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맨하탄 카페/인게임 정보


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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [Creeping Black]2.2. ★★★ - [버들빛 밤]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SR - [비의 독주, 나의 독창]3.3. SSR - [독주・나선 카논]3.4. SSR - [It's on the house.]3.5. SSR - [너와 함께 보는 물거품]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 맨하탄 카페의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.42 「맨하탄 카페」
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주니어급 데뷔전에 출전

시기
주니어급 6월 후반

출전 조건
없음

비고
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
팬을 4000명 모은다

시기
클래식급 1월 후반

출전 조건
팬 수 4000명 이상

비고
없음
야요이상에서 5착 이내

시기
클래식급 3월 전반

출전 조건
팬 수 1750명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
센트라이트 기념에서 3착 이내

시기
클래식급 9월 후반

출전 조건
팬 수 1750명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측
국화상에서 3착 이내

시기
클래식급 10월 후반

출전 조건
팬 수 7500명 이상

비고
교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측
아리마 기념에서 3착 이내

시기
클래식급 12월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
텐노상(봄)에서 3착 이내

시기
시니어급 4월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
타카라즈카 기념에서 3착 이내

시기
시니어급 6월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
재팬컵에서 3착 이내

시기
시니어급 11월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시기
시니어급 12월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
  • 고유 칭호는 칠흑의 환영(漆黒の幻影).[1] 칭호 획득 조건은 "작전 「선입」으로 국화상, 아리마 기념(클래식급), 텐노상(봄), 아리마 기념(시니어급)에서 우승하고 기초 능력 [스태미나]가 1200 이상이 된다."
    국화상(목표5), 아리마 기념(목표6, 10), 텐노상(봄)(목표7) 모두 육성 목표에 포함되어 있으므로, 스태미나 조건만 맞추면 비교적 무난하게 달성할 수 있는 칭호다. 다행히도(?) 성장률 30%가 몽땅 스태미나에 쏠려있는 특이한 구성 덕택에, 기초 능력치 1200 이상 조건이 붙어 있는 다른 고유 칭호들 보다는 좀 더 쉬운 편이라 할 수 있다.
    참고로 조건에 포함되는 레이스들 모두 원본마가 우승했던 장거리 G1 레이스들이다. 다만 아리마 기념은 데뷔했던 2001년도에만 나갔었다는 점에서 시니어급에서의 아리마 기념 우승 조건은 가상의 조건으로 볼 수 있다.[2]
  • 고유 아나운스는 클래식급 아리마 기념의 최종 직선에서 중하위권이었다가 바깥 쪽에서 추월하여 상위권까지 올라가는 경우에 들을 수 있는데, # 2001년도 아리마 기념에서 우승했을 당시 여러 중계들 중에서 후지 테레비 버전을 바탕으로 한 것이다. #
外の方からマンハッタン! 外の方からマンハッタン! 他の娘は届きそうにない!}}}
바깥 쪽에서 맨하탄! 바깥 쪽에서 맨하탄! 다른 선수들은 역부족이군요![3]
||
맨하탄 카페는 레이스 중반 쯤에 고유 스킬이 발동하면서 서서히 순위를 올리게 되는지라, 최종 직선에선 이미 상위권에 올라가있는 경우가 많다. 그래서 평범하게 육성하면 고유 아나운스를 듣기가 힘든 편이고,[4] 만약 직접 들어보고 싶다면 고유 스킬이 늦게 발동하도록 적당한 수준으로만 육성해야 한다. 그러나 일단 고유 스킬이 발동하면 티엠 오페라 오 메이쇼 도토 같은 강력한 라이벌까지 추월할 수 있어야 하기에, 운 또한 꽤 필요하다. C인 추입 적성을 보완하지 않은 채 추입 작전으로 내보내는 방법도 고려해볼만 하다.
  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 원본마의 별명이었던 '마천루의 환영'과 고유 칭호인 '칠흑의 환영'을 모두 반영한 것이다.
マンハッタンカフェ! 漆黒を切り裂くような走りで 摩天楼の頂点たる実力を証明しました!}}}
맨하탄 카페! 칠흑을 가르는 듯한 달리기로 마천루의 정점다운 실력을 증명했습니다!
||

2.1. ★★★ - [Creeping Black]

