유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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퓨어리 |
|||||
<colbgcolor=#FEFAEA> 한글판 명칭 | 퓨어리 | ||||
일어판 명칭 | ピュアリィ | ||||
영어판 명칭 | Purrely | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
다양 | 천사족 | 효과, 엑시즈 |
1. 개요2. 성능3. 역사
3.1. 발매 ~ 2023년 1월 금제3.2. 2023년 1월 금제 이후3.3. 2023년 4월 금제 이후3.4. 2023년 7월 금제 이후3.5. 2023년 10월 금제 이후3.6. 2024년 1월 금제 이후3.7.
유희왕 마스터 듀얼
4. 효과 몬스터5. 엑시즈 몬스터6. 마법 카드7. 함정 카드8. 같이 쓰면 좋은 카드들8.1. 카운터 카드 및 대처법
9. 기타[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||||
택티컬 마스터즈 | 어메이징 디펜더즈 | 와일드 서바이버즈 | ||
밸리언츠, 루닉, 라뷰린스 | → | R-ACE, 퓨어리, 미캉코 | → | 초월룡, VS, 누밸즈 |
重ねる思い出———
共に紡ぐ, 素敵な物語。
쌓이는 추억—
함께 자아내는 멋진 이야기.
덱 빌드 팩
어메이징 디펜더즈에서 데뷔한
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.共に紡ぐ, 素敵な物語。
쌓이는 추억—
함께 자아내는 멋진 이야기.
카드군의 이름의 모티브는 순수한(Pure)+요정(Fairy). Fairy가 영미권 유희왕에서는 천사족의 명칭인데, 이에 따라 종족이 천사족으로 이루어져 있다. 하지만 팬들은 일러스트로 인해 Furry를 은연중에 암시한 이름이라는 농담이 거의 정설에 가깝게 통용되고 있다. 영어판 번역명은 Purrely로 번역되었는데, 애완동물인 고양이의 골골이 소리(Purr)와 순수함을 뜻하는 단어 Purely를 합성한 것으로 여겨진다.
|
설정화 |
모티브는 다마고치류의 육성 시뮬레이션으로 추정된다. '퓨어리'라는, 기본이 되는 몬스터에게 어떤 육성 활동을 시키느냐에 따라 다른 모습으로 성장하는 점이 육성 게임을 연상시킨다. 육성 활동에 따라 여러 속성의 진화체로 성장하는 부분은 포켓몬스터의 이브이와도 유사하다.
퓨어리 속공 마법의 일러스트는 퓨어리와 함께 지낸 추억을 사진으로 찍어 사진첩에 넣어둔 것 같은 모습이다.
2. 성능
받은 애정에 의해 성장하는 엑시즈 몬스터로 싸우는 「퓨어리」. 추억의 한 장면을 그린 것 같은 속공 마법은 전개의 열쇠가 되는 것 뿐만이 아니라, 엑시즈 소재가 되면 그 엑시즈 몬스터에게 효과를 부여하는 소중한 카드입니다.
3종류의 속공 마법에 의해 덱에서 불러낼 수도 있는 레벨 1의 「퓨어리」는, 패의 속공 마법을 보여 엑시즈 몬스터로 성장.(자신에게 엑시즈 소환 취급으로 겹쳐 소환합니다.) 「행복메모리」가 있으면 랭크 2의 「하피니스」로, 「프리티메모리」라면 「뷰티」로, 「딜리셔스메모리」라면 「플럼프」로 성장하여 그 속공 마법을 엑시즈 소재로 추가하는 거야.
그리고, 이 랭크 2의 「퓨어리」들은 속공 마법을 발동했을 때 그것을 엑시즈 소재로 추가하는 효과(상대를 방해하는 효과도 적용할 수 있음)를 가지고 있어서, 소재를 5개 이상으로 불려 고랭크의 「퓨어리」로 성장시키자.
참고로 랭크 7의 「엑스퓨어리 하피니스」는 상대 필드의 모든 몬스터의 효과를 무효로 하기도 하고, 효과로 1500 데미지를 주는 강력한 효과로 공격하는 것이 특기이고, 랭크 7의 「엑스퓨어리 누아르」는 상대가 발동한 효과를 받지 않는 효과와, 상대 필드와 묘지의 카드를 덱으로 되돌려버리는 효과를 구사하여 수비를 굳힐 수 있어.
( 유희왕 공식 홈페이지 어메이징 디펜더즈 설명)
3종류의 속공 마법에 의해 덱에서 불러낼 수도 있는 레벨 1의 「퓨어리」는, 패의 속공 마법을 보여 엑시즈 몬스터로 성장.(자신에게 엑시즈 소환 취급으로 겹쳐 소환합니다.) 「행복메모리」가 있으면 랭크 2의 「하피니스」로, 「프리티메모리」라면 「뷰티」로, 「딜리셔스메모리」라면 「플럼프」로 성장하여 그 속공 마법을 엑시즈 소재로 추가하는 거야.
그리고, 이 랭크 2의 「퓨어리」들은 속공 마법을 발동했을 때 그것을 엑시즈 소재로 추가하는 효과(상대를 방해하는 효과도 적용할 수 있음)를 가지고 있어서, 소재를 5개 이상으로 불려 고랭크의 「퓨어리」로 성장시키자.
