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|
한국판 명칭 | 삼라 | ||||
일본판 명칭 | 森羅 | ||||
영어판 명칭 | Sylvan | ||||
속성 | 종족 | 카테고리 | |||
다양 | 식물족 |
효과, 덱 조작 엑시즈, 링크 |
[Clearfix]
1. 개요
유희왕의 카드군.레거시 오브 더 밸리언트에서 첫 등장했다. 전원 식물족이며, 다양한 속성으로 구성되어 있다. "삼라의 영봉"에 서식하는 여러 식물들에, 영봉에서 태어난 정령이 깃든 것이라는 설정이다. 전체적으로 옛날 일본풍 분위기를 띠고 있는 숲의 요정들과 같은 디자인이다.
카드 테마는 데스티니 히어로 다이아몬드 가이와 비슷하게 덱의 맨 위를 넘겨 식물족 몬스터를 묘지로 보내고, 이렇게 묘지에 보내진 식물족 몬스터들의 효과를 발동하는 덱 조작 + 묘지 비트. 거의 모든 카드에 '덱의 맨 위를 확인한다' 내지는 '덱을 확인하고 좋아하는 순서대로 놓는다.'가 포함되어 있다.
속성이 제각각이라 속성 서포트를 사용하긴 어렵지만, 식물족으로 통일되어 있기 때문에 증초제, 세계수 같은 기존의 식물족 서포트 카드 또한 무리 없이 사용 가능하다.
게다가 대부분의 효과가 식물족 전체를 서포트하기 때문에 덱 위에서 넘겨진 몬스터가 간혹 삼라 몬스터가 아니라 다른 식물족 몬스터여도 무리 없이 묘지 덤핑 효과를 적용할 수 있다는 점이 메리트.
다만, 덱 조작과 더불어 덱에서 넘겨 묘지로 보내지는 카드들이 묘지에서 효과를 발동하기 때문에 라이트로드와 비슷한 딜레마를 가지고 있는데, 묘지에서 발동하는 효과를 막는 소울 드레인과 묘지에 보내져야 할 몬스터를 죄다 제외해 버리는 매크로 코스모스, 차원의 틈 등의 차원계 카드와는 상성상 최악. 이러한 카드가 발동되면 싸이크론 등으로 잽싸게 제거해야 후의 전개가 수월해질 것이다.
게다가 앞에서도 언급했지만, 이 카드군의 공통 효과의 텍스트가 '덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우'이기 때문에, 덱에서 넘기지 않고 묘지로 보내는 라이트로드, 어리석은 매장 등으로는 이 카드군의 효과를 발동할 수 없다. 그리고 일반적인 덱 파괴에 걸려도 속수무책. 특히 고블린 좀비나 뱀파이어 로드, 그레이스, 듀크 등을 이용해 상대의 덱을 능욕하는 뱀파이어 덱을 상대할 땐 삼라 카드의 효과가 뱀파이어 엠파이어의 파괴 효과를 발동시켜 그야말로 답이 없어진다.
당연히 상황에 따라 유리한 상황이 나오게 하려면 덱 조작 능력이 잘되어야 하기 때문에 일단 초보자가 다루기엔 상당히 버겁다. 덱 조작과 묘지 활용을 모두 완벽하게 해내야 잘 굴러가는 상급자 중의 상급자 덱.
몬스터들의 카드명은 삼라의 + 직책명 + 이름으로 구성되어 있다. 직책 이름에는 이미 존재하는 단어에 한자만 발음이 같은 식물 관련 글자로 바꿔치기한 말장난이 많으며, 영어명에서는 적절하게 단어들을 섞어서 번역했다.
영어명은 Sylvan으로 결정되었으며, 이들의 등장을 기점으로 앞으로 TCG에서는 덱의 맨 위의 카드를 넘기는 행위를 지정하는 Excavate(발굴)라는 단어가 카드 텍스트에 새로이 사용된다고 한다. 관통에 대해 Piercing이라는 단어가 새로 도입된 것과 비슷한 맥락이다.
2. 성능
잠재 전개력 자체는 좋으나, 넘쳐나는 단점에 의해 비티어 덱들 사이에서도 약세이다. 단점으로는 심한 패 말림, 운에 의존하는 도박성, 패 트랩에 취약함 등이 있다.게다가 덱의 운용 난이도도 삼라의 문제점 중 하나이다. 이는 덱 조작과 넘기기라는 다소 생소한 메커니즘으로 인한 요인이 큰데, 현재 상황에 덱 조작을 어떻게 할것인지, 발동 체인 순서도 미리 계산해서 덤핑 카드 효과로 파괴시킬, 혹은 소생시킬 카드나 드로우해서 덤핑시킬 카드 순서도 계산해야 한다.
다만 이런 덱 조작과 넘기기에 익숙해지고 각각 몬스터들의 역할을 파악하고 나면 이후에는 크게 어렵지 않다. 왜냐하면 삼라 덱은 결국 론 파이어 블로섬을 극단적으로 우려먹으면서 전개하는 운영 양상을 띄게 되는데, 론 파이어 블로섬은 메인 덱의 어떤 식물족도 불러낼 수 있으므로 상대가 어떤 덱이건, 지금 어떤 상황이건 일단 론 파이어 블로섬을 2장 이상 전개하는 데 성공하면 그 어떤 에이스 몬스터건 소환하는 게 가능하기 때문이다. 즉 결과물로 도달하기 위한 루트들의 메커니즘이 생소하고 변수가 많지만, 그 결과는 정해져 있다는 이야기.
그 이후 변수라면 론 파이어 블로섬으로 불러내고 싶은 몬스터가 전부 묘지에 존재할 경우, 아니면 애초에 론 파이어 블로섬를 못 잡았거나 정도인데, 이 경우에도 크게 다르지 않은 게 어차피 론 파이어 블로섬 우려먹기 수단이 결국 소생이라 론 파이어 블로섬이 아닌 해당 몬스터를 불러내면 끝이다. 그렇게 전개에 성공한 후에 상대 덱과 현 상황을 침착하게 훑어보며 필요한 에이스 몬스터를 엑스트라 덱에서 탐색한 후 유유히 소환하면 끝.
11기 이후 삼라의 플레잉은 같은 식물족 엑시즈 덱 후배인 육화에 계승되었다. 메인 덱 몬스터의 성능은 인플레에 밀려 채용되지 않을지라도, 삼라 엑스트라 덱 몬스터의 효과는 아직 강한 편이기 때문에 육화가 육화성 스트레나에를 통해 진신이나 수신을 띄우는 데 활용된다. 이후 디멘션 포스에서 삼라의 무답랑 피오네를 받은 이후로, 육화가 레벨 조정과 랜덤 덱 특소를 통해 전개하는 데에 쓰인다.
2.1. 유희왕 듀얼링크스
자세한 내용은 유희왕 듀얼링크스/덱/삼라 문서 참고하십시오.3. 효과 몬스터
특정 조건을 만족했을 때 덱에서 카드를 넘기는 효과와, 그렇게 덱 위에서 넘겨져 묘지로 보내졌을 때 발동하는 효과로 나뉜다. 전자는 필드에 오래 남기 힘든 하급은 임의 효과, 상급은 자기 턴에 발동시킬 수 있는 기동 효과이며, 후자의 효과는 경우에 발동하는 유발 효과이기 때문에 여러 장이 한꺼번에 보내지면 그 카드들의 효과를 전부 사용할 수 있다.3.1. 레벨 1
3.1.1. 삼라의 실장 피스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 실장 피스,
일어판명칭=森羅の実張り ピース,
영어판명칭=Sylvan Peaskeeper,
속성=바람, 레벨=1, 공격력=400, 수비력=100, 종족=식물족,
효과1=이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘길 수 있다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 자신의 묘지에서 레벨 4 이하의 식물족 몬스터 1장을 선택하고 특수 소환할 수 있다. "삼라의 실장 피스"의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,)]
삼라의 기본적인 소생 요원. 특수 소환해도 덱을 넘길 수 있기 때문에 증초제나 기가플랜트, 바로 아래의 스프라우트의 리크루트 효과로도 무리 없이 효과를 발동할 수 있으며, 레벨 1이기 때문에 원 포 원 등에도 대응된다. 다만 덱 위의 1장만 넘길 수 있기 때문에 특수 소환을 적극적으로 사용할 때는 바로 다음 팩에 나온 스프라우트에 밀리는 편.
이 카드의 진가는 덱에서 넘겨져 묘지로 보내졌을 때 발동하는 소생 효과. 레벨 4 이하의 식물족이면 무엇이든 특수 소환할 수 있기 때문에 론 파이어 블로섬이나 댄디라이언, 카피 플랜트 같은 강력한 몬스터를 골라잡아서 우려먹을 수 있다. 1턴에 1번뿐이지만 납득 가능한 수준의 제한이고, 스톨, 시트라, 영봉 등으로 상대 턴에도 묻을 수 있기 때문에 큰 문제가 되지 않는다. 식물족 자체가 묘지 자원이 중요한 데다 삼라라는 카드군 특성상 그 자원들을 쉽게 쌓을 수 있기 때문에 더욱 빛을 발하는 카드. 다만, 덱에서 묘지에 보내져야 하기 때문에 이 카드 자체는 묘지 자원보다 덱 자원에 가깝다는 딜레마가 있다.