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png ★★★★★
[Creeping Black]
맨하탄 카페
巡り、巡り、影をたどって…
いつかきっと、アナタに――
돌고, 돌아, 그림자를 더듬어서…
언젠가 반드시, 너에게…
<nopad> 파일:맨하탄 카페 스킬 모션.gif [Creeping Black] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(…무지갯빛 별\ ruby=…虹色の星、)] [ruby(땅거미의 고양이\ ruby=宵闇の猫、)] [ruby(액자 속 하늘\ ruby=額縁の空、)]
[ruby(그리고\
ruby=そして、)] [ruby(너는…, ruby=アナタは…)] [ruby(너는…!, ruby=アナタは――!)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(따라잡고 싶어…, ruby=追いつきたい…)] [ruby(너를!, ruby=アナタに!)]
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 10월 20일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 2월 8일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png 스피드 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 파일:우마무스메 파워.png 파워 파일:우마무스메 근성.png 근성 파일:우마무스메 지능.png 지능
파일:우마무스메 Gp.png 83 파일:우마무스메 Gp.png 98 파일:우마무스메 Gp.png 94 파일:우마무스메 Gp.png 86 파일:우마무스메 Gp.png 89

+ 0%

+ 30%

+ 0%

+ 0%

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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png 101 파일:우마무스메 F.png 120 파일:우마무스메 F.png 115 파일:우마무스메 F.png 105 파일:우마무스메 F.png 109 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 G.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 G.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 당신을・뒤쫓아서 (アナタヲ・オイカケテ)
레이스 후반에 중위권 그룹에서 『친구』를 쫓아 속도가 다소 상승세를 타고 전방의 우마무스메를 아주 조금 위축시킨다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 비 오는 날◯ (雨の日◯)
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 릴랙스 (リラックス)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 회복한다 <작전・선입>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 레어.png ||[레어] 스태미나 그리드 (スタミナグリード)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 약간 빼앗는다 <장거리>||

||
✦ 진화 스킬
  • '릴랙스' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 커피 브레이크 (コーヒーブレイク)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 회복하고 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

  • '스태미나 그리드' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 진화.png ||[진화] 두고 가지 마 (オイテイカナイデ)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 약간 빼앗고 추가로 속도가 약간 상승한다 <장거리>||

||

태생 3성의 장거리 선입마.

맨하탄 카페의 가장 큰 특징은 과하다 싶을 정도로 장거리 레이스에 특화되어 있다는 것으로, 유독 장거리 레이스에서 강함을 보여줬던 원본마의 커리어를 고증한 것이기도 하다.[5] 장거리 적성이 A인 것은 당연하고,[6] 소지 스킬들 중에서도 장거리 조건이거나 장거리에서 효율이 좋은 스킬들이 많다. 그리고 장거리 레이스에서 가장 중요한 스태미나에 성장률 30%가 들어가있다는 것도 특이한 점으로, 성장률이 한 능력치에 몰빵되어있는 사례 자체도 맨하탄 카페가 최초다.[7] 여기에 각질 적성도 선입을 제외한 나머지는 높지 않은 편인지라, 전반적으로 장거리/선입/스태미나, 이렇게 세 가지에 집중적으로 특화된 구성이라고 볼 수 있다.

고유 스킬은 레이스 후반(진행거리 비율 50% 이상)에 중위권 그룹(상위 40~70% 이내)에 있으면 발동하는 속도 계열 스킬로, 골드 쉽이나 골드 시티와 마찬가지로 효과량은 낮은 대신 지속시간이 긴 타입의 스킬이다. 스킬의 기본 지속시간이 일반적인 고유 스킬보다 1초 더 길고, 따라서 장거리 레이스일수록 실제 지속시간이 훨씬 길어진다는 장점 또한 동일하다. 여기에 추가로 전방에 있는 다른 우마무스메들의 속도를 낮추는 디버프 효과도 있는데, 뱀파이어 라이스 샤워와 마찬가지로 공용 스킬들의 효과에 비해선 낮은 편이다.[8] 그래서인지 스킬 아이콘이 디버프 스킬 아이콘이 아니라는 점도 라이스 샤워와 동일하지만, 부가 디버프 효과가 붙어있음에도 발동 조건이 널널하다는 점에서는 차이가 있다.

