워해머 판타지 리자드맨(Warhammer)의 주요 인물 | |||||||||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | [[ | 헥소아틀 | 잇차 | 즐란후아펙 | 파후악스 | 틀락스틀란 | 츠호틀 | ||||
마즈다문디 틱타크토 잉시-후인지 |
크로악 고르-로크 텐-즐라티 |
후이니테누츨리 테누츨리 차칵스 로틀-보틀 |
옥시오틀 |
아도히-테가 테토에코 잇치-빗치 쿠아틀 |
크록-가르 그림록 |
||||||
[[ | 차쿠아 | 틀란시아 | 즐란틀라 | 틀라쿠아 | 인살라다 | 기타 | |||||
테헨하우인 포케니치 |
나카이 | 쉬아싸물 | 즐라트가르 | 티치 후이치 |
울하우프 퀴고르 |
크록-가르 Kroq-Gar |
|
|
|
별칭 |
츠호틀의 최후의 방어자 Last Defender of Xhotl |
장비 |
그림록 (카르노사우루스) Grymloq (Carnosaur) 틀란슬라의 신성한 창 Revered Spear of Tlanxla 신의 손 Hand of Gods |
종족 | 사우루스 |
지위 |
사우루스 올드블러드 전쟁 지도자 |
출신지 | 츠호틀 |
소속 | 헥소아틀 |
[clearfix]
1. 개요
츠호틀에서 실패했지만 여기서는 다시 실패하지 않겠다! (I failed Xhotl, but I will not fail here.)
토탈 워: 워해머 2
크록-가르는
리자드맨(Warhammer)의 전쟁 지도자(War leader)이자 가장 위대한 전사다. 토탈 워: 워해머 2
크록-가르가 리자드맨의 전쟁 지도자로 지명된 건 그의 무예뿐만 아니라 그만의 뛰어난 전술적 감각이라고 한다.
2. 설정
최후의 방어자 크록-가르는 고대의 사우루스 올드블러드이자 파괴된 사원 도시 츠호틀의 마지막 사우르스 워리어이다. 크록-가르와 함께 산란된 형제 사우루스들 모두가 위대한 전사들이었으며, 그들은 누구도 능가할 수 없는 정교한 전술과 더불어 러스트리아의 밀림을 지배하는 야수들을 본능적으로 다룰 수 있는 능력이 있었다. 크록-가르와 그의 형제들의 산란은 강대한 카르노사우루스 무리의 사육과 때를 같이 했으며, 크록-가르는 그들 중에서도 가장 크고, 가장 흉포한 카르노사우루스 그림록(Grimloq)을 자신의 것으로 길들였다.[1]대재앙 당시의 크록-가르는 사원도시 츠호틀을 섬긴 지 불과 몇 세기 밖에 되지 않은 젊은 용사였다. 그럼에도 크록-가르와 그의 형제들은 수없이 많은 위대한 전투를 치르고 그 모든 전투에서 악마들의 군대를 섬멸했다. 그러나 그들의 분투에도 불구하고, 악마들의 끝없는 공세는 결국 최후의 방어자들을 츠호틀까지 밀어붙였다. 츠호틀의 사제 슬란들의 마법 장벽들이 잠시 그들을 지켜주었으나, 그마저도 끝내 무너지고 말았다. 통제되지 못한 에너지의 격류가 밀어닥쳤다. 그 힘으로 악마들은 사원 도시 내부에서 실체화되기 시작하였고, 결국 크록-가르가 달려왔을 때는 이미 슬란들이 악마에게 살해당한 뒤였다. 그리하여 전력을 다한 카오스의 군세가 츠호틀을 향해 쏟아지기 시작했다.
그러나 츠호틀이 폐허가 되었을지언정, 크록-가르와 그의 군대는 싸움을 멈추지 않았다. 슬란들이 죽기 전 마지막으로 내려준 축복과 그들 스스로의 격노가 그들을 끝없이 고무시켰다. 크록-가르의 군대는 무수한 악마들을 죽여 심연으로 돌려보내며 츠호틀을 탈출하는데 성공했다. 수백 년에 달하는 대재앙 기간 내내 크록-가르의 군대는 정글에서 게릴라전을 펼쳤고, 그 숫자는 점점 줄어들어갔다. 엘프들의 대의식이 성공하여 악마들이 현세에서 추방되어 전쟁이 마침내 끝난 무렵에 남아있는 것은 오직 크록-가르와 카르노사우루스 그림록 뿐이었다.