이름에 들어 있는 実張り라는 단어는 원래 감시자라는 뜻의 見張り에서 볼 견을 열매 실로 바꿔 놓은 말장난. 한국에서는 감시자의 뜻을 찾지 못한 건지 한자를 그대로 읽은 실장으로 발매되었다. 또한 "피스"라는 이름은 완두콩을 의미하는 Peas로도, 평화를 뜻하는 Peace로도 볼 수 있다. 영문판에서는 이걸 알아채고 Peas + Peacekeeper로 조합했다. 발번역이 넘쳐나는 영문판 카드 중에서 정말 희귀한 초월 번역 사례.
설정상으로는 삼라의 숲 각지에 여럿이 존재하며, 외적의 침입을 감시하고 다른 동료들에게 알리는 역할이라고 한다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
레거시 오브 더 밸리언트 | LVAL-KR015 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
LEGACY OF THE VALIANT | LVAL-JP015 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Legacy of the Valiant | LVAL-EN015 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.1.2. 삼라의 신아 스프라우트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 신아 스프라우트,
일어판명칭=森羅の神芽 スプラウト,
영어판명칭=Sylvan Cherubsprout,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100, 종족=식물족,
효과1=이 카드가 특수 소환에 성공했을 때\, 자신의 덱 위에서 카드를 2장까지 넘길 수 있다. 넘긴 카드 중에 식물족 몬스터가 있을 경우\, 그 몬스터들을 전부 묘지로 보낸다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 덱에서 식물족 / 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. "삼라의 신아 스프라우트"의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,)]
식물족/레벨 1 한정 리크루트 요원. 피스와 비교하면 특수 소환되었을 때만 카드를 넘길 수 있지만, 대신 카드를 2장까지 넘길 수 있기 때문에 다른 삼라 몬스터를 통한 어드 벌이에 더욱 유용하다. 일반 소환하면 그냥 바닐라 몬스터나 마찬가지이니, 패에 들어오면 삼라의 자비 등으로 덱으로 돌려놓은 다음 묘지에 묻거나 삼라의 영봉의 코스트로 묘지로 보내버리자.
덱에서 넘겨졌을 때 발동하는 효과는 식물족 한정 노 코스트 원 포 원. 1턴에 1번만 발동할 수 있다는 제약이 있지만 어차피 원 포 원은 제한 카드니 별 차이는 없다. 패 어드를 잃지 않는 점에서는 더 우월하다. 소환할 수 있는 몬스터는 다음과 같다.
- 삼라
- 삼라의 실장 피스
- 삼라의 신아 스프라우트
- 삼라의 은밀 스나프
- 삼라의 희아군 스프라우트
- 나츄르
- 나츄르 너브
- 나츄르 체리
- 카피 플랜트
- 스포어
- 그로우업 벌브
- 이블 손
- 장미 러버
- 도토리도령/솔방울도령
- 새크리파이스 로터스
- 죽음의 꽃-네크로 플뢰르
- 커스드 피그
- 그리글
- 아마릴리스
- 다크 플랜트
- 아로마
- 아로마세라피-안젤리카
- 아로마지-로리에
유용하게 쓰일만한 카드는 삼라 몬스터들이나 카피 플랜트를 위시한 튜너 몬스터들, 그리고 이블 손 정도. 삼라 몬스터는 덱을 넘기는 효과를 한 번 더 사용해서 덱 회전력을 강화시킬 수 있고, 스포어는 바로 싱크로 소재로 묘지로 보내 효과를 사용할 수 있으며, 카피 플랜트의 경우는 싱크로, 엑시즈 양쪽 모두에 유용하다. 이블 손은 소환권도, 패도 쓰지 않고 레벨 1 몬스터 2장을 필드에 깔아놓을 수 있기 때문에 랭크 1 엑시즈 소환에서 큰 위력을 발휘할 수 있다. 장미 러버 같은 경우 묘지에 묻어놓아야 좋은 카드라, 희아궁이나 영봉같이 바로 묻을 수 있는 카드가 없다면 안 부르는 것이 낫다.
신아는 '신의 싹'이다. 영문판 이름은 비범하게도 케루빔의 Cherup + 새싹을 의미하는 Sprout의 조합.
진화하면 희아군 스프라우트가 되는 설정인 듯.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
PRIMAL ORIGIN | PRIO-JP018 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
3.1.3. 삼라의 희아군 스프라우트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 희아군 스프라우트,
일어판명칭=森羅の姫芽君 スプラウト,
영어판명칭=Sylvan Princessprout,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100, 종족=식물족,
효과외1="삼라의 희아군 스프라우트"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘겨 묘지로 보낸다. 그 후\, 자신 묘지의 "스프라우트" 몬스터 1장을 고르고 자신 덱의 맨 위에 놓을 수 있다.,
효과2=②: 덱의 이 카드가 효과로 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 1~8까지의 임의의 레벨을 선언하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환하고\, 이 카드의 레벨은 선언한 레벨이 된다.,)]
프라이멀 오리진 TCG판 추가 카드로 등장한 삼라. 삼라의 신아 스프라우트가 자라난 모습이다.
1번 효과는 이 카드를 릴리스해 덱 맨 위의 카드 1장을 넘겨 묻고, 묘지에서 "스프라우트" 1장을 건져 오는 효과. "스프라우트"/"sprout"를 카드군으로 지정하고 있어서, 삼라는 카드군 내에 명칭이 겹치지 않는 또 다른 카드군을 가지게 되었다. 레벨/속성이 일치하는 것도 생각해 보면, 아마도 신아 스프라우트가 성장하면 이 카드가 되는 듯.
2번 효과로는 넘겨져 묘지로 보내지면 1~8까지의 원하는 레벨로 부활하는 효과를 지니고 있어, 오레이아와 아르세이 등 다양한 랭크의 엑시즈 몬스터를 필드 상황과 입맛에 따라 골라 뽑을 수 있도록 해 준다. 때문에 삼라라면 난감할 상대인 벨즈 오피온이 떴을 때 4축 엑시즈를 손쉽게 전개할 수 있게 해주는 카드이기도 하다.
만약 싱크로를 주력으로 사용할 경우 신아 스프라우트를 넘겨서 카피 플렌트나 스포어를 소환하는 쪽이 더욱 유용하고, 카피 플랜트를 소환할 경우 레벨 변경 효과가 겹치고 튜너이기 때문에 엑시즈와 싱크로를 선택할 수 있어 범용성이 높다는 점에서 이 카드와 경쟁이 된다.
하지만 신아 스프라우트 + 카피 플랜트를 1장의 카드로 수행할 수 있어 덱 압축에 도움이 된다는 점과, 자발적으로 덱 맨 위로 갈 수 있고, 튜너를 소환한 후 레벨 조정해 소환한 이 카드로 원하는 레벨을 손쉽게 싱크로할 수 있는 점도 돋보인다.
이름은 외모에서도 알 수 있듯 공주님을 뜻하는 Princess + sprout의 조합. 일본의 경우 희아군(姫芽君)이라고 쓰고 히메기미라고 읽는데, 그냥 姫君도 히메기미라고 쓰고 공주님이라는 뜻을 가졌지만 사이에 '메'로 발음되는 芽(싹)을 넣었다. 국내판에서 희아군이라고만 하면 무슨 뜻인지 영 모를 듯. 삼라 시리즈 네이밍 번역들이 거의 그렇지만.
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3.1.4. 삼라의 은밀 스나프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 은밀 스나프,
일어판명칭=森羅の隠蜜 スナッフ,
영어판명칭=Sylvan Snapdrassinagon,
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=900, 수비력=400, 종족=식물족,
효과1=패 / 필드 위의 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘길 수 있다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘길 수 있다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다.,)]
전자의 효과가 다른 삼라 몬스터와 달리 경우에 발동하기 때문에 스스로 영봉의 코스트로 사용되어도 바로 효과를 발동할 수 있다. 이 경우에는 사실상 덱에서 원하는 삼라 몬스터의 효과를 발동하는 것이나 마찬가지가 된다. 스프라우트의 효과로 덱에서 간단히 가져올 수도 있다.
덱에서 넘겨졌을 때의 효과 역시 덱 위의 카드를 넘기는 효과. 어드밴티지를 연계할 수 있으며, 특히 오크의 효과로 덱 위로 보낸 몬스터를 바로 다시 묘지로 보내어 효과를 재활용할 수 있다.
다만 자체적으로 이득을 보는 효과도 없고 영봉과 같이 쓰일 때만 아드가 있으므로 투입은 조금 꺼려진다.
'은밀'은 옛 일본에서 닌자와 같은 뿌리를 두는 밀정 온미츠(隠密)와 발음이 같지만, 밀이 꿀 밀(蜜)을 쓴다. 모델은 Snapdragon과 어쌔신(Assassin)으로 조합된 영어판 이름에서도 알 수 있듯 스냅 드래곤, 즉 금어초. 그런데 스나프라는 미묘한 단어로 바꾼 대원이나 Snuffspy라는 비공식 명칭을 사용했던 영어권 유저들이나 스너프로 알아들은 것 같다.
