최근 수정 시각 : 2024-11-30 08:34:35

바드(발더스 게이트 3)

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게임 관련 정보

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위저드
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클레릭
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파이터
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팔라딘
멀티클래스


1. 개요2. 상세3. 기본 정보
3.1. 능력치 및 특성3.2. 주문 슬롯3.3. 전용 특성3.4. 레벨 진행
4. 서브 클래스
4.1. 전승학파4.2. 용맹학파4.3. 검술학파4.4. 매혹학파
5. 원작과의 차이

1. 개요

바드 공식 트레일러
Bard know music is more than a fancy - it is power. Through study and adventure, you have mastered song, speech, and the magic within.
음악은 단순한 유희가 아니라 힘의 원천입니다. 연구와 모험을 통해 노래와 화술은 물론 그 안의 마력을 이끌어 내는 비결을 터득했습니다.
D&D 5판의 바드를 기반으로 설계되었다.

2. 상세

로그처럼 함정을 따거나 여러 기술 체크도 수행할 수 있고, 위저드처럼 적들을 통제하거나 피해를 주는 주문도 쓸 수 있으며, 클레릭처럼 보호와 회복 주문도 쓸 수 있는 등, 비전투/전투를 가리지 않고 다재다능한 클래스. 다재다능하다는 평가를 받는 클래스들이 그렇듯 그 분야의 특화 클래스에는 밀리지만, 발더스 게이트 3에서는 파티원 4명으로 정찰·협상·공격·치료·군중제어 등 수많은 역할을 수행해야 하기 때문에 바드처럼 다재다능한 클래스의 가치는 높다.

물론 바드가 정말 모든 분야에서 애매한 것은 아니고, 비전투에서는 따라올 클래스가 없을 만큼 전문가다. 부분적으로 비슷한 역할이 가능한 다른 클래스와 비교해도, 바드는 동물과의 대화·변장·생각 감지·죽은 자와의 대화 등 모든 사회 주문을 배울 수 있는 유일한 클래스다. 즉 전투는 바드와 비슷하거나 더 뛰어난 클래스들이 있지만 비전투만은 확실히 바드가 모든 클래스의 상위호환이다.

온세상을 다니며 폭 넓게 견문을 넓히고 여러 인연을 거치는 음유시인 컨셉답게, 비전투에서의 바드는 파티를 믿음직스럽게 이끌어 나갈 수 있다. 기본적으로 높은 카리스마와 다양한 숙련 재주를 통해, 파티원의 도움 없이 교섭을 진행하고, 그 가운데 거쳐야 하는 온갖 판정을 도맡아 해낼수 있다.

실제로 소셜 파트에서 다양한 NPC들과 대화를 하다보면 바드 전용 선택지가 상당히 좋은 경우가 많다. 환심이나 기만을 통해 전투를 피하고, 적을 아군으로 만들기도 하거나, 상대방의 마음을 흔들어 이득을 얻고, 속임수, 비밀스런 유물, 수수께끼 같은 늬앙스들을 박학다식하게 간파하는 등, 최대한 손해를 보지않으며 전투를 유연하게 넘길 수 있는 바드의 능력은 전투에 사용하는 자원이 한정적인 세계관에서 굉장히 훌륭한 능력이다.

신비로운 노래에 능한 바드는 바드의 격려(Bardic Inspiration)라는 자원을 이용해 아군의 스킬판정에 도움을 주는 주사위를 더해주며, 특정 서브클래스 전승바드는 심지어 상대의 스킬판정에 방해를 하는 주사위를 대응 행동으로 쑤셔넣는다. 휴식시간에 분위기를 띄우는 클래스답게 짧은 휴식시 회복을 늘려주는 것도 덤.