참고로 랭크 7의 「엑스퓨어리 하피니스」는 상대 필드의 모든 몬스터의 효과를 무효로 하기도 하고, 효과로 1500 데미지를 주는 강력한 효과로 공격하는 것이 특기이고, 랭크 7의 「엑스퓨어리 누아르」는 상대가 발동한 효과를 받지 않는 효과와, 상대 필드와 묘지의 카드를 덱으로 되돌려버리는 효과를 구사하여 수비를 굳힐 수 있어.
( 유희왕 공식 홈페이지 어메이징 디펜더즈 설명)
퓨어리 랭크 2 엑시즈 몬스터의 공통 효과 |
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①: (고유 효과). 이 카드가 (속공 마법)을 소재로 하고 있을 경우, (고유 효과). ②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 밑에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. 그 후, (고유 효과). 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다. |
|
카드명 | 고유 효과 |
에퓨어리 하피니스 |
①: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스탭 종료시에 발동할 수 있다. 덱에서 "퓨어리" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 카드가 "퓨어리 행복메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 공격력을 절반으로 할 수 있다. ②: 상대 필드의 마법/함정 카드 1장을 고르고 원래 주인의 패로 되돌릴 수 있다. |
에퓨어리 뷰티 |
①: 1턴에 1번, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드가 "퓨어리 프리티메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 표시 형식을 변경할 수 있다. |
에퓨어리 플럼프 |
①: 1턴에 1번, 자신 또는 상대의 묘지의 마법/함정 카드를 합계 2장까지 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드의 밑에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. 이 카드가 "퓨어리 딜리셔스메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 필드의 몬스터 1장을 고르고 엔드 페이즈까지 제외할 수 있다. |
에퓨어리 누아르 |
①: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다(이 카드가 "퓨어리 슬리피메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 대상을 2장으로 할 수 있다). 그 카드를 패로 되돌린다. ②: 덱에서 "퓨어리" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다. |
퓨어리 속공 마법의 공통 효과 |
|
①: (고유 효과). 다시, 이하의 효과를 적용할 수 있다. ●자신의 패를 1장 고르고 버리고, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드를 엑시즈 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. ●(고유 효과) |
|
카드명 | 고유 효과 |
퓨어리 행복메모리 |
①: 필드의 카드 1장을 고르고, 그 카드는 다음 턴 종료시까지 1번만 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드는, 이 카드가 엑시즈 소재로서 가지고 있는 "퓨어리 행복메모리"의 수 + 1회까지 1번의 배틀 페이즈 중에 몬스터에 공격할 수 있다. |
퓨어리 프리티메모리 |
①: 서로 1000 LP 회복한다. ②: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드의 밑에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. |
퓨어리 딜리셔스메모리 |
①: 필드의 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터는 다음 턴 종료시까지 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드의 공격력/수비력은, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 300 올린다. |
퓨어리 슬리피메모리 |
①: 이 턴에, 자신이 받는 전투 / 효과 데미지는 1번만 0이 된다. ②: 상대 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. |
속공 마법을 엑시즈 소재로 하는 기믹. 속공 마법마다 소환할 수 있는 엑시즈 몬스터가 다르며, 엑시즈 몬스터들은 그 속공 마법을 엑시즈 소재로 할 경우 추가 효과를 얻는다. 속공 마법 자체에도 퓨어리 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재로 하고 있으면 추가 효과를 주는 효과가 존재한다.
퓨어리 엑시즈 몬스터들은 속공 마법이 발동했을 때 이들을 엑시즈 소재로 할 수 있다. "경우"가 아니라 발동했을 "때"이므로, 속공 마법이 발동하고 곧바로 그 발동에 퓨어리 엑시즈 몬스터의 효과를 체인시켜야 타이밍을 놓치지 않을 수 있다.
메인 덱 몬스터 1장을 다양한 엑스트라 덱 몬스터로 변화시키는 기믹, 마법 카드 의존도가 높으며 특정 위치에 마법 카드를 쌓아서 위력을 강화하는 점 등 섬도희와 구조가 비슷하다. 다만 엑시즈 몬스터를 띄우는 것이 특정 페어를 요구하는 필드의 몬스터의 기동 효과라서 견제당하기가 쉽다.
그 대신 속공마법들이 전부 레벨 1 퓨어리를 덱에서 특수 소환하는 효과 가지고 있어 초동으로 기능하며, 몬스터들 역시 명칭 턴 제약이 전혀 없기 때문에 레벨 1 퓨어리의 효과가 무효화 되어도 다른 퓨어리를 꺼내 전개할 수 있으며, 동명의 엑시즈 몬스터를 여러장 늘어놓아도 노는 일 없이 전부 효과를 발동할 수 있다.
퓨어리 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없는 등의 제약도 없지만, 기본적으로 퓨어리 덱 특소+랭크2 특소에 패 2장씩은 소모되는 점은 주의. 속공마법의 경우 효과로 패를 버리고 특수 소환을 하기 때문에 패에서 버려지거나 효과로 묘지로 보내질 때 효과를 발동하는 카드, 묘지에서 효과를 발동할 수 있는 카드 등으로 어드밴티지를 보충하는 방법도 생각해볼 수 있다.
