상위 문서: 엘든 링
[[엘든 링| 제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스 출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 전작 관련 정보 DLC · 황금 나무의 그림자 |
1. 개요2. 회복
2.1. 물방울의 성배병 (Flask of Tears)2.2. 영약의 성배병 (Flask of Wondrous Physick)
3. 투척물4. 기름5. 멀티 플레이 및 NPC 협력자 아이템6. 룬2.2.1. 결정 물방울 (Crystal Tears)2.2.2. 혹 결정 물방울 (Knot Crystal Tears)2.2.3. 굳은 물방울2.2.4. 깨진 물방울2.2.5. 결정 물방울 (특수)2.2.6. 거품 물방울2.2.7. 숨겨진 물방울2.2.8. 마른 물방울 ◇2.2.9. 기름진 물방울 ◇
2.3. 회복 및 버프 아이템2.4. 토렌트 전용6.1. 틈새의 땅의 룬6.2. 황금의 룬6.3. 희인의 룬6.4. 영웅의 룬6.5. 왕의 룬6.6. 망가진 룬 ◇6.7. 그림자의 땅의 룬 ◇6.8. 레다의 룬 ◇6.9. 칭송받지 못할 영웅의 룬 ◇6.10. 마리카의 룬 ◇6.11. 거대한 룬6.12. 수복 룬6.13. 추억
7. 제작6.13.1. 베일의 심장 ◇
7.1. 수렵 아이템7.2. 수렵 아이템 분류 2 ◇7.3. 채집 아이템7.4. 채집 아이템 분류 2 ◇7.5. 기타 아이템7.6. 기타 아이템 분류 2 ◇7.7. 제작 도구7.8. 그릇7.9. 제작서
8. 주문과 전회9. 강화10. 슬롯 증가11. 열쇠12. 지도 조각13. 방울14. 보스 공략 아이템15. 이벤트 진행15.1. 보크 이벤트15.2. 로데리카 이벤트15.3. 일레나 이벤트15.4. 하이타 이벤트15.5. 조라야스 이벤트15.6. 패치 이벤트15.7. 밀리센트 이벤트15.8. 작은 항아리 이벤트15.9. 바레 이벤트15.10. 피아 이벤트15.11. 대변 먹는 자 이벤트15.12. 셀렌 이벤트15.13. 셀브스 이벤트15.14. 라니 이벤트15.15. 그랭 이벤트15.16. 티에리에 이벤트15.17. 유미르 이벤트15.18. 에이곤 이벤트
16. 물방울 유생17. 별의 물방울18. 눈동자막 ◇19. 티에리에의 비약 ◇20. 축복 관련 아이템21. 소환22. 기타 보조 아이템1. 개요
엘든 링의 아이템을 정리한 문서. 소모성 아이템과 재사용 가능 아이템으로 나뉜다.소모성 아이템은 소지량이 제한되어있고, 그 이상 획득하거나 구매하면 자동적으로 나무 상자에 보관한다.
축복에서 쉴 경우 최대 소지량까지 자동으로 채워진다. 축복으로 빠른 이동을 해도 HP와 FP, 성배병은 채워지지만, 소모된 아이템은 채워지지 않으므로 주의.
DLC 황금 나무의 그림자에서 얻을 수 있는 아이템은 ◇표시.
2. 회복
2.1. 물방울의 성배병 (Flask of Tears)
소울 시리즈의 에스트 병 역할을 하는 회복 아이템이다. 플레이어가 '왕을 기다리는 절벽'에서 사망, '표류 묘지'에서 깨어날 때 자동으로 획득한다. 적을 무리 단위로 처치 혹은 강적을 잡으면 일부를 다시 채워준다.축복에서 황금 종자와 성배의 물방울을 소모해서 개수와 회복력을 늘릴 수 있다. 최대 개수는 14개, 최대 강화는 +12강이다. 황금 종자는 전부 먹지 않아도 최대 개수를 여유 있게 달성할 수 있지만, 성배의 물방울은 맵 전역에 퍼져있는 교회 폐허에서 12개를 빠짐없이 구해야 한 회차만에 최대 강화를 할 수 있다. 이번 회차에서 못 먹어도 다음 회차에서 리젠되니, 여러 회차를 돌거면 다음 회차에서 만만한 걸 먹어도 된다.
대다수의 적들이 성배병을 마실 때 어떻게든 견제하기 때문에 충분히 거리를 벌리거나 적의 패턴을 유도한 뒤 사용하는 게 안전하다.
강화 단계 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
HP 회복량 | 250 | 345 | 430 | 505 | 570 | 625 | 670 | 700 | 730 | 755 | 780 | 795 | 810 |
FP 회복량 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 |
2.1.1. 붉은 물방울의 성배병 (Flask of Crimson Tears)
붉은 물방울의 성배병 |
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는 황금 성배를 모방한 병. 붉은 물방울을 채워서 사용해 HP를 회복한다. 또한, 축복에서 쉬면 보충된다. 묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은 분명 이것으로 치유될 것이다. 엘든 링을 위하여.[1] |
2.1.2. 푸른 물방울의 성배병 (Flask of Cerulean Tears)
푸른 물방울의 성배병 |
옛날에 은혜의 물방울을 받았다는 황금 성배를 모방한 병. 푸른 물방울을 채워서 사용해 FP를 회복한다. 또한, 축복에서 쉬면 보충된다. 묘지에 이르러 그저 죽어갔을 몸은 분명 이것으로 치유될 것이다. 엘든 링을 위하여. |
이번 작은 전투 기술의 중요성이 크게 부각되었고, 필드나 보스 진행에 도움을 주는 영체의 존재[2]로 인하여 전사 계열이라도 FP부족에 시달릴 수 있다. 그런 이유로 만약을 대비해 최소 한 병 정도는 챙겨 놓는 것이 좋다. 참고로 멀티에서 1개의 푸른 병을 쓰려면 푸른 병을 정확히 2개씩 배분해줘야 한다. 푸른 병이 1개면 멀티에서 푸른 병 0개, 푸른 병 7개면 멀티에선 3개만 쓸 수 있다.
2.2. 영약의 성배병 (Flask of Wondrous Physick)
영약의 성배병 |
황금 나무의 사제인 영약사들의 유물. 오랜 시간 끝에 만들어지는 결정 물방울의 힘을 끌어낸다. 결정 물방울의 배합에 따라 다양한 특별 효과를 준다. 또한, 축복에서 쉬면 보충된다. 틈새의 땅 각지, 작은 황금 나무 기슭에는 결정 물방울을 모으는 물그릇이 있다고 한다. |
다른 성배병과는 달리 사용 횟수가 1회 고정이다. 성배병 자체에는 효과가 없으며 후술되는 물방울 중 2개를 성배병에 조합하여 HP/FP 회복, 강인도 상승, 스태미나 회복 속도 상승, 경감률/내성 증가 등 다양한 효과를 제한된 시간 동안 얻는다. 주로 보스전이나 PvP에서 전투력을 끌어올리기 위해 사용한다. 물방울은 본편에서 32종류 있으며, DLC에서 8종류가 추가되어 40종류가 있다.
일부 물방울은 나무 앞 그릇에 얌전히 있지만, 대부분은 황금 나무의 화신을 처치하거나, 숨겨진 장소에서 얻을 수 있다. 물방울 입수위치 DLC에서도 추가되었는데, 소각로 골렘을 처치하면 획득할 수 있다.
2.2.1. 결정 물방울 (Crystal Tears)
HP와 FP, 스태미나의 회복 또는 상한선 증가에 관련된 물방울이다.오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
최대 HP의 반만큼 회복한다. ||
두 개가 등장하는데, 각각 최대 HP의 절반을 회복하고, 두 개 모두를 배합해서 사용하면 HP를 100% 회복한다.
회복 수치는 높아 성배병이 적은 초반일수록 유용한 아이템이다. 실제로 게임에서도 초반에 활용하라고 림그레이브에서 영약병과 함께 획득할 수 있게끔 되어있다. 그러나 붉은 성배병으로도 회복할 수 있기 때문에 후반으로 갈수록 최대 성배병 수가 많아지면서 유용성이 떨어져 다른 물방울을 사용하게 된다.
미켈라의 성수 지역의 레거시 던전인 성수 버팀목 에브레펠의 성수기사들은 붉은 결정 물방울 두 개를 배합한 것과 동일한 성능의 영약을 갖고 있으며 체력이 대부분 소진되면 이를 마셔서 체력을 채운다. 안그래도 초회차 기준 5천의 HP를 자랑하는 강력한 기사들인데
이 영약까지 마시면 도합 1만에 가까운 체력을 상대해야 되며 그들이 영약을 마시는 동안에는 슈퍼 아머 수준의 강인도가 적용되어 넉백으로 중단시킬 수도 없다. 그렇기 때문에 어지간하면 딜을 집중하여 한 번에 숨통을 끊는 것이 무엇보다 중요하다.
1. 림그레이브 - '제3 마리카 교회'에서 획득.
2. 도읍 외곽 - '작은 황금 나무' 아래의 접시에서 획득.
회복 수치는 높아 성배병이 적은 초반일수록 유용한 아이템이다. 실제로 게임에서도 초반에 활용하라고 림그레이브에서 영약병과 함께 획득할 수 있게끔 되어있다. 그러나 붉은 성배병으로도 회복할 수 있기 때문에 후반으로 갈수록 최대 성배병 수가 많아지면서 유용성이 떨어져 다른 물방울을 사용하게 된다.
미켈라의 성수 지역의 레거시 던전인 성수 버팀목 에브레펠의 성수기사들은 붉은 결정 물방울 두 개를 배합한 것과 동일한 성능의 영약을 갖고 있으며 체력이 대부분 소진되면 이를 마셔서 체력을 채운다. 안그래도 초회차 기준 5천의 HP를 자랑하는 강력한 기사들인데
이 영약까지 마시면 도합 1만에 가까운 체력을 상대해야 되며 그들이 영약을 마시는 동안에는 슈퍼 아머 수준의 강인도가 적용되어 넉백으로 중단시킬 수도 없다. 그렇기 때문에 어지간하면 딜을 집중하여 한 번에 숨통을 끊는 것이 무엇보다 중요하다.
1. 림그레이브 - '제3 마리카 교회'에서 획득.
2. 도읍 외곽 - '작은 황금 나무' 아래의 접시에서 획득.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 최대 HP를 증가시킨다. ||
3분 동안 최대 HP의 10%를 증가시킨다.
회복량이 우수한 붉은 결정 물방울보다 못한 수준의 물방울. 최대 HP 10% 증가하고 땡이다. 생존 성능 더 올리겠다고 이걸 쓸 바에는 회복을 50%라도 해주는 붉은 물방울이 더 좋으며 추가로 이걸 얻자고 알터 고원까지 가야 한다.
알터 고원 - '작은 황금 나무'의 지렁이 얼굴 처치 보상.
회복량이 우수한 붉은 결정 물방울보다 못한 수준의 물방울. 최대 HP 10% 증가하고 땡이다. 생존 성능 더 올리겠다고 이걸 쓸 바에는 회복을 50%라도 해주는 붉은 물방울이 더 좋으며 추가로 이걸 얻자고 알터 고원까지 가야 한다.
알터 고원 - '작은 황금 나무'의 지렁이 얼굴 처치 보상.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일정 시간 HP가 조금씩 회복한다. ||
3분 동안 초당 7 HP씩 총 1260 HP를 회복한다.
도트 힐 방패와 탈리스만과 중첩되지만, 도트 힐 기도는 중첩이 안된다. 도트 힐 기도와 중첩이 안 되는 것이 상당히 치명적이라 힐링팩터 빌드로도 못 쓰며 탈리스만으로도 이미 충분한 자체 HP 회복을 얻는 본작 특성상 크게 필요는 없다. 기적 유틸이 모자른 전사 유저가 부패 늪을 토렌트 없이 헤쳐나가야 할 때 위안을 주며 모그의 니힐 패턴도 파훼용 물방울과 결합해 어쩔 수 없이 약간이나마 받는 대미지를 회복하는 용도로 쓴다. 지속적으로 HP가 깎여 나갈 상황이 예정되어 있는데 본인의 유틸이 모자르거나 FP 온존을 위해 유틸을 아끼고 싶다면 사용해 봄직하다.
흐느낌의 반도 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
도트 힐 방패와 탈리스만과 중첩되지만, 도트 힐 기도는 중첩이 안된다. 도트 힐 기도와 중첩이 안 되는 것이 상당히 치명적이라 힐링팩터 빌드로도 못 쓰며 탈리스만으로도 이미 충분한 자체 HP 회복을 얻는 본작 특성상 크게 필요는 없다. 기적 유틸이 모자른 전사 유저가 부패 늪을 토렌트 없이 헤쳐나가야 할 때 위안을 주며 모그의 니힐 패턴도 파훼용 물방울과 결합해 어쩔 수 없이 약간이나마 받는 대미지를 회복하는 용도로 쓴다. 지속적으로 HP가 깎여 나갈 상황이 예정되어 있는데 본인의 유틸이 모자르거나 FP 온존을 위해 유틸을 아끼고 싶다면 사용해 봄직하다.
흐느낌의 반도 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
최대 FP의 반만큼 회복한다. ||
붉은 결정 물방울과 같이 두 개가 등장하고, 각각 최대 FP의 절반을 회복하고, 둘을 배합하여 사용하면 FP를 100% 회복한다.
본작이 FP를 꽤나 소모하긴 하지만 근본적으로 FP는 성배병으로 회복하는 것만으로도 충분해서 이것까지 쓸 이유가 없다. 애초에 FP 상한치는 HP보다 성장률이 훨씬 낮아 정신력 99를 찍어도 최대 FP 450밖에 되지 않으며, 그렇게 최대의 FP를 가진 상태로 써야지만 푸른 결정 물방울 하나당 225 FP 회복으로 12강 푸른 성배병의 220 회복을 넘을 수 있다. 다시 말해 이 영약은 효율을 아무리 높여도 푸른 성배병 2개 아끼는 것이 최대인 것인데, 영약이 딱 1회용이라는 점과 다른 결정 물방울들의 기회비용을 생각해 봤을 때 푸른병 한두 개 아끼자고 영약을 소비한다는 것 자체가 손해에 가까운 일이다. 일부 주문의 폭발적인 FP 소모를 커버할 용도로 쓰고 싶다면 '푸른 숨겨진 물방울'이라는 완벽한 상위호환이 있기 때문에 더욱더 쓰일 자리가 없다.
본작이 FP를 꽤나 소모하긴 하지만 근본적으로 FP는 성배병으로 회복하는 것만으로도 충분해서 이것까지 쓸 이유가 없다. 애초에 FP 상한치는 HP보다 성장률이 훨씬 낮아 정신력 99를 찍어도 최대 FP 450밖에 되지 않으며, 그렇게 최대의 FP를 가진 상태로 써야지만 푸른 결정 물방울 하나당 225 FP 회복으로 12강 푸른 성배병의 220 회복을 넘을 수 있다. 다시 말해 이 영약은 효율을 아무리 높여도 푸른 성배병 2개 아끼는 것이 최대인 것인데, 영약이 딱 1회용이라는 점과 다른 결정 물방울들의 기회비용을 생각해 봤을 때 푸른병 한두 개 아끼자고 영약을 소비한다는 것 자체가 손해에 가까운 일이다. 일부 주문의 폭발적인 FP 소모를 커버할 용도로 쓰고 싶다면 '푸른 숨겨진 물방울'이라는 완벽한 상위호환이 있기 때문에 더욱더 쓰일 자리가 없다.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 최대 스태미나를 증가시킨다. ||
3분 동안 최대 스태미나를 15% 증가시킨다.
최대 스태미나 증가는 꽤 도움이 된다. 더 오래 뛰고, 더 잘 막고, 더 많이 때릴 수 있다는 이야기다. 소울 라이크를 해본 경험자라면 다른 버프 말고 대미지 경감과 함께 이걸 고르는 편이 많다.
림그레이브 - '작은 황금 나무'에서 획득.
최대 스태미나 증가는 꽤 도움이 된다. 더 오래 뛰고, 더 잘 막고, 더 많이 때릴 수 있다는 이야기다. 소울 라이크를 해본 경험자라면 다른 버프 말고 대미지 경감과 함께 이걸 고르는 편이 많다.
림그레이브 - '작은 황금 나무'에서 획득.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 스태미나 회복 속도를 높인다. ||
3분 동안 스태미나 회복 속도를 30% 상승시킨다.
녹색 거북 탈리스만, 불이여, 힘을!과 중첩이 가능하지만 거북 목 절임과는 중첩이 안 된다. 기본 스태미너 회복 속도는 초당 45이므로 영약을 먹으면 59로 늘어나고 여기에 기본 회복 속도를 8 증가시키는 녹색 거북 탈리스만까지 끼면 69로 대폭 증가한다. 불이여, 힘을! 까지 쓰면 최대 75까지 늘어난다.
케일리드 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
녹색 거북 탈리스만, 불이여, 힘을!과 중첩이 가능하지만 거북 목 절임과는 중첩이 안 된다. 기본 스태미너 회복 속도는 초당 45이므로 영약을 먹으면 59로 늘어나고 여기에 기본 회복 속도를 8 증가시키는 녹색 거북 탈리스만까지 끼면 69로 대폭 증가한다. 불이여, 힘을! 까지 쓰면 최대 75까지 늘어난다.
케일리드 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
2.2.2. 혹 결정 물방울 (Knot Crystal Tears)
특정 스탯을 상승시켜주는 물방울이다. 다른 물방울과는 달리 '작은 황금 나무'와 동떨어진 장소에 놓여있다. 공통적으로 3분의 지속 시간을 가진다.초반부인 림그레이브~리에니에에서 모두 얻을 수 있어서 초반 레벨대의 캐릭터가 보스전을 위해 순간적으로 도핑하기에는 가장 접근성이 좋으며 효과도 확실하다. 주력 스탯이 소프트캡을 찍으면 효과가 미미하기 때문에 중반부터는 도핑을 탈리스만 등 다른 수단에 의존하고 좀 더 좋은 기능을 가진 물방울들을 쓰게 된다. 신비 스탯을 올려주는 물방울은 없기때문에 신비빌드 캐릭터는 조금 불편할 수 있다.
장비 요구치를 맞추기 위해 쓰는 것은 제한시간 3분이 보스전을 치르기엔 아슬아슬해서 위험 부담이 있고, 1레벨 플레이 등 스스로 제약을 걸고 플레이할 때는 기초 스탯이 워낙 낮기 때문에 공격력 상승폭이 높아 쓰기 좋다. 주문 요구치를 맞추기 위해서는 드물게 쓰인다. 예컨대 라니의 암월 등 요구 스탯이 아주 높으면서 얻는 시점이 상대적으로 이른 주문을 조금 일찍 활용해 보고 싶다면 쓸만하다. 보통은 금가면 경 스토리에 관여하는 주문인 회귀성원리(지력 37 필요)를 사용하기 위해 잘 쓰인다.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 근력을 높인다. ||
3분 동안 근력 스탯을 10 올린다.
폭풍의 언덕 - '폭풍 언덕의 낡은 집' 북동쪽 언덕 위의 트롤 뒤에서 획득.
폭풍의 언덕 - '폭풍 언덕의 낡은 집' 북동쪽 언덕 위의 트롤 뒤에서 획득.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 기량을 높인다. ||
3분 동안 기량 스탯을 10 올린다.
호수의 리에니에 - '새우 삶는 오두막' 남서쪽 백금의 사람들이 있는 섬의 접시에서 획득.
호수의 리에니에 - '새우 삶는 오두막' 남서쪽 백금의 사람들이 있는 섬의 접시에서 획득.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 지력을 높인다. ||
3분 동안 지력 스탯을 10 올린다.
호수의 리에니에 - '성관으로 가는 길' 축복과 '카리아 성관 정문' 축복의 중간 지점의 절벽 아래에서 획득.
호수의 리에니에 - '성관으로 가는 길' 축복과 '카리아 성관 정문' 축복의 중간 지점의 절벽 아래에서 획득.
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 신앙을 높인다. ||
3분 동안 신앙 스탯을 10 올린다.
흐느낌의 반도 - '순례 교회' 동쪽 절벽 밑에 있는 접시에서 획득. '아인 숲 폐허'에서 북쪽으로 올라가도 찾을 수 있고 접시 주위를 작은 미란다플라워 3 마리가 지키듯이 서 있다.
흐느낌의 반도 - '순례 교회' 동쪽 절벽 밑에 있는 접시에서 획득. '아인 숲 폐허'에서 북쪽으로 올라가도 찾을 수 있고 접시 주위를 작은 미란다플라워 3 마리가 지키듯이 서 있다.
2.2.3. 굳은 물방울
방어적인 효과와 관련된 물방울들이다.-
진주색 굳은 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 경감률을 높인다.
3분 동안 모든 경감률을 15% 높인다. PVP에선 10%만 적용된다.
모든 경감률을 높인다는 설명이 무색하게 버전 1.06 이전에는 물리 대미지를 '제외한' 속성 경감률만을 올려줬으나 1.06 패치에서 이것이 버그로 인정되어 고쳐졌다.
그레이오르의 용총 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
-
얼룩색 굳은 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 내성을 높이고
모든 상태 이상을 회복시킨다.
3분 동안 모든 상태이상 내성을 90씩 상승시키고 사용할 때 모든 상태 이상을 회복한다.
몇몇 상태이상을 주로 쓰는 상대와 싸울 때는 유용하며, PvP 등지에서도 그냥 강력한 출혈 대미지나 세팅에 따라서 강력한 발광 또는 동상 대미지를 적게 받기 위해 쓰인다.
참고로 내성치가 길어보여서 자연 회복이 더 오래 걸린다는 오해가 생기기도 하는데 내성치가 높건 낮건 자연 회복 시간은 3분으로 동일하다. 따라서 내성치가 높다고 나쁠 일은 없다.
알터 고원 - '작은 황금 나무'의 지렁이 얼굴 처치 보상.
-
납빛 굳은 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 강인도를 높인다.
10초 동안 강인도가 무제한이 된다.
강인도 보정이 없는 소형 무기로 순간적인 맞딜을 하는데 특화 되어있지만, 높이 띄우는 공격, 바닥으로 눕히는 공격, 잡기 등 확정 그로기에는 무력하기 때문에 쓸 상황과 상대를 잘 따져봐야 한다. 또한 피격의 대미지가 감소하는 건 아니기에 고회차에선 피격 무적을 받지 못하여 순살당할 수도 있으니 주의하자.
겔미어 화산 - '작은 황금 나무'의 문드러진 나무령 처치 보상.
-
튕기는 굳은 물방울 ◇
튕기는 굳은 물방울
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 순간적인 가드를 강화한다.
가드 자세를 취한 직후에만
경감률과 가드 강도가 높아진다.
또한, 그 가드에 성공한 경우
가드 카운터도 강화된다. ||
DLC에서 추가된 물방울로 통칭
세키로 영약 또는
저스트 가드 영약이라 한다. 지속시간 5분. 가드를 올린 직후 공격을 받아내면 해당 가드는 물리 경감률 100%에 속성 경감률 75%이 되며 스태미너 또한 약 35%만 소모되는 저스트 가드 판정이 된다. 저스트 가드 성공시 다음에 사용할 가드 카운터를 강화한다. 최대 4스택이 쌓이며 이는 스택마다 공격력과 그로기 깎는 위력을 20%씩[3] 강화한다. 5초 이내에 다시 저스트 가드를 성공시키지 못하면 스택은 0으로 리셋되며[4], 가드 카운터를 입력해도 역시 리셋된다. 방패, 양잡 무기, 맨손 등 L1으로 가드를 올릴 수 있는 모든 무기에 적용된다.
눌렀다 뗐을 때 딜레이를 거쳐 발동되는 구르기와 달리 누르면 발동하는 가드의 특성상 직관적이며, 조금 미리 눌러서 실패하더라도 일반 가드 판정이 되기 때문에 리스크가 크게 경감된다. 구르기에 비해 플레이어가 이리저리 움직이지 않기 때문에 카메라 문제나 포지셔닝 문제도 발생하지 않고, 실패시 크리티컬 피해를 입으며 여러 차례 성공해야 한 번 이득을 볼 수 있기도 한 패리에 비해 리턴도 크다. 적의 연타 패턴시 꼭 모든 타격에 대해 저스트 가드를 성공시키지 못했더라도 그 중 3~4번만 성공해도 이미 스택은 최대치이고 막타 모션만 외워 두면 가드 카운터로 큰 이득을 보며 보스를 쉽게 그로기 상태로 만들 수 있다.
단점은 세키로에서와 달리 저스트 가드에 성공해도 스태미너가 고갈되면 데미지만 경감될 뿐 가드 브레이크가 발생하며 자세가 무너진다는 점. 특히 기본적으로 가드 강도가 낮은 소형 무기들은 저스트 가드를 연속 성공한 뒤 스태미너가 고갈되기 쉽다. 탈리스만이나 기타 버프 수단을 활용해 가드 강도를 끌어올리고 활용하거나 선별적으로 가드하는 것이 좋다. 세키로와 마찬가지로 가드스팸 시 저스트가드 판정에 패널티가 들어가 기존의 12프레임(60프레임 기준)에서 6/4/0프레임으로 점진적으로 판정이 줄어든다.
이 영약의 등장으로 DLC 출시 이전 압도적인 위용을 자랑하던 쌍수 플레이를 어느 정도 완화시키고 양손잡기 플레이의 가치를 올리는데에도 기여하였다. 기존에 양손잡기에서 무기로 방어하는 플레이는 낮은 물리커트율과 높은 스태미너 소모로 가드를 하느니만 못한 경우가 대부분이었으나 이제는 일단 방어입력이 가능하기만 하면 저스트 가드를 이용해 가드를 할 수 있게 되어 아예 가드 자체가 불가능한 쌍수에 비해 방어적인 측면에서 큰 상향을 받게 된 것. 게다가 양손잡기시 데미지 15% 증가 탈리스만의 추가로 공격력 측면에서도 상향이 이루어져 양손잡기는 쌍수와 방패플레이와 함께 당당한 주류 빌드중 하나로 자리잡게 되었다.
프리뷰 때부터 세키로 팬들로부터 관심을 받았으며, 비록 시간제한이 있지만 세키로 팬들에게는 기념비적인 아이템이라고 할 수 있는 영약이다.
여담으로 촉매로 저스트 가드를 할땐 가드강도가 100이 되는 버그가 있다.
묘지 평원 - 불에 탄 폐허 근처 소각로 골렘 처치 보상.
눌렀다 뗐을 때 딜레이를 거쳐 발동되는 구르기와 달리 누르면 발동하는 가드의 특성상 직관적이며, 조금 미리 눌러서 실패하더라도 일반 가드 판정이 되기 때문에 리스크가 크게 경감된다. 구르기에 비해 플레이어가 이리저리 움직이지 않기 때문에 카메라 문제나 포지셔닝 문제도 발생하지 않고, 실패시 크리티컬 피해를 입으며 여러 차례 성공해야 한 번 이득을 볼 수 있기도 한 패리에 비해 리턴도 크다. 적의 연타 패턴시 꼭 모든 타격에 대해 저스트 가드를 성공시키지 못했더라도 그 중 3~4번만 성공해도 이미 스택은 최대치이고 막타 모션만 외워 두면 가드 카운터로 큰 이득을 보며 보스를 쉽게 그로기 상태로 만들 수 있다.
단점은 세키로에서와 달리 저스트 가드에 성공해도 스태미너가 고갈되면 데미지만 경감될 뿐 가드 브레이크가 발생하며 자세가 무너진다는 점. 특히 기본적으로 가드 강도가 낮은 소형 무기들은 저스트 가드를 연속 성공한 뒤 스태미너가 고갈되기 쉽다. 탈리스만이나 기타 버프 수단을 활용해 가드 강도를 끌어올리고 활용하거나 선별적으로 가드하는 것이 좋다. 세키로와 마찬가지로 가드스팸 시 저스트가드 판정에 패널티가 들어가 기존의 12프레임(60프레임 기준)에서 6/4/0프레임으로 점진적으로 판정이 줄어든다.
이 영약의 등장으로 DLC 출시 이전 압도적인 위용을 자랑하던 쌍수 플레이를 어느 정도 완화시키고 양손잡기 플레이의 가치를 올리는데에도 기여하였다. 기존에 양손잡기에서 무기로 방어하는 플레이는 낮은 물리커트율과 높은 스태미너 소모로 가드를 하느니만 못한 경우가 대부분이었으나 이제는 일단 방어입력이 가능하기만 하면 저스트 가드를 이용해 가드를 할 수 있게 되어 아예 가드 자체가 불가능한 쌍수에 비해 방어적인 측면에서 큰 상향을 받게 된 것. 게다가 양손잡기시 데미지 15% 증가 탈리스만의 추가로 공격력 측면에서도 상향이 이루어져 양손잡기는 쌍수와 방패플레이와 함께 당당한 주류 빌드중 하나로 자리잡게 되었다.
프리뷰 때부터 세키로 팬들로부터 관심을 받았으며, 비록 시간제한이 있지만 세키로 팬들에게는 기념비적인 아이템이라고 할 수 있는 영약이다.
여담으로 촉매로 저스트 가드를 할땐 가드강도가 100이 되는 버그가 있다.
묘지 평원 - 불에 탄 폐허 근처 소각로 골렘 처치 보상.
2.2.4. 깨진 물방울
깨진 물방울들은 특정 속성 대미지를 증가시킨다. 단, PvP에선 대미지 증가가 15%만 적용 된다. DLC에서는 회복계 능력과 버서커형 능력이 추가되었다.-
마력 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 마력 공격력을 높인다.
3분 동안 마력 공격력을 20% 증가시킨다.
호수의 리에니에 동부 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
-
불꽃 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 화염 공격력을 높인다.
3분 동안 화염 공격력을 20% 증가시킨다.
케일리드 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
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벼락 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 벼락 공격력을 높인다.
3분 동안 벼락 공격력을 20% 증가시킨다.
호수의 리에니에 동부 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
-
신성 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 신성 공격력을 높인다.
3분 동안 신성 공격력을 20% 증가시킨다.
호수의 리에니에 동부 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
-
바위 가시 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 적의 자세를 잘 무너뜨린다.
단, 그 효과는 1번만 발생한다.[5]
30초 동안 자세를 무너뜨리는 힘(그로기 대미지) +30%, 가드 중인 적을 공격할 때 가하는 스태미나 대미지 +30% 가 적용된다. 효과가 1번뿐이라는 설명은 오역이니 속지 말자.
효과 시간이 아주 짧기 때문에 마신 후 최대한 빠르게 공격을 욱여 넣어 그로기를 유발하는 식으로 쓰인다. 그로기 대미지는 (상대에 따라) 맞은 지 6초 ~ 9초가 지나면 누적된 것이 빠르게 사라지기 시작하므로 이걸 마셨으면 어떤 경우든 적을 신속하고 꾸준하게 때리는 것이 중요하다. 따라서 처음 만난 상대보다는 패턴을 어느 정도 파악해 놓은 상대와의 전투에서 유용하다. 실전에선 점프 공격 4번에 그로기가 걸리는 적에게 점프 공격 2번 먹인 후 빠르게 마셔서 점공 3타만에 그로기를 띄우고 그 다음 그로기도 최대한 쌓아놓는 식으로도 쓸 수 있다. 혹은 도가니 기사 같이 방패가 단단한 적들의 가드를 정면으로 뚫는 데에 쓰일 수도 있다.
그레이오르의 용총 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
-
큰 가시 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일정 시간 차지 공격을 강화한다.
3분 동안 무기의 강공격 차지 공격력을 15% 증가시킨다. 마법, 전투 기술, 기도의 차지 공격에는 적용되지 않는다.
전투 기술 '워 크라이' 같이 무기의 강공격을 강화하는 기술이나 도끼의 탈리스만[6] 등과 중첩이 가능하다. 오직 무기 강공격의 차지 어택만 강화해주며 다른 수단과 중첩될 때는 공격력 증가들이 곱연산으로 적용된다. 즉 도끼의 탈리스만과 같이 쓰면 곱연산으로 약 25.8% 만큼 차지 공격력이 증가한다.
림그레이브 - '작은 황금 나무'에서 획득.
-
가시 깨진 물방울[7]
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
공격이 연속될수록 공격력을 높인다.
단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.
3분 동안 공격을 연속으로 맞히면 공격력이 단계적으로 9%, 13%, 20% 증가한다. 공격력 증가는 1.5초 지속이며 이 시간 내에 공격을 맞혀야 갱신된다.
이 효과의 탈리스만 버전들인 유익검의 휘장, 부패 익검의 휘장, 밀리센트의 의수와 중첩이 가능하다.
구별된 설원 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
-
가는 가지 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
사망 시 룬을 떨어뜨리지 않는다.
단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.
3분 동안 사망해도 룬을 잃지 않는다.
효과가 지속되는 중에는 사망해도 룬을 떨어뜨리지 않으며, 룬을 떨어뜨린 흔적도 생기지 않는다. 즉 이미 룬을 떨어뜨린 상태라도 그 흔적이 갱신되거나 없어지지 않으므로 이 물방울을 사용하면 이후 얼마나 더 죽든 안전하게 룬을 가져올 수 있다. 다만 룬을 회수할 목적이라면 회수하러 가기 전에 미리미리 마셔야지 불미스러운 죽음으로부터 제대로 보호받을 수 있다. 이는 일회성 탈리스만인 '희생의 가는 가지'를 사용할 때도 동일하게 작용한다.
대량의 룬을 위험한 곳에 떨어트렸을 때 보험으로 쓸 수 있고, 특히 보스룸에 떨어트렸는데 보스를 못 잡을 것 같을 때 이 영약을 마시고 룬을 주우면 꺼내올 수 있다. 또한 레벨업을 빨리 하고 싶을 때나 지금 가진 룬이 너무 많아서 탐험을 하는 것이 꺼려질 때에 사용하면 룬을 잃을지도 모른다는 두려움에서 크게 자유로워지며 룬 손실 없이 빠른 레벨업이 가능해진다. 덤으로 레벨업하기엔 모자란 룬을 다 써버리기 위해 상점을 들락거릴 필요도 없어진다.
도읍 외곽 - '작은 황금 나무' 아래의 접시에서 획득.
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붉은 흡수의 깨진 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 공격 시 HP를 회복한다.
45초 동안 적에게 공격 적중 시 마다 자신의 최대 체력의 0.75%에 해당하는 HP를 회복한다.
라우프의 옛 유적 서쪽의 소각로 골렘 처치 보상.
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푸른 흡수의 깨진 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 공격 시 FP를 회복한다.
45초 동안 적에게 공격 적중 시 마다 5 FP를 회복한다.
그림자 알터, 모스의 폐허에서 구멍을 통해 내려가 보니의 마을을 지나 그림자의 성 교구로 가는 길목의 소각로 골렘 처치 보상. 다리 장갑 개체이므로 주변 고지대에서 큰 화염 항아리를 던져야 한다.
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흡혈의 깨진 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 공격력을 높이나
HP가 계속 줄어든다.
3분 동안 모든 공격력이 20% 증가하나 초당 최대 HP의 0.2% + 20만큼의 HP가 감소한다.
그림자의 성에서 나락의 숲으로 가는 길목의 안테의 폐허에 있는 소각로 골렘 중 쓰러져 있는 소각로 골렘 처치 보상. 이 골렘은 활성화를 위해 폐허 건물 위에 올라가 큰 소각로 항아리를 던져야 한다.
소울 시리즈에 있었던 버프 "내면의 큰 힘"이 영약의 형태로 부활했으며, 지속시간이 본편의 속성 공격력 물방울과 동급으로 매우 긴데도 물리 대미지 포함 모든 대미지를 20%나 강화시켜줘서 성능이 매우 절륜하다. 다만 생명력 60 기준 피가 초당 24라는 매우 큰 수치로 깎여서 가지고 있는 모든 도트힐 수단을 중첩시켜도 커버가 빠듯하며 회복량을 20% 감소시키는 흑염의 수호 버프까지 병행한다면 체감이 꽤 클 수 있다.
2.2.5. 결정 물방울 (특수)
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날개 결정 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 장비 중량이 가벼워진다.
3분 동안 최대 장비 중량 상한을 약 4.5배 늘린다.
마시면 웬만해서는 가벼운 구르기를 쓸 수 있게 되어서 라롤(가벼운 구르기) 영약이라 부른다. 장비 중량이 상한치의 30% 이하면 가벼운 구르기를 쓸 수 있는데 일반 구르기와 회피 프레임은 동일하지만 구르기의 모션이 눈으로 보일 정도로 빨라지며 구르기의 이동 거리도 훨씬 길다. 이 변화가 실질적으로 굉장한 차이를 만들어서 가벼운 구르기를 쓸 수 있게 되면 거의 모든 상황에서 구르기의 회피 성능이 크게 올라가는 효과가 생긴다. 적 패턴들의 추적력을 거리와 모션 속도로 따돌리거나 구르기를 캐치하는 패턴들의 공격 범위를 거리로 벗어나기가 훨씬 쉬워져서 구르기에 회피를 의지하는 플레이의 안정성이 크게 올라간다.
도읍 외곽 - '작은 황금 나무'의 북서쪽 언덕 위에서 획득.
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바람 결정 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일정 시간 구르기 회피를 강화한다.
단 받는 대미지도 항상 커진다.
3분 동안 구르기 무적 시간이 향상 되지만, 모든 대미지를 10% 더 받는다.
구르기 무적 시간이 약 0.4초 조금 넘는 걸로 측정이 되는데 여기에 0.06초를 더해준다. 무거운 구르기일 경우 0.05초를 추가해준다.
도가니 날개의 탈리스만과 중첩되지 않는다. 도가니 날개의 탈리스만은 받는 피해가 30% 증가하지만, 해당 물방울은 10%라 보스전에서 구르다가 예상보다 많이 맞는 경우 채용할 만하다.
케일리드 - '에오니아 늪 남쪽' 축복에서 불락의 대교 쪽 방향에 있는 구덩이의 접시에서 획득.
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정혈의 결정 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
피의 군주 모그의 가공할 피의 의식
셈하는 저주를 정화한다.
피의 군주 모그전에서 셈하는 저주가 세 번 쌓이면 시전하는 회피 불가인 위대한 피[8]라는 기술의 강제 출혈 경직을 없애고 출혈 대미지를 파격적으로 줄여준다. 대충 원래는 위대한 피 한 대마다 성배병 하나씩 마셔야 버틸 수 있는데, 이걸 쓰면 3번 다 맞고서 성배병 하나 정도 마시면 된다. 이게 있어도 다 맞으면 생명력 40 기준으로도 20% 이상 빠지니 너무 안심하진 말자. 위대한 피로 모그가 체력을 회복하는 것에는 영향을 주지 않는다.
알터 고원 - '제2 마리카 교회'에서 침입하는 '보라색 피 손가락 엘레오노라' 처치 보상. 엘로오노라는 유라 퀘스트를 완료하거나, 유라를 살해하거나, 플레이어가 로르드 대승강기 앞에 도착해 유라가 월드맵에서 사라진 이후부터 제2 마리카 교회에서 침입한다.
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파열된 결정 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
자신이 폭발한다.
약효가 없는 미완성 결정 물방울에서
가혹한 계시를 찾아내는 자도 있다.
그들이 말하기로는, 신앙은 폭발이다.
조합 후 마시면 일정 시간 후 자폭한다. 총 2개 얻을 수 있다.
영약에 2개를 넣고, 신성한 전갈[9]을 장착하고, 해파리 방패[10], 황금 나무에 맹세코, 불이여 힘을!, 디터미네이션[11]이나 도읍 기사의 결의[12] 등을 사용할 경우, 주위에 가하는 폭발 대미지만 증가시켜 아주 강력한 대미지를 입힐 수 있다.
침입에서도 위력적인데 비무장 상태로 인해 방심한 상대에게 이것을 2개 배합한 성배병으로 함께 폭사할 시 생명력 55 이상이 아니라면 죽는 게 확정이다.[13] 거인들의 산령까지 가기 힘들면 리에니에 지역에서 얻을 수 있는 파열된 결정 물방울 하나만으로도 생명력 30미만의 플레이어는 한 방에 죽는다.
그 외에도 장비 중량이 가벼움이거나 보통일 때, 터지면서 공중에 잠시 뜨는 것을 이용해 낙하 대미지를 없앨 수 있다. 이를 이용해 보스를 잡지 않고 도읍 로데일에 진입하는 버그성 플레이도 있다.
미켈라의 성수 지역의 레거시 던전인 성수 버팀목 에브레펠에선 이 영약을 마신듯한 졸병들이 가끔 달려들어 자폭테러를 시도하기도 한다. 즉사수준은 아니지만 그대로 맞아주면 아프기도 하고 넉백으로 낙사할 수도 있으니 잘 피해주자.
1. 호수의 리에니에 서부 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상
2. 구별된 설원 - '작은 황금 나무'의 부패한 화신 처치 보상.
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은방울꽃 결정 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 영체의 공격력을 높인다.
3분간 영체의 공격력을 7.5% 높인다.
카로의 숨겨진 묘지 서쪽의 소각로 골렘 처치 보상. 다리 장갑 개체이므로 주변 고지대로 올라가 큰 화염 항아리를 던져야 한다.
2.2.6. 거품 물방울
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붉은 거품 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
빈사 시 자동으로 HP를 회복한다.
그 효과는 한 번 뿐이며
일정 시간 후 사라진다.
3분 동안 HP가 20% 아래로 내려갈 시 최대 HP의 약 30%를 즉시 회복한다. 단 낙사나 환경요소에 의한 즉사는 해당되지 않는다.
흔히들 '유사 석별'이라고 부르며 효과도 유사하다. 다만, 효과가 발동하는 상한선 이상의 HP에서 원킬이 나버리면 회복 없이 그대로 사망하므로 주의. 후반 보스들의 경우 잡기 대미지가 워낙 높아서 효과를 보지 못하는 경우가 꽤 있다. 그럼에도 불구하고 에스트 마실 틈도 안 주는 본작의 보스들 특성상 여전히 전반적으로 이득인 상당히 좋은 물방울이다.
거인들의 산령 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
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붉은 소용돌이 거품 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
받은 대미지를 HP 회복으로 변환한다.
단, 물리 대미지는 변환할 수 없다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
15초 동안 물리 대미지를 제외한 모든 대미지를 HP 회복으로 변환한다. 모그의 위대한 피는 해당하지 않는다.
PvP에서 원거리 캐릭터, 특히 마법사들을 카운터치는 용도로 사용하거나 몇몇 보스들의 페이즈가 넘어갈 때 마법을 난사하거나 무기에 화염 , 마법 등 인첸트가 되는 경우가 있는데 영약을 사용 후 일부러 맞아가면서 버프를 쓰거나 체력을 회복, 소모품을 사용 하는 전략도 가능하다.
DLC에 추가된 다리 갑옷을 찬 소각로 골렘은 다리에 딜이 안들어가기 때문에 꼭 언덕위에서 화염 항아리를 던져서 잡아야되는데 언덕 위에 올라가면 계속 무지성 불뿜기 연타만 해서 도저히 항아리를 던질 타이밍이 안나오는데 던지기전에 이걸 마시고 던지면 불뿜기를 다 맞아가면서 오히려 풀피가 차고 안전히 항아리를 던질 수 있다.
불의 정상 - '거인 묘표' 축복 동쪽 근처 언덕 중턱의 접시에서 획득.[14]
불의 정상 - '거인 묘표' 축복 동쪽 근처 언덕 중턱의 접시에서 획득.[14]
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진주색 거품 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
대미지의 대부분을 경감한다.
그 효과는 한 번 뿐이며
일정 시간 후 사라진다
3분 동안 모든 경감률이 90% 증가하는, 단 한 대만 막아주는 보호막을 얻는다.
즉사를 면하는 용도로도 좋고, 조향병 아이템인 '고양의 향기'와는 달리 들어가는 재료도 없고 축복에 앉을 때마다 리필된다는 점에서 유용하다. 다만 단 한 번만 막아준다는 점을 반드시 기억하자. 만약 방패로 가드해서 대미지를 안 받은 경우엔 보호막이 소모되지 않지만, 방패로 속성 공격를 막아서 조금이라도 피해를 입은 경우엔 보호막이 소모된다. 같은 원리로 물리 경감률 100%가 아닌 장비로 방어하면 막지 못한 대미지를 경감시킨 후 사라진다.
엘든 링의 보스 대부분이 위 물방울의 효과를 상쇄시킬 수 있는 패턴들을 갖고 있기 때문에 맹신은 금물. 대표적으로 잡기 패턴은 대부분 대미지를 2차례 이상 과정을 거치면서 넣기 때문에 버프를 얻은 상태여도 사실상 풀대미지가 들어간다. 즉, 패턴 흘리기 용도가 아니라 의문사 방지 내지는 보험 정도의 의미이다.
흐느낌의 반도 - '작은 황금 나무'의 황금 나무의 화신 처치 보상.
2.2.7. 숨겨진 물방울
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푸른 숨겨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
모든 FP 소비가 0이 된다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
10초 동안 모든 FP 소비를 0으로 만든다.
주문 및 전투 기술 뿐만 아니라 영체 소환에 드는 FP도 0이 되므로 FP가 모자라 원래 소환할 수 없었던 영체도 사용할 수 있게 된다. 또한 혜성 아줄, 쏘아지는 결정, 메테오라이트와 같이 FP를 격렬하게 소모하는 주문과 궁합이 좋아 아줄 날먹 빌드 등에서 사용된다.
DLC 출시와 함께 적용된 1.12 패치로 지속 시간이 기존의 15초에서 10초로 줄어드는 너프를 받았다.
겔미어 화산 - '작은 황금 나무'의 문드러진 나무령 처치 보상.
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녹색 숨겨진 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 스태미나 소비가 0이 된다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
15초 동안 모든 스태미너 소비를 0으로 만든다. 단, 가드로 닳는 스태미나는 제외된다.
푸른 해안의 소각로 골렘 처치 보상. 카로의 숨겨진 묘지에서 큰 화염 항아리를 던져서 격파할 수도 있다.
2.2.8. 마른 물방울 ◇
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샘솟는 붉은 마른 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 주위 아군의 HP를 조금씩 회복한다.
자신에게는 효과가 없다.
자신을 제외한 주변 아군의 HP를 3분 동안 초당 7 HP씩 총 1260 HP를 회복한다.
샘솟는 붉은 결정 물방울과 회복량이 동일하다.
자기 자신과 영체에겐 적용되지 않는다는 점을 유의하자. 여기서 주변 아군은 소환된 NPC, 다른 플레이어를 의미한다.
그림자 알터의 그림자의 성 앞의 소각로 골렘 처치 보상.
2.2.9. 기름진 물방울 ◇
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기름진 물방울 ◇
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 기름 땀을 날려
주위의 적을 기름투성이로 만든다.
기름투성이가 된 적은
화염 대미지를 크게 입는다.
주변 적들을 기름에 젖게 만든다.
그림자의 성에서 나락의 숲으로 가는 길목에 있는 안테의 폐허에 있는 소각로 골렘 처치 보상. 이 개체는 처음부터 활성화되어 있다.
30초간 자신의 몸에서 기름이 지속적으로 뿜어져나오면서 근접한 주위 적에게 기름을 묻힌다. 이 기름에 젖은 적은 화염 피해를 20% 더 받는데, 기름 항아리로 거는 기름은 50%, 큰 기름 항아리는 65%인 것에 비하면 낮은 수치다. 기름 항아리와 마찬가지로 한번 화염 피해를 입히면 기름이 묻은 상태가 해제되기 때문에 효과를 다시 받으려면 다시 비벼서 묻혀야 한다. 또한 뿜어져나오는 기름이 플레이어 자신에게도 묻기 때문에 적의 화염 공격에도 취약해진다.
2.3. 회복 및 버프 아이템
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룬의 호
엘든 링의 부서진 파편.
사용하면 장비한 거대한 룬의 은혜를 불러온다.
또한 거대한 룬을 장비하지 않고 사용해도
HP 최대치가 조금 상승한다.
엘든 링 아래에는 반지[15]의 은혜를 받드는
낮은 아치가 있었다고 한다.
이것은 그 파편일 것이다.
다크 소울 3의 잔불 역할을 한다.[16] 사용하면 현재 장비한 거대한 룬의 버프를 받을 수 있다. 거대한 룬을 착용하지 않고 쓸 경우 HP가 10% 상승하는 효과를 얻는다. 사망할 경우 버프가 사라지며, 축복에서 거대한 룬을 교체할 경우에도 버프가 사라진다. 일부 상점에서 적은 수량만 판매하며, 일부 숨겨진 장소에서 획득할 수 있다.
멀티 플레이 시 협력자는 호스트와 같이 보스를 클리어할 경우, 침입자는 호스트를 죽일 경우 하나씩 획득할 수 있다. 그 외에는 쥐를 처치 시 매우 낮은 확률로 드롭하는 것뿐이라서 구경하기 힘든 편이다. 그러나 여느 게임의 희귀한 소모성 아이템이 그렇듯이 처음 하는 플레이어 입장에서는 후반에 얼마나 더 힘든 싸움이 있을지 모른다는 생각에 마지막까지 아끼고 아끼다가 결국엔 엔딩 보는 시점에는 룬의 호 수십개가 인벤토리에 쌓여있는 경우가 많다.
다른 사람의 세계에 들어가면 룬의 호 버프를 받지 못한다. 거대한 룬 버프에 맞춰서 장비를 맞추고 다른 사람의 세계에 들어갔다간 문제가 발생할 수 있으므로 주의. 그 대신 다른 사람의 세계에서 죽더라도 원래 세계에서의 룬의 호 버프가 사라지지 않는다.