육성 중에는 여러 히든 육성 이벤트들이 발생하는데, 주요한 것들을 꼽아보자면 아래와 같다.
  • 일본 더비에 나가지 말라며 아그네스 타키온이 충고를 해주는데, 이를 무시하고 일본 더비에 출전하면 히든 이벤트가 발생한다.
  • 시니어급 아리마 기념(목표10)에서 우승하고 나면 '지칠 줄 모르는 괴이함(疲れ知らずの怪)'란 이벤트가 발생하는데, 육성 기간 동안의 장거리 레이스 우승 횟수에 따라 보너스를 준다. 우승 횟수에 따른 보상은 아래 표와 같은데, 육성 목표에 나오는 장거리 레이스만 우승하면 4승이 되므로, 추가 장거리 레이스 2회 정도를 더 뛰어주면 최고 보상을 받을 수 있다.
    2~3승 스태미나 +10 / '장거리 직선◯'의 힌트 Lv +1

    4~5승 스태미나 +10 / 근성 +10 / '장거리 직선◯'의 힌트 Lv +2

    6승 이상 스태미나 +15 / 근성 +15 / 스킬 Pt +20 / '장거리 직선◯', '장거리 코너◯'의 힌트 Lv +2
  • 상태 이상인 '밤샘 습관'에 걸린 상태로 턴이 시작되는 경우, 일정 확률로 '밤의 저편으로(夜の向こうへ)'라는 이벤트가 발생한다. 이벤트가 발생하면 해당 상태 이상이 치료되고 컨디션도 상승(!)하는데, 카페인의 힘 양호실에 가거나 추가 휴식을 취하지 않고도 상태 이상 치료가 가능한 좋은 이벤트다.

여담으로, 고유 스킬 명칭, 개인 스토리와 육성 이벤트 제목의 일본어 원문을 보면 히라가나로 보통 표기하는 부분을 굳이 가타카나로 표기해놨다. 이는 '신비로움 + 공포' 컨셉을 보여주기 위한 여러 장치들 중 하나로 볼 수 있는 부분이다. 한국 서버의 경우엔 한글을 다른 문자로 바꾸는 식으로는 번역할 방법이 없는지라 대부분 평범하게 번역되었으나, 개인 스토리 제목의 경우엔 띄어쓰기를 어색하게 적용하는 식('당신 을 거절 합니다' 등)으로 원문의 느낌을 간접적으로나마 살렸다.

2.2. ★★★ - [버들빛 밤][9]

파일:맨하탄 카페 2차 아이콘.png ★★★★★
[버들빛 밤]
맨하탄 카페
1杯の珈琲と、
至福の時をアナタに…。
1잔의 커피와,
더없이 행복한 시간을 당신에게….
<nopad> 파일:맨하탄 카페 스킬 모션2.gif [버들빛 밤] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(부디\,, ruby=どうぞ、)] [ruby(작은 손님…, ruby=小さなお客様…)] [ruby(아득한 동산에서, ruby=幽遠の園で)] [ruby(휴식의 한때를…, ruby=憩いのひとときを…)] [ruby(냐앙~♪, ruby=にゃあ~…♪)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(냥… 냥…♪, ruby=にゃん…にゃん…♪)]
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 1월 31일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 5월 21일 (예상)
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png 스피드 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 파일:우마무스메 파워.png 파워 파일:우마무스메 근성.png 근성 파일:우마무스메 지능.png 지능
파일:우마무스메 Gp.png 82 파일:우마무스메 Gp.png 98 파일:우마무스메 Gp.png 99 파일:우마무스메 Gp.png 81 파일:우마무스메 Gp.png 90

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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png 101 파일:우마무스메 F.png 120 파일:우마무스메 F.png 121 파일:우마무스메 Gp.png 99 파일:우마무스메 F.png 109 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 G.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 G.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 진심 어린 대접이다냥 (心からのおもてにゃし)
레이스 전반에 중위권 그룹 이후에서 계속 대기하면 레이스 종반의 최종 코너 이후에 다소 앞으로 나가며, 장거리 레이스라면 효과가 증가한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 직선 주파 (直線一気)
라스트 스퍼트 중에 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・추입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단번에 앞지르기 (ごぼう抜き)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <추입・장거리>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 육박하는 그림자 (迫る影)
라스트 스퍼트 중에 직선에서 가속력이 상승한다 <작전・추입>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 록 온 (ロックオン)
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 일망타진 (一網打尽)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 앞으로 나간다 <추입・장거리>||

||
✦ 진화 스킬
  • '육박하는 그림자' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 다가오는 땅거미 (迫りくる宵闇)
라스트 스퍼트 중에 직선에서 가속력이 상승하고, 그 후 최종 직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||