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3.2. 레벨 2
3.2.1. 삼라의 영포자 스톨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 영포자 스톨,
일어판명칭=森羅の影胞子 ストール,
영어판명칭=Sylvan Komushroomo,
속성=화염, 레벨=2, 공격력=100, 수비력=2000, 종족=식물족,
효과1=이 카드가 리버스했을 때\, 자신의 덱 위에서 카드를 5장까지 넘길 수 있다. 넘긴 카드 중에 식물족 몬스터가 있을 경우\, 그 몬스터들을 전부 묘지로 보낸다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 필드 위의 마법 / 함정 카드 1장을 선택하고 파괴할 수 있다.,)]
삼라의 수비벽인 동시에 대량 묘지 충원 및 마함 파괴 요원. 한꺼번에 대량의 식물족들을 묘지로 보낼 수 있어서 묘지 활용을 많이 하는 식물족 덱의 화력 기폭제 역할을 톡톡히 할 수 있다. 삼라 몬스터를 주축으로 덱을 짰다면, 그렇게 묘지로 보낸 몬스터 하나하나의 효과를 전부 발동하여 폭발적인 어드밴티지를 얻을 수 있다. 마도잡화상인에 비하면 폭발력은 다소 떨어지지만 리버스 효과 몬스터가 아니며, 식물족 몬스터 이외의 자원은 그대로 보존할 수 있다는 점에서 차별화할 수 있다. 문제점은 일반 소환권을 먹고 리버스돼야만 발동되는 매우 느린 효과라 자신의 턴에 전개를 못 할 상황에서만 세트하는 게 좋다.
넘겨져 묘지로 보내졌을 때의 효과는 마법 / 함정 파괴. 묘지에서 발동하는 효과 몬스터의 효과이기 때문에 천벌이나 버밀리온 디클레어러, 소울 드레인 정도는 되어야 막을 수 있는 의외로 까다로운 효과. 하지만 스프라우트와 피스를 묘지로 보내 어드밴티지를 버는 삼라 덱에서 마법 / 함정 1장 파괴하겠다고 이 녀석을 투입할 바엔 차라리 싸이크론을 넣는 게 속 편하다.
그 외에도 레벨 2 몬스터 중에서는 탁월하게 높은 수비력을 가지고 있어서 로우 레벨 덱에 투입하여도 수비 요원으로서 진가를 발휘할 수 있다.
생긴 것으로 미루어 보아 이름은 버섯을 의미하는 Toadstool에서 따왔을 것이다. 그런데 한글판에서는 미묘하게도 스톨로 발매. 또한 일본어로 '포자'와 '법사'의 발음이 같다는 점을 이용한 말장난 이름이기도 하다. 영어판의 경우 허무승의 일본어 발음 Komusho와 Mushroom을 합쳤다.
설정상으로는 오크와 함께 숲에 쳐들어온 적을 쫒아내는 역할. 나무 그늘에 숨어 가만히 동태를 살피다가 적이 쳐들어오면 쫒아낸다고 한다.
듀얼링크스에선 SR 등급이라서 그런지 비껴 맞아 R 등급인 감라의 수선 리프가 대신 맞았다.
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3.3. 레벨 3
3.3.1. 삼라의 수선 리프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 수선 리프,
일어판명칭=森羅の水先 リーフ,
영어판명칭=Sylvan Marshalleaf,
속성=물, 레벨=3, 공격력=1500, 수비력=1200, 종족=식물족,
효과1=이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 자신의 덱 위에서 카드를 2장까지 넘길 수 있다. 넘긴 카드 중에 식물족 몬스터가 있을 경우\, 그 몬스터들을 전부 묘지로 보낸다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 파괴할 수 있다.,)]
삼라의 몬스터 파괴 요원. 피스나 나르사스와는 달리 일반 소환됐을 때 2장을 넘길 수 있기 때문에 조금이나마 어드를 벌 확률이 올라간다. 특히 삼라의 자비와 궁합이 좋다. 물론 일반 소환에만 대응된다는 건 다소 아쉬운 점이기는 하다.
덱에서 넘겨졌을 때의 효과는 몬스터 파괴. 표시 형식을 가리지 않으니 상대 필드의 어태커든, 성가신 뒷면 수비 표시 몬스터든 폭넓게 상대할 수 있다.
설정상으로는 나뭇잎이 여럿 모인 것에 정령이 깃든 것으로 물가에서 환경의 변화를 바라보며 살고 있다고 한다. '수선(미즈사키)'는 물가에서 안내하는, 한마디로 배 버전 관제탑과 비슷한 역할이다. 일러스트를 봐도 꽃들을 지시봉처럼 들고서 도로 통제를 하는 모양이다. 영문판 이름은 Marshall + 잎사귀를 뜻하는 Leaf로 조합했다.
여담으로 얼굴이 가면라이더 아마존을 닮았다는 의견도 있다.
듀얼링크스에선 삼라 덱의 주력 몬스터로서 활약을 했으나 덕분에 준제한당했다.
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3.3.2. 삼라의 밀감자 시트라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 밀감자 시트라,
일어판명칭=森羅の蜜柑子 シトラ,
영어판명칭=Sylvan Mikorange,
속성=물, 레벨=3, 공격력=400, 수비력=1100, 종족=식물족,
효과1=①: 필드의 이 카드가 상대에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘겨\, 그 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다.,
효과2=②: 덱의 이 카드가 효과로 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신 필드의 모든 식물족 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.,)]
TCG 추가 카드로 등장한 삼라.
덱을 넘기는 조건이 "상대에 의해 파괴되었을 때"로, 다른 삼라 몬스터에 비해 타이밍이 늦는 데다 효과 발동이 수동적인 게 단점이지만, 효과 파괴에도 대응하는 데다 패에서 파괴되어도 효과를 발동할 수 있기 때문에 예상치 못한 곳에서 기점을 잡을 수 있다. 다만 자신의 턴에 적극적으로 사용하기 매우 힘든 카드므로 투입은 권장하지 않는다.
묘지로 보내졌을 때의 효과는 공/수 증가 효과로, 춘희 티타니얼이나 레기아를 비롯해서 2% 부족한 식물족의 타점을 보완해 주는 효과. 영구 지속에 발동 횟수 제한도 없기 때문에 오크 같은 카드들의 효과로 한 턴에 몇 번이고 우려먹을 수 있다.[1] 하지만 겨우 타점 300 올라가는 걸로는 할 수 있는 게 많지 않으니 그다지 좋은 효과라고는 할 수 없다.
이름은 밀감자라고 쓰고 미캉코라고 읽는데, 이는 무녀의 다른 명칭을 뜻한다. 거기에 귤을 뜻하는 밀감(미캉)을 붙인 것. 영어 이름은 일본어로 무녀를 뜻하는 Miko + Orange의 말장난이다. 시트라는 시트러스에서. 무녀지만 머리가 리얼 귤이라는 모습이다.[2]
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3.4. 레벨 4
3.4.1. 삼라의 화훼사 나르사스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 화훼사 나르사스,
일어판명칭=森羅の花卉士 ナルサス,
영어판명칭=Sylvan Flowerknight,
속성=땅, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=1000, 종족=식물족,
효과1=이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘길 수 있다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 덱에서 "삼라"라는 이름이 붙은 카드 1장을 고르고 덱의 맨 위로 놓을 수 있다.,)]
삼라의 하급 어태커 겸 덱 조작 요원.
이 카드가 덱에서 묘지로 보내지면 덱에서 삼라 1장을 선택해 위에 올려놓을 수 있다. 마함을 올려놓은 뒤 바로 드로우 효과를 사용해 가져오거나, 몬스터를 올려놓은 뒤 다른 삼라의 효과를 발동해 묻어서 효과를 발동하는 식으로 연계하면 된다. 땅 속성이라서 그로우업 벌브랑 조합하면 나츄르 비스트가 나온다.
일본에서는 이름의 화훼사 부분을 하나키시로 읽는데, 이는 화기사(花騎士, 꽃의 기사)라고 읽을 수도 있다. 영문판 이름 Flowerknight는 이걸 직역한 것. 또 이름인 나르사스의 유래는 아무래도 나르키소스일 듯.
이름에 걸맞게 평소에는 우아한 모습으로 지내다가도 적이 나타나면 용감하게 맞서 싸운다는 설정이다.
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3.4.2. 삼라의 엽심봉 블레이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 엽심봉 블레이드,
일어판명칭=森羅の葉心棒 ブレイド,
영어판명칭=Sylvan Bladefender,
속성=땅, 레벨=4, 공격력=1900, 수비력=700, 종족=식물족,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘겨\, 그 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다.,,
효과2=②: 덱의 이 카드가 효과로 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.,)]
TCG 추가 카드로 등장한 삼라. 나르사스가 서양풍의 기사라면, 이 카드는 동양풍의 무사. 그야말로 요짐보다운 간지가 느껴지는 일러스트이다.