프롬 소프트웨어 갤러리의 모든 룬의 호의 위치를 정리한 글
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별빛 조각
파랗게 빛나는, 덧없는 조각.
잠시 흘러온 별빛의 잔해.
사용하면 FP를 서서히 회복한다.
과거에 영원한 도읍에서는
정약의 재료로 귀중하게 여겼다고 한다.
60초 동안 초당 2 FP씩 총 120 FP를 회복한다.
회차당 총 24개를 얻을 수 있으며, 대부분 필드 어딘가 놓여있는 반원 모양의 제단 아래에서 획득할 수 있다.[17] 수급이 제한되어 있으며 해당 아이템을 요구하는 상점이 있기 때문에 주의해서 사용해야 한다.
다만 라니 이벤트 막바지에 리에니에 - 월광의 제단, '마누스 셀리스 대교회'에서 11개나 획득할 수 있다. 이 시점에서 셀브스는 사망한 상태이지만, 아직 구입하지 못한 꼭두각시가 있다면 그의 시체에서 구입할 수 있다.
즉, 그 이전에 얻는 별빛 조각을 모두 사용하더라도 대교회에서 얻는 것만으로 셀브스의 꼭두각시를 모두 구입하고 남는다.[18]
어느 정도 회차를 거듭해 별빛 조각이 쌓이게 된다면 주로 다른 유저의 세계에 들어갔을 때 사용하게 된다. 침입자이든 협력자이든 손가락의 주인이 아니라면 성배병이 반씩 감소된 채로 시작하게 되는데, 푸른 성배병의 경우 본래부터 많이 들고 있지 않는 물건이다 보니 마술사 유저에겐 상당히 치명적으로 다가오기 때문.
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2. 림그레이브 - 폭풍의 언덕 서쪽(도가니 기사 봉인감옥) 골렘 한 마리 있는 들판 너머 낭떠러지쪽 별시계
3. 림그레이브 - 흐느낌의 반도 오리티스의 마술사탑 옆 별시계
4. 호수의 리에니에 - 동쪽 문 앞 다리 마을 축복 옆 영기류 타고 올라가면 바로 있는 별시계
5. 케일리드 - 썩어가는 엑디키스 근처 변신하는 트롤 한마리 나오는 관짝들에서 바로 북쪽의 별시계
6. 케일리드 - 부패병의 교회에서 사리아의 은신동굴 쪽으로 올라가기 전 문어들 많은 호수 근처 별시계
7. 알터 고원 - 그늘성 뒷쪽 별시계
8. 겔미어 화산 - 끓는 강 구간 끝자락 은자의 마을에서 아인 여왕 마기 직전 아인 여러마리와 휘석 머리 마술사 하나가 있는 별시계
9. 겔미어 화산 - 내리는 별의 짐승 성체 보스룸의 별시계
10. 거인들의 산령 - 소르 성채 내려가기 직전 죽음 의례의 새 스폰 위치 옆 별시계
11. 거인들의 산령 - 불의 정상 불의 거인 보스방 앞에서 동쪽 트롤들이 항아리 던져대는 구간 가는 도중의 별시계
12. 케일리드 - 그레이오르의 용총 렌의 마술사탑에서 짐승 신전 쪽으로 올라가는 오르막 도중의 별시계
13. 셀렌에게 루사트의 위치 알려줬을 시 1개
14. 호수의 리에니에 - 월광의 제단의 마누스 셀리스 교회에 11개
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선잠의 가지 ◇
잠의 보랏빛 기도가 깃든 나뭇가지.
제작 가능한 아이템의 일종.
스스로 찔러 천천히 수면을 축적하고
그동안 FP를 조금씩 회복한다.
이 수면이 다 축적되면
잠시 몽롱해지나 FP는 감소하지 않는다.
선잠 속이기에 자각할 수 있는 의지가 있으며
마음 깊은 곳에서 떠오르는 마음이 있다.
60초동안 2초마다 5 FP를 회복하여 총 150 FP를 회복하지만 수면 축적치도 같이 차오른다.
수렁의 기사를 클리어하고 진행해 얻을 수 있다. 보통 수면 상태이상에 걸리면 FP가 감소하지만, 이 아이템으로 인해 수면에 걸릴 경우에는 감소하지 않는다.
자체 수면이라는 패널티가 붙어있지만 한정된 갯수만 얻을 수 있는 별빛 파편과는 다르게 제작에 들어가는 재료인 밀혈의 나무 싹은 몬스터 드랍율이 있는 소재이므로 양산해 쓸 수 있다. 기본 확률은 낮으나 은 스카라베 탈리스만 등 발견력을 올릴 수 있는 장비들을 착용하고 큰 구멍 심부 축복 앞의 잠든 동물들을 빠르게 사냥하면 조금 편하다.
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마리카의 축복 ◇
황금 나무의 여왕 마리카가
직접 축복했다는 특별한 영약.
HP를 완전히 회복하고
모든 상태 이상을 치유한다.
그녀는 메스메르를 위해 이것을 몇 개 만들었다.
그 후로는 두 번 다시 만들지 않았다.
DLC에서 얻을 수 있는 아이템. 회차당 단 4개만 얻을 수 있다.
회복템이면서 사용 아이템이기 때문에 화신의 물방울도 사용할 수 있다. 너프로 회복약을 먹지 못하게 된 화신의 물방울용 아이템으로 각광받고 있다.
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2. 징벌 요새에서 요새 바깥 뒤로 돌아가면 보이는 시체
3,4. 숨겨진 땅의 트리가드 처치
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독 이끼약
동굴 이끼를 사용한 초록색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
독 상태를 치료하며 독의 축적을 경감한다.
독은 서서히 축적되며 다 쌓이면
독 상태가 되고,
잠시 이어지며 HP가 계속 감소한다.
재료: 헬바 x1 동굴이끼 x1 큰 잠자리 머리 x1
독 상태를 치료하며 축적을 경감한다.
고인 물 동굴이나 영묘 들판 동굴 같이 독 늪이 넓게 펼쳐진 곳에서는 이 약이 큰 도움이 될 수 있다. 원탁에 가면 이것과 같은 효과를 지닌 기도: 독의 치유를 배울 수 있으나, 나중에는 기억 슬롯을 아끼기 위해 독 상태 이상은 그냥 이끼약으로 해결하는 경우가 많다. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼을 처치하여 얻는 방울을 통해 무제한 수급이 가능하다.
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부패 이끼약
동굴 이끼를 사용한 붉은색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
붉은 부패의 축적을 경감하고
부패 상태를 치료한다.
붉은 부패는 서서히 축적되며 다 쌓이면 잠시
부패 상태가 되어 HP가 크게 계속 감소한다.
재료: 밤 이슬의 헬바 x2 동굴이끼 결정 x1 성혈의 나무 싹 x1
붉은 부패 상태를 치료하며 축적을 경감한다.
만약 신앙 스탯을 어느 정도 올렸다면 기도: 불의 치유여를 사용하는 편이 더 좋지만, 완전한 전사 테크라면 이 이끼약을 필수로 가지고 있어야 한다.[19] 붉은 부패는 독과는 차원이 다른 대미지를 입히기 때문. 다만 핵심 재료인 성혈의 나무 싹은 맵 전역에서 채집 하거나[20], 출혈 좀비 개에게서 드롭하는 것 밖에 없는 희귀한 아이템에 속하기 때문에 많은 양을 가지고 있기 어렵다. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼을 잡아도 판매하지 않는다. 어느 정도 아끼면서 사용하는 것을 추천.
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출혈 이끼약
동굴 이끼를 사용한 붉은색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
출혈의 축적을 경감한다.
출혈은 서서히 축적되며
다 쌓이면 큰 대미지를 입는다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
재료: 헬바 x1 동굴이끼 x1 문어알 x1
출혈 축적을 경감한다.
출혈의 경우 PvE에서는 전투를 멈추고 도망쳐 회복할 수 있고, PvP에서는 출혈 속성 쌍곡도의 점프 공격 등에 맞는 순간 출혈이 터지며 빈사 상태가 되는 피해를 받게 되기 때문에 여러모로 참 의미없다.
그나마 PvE에서라면 전투를 멈출 수 없는 상황에 출혈치가 너무 많이 쌓였을 때 한정으로 쓸 만할지도 모른다. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼 처치 보상 방울로 무제한 수급이 가능하며, 기도: 짐승의 강건을 사용하면 동상과 함께 출혈을 치료할 수 있으니 참고하자.
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동상 이끼약
동굴 이끼를 사용한 얼음색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
동상 축적을 경감하고 동상 상태를 치유한다.
동상은 서서히 축적되며
다 쌓이면 큰 대미지를 입고
일정 시간 받는 대미지가 커진다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
재료: 헬바 x1 동굴이끼 x1 게알 x1
동상 상태를 치료하며 축적을 경감한다.
동상은 터지는 순간 최대 HP의 10%가 고정치로 날아가기 때문에 위의 출혈과 같이 그다지 의미가 없다고 볼 수 있지만, 출혈은 고정 HP가 없어지고 끝인 반면에 동상은 터진 후에도 행동이 느려지는 디버프가 추가로 작용한다.
이끼약으로 해당 디버프 역시 단숨에 해제할 수 있어 출혈 이끼약보다는 실용성이 있는 편. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼 처치 보상 방울로 무제한 수급이 가능하며, 기도: 짐승의 강건을 사용하면 출혈과 함께 동상을 치료할 수 있으니 참고하자. 아니면 기도: 불의 치유여도 동상을 치유할 수 있다. 툴팁에는 직접적으로 적혀 있지 않지만, 마지막 문단에 적힌 대로 시전자에게 소량의 화염 피해를 입히기에 동상이 없어지는 원리다.
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수면 이끼약
동굴 이끼를 사용한 연보라색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
수면의 축적을 경감한다.
수면은 서서히 축적되며
다 쌓여도 잠들지는 않으나
순간적으로 몽롱해져 FP가 감소한다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
재료: 헬바 x1 동굴이끼 x1 잠알 x1
수면 축적을 경감한다.
애초에 PvP나 PvE나 수면 상태 이상을 볼 일 자체가 거의 없다. 그나마 레아 루카리아의 토론실 밖에 있는 거대 게가 수면 가스를 뿌리는 정도. 위에서 쓸 일이 없다고 한 다른 이끼약들보다도 이끼약들 중에선 가장 쓸 일이 없다. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼 처치 보상 방울로 무제한 수급이 가능하며, 마술: 냉정을 사용하면 발광과 함께 수면을 치료할 수 있으니 참고하자. 이후 DLC에 추가된 별빛 조각의 상위호환 FP 회복 아이템인 선잠의 가지가 높은 양의 FP를 회복시켜주는 대신 수면 상태이상도 같이 쌓는 사양이라서 수면 이끼약이 각광을 받게 되었다.
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발광 이끼약
동굴 이끼를 사용한 노란색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
발광의 축적을 경감한다.
발광은 서서히 축적되며
다 쌓이면 큰 대미지를 입고 FP도 감소한다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
재료: 밤 이슬의 헬바 x2 동굴이끼 결정 x1 이엘로의 눈동자 x1
발광 축적을 경감한다.
발광은 한 번 터지면 목숨을 경각에 달하게 만드는 매우 위험한 상태 이상이며, 이것을 제외하고 발광 축적치를 낮출 방법은 발광을 축적시키는 것을 멀리해서 천천히 떨어트리는 방법뿐이다. 따라서 나름 유용하게 쓰일 수 있다. 다만 재료인 이엘로의 눈동자가 구하기 힘든 재료라는 것은 알아둘 필요가 있다. 마술: 냉정을 사용하면 수면과 함께 발광을 치료할 수 있으니 참고하자. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼 처치 보상 방울로는 구할 수 없다.
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죽음 이끼약
동굴 이끼를 사용한 검은색 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
죽음의 축적을 경감한다.
죽음은 서서히 축적되며
다 쌓이면 즉사하고 만다.
그렇게 되기 전에 이 환약을 사용하면 된다.
재료: 밤 이슬의 헬바 x2 동굴이끼 결정 x1 황금지네 x1
죽음 축적을 경감한다.
죽음 상태 이상은 터지면 말 그대로 즉사하는 가장 위협적인 상태 이상 중 하나다. 발광과 비슷하게 죽음을 축적시키는 것으로부터 떨어지는 것만이 축적치를 낮출 수 있기에 상황에 따라선 유용하게 사용할 수 있다. 특히 바실리스크나 포르삭스를 상대로 가지고 있다면 좋은 물건. 도읍 외곽의 방울 사냥꾼 처치 보상 방울로는 구할 수 없다.
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항마의 말린 간
푸른 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 마력 경감률을 높여
마력 속성의 대미지를 경감한다.
2분 동안 마력 경감률을 15% 증가시킨다.
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항마의 간 절임 ◇
푸른 약에 푹 절여진 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 마력 경감률을 크게 높여
마력 속성의 대미지를 크게 경감한다.
수집벌레들이 만드는 절임은
재료를 부패시켜 효능을 높인다.
고약한 냄새도, 이내 자꾸 찾게 될 것이다.
2분 동안 마력 경감률을 25% 증가시킨다.
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항염의 말린 간
붉은 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 화염 경감률을 높여
화염 속성의 대미지를 경감한다.
2분 동안 화염 경감률을 15% 증가시킨다.
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항염의 간 절임 ◇
붉은 약에 푹 절여진 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 화염 경감률을 크게 높여
화염 속성의 대미지를 크게 경감한다.
수집벌레들이 만드는 절임은
재료를 부패시켜 효능을 높인다.
고약한 냄새도, 이내 자꾸 찾게 될 것이다.
2분 동안 화염 경감률을 25% 증가시킨다.
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항뢰의 말린 간
노란 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 벼락 경감률을 높여
벼락 속성의 대미지를 경감한다.
2분 동안 벼락 경감률을 15% 증가시킨다.
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항뢰의 간 절임 ◇
노란 약에 푹 절여진 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 벼락 경감률을 크게 높여
벼락 속성의 대미지를 크게 경감한다.
수집벌레들이 만드는 절임은
재료를 부패시켜 효능을 높인다.
고약한 냄새도, 이내 자꾸 찾게 될 것이다.
2분 동안 벼락 경감률을 25% 증가시킨다.
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항성의 말린 간
금색 약에 담근 후 말린 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 신성 경감률을 높여
신성 속성의 대미지를 경감한다.
2분 동안 신성 경감률을 35% 증가시킨다.
특이하게 간 시리즈 중 항성의 말린 간만 35%로 설정 되어있다. DLC 추가 상위버전인 간 절임은 다른 간 절임과 동일하게 25%인것으로 보아 수치를 잘못 설정해둔것으로 추정된다.
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항성의 간 절임 ◇
금색 약에 푹 절여진 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 신성 경감률을 크게 높여
신성 속성의 대미지를 크게 경감한다.
수집벌레들이 만드는 절임은
재료를 부패시켜 효능을 높인다.
고약한 냄새도, 이내 자꾸 찾게 될 것이다.
2분 동안 신성 경감률을 25% 증가시킨다.
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진주색의 간 절임 ◇
진주색 약에 푹 절여진 짐승 간.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 물리 이외의 경감률을 크게 높여
물리 이외의 대미지를 크게 경감한다.
수집벌레들이 만드는 절임은
재료를 부패시켜 효능을 높인다.
고약한 냄새도, 이내 자꾸 찾게 될 것이다.
2분 동안 물리를 제외한 모든 속성 경감률을 18% 증가시킨다.
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면역의 육포
녹색 약에 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역 내성을 높인다.
면역 내성이 높을수록
다양한 독과 붉은 부패의 축적을 억제한다.
1분 동안 면역 내성을 100 상승시킨다.
초반 10~20초 동안은 상승한 최대 내성만큼 내성치를 회복하기 때문에 실질적인 지속 시간은 좀 더 짧다. 여분의 육포로 지속 시간을 갱신했을 때 온전한 효과를 볼 수 있다.
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강건의 육포
붉은 약에 푹 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 강건 내성을 높인다.
강건 내성이 높을수록
출혈 및 동상의 축적을 억제한다.
1분 동안 강건 내성을 100 상승시킨다.
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이성의 육포
보라색 약에 푹 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 이성 내성을 높인다.
이성 내성이 높을수록
수면 및 발광의 축적을 억제한다.
1분 동안 이성 내성을 100 상승시킨다.
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얼룩색 육포
얼룩덜룩한 약에 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역, 강건, 이성 내성을 높인다.
1분 동안 면역, 강건, 이성 내성을 100 상승시킨다.
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면역의 흰 육포
녹색 약에 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
2분 동안 면역 내성을 75 상승시킨다.
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강건의 흰 육포
붉은 약에 담근 후 말린 하얀 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 강건 내성을 높인다.
일반 육표에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
2분 동안 강건 내성을 75 상승시킨다.
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이성의 흰 육포
보라색 약에 담근 후 말린 하얀 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 이성 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
2분 동안 이성 내성을 75 상승시킨다.
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얼룩색 흰 육포
얼룩덜룩한 약에 담근 후 말린 저민 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 면역, 강건, 이성 내성을 높인다.
일반 육포에 비해 지속 시간이 길지만
내성을 높이는 효과는 조금 떨어진다.
2분 동안 면역, 강건, 이성 내성을 75 상승시킨다.
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거북 목 절임
쓴 약에 푹 절인 거북 목 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 스태미나 회복 속도를 높인다.
그 자양 성분은 이윽고 샘솟듯
끝없는 힘을 들끓게 만든다.
1분 동안 스태미나 회복 속도를 10 증가시킨다.
다크 소울 시리즈의 '녹색 풀'의 포지션. 초반에는 거북 목을 파밍하기 좋은 장소가 그리 많지 않아서 대량 생산이 조금 귀찮지만, 호수의 리에니에 - '맺음의 교회'에서 밤이 되면 등장하는 방울 사냥꾼을 처치하면 얻을 수 있는 고기 장사꾼의 방울을 쌍둥이 노파에게 갖다주면 거북 목 고기를 무한정으로 구매할 수 있어서 재료 수급의 귀찮음이 사라진다. 다만 거북 목 하나에 1200룬으로 비싼 편이라서 룬이 부족한 초반에는 그렇게 자주 쓰기는 힘들지도 모른다.
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거북 목 묵은 절임 ◇
쓴 약에 오랫동안 푹 절인 거북 목 고기.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 스태미나 회복 속도를 크게 높인다.
수집벌레들이 만드는 절임은
재료를 부패시켜 효능을 높인다.
고약한 냄새도, 이내 자꾸 찾게 될 것이다.
1분 동안 스태미나 회복 속도를 13 증가시킨다.
DLC 아이템으로 거북 목 절임의 강화판이지만, 제작 재료인 전갈 간이 드랍률이 낮아 대량으로 제작하기는 힘들다.
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용사의 고깃덩어리
향신료와 약에 푹 절인 짐승고기 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 물리 공격력이 상승한다.
미개한 땅에서는 최고의 요리로 꼽히며
특히 용사에게만 대접된다.
30초 동안 물리 공격력을 20% 증가시킨다.
성능은 좋으나, 하필이면 재료로 그 귀한 아르테리아 잎이 들어가는지라 얼마 못 가서 버려진다. 한술 더 떠서 재료를 공유하는 고양의 향기는 광범위하게 뿌릴 수 있는 물리 공격력 10% 증가에 1회용 보호막까지 붙어있어 더 유용하기 때문에 밀린다는 느낌을 받을 수밖에 없다. 물론 공격력 증가치가 이쪽이 훨씬 높기 때문에 일장일단이 있다.
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용찬의 고기 덩어리 ◇
식지 않는 열을 띤 짐승고기 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
생명력, 지구력, 근력, 기량을 높이나
HP가 조금씩 줄어든다.
사람 손으로 재현한 역린의 고기 덩어리.
이는 용의 전사의 굶주림을 잠시 채워준다.
90초 동안 생명력, 지구력, 근력, 기량을 6씩 증가시키나 초당 3씩 HP가 감소한다.
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역린의 고기 덩어리 ◇
옛 용의 몸에 생겨난다는 역린.
그 뿌리 부분의, 열을 띤 고기 덩어리.
그대로 먹으면
생명력, 지구력, 근력, 기량을 높이나
HP가 조금씩 줄어든다.
용의 열은 용의 전사에게 최상의 술이다.
90초 동안 생명력, 지구력, 근력, 기량을 8씩 증가시키나 초당 4씩 HP가 감소한다.
용찬의 고기 덩어리보다 효과가 살짝 좋지만 제작이 불가능하고 단 두 개체 존재하는 보스인 톱니산의 비룡을 처치하는 것으로만 얻을 수 있다.
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지문의 비약 ◇
소용돌이 모양 주름이 새겨진 환약.
제작 가능한 아이템의 일종.
정신력, 지력, 신앙, 신비를 높이나
HP가 조금씩 줄어든다.
사람의 몸으로 손가락이 되려는 자들의 비약.
삼키면 몸속에서 무언가가 기어다닌다.
90초 동안 정신력, 지력, 신앙, 신비를 6씩 증가시키나 초당 3씩 HP가 감소한다.
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새 다리 백은 절임
은색 약에 푹 절인 네 발가락 새 다리.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 발견력이 상승한다.
예로부터 부유해지려는 자는
새 다리마저 물고 늘어진다.
3분 동안 발견력을 50 상승시킨다.
재료 아이템과 장비를 파밍할 때 필수 소비 아이템. 은 스카라베, 은 물방울 가면과 함께 사용하면 어지간히 드롭률 낮은 아이템이 아니고서야 열댓 번 내로 드롭한다.
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새 다리 황금 절임
황금 약에 푹 절인 네 발가락 새 다리.
제작 가능한 아이템의 일종.
일시적으로 적을 쓰러뜨렸을 때의
획득 룬이 상승한다.
예로부터 부유해지려는 자는
새 다리마저 물고 늘어진다.
3분 동안 획득하는 룬의 양을 30% 상승시킨다.
룬 노가다 필수 소비 아이템. 금 스카라베와 함께 사용하면 훨씬 더 많은 룬을 얻을 수 있다.
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백은 뿔 화폐 ◇
뿔인간이 사용한 오래된 화폐.
돌돌 말린 뿔을 가공해 백은 칠을 한 것.
일시적으로 발견력이 상승한다.
또한 비싼 값에 거래된다.
과거에 그것은 가진 자들의 상징이었다.
3분 동안 발견력을 60 상승시킨다.
DLC의 적들을 잡다보면 가끔씩 드랍한다. 새 다리보다 효과가 좋으며 상인에게 매각하면 1000룬을 준다.
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황금 뿔 화폐 ◇
뿔인간이 사용한 오래된 화폐.
돌돌 말린 뿔을 가공해 황금 칠을 한 것.
일시적으로 적 격파 시 획득 룬이 상승한다.
또한 비싼 값에 거래된다.
과거에 그것은 고문의 명예에 주어졌다.
3분 동안 획득하는 룬의 양을 40% 상승시킨다.
DLC의 적들을 잡다보면 가끔씩 드랍한다. 새 다리보다 효과가 좋으며 상인에게 매각하면 1000룬을 준다.
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삶은 새우
삶아진 가재 살.
탱글탱글하고 촉촉한 훌륭한 요리.
소금 간에 비법이 있다는 듯하다.
일정 시간, 물리 경감률이 올라간다.
가재는 과연 새우인가?
뭐, 맛만 좋으면 뭔들 좋은 법이다.
1분 동안 물리 경감률을 15% 증가시킨다.
지속 시간도 넉넉한 데다가 효과가 굉장히 좋다. 기사 세트를 입고 먹으면 고중량 고성능 중갑의 대명사인 땅 잃은 기사 세트보다 물리/참격 경감률은 1~2%, 타격/관통 경감률은 5~7% 높아질 정도. 시작 시 유품으로 선택할 수 있으나, 다른 것들에 비해 그리 우선적이지는 않다. 리에니에 - 호수의 리에니에, '새우 삶는 오두막'의 불량배가 600룬에 무제한으로 판매한다.
아이템 모양을 얼핏 보면 새우같이 생겼지만, 자세히 보면 꼬리가 다르다. 불량배 앞에 놓인 집게발이 튀어나온 냄비와 아이템 툴팁에서 알 수 있다시피 새우가 아니라 가재다. 근방의 연못에서 바닷가재가 튀어나오다 보니, 그 바닷가재의 유생을 새우라고 하는 듯하다.[21] 여담으로 틈새의 땅의 진짜 새우는 따로 있다. 그게 부패에 찌든 무언가라 문제.
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삶은 게
삶아진 게살.
탱글탱글하고 촉촉한 훌륭한 요리.
이것도 소금 간에 비법이 있다는 듯하다.
일정 시간, 물리 경감률이 크게 올라간다.
새우와는 다르게, 이것은 게가 맞다.
뭐, 맛만 좋으면 뭔들 좋은 법이다.
1분 동안 물리 경감률을 20% 증가시킨다.
삶은 새우보다 성능이 더 좋아 큰 산양 세트를 입고 먹으면 물리 방어력이 48~50%가 나온다. 당연하다면 당연하겠지만 삶은 새우와 중첩되진 않는다. 알터 고원 - 도읍 로데일, '도읍 성벽 앞' 축복 왼쪽 물가, 외곽 해자로 자리를 옮긴 불량배가 무제한 판매한다. 삶은 새우의 상위 아이템이지만, 가격은 똑같이 600룬이다.
새우와 달리 진짜 게다. 불량배가 자리 잡은 외곽 해자의 물가에서 게가 나타나는데, 이것을 잡아서 삶은 것으로 추정된다.
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전갈조림 ◇
검은 국물에 졸여진 전갈.
뿔인간의 전통 요리.
일시적으로 물리 경감률을 높이고
HP를 서서히 회복한다.
옛날에는 가족의 식탁에 올랐던, 노파의 요리.
식어버린 조림에서는 쉰내가 난다.
1분 동안 물리 경감률을 10% 증가시키고 초당 8 HP를 회복한다.
DLC 탑의 도시 벨라트의 보스를 처치 후 얻은 투구를 끼고 뿔인간 노파와 대화 후 재방문하면 얻을 수 있다. 이미 가지고 있는 상태에서는 다시 얻을 수 없으나, 사용하고 다시 가면 또 받을 수 있다. 특정 방법으로 노파의 요리라는 설명문이 없는 다른 버전의 전갈 조림도 획득 가능하다. 뿔인간 노파 항목 참조.
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호화로운 전갈조림 ◇
검은 국물에 졸여진 전갈.
맛있는 발톱을 잔뜩 넣은 호화로운 요리.
일시적으로 물리 경감률을 높이고
HP를 서서히. 크게 회복한다.
조림에는 요리하는 사람의 마음이 녹아든다.
하지만 그 맛을 아는 사람은 매우 적다.
용맹한 자시여, 마음껏 드시지요.
1분 동안 물리 경감률을 10% 증가시키고 초당 12 HP를 회복한다.
위의 전갈 조림 조건을 만족한 후 그림자의 성 꼭대기의 보스를 처치 후 대화하면 얻을 수 있다. 전갈 조림과는 다르게 다시 받을 수는 없지만, 같은 이름과 같은 효과를 가졌고 아이템 설명의 맨 아래 '용맹한 자시여, 마음껏 드시지요.' 문구가 없어서 별개의 아이템 취급을 받는 호화로운 전갈조림은 하나 더 얻을 수 있다. 뿔인간 노파 항목 참조.
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날고기경단
냄새가 심한 날고기 경단.
살짝 부패했지만 그래서 별미이다.
HP를 회복하지만 독 상태가 된다.
불안하다면 입에 대지 않는 게 상책이다.
최대 HP의 50%를 회복하나 독 상태이상에 걸린다.
필드에 있는 큰 항아리 전사를 쓰러뜨리면 최초 1회에 한해 드롭한다.[22] 필드의 경우 호수의 리에니에에서 몬 성의 성주 에드거가 암령으로 침입하는 "복수자의 오두막"에서 5개를 주을 수 있으며, 암령 에드거를 쓰러뜨려도 5개를 드롭한다. 이후 알터 고원의 '마을의 풍차 목장'[23]에서 개가 뜯어먹는 시체에서 10개를 루팅할 수 있어서 회차당 36개를 입수할 수 있다.
한 번에 최대 3개를 들고 다닐 수 있으며, 먹자마자 독 이끼약을 쓰면 독 대미지도 1틱만 받기에 붉은 성배병이 부족한 비전투 상황에 보조 회복약으로써도 유용하다.
아이템 설명에서 정체불명의 고기라는 서술이 있는데, 전사의 시체를 체내에 담아놓는 전사 항아리를 처치하면 드롭되는 것으로 봐서는 인육이 확실하다.
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성스러운 피와 살 ◇
피가 듬뿍 밴 날고기.
혈귀들의 특별한 음식.
일시적으로 물리 공격력과 신비를 높인다.
주변에서 출혈 상태가 발생하면
공격력은 더 높아진다.
그 피는 모습 없는 어미의 상처에서 흘렀다고
하며, 언제까지나 마르지도, 썩지도 않는다.
30초간 공격력을 약 7% 증가시키고, 신비를 10 증가시킨다. 이 상태에서 주변에서 출혈이 발생하면, 30초간 공격력을 약 18% 증가시키는 별개의 버프가 추가로 걸린다.
첫 버프와 이후 출혈이 터지면 걸리는 버프는 따로따로 작용한다. 예를 들어 사용 후 15초가 지난뒤 출혈이 터져서 추가 버프가 걸렸다면 다시 15초가 지난후 첫 버프가 끝나도 여전히 추가 버프 시간은 15초 남아있다.
DLC 혈귀의 등장 장소 곳곳에서 루팅하거나, 혈귀를 죽이면 가끔 드랍한다.
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황금 나무에 맹세코 ◇
황금 나무의 기도가 담겨 빛이 된 유골.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 높이 치켜들고
주변 아군을 포함해 공격력과 방어력을 높인다.
그것은 머나먼 황금 나무를 믿고
성전에 죽은 동포의 뜻을 잇는 의식이다.
45초 동안 주변 아군에게 주는 피해량이 12.5% 증가하고 받는 피해량을 8.8% 감소하는 버프를 건다.
소모 FP도 30으로 전회 황금 나무에 맹세코 보다 낮고 성능도 살짝 더 좋지만 제작템이기 때문에 기도나 전회 버젼처럼 막 쓰기는 힘들다.
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휘장의 은총
동침의 처녀가 가져오는 은총.
침소와 닮은 은밀한 신전의 가호.
FP를 소비해 일시적으로 강인도를 높인다.
그 은총은 온갖 고통을 잊게 해준다.
아무것도 느끼지 않기에 죽음은 안식이 된다.
15초 동안 강인도, 물리 경감률을 35% 증가시킨다.
대장장이 휴그의 뒷방에 있는 NPC 피아에게 안기면 HP 최대치가 5% 감소하고 아이템을 받는다. HP를 되돌리려면 휘장의 은총을 사용하면 된다
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빛 비치는 휘장의 은총
침소와 닮은 은밀한 신전의 가호.
그중 가장 특별한 것.
FP를 소비해 일시적으로 강인도를 높인며
지속 시간이 통상보다 길어진다.
동침의 처녀는 생애에 단 한 번
영웅에게 이것을 내릴 수 있다고 한다.
오직 그것만이 처녀의 의지에 맡겨져 있다.
70초 동안 물리 경감률을 35% 증가시킨다.
깊은 뿌리 밑바닥, '죽음의 왕자의 자리' 축복 앞에 앉아 있는 NPC 피아에게 죽음의 주흔을 건네주고 안기면 받을 수 있다. 회차당 한 번만 얻을 수 있고, 기존 은총과 다르게 HP가 감소하지 않는다.
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고룡의 은총 ◇
용왕 플라키두삭스의 이름 아래에
용찬의 무녀가 베푸는 은총.
FP를 소비해
물리를 포함한 모든 경감률을 높이며
마찬가지로, 가드 시 경감률도 높인다.
무녀는 매일 밤 자신의 잠을 바쳐
용왕에게서 은총의 힘을 빌린다고 한다.
70초간 모든 경감률을 10% 증가시킨다.
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비누
버섯에서 스며 나온 물로 만든 식물성 비누.
제작 가능한 아이템의 일종.
온몸의 더러움이나 묻은 액체를 닦아 내고
조금이나마 독의 축적도 경감한다.
더러운 채로 있으면 언젠가 마음도 더러워진다.
상태 이상 늪에서 구르기를 하면 온 몸에 액체가 묻어, 늪에서 빠져 나오더라도 잠시 동안 상태 이상 수치가 계속 오른다. 이럴 때 사용하여 몸에 묻은 독이나 붉은 부패를 닦아낼 수 있다. 또한 몸과 무기에 묻은 여러 액체들을 제거하는 효과가 있다.
2.4. 토렌트 전용
로어 종류를 이용해서 만든 토렌트 전용 회복 아이템.
이걸 먹이는 것 말고도 승마 중 붉은 물방울의 성배병을 마심으로써 토렌트도 같이 회복할 수 있다.
이걸 먹이는 것 말고도 승마 중 붉은 물방울의 성배병을 마심으로써 토렌트도 같이 회복할 수 있다.
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로어 레이즌
로어 열매를 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
HP를 회복한다.
사람은 먹어도 소화할 수 없지만
토렌트는 좋아하는 것 같다.
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스위트 레이즌
황금 로어를 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
HP를 크게 회복한다.
황금 로어는 꿀과 비슷해서
토렌트가 좋아하는 것 같다.
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프로즌 레이즌
로어 원종을 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
HP를 더 크게 회복한다.
건조한 뒤 동결된 씨앗은 식감이 독특해
토렌트가 좋아하는 것 같다.
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스피릿 레이즌 ◇
라다 열매를 건조한 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
승마 시 영마 토렌트에게 주면
달리기 시작할 때 적을 밀치게 된다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
원래는 영성을 높인다는 고약이지만
토렌트가 좋아하는 것 같다.
DLC에서 제작법을 얻을 수 있는 아이템.
토렌트의 HP를 회복시키는 기능은 없지만 먹인후 승마 상태에서 달리기 버튼을 누를때마다 주위의 적들을 아주 작은 대미지와 함께 살짝 밀쳐낸다.
3. 투척물
모든 투척물은 스탯 보정을 받는다. 근력과 기량보정은 투척물의 물리 대미지를 올려주고 지력과 신앙은 그에 대응하는 속성 대미지를 올려준다. 종류에 따라 기본 대미지가 높은 대신 보정이 낮거나 반대의 경우도 있다. 기본적으로 보조용 아이템으로 간단하게는 적을 끌어오거나 HP가 별로 남지 않은 적을 마무리할 때 유용하고 특수 효과가 붙은 아이템들은 상황에 따라 좋은 효과를 볼 수 있다.FP를 소모하는 아이템들은 선딜과 짧은 사거리라는 단점이 있지만, 대체적으로 보정치가 높고, FP소모량이 낮고, 폭발 범위도 넓다. 소모템이기 때문에 비슷한 효과의 주문보다 FP 효율이 좋다.
3.1. 투척 항아리
금 간 항아리 혹은 의식 항아리에 특별한 소재를 담아서 제작한다. 소지한 금 간 항아리/의식 항아리의 개수만큼만 만들 수 있다. (금 간 항아리 20개, 의식 항아리 10개)금 간 항아리로 만들어진 투척 항아리는 뒤로 던질 수 있는 끈 달린 버전이 있다.
의식 항아리는 대체로 특수 기능이 있거나, 금 간 항아리의 강화판이다. 본편 기준 의식 항아리 전용 상태이상은 빙결, 부패.
Dlc에 금 간 큰 항아리가 추가됐고, 최대 10개까지 소지 가능하다. 부패 항아리는 큰 버전이 없다.
3.1.1. 금 간 항아리
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화염 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
불을 내는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 화염 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 B 기량 D
재료: 버섯x1 연기나비x1
값싼 재료로 만들 수 있는 극초반에 화염 피해를 주는 아이템. 그 자체만으로도 만들 가치는 충분하다. 구매가 불가능하다는 것을 제외하면 전작의 개근 아이템 화염병의 포지션에 대응한다. 초반에도 후반에도 불에 약하거나 불에 타면 경직을 먹는 적들이 은근이 등장하다보니 언제나 유용하게 활용할 수 있다.
그 외에도 고드릭 군 잡병들이 심심하면 던져댄다.
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끈 달린 화염 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
불을 내는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 화염 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 B 기량 D
재료: 버섯x1 연기나비x1 끈x1
화염 항아리의 끈 달린 버전으로 항아리를 뒤로 던진다. 전작의 끈 달린 화염병 포지션. 던지는 속도가 더 빠르지만 사거리는 훨씬 짧다. 전작에서의 운용법은 PvP에서 도망치면서 뒤로 던져 .추격을 방해하는 용도가 대표적이었으나, 엘든 링에서는 어떨지 의문. 연구가 더 필요하다.
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기름 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
기름을 머금은 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 기름에 젖게 한다.
기름에 젖은 적은
더 큰 화염 대미지를 입는다.
스탯 보정: 없음
재료: 녹은 버섯x1
맞은 적을 30초간 기름에 젖은 상태로 만든다. 이 상태의 적에게 화염 속성의 피해를 입히면 50% 증가된 피해를 준다. 한번 화염 피해를 주면 기름에 젖은 상태가 해제된다. 철권의 알렉산더 퀘스트를 위해 하나 필요하다.
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끈 달린 기름 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
기름을 머금은 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 화염 대미지를 입힌다.
기름에 젖은 적은
더 큰 화염 대미지를 입는다.
스탯 보정: 없음
재료: 녹은 버섯x1 끈x1
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마력 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
마력을 지닌 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
레아 루카리아에서는 「유사 마술」이라 불린다.
FP를 소비하여 적에게 던지면
마력 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 지력 B
재료: 휘석 반딧불x2
화염 항아리의 마법 버전으로, 화염 항아리와 달리 크게 내성을 가지는 적이 별로 없는 마력 속성이라 범용성은 더 높으나 화염 피해를 입으면 발동하는 기믹을 지닌 적을 상대할 때는 별로 좋지 않다.
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끈 달린 마력 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
마력을 지닌 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
FP를 소비해 배후의 적에게 던져
마력 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 지력 B
재료: 휘석 반딧불x2 끈x1
마력 항아리의 끈 달린 버전.
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벼락 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
벼락을 만드는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 벼락 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 D 기량 B
재료: 버섯x1 벼락꽃x1
윈덤 지하 묘지의 임프들과 로데일 잡병들이 심심하면 던져댄다. 벼락 속성의 피해를 입히다 보니 비 오는 날이나 물가에서 맞으면 여러모로 짜증나지만, 플레이어가 사용할 때도 동일하게 사용할 수 있다.
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끈 달린 벼락 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
벼락을 만드는 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 벼락 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 D 기량 B
재료: 버섯x1 벼락꽃x1 끈x1
벼락 항아리의 끈 달린 버전.
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성수 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
황금률의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비하여 적에게 던지면
신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 뛰어나
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
황금률은 죽음에 사는 섭리를 용납하지 않는다.
스탯 보정: 신앙 A
재료: 버섯x1 빛바랜 금륜초x1
언데드들에게 특효약인 항아리. 언데드 계통 적에게 400%의 추가 피해를 입힌다. 스켈레톤들이 맞으면 엘리트급 몬스터라도 잘 하면 한 방에 죽을 정도로 효과가 뛰어나며, 패턴이 악랄하기로 소문난 죽음 의례의 새에게도 높은 피해를 줄 수 있다.
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끈 달린 성수 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
황금률의 기도가 입혀져 있으며
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
FP를 소비해 배후의 적에게 던져
신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 뛰어나
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
황금률은 죽음에 사는 섭리를 용납하지 않는다.
스탯 보정: 신앙 A
재료: 버섯x1 빛바랜 금륜초x1 끈x1
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독 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
독을 가진 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 독을 축적한다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 독곰팡이버섯x1 독꽃x1
독 뼈화살과 함께 중독시키기에 유용한 투척물. 독 뼈화살과는 달리 항아리만 비어있으면 대량 생산이 가능하지만, 독곰팡이버섯이 들어간다는 게 여간 귀찮다. 그래도 유용하게 사용할 수 있다. 카리아 서원의 마술교수 미리암을 상대할 때 유용하다.
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끈 달린 독 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
독을 가진 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 독을 축적한다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 독곰팡이버섯x1 독꽃x1 끈x1
독 항아리의 끈 달린 버전.
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대변 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
속에서 발효되어 독소와 약취가 강해지고
넘쳐 나온다.
적에게 던져 맹독을 축적한다.
맹독은 지닌 자에게도 서서히 축적된다.
요강은 갖고만 있어도 더러운 법이다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 버섯x1 금 배설물x1
전작의 대변 경단의 포지션을 지닌 투척물. 맹독을 걸 수 있는 몇 안되는 아이템이지만 지속 시간이 매우 짧다. 그래도 안개 숲에 널려있는 황금똥이 재료인지라 상단의 독 항아리보다는 만들기 쉽다.
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끈 달린 대변 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 맹독을 축적한다.
맹독은 지닌 자에게도 서서히 축적된다.
요강은 갖고만 있어도 더러운 법이다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 버섯x1 금 배설물x1 끈x1
독보다 대미지가 더 크지만 지속 시간은 짧은 맹독을 건다. 사용 시 자신에게도 독 상태 이상이 축적된다. 전작의 풀이 달린 대변 경단의 포지션.
끈 달린 버전이 그렇듯이 직접적으로 사용되는 경우는 몇 없지만 PVP 티배깅용 아이템으로 적극적으로 사용하는 물건 중 하나다. 특히나 끈 달린 항아리를 3~4개 정도 던져준후 포다를 하는것은 아주 대표적이라면 대표적인 티배깅.
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파리 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 피파리 무리가 덮치게 한다.
파리는 대미지와 함께 출혈을 축적하고
거슬리는 날갯소리는 광병의 정신을 좀먹는다.
배설물의 구더기는 피를 먹고 자란 파리가 된다.
그 파리는 흉폭하나 가엾고 덧없다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 버섯x1 피 섞인 배설물x1
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끈 달린 파리 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 파리 무리가 덮치게 한다.
파리는 작은 이빨을 지니고 적을 무수히 베며
귀에 거슬리는 날갯소리는 때로 정신을 좀먹는다.
배설물의 구더기는 피를 먹고 자라 파리가 된다.
그 파리는 흉폭하나 가엾고 덧없다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 버섯x1 피 섞인 배설물x1 끈x1
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수면 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
성녀 트리나의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비하여 적에게 던지면
잠들게 하는 연보라색 안개를 만든다.
그것은 자장가를 닮았다.
늪에 빠지듯 잠에 빠지렴.
스탯 보정: 신비 C
재료: 버섯x1 트리나의 수련x1
다회차 진행시 신의 살갗의 두 명을 상대할 때 효과적이다. 던진 자리에 짧은 시간 남는 수면 안개를 뿌려 수면치를 축적한다.
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미친 불 항아리 ◇
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
미친 불의 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 발광을 축적시킨다.
미친 불은 눈동자를 태우고 곧 안식을 준다.
이것은 구원의 항아리다.
스탯 보정: 근력 D 기량 D 지력 D 신앙 D
재료: 흰살버섯x1 꽈리벌레x1
화염 항아리에 발광 상태이상 축적치를 부여한 느낌으로 보면 된다. 문제는 발광 상태이상 자체가 NPC나 플레이어에게만 쌓을 수 있다는 점과 그 NPC마저도 마구 굴러대는 통에 맞추는게 쉽지 않다. 상태이상 탓인지 딜도 다른 화염 항아리들에 비해 약간 떨어지는데 재료 수급 마저도 극악에 속하는 편.
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끈 달린 미친 불 항아리 ◇
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
미친 불의 재료를 섞어 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던져 발광을 축적시킨다.
미친 불은 눈동자를 태우고 곧 안식을 준다.
이것은 구원의 항아리다.
스탯 보정: 근력 D 기량 D 지력 D 신앙 D
재료: 흰살버섯x1 꽈리벌레x1 끈x1
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화산 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
화산의 열석을 깨서 항아리에 봉한 것.
적에게 던지면 열기가 발생하고
닿으면 화염 대미지가 발생한다.
열기는 잠시간 그 공간에 고인다.
스탯 보정: 근력 C 기량 D
재료: 화산석x2
범위 지속 대미지가 쓸만하고 재료도 수급이 매우 쉬워 불 속성 투척 아이템으론 좋은 선택지다. 겔미어 화산의 아인들이 주로 던지는데, 후딜이 긴 무기를 든 상태로 맞으면 HP가 순식간에 감소한다.
현재 버그로 인해 '끈 달린 화산 항아리'의 설명이 일부 적용되어 있다.[24]
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끈 달린 화산 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
화산의 열석을 깨서 항아리에 봉한 것.
투척용 짧은 끈이 달려 있다.
배후의 적에게 던지면 열기가 발생하고
닿으면 화염 대미지가 발생한다.
열기는 잠시간 그 공간에 고인다.
스탯 보정: 근력 C 기량 D
재료: 화산석x2 끈x1
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원혼 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
오래된 죽음의 주술이 입혀져 있다.
FP를 소비하여 적에게 던지면
쫓아다니는 원혼을 만들어 낸다.
옛 시대에 죽음은 영혼 불에 태워졌다.
원령은 타고 남은 찌꺼기라고 한다.
스탯 보정: 지력 D 신앙 D
재료: 묘의 보라x2 인골 조각x1
원혼을 날리는 항아리. 다만 마술 버전과는 달리 유도력이 없어 아쉬운 편이다.
3.1.2. 의식 항아리
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붉은 사자의 화염 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
붉은 사자의 문장이 새겨진 화염 항아리.
적에게 던져 큰 화염 대미지를 입힌다.
라단군의 생존자는
지금도 화염으로 붉은 부패를 막고 있다.
스탯 보정: 근력 B 기량 D
재료: 버섯x2 연기나비x1 옛 엄니x1
수급하기 까다로운 옛 엄니가 들어가는 게 마이너스 요소. 그래도 대미지가 쏠쏠하여 세팅을 제대로 해 주면 높은 대미지를 뽑을 수도 있다. 그러나 보조 아이템인 항아리의 대미지를 높히기 위해 전용 세팅을 굳이 할 필요는 없긴 하다.
적사자군 병사들이 심심하면 던지는 항아리가 이것으로 추정된다.[25]
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거인 불의 화염 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
거인의 불 기도가 입혀져 있다.
FP를 소모해 적에게 던지면
큰 화염 대미지를 입힌다.
또한 그 위력은 신앙으로 보정된다.
스탯 보정: 신앙 B
재료: 불의 꽃x2
FP를 소모하지만 대미지가 높고, 필요 재료도 설원에 흐드러지게 피어 있는 불의 꽃 두 송이라서 만들기 쉽다.
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학원의 마력 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
레아 루카리아의 마술이 깃들어 있다.
FP를 소비해 적에게 더지면
큰 마력 대미지를 입힌다.
이 또한 「유사 마술」의 하나이며
학원의 경호 등에 사용되었다.
스탯 보정: 지력 B
재료: 휘석 반딧불x2 옛 엄니x1
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고룡의 벼락 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
고룡의 문장이 새겨진 항아리.
적에게 던져 큰 벼락 대미지를 입힌다.
신앙과 무관하게 고룡의 벼락을 내리는
술법 중 하나.
유물에 깃든 힘, 그것은 그저 현상일 뿐이다.
스탯 보정: 근력 D 기량 B
재료: 버섯x2 벼락꽃x1 조약돌x1
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붉은 벼락 항아리 ◇
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
붉은 벼락을 만드는 재료를 섞어
항아리에 봉한 것.
적에게 던져 벼락 대미지를 입힌다.
주위의 적도 이에 휘말리게 된다.
전파되는 붉은 벼락은 왕을 배반하고
폭군을 섬긴 고룡의 기술이라고 한다.
스탯 보정: 근력 D 기량 B
재료: 붉은살버섯x1 붉은 벼락꽃x1
전파된다는 툴팁 그대로, 여러 적들이 가깝게 붙어있는 경우 체인 라이트닝마냥 그 적들을 타고 벼락이 퍼진다. 많은 수의 적이 가까운 간격으로 붙어있을 경우 장관을 볼 수 있다.
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성률 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
황금률의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비하여 적에게 던지면
신성 대미지를 입힌다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 뛰어나
쓰러뜨리면 부활하지 않게 된다.
황금률은 죽음에 사는 섭리를 용납하지 않는다.
스탯 보정: 신앙 A
재료: 버섯x1 금륜초x1 황금지네x1
스켈레톤의 성가신 부활 기믹을 막아서 다른 성률 계통 무기나 기술이 없을 때 쓸 만하다. 기본 피해량은 더 높다. 하지만 언데드에게 입히는 추가 피해가 90% 밖에 되지 않아서 대미지는 금 간 항아리로 만드는 성수 항아리보다 언데드 피해량이 한참 떨어진다.
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부패 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
붉은 날개 문장이 새겨진 항아리.
적에게 던져 붉은 부패를 축적한다.
에오니아 늪에서 생겨났으며
지독한 역병처럼 생명을 갉아먹는다.
스탯 보정: 없음
재료: 독곰팡이버섯x1 변색한 낙엽꽃x1 에오니아나비x1
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빙결 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
카리아 왕가의 문장이 새겨진 항아리.
적에게 던져 동상을 축적한다.
카리아의 왕녀 라니에게서 유래한다.
그녀의 달은 어둡고 차갑다.