  • '일망타진' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 현해 영역 (玄界領域)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 많이 앞으로 나간다 <추입・장거리>||

||
파일:우마무스메_맨하탄카페(승부복)2.png

스토리 이벤트인 어서오세유! 아늑한 코미안에 맞춰 업데이트 된 밸런타인 승부복으로, [챠노코 유킨코] 유키노 비진과 함께 추가되었다. 승부복 명칭에서도 언급되는 버들빛(유록색)의 전통 종업원 복장을 입은 것이 특징으로, 스킬 연출에 고양이들이 등장한다거나 소매에 고양이 무늬가 새겨져있는 등, 고양이 테마가 녹아들어 있는 승부복이기도 하다. 유저들은 버들빛 옷 색깔을 보고 '말차라떼'라고 부르거나, 고양이와 관계있다는 점에서 '냥카페'라는 별명으로 부른다.

밸런타인 승부복에선 여러 가지 변화점이 생겼는데, 우선 스태미나에 쏠려있던 성장률 일부가 파워에 재배치되며 균형감을 찾았고, 회복 스킬이나 지구력 디버프 스킬 투성이었던 소지 스킬들도 속도/가속력 스킬들 중심으로 바뀌었다. 이때 소지 스킬들의 발동 지점이 거의 다 종반에 쏠려있어서 후반 뒷심 하나만큼은 확실하게 보장된다는 것도 특징. 그리고 가장 큰 변화점은 역시 추입 각질에 적합하도록 구성이 변경됐다는 부분인데, 오리지널 승부복에선 C였던 추입 적성이 밸런타인 승부복에선 A로 상승했고, 거기에 추입마용 0티어 레어 스킬로 취급되는 '육박하는 그림자'(!)도 소지 스킬로 가지고 있다.

고유 스킬은 레이스 전반(진행거리 비율 50% 이하) 동안 중위권 그룹 이후 포지션(하위 60% 이내)을 계속 유지하는 경우, 종반이면서 최종 코너 이후인 구간에서 주행 속도가 상승하는 스킬이다. 순위 조건이 널널해서 선입/추입 각질 중 어느 쪽으로 뛰어도 발동률이 괜찮지만, 그래도 추입 각질로 뛸 때 가장 안정적으로 발동한다. 그리고 라스트 스퍼트가 한창 진행 중일 시점에 발동하는 주행 속도 상승 스킬이란 점에서 궁합이 좋은 편인데, 그래서인지 효과량은 일반적인 고유 스킬보다는 낮은 편(0.35 → 0.25)이다. 대신 장거리 레이스에서 주행 속도 상승량이 증가하는 추가 효과가 있어서 이런 약점을 보완해준다.

위의 사항들을 정리해보면 밸런타인 카페는 라스트 스퍼트 중심의 장거리 추입마에 특화된 구성이라고 할 수 있다. 소지 스킬 대다수가 추입・장거리 조건으로 발동하는데다, 고유 스킬도 추입 각질로 장거리 레이스를 뛸 때의 효율이 가장 좋다.[10] 스태미나 중심의 장거리 선입마에 특화됐던 오리지널 카페와는 포지션이 많이 달라진 셈. 하지만 후반 뒷심에 특화된 속도/가속력 스킬들 위주로 구성이 쏠린 탓에, 장거리 레이스에 필요한 회복 스킬이나 중반 순위 올리기에 필요한 스킬 등을 모두 외부에서 수급해와야 한다는 점에 주의해야 한다.