공격력은 나르사스보다도 높은 1900으로, 하급 메인 어태커로 써먹을 만한 수치다. 다만 덱을 넘기는 타이밍이 "전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때"라는 건 단점에 가깝다. 발동 타이밍도 삼라 몬스터들 중에서 가장 늦고, 실패할 확률도 높기 때문. 하급 삼라 중에서 필드 위에서 2번 이상 효과를 발동할 수 있지만 점점 가속되는 듀얼 판도에서 공격력 1900의 몬스터가 1턴 이상 살아남기는 쉬운 일이 아니다.
오히려 이 카드의 진가는 덱에서 넘겨져 묘지로 보내지면 패로 되돌아가는 효과. 좀비 캐리어나 삼라의 자비, 은혜 등의 코스트로 덱 위로 보낸 뒤 다른 삼라 몬스터의 효과로 묘지로 보내면 다시 패로 돌아오기 때문에 사실상 노 코스트가 된다. 이 카드와 함께라면 좀비 캐리어는 조건도 코스트도 없이 묘지에서 툭 튀어나오는 소생 요원이 되고, 삼라의 자비는 카드 1장으로 패 어드밴티지 +1~+2를 얻는 흉악한 드로우 가속 카드가 되며, 삼라의 은혜 역시 노 코스트로 삼라 몬스터를 효과 내성까지 붙여 소생시키는 강력한 카드가 된다.
이름의 엽심봉은 일본어로 호위꾼을 뜻하는 용심봉(用心棒, 요짐보)에서 용(用)을 발음이 같은 엽(葉)으로 바꾼 것이다. 영어 이름은 풀잎을 뜻하는 Blade + 방어자를 뜻하느 Defender를 조합했다.
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3.5. 레벨 5
3.5.1. 삼라의 나루터지기 로터스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 나루터지기 로터스,
일어판명칭=森羅の渡し守 ロータス,
영어판명칭=Sylvan Lotuswain,
속성=물, 레벨=5, 공격력=2300, 수비력=1100, 종족=식물족,
효과1=1턴에 1번\, 상대 필드 위의 카드의 수만큼\, 자신의 덱 위에서 카드를 넘길 수 있다. 넘긴 카드 중에 식물족 몬스터가 있을 경우\, 그 몬스터들을 전부 묘지로 보낸다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, "삼라의 나루터지기 로터스" 이외의 자신 묘지의 "삼라"라는 이름이 붙은 카드를 5장까지 선택하고 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌릴 수 있다.,)]
상대 필드의 카드 수에 따라 덱 위의 카드를 넘기 때문에 안정성은 크게 부족하지만 상대에 비해 열세인 상황에서 폭발적인 어드밴티지를 확보할 수 있다.
넘겨졌을 때의 효과는 고갈되기 쉬운 덱 자원을 보충하는 능력으로 매수만 보면 오크의 상위 호환. 몬스터뿐만 아니라 마함도 되돌릴 수 있긴 하지만 마함은 샤먼으로 회수하는 게 더 편하기 때문에 보통은 몬스터를 되돌리게 될 것이다. 덱 밑으로 되돌리는 효과이므로 천재지변과의 궁합도 좋다. 다만 오크와는 달리 덱의 위가 아니라 아래로 되돌리는 효과이므로, 덱 조작과는 관계없이 순수히 덱을 보충하는 효과인지라 오히려 묘지 자원이 필요할 때 방해가 될 수도 있다. 임의 효과이므로 신중하게 선택할 것.
그 외에 초영양태양으로 소환할 수 있는 레벨 5 몬스터 중 제대로 효과를 쓸 수 있는 유일한 몬스터이기도 하다. 대부분의 경우 론 파이어 블로섬을 경유하기에 별 의미 없지만.
이름의 모티브는 연꽃(Lotus)으로, 영문판 이름은 여기에 시골 젊은이라는 뜻의 Swain을 조합했다.
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3.6. 레벨 6
3.6.1. 삼라의 파수꾼 오크
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 파수꾼 오크,
일어판명칭=森羅の番人 オーク,
영어판명칭=Sylvan Guardioak,
속성=땅, 레벨=6, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=식물족,
효과1=1턴에 1번\, 자신의 메인 페이즈시에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장까지 넘긴다. 넘긴 카드 중에 식물족 몬스터가 있을 경우\, 그 카드들을 전부 묘지로 보낸다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 자신의 묘지에서 이 카드 이외의 식물족 몬스터 1장을 선택하고 덱의 맨 위로 되돌릴 수 있다.,)]
삼라의 상급 어태커 겸 묘지 샐비지 요원. 다만, 패로 추가하는 게 아니라 덱의 맨 위로 되돌리는 거라 타이밍에서 손해 볼 수밖에 없다. 데몬의 선고나 아르세이의 효과로 바로 패로 넣어서 쓸 수 있도록 하거나, 묘지로 보내진 삼라 몬스터의 효과를 재활용하는 식으로 사용하자. 패에서 일반 소환할 때는 같은 식물족인 아마릴리스와의 상성도 좋다.
" 오크"라는 이름은 참나무(떡갈나무)를 의미하는 Oak로도, 괴물 Orc로도 볼 수 있다. 영문판 이름은 Guardian + Oak로 조합했다.
설정상으로는 특유의 위압감 있는 외모로 스톨과 함께 숲에 침입하려는 자들을 쫒아내는 역할.
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3.7. 레벨 7
3.7.1. 삼라의 현수 샤먼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 현수 샤먼,
일어판명칭=森羅の賢樹 シャーマン,
영어판명칭=Sylvan Sagequoia,
속성=바람, 레벨=7, 공격력=2600, 수비력=2100, 종족=식물족,
효과1="삼라"라는 이름이 붙은 몬스터가 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다. 1턴에 1번\, 자신의 메인 페이즈시에 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "삼라"라는 이름이 붙은 마법 / 함정 카드 1장을 선택하고 패에 넣을 수 있다.,)]
그냥 어드밴스 소환하려면 릴리스가 2개 필요한 최상급 몬스터지만 삼라 몬스터가 어떤 식으로든 묘지로 보내지면 패에서 튀어나올 수 있기 때문에 매우 가볍게 채용할 수 있다. 만약 상대가 같은 삼라 덱을 쓸 경우 상대의 삼라 몬스터가 묘지로 보내졌을 때도 소환 가능하다. 다만 자체 특수 소환 효과는 "때"에 발동하기 때문에 1번에 1장만 특수 소환할 수 있으며, 코스트로 보내지면 이 카드를 특수 소환할 수 없다는 점만 주의하면 된다. 덱갈이로 묘지로 보내진 삼라 몬스터의 효과는 전부 "경우"에 발동하기 때문에 타이밍을 놓치지 않고 샤먼의 특수 소환과 묘지로 보내진 몬스터의 효과를 함께 사용할 수 있다.
그 외에도 기본적으로 어리석은 매장으로 덱의 아무 삼라나 뭍은 후 바로 패에서 특수 소환이 가능하고, 자신의 삼라 몬스터가 체인 1에서 격류장이나 블랙홀을 맞았을 때도 기습적으로 패에서 나올 수도 있고, 삼라가 공격 선언 했을 때 성방을 발동하고 이번 턴은 안심한 상대 앞에 갑톡튀해 두들겨 패줄 수도 있다. 타이밍 룰에만 주의를 기울이면 각종 상황에서도 전개가 가능한 카드니 여러 경우를 유의하는 것이 좋다.
덱에서 넘겨져 묘지로 보내졌을 때의 효과는 삼라 마법/함정 회수. 삼라의 자비 같은 좋은 드로우 카드를 재활용할 수 있다는 것만으로도 강력한데 턴당 발동 제한도 없어서 오크 같은 카드로 이 회수 효과를 또 우려먹을 수도 있다. 강력한 특수 소환 효과는 패에서, 묘지로 보내졌을 때의 효과는 덱에서 발동해야 하기 때문에 두 효과를 모두 보기 힘들다는 게 그나마 단점. 삼라는 패의 카드를 쉽게 덱 위로 돌려보낼 수 있으니 상황에 따라 시너지를 극대화하는 방향으로 쓰자.
이후 식물족 서포트 신카드 로즈 파라딘이 추가되어 덱에서 패로 가져오는 게 굉장히 쉽게 되었다.
이름은 세계에서 제일 큰 나무로 알려진 세쿼이아 제네럴 셔먼 나무와 일본어로 표기가 같은 샤먼(주술사)을 엮었다. 한국에서는 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼이나 네오 플레임벨 샤먼의 표기도 シャーマン인지라 전례를 따라 "샤먼"으로 번역되었다. 영문판 이름은 현자를 뜻하는 Sage + 세쿼이아(Sequoia)로 조합했다
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3.8. 레벨 8
3.8.1. 삼라의 선수 레기아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=삼라의 선수 레기아,
일어판명칭=森羅の仙樹 レギア,
영어판명칭=Sylvan Hermitree,
속성=화염, 레벨=8, 공격력=2700, 수비력=1800, 종족=식물족,
효과1=1턴에 1번\, 자신의 메인 페이즈시에 발동할 수 있다. 자신의 덱의 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보내고\, 덱에서 카드를 1장 드로우한다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 덱의 이 카드가 카드의 효과에 의해 넘겨져 묘지로 보내졌을 경우\, 자신의 덱 위에서 카드를 3장까지 확인하고\, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.,)]
삼라의 메인 덱 에이스 몬스터. 덱을 넘겨 식물족 몬스터이면 그 아래의 카드를 드로우할 수 있는 기동 효과와, 넘겨져서 묘지로 보내지면 덱 위를 조작해 주는 효과를 가지고 있어서 레기아끼리는 물론이고 타 삼라 몬스터들과의 궁합도 최상이다. 자비나 영봉으로 덱 조작을 하고 레기아의 효과로 넘겨진 삼라의 효과를 발동하면서 패 아드를 벌 수 있다. 샤먼에 비해 자체 특소 효과가 없는 게 가장 아쉬운 점이지만 론 파이어 및, 피스의 효과로 두 체 이상 꺼내는 건 그리 어렵지 않으며 패 아드를 벌고 엑시즈해 강력한 8랭 엑시즈를 뽑을 수 있다.