스탯 보정: 없음
재료: 얼음 결정의 나무 싹x2
380의 동상 누적치를 축적시킨다. 말레니아의 물새 난격을 저지하기 좋다. 물새 난격 발동 전 점프할 때 빙결 항아리를 맞추면 동상 경직으로 낙하하면서 물새 난격이 취소된다. 이후 딜 타이밍 때 화염 대미지로 동상을 상쇄시키면 물새 난격마다 빙결 항아리로 취소가 가능하다. 8회차에서도 페이즈 당 1번씩은 원샷에 걸린다. 그 이상은 실험이 필요하다.
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영면 항아리 ◇
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
성녀 트리나의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
영면을 축적시킨다.
그 잠은 매우 깊어, 약한 자는
두 번 다시 눈뜨지 못한다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 흰살버섯x1 암자색 수련꽃x1
수면 항아리의 상위호환. 사실상 필드의 경우 쾌적하게 진행이 가능하며 그
룬베어 같은 몹에게 쥐약이다.
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흡혈 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
피의 군주의 문장이 새겨져 있다.
적에게 던져 주혈에 젖게 만든다.
주혈에 젖은 적에게
소환한 영체가 미친듯이 달려든다.
이는 피의 군주가 가진 어린 시절의 기억이다.
스탯 보정: 없음
재료: 버섯x1 짐승 피x1 피의 장미x1
원문은 모르고트의 저주검의 전투 기술과 동일하게 주혈 항아리이나 오역으로 인해 흡혈 항아리가 되었다. 영체가 이것에 맞은 적을 우선적으로 공격하게 만든다.
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유인 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
암부의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비하여 던지면 하얀 그림자를 만든다.
그림자는 비전투 상태인 사람 종류를 유인해
공격을 유발한다.
아인은 전투 상태여도 효과가 있다.
스탯 보정: 없음
재료: 백금의 응혈x1 인골 조각x5
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짐승 유인 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
암부의 기도가 입혀져 있다.
FP를 소비해 던지면 붉은 그림자를 만든다.
그 그림자는 짐승만 유인해 공격을 유발하며
전투 상태 여부를 묻지 않는다.
스탯 보정: 없음
재료: 짐승 피x1 굵은 짐승 뼈x2
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백금 항아리
의식 항아리로 만든 제작 아이템.
뻐꾸기의 마술이 깃들어 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
일정 시간 동안 성배병 회복을 방해한다.
뻐꾸기들은 울어댈 것이다.
똑똑히 보아라.[26] 너희의 피가 얼마나 더러운지를.
이따위 것이 멀쩡한 생명에게 흐를 것 같더냐.
스탯 보정: 없음
재료: 버섯x2 백금의 응혈x1
소울 시리즈에서 등장했던 로이드의 호신부, 불사자 사냥꾼의 부적의 계보를 잇는 회복 방해용 아이템. 레아 루카리아 병사들이 주로 사용한다. PvP용이나 npc형 보스에 사용할만 하다. 다만 지속 시간이 30초로 짧다는 단점이 크다.
3.1.3. 금 간 큰 항아리 ◇
큰 항아리라는 명칭답게 양손으로 던진다. 던질 때 보면 플레이어의 몸보다 2배는 넓다. 설명문엔 없지만, 양손 투척 덕인지 기본 항아리에 비해 사거리가 매우 길다. 수직으로도 생각보다 높이 올라간다.-
큰 화염 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
불을 내는 재료를 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 매우 큰 화염 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 B 기량 D
재료: 붉은살버섯x1 검은불나비x1
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큰 소각로 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
소각로의 주술이 담겨 있다.
적에게 던져 소용돌이치는 화염을 만든다.
소각로의 화염은 사람을 영혼까지 불태운다.
더러움을 불태울 때, 이는 정화라 불린다.
스탯 보정: 근력 D 기량 D
재료: 붉은살버섯x1 메스메르의 잔불x1 소각로 가면x1
소각로 골렘을 퇴치하기 위한 기믹템이다. 그렇지만 일반 몹에도 활용하기 좋은데, 딜 자체는 큰 화염 항아리가 좋지만 소각로 항아리는 맞춘 적을 공중에 띄어버리는 효과를 가졌기 때문.
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큰 기름 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
기름을 머금은 재료를 섞어
큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 심하게 기름투성이로 만든다.
심하게 기름투성이가 된 적은
화염 대미지를 매우 크게 입는다.
스탯 보정: 없음
재료: 흰살버섯x1 옥로x1
이 항아리로 기름에 젖은 적에게 화염 속성 공격을 하면 65% 증가된 대미지를 준다. 한번 화염 대미지를 입히면 기름 상태가 해제된다.
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큰 마력 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
마력을 지닌 재료를 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 매우 큰 마력 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 지력 S
재료: 붉은살버섯x1 휘석 덩어리 반딧불x1
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큰 벼락 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
벼락을 만드는 재료를 섞어
큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 매우 큰 벼락 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 D 기량 A
재료: 붉은살버섯x1 노란 벼락꽃x1
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큰 붉은 벼락 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
붉은 벼락을 만드는 재료를 섞어
큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 큰 벼락 대미지를 입힌다.
주위의 적도 이에 휘말리게 된다.
전파되는 붉은 벼락은 왕을 배반하고
폭군을 섬긴 고룡의 기술이라고 한다.
스탯 보정: 근력 D 기량 A
재료: 붉은살버섯x1 붉은 벼락꽃x1
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큰 독 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
독을 지닌 재료를 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 독을 크게 축적시킨다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 파리곰팡이x1 독이끼벌레x1
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큰 대변 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
속에서 발효되어 독소와 악취가 강해지고
넘쳐 나온다.
적에게 던져 맹독을 크게 축적시킨다.
맹독은 지닌 자에게도 서서히 축적된다.
요강은 갖고만 있어도 더러운 법이다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 파리곰팡이x1 뿔 섞인 배설물x1
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큰 부패 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
부패한 재료를 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 부패를 크게 축적시킨다.
부패는 외부의 신의 신성 중 하나이며
두려운 역병처럼 생명을 좀먹는다.
스탯 보정: 없음
재료: 파리곰팡이 x2, 붉은 꽃봉오리 x2
항아리 하나당 400의 부패를 축척하며 적에게 강화형 붉은 부패를 유발한다. 강화 붉은 부패는 90초간 1초당 0.33% + 13 (총 최대 체력 29.7% + 1,170) 의 대미지를 주며, 플레이어가 아이템으로 강화 부패를 걸 수단은 이 항아리 외에는 없다. 아이템 외에는 부패 기도로 강화 부패를 걸 수 있으며, 이것 외의 부패 아이템이나 부패 무기들은 모두 일반 붉은 부패를 유발한다. 일반형은 최종 대미지가 약간 낮다.
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큰 파리 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
배설물 등을 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던지면 피파리 무리가 덮친다.
대미지와 함께 출혈을 크게 축적시키고
날개 소리는 광병의 이성을 갉아먹는다.
배설물의 구더기는 피를 먹고 자라 파리가 된다.
그 파리는 흉폭하나 가엾고 덧없다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 파리곰팡이x1 피 아마릴리스x1
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큰 빙결 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
빙결된 재료를 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 동상을 크게 축적시킨다.
스탯 보정: 없음
재료: 흰살버섯x1 얼어붙은 구더기x1
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큰 미친 불 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
미친 불의 재료를 섞어 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던져 발광을 크게 축적시킨다.
미친 불은 눈동자를 태우고 곧 안식을 준다.
이것은 구원의 항아리다.
스탯 보정: 근력 C 기량 C 지력 C 신앙 C
재료: 흰살버섯x1 꽈리벌레x1
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큰 암석 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
부순 바위를 넣었을 뿐인 단순한 큰 항아리.
적에게 던져 큰 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 S 기량 D
재료: 둥근 바위x1
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큰 화산 항아리
금 간 큰 항아리로 만든 제작 아이템.
고온의 가스석을 부숴 큰 항아리에 봉한 것.
적에게 던지면 강한 열기가 발생하고
닿으면 큰 화염 대미지를 입힌다.
열기는 잠시간 그 공간에 고인다.
스탯 보정: 근력 B 기량 D
재료: 붉은살버섯x1 가스석x1
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큰 원혼 항아리
금 간 항아리로 만든 제작 아이템.
오래된 죽음의 주술이 입혀져 있다.
FP를 소비해 적에게 던지면
쫓아다니는 많은 원혼들을 만들어 낸다.
옛 시대에 죽음은 영혼 불꽃에 태워졌다.
원혼은 타고 남은 찌꺼기라고 한다.
스탯 보정: 지력 D 신앙 D
재료: 흰살버섯x1 영혼 불 꽃x1
3.2. 조향병
소지한 조향병의 개수 (최대 10개) 만큼 만들 수 있다. 항아리와 달리 공격 외의 사용이 가능하고 공격시 가루를 지근거리에 넓게 뿌린다.
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불꽃의 향기
파쇄전쟁에 종군한 조향사들의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 전방에 살포하면
넓은 범위에 불꽃을 일으킨다.
황금 나무를 섬기는 자에게 불은 금기였으나
긴 전쟁이 이를 잊게 만들었다.
스탯 보정: 근력 D 기량 A
재료: 알타스 꽃x1 미란다 파우더x1
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고양의 향기
파쇄전쟁에 종군한 조향사들의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 자신과 주변 아군의 공격력을 높인다.
또한 한 번만 대미지의 대부분을 경감한다.
고양은 매우 강력한 지원 효과이며
이에 익숙해진 자를 사병으로 만든다.
그렇기에 조향사는 뛰어난 장군에 필적한다.
스탯 보정: 없음
재료: 알타스 꽃x1 동굴이끼 꽃눈x1 은 물방울 껍질x1 아르테리아의 잎x1
단 한 번의 피격에 대해서 경감률이 70%~80% 증가하고, 30초간 물리 공격력이 10% 증가한다.
대미지 경감 성능은 영약에 배합하는 '진주색 거품 물방울'과 동일하며 두 효과는 중첩이 가능하다.
조향병을 10개 가지고 다닐 수 있다는 것을 생각하면 방어막 효과만 감안해도 대단히 뛰어난 성능이다.
재료 중 하나인 아르테리아의 잎은 리젠이 되지 않는 희귀한 소재인데, 거인들의 산령 지역에서 털난 트롤을 처치하면 다소 낮은 확률로 드롭한다. 어느 정도 발견력을 올리면 서너번에 하나 꼴로 얻을 수 있다. 거인들의 산령 - 불의 정상, '거인 묘표' 축복으로 이동하면 조금 떨어진 곳에 한 마리가 보이므로 잡고 리셋을 반복해도 좋다.
재료가 넉넉하지 않더라도 하나 정도 만들어서 아이템 슬롯에 넣어두고 '화신의 물방울'을 소환하면 이 아이템을 사용하는 것을 볼 수 있다. 사용하면 주변에 향기가 뿌려져서 잠시 머무르는데, 여기에 닿으면 아군도 효과를 받는다. 멀티 플레이에서도 유용하다.
대신 치명적인 단점이 있는데, 공격력 증가 버프의 경우 기도/전투 기술 "
황금 나무에 맹세코"와 중첩이 안 된다. 최대한 효율을 뽑고 싶다면 고양의 향기를 쓴 다음에 황나맹을 써서 방어막 + 황나맹의 버프를 얻는 식으로 쓰도록 하자.
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독 분무
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비하여 독 가루를 토해낸다.
독 가루는 독을 축적한다.
향분을 입에 머금고 침과 섞어 토해낸다.
이는 원래 치료 기술이었다고 한다.
스탯 보정: 신비 C
재료: 알타스 꽃x1 미란다 파우더x1 독꽃x1
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산 분무
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 강산 가루를 토해낸다.
강산은 무기를 침식하여
일시적으로 공격력을 저하시킨다.
향분을 입에 머금고 침과 섞어 토해낸다.
이는 원래 치료 기술이었다고 한다.
스탯 보정: 없음
재료: 알타스 꽃x1 미란다 파우더x1 의산석x4
맞은 적에게 60초간 물리 공격력이 15% 감소하는 디버프를 건다.
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광열의 향약
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 일시적으로 광열을 초래하여
공격력과 스태미나의 최대치를 높이나
받는 대미지도 커진다.
전장에 있으면서 부상이 두려운가?
잘 보아라. 네 손발이 움츠러들었다.
스탯 보정: 없음
재료: 알타스 꽃x2 동굴이끼 꽃눈x1 문어알x1 아르테리아의 잎x1
60초간 물리 공격력을 30%(PVP에선 20%), 스태미너 최대치를 20% 증가시키는 대신 모든 감소율이 25% 하락하는 버프를 부여한다. 매우 높은 대미지 증가량을 1분 동안 부여하면서 스태미너통도 늘어나는 소소한 장점까지 있으나 감소율 25% 감소 디버프가 매우 아프기 때문에 초보자에게 추천되지 않는 향약. 주변으로 뿌리는 고양의 향기와 달리 입으로 마시기 때문에 주변 아군에게는 효과가 없다. 아래 철 항아리 향약 역시 마찬가지.
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철 항아리 향약
금기인 타락한 조향사의 기술.
조향병을 사용하는 제작 아이템.
FP를 소비해 일시적으로 전신을 철로 만든다.
철이 된 몸은 경감률과 내성, 강인도가
높아지나 움직임이 둔해지며 벼락에 취약해진다.
선량한 항아리들을 사냥하고
그 파편을 이용한 기술.
타락한 조향사는 항아리 밀렵자와 일맥상통한다.
스탯 보정: 없음
재료: 알타스 꽃x2 동굴이끼 꽃눈x1 산 항아리 파편x3
사용 시 강인도가 크게 증가, 상태이상 내성 50씩 증가, 물리 계열 대미지를 20% 덜 받는다. 대신 벼락 계열 대미지를 20% 더 받고, 구르기가 무거운 구르기가 된다.
본편보단 현재 DLC에서 각광받는 편. 무게 패널티에 비해 경감률 수치 버프가 애매해서 본편에선 활용도가 크지 않았으나 DLC는 그림자 가호로 기본 경감률을 크게 끌어올릴수 있어서 기본 세팅에 철 항아리 향약을 사용하는 것으로 95% 정도의 경감률 컷을 낼 수 있어서 탱커 세팅으로 각광받는 중이다.
다크 소울 3의 주술인 강철 신체를 오마주한 기술이다. 받는 효과의 종류가 똑같고 수치 부분만 다르다.
3.3. 투척용 나이프
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투척 뼈화살
짐승 뼈를 날카롭게 깎은 투척용 나이프.
제작 가능한 아이템의 일종.
적에게 던져 대미지를 입힌다.
스탯 보정: 근력 B 기량 A
재료: 가는 짐승 뼈x2
값싼 재료, 높은 범용성을 모두 갖춘 풀링용 아이템. 초반에도 양 두 마리 정도만 잡으면 5개씩 양산할 수 있어 근접 전사의 풀링용 보조 아이템으로 쓰기 좋다. 또한 적의 그로기 게이지는 피격후 약 7초의 시간이 지나면 빠르게 회복되기에 근접 공격을 못넣는 상황에선 투척용 나이프를 하나씩 던져 그로기 게이지를 유지할 수 있다.
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투척 독 뼈화살
짐승 뼈를 날카롭게 깎은 투척용 나이프.
칼날 끝에는 독이 발려 있다.
제작 가능한 아이템의 일종.
적에게 던져 대미지를 입히고 독을 축적한다.
스탯 보정: 근력 D 기량 C 신비 C
재료: 가는 짐승 뼈x2 독꽃x1
케일리드에 있는 방랑 상인 민족이 판매한다. 상단의 투척 뼈화살과는 달리 비효율적이다. 독 축적치도 낮은데 독꽃을 소모한다는 것이 아깝다. 독은 차라리 무기나 전회, 독기름이나 독 뼈화살 등으로 거는 게 좋다.
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결정 투척 화살
순도가 낮은 결정을 깎은 투척용 칼날.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 적에게 던지면
마력 대미지를 입힌다.
과거에 골렘술사가 이것과 유사한
결정 도구를 사용했다고 한다.
스탯 보정: 근력 D 기량 C 지력 B
재료: 망가진 결정x3
리에니에 호숫가 축복 옆에 있는 방랑 상인이 판매한다. ' 가디언 골렘', ' 환수의 파수견', '임프'와 같은 골렘 타입인 적에게 적중시키면 감전되는 듯한 효과와 함께 머리에 물방울 같은 표시가 뜨고 경직과 함께 피아 식별 능력을 잃고 가까이 있는 적부터 공격한다.
설정상 골렘술사들이 사용하던 도구와 유사한 물건이라는 설명이 힌트. 큰 쓸모가 없는 망가진 결정이 재료다 보니 제작도 쉽고 소모 FP도 그리 높지 않아 대량 생산하여 들고 다니면 풀링용으로도 나름 요긴하고 지하 묘지 등에서 출현하는 임프들을 상대하기도 매우 좋다.
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투척 단검
날밑이 없는 투척용 단검.
정성스럽게 갈고 조정된 상급품.
적에게 던져 대미지를 입힌다.
주로 견제에 사용되는 보조 무기이나
숙련된 사용자는 무시무시한 칼날로 삼는다.
스탯 보정: 근력 B 기량 A
방랑 상인 칼레가 개당 40룬에 판매한다. 대미지는 투척 뼈 화살의 1.5배에 가깝지만 풀링용 아이템은 대미지가 굳이 높을 필요가 없고 초반에는 40룬도 매우 귀하며 필드 루팅을 제외하면 무조건 구매해야만 해서 썩 좋지 않다.
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쿠쿠리
큰 폭의 투척용 나이프.
휘어진 날은 베어낼 수 있을 만큼 날카롭다.
적에게 던져 대미지를 입히고 출혈을 축적한다.
재빠르게 쓰기에는 적합하지 않으나
큰 대미지를 기대할 수 있는 중투척 무기.
스탯 보정: 근력 A 기량 S 신비 C
몬 성문 앞의 방랑 상인이 개당 60룬에 판매한다. 상단의 투척 아이템들과는 달리 아예 대놓고 사람부터 용까지 잡기 딱 좋은 아이템.
높은 대미지와 준수한 출혈 축적치도 가지고 있어서 투척 아이템 중에서는 높은 피해를 기대할 수 있다. 다만 전용 모션을 사용하다보니 던지는 속도가 투척 항아리를 던지는 것과 비슷할 정도로 느리다.
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부채 투척 나이프
5개를 한 다발로 만든 투척용 칼날.
맹금 암살자가 애용한 암기.
부채 형태로 던져 대미지를 입힌다.
칼날 하나의 대미지는 적으나
공격 범위가 넓고 견제에 적합하다.
스탯 보정: 근력 B 기량 S
PvE보단 PvP에 더 특화된 보조무기다. 패치가 림그레이브 흐린강 동굴에서 20개 한정판매 하지만 패치가 리에니에 조망섬, 화산관으로 이동시 개당 160룬에 무제한으로 판매한다. 칼날을 다발로 던지는 만큼 다른 투척 나이프류보다 보다 조준부담이 적어 광범위하게 사용할 수 있으며, 지하 묘지나 영웅 묘지의 불 뿜는 임프 기둥 기믹 작동용으로 써먹을 수도 있다. 보스전 코옵 시에 어그로를 가져오는 용도로도 유용하다. 호스트나 다른 협력자가 위기에 처하면 보스에게 마구 던져서 주의를 끌 수 있다.
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용찬의 작살 ◇
뾰족한 조약돌을 늘어놓은 작살.
제작 가능한 아이템의 일종.
적에게 투척해 큰 대미지를 입힌다.
용에 대한 특효가 있다.
고룡에게 증오의 힘을 받아 용들을 베어버리는
옛 용찬의 전사들이 사용하는 무구.
스탯 보정: 근력 A 기량 C
재료: 뾰족한 조약돌x2 굵은 짐승 뼈x1 끈x1
제작서를 얻어 제작할 수도 있으며, 용찬의 대교회 주변에 있는 거대한 비룡의 날개 부분 곳곳에 떨어져 있기도 하다. 정상황 대교회 주변의 거대 비룡을 잡는데 작살을 많이도 던진듯. 설명대로 비룡, 고룡에게 특효 대미지를 입힐 수 있다. 다만 한 번에 5개씩밖에 들지 못한다는 특징 때문에 이것만으로 용을 잡기에는 부족하다. 그나마 비룡의 경우 머리를 노리고 쏘면 제법 쏠쏠하게 데미지를 줄 수 있다.
의외로 용을 잡는 용도보다는 pvp에서 더 활발하게 쓰는 아이템으로, 위의 나이프보다는 선딜이 살짝 있긴 하나 뇌창이나 빠른 돌팔매에 비견될 정도로 그리 길지 않으며 데미지도 나이프에 비하면 확실히 유효타를 낼 수 있기 때문. 특히 성배병이 금지된 투기장에서 롤캐치나 선딜이 제법 있는 마술이나 기도 사용시 이걸로 반격타를 내는 것도 가능하다.
3.4. 돌팔매
상인으로부터 구매하거나, 적이 드롭하는 아이템. 던져서 적은 피해를 입힐 수 있다.
3.4.1. 독석
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독석
안에 독소를 품은 자갈.
적에게 던지면 독을 축적한다.
채석꾼들이 사용하는 해충 퇴치 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
스탯 보정: 근력 A 기량 C 신비 C
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독석 덩어리
안에 독소를 품은 자갈.
여러 개 덧붙인 덩어리다.
적에게 던지면 독을 축적한다.
채석꾼들이 사용하는 해충 퇴치 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
스탯 보정: 근력 A 기량 C 신비 C
3.4.2. 폭발석
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폭발석
안에 불씨를 품은 자갈.
적에게 던지면 폭발하여 화염 대미지를 입힌다.
채석꾼들이 사용하는 암반 파괴 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
스탯 보정: 근력 A 기량 C
항아리와 거의 동일한 궤도로 날아가는 투척물. 화염 항아리의 절반 정도의 피해를 준다.
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폭발석 덩어리
안에 불씨를 품은 자갈.
여러 개 덧붙인 덩어리다.
적에게 던지면 폭발하여 화염 대미지를 입힌다.
채석꾼들이 사용하는 암반 파괴 도구이나
제작법은 과거에 소실됐다.
스탯 보정: 근력 A 기량 C
폭발석 5개를 한꺼번에 던지는 투척물. 전탄 명중 시 화염 항아리의 90% 정도의 피해를 준다. 폭발 범위가 넓어서 적당한 거리에서 던지면 무리지어 있는 야생 동물을 한꺼번에 잡을 수 있다.
3.4.3. 휘석
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부스러기 휘석
불안정한 마력을 띤 휘석.
결정 갱도에서 찾을 수 있다.
FP를 소비해 부수면 마력탄이 발생한다.
저품질이라 부서지기 쉬워서
마술사는 이것에 눈길도 주지 않는다.
스탯 보정: 지력 B
사용 시 마력탄들을 공중에 띄우고 그 자리에서 2번에 걸쳐 발사한다.
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큰 부스러기 휘석
불안정한 마력을 띈 휘석 중 큰 것.
결정 갱도에서 찾을 수 있다.
FP를 소비해 부수면 마력탄이 발생한다.
저품질이라 부서지기 쉬워서
마술사는 이것에 눈길도 주지 않는다.
스탯 보정: 지력 A
사용 시 마력탄들을 공중에 띄우고 그 자리에서 4번에 걸쳐 발사한다. 특이하게도 사거리가 아주 긴데, 락온 최대 사거리까지 사라지지 않고 날아간다. 의외로 pvp에서 제법 괜찮게 사용할 수 있는 아이템으로, 데미지 자체는 약해도 적으로 하여금 계속 회피를 유도할 수 있으며 성배병이 금지되는 투기장에선 이를 이용한 롤캐치 용도로도 괜찮게 사용할 수 있다.
다만 제작이 가능한 아래 뻐꾸기의 휘석에 비하면 일부 갱도나 동굴에 있는 해당 물건을 쓰는 광부로부터 파밍하거나 필드 곳곳에서 조금씩 있는 것을 줍는 정도밖에 없어 다수 확보하기 어려운것이 단점.
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뻐꾸기의 휘석
마력을 띤 휘석 조각 덩어리.
뻐꾸기 병사들이 사용하는 유사 마술.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 전방에 던지면
착탄 지점에서 마력탄이 발생한다.
스탯 보정: 지력 B
3.4.4. 중력석
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중력석 파편
운석 낙하 후에 발견되는 돌조각.
그중에서도 특히 무겁고 마력을 띤 것.
FP를 소비해 부채꼴 형태로
중력 충격을 발생시킨다.
이것을 뒤지는 초라한 자들은
자신들을 「별 부르는 자」라 징한다.
스탯 보정: 근력 C 지력 B
사용 시 충격파가 지면을 타고 빠르게 퍼져나간다. 범위가 넓고 발동이 빨라서 견제용으로 사용된다.
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중력석 덩어리
운석 낙하 후에 발견되는 돌조각.
그중에서도 특히 무겁고 마력을 띤 것.
FP를 소비해 적에게 던지면
중력 폭발을 발생시킨다.
이것을 뒤지는 초라한 자들은
자신들을 「별 부르는 자」라 징한다.
스탯 보정: 근력 C 지력 B
중력석 파편과 중력석 덩어리는 그레이오르의 용총 - 은둔 상인의 오두막에서 출현하는 방울 사냥꾼을 처치하고 얻는 방울을 통해 무제한 수급이 가능하다. 다만 여기의 방울 사냥꾼은 모든 방울 사냥꾼 중에서 가장 스펙이 높다는 점에 유의하자.
3.5. 기타 투척 아이템 ◇
dlc 지역에서 추가된 신규 투척 아이템들.-
빛나는 손톱
빛나는 지문이 떠오른 손톱돌.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해
부서지며 날아가는 마력 손톱을 쏜다.
손가락 유적의 파수꾼인 여덟눈장어는
적어도 사람보다는 손가락을 닮았으며
손가락 추종자들은 그 마술을 모방했다.
휘석의 손톱 하나를 던진다. 재료 수급이 극악에 속하는 편.
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화령석
라우프의 둥지돌에 불 정령을 들인 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 땅에서 튀며 나아가는
불 정령을 쏜다. 이는 적을 관통하고
화염 속성 대미지를 입힌다.
불 정령은 정령의 일종이며,
그중에서도 격렬한 성질을 지녔다고 한다.
마치 물수제비를 보듯 땅에서 튕겨나가면서 맞춘 적에게 화염 대미지를 입힌다. 튕기는 기믹 탓에 명중률이 썩 좋은 편은 아니다.
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정령석
라우프의 둥지돌에 정령을 들인 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 천천히 적을 쫓는 정령을 쏜다.
정령은 일정 시간 후 빛나며 사라지나
사라질 때 영력 폭발을 일으킨다.
뿔인간 학자가 남긴 기록에 의하면
정령이 사라질 때를 제어하는
유대석이 있다고 한다.
하얀 투사체를 날려 폭발하게 만든다. 대미지는 나쁘지 않지만 투사되는 속도가 느리고 폭발을 인위적으로 제어하려면 유대석을 사용해야 한다. 아이템칸을 두 칸이나 써야하는 단점이 있는 셈.
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불의 똬리
메스메르 병사가 사용한 불 기술.
똬리처럼 뭉친 잔불.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해
투척한 곳에 작은 불뱀을 만든다.
불뱀은 구불거리며 적을 쫓는다.
불은 성전의 상징이며, 메스메르군은
졸병까지도 이를 휘둘렀다고 한다.
불뱀의 축소버전. 하지만 대미지도 나쁘지 않고 추적 성능도 좋은 편이다. 불뱀보다 훨씬 멀리 날아가고 탄속도 빠르다. FP 소모는 적지만 재료인 메스메르의 잔불은 판매하는 상인이 없어 직접 수급해야 한다. 수급이 그렇게 어려운 편은 아니다.
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내뿜는 미친 불
영묘석을 미친 불로 불태운 것.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 지면에 놓고
그곳에 미친 불을 흩뿌린다.
미친 불은 영원할 터인 영혼마저
태워 녹여서 없앤다고 한다.
뿔인간이 미친 불을 기피하는 이유이다.
무작위로 주변에 미친 불을 뿌린다. PvE에서 성능은 애매한 수준. PvP 기준으로도 조금 애매한게 범위 내에서 어느 정도 유도성이 있긴 하지만 반대로 말하면 범위 밖으로 나가면 돼서 그렇게 유용하지 않다. 이 아이템의 진정한 문제는 바로 재료에 있는데 재료 중 하나인 부푼 포도는 회차별로 확정적으로 얻는 곳이 나락에서 돌아다니는 유령 발광 노인들을 죽이면 하나당 한개씩 얻을수 있고 미드라의 저택에서 루팅으로 2개를 얻는데 발광 노인들은 패링을 하지 않으면 잡질 못해서 꽤 잡기 귀찮은 편이다. 그리고 노인들은 젠이 안되기 때문에 더 얻으려면 그 회차에선 미드라의 저택 안 덩치가 큰 쥐가 드랍하는 걸 먹어야 한다. 그마저도 드랍율이 낮다.
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내용물이 된 살
큰 항아리를 채우는 고기 조각.
움찔움찔 꿈틀거리는 옅은 적색의 그것에는
원혼이 달라붙어있다.
적에게 던져 대미지를 입힌다.
선한 사람이 되기 위해 잘게 잘리고
큰 항아리에 담긴, 죄인들의 말로이다.
항아리 무녀들을 잡으면 얻을 수 있다. 대미지가 높진 않지만 깨알같이 추적 성능이 붙어있다.
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티비아의 부름
묘지기의 두개골을 촉매 삼은 옛 주구.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해
투척한 곳에 죽음에 혜매는 자를 불러낸다.
그것은 회전하며 주위를 쓸어버리고
세 번 반복한 후 사라진다.
예부터 죽은 자는 헤매는 자이니
선도가 필요하다.
티비아의 부름 전회나 마술과는 달리 해골 1체만이 나타나서 3번의 회전 베기를 하고 사라진다. 투척하는 아이템이기 때문에 맞추면 잘 맞는다. 전회나 마술이 빗나가기 쉬운 것과는 대조적.
3.5.1. 유적석
유적석은 던질 수 있으나, 유적석을 이용해 만든 아이템들은 던질 수 없다.
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유적석
유적이 내린 땅에서 발견되는 조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종이며
그대로 던질 수도 있다.
하늘에 있는 신전의 일부라고 하며
빛을 띄기 쉬운 성질을 가졌다.
스탯 보정: 근력 A 기량 C
맵 전역의 떨어진 유적 위에서 주로 주울 수 있는 재료 겸 도구 아이템. 봉인감옥 주변에 있는 '비정상적인 돌 군체'들을 잡아도 얻을 수 있다.
흔한 아이템이고 파밍하기도 쉽지만 의외로 기본적으로 판매하는 상인은 없다. 상점을 통해 구매하려면 최후반부 지역까지 진행해야 한다.
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말의 돌
비문자가 새겨진 유적석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비하여 자신의 세계에
더 많은 메시지가 전파되어 온다.
말은 서로에게 이끌린다.
사람이 그렇듯이.
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따스함의 돌
두 손가락의 기도가 깃든 유적석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 사용하면 따스해져서
주위 사람의 HP를 지속 회복한다.
과거에 황금 나무는 태양을 닮아 따스하고
편안하게 사람들을 치유했다고 한다.
20 FP를 소모하고 30초 동안 초당 25 HP씩 총 750 HP를 회복한다.
Warming Stone. 주위 모든 아군 및 적의 HP를 회복시키는 돌을 놓는다. 성능과 이름에서 알 수 있듯이 다크 소울 2의 따스한 불꽃을 오마주했다.
일반 회복 소모품들 중에서도 뛰어난 실용성을 보여줘서 성배병을 아끼고 싶을 때나, 협력 멀티플레이에서 필드를 돌 때 자주 쓰인다. 멀티에서 쓰면 기다리는 시간도 있고 은은히 번지는 빛이 마치 모닥불 같아서 돌 주위에 모여 다양한 제스처를 취하는 플레이어들을 볼 수 있다.
다른 회복 기술과 마찬가지로 언데드형 적에게 대미지를 주는 히트 박스가 발생한다.
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양지석 ◇
황금 나무의 기도를 담은 영묘석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 양지를 만들고
주위 사람의 HP를 지속 회복한다.
따스함의 돌보다 효과가 더 크다.
어두운 땅이기에 더욱, 양지가 따뜻하다.
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미친 불의 돌
세 손가락의 기도가 깃든 유적석.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 사용하면 따스해져서
주위 사람의 HP가 지속 회복하지만
미친 불이 깃든 자에게만 영향을 준다.
또한 미친 불이 깃든 자[27]는 발광을 축적한다.
부디 유사품에는 주의하도록.
따스함의 돌의 강화판. 15의 FP를 사용해 초당 35씩 30초간 총 1050의 생명력을 회복한다. 이는 풀강 성배병의 회복량 810보다 크게 높은 수치이므로, 이를 감안해 던전 진행 속도를 늦추는 대신 붉은 성배병과 푸른 성배병의 개수를 조절할 수도 있다. 단, 대상자가 미친 불을 보유했을 때에만 회복할 수 있으며, 캐릭터가 미친 불의 봉인을 풀지 않았다면 회복이 되지 않고 오히려 발광이 축적된다.
설명에 오역이 포함되어 발광을 축적하는 잡템으로 오해할 수도 있는데, 미친 불이 깃들었다면 발광 축적 없이 회복, 깃들지 않았다면 회복 없이 발광만 축적되는 아이템이다.
이는 NPC에게도 적용되어 미친 불의 돌로 회복하는 NPC는 미친 불과 관련이 있음을 유추할 수 있다. # 단, 미친 불 마을의 레아 루카리아 병사 등의 분명 발광 보유 개체임에도 회복하지 않는 몬스터들도 존재하긴 한다[28]. 이쪽은 업데이트 누락인가?
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무지개석
유적석의 간이 가공품.
제작 가능한 아이템의 일종.
놓은 곳에서 7색 중 하나로 빛나 이정표가 된다.
또한 높은 곳에서 떨어뜨려 높이를 잴 수 있고
높은 소리가 들린곳에서 뛰어내리면
확실한 죽음이 기다린다.
틈새의 땅 변경에서는 아이들 장난감이었다.
사용 시 바로 앞 바닥에 7색 중 하나로 빛나는 돌을 떨어뜨린다.
밝기가 약해서 조명으로 쓸 수는 없다.
높이를 가늠할 때 유용하며, 축복에서 쉬거나 빠른 이동을 사용하는 등 맵을 불러오는 게 아니면 사라지지 않기에 던전 등을 탐색할 때 표식으로 쓸 수 있다.
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등불 돌
유적석의 가공품. 더 강하게 빛나는 무지개석.
제작 가능한 아이템의 일종.
놓은 곳에서 빛을 내 주위를 밝힌다.
하지만 그 효과는 일정 시간 후 사라지고
색의 다양성도 잃었다.
한때나마 밤이나 어두운 곳에서는
도움이 될 것이다.
사용 시 바로 앞 바닥에 빛나는 돌 하나를 떨어뜨린다. 최대 5개 까지 떨어뜨릴 수 있다.
밝기가 굉장히 밝고 횃불이나 랜턴과 달리 백색광이라 시인성도 좋다.
퀵슬롯에 등록해놓고 어두운 곳을 탐험할 때 한 번씩 떨궈주면 유용하다.
동굴 속이나 지하 등 어두운 지역이 많다보니 등불 돌을 적극적으로 사용하면 눈의 피로가 줄어들어 게임이 많이 편해진다.
일정 높이가 넘으면 파괴되는 무지개석과 다르게 등불 돌은 바닥에 닿을 때까지 계속 떨어진다.
덕분에 지형상 깊고 어두운 곳이나 승강기 바닥 등에 떨어뜨리면 그 깊이를 가늠할 수 있다.
다만 완제품을 파는 상인이 없고, 재료 중 유적석을 게임 최후반부까지 상인에게서 구매할 수 없어서 마음놓고 쓰려면 유적석 파밍을 좀 해야 한다.
3.5.2. 둥근 바위 ◇
물의 흐름에 연마된 둥근 바위.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종이며
그대로 던질 수도 있다.
강가 등에서 굴러다닌다.
전체적으로 금이 가 쉽게 부서진다.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종이며
그대로 던질 수도 있다.
강가 등에서 굴러다닌다.
전체적으로 금이 가 쉽게 부서진다.
dlc에서 추가된 아이템. 큰 암석 항아리의 재료 아이템으로 쓰거나, 유적석처럼 조합하지 않고 그냥 집어던질 수도 있다.
유적석과는 달리 양손으로 바위를 집어던지는 듯한 모션이 특징이며, 실제로 대미지도 비교할 수 없을 정도로 차이가 난다.
다만 원래는 조합 아이템이다보니, 금 간 큰 항아리가 있다면 제대로 조합해서 쓰는 편이 여러모로 낫다는 게 단점. 큰 암석 항아리의 비주얼이 거슬린다면 써볼 수도 있을 듯하다.
4. 기름
시리즈 전통의 인챈트 아이템인 송진의 포지션을 대체하는 아이템이다. 전작에서 바닥나면 제사장의 시녀나 패치를 찾아가 비싼 값에 구매해야 했던 송진과는 달리 이쪽은 특정 재료와 뿌리기름 하나만 섞으면 만들어지고, 특정 재료와 뿌리기름 모두 간단하게 대량 수급할 수 있기 때문에 유지비가 매우 값싸게 변했다. 필드를 돌아다니며 아이템을 모으다 보면 은근 많이 나와서 안 쓰고 모아 놓았다가 팔 수도 있다는 것 역시 장점.- 엘든링 1.12 버전 기준 속성 부여 기름은 일반 기름이 60초간 속성 공격력 +85 만큼 증가, 끈 달린 기름이 10초간 +110 만큼 증가. 상태 이상 기름일 경우 60초간 축적치가 +30 추가된다.
- DLC 황금 나무의 그림자에서 추가된 강화 버전 속성 기름들은 일반 기름이 60초간 +120 만큼 증가, 끈 달린 기름이 25초간 +135 만큼 증가한다.
4.1. 일반 기름
속성 피해를 주는 기름은 증가치가 고정되어 있기에 후반부로 갈수록 그 영향력이 미미해진다. 후반부 속성 피해를 주고 싶다면 무기의 속성을 변질하거나 인챈트 주문을 사용하는 것이 좋다.-
불기름
불을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 아이템의 일종.
무기에 발라 화염 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 85의 화염 피해를 부여한다.
초반부터 제작이 가능하며 재료값이 압도적으로 싸다는 것이 최고의 강점이다. 불 피해는 일부 적들의 주요한 공략법인 경우가 많으니 잘 쓰기 시작하면 매우 유용하다.
제작 재료인 연기나비는 모든 지역에서 쉽게 얻을 수 있고, 초반엔 '전쟁 배움의 낡은 집' 북쪽 불타는 초원에서 채집하여 빠르게 모을 수 있다. 호수의 리에니에부터 자주 보게 되는 불의 승병과 화염 전차를 잡아도 얻을 수 있어서 초반만 지나면 웬만해선 부족할 일은 없다.
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메스메르의 불기름 ◇
불을 내는 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 큰 화염 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
불은 성전의 상징이며, 메스메르군은
졸병까지도 이를 휘둘렀다고 한다.
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마력기름
마력을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 마력 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 85의 마력 피해를 부여한다.
값싼 재료로 게임 전체적으로 무난한 속성인 마력 속성 피해를 입힐 수 있기에 유용하다.
리에니에의 숲에서 심심찮게 보이는 결정의 나무 싹을 재료로 사용한다.
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왕가의 마력기름 ◇
마력을 지닌 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 큰 마력 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
카리아 왕가를 섬기던 하급 기사들에게
기사검 대용으로 주어졌다고 한다.
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벼락기름
벼락을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 아이템의 일종.
무기에 발라 벼락 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 85의 벼락 피해를 부여한다.
제작 재료인 벼락꽃은 고룡의 힘에 영향을 받아 벼락이 끊임없이 내려치는 장소에서만 피어나는데, 흐느낌의 반도의 박쥐가 사방에 깔린 절벽 아래나 파름 대교 남쪽, 고귀한 자의 영웅 묘지 근처의 란삭스 출현 위치 등 찾아가기 귀찮거나 난이도가 높은 곳뿐이다. 다만 림그레이브 초반 지역 중 하나인 트롤들이 나오는 폭풍의 언덕으로 올라가는 영기류 근처에 벼락이 치는 장소가 있으며, 적은 카이덴 기마병 하나뿐이라 이곳에서 수급하면 비교적 쉽다.
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용뢰기름 ◇
벼락을 만드는 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 큰 벼락 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
과거에 황금의 왕자를 섬기던
용 신앙의 기사들이 사용했다고 한다.
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신성기름
신성을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 신성 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 85의 신성 피해를 부여한다.
제작 재료인 빛 바랜 금륜초는 작은 황금 나무 옆에서 자주 보이지만, 이 기름 자체의 성능이 그리 좋지 않고 이거 외에도 신성 피해를 추가할 수단이 많다 보니 굳이 찾아서 만들 필요는 없다. 특히 기름으로는 언데드의 부활을 차단할 수 없기 때문에 지하 묘지에 갈 때는 전회나 기도를 통해 성률 인챈트를 거는 게 훨씬 낫다.
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황금기름 ◇
신성을 지닌 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 큰 신성 공격력을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
옛 황금 나무의 기도가 입혀진 무구.
그림자의 땅에서 그것을 쓰는 자는 극히 적다.
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축제기름 ◇
유골 조각 등을 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 축제의 기도를 부여하고
공격 명중 시 소량의 룬을 얻는다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
가련한 축제는 옛 풍속이며
황금 나무는 이를 묵인했다.
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독기름
독을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 독 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 63 독 수치를 부여한다.
독 늪에 흐드러지게 피어있는 독꽃으로 대량 생산할 수는 있으나 독 자체의 성능이 낮아서 그리 자주 쓰이지는 않는다. 그래도 생산성과 상태이상 축적치가 좋으니 투척 독 뼈화살보다는 나을지도 모른다.
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부패기름
부패한 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 붉은 부패의 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 63 붉은 부패 수치를 부여한다.
이것으로 거는 붉은 부패는 90초에 걸쳐 [ 최대 체력의 16.2% + 1,350 ] 만큼의 대미지를 준다.
제작 재료인 '에오니아나비'는 리젠되지 않는 소재이며, 맵 전체에 있는 모든 에오니아 나비를 잡으면 몹 드롭을 제외하고는 얻을 수단이 없다. 부패의 권속들이 낮은 확률로 드롭하니 양산하려면 발견력을 많이 신경써야 한다.
-
피기름
피와 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 출혈 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 30 출혈 수치를 부여한다.
제작 재료인 피의 장미는 모그윈 왕조에서 만날 수 있는 붙잡힌 상인에게서 하나당 800룬이라는 비싼 값으로 구매할 수 있지만, 필드 드롭량도 상당하며 그 앞의 출혈 좀비들이 드롭하니 많이 급하지 않다면 구매보다는 파밍을 시도하자. 극초반에도 진입 가능한 하이트성채에도 피의 장미 루팅이 가능하다.
출혈이 매우 강력한 상태이상이라서 그런지, 수면기름과 함께 상태이상 수치가 독, 부패, 동상의 절반 수준이다. 공격 속도가 느린 대형 무기에 바르면 지속 시간 동안 출혈 1번을 터트리기도 어렵다.
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빙결기름
빙결 상태의 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 동상 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 63 동상 수치를 부여한다.
제작 재료인 얼음 결정의 나무 싹은 구별된 설원에서 많이 구할 수 있다. 출혈이 터지지 않는 적에게 대용으로 사용할 수 있으며 축적치도 두배라서 내성이 높은 적을 제외하면 유용하게 사용할 수 있다. 다만, 초반부에선 재료인 얼음 결정 나무의 싹을 한정적으로 구할 수 있다는 것이 문제점.
-
수면기름
연보라색 재료를 섞은 기름.
제작 가능항 아이템의 일종.
무기에 발라 수면 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
무기에 60초 동안 33 수면 수치를 부여한다.
수면이 먹히는 적에게 사용하면 긴 시간 동안 경직을 먹일 수 있어서 유용하다. 참고로 보스 '신의 살갗의 사도'들도 수면에 걸리기 때문에 수면은 이들을 상대하는 정석 공략법 중 하나이다.
제작 재료인 트리나의 수련은 리젠이 되지 않고 상인들도 비싼 값으로 제한된 수량만 판매하기에 주력으로 쓰고 싶다면 수면 항아리를 만들어 쓰는 것을 추천한다.
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영면기름 ◇
짙은 보라색 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 영면 상태 이상을 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
그 잠은 매우 깊어, 약한 자는
두 번 다시 눈뜨지 못한다.
-
용상기름
조약돌을 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 용에 대한 특효를 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
용은 고룡에게서 태어날 때 바위 비늘을 잃었다.
그 비늘만이 용에게 치명상을 입힌다고 한다.
고룡이 아닌 일반 용 계열 적에게 30%의 추가 피해를, 고룡 계열 적에게 20%의 추가 피해를 주는 인챈트를 부여한다. 고룡의 비늘을 이용한 기름이기 때문에 고룡보다 더 강한 비늘을 가진 용왕에겐 통하지 않는다.
제작 재료인 조약돌은 채집이나 상자, 상인을 통해 얻을 수 있는 수량이 매우 한정되어있고 사냥을 통한 파밍도 파름 아즈라의 강력한 필드몹인 고룡을 잡을 때마다 3개씩 얻는 게 전부인 희귀한 소재라 남발은 금물.
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용찬기름 ◇
날카로운 조약돌을 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
무기에 발라 용에 대한 높은 특효를 부여한다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
고룡에게 증오의 힘을 받아 용들을 베는
옛 용찬 전사들의 무구.
일반 용 계열 적에게 38%의 추가 피해를, 고룡 계열 적에게 28%의 추가 피해를 주는 인챈트를 부여한다.
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방패기름
마력을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
왼손 무기에 발라
모든 경감율과 가드의 강도를 높인다.
효과는 일정 시간이 지나면 사라진다.
주로 방패에 사용한다.
설명대로 강화용 기름이다. 무기면 다 될 것 같은 설명과는 다르게 왼손에 장비한 방패에만 바를 수 있다.[29]
60초 동안 방패의 모든 경감률을 20%, 가드 강도를 13% 강화한다. 다만 경감률 강화 공식상 실제 경감률 증가 %는 한 자릿수밖에 안 된다. 실질적으로 가드 강도를 보고 사용하는 템이다. - 강화 공식: (0.8 * 강화 전 경감률) + 20% = 강화된 경감률
- 예시: (0.8 * 60%) + 20% = 68%[30]
제작 재료인 물방울 껍질과 결정의 나무 싹은 각각 조향병 '고양의 향기', 기름 '마력기름'의 재료로 쓰이기 때문에 이 둘을 자주 사용한다면 대량 생산은 귀찮아진다.
4.2. 끈 달린 기름
전작의 송진 약포의 포지션. 매우 빠르게 인챈트를 할 수 있으나, 지속 시간이 속성피해 계열은 10초, 상태이상 계열은 15초밖에 안된다. DLC 끈기름은 25초 지속된다. 이전엔 끈이 파밍으로만 얻을 수 있던 재료라서 대량 생산이 힘들었지만, DLC 이후에는 "끈 장사꾼의 방울"을 찾아내면 쌍둥이 노파한테서 구입할 수 있게 되었다. 끈은 아인들이 5% 확률로 드롭한다.
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끈 달린 불기름
불을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 화염 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
10초간 110의 화염 피해를 부여한다.
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끈 달린 메스메르의 불기름 ◇
불을 내는 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 큰 화염 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
불은 성전의 상징이며, 메스메르군은
졸병까지도 이를 휘둘렀다고 한다.
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끈 달린 마력기름
마력을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 마력 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
10초간 110의 마력 피해를 부여한다.
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끈 달린 왕가의 마력기름 ◇
마력을 지닌 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 큰 마력 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
카리아 왕가를 섬기던 하급 기사들에게
기사검 대용으로 주어졌다고 한다.
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끈 달린 벼락기름
벼락을 만드는 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 벼락 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
10초간 110의 벼락 피해를 부여한다.
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끈 달린 용뢰기름 ◇
벼락을 만드는 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 큰 벼락 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
과거에 황금의 왕자를 섬기던
용 신앙의 기사들이 사용했다고 한다.
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끈 달린 신성기름
신성을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 신성 공격을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
10초간 110의 신성 피해를 부여한다.
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끈 달린 황금기름 ◇
신성을 지닌 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 큰 신성 공격력을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
옛 황금 나무의 기도가 입혀진 무구.
그림자의 땅에서 그것을 쓰는 자는 극히 적다.
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끈 달린 독기름
독을 지닌 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 독 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
15초간 80의 독 수치를 부여한다.
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끈 달린 부패기름
부패한 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 붉은 부패 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
15초간 80의 부패 수치를 부여한다.
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끈 달린 피기름
피와 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 출혈 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
15초간 38의 출혈 수치를 부여한다.
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끈 달린 수면기름
연보라색 재료를 섞은 기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 수면 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
15초간 42의 수면 수치를 부여한다.
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끈 달린 영면기름 ◇
짙은 보라색 재료를 섞은 혹기름.
제작 가능한 아이템의 일종.
짧은 끈이 붙어 있다.
재빨리 무기에 발라 영면 상태 이상을 부여한다.