살아남은 크록-가르를 다시 불러들인 것은 태양 도시 헥소아틀의 군주 마즈다문디였다. 마즈다문디는 크록-가르에게 남아있는 모든 사우루스 군대를 이끌 임무를 맡기며, 크록-가르에게 '신의 손'이라 알려진 고대의 무구를 하사하여 섬광으로 적들의 뼈와 살을 태울 수 있게 했다. 그날 이후 마즈다문디는 크록-가르를 올드 원의 위대한 계획에 포함되지 않는 모든 피조물들을 멸절하는 신성한 처형인으로 임명하였다.
가늠할 수 없을 정도로 오랜 생애 내내 크록-가르는 헥소아틀의 군대를 직접 이끌거나 다른 군대로 파견되어 수많은 전쟁을 치르고 있다.
제국력 이전 594년 전갈 해안에서 100년동안 벌여진 비틀어진 머리전쟁에서 크록-가르가 여섯 부족의 오크 워보스들을 죽여 전쟁을 끝내고 제국력 1237년 싸후텍의 폐허에서 악마들이 나오자 슬란이 악마를 사출시킬 마법을 준비하고 있을 사이 악마를 막아냈다. 2512년 다크엘프들이 습격하자 반격해 몰아내고 방주를 박살냈다. 2520년에 마즈다문디와 알비온으로 파견을 가 콘쿠아타라는 사원도시를 세운다. 2522년 헥소아틀을 침공한 카오스 챔피언 바쉬나르의 군대를 격파하고 바쉬나르 역시 크록-가르에게 목이 잘려져 크록-가르의 안장에 매달려졌다.[2]
크록-가르와 그림록은 모든 대륙과 땅에서 전투를 치러봤으나, 츠호틀 최후의 방어자에게 있어 전쟁은 아직도 끝나지 않았다.
출처
2.1. 엔드 타임
엔드 타임의 첫장에서부터 간접적으로 등장한다. 파괴된 사원 도시 자후텍에서 다시 쏟아져 나오는 데몬들과 전투를 벌이고 있던 크록-가르는 지원군을 요청하고, 고위 사제들은 난색을 표하면서도 크록-가르를 믿고 잇짜의 주둔군을 절반을 떼어준다.
이후 스케이븐이 대통합을 이루고, 페스틸런스 클랜을 주축으로 한 스케이븐의 세번째 대침공이 찾아오자 악마들을 막아내는 와중에도 사원 도시를 지키기 위해 직접 군대를 이끌고 돌아온다. 안개의 도시 즐란후아펙은 스케이븐의 침공으로 함락될 위기에 처했었으나, 절체절명의 순간 크록-가르가 구원군을 끌고 와 구원받는다. 즐란후아펙 전투에서 크록-가르는 무려 10마리에 달하는 스케이븐 워로드와 족장들의 목을 베어 넘긴다.
엔드 타임이 막바지로 향하면서 2차 잇짜 공방전이 시작되자, 군주 마즈다문디는 크록-가르를 최후의 전투를 위해 소환한다. 잇짜 외곽에서 압도적인 숫자의 스케이븐을 상대로 분투하던 크록-가르 앞에 역병군주 스크롤크가 나타난다. 쥐인간들의 대악마 '버민로드'의 축복을 받은 스크롤크의 몸에서 뿜어져 나오는 무시무시한 독기가 크록-가르의 오랜 전우 그림록을 껍데기만 남기고 녹여버리자, 크록가르는 죽어가는 그림록의 콧잔등을 쓸어준 후 홀로 싸우기 시작한다. 고대 무구 '신의 손'에서 나온 정화의 빛이 크록가르를 지켜주는 가운데, 크록-가르와 스크롤크는 서로를 향해 돌격했다. 신의 손으로 스크롤크의 무기를 움켜쥐고 그대로 부숴버린 크록가르는 창을 뻗어 스크롤크의 종기투성이 몸을 꿰뚫어 하늘을 향해 들어올리며 포효했다.