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:맨하탄 카페 서포트 R.jpg [트레센 학원]
맨하탄 카페

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 2월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 6월 20일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
…맨하탄 카페, 입니다. 저는… 따라잡고 싶은 친구가 있어요…. 항상 제 앞을 달리는 아이… 봐요, 거기에….
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 진창길◯ (道悪◯)
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 비 오는 날◯ (雨の日◯)
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밤의 독주  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • …늘 이 시간까지 달려?
    • 스태미나 +10 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • …굉장한 집중력이군
    • 체력 +10 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  고요함을 즐기다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 쉬는 시간이었어?
    • 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 혼자 어두운 곳에 있어도 안 무섭나 보다
    • '비근간거리◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SR - [비의 독주, 나의 독창]

<nopad> 파일:맨하탄 카페 서포트 SR.jpg [비의 독주, 나의 독창]
맨하탄 카페

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 2월 24일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 6월 20일
고유 보너스
✦ 비의 독주, 나의 독창
Lv.25 해방

트레이닝 효과 증가 5%, 특기율 증가 20
✦ 에피소드
~…, …. …?
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.30 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 20~30%
Lv.30 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 진창길◯ (道悪◯)
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 비 오는 날◯ (雨の日◯)
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 독해력 (読解力)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밤의 독주  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • …늘 이 시간까지 달려?
    • 스태미나 +10 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • …굉장한 집중력이군
    • 체력 +10 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  고요함을 즐기다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 쉬는 시간이었어?
    • 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 혼자 어두운 곳에 있어도 안 무섭나 보다
    • '비근간거리◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  비의 유혹  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +15 / 스킬 Pt +15
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  큰 비의 유혹  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +15 / '독해력'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}

소지 스킬과 트레이닝 효율 모두 무난한 장거리 스태미나 카드. 특히 힌트로 얻는 스킬들 중 '스태미나 이터', '등산가', '능숙한 패스', 이 세 가지는 장거리 레이스에서 무난한 성능을 발휘하는 좋은 스킬들이다. 해당 스킬들의 레어 스킬을 더 쉽게 배우기 위한 중간 다리로서 이 카드를 활용할 수 있는 것은 덤.

그 외에, '진창길◯'과 '비 오는 날◯' 스킬을 모두 높은 힌트 Lv로 받을 수 있다는 점도 주목받는다. 해당 스킬들을 배워둔 다음에 팀 레이스에서 '비 오는 날씨 + 불량 경기장'으로 경기장을 바꿔버리면, 자신을 제외한 다른 우마무스메들 모두의 성능을 약화시키는 방식으로 상대적 이득을 볼 수 있기 때문. 원본마가 특수 편자 탓에 비 오는 날에 약한 모습을 보였던 것과는 반대로써, 원본마를 역고증하는 특이한 케이스다.

3.3. SSR - [독주・나선 카논[11]]

<nopad> 파일:맨하탄 카페 서포트 SSR.jpg [독주・나선 카논]
맨하탄 카페

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 12월 14일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 4일
고유 보너스
✦ 독주・나선 카논
Lv.30 해방

우정 보너스 10%, 스태미나 보너스 1
✦ 에피소드
달린다. 달린다. 달린다. 아직 부족하다, 그녀를 따라잡기에는. 아직 부족하다, 모든 것을 앞지르기에는.
✦ 우정 보너스 10~35%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.15 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
Lv.15 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 레이스 보너스 5~10%
Lv.45 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 10~15%
Lv.45 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 진창길◯ (道悪◯)
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 비 오는 날◯ (雨の日◯)
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 코너◯ (長距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 레어.png ||[레어] 스태미나 그리드 (スタミナグリード)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 약간 빼앗는다 <장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밤의 독주  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • …늘 이 시간까지 달려?
    • 스태미나 +10 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • …굉장한 집중력이군
    • 체력 +10 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  고요함을 즐기다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 쉬는 시간이었어?
    • 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 혼자 어두운 곳에 있어도 안 무섭나 보다
    • '비근간거리◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  이끌려서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +10 / 지능 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  발견해서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 일찍 쉬고 아침에 또 달리는 게 어때?
    • 성공 시 : 스태미나 +10 / 지능 +10 / '장거리 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
    • 실패 시 : 체력 +15 / '장거리 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 상태 이상 '밤샘 습관' 획득 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 무리하면 안 돼
    • 체력 +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  뒤쫓아서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +15 / '스태미나 그리드'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}

기존 카드들과 동일한 스태미나 특기로 나온 SSR 카드로, 기존엔 맨하탄 카페의 소지 스킬로만 등장했던 '스태미나 그리드' 스킬을 확정 입수할 수 있다는 것이 특징이다. 특히 하위 노멀 스킬인 '스태미나 이터'를 소지 스킬로 함께 가지고 있어, 힌트를 같이 얻어두면 스킬 포인트를 많이 절약할 수 있다.