2.1. 장점
-
매우 높은 초동률
퓨어리는 메인 몬스터 2종에 더해, 테마 내의 모든 속공 마법 카드가 메인 몬스터를 덱에서 불러올 수 있으며, 서치 효과를 가진 마이프렌드까지 합치면 초동 카드만 7종류라는 황당한 수준의 초동을 갖는다. 쉽게 비유하면 데스피아 덱에 알베르가 6장, 낙인개막이 12장 들어있는데 거기에 턴제가 없다라고 생각하면 편하다. 물론 단점에서 서술했듯 코스트를 겸하는 초동이므로 공짜는 아니지만, 적은 파츠 수로도 기믹을 쉽게 굴릴 수 있게 해 주는 안정성을 더해준다.
-
중첩되는 메모리, 이에 따른 폭발적인 아드 수급
행복, 프리티, 딜리셔스, 슬리피 전부 그 효과가 중첩된다. 행복메모리의 수만큼 공격할 수 있고, 프리티메모리의 수만큼 자신 필드의 카드를 희생하고 상대 필드의 카드를 엑시즈 소재로 먹을 수 있으며, 딜리셔스메모리의 수가 늘어날 때마다 스탯이 엑시즈 소재×300 올라가고, 슬리피메모리의 수만큼 상대 스탠바이 페이즈에 드로우할 수 있다. 가장 궁합이 좋은 것은 단연 드로우 효과인 슬리피메모리이다. 슬리피메모리를 중첩하여 여러 장 드로우하고, 상대는 이 드로우한 카드들까지 상대해야 하는 격이 된다. 게다가 메모리 속공 마법은 모두 카드명 1턴 1회 제한이 없어서 한 턴에 몇 번이라도 발동할 수 있고, 발동한 카드들은 모두 엑시즈 소재로 치환된다.
-
넓은 덱 스페이스
퓨어리 몬스터들은 2종류밖에 없으며, 마함도 메모리만 3꽉을 하게 되므로 다른 카드를 넣을 자리가 많다. 따라서 패 트랩을 비롯한 범용 카드들을 많이 채워넣을 수 있다. 여기서 맨 위의 장점과 어우러지는데, 상술한 슬리피메모리의 폭발적인 아드 수급으로 드로우를 많이 하기 때문에 패 트랩들을 최대한 수급하여 상대를 견제하는 플레이가 가능하다.
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강력한 내성과 견제력을 갖춘 에이스
퓨어리 덱은 @이그니스터, 사이버 다크처럼 강력한 내성의 에이스 몬스터를 내는 덱이다. 퓨어리 덱의 선턴 에이스인 누아르는, 5소재 이상일 경우 발동 효과 내성을 갖추게 되는데 플럼프로 소재를 모으기 쉽다보니 꺼내는 것도 어렵지 않고 견제도 덜 받는다.[1] 이것만 해도 강력하지만, 누아르는 상술한 덱들의 에이스인 디 어라이벌 사이버스@이그니스터나 사이버 다크 엔드 드래곤과는 다르게 프리 체인 덱 바운스라는 강력한 견제기로 무장하고 있다. 이 덱 바운스를 쓰다보면 내성은 사라지지만, 그래도 상대에게 상당한 공격권 소모를 강요했기에 턴을 받고 끝내기에는 충분히 강력하다.
-
일반적으로 카운터하기 까다로운 기믹
단점과 하술할 카운터 카드에서 여러 돌파 방법을 이야기하고 있으나, 반대로 말하자면 이는 특정한 방법을 사용하지 않으면 카운터하기가 매우 까다롭다는 뜻이기도 하다.
범용 견제 카드의 관점에서 보면 퓨어리는 자체 기믹만으로 밟을 수 있는 범용 카드가 많다. 스트리트의 대상 내성으로 뵐러와 포영도 무시하고, 턴제 없는 서치가 널리고 널린 덱이라 우라라도 큰 타격을 못 주고, 특수 소환을 원하는 타이밍에 끊을 수 있고 메모리가 속공 마법이라 증식의 G로 멈추지도 않고 1드로도 덜 주며, 속공 마법이라 드로우 페이즈에도 효과를 쓸 수 있어 드롤 & 로크 버드도 케어한다. 니비루의 경우 잘못 던졌다가는 마이프렌드의 효과로 패에 메모리가 3장 추가돼서 마치 니비루를 맞은 적이 없던 것처럼 필드가 순식간에 복구되는 모습도 보여주고, 묘지에 퓨어리프가 있다면 중복되는 묘지의 퓨어리 몬스터를 무덤의 지명자로 찍으려는 시도도 막을 수 있으며, 강력한 내성을 갖춘 에이스 위주의 덱이라 번개, 길항승부 같은 카드도 큰 타격을 주지 못한다. 이 때문에 굳이 패 트랩을 막아야 할 필요가 없거나, 또는 자체 기믹만으로 돌파가 가능한 덕분에 무덤의 지명자를 빼는 레시피도 많을 정도이다.