전투에서도 상당히 좋은 성능을 지녔다. 검술학파를 선택한 검바드의 경우, 활을 들면 1티어급 딜링 성능을 가져가는데다 아이템 파밍에 따라 cc기까지 확고하게 걸어주는 사기 클래스로 거듭날 수 있고, 전승학파 바드는 다른 클래스의 고유 주문을 쏙쏙 뽑아와 어떤 캐스터도 흉내낼 수 없는 주문 리스트를 구축할 수 있다.[1] 기본적으로 서포터 이상의 딜링 능력을 가져 마지막 한방이 빗나가서 딸피인 보스를 앞에 두고 공격 한번이 아쉬울 때, 파이어볼을 날렸지만 여전히 살아남은 적들을 처리할 수단이 아쉬울 때, 죽어가는 아군을 급하게 치료했지만 여전히 버텨보기엔 좀 아쉬울 때, 바드는 이런 뭔가 아쉬운 문제를 전부 메꿔주는 해결사가 된다.

즉, 위저드가 미처 챙기지 못한 주문을 챙기거나, 클레릭의 2% 모자란 회복을 도와주거나, 이도저도 아니고 주문도 다 떨어지고 딜링이 조금이라도 더 필요한 순간엔 무기라도 휘두를 수 있다. 그에 걸맞게 준비된 서브클래스들도 바드로 하여금 온갖 주문을 사용하는 풀캐스터, 전열이나 후열에서 강력한 밀리딜을 꽂아넣는 딜러로 특화시켜 활용할 수 있게 되어있다.

이렇듯 파티원 수가 4인으로 한정되어 있어 역할 분배가 빡빡한 가운데 스트레스를 유발하는 상황을 피하고 모험을 수월하게 이끌어가고 싶은 플레이어, 또는 한 번의 플레이로 어떤 선택지도 놓치지 않고 완벽하게 경험하고 싶은 플레이어에게 선호되는 클래스다.

연구가 진행된 결과, 현 시점에서는 비전투든 전투든 모두 쓸만한 육각형 클래스(검바드, 전승 바드 한정)라는 평가다. 너무 큰 육각형이라 비슷한 포지션인 레인저, 로그와 워락[2] 모두 각자의 장점이 뚜렷한 클래스임에도 바드의 하위호환 취급을 받는다. 물론 타 클래스들이 바드보다 뛰어난 점도 없진 않은데 전투에서만 그렇고 비전투까지 포함하면 바드 특성상 타 클래스들보다 선택지가 많아 좋다.

특히 검바드의 2목표 원거리 기만공격이 같은 대상에게도 중복 사격이 가능해 최강의 궁수 중 하나로 손꼽힌다.[3] 특히 공격할 때마다 비전적 예리함[4] 버프를 획득하는 모자와의 궁합이 흉악 그 자체로, 바드는 원래 공격횟수가 많아 스택을 채우기 쉽고 풀캐스터라 6레벨 주문까지 시전할 수 있어 엄청난 내성굴림 난이도의 cc기를 난사하는 cc기 셔틀짓이 가능하다. 물론 타 직업도 가능하긴 하지만, 바드가 비전 예리를 가장 잘 활용할 수 있는 직업군임에는 의심의 여지가 없다. 심지어 보스마저 스택을 많이 쌓으면 거의 100% 확률로 걸어버릴 정도.

거기에 파이터 2레벨을 통해 행동 폭증을 챙기고 보조 행동으로 환혹술을 시전하는 반지마저 획득하면 선턴을 획득할 시 1라운드만에 때릴건 다 때리고 살아남은 상대편은 아무것도 못하게 무력화시키는 뛰어난 원딜 메이커로 활약한다. 파워 빌드이면서도 매력이 주 능력치인 바드이기에 팔라딘, 소서러, 워락과 마찬가지로 대화 선택지가 다양하고 보정값이 높아 대화할 일이 많은 주인공 캐릭터로 가기에도 적합하다.

그래서 소서러와 팔라딘, 워락 등과 더불어서 1회차 뉴비들한테 추천받는 클래스 중 하나다.