덩어리가 작아 효과 시간은 짧다.
그 잠은 매우 깊어, 약한 자는
두 번 다시 눈뜨지 못한다.
5. 멀티 플레이 및 NPC 협력자 아이템
멀티 플레이 아이템은 인벤토리 이외에도 멀티 플레이 메뉴에서도 따로 확인하고 사용할 수 있다.멀티 플레이 외에도 NPC 협력자를 소환/송환하는데 쓰이기도 한다.
협력자는 소환 방식에 따라 갈고리 손가락과 사냥꾼으로 나뉜다.
침입자는 사용 아이템에 따라 피 묻은 손가락과 배율자로 나뉜다.
침입자와 적대자는 동일하게 호스트를 죽이는 목적으로 들어간다. 호스트의 동의를 받아 소환되는 것이 적대자이며, 호스트의 세계에 무단으로 침입하는 것이 침입자이다.
구 분 | 호스트 | 협력자 | 적대자 | 침입자 |
호스트 | × | 아군 | 적군 | 적군 |
협력자 | 아군 | 아군 | 적군 | 적군 |
적대자 | 적군 | 적군 | 적군 | 적군 |
침입자 | 적군 | 적군 | 적군 | 아군 |
5.1. 호스트용
-
갈고리를 부르는 손가락약
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
제작 가능한 아이템의 일종.
협력 플레이를 위한 소환 사인과
적대 플레이를 위한 소환 사인을 가시화한다.
협력 사인은 금색, 적대 사인은 붉은색이다.
사인을 통해 다른 세계의 플레이어를 소환하면
멀티 플레이가 시작된다.
호스트가 멀티 플레이를 하고자 할 때 사용해야 하는 아이템.
근처에 금색 사인(협력자)과 붉은 사인(적대자)을 볼 수 있게 한다.
협력자 인원 수에 따라서 보스의 HP가 비례하여 오르므로 주의.[31]
제작 및 구매로도 얻을 수 있지만, 협력, 적대, 침입자로서 목표를 달성했을 때도 하나씩 얻을 수 있다.
보스룸 앞에서 사용하는 경우는 크게 상관없지만, 지역 돌파를 위해 특정 지점에서 소환하고 진행하다 보면 침입자가 들어와서 방해할 수도 있다.
-
하얀 비문자 반지
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
침입자가 침입했을 때 자동으로 다른 세계에
「사냥꾼」 소환을 요청할 수 있게 된다.
(소환하지 못하는 경우도 있다.)
과거에 두 손가락이 선사했다고 하는
잃어버린 비문자 주물 중 하나.
-
조롱자의 혀
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
침입자를 불러 모은다.
협력자(갈고리 손가락)가 없어도 침입받게 되며
다시 침입받는 간격도 짧아진다.
또한 협력자가 있을 시
두 번째 침입자가 침입하게 된다.
(침입자가 2명이면 협력자는 최대 1명이다.)
협동 플레이 중 이어야만 유저 침입자를 만날 수 있는 본작에서 혼자서도 침입자를 만나게 해주는 아이템.
갈고리를 부르는 손가락약을 먼저 쓰고 사용하면 된다.
덤으로 침입자가 2명이면 협력자는 1명으로 제한된다.
즉, 2:1 or 3:1로 유리했던 상황을 1:2 or 2:2로 만드는 핸디캡을 부여한다.
5.2. 협력자용
-
빛바랜 자의 갈고리 손가락
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 쓴다.
협력자(갈고리 손가락)로 소환되어
그 세계의 에어리어 보스를
격파하는 것이 목표다.
갈고리처럼 굽은 시랍 손가락.
뒤따라올 이를 구하고자 한 선인들의 유물.
금색 사인을 남겨 협력하고자 하는 호스트의 세계에 소환될 수 있다.
호스트와 같이 보스를 쓰러뜨리면 보상으로 룬의 호와 갈고리를 부르는 손가락 약, 일정량의 룬을 받는다.
룬의 호 버프가 적용되지 않고 성배병의 용량이 절반으로(소수는 버림) 줄어든 상태로 시작하므로 주의.
-
작은 금 우상
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
협력 멀티 플레이를 위한 소환 사인을
근처 몇몇 사인 대기소에 보낸다.
(유효로 한 대기소만 대상이 된다.)
협력 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
에어리어 보스 격파이다.
-
푸른 비문자 반지
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 세계에서 소환 요청이 왔을 때 응해서
「사냥꾼」으로 소환될 수 있게 된다.
사냥꾼 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
침입자 격파이다.
5.3. 적대자용
-
투사의 갈고리 손가락
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을 쓴다.
적대자(투사)로 소환되어
그 세계의 「손가락의 주인」을
격파하는 것이 목표다.
갈고리처럼 굽은 시랍 손가락.
청동 장신구는 투사의 증표이다.
이 아이템으로 새긴 붉은 사인으로 인해 들어온 침입자는 적대자 또는 투사라고 칭한다.
침입자와 동일하게 호스트를 죽여야 하는 목표를 가지고 있다.
하지만 상호 동의 하에 협력자 처럼 같이 다닐 수도 있다.
-
작은 붉은 우상
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
적대 멀티 플레이를 위한 소환 사인을
근처 몇몇사인 대기소에 보낸다.
(유효로 한 대기소만 대상이 된다.)
적대 멀티 플레이의 목적은 소환된 세계의
「손가락의 주인」 격파이다.
5.4. 침입자용
-
피 묻은 손가락
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(피 묻은 손가락)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」을
격파하는 것이 목표다.
윤이 나는 선혈에 손톱을 담근 손가락.
피부는 매우 파랗게 질려 감각을 잃었으나
그저 손톱만이 달콤하게 욱신거린다.
백면 바레 이벤트로 문드러진 피손가락을 3번 사용하고 나면 받을 수 있으며, 문드러진 피손가락과는 달리 재사용할 수 있다. 협력 플레이 중인 호스트의 세계에만 들어갈 수 있기 때문에 반드시 2~3명을 상대해야 한다. 단, 조롱자의 혀를 사용한 호스트라면 상대해야 할 유저가 1~2명으로 줄어들고 동료 침입자가 들어올 수도 있다.
설명문이나 그림에서 알 수 있듯이 이 아이템은 남의 손가락을 잘라서 가지고 있는 게 아니라 주인공의 손가락이다. 백면 바레의 대사나 연출 등으로 유추해보면 손톱 밑을 송곳으로 찌른 듯.
-
문드러진 피손가락
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
사용하면 소비되어 사라진다.
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(피 묻은 손가락)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」을
격파하는 것이 목표다.
검은 울혈에 짓눌린 갈고리 형태 손가락.
아무렇게나 잘린 흔적이 있다
틈새의 땅으로 문을 열고 나갔을 때 앞에 있는 백면 바레를 죽이면 6개를 얻을 수 있다.
이외에도 여러 상인에게 구매할 수 있다.
-
배율의 손가락
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
다른 플레이어의 세계에 침입을 시도한다.
침입자(배율자)로 침입하여
그 세계의 「손가락의 주인」을
격파하는 것이 목표다.
뱀의 피부를 가진 갈고리 형태 손가락.
화산관의 주인과 가족이 된 빛바랜 자의 유물.
화산관의 일원이 된 뒤, 객실 열쇠를 받아 화산관 복도의 왼쪽 두 번째 문으로 들어가면 얻을 수 있다. 바레 이벤트를 해야만 얻을 수 있는 피 묻은 손가락과는 달리 얻기 간편하다는 것이 장점.
-
피 묻은 손가락의 환영
온라인 플레이 전용 아이템.
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계에 다시 침입을 시도한다.
「손가락의 주인」과 멀리 떨어졌을 때
등의 상황에 유용할 것이다.
'피 묻은 손가락'을 사용하여 침입했을 때 얻는 환영 아이템. 3개를 얻는다.
호스트와의 거리가 멀 때 사용하면 다시 침입하여 비교적 가까워진다
환영 아이템은 자신의 세계로 돌아오게 되면 인벤토리에서 사라진다.
참고로 손가락의 환영 아이템들을 사용할 경우, 고레벨 영체의 레벨 페널티가 제거된 상태 그대로의 대미지를 받게 되기에 고레벨 영체에게 비명횡사할 수 있다. 만약 저렙 구간에서 침입을 한다면 조심하자.
-
피손가락의 환영
온라인 플레이 전용 아이템.
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계에 다시 침입을 시도한다.
「손가락의 주인」과 멀리 떨어졌을 때
등의 상황에 유용할 것이다.
'문드러진 피손가락'을 사용하여 침입 했을 때 얻는 환영 아이템. 3개를 얻는다.
-
배율 손가락의 환영
온라인 플레이 전용 아이템.
다른 세계에 침입했을 때 얻어지며
사용하면 소비되어 사라진다.
침입한 세계에 다시 침입을 시도한다.
「손가락의 주인」과 멀리 떨어졌을 때
등의 상황에 유용할 것이다.
'배율의 손가락'을 사용하여 침입 했을 때 얻는 환영 아이템. 3개를 얻는다.
5.5. 멀티 플레이 중단
-
손가락 끊기
온라인 플레이 전용 아이템.
(멀티 플레이 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
「손가락의 주인」이 사용하면
소환한 자 중에서 선택해
원래 세계로 송환한다.
다른 세계에 소환됐을 때 사용하면
자신이 원래 세계로 돌아간다.
갈고리 손가락의 연결을 끊는 환영의 칼.
무녀들은 그 남용을 경계하고 있다.
호스트가 사용 시 소환된 협력자나 적대자를 돌려보내며, 소환된 자(협력자, 적대자, 침입자)가 사용 시 원래 세계로 돌아간다. 당연하지만 호스트가 침입자를 돌려보낼 수는 없다.
5.6. 메시지
-
빛바랜 자의 늙은 손가락
온라인 플레이 전용 아이템.
(메시지 메뉴에서도 사용할 수 있다.)
메시지를 쓴다. 메시지는 다른 세계로 전파되며
다른 플레이어가 이를 읽을 수 있다.
피골이 상접한 시랍 손가락.
뒤따라올 이를 구하고자 한 선인들의 유물.
흰색 메시지를 작성하기 위한 아이템.
보유하고 있으면 메뉴의 메시지 항목에서 입력할 수 있다.
확장을 해서 한 마디 더 쓰거나 제스처를 같이 표시할 수 있다.
새겨진 메시지는 다른 플레이어가 호평이나 악평을 남길 수 있다.
평가할 때마다 작성자의 HP가 소량 회복된다.
많은 호평을 받은 메시지는 옆에 더욱 화려하게 빛나는 메시지 그림이 표시된다.
빛 기둥이 있는 메시지는 NPC가 남겨둔 메시지로, 대부분은 인게임 컨텐츠 관련 힌트라 오프라인에서도 볼 수 있다.
5.7. 말하는 머리
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"???"이라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
"???"이라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
-
말하는 머리 "안녕"
림그레이브, '엘레의 교회' 북서쪽 바위 뒤에 감춰진 '폭풍 기슭의 지하 묘지'에서 획득. "Hello" 라고 말한다.
-
말하는 머리 "고마워"
림그레이브 - 흐느낌의 반도, '영묘 들판 지하 묘지'에서 획득. "Thank you" 라고 말한다.
-
말하는 머리 "미안해"
알터 고원, '조향사의 폐허' 남쪽 절벽 아래의 '추한 지하 묘지'에서 획득. "Apologies" 라고 말한다.
-
말하는 머리 "대단해!"
리에니에 - 호수의 리에니에, 남동쪽 절벽 아래의 '절벽 아래 지하 묘지'에서 획득. "Wonderful" 이라고 말한다.
-
말하는 머리 "도와줘…"
림그레이브 - 흐느낌의 반도, '구멍난 땅 옆' 축복 북쪽 '꼬챙이의 지하 묘지'에서 획득. "Please help" 라고 말한다.
-
말하는 머리 "사랑해"
미켈라의 성수, '성수의 높은 가지' 축복 동쪽 가지 위 시체에서 획득. "My beloved" 라고 말한다. 진행 특성상 가장 마지막에 얻게 되는 말하는 머리로, 특이하게도 추가 설명이 있다.
{{{#!folding[세부 설명]
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"사랑해"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
특히 사랑의 말은 옮겨가기 쉽다.
}}}"사랑해"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
특히 사랑의 말은 옮겨가기 쉽다.
-
말하는 머리 "시작할까?"
알터 고원, '성벽을 따라 난 샛길' 축복 서쪽 '고귀한 자의 영웅 묘지'에서 획득. "Let's get to it" 이라고 말한다.
-
말하는 머리 "너는 아름다워"
겔미어 화산, '은자의 마을'에서 획득. "You're beautiful" 이라고 말한다. 세부 설명에도 나오는 것처럼 특정 npc의 이벤트를 좋은 방향으로 마무리지으려면 필수적인 아이템이다.
{{{#!folding[세부 설명]
아인의 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
"너는 아름다워"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
대가 없는 사랑. 무조건적인 긍정
이는 분명 어머니의 말일 것이다.
}}}"너는 아름다워"라고 목소리를 낸다.
그것은 목소리와 말에 영원을 담은
향수 어린 주물이다.
대가 없는 사랑. 무조건적인 긍정
이는 분명 어머니의 말일 것이다.
-
말하는 머리 "한탄" ◇
DLC 지역 카로의 숨겨진 묘지 - '한탄하는 감옥'에서 획득. 다른 머리와는 다르게 그저 흐느낀다. 색깔도 다른 머리와 다르게 파란색 계열.
{{{#!folding[세부 설명]
사람 머리와 닮게 만든 일그러진 흙 공예품.
행복한, 한탄하는 목소리를 낸다.
그 목소리는 뇌에 배어든다.
훌쩍, 훌쩍, 훌쩍, 훌쩍.
}}}행복한, 한탄하는 목소리를 낸다.
그 목소리는 뇌에 배어든다.
훌쩍, 훌쩍, 훌쩍, 훌쩍.
6. 룬
6.1. 틈새의 땅의 룬
과거에 틈새의 땅에서
사람들의 눈동자에 깃들었다는 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
빛바랜 자는 축복을 눈동자에 품지 않는,
혹은 품었던 축복을 잃은 자들이다.
캐릭터 생성 시 유품으로 선택할 수 있다.사람들의 눈동자에 깃들었다는 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 많은 룬을 얻는다.
빛바랜 자는 축복을 눈동자에 품지 않는,
혹은 품었던 축복을 잃은 자들이다.
사용하면 3,000룬을 얻는다. 템컬렉을 위한다면 유품으로 이걸 고르자. 유품 이외에는 획득할 수 없다.
6.2. 황금의 룬
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 룬을 얻는다.
[1]~[2]
룬은 빛바랜 자가 성장할 밑거름이 된다.
손가락의 무녀의 도움이 있다면…
[3]~[5]
룬은 지금도 생명의 힘을 품고 있다.
우뚝 치솟은 황금 나무가 보이지 않는가.
[6]~[9]
황금 나무 기슭에 태어난 자는 특별하다.
고원의 백성은 아직 그렇게 믿는다.
[10]~[13]
황금 나무의 축복은
그 시작을 섬긴 자들에게
더욱 짙게 전해졌다.
*황금의 룬 [1]: 사용하면 200룬을 얻는다.그 황금의 잔재.
사용하여 룬을 얻는다.
[1]~[2]
룬은 빛바랜 자가 성장할 밑거름이 된다.
손가락의 무녀의 도움이 있다면…
[3]~[5]
룬은 지금도 생명의 힘을 품고 있다.
우뚝 치솟은 황금 나무가 보이지 않는가.
[6]~[9]
황금 나무 기슭에 태어난 자는 특별하다.
고원의 백성은 아직 그렇게 믿는다.
[10]~[13]
황금 나무의 축복은
그 시작을 섬긴 자들에게
더욱 짙게 전해졌다.
*황금의 룬 [2]: 사용하면 400룬을 얻는다.
*황금의 룬 [3]: 사용하면 800룬을 얻는다.
*황금의 룬 [4]: 사용하면 1,200룬을 얻는다.
*황금의 룬 [5]: 사용하면 1,600룬을 얻는다.
*황금의 룬 [6]: 사용하면 2,000룬을 얻는다.
*황금의 룬 [7]: 사용하면 2,500룬을 얻는다.
*황금의 룬 [8]: 사용하면 3,000룬을 얻는다.
*황금의 룬 [9]: 사용하면 3,800룬을 얻는다.
*황금의 룬 [10]: 사용하면 5,000룬을 얻는다.
*황금의 룬 [11]: 사용하면 6,250룬을 얻는다.
*황금의 룬 [12]: 사용하면 7,500룬을 얻는다.
*황금의 룬 [13]: 사용하면 10,000룬을 얻는다.
죽어서 모든 자원을 잃어도 이 아이템을 통해 재정비와 재구축을 할 수 있게끔 만들어 놓은 프롬 소프트웨어 특유의 보험 아이템이다.[32] 굳이 본인이 전부 사용하지 않고 상인에게 팔아도 같은 양의 룬을 획득할 수 있다.[33]
당연히 죽어도 사라지지거나 드롭되지 않으며 타인에게 공여도 가능하여 뉴비나 지인 중 소울라이크에 익숙하지 않은 유저를 도와주는 것도 가능하다. 또한 엘든 링은 전 시리즈 중 유일하게 멀티 플레이 중 상인 이용이 가능한 작품인지라 무언가를 구매하려는 호스트가 자원이 모자를 때 도와 줄 수도 있다. 커뮤니티에선 이 템룬을 한 스택 꽉 채운 99개를 한번에 주는 복지 시스템이 있다.
전반적으로 템룬을 구하기가 상대적으로 어려워졌다. 다크 소울 3는 템소울을 확보하기 쉬웠지만 뉴비들이 쉽게 진행 하는 것을 방지하기 위해서인지 잠수함 패치로 드롭률을 내린 적이 있다. 엘든 링 또한 이러한 방식으로 뉴비들이 빠른 스펙 업을 하는 것을 방지하기 위해서인지 대부분의 템룬이 최초 처치 시에만 나오거나 드롭률이 매우 낮거나 설령 드롭되더라도 저급 템룬이 나오는 식으로 설계되어 있다.
오히려 저급 템룬의 경우 전작들보다 훨씬 관대한데 맵에서도 보이는 여러 개의 관이 놓인 곳을 찾아가면 지역에 따라 [1]~[10]까지의 템룬을, 맵 여기저기에 흩어져 있는 빛나는 해골을 부수거나 토렌트로 밟고 지나가면 깨지면서 황금의 룬[1]을 획득할 수 있는데, 위의 표를 보면 알겠지만 200룬이기 때문에 해당 템룬의 아이템 설명대로 극초반 육성용 및 상거래 용도로 쓸 수 있다.
일반적으로 박쥐가 이 룬을 드롭하며 인면박쥐는 같이 스폰되는 다른 박쥐들보다 고급의 룬을 드롭한다. 케일리드 지역의 거대 까마귀들도 드롭하지만 같은 지역의 박쥐들보다 잡기도 어렵고 황금의 룬[5] 정도만 주기 때문에 노리는 건 좋지 않다. 파로스 요새에 진입하자마자 반겨주는 박쥐 무리에서 수급하거나 후반 지역인 설원에서 NPC 유노 호슬로 침입 지역 주변의 혼종 아인들과 싸우는 박쥐들에게서 수급하기 좋다.
인근의 영기류를 타고 해파리 뼛가루 이벤트를 처리할 수 있는 폐허 등지에도 박쥐들만 있으니 한 바퀴 쭉 순회하는 것이 그나마 잘 모인다.
당연히 죽어도 사라지지거나 드롭되지 않으며 타인에게 공여도 가능하여 뉴비나 지인 중 소울라이크에 익숙하지 않은 유저를 도와주는 것도 가능하다. 또한 엘든 링은 전 시리즈 중 유일하게 멀티 플레이 중 상인 이용이 가능한 작품인지라 무언가를 구매하려는 호스트가 자원이 모자를 때 도와 줄 수도 있다. 커뮤니티에선 이 템룬을 한 스택 꽉 채운 99개를 한번에 주는 복지 시스템이 있다.
전반적으로 템룬을 구하기가 상대적으로 어려워졌다. 다크 소울 3는 템소울을 확보하기 쉬웠지만 뉴비들이 쉽게 진행 하는 것을 방지하기 위해서인지 잠수함 패치로 드롭률을 내린 적이 있다. 엘든 링 또한 이러한 방식으로 뉴비들이 빠른 스펙 업을 하는 것을 방지하기 위해서인지 대부분의 템룬이 최초 처치 시에만 나오거나 드롭률이 매우 낮거나 설령 드롭되더라도 저급 템룬이 나오는 식으로 설계되어 있다.
오히려 저급 템룬의 경우 전작들보다 훨씬 관대한데 맵에서도 보이는 여러 개의 관이 놓인 곳을 찾아가면 지역에 따라 [1]~[10]까지의 템룬을, 맵 여기저기에 흩어져 있는 빛나는 해골을 부수거나 토렌트로 밟고 지나가면 깨지면서 황금의 룬[1]을 획득할 수 있는데, 위의 표를 보면 알겠지만 200룬이기 때문에 해당 템룬의 아이템 설명대로 극초반 육성용 및 상거래 용도로 쓸 수 있다.
일반적으로 박쥐가 이 룬을 드롭하며 인면박쥐는 같이 스폰되는 다른 박쥐들보다 고급의 룬을 드롭한다. 케일리드 지역의 거대 까마귀들도 드롭하지만 같은 지역의 박쥐들보다 잡기도 어렵고 황금의 룬[5] 정도만 주기 때문에 노리는 건 좋지 않다. 파로스 요새에 진입하자마자 반겨주는 박쥐 무리에서 수급하거나 후반 지역인 설원에서 NPC 유노 호슬로 침입 지역 주변의 혼종 아인들과 싸우는 박쥐들에게서 수급하기 좋다.
인근의 영기류를 타고 해파리 뼛가루 이벤트를 처리할 수 있는 폐허 등지에도 박쥐들만 있으니 한 바퀴 쭉 순회하는 것이 그나마 잘 모인다.
6.3. 희인의 룬
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 매우 많은 룬을 얻는다.
희인은 과거에 틈새의 땅 밖에서 찾아온
여왕 마리카의 동족이라고 한다.
사용하면 12,500룬을 얻는다. 한 회차당 20개 조금 덜 되게 획득할 수 있는 희귀한 룬. 캐릭터 커스터마이징에서 빛바랜 자의 출신으로 '희인'을 고르면 알 수 있는 것처럼 희인이 태어나는 일이 드물기 때문인 듯하다. 개중 여섯 개는 깊은 뿌리 밑바닥에서 드문드문 보이는 여왕개미들을 최초 처치 시 얻을 수 있다.
그 황금의 잔재.
사용하여 매우 많은 룬을 얻는다.
희인은 과거에 틈새의 땅 밖에서 찾아온
여왕 마리카의 동족이라고 한다.
6.4. 영웅의 룬
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
*영웅의 룬 [1]: 사용하면 15,000 룬을 얻는다.그 황금의 잔재.
사용하여 막대한 룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에 강한 축복을 받았으며
공을 세우고 죽어갔다.
*영웅의 룬 [2]: 사용하면 20,000 룬을 얻는다.
*영웅의 룬 [3]: 사용하면 25,000 룬을 얻는다.
*영웅의 룬 [4]: 사용하면 30,000 룬을 얻는다.
*영웅의 룬 [5]: 사용하면 35,000 룬을 얻는다.
6.5. 왕의 룬
틈새의 땅 사람들에 깃든 축복,
그 황금의 유물.
사용하여 절대한 룬을 얻는다.
과거에는 왕이 될 운명이 있었다.
엘든 링이 부서졌을 때
그것은 아득한 사명이 되었다.
전작에서 가장 많은 소울을 주는 위대한 영웅의 소울의 포지션에 해당하는 룬. 다만 DLC에서 더 큰 템룬인 '마리카의 룬'이 나와 본편 한정이 되었다.그 황금의 유물.
사용하여 절대한 룬을 얻는다.
과거에는 왕이 될 운명이 있었다.
엘든 링이 부서졌을 때
그것은 아득한 사명이 되었다.
사용하면 50,000룬을 얻는다.
회차당 총 5개의 왕의 룬을 얻을 수 있다.
1.
도읍 로데일: 대로 중앙에서 스폰되는
황금 나무의 화신 격파 시 1개.2. 무너지는 파름 아즈라: 석검 열쇠 2개로 개방되는 '용성당 승강기 앞' 축복에서부터 진행하면 바로 보이는 스켈레톤 여러마리가 있는 광장 한가운데 돌 그릇에 1개.
3. 모그윈 왕조: 왕조묘 입구에서부터 중턱으로 가는 길 도중의 동굴 안 넓은 공동의 거대한 묘비 앞에 1개.
4. 성수 버팀목 에브레펠: 성수 기사 둘과 함께 내벽 입구를 지키는 부패한 화신 격파 시 1개.
5. 성수 버팀목 에브레펠: 왕족의 망령 5마리가 스폰되는 하층 구간 진행시 1개.
6.6. 망가진 룬 ◇
그림자의 땅에서 쓰러진 사람들의 축복.
그 황금의 잔재.
사용하여 500룬을 얻는다.
그것은 망가져, 거의 사라져가고 있다.
사용하면 500룬을 얻는다. DLC 지역의 잔돈.그 황금의 잔재.
사용하여 500룬을 얻는다.
그것은 망가져, 거의 사라져가고 있다.
6.7. 그림자의 땅의 룬 ◇
그림자의 땅에서 쓰러진 사람들의 축복.
그 황금의 잔재.
사용하여 ???룬을 얻는다.
[1]~[2]
그림자 나무는 황금 나무의 그림자이며,
그렇기에 축복을 강하게 빛낸다.
[3]~[4]
성전에 나서는 병사에게는
큰 축복이 주어졌다고 한다.
[5]~[7]
아무도 찾지 않는, 잊혀진 곳에서
축복은 조용히 빛을 모으고 있었다.
그 황금의 잔재.
사용하여 ???룬을 얻는다.
[1]~[2]
그림자 나무는 황금 나무의 그림자이며,
그렇기에 축복을 강하게 빛낸다.
[3]~[4]
성전에 나서는 병사에게는
큰 축복이 주어졌다고 한다.
[5]~[7]
아무도 찾지 않는, 잊혀진 곳에서
축복은 조용히 빛을 모으고 있었다.
- 그림자의 땅의 룬 [1]: 사용하면 7,500룬을 얻는다.
- 그림자의 땅의 룬 [2]: 사용하면 10,000룬을 얻는다.
- 그림자의 땅의 룬 [3]: 사용하면 12,500룬을 얻는다.
- 그림자의 땅의 룬 [4]: 사용하면 15,000룬을 얻는다.
- 그림자의 땅의 룬 [5]: 사용하면 17,500룬을 얻는다.
- 그림자의 땅의 룬 [6]: 사용하면 22,500룬을 얻는다.
- 그림자의 땅의 룬 [7]: 사용하면 30,000룬을 얻는다.
6.8. 레다의 룬 ◇
침의 기사 레다의 축복.
아직 누구의 눈에도 깃들지 않은 무구한 빛.
사용하여 40000룬을 얻는다.
그것은 레다의 빛바랜 눈을 위해
미켈라가 보낸 부드러운 황금이다.
사용하면 40,000룬을 얻는다. 레다 퀘스트 라인 중 레다를 적대한 진영에 가세해서 레다를 격퇴할 경우 획득한다. 성질 상 DLC 회차 당 1회만 획득 가능하며, 두 번 모두 레다의 편을 들 경우 그 회차에는 획득할 수 없다.아직 누구의 눈에도 깃들지 않은 무구한 빛.
사용하여 40000룬을 얻는다.
그것은 레다의 빛바랜 눈을 위해
미켈라가 보낸 부드러운 황금이다.
6.9. 칭송받지 못할 영웅의 룬 ◇
그림자의 땅에서 쓰러진 영웅들의 축복.
그 황금의 잔재.
사용하여 50000룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에게 강한 축복을 받고
명예 없이 죽어갔다.
사용하면 50,000룬을 얻는다. 본편의 왕의 룬과 같은 금액. DLC 지역인 그림자의 성에서 2개를 획득할 수 있다.그 황금의 잔재.
사용하여 50000룬을 얻는다.
과거에 전장에는 영웅이 있었다.
그들은 황금 나무에게 강한 축복을 받고
명예 없이 죽어갔다.
1. 그림자의 성 교구의 물을 빼기 전 대들보를 넘나드는 구간을 통해 대성당의 지붕으로 진입해 첫번째 불의 기사를 마주치기 직전 왼쪽 방으로 들어서면 구석에 있는 시체.
2. 종자 보관고의 다락 구간에서 저편에서 온 분노를 난사하는 불의 기사 옆의 승강기를 타고 내려가면 등을 보이고 서있는 불의 기사 옆 시체.
6.10. 마리카의 룬 ◇
성전에 나서려고 한 영웅에게
여왕 마리카가 직접 맡긴 축복.
그 황금의 잔재.
사용하여 80000룬을 얻는다.
그 빛은 영웅마저 눈멀게 한다.
사용하면 80,000룬을 얻는다. 템룬 중 가장 큰 금액. 가운데에 마리카의 각인이 보인다. 금액이 금액이니만큼 획득처도 DLC에서 2곳(징벌 요새 지하, 그림자의 성 교구-그림자 나무의 화신 보스 직전 방)밖에 안 된다.여왕 마리카가 직접 맡긴 축복.
그 황금의 잔재.
사용하여 80000룬을 얻는다.
그 빛은 영웅마저 눈멀게 한다.
6.11. 거대한 룬
데미갓 보스를 죽이고 얻을 수 있는 룬이다. 각 지역의 신수탑 꼭대기에서 활성화 후 축복에서 장착하고 룬의 호를 사용하면 각 룬에 해당하는 보너스를 얻게 된다. 다만 태어나지 않은 자의 거대한 룬과 DLC에서 획득하는 미켈라의 거대한 룬은 예외.단, 죽으면 룬의 호 효과가 사라지기 때문에 룬의 호를 다시 써야만 보너스를 얻을 수 있게 된다. 축복에서 거대한 룬을 교체해도 보너스가 사라지니 주의. 다크 소울 3의 잔불 시스템과 유사하다.
고드릭의 거대한 룬 | 모든 능력치 +5 |
태어나지 않는 자의 거대한 룬 | 능력치 재분배 기능 추가 (장착 불가, 패시브) |
라단의 거대한 룬 | HP, FP, 스태미나 최대치 +15% |
라이커드의 거대한 룬 | 적 처치 시 소량의 HP 회복 |
모르고트의 거대한 룬 | HP 최대치 +25% |
말레니아의 거대한 룬 | 피해를 입은 직후 공격 시 HP 일정량 회복, 성배 회복량 감소 |
모그의 거대한 룬 | 영체가 적 처치 시 소량의 HP 회복, 침입 시 주변 몬스터 강화하는 아이템 획득 |
미켈라의 거대한 룬 ◇ | DLC 최종보스 기믹 해제 (사용 아이템) |
6.12. 수복 룬
특정 엔딩을 보기 위해 필요한 룬이다.6.13. 추억
????의 추억
황금 나무에 새겨진
????에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
황금 나무에 새겨진
????에 대한 추억.
손가락 읽는 자를 통해 주인의 힘을 얻는다.
또한, 사용하여 막대한 룬을 얻을 수도 있다.
전설(Legend)급 이상의 보스를 격파하면 얻을 수 있다.
소울 시리즈의 보스 소울처럼 추억을 깨뜨려 막대한 룬을 얻거나, 원탁의 손가락 읽는 노파에게 전달하여 보스와 관련된 아이템으로 연성할 수 있다.
추억은 영묘에서 1회 한정으로 복제할 수 있다. 영묘는 총 7개 존재하며 영묘 하나당 한 번만 이용할 수 있다. 7개의 영묘 중 2개에는 종이 달려있지 않은데, 데미갓의 추억(7개)은 종이 달려 있는 영묘(5개)에서만 복제가 가능하다. DLC에서 각 손가락 유적에 있는 제단(3개)을 통해서도 복제가 가능하다.
영묘에는 발이 달려 있어서 필드를 떠돌며 움직인다. 영묘를 이용하려면 신체 어딘가에 붙은 해골 따개비 같은 것을 제거해야 하는데,
쉬운 것은 발 부분에 붙어있고 어려운 것은 위쪽에 붙어있어 주변 지형을 이용해 올라가서 제거해야 하는 경우가 있다.
작중에 등장하는 추억은 본편 15개, DLC 10개로 총 25개이다. 종이 달린 영묘에서만 복제 가능한 추억은 ☆로 표시한다.
- [펼치기 • 접기]
- ||<-3><tablebgcolor=#fff,#1d1d1d><table bordercolor=#ae8b41,#be9b51><tablealign=center><table width=700> 추억 ||
선조령의 왕의 추억 30,000 룬 암흑의 부산물의 추억 30,000 룬 사룡의 추억 30,000 룬 불의 거인의 추억 30,000 룬 접목의 추억☆ 20,000 룬 만월의 여왕의 추억☆ 20,000 룬 모독의 군주의 추억☆ 50,000 룬 별 부수기의 추억☆ 40,000 룬 흉조의 왕의 추억☆ 30,000 룬 피의 군주의 추억☆ 30,000 룬 부패의 여신의 추억☆ 50,000 룬 흑검의 추억 30,000 룬 호라 루의 추억 30,000 룬 용왕의 추억 30,000 룬 엘데의 추억 50,000 룬 사자무의 추억 ◇ 30,000 룬 쌍월의 기사의 추억 ◇ 30,000 룬 수렁의 추억 ◇ 30,000 룬 멧돼지 탄 자의 추억 ◇ 50,000 룬 영륜초의 추억 ◇ 50,000 룬 꽃봉오리의 성녀의 추억 ◇ 50,000 룬 미친 불의 왕의 추억 ◇ 30,000 룬 손가락의 어머니의 추억 ◇ 30,000 룬 가시공의 추억☆ ◇ 50,000 룬 신과 왕의 추억☆ ◇[34] 50,000 룬
6.13.1. 베일의 심장 ◇
DLC의 보스 폭룡 베일의 보상 아이템. 베일은 LEGEND 보스이지만 추억을 드랍하지 않으며, 전용 보상 아이템인 '베일의 심장'을 드랍한다.
이 심장을 톱니산 기슭의 용찬의 대제단에 가져가면 주문으로 교환할 수 있다. 복제가 안 된다 뿐이지 사실상의 베일의 추억인 셈.
7. 제작
7.1. 수렵 아이템
동물이나 몬스터 등을 사냥하면 얻을 수 있는 아이템이다. 일부 아이템은 필드 드롭이다.-
저민 고기 (Sliver of Meat)
짐승고기를 얇게 저민 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
초식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
육포로 만들면 내성을 높인다.
리에니에 - 맺음의 교회의 방울 사냥꾼을 처치해서 얻는 고기 장사꾼의 방울을 통해 무제한 수급이 가능하다.
-
흰 저민 고기 (Strip of White Flesh)
피 없는 생물의 고기를 얇게 저민 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육포로 만들면 내성을 높이고
효과가 오래 간다고 알려져 있다.
-
짐승 간 (Beast Liver)
짐승의 간. 생명의 과실.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
초식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
말린 간으로 만들면 경감률을 높인다.
-
짐승 고기 덩어리 (Lump of Flesh)
농후한 짐승 고기 덩어리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
야성미 넘치는 미식 재료.
리에니에 - 맺음의 교회의 방울 사냥꾼을 처치해서 얻는 고기 장사꾼의 방울을 통해 무제한 수급이 가능하다.
-
거북 목 고기 (Turtle Neck Meat)
길고 훌륭한 거북 목 고기.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅 남쪽에서는
자양 성분이 있는 식재료로 알려졌다.
리에니에 - 맺음의 교회의 방울 사냥꾼을 처치해서 얻는 고기 장사꾼의 방울을 통해 무제한 수급이 가능하다.
-
짐승 피 (Beast Blood)
황금의 반짝임이 깃든 짐승의 혈액.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
부패하지 않는다.
-
백금의 응혈 (Albinauric Bloodclot)
끈적이게 굳은 백금의 사람의 혈액.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
백금의 사람은 사람이 창조한 생명이기에
황금 나무에게 축복받지 않은
더러운 목숨이라 생각하는 사람도 있다.
-
뿔의 싹 (Budding Horn)
드물게 발견되는 매우 어린 뿔.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
초식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
이는 도가니의 잔재라고 한다.
-
옛 엄니 (Old Fang)
드물게 발견되는 짐승 엄니.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육식 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
한 뿌리에서 여러 이빨이 나려고 겹쳐진 것.
이는 도가니의 잔재라고 한다.
-
날개깃 (Flight Pinion)
하늘 나는 새들의 날개깃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 화살 깃에 사용된다.
-
폭풍 매의 깃털 (Stormhawk Feather)
폭풍과 함께 살던 매의 깃털.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그 깃털은 소용돌이치는 바람을 휘감고 있어
주로 화살 깃으로 사용된다.
-
네 발가락 새다리 (Four-Toed Fowl Foot)
발가락이 네 개인 새의 다리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅에서 세 발가락은 불길함의 상징이다.
그렇기에 발가락이 네 개인 새다리는
강운을 나타내는 선물로 쓰인다.
룬 획득량과 발견력을 올려주는 새 다리 백은 절임, 새 다리 황금 절임의 제작 소재라서 수요가 많다.
새 다리 절임의 설명에선 "네 발가락 새 다리" 라고 적혀있는 사소한 번역 오류가 있다.
주 파밍 루트는 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 리에니에 - 호수의 리에니에, '사종루' 축복 앞의 매 3마리.
3. 시프라 강, '안쪽 우물 아래' 축복 근처의 매 6마리.
4. 케일리드, '불락의 대교' 축복 근처의 바다오리 3마리.
5. 석관의 큰 구멍, 큰 구멍 심부 축복 앞의 잠든 야생동물들.[36]
탈리스만을 화염전갈, 모인 신도의 서포, 성전의 휘장, 은 스카라베로 끼고 불의 대죄를 쓴 후 새들 옆으로 달려가기만 해도 죽으니 바로바로 드랍템을 주우며 왕복할 수 있다. 데미지가 충분한 경우 데미지 증가 탈리스만 중 하나를 빼고 옛 왕의 탈리스만으로 지속시간을 늘려주는 것도 좋다. 특히 효과가 좋은 곳은 4번 불락의 대교쪽이다.
}}}
-
잠알 (Slumbering Egg)
올빼미가 품는, 부화하지 않는 알.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
최상의 잠을 상징하여 귀중하게 여겨진다.
-
게알 (Crab Eggs)
여울에 사는 큰게의 알.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
알의 영양은 온몸을 데우며 매우 맛있다.
게는 살보다도 알을 쳐 준다.
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문어알 (Land Octopus Ovary)
유백색으로 부푼 육지문어의 곤이.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
육지문어는 번식을 위해 인간을 먹는다.
곤이의 붉은 피는 사람의 피이다.
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가는 짐승 뼈 (Thin Beast Bones)
가늘고 단단한 짐승 뼈.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
주로 일회용 무기로 가공된다.
투척용 나이프, 화살, 볼트의 재료가 된다.
림그레이브 - 폭풍의 언덕, '전쟁 배움의 낡은 집'에서 방울 사냥꾼을 처치하고 원탁의 쌍둥이 노파에게 방울을 바치면 구입할 수 있다.
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굵은 짐승 뼈 (Hefty Beast Bone)
굵고 단단한 짐승 뼈.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
대형 짐승을 사냥하면 얻을 수 있다.
주로 일회용 무기로 가공된다.
대형 화살, 대형 볼트의 재료가 된다.
위와 같은 방울 사냥꾼을 처치하고 방울을 바치면 구입할 수 있다.
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인골 조각 (Human Bone Shard)
회갈색 얼룩이 진 뼛조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
죽음에 사는 자를 사냥하면 얻을 수 있다.
매우 약해 슬퍼질 만큼 쉽게 부서진다.
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큰 잠자리 머리 (Great Dragonfly Head)
대형 잠자리의 머리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
예로부터 독을 없애는 효능으로 알려져 있다.
케일리드 - 에오니아 늪, '에오니아 중심' 축복에서 동쪽으로 넘어가면 잠자리 6마리가 있다.
적당한 활에 추적 사격 전회를 부여하고 잡으면 빠르게 모을 수 있다.
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금색 반딧불 (Gold Firefly)
금색 빛을 내는 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
작은 황금 나무 근처 물가 등에서 볼 수 있다.
반딧불의 빛은 유인하는 마력이 있다고 하며
금색 빛은 룬을 끌어온다고 한다.
흐느낌의 반도 - '작은 황금 나무' 왼쪽 아래의 연못에서 10마리를 잡을 수 있다.
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은색 반딧불 (Silver Firefly)
은색 빛을 내는 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
빛이 들지 않는 찬 물가 등에서 볼 수 있다.
반딧불의 빛은 유인하는 마력이 있다고 하며
은색 빛은 귀한 물건을 끌어온다고 한다.
에인세르 강 본류 축복 근처에서 5마리씩 빠른 파밍이 가능하다.
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휘석 반딧불 (Glintstone Firefly)
발광 부위가 휘석이 된 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
리에니에 호수에서 널리 발견된다.
휘석화로 인해 유인하는 마력은 상실했다.
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연기나비 (Smoldering Butterfly)
들불 주변 등에서 볼 수 있는
불이 꺼지지 않는 나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
다양한 아이템의 불씨가 된다.
갓 시작한 경우라면 '관문 앞 폐허'에서 안정적으로 2개씩 수급이 가능하다. 그 밖에도 여기저기서 자주 파밍이 가능하지만, 본격적으로 파밍하기 좋은 장소는 '부패병의 교회'이다. 교회 남서쪽의 트롤이 있는 절벽 방향으로 가다 보면 연기나비가 모여있는 들판 같은 장소가 나오는데 여기서 꽤나 많이 얻을 수 있다.
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에오니아나비 (Aeonian Butterfly)
붉은 고엽의 날개를 가진 나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
에오니아 늪에서 발견된다.
옛 신화에서 이 나비는
부패의 여신의 날개였다고 한다.
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유생나비 (Nascent Butterfly)
투명하게 비치는 날개를 가진 신비한 나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
매우 드물게 발견된다.
이 나비는 우화한 직후의 모습 그대로
평생을 살아간다.
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황금지네 (Golden Centipede)
황금빛으로 마른 지네의 사체.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
황금률의 원리주의자,
특히 죽음에 사는 자 사냥꾼들의 주물이며
교회쪽에서 발견된다.
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산 항아리 파편 (Living Jar Shard)
사후 경화된 살아있는 항아리의 파편.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
금지된 힘을 품고 있어 밀렵 대상이며
높은 가격으로 거래된다.
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은 물방울 껍질 (Silver Tear Husk)
은 물방울이라 불리는
부정형 생물이 경화된 껍질.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영원한 도읍과 그 주변에서 발견된다.
은 물방울은 생명을 모방한다.
모방은 이윽고 재탄이 되어
언젠가 왕이 된다고 한다.
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금 배설물 (Gold-Tinged Excrement)
무언가의 배설물. 금색의 대변.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
숲이나 덤불에 숨어있는 경우가 많다.
금색 대변은 안정성이 높다.
마르지 않고 그 열과 냄새를 잃지 않으며
계속 대변으로 존재한다.
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피 섞인 배설물 (Blood-Tainted Excrement)
육식 짐승의 배설물. 피가 섞인 대변.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
숲이나 수풀에 숨겨진 경우가 많다.
반쯤은 소화되지 않은 혈육이며
정체 모를 작은 알이 가득 생겨나 있다.
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노란 잔불 (Yellow Ember)
사체의 안와에서 보이는 그을림.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
이것은 미친 불에 걸린 흔적이며
숙성되어 터진 포도이다.
7.2. 수렵 아이템 분류 2 ◇
dlc 지역에서 얻을 수 있는 수렵 아이템들. 분류가 기존의 수렵 아이템과 따로 되어있다.-
짐승 뿔
영성을 띤 뿔.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자의 땅의 뿔 난 짐승에게서 얻을 수 있다.
그림자의 땅의 짐승은 도가니의 영향이 짙어
종을 불문하고 뿔이 난 개체를 볼 수 있다.
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영결석
드물게 얻을 수 있는 영성을 띤 결석.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
라우프의 옛 유적의
뿔 난 짐승에게서 얻을 수 있다.
강하고 독특한 자극적인 냄새가 나며
특히 영혼의 격이 높다고 여겨진다.
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전갈 간
거미전갈의 신선한 내장.
간이라고는 하나 실체는 분명치 않다.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
거미전갈을 사냥하면 얻을 수 있다.
찌릿찌릿한 독성을 지닌 진미.
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파리곰팡이
달고 불쾌한 시체 냄새가 나는 진균의 일종.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
인간파리를 사냥하면 얻을 수 있다.
인간파리의 혈육을 모판 삼아 번식하며
항아리의 내용물로 쓰인다.
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진주색 비늘
진주색으로 빛나는, 비칠 듯 얇은 파편.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
여덟눈장어를 사냥하면 얻을 수 있다.
그것은 퇴화한 비늘이며
여덟눈장어의 피부 밑에 묻혀 있다.
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메스메르의 잔불
마치 뱀 같은 끈 모양의 잔불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 그림자 알터에서 얻을 수 있다.
성전의 상징인 메스메르의 불의 잔재이며
땅을 기어가듯 불타고 있다.
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검은불나비
탄화한 검은 날개를 지닌 불나비.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
메스메르의 불에 불타버린
전화의 땅에서 날아다닌다.
어둡고 가는, 끈 형태의 불에 타고 있다.
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휘석 덩어리 반딧불
품질개량이 된 휘석 반딧불.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 마누스 메테르 주변에서 얻을 수 있다.
발광부의 휘석이 거대해지고 일그러져
그 수명은 매우 짧다.
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독이끼벌레
독액을 품은 큰 이끼벌레.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
독늪에서 굴러다닌다.
귀여운 아기처럼
그 몸을 둥글게 말고 있다.
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얼어붙은 구더기
얼어붙고도 꿈틀거리는 구더기.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 감옥에서 얻을 수 있다
구더기는 큰 항아리의 내용물에 들끓어
죄수들의 귀중한 식량이 된다.
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꽈리벌레
미친 불의 포도를 매단 날벌레.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
나락의 숲에서 하늘하늘 날아다닌다.
닿을 수 없는 노인의 전조로 여겨지며
현명한 자는 이것을 봤다면
그 땅에 발을 들이지 않는다.
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묘방울벌레
희미한 소리로 우는 풀벌레.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 석관 근처에서 볼 수 있다.
그 울음소리는
안식 없는 죽은 자가 꿈틀거리는 소리이며
또한 부르는 목소리라고 한다.
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묘지기의 두개골
옛 묘지기의 두개골.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 카로의 숨겨진 묘지에서 얻을 수 있다.
옛 묘지기는 뱃사공이며
썩어서도 죽은 자를 부른다.
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응고한 수렁
석관에서 새어나오는 검푸른 수렁이
질척하게 굳은 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
석관이 도착하는 땅 지하에서 얻을 수 있다.
수렁은 석관에 넣어진
더럽혀진 생명의 말로라고 한다.
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축복받은 뼛조각
황금으로 빛나는 유골 조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
그림자의 땅에 쓰러진 전사들의 유골.
그 조각에 그림자 나무의 황금이 내린 것.
죽음에 주어지는 최상의 영예 중 하나이다.
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뿔 섞인 배설물
대형 육식 짐승의 배설물.
뼈의 잔해가 섞인 대변.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
짐승의 숲 등에 떨어져있다.
가장 위험한, 뿔을 지닌 육식 짐승은
마찬가지로 뿔이 난 개체만을
골라서 습격하고 먹는다고 한다.
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부푼 포도
안쪽에서부터 부푼 비친 불의 눈동자.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
세 손가락의 포옹을 직접 받은 증거로
손가락 자국의 화상이 새겨져있다.
7.3. 채집 아이템
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로어 열매
관목에 열리는 빨갛고 작은 과실.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅 각지에서 쉽게 얻을 수 있으며
다양한 용도로 사용된다.
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황금 로어
황금을 띤 로어 열매.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
황금 나무 근처 땅에서 쉽게 얻을 수 있다.
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로어 원종
로어 열매의 원종으로 추정되는 작은 과실.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
거인 산령에서 얻을 수 있다.
얼어붙었어도 뿌리를 내리는 강한 씨앗이다.
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헬바
희미하게 빛을 내는 상록의 잎.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
널리 분포하는 약용식물.
덤불 속 등에서 볼 수 있다.
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밤 이슬의 헬바
거짓된 밤에 자라는 헬바.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영원한 도읍과 그 인근에서 발견된다.
약하게 별의 빛을 발하며
신비로운 이슬에 젖어 있다.
시프라 강이나 에인세르 강 같은 지하 맵에서 얻을 수 있다.
일반 헬바와 달리 채집포인트가 썩어 넘치게 많아서 대충 주워도 수백 개는 쌓인다.
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아르테리아의 잎
굵고 부풀어 오른 잎맥을 지닌 암적색 잎.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
그것은 희미하게나마 맥이 뛰며
피를 들끓게 하여 고양감을 가져온다.
한 번 얻으면 리젠되지 않는 희귀 소재이다. 그만큼 고양의 향기, 광열의 향약, 용사의 고깃덩어리 등 쓸모 있는 아이템들의 제작 재료로 쓰인다. 거인들의 산령에서 등장하는 털난 트롤들이 다소 낮은 확률로 드롭한다.