장미 러버와 로즈 파라딘에 추가되어 덱에서 패로 가져오는 것도, 패에서 특수 소환하는 것도(+함정 카드 내성)도 휠씬 쉽게 되었다.
설정상으로는 삼라의 숲 바깥에서도 훤히 보일 정도로 크게 자란 거목으로, 스스로 움직일 수 없는 대신 오랜 세월 동안 축적한 지혜로 다른 삼라들에게 조언을 해준다고 한다. 숲 바깥에서도 훤히 보인다는 설정은 정말로 "삼라의 영봉"의 일러스트에서 확인해 볼 수 있다.
영문 이름은 Hermit + Tree로 조합했다.
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4. 엑시즈 몬스터
4.1. 랭크 1
4.1.1. 삼라의 희아궁
파일:external/www.ka-nabell.com/card100026365_1.jpg[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=삼라의 희아궁,
일어판명칭=森羅の姫芽宮,
영어판명칭=Sylvan Princessprite,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=1800, 수비력=100, 종족=식물족,
소재=레벨 1 몬스터 × 2,
효과외1="삼라의 희아궁"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 마법 / 함정 카드였을 경우\, 그 카드를 패에 넣는다. 다를 경우\, 그 카드를 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 패 및 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서\, 식물족 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 자신 묘지의 "삼라" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,)]
디멘션 오브 카오스의 월드 프리미어로 출시된 삼라의 신 엑시즈 몬스터. 일러스트는 그야말로 희아군 스프라우트가 한층 성장해 히메가 된 모습이며, 그 랭크와 효과도 희아군 스프라우트를 계승하며 더욱 강화되었다. 다만 희아군 스프라우트의 1번 효과로 엑스트라 덱으로 돌아가 재활용되는 것을 우려했는지 이름에는 스프라우트가 포함되지 않는다.
이 효과와 랭크 덕분에 DD덱에서 쓰일 여지가 생겼는데, 계약서의 서포트에 의존하는 DD 덱의 특성상 계약서를 서치하는 DD 마도현자 케플러를 일반/특수 소환할 필요가 있다. 이 소환하고 남은 케플러를 활용하는 방법이 기존에는 바포메트/케르베로스로 엑시즈/싱크로하는 방법이나 융합에 쓰는 수밖에 없었는데, 네크로 슬라임이나 라미아와 엑시즈하여 이 카드를 소환한 뒤 추가 드로우까지 하는 방법이 생긴 것.[3] 마침 묘지의 몬스터 자원을 활용하는 DD 덱의 특성상 마함만을 패에 넣고 몬스터는 묘지로 가는 이 카드는 어느 쪽이든 큰 이득을 줄 수 있는 고성능 덤핑/드로 요원이다. 그리고 푸른 눈 덱에서도 가끔 볼 수 있는데 패에 푸른 눈의 백룡도 하얀 영룡도 없고 튜너만 있다면 파란 눈의 호인으로 전설의 백석 또는 태고의 백석을 특수 소환해 엑시즈 소환을 한 후 ①의 효과를 발동하면 자체적으로 백석의 효과를 발동할 수 있다. 당연히 묘지 덤핑 또는 무작위로 마함을 드로우해 덱 압축 용도로 활용할 수 있다.
2번 효과는 패/필드의 식물족 몬스터 1장을 코스트로 묘지의 삼라를 특수 소환하는 효과. 묘지 소생은 피스가 존재했으나 레벨 4 이하라는 제한이 있었고, 때문에 삼라는 덱에 상급 몬스터가 남아나지 않는 중반에는 상급 재활용을 위한 마법 소생이나 론 파이어 블로섬에 기댈 수밖에 없는데, 그런 순간에 확실히 활약할 수 있는 효과다. 물론 몬스터 코스트가 필요하긴 하지만 이것은 스포어나 장미 러버같이 묘지에서 이득을 보는 카드로 매꿀 수 있고, 패에서 바로 묘지로 보내고 그것을 소생하는 것으로 실질적인 패 소환도 가능하니 마냥 페널티라고는 볼 수 없다. 그리고 무엇보다 이 소생 효과는 엑시즈 소재를 사용하지 않아 묘지의 희아궁을 소생시켰을 때도 사용 가능한 점 역시 우수하다. 또한 묘지에 삼라가 1장이라도 있다면 샤먼이나 레기아를 코스트로 사용한뒤 바로 다시 묘지에서 꺼내올 수 있다.
또한 랭크 1이면서 공격력 1800이라는 어지간한 하급 어태커 수준인 타점을 보유하고 있는 점도 눈여겨볼 점. 일러스트도 매우 예뻐서 소장용으로도 충분히 가치가 있다.
이래저래 고성능 범용 랭크 1 엑시즈 카드. 2번 효과를 무시하고 1번 효과의 드로우 가속 용도로만 봐도 성능이 괜찮은 데다가 소재 제한이 없는 범용 엑시즈 몬스터에, 랭크 1 엑시즈 몬스터중 가장 높은 공격력 등 레벨 1 몬스터가 채용되는 덱에선 망설임 없이 채용해도 무리 없는 카드. 대표적으로 상기한 DD 덱이나, 크리보 덱 정도. 덱이 절반 넘게 마법과 함정으로 구성되어 있는 퓨어리도 고려해볼 순 있다.
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4.2. 랭크 7
4.2.1. 삼라의 진신 오레이아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=삼라의 진신 오레이아,
일어판명칭=森羅の鎮神 オレイア,
영어판명칭=Orea\, the Sylvan High Arbiter,
속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2800, 수비력=2500, 종족=식물족,
소재=레벨 7 몬스터 × 2,
효과1=1턴에 1번\, 자신의 패 / 필드 위의 식물족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 레벨만큼 덱 위에서 카드를 확인하고\, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다. 또한\, 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장까지 넘긴다. 그 중에 식물족 몬스터가 있을 경우\, 그 몬스터들을 전부 묘지로 보내고\, 그 수까지 이 카드 이외의 필드 위의 카드를 골라 패로 되돌린다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱의 아래로 되돌린다.,)]
2번째로 등장한 삼라의 엑시즈 몬스터로서, 먼저 등장한 아르세이와는 여러모로 대칭되는 부분이 많다. 우선 속성이 빛↔어둠 대칭이고, 위치(?)가 땅↔하늘 대칭이며, 이름의 첫 글자 또한 일본어의 아이우에오의 양극단에 위치하여 대칭된다. 이 정도면 코나미가 설정 덕후 소리를 듣는 데 부족함이 없을 듯.
패/또는 필드에서 식물족 몬스터를 묘지로 보내고 그 레벨만큼 덱을 조작하는 능력은 엑시즈 소재를 제거하지 않고도 발동할 수 있다. 패에 레기아 같은 무거운 몬스터가 잡혔다면 이 효과로 묘지로 보내고 덱 갈이를 통한 콤보를 준비하자.
엑시즈 소재를 제거하는 효과는 덱을 3장까지 넘기고, 이렇게 묘지로 보낸 식물족 몬스터의 수만큼 필드의 카드를 바운스하는 효과. 상대 필드를 엉망진창으로 만드는 것은 물론, 빙결계의 용 브류나크처럼 필드에 내놓은 증초제 등의 지속 마함을 재활용할 수도 있다. 혹은 계승의 상징을 패로 올려서 이 카드가 존재하는 한, 한 턴에 한 번 론 파이어 블로섬을 2장씩 계속 뽑아낼 수도 있다. 퀸마돌체 티아라미스처럼 바운스하는 카드의 수는 효과 해결 이후에 결정되기 때문에 대상 지정 내성을 가진 카드도 돌려보낼 수 있다.
아르세이와 마찬가지로 범용 소재지만 아르세이와는 달리 효과가 식물족에서만 쓰일 수 있게 되었다.
형상이 조류 형상의 환상종의 모습을 취했는데 봉황 혹은 주작이 모티브가 아닐까 하는 추측도 있다.