3. 기본 정보

3.1. 능력치 및 특성

  • 레벨 1에 8 + 건강 수정치만큼의 HP로 시작한다.
  • 바드 레벨을 1씩 올릴 때마다, 최대 HP가 5 + 건강 수정치만큼 증가한다.
  • 민첩과 매력 내성 굴림에 숙련을 갖는다.
  • 모든 단순 무기와 손 쇠뇌, 레이피어, 장검, 소검에 숙련을 갖는다.
  • 경갑에 숙련을 갖는다.
  • 숙련을 가지지 않은 모든 기술 중 3개의 기술을 숙련할 수 있다.
  • 주문
    • 주문 시전 능력치: 바드의 주문은 매력 능력치로 능력이 강화된다.
    • 습득 가능한 주문 레벨: 바드는 풀캐스터로 6레벨 주문까지 배울 수 있다.
    • 주문 습득: 1레벨에 4개의 주문을 배우고, 이후 레벨업 할 때마다 1개의 적정 레벨 주문을 배운다.
    • 주문 교체: 레벨 업할 때마다 1개의 주문을 지우고 다른 주문을 배울 수 있다.
    • 임의 시전: 바드는 배운 주문을 준비할 필요 없이 항상 사용할 수 있다.

3.2. 주문 슬롯

Level 소마법 I II III IV V VI
1 2 2 - - - - -
2 2 3 - - - - -
3 2 4 2 - - - -
4 3 4 3 - - - -
5 3 4 3 2 - - -
6 3 4 3 3 - - -
7 3 4 3 3 1 - -
8 3 4 3 3 2 - -
9 3 4 3 3 3 1 -
10 4 4 3 3 3 2 -
11 4 4 3 3 3 2 1
12 4 4 3 3 3 2 1

3.3. 전용 특성

  • 바드의 격려(Bardic Inspiration): 1레벨에 습득. 추가 행동을 소모하여 아군의 명중 굴림, 능력 판정, 내성 굴림에 1d6 보너스를 부여. 긴 휴식당 3회 사용 가능. 5레벨에 4회, 8레벨에 5회로 증가한다.
    • 영감의 샘(Font of Inspiration): 5레벨에 습득. 바드의 격려가 짧은 휴식으로도 모두 충전된다.
    • 개선된 바드의 격려(Improved Bardic Inspiration): 바드의 격려의 주사위 보너스가 5레벨에 1d8, 10레벨에 1d10로 증가한다.
  • 팔방미인( Jack of all trades): 2레벨에 습득. 숙련되지 않은 능력 판정을 할 때도 숙련 보너스의 절반을 더할 수 있다. 스킬 몽키로서 모든 능력 판정에 활약 할 수 있는 능력이다.
  • 휴식의 노래(Song of Rest): 2레벨에 습득. 긴 휴식 당 한 번 비전투 중 아군에게 짧은 휴식의 효과를 부여한다. 간단히 말해 짧은 휴식을 1번 더 할 수 있는 능력으로서 짧은 휴식으로 주요 능력이 회복되는 파이터, 워락, 몽크와 궁합이 잘 맞는다.
  • 카운터 참(Countercharm): 6레벨에 습득. 본인과 근처의 아군은 매혹과 공포 내성굴림에 이점을 얻음. 주행동 소모.
  • 마법의 비밀(Magical Secrets): 10레벨에 습득. 모든 캐스터 클래스의 주문 중에서 2개 선택하여 습득할 수 있다.