초중반 구역에서 희귀 아이템이 나오면 십중팔구 이 아이템이라서 분노의 대상이자 밈으로도 쓰인다. 드랍되었을 때 색상을 제외하면 일반 재료랑 특별히 구분되지도 않고, 생긴 것도 그냥 잎이라서 모르는 사람에게는 죽을 고비를 넘겨가며 보물이 있는 곳에 왔는데 유니크 장비나 무기가 아니라 밤 이슬의 헬바가 기다리고 있던 것과 다를 바 없기 때문.
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버섯
축축한 덤불 등에 널리 자생하는 균류.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그것은 두꺼운 스펀지 같으며
투척 항아리 아이템의 기본 소재가 된다.
투척 항아리에 어지간하면 하나는 들어가는 소재.
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독곰팡이버섯
독곰팡이로 뒤덮인 버섯.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
부패한 땅에서 발견된다.
독곰팡이는 붉은 부패에서
몸을 지키는 술법이라고 한다.
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녹은 버섯
거짓된 밤에 자라는 균류.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영원한 도읍과 그 주변에서 발견된다.
끈적이는 일액은 기름 성질을 지녔다.
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낙엽꽃
갈색으로 시들어가는 짙은 노란 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
틈새의 땅 각지에서 얻을 수 있다.
오래된 황금 나무 낙엽에서 자란다.
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변색한 낙엽꽃
옅은 붉은 색으로 변색된 낙엽꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
부패한 땅에 핀다.
오래된 황금 나무 낙엽에서 자란다.
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불의 꽃
반쯤 재가 된 그을은 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
거인 산령에 핀다.
산령 꼭대기에 있는 멸망의 불가마의
불티에서 자란다.
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독꽃
독성을 띠는 땅에 피는 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
독도 되며, 독에 대한 약도 된다.
림그레이브 - 흐느낌의 반도, '몬 성' 방향의 독 늪에서 초반부터 쉽게 독 꽃을 얻을 수 있고 리에니에 - 호수의 리에니에, '호수의 폴리' 축복 근처의 독 늪에서도 다수의 독꽃을 파밍할 수 있다. 한국어 버전 설명문은 1.00 버전 기준으로 데이 원 패치으로 수정된 내용은 '짙은 녹색 독액을 흘린다'이다.
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벼락꽃
벼락이 친 땅에 피는 노란 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
약간의 벼락을 띠고 있다.
벼락이 수시로 치고 있는 장소에 한가득 피어있다.
채집 하다가 벼락을 맞을 수 있으니 주의. 다만 많이 아프진 않다.
물이 있는 지역에선 벼락이 친 자리를 기준으로 전류가 넓게 퍼지므로 좀 더 조심해야 한다.
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알타스 꽃
황금색의 다육식물 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
알타스 고원에 핀다.
황금 나무 이전의 시대에서
죽음을 배웅하는 꽃이었다고 한다.
일어 원의의 알터 고원의 알터는 アルタ―, 알타스 꽃의 알타스는 アルタス로 다르게 표기되기 때문에 한국어 번역도 다르게 되었다. 영문은 양쪽 다 Altus plateau, Altus bloom. 알터 고원에 흐드러지게 피어있다.
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피의 장미
피가 섞인 토양에 피는 선혈의 장미.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
피의 군주를 섬기는 자들이 특히 사랑한다.
찾아올 왕조에 아름다움 있으라.
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묘의 보라
묘지에 피는 보라색 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
영혼 불의 꽃으로 영을 부른다고 한다.
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빛바랜 금륜초
황금 나무를 향해 피는 큰 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
이미 다 시들어가고 빛바랬으나
신성이 남아있다.
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금륜초
황금 나무를 향해서 핀 큰 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
매우 드물게 발견된다.
황금 나무 기슭에선 아직 색이 있고
강한 신성이 깃들어 있다.
'작은 황금 나무' 근처의 항아리를 부수면 그 안에서 등장한다.
알터 고원 지역에선 필드에 빛바랜 금륜초를 대신해서 등장한다.
명칭 '금륜초'는 일본어로 해바라기를 지칭하는 단어 중 하나인 '일륜초'에서 따왔다. 즉, 의역하면 '금바라기'가 된다.
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트리나의 수련
얌전히 시들어가는 연보라색 수련.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
성녀 트리나의 신앙 꽃이며
정신의 고양을 억제하는 효과가 있다.
좀처럼 볼 수 없다는 툴팁대로 한 번 채집하면 리젠되지 않으며, 방랑 상인도 제한된 수량만을 판매한다.
거인들의 산령 - 구별된 설원, '기교의 폐옥' 뒤에 상당량이 자생하고 있다.
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미켈라의 수련
단아하게 시들어가는 무구한 금의 수련.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
극히 드물게 발견된다.
성수 신앙의 대표적인 꽃이며
반신 미켈라가 유년기에 아꼈다고 하는
환상의 꽃이다.
필드 곳곳에 숨겨져 있다. 귀부 기사가 낮은 확률로 드롭하기도 한다. 엘든 링의 다른 몇몇 아이템들의 관계와 유사하게 트리나가 미켈라의 한 면모라는 것을 암시하는 아이템. 영문 번역은 둘 다 Miquella's/Trina's Lily로, 아이템 일러스트들 역시 수련 (water lily)이 아닌 나리/ 백합 (lily)를 묘사하고 있다. 동아시아권에서 수련이 그 명칭에서 알 수 있듯 잠과 관련되어 있다는 것을 의식하여 일본어 명칭을 정한 것으로 생각할 수 있다.[37]
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결정의 나무 싹
자라지 않던 새싹이 결정화한 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
리에니에 호수에서 널리 발견된다.
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얼음 결정의 나무 싹
자라지 않던 새싹이 결정화한 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
한랭지에서 널리 발견된다.
구별된 설원의 얼음 나무 주변에서 대량으로 루팅 가능하다.
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성혈의 나무 싹
선혈을 머금은 자라지 않았던 새싹.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
과거에 어린 성혈로 키워진 새싹이
원종이라고 한다.
부패 이끼약의 재료. 획득 난이도가 매우 높다.
획득 방법은 대략 2가지이다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 알터 고원 - 피가 꿈틀거리는 폐허의 출혈 좀비 개를 잡으면 낮은 확률로 드롭한다.
}}}
대신 독과 부패를 치유하는 '불의 치유여' 기도는 신앙 요구치가 매우 낮으므로, 성인 하나와 더불어 해당 주문을 기억해 두는 것이 도움이 된다.
대신 독과 부패를 치유하는 '불의 치유여' 기도는 신앙 요구치가 매우 낮으므로, 성인 하나와 더불어 해당 주문을 기억해 두는 것이 도움이 된다.
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이엘로의 눈동자
무르익은 내용물이 터져 나온 관목 열매.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
광병의 땅에서 자라며 진통제로 사용된다.
위험한 마약으로도 알려져 있다.
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미란다 파우더
사람을 덮치는 꽃인 미란다플라워의 꽃가루.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
살포되기 전의 꽃가루는 향이 강해
예로부터 조향술에 사용되었다.
작은 미란다와 미란다를 잡으면 낮은 확률로 드롭한다.
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뿌리기름
주로 지하의 큰 나무 뿌리에서 채취되는
천연 수지.
지상의 나무 근처에서 발견되기도 한다
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그 뿌리는 틈새의 땅 각지에서 볼 수 있으며
과거에는 황금 나무와 이어져 있었다고 한다.
기름류 제작에 많이 소모되는 아이템. 지하 묘지 내부의 뿌리가 있는 곳 근처에서 얻을 수 있다.
전쟁 배움의 낡은 집 근처에 3개, 복수자의 오두막 근처에 2개가 있어 비교적 가까운 곳에서 파밍이 가능하다.
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동굴이끼
어두운 동굴에서 희미한 빛을 내는 이끼.
아이템 제작에 사용하는 소재.
이끼약이라고 불리는 치료 환약의 기본 소재.
동굴에서 심심찮게 찾아볼 수 있다.
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동굴이끼 꽃눈
어두운 동굴에서 옅은 빛을 발하는 이끼류.
그중 작고 노란 꽃이 핀 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 조향에 사용된다.
납치하는 소녀 인형 보스룸 입장 직전에 흐드러지게 피어있다.
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동굴이끼 결정
어두운 동굴에서 옅은 빛을 발하는 이끼류.
그중 작은 결정이 생긴 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
특수한 이끼약의 재료로 쓰인다.
모든 결정 동굴에서 아주 많은 양을 얻을 수 있다.
7.4. 채집 아이템 분류 2 ◇
dlc 지역에서 채집할 수 있는 재료 아이템들. 분류가 기존의 채집 아이템과 따로 되어있다.-
라다 열매
영묘의 풀에 열리는 작은 열매.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자의 땅 각지에서 쉽게 얻을 수 있으나
쓴맛이 강해 인간이 먹기에는 적절하지 않다.
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옥로
밤 색의 안개를 품은 다육식물.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
밤에 빛을 띠며 주로 물가에 핀다.
과거에는 정령 치료에 쓰였다고 한다.
-
붉은살버섯
음울한 땅에서 자라는 붉은색 버섯.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자의 땅 각지에서 쉽게 얻을 수 있다.
질감이 날고기와 비슷해
항아리의 내용물로 쓰인다.
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흰살버섯
음울한 땅에서 자라는 유백색 버섯.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자의 땅 각지에서 쉽게 얻을 수 있다.
질감이 날고기와 비슷해
항아리의 내용물로 쓰인다.
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모조 손가락
노인의 손가락을 닮은 살구색 버섯.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
손가락이 되려는 자들의 환각제.
그것은 불완전한 두 손가락이라고 한다.
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노란 벼락꽃
벼락을 띤 노란 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자의 땅 지하 묘지나 벼락이 친 땅에 핀다.
노란 벼락을 띠고 있다.
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붉은 벼락꽃
붉은 벼락을 띤 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
남쪽 해안에 있는 톱니산에서 얻을 수 있다.
고룡의 붉은 벼락, 그 낙뢰에 핀다고 한다.
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영혼 불 꽃
묘지에 피는 영혼 불꽃의 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
카로의 숨겨진 묘지에 핀다.
묘의 보라라고 불리는 묘지의 꽃과 같은 종이며
반쯤 실체 없이, 소리도 없이 불탄다.
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영륜초
그림자 나무를 향해 피는 큰 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자 나무 근처에서 얻을 수 있다.
어둡게 그림자를 띠며, 거절의 가시를 둘렀고
그 안에는 강한 신성을 품었다.
마치 그림자 나무 그 자체인 것처럼.
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붉은 꽃봉오리
부패해 피어나지 않는 큰 꽃봉오리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
붉은 부패의 땅에서 자란다.
과거에 그 꽃봉오리는 부패하지 않았고
라우프의 유적 터 구석에 있었다는
작은 교회의 상징이었다.
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피 아마릴리스
꽃잎이 두꺼운 피의 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
혈귀들이 피웅덩이에서 키운다.
귀신들 또한
피의 아름다움을 아끼는 것일까.
-
용열꽃
뜨거운 피가 흐르는 이형의 꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
수없이 용찬을 행한 전사의 사체,
그 심장에 한 송이만 핀다고 한다.
-
암자색 수련꽃
단아하게 시들어가는 암자색 수련꽃.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
해안의 파란 꽃밭에 핀다.
그 꽃꿀은 마치 농밀한 독처럼
달고 깊은 잠을 가져온다.
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밀혈의 나무 싹
잠의 보랏빛 꿀을 채운 어린 싹.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
버려진 트리나의
밀혈의 피웅덩이에서 싹튼다고 한다.
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신혈의 나무 싹
반신의 피를 채운 어린 싹.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
반신 미켈라의 상처에서 흐른
황금 피의 웅덩이에 싹튼다고 한다.
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혹기름
나무 뿌리에 자라는 혹 모양 천연 수지.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
그림자의 땅 각지에서 쉽게 얻을 수 있다.
원시적인 촉매의 성질을 지녔으며
마술과 기도 등을 통한 가공에 걸맞다.
7.5. 기타 아이템
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끈
딱히 특징은 없지만 적당한 길이인 끈.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
마음에 드는 도구인지
아인이 종종 지니고 있다.
아이템의 사용법을 바꾸는 데에 사용된다.
'끈 달린 기름'과 '끈 달린 항아리'를 만드는데 필요한 소재. 아인 사냥으로만 얻을 수 있던 모으기 힘든 아이템이었으나, DLC 이후에는 "끈 장사꾼의 방울"을 바치면 쌍둥이 노파한테 구입할 수 있게 되었다.
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신전석
유적이 내리는 땅에서 발견되는 조각.
그중에서도 희귀하고 빛을 띤 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
빛을 띄며 또한 그 빛에 힘을 부여한다.
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망가진 결정
순도 낮은 결정이 열화되어 쪼개진 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
결정 갱도에서 흔히 발견된다.
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화산석
고온의 가스를 함유한 백연석.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
겔미어 화산에서 발견된다.
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의산석
큰 개미의 독액이 응고된 강산성의 돌.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
에인세르 강 등
큰 개미의 서식지에서 볼 수 있다.
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조약돌
날카롭게 뾰족한 돌 비늘. 그 덩어리.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
과거에 고룡에 습격을 받은 땅에서 발견되며
이는 고룡의 비늘이었다고 한다.
이름과는 다르게 귀중한 소재인데, 설정상 비룡에게 큰 피해를 줄 수 있는 고룡의 바위 비늘의 덩어리로써 주로 용 특화 인챈트용 기름의 재료로 사용된다. 필드상에서 아이템의 형태로 드롭되어 있다면 희귀 아이템을 나타내는 보라색 불꽃이 일렁거린다. 무너지는 파름 아즈라에서 등장하는 고룡들을 잡으면 드롭하기도 한다.
7.6. 기타 아이템 분류 2 ◇
dlc 지역에서 채집할 수 있는 기타 아이템들. 분류가 기존의 기타 아이템과 따로 되어있다.-
영묘석
영이 되어가는 묘석 조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
주로 묘지 평원에서 얻을 수 있다.
예부터 죽음이 모이는 곳에서는
오래된 묘석에서 영이 되고 사라진다.
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가스석
고온의 가스를 품은 네모난 돌.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
대장장이 유적에서 얻을 수 있다.
과거에 단조용으로 만들어진 연료일 것이다.
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손톱돌
희미하게 지문이 새겨진 돌의 얇은 조각.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
손가락 유적에서 얻을 수 있다.
손가락 유적에 생기는 기둥 같은 돌 손가락,
그 끝부분이 박리된 것.
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뾰족한 조약돌
유난히 뾰족한 조약돌.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
남쪽 해안에 있는 톱니산에서 얻을 수 있다.
그것은 용의 피를 흡수한 고룡의 비늘이다.
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소각로 가면
소각로 골렘의 얼굴을 본떠 작게 만든 것.
아이템 제작에 사용하는 소재의 일종.
좀처럼 볼 수 없다.
흰 뿔에 둘러싸인 돌 가면은
뿔인간들의 전승에 나오는 불의 악신이다.
7.7. 제작 도구
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도구 가방
절구나 도마, 작은 칼 등
다양한 도구가 담긴 가죽 가방
메인 메뉴에서
아이템을 제작할 수 있게 된다.
싸울 수단, 살아남을 수단이 그곳에는 있다.
림그레이브, '엘레의 교회'에서 방랑 상인 칼레가 판매한다. 도구 가방을 얻은 이후부터 메뉴의 제작 창이 활성화된다. 대화를 하여 추천 물품을 물으면 바로 이것을 구입하라고 친절하게 알려준다.
참고로 만약 로데일 진입 조건인 데미갓 2채 격파 이후에도 도구 가방을 구해놓지 않으면 쌍둥이 노파가 더 비싼 가격으로 도구 가방을 판매하게 된다. 칼레가 판매하는 도구 가방이 사라지는 것은 아니므로 왜 이런 기믹이 있는지는 모르지만 칼레가 사라지는 이벤트가 더미데이터로 있는 것으로 볼 때 이를 보완하기 위해 만들어둔 것으로 추정된다.
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재봉도구
들고 다니기 편리한 재봉도구.
이것이 있으면 축복에서 방어구를 조정할 수 있다.
림그레이브, 남쪽 해안 동굴의 아인 두목 보스를 처치하면 얻는다.
축복에서 500룬을 소모하고 일부 의상을 조정할 수 있다.
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황금의 재봉도구
황금으로 만든 재봉도구 세트.
적발의 라다곤이 혼수로 준비한 도구.
데미갓의 방어구까지도
축복에서 조정할 수 있다.
리에니에 - 호수의 리에니에, 맺음의 교회에 있는 상자에서 얻을 수 있다. 보스 의상도 조정할 수 있게 된다.
7.8. 그릇
공통적으로 그릇 아이템류는 해당 종류의 아이템의 최대 개수를 정해준다. 각각 항아리 아이템으로 만드는 아이템도 해당 아이템 개수만큼 소지하고 다닐 수 있다. 금 간 항아리는 20개, 나머지는 10개의 최대치를 지닌다. 한 번 얻은 그릇은 회차를 넘겨도 같은 장소에서 얻을 수 없다. 세키로의 수주옥, 표주박처럼 각 위치에 직접 찾아가 입수해야한다. 다 모으려면 수고가 제법든다.-
금 간 항아리
깨져도 다시 복원되는 빈 항아리.
항아리 아이템 제작에 필요한 그릇.
그 안에 다양한 소재와 마술을 봉하여
던지면 효과를 발휘한다.
획득처는 아래와 같다. 획득 영상
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1,2,3. 림그레이브, '엘레의 교회' 방랑 상인 칼레에게서 구입.
4. 림그레이브, '숲 옆 동굴' 안에서 시체 위에서 획득.
5. 림그레이브 - 폭풍의 언덕, '성인 다리' 축복 오른쪽 다리 건너에 있는 방랑 상인에게서 구입.
6. 림그레이브 - 흐느낌의 반도 '몬 성문 앞' 축복 앞에 있는 방랑 상인에게서 구입.
7,8. 림그레이브 - 스톰빌 성, '후미진 작은 방' 축복에서 문 방향으로 쭉 달리면 보이는 큰 항아리 뒤에서 획득.
9,10,11. 리에니에 - 호수의 리에니에, '항아리 마을' 에서 획득. (의식 항아리도 2개 획득할 수 있다.)
12. 리에니에 - 마술학원 레아 루카리아, '토론실' 축복에서 광장으로 나가 계단을 오르면 마술사와 작은 항아리들이 있는 곳에서 획득.
13. 리에니에 - 호수의 리에니에, '카리아 성관' 에서 나무 발판으로 떨어지며 진행해서 전회 '그레이트 카리아'를 획득하러 가는 길 도중에 획득.
14,15,16,17. 알터 고원 - 도읍 외곽, '아우리자 부묘지' 에서 바닥에 떨어져 있는 것을 획득할 수 있다. (의식 항아리도 2개 획득할 수 있다.)
18. 알터 고원 - 도읍 로데일, '대로 옆 노대' 축복에서 아래로 내려가 획득.
19. 케일리드, '그을림 교회' 축복 북동쪽 '작은 황금 나무' 지역의 바다 위로 뻗은 나무 줄기 위에서 획득.
20. 케일리드, '에오니아 늪 남쪽' 축복 남서쪽 방랑 상인에게서 구입.
}}}
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의식 항아리
깨져도 다시 복원되는 빈 항아리.
금 간 항아리보다 충격에 강한 특별한 항아리.
항아리 아이템 제작에 필요한 그릇.
그 안에 다양한 소재와 마술을 봉하여
던지면 효과를 발휘한다.
획득처는 아래와 같다. 획득 영상
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 리에니에 - 마술학원 레아 루카리아, '배움터의 방' 남서쪽 마술사들과 큰 항아리가 있는 복도 끝 상자.
3. 리에니에 - 호수의 리에니에, '카리아 성관' NPC 피디에게서 구입.
4. 케일리드 - 그레이오르의 용총, '은둔 상인의 오두막' 에서 구입.
5,6. 리에니에 - 호수의 리에니에, '항아리 마을' 에서 획득.
7,8. 알터 고원 - 도읍 외곽, '아우리자 부묘지' 에서 획득.
9. 알터 고원 - 도읍 로데일, 로데일 지하' 의 큰 항아리 옆에서 획득.
10. 거인들의 산령 - 불의 정상, '거인 산령 지하 묘지' 의 큰 항아리가 있는 방에서 획득.(버그로 획득할 수 없는 경우가 있다 한다.)
}}}
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금 간 큰 항아리 ◇
깨져도 다시 복원되는 큰 빈 항아리.
큰 항아리 아이템 제작에 필요한 그릇.
그 안에 다양한 소재와 마술을 봉하여
던지면 효과를 발휘한다.
보니 마을의 큰 항아리 도공들이 만들어
차가운 감옥에 넣는다고 한다.
Hefty Cracked Pot. 획득처는 아래와 같다. #획득 영상
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2,3,4. 묘지 평원, '벨라트의 감옥' 에서 획득.
5. 그림자 알터, '보니 마을' 시체.
6. 그림자 알터, '보니 마을' 끊어진 다리.
7. 그림자 알터, '보니의 감옥' 시체.
8. 그림자 알터 - 그림자의 성, '씨앗 보관고 1층' 에서 엘리베이터를 타고 내려간 병실 구역의 시체.
9. 카로의 숨겨진 묘지, '한탄의 감옥' 하층 항아리들이 모인 곳.
10. 푸른 해안 석관의 큰 구멍 가는 길의 항아리를 던지는 트롤.
}}}
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조향병
조향사가 사용하는 유리 병.
다양하게 조합한 향료를 봉하는 물건.
조향 아이템 제작에 필요한 그릇.
과거 조향은 도읍의 비술이었으나
조향사가 파쇄전쟁에 종군한 이후
틈새의 땅 각지로 퍼지게 되었다.
획득처는 아래와 같다. 획득 영상
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2,3. 알터 고원, '조향사의 폐허' 에서 2개.
4. 알터 고원, '조향사의 은신 동굴' 상자.
5. 알터 고원, '알터 가도 세갈래 길' 축복 북쪽 흉조의 아이가 있는 주둔지 천막 안.
6. 알터 고원 - '그늘성' 의 성벽에 걸린 시체.
7. 알터 고원 - 도읍 외곽, '속세를 떠난 상인의 오두막' 에서 판매.
8. 알터 고원 - 도읍 로데일, '도읍 동쪽 성벽' 축복에서 엘리베이터를 타고 내려온 곳 2층의 상자 안.
9. 알터 고원 - 도읍 로데일, '금역' 으로 가는 길 중간.
10. 케일리드 - 에오니아 늪, '현자 도시의 폐허' 의 시체.
}}}
7.9. 제작서
방랑 상인 칼레에게서 제작 도구를 얻으면 제작 시스템이 개방되며, 일부 아이템은 관련 제작서를 얻어야 제작 시스템 안에 제작 항목이 생긴다.
특정 아이템들을 제작할 수 있게 해주는 서적들이다. 상인에게 사거나 필드에서 입수한다.
특정 아이템들을 제작할 수 있게 해주는 서적들이다. 상인에게 사거나 필드에서 입수한다.
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방랑 전사의 제작서
계속 방랑한 전사들의 제작서.
아무것도 가지지 않은 상태에서
살아남는 지식이 적혀 있다.
입수위치1 입수위치2
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
방랑 전사의 제작서 [1]
・뼈 화살
・뼈 화살(깃털)
・뼈 볼트
림그레이브, 엘레의 교회의 방랑 상인 칼레가 판매.
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방랑 전사의 제작서 [2]
・등불 돌
・강건의 육포
・강건의 흰 육포
림그레이브, 엘레의 교회의 방랑 상인 칼레가 판매.
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방랑 전사의 제작서 [3]
・거북 목 절임
・뼈 독화살
・뼈 독화살(깃털)
・뼈 독볼트
림그레이브, 성인 다리 축복에서 다리를 건너 우측에 있는 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [4]
・대변 항아리
・끈 달린 대변 항아리
림그레이브, 동부 지도 조각 비석 근처 시체. 근처에 룬베어가 있으니 주의.
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방랑 전사의 제작서 [5]
・짐승 유인 항아리
림그레이브, 작은 황금 나무 남쪽의 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [6]
・피기름
・끈 달린 피기름
・뼈 피화살
・뼈 피화살(깃털)
・뼈 피볼트
림그레이브, 하이트 요새 건물 1층의 상자.
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방랑 전사의 제작서 [7]
・폭신한 면
・출혈 이끼약
・무지개석 화살
폭풍의 언덕, 폭풍 언덕의 낡은 집에서 북쪽 길을 따라 가면 나오는 끊어진 다리 위 시체.
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방랑 전사의 제작서 [8]
・독기름
・끈 달린 독기름
흐느낌의 반도, 영묘 들판 동굴 속 쥐들이 모여있는 굴 안쪽에 있는 시체.
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방랑 전사의 제작서 [9]
・원혼 항아리
흐느낌의 반도, 영묘 들판 지하 묘지 안의 시체. 석검 열쇠가 필요하다.
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방랑 전사의 제작서 [10]
・폭풍깃 뼈 화살
스톰빌 성, 성벽 탑 축복에서 출발해 지붕 루트를 통해 가는 시체.
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방랑 전사의 제작서 [11]
・결정 투척 화살
・항마의 말린 간
・가는 조각 화살
호수의 리에니에, 리에니에 호숫가 축복 주변 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [12]
・흡혈 항아리
호수의 리에니에, 장미 교회 안 시체.
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방랑 전사의 제작서 [13]
・뼈 대형 화살
・뼈 대형 화살(깃털)
・뼈 발리스타 볼트
호수의 리에니에, 벨룸 교회에서 아랫길로 내려가면 있는 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [14]
・독 항아리
・끈 달린 독 항아리
・투척 독 뼈화살
케일리드, 그을림 교회 안 시체.
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방랑 전사의 제작서 [15]
・뼈 부패화살
・뼈 부패화살(깃털)
・뼈 부패볼트
케일리드, 지도 조각 비석 근처 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [16]
・동상 이끼약
・수면 이끼약
에인세르 강, 지도 조각 근처 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [17]
・비누
・기름 항아리
・끈 달린 기름 항아리
시프라 강, 가운데 기둥을 둘러싼 나무 구조물을 통해 갈 수 있는 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [18]
・얼룩색 육포
・얼룩색 흰 육포
시프라 강, 가운데 기둥을 둘러싼 나무 구조물을 통해 갈 수 있는 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [19]
・스위트 레이즌
・따스함의 돌
알터 고원, 숲 백성의 폐허. 시체도 아니고 그냥 떨어져 있다.
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방랑 전사의 제작서 [20]
・화산 항아리
・끈 달린 화산 항아리
겔미어 화산, 능선 절벽 구역 방랑 상인이 판매.
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방랑 전사의 제작서 [21]
・유인 항아리
화산관, 던전 루트 초입부 복도 끝의 시체.
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방랑 전사의 제작서 [22]
・부패 항아리
・부패기름
・끈 달린 부패기름
부패한 호수, 남서쪽 구석 건물 안 상자.
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방랑 전사의 제작서 [23]
・프로즌 레이즌
・이성의 육포
・이성의 흰 육포
구별된 설원, 구별된 설원 축복 북쪽의 시체.
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방랑 전사의 제작서 [24]
・파리 항아리
・끈 달린 파리 항아리
모그윈 왕조, 남동쪽 피바다 구역 끝자락 시체.
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무구 장인의 제작서
장군 라단을 섬겼던 무구 장인의 제작서.
부패에 대한 지식, 특히 불 기술이 적혀있다.
입수위치
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
무구 장인의 제작서 [1]
・불기름
・끈 달린 불기름
・항염의 말린 간
림그레이브, 관문 앞 폐허 북동쪽 카이덴 용병 주둔지 안 시체.
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무구 장인의 제작서 [2]
・뼈 불화살
・뼈 불화살(깃털)
・뼈 화염볼트
・독 이끼약
림그레이브, 해안 동굴 옆의 방랑 상인이 판매.
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무구 장인의 제작서 [3]
・용사의 고깃덩어리
림그레이브, 작은 황금 나무 남쪽의 방랑 상인이 판매.
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무구 장인의 제작서 [4]
・붉은 사자의 화염 항아리
적사자성, 정문 옆의 방 안의 시체. 라단 축제 기간에는 문이 닫혀 있다.
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무구 장인의 제작서 [5]
・면역의 육포
・면역의 흰 육포
적사자성, 우회 진입 루트에서 숏컷 문을 여는 방 안의 시체.
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무구 장인의 제작서 [6]
・부패 이끼약
시프라 강, 시프라 강 강가 축복 근처 서쪽 언덕 위 시체.
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무구 장인의 제작서 [7]
・거인 불의 화염 항아리
겔미어 화산, 라이드 요새 건물 안 시체.
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휘석 장인의 제작서
마술학원을 섬긴 휘석 장인의 제작서.
「유사 마술」 기술이 적혀있다.
입수위치
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
휘석 장인의 제작서 [1]
・뻐꾸기의 휘석
호수의 리에니에, 이리스 교회 북서쪽 카리아 병사 주둔지 안 시체.
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휘석 장인의 제작서 [2]
・빙결기름
호수의 리에니에, 라스카 폐허 축복 근처 시체.
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휘석 장인의 제작서 [3]
・백금 항아리
호수의 리에니에, 가도 감시탑 중간층 상자.
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휘석 장인의 제작서 [4]
・마력 항아리
・끈 달린 마력 항아리
・방패기름
호수의 리에니에, 학원 문 앞 마을 종탑 건물 안 상자.
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휘석 장인의 제작서 [5]
・마력기름
・끈 달린 마력기름
・뼈 마력화살
・뼈 마력화살(깃털)
・뼈 마력볼트
마술학원 레아 루카리아, 배움터의 방 축복에서 건물 안으로 들어가 왼쪽으로 꺾으면 나오는 방 안의 상자.
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휘석 장인의 제작서 [6]
・빙결 항아리
호수의 리에니에, 카리아 성관 우측 쪽방 안 시체.
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휘석 장인의 제작서 [7]
・뼈 빙결화살
・뼈 빙결화살(깃털)
・뼈 빙결볼트
호수의 리에니에, 카리아 성관 비밀 루트로 만나는 상인 피디가 판매.
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휘석 장인의 제작서 [8]
・학원의 마력 항아리
구별된 설원, 백금의 마술사탑 남서쪽 시체.
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선교사의 제작서
손가락 무녀가 되지 못한 남자의 제작서.
그는 선교사로서 성스러운 지식을 전했다.
입수위치
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선교사의 제작서 [1]
・성수 항아리
・끈 달린 성수 항아리
림그레이브, 엘레의 교회의 방랑 상인 칼레가 판매.
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선교사의 제작서 [2]
・말의 돌
・유사 축복
・새 다리 황금 절임
림그레이브, 흐린 강 동굴의 상인 패치가 판매.
-
선교사의 제작서 [3]
・새 다리 백은 절임
케일리드, 그을림 교회 안 시체.
-
선교사의 제작서 [4]
・신성기름
・끈 달린 신성기름
・뼈 신성화살
・뼈 신성화살(깃털)
・뼈 신성볼트
알터 고원, 도읍 외곽의 작은 황금 나무 교회 안 시체.
-
선교사의 제작서 [5]
・성률 항아리
영원한 도읍 노크론, 시프라 수도교 초입부 도가니의 기사 뒤 시체.
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선교사의 제작서 [6]
・항성의 말린 간
화산관, 에이그레이 성당 이후 루트 진행 중에 소녀 인형을 지난 건물 안에서 지하로 향해 내려간 곳에 있는 시체.
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선교사의 제작서 [7]
・죽음 이끼약
거인들의 산령, 천문대 폐허 남쪽의 방랑 상인이 판매.
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고룡 신도의 제작서
도읍 고룡신앙에 전해지는 제작서.
고룡의 무기인 벼락 기술이 적혀있다.
입수위치
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
고룡 신도의 제작서 [1]
・벼락기름
・끈 달린 벼락기름
・뼈 벼락화살
・뼈 벼락화살(깃털)
・뼈 벼락볼트
알터 고원, 윈덤 지하 묘지 안 시체. 바닥을 올려보내고 바닥 아래로 가는 루트로 가야 한다.
-
고룡 신도의 제작서 [2]
・벼락 항아리
・끈 달린 벼락 항아리
알터 고원, 숲 건너는 대교 축복 근처 방랑 상인이 판매.
-
고룡 신도의 제작서 [3]
・용상기름
케일리드, 대용찬 교회 안 시체.
-
고룡 신도의 제작서 [4]
・고룡의 벼락 항아리
・항뢰의 말린 간
무너지는 파름 아즈라, 용성당 승강기 앞 구역에서 알렉산더 퀘스트 지역을 지난 후 더 진행해 나오는 원형 건물 안 시체. 석검 열쇠가 필요하다.
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조향사의 제작서
[1]
종군한 조향사가 남긴 제작서.
약사와는 달리 전쟁 기술이 적혀있다.
[2]~[4]
타락한 조향사가 남긴 제작서.
약사와는 달리 위험한 기술이 적혀있다.
입수위치
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조향사의 제작서 [1]
・불꽃의 향기
・고양의 향기
알터 고원, 조향사의 폐허 안쪽에 있는 상자.
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조향사의 제작서 [2]
・독 분무
・광열의 향약
알터 고원, 그늘성 꼭대기의 시체.
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조향사의 제작서 [3]
・철 항아리 향약
알터 고원, 아우리자 부묘지 안 시체. 전송 함정을 이용해야 한다.
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조향사의 제작서 [4]
・산 분무
에인세르 강, 지도 조각 근처 방랑 상인이 판매.
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파리스의 제작서
성녀 트리나에게 마음을 뺏긴 남자의 제작서.
그는 잠 속에서 트리나를 계속 찾아다녔다.
입수위치
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파리스의 제작서 [1]
・수면 항아리
림그레이브, 마중물 마을 변두리 남쪽 벼랑아래 공동묘지의 시체.
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파리스의 제작서 [2]
・수면기름
・끈 달린 수면기름
・뼈 수면화살
・뼈 수면화살(깃털)
・뼈 수면볼트
마술학원 레아 루카리아, 학원 정문 앞 축복에서 왼쪽 길을 따라 내려가면 있는 방랑 상인이 판매.
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파리스의 제작서 [3]
・유혹의 나뭇가지
원탁, 모그윈 왕조를 방문한 이후 기드온 오프닐에게 정보를 전달할 경우 획득.
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병자의 제작서
미친 불의 병자들의 제작서.
매달리듯 찾아낸 기술이 적혀있다.
입수위치
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병자의 제작서 [1]
・발광 이끼약
호수의 리에니에, 미친 불 마을 초입 오두막 안 시체.
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병자의 제작서 [2]
・미친 불의 돌
도읍 로데일, 흉조가 버려진 지하에서 흉조의 아이 모그 처치 후 비밀 문으로 입장해 내려가다가 있는 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 ◇
각지를 방랑한 큰 항아리 도공의 제작서.
고향 보니 마을의 처참한 생업에 곪은 남자는
큰 항아리에 온갖 것들을 담았다.
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큰 항아리 도공의 제작서 [1]
・큰 화염 항아리
묘지 평원, 불에 탄 폐허 안 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [2]
・큰 소각로 항아리
묘지 평원, 병을 버리는 남부 남동쪽의 여행자의 오두막 안 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [3]
・큰 기름 항아리
그림자 알터, 안개 계곡의 요새에서 다리를 건넌 곳의 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [4]
・큰 마력 항아리
그림자 알터, 마누스 메테르 대교회 건물 우측 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [5]
・큰 벼락 항아리
묘지 평원, 조망도시에서 은혜의 교회로 가는 길 중간의 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [6]
・큰 붉은 벼락 항아리
톱니산 기슭, 용굴을 빠져나와 톱니산 기슭으로 향하는 길 중 다리를 건너기 전 북서쪽의 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [7]
・큰 독 항아리
묘지 평원, 엔시스 성채 앞에서 남동쪽 낮은 길로 빠져나와 에라크 강 동굴로 가는 중 독늪의 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [8]
・큰 대변 항아리
라우프의 기슭, 전갈 강 지하묘지 입구에서 북쪽, 붉은 곰 루가리아 근처 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [9]
・큰 부패 항아리
라우프의 옛 유적, 돌칼집의 검 제단으로 가는 투명 길 직전의 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [10]
・큰 파리 항아리
묘지 평원, 병을 버리는 마을 서쪽이자, 영혼 불꽃 용 북동쪽의 폐가 안 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [11]
・큰 빙결 항아리
묘지 평원, 벨라트의 감옥 항아리 미로 구간 안 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [12]
・큰 암석 항아리
묘지 평원, 에라크 강 동굴에서 남쪽으로 진행하는 길 돌 기둥 위 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [13]
・큰 화산 항아리
묘지 평원, 용암통의 대장장이 유적 안 시체.
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큰 항아리 도공의 제작서 [14]
・큰 원혼 항아리
카로의 숨겨진 묘지, 죽음 의례의 새 조우 지점에서 남서쪽 시체.
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종기사의 제작서 ◇
카리아 왕가 종기사의 제작서.
옛 마술 기사의 기술이 기록되어 있다.
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종기사의 제작서
・왕가의 마력 기름
・끈 달린 왕가의 마력 기름
엔시스 성채, 성채 초반 상자.
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불 기사의 제작서 ◇
가시공 메스메르를 섬기는 불 기사들의 제작서.
성전에 출전하는 병사들을 위한
불의 기술이 기록되어 있다.
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불 기사의 제작서 [1]
・메스메르의 불기름
・끈 달린 메스메르의 불기름
그림자 알터, 모스의 폐허 서쪽 전초기지 천막 안.
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불 기사의 제작서 [2]
・불의 똬리
묘지 평원, 엔시스 성채 정면 전초기지 서쪽 천막 안.
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종군사제의 제작서 ◇
황금 나무가 보이지 않는 그림자의 땅에서
신앙을 지키고 계속 가르침을 설파한
경건한 종군사제의 제작서.
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종군사제의 제작서 [1]
・황금기름
・끈 달린 황금기름
그림자 교구, 수문을 열어 물을 뺀 뒤 그림자 나무 기슭으로 가는 길 엘리베이터 위 시체.
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종군사제의 제작서 [2]
・축제기름
징벌요새, 흑기사 에드레드 처치 이후 상자.
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종군사제의 제작서 [3]
・황금 나무에 맹세코
그림자 알터, 그림자의 성 정문 앞 전초기지 북서쪽 천막 안.
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종군사제의 제작서 [4]
・양지석
그림자의 성, 지하 루트 엘리베이터를 통해 내려간 뒤 계단 직전의 환영 벽 안 시체.
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고룡 기사의 제작서 ◇
고드윈의 황금 기사를 쫓아
그림자의 땅에 온 고룡 기사의 제작서.
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고룡 기사의 제작서 [1]
・붉은 벼락 항아리
묘지 평원, 안개 계곡의 지하 묘지 안 시체. 대포 임프를 만나고 나서 찾을 수 있다.
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고룡 기사의 제작서 [2]
・용뢰기름
・끈 달린 용뢰기름
라우프의 기슭, 전갈 강 지하 묘지 안 시체. 두 번째 엘리베이터를 내려간 뒤 죽음의 눈동자를 피해 난간을 내려가야 찾을 수 있다.
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트리나 신도의 제작서 ◇
잠의 성녀를 계속 추구한 신도의 제작서.
하지만 상냥한 잠은 어둑하게 성숙되었다.
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트리나 신도의 제작서 [1]
・영면 항아리
푸른 해안, 푸른 해안의 십자 축복 북동쪽 언덕 위 시체.
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트리나 신도의 제작서 [2]
・영면기름
・끈 달린 영면기름
푸른 해안, 석관의 큰 구멍 입장 전 동쪽 시체.
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트리나 신도의 제작서 [3]
・선잠의 가지
석관의 큰 구멍, 짙은 보랏빛 화원 트리나 옆 시체.
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미친 장인의 제작서 ◇
저택의 주인 미드라와 그 처 나나야를 섬기며
미친 불에 눈이 불탄 장인의 제작서.
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미친 장인의 제작서 [1]
・미친 불 항아리
・끈 달린 미친 불 항아리
나락의 숲, 주렴폭포 축복 서쪽 시체.
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미친 장인의 제작서 [2]
・큰 미친 불 항아리
나락의 숲, 주렴폭포 축복에서 남쪽 윗길로 진행하면 발견할 수 있는 시체.
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미친 장인의 제작서 [3]
・내뿜는 미친 불
미드라의 저택, 쥐들이 나오는 어두운 방 안의 시체.
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묘지기의 제작서 ◇
그림자의 땅 묘지, 그 묘지기의 제작서.
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묘지기의 제작서 [1]
・뼈 유인 화살
・뼈 유인 화살(깃털)
・뼈 유인 볼트
푸른 해안, 푸른 해안 서쪽 축복의 동쪽, 남쪽의 무명 영묘로 통하는 동굴 근처 시체.
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묘지기의 제작서 [2]
・사람소리 돌
카로의 숨겨진 묘지, 티비아의 배 조우 장소 동쪽 시체.
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티비아의 제작서 ◇
가장 오래된 묘지기, 티비아의 배들의 제작서.
죽음을 부르는 옛 방식이 기록되어 있다.
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티비아의 제작서
・티비아의 부름
카로의 숨겨진 묘지, 티비아의 배를 처치하고 획득.
*손가락 추종자의 제작서 ◇
손가락 유적 연구자의 제작서.
신비에 다가가 정신이 반쯤 망가졌으나
가까스로 기록된 것.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]신비에 다가가 정신이 반쯤 망가졌으나
가까스로 기록된 것.
*손가락 추종자의 제작서 [1]
・빛나는 손톱
푸른 해안, 리아의 손가락 유적 초입 서쪽의 오두막 안 시체.
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손가락 추종자의 제작서 [2]
・지문의 비약
그림자 알터, 마누스 메테르 대교회 지하의 미아의 손가락 유적의 종 왼쪽 길의 시체.
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고고학자의 제작서 ◇
라우프의 옛 유적을 조사한
뿔인간 학자들의 제작서.
유실된 정령 기술이 기록되어 있다.
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고고학자의 제작서 [1]
・화령석
라우프의 기슭, 신전도시 폐허 북쪽 동굴 안 항아리를 든 적을 처치하고 획득.
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고고학자의 제작서 [2]
・정령석
라우프의 옛 유적, 첫 유적에서 문을 열고 진입한 뒤 북동쪽 환영 벽 안 시체.
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수집벌레의 제작서 ◇
[1]~[6]
인간이 아닌 수집벌레들의 제작서.
무아와 그 동료들을 위해 기록한 선의.
[7]
인간이 아닌 수집벌레의 제작서.
이름도 모르는 은인을 향한 특별한 선의.
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수집벌레의 제작서 [1]
・항마의 간 절임
그림자 알터, 옛 운철의 대장장이 유적 서쪽의 수집벌레.
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수집벌레의 제작서 [2]
・항염의 간 절임
묘지 평원, 조망도시 동쪽 언덕 위의 수집벌레.
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수집벌레의 제작서 [3]
・항뢰의 간 절임
묘지 평원, 에라크 강 동굴을 통해 푸른 해안으로 가는 길 중 호수 북쪽의 수집벌레.
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수집벌레의 제작서 [4]
・항성의 간 절임
그림자 알터, 성전교회 북쪽의 수집벌레. 골골대고 있어서 따스함의 돌을 주변에 던져두고 재방문해야 한다.
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수집벌레의 제작서 [5]
・진주색의 간 절임
그림자 알터, 모스의 폐허에서 라우프의 기슭으로 가는 길 중 독늪 북동쪽 수집벌레.
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수집벌레의 제작서 [6]
・거북 목 묵은 절임
그림자 알터, 그림자 교구 진입 직전의 수집벌레.
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수집벌레의 제작서 [7]
・스피릿 레이즌
・매료의 나뭇가지
묘지 평원, 위의 골골대던 수집벌레를 따스함의 돌로 치료해준 후 무아와 대화해 획득. 매료가 깨지기 전에만 획득 가능.
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에이곤의 제작서 ◇
흉악한 용 베일에 맞서고, 망가져
공포가 심어진 전사의 제작서.
인간의 몸으로 용을 죽일 기술이 기록되었다.
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에이곤의 제작서 [1]
・용찬기름
・용찬의 작살
톱니산, 용찬의 대제단 북쪽 폐허 안 시체.
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에이곤의 제작서 [2]
・용찬의 고기 덩어리
톱니산, 톱니산 중턱 축복 동쪽 길 끝의 시체.
8. 주문과 전회
8.1. 스크롤
마술 스승에게 건네면
아래의 마술을 배울 수 있게 된다.
입수위치아래의 마술을 배울 수 있게 된다.
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*학원의 스크롤
・휘석 큰 돌팔매
・휘석 빠른 돌팔매
호수의 리에니에 초입 이리스의 교회 부근 묘지에 있다. 교회에서 내려가는 길목에서 오른쪽 묘지.
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교실의 스크롤
・휘석의 혜성
・유성군
레아 루카리아 배움터의 방 근처에 있다. 축복에서 건물 안으로 들어가서 바로 왼쪽으로 꺾으면 있는 방. 방안의 상자에서 휘석마술사 제작서도 획득 가능하다.
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왕가의 스크롤
・휘검의 원진
・카리아의 속검
림그레이브에서 흐느낌의 반도로 가는 길목 동쪽 큰 바위 구조물 위에 있다. 사냥개의 봉인감옥에서 동쪽으로 가면 있다.
8.2. 기도서
기도 스승에게 건네면
아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
입수위치1,
입수위치2아래의 기도를 배울 수 있게 된다.
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*두 손가락의 기도서
・왕의 회복
・왕의 치유
도읍 로데일, 로데일 성관의 방에 있다. 1층 문으로 들어가서 바로 좌측의 방 안쪽.
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암부의 기도서
・암부의 보법
・어둠
원탁에서 대장장이 휴그 옆의 계단을 통해 내려가서 들어가는 방에 있다. 석검 열쇠가 1+2개 해서 3개 필요.
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황금률원론
・라다곤의 빛고리
・회귀성원리
도읍 로데일, 황금 나무의 대성당에서 나무를 타고 올라간 뒤 보스룸으로 직행하지 않고 왼쪽으로 꺾어 지붕을 타고 올라와서 돌아 들어온 뒤 다시 나무를 타고 건물 중앙으로 올라오면 된다. 거리가 약간 있어 루팅할 수 없어 보이지만 앞에 가면 루팅할 수 있다.
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용신앙의 기도서
・벼락 창
・조준하는 뇌격
・벼락의 무기
호수의 리에니에 동부, 화가의 오두막 남쪽에 있는 로데일 기사 처치 시 획득.
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옛 용의 기도서
・고룡의 뇌창
・고룡의 뇌격
무너지는 파름 아즈라, 무너지는 짐승묘 축복에서 진행 루트를 따라 이동하면 건물 1층 시체 사이에 있다.
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불의 승병의 기도서
・불이여!
・불이여 솟구쳐라
호수의 리에니에 남쪽의 불의 승병 기지 안의 시체에 있다. 도둑의 봉인감옥으로 이어지는 길목.
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거인의 기도서
・거인의 불을 받으라
・불이여 쏟아져라
거인들의 산령 - 감시자들의 요새 탑 꼭대기의 상자에 있다. 가는 길이 상자를 부숴야지만 제대로 보이니 주의.
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신의 살갗의 기도서
・흑염
・흑염의 칼날
스톰빌 성, 승강기측 방과 후미진 작은 방 사이의 후반부 마당에서 지하로 내려가는 방 안 상자. 석검 열쇠가 필요하다.
8.3. 용의 심장
용 사냥의 과실인 용의 심장.
자갈이 섞인 이형의 심장은
아직 싱싱하게 맥동하고 있다.
용찬이라 불리는 의식의 공물이며,
제단에서 이것을 먹어
용의 힘을 자기 것으로 삼을 수 있다.
그 모습은 끔찍할 만큼 야만적이며
또한 아름답다.
용찬 교회에서 제단을 통해 용 관련 능력을 얻고자 할 때 필요한 아이템.자갈이 섞인 이형의 심장은
아직 싱싱하게 맥동하고 있다.
용찬이라 불리는 의식의 공물이며,
제단에서 이것을 먹어
용의 힘을 자기 것으로 삼을 수 있다.
그 모습은 끔찍할 만큼 야만적이며
또한 아름답다.
제단에서 아이템 구매 시 주인공이 용의 심장을 그대로 먹는 모션을 보인다.
본편 기준 한 회차에서 얻을 수 있는 용의 심장은 본편 23개+dlc 6개이고, 용찬 기도 획득에 필요한 용의 심장은 본편 20개+dlc 3개이다.
용의 심장을 드롭하는 적은 아래와 같다.
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* 비룡 아길
* 휘석룡 스마라그
* 휘석룡 아듀라[39]
* 월광의 제단에 배회하는 3마리의 휘석룡[40]
* 얼어붙는 안개 볼레아리스
* 용암토룡[41]
* 용암토룡 마카르
* 대토룡 테오드릭스[42]
* 대노룡 그레이오르[43]
* 썩어가는 엑디키스
* 비룡 그레일
* 영혼 불꽃 용[44]
8.4. 숫돌
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숫돌 소도
비문자가 새겨진 숫돌을
작은 칼날처럼 만든 것.
축복에서 새로운 전투 기술과 속성을
부여할 수 있다.
부여할 수 있는 전투 기술과 속성은
전회에 따라 다양하다.
