최근 수정 시각 : 2024-11-11 21:13:30

히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [미라클 메이크업!]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [워크・어・미라클!]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 히시 미라클의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.79 「히시 미라클」
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주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
코쿠라 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우
팬을 8000명 모은다
클래식급 5월 후반
팬 수 8000명 이상
없음
고베 신문배에서 3착 이내
클래식급 9월 후반
팬 수 1750명 이상
한신 / 잔디 / 2400m(중거리) / 우, 외측
국화상에서 3착 이내
클래식급 10월 후반
팬 수 7500명 이상
교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측
텐노상(봄)에서 1착
시니어급 4월 후반
팬 수 20000명 이상
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
타카라즈카 기념에서 1착
시니어급 6월 후반
팬 수 20000명 이상
한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
텐노상(가을)에서 3착 이내
시니어급 10월 후반
팬 수 20000명 이상
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
재팬컵에서 3착 이내
시니어급 11월 후반
팬 수 25000명 이상
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착
시니어급 12월 후반
팬 수 25000명 이상
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
  • 고유 칭호는 느긋한 힐링 우마무스메(のんびり癒しウマ娘). 칭호 획득 조건은 "국화상, 텐노상(봄), 타카라즈카 기념(시니어급)에서 우승하고, 7회 이상 휴식, 「밤샘 습관」이 없는 상태로 육성을 완료한다."
    우승해야 할 레이스 모두 육성 목표에 포함(목표4~6)돼있어서 별도의 레이스를 더 뛰어줄 필요는 없다. 게다가 텐노상(봄)과 타카라즈카 기념은 '1착'이 클리어 조건이므로, 국화상 우승만 놓치지 않는다면 육성을 완료하는 것 자체로 우승 조건을 만족할 수 있다. '밤샘 습관' 상태의 경우엔 육성 완료 시점에만 걸려있지 않으면 되므로, 7회 이상의 휴식을 취하면서 자연 치료되기를 기대해도 좋고, 영 아니다 싶으면 양호실 등의 수단을 이용해 육성 완료 전에만 치료해주면 된다. 휴식 횟수 조건의 경우엔 좀 신경을 써줘야 하는데, 트레이닝 효율을 끌어올려보겠다고 휴식 턴 수를 줄이다보면 7회 미만이 돼버리는 경우가 종종 생기기 때문이다.[1]
    참고로 우승 조건의 경우엔 원본마의 커리어를 반영한 것으로, 셋 다 원본마가 낮은 인기 순위에도 불구하고 깜짝 우승한 것으로 유명한 G1 레이스들이다.[2] 다만 낮은 인기 순위까지 고증해버리면 칭호 획득 난이도가 상당히 높아지기 때문인지 인기 순위는 조건에 포함되지 않았다. 한편 우마무스메 히시 미라클의 느긋한 캐릭터성은 원본마의 성격에서 따온 것으로 알려져있는데, 휴식 횟수 조건과 '밤샘 습관' 관련 조건, 그리고 '힐링 우마무스메'라는 칭호명은 모두 이를 반영한 것으로 추측된다.
  • 고유 아나운스는 국화상, 텐노상(봄)에서 우승한 뒤, 시니어급 타카라즈카 기념에서 우승하면 들을 수 있는데, # 2003년도 타카라즈카 기념에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. # 고유 칭호와 조건이 겹치기 때문에 칭호 획득을 노린다면 쉽게 들어볼 수 있다.
またまたミラクルだ~、阪神レース場! 天皇賞も菊花賞も伊達ではない! 勝ったのは天皇賞、菊花賞ウマ娘のヒシミラクル!}}}
또다시 미라클입니다~ 한신 경기장! 텐노상도 국화상도 우연이 아니었습니다! 승자는 텐노상, 국화상 우마무스메인 히시 미라클!
||
  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 평범함을 입에 달고 살면서도 그 달리기 만큼은 평범치 않은 히시 미라클의 캐릭터성을 반영한 것이다.
ヒシミラクル! 決して平凡ではないその脚力で 熱いファンに応える奇跡の走りを見せてくれました!}}}
히시 미라클! 결코 평범하지 않은 그 다릿심으로 열렬한 팬에게 보답하는 기적의 달리기를 보여 주었습니다!
||

2.1. ★★★ - [미라클 메이크업!]

