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사브리나 サブリナ | Sabrina |
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아무것도 나쁜 게 아니야...' 내가 약하다... 단지 그 뿐이야...' |
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<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 키 | 158㎝ |
몸무게 | 41㎏ |
혈액형 | A형 |
생일 | 2월 20일 |
출신 | 갈리아 왕국 |
속성 | 홍염 |
타입 | 워리어 |
라멘토 | |
Call My Name Song by 사사키 에리 |
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성우 | 키토 아카리 |
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1. 개요
이 상처를 지울 순 없어, 하지만...
냉정하고 침착한 군인 소녀. 마녀사냥으로 엄마를 잃은 후, 싸우는 게 두려워져 버렸다. 트라우마를 극복하고, 소중한 이들을 지키고 싶다고 바라지만…. |
2. 스킬
창궁의 윤무(액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 5턴 | |
Lv.1 |
번개와 같이 창백히 빛나는 레이피어로 연격을 날려, 무작위로 적에게 5회 공격력의 390% 물리 공격을 한다. "한순간의 망설임이 목숨을 앗아간다!" 상대의 빈틈을 놓치지 않고 단숨에 추가 공격을 한다. 치명타 적중했을 경우 이후의 연격은 반드시 치명타로 적중한다. |
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Lv.2 | 치명타의 적중이 4회 이상 발생했을 경우, 2턴 동안 자신의 방어력이 70% 증가한다.(Lv 81 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 물리 공격의 대미지가 공격력의 420%로 된다.(Lv 161 달성 시 개방) |
군청의 난무(액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 |
"분기하라. 일절 망설임을 버려라!" 전사의 기백이 상대의 전의를 상실시킨다. 무작위로 적에게 3회 공격력의 420% 물리 공격을 하고, 30%의 확률로 1턴 동안 타켓의 속도를 10% 감소시킨다. [속도 감소]가 걸려있는 적을 타겟으로 했을 경우, 물리 공격의 대미지가 공격력의 630%로 된다.(Lv 11 달성 시 개방) |
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Lv.2 |
물리 공격의 대미지가 공격력의 480%로 된다. [속도 감소]가 걸려있는 적에게 가하는 물리 공격의 대미지가 공격력의 720%로 된다.(Lv 21 달성 시 개방) |
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Lv.3 | 속도의 감소량이 15%로 된다.(Lv 101 달성 시 개방) | |
Lv.4 |
물리 공격의 대미지가 공격력의 520%로 된다. [속도 감소]가 걸려있는 적에게 가하는 물리 공격의 대미지가 공격력의 780%로 된다.(Lv 181 달성 시 개방) |
브레이브 얼라이브(패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 |
"용기를 내보여라!" 자기 자신을 일갈하며, 턴 시작 시 자신의 약화 효과를 1개 해제한다. 이 스킬은 4턴에 1회 발동한다.(Lv 41 달성 시 개방) |
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Lv.2 | 약화 효과 해제량이 전체로 된다.(Lv 121 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 추가로 자신에게 1턴 동안 [행동 방해 무효]를 부여한다. (해제 불가)(Lv 201 달성 시 개방) |
비상하는 꿈의 사랑(패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 |
어머니의 사랑과 어릴 적 꿈이 삶의 원동력이 된다. 매 턴 시작 시 자신의 최대 생명력이 3% 증가한다. (최대 20회까지) (해제 불가)(Lv 61 달성 시 개방) |
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Lv.2 | 최대 생명력의 증가량이 5%로 된다.(Lv 141 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 최대 생명력의 증가량이 7%로 된다.(Lv 221 달성 시 개방) |
3. 전용 무기
리비에르 | ||
Lv.1 | 창궁의 윤무를 강화한다. 치명타 적중이 4횡 이상, 발생했을 경우, 추가로 자신에게 2턴 동안 [기절 반격]을 부여하게 된다. 공격을 받았을 때 30% 확률로 공격해 온 적에게 2턴 동안 [기절]을 부여하게 된다. | |
Lv.2 | 창궁의 윤무를 강화한다. 물리 공격의 횟수가 7회로 된다.(UR 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 군청의 난무를 강화한다. 물리 공격의 횟수가 4회로 된다.(LR 달성 시 개방) |
4. 작중 행적
4.1. 메모리
1화 |
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2화 |
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3화 |
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4화 |