축복에서 "전회" 메뉴를 쓸 수 있도록 추가해준다. 숫돌 소도만으로는 표준 변질과 전회 고유의 변질만을 할 수 있다.
멜리나와 만나는 림그레이브, '관문 앞' 축복 바로 옆에 있는 '관문 앞 폐허' 지하실의 보물 상자에서 획득. 먹지 않고 스토리를 진행하면 대원탁의 쌍둥이 노파가 팔기도 한다.
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철의 숫돌 칼날
비문자가 새겨진 철 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
전회로 속성을 부여할 때
중후, 예리, 상질의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
림그레이브의 스톰빌 성에서 접목의 귀공자가 있는 넓은 공간 근처에 있는 임프 동상에 석검 열쇠를 소모해서 들어가면 주울 수 있다.
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휘석의 숫돌 칼날
비문자가 새겨진 휘석 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 마술계 전회로 속성을 부여할 때
마력, 냉기의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
리에니에 - 마술학원 레아 루카리아, '토론실' 축복에서 북쪽으로 나가 왼편의 부서진 계단 잔해를 올라가면 보이는 계단 옆 문에 들어가면 주울 수 있다. 안에 마술사가 하나 있으니 주의.
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불탄 숫돌 칼날
비문자가 새겨진 불탄 철 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 화염계 전회로 속성을 부여할 때
화염, 화염술의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
케일리드, 적사자성의 '광장 앞 방' 축복에서 시작해 남쪽문으로 나가서 북서쪽으로 큰길을 따라 쭉 가면 정면 건물 안에서 획득.
라단 축제 동안에는 문이 전부 닫혀있어 얻을 수 없기에 라단 축제가 시작되기 전[45]에 가거나 라단을 잡은 후 성주 제렌과 대화하여 라단 축제를 끝내야 한다.
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성스러운 숫돌 칼날
비문자가 새겨진 성스러운 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 황금계 전회로 속성을 부여할 때
신성, 벼락의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
알터 고원 - 도읍 로데일에서 원탁과 구조가 똑같은 구조물의 2층에서 주울 수 있다. '성관 1층' 축복에서 정문으로 나간 뒤 우회전해서 재의 언덕을 따라 올라가면 큰 나무줄기가 보인다. 그 나무줄기 오른편의 나무 건물의 지붕 위로 올라가면 2층으로 가는 구멍이 나온다.
무너지는 파름 아즈라의 보스를 잡은 후에는 갈 수 없게 되기 때문에 회차를 넘기거나 치트를 사용하지 않는 이상 얻을 수 없으니 웬만하면 로데일에 처음 방문했을 때 얻고 가는 게 좋다.
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검은 숫돌 칼날
비문자가 새겨진 검은 칼날.
숫돌 소도로 사용한다.
물리 및 신비계 전회로 속성을 부여할 때
독, 피, 신비의 각 속성을
추가로 선택할 수 있게 된다.
라단을 잡고 갈 수 있는 영원한 도읍 노크론으로 내려가서 '선조령의 숲' 축복까지 도달하면 근처에 건물들이 밀집한 필드가 있는데, 그곳을 통해 '밤의 성역'이라는 필드로 갈 수 있다. '밤의 성역'에 도달해서 길을 따라 쭉 가서 진입할 수 있는 성당 같은 건물의 제단 위에서 주울 수 있다.
8.5. 상실의 전회
전투의 기억을 잃은 텅 빈 전회.
이 상태로는 아무것도 부여할 수 없지만
원탁의 대장장이 휴그를 통해
모든 전회를 복제할 수 있다.
그리고 복제품은 또 하나의 진품이 된다.
Lost Ashes of War. 전회는 회차당 한 종류에 한 개씩 획득할 수 있으므로, 전회가 2개 이상 필요하다면 상실의 전회를 사용하여 복제할 수 있다. 한 회차에서 획득할 수 있는 수량은 본편에서 최대 15개, Dlc에서 4개를 더 획득할 수 있어 총 19개를 획득할 수 있다.
이 상태로는 아무것도 부여할 수 없지만
원탁의 대장장이 휴그를 통해
모든 전회를 복제할 수 있다.
그리고 복제품은 또 하나의 진품이 된다.
상실의 전회를 파는 상인의 위치는 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1. 림그레이브 - 흐느낌의 반도, '은둔 상인의 오두막'에서 1개 판매.{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 리에니에 - 마술학원 레아 루카리아, '은둔 상인'이[46] 1개 판매.
3, 4. 케일리드 - 그레이오르의 용총, '은둔 상인의 오두막'에서 2개 판매.
5. 시프라 강 - 모그윈 왕조, 북쪽 동굴 안쪽에 위치한 '붙잡힌 상인'이 1개 판매.
6. 에인세르 강 우물, 우르의 왕조 유적 맵 중심부의 건물에 있는 '속세를 떠난 상인'이 1개 판매.
}}}
필드 획득처는 아래와 같다.
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1. 리에니에 - 마술학원 레아 루카리아, 승강기 바닥.{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 리에니에 - 벨룸 가도, '덱타스 대승강기' 북쪽 '옛 유적 절벽' 에서 발견.
3. 케일리드 - 사리아의 은신 동굴 - 왕족의 망령이 대기하고 있는 밑바닥.
4. 알터 고원 - 현자의 동굴 - 진행 도중에 있는 상자에서 루팅.
5. 알터 고원 - 도읍 로데일 - 도읍 하층 교회 축복에서 앞의 하수도로 떨어져 동남쪽으로 쭉 진행하면 끝자락의 커다란 손가락 벌레가 대기하는 자리 바닥.
6. 알터 고원 - 도읍 외곽, '외곽 환영 나무' 축복과 '외곽 전장터' 축복 사이의 환영 나무 옆에 있는 계단 끝의 닫힌 문 앞.
7. 알터 고원 - 도읍 로데일, '흉조가 버려진 지하'의 '대변 먹는 자'가 갇힌 감옥 문 앞의 커다란 손가락 벌레가 대기하는 자리 위.
8. 거인들의 산령 - 거인 산령 지하 묘지 옆 골렘이 대궁을 쏘는 거대한 석제 외다리 구간 중간의 의자에 앉은 시체
9. 미켈라의 성수 - 성수 거리로 내려가기 직전 거대한 신탁의 사자 옆 원형 발판 위 미켈라의 석상을 모신 제단 앞
10. 묘지 평원 - 에라크 대교 중간
11. 묘지 평원 - 벨라트의 감옥에서 큰 항아리들로 이루어진 미궁 안쪽
12. 그림자 알터 - 안테의 폐허 입구에 쓰러져 있는 골렘 기준 우측으로 빙 돌아가면 보이는 성벽 위에 있는 시체
13. 그림자 알터 - 보니의 감옥에서 항아리 적들이 있는 시체 더미 꼭대기
}}}
9. 강화
9.1. 성배병 강화
-
성배의 물방울
각지의 교회에 모셔진 황금 나무의 은혜가
희미하게 남은 잔재.
성배병의 회복량을 늘린다.
(축복에서 증가시킬 수 있다.)
황금 나무의 시대, 포교는 그 요점이며
과거에는 그곳에 확실한 은혜가 있었다.
Sacred Tear.
각지의 교회의 마리카 상 아래에서 얻을 수 있다. 최종 강화치는 +12이며, 2회차 이상에서도 더 강화되지는 않는다.
획득처는 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 림그레이브 - 흐느낌의 반도, '제4 마리카 교회'
3. 림그레이브 - 흐느낌의 반도, '카르의 세례 교회'
4. 림그레이브 - '제3 마리카 교회'
5. 리에니에 - 호수의 리에니에, '이리스 교회'
6. 리에니에 - 벨룸 가도, '벨룸 교회'
7. 리에니에 - 벨룸 가도, '진정의 교회'
8. 알터 고원, '제2 마리카 교회'
9. 알터 고원, '벼락 부름의 교회'
10. 케일리드, '부패병의 교회'
11. 거인들의 산령, '제1 마리카 교회'
12. 거인들의 산령 - 불의 정상, '안식 교회'
}}}
-
황금 종자
환영의 나무 뿌리에서 발견되는 황금 종자.
성배병의 사용 횟수를 증가시킨다.
(축복에서 증가시킬 수 있다.)
그것은 엘든 링이 부서졌을 때
황금 나무에서 각지로 날아왔다.
생명이 스스로의 종말을 깨달은 듯이.
Golden Seed.
성배병의 사용 횟수를 늘려준다. 환영 나무라고 하는 황금빛으로 빛나는 투명한 나무 아래에서 주울 수 있다. 이외에 던전 보스나 필드 보스로 등장하는 문드러진 나무령을 처치하거나 NPC에게서 얻을 수 있다.
성배병은 총 10번 추가가 가능하고 기본 4개가 주어지므로 총 14개를 들고 다닐 수 있다.
처음 강화할 때는 하나만 소모되지만, 강화가 진행될수록 요구량이 조금씩 늘어난다. 최종 강화까지 필요한 황금 종자의 개수는 30개이며[47], 회차당 수급 가능한 개수는 45개로 진행 과정에서 보이는 것만 줍고 다녀도 강화에는 지장이 없다.
필드의 작은 환영 나무는 웬만하면 쉽게 발견할 수 있으므로 그 이외의 획득처를 정리해보면 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1. 림그레이브, '하이트 요새 서쪽' NPC 케네스 하이트를 죽일 경우 드롭.
2. 림그레이브 - 표류 묘지, '변경의 영웅 묘지' 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
3. 림그레이브 - 폭풍의 언덕, '폭풍 언덕의 낡은 집' 로데리카 이벤트 보상.[48]
4. 림그레이브 - 스톰빌 성, 지하의 필드 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
5. 알터 고원 - 도읍 로데일, '대로 옆 노대' 북쪽 필드 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
6. 알터 고원 - 도읍 외곽, '외곽 환영 나무' 축복 남쪽 필드 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
7. 케일리드, '영령들의 지하 묘지' 보스 부패한 나무령 처치 보상.
8. 거인들의 산령 - 불의 정상, '거인 산령 지하 묘지' 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
9. 미켈라의 성수 - 성수 버팀목 에프레펠, '배수로' 축복 진입 직전 필드 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
10. 에인세르 강 - 부패한 호수, '대회랑' 아래의 필드 보스 문드러진 나무령 처치 보상.
11. 모그윈 왕조 - ‘왕조묘 중턱’ 축복 피의 귀족이 지키고 있는 고룡의 색 잃은 단석을 얻는 보물상자 뒤편 절벽을 보면 시신이 하나 걸려있는데 이곳에서 얻을 수 있다. 다만, 여기서 얻을 수 있는 종자는 버그가 있는지 환영 나무에 있는 종자와 이곳의 종자 둘 중 하나를 먼저 먹고 축복 이동 등 맵이 리셋 시 나머지 하나가 사라지기 때문에 굳이 둘다 먹으려면 황금 나무에서 먼저 먹고 왕조묘 중턱 보물상자까지 축복 이동 등을 하지 않고 와야 한다.
}}}
9.2. 무기 강화
9.2.1. 단석
틈새의 땅에서 온갖 무기를 제련하는 돌조각.
무기를 +n까지 강화한다.
[1]~[4]
단석은 틈새의 땅에 널리 분포하며
그것을 채굴하기 위한 갱도가
각지에 존재한다.
[5]~[6]
황금 나무 기슭에서 채굴되며
도읍군이 가진 저력의 바탕이 됐다고 한다.
[7]~[8]
황금 나무의 시작인 거인 전쟁에서
영웅의 무기를 만들었다고 한다.
*단석 [1]: 가장 흔한 것. 무기를 +3까지 강화한다.무기를 +n까지 강화한다.
[1]~[4]
단석은 틈새의 땅에 널리 분포하며
그것을 채굴하기 위한 갱도가
각지에 존재한다.
[5]~[6]
황금 나무 기슭에서 채굴되며
도읍군이 가진 저력의 바탕이 됐다고 한다.
[7]~[8]
황금 나무의 시작인 거인 전쟁에서
영웅의 무기를 만들었다고 한다.
*단석 [2]: 가장 흔하고 큰 것. 무기를 +6까지 강화한다.
*단석 [3]: 특히 경질인 것. 무기를 +9까지 강화한다.
*단석 [4]: 특히 경질이고 큰 것. 무기를 +12까지 강화한다.
*단석 [5]: 황금을 띤 희귀한 것. 무기를 +15까지 강화한다.
*단석 [6]: 황금을 띤 희귀하고 큰 것. 무기를 +18까지 강화한다.
*단석 [7]: 극지에서 나는, 반쯤 유리화된 것. 무기를 +21까지 강화한다.
*단석 [8]: 극지에서 나는, 반쯤 유리화된 큰 것. 무기를 +24까지 강화한다.
*고룡암의 단석: 무기를 +25까지 강화한다.
{{{#!folding[세부 설명]
황금 자갈을 단련한 단석.
고룡 왕의 비늘이며 파름 아즈라의 비보이다.
무기를 +25까지 강화한다.
고룡 왕은 시간의 틈새에 자리한다고 한다.
이 돌 또한 미약하게 시간을 왜곡하며
그렇기에 신을 죽일 무기를 만든다.
}}}고룡 왕의 비늘이며 파름 아즈라의 비보이다.
무기를 +25까지 강화한다.
고룡 왕은 시간의 틈새에 자리한다고 한다.
이 돌 또한 미약하게 시간을 왜곡하며
그렇기에 신을 죽일 무기를 만든다.
Smithing Stone. 일반 무기들을 강화하는 데 필요한 재료이다. 강화를 할수록 요구 단석의 개수와 단계가 늘어난다. +3강 단위로 요구 단석의 단계가 올라가고, +1강 마다 요구 단석량이 2개, 4개, 6개 순으로 올라간다. 즉, 한 무기를 강화하는 데 고룡암의 단석을 제외한 각 단계의 단석이 12개씩 필요하다는 뜻이다.
주로 광산 계통의 지하던전[49]에서 채집할 수 있으며, 일부 몬스터에게서 낮은 확률로 드롭한다. 다만 해당 지역 갱도에서 얻을 수 있는 단석은 레벨보다 많이 낮은 단계를 주기 때문에 일부러 파밍할 가치는 거의 없다. 단석 [1]~[8]까지는 던전이나 보스를 잡아서 얻는 단석 채굴꾼의 방울을 원탁에 있는 쌍둥이 노파에게 바쳐 구매하는 것도 가능하다.
색 잃은 단석과는 달리 필드에서 획득하는 양에 비해 소모량이 높은 데다가 상점에서 [5]~[8]단계의 단석을 구매하는 것도 후반부에 해금된다. 소모되는 룬의 양도 많기 때문에 쌍수나 촉매를 활용하는 빌드일 경우 단석이 모자라서 다양한 무기를 들고 다니는 것이 꽤 어렵기에 이에 불만을 가진 유저들이 많다. 특히 [6], [7]은 얻을 수 있는 갱도가 존재하지 않아 필드를 돌며 주워야만 하기에 상당히 불편하다. 대신 단석 [6]은 내리는 별의 짐승 성체와 알터 고원의 내리는 별의 짐승이 대량으로 드롭한다. 단석 [7]은 '월광의 제단'이나 '부패병의 교회' 등지 구석에 상당량이 흩어져있다.
또한 각지에 흩어져 있는 각 세력의 졸병이 아닌 제대로 된 병사들이 상당히 낮은 확률로 드롭한다.
{{{#!folding[드롭 장소]
[51]주로 광산 계통의 지하던전[49]에서 채집할 수 있으며, 일부 몬스터에게서 낮은 확률로 드롭한다. 다만 해당 지역 갱도에서 얻을 수 있는 단석은 레벨보다 많이 낮은 단계를 주기 때문에 일부러 파밍할 가치는 거의 없다. 단석 [1]~[8]까지는 던전이나 보스를 잡아서 얻는 단석 채굴꾼의 방울을 원탁에 있는 쌍둥이 노파에게 바쳐 구매하는 것도 가능하다.
해금 단석 | 필요 방울 | 획득 위치 |
단석 [1], [2] | 단석 채집꾼의 방울 [1] | 리에니에 - 호수의 리에니에 동북쪽 '레아 루카리아 결정 갱도' 보스 처치 |
단석 [3], [4] | 단석 채집꾼의 방울 [2] | 알터 고원 - 도읍 외곽, '봉인된 갱도'[50] 비밀 벽 내부 상자 |
단석 [5], [6] | 단석 채집꾼의 방울 [3] | 거인들의 산령 - 금역, '로르드 대승강기' 동쪽 '자미엘의 폐허' 지하실의 상자 |
단석 [7], [8] | 단석 채집꾼의 방울 [4] | 무너지는 파름 아즈라, '용성당'의 보스 ' 신의 살갗의 두 명' 처치 |
색 잃은 단석과는 달리 필드에서 획득하는 양에 비해 소모량이 높은 데다가 상점에서 [5]~[8]단계의 단석을 구매하는 것도 후반부에 해금된다. 소모되는 룬의 양도 많기 때문에 쌍수나 촉매를 활용하는 빌드일 경우 단석이 모자라서 다양한 무기를 들고 다니는 것이 꽤 어렵기에 이에 불만을 가진 유저들이 많다. 특히 [6], [7]은 얻을 수 있는 갱도가 존재하지 않아 필드를 돌며 주워야만 하기에 상당히 불편하다. 대신 단석 [6]은 내리는 별의 짐승 성체와 알터 고원의 내리는 별의 짐승이 대량으로 드롭한다. 단석 [7]은 '월광의 제단'이나 '부패병의 교회' 등지 구석에 상당량이 흩어져있다.
또한 각지에 흩어져 있는 각 세력의 졸병이 아닌 제대로 된 병사들이 상당히 낮은 확률로 드롭한다.
{{{#!folding[드롭 장소]
지역 | 적 | 드롭하는 단석 |
림그레이브 전역 | 고드릭 병사 | 단석 [1] |
스톰빌 성 | 유배병 | 단석 [1], [2] |
마술학원 레아 루카리아 | 남문 인근 병사 | 단석 [1], [2], [3] |
마술학원 레아 루카리아 | 남문 화염차 | 단석 [3] |
케일리드 | 적사자 기사단 병사[52] | 단석 [1], [2], [3], [4] |
케일리드 | 적사자 기사단 화염차 | 단석 [4] |
케일리드 | 불락의 대교 인근 병사 | 단석 [4], [5] |
알터 고원 | 로데일 병사[53] | 단석 [3], [4] |
고룡암의 단석은 1회차 플레이마다 구할 수 있는 개수가 제한되어 있다. 본편은 13개, DLC엔 8개가 있다. 획득하는 방법은 아래와 같다.[54]
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1.
셀렌 이벤트 중
성주 제렌 편을 들어 셀렌 처치.{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 짐승 사제 사근 9개 보상.(처음부터 냅다 죽여도 획득.)
3. 거인들의 산령 - 불의 정상, '안식 교회' 축복 기준 동남쪽에 있는 거인 해골 입 안.
4. 거인들의 산령 - 구별된 설원, '구별된 설원 심부' 축복에서 남서쪽 근처의 짐수레 대열을 따라가는 밤 기병 2체 처치.(밤에 출몰.)
5. 거인들의 산령 - 구별된 설원, '구별된 설원 심부' 축복에서 얼어붙은 강을 따라 동쪽 끝의 벽 위.[55]
6. 거인들의 산령 - 구별된 설원, '이엘로 아니스 갱도' 중 사다리를 타고 내려간 나무 벽 앞의 시체.
7. 미켈라의 성수, '성수 거리' 중 사자 혼종이 지키고 있는 석상 제단 앞.
8. 미켈라의 성수,'성수의 대무대' 축복에서 회전 경사로 내려가서 아주 긴 사다리로 내려간 뒤 건물 옥상 상자 [56]
9. 무너지는 파름 아즈라, '무너지는 짐승묘' 축복에서 왼쪽으로 나가면 고룡 처치.
10. 무너지는 파름 아즈라, '용성당 승강기 앞' 축복으로 갈 수 있는 석검 열쇠로 잠긴 문에서 동쪽 가장자리로 점프 후 기둥을 밟고 올라갈 수 있는 장소 시체 앞.
11. 무너지는 파름 아즈라, '용성당 지붕 위' 축복에서 진행 중 고룡 처치.[57]
12. 네펠리 루 이벤트 완료 시 보상.[58]
13. 12번 이벤트 완료 시 고스토크가 상점에서 판매.
14. 묘지 평원 용굴의 엘리트 몬스터 용암토룡 처치.
15. 묘지 평원 '기둥언덕 중턱' 축복에서 시작해 '진정의 기둥' 꼭대기의 보물 상자.
16. 묘지 평원 용암통의 대장장이 유적의 모루 망치와 함께 최종 보상.
17. 그림자 알터 옛 운철의 대장장이 유적의 옛 운철 대검과 함께 최종 보상.
18. 라우프의 기슭 테울의 대장장이 유적 필드 드랍.
19. 라우프의 기슭 테울의 대장장이 유적의 단조골렘 테울의 뼛가루와 함께 최종 보상.
20. 톱니산 기슭에서 베일에게로 가는 길 도중에 필드 드랍.
21. 톱니산에서 고룡 세네삭스 처치.
}}}
색 잃은 단석만큼은 아니지만, 일반 무기도 초반에 이 악물고 갱도만 털고 다니면 +15까지는 나름 쉽게 할 수 있다. 레거시 던전을 건드리지 않고 +20까지 강화하는 것도 가능하지만, 그러려면 내리는 별의 짐승을 최소 2체는 잡아야 한다. 트라이하다 보면 신의 살갗의 귀인이 힐링 보스로 느껴질 정도로 패턴이 더러우니, +20 그레이트 소드 같은 걸로 멀기트를 쪼개버리고 싶은 게 아닌 이상 적당히 하는 게 이롭다. 그 이상은 정상적인 플레이로는 무리고, 레날라와 라단을 잡고 라니 퀘를 월광의 제단까지 밀거나, 파름 아즈라 워프 글리치를 써서 파름 아즈라에서 단석을 긁어모아야 한다.
9.2.2. 색 잃은 단석
색을 잃은 단석.
특수한 무기를 +n까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
* 색 잃은 단석 [1]: 단석 조각. 특수 무기를 +1까지 강화한다.특수한 무기를 +n까지 강화한다.
다양한 고유의 힘이 깃든 특수한 무기는
유색 단석으로는 강화할 수 없으며
강화 단계와 강도도 일반적인 것과는 다르다.
* 색 잃은 단석 [2]: 큰 단석 조각. 특수 무기를 +2까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [3]: 경질 단석. 특수 무기를 +3까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [4]: 큰 경질 단석. 특수 무기를 +4까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [5]: 황금 단석. 특수 무기를 +5까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [6]: 큰 황금 단석. 특수 무기를 +6까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [7]: 극지 단석. 특수 무기를 +7까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [8]: 큰 극지 단석. 특수 무기를 +8까지 강화한다.
* 색 잃은 단석 [9]: 특히 오래된 단석. 특수 무기를 +9까지 강화한다.
* 고룡의 색 잃은 단석: 특수 무기를 +10까지 강화한다.
{{{#!folding[세부 설명]
고룡 왕의 비늘이며
파름 아즈라의 비보이다.
특수한 무기를 +10까지 강화한다.
고룡 왕은 시간의 틈새에 자리한다고 한다.
이 돌 또한 미약하게 시간을 왜곡하며
그렇기에 신을 죽일 무기를 만든다.
}}}파름 아즈라의 비보이다.
특수한 무기를 +10까지 강화한다.
고룡 왕은 시간의 틈새에 자리한다고 한다.
이 돌 또한 미약하게 시간을 왜곡하며
그렇기에 신을 죽일 무기를 만든다.
Somber Smithing Stone. 특수 무기를 강화할 때 사용하는 재료이다. 강화를 할 때 재료를 하나만 요구하는 특징이 있으며, 최대 강화 단계도 +10으로 단석보다 적다. 색 잃은 단석 +1 강화는 단석 +2.5 강화에 준한다.
주로 갱도 던전에서 채집할 수 있으며[59], 1~9단계까지 색 잃은 단석 채석꾼의 방울을 원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐 무제한으로 구입하는 것이 가능하다.
고룡의 색 잃은 단석은 한 회차당 획득할 수 있는 개수는 본편 8개, DLC 6개로 제한되어 있다. 획득하는 방법은 아래와 같다.[60]
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1. 거인들의 산령 -
구별된 설원, '구별된 설원 심부' 축복에서 북서쪽으로 강을 따라가면 나오는 침입자 "빛바랜 자를 먹는 아나스타시아" 처치.주로 갱도 던전에서 채집할 수 있으며[59], 1~9단계까지 색 잃은 단석 채석꾼의 방울을 원탁의 쌍둥이 노파에게 바쳐 무제한으로 구입하는 것이 가능하다.
해금 색 잃은 단석 | 필요 방울 | 획득 위치 |
색 잃은 단석 [1], [2] | 색 잃은 채석꾼의 방울 [1] | 케일리드, '사리아의 결정 갱도' 보스 처치. |
색 잃은 단석 [3], [4] | 색 잃은 채석꾼의 방울 [2] | 알터 고원, 중앙 분지 남동쪽 '알터 갱도' 보스 처치. |
색 잃은 단석 [5], [6] | 색 잃은 채석꾼의 방울 [3] | 거인들의 산령, '제1 마리카 교회' 근처의 시체. |
색 잃은 단석 [7], [8] | 색 잃은 채석꾼의 방울 [4] | 무너지는 파름 아즈라, '회오리를 향한 노대' 축복 근처의 시체. |
색 잃은 단석 [9] | 색 잃은 채석꾼의 방울 [5] | 무너지는 파름 아즈라, '대도량 옆' 축복에서 뒤쪽 승강기로 내려가는 방 안의 시체. |
고룡의 색 잃은 단석은 한 회차당 획득할 수 있는 개수는 본편 8개, DLC 6개로 제한되어 있다. 획득하는 방법은 아래와 같다.[60]
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 거인들의 산령 - 구별된 설원, 북서쪽 '기교의 폐옥' 에서 백금의 라티나 이벤트 완료 보상.
3. 미켈라의 성수 - 성수 버팀목 에브레펠, '기도실' 축복에서 진행 중, 난간 너머로 붉은 스카라베가 있는 원형 구조물 앞에 위치한 다리를 통해 올라가면 있는 상자.
4. 미켈라의 성수 - 성수 버팀목 에브레펠, '기도실' 축복 밖 오른쪽 아래로 보이는 부패한 화신이 있는 시체 앞.
5. 밀리센트 이벤트를 완료해서 무구한 금의 침을 얻은 뒤, 미켈라의 칼날 말레니아 처치 후 꽃이 된 그녀에게 침을 주면 된다.
6. 시프라 강 - 모그윈 왕조, '왕조묘 중턱' 축복 근처, 피의 군주 모그 보스룸으로 올라가는 엘리베이터 건너편 피의 백금의 사람들과 피의 귀족 한 명이 지키는 상자.
7. 무너지는 파름 아즈라 - '용성당 지붕 위' 축복에서 진행하여 흰 고룡 뒤.
8. 알터 고원 - 재의 도읍 로데일, 로데일 성관 정문 위치의 시체 앞 획득.[61]
9. 묘지 평원 - '대교 북쪽' 축복 근처, 호수 한가운데의 영혼 불꽃 용 처치.
10. 그림자 알터 - '모스 가도 남단' 축복 근처, 바위굴 앞 진지에서 병사들과 싸우는 영혼 불꽃 용 처치.
11. 푸른 해안 축복 근처, 남쪽에 있는 물가에서 나타나는 영혼 불꽃 용 처치.
12. 톱니산에서 고룡 세네삭스 처치.
13. 톱니산 정상 축복 근처, 영기류를 타고 내려와 비룡들의 시체를 건너서 용뢰 슬라임들이 뭉쳐있는 구석.
14. 에니르 일림 - '나선탑' 축복 근처, 냉기 신수 전사를 지나면 있는 실내의 엘리베이터를 타고 내려와 주검사 잡몹이 지키고 있는 끊어진 계단 끄트머리.
}}}
입수 루트만 대강 알고 있으면 보스를 볼 필요 없이 극초반부터 특수 무기 하나를 +6까지 강화할 수 있다.
* 1~4는 리에니에의 참모 이지에게서 전부 구입할 수 있다.
* 5와 6은 각각 화산관 용암지대의 가라앉은 건물 지붕과 신의 살갗의 귀인 보스방 앞마당의 우측 구석에서 루팅할 수 있다. 레아 루카리아의 소녀 인형에게 납치당한 뒤 용암 폭포에서 잘 떨어지는 것으로 접근할 수 있다.
* 7이 문제로, 초반에는 입수할 수 있는 방법이 없다. 구하려면 라단을 잡고 노크론 진입 후 깊은 뿌리의 밑바닥까지 진행하던가, 데미갓 둘을 쓰러트리고 로데일 하수도까지 가던가, 아니면 화산관을 신의 살갗의 귀인을 쓰러트리고 거의 끝까지 진행해야 한다. 셋중 신의 살갗 귀인을 잡는 게 조금 더 빠르게 얻을 수 있다. 초기 버전에서는 화산관의 색단석 [7]이 있는 발코니를 숏컷 다리에서 점프해서 올라갈 수 있어서 초반부터 +9 특수무기를 가지고 다니는 것이 가능했지만, 1.04 버전 이후로는 발코니에 투명벽이 생겨 막힌거 같지만, 파열된 결정 물방울 꼼수를 이용한다면 여전히 가능하다. 아니면 수면과 독/부패 떡칠로 쪼렙에 귀인을 상대하는 영상이라도 참고하는 것이 좋다. 사실 +6강 무기와 수면항아리 5~6개만 있으면 큰 어려움 없이 귀인을 잡을 수 있어 차라리 정정당당하게 보스전을 하는 게 더 낫다.
이와 대조적으로 흉조의 버려진 지하에 있는 대변 먹는자의 감옥 앞과 산령의 큰 손가락벌레가 100% 확률로 드롭하는 터라 게임 후반에는 가장 남아돈다.
* 8과 9는 각각 용총 신수탑 근처 언덕의 자폭 스카라베와 그 밑의 시체 집회소에서 구할 수 있다.
* 고룡의 색 잃은 단석은 모그윈 왕조가 가장 빠르다.
* 1~4는 리에니에의 참모 이지에게서 전부 구입할 수 있다.
* 5와 6은 각각 화산관 용암지대의 가라앉은 건물 지붕과 신의 살갗의 귀인 보스방 앞마당의 우측 구석에서 루팅할 수 있다. 레아 루카리아의 소녀 인형에게 납치당한 뒤 용암 폭포에서 잘 떨어지는 것으로 접근할 수 있다.
* 7이 문제로, 초반에는 입수할 수 있는 방법이 없다. 구하려면 라단을 잡고 노크론 진입 후 깊은 뿌리의 밑바닥까지 진행하던가, 데미갓 둘을 쓰러트리고 로데일 하수도까지 가던가, 아니면 화산관을 신의 살갗의 귀인을 쓰러트리고 거의 끝까지 진행해야 한다. 셋중 신의 살갗 귀인을 잡는 게 조금 더 빠르게 얻을 수 있다. 초기 버전에서는 화산관의 색단석 [7]이 있는 발코니를 숏컷 다리에서 점프해서 올라갈 수 있어서 초반부터 +9 특수무기를 가지고 다니는 것이 가능했지만, 1.04 버전 이후로는 발코니에 투명벽이 생겨 막힌거 같지만, 파열된 결정 물방울 꼼수를 이용한다면 여전히 가능하다. 아니면 수면과 독/부패 떡칠로 쪼렙에 귀인을 상대하는 영상이라도 참고하는 것이 좋다. 사실 +6강 무기와 수면항아리 5~6개만 있으면 큰 어려움 없이 귀인을 잡을 수 있어 차라리 정정당당하게 보스전을 하는 게 더 낫다.
이와 대조적으로 흉조의 버려진 지하에 있는 대변 먹는자의 감옥 앞과 산령의 큰 손가락벌레가 100% 확률로 드롭하는 터라 게임 후반에는 가장 남아돈다.
* 8과 9는 각각 용총 신수탑 근처 언덕의 자폭 스카라베와 그 밑의 시체 집회소에서 구할 수 있다.
* 고룡의 색 잃은 단석은 모그윈 왕조가 가장 빠르다.
9.3. 뼛가루 강화
9.3.1. 묘 은방울꽃
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +n까지 강화한다.
[1]
뼛가루 강화는 조령이라고 불리며
조령사만 이를 행할 수 있다.
[2]~[9]
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
*묘 은방울꽃 [1]: 뼛가루를 +1까지 강화한다.영혼을 부른다고 하는 소리 없는 방울.
뼛가루를 +n까지 강화한다.
[1]
뼛가루 강화는 조령이라고 불리며
조령사만 이를 행할 수 있다.
[2]~[9]
조령은 엄밀히는 강화와는 거리가 멀다.
대화를 통한 조율이며 상호적인 감화이다.
*묘 은방울꽃 [2]: 뼛가루를 +2까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [3]: 뼛가루를 +3까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [4]: 뼛가루를 +4까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [5]: 뼛가루를 +5까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [6]: 뼛가루를 +6까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [7]: 뼛가루를 +7까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [8]: 뼛가루를 +8까지 강화한다.
*묘 은방울꽃 [9]: 뼛가루를 +9까지 강화한다.
* 큰 묘 은방울꽃: 뼛가루를 +10까지 강화한다.
{{{#!folding[세부 설명]
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 크게 자란 한 송이.
뼛가루를 +10까지 강화한다.
고대에 큰 꽃은 영령을 위로한다 하여
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
이윽고 신화가 될 수 있도록.
}}}그중 크게 자란 한 송이.
뼛가루를 +10까지 강화한다.
고대에 큰 꽃은 영령을 위로한다 하여
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
이윽고 신화가 될 수 있도록.
일반 뼛가루 영체를 강화하는 데 사용하는 강화재료. 매 강화마다 한 개씩 소모된다.
주로 지하묘지 계통의 던전과 지하 필드에서 채집할 수 있으며, 방울을 바쳐 구입할 수 있다.
큰 묘 은방울꽃을 획득하는 방법 중 잘 알려진 것은 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1,2. 거인들의 산령 -
구별된 설원, '구별된 설원 지하 묘지' 보스 처치.주로 지하묘지 계통의 던전과 지하 필드에서 채집할 수 있으며, 방울을 바쳐 구입할 수 있다.
해금 묘 은방울꽃 | 필요 방울 | 획득 위치 |
묘 은방울꽃 [1],[2],[3] | 은방울꽃 채취자의 방울 [1] | 알터 고원 - 겔미어 화산, '윈덤 지하 묘지' 보스 처치 보상. |
묘 은방울꽃 [4],[5],[6] | 은방울꽃 채취자의 방울 [2] | 거인들의 산령 - 불의 정상, '거인 산령 지하 묘지' 보스 처치 보상. |
묘 은방울꽃 [7],[8],[9] | 은방울꽃 채취자의 방울 [3] | 무너지는 파름 아즈라, '회오리를 향한 노대' 축복에서 남서쪽 엘리베이터를 타고 내려가 지렁이 얼굴 너머 정자 같은 곳에서 획득. |
큰 묘 은방울꽃을 획득하는 방법 중 잘 알려진 것은 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
3. 거인들의 산령 - 불의 정상, '거인 전쟁의 영웅 묘지' 숨겨진 길에서 불 주교가 바라보는 벽 앞.
4. 무너지는 파름 아즈라, '용성당' 축복에서 서쪽 계단으로 한 번 떨어진 뒤 진행하다 발코니에서 기둥 위로 떨어진 뒤 사다리를 올라 석관 위.
5. 무너지는 파름 아즈라, '무너지는 짐승묘 심부' 축복 앞에서 수인 두 마리를 지나치면 지붕으로 올라갈 수 있는 공간이 나온다. 그 후, 수인 다섯 마리가 지키고 있는 장소 맨 뒤.
6. 미켈라의 성수 - 성수 버팀목 에브레펠, '배수로' 축복 들어가기 직전 오른쪽의 부패한 나무령이 나오는 곳에서 획득.( 밀리센트 이벤트 장소)
7. 푸른 해안 - 푸른 해안 서쪽 축복, 축복 남쪽 해변 가장자리를 따라 동쪽으로 이동하다보면 나오는 동굴에서 아래로 떨어지면 양 방향 통로가 나오는데 이 중 한 쪽은 남쪽 무명 영묘로 가는 길이고 다른 한 쪽으로 진행하면 나오는 난파선 꼭대기에 위치.
8. 푸른 해안 - 푸른 해안 서쪽 축복, 지도에서 축복의 북쪽을 보면 묘지평원 지형에 일부가 가려진 난파선이 있는데 이 난파선 꼭대기에 위치. 주변에 아인 계곡의 아인 여왕 보스가 있음.
9. 푸른 해안 - 푸른 해안의 십자 축복, 축복 북쪽에 있는 두 개의 난파선 중 동쪽 난파선의 동쪽 끝.
10. 푸른 해안 - 푸른 해안의 십자 축복, 9번 난파선 북쪽에 위치한 거대 난파선 서쪽 끝. 근처 절벽에서 떨어져야 갈 수 있음.
11. 푸른 해안 - 카로의 숨겨진 묘지 축복에서 출발. 카로의 숨겨진 묘지 축복에서 지도상의 남남서 방향을 보면 카로의 숨겨진 묘지 지형에 일부가 가려진 난파선이 있는데 이 난파선 서쪽 끝. 절벽에서 떨어져야 갈 수 있음.
12. 그림자의 성 - 그림자의 성 교구 축복, 물이 차 있는 경우엔 축복에서 지붕으로 낙하 후 좌측에 보있는 물에 떠 있는 나무를 밟고 건너서 진행하면 보이는 전설 아이템 (지도에서 보이는 원 모양 지형에서 남쪽 원호의 동쪽 끝). 물이 빠진 경우엔 그 지역 근처 바닥에 있음.
}}}
9.3.2. 영혼 묘 은방울꽃
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +n까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
*영혼 묘 은방울꽃 [1]: 이름 있는 뼛가루를 +1까지 강화한다.그중 영혼이 함께하는 것.
이름 있는 뼛가루를 +n까지 강화한다.
죽어서도 이름을 잃지 않은 뼛가루는
영혼 없는 은방울꽃으로는 강화할 수 없다.
*영혼 묘 은방울꽃 [2]: 이름 있는 뼛가루를 +2까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [3]: 이름 있는 뼛가루를 +3까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [4]: 이름 있는 뼛가루를 +4까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [5]: 이름 있는 뼛가루를 +5까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [6]: 이름 있는 뼛가루를 +6까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [7]: 이름 있는 뼛가루를 +7까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [8]: 이름 있는 뼛가루를 +8까지 강화한다.
*영혼 묘 은방울꽃 [9]: 이름 있는 뼛가루를 +9까지 강화한다.
*큰 영혼 묘 은방울꽃: 이름 있는 뼛가루를 +10까지 강화한다.
{{{#!folding[세부 설명]
지하 묘지에 핀 하얀 꽃.
그중 영혼이 함께하는 큰 한 송이.
이름 있는 뼛가루를 +10까지 강화한다.
고대에 큰 꽃은 영령을 위로한다 하여
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
이윽고 신화가 될 수 있도록.
}}}그중 영혼이 함께하는 큰 한 송이.
이름 있는 뼛가루를 +10까지 강화한다.
고대에 큰 꽃은 영령을 위로한다 하여
가장 위대한 죽음에게 바쳐진다.
이윽고 신화가 될 수 있도록.
특별한 뼛가루 영체를 강화하는 데 사용하는 강화재료. 매 강화마다 한 개씩 소모된다.
주로 지하묘지 계통의 던전, 노크론, 녹스텔라, 이름없는 도읍에서 채집할 수 있다. 방울을 바쳐 구입할 수도 있다.
큰 영혼 묘 은방울꽃을 획득하는 방법 중 잘 알려진 것은 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1.
에인세르 강, '녹스텔라의 용인병' 보스 처치 후 뒤쪽 상자.주로 지하묘지 계통의 던전, 노크론, 녹스텔라, 이름없는 도읍에서 채집할 수 있다. 방울을 바쳐 구입할 수도 있다.
해금 영혼 묘 은방울꽃 | 필요 방울 | 획득 위치 |
영혼 묘 은방울꽃 [1],[2],[3] | 영혼 꽃 채취자의 방울 [1] | 시프라 강 - '영원한 도읍 노크론' 축복 앞 광장의 시체에서 획득. |
영혼 묘 은방울꽃 [4],[5],[6] | 영혼 꽃 채취자의 방울 [2] | 에인세르 강 - 에인세르 강 본류, '영원한 도읍 녹스텔라' 서쪽 건물의 방 안 상자에서 획득. |
영혼 묘 은방울꽃 [7],[8],[9] | 영혼 꽃 채취자의 방울 [3] | 미켈라의 성수 - 성수 버팀목 에브레펠, '배수로' 나무 줄기를 타고 건물에서 밖으로 나가 묘지에서 획득. |
큰 영혼 묘 은방울꽃을 획득하는 방법 중 잘 알려진 것은 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 에인세르 강, 에인세르 강 본류, '영원한 도읍 녹스텔라' 축복에서 건물을 올라가다 들어가면 물방울 유생을 주는 철구가 입구를 막는 방 안의 상자.
3. 시프라 강 - 영원한 도읍 노크론, '밤의 성역' 축복 옆 건물 안 상자.[62]
4. 시프라 강 - 모그윈 왕조, '왕조묘 중턱' 축복 직전 동굴 안쪽 출혈 좀비 떼가 지키고 있다.
5. 라우프의 기슭 - 전갈강 지하묘지, 첫번째 마리카 석상 지난 후 큰 입 임프 잡고 임프 2마리와 마술사가 나오는 곳에서 정면 방향으로 멀리 보이는 석관 기준 오른쪽 사다리 내려가면 바실리스크 3마리 있는 곳 구석
6. 그림자 알터 - 어둠을 비추는 지하묘지, 두번째 마리카 석상 지나치자마자 내려가면 나오는 거대 큰 입 임프 처치시 드랍
7. 묘지 평원 - 안개 계곡의 지하묘지, 두번째 내려오는 발판을 타고 올라가서 왼쪽에 보이는 통로를 지난 후 진행하면 등장하는 흑기사+병사들이 지키고 있는 방
9.4. 그림자의 땅 강화
가호를 통해 공격력과 경감률을 강화시켜줄 때 필요한 재료. 단, 오직 그림자의 땅 내에서만 강화효과가 적용된다. 이번 회차에서 못 먹어도 다음 회차에서 리젠된다.9.4.1. 그림자 나무 파편 ◇
황금의 빛을 품은 그림자 나무의 파편.
그림자의 땅의, 마리카의 교회 등에서
얻을 수 있다.
축복에서 이것을 소비하면
「그림자 나무의 가호」 를 올릴 수 있다.
그 가호는 이를 받은 자의 공격력과 경감률을 높이나
그림자의 땅 밖에서는 효과가 없다.
그림자 나무가 안쪽에서부터 부서질 때
그림자의 땅 전역에 흩뿌려졌다고 하며
황금 나무의 백성들은 이를 모아 기도한다.
축복에서 빛바랜 자의 공격력과 경감률을 올리는 '그림자 나무의 가호'를 강화하기 위해 사용하는 재료. 총 50개의 파편을 얻을 수 있으며, 전부 획득 시 최대 20강 까지 가호를 강화할 수 있다.그림자의 땅의, 마리카의 교회 등에서
얻을 수 있다.
축복에서 이것을 소비하면
「그림자 나무의 가호」 를 올릴 수 있다.
그 가호는 이를 받은 자의 공격력과 경감률을 높이나
그림자의 땅 밖에서는 효과가 없다.
그림자 나무가 안쪽에서부터 부서질 때
그림자의 땅 전역에 흩뿌려졌다고 하며
황금 나무의 백성들은 이를 모아 기도한다.
그림자 나무 파편의 획득처는 크게 4종류이다. 단, 모든 파편이 이런 규칙으로 배치된 것이 아니며 소수 예외가 있어서 꼼꼼하게 파밍해야 한다.
- 미켈라의 십자
- 항아리 그림자 주민
- 목잘린 마리카 동상
- 황금 하마
9.4.2. 영혼 재 ◇
강한 영성을 두른 선조의 뼛가루.
그림자의 땅 각지에 있는, 마을에 모셔진
뿔인간 사체 등에서 얻을 수 있다.
축복에서 이것을 소비하면
「영혼 재의 가호」 를 올릴 수 있다.
그 가호는 소환하는 영체와 영마의
공격력과 경감률을 높이나
그림자의 땅 밖에서는 효과가 없다.
그 메마른 사체는 토지신이라 불리며
영혼 재는 그 손바닥에 살며시 생긴다고 한다.
축복에서 영체의 공격력과 경감률을 올리는 '영혼 재의 가호'를 강화하기 위해 사용하는 재료. 추가로 영마 토렌트의 경감률도 증가한다. 총 25개를 얻을 수 있으며, 전부 획득 시 최대 10강 까지 가호를 강화할 수 있다.그림자의 땅 각지에 있는, 마을에 모셔진
뿔인간 사체 등에서 얻을 수 있다.
축복에서 이것을 소비하면
「영혼 재의 가호」 를 올릴 수 있다.
그 가호는 소환하는 영체와 영마의
공격력과 경감률을 높이나
그림자의 땅 밖에서는 효과가 없다.
그 메마른 사체는 토지신이라 불리며
영혼 재는 그 손바닥에 살며시 생긴다고 한다.
영혼 재의 획득처는 크게 4종류이다. 다만 마지막 조건은 비직관적이고 그 위치도 천차만별이라 레거시 던전을 꼼꼼하게 돌며 유니크 아이템을 최대한 루팅하는 수밖에 없다.
- 목없는 뿔인간 사체
- 항아리 그림자 주민 - 그림자 나무 파편 외에도 소수 영혼 재의 파편을 드랍하는 개체 존재.
- 뚱뚱한 고문관
- 레거시 던전 루팅
10. 슬롯 증가
10.1. 메모리 스톤
검고 얇은 수상한 돌을 가공한
마술사의 비보.
기억 슬롯을 늘린다.
과거 영원한 도읍에서 올려다보던
검은 달의 파편이라고 한다.
마술과 기도를 등록할 수 있는 기억 슬롯을 늘린다.마술사의 비보.
기억 슬롯을 늘린다.
과거 영원한 도읍에서 올려다보던
검은 달의 파편이라고 한다.
총 8개를 얻을 수 있으며, 한 번 얻은 메모리 스톤은 회차를 넘겨도 같은 장소에서 획득이 불가능하다. 엘든 링은 다크 소울 시리즈와는 달리, 기억 슬롯이 정신력 스탯과 완전 별개다. 그래서 메모리 스톤과 특정 탈리스만을 통해서만 기억 슬롯을 열 수 있다. 전체 수집 난이도는 항아리 보다 쉽다.
- [펼치기 • 접기]
- 1. 원탁에서 쌍둥이 노파에게 구입
2. 림그레이브 - 흐느낌의 반도, '오리티스의 마술사탑'
3. 리에니에 - 호수의 리에니에, '개종된 탑'
4. 리에니에 - 호수의 리에니에, '테스의 마술사탑'
5. 리에니에 - 호수의 리에니에, '셀브스의 마술사탑'
6. 리에니에 - 마술학원 레아 루카리아, 라다곤의 붉은 늑대 처치 보상.
7. 알터 고원 - 겔미어 화산, '원류의 마술사 아줄' 축복 앞 아인 여왕 마기 처치 보상.
8. 케일리드 - 그레이오르의 용총, '렌의 마술사탑'
10.2. 부적주머니
손가락 읽는 노파가
왕에게,
혹은 왕이 되려는 자에게 보내는
쭈글쭈글한 작은 손뜨개 주머니.
탈리스만의 장비 수를 늘린다.
두 손가락의 목소리로서
영원을 사는 손가락 읽는 노파는
왕의 유모이기도 하다.
탈리스만을 장착할 수 있는 장비 슬롯을 늘린다.혹은 왕이 되려는 자에게 보내는
쭈글쭈글한 작은 손뜨개 주머니.
탈리스만의 장비 수를 늘린다.
두 손가락의 목소리로서
영원을 사는 손가락 읽는 노파는
왕의 유모이기도 하다.
얻을 수 있는 개수는 정해져 있으며 그 이상은 얻을 수 없다.
총 3개를 얻을 수 있으며 획득처는 아래와 같다. 본편 진행시 자연스레 얻게된다. 2개는 스피드 런용 글리치라도 쓰지 않는 이상 놓칠 수가 없고, 나머지 하나도 어지간해선 놓치기 힘들다.
- [펼치기 • 접기]
- 1. 림그레이브 - 스톰빌 성,
끔찍한 흉조 멀기트 최초 처치 보상.[63]
2. 거대한 룬 2개를 얻은 후, 원탁에 있는 두 손가락을 숭배하는 노파와 대화 후 획득.[64]
3. 알터 고원 - 도읍 로데일, '황금 나무의 대성당' 에 있는 첫 왕 고드프리 최초 처치 보상.
11. 열쇠
-
석검 열쇠
검을 본뜬 돌 열쇠.
임프 동상의 봉인을 풀지만
사용하면 계속 동상에 꽂히게 되어
아이템은 상실된다.
신중히 사용하길 바란다.
임프 동상의 머리를 보면 열쇠가 꽂혀있는 개수에 따라 1개 또는 2개를 사용한다.