가장 아끼던 부하의 죽음에 격노한 버민로드 버말란스가 이때 현실세계로 뛰쳐나와 크록-가르와 그 부하들에게 끔찍한 독액을 토해내지만 크록-가르에게 공격을 당하고 만다. 크록-가르의 창에 불타는 상처를 입은 버민로드는 스크롤크의 시체를 창에서 빼내곤 사라진다. 온몸에 독을 뒤집어썼지만 크록-가르는 또다시 일어선다. 그의 몸 위로 정화가 담긴 빛이 쏟아졌다.
군주 마즈다문디가 위대한 사우루스 전사에게 가야할 곳을 알려주고 있었다. 크록-가르는 부상입은 몸으로 다시 걸었고, 그 어떤 스케이븐도 그를 감히 건드릴 생각을 하지 못했다. 하늘에서는 초록빛의 운석들이 떨어지고 있었고, 올드 원들의 리자드맨을 위해 만들어둔 마지막 선물인 엑소더스 엔진들이 우주를 향해 날아오르고 있었다.
시간이 촉박하다는 것을 안 크록-가르는 분노가 담긴 포효를 내질렀다. 그러자 정글에서 더더욱 커다란 포효가 그에게 답했다. 거대한 카르노사우루스 한 마리가 나타나 스케이븐을 짓밟으며 달려오더니 크록-가르에게 머리를 조아렸다. 새로운 카르노사우루스 위에 올라탄 크록-가르는 달리기 시작했고, 별들 사이로 돌아가는 리자드맨의 대이주Exodus에 합류했다.
출처
3. 미니어처 게임에서의 모습
3.1. Warhammer(구판)
능력치 | M | WS | BS | S | T | W | I | A | LD |
크록-가르 | 4 | 6 | 0 | 5 | 5 | 3 | 3 | 5 | 8 |
그림록 | 7 | 3 | 0 | 7 | 5 | 5 | 2 | 5 | 5 |
특수 규칙 (크록-가르) | 냉혈한, 포식자의 싸움, 비늘 피부 (4+) |
조틀의 신성한 탄생자(Sacred Spawning of Xhotl) | 크록-가르가 살아있는 동안, 그와 그의 탈 것은 5+ 와드 세이브를 얻습니다. |
특수 규칙 (그림록) | 거대한 목표물, 멀티플 운드 (D3), 비늘 피부 (4+), 신속한걸음(Swiftstride), 공포 |
짐승과의 조화(Attuned to the Beast) | 크록-가르가 살해당한다면, 그림록은 자동적으로 그의 괴수 반응(Monster Reaction) 테스트를 통과하며 바로 광란을 얻게된다. 거기에 더해, 그림록은 절대로 광란을 잃지 않는다. |
마법 아이템 | ||
신들의 손 (Hand of Gods) | 마법부여 장비. 바운드 스펠(파워 레벨 3). 신들의 손은 쉠의 불타는 시선 (빛의 학파 마법) 주문을 부여한다. | [3] |
틀란슬라의 존경받는 창 (Revered Spear of Tlanxla) | 마법 무기. 틀란슬라의 존경받는 창으로 입힌 각 상처는 근접 전투의 결과를 계산할 때 2의 상처들로 계산된다. 거기에 더해, 만약 크록 가르가 기마 상태라면, 틀란슬라의 존경받는 창은 크록 가르에게 돌격시 +1 S를 부여한다. |
4. 토탈 워: 워해머 시리즈
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
|
리자드맨 | |||
2부 | FLC | ||
군주 마즈다문디 |
크록-가르 | 틱타크'토 | 고르-록 |
The Prophet & The Warlock | The Hunter & The Beast | The Silence & The Fury | |
테헨하우인 |
방랑자 나카이 |
옥시오틀 |
|
토탈 워: 워해머 2에서의 모습/ 인게임 모델링/ 컨셉아트 |
||<|2>
||<tablebgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#6F6C69><-5><#CC3E10> 크록-가르
Kroq-Gar ||
}}}}}}}}} ||
Kroq-Gar ||
크록-가르는 폐허가 된 츠호틀의 마지막 생존자로, 위대한 운명을 타고나는 새끼들 중 하나입니다.