카운터 카드가 있긴 하지만, 메타 상에서 1:1 교환을 강요하는 괴수, 특정 조건을 만족시켜야 릴리스가 가능한 천동, 퓨어리를 제외하면 거의 쓸모도 없는 엑시즈 오버딜레이, 심연의 선고자 등을 사이드 덱에 퓨어리 하나만을 위해 넣어야한다는 뜻이 되기 때문에 상대에게 카운터의 채용을 강요하는 것이 장점이다.
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쉽고 저렴한 덱 구축
기존 덱들이 각종 다양한 메인, 엑스트라 덱 용병카드를 필요로 하는 경우가 많아 이제 막 듀얼에 입문한 유저가 덱을 구축하기 다소 어려웠던 것과는 반대로, 퓨어리 덱은 테마 카드만 전부 풀꽉하고 패 트랩을 비롯한 범용 카드만 추가해도 충분히 굴러갈 정도로 자체적인 테마의 기믹 완성도가 높다. 그렇기에 복잡하게 이것저것 알아볼 필요가 적으며 가격도 부담이 적어 간단히 접근할 수 있다.[2] 진짜 작정하고 짜도 비싼 용병이라고 해봤자 네가로기어 아제우스와 다우너드 매지션, 흘려듣는 풍조 정도가 전부로, 덱 전체를 봐도 아제우스 + 다우너드 값만 70%가 넘는 수준이다. 다우너드도 재록되고 7월 금제로 슬리피메모리 제한이 된 이후엔 퓨어리를 유기하는 사람들이 늘어 새로 구하고자 하는 사람은 이전보다 싼 가격에 구할 수 있게 됐다.
마스터 듀얼의 경우 테마 내 UR이 5종으로 적은 편은 아니지만 용병을 채용하지 않을 경우 추가 UR 소모는 패 트랩이 전부고, 덱에 들어가는 카드 대부분의 레어도가 SR 이하로 낮아 성능 대비 가격 부담은 적은 편이다. 또 패치를 통해 전용 시크릿 팩도 생겼기에 퓨어리 팩을 까다가 나오는 메르피 UR을 갈아서 아제우스만 만들어도 굴러갈 정도의 덱은 완성되어 접근성이 꽤 높은 편이다.[3]
2.2. 단점
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운에 의존하는 초동
다양한 서치 수단 덕분에 퓨어리 몬스터를 가져오는 초동률은 낮지 않은데, 막상 핵심 전개 요원인 메모리 속공 마법 카드들을 확정적으로 가져올 수단이 없다. 기껏해야 오리지널 퓨어리의 3장 채굴 효과로 원하는 게 덱탑에 있길 기도하거나, 마이프렌드의 효과로 3장 중 원하는 카드를 랜덤으로 가져오는 것이 전부다. 그나마 마이프렌드로 원하는 메모리 3장을 보여주는 정도가 확정 서치인데, 뒤집어 말하면 다른 덱들은 핵심 카드 준제한 정도는 조금 아프다 수준인데 퓨어리 카드들은 준제한만 돼도 확정 서치가 불가능해져서 안정성에 매우 큰 타격을 받으며, 이 때문에 카드 한 장에 준제한만 때려도 안정성이 손쉽게 폭락한다. 퓨어리 제재에 준제한이 많은 것은 이 때문.
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금제로 인해 떨어진 안정성(OCG) / 극심한 덱 소모율(마스터 듀얼)
퓨어리가 티어에서 밀려난 가장 큰 원인으로, 원래 퓨어리는 우수한 공격권을 바탕으로 한 안정적인 초동과 속공 마법이라는 특성에 기인한 상대의 견제 우회 능력을 통해 선공에는 누아르, 후공에는 아제우스로 턴을 받아내는 데 특화된 덱이었다. 그런데 계속되는 금제를 통해 초동의 수가 줄어들었고, 1레벨 퓨어리를 통한 덱 탑 채굴로 공격권을 추가로 확보하지 못할 확률도 커지면서 주된 장점이던 안정성에 타격을 입으며 다른 티어 덱과 비교해서 얻는 경쟁력이 줄어들었다. 마스터 듀얼에서는 반대로 덱의 퓨어리들을 빠르게 끌어다 고점 필드를 구축하는 고스트릭 퓨어리가 대세였는데, 고스트릭 퓨어리는 한 번 전개에 덱 / 엑스트라 덱을 끌어다 쓰는 속도가 빠르기에 금제도 OCG와는 반대로 퓨어리 본체들의 수를 줄이는 쪽으로 이루어졌고 이 때문에 퓨어리프를 빠르게 묘지로 보내지 않으면 덱에서 본체들이 빠르게 마르기 시작해 뒷심이 떨어진다.
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특정 돌파 카드들에 취약
상술했든 퓨어리 덱은 @이그니스터와 사이버 다크처럼 강력한 내성의 소수 정예 에이스 몬스터를 내는 덱이다. 이런 덱은 전부터 파괴수에 취약했고, 퓨어리라고 이는 예외가 아니다. 심지어 누아르는 상대 턴에도 효과를 발동하다보니 쿠리카라천동에도 취약하다. 그나마 파괴수나 천동은 돌파 시 마이프렌드와 슬리피메모리로 킬만 안 당하면 후속을 준비할 수 있으나, 엑시즈 오버딜레이는 속공 마법이라 슬리피메모리를 먹였더라도 드로우 페이즈에 발동 시 드로우할 새도 없이 제거가 가능하다. 패 소모에 부담이 적은 덱은 퓨어리의 패 버리기를 카운터치는 묘지기의 감시자를 사용하는 경우도 종종 있다.