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4.3. 랭크 8
4.3.1. 삼라의 수신 아르세이
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=삼라의 수신 아르세이,
일어판명칭=森羅の守神 アルセイ,
영어판명칭=Alsei\, the Sylvan High Protector,
속성=빛, 레벨=8, 공격력=2300, 수비력=3200, 종족=식물족,
소재=레벨 8 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 맨 위의 카드를 넘겨\, 선언한 카드였을 경우\, 그 카드를 패에 넣는다. 다를 경우\, 넘긴 카드를 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 자신의 덱의 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱 맨 위 또는 맨 아래로 되돌린다.,)]
데몬의 선고를 노코스트로 사용할 수 있는 기동 효과와, 1턴에 1번 카드의 효과로 덱에서 카드가 묘지로 보내졌을 경우 엑시즈 소재를 1개 사용해서 필드의 카드를 덱의 위/아래로 바운스하는 효과를 가지고 있다. 다만 바운스 효과가 덱에서 카드가 묘지로 보내진 경우에 발동한다는, 다소 묘한 발동 조건을 가지고 있는데도 대상을 선택하는 효과라는 건 다소 아쉬운 점.
그래도 현 환경 최고의 굳히기형 에이스다.상대에게 반격의 기회를 주지 않고 약소 카드를 덱 맨 위로 덱 바운스 하면 상대는 2턴 동안 역전의 기회를 잡기는커녕 아무것도 못 할 것이며, 2턴 안에 높은 확률로 게임이 끝나있을 것이다. 그나마 인페르노이드 정도라면 네헤모스 등으로 돌파가 되겠지만...
소재 제한도 없고 결국 필드의 카드 1장을 덱으로 되돌리는 효과는 삼라에 제한되지 않고 범용으로 사용할 수 있으니, 랭크 8 엑시즈를 할 수 있다면 애용될 수 있을 것으로 보인다. 이 때문에 식물족 주축의 레벨 8 소유 덱이면 No.87 설월화미신 퀸 오브 나이츠와 함께 상황에 맞추어 양자택일을 할 수 있고, 수비력도 높아 기믹 퍼핏이나 포톤 덱에서도 수비벽으로 꺼낼 수 있어 유용하다. 물론, 삼라 몬스터인 만큼 삼라 덱에서 그 역량을 최고로 발휘한다. 나르사스나 영봉의 서치, 오크의 샐비지, 레기아나 오레이아의 덱 조작 능력을 발판으로 하여 키 카드를 쉽게 패에 넣을 수 있다.
물론 바운스 효과를 사용하고 싶다면 일부러 덱에 넣지 않은 카드명을 선언하면 된다.
여담으로 이 카드의 덱 되돌리기로 좀비 캐리어나 리로드 등의 카드를 사용하지 않고 세븐스 원을 필드에 세트한 후 덱 맨 위로 올릴 수도 있다. 물론 손해가 크긴 하지만... 세븐스 원이 워낙 강력한 카드다 보니 특정 상황에서 써볼만한 수일지도?
설정상으로는 지혜를 축적하는 레기아와는 정반대로 힘을 축적하고 있는 강대한 수호 정령이라고 한다. 아르세이를 분노케 한 자는 그의 강대한 힘에 의해 멀리 날아가 버린다.
외형을 볼 때 모티브는 백호.
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5. 링크 몬스터
5.1. 링크 2
5.1.1. 삼라의 무답랑 피오네
6. 마법 카드
6.1. 삼라의 영봉
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=삼라의 영봉,
일어판명칭=森羅の霊峰,
영어판명칭=Mount Sylvania,
효과1=자신의 메인 페이즈시에 패 또는 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는\, 식물족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "삼라"라는 이름이 붙은 카드 1장을 고르고\, 덱의 맨 위에 놓는다. "삼라의 영봉"의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 또한\, 상대의 엔드 페이즈시에 1번만\, 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘길 수 있다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 카드를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 위 또는 맨 아래로 되돌린다.,)]
자신과 상대의 턴에 1번씩 삼라 몬스터의 효과 발동을 보조하는 효과를 사용할 수 있는 필드 마법. 삼라의 무대.
일러스트 왼쪽 아래에 조그마하게 레기아(붉은 나무)가 보인다. 또한 그 옆, 일러스트 중앙 부근에 있는 것은 이 카드보다 나중에 나온 샤먼(키 큰 나무)이다. 삼라의 엑시즈 몬스터 아르세이(&레기아)와 오레이아(&샤먼[4])가 확연한 대칭을 이루고 있는 것을 볼 때, 이미 처음부터 어느 정도 구체적인 설정이 잡혀 있던 것으로 보인다.
자신의 메인 페이즈에는 패나 필드의 식물족을 묘지에 묻고 나르사스처럼 덱에서 삼라 카드를 서치하여 가장 위에 올려놓을 수 있다. 기본적으로는 패 소모가 심하나, 신아 스프라우트, 장미 러버 같은 패에선 쓰기 어려운 카드가 패에 잡혔을 경우나, 고레벨 몬스터가 많이 잡혔을 경우의 패 말림을 해결하면서 사용하거나, 댄디라이언 같이 묘지에서 효과를 사용할 수 있는 몬스터를 버려 주면 패 손해도 상쇄할 수 있다. 패 코스트가 필요하지만, 나르사스에 비해 컨트롤이 간편하다는 점을 이용하자. 덱에 올리고 데몬의 선고나 아르세이의 효과로 바로 패에 넣을 수도 있다.
상대 턴의 엔드 페이즈에는 다른 삼라 몬스터들처럼 덱 위를 넘길 수 있다. 넘기는 것 자체로는 어드밴티지가 되지 않으니 효과를 발동하기 전에 미리 덱을 정리해 두도록 하자. 상대의 덱을 조작할 수 있는 카드는 많지 않으니 자신의 턴을 끝낼 때 미리 덱을 조작하거나, 조건에 따라 상대 턴에도 덱 갈이를 할 수 있는 스톨, 시트라, 마도잡화상인 같은 카드로 나르사스, 오크, 레기아 등을 보내면 쉽게 원하는 몬스터를 덱 위에 올려둘 수 있다. 덱의 특성에 맞게 활용에 컨트롤이 필요한 카드.
삼라 덱 조작의 중심축과 같은 카드기에 필수로 투입되는 데다 필드 마법이기 때문에 덱 구성에 따라서 치킨게임과 테라포밍을 함께 투입해 부스팅하는 용도로 사용 가능하다. 초반에 어떻게든 론 파이어 블로섬을 소환해야 하는 삼라 덱으로서 드로우를 이용한 패 교환을 쓰는 방법.
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6.2. 삼라의 자비
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=삼라의 자비,
일어판명칭=森羅の施し,
영어판명칭=Sylvan Charity,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신은 3장 드로우한다. 그 후\, "삼라" 카드 1장을 포함하는 패의 카드 2장을 보여주고\, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다. 패에 "삼라" 카드가 없을 경우\, 패를 전부 공개하고\, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.,)]
금지 카드인 천사의 자비의 오마주. 그것도 비슷한 이름의 카드들 중에서 유일하게 원본처럼 3장을 드로우하고 2장을 패에서 제거하는 카드다. 일반적인 덱에서는 묘지 자원을 쌓게 되어 범용성이 높은 천사의 자비와 달리 덱 위로 되돌리게 되는 이 카드는 열화판에 가깝지만, 삼라 몬스터를 주력으로 활용하는 덱에서는 그렇게 덱 위에 쌓인 카드를 묘지로 보내어 어드밴티지를 취할 수 있게 되니 실로 흉악한 카드가 아닐 수 없다. 삼라 한정으로 금지 카드인 천사의 자비 + 어둠의 유혹처럼 쓸 수 있는 강력한 드로우 카드.
덱으로 되돌리는 카드는 "삼라"라는 이름이 붙은 카드 1장을 포함하여 카드 2장이기 때문에, 패에 삼라 카드가 단 한 장이라도 있으면 패가 털리는 상황은 모면할 수 있다. 범인의 자비나 어둠의 유혹과는 달리 마법이나 함정도 대상이 될 수 있는 점 역시 강점이다. 패에 삼라 카드가 없으면 패를 전부 공개하고 덱으로 되돌리는 치명적인 상황에 처하게 되겠지만, 그런 일은 적을 것이다. 1턴에 1번만 발동할 수 있다는 것이 유일하다시피 한 단점. 오히려 삼라 몬스터 2장을 덱에 올려놓은 다음 리프나 스프라우트로 한꺼번에 묘지로 보내서 더 강력한 어드를 얻을 수도 있다.
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7. 함정 카드
7.1. 삼라의 은혜
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=삼라의 은혜,
일어판명칭=森羅の恵み,
영어판명칭=Sylvan Blessing,
효과1=패를 1장 고르고 주인 덱의 맨 위 또는 맨 아래로 되돌리고\, 자신의 패 / 묘지에서 "삼라"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에\, 이 카드 이외의 카드의 효과를 받지 않고\, 엔드 페이즈시에 주인 덱의 맨 위 또는 맨 아래로 되돌린다.,)]
일러스트에서는 피스, 스톨, 리프가 새싹 주위에 모여 있다. 이 새싹이 스프라우트인 듯. 나팔꽃을 불며 응원하는 피스가 귀엽다.
패 1장을 덱에 돌려놓고, 묘지의 삼라 1장을 1턴 동안 특수 소환하는 카드인데 특수 소환하게 될 삼라의 레벨 제한이 없다. 묘지로 보내졌던 레기아나 아르세이를 주구장창 우려먹고 싶을 때 사용해도 무방하며, 코스트로 스프라우트 같은 삼라 몬스터를 돌려보내고 되살린 몬스터의 효과로 바로 묘지로 보내면 바로 몬스터의 효과를 발동할 수도 있다.