|
|||||||||
탈것 | 기본 | 콜드 원 | 혼드 원 | 그림록 | |||||
병종 | 군주 | ||||||||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 포식자 감각 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 섬뜩함 유발 |
|||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 900 | 1200 | 1300 | 1850 | |||||
생산비 (캠페인) | 1200 | 1500 | 1600 | 2200 | |||||
유지비 (캠페인) | 300 | 375 | 400 | 550 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5136 | 5556 | 5824 | 8276 | ||||
질량 | 1300 | 1900 | 4100 | ||||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
|||||||
장갑 | 95 | 110 | 120 | 95 | |||||
리더십 | 80 | ||||||||
속도 | 34 | 68 | 78 | 75 | |||||
근접 공격 | 57 | 55 | |||||||
(공격 주기) | 4초 | 3.6초 | |||||||
(무기 길이) | 4 | 7 | |||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 큰 개체 크기 이하 5기 | |||||||
근접 방어 | 44 | 40 | |||||||
무기 피해 | 440 | 530 | |||||||
기본 피해 | 130 | ||||||||
장갑 관통 피해 | 310 | 400 | |||||||
대형 상대 보너스 | 30 | 35 | |||||||
돌격 보너스 | 50 | 70 | 85 | 67 | |||||
능력 |
냉혈족 츠호틀의 신성한 번식 잇츨의 민첩함 치명적인 맹습 (멀티 및 커스텀) 거상의 일격 (캠페인) 집결하라! (캠페인) 위치를 사수하라! (캠페인) |
||||||||
지속 능력 |
포식성 전사 부상 원시의 본능 |
포식성 전사 부상 원시의 본능 광란 |
|||||||
부대 속성 |
대형 상대 돌격 방어 격려 은신 (숲) 돌격 반사 |
공포 유발 격려 은신 (숲) |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 |
||||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
군주 특성 |
최후의 방어자 폐허가 된 도시 츠호틀의 마지막 남은 전사인 크록-가르에게 전투는 아직 끝난 것이 아닙니다. |
유지비: -15% (군주의 군단) 매복 성공 확률: +25% (군주의 군단) 무기 위력: 캐릭터 등급당 +1% 사우르스 전사와 콜드원 기수 부대에 경험치 +25% (군주의 군단) |
|
격파 특성 |
사우루스 응징 오늘 엑조틀 최후의 방어자의 전투는 끝났지만, 전투는 계속 될 겁니다. 틀림 없이요. |
통치: +2 (지역 영지) 근접 방어: +10 |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
츠호틀의 신성한 번식 크록-가르가 다시 부상하여, 자신을 가로막는 이들에게 복수하고자 새롭게 태어납니다. |
|||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강 |
20초 60초 |
- | 자신 |
물리 저항: +20% 초당 활력: -1% |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
고대의 기운 | ||||||
세트 구성: 틀란슬라의 신성한 창 신의 손 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 통치: +1 (모든 영지) 물리저항: 10% 올드 원과 고대 마력이 깃든 유물들은 그 대행자들에게 주어집니다. |
||||||
틀란슬라의 신성한 창 |
통치: +3 (모든 영지) 근접 공격: +7 공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소 마법 공격 활성화 무기 위력: +12% 대형 적 상대 보너스: +12 돌격 보너스: +30 한때 호전적인 올드 원 신 틀란슬라가 휘둘렀다고하는 이루 말 못할 강력한 무기입니다. |
||||||
신의 손 |
전투 후 전리품 수입: +20% 근접 공격: +3 근접 방어: +6 장갑 관통 무기 피해: +10 피해 감소: 5% 귀속 주문: "신의 손" 정화의 에너지를 담은 화살이 주문 시전자의 손에서 날아가, 명중한 악을 불태웁니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "신의 손" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
귀속 주문 마법 발사체 |
- 120초 |
250m | - |
사격 피해: 70 (71%
)
폭발 피해: 65 (69% ) 발사체 수: 15 대대형 보너스: 33 범위: 1m |