하지만 강력한 레어 소지 스킬에 비해 트레이닝 효율은 그저 그런 편으로, 트레이닝 관련 효과들 중에서 상시 적용되는 '컨디션 효과 증가' 및 '트레이닝 효과 증가' 효과가 전혀 없고, '우정 보너스'(풀돌 기준 45%)와 '스태미나 보너스'(풀돌 기준 2)만 가지고 있다. 이 둘은 스태미나 트레이닝에 배치되었을 때만 적용되기 때문에 높은 특기율을 필요로 하는데, 이조차도 50으로 살짝 높은 수준에 그친다. 특기율이 더 높은 슈퍼 크릭 SSR 카드나 세이운 스카이 SSR 카드에 비해선 스태미나 트레이닝 효율이 밀리다보니,[12] 스킬 보고 쓰는 카드라고 생각하는 것이 좋다. 실제로 스태미나 카드 선호도가 낮던 시점에 출시된 카드라 채용률이 그리 높지 않았고, 이후에 스태미나 카드의 비중이 높아졌을 땐 더 좋은 스태미나 카드들이 여럿 있어서 굳이 이 카드를 꺼내 쓰는 경우가 잘 없었다.

3.4. SSR - [It's on the house.]

<nopad> 파일:맨하탄 카페 서포트 SSR2.jpg [It's on the house.]
맨하탄 카페

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 8월 19일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 12월 8일
고유 보너스
✦ It's on the house.
Lv.30 해방

우정도가 80 이상일 때, 스태미나 보너스 2
✦ 에피소드
…어서 오세요.
✦ 우정 보너스 10~25%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~10%
Lv.10 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1
Lv.25 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 20%
Lv.25 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 근성 보너스 1~2
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 코너◯ (長距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 추격 (追い上げ)
레이스 종반에 추월하면 속도가 약간 상승하며 가속력이 매우 조금 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 태연자약 (泰然自若)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 많이 회복한다 <장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밤의 독주  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • …늘 이 시간까지 달려?
    • 스태미나 +10 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • …굉장한 집중력이군
    • 체력 +10 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  고요함을 즐기다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 쉬는 시간이었어?
    • 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 혼자 어두운 곳에 있어도 안 무섭나 보다
    • '비근간거리◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  보이지 않는 건, 보지 않아도 돼  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +20 / 컨디션 상승 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding ② [  커다란 건, 커다랗지 않아  ]
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  • 선택지 없음
    • 체력 +25 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
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{{{#!folding ③ [  풀리지 않는 건, 풀리지 않아도 돼  ]
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  • 선택지 없음
    • 체력 +30 / 스태미나 +5 / '태연자약'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
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기존 카드들과 동일하게 스태미나 특기로 출시된 카드로, 맨하탄 카페가 카페에서 일하는 컨셉의 SSR 카드라 '카페카페'(...)라는 별명이 붙었다. 레어 스킬인 '태연자약'을 포함하여 소지 스킬이 몽땅 장거리 스킬들이란 특징이 있고, 풀돌인 경우엔 고유 보너스를 포함하여 '스태미나 보너스'와 '근성 보너스'를 각각 2씩 가지고 있으며, 여기에 '스킬 Pt 보너스' 1도 가지고 있다. '트레이닝 효과 증가'나 '특기율 증가' 효과가 높지 않은 대신, 각종 보너스로 스태미나/근성 트레이닝의 효율을 끌어올리는 구조인 셈. 또한 3연속 이벤트 모두에서 체력을 많이 회복(총합 +75)시켜준다는 장점도 있어, 언제 어느 이벤트가 뜨든 체력 관리에 많은 도움이 된다.