게다가 이렇게 특수 소환한 몬스터는 이 카드 또는 그 자신의 효과에 카운터 함정을 맞지 않는 이상 모든 카드에 대한 내성을 가지게 된다. 이 정도의 내성 부여 카드는 신룡기사 펠그란트 정도뿐이었는데, 펠그란트는 자신의 효과가 무효화되는 디메리트도 있었지만 이 카드는 그렇지 않다. 레벨 8에 공격력 2700의 레기아가 효과 내성을 가지고 튀어나와 덱 넘겨서 드로우하고 비트한 다음에 아르세이 등으로 엑시즈 소환까지 하는 꼴을 보면 상대의 혈압은 수직으로 상승하게 될 것이다.
엔드 페이즈에 덱으로 되돌아가는 콘택트 융합 몬스터들이 연상되는 디메리트 효과는 엑시즈 소환, 싱크로 소환, 어드밴스 소환 등으로 회피하는 것이 가능. 다만, 카드의 효과를 안 받기 때문에 융합 소환이나 의식 소환의 소재로는 활용할 수 없으니 주의. 아니면 덱 맨 위로 올려놓고 덱을 넘겨서 효과를 발동시키는 것도 좋다.
하지만 문제는 패 / 묘지 범위 내에서 소환하는 데다 턴 로스가 있는 함정이라는 점, 효과를 받지 않게 하는 효과는 우수하나 그 효과가 진가를 발휘하는 상황이 별로 많지 않으며 패 말림 요소가 되기 쉬워 채용률은 낮다. 만약 함정이 아닌 마법 카드였다면 오히려 삼라의 패 말림을 해결해 주는 윤활제 역할을 했을 텐데 아쉬운 점.
7년 뒤에서야 이 카드의 후일담 카드로 번화의 꽃미소가 나왔다. 문서 참고.
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7.2. 삼라의 폭포타기
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=삼라의 폭포타기,
일어판명칭=森羅の滝滑り,
영어판명칭=Sylvan Waterslide,
효과1=상대 몬스터가 직접 공격 선언할 때마다\, 이 카드의 효과를 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 덱의 맨 아래로 되돌린다. 또한\, 이 카드가 필드 위에 존재하는 한\, 자신의 드로우 페이즈시에 일반 드로우를 실행하는 대신에\, 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 식물족 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 다를 경우\, 그 카드를 패에 넣는다.,)]
일러스트에서는 오크와 로터스, 리프가 폭포를 타고 내려오고 있다. 로터스가 탄 연잎에는 피스도 함께 타고 있고, 폭포 아래에선 도인처럼 앉은 스톨이, 물가에는 절벽에 기대 앉은 나르사스도 있다. 수풀 안쪽에는 스나프로 추정되는 무언가가 있으며, 여기서도 저 멀리 영봉 밑에 샤먼이 보인다.
상대 몬스터의 직접 공격 선언 시 덱을 넘기는 효과를 가지고 있다. 다만 공격을 직접 막는 것은 아니기에 삼라 카드를 뒤집어도 덱 조정이나 서치 등만 하고 얻어맞게 되는 게 대부분이다. 리프가 맨 위에 있는 상황이라면 카운터가 가능하긴 하지만 당연히 기대할 수준은 못 된다.
또한, 일반 드로우 대신 덱을 넘기는데, 미스테이크가 깔려 있으면 드로우도 못 하고 덤핑도 서치도 못 하므로 주의.
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8. 참고 카드
푸시를 많이 받았던 식물족이라 선택의 폭이 매우 넓다.8.1. 엑스트라 덱
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아카식 매지션
마스터 룰 4에서 변화한 삼라의 운용을 지원하는 혜성 같은 카드. 소환 조건은 같은 종족의 몬스터 2장이라는, 단일 종족 테마인 삼라에 최적화된 조건. 핵심은 2번 효과인 상호 링크한 링크 몬스터의 마커 숫자만큼 카드를 넘겨 묘지로 보내는 효과이다. 설명이 필요 없을 정도로 삼라에 최적화된 효과이며, 파이어월 드래곤과 상호 링크하고 있을 경우 4장까지 넘길 수 있어 추가 아드를 충분히 기대해 볼 만한 매수인 데다 파이어월 드래곤 자체가 추가 전개나 아드 복구, 상대 턴 견제까지 챙길 수 있는 만능 카드라 이후 다양한 방식의 운용이 가능하다. 혹은 트라이게이트 위저드로 3장을 넘긴 이후 얻은 추가 어드밴티지로 트라이게이트 위저드를 3장을 상호 링크 시켜 1턴에 1번, 무효 / 제외 효과로 견제를 노릴 수도 있다.
마스터 룰 5 이후 삼라의 운영 방식이 링크 전개에서 다시 고레벨 싱크로와 엑시즈 중심으로 회귀하며 거의 채용하지 않게 되었다. 다만 덱을 넘겨서 묘지로 보내는 강력한 카드인 혼돈마룡 카오스 룰러의 금지 이후 덱을 넘겨서 묘지로 보내는 카드가 부족해지면서 다시 채용한다면 충분히 쓸만한 카드.
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생아발론 드리아스
필드의 4레벨 이하의 식물족 몬스터라면 뭐든 묘지로 보내버릴 수 있다. 묘지로 보내지면 진가를 발휘하는 식물족들은 저레벨인 경우가 많으므로 신아나 론파블 등으로 필드에 낸 다음에 이 카드로 묘지로 보내는 등의 활용이 가능하다.
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아로마세라피-재스민
식물족 최고의 전개 범용 2링크. 덱에서 온갖 식물족들을 다 끌고올 수 있다.
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마랑 디아볼란티스
금지 카드인 혼돈마룡 카오스 룰러를 대신하여 뽑을만한 새로운 레벨 8 싱크로 몬스터. 카오스 룰러와 같이 대량으로 덱을 넘겨서 묘지로 보내는 효과는 없어 삼라들의 트리거는 되어주지 못하지만, 대신에 덱에서 식물족 / 곤충족 몬스터 1장을 확정적으로 덤핑하여 묘지로 보내지면 좋은 다른 식물족 용병들의 효과를 활용하게 하기엔 매우 충분하다. 굳이 식물족 몬스터가 아닌 곤충족 몬스터를 떨궈도 된다는 점에서 수관의 갑제 베어그램을 떨궈서 묘지에 쌓인 식물족 몬스터를 제외해 내는 짓도 가능.
2번 효과인 튜너로 만들어주는 효과로 레기아나 8레벨로 소생한 희아군과 함께 후술할 촐킨을 뽑는 짓도 된다.
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얼티마야 촐킨
고레벨 몬스터를 사용해 엑시즈/싱크로를 운용해야 하는 삼라 덱의 특성상 딱히 전용 레시피를 짜지 않고도 카피 플랜트와 스포어같이 쉽고 빠르게 사용 가능한 식물족 범용 튜너를 통해 매우 손쉽게 촐킨을 뽑을 수 있다. 촐킨을 뽑을 수 있는 덱 중에 삼라가 제일 쉬울 정도. 촐킨으로 소환 가능한 몬스터는 월화룡 블랙 로즈나 크리스탈윙 싱크로 드래곤 같은 강력하고 초반 압박에 능한 몬스터가 많아 삼라가 극초반 빌드를 세우는 것에 매우 큰 도움을 주고, 촐킨으로 소환한 레벨 7, 8 몬스터는 삼라 메인 에이스의 레벨 분포와 같아 다른 삼라 몬스터와 엑시즈를 하는 것 조차 가능해 유동적으로 활용 가능해서 매우 강력한 에이스가 되어준다.
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염마룡 레드 데몬 어비스
레벨 7 희아군이나 샤먼과 벌브를 싱크로해서 레벨 8 레드 데몬을 뽑고 벌브가 스스로 묘지에서 살아나면 그 벌브와 레벨 8 레드 데몬으로 싱크로 소환할 수 있다.
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PSY프레임로드 Ω
주로 가든 로즈 메이든이나 장미 러버를 되돌려 효과를 재활용하는 데에 이용한다. 급할 경우 8랭크 엑시즈로 이어갈 수도 있다. 패를 터는 효과도 쏠쏠한 편.
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육화성 스트레나에
당근인 + 카피 플랜트 or 론파블을 제외하고 레벨 4가 된 스포어 등 다양한 방식으로 소환할 수 있다. 1번 효과로 론파블을 샐비지한 후 일반 소환하거나 장미 러버 등으로 특수 소환한 후 론파블의 효과로 스트레나에를 릴리스하면 덱의 식물족 1장에 더해 식물족 엑시즈 몬스터까지 특수 소환할 수 있다. 주로 후술할 티어드롭이나 삼라의 에이스인 오레이아를 소환하게 된다. 고랭크 소환을 훨씬 쉽게 할 수 있게 해 주는 카드.