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격렬한 초반 패 소모와 묘지 마법 회수의 중요성이 높음
퓨어리 카드들의 공통 효과인 패 버리기로 인해 아드 소모량이 많으며, 누아르 빌드 완성 후 소모한 패를 복구시켜줄 슬리피메모리의 소재화 및 리리의 묘지 마법 소재화는 필수라고 할 수 있다. 이 과정에서 2랭크 엑시즈로 필드 위에서 바로 끼워넣는 것이 아니라 묘지를 거친다면 D.D. 크로우를 맞게 될 수 있고, 이후 누아르가 철거되면 아드를 복구하지 못할 가능성이 높아진다. 23년 1월 분기에서 오버딜레이뿐만 아니라 D.D. 크로우 투입률이 증가한 원인. 하술하겠지만 이 패 소모 문제 때문에 단독으로는 아무 기능을 못하는 패 코스트용 카드를 반드시 덱에 추가하게 된다. 특히 OCG는 23년 7월 금제로 인해 슬리피메모리가 제한이 되면서 패 소모의 리스크가 더더욱 커졌다.
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견제를 받는 타이밍이 많음
퓨어리는 패 트랩을 맞으면 죽는 덱이거나 케어조차 불가능한 덱이 아닐 뿐이지 패 트랩 자체는 정직하게 맞는다. 이 때문에 패가 잘 풀렸을 경우에는 어지간한 패 트랩은 밟으면서 전개가 가능하지만, 패가 정말 애매하게 잡힌 경우 리리에 포영만 박아도 그 자리에서 멈추는 경우가 왕왕 발생한다. 또한 비단 패 트랩이 아니더라도 에퓨어리 몬스터의 2번 효과(메모리 발동 시 소재 보충)는 메모리에 체인해서 아무 카드나 발동해도 타이밍을 놓쳐서 불발되므로 상대가 잘 대처하면 저점이 폭락하는 경우가 많다. 마스터 듀얼에서 주류 구축인 고스트릭 퓨어리는 전개력이 늘어난만큼 비스테드에까지 취약해지는 등 약점이 더 많아지기도 한다. 이 때문에 퓨어리는 무덤의 지명자는 잘 안 쓰지만 삼전의 재의 채용률이 그 이상으로 높은 편이다.
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누아르의 한정적인 견제 횟수
퓨어리는 견제 수단이 누아르의 떡내성과 연속 바운스에 집중되어 있는데, 대부분의 덱을 상대로는 철벽 같은 억제력을 보여주지만, 한정된 견제 횟수 이상의 공격권을 가진 극전개형 덱을 상대로는 다소 고전하는 편이다.
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많은 체인과 그로 인한 높은 운영 난이도
퓨어리 속공 마법과 몬스터의 효과가 여러 타이밍에 동시다발적으로 터지기 때문에 엄청난 양의 체인을 처리해야 하는 순간이 상당히 자주 나온다. 소재를 쌓고, 상대를 견제하고, 후속을 준비하는 삼박자를 그 안에 처리해야 하다보니 초심자는 플레이타임이 길어지기 쉽다.
3. 역사
3.1. 발매 ~ 2023년 1월 금제
다양한 성장을 컨셉으로 한 만큼 덱 구성도 여러 방향성으로 나뉘어졌다. 뷰티와 플럼프를 적극적으로 활용하는 운영형, 후속을 과감하게 포기하는 대신 누아르와 FNo.0 미래용황 호프를 세우는 선공 빌드형, 네가로기어 아제우스와 엑스퓨어리 하피니스 등으로 상대 필드를 밀어버린 뒤 턴을 받아 턴킬을 노리는 후공 돌파형 등 여러 형태가 연구되었다. 그러나 격렬한 패 소모 등 한계가 명확했기 때문에 입상 등 환경에 영향을 줄 수 있는 구축은 나오지 못했다.퓨어리를 용병으로 쓰는 것도 연구되긴 했지만 애매했다. 엑시즈 몬스터들이 랭크2라는 점을 살려 스프라이트에서 채용하려 해도, 대응되는 속공마법이 없으면 유발 즉시 효과가 아닌 기동 효과로 적용되기 때문에 견제 카드로 작용할 수 없었다. 그렇다고 속공마법이나 레벨 1 퓨어리까지 챙겨 넣으면 덱 스페이스를 너무 많이 차지하게 되고, 비슷하거나 더 적은 자리를 차지하는 다른 용병에 비해 메리트를 얻기도 어려웠다.