3.5. SSR - [너와 함께 보는 물거품]

<nopad> 파일:맨하탄 카페 서포트 SSR3.jpg [너와 함께 보는 물거품]
맨하탄 카페

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#4a4642,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 7월 31일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 11월 18일
고유 보너스
✦ 너와 함께 보는 물거품
Lv.30 해방

우정도가 100 이상일 때, 지능 보너스 2, 스킬 Pt 보너스 1
✦ 에피소드
…구해 준 것이다. 내가 숨 쉬는 세계째로, 그 따스한 손바닥으로.
✦ 우정 보너스 10~25%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~15%
기 본
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1
Lv.15 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~20%
Lv.15 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 20~40%
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 상식 파괴 (型破り)
최종 코너 전의 제3 코너에서 후방에 있으면 약간 앞으로 나간다 <중거리/장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 록 온 (ロックオン)
레이스 종반이 다가올 때 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 코너◯ (差しコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 무아몽중 (無我夢中)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 상승한다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 쿨다운 (クールダウン)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 덜 들게 된다 <장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밤의 독주  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • …늘 이 시간까지 달려?
    • 스태미나 +10 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • …굉장한 집중력이군
    • 체력 +10 / 스태미나 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  고요함을 즐기다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 쉬는 시간이었어?
    • 스태미나 +5 / 스킬 Pt +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 혼자 어두운 곳에 있어도 안 무섭나 보다
    • '비근간거리◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  정적에 잠겨  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • …여기에는 없어
    • 체력 +10 / 스태미나 +5 / 지능 +5 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 어라, 조금 전까지 있었는데!? (고를 경우 이벤트 중단)
    • 스킬 Pt +25 / '꼬리 올리기'의 힌트 Lv +2 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  날 부르는 따스한 소리  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 나도 같이 찾을까?
    • 체력 +15 / '선입 코너◯'의 힌트 Lv +1 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 어디 갔을 만한 데는 없어? (고를 경우 이벤트 중단)
    • 지능 +30 / 스킬 Pt +15 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  수면 저편에  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 전보다 즐거워 보이네!
    • 스태미나 +20 / 지능 +10 / '무아몽중'의 힌트 Lv +2 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
  • 기왕이니 트레이닝을 봐 줄까?
    • 스태미나 +10 / 지능 +20 / '쿨다운'의 힌트 Lv +2 / 맨하탄 카페의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 여름의 햇살은, 푸르고 잔잔하게에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드. 한 장에 2개의 레어 스킬이 탑재된 서포트 카드로, 마지막 연속 이벤트에서 어느 선택지를 고르느냐에 따라 '무아몽중'과 '쿨다운' 중 하나에 대한 스킬 힌트를 확정 습득할 수 있다. 그 외에도 카페의 주력인 장거리 선입마 포지션에 적합한 스킬들을 소지하고 있는 것이 특징이다. 딱 하나 단점이라면, 카페의 트레이드 마크(?)와도 같은 '등산가' 스킬을 이 카드에선 얻을 수 없다는 점 정도.

카드에 대한 평가는 미묘한 편인데, 써보면 나름 괜찮은 카드이지만 그렇다고 힘들게 풀돌할 정도의 가치가 있는지는 의문이라는 의견이 많다. 우선 트레이닝 성능이 괜찮다는 점, 능력치 보너스('지능 보너스' 2, '스킬 Pt 보너스' 1)가 모두 조건부 고유 보너스에 포함돼있어 명함(Lv.30) 상태에서도 써먹을 수 있다는 점 등은 장점이지만, 상술했듯 소지 스킬이나 보상 레어 스킬이 장거리 선입마 포지션에 쏠려있어서 범용성이 낮다는 단점이 있다. 첫 번째 연속 이벤트에서 '꼬리 올리기' 스킬을 확정 습득할 수 있다는 부분도 장점으로 꼽히지만, 대신 해당 선택지를 고를 경우엔 연속 이벤트가 중단되면서 레어 스킬을 얻을 수 없다는 치명적인 문제가 있다. 여기에 함께 픽업 가챠에 등장한 정글 포켓 근성 SSR 카드의 평가가 그다지 좋지 않았던 탓에, "함정 카드를 뽑을 위험을 감수하면서 뽑을 정도로 가치가 있는 카드는 아니다"라는 말이 나오기도 했다.