3.4. 레벨 진행

  • 1레벨 - 바드 주문 시전
  • 1레벨 - 전용 특성: 바드의 격려
  • 2레벨 - 전용 특성: 팔방미인, 휴식의 노래
  • 3레벨 - 기술 통달 택2
  • 3레벨 - 서브 클래스 선택: 전승학파, 용맹학파, 검술학파
  • 4레벨 - 재주
  • 5레벨 - 전용 특성: 영감의 샘, 개선된 바드의 격려
  • 6레벨 - 서브 클래스 특성+
  • 6레벨 - 전용 특성: 카운터 참
  • 8레벨 - 재주
  • 10레벨 - 전용 특성: 마법의 비밀 택2, 개선된 바드의 격려+
  • 10레벨 - 기술 통달 택2
  • 12레벨 - 재주

4. 서브 클래스

4.1. 전승학파

College of Lore
You pursue beauty and truth, collecting knowledge from scholarly tomes to peasants' tales, and use your gifts to hold both audiences and enemies spellbound.
당신은 아름다움과 진리를 추구하며, 학술 서적부터 농민들의 이야기까지 다양한 지식을 수집하고 재능을 활용해 청중과 적 모두를 매료시킵니다.
기술, 주문 중심의 서브 클래스. 마법의 비밀로 다른 캐스터 클래스의 고유 주문을 훔쳐올 수 있다. 배울 수 있는 주문에는 메이저한 것들이 많아 캐스터로 충분히 활약할 수 있으며 기술 숙련 3개도 받기 때문에 비전투 분야에서도 다른 서브 클래스보다 활약할 여지가 많다. 온갖 클래스의 고유 주문을 가져올 수 있기에 다른 모든 캐스터 클래스와 차별화되는 주문 목록을 가질 수 있다. 위저드나 소서러가 쓰는 강력한 딜링 마법을 가져와서 평범하게 딜러 캐스터로 써도 되고 레인저나 팔라딘, 워락의 고유주문을 훔쳐와서 본래 클래스보다 더 알차게 써먹어도 된다.
  • 3레벨 - 기술 숙련 3택
  • 3레벨 - 날카로운 독설(Cutting Words)
    바드의 격려를 적이 명중, 능력, 내성 굴림을 할 때 대응으로 소모해서 주사위 값만큼 낮출 수 있다.
  • 6레벨 - 마법의 비밀 2택
    바드 10레벨 능력과 동일. 레벨이 낮은 시점이기에 3레벨 이하의 주문만 고를 수 있다.

4.2. 용맹학파

College of Valour
You wander the land to witness and relate the deeds of the mighty, keeping alive the memory of heroes of the past and inspiring heroes of the future.
당신은 대륙을 돌아다니며 과거의 영웅들을 기억하고 미래의 영웅에게 영감을 불어넣으며, 강자들의 업적을 목격하고 이야기를 전합니다.
바드의 격려로 영웅을 찬양하며 아군의 전투 능력을 직접적으로 보조해주는 학파. 평갑, 방패, 군용 무기 숙련을 얻는다. 추가 공격 특성을 살려 서브 딜러 역할을 수행하면서 보조 행동으로 격려를 넣어주는 운용이 필요하다. 전승학파가 바드의 주문 시전 능력을, 검술학파가 물리 공격력을 강화했다면 용맹학파는 바드의 서포팅 능력을 강화한 클래스이므로, 주인공 역할을 하기보단 아군이 좀더 공격을 잘 맞추고, 잘 피하도록 도와주는 역할을 하기 때문에 다른 서브 클래스에 비해 바드 본인의 전투에서의 활약은 좀처럼 눈에 띄지 않는 편이다.
  • 3레벨 - 전투의 고양감(Combat Inspiration)
    바드의 격려 보너스 굴림을 이제 '방어도', '무기 피해'에 추가할 수 있게 된다. 방어도를 높여 적의 공격을 회피할 수 있음은 나쁘지 않지만 체력은 비교적 쉽게 회복할 수 있는 반면 주문에 대응하는 내성 굴림은 실패시 치명적인 효과가 제법 많으니, 격려를 받은 아군은 대응 행동의 수동 확인을 체크해두고 적절한 때에 사용할 줄 알아야 한다. 또는 공격에 맞은 적이 약간의 체력을 남기고 생존했을 때, 격려 스택을 소모해 부족한 대미지를 보충해 줄 수 있는 유연성이 있다.
  • 6레벨 - 추가 공격