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5화 |
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6화 |
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7화 |
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4.2. 보이스
로그인(접속) | 보고다. |
로그인(복귀) | 돌아왔군. 잠시 얘기 좀 할까? |
마이페이지 1 | 영주님 잘 왔군... 오늘은 어디를 시찰하러 갈거지? 보고서를 잊지 말라고. |
마이페이지 2 | 아아, 너인가... 상관에게 편지를 쓰고 있었다. 영주님께 안부 전해달라더군. |
마이페이지 3 | 나는 군에 속해 있는데, 위쪽은 위쪽 나름대로 고생하는 것 같았다. 그러니 영주님이 고생하는 걸 이해 못 할 것도 없지. |
마이페이지 4 | 가끔은 쉬는 게 어떤가? 피로는 머리를 둔하게 한다지. |
마이페이지 5 | 너와 있으면 시간이 잔잔하게 지나가지... 차분한 마음으로 있을 수 있는 건 참 고마운 일이야. |
마이페이지 6 (생일) |
오늘은 영주님의 생일인가... 일 년에 한 번 있는 기념일이다. 성대하게 축하하자고. |
마이페이지 7 (1차 진화시) |
그때부터 여러모로 생각하고 있었다. 네가 오지 않았더라면 어떻게 되었을지... 이런 자신을 바꾸고 싶다. 힘을 빌려주지 않겠나? |
마이페이지 8 (2차 진화시) |
하아... 전투에는 익숙해졌을 텐데, 한심하게도 손이 떨리고 만다. 내가 도망가지 않도록... 곁에 있어 주겠어? |
마이페이지 9 (3차 진화시) |
믿는다... 인가. 지키는 것밖에 생각하지 않았다... 그때부터 쭉. |
마이페이지 10 (4차 진화시) |
영주님은 멋진 동료를 두었군. 나도... 그중 한 사람이라고 생각해도 괜찮을까...? |
마이페이지 11 (5차 진화시) |
언제나 전장에서는 동료를 잃을지도 모른다고 생각할 때마다 몸이 굳어버렸지. ...물론 지금은 달라. 너는... 절대 죽지 않을 거라 믿고 있으니까. |
마이페이지 12 (6차 진화시) |
나는 어머니를 잃고 나서, 소중한 것이 사라져 버리는 공포에 계속 떨고 있었다. 하지만... 지금은 무슨 일이 있어도 돌아올 거라고 믿을 수 있는 네가 있다.... 후후. 이제야 겨우 이 가슴의 상처와 마주할 수 있을 것 같아. ...고마워, 영주님. |
진화 1 | 아직도 과거는 지울 수 없다. 그러나 해야 할 일을 해야겠지. |
진화 2 | 네 곁은 왠지 안심이 된다... 너와 함께라면 사단 전원을 상대하더라도 질 것 같지는 않군. |
진화 3 | 감사한다. 더욱 도움이 될 수 있도록 나도 각오를 다지겠다. |
진화 4 | 사람을 믿는 용기... 그렇군. 나도 그 용기를 지니고 싶다. 앞으로 나아가기 위해서. |
진화 5 | 영주님은 죽지 않는다. 그리 믿을 수 있기 때문에, 나도 잃는 것운 두려워하지 않아도 되는 거겠지. ...앞으로도 함께 있어 줘. |
진화 6 | 영주님... 당신은 그때부터 이런 날 받아들이고 신뢰해 주었지. 나는 무슨 일이 있어도 당신 편이다. 어떤 고난이 닥쳐도 그것만은 절대 변하지 않아. ...고마워. |
승리시 | 좋아. 다음으로 가자. |
패배시 | 제대로 움직일 수 없었다... 한심하군.... |
스킬 1 | 끝이다! |
스킬 2 | 강하고 굳센 영혼이여! |
5. 라멘토
Dark or Light 触れると Dark or Light 후레루토 Dark or Light 스치듯 떠오르는 Lost inside 立ちすくんでしまう Lost inside 타치스쿤데시마우 Lost inside 멈춰버리고 말아 見えない傷 溢れてしまいそうになる 미에나이 키즈 아후레테 시마이소우니나루 보이지 않는 상처들이 넘쳐흘러 버릴 것만 같아 無関心に運命は笑う 무칸신니 운메이와 와라우 무관심에 운명은 비웃고 Ah… Please call my name 帰る場所を 카에루바쇼오 돌아갈 곳을 見失わないように 미우시나와나이 요우니 잃어버리지 않도록 Call my name ろくでなし 夢追い人 ひとりぼっち 로쿠데나시 유메오이비토 히토리봇치 쓸모없는 것 꿈을 쫓는 자 외톨이 Deep inside わからない Deep inside 와카라나이 Deep inside 모르겠어 君の笑顔が嫌い 키미노 에가오가 키라이 너의 웃는 얼굴이 싫어 痛くないのに 零れてしまいそうになる 이타쿠나이노니 코보레타 시마이소우니나루 아프진 않지만 흘러넘쳐 버릴 것 같아 大丈夫、大丈夫。きっと 다이죠부 다이죠부 킷토 괜찮아, 괜찮아. 잘 될 거야 Ah… Please take me away どんなときだって 돈나 토기닷테 어떤 때라도 立ち止まらないように 타치도마라나이 요우니 멈추지 않기를 Take my hand 歪んだ世界に 유간데 세카이니 일그러진 세상에 描いたまぼろし 에가이타 마보로시 그린 허상 ひとつひとつ欠片あつめて 히토츠 히토츠 카케루 아츠아테 하나씩 하나씩 조각을 모아서 いつまでも夢を追いかける 이츠마데오 유메오 오이카케루 언제까지나 꿈을 쫓아가 ずっと 즛또 계속 |
6. 사브리나(수영복)
자세한 내용은 산들바람의 군신 사브리나 문서 참고하십시오.7. 성능
전투가 길어질수록 점점 단단해지는 장기전 특화 딜탱. 하지만 이 게임을 해보면 알 수 있듯 대부분 전투는 길어봐야 7턴, 평균 3턴정도에 끝난다. 게임 자체 메타가 사브리나를 쓸 수 없는 환경이 이루어져 모디, 트로폰, 아이비와 같이 상시 기피대상 중 하나.특히 사브리나가 가진 장점은 대체가 가능 하다는것이다. 타수만 두고보면 플로렌스가 훨씬 더 많으며 와중이 딜은 평범한 수준인데다 같은 속성에 더 튼튼하고 메타에 좀 더 잘 맞고 좋은 린이 있어 사브를 쓸 이유가 전혀 없다.
하지만 이런 사브리나도 빛이 있는데...