4. 밸런타인 초콜릿

맨하탄 카페의 밸런타인 초콜릿
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{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
맨하탄 카페의
오리지널 블렌딩 『초승달의 이정표』

(マンハッタンカフェの
オリジナルブレンド『三日月の道しるべ』)
파일:chocolate_1002501.jpg

Creeping Black
파일:chocolate_1002502.jpg

버들빛 밤
宵闇に月光が差し、
世界に彩りが生まれました。
月明かりは今日も優しく、眩く……
そんな、三日月の道しるべを辿り、
私はこれからも駆けるのでしょう。
저녁 어스름에 달빛이 비쳐,
세계에 색이 생겨났습니다.
달빛은 오늘도 상냥하고, 눈부시고……
그런 초승달의 이정표를 따라,
저는 앞으로도 달려가겠죠.
}}}}}}}}} ||


[1] 원본 경주마 맨해튼 카페의 별명은 '맨해튼'이라는 이름에서 따온 '마천루의 환영(摩天楼の幻影)'이었다. [2] 원본마는 2002년도 텐노상(봄)에서 우승하고 다음 레이스로 개선문상 원정에 나섰으나, 대패(13착)한 것은 물론 이후에 굴건염이 발견되면서 결국 은퇴하게 되었다. 만약 굴건염이 아니었다면 전성기를 이어나가며 개선문상은 물론 해당 연도 아리마 기념에까지 나가서 우승하지 않았을까 하는 IF 설정이 반영된 셈. [3] 여기서 언급되는 '다른 선수'란, 당시 1번 인기였으나 5착을 했던 티엠 오페라 오를 의미한다. 원본 아나운스에서는 "티엠은 와있지만 도달하진 못한다!"라고 명확히 언급하지만, 인게임에선 '다른 선수'라고만 나온다. [4] 이런 탓에 조건을 확인하는 데에도 오래 걸려서, 출시 후 열흘(!)이 지나서야 고유 아나운스 영상이 처음으로 유튜브에 올라왔을 정도였다. 참고로 보통의 경우엔 늦어도 출시 후 사나흘 정도만 지나면 영상이 올라온다. [5] 원본마의 12전 6승 기록 중에서, 3세신마(1800m 미승리전)에서의 우승을 제외한 나머지 5승은 모두 장거리 레이스에서 달성했던 것이다. 장거리 레이스 출전 기록이 6번인데, 2002년도 닛케이상(G2)을 제외한 나머지 5번의 레이스에서 모두 우승했다. [6] 소위 '왕도'로 불리는 중장거리 우마무스메들은 중거리와 장거리 적성이 전부 A다. 그런데 장거리 적성이 A인데 중거리 적성이 A가 아닌 우마무스메는 대단히 드문데, 맨하탄 카페가 바로 그 드문 우마무스메 중 하나다. 장거리 우마무스메도 육성 중엔 중거리를 달릴 일이 많기 때문에, 10% 스피드 페널티를 스탯으로 찍어누를 정도가 아니라면 인자 보완이 필수다. [7] 아그네스 디지털의 성장률이 4개의 능력치에 골고루 분포돼있는 것과는 완전히 반대인 셈. [8] 고유 스킬의 속도 감소량 -0.05는, 레어 공용 스킬 '스피드 그리드'의 흡수량인 -0.2와 비교하면 1/4 수준이고, 일반적인 레어 속도 디버프 스킬들의 감소량 -0.25와 비교하면 1/5 수준 밖에 되질 않는다. 그래도 속도 감소 효과는 얼마가 되었든 언제든지 환영이다. [9] 원문은 '柳緑小夜'로, '柳緑(유록, 류료쿠)'은 '버들잎처럼 노란빛을 띤 연한 초록색'을 나타내는 표현이고, '小夜(소야, 사요)'는 '밤'을 나타내는 한자 표기이다. [10] 상술했듯 추입 각질일 때 '중위권 그룹 이후 포지션 유지'라는 전제 조건을 만족하기 가장 좋기도 하고, 장거리 레이스라면 스킬 발동 지점이 라스트 스퍼트 한중간일 때로 좋아짐과 동시에 효과량도 다른 고유 스킬들 수준만큼 보장 받을 수 있다. [11] 원문은 '追走曲(추주곡)'으로, 최초의 주제가 잠시 뒤 재현・반복되는 형식의 악곡을 말한다. '전칙곡(典則曲)'이라는 번역도 있으나, 그보다는 ' 카논(Canon)' 쪽이 더 일반적인 번역으로 사용된다. [12] Lv.5 트레이닝에 한 카드가 단독 배치된 우정 트레이닝 상황이라 가정하고 비교하면 맨하탄 카페와 슈퍼 크릭이 동률이긴 하다. 그러나 고정값인 '스태미나 보너스' 2 때문에, 다른 카드와 동시 배치되는 상황을 가정하면 카페 쪽이 웬만하면 밀린다.