최근 수정 시각 : 2024-06-27 23:12:38

바넛 크뢰위스 오프닝


||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2> 체스의 오프닝 ||
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름.
바넛 크뢰위스 오프닝
Van't Kruijs Opening
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=Pw, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=)]
수순 1.e3
상위 오프닝 시작 배치
ECO 코드 A00
1. 개요2. 상세3. 파생형
3.1. 바운싱 비숍 베리에이션3.2. 키오니-하이바 갬빗
3.2.1. 아카히 베리에이션3.2.2. 알루아 베리에이션3.2.3. 에콜루 베리에이션3.2.4. 트랩 라인
4. 여담

[clearfix]

1. 개요

체스의 오프닝으로, 1878년 네덜란드 챔피언 바넛 크뢰위스의 이름에서 따왔다.

2. 상세

e폰의 전진으로 퀸과 비숍의 길을 열어주긴 하기 때문에 다른 이레귤러 오프닝들과 비교하면 분명 어느 정도 기능을 하는 수이며, 엔진 평가치도 +0.1 정도로 나쁘지 않다. 하지만 상위호환인 e4를 놔두고 e3를 둘 이유가 없기 때문에 채용되지 않는다.

상위권에서 이 수를 뒀다면 잉글리시 오프닝 레티 오프닝 계열로 전환되는 경우가 많다.

3. 파생형

3.1. 바운싱 비숍 베리에이션

[include(틀:체스게임, info=Bouncing Bishop Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=Pb, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=Bw, c3=, d3=, e3=Pw, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Bc4 b5 3.Bb3)]
백이 비숍을 꺼내고, 흑이 b폰을 두 칸 올려 비숍을 공격했을 때 비숍을 b3로 피하는 라인이다. 애초에 Bxb5로 폰을 잡아도 상관 없으며, Bxf7+ 비숍 희생 이후에 퀸을 꺼내 흑 킹을 공격하는 것도 가능하기 때문에 비숍을 뒤로 뺄 이유는 없으며, 오프닝 이름을 보면 알 수 있듯이 예능성 오프닝에 가깝다.

3.2. 키오니-하이바 갬빗

[include(틀:체스게임, info=Keoni-Hiva Gambit,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Nc3)]
흑이 e5로 중앙을 차지했을 때, 나이트를 전개한다. 백의 기본적인 아이디어는 f4로 e5폰을 공격하고, 흑이 exf4로 폰을 잡았을 때, 이를 회수하지 않고, Nf3로 기물을 다시 빼내는 것이다. 이후 fxe3으로 흑이 폰을 하나 더 잡았을 때, Bd3로 비숍을 전개하고, exd2+로 폰을 더 잡았을 때 이를 Bxd2로 잡으면서 흑에게 폰을 두개 내어 주는 갬빗 라인이다.

엔진 평가치는 백이 1점 정도 지고 있다고 보지만 써먹을 수 있는 함정 라인이 있어 아주 가끔 사용되기도 한다.

특이점으로, 하위 베리에이션 갈래가 백의 수가 아닌, 흑의 두 번째 수로 갈린다.

3.2.1. 아카히 베리에이션

[include(틀:체스게임, info=Akahi Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pb, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...Nf6 3.f4 exf4 4.Nf3)]

3.2.2. 알루아 베리에이션

[include(틀:체스게임, info=Alua Variation,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pb, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...Nc6 3.f4 exf4 4.Nf3 fxe3)]

3.2.3. 에콜루 베리에이션

[include(틀:체스게임, info=Ekolu Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pb, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...d5 3.f4 exf4 4.Nf3)]

3.2.4. 트랩 라인

[include(틀:체스게임, info=Ekolu Variation,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Nw, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=Bw, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Bw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=,
caption=4...fxe3 5.Bd3 exd2+ 6.Bxd2 Nf6 7.O-O Be7 8.Ng5)]
흑이 어떤 진행을 했던 간에 사용할 수 있는 트랩 라인으로, 여기서는 에콜루 베리에이션을 했다는 가정 하에 서술한다. 해당 포지션에서 비숍 대각선을 전부 흑의 킹사이드를 향해 맞춰 두었으며, 나이트를 위로 올려 흑 진영에 공격을 할 준비를 하고 있다. 여기서 흑이 멋모르고 O-O를 했다간, 백이 Rxf6로 룩 희생을 할 수 있다.

[include(틀:체스게임, info=트랩 성공,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Rw, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Nw, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=Bw, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Bw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=, f1=, g1=Kw, h1=,
caption=8...O-O 9.Rxf6)]
흑이 gxf6로 룩을 잡으면 다음 수에 Qh5로 5수 체크메이트가 가능하고, Bxf6로 룩을 잡으면 10.Bxh7+ Kh8 11.Qh5로 흑 킹에게 계속해서 압박을 넣을 수 있으며, 흑이 이 압박을 해소하기 위해서는 기물을 희생하면서 백의 공격을 막아야 한다.

따라서 이를 방지하려면 캐슬링을 하지 않고, Nc6 등으로 기물을 전개해 나가면 된다.

4. 여담

  • 온라인 게임의 경우 1.e4를 두려다 잘못 눌러서 나오기도 한다.
  • 백과 흑의 차이를 보여주는 오프닝이기도 하다. 백이 1.e3를 하는 것은 선호되지 않는 오프닝이지만, 흑이 1...e6를 하는 프렌치 디펜스, 호르비츠 디펜스 등의 오프닝들은 대부분의 경우 나름대로 합리적인 수로 평가된다.

[1] 오리지널 봉클라우드보다는 안전하다. 킹 앞에 바로 폰이 있으므로. 물론 절대적으로 좋은 수는 아니다.


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