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png ★★★★★
[미라클 메이크업!]
히시 미라클
そんなに期待されても、
わたし、ふつーですし~!
그렇게 기대하셔봤자,
전 평범~하다구요~!
<nopad> 파일:히시 미라클 스킬 모션.gif [미라클 메이크업!] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(문무양도\ ruby=文武両道、)] [ruby(반의 인기인~…, ruby=クラスの人気者~…)] [ruby(하곤 거리가 먼, ruby=とは程遠い、)] [ruby(평범한 아이지만…, ruby=ふつーの子だけど…)]
[ruby(으으음\
ruby=んんん、)] [ruby(열심히 하자~!, ruby=がんばるぞ~!)]
[ruby(내 나름대로\,, ruby=わたしなりに、)] [ruby(열심히 하자~!, ruby=がんばるぞ~!)]
<colbgcolor=#4b72b3,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 2023년 5월 10일

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 2024년 8월 28일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png 스피드 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 파일:우마무스메 파워.png 파워 파일:우마무스메 근성.png 근성 파일:우마무스메 지능.png 지능
파일:우마무스메 Gp.png 90 파일:우마무스메 Gp.png 95 파일:우마무스메 Gp.png 92 파일:우마무스메 Gp.png 87 파일:우마무스메 Gp.png 86
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png 110 파일:우마무스메 F.png 116 파일:우마무스메 F.png 113 파일:우마무스메 F.png 107 파일:우마무스메 F.png 104 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#4b72b3,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 G.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 G.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] Bang☆전 미라클! (Bang☆ミラクるわせ!)
최종 코너 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 계속해서 다소 상승하며, 장거리 레이스에서 인기가 낮을 경우 계속해서 많이 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 복병◯ (伏兵◯)
4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기가 조금 쉬워진다.||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 한 걸음부터 (一歩から)
레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 교토 경기장◯ (京都レース場◯)
교토 경기장에 다소 강해진다||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 릴랙스 (リラックス)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 회복한다 <작전・선입>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 천릿길 (千里の道)
레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||

||
✦ 진화 스킬
  • '릴랙스' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 조급해하지 말고, 기죽지 말고 (焦らず、気負わず)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 많이 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 할 수 있는 범위에서 힘내자~! (できる範囲でがんばろ~!)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복하고 속도가 상승한다 <작전・선입>||

  • '천릿길' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 조금 좋은 걸 모아서 (ちょっといいこと、集めて)
레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <작전・선입>||

||

태생 3성의 중장거리 선입마. 적성을 보완하면 선행 및 추입 각질로도 뛸 수 있긴 하지만, 소지 스킬과 고유 스킬이 극단적으로 선입 각질에 맞춰져있어서 굳이 그렇게까지 할 이유는 없다.

고유 스킬은 최종 코너의 후반부에서 중위권 그룹(상위 40~70% 이내)에 있으면 발동하는 스킬로, 발동 구간 및 순위 조건만 만족하면 되는 스킬이라 발동률 자체는 괜찮은 편이다. 그리고 다른 고유 스킬들에 비해 속도 상승량이 한 단계 낮은 대신 기본 지속시간이 긴 것이 특징. 여기에 장거리 레이스고 인기 순위가 낮은 경우(4위~최하)엔 속도 상승량이 증가하는 추가 효과도 있는데, 지속시간이 긴 상태 그대로 속도 상승량이 '많이(すごく)' 수준으로 높아지니 막판 스퍼트에 많은 도움이 된다.