4.3. 검술학파

College of Swords
Bards of the College of Swords are called blades, and they entertain through daring feats of weapon prowess.
고도로 훈련되고 숙련된 전사인 당신은 언어와 무기를 능숙하게 다루며 전투와 오락을 동시에 즐길 수 있습니다.
바드의 격려로 자신의 전투 능력을 향상시키며 대담한 무예를 공연과 같이 펼치며 전투를 즐기는 학파. 실제로 아래의 손놀림 공격 모션들이 상당히 화려하다. 기만 공격 기술들은 근접 무기는 물론 원거리 무기로도 시전이 가능하다. 평갑 숙련 획득.

기만 공격의 성능이 다른 마샬 클래스에 비해 크게 꿇리지 않아 전투력이 우수하고, 비전투 분야에서는 말할 것도 없기 때문에 평가가 좋은 서브 클래스이다. 원판에 비해 크게 달라진 점으로 원거리 기만 공격이 생겼고, '격렬한 기만 공격'의 원거리의 경우 여럿에게 한 번씩, 혹은 단일 대상에게 두 번의 공격을 할 수 있기에 유연한 딜링이 가능해진다. 또한 비전적 예리함 세팅을 맞출 경우 스택을 쌓아 보스의 높은 저항을 뚫고 CC를 훨씬 수월하게 걸 수 있으므로 우수한 빌드로 여겨진다.
  • 3레벨 - 전투 유파
    결투술 or 쌍수 무기 전투술 중 하나 선택
  • 3레벨 - 기만 공격(Blade Flourish) 습득
    바드의 격려를 소모하여 무기 공격에 바드의 격려 보너스 수치만큼의 피해를 추가한다. 근거리, 원거리 버전이 따로 존재한다.
    • 격렬한 기만 공격(Slashing Flourish) : 한 번에 최대 2명의 적을 공격할 수 있다.
    • 방어적 기만 공격(Defensive Flourish) : 공격이 명중하면 방어도(AC)가 +4 증가한다.
    • 기동적 기만 공격(Mobile Flourish) : 대상을 6m 밀어내고 자신도 해당 대상 근처로 이동할 수 있다.
  • 6레벨 - 추가 공격

4.4. 매혹학파

5. 원작과의 차이

  • Bardic Inspiration 사용 횟수가 카리스마 보정치에서 1 + 숙련도로 변경.
  • Song of Rest의 효과가 긴 휴식 1회당 짧은 휴식 1회를 추가하는 능력으로 변경
  • Countercharm의 효과 지속시간이 1턴에서 3턴으로 변경
  • Magical Secrets의 대상이 모든 주문에서 몇가지 주문으로 변경. 예를 들면 Shield 주문을 더이상 선택할 수 없다.
  • Jack of All Trades가 우선권을 보정하지 않음.
  • 검 학파의 Flourish(기동, 움직임) 계열 능력 태반이 변경되었다.


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[1] 극단적인 예시로, 바드는 5레벨 팔라딘 마법인 추방의 강타를 쓸 수 있는 유일한 클래스다. 정작 팔라딘은 만렙에도 4렙 주문까지밖에 안 풀려서 못 배운다. [2] 예를 들면 워락의 경우 5레벨에 배우는 하다르의 굶주림이나 주문 방해를 바드는 클래스 특성으로 훔쳐 배울 수 있으며, 로그의 경우 특화 분야인 손재주를 바드 역시 비슷하게 가져가면서도 로그와 다르게 화술이나 전투 분야에서도 활약할 수 있다. [3] 너무 조건 없이 강해서 버그로 여겨지기도 하나, 출시부터 있었음에도 업데이트로 수정되지 않는 걸 보면 의도된 것으로 보인다. [4] 남은 턴수만큼 주문 내성 굴림, 명중 난이도 보너스를 줌.