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육화성 티어드롭
랭크 8 엑시즈 몬스터로, 그동안 상대의 몬스터 전개를 끊을 수 있는 카드가 부족했던 삼라에서 혜성같이 등장한 지원 카드. 식물족 덱인 삼라에서 릴리스 효과를 프리 체인으로 발동할 수 있으며, 필드에 스트레나에가 같이 나와있을 경우 스트레나에를 릴리스해서 2번 효과를 발동시킬 수도 있다.
8.2. 메인 덱
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론 파이어 블로섬
이견의 여지가 없을 정도로 식물 덱에 있어 필수적인 카드이며, 이는 삼라 덱도 예외는 아니다. 코나미가 삼라 덱의 지원에 맞추어 2014년 2월 OCG 금제에서 준제한으로 풀어줬을 정도. 삼라 전개의 핵심으로 론파블을 피스, 죽은 자의 소생 같은 소생계로 끊임없이 살리며 레기아를 뽑아내는 게 삼라이다. 오죽하면 론파이어 블로섬 or 초영양태양을 첫 턴 패에 잡았냐 잡지 못했느냐에 따라 그 듀얼의 승패가 보일 정도.
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스포어,
그로우업 벌브
묘지에서 자체 소생이 쉬운 식물족 튜너들. 다레벨로 이루어진 삼라인 만큼 상황에 따라 다양한 전개를 가능하게 해준다. 싱크로는 물론이고 다양한 랭크의 엑시즈도 가능. 패코스트로 사용해도 전혀 부담이 없다는 점도 돋보인다.
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장미 러버
자기 자신을 묘지에서 제외하는 것으로 패에서 식물족 몬스터 1장을 특수 소환하는 것에 더해, 그 턴에 함정 내성까지 덤으로 붙여주는 카드. 식물족 전체를 서포트하며, 식물족 대표 카드군인 삼라에도 상당히 쓸모 있다. 당장 상급 몬스터 비율이 많고, 강력하지만 패에 있으면 무용지물인 레기아의 존재로 인해 패가 쉽게 말리며, 영봉의 코스트로 식물족을 패에서 버려 몬스터를 희생해야 하는 삼라의 단점을 한 번에 해결해 주는 엄청난 카드. 이 카드 덕분에 강력하지만 무거웠던 몬스터로 여겨졌던 레기아가 한껏 가벼워졌다.
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이블 손
희아궁의 엑시즈 소환을 도와주고, 필드에 전개할 수 있는 몬스터의 수를 늘려 주는 중요 카드. 피오네의 등장으로 가치가 더욱 올랐다.
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스테이세일러 로마린
삼라 몬스터의 효과로 덱 위에서 갈리거나, 자신의 효과 등으로 묘지로 보내졌을 때 원하는 식물족을 덱에서 덤핑할 수 있다. 레벨 4의 튜너이기 때문에 랭크 4 엑시즈나 레벨 8 싱크로로 이어갈 수 있다.
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솔드래폼므 펑리
덱에서 묘지로 보내지면 바로 특수 소환할 수 있는 레벨 1 식물족 튜너. 덱을 넘기고 묘지에 버리는 효과가 많은 삼라의 특성 덕에 효과를 발동하기 어렵지 않으며 특수 소환 시에 다른 식물족이 자신 필드 위에 있다면 상대 몬스터 1장의 능력치를 절반으로 만든다. 또한 전체 파괴 등에 휘말리면 덱에서 식물족 몬스터 1장을 묘지로 대신 보낼 수 있다. 공격력은 800이지만 오히려 그덕에 자살특공으로 식물족 몬스터를 떨구기에도 좋으며, 상대의 마스카레나와도 동귀어진할 수 있다. 다른 레벨 1 몬스터를 불러다 희아궁을 엑시즈 소환하거나, 튜너라는 점 덕에 다른 식물족 싱크로 소환을 할 때 사용할 수 있다.
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명추리
필드에 전개하는 몬스터 수를 늘려야 하는 삼라에게 패 1장으로 몬스터가 나오는 이 카드는 매우 귀중하다. 또한 상대가 레벨을 맞추더라도 넘겨서 묘지로 보내는 효과이기 때문에 삼라 몬스터들의 효과를 정상적으로 발동할 수 있다.
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장미걸
묘지에서 패로 올라오는 효과를 통해 당근인이나 영봉 등의 코스트로 쓸 수 있으며, 매우 간단한 조건으로 패에서 내릴 수 있는 개체수이기 때문에 피오네에 닿기도 쉬워진다.
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당근인
덤핑되면 패 / 필드 식물족 코스트로 매 턴 묘지에서 소생시킬 수 있는 식물족 몬스터. 공격력도 1900이나 되어 하급 중에선 굉장히 높기 때문에 하급끼리 비트해야하는 상황에선 웬만하면 밀리지 않는다.
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로즈 파라딘,
천계의 로즈 벨
각각 덱에서 레벨 7 이상 / 공격력 2400 이상인 식물족 몬스터를 서치할 수 있는 카드. 삼라에서는 패에 있을 때 패에서 내릴 수 있는 샤먼 등이 효과 대성에 포함된다. 추가로, 로즈 파라딘은 비트에 성공하면 식물족 덱특소를, 천계의 로즈 벨은 묘지에서 제외하는 것으로 패에서 공격력 2400 이상인 식물족 몬스터를 특수 소환하는 효과를 가지고 있다. 다만 로즈 파라딘은 전사족, 천계의 로즈 벨은 마법 카드인 것이 단점.
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광식물의 범람
삼라 덱 특성상 덱위에서 식물족을 대량으로 덤핑할 수 있는데, 이 카드는 묘지에 있는 식물족 몬스터 수 곱하기 300 수치에 공격력을 자신 필드에 있는 식물족에게 올린다. 즉 10장이 덤핑돼 있다면 공격력이 3000이 올라가지만, 이 카드는 서치가 안 되며, 패 말림의 요소가 될 수 있어 채용은 추천하지 않는다.
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증초제
식물족 전용 죽은 자의 소생이라 불려도 손색이 없는 카드인 만큼 삼라에게 있어 큰 힘이 된다. 일반 소환을 포기한다는 페널티가 있으나 삼라의 전개는 대부분 상급 삼라를 불러와 엑시즈 및 비트인 만큼 묘지에서 바로 나무를 소생시키는 증초제의 효율은 상당하다. 특히 삼라가 극심한 아드 부족에 시달리는 2번째 자신 턴부터 힘을 발휘한다. 또한 소생시킨 몬스터가 필드를 벗어나면 파괴되는 페널티 또한 엑시즈를 하면 회피가 가능하여 다음 턴까지 쉽게 증초제를 유지할 수 있다.
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카피 플랜트
식물족의 레벨을 베끼는 튜너인 만큼 싱크로부터 엑시즈까지 두루 사용이 가능한 카드. 레벨이 1인 점을 이용해 보통 신아 스프라우트와 연계해 사용하는 경우가 많다.
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초영양태양
삼라의 전개를 책임지는 공신 카드로 주로 실장 피스 같은 저렙 삼라를 론 파이어 블로섬 같은 범용 식물족으로 바꿔먹을 수 있는 카드. 물론 그 반대도 가능하다.
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마천사 로즈 소서러
필드 위에 전개된 식물족 몬스터를 패로 되돌리고 소환하는 카드. 공격력도 2600이라 쓸만하고 샤먼이랑 엑시즈할 수도 있다. 상술한 로즈 파라딘이나 천계의 로즈 벨의 서치 범위에도 들어간다는 것도 장점.
9. 관련 문서
[1]
덱의 카드가 많이 줄어들었을 즈음에는 아예 계속 반복하는 것도 가능하다. 묘지에 보내진 로터스가 시트라와 오크를 모두 덱 맨 아래로 보낸다. → 순서는 시트라가 오크 위에 오도록 한다. → 이후 다른 삼라 카드의 효과로 맨 아래로 보낸 시트라가 다시 묘지로 보내져 자신의 필드 위의 몬스터들의 공격력을 올려준다. → 이후 다른 삼라 카드의 효과로 시트라 밑에 있던 오크가 다시 묘지로 보내진다. → 오크의 효과로 로터스를 덱 맨 위에 올려놓는다. → 오크의 효과를 발동한 턴에 다른 삼라 카드의 효과로 로터스를 다시 묘지에 보낸다. → 반복한다. 참고로 로터스의 효과로 묘지의 카드 최대 5장을 골라서 덱 맨 아래에 놓을 때 드로우로 카드를 뽑을 것을 고려하여 다른 삼라 카드도 보내면 정말 몇 번이고 반복하는 게 가능하다.
[2]
재미있게도, 나중에
미캉코 카드군이 실제로 출시되었다. 이 카드군은 무녀를 컨셉으로 삼았는데 시트라와 마찬가지로 귤이 일본어로 미캉이라 하는 말장난을 반영해 몬스터들이 귤 장식을 착용하고 있거나 주술진이 귤 과육의 형상을 띈다.
[3]
거기에 라미아의 경우에는 엑시즈 소재가 되면 필드 위에 벗어나는 것이 아니게 되어 다음 턴에 다시 효과를 사용할 수 있으니 일석이조이기까지 하다.
[4]
레벨(랭크)가 일치하는 것과 더불어, 삼라의 자비 일러스트에서 연관성을 확인할 수 있다.