육성 목표 외의 레이스에 출전할 경우에 발생하는 히든 이벤트가 여럿 있는데, 해당 레이스들을 챙겨주며 육성하면 쏠쏠한 이득을 얻을 수 있다.
  • 일본 더비에 출전해서 우승할 경우, '일본 더비 후에・누군가의 꿈속(日本ダービーの後に・誰かの夢の中)'이라는 이벤트와 함께 '십만 마력' 스킬의 힌트(Lv.2)를 추가로 얻을 수 있다. '십만 마력' 하나만 보면 딱히 대단한 이벤트는 아니지만, 어차피 팬 수 모으기 목표를 진행 중일 시기인데다 후술할 이벤트 조건에 일본 더비도 포함되니 겸사겸사 뛰어주면 좋다.
  • 클래식급 아리마 기념에 출전하여 우승할 경우, '아리마 기념 후에・우승해도 위협적(有馬記念の後に・勝っても脅威)'이라는 이벤트와 함께 '비근간거리◯', '한눈팔지 않고' 스킬의 힌트(Lv.2)를 추가로 얻을 수 있다. 하지만 클래식급 아리마 기념에 확정 출전하는 심볼리 크리스 에스가 정신 나간 스펙으로 등장해서 난이도가 높다는 점은 주의할 것.
  • 심볼리 크리스 에스가 고정 출전하는 총 7개의 G1 레이스에서[3] 우승할 경우, '7연속 롤링!(7連続ローリング!)'이란 히든 이벤트가 발생한다. 이 경우 "스피드 +25 / 스태미나 +25 / 파워 +25 / 스킬 Pt +30 / '위치 선정 밀어붙이기', '죽기살기', '진출 개시'의 힌트 Lv +1"이란 큰 보상을 받을 수 있는데, 일본 더비, 클래식급 재팬컵, 클래식급 아리마 기념은 목표 외 레이스라서 별도로 챙겨줘야 한다는 점에 주의할 것.

원본마는 크게 주목받지 못하다가 G1 레이스에서 깜짝 우승을 하는 기적을 보여준 것으로 굉장히 유명한데, 이런 커리어는 육성 우마무스메 구성에도 그대로 반영돼있다. 주요한 것들을 살펴보자면 아래와 같다.
  • 원본마는 클래식 시즌까지 계속 신마전과 미승리전을 전전했고, 10번째 레이스에서 첫 승을 따내면서 겨우 미승리전 신세를 탈출할 수 있었다. 그래서 클래식급 5월 후반이란 비교적 늦은 시기까지 팬 수만 모으면 되도록 육성 목표가 설정돼있다.
  • 출전했던 10번의 신마전 및 미승리전 중 8번이 모두 단거리(1200m) 또는 마일(1800m) 레이스였는데, 여기서 모두 우승하지 못했던 것을 반영해 단거리 및 마일 적성이 최하 랭크인 G로 매겨져있다. 그리고 이렇게 적성이 매겨진 탓에 히시 미라클의 인게임 데뷔전은 실제(1200m)와는 달리 중거리(2000m) 코스에서 치러진다. 하지만 경기장은 고증대로 코쿠라
  • 고베 신문배를 시작으로 본격적인 중상 레이스 커리어를 시작했지만 인기 순위는 대부분 낮은 편이었는데,[4] 그 와중에도 G1 3승이란 기적 같은 커리어를 남겼다. 이를 반영해 4번 인기 이하면 발동하는 '복병◯' 스킬을 소지하고 있고, 상술한 고유 스킬에서도 4번 인기 이하인 경우에 추가 효과가 발동한다.
  • G1 3승을 제외하면 특별히 눈에 띄는 커리어가 없었던 점을 반영했는지, 우마무스메 히시 미라클은 자신을 지극히 평범한 우마무스메라고 여기는 캐릭터성을 지니고 있다. 그리고 이런 모습은 지능을 제외한 4개 능력치에 성장률이 골고루 배치돼있는 구성으로 인게임에도 반영되었다.[5]
  • 깜짝 우승을 했던 3회의 G1 레이스 중 둘이 모두 3000m 이상의 초장거리 레이스(국화상, 텐노상(봄))였던 것을 반영해, 상술한 고유 스킬의 추가 효과는 장거리 레이스에서만 발동하도록 되어 있다. 하지만 소지 회복 스킬이 '짧은 휴식/릴랙스' 뿐이란 점, 성장률이 고르게 배치된 탓에 스태미나가 중요한 장거리에선 메리트가 떨어진다는 점 등, 전체적으로 장거리 레이스에 유리한 구성이라고 보기엔 아쉬운 점이 있다.
  • 타카라즈카 기념(목표6) 이후의 목표들(텐노상(가을), 재팬컵, 아리마 기념)은 5세(2004년) 때 출전했던 레이스들을 가져온 것으로, 그 해는 젠노 롭 로이가 가을 3관을 따며 활약했던 때이기도 하다. 고증대로 전개하면 히시 미라클은 시니어 하반기 내내 백댄서를 맡는다.