석검 임프의 봉인을 푸는 데 필요한 총 열쇠는 47개인데 비해, 얻을 수 있는 열쇠는 회차당 총 81개이므로 보일 때마다 사거나 주웠으면 봉인을 푸는 데 딱히 문제는 없다.
[림그레이브] [흐느낌의반도] [케일리드] [리에니에] [겔미어화산] [알터고원] [이후]
-
휘석검 열쇠
검을 본뜬 돌 열쇠.
짙은 마력을 띈 특별한 것이다.
종루에 모셔진 전송문에 있는
임프 동상의 봉인을 풀지만
사용하면 계속 동상에 꽂히게 되어
아이템은 상실된다.
신중히 사용하길 바란다.
사종루의 3개의 전이문을 가동하기 위해 사용된다. DLC에서도 종루가 1개 있어 사용할 수 있다.
사종루에서 1개[72]. 마술학원 레아 루카리아에서 1개[73]. 마술도시 사리아에서 1개[74] 얻을 수 있다. DLC에서는 엔시스 성채 중간의 상자에서 획득한다.
신중하게 사용하라고는 해도 사종루, DLC 종루 외에는 딱히 사용처가 없으며 회차가 넘어가면 사라진다. 그냥 줍는 대로 쓰는 게 장땡.
-
녹슨 열쇠
녹슨 금속 열쇠.
스톰빌 성내의 잠긴 문을 연다.
근처의 사다리와 연결된 방을 열 수 있다.
스톰빌 성에서 어두컴컴한 방에 들어가면 문이 잠기고 안에서 획득할 수 있다.
-
객실 열쇠
화산관의 객실 열쇠.
문은 서쪽으로 뻗은 복도 안쪽 왼편에 있다.
타니스가 화산관의 일원이 되라는 제안을 하고 수락한다면 객실을 이용할 수 있도록 열쇠를 건네준다.
-
하수 감옥 열쇠
대변 먹는 자에게 받은 더러운 열쇠.
도읍 로데일의 지하에 있는
하수 감옥의 닫힌 문을 연다.
원탁에서 대변 먹는 자와 대화하여 얻은 뒤, 로데일 지하에서 대변 먹는 자가 갇힌 감옥의 문을 열 수 있다.
이후 모판의 저주를 5개 모아서 관련 엔딩을 볼 수 있게 된다.
-
학원의 휘석 열쇠
마술학원 레아 루카리아.
그 2개의 문을 잠그는 봉인의 열쇠.
봉인에 숨겨진 전송 마술로 기동된다.
휘석 열쇠는 사용자를 기억한다.
한 번 사용하면 타인에게 양도할 수 없다.
학원은 변변찮은 자를 바라지 않는다.
{{{#!folding[두 번째 열쇠]
마술학원 레아 루카리아의
2개의 문을 잠그는 봉인의 열쇠.
봉인에 숨겨진 전송 마술을 기동할 수 있다.
이 휘석 열쇠는 아주 새것으로
아직 아무도 사용하지 않았다.
}}}2개의 문을 잠그는 봉인의 열쇠.
봉인에 숨겨진 전송 마술을 기동할 수 있다.
이 휘석 열쇠는 아주 새것으로
아직 아무도 사용하지 않았다.
레아 루카리아 남문에 남겨진 문서를 통해 위치를 파악해 1개를 획득할 수 있다.
이후 레아 루카리아 내부에서 다시 1개를 더 얻어서 NPC 토푸스에게 줄 수 있다. 토푸스에게 줄 여분의 열쇠를 얻기 위해서는 토론실에서 대서고가 아닌 지붕 루트를 통해 레아 루카리아를 한바퀴 돌아야 한다. 최종 위치는 첫 축복이 있는 뻐꾸기의 교회 위의 샹들리에 위에 있다.
이후 레아 루카리아 내부에서 다시 1개를 더 얻어서 NPC 토푸스에게 줄 수 있다. 토푸스에게 줄 여분의 열쇠를 얻기 위해서는 토론실에서 대서고가 아닌 지붕 루트를 통해 레아 루카리아를 한바퀴 돌아야 한다. 최종 위치는 첫 축복이 있는 뻐꾸기의 교회 위의 샹들리에 위에 있다.
-
사리아의 봉인 열쇠
마술사 셀렌이 준 휘석 열쇠.
유폐된 루사트 스승을 가두는
봉인을 풀 수 있다.
케일리드에 위치한 마술도시 사리아.
그곳에 마술사가 가지고 있었다고 한다.
셀렌 퀘스트 진행을 하면 얻게 된다. 겔미어 화산에서 아줄을 만나 혜성 아줄 마술을 습득하고 셀렌에게 가면 받는데, 이게 있어야 사리아의 은신 동굴의 루사트가 있는 방의 봉인을 해제할 수 있다.
-
카리아의 뒤집힌 동상
위아래가 뒤집힌 마술학원의 동상.
신수탑으로 이어지는 카리아 서원의
숨겨진 모습을 찾아내는 열쇠.
비밀을 알고 싶다면
천구의의 받침대에 끼워 보아라.
라니 이벤트 진행 중 얻게 된다. 이를 통해 카리아 서원의 위상을 뒤집어 '리에니에 신수탑'에 갈 수 있게 된다.
-
덱타스의 부절 (좌)/(우)
황금 나무가 그려진 부절 메달.
그 왼쪽/오른쪽 조각.
2개의 부절을 맞추고 치켜들면
알터 고원과 리에니에를 잇는
덱타스 대승강기를 기동할 수 있다.
오른쪽 조각은 먼 동쪽 땅
용총 파로스 요새에 보관돼 있다고 한다.
왼쪽 조각은 먼 서쪽 땅
해안의 하이트 요새에 보관돼 있다고 한다.
툴팁대로 해당 지역에 가면 하나씩 얻을 수 있다. 하이트 요새는 림그레이브, 파로스 요새는 케일리드 용총에 있다.
'덱타스 대승강기' 축복 근처에서 영체가 말하는 것을 들어보면 대승강기를 이용하는 것 외에도 샛길이 있을 것이라 하는데, 리에니에 호수의 물길을 따라 북동쪽으로 쭉 올라가면 대승강기 북쪽 '옛 유적 절벽'을 통해서도 알터 고원으로 넘어갈 수 있다.
-
로르드의 부절
불의 정상이 그려진 부절 메달.
좌우 2개가 갖춰져 있다.
이것을 바치면
로데일과 거인들의 산령을 잇는
로르드 대승강기를 기동할 수 있다.
멜리나와 함께 다시 여행하는 목적지인
멸망의 불가마는
산꼭대기 너머에 있다고 한다.
알터 고원 - 도읍 로데일에서 모르고트를 처치한 뒤 축복에서 멜리나와 대화하면 받게 된다.
-
성수의 비부절 (좌)/(우)
성수가 그려진 부절 메달.
그 왼쪽/오른쪽 조각.
2개의 부절을 맞춰 이으면
로르드 대승강기를 이용하여
숨겨진 비밀 통로로 갈 수 있다.
즉, 이것은 비부절이며
미켈라의 성수가 있는 땅으로 인도한다.
리에니에 - 호수의 리에니에, '백금 마을'에서 한 개를 얻고, 거인들의 산령, '소르 성채'에서 나머지 하나를 얻게 된다.
이후 '구별된 설원'으로 갈 수 있다.
-
우물 바닥의 열쇠 ◇
부식된, 조잡한 열쇠.
탑의 도시 벨라트에서
우물 바닥의 쇠창살을 열 수 있다.
DLC 탑의 도시 벨라트 중간 탐험 중에 얻을 수 있다.
벨라트 초반의 우물 밑의 잠긴 문을 열고 벨라트 외곽 쪽을 탐사할 수 있게 된다.
-
창고 열쇠 ◇
나선 모양이 조각된 열쇠.
탑의 도시 벨라트에서
2층에 있는 창고 문을 열 수 있다.
DLC 탑의 도시 벨라트 중간 탐험 중에 얻을 수 있다.
잠겨 있는 창고 문을 열어 뿔인간 노파의 퀘스트를 진행할 수 있다.
-
기도실 열쇠 ◇
열쇠머리에 문장이 새겨진 철 열쇠.
그림자의 성 교구에 있는 교회의
기도실 문을 열 수 있다.
NPC 암령 불의 기사 퀼라인을 두번 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 그림자의 성 하층의 퀼라인이 있는 곳으로 갈 수 있게 된다.
-
감옥 상층의 열쇠, 감옥 하층의 열쇠 ◇
얼어붙은 철제 열쇠.
한탄의 감옥에서
감옥 상층의 쇠창살을 열 수 있다.
얼어붙은 철제 열쇠.
한탄의 감옥에서
감옥 하층의 쇠창살을 열 수 있다.
DLC 카로의 숨겨진 묘지 한탄하는 감옥에서 얻을 수 있다. 던전 진행을 위해서 필수.
-
메스메르의 불씨 ◇
가시공 메스메르의 안에 불타고 있던 불씨.
그것은 어둡고, 사악한 뱀에 좀먹혔다.
라우프의 옛 유적에 있다고 하는
봉인 나무를 불태울 수 있다.
메스메르 또한 그 여동생이 그랬듯
불의 환시를 품고 있었다.
가시공 메스메르를 처치하고 획득 가능. 인게임 분류는 퀘스트 아이템 쪽으로 되어있으나, NPC 이벤트 진행에 쓰이지 않으며 용도는 오히려 열쇠에 가깝다.
꽃봉오리의 성녀 로미나를 잡고 갈 수 있는 꽃봉오리 교회 뒷편에서, 봉인나무를 불태우고 에니르 일림으로 가는데에만 쓰이는 아이템이다.
사족으로 툴팁에서 메스메르의 여동생이 언급되는데, 이는 작중에서 유일하게 불의 환시를 품었다는 언급이 나오는 멜리나를 지칭하는 것으로 보인다. 즉, 멜리나 또한 마리카의 핏줄이라는 것.
12. 지도 조각
아직 밝혀지지 않은 지역의 지도를 자세히 보면 비석 모양이 그려져 있는데, 그곳에 가면 실제로 비석이 있고, 거기서 지도 조각을 입수할 수 있다. 다만 지하 지역은 비석이 없어 지도 조각을 찾기 어려울 수 있다.엔딩을 본 후 2회차를 시작해도 지도는 계승된다. 즉 다시 지도 조각을 줍고 다닐 필요가 없다. 물론 축복은 초기화된다.
12.1. 지상
-
림그레이브
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
림그레이브 서부
림그레이브 지방 서부의 지도 조각.
황금 나무의 먼 남쪽에 위치한 림그레이브는
북서쪽에 스톰빌의 절벽을 받들고
자주 흐리는 하늘 아래 빛바랜 대지가 펼쳐진다.
-
림그레이브 동부
림그레이브 지방 동부의 지도 조각.
남쪽에 안개 숲이 들어선 동부는
케일리드와 연결되는 길목이기도 하다.
과거에 무인들이 지나던 길이다.
-
흐느낌의 반도
흐느낌의 반도의 지도 조각.
림그레이브 남쪽에 위치하는 이 반도는
서글픈 빗줄기가 멈추지 않아.
흐느낌의 반도라고 불린다.
-
리에니에
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
리에니에 서부
리에니에 지방 서쪽의 지도 조각.
광대한 숲과 낮 안개로 잘 알려진
리에니에는 절반 이상이 호수에 잠겨 있고
서쪽 기슭은 카리아 왕가와 인연이 깊다.
-
리에니에 동부
리에니에 지방 동쪽의 지도 조각.
넓은 숲과 낮 안개로 유명한 리에니에는
절반 이상이 호수에 잠겨 있고
동쪽 기슭에는 남북으로 가도가 나 있다.
-
리에니에 북부
리에니에 지방 북쪽의 지도 조각.
북부에는 레아 루카리아 학원이 우뚝 솟아있고
기슭에는 수몰된 문 앞 마을이 펼쳐져 있다.
또한 이곳은 두 가도의 중계지이기도 하다.
-
알터 고원
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알터 고원
알터 고원의 지도 조각.
황금 나무 기슭인 알터 고원은
동쪽으로 도읍 로데일
서쪽으로 겔미어 화산을 받들며
파쇄전쟁의 상흔이 현재도 남아 있다.
-
도읍 로데일
도읍 로데일의 지도 조각.
황금 나무의 도시, 도읍 로데일은
2중 성벽으로 둘러싸인 큰 도시이며
그 안쪽 성벽은 아직 함락된 적이 없다.
-
겔미어 화산
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겔미어 화산
겔미어 화산의 지도 조각.
정상에 화산관이 자리한 겔미어 화산은
날카롭게 늘어선 암벽과
불길하게 구름낀 하늘로 유명하다.
파쇄전쟁 후에는 더더욱 그러하다.
-
케일리드
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
케일리드
케일리드의 지도 조각.
장군 라단과 미켈라의 칼날 말레니아가
마지막 전투를 벌인 땅으로 유명한 케일리드는
그 넓은 땅 전체가 붉은 부패로 물들어 있다.
-
용총
용총의 지도 조각.
케일리드의 북쪽에 위치한 대지는
부패를 피한 용들의 거처가 되었다.
그래서 이 땅은 용총이라 불리며
지금은 아무도 다가가지 않는다.
-
거인 산령
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
거인 산령 서부
거인 산령 서부의 지도 조각.
산령 서부는 거인 전쟁 행군이 있던 땅이다.
그들은 절벽의 벽에 치열 같은 길을 파내어
두껍게 눈이 덮인 미지의 길을 나아갔다.
-
거인 산령 동부
거인 산령 동부의 지도 조각.
남쪽에 불의 정상이 도사리는 산령 동부는
틈새의 땅에서도 가장 높은 땅끝이다.
-
구별된 설원
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
구별된 설원
구별된 설원의 지도 조각.
얼어붙은 강이 동서로 가로지르는
구별된 설원은 미켈라의 성수로 이어지는
시련이라고 일컬어진다.
선발되지 못한 자들의 길이기도 하다.
12.2. 지하
-
에인세르 강
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
에인세르 강
에인세르 강의 지도 조각.
틈새의 땅 지하에는 2개의 큰 강이 흐른다.
시프라 강과 에인세르 강이며
황금 나무 이전에 번영한 문명의
묘지이기도 하다.
-
부패한 호수
부패한 호수의 지도 조각.
에인세르 강 하류에 자리한 부패한 호수는
외부의 신 일체의 신성이
봉인된 땅이었다고 한다.
-
시프라 강
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
시프라 강
시프라 강의 지도 조각.
틈새의 땅 지하에는 2개의 큰 강이 흐른다.
시프라 강과 에인세르 강이며
황금 나무 이전에 번영한 문명의
묘지이기도 하다.
-
모그윈 왕조
모그윈 왕조의 지도 조각.
빛이 닿지 않는 땅 밑, 옛 문명의 묘지에
피의 군주 모그의 왕조가 우뚝 솟아있다.
새로운 왕조 모그윈, 그 몽상과 함께.
-
깊은 뿌리 밑바닥
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
깊은 뿌리 밑바닥
깊은 뿌리 밑바닥의 지도 조각.
황금 나무의 깊은 뿌리 밑바닥은
시프라와 에인세르, 두 큰 강의 원류이자
틈새의 땅 지하에 펼쳐진
큰 나무 뿌리의 시작점이기도 하다.
12.3. DLC ◇
-
묘지 평원
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
묘지 평원
묘지 평원의 지도 조각.
영묘가 펼쳐진 음울한 평원.
그 북서쪽에는 뿔인간의 나선탑이 우뚝 섰고
땅 전체에 비장한 전화가 새겨졌다.
}}}
-
그림자 알터
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
그림자 알터
그림자 알터의 지도 조각.
북동쪽에 그림자 나무가 올려다 보이는 고지대.
그림자의 성을 중심으로 한 메스메르군 거류지.
이름은 황금 나무의 땅에 빗댄 것이다.
}}}
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푸른 해안
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
남쪽 해안
묘지 평원 남쪽 해안의 지도 조각.
파랗게 빛나는 꽃으로 덮인 환상의 해안.
어디선가 흘러들어 온 거대한 석관이 쌓이고
동쪽에는 톱니산이 하늘을 가르고 섰다.
}}}
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라우프의 기슭
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
라우프의 옛 유적
라우프의 옛 유적의 지도 조각.
물과 풀에 침식된 거대한 옛 유적.
땅이 갈라져 크게 둘로 분단되었으며
남서쪽에는 그림자의 탑을 마주한
꽃봉오리의 교회가 있다.
}}}
-
나락
{{{#!folding[펼치기 • 접기] -
나락
묘지 평원 동쪽에 있는 나락의 지도 조각.
햇빛도 들지 않는 계곡 밑바닥에
깊은 숲이 펼쳐졌다.
현자 미드라가 은둔한 곳으로 알려졌으나
뿔인간들은 이곳을 금기로 여겼다.
}}}
13. 방울
상인 NPC와 방울 사냥꾼을 죽이거나 여러 장소에 숨겨져 있다. 대원탁의 쌍둥이 노파에게 주면 해당 NPC가 파는 강화 아이템과 소재 아이템, 장비를 구입할 수 있다.소재 관련 방울은 상점에 해당 품목이 추가되고 NPC 방울의 경우 별도의 방울상점 메뉴가 활성화된다. NPC들의 방울은 회차가 넘어가면 초기화되지만, 1.05 패치 이후 방울 사냥꾼 처치 보상 방울과 강화 재료(단석, 색 잃은 단석, 묘 은방울 꽃, 영혼 묘 은방울 꽃) 관련 방울은 회차를 넘겨도 유지되게 되었다.
DLC 지역의 일반 방울은 대부분 공중 어딘가의 자그마한 항아리에 매달려 있는데, 인적도 없는 곳 근처 절벽이나 폭포 바위 밑 등등 공략이나 메시지 없이는 거기 있을 거라곤 생각치도 못할 골때리는 위치에 있다. 활 같은 원거리 무기로 맞춰서 떨어뜨리면 얻을 수 있다.
13.1. 일반 방울
- 방랑 상인의 방울 [1]~[10]
- 은둔 상인의 방울 [1]~[3]
- 속세를 떠난 상인의 방울 [1]~[3]
- 붙잡힌 상인의 방울
- 남겨진 상인의 방울
-
에이곤의 방울 ◇[75]
・에이곤의 작살
-
뼈 장사꾼의 방울
・가는 짐승 뼈
・굵은 짐승 뼈
-
고기 장사꾼의 방울
・저민 고기
・짐승 고기 덩어리
・거북 목 고기
-
약 장사꾼의 방울
・독 이끼약
・출혈 이끼약
・동상 이끼약
・수면 이끼약
-
중력 장사꾼의 방울
・중력석 파편
・중력석 덩어리
-
끈 장사꾼의 방울 ◇
・끈
-
버섯 장사꾼의 방울 [1] ◇
・버섯
・붉은살버섯
-
버섯 장사꾼의 방울 [2] ◇
・독곰팡이버섯
・흰살버섯
-
풀 장사꾼의 방울 ◇
・라다 열매
-
기름 장사꾼의 방울 ◇
・혹기름
・뿌리기름
-
곰팡이 장사꾼의 방울 ◇
・파리곰팡이
-
마술기사의 방울 ◇
・라바스의 대형 볼트
- 단석 채굴꾼의 방울 [1]~[4]
- 단석 채굴꾼의 방울[1]: 단석 [1], [2]를 구입 가능. 호수의 리에니에 '레아 루카리아 결정 갱도'의 보스 결정인 처치 보상.
- 단석 채굴꾼의 방울[2]: 단석 [3], [4]를 구입 가능. 알터 고원 도읍 외곽 '봉인된 갱도' 내 상자에서 획득.
- 단석 채굴꾼의 방울[3]: 단석 [5]. [6]을 구입 가능. 거인들의 산령 '자미엘의 폐허'의 상자에서 획득.
- 단석 채굴꾼의 방울[4]: 단석 [7], [8]을 구입 가능. 무너지는 파름 아즈라 내 중간보스 신의 살갗의 두 명 처치 보상.
- 색 잃은 채석꾼의 방울 [1]~[5]
- 색 읽은 채석꾼의 방울 [1]: 색 잃은 단석 [1], [2]를 구입 가능. 케일리드 '사리아의 결정 갱도'의 보스 내리는 별의 짐승 처치 보상.
- 색 읽은 채석꾼의 방울 [2]: 색 잃은 단석 [3], [4]를 구입 가능. 알터 고원 '알터 갱도'의 보스 결정인 두 마리 처치 보상.
- 색 읽은 채석꾼의 방울 [3]: 색 잃은 단석 [5], [6]을 구입 가능. 거인들의 산령 '제1 마리카 교회' 앞 시체에서 획득.
- 색 읽은 채석꾼의 방울 [4]: 색 잃은 단석 [7], [8]을 구입 가능. 무너지는 파름 아즈라 '회오리를 향한 노대' 축복 앞 시체에서 획득.
- 색 읽은 채석꾼의 방울 [5]: 색 잃은 단석 [9]를 구입 가능. 무너지는 파름 아즈라 '대도량 옆' 축복에서 리프트를 타고 내려간 건물 내 수인이 지키고 있는 제단 앞 시체에서 획득.
- 은방울꽃 채취자의 방울 [1]~[3]
- 영혼 꽃 채취자의 방울 [1]~[3]
13.2. 이름있는 방울
- 칼레의 방울
- 고스토크의 방울
- 베르나르의 방울
- 패치의 방울
- D의 방울
- 불량배의 방울
- 셀브스의 방울
- 피디의 방울
- 미리엘의 방울
- 셀렌의 방울
- 토푸스의 방울
- 로지에르의 방울
- 이지의 방울
- 콜린의 방울
- 고리의 방울
- 무아의 방울 ◇
- 유미르의 방울 ◇
14. 보스 공략 아이템
-
멀기트의 구속구
황금의 마력을 띤 주물.
흉조의 아이라 불리는 저주받은 자들
그중 한 명을 특히 엄중히 구속하는 것.
약간이나마 구속의 마력이 남아 있어
과거에 붙잡힌 자였던 멀기트를[76]
일시적으로 땅에 묶을 수 있을 것이다.
스포일러, 끔찍한 흉조 멀기트를 3초간 구속시키는 아이템.
두 번 구속시킬 수 있으며 흉조의 왕 모르고트의 경우 1페이즈에 한해서만 효과가 있다.
림그레이브, '흐린 강 동굴'에서 NPC 패치에게서 5천 룬에 구매할 수 있다.
이 아이템의 의외의 쓸모는 사용시 보이지도 않고 피해는 없지만 꽤 넓은 범위의 타격 판정이 발생한다는 것.[77] 특히 지하묘지의 화염 기둥에게 타격 판정을 내어 안전한 거리에서 기둥을 움직일 수 있다. '아우리자 영웅 묘지'에서는 벽 너머의 화염 기둥을 움직여 조명을 나오게 해 전차를 파괴하는 기믹을 발동시킬 수 있다. 영묘의 해골 따개비에는 통하지 않는다.[78]
또한 숨겨진 벽들도 타격 판정에 잡혀서 모두 해제가 되어버린다. 상당히 넓은 범위를 커버하기 때문에 숨겨진 벽이 많이 존재하는 '막다른 길의 지하 묘지' 같은 경우에도 던전 내에서 한 번만 사용하면 숨겨진 벽들이 전부 다 사라져버릴 정도이다. 여기에 더 해 DLC에서 일부 영기류가 하얀 돌무더기가 있는 상태로 봉인되어있는 곳도 있는데, 이 봉인을 풀려면 정석루트는 봉인된 곳을 찾는 것이지만, 구속구를 사용한다면 그 자리에서 바로 봉인을 해제할 수 있는 기믹이 추가되었다.
이는 모그의 구속구도 동일하다.
-
모그의 구속구
황금의 마력을 띤 주물.
흉조의 아이라 불리는 저주받은 자들
그중 한 명을 특히 엄중히 구속하는 것.
약간이나마 구속의 마력이 남아 있어
과거에 붙잡힌 자였던 모그를
일시적으로 땅에 묶을 수 있을 것이다.
흉조의 아이 모그, 피의 군주 모그를 약 3초간 구속시키는 아이템.
두 번 구속시킬 수 있으며, 피의 군주 모그의 경우 1페이즈에 한해서만 효과가 있다.
'로데일 지하 묘지' 파이프들 위를 돌아다니는 구간에서 파이프 속에 들어가지 않고 파이프를 타고 쭉 내려가서 도달할 수 있는 바닥에서 얻을 수 있다.
-
모독의 손톱
죽음의 룬의 편린이 새겨진 바위 파편.
흑검의 힘을 흘려보낼 수 있다.
음모가 있던 밤에 법무관 라이커드는
라니에게 보답으로 편린을 받았다.
언젠가 올 모독의 순간에
흑검 말리케스, 운명의 죽음인 검은 짐승에게
대항할 비장의 무기로서.
흑검 말리케스 2페이즈에서 흑검이 노란 빛을 낸 후의 공격을 패리할 수 있는 아이템이며 경직뿐만 아니라 소량의 대미지까지 준다.
성공시 큰 딜타임이 생긴다.
무너지는 파름 아즈라에서 침입하는 베르나르를 죽이면 얻는다.
-
미켈라의 거대한 룬 ◇
버려진, 미켈라의 거대한 룬.
완전히 망가져 은혜는 돌아오지 않으나
그저, 매료에 저항하는 힘만이 남아있다.
미켈라는 그림자에 숨겨진 탑으로 향했다.
그 황금의 몸도, 힘도, 숙명도
전부 버리고서.
시작부터 이어진 인과를 초월해
모든 것을 안는 새로운 신이 되기 위해.
DLC 최종보스전에서 매혹을 받을 때 그 매혹을 지울 수 있다. 매혹을 풀 수 있는 유일한 수단이니 필요하다면 그림자 나무 기슭에 있는 그림자 나무의 화신을 꼭 잡자.
15. 이벤트 진행
15.1. 보크 이벤트
-
재봉 바늘
어금니처럼 휜 두꺼울 재봉 바늘.
아인 보크의 소중한 물건.
림그레이브 '해안 동굴' 보스 처치 보상. 보크 이벤트를 어느 정도 진행 후 건네주게 되면 일부 방어구를 무상으로 조정할 수 있다.
-
황금 재봉 바늘
황금으로 만든 두꺼운 재봉 바늘.
데미갓의 의상을 위한 특별한 물건.
만월의 여왕의 남편이 된
라다곤의 혼수품 중 하나였다.
리에니에 맺음의 교회 안의 상자에 있다. 마찬가지로 보크 이벤트를 진행하고 건네주면 데미갓의 방어구를 무상으로 조정할 수 있다.
15.2. 로데리카 이벤트
-
번데기들의 유품
접목의 제물이 된 번데기들의 유품.
붉은 벨벳으로 감싸진 브로치다.
약간의 피가 묻어있다.
흐릿하게 보이는 영혼이
뭐라고 말을 거는 듯하지만
목소리는 들리지 않는다.
림그레이브 - 스톰빌 성, '성벽 탑' 축복에서 승강기를 타고 내려간 후 오른쪽 문으로 나가면 쌓인 시체들 위에 있다.
15.3. 일레나 이벤트
-
일레나의 편지
일레나가 부탁한 편지.
몬 성의 수장인 아버지에게 작성한 것.
피로 조금 더러워진 고급 비단 손수건의
안쪽에 글이 적힌 듯하다.
15.4. 하이타 이벤트
-
샤브리리의 포도
노랗게 문드러진 병자의 눈동자.
표피는 벗겨지기 시작했고
살은 녹진하고 부드러워
완전히 익은 커다란 포도 알을 닮았다.
눈 먼 무녀에게 바치면
그녀를 저편의 불빛으로 인도할 것이다.
고드릭을 처치하고 스톰빌 성에서 리에니에로 가는 길목에서 하나를 주울 수 있다.
그리고 '정화된 폐허'의 지하에서 얻을 수 있으며, '복수자의 오두막'에서 침입하는 '복수자 에드거'를 처치하고 마지막 하나를 얻는다.
-
손가락 자국의 포도
기사 바이크의 노랗게 문드러진 눈동자.
그 온몸이 그러했듯이
손가락 자국의 화상이 불쌍하게 새겨져 있다.
눈 먼 무녀에게 바치면
그녀를 저편의 불빛으로 인도하여
손가락 무녀로 만들 것이다.
리에니에 - 벨룸 가도, '진정의 교회'에 다가가면 '문드러진 손가락 자국 바이크'가 침입한다.
바이크를 죽이면 '손가락 자국의 포도'와 함께 여러 아이템을 같이 준다.
15.5. 조라야스 이벤트
-
라야의 목걸이
라야가 불량배에게 뺏긴 목걸이.
의젓한 이국 여성의 초상이
부각으로 새겨졌다.
라야에게 소중한 물건인 듯하다.
NPC 불량배에게서 구입해서 NPC 라야에게 돌려주면 화산관의 초대장을 받게 된다.
이후 '덱타스 대승강기'를 타고 올라오는 경우 상층 승강장의 좌측, 옛 절벽 유적을 타고 올라오는 경우 우측의 폐허 안쪽에 라야가 기다리는데, 말을 걸면 화산관으로 이동한다. 라야의 위치는 플레이어가 처음으로 알터 고원에 입성한 방향으로 정해진다.
-
뱀의 양막
꺼림칙한 출생 의식의 부산물이
어미의 태내에서 싸고 있던 양막.
영원히 마르지 않고 촉촉하다.
라야 이벤트 진행을 위한 아이템이다.
알터 고원 - 화산관, '에이그레이 성당' 에서 획득한다.
-
망각의 비약
구리로 만든 작은 병에 든 비약.
괴로운 고뇌를 모두 잊게 만든다.
모독을 맹세한 라이커드는 선물을 보냈으나
그것은 타니스에게 불필요했다.
나의 주인이여, 당신을 잊는 것보다
더 괴로운 고뇌가 어디 있겠습니까?
15.6. 패치 이벤트
-
무희의 타악기
패치가 떠맡긴 작은 타악기.
이국의 무희가 사용하는 것.
정열적인 춤에는 일말의 교태도 없으며
당당하고 아름답다.
화산관이 해체된 이후 알터 고원, '그늘성'의 ' 철가시 엘레메르' 보스룸에 들어서기 전 동상이 즐비해있는 복도에 쓰러져 있는 NPC 패치에게서 획득할 수 있다.[79]
그 후 패치는 사라지고 ' 모독의 군주 라이커드' 보스룸에 있는 타니스에게 건네줄 수 있지만 특별한 반응을 보이지는 않는다.
15.7. 밀리센트 이벤트
-
무구한 금의 침
섬세하게 자아낸 무구한 금의 침.
다만 한가운데에서 부러지고 말았다.
외부의 신의 간섭을 피하기 위한 주구이며
불치의 업병인 부패병을 억제한다고 한다.
현자 고리가 찾는 물건이다.
케일리드 - 에오니아 늪 중심부에 있는 ' 노장 오닐'을 죽이면 획득한다.
NPC 고리에게 건네주면 고쳐서 돌려주며 아이템 일러스트와 설명이 바뀐다.
그 후 밀리센트에게 침을 전해준 후 어느 정도 이벤트를 진행해서 다시 돌려받게 되면 아이템 일러스트와 설명이 다시 바뀐다.
이후 말레니아를 죽이면 시체가 붉은 꽃으로 피어나는데, 무구한 금의 침을 돌려주면 미켈라의 침과 고룡의 색 잃은 단석을 획득한다.
{{{#!folding[아이템 일러스트/설명 1차 변경]
섬세하게 자아낸 무구한 금의 침.
부러졌던 것을 현자 고리가 수복한 것.
외부의 신의 간섭을 피하기 위한 주구이며
불치의 업병인 부패병을 억제한다고 한다.
…이 침을 전해주시겠습니까.
사리아 도시 밖 절벽 위 교회에서
앓아누워 있는 밀리센트에게.
}}}부러졌던 것을 현자 고리가 수복한 것.
외부의 신의 간섭을 피하기 위한 주구이며
불치의 업병인 부패병을 억제한다고 한다.
…이 침을 전해주시겠습니까.
사리아 도시 밖 절벽 위 교회에서
앓아누워 있는 밀리센트에게.
{{{#!folding[아이템 일러스트/설명 2차 변경]
섬세하게 만든 무구한 금의 침.
밀리센트가 제 몸에서 빼낸 것.
부정한 피의 흔적은 없으며
약간의 이슬을 머금었다.
…나는 말레니아에게 돌려주고 싶다.
과거에 그녀가 지녔던 의지를.
붉은 부패의 부름에
사람으로서 저항하던 긍지를.
}}}밀리센트가 제 몸에서 빼낸 것.
부정한 피의 흔적은 없으며
약간의 이슬을 머금었다.
…나는 말레니아에게 돌려주고 싶다.
과거에 그녀가 지녔던 의지를.
붉은 부패의 부름에
사람으로서 저항하던 긍지를.
-
미켈라의 침
외부의 신의 간섭을 피하기 위하여
미켈라가 자아낸 무구한 금의 침 중 하나.
미친 불을 받았더라도 이를 진정시켜
미친 불의 왕이 되는 운명을 피할 수 있다.
다만 그 침은 아직 미완성이기에
파름 아즈라에 있다고 하는
시간의 틈새, 폭풍 중심에서만 쓸 수 있다.
' 용왕 플라키두삭스' 보스룸에서 사용하여 미친 불을 진정시켜 미친 불의 왕 엔딩을 보지 않을 수 있다.
소모성 아이템이라 한 번 사용하면 그대로 사라진다.
-
전쟁 처녀의 의수
외팔의 전쟁 처녀가 사용했다는 황금 의수.
극도로 정교하여, 재능이 있고 단련한다면
진짜 팔처럼 사용할 수 있을 것이다.
그늘의 성주 멀레이 마레는
이것을 안아 그만의 여신을 느꼈다.
알터 고원, '그늘성'에서 획득한다.
툴팁에서 언급되는 멀레이 마레는 그늘성 서쪽 평원에서 거대 골렘과 함께 적으로 등장한다.
15.8. 작은 항아리 이벤트
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알렉산더의 내용물
전사 항아리 알렉산더의 유품.
항아리를 채운 시체의 중심에 있었던 것.
항아리의 내용물은 계승의 앙금이다.
전사는 항아리로, 또 새로운 항아리로
그리고 언젠가 높은 경지로.
알렉산더 이벤트와 연계되는 작은 항아리 이벤트의 진행 아이템이다.
15.9. 바레 이벤트
-
피의 군주의 서포
바레에게서 받은 순백의 서포.
피의 군주 모그의 기사가 되기 위한
마지막 시험.
그 천을 무녀의 피로 물들이십시오.
…어느 무녀의 피든 좋습니다.
당신에게는 무녀가 없으니까요.
바레 이벤트를 진행하면 얻을 수 있다.
피로 물들이면 숨겨진 문양이 드러나면서 아이템 일러스트와 설명이 바뀐다.
이후 바레에게 건네주면 얻는 '순혈기사훈장'을 통해 시프라 강 - 모그윈 왕조로 갈 수 있다.
서포를 피로 물들이는 방법은 네 가지가 있다.
1. 림그레이브 - 흐느낌의 반도, '제물 이송 대교' 축복 근처의 NPC 일레나를 직접 살해한 시체.[80]
2. 리에니에 곳곳에서 등장하는 NPC 하이타 살해
3. 리에니에 - 호수의 리에니에, '사종루'를 통해 이동하는 '왕을 기다리는 예배당'의 무녀의 시체.
4. 리에니에 - 벨룸 가도, '진정의 교회'의 무녀의 시체.
{{{#!folding[바뀐 아이템 일러스트/설명]
무녀의 피로 물든 새빨간 서포.
마지막 시험은 끝났다.
함께 새로운 왕조를 건설할 기사로서
피의 군주는 당신을 맞이할 것이다.
}}}마지막 시험은 끝났다.
함께 새로운 왕조를 건설할 기사로서
피의 군주는 당신을 맞이할 것이다.
15.10. 피아 이벤트
-
삼켜진 단검
동침의 처녀 피아에게서 받은 단검.
그녀는 이것을 주인에게 돌려달라고 부탁했다.
원래는 황금과 백은이 얽힌
특별한 무기였던 듯하지만
지금은 검은 상처에 삼켜져 너덜너덜하다.
NPC 피아와 대화하여 얻을 수 있으며, 이후 D에게 줄 수 있다.
-
검은 칼날의 각인
죽음의 룬 일부를 훔치고
암살자들의 칼에 그 힘을 깃들게 했다.
이것은 그 의식의 각인이며
음모의 진실이 잠들어 있다고 한다.
-
죽음의 주흔
마녀 라니의 썩은 육체에 새겨진 주흔.
지네 상처의 깨진 고리라고도 불린다.
주흔은 데미갓 최초의 죽음에 새겨져
고리가 완성되어야 했다.
그러나 데미갓 최초의 사망자는 2명으로
주흔은 2개의 깨진 고리가 되었다.
마녀 라니가 육체만 죽은 첫 사망자이니
죽음의 왕자는 영혼만 첫 사망자이다.
라니 이벤트를 진행하면 얻는 '카리아의 뒤집힌 동상'이라는 아이템을 이용해서 '리에니에 신수탑'에 오르면 다른 신수탑과 다르게 두 손가락의 시체 대신 죽은 라니의 육체가 있고, 거대한 룬 대신 이것을 얻게 된다.
15.11. 대변 먹는 자 이벤트
-
모판의 저주
대변 먹는 자가 죽이고 더럽힌
사체에 생겨나는 저주.
흉조의 뿔에 찔린 아물지 않은 고질병.
대변 먹는 자는 사체를 모판으로 삼아
저주를 키워낸다.
그런 죽음은 황금 나무로 돌아가지 않고
영원히 저주받은 상태가 된다.
틈새의 땅에서 가장 끔찍한 일 중 하나이다.
대변 먹는 자 이벤트 진행에 필요한 아이템.
획득처는 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 도읍 로데일 성관 2층.
3. 도읍 로데일 지하의 NPC 대변 먹는 자를 풀어준 후 외곽 해자의 NPC 불량배와 대화하거나 불량배 이벤트를 진행하지 않을 경우 등장하는 시체.
4. 알터 고원 - 화산관 내부에서 보스룸으로 가는 포탈 전의 방에 석검 열쇠를 사용하여 들어가는 방
5,6. 미켈라의 성수에서 나무를 타고 진행하는 곳과 건물 내부에서 각각 1개.
}}}
15.12. 셀렌 이벤트
-
셀렌의 원휘석
마술사 셀렌의 몸 안에 있던 휘석.
반은 생체화하여 혈관 같은 것이 보인다.
원휘석은 곧 마술사의 혼이다.
그 옛 몸이 죽은 후에
상성이 좋은 새 몸에 이식하면
마술사는 다시 살아날 것이다.
나의 제자여, 징그럽다고 생각하나?
셀렌 이벤트를 진행하면 얻을 수 있는 아이템이다. 자신이 곧 살해당할 것임을 예지한 셀렌이 직접 건네주는 것으로, 셀브스 퀘스트를 어느 정도 진행한 플레이어라면 이를 어떻게 이용해야 할지 대충 짐작할 수 있다.
이벤트 진행을 하지 않고 방치한 채로 다른 곳을 돌아다니다보면 '셀렌의 원휘석이 떨린다. 셀렌의 몸이 죽은 것 같다.' 라는 문구가 뜬다. 이후 셀렌의 몸을 찾아가면 스포일러가 그녀를 죽인 채 서있다. 이후는 셀렌 항목에 서술되어있는 퀘스트 진행법을 참고.
15.13. 셀브스 이벤트
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셀브스의 정약
마술 교수 셀브스에게서 받은 작은 병.
검푸르고 뿌연 정약.
네펠리라는 이름의 여자를 찾아
먹여야 한다.
셀브스 이벤트 중에 얻을 수 있는 아이템이다.
아이템의 설명에서는 NPC 네펠리 루에게 먹이라고 말하지만, 도읍 로데일 지하에 갇혀있는 NPC 대변 먹는 자에게 먹일 수도 있다. 혹은 기드온 오프닐 경에게 넘길 수도 있다. [81]
-
호박색 별빛
호박색으로 빛나는 덧없는 조각.
잠시 흘러온 별빛의 잔해.
별빛이 운명을 관장한다면
호박색 별빛은 신들의 운명이라고 하며
특별한 정약의 재료가 된다.
사람의 몸은 먹을 수 없다.
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호박색 정약
마술 교수 셀브스에게서 받은 작은 병.
호박색으로 번들거리는
비밀스러운 일을 위한 정약.
이것을 라니에게 먹여라.
우리는 최상의 꼭두각시를 손에 넣고
사랑해줄 수 있게 될 것이다.
15.14. 라니 이벤트
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손가락 죽임의 칼날
영원한 도읍 노크론의 비보.
사체에서 태어났다고 전해지는 칼날.
영원한 도읍은 대역의 증거이며
그 멸망을 상징하는 피에 젖은 주물.
운명이 없는 자는 휘두를 수 없으며
거대한 의지와 그 사자들을
공격할 수 있다고 한다.
'영원한 도읍 노크론'에서 이 아이템을 얻어 NPC 라니에게 주게 되면 라니 이벤트도 거의 막바지에 이르는데, 봉신들의 마지막 운명이 이 시점에서 결정되게 된다. 특히 보상을 위해 셀브스 이벤트를 더 진행해야 된다면 절대 이것을 먼저 주면 안 된다.
만약 라니 이벤트를 진행 중이 아니라면 "이것을 열 운명이 아니다"라는 문구와 함께 해당 아이템 상자를 열 수 없다.
-
작은 라니
마녀 라니와 똑같이 생긴 작은 인형.
세세한 부분까지 만들어져 있다.
아무 반응이 없는 인형은 서늘하니 차갑다.
라니 이벤트를 통해 가게 되는 에인세르 강 - '에인세르 강 본류' 축복 근처에 있다
라니 이벤트 진행을 위해 필요하다. 이벤트를 마친 후에는 일러스트와 설명이 바뀐다.
{{{#!folding[바뀐 아이템 일러스트/설명]
마녀 라니와 똑같이 생긴 작은 인형.
세세한 부분까지 만들어져 있다.
품고 있던 서늘함이 사라져
텅 빈 껍질처럼 아무런 반응이 없다.
}}}세세한 부분까지 만들어져 있다.
품고 있던 서늘함이 사라져
텅 빈 껍질처럼 아무런 반응이 없다.
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암월의 반지
어두운 보름달을 본뜬 큰 반지.
달의 여왕 라니가 반려에게 보낼 터였던
차가운 계약의 반지.
라니가 반신이라면 그 반려는 왕을 뜻한다.
그리고 반지에는 충고가 새겨져 있다.
그 누구도 이것을 가져가지 마라.
아득한 밤의 고독은 나만의 것으로 족하다.
만월의 여왕 레날라 보스룸에 잠겨진 상자에서 획득.
해당 상자는 에인세르 강 - 에인세르 강 본류, '녹스텔라 폭포'에서 침입하는 '재앙의 그림자'를 처치하여 획득하는 버려진 왕가의 열쇠를 이용해 열게 된다.
본래 라니가 반려를 들일 생각이 없었음을, 나아가 새로운 시대를 열지언정 그 위에 군림하려는 권력욕이 없었음을 보여주는 이벤트 아이템. 이후 리에니에 - 월광의 제단, '마누스 셀리스 대교회' 지하에서 라니에게 건네 별의 세기를 활성화하는 데 사용한다.
15.15. 그랭 이벤트
-
사근
죽음에 사는 자들을 만들어 내는 원천.
동쪽 끝에 있는 짐승의 신전에서는
짐승 사제가 이것을 모아 먹어 치운다.
음모가 있던 밤에 도난된 죽음의 룬은
데미갓 최초의 죽음이 일어난 이후
지하의 큰 나무 뿌리를 통해 틈새의 땅
각지에 나타나 사근으로 싹을 틔웠다.
Deathroot. ' 짐승 사제 그랭'에게 가져다주면 짐승 기도와 관련 아이템을 얻을 수 있다.
총 9개가 있으며, 이들을 전부 수집하여 건네주면 고룡암의 단석을 얻을 수 있으므로 짐승의 눈동자가 반응할 때 주변부터 탐색하자.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 림그레이브 북부 "죽음에 닿은 지하 묘지"의 보스 검은 칼날의 자객 처치.
3. 호수의 리에니에 동부 화가의 오두막에서 남쪽으로 내려가면 있는 숲의 보스 티비아의 배 처치. 바로 옆으로 내려가면 항아리 마을이 있다.
4. 호수의 리에니에 동부 "검은 칼날의 지하 묘지"의 보스 묘소 그림자 처치 후 상자에서 획득.
5. 알터 고원 서부 "윈덤 폐허"의 보스 티비아의 배 처치.
6. 겔미어 화산의 "겔미어 영웅 묘지"의 보스 영웅의 붉은 늑대 처치 후 상자에서 획득.
7. 거인들의 산령 동부의 "거인 산령 지하 묘지"의 보스 문드러진 나무령 처치 후 상자에서 획득.
8. 거인들의 산령 북부의 엘리트 몬스터 티비아의 배 처치.
9. 구별된 설원으로 통하는 "성수로 가는 숨은 길"의 보스 낙오된 화신의 물방울 처치 후 상자에서 획득.
}}}
-
짐승의 눈동자
발톱자국 상처가 난 돌 눈동자.
짐승 사제 그랭에게서 받은 것이다.
사근 근처로 가면 부들부들 떤다고 한다.
검보라색 동공은 살아있는 듯이 움찔거린다.
목이 마르다… 더 죽음을 먹게 해다오…
사근의 포착을 돕는 아이템.
사근이 존재하는 지역이나 던전에 들어가면 '짐승의 눈동자가 떨리고 있다' 라는 알림이 뜬다.
15.16. 티에리에 이벤트
-
검은 시럽 ◇
질그릇 항아리에 든 검은 시럽.
무아가 티에리에에게 전해달라고 부탁한 물건.
수집벌레들이 모아 숙성시켰다고 하는
정체 모를 액체.
티에리에를 만난 뒤 무아에게서 얻을 수 있는 아이템. 이 아이템을 티에리에에게 건네주면 비약을 얻을 수 있게 된다.
15.17. 유미르 이벤트
-
구멍난 돌 목걸이 ◇
구멍이 여러 개 난
푸르스름하고 기다란 돌의 목걸이.
신비의 유적에 있다는 종을 울릴 수 있다.
유미르 경은 말했다.
종을 울린 자의 그 운명은
빛나는 별의 인도를 받는다고.
이 아이템이 있어야 손가락 유적에서 상호작용을 통해 퀘스트를 진행할 수 있다.
15.18. 에이곤 이벤트
-
에이곤의 갈고리 손가락 ◇
망가진 용의 전사 에이곤의 갈고리 손가락.
울퉁불퉁하고, 안쪽은 단단하고 변색되었다.
폭룡 베일과 대치했을 때
사인에서 「용의 전사 에이곤」 을 소환할 수 있다.
혼은 그 톱니산에 두고 왔다.
톱니산의 비룡을 쓰러뜨리고 에이곤과 대화하면 획득. 폭룡 베일 보스룸 안에서 에이곤을 소환할 수 있다.
16. 물방울 유생
은의 물방울이라고 불리는 변태 생물의 핵.
생물과 물질의 중간인 것.
만월의 여왕 레날라가 품는 호박 알이
간직한 [다시 태어나기]를 위한 재료이다.
다시 태어나면
처음부터 다시 레벨 업할 수 있다.
스테이터스 재분배를 위한 재료.생물과 물질의 중간인 것.
만월의 여왕 레날라가 품는 호박 알이
간직한 [다시 태어나기]를 위한 재료이다.
다시 태어나면
처음부터 다시 레벨 업할 수 있다.
한 회차당 18여 개 정도를 획득 가능하기 때문에 5회 제약이 있었던 닼소3 시절보다는 부담없이 할 수 있다.
주로 다른 거대한 무언가로 변신하는 몬스터를 잡아서 획득할 수 있으며 그 외에도 맵 곳곳에 구매하거나 주울 수 있는 스팟이 있다.
획득하는 방법 중 잘 알려진 것은 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1. 림그레이브, '아길 호수 남쪽' 축복 남동쪽 언덕 위 귀인으로 둔갑한 룬베어 처치.{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 리에니에 - 호수의 리에니에, '새우 삶는 오두막' 축복 북서쪽 바닷가재로 둔갑한 접목의 귀공자 처치.
3. 리에니에 - 호수의 리에니에, '백금 마을' 축복 북동쪽 건물 뒤편 묘지.
4. 리에니에 - 호수의 리에니에, '라니의 마술사 탑' 축복에서 '카리아 성관 하층' 축복 방향으로 내려가면[82] 있는 NPC 피디에게서 구매.[83][84]
5. 화가의 행방을 찾는 이벤트 중 '재탄' 그림에 대한 보상.[85]
6. 알터 고원, '성벽을 따라 난 샛길' 축복에서 길따라 북쪽으로 올라가면 나오는 폐가 구석의 좀비로 둔갑한 사자 처치.
7. 알터 고원 - 겔미어 화산, '죄인 이송용 길' 축복에서 동쪽 '작은 황금 나무'로 가는 길 중간에서 불타는 좀비로 둔갑한 지렁이 얼굴 처치.
8. 케일리드, '케일리드 가도 남쪽' 축복에서 남쪽 언덕 위의 묘지에서 귀인으로 둔갑한 거인 처치.
