||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2>
체스의 오프닝 ||
⚪ 1.e4
킹즈 폰 오프닝 |
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⚪ 1.d4
퀸즈 폰 오프닝 |
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* ⚪ 2.Bf4
런던 시스템
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름. |
반즈 오프닝 Barnes Opening |
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[include(틀:체스게임, info=, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Pw, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=)] |
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수순 | 1.f3? | ||
상위 오프닝 | 시작 배치 | ||
ECO 코드 | A00 |
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1. 개요
체스의 오프닝 중 하나로, 백이 첫 수로 f3를 하는 것을 말한다.2. 이론
기본적인 의도는 f폰의 보조를 받아 e폰을 올리겠다는 것인데, e폰을 올릴 때, 별도의 보조 없이 올려도 크게 상관은 없으며, 되려 나이트가 f3칸으로 전개되지 못하게 만든다는 단점이 있다. 또한 백 킹의 대각선을 열어 킹이 공격에 노출 될 수 있기 때문에 백이 처음에 둘 수 있는 20개의 수 중에서 가장 나쁜 수라고 평가된다.때문에 사실상 어떤 의도를 가지고 두기보다는 조크 오프닝 내지 상대방을 조롱할 때 주로 사용되며, 하술할 프라이드 폭스 봉클라우드를 두기 위해 채용하는 것이 대부분이다.
3. 파생형
3.1. 프라이드 폭스 어택
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a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Pw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Kw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1.f3? e5 2.Kf2)]
f2칸에 킹이 숨어 들어가 일반적인 봉클라우드 어택보다는 안전하다는 평가를 받는다.[1]
여담으로 잉글랜드의 그랜드마스터 사이먼 윌리엄스는 같은 잉글랜드의 체스 선수인 시몬 마틴을 프라이드 폭스 봉클라우드로 꺾은 적이 있었다.
3.2. 풀스 메이트
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a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=Pw, h4=Qb,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Pw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1.f3 e5 2.g4 Qh4#)]
체스에서 가장 빨리 체크메이트를 당할 수 있는 포지션으로, 바보 메이트라는 이름으로도 불린다. 이를 통해서 킹의 대각선을 여는 것이 왜 위험한지 알 수 있다.
3.3. 게덜트 갬빗
[include(틀:체스게임, info=Gedult Gambit,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pb, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=Pw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...f5 2.e4 fxe4 3.Nc3)]
흑이 f폰을 두 칸 올렸을 때 e폰을 두 칸 올려 중앙 싸움을 시작하고, 흑이 이를 잡으면 f폰으로 되잡지 않고 나이트를 전개한다. 기본적인 아이디어는 흑이 exf3로 폰을 잡으면 Nxf3로 나이트를 전개하면서 폰을 회수하는 것이며, 백이 폰을 하나 내어 준 대신에 전개 부분에서 앞서 있기 때문에 평가치는 백이 더 좋으나, 반즈 오프닝에서 흑이 f5를 두는 경우 자체가 거의 없다 보니 실전 경기에서 해당 갬빗을 사용하기 어려운 편이다.
3.4. 워커링
[include(틀:체스게임, info=Walkerling,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Pw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1..e5 2.e4 Nf6 3.Bc4)]
다음 수에 d5로 흑이 중앙을 가져 갈 수 있다. 백은 중앙도 흑에게 빼앗겼고, 킹의 대각선 또한 열렸을 뿐더러 나이트 전개도 어려운 모습을 보이고 있기 때문에 정상적으로 진행한 듯 보여도 흑이 유리하다고 평가된다.
[1]
하지만 여전히 나쁜 오프닝이라는 것에는 변함이 없으며, 흑이 1.7 정도 유리하다고 컴퓨터 엔진은 평가한다.