여담으로 히시 미라클의 육성 우마무스메 출시는 많은 유저들을 깜짝 놀라게 한 의외의 픽업이었는데, 이는 사흘 전(일본 서버 기준)에 종영한 애니메이션 때문이었다. 사람들은 당연히 주인공이었던 나리타 탑 로드가 육성 우마무스메로 출시될 것으로 생각했지만 이를 뒤엎고 히시 미라클이 출시되었던 것.[6] 사람들이 전혀 예상치 못했던 곳에서 깜짝 우승을 했던 원본마처럼, 우마무스메 히시 미라클도 유저들이 전혀 예상치 못했던 타이밍에 깜짝 등장을 했다는 우스갯소리가 나오기도 했다.

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:히시 미라클 서포트 R.jpg [트레센 학원]
히시 미라클
파일:우마무스메 스태미나.png
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#4b72b3,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 2024년 4월 30일

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 2025년 8월 19일 (예상)
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
네, 히시 미라클입니다. 왠지 모르게? 좋은 느낌이라, 열심히 해나가면 좋겠다, 라고 생각해서, 잘 부탁드립니다~.
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1
Lv.15 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~20%
Lv.15 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 록 온 (ロックオン)
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 진출 개시 (進出開始)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  뭐 평범하게 귀찮지만요  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 기왕이니 근성을 발휘해보는 건?
    • 체력 최대치 +4 / 근성 +10 / 히시 미라클의 우정도 +5
  • 전력으로 청소하면 스태미나가 붙을지도
    • 스태미나 +15 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  뭐 평범하게 힘내볼게요  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 적당히 쉬는 게 중요하려나
    • 체력 +15 / 히시 미라클의 우정도 +5
  • 마이페이스로 해 보자!
    • '마이페이스'의 힌트 Lv +1 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SSR - [워크・어・미라클!][7]

<nopad> 파일:히시 미라클 서포트 SSR.jpg [워크・어・미라클!]
히시 미라클
파일:우마무스메 스태미나.png
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#4b72b3,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 2024년 4월 30일

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 2025년 8월 19일 (예상)
고유 보너스
✦ 워크・어・미라클!
Lv.30 해방

우정도가 100 이상일 때, 우정 보너스 20%
✦ 에피소드
【4월 ◯일 맑음】
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~35
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~65
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.10 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
Lv.10 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.15 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 20~40%
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 스태미나 보너스 1~2
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 록 온 (ロックオン)
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 진출 개시 (進出開始)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 록 온 (ロックオン)
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 일발필중 (一発必中)
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 상승한다 <장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  뭐 평범하게 귀찮지만요  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 기왕이니 근성을 발휘해보는 건?
    • 체력 최대치 +4 / 근성 +10 / 히시 미라클의 우정도 +5
  • 전력으로 청소하면 스태미나가 붙을지도
    • 스태미나 +15 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  뭐 평범하게 힘내볼게요  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 적당히 쉬는 게 중요하려나
    • 체력 +15 / 히시 미라클의 우정도 +5
  • 마이페이스로 해 보자!
    • '마이페이스'의 힌트 Lv +1 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  평범하게 보이더라도…?  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 히시 미라클을 굉장하구나!
    • 스태미나 +20 / '록 온'의 힌트 Lv +1 / 히시 미라클의 우정도 +5
  • 히시 미라클을 믿고 있구나! (고를 경우 이벤트 중단)
    • 체력 +25 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  무의식의 특기…?  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 대단한 일을 해냈는걸!
    • 스태미나 +20 / 근성 +10 / 히시 미라클의 우정도 +5
  • 오늘은 덕분에 살았어 (고를 경우 이벤트 중단)
    • 스태미나 +10 / '일발필중'의 힌트 Lv +1 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  역시 평범해!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 스태미나 +25 / 스킬 Pt +15 / '일발필중'의 힌트 Lv +3 / 히시 미라클의 우정도 +5
    • 성공 시 : 스태미나 +15 / 스킬 Pt +10 / '일발필중'의 힌트 Lv +2 / 히시 미라클의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 하극상, 병사들의 함성 소리에 맞춰 업데이트된 서포트 카드로, 육성 우마무스메가 출시된 지 1년만에 서포트 카드가 출시되었다. 장거리 선입마 포지션, 그 중에서도 장거리 쪽에 좀 더 특화된 카드로써, 이전까진 심볼리 크리스 에스의 각성 스킬로만 얻을 수 있었던 레어 스킬인 '일발필중'을 확정 습득할 수도 있다.