3.2. 2023년 1월 금제 이후
사이버스톰 액세스에서 메인 덱 몬스터 하나와 새로운 메모리 속공 마법을 지원받으면서 안정성과 돌파력이 모두 상당히 올라갔다. 덩달아 메인덱 5~6자리에 신지원 카드가 들어가게 되면서 정말로 딱히 용병이 필요하지 않을 정도로 자체적인 테마로서 덱 완성도가 높아졌다. 기존에도 대부분의 덱 스페이스를 퓨어리 카드로 채우고 용병은 패트랩이나 네가로기어 아제우스, 미래용황 호프 등 몇몇 엑덱 몬스터 이외엔 거의 채용하지 않는 것이 일반적이었는데 이 장점이 더 강화된 것이다.반면 덱값이 상당히 싼 것 역시 장점이다.[4] 아제우스가 좀 많이 비싸긴 하지만 엑덱 대부분이 퓨어리 엑시즈 몬스터고, 적게 들어가는 용병도 다양한 선택지가 있기 때문에 엑덱값도 싸다.
좋은 지원과 2023년 1월 금제로 티아라멘츠 등을 위시한 0티어 덱들의 약체화라는 외적 호재까지 겹쳐서 티어권에 입성했다. ( 입상 분표도) 퓨어리가 본격적으로 티어권에 입성한 1월 말부터는 급기야 퓨어리를 카운터치기 위해 엑시즈 오버딜레이가 사이드 덱에 투입되기 시작했다.
23년 1월 말 시점에서의 전반적인 평가는 초반 필드 억제력이 상당히 높아진 운영 덱. 준 완전내성 몬스터를 벽으로 세워두고 프리체인 바운스를 두세번씩 날리며 슬리피 메모리와 마이프렌드를 통한 지속적인 아드복구/수급으로 승부를 보는 덱이다. 기존의 덱에서 비슷한 유형을 찾자면 루닉이나 후완다리즈와 유사하다. 두 덱에 비해 몬스터가 갖는 위력과 비중을 크게 강화한 대신, 두 덱에 비해 찔리는 것[5]이 더 많아진 형태의 덱. 상대 턴 견제 능력을 갖춘 엑시즈 에이스를 내세운다는 점은 전성기의 십이수와, 강력한 내성의 에이스로 농성한다는 점에서는 이그니스터와도 유사하다.
3.3. 2023년 4월 금제 이후
퓨어리는 4월 금제의 최대 수혜자이다. 사이버스톰 액세스의 지원을 통해 티어권으로 부상한 테마인 특성상 사스액의 판촉을 위해 초중무사와 함께 그 제재를 완전히 피했다. 덕분에 그 급이 매우 올라, 티아라멘츠를 잇는 메타의 중심 덱으로 자리잡게 되었다.선공에는 5~7소재의 누아르 + LL-어셈블리 나이팅게일[6] 또는 LL-앙상블루 로빈 빌드를 통해 상대 턴에 드로우를 왕창 땡겨 턴을 받은 후, 패에 잔뜩 쌓인 퓨어리 마법 카드들로 순식간에 게임을 끝내고, 후공에는 하피니스로 치고 아제우스를 올려 상대 필드를 밀어버리는 등 선후공 밸런스가 완벽하다. 특히 선공에 세우는 절대내성 누아르가 이 분기 퓨어리의 가장 큰 강점으로서, 혹자는 누아르를 썬더 드래곤이 1티어일 당시의 티어덱 수문장이던 초뇌룡에 비유하기도 할 정도이다.[7] 또한 마경이 가교 축 레시피를 제시한 이후로 퓨어리가 운영 덱에서 파츠 덱으로 분류되기 시작했다.
그러나 일부 유저들은 이렇게 환경 원탑급 덱으로까지 볼 여지가 있는 퓨어리를 그리 고평가하지 않기도 한다. 선공에 누아르를 세우기까지 과정의 패소모가 심한데 무효계 패트랩들을 아프게 맞으며, 이를 상대 턴에 누아르에 끼워져 있는 슬리피메모리 등의 패 보충 효과로 해소하지 못한다면 순식간에 게임이 역으로 기울어진다. 강한 덱은 맞으나 이전 분기까지의 무시무시한 덱에 비하면 약점이 명확한 덱이라는 것. 특히 국내에서는 일본 환경이 저번 분기에 이어 연속적으로 아다마시아나 초중무사 등의 강력한 전개덱을 저평가하고, 비정상적으로 퓨어리만을 고평가하고 있다고 보는 여론이 다수다.[8]
이후 듀얼리스트 넥서스에서도 상당히 좋은 지원을 받았다. 후공 돌파 밸류를 크게 늘리면서 1턴에 함정 카드를 3번이나 끌어올 수 있는 사기급 스펙의 카드인 에퓨어리 누아르, 그리고 후열로 기능하며 상대 턴에도 엑시즈 몬스터를 낼 수 있는 셰어리를 지원받았다. 둘 모두 잭나이츠 오르페골 기르수처럼, 기존에 퓨어리가 가지고 있던 약점을 보완해 주는 카드는 아니지만 단순히 쎈 카드다. 이런 카드를 지원해 준 셈이기에 덱 파워가 크게 상승했으며, 여론은 충격적이라는 반응이다. 좋은 지원들만 계속계속 받아가는 퓨어리에 대한 불호 여론도 꽤 존재하는 중.
