최근 수정 시각 : 2024-04-14 00:28:44

탄가 이부키


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디저트부
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체육복
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크리스마스
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음양부
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마츠리부
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무소속
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수행부
미모리
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수행부
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인법연구부
미치루
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인법연구부
츠쿠요
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와카모
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시즈코
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이즈나
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치세
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미모리
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백화요란
유카리
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백화요란
렌게
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백화요란
키쿄
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가이드
츠바키
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마츠리부
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사무국
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사무국
마리나
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227호 특별반
시구레
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용역부
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사키
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> 파일:게헨나로고화이트.png 게헨나 학원 학생회
판데모니움 소사이어티
}}} ||
프로필
파일:BA_이부키.jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:BA_이부키스탠딩.webp
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 탄가 이부키
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(丹花, ruby=たんが)] イブキ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(丹花, ruby=Dānhuā)] [ruby(伊吹, ruby=Yīchuī)]
파일:미국 국기.svg Tanga Ibuki
소속학원 게헨나 학원 초등부
동아리 [ruby(만마전, ruby=판데모니움 소사이어티)]
나이 11살[1]
신장 128㎝
생일 4월 14일
취미 예습과 복습, 인형 모으기
일러스트 별찌몬[2]
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 하루세 나츠미
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg 불명[3]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. Vol.3 에덴조약 편5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
5.2. 서브 스토리5.3. 이벤트 스토리5.4. 미니 스토리5.5. 기타 미디어
6. 캐릭터성7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:블루아카이브 이부키PV.png
토라마루에 탑승 중인 탄가 이부키(좌)와 나츠메 이로하(우)
파일:BA_이부키소개2.jpg
공식 소개문
게헨나의 학생회 '만마전' 소속 의원 중 한 명.
'만마전'의 마스코트 격인 후배로 예쁨 받고 있다.
"끝나고 나면 선생님이랑 놀 거야-!"
게헨나 학원의 이부키입니다! - 모모톡 프로필
게헨나 학원 학생회 만마전(판데모니움 소사이어티) 소속의 학생. 여러 만마전 소속 임원 학생들에게 예쁨과 귀여움을 동시에 독차지하고 있다.

2024년 1월 21일 3주년 기념 페스티벌 및 블루아카 라이브에서 출시가 확정되며 성씨가 밝혀졌고 일본 서버 기준 2024년 1월 24일 「 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡」 이벤트에서 배포되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 1학년 | 만마전
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
이부키
파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
탄가 이부키
판데모니움 소사이어티 소속의 의원이자 마스코트 격인 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2127 공격력 236
방어력 18 치유력 1475
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 737 | 회피 수치 756
| 치명 수치 210 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1324 | 사정거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 C
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=서포터,
포지션=MIDDLE,
시가적성=C,
야외적성=B,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총너프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_이로하고유.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_하트회복.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 이부키 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png AR
파일:블루아카 AR.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
볼프세크 강철
(메인 오파츠)
토템폴
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_총버프.png
이부키의 미술시간!
EX 스킬(평상시)
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 원형범위 내의 아군에게 공격력 26.4% 증가 (35초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
자신을 제외한 원형범위 내의 아군에게 공격력 30.4% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
자신을 제외한 원형범위 내의 아군에게 공격력 38.3% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
자신을 제외한 원형범위 내의 아군에게 공격력 42.3% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
자신을 제외한 원형범위 내의 아군에게 공격력 50.2% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_이부키스킬애니1.gif
파일:블아스킬_착탄.png
이로하 선배와 즐거운 순찰!
EX 스킬(' 토라마루' 탑승시)
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>이로하의 토라마루에 탑승 시 원형범위 내의 적에게 공격력 246% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형범위 내의 적에게 공격력 256% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형범위 내의 적에게 공격력 274% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형범위 내의 적에게 공격력 283% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형범위 내의 적에게 공격력 302% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_이부키스킬애니2.gif
파일:블아스킬_총너프.png
나쁜 짓은 안 돼!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 적 1인에게 공격력 204% 대미지/ 공격력 18.6% 감소 (20초간)
Lv.2
30초마다 적 1인에게 공격력 214% 대미지/ 공격력 18.6% 감소 (20초간)
Lv.3
30초마다 적 1인에게 공격력 225% 대미지/ 공격력 18.6% 감소 (20초간)
Lv.4
30초마다 적 1인에게 공격력 266% 대미지/ 공격력 20.4% 감소 (20초간)
Lv.5
30초마다 적 1인에게 공격력 276% 대미지/ 공격력 20.4% 감소 (20초간)
Lv.6
30초마다 적 1인에게 공격력 286% 대미지/ 공격력 20.4% 감소 (20초간)
Lv.7
30초마다 적 1인에게 공격력 327% 대미지/ 공격력 22.3% 감소 (20초간)
Lv.8
30초마다 적 1인에게 공격력 337% 대미지/ 공격력 22.3% 감소 (20초간)
Lv.9
30초마다 적 1인에게 공격력 347% 대미지/ 공격력 22.3% 감소 (20초간)
Lv.10
30초마다 적 1인에게 공격력 388% 대미지/ 공격력 24.1% 감소 (20초간)
파일:블아스킬_이로하고유.png
바른 생활 어린이
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 26.6% 증가
파일:블아스킬_하트회복.png
만마전의 귀여운 마스코트
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 90% 회복
Lv.2
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 94.5% 회복
Lv.3
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 99% 회복
Lv.4
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 117% 회복
Lv.5
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 121% 회복
Lv.6
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 126% 회복
Lv.7
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 144% 회복
Lv.8
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 148% 회복
Lv.9
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 153% 회복
Lv.10
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 171% 회복