9. 거인들의 산령 - 구별된 설원, '구별된 설원 심부' 축복에서 남동쪽으로 내려가면 눈 속에 묻힌 귀인[86]으로 둔갑한 룬베어 처치.
10,11,12. 에인세르 강 - 영원한 도읍 녹스텔라, '영원한 도읍 녹스텔라' 진행 중 거대한 철구 3개 초회 처치.
13. 시프라 강 - 영원한 도읍 노크론, '영원한 도읍 노크론' 축복 앞 성당에서 획득.
14. 시프라 강 - 영원한 도읍 노크론, 화신의 물방울 보스룸 직전의 원형탑.
15,16. 시프라 강 - 영원한 도읍 노크론, ' 화신의 물방울' 처치 시 2개 획득.
17. 시프라 강 - 영원한 도읍 노크론, '밤의 성역' 에 있는 거대한 철구 초회 처치.
18. 시프라 강 - '신봉자의 숲' 축복 남서쪽에 있는 목재 건축물에서 사다리를 타고 진행하다 보면 나오는 남겨진 상인에게 구매.
}}}
영묘에서 드물게 태어나는 덧없는 생명.
생물과 물질의 중간인 것.
만월의 여왕 레날라가 품는 호박 알이
간직한 [다시 태어나기]를 위한 재료이다.
다시 태어나면
처음부터 다시 레벨 업할 수 있다.
DLC 지역
그림자의 땅에서도 물방울 유생을 얻을 수 있는데, 기존과는 다르게 영체 형태로 되어있는 데다가 설명도 약간 다르다. 밤 시간대에만 환하게 빛나는 영묘에서 획득할 수 있으며, 기존의 물방울 유생과는 별개로 따진다.
생물과 물질의 중간인 것.
만월의 여왕 레날라가 품는 호박 알이
간직한 [다시 태어나기]를 위한 재료이다.
다시 태어나면
처음부터 다시 레벨 업할 수 있다.
획득하는 방법 중 잘 알려진 것은 아래와 같다.
{{{#!folding[펼치기 • 접기]
1.
묘지 평원 - 묘지 평원 축복 2시~3시 사이 방향 절벽 주변 빛나는 영묘{{{#!folding[펼치기 • 접기]
2. 묘지 평원 - 절벽 길 끝 축복 5시 방향 수집벌레 주변 빛나는 영묘
3. 묘지 평원 - 대교 북쪽 축복 3시 방향 에라크 강 절벽 부근 빛나는 영묘
4. 묘지 평원 - 진정의 기둥 1시 방향 절벽 부근 빛나는 영묘
5. 그림자 알터 - 성전 교회 남쪽 빛나는 영묘
6. 그림자 알터 - 그림자의 성 가는 길 주둔지 동쪽 언덕 꼭대기에서 남쪽 방향 기슭 빛나는 영묘
7. 그림자 알터 - 교구 가도 축복 서쪽 절벽 주변 빛나는 영묘
8. 라우프의 기슭 - 신전 도시 폐허 축복에서 출발. 신전 도시 폐허 축복 3시 방향, 안개 계곡의 지하묘지 축복의 8시 방향 근처 빛나는 영묘
9. 라우프의 기슭 - 전갈강 지하묘지에서 12시 방향 숲으로 진행하면 보이는 빛나는 영묘
}}}
17. 별의 물방울
영원한 도읍에서 채취되는 숨겨진 물방울.
밤의 물방울이라고도 불린다.
맺음의 교회에서 속죄할 수 있게 하며
모든 적대 상태가 없던 일이 된다.
과거에 밤하늘의 별은 운명을 관장했다.
이 이름은 그 시절의 흔적일 것이다.
리에니에 - 호수의 리에니에, '맺음의 교회'에서 사용하여 NPC 적대상태를 해제할 수 있다.밤의 물방울이라고도 불린다.
맺음의 교회에서 속죄할 수 있게 하며
모든 적대 상태가 없던 일이 된다.
과거에 밤하늘의 별은 운명을 관장했다.
이 이름은 그 시절의 흔적일 것이다.
단순히 NPC를 여러 번 공격한 경우는 물론, 이벤트 진행상 적대상태가 된 경우도 해제할 수 있다.
라니에게 셀브스의 정약을 주려 했다가 정약은 정약대로 못 주고, 별의 세기 엔딩은 막히는 난감한 상황을 마주할 때가 있는데 이때 사용해서 별의 세기 스토리라인을 이어나갈 수 있다. 드물게 획득할 수 있는 희귀한 소비 아이템(회차당 10개)이지만, 그렇게 자주 사용할 일은 없으므로 그다지 모자랄 일은 없다.
맺음의 교회에 상주하는 거북이 NPC인 주교 미리엘에게 속죄에 대해 질문을 할 경우 그 배경을 간략히 설명해주는데, 설정상
라다곤과
레날라의 혼인으로 리에니에 전쟁이 종전되었을 때 모든 적대 행위를 중단하는데 쓰인 물건이라고 한다.
18. 눈동자막 ◇
-
축복의 눈동자막
황금 나무의 기도가 담긴 눈동자막.
눈동자에 붙여 축복의 빛을 잠시 부여한다.
사용하면 장비한 거대한 룬의 은총을 받는다.
그림자의 땅에서 황금 나무의 사제들이
신도의 불안을 없애기 위해 사용했다.
기만이며, 그렇기에 효과적이었다.
-
어둠의 눈동자막
암흑처럼 어두운 눈동자막.
눈동자에 붙여 온갖 빛을 빼앗는다.
사용하면 장비한 거대한 룬의 은총을 받으나
모든 룬을 잃는다.
그림자의 땅에서 황금 나무의 사제들이
신도의 공포를 조장하기 위해 사용했다.
기만이며, 그렇기에 효과적이었다.
각 눈동자막의 획득처는 다음과 같다.
- 축복의 눈동자막은 그림자의 성의 보관소 1층에서 바로 왼쪽을 보면 있는 엘리베이터를 타고 내려간 후, 항아리 무녀들이 모인 큰 방에서 찾을 수 있다. 빠르게 찾을려면 엘리베이터에서 내린 후 얼마 지나지 않아 한 항아리가 갑둑튀하는 방의 난간에서 뛰어내린 후 바로 주변의 책상 뒤편에서 찾을 수 있다. 다른 하나는 그림자 나무의 화신 보스방으로 가는 길에서 마리카의 석상 앞에서 자연스럽게 주울 수 있다.
-
어둠의 눈동자막은
그림자 알터에 있는 징벌 요새의 지하에 있는
흉조잡이에게서 확정적으로 얻을 수 있다. 다른 하나는 그림자의 성을 교구쪽에서 접근 해 수문을 작동시켜 물을 전부 빼낸 후, 수몰된 예배당 축복 주변에서 등장하는
문드러진 나무령이 드랍한다. 축복기준으로는 광장에서 나오는 개체가 아닌 광장보다 더 나아가면 나오는 개체에게서 얻을 수 있다.
19. 티에리에의 비약 ◇
티에리에가 만든 검은 비약.
고룡마저 재울 수 있다고 하는
농축된 잠의 독약이며
평범한 사람이 입에 대면 즉사한다.
그는 트리나의 잠을 생각하며 만들었으나
검은 잠에는 아무것도 없었다.
꿀같은 달콤함도, 선잠의 상냥함도.
고룡마저 재울 수 있다고 하는
농축된 잠의 독약이며
평범한 사람이 입에 대면 즉사한다.
그는 트리나의 잠을 생각하며 만들었으나
검은 잠에는 아무것도 없었다.
꿀같은 달콤함도, 선잠의 상냥함도.
무아에게서 검은 시럽을 받은 후 시럽을 티에리에에게 가져다주면 받을 수 있는 아이템. 시럽은 무아와 티에리에 모두를 만난 다음 무아와 대화하면 받을 수 있다.
마시면 플레이어가 즉사한다는 특이한 효과를 가지고 있다. 당연히 자살용은 아니고 NPC 용찬의 무녀 퀘스트용 아이템이다. 밤 시간대에 용찬의 무녀에게 비약을 주어 재운 뒤, 깨어나기 전에 폭룡 베일을 잡고 무녀에게 돌아가면 특수한 보상을 얻을 수 있다. 하루가 지나면 무녀가 깨어나는데 특수 보상을 위해선 다시 재워야 한다. 그래서인지 이 비약도 처음 받은 후 30,000룬에 무제한으로 다시 살 수 있다.
아이템 자체는 즉시 자살한다는 특성상 PvE에서 사용할 일은 거의 없고 그나마 PvP에서 져주는 용도로 쓰거나 상대를 이기고서 GG의 의미로 같이 자살하는 식으로 간간히 쓰인다.
20. 축복 관련 아이템
-
축복의 기억
죽은 빛바랜 자를 틈새의 땅으로 이끈
첫 축복의 환상.
모든 룬을 잃고
마지막으로 방문한 축복에 간다.
그것은 그저 반복된다.
엘든 링을 뵙고 엘데의 왕이 되어라.
다크 소울 시리즈의 다크 링에 해당하는 귀환 아이템. 거점에서만 빠른 이동이 가능했던 전작들과는 달리, 미정복 던전 안이거나 전투 중이 아닌 이상 어디서든 빠른 이동(지도로 축복 이동)이 가능해져서 거의 사용하지 않는다.
-
유사 축복
축복의 인도를 모방한 주물.
제작 가능한 아이템의 일종.
축복과 마찬가지로 빛줄기로
길을 가리키지만 매우 무질서하다.
이것은 방랑자에게 주어진 마지막 기회이다.
어쩌면 무질서한 인도 끝에
정말로 만남이 있을지도 모른다.
사용한 자리에 유사 축복을 설치한다.
유사 축복은 다른 축복들에서 보이는 황금빛 빛줄기(축복의 인도)랑 흡사한 빛줄기를 만들며 이 외의 다른 기능은 없다. 그런데 이것도 다른 축복의 위치를 알려주는 기능이 아니라 말 그대로 무작위의 방향의 빛줄기를 낼 뿐이다. 맵 끝자락에서 사용해 보면 바다 한복판을 가리키는 등 정말 아무 데나 가리킨다는 걸 알 수 있다.
21. 소환
21.1. 영체 소환
-
영마의 손가락 피리
부드러운 금 반지. 손가락 피리처럼 사용한다.
영마 토렌트를 소환하여 탑승한다.
(탑승 중에 사용하면 영마에서 내린다.)
영마가 사망한 후에도 다시 소환할 수 있지만
「붉은 물방울의 성배병」이 소비된다.
영마 토렌트를 불러 탑승할 수 있는 장비. 엘든 링의 필드는 전작들과 비교할 수 없을 정도로 넓고 광활하기에 필수적으로 사용할 수밖에 없다. 토렌트는 바람이 솟구치고 있는 영기류를 타고 높게 뛸 수 있다.
토렌트 역시 독과 붉은 부패에 영향을 받는다. 승마한 상태로 독 늪이나 부패 늪 위를 달리면 상태 이상 수치가 계속해서 누적되지만 확인할 수는 없다. 내성 자체가 플레이어와는 비교할 수 없을 정도로 높기 때문에 발생하는 모습을 보기 어렵지만 지나치게 오래 늪에 머무르면 독과 부패가 걸리는 모습을 볼 수 있다.
토렌트는 손가락 피리를 다시 사용하거나 앉기[88]를 이용하면 내릴 수 있다. 던전, 레거시에는 입구에서 스며나오는 푸른 오오라에 막혀 탑승할 수 없고, 탑승해 있다면 강제로 말에서 내리며 적대자 침입 시에도 강제로 하차된다.
토렌트를 탑승한 상태로 붉은 물방울의 성배병을 사용하면 토렌트의 HP도 같이 회복된다. 토렌트가 사망했을 경우에도 성배병 하나를 소모하거나 축복에서 쉬면 부활시킬 수 있다. 다만 부활시킬려 할 때 확인 메시지가 뜨기 때문에 급박한 상황에선 손이 꼬일 수도 있다.
승마 동작과 하마 동작 중 상당히 긴 무적시간이 제공된다. 이를 이용해서 승마 중 회피하기 까다로운 공격을 하마 동작으로 흘려보낼 수도 있다. 토렌트 사망 후에도 손가락 피리를 사용한 뒤 붉은 성배병 사용 확인 메시지에 빠르게 동의만 하면, 탑승할 때까지는 쭉 무적이므로 보스 코앞에서도 침착하게 벗어날 수 있다.
승마 상태에서 피격 당할 때 기량 스탯에 따라 일정 확률로 혹은 토렌트가 죽었을 때 확정적으로 낙마하는데 이게 그로기 판정이라 근처의 적에게 잡기를 당할 수 있다.
사양 문제로 인해 로딩 속도가 느릴 경우 피리를 불어도 소환이 늦어지고 바로 탑승이 안 될 수 있다. 이럴 경우 모습이 나타난 걸 확인한 후 다시 불러줘야 한다.
-
환혼의 종
뼛가루에서 다양한 영체를 소환하는 종.
기본적으로 FP를 소비하여 소환한다.
소환은 환혼비 주변에서만 이뤄지며
가능한 상황이라면 화면 왼쪽에
비문 아이콘이 표시된다.
영체는 동시에 1종류만 소환할 수 있고
멀티 플레이 중에는 소환할 수 없다.
작중 초반 '눈의 마녀 레나'가 주인공에게 전달해주는 아이템. 설명처럼 각종 뼛가루에서 영체를 소환하는 매개물이다.
이와 비슷한 '주령의 종'이라는 아이템이 등장한다. 얻을 수 있는 지역이 같은 리에니에 지역인 것을 감안하면 비슷한 설정배경을 지닌 것으로 보여진다.
NPC 중에서는 드물게 '달의 귀족의 폐허'에서 '왕족의 망령의 시종'이 '왕족의 망령'을 소환하기 위해서 종을 사용한다.[89] '환혼의 종' 또는 '주령을 부르는 종'과 유사한 아이템으로 보이며, 지역 성격과 특정 인물의 이벤트 라인을 감안하면 옛 문명권에서 사용한 도구로 추측된다.
21.2. 주령 소환
-
주령을 부르는 종
유령 종자들이 울리는 종.
FP를 소비해 울리고 떠도는 주령을 부른다.
연속해서 울릴 수 있다.
주령은 저주받아 죽은 영혼이라고 한다.
7 FP를 소모하고 마력 속성의 주령 1개를 소환한다.
캐스팅도 느리고 탄속도 느리고 대미지도 낮아 공격용으로는 영 별로지만, 유도 성능이 좋고 사거리가 아주 길어 가만히 있는 적을 한 명씩 끌어와 상대하려 할 때는 좋다. 장비 중량을 안 먹기 때문에 활이나 석궁에 비해서도 메리트가 있다. 지력과 신앙에 D 보정을 받는다. 주령을 소환한 다음 카리아의 앙갚음을 사용해 휘검을 날리거나 황금 나무 대형 방패의 전회인 황금의 보복을 쓸때 써볼만 하다.
리에니에 - 호수의 리에니에, '라스카 폐허'에서 얻을 수 있다.
-
흉조의 태아
저주받아 태어난 아이의 동상.
FP를 소비해 쫒아다니는 주령을 푼다.
흉조의 아이는 그 추악한 뿔을 전부 베이고
대부분 그대로 죽는다.
이것은 그에 대한 공양의 동상이다.
부디 나를 원망하거나 저주하지 마십시오.
24 FP를 소모하고 신성 속성의 주령을 7개를 소환한다.
주령 소환 아이템의 강화판1. 주령의 종 대비 대미지 가성비는 좋지만 사용하는데 선딜이 상당히 긴 편이다.
알터 고원 - 로데일 지하에서 사다리 앞에 홀로 있는 흉조의 아이를 처치하면 얻을 수 있다.
-
왕가의 흉조의 태아
황금 나무 왕가에
저주받아 태어난 아이의 동상
FP를 소비해 쫓아다니는 많은 주령을 푼다.
왕가의 흉조의 아이는 아무도 뿔을 자르지 않는다.
그 대신 아무도 모르게 지하에 버려져
영원히 유폐된다.
그리고 조용히 공양의 동상이 만들어진다.
50 FP를 소모하고 신성 속성의 주령을 12개를 소환한다.
주령 소환 아이템의 강화판2. 이펙트는 화려하지만 선딜이 너무 길고 FP 소모가 큰 것이 단점.
아이템 슬롯에 넣어두고 화신의 물방울이 쓰게 할 수도 있다.
타수가 많고 적극적으로 사용하기 때문에 물방울이 어그로를 잘 먹는다.
흉조의 왕 모르고트를 처치하고 얻은 추억을 통해 얻을 수 있다.
-
뿔인간 사산아(Horned Bairn) ◇
혼각이 난 아기의 동상.
FP를 소비해 사용자 주위에 원혼을 소환한다.
원혼은 스스로 적을 쫓아간다.
혼각은 영성의 상징이지만
너무 큰 뿔을 가지고 태어난 아기는
보통 그대로 죽고 만다.
이는 그들을 공양하는 동상이다.
FP 21을 소모해 머리 위에 여섯 개의 원혼을 소환한다. 원혼은 장애물에 충돌하거나 발사되기 전까지는 시간이 지나도 사라지지 않으며, 플레이어 주변에 적이 있으면 함께 날아가 피해를 주고 사라진다. 지력 D, 신앙 D 보정.
다크 소울 시리즈의 암술 주문인「추격자들」의 아이템 버전. 캐스팅 완료까지 2초 가량 소요되는 매우 굼뜬 기술이다. 다른 도구 주문들과 마찬가지로 피해량만 따지면 FP 값은 못 한다.
DLC 에라크 강 동굴 앞 나무령을 죽이면 얻는다.
22. 기타 보조 아이템
22.1. 유혹의 나뭇가지 (Bewitching Branch)
무구한 금의 기도가 깃든 나뭇가지.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비하여 찌른 적을 매료한다.
매료된 적은 일시적으로 아군이 된다.
반신 미켈라는 모든 자에게서 사랑받았다.
사랑함을 강제할 수 있었다.
14 FP를 소모하여 찌른 적을 아군으로 만든다.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비하여 찌른 적을 매료한다.
매료된 적은 일시적으로 아군이 된다.
반신 미켈라는 모든 자에게서 사랑받았다.
사랑함을 강제할 수 있었다.
다크 소울 시리즈의 매료를 연상시키는 소모품이지만, 사거리가 짧고 재료도 희귀한 미켈라의 수련을 사용하는지라 다크 소울과는 달리 강적을 매료시켜 죽이는 용도로 막 사용하기에는 불편하다. 모든 적에게 통하는 것은 아니고 효과에 면역인 적들도 있다. 그나마 소르 성채의 노장 니아르가 소환하는 땅 잃은 기사에게 사용하여 1페이즈를 쾌적하게 넘길 수 있다. 지속 시간은 3분이다.
나뭇가지로 찌르는 모션이긴 하지만 생각보다 판정거리는 꽤 길다. 다만 그렇다고 전작의 '매료'처럼 먼 거리까지는 아니고, 대략 특대무기 공격이 닿을 정도의 거리면 명중한다.
나뭇가지로 찌르는 모션이긴 하지만 생각보다 판정거리는 꽤 길다. 다만 그렇다고 전작의 '매료'처럼 먼 거리까지는 아니고, 대략 특대무기 공격이 닿을 정도의 거리면 명중한다.
22.2. 매료의 나뭇가지 ◇
무구한 금의 기도가 담긴 나뭇가지.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해,
찌른 적과 그 주위의 적을 매료한다.
매료된 적은 잠시 아군이 된다.
미켈라는 서로 죽고 죽이던 자들마저
손을 맞잡는 동지로 만든다.
언젠가, 그 매료가 망가지지 않는 한.
32 FP를 소모하여 닿은 적을 아군으로 만든다.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해,
찌른 적과 그 주위의 적을 매료한다.
매료된 적은 잠시 아군이 된다.
미켈라는 서로 죽고 죽이던 자들마저
손을 맞잡는 동지로 만든다.
언젠가, 그 매료가 망가지지 않는 한.
DLC에서 제작법을 얻을 수 있는 위의 유혹의 나뭇가지의 광역 버전. 사용시 부채꼴로 분홍색 안개를 퍼트려 이에 닿은 적들을 매료한다. 강력한 효과지만 시전시간이 길고 통하지 않는 적들도 존재한다.
22.3. 어린 선조령의 머리
앞으로 몇번이고 발아할
매우 어린 선조령의 두개.
FP를 소비해 영의 비말을 뿌려서
마력 대미지를 입힌다.
비말은 일시적으로 샘이 되어 사라질 때까지
닿은 것에게 지속적으로 대미지를 입힌다.
매우 어린 선조령의 두개.
FP를 소비해 영의 비말을 뿌려서
마력 대미지를 입힌다.
비말은 일시적으로 샘이 되어 사라질 때까지
닿은 것에게 지속적으로 대미지를 입힌다.
마력 도트 대미지를 주는 장판을 깐다. 이펙트는 화려하고 예쁘지만 딜이 썩 좋은 편은 아니다.
22.4. 라나의 향유병 ◇
새빨간 천을 두른 작은 병.
가연성 향유를 가득 채웠다.
FP를 소비해 불꽃으로 전방을 불태운다.
라나의 무희는 이것을 감추고 춤추며
그 열정적인 무용의 정점을
뜨거운 불꽃과 달콤한 향으로 장식한다고 한다.
가연성 향유를 가득 채웠다.
FP를 소비해 불꽃으로 전방을 불태운다.
라나의 무희는 이것을 감추고 춤추며
그 열정적인 무용의 정점을
뜨거운 불꽃과 달콤한 향으로 장식한다고 한다.
전방으로 불을 뿌린다.데미지는 크게 대단할 것은 없으나 나쁜 수준은 아니며 사용수에 제한이 없고 지능을 요구하지 않아 기량캐가 화염 속성이 필요한 상황에서 활용할 수 있다. 동상 빌드에서 동상을 연속으로 터뜨리기 위해 부무장으로 선택하기 좋은 편.
22.5. 유대석 ◇
순백의 보석을 끼운 커다란 둥지돌.
특별한 결석을 연마한 것이라고 한다.
정령의 폭발을 제어하기 위한 주구.
사용하면 정령석의 정령을 없애고
이때 영력 폭발을 일으킨다.
정령과의 유대는 끊기 위해 맺는다.
정령석의 폭발을 컨트롤 하기 위해서 사용한다.
특별한 결석을 연마한 것이라고 한다.
정령의 폭발을 제어하기 위한 주구.
사용하면 정령석의 정령을 없애고
이때 영력 폭발을 일으킨다.
정령과의 유대는 끊기 위해 맺는다.
22.6. 의태의 베일
섬세한 디자인으로 만들어진 금갈색의 베일.
FP를 소비해 다양한 물체로 의태한다.
고드릭이 도읍 로데일에서 쫒겨났을 때
대량으로 가져간 비장품 중 하나이며
「마리카의 유희」로도 알려져 있다.
사용 시 머리에 베일을 쓰는 동작을 취하고, 이후 랜덤한 물건으로 의태한다. 의태하는 사물은 지역에 따라 다르며 단순하게 풀이나 나무상자부터 시작해서 여신상, 깃발, 육지멍게 시체 등 꽤나 여러 가지 바리에이션이 있다.FP를 소비해 다양한 물체로 의태한다.
고드릭이 도읍 로데일에서 쫒겨났을 때
대량으로 가져간 비장품 중 하나이며
「마리카의 유희」로도 알려져 있다.
의태한 상태에서는 걷는 속도로 고정되며, 그 외의 행동[90]을 하면 해제된다. 의태가 풀릴 때는 후딜 없이 바로 움직일 수 있다.
의태 도중에는 AI들이 플레이어를 인식하지 못하는 효과가 있다. 아예 동선을 막아도 억지로 지나가려고 한다. 다만 의태한 상태로 움직이다가 적에게 발각되면 바로 플레이어를 적대하므로 주의. 적에게 쫓기다가 시야에서 벗어나서 의태할 경우 걸어서 플레이어 앞까지 왔다가 잠시 후 되돌아간다. 원거리 적도 일일이 와서 확인하러 들므로 인내심을 가지고 기다리거나, 이를 역이용해 근거리로 유인할 수 있다. 단, 적대 NPC 한테는 먹히지 않고 전투 태세를 유지하므로 주의.
적에게 추적당할 경우 시야에서 보이지 않더라도 적대 상태가 유지되어 지도를 열 수 없게 되는 경우가 있다. 일단 보이지 않게 숨은 뒤 의태를 하면 바로 어그로가 풀려서 지도를 열 수 있게 된다.
22.7. 사람소리 돌 ◇
영묘석을 가공한 묘지기의 도구.
제작 가능한 아이템의 일종.
전방에 던지면 떨어진 곳에서
그곳에 사람이 있는듯한 소리를 낸다.
고독한 묘지기가 외로움을 달랬다고 한다.
제작 가능한 아이템의 일종.
전방에 던지면 떨어진 곳에서
그곳에 사람이 있는듯한 소리를 낸다.
고독한 묘지기가 외로움을 달랬다고 한다.
22.8. 폭신한 면
특수한 방법으로 로어의 열매를 터뜨린 것.
부드럽고 튼튼한 면 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
발밑에 달아 일시적으로
낙하 대미지와 낙하음, 발소리를 경감시킨다.
무리할 거라면 푹신하게 하자.
1회용 은묘의 반지, 혹은 1회용 긴 꼬리 고양이 탈리스만. 짧은 시간동안(30초) 낙하 데미지를 소멸시킨다. 전작들과는 달리 낙하 피해를 입는 높이가 상당히 너그러워진 탓에 필수품은 아니지만, 그래도 탐사 도중에 한두 개 정도만 갖고 있으면 유용하다.
부드럽고 튼튼한 면 덩어리.
제작 가능한 아이템의 일종.
발밑에 달아 일시적으로
낙하 대미지와 낙하음, 발소리를 경감시킨다.
무리할 거라면 푹신하게 하자.
또, 걷기, 달리기, 점프, 백스텝의 발소리와 구르기 소음을 경감한다. 은신 플레이에 유용하다. 토렌트 발소리와 전투, 공격, 오브젝트 소음은 경감되지 않는다.
22.9. 유리조각
지저분한 유리조각.
빛을 약간 반사할 뿐이지만
언뜻 가치가 있는 것 같기도 하다.
결코 스스로 빛을 발할 수 없다.
즉, 그냥 쓰레기이다.
빛을 약간 반사할 뿐이지만
언뜻 가치가 있는 것 같기도 하다.
결코 스스로 빛을 발할 수 없다.
즉, 그냥 쓰레기이다.
언뜻 보기엔 조합에 쓸 수 있는 아이템처럼 보이지만, 실상은 설명대로 그냥 쓰레기. 아무런 쓸모도 없이 인벤토리 칸을 차지하는 아이템이다.
다크 소울 시리즈의 쓰레기처럼 다른 유저에게 선물하는 척 낚시를 하는 용도밖에 쓸데가 없다지만, 정작 이름이 직관적이지 않게 변해 사람을 낚기에도 임펙트가 부족한 편.그야말로 진정한 쓰레기가 되어버렸다
다크 소울 시리즈의 쓰레기처럼 다른 유저에게 선물하는 척 낚시를 하는 용도밖에 쓸데가 없다지만, 정작 이름이 직관적이지 않게 변해 사람을 낚기에도 임펙트가 부족한 편.
심지어 어떤 용도도 없어 분류하기에도 애매했는지, 게임이 발매된지 2년 6개월 동안 아이템 문서에 서술되지 않았다.
22.10. 랜턴
허리에 매달아 주변을 비추는
휴대용 랜턴.
사용하면 불을 붙이고
한 번 더 사용하면 불을 끈다.
횃불보단 비추는 범위는 좁으나
손에 들지 않아도 되는 이점이 있다.
사용 시 허리춤에 랜턴을 달아 주변을 비춰준다. 횃불 들 무게를 줄여주고 양손이 자유로워지는 장점이 있다. 매우 어두운 곳에서 전투를 대비해야 할 때에 썩 도움이 된다.휴대용 랜턴.
사용하면 불을 붙이고
한 번 더 사용하면 불을 끈다.
횃불보단 비추는 범위는 좁으나
손에 들지 않아도 되는 이점이 있다.
하지만 밝기는 횃불에 크게 못 미치는 데다 횃불은 L1이나 R1/우클릭으로 치켜들어 더 밝게 할 수 있으므로 완전히 대체할 수는 없다. 죽거나 축복으로 빠른 이동을 하면 바로 장착 해제가 되므로 계속 다시 허리춤에 달아줘야 하는 소소한 불편함이 있다. 그 외에 불편함이라면 파기 불가 아이템인 것. 이는 망윈경도 공유하는 문제점이다.
22.11. 망원경
카리아 왕가 사람들이 별을 보던 도구.
그 일부가 떼어져 반출되었다.
먼 경치가 크게 보인다.
황금 나무의 시대에 카리아의 별점은 쇠퇴했다.
밤하늘에 있었던 운명은 황금률에 묶인 것이다.
망원경을 들더라도 상하 시야 각도 조절 제한은 여전해서 마음대로 원하는 곳을 정찰하기 쉽지 않다. 또한 망원경인 주제에 별로 확대되지도 않는다. 그 외에 파기 불가 아이템이다.
그 일부가 떼어져 반출되었다.
먼 경치가 크게 보인다.
황금 나무의 시대에 카리아의 별점은 쇠퇴했다.
밤하늘에 있었던 운명은 황금률에 묶인 것이다.
22.12. 순혈기사훈장
피의 군주가 구축한 새로운 왕조
모그윈의 명예로운 기사라는 증표.
사용하면 모그와의 알현이 이뤄지나
아직은 때가 아니다.
모그는 아직 신과 함께 규방에 있다.
왕조의 개벽을 기다리라.
모그윈의 명예로운 기사라는 증표.
사용하면 모그와의 알현이 이뤄지나
아직은 때가 아니다.
모그는 아직 신과 함께 규방에 있다.
왕조의 개벽을 기다리라.
백면 바레 이벤트에서 시험을 끝까지 완수하면 기사로 서임되면서 받는 아이템. 사용하면 정말 쓰겠냐며 YES/NO만 한번 물어보고 시프라 강 -
모그윈 왕조로 전송시킨다. 이것을 사용하든 구별된 설원의 전송문을 사용하든 모그윈 왕조 영역에 도달하면 장미 교회에서 백면 바레가 사라진다. 어차피 순혈기사훈장을 받은 시점에서 지상에서의 퀘스트 라인은 끝났으므로 언제 진입할지는 유저의 자유.
다크 소울 3의 나선 검의 파편,
블러드본의 사냥꾼의 뚜렷한 증표와 마찬가지로 룬 손실 없이 플레이어를 전장에서 바로 이탈하게 해 주는 고급 귀환 아이템 용도로 무한정 쓸 수 있다. 전작의 두 아이템은 전송 캐스팅 시간만 벌 수 있다면 다른 제약이 없지만 순혈기사훈장은 전송 금지 상황에서 쓸 수 없다는 제약이 걸려 있다. 전송 함정, 강제 전송, 미니 던전 등 지도를 펼 수 있어도 전송이 안 되는 상황이라면 이 아이템 역시 사용할 수 없다. 미니 던전 내부가 아니라면 보스전에서는 쓸 수 있다. 싱글 플레이 도중이라면 보스전 도중 위험할 때는 강제종료를 했을 때 보스룸 밖으로 나가지기 때문에 그쪽이 빠르지만, 게임 내적으로는 이 아이템을 써서 이탈하면 된다.
단점은 회차 계승이 안 된다는 것. 회차를 넘길 때마다 일일이 다시 얻어줘야 되지만 충분히 그럴 가치가 있다.
22.13. 변신 촉매 ◇
DLC에서 추가된 변신용 아이템. 아이템 공통으로 맨몸 상태에서만 사용가능하고, 사망해야 변신이 풀린다. 참고로 변신중엔 방어구 착용이 불가능해지며, 변신시 각종 내성치와 경감률이 증가한다. 증가치는 변신 종류마다 조금씩 다르지만 기본적으론 맨몸보다 나은 수준만큼 올라가니 몸빵은 기대하지 않는 게 좋다. 그렇지만 맨몸의 장점인 빠른 스태미나 회복과 가벼운 구르기, 푸른 무희 탈리스만의 효과를 제대로 받을 수 있다.-
바위 심장
용찬의 옛 원형으로 여겨지는 심장.
맨몸으로 사용, 사람의 몸을 고룡으로 만든다.
죽을 때까지 원래대로 돌아오지 않으며
고룡의 몸일 때 사용하면
일시적으로 용찬 기도를 강화한다.
사람의 몸으로 본 마지막 경치는
노을 속이었지만, 그저 모두 빛바래
영원과는 걸맞지 않았다.
그림 「용의 경지」 획득 후 톱니산에서 획득 가능.
NPC 고룡인의 형체로 변신하며, 모든 감소율 10%와 상태이상 내성 50을 얻는다. 변신 뒤 재사용시 60초동안 용찬 기도가 20% 강화된다.
-
무녀의 심장
용찬의 무녀의 바위 심장.
맨몸으로 사용, 사람의 몸을 고룡으로 만든다.
죽을 때까지 원래대로 돌아오지 않으며
고룡의 몸일 때 사용하면
일시적으로 도읍 고룡신앙 기도를 강화한다.
과거에 그녀는 고룡이었다.
흉악한 용 베일을 치는 것, 그것만을 위해
스스로를 바쳐 약한 모습을 받아들였다.
폭룡 베일 격파 이후 용찬의 대제단에 주둔중인 용찬의 무녀가 사라진 뒤 그 자리에 꽃바위 망치와 함께 획득 가능. 단, 용찬의 무녀를 잠재운 이벤트를 진행했을 경우 분기가 갈려 해당 회차에선 획득이 불가능해지니 참고하자.
NPC 용찬의 무녀 형태로 변신하며, 모든 감소율 7%와 상태이상 내성 70을 얻는다. 변신 뒤 재사용시 60초동안 도읍 고룡신앙 기도가 20% 강화된다.
-
한탄하는 사람의 가면
행복한 한탄을 본 뜬 돌가면.
맨몸으로 사용,
뒤집어쓴 자를 한탄하는 사람으로 변형시킨다.
죽을 때까지 원래대로 돌아오지 않으며
한탄하는 사람이 사용하면 머리를 거대화한다.
그것은 낙원에 사는 사람의 모습이나
탑의 시람들은 그를 거절하고 은폐했다.
어리석게도 행복을 무서워한 것이다.
한탄의 감옥 보스 한탄하는 사람 격파 보상.
해당 보스로 변신하며, 신비 스탯 8, 신성 감소율 20%, 나머지 모든 감소율 5%를 얻는다. 1렙런으로 여기까지 도달했다면 공짜 신비 8레벨을 주는 셈이니 이득이고, 그 외에는 다른 기능이 없이 손해만 주는 셈이라 예능 픽. 푸른 무희 탈리스만 효과를 최대로 보면서 엘데의 짐승처럼 신성 투사체가 가득한 보스전을 한다면 실용성이 있다. 변신 뒤 재사용시 머리가 순간적으로 커지며 넉백 공격을 가한다. 기도 「거절」과 유사한 감각으로 쓰게 되며 피해량이 없진 않지만 너무 적다.
[1]
테스트 버전에서는 설명문의 마지막 문구가 '손가락 읽는 무녀가 빛바랜 자를 만나 2개의 성배병을 수여한다고 한다'라고 적혀 있었다.
[2]
영체가 존재하기 때문인지 보스전임에도 1:다의 적이 나오는 상황이 많아 영체를 쓰지 않으면 자체 제약 플레이를 하는 수준으로 게임이 어려워질 수 있다.
[3]
PVP에서는 15/28/36/45%.
[4]
중간에 저스트 가드를 실패해도 이전 저스트 가드 성공 이후 5초 이내에 다시 성공시키기만 하면 스택은 쌓인다.
[5]
오역. 원문은 "ただし、その効果は一定時間で消える(단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.)"
[6]
무기의 차지 강공격 대미지를 10% 증가시킴. 이 물방울의 근접 무기 버전 탈리스만이다. 참고로 마술/기도/전투 기술의 차지 공격을 강화하는 탈리스만은 '고드프리의 초상'이다.
[7]
오역. 원문은 '連棘の割れ雫' 늘어선 가시 깨진 물방울.
[8]
일명 니힐 패턴
[9]
신성 대미지 증가
[10]
전투기술 - 공격력 20% 증가
[11]
1회 공격력 60% 증가
[12]
디터미네이션의 상위 호환. 1회 공격력 80% 증가
[13]
최근 발견된 디터미네이션을 비롯한 신종 자폭법들로 인해 작정하고 폭사할 시 하드캡이라도 웬만해선 살아남기 힘들다.
[14]
거인 묘표에서 바로 갈 수 없으며, 남동쪽에서 절벽 가장자리를 따라 올라와야 한다.
[15]
원문은 輪. 고리라는 의미이다.
[16]
잔불과는 달리 구매 가격은 두 배지만, 판매 가격이 5분의 1이라는 특징이 있다. 초반에 팔아서 레벨업을 빨리 할 수도 없다는 것. 그리고 룬의 호 버프는 잔불과는 달리 보스를 죽여도 리필되지 않는다.
[17]
정확히는 앙부일구의 반구를 다시 반으로 자른 것 같은 해시계 모양이다. 이 경우에는 별시계라고 하는 게 맞을지도.
[18]
손가락 무녀 2개, 항아리 남자 3개, 대변 먹는 자 5개. 무료로 얻는 꼭두각시도 있으므로 최대 8개만 있으면 된다.
[19]
단, 태생 스텟으로 최저신앙인 죄수(신앙 6)만 빼고는 전부 신앙 7 이상은 가지고 있으며, 리에니에만 진입해도 신앙 +5스텟을 제공하는 '두 손가락의 전승' 탈리스만을 찾을 수 있기 때문에 스텟은 거의 문제가 되지 않는다. 이는 후술할 재료 수급 조건 때문에 자주 죽는 사람이라면 필연적으로 이 주문을 통해 부패 대응을 해야 하기 때문. 죄수의 경우도 1포인트만 투자하는 정도는 크게 부담되지 않는다.
[20]
성혈의 나무 싹은 레어 아이템으로 한번 채집하면 회차를 넘어가기 전 까지는 리젠하지 않는다.
[21]
닭새우를 영어로는 Spiny lobster라고 부르듯 국가에 따라 새우와 가재의 경계선이 다르다.
[22]
아우리자 부묘지에 4마리, 거인 산령 지하 묘지에 5마리, 카리아 성관에 3마리, 스톰빌 성에 1마리, 레아 루카리아에 1마리, 화산관에 1마리, 흉조가 버려진 지하에 1마리가 있다. 항아리 마을에도 2마리가 비선공 상태로 있지만 공격하게 되면 작은 항아리 npc 퀘스트가 꼬이기 때문에 제외.
[23]
'풍차마을 축복 기준 정북쪽이다. 아인들이 있는 곳이라 구분이 쉽다.
[24]
배후의 적에게 던지면…
[25]
화염 항아리와 이 항아리의 던지는 모션 및 이펙트가 동일해서 알아볼 수가 없다. 툴팁을 보고 추측할 뿐.
[26]
한국어판 텍스트에 누락되어 있다.
[27]
오역. 원문은 '미친 불이 깃들지 않은 자(狂い火を宿さぬ者)'이다.
[28]
또한 분명히 미친 불 관련자인 샤브리리나 바이크 역시 이 아이템에 의한 효과로는 HP를 회복하지 않는다. 이쪽은 플레이어형 적이라 그런 듯.
[29]
무기를 왼손에 장비한 상태로는 왼손 무기로 가드를 하는 게 불가능해서 그런 듯하다. 다크소울에선 그게 가능했었지만 엘든링에서는 왼손 무기를 쓰려고 하면 왼손 무기 공격이나 쌍수 무브셋만 나간다.
[30]
가드의 대미지 경감률은 100%가 최대이니 표기된 경감률 60은 그 대미지 60% 감소와 같다.
[31]
풀파티로 도전했다가 호스트를 제외한 모두 사망하면 혼자서 3인분을 해야 한다.
[32]
이전 시리즈에서 이 아이템의 포지션이었던 소울 아이템, 일명 '템소울'에서 따온 템룬이라고도 한다.
[33]
한 번에 한 개씩만 사용할 수 있던
다크 소울, 여러 개를 반드시 직접 사용해야 제값 받는 것이 가능했던
다크 소울 2와
블러드본에서 성장한
다크 소울 3의 시스템과 같다.
[34]
특이하게도 '데미갓'이 아닌 '신' 등급인데도 종 없는 영묘에서 복제가 되지 않는다.
[35]
매보다 드롭률이 높아 효율이 좋다.
[36]
드랍율이 높지 않으나 밀혈의 나무 싹도 함께 수급 가능.
[37]
영어 명칭은 비슷하지만 백합과 수련은 분류학적으로 매우 먼 식물이다.
[38]
이 방법으로 얻을 경우 케일리드 상인의 판매분 1개와 아우리자 부묘지의 2개를 땡겨온 취급이 된다.
[39]
3개 드롭.
[40]
각각 1개씩 드롭.
[41]
케일리드에 등장하는 1마리와 겔미어 화산에 등장하는 2마리, DLC 던전 용굴에 등장하는 1마리. 총 4개 드롭.
[42]
3개 드롭.
[43]
5개 드롭.
[44]
묘지 평원, 그림자 알터, 푸른 해안에 등장. 각각 1개씩 드롭.
[45]
라단 축제는 플레이어가 라니 퀘스트를 해서 마술사 셀렌에게 별의 운명에 관해 듣거나, 또는 알터 고원에 진입하면 시작된다.
[46]
'학원 정문 앞' 축복에서 남동쪽으로 늑대들 사이로 내려가면 발견
[47]
기본 개수를 제외하고 1개/2개 추가가 각각 1개씩, 3/4개 추가가 각각 2개씩, 5/6개 추가가 3개씩, 7/8개 추가가 4개씩, 9/10개 추가가 5개가 필요하다.
[48]
번데기의 유품을 줄 경우 원탁으로 이동한 뒤 대화를 하면 주며, 스톰빌 성을 지날 경우 스스로 원탁으로 이동하며 다음 있던 자리에 떨어뜨리고 간다.
[49]
'림그레이브 갱도', '몬 갱도'에서 단석 [1\], '레아 루카리아 결정 갱도'에서 단석 [2\], [3\], 케일리드의 '게르 갱도'에서 단석 [4\], '사리아 결정 갱도'에서 단석 [5\], '이엘로 아니스 갱도'에서 [8\]를 채집할 수 있다.
[50]
서남쪽 해자 맨끝 남쪽
[51]
WeMod 트레이너를 통해 드롭률을 100%로 조절 한 뒤 테스트한 결과지만 외부 프로그램을 동원한 것이므로 완벽한 드롭테이블 전체가 드롭되었는지는 확인 되지 않았음을 참고 바람
[52]
흔히 화염차 낙하 공격 룬 노가다를 하는 장소 정도로 보면 된다.
[53]
알터 고원 세갈래 길 밤기병 출몰 지역 기준
[54]
성주
제렌 보상,
짐승 사제 처치,
네펠리 루 이벤트가 그나마 빨리 구할 수 있는 경로. 나머지는 전부 후반 지역이다.
[55]
대토룡 테오드릭스 뒤편의 벽 위
[56]
빙 돌아서 뒤편의 계단을 통해 올라갈 수 있음.
[57]
멀티 플레이 시 가까이 다가가면 사라지니 솔로로 잡아야 된다.
[58]
1.03 패치 추가. 케네스 하이트, 고스토크가 사망한 상태라도 네펠리 루가 보상으로 주는 단석은 받을 수 있음.
[59]
'림그레이브 갱도'에서 색 잃은 단석 1, 케일리드, '게르 갱도'에서 색 잃은 단석 2, 케일리드, '사리아 갱도'에서 색 잃은 단석 3, 4, 5를 채집할 수 있다.
[60]
가장 빨리 얻는 방법은
백면 바레의 이벤트를 진행해
호수의 리에니에에서 순혈기사훈장을 얻어
모그윈 왕조로 워프하고 빤스런을 해서
피의 군주 모그 보스방으로 올라가는 엘리베이터 건너편의 다수의 백금의 사람들과 피의 귀족 1명이 지키는 보물 상자에서 얻는 것이다.
[61]
쌍날검을 든
영웅의 가고일 하나가 근처를 배회하고 있다.
[62]
라니 이벤트 필수, 손가락 죽임의 칼날과 같이 획득
[63]
만약
흉조의 왕 모르고트를 먼저 잡는다면 모르고트의 처치 보상으로 받을 수 있다.
[64]
대화를 늦게 하면 얻을 수 없는 문제가 있었으나 1.03 패치로 그런 사람들은 엔야에게서 룬으로 구입할 수 있게 되었다.
[림그레이브]
'흐린 강 동굴'에서 NPC 패치가 판매. / '용이 불태운 폐허'에서 큰 쥐가 있는 방. / '폭풍 언덕의 낡은 집' 남쪽. / '변경의 영웅 묘지'에서 획득. / '스톰빌 성'에서 3개.
[흐느낌의반도]
'제물 이송용 대교' 주변에서 획득. / '제물 이송용 대교' 동쪽 언덕의 북쪽 끝 벼랑의 시체. / 2명의 방랑 상인이 각각 판매. / '몬 성'에서 획득.
[케일리드]
'에오니아 늪' 남쪽 방랑 상인이 판매. / '마술도시 사리아'에서 획득. / '감옥 동굴'에서 획득. / '케일리드 신수탑'에서 획득. / '마술도시 사리아' 북동쪽. / '시프라 강 안쪽 우물' 남쪽.
[리에니에]
'학원 결정 동굴'에서 획득. / 마술학원 레아 루카리아 안마당 분수. / 마술학원 레아 루카리아 '토론실'에서 숨겨진 벽 너머에서 획득. / '레아 루카리아 남문' 축복 동쪽 옆 섬에서 획득. / 마술학원 레아 루카리아 북동쪽 지역 다리 아래의 시체. / '에인세르 강 우물' 북쪽. / '미친 불 마을'에서 획득. / '카리아 성관' 입구로 들어온 직후 왼쪽 커다란 게.
[겔미어화산]
북쪽 사다리 사이의 상인이 판매. / '라이드 요새' 북동쪽 나무 아래. / '화산관' 내부 계단에 걸쳐진 시체. / '화산관' 내부의 가출한 라야가 있는 방./ '시체 냄새가 나는 오두막'에서 획득.
[알터고원]
'덱타스 대승강기'를 타고 올라온 직후 북동쪽 캠프(2시 방향). / '숲 건너는 대교' 축복 근처의 상인이 판매. / '그늘성'에서 획득. / '현자의 동굴' 숨겨진 벽 뒤. / '벼락 부름의 교회' 북동쪽. / '봉인된 갱도'에서 획득. / '아우리자 영웅 묘지'에서 획득.
[이후]
거인들의 산령, 시프라 강, 모그윈 왕조의 상인이 판매. / 도읍 로데일 각지에서 상당량 발견 가능.
[72]
사종루 도달 직후 바로 사용할 수 있게 상자에 들어있다.
[73]
지붕을 타고 진행하는 곳에 있다.
[74]
3개의 불을 켠 뒤 풀린 봉인 중 한 곳의 상자에서 얻는다.
[75]
NPC 방울이지만 상품 목록은 일반 목록에 추가된다.
[76]
패치 이전에는 '과거의 유수 멀기트'였다. 이는 거의 동일한 툴팁을 가진 모그의 구속구도 마찬가지. 유수(幽囚)는 '감옥에 갇힌 사람'을 의미하는 명사인데 한국 내에서는 쓰이지 않는 단어라 변경된 듯.
[77]
때문에 멀기트 트라이 실패 후 안개벽 너머로 이걸 쓰면 횟수가 차감되는 참사가 생기니 사용에 주의하자.
[78]
이전 서술에서는 통한다고 적혀 있었지만, 1.16버전 기준 따개비에 딱 붙어 사용해도 따개비들은 멀쩡한 것이 확인되었다. 이는 모그의 구속구도 동일.
[79]
엘레메르 처치 여부는 상관없으니 이미 엘레메르를 잡았다면 성주의 접견실로 빠른 이동을 사용하면 편하다.
[80]
이미 죽은 시체는 서포가 물들지 않는다. 즉, 살아 있는 일레나는 무녀 판정이나, 죽은 일레나는 무녀가 아니라는 것. 이 떡밥에 대해서는
하이타를 참고.
[81]
단, 기드온에게 줄 경우는 단지 두 NPC의 퀘스트라인이 모두 살아남는다는 것 외에 실질적인 보상은 없다.
[82]
절벽에서 건물 위로 떨어진 후 건물 측면의 나무 판자를 밟고 내려가야 한다.
[83]
위치상으로는 '성관 하층' 축복 2층이지만 해당 축복에서는 갈 수 없다.
[84]
셀브스와 관련있는 NPC이다.
[85]
그림: 리에니에 - 호수의 리에니에, '화가의 오두막' / 화가: 리에니에 - 호수의 리에니에, '카리아 성관' 동쪽 솟아오른 바위 아래. 유년 학도 방어구 세트와 같이 획득.
[86]
다른 귀인들은 파내려고 하고 있다.
[87]
다만 축복의 눈동자막의 경우 욜란의 보상을 모두 얻을 생각이라면 3회차에서도 한번 써야 한다.
[88]
컨트롤러: LS / 키보드: X
[89]
주령의 종을 얻는 지역에선 주령 탄환을 발사한다.
[90]
달리기, 구르기, 점프, 공격 등