그러다가 TCG권에서 2023년 6월 5일자 금제로 예상보다 상당히 빨리[9] 딜리셔스메모리가 제한 카드가 되었고, OCG권에서도 금제 사정권에 들어갔기 때문에 어떻게 금제가 행해질지 주목을 받고 있다.
3.4. 2023년 7월 금제 이후
OCG 2023년 7월 금제로 슬리피메모리가 제한 카드가 되었다. TCG와는 사뭇 다른 방향의 규제가 이루어진 셈.[10] 이제 상대 턴에 받을 수 있는 드로우는 기본 1장, 최대 2장으로 한정된다. 그러나 이러한 제재를 받아도 누아르를 세우는 난이도는 아직도 어려운 편이 아닌 등 계속해서 입상하고 있다. 일본의 관동 환경에는 탑 티어에 올라 있고, 관서에서도 티어권 덱으로서 활약 중. 월드 챔피언십 출전자를 가리는 일본 선수권 결승대회에서도 퓨어리 유저가 우승을 차지하였다.3.5. 2023년 10월 금제 이후
딜리셔스메모리가 준제한이 되었다. 이제 더 이상 마이프렌드로 딜리셔스메모리를 확정 서치할 수 없다.금제 이후 초기에는 제재가 약했던 덕에 입상을 고수했으나, 팬텀 나이트메어 발매 이후로는 간접 상향을 받은 R-ACE, 염왕 등에 밀려 입상 수가 크게 줄었다. 여기에 신규 카드군으로 등장한 고블린라이더가 자신/상대를 가리지 않고 엑시즈 소재를 제거하는 컨셉이라는 것도 퓨어리를 위협하는 변수가 되었다. 비록 해당 테마 자체가 티어권에 들지는 못했지만,[11] 상대 메인 페이즈에도 패/묘지에서 필드의 엑시즈 소재를 제거할 수 있는 마하 부웅이 퓨어리에 대한 카운터로 사이드 덱에 투입되기 때문이다. 후공일 때도 누아르의 소재로 겹쳐진 퓨어리를 빼내 깡통으로 만들 수 있기 때문에 엑시즈 오버딜레이 이상으로 치명적이다.
3.6. 2024년 1월 금제 이후
마이프렌드가 준제한이 되었다. 원래부터 안정성으로 먹고 사는 덱이었는데 또 다시 안정성에 타격을 입었다. 티어권에서는 사실상 완전히 이탈한 상태.그 후 2024년 10월 금제에서 마이프렌드가 다시 무제한으로 돌아왔다.
3.7. 유희왕 마스터 듀얼
리미트 레귤레이션 변경점 | |||||
퓨어리 | 퓨어리 리리 | 퓨어리 딜리셔스메모리 | 퓨어리 슬리피메모리 | ||
[[리미트 레귤레이션/OCG| OCG ]]
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무제한 | 무제한 | |||
[[유희왕 마스터 듀얼/리미트 레귤레이션| 마스터 듀얼 ]]
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무제한 |
2023년 9월 7일 출시되는 셀렉션 팩 '갤럭틱 에볼루션'에서 갤럭시의 포톤 하이퍼노바 지원, 미캉코와 함께 출시되었다. 공지에서 4장의 속공 마법이 아닌 3장의 속공 마법이라 언급되었으나, 단순히 덱 빌드 팩의 설명을 복붙했던 것이었고 4종류의 속공 마법이 전부 추가되었다.
마스터 듀얼에서는 엑스퓨어리 하피니스, 누아르, 퓨어리 마이프렌드 및 슬리피메모리 4장이 UR로 책정되었으며, 선 금제가 전혀 없이 들어와 처음부터 강력한 모습을 보여주고 있다. 크샤트리라가 미완성이고, 티아라멘츠도 메이루 금지 이후 덱 재구축에 난항을 겪는 상태에서 거의 완성형으로 들어왔기 때문. 오프라인에서 퓨어리를 짓눌렀던 매우 강력한 카운터픽인 땅GS, 초중무사, 아다마시아, 참기 등이 블록 드래곤 금지 및 핵심 카드 미발매 등으로 강력함을 보여주지 못한다는 것도 퓨어리에게 유리하게 작용한다.
발매 이후에는 예측대로 상위 티어에 안착. 기존의 티어 덱인 드래곤 링크나 라뷰린스 등등에 우위를 취하는데다 단판전 특성상 누아르와 다소재 아제우스 등이 더 위협적으로 작용하는 강한 덱은 맞으나, 덱 자체의 난이도 문제, 그리고 퓨어리를 의식한 파괴수 채용률이 기하급수적으로 올라가고 있어 직전 환경의 티어덱만큼 파괴적인 영향까진 아니라는 평이 많다.
다만 선호도가 밀리는 건 어디까지나 랭크 얘기고, 실력과 숙련도가 받쳐준다면 가장 강한 덱이라는 얘기는 꾸준히 나왔으며 실제로 진검승부가 벌어지는 대회권에서는 압도적인 면모를 선보였다. 다만 사이버스톰 액세스 카드가 슬슬 실장되고 있어 상성이 미묘한 참기와 초중무사의 티어 입성이 멀지 않았고, 현재 오프라인에서도 가장 강한 덱 중 하나라는 평이 많음에도 가장 먼저 출시된 탓에 제재가 가해진 상태로 뒤에 나올 덱들과 경쟁하는 구도로 흘러갈 가능성이 높다.