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 이부키 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

빵야빵야! 쨩 ( 헤클러 운트 코흐 HK416D 10.4 RS)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
이부키가 소중히 여기고 있는 총기.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 83 490 139
30 302 1780 505
40 377 2225 631
50 452 2670 757

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 바른 생활 어린이를 바른 생활 어린이+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 3404 증가/ 추가로 최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 3574 증가/ 추가로 최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 3744 증가/ 추가로 최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 4425 증가/ 추가로 최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 4595 증가/ 추가로 최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 4765 증가/ 추가로 최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 5446 증가/ 추가로 최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 5616 증가/ 추가로 최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 5786 증가/ 추가로 최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 6467 증가/ 추가로 최대 체력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 967 107 206

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:BA_고급선물13.png 파일:선물_9.png 파일:ba_present_teddy.png 파일:ba_present_paint.png 파일:선물_11.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_19.png 파일:BA_present_puzzlecube.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 5 / 체력 + 53
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 6 / 체력 + 64
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 11
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 체력 + 16
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 체력 + 26
총합 누적 스텟 공격력 + 167 / 체력 + 1115
메모리얼
파일:BA_이부키메모리얼.webp
해금 랭크 6
BGM Hue 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
}}}}}}}}}
  • 이부키랑 놀자! #1
    샬레에 놀러 온 이부키. 그러나 선생은 일 때문에 바쁜 상황이었고, 이부키도 돕지만, 옆에 있는 게임기를 흘깃흘깃 보면서 같이 놀고 싶었던 티를 낸다. 이를 눈치챈 선생도 같이 게임하자며, 맨날 일만 하느라 놀 시간이 없었다고 한다. 그러자 이부키는 놀 시간도 없으면서 장난감이나 게임은 왜 그렇게 많냐고 순수하게 정곡을 찌르고 만다. 어쨌든 두 사람은 같이 게임을 하며 논다.
  • 이부키와 즐거운 소풍! #2
    오늘도 놀러온 이부키. 이부키랑 못 만나서 외로웠다는 선생에게 혼자서도 잘 지내야 한다며 마코토에게 배웠다고 한다. 같이 푸딩을 먹다가 TV 광고로 유니크 스튜디오 키보토스를 본 이부키는 푸딩 먹는 것도 잊고 광고에 집중한다. 이를 본 선생이 같이 놀이공원에 가자고 하자 놀이공원은 특별한 날에만 가야 한다며 머뭇거리지만 이부키랑 만나는 매일이 특별한 날이라는 선생의 말에 내일 가자며 신나한다. 바로 장을 봐 도시락 재료를 사고, 샬레 주방에서 도시락을 만들며 내일을 기다린다.
그러나 당일은 비가 쏟아진다. 샬레 방 안에서 울상인 이부키를 본 선생은 돗자리를 펴고 일일 파크라며 이부키와 논다. 슬프지 않냐는 이부키의 물음에 선생은 도시락은 누구랑 먹냐가 중요한 거라며, 이부키도 선생과 함께라면 어디든 즐겁다고 한다.
  • 이부키와 직업 체험! #3
    진로 희망 조사서를 받고 샬레로 온 이부키. 오늘은 선생이 무슨 일을 하는지 지켜보러 왔다. 커서 어떤 일을 하고 싶은지 잘 모르겠는 이부키를 대리고 선생은 발키리 경찰서, 중화 음식점, 게헨나 전차장 등 다양한 곳을 들린다. 이것저것 체험한 후에도 잘은 모르겠지만 뭔가 알 거 같다며 이부키는 집으로 돌아간다.
  • 이부키랑 공부! #4
    직업 체험 후 많은 생각을 했던 이부키는 뭘 하고 싶은지 정했다며 선생을 초대한다. 만마전에 도착한 선생은 이부키에게 하고 싶은 일은 찾았냐고 묻고, 이부키는 직업 체험하던 중 선생의 얼굴이 떠올랐다며 선생님이 되고 싶다고 한다. 그렇게 이부키의 일일 수학교실이 열린다. 언젠가 선생 같은 어른이 되고 싶다며 이부키는 더 노력할 거라고 한다.
  • 발렌타인 - 둘만의 비밀 *