사용 횟수: 2 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
츠호틀의 번식 |
물리 저항: +15% 능력: "츠호틀의 신성한 번식" 운명의 도시는 고대 적의 극악무도한 학살 행위를 수 세기 동안 버텨왔습니다. 이후의 번식체들은 물리 공격에 대한 마법 저항력이 있습니다. |
비스트맨을 섬멸하십시오 |
근접 공격: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +15 리더십: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 무자비하고 피에 굶주린 카오스의 자식은 올드 원의 완벽한 세상에 존재할 자격이 없습니다. |
|
스케이븐을 파괴하십시오 |
속성: 접촉 효과 면역 리더십: 스케이븐을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 스케이븐을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 악독한 역병으로 러스트리아 사원 도시를 위협하는 음험한 쥐 종자를 이 신성한 해안에서 쓸어버려야 합니다. |
|
다크 엘프를 전멸시키십시오 |
근접 공격: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +10 리더십: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 드루키의 흉악한 잔혹함은 위대한 계획에 있을 자리가 없으며, 무슨 수를 써서라도 짓밟아야 합니다. |
|
그린스킨을 소멸시키십시오 |
적 전투 증원 시간: +25% 리더십: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 단언컨데 결코 위대한 계획에 포함되지 않는 역겨운 그린스킨은 세상의 표면에 생긴 얼룩일 뿐입니다. |
|
드워프를 죽이십시오 |
근접 공격: 드워프를 상대로 싸울 때 리더십: 드워프를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 드워프를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 세상의 균형을 회복하기 위해서는 자기 잇속만 차리고 편협한 다위를 모두 죽여야 합니다. |
|
카오스를 무력화하십시오 |
근접 공격: +8 리더십: 카오스의 전사, 카오스 드워프와 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 카오스의 전사, 카오스 드워프와 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 과거, 고대의 적이 위대한 계획을 좌절시킨 적이 있습니다. 그런 일이 다시 일어나게 용인해서는 안됩니다. |
|
언데드를 근절하십시오 |
근접 공격: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +10 리더십: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 죽은 자는 죽은 채로 남아있어야지, 다시 일어나서 산 자를 괴롭혀서는 안됩니다. |
|
인류 정화! |
속성: 파괴적인 측면 공격 리더십: 인간 상대로 +6 (군주의 군단) 무기 위력: 인간을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단) 인류는 위대한 계획의 신조와 맞지 않는 방향으로 발전해왔습니다. 이들을 막아야 합니다. |
리자드맨 종족의 최후의 방어자 진영의 군주로 등장한다. 시리즈 전체를 통틀어서도 손꼽히는 강력한 전사형 군주다.
자세한 내용은 토탈 워: 워해머 2/크록-가르 문서 참고하십시오.
5. 기타
- 에이지 오브 지그마에서 크록-가르의 미니어처는 카르노사우르를 탄 사우르스 올드블러드 모델로 사용되고 있다.
- 그의 이명인 최후의 방어자(Last Defender)는 토탈 워: 워해머 2에서 크록-가르의 진영 이름으로 사용되었다.[4]
- 엔드 타임에서 죽지 않았으나 에이지 오브 지그마에서 나오지 못했다. 세라폰 단편 소설에서 나록-가르라는 이름이 비슷한 사우루스가 등장한다. #
6. 관련 문서
[1]
그림록의 이름은 트랜스포머 시리즈에 나오는 다이노봇의 수장
그림록의 패러디다. 참고로
마즈다문디가 타고 다니는 스테가돈의 이름은 마찬가지로 다이노봇의 맴버인 슬래그를 패러디한 즐락이고
틱타크토가 타고 다니는 테라돈 즈우프의 이름은 다이노봇의 맴버 스우프의 패러디다.
[2]
바쉬나르가 타고 있던 드래곤은 그림록에게 물려 죽는다.
[3]
디자인을 보면 알겠지만, 단순히 착용하는 건틀릿과는 좀 다르다. 모양을 보면 반대쪽 팔 보다 얇아서 도저히 내부에 사우르스의 팔과 손이 온전히 들어가지가 않는다. 착용 가능한 아이템보다 아예 의수에 가까운 물건으로 보인다.
[4]
비슷한 사례로 윈터투스(겨울이발), 세상을 걷는 자들 진영의 리더
쓰로그,
울프릭가 있는데, 각각 원작에서 이들이 불렸던 별명을 반영한 것. 넓게 범주를 보면 밀림의 혼 진영을 이끄는 나카이도 햄탈워 설정상 밀림의 혼(Spirt of Jungle)이 그의 별칭으로 나왔다.