연속 이벤트 구성도 괜찮은 편으로, 플레이어의 선택에 따라 몇 번째 연속 이벤트에서 중단시킬지를 능동적으로 선택할 수 있다. 힌트 Lv이 달라지긴 하지만 두 번째 또는 마지막 연속 이벤트 중 원하는 이벤트에서 레어 스킬을 습득하는 것이 가능하고, 어느 쪽의 경우든 첫 번째 연속 이벤트에서 하위 노멀 스킬인 '록 온'의 힌트도 얻게 되니 스킬 포인트 절약도 가능하다. 그리고 이 카드를 편성하지 않았던 경우라 하더라도 첫 번째 연속 이벤트가 뜨면 아래쪽 선택지를 골라 "체력 +25" 효과를 챙길 수 있는데, 시킹 더 펄 SR 카드와 비슷한 용도로 활용할 수 있다.

하지만 상술한 소소한 장점들에도 불구하고 전반적인 성능 평가는 아쉬움이 많다는 것이 중론이다. 이미 사운즈 오브 어스 SSR 카드가 스태미나 특기의 최강 카드 자리를 차지하고 있어서, 장거리 주자 육성을 위해 2장 이상의 스태미나 카드를 쓸 것이 아니라면 굳이 편성할 메리트가 없기 때문이다. 우정도를 100까지 채워야 조건부 고유 보너스가 발동한다는 점이나 '트레이닝 효과 증가' 효과가 전무하여 다른 트레이닝에서의 효율(소위 '출장 성능')이 아쉬운 점은 덤.

4. 밸런타인 초콜릿

히시 미라클의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
히시 미라클의
스노우볼 쿠키

(ヒシミラクルの
スノーボールクッキー)
파일:chocolate_1010601.jpg
  ハッピーバレンタイン v(^_^)v

   日頃の感謝を込めて。
   これからもお世話になります。

  해피 밸런타인 v(^_^)v

   평소의 감사를 담아서.
   앞으로도 신세 질게요. ||
}}}}}}}}} ||


[1] 마침 진화 스킬 중 하나인 '조급해하지 말고, 기죽지 말고' 역시 스킬 진화를 위해 7회 휴식을 요구하므로, 진화 조건 화면의 카운터를 이용해 주기적으로 휴식 횟수를 체크해주는 것이 좋다. [2] 국화상 10위, 텐노상봄 7위, 타카라즈카 기념 6위. 또한 히시 미라클의 G1 우승 3회가 모두 포함되어 있다. [3] 일본 더비, 텐노상(봄), 시니어급 타카라즈카 기념, 재팬컵 2연패, 아리마 기념 2연패 [4] 출전했던 13번의 중상 레이스 중에서 2번 인기와 3번 인기를 받은 적이 한 번씩은 있었으나, 나머진 모두 4번 인기 미만이었다. [5] 히시 미라클 이전에 이렇게 4개 능력치에 성장률이 배치된 사례는 아그네스 디지털 뿐이었다. [6] 직전의 신규 육성 우마무스메였던 네오 유니버스가 실제 사츠키상 시즌에 맞춰 출시되었던 것처럼, 텐노상(봄) 시즌에 갱신되는 픽업이니 히시 미라클이 출시될 것이라는 예측도 있긴 했었다. 하지만 그런 예측을 한 사람들조차도 탑 로드가 출시되겠거니 하며 반신반의하던 것이 당시 분위기였다. [7] 원문은 'わーく・あ・みらくる!'로, '기적을 이루다'라는 뜻의 영어 관용구인 'Work a miracle!'이다.