3.5. 대사

일상
입수 이부키 등장! 선생님, 오래 기다렸지?
로비 방문 1 아! 선생님이다! 다녀오셨어요~!
로비 방문 2 이부키, 얌전히 기다렸어! 칭찬해줘 칭찬!
잡담 1 이부키, 도와주러 왔어! 뭐하면 돼~?
그전에, 간식타임을 갖자고…? 응! 이부키도 그게 좋아!
잡담 2 사업비 집행 정산 내역서…… …라니, 무슨 의미……?
잡담 3 에헤헤, 이부키한테 할 말이 있어~?
잡담 4 네! 이부키도 잘 부탁합니다!
잡담 5 선생님, 일 힘들다고 들었어! 이부키도 도와줄게! 이부키도 할 수 있어! 뭐든지 말해~!
배치
편성 1 에헤헤, 알았어~
편성 2 응! 이부키도 도와줄게!
편성 (잡기) 와아~ 이부키랑 놀아줄거야?
출격 1 이부키, 갑니다!
출격 2 알려 준 대로 힘낼게!
전투
전투개시 1 이부키, 갑니다!
전투개시 2 알려 준 대로 힘낼게!
에이리어 이동 1 전진~
에이리어 이동 2 와아, 재밌어보여~
이동 1 여기야~!
이동 2
엄폐 쉬잇~ 숨을게!
회피 어라라? 이제 안 아파!
회복 에헤헤, 고마워~
버프 에헤헤, 고마워~
기본 스킬 아, 나쁜 사람이다.
EX 스킬 컷인 1 좋아하는 거 잔뜩~!
EX 스킬 컷인 2 이걸 이렇게...짠!
EX 스킬 컷인 3 다 그렸다!
EX 스킬 1 이거, 이부키가 그렸어!
EX 스킬 2 다 같이 그림 그리자~
EX 스킬 3 이 색을 써서~
기본 스킬(토라마루 탑승 시) 이얍!/ 이로하 : 토라마루, 발사.
EX 스킬 컷인 1(토라마루 탑승 시) 나쁜 사람, 발~견!/이로하 : 네, 퇴치합니다.
EX 스킬 컷인 2(토라마루 탑승 시) 아, 이로하 선배, 저기!/이로하 : 갑시다, 이부키.
EX 스킬 컷인 3(토라마루 탑승 시) 저기저기 선배, 저쪽!/이로하 : [ruby(만마전, ruby=판데모니움 소사이어티)]이 나설 차례군요.
EX 스킬 1(토라마루 탑승 시) 빵 빵!/이로하 : 놓치지 않습니다.
EX 스킬 2(토라마루 탑승 시) 놓치지 않을 거야~/이로하 : 조준합니다.
EX 스킬 3(토라마루 탑승 시) 잘 조준해서~/이로하 : 발사.
승리 1 저기저기~ 이부키, 이겼어!
승리 2 이겼다~! 이부키, 대단해~?
철수 으...넘어졌다....
결과
임무 완료 1 봐봐~! 이부키, 이겼어!
임무 완료 2 이제 선생님이랑 놀아도 돼?
임무 실패 1 으...미안해...이부키, 져버렸어...
임무 실패 2 이부키가 나쁜 아이라서...?
기타
강화 1 고마워 선생님! 답례로 이부키의 푸딩 줄게!
강화 2 이부키도 선배들처럼 크고 싶어~
강화 3 고마워 선생님! 앞으로도 힘내서 도와줄게!
강화 4 선생님 선생님! 이부키, 키가 자란 거 같아~
고유 무기 장착 우와…우와악! 이거, 이부키 주는 거야? 정말로? ….어, 이부키니까……? 우와! 선생님! 기뻐! 소중히 할게!
카페 1 칠 곱하기 일은…칠, 칠 곱하기 이는… 십사….
카페 2 여긴 뭐야? 이부키, 탐험해도 돼~?
카페 3 선생님이랑 뭐하고 놀까…
카페 4 어른은 이런 걸 좋아해…? 음~ 잘 모르겠어.
카페 5 이부키, 혼자서는 재미없어…