2023년 10월 개최된 듀얼리스트 컵에서는 상위 10명 중 5명이 퓨어리[12]를 사용해 오프라인처럼 티아라멘츠 이후 메타의 중심임을 증명했다.
OCG에서 2023년 7월부터 제한이 된 그 슬리피 메모리가 UR로 책정된 것에 대해 우려하는 목소리가 꽤 있지만 마스터 듀얼은 테마 보존을 위해 UR 카드는 최대한 금제를 피하는 경향이 있어 앞으로도 매수가 쉽사리 줄지 않을 가능성이 높기 때문. 물론 퓨어리는 어떤 카드가 제재당해도 이상하지 않은 덱이기에[13] 티아라멘츠처럼 마스터 듀얼 고유 금제가 생길 수도 있다.
결국 2023년 12월에 딜리셔스 메모리가 준제한이 됨에 동시에 독자적인 금제로 퓨어리 본체가 준제한이 되는 제재를 받았다. 그 달에 열린 듀얼리스트 컵에서는 순수 구축이 어느정도 생존하는 모습을 보였다.
2024년 1월에는 딜리셔스가 제한으로 올랐고, 또다른 독자 금제로 프리티 메모리가 준제한이 되어 안정성에 또다시 타격을 입었다. 여기에 메타 또한 동시에 1티어로 군림한 초중무사를 저격하기 위해 개나소나 드롤 & 로크 버드를 3장씩 풀투입하고 다니는 바람에 사실상 할 이유가 없는 테마가 되었다. 아직 미래시가 남기는 했으나 퓨어리의 체급을 담당하는 딜리셔스 메모리와 저점을 담당하는 프리티 메모리 둘 다 잘린 상태라 암울한 상황. 그나마 2월에 1레벨을 지원하며 전개력이 뛰어난 스네이크아이 테마가 선행 실장되면서 기존의 고스트릭축과 섞은 1레벨 굿 스터프 같은 느낌으로 연명하고 있다.
2024년 4월 금제로 프리티 메모리가 무제한으로 석방되었고 추가 지원인 에퓨어리 누아르와 퓨어리 셰어리?!가 추가되었다. 퓨어리 전개의 핵심인 딜리셔스 메모리가 아직 제한인 상태라 고점은 여전히 막힌 상태이나 마이프렌드로 프리티 메모리를 확정 서치하여 전개 과정에서 1퍼미션을 확보할 수 있다는 점에서 저점 확보는 되었고, 드롤 메타에서 뵐포 메타로 메타가 전환되어 강력한 뵐포 케어 능력을 가지고 있는 필드 마법을 꽉꽉 채워넣은 순수 축 역시 나름의 입지를 차지하며 쉐어를 늘려나가고 있다.
그러나 제재 완화 이후 대회권과 WCS에서 선방하자 7월에 다시 퓨어리 리리의 준제한이라는 제재가 가해졌다. 1레벨 5장을 전개하여 누아르 2장+미래용황이라는 고점을 뽑을 수 있었던 리폼 축 고스트릭 퓨어리는 이 제재로 퓨어리를 종류 불문 4장밖에 넣을 수 없게 되어 경쟁력을 상실했고, 순수축 역시 초동률과 후속이 불안해지는 타격을 받았다.
유희왕 월드 챔피언십 2024 우승 덱 |
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염왕 | 티아라멘츠 | 유벨 |
VS | 샐러맨그레이트 | 퓨어리 |
유희왕 월드 챔피언십 2024에서는 환경의 투 탑중 하나인 염왕, 1선급 덱인 낙인, 티아라멘츠, 유벨의 뒤를 이어 순성과 비등한 쉐어를 보였으며 승률도 꽤 괜찮게 챙겼다. 우승 팀에서는 Raye 선수가 서브 덱으로 사용했는데, 다른 선수들의 서브 덱들이 대부분 빛을 못 본 반면 Raye 선수의 퓨어리는 총 4판을 나가 3판을 승리하며 유의미한 실적을 냈다. 자체 성능상 스트레이 퓨어리 스트리트의 깜짝 대상 내성이 효과를 적극적으로 이용한 편.
대회가 끝난 이후에는 사실상 환경에서 사라진 편. 애시당초 세계대회에서 사용한 것도 대회 룰로 인해 투입했기에 오히려 대회 성적과 환경은 별개라는 점을 입증한 셈이다.
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
퓨어리의 유년기의 모습. 설정에 따르면 신장은 30~40cm, 체중은 2~3kg 정도 되는 소형견과 비슷한 정도라고 하며, 사람을 잘 따르는 온화한 성격을 가졌다고 한다.4.1.1. 퓨어리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=퓨어리, 일어판명칭=ピュアリィ, 영어판명칭=Purrely, 속성=빛, 종족=천사족, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다. 그 중에서 "퓨어리" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다. 남은 카드를 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 상대에게 보여주고\, 그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을\, 자신 필드의 이 카드의 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고\, 보여준 카드를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]
리미트 레귤레이션