인연 랭크 업 1 이부키의 비밀, 한 가지 알려줄게? 저기, 이부키는, 선생님이랑 함께 있으면 정말 즐거워! 둘 만의 비밀이야?
인연 랭크 업 2 이부키, 선생님을 생각했어! 아, 선생님도 이부키 생각 했어? 에헤헤...이부키랑 선생님은 마음이 통하네!
인연 랭크 업 3 이부키도, 선생님 같은 멋진 어른이 되고 싶어!
인연 랭크 업 4 에헤, 에헤헤~ 기뻐~ 이부키, 더 착한 아이가 될게!
메모리얼
메모리얼 로비 1 오늘은 이부키가 선생님이야~! 지금부터... 산수 수업을 하겠습니다!
메모리얼 로비 2 이부키, 산수는 자신있어! 어제 시험에서 100점 맞아서, 참 잘했어요 받았다구!
메모리얼 로비 3 에헤헤... 그럼 선생님한테... 이부키 선생님이 문제 내겠습니다!
메모리얼 로비 4 여기! 아이스크림 2개랑, 푸딩 1개가 있습니다. 전부 몇개일까요~?
메모리얼 로비 5 땡! 안됐네요! 정답은~
메모리얼 로비 6 '간식이 3개나 있으면 너무 행복해~' 야!
메모리얼 로비 7 앗! 먹고난 다음엔, 양치질하는 거 잊으면 안돼!
메모리얼 로비 8 이부키는 말야, 매일 3번, 제대로 양치질하고 있어!
기념일
생일 우와, 이부키 생일, 기억해준 거야? 고마워, 선생님!
너무 기뻐! 지금이라면 하늘도 날 수 있을지도 몰라!
선생의 생일 선생님! 생일 축하해! 선물 많이 받았어~?
그럼 이부키는 선생님을 꼬옥~ 해 줄게!
할로윈 어흥! 장난을 치지 않으면 사탕을 잡아먹겠다!
……어라? 이게 아닌가?
크리스마스 이부키, 착한 아이로 지냈어…! 산타 할아버지한테 선물, 받고싶다…
신년 새해 복 많이 받아, 선생님! 응…? 이건 뭐야?
세뱃돈? 이부키가 갖고싶은 걸 사는데 쓰는… 용돈…?
그럼! 이부키는 선생님으로 할래! 자, 여기 세뱃돈이에요!
이벤트
상점 입장 1 어서오세요, 선생님~! 에헤헷!
상점 입장 2 뭐 찾는 거 있어~? 이부키도 도와줄게!
상점 입장(이벤트 종료) 이부키, 선생님이랑 파티에서 춤추는 거 너무 즐거웠어!
또 같이 오자! 약속이야!
상점 잡담 1 응? 이부키는 안 파는데~?
상점 잡담 2 음, 이부키는! 저게 좋을 것 같아!
상점 구매 1 이용해 주셔서 감사합니다~!
다음에 또 와! 선생님!
상점 구매 2 선물용…? 혹시.. 이부키한테?
상점 구매 3 그거! 이부키도 좋아해!
상점 구매 4 와! 이부키, 처음 봤어! 그런 것도 있었구나!

4. 평가

파일:BA_이부키성능일섭.jpg

기본적인 스킬셋은 광역 공격력 버프 스트라이커지만 만마전의 마스코트이자 이로하가 보살피는 학생이란 컨셉을 살려 이로하가 EX 스킬로 토라마루를 소환하면 이부키가 직접 토라마루에 탑승하는 파격적인 기능이 있다. 다른 캐릭터의 스킬에 장착하는 형식으로 성능적 상호작용을 선보이는 최초의 애드온 스킬 보유 학생이다.

토라마루에 탑승하려면 먼저 당연히 이부키와 이로하를 같은 부대에 편성해야 하며 편성 메뉴에서 T.S. 탑승 기능을 켜 두어야 한다. 이부키가 퇴각하지 않은 상태에서 이로하 EX를 사용해 토라마루를 소환하면 자동으로 이부키가 뿅 하고 탄약수 해치에 나타난다.[4]이 때 토라마루는 단순한 소환물에서 스트라이커 학생으로 전환되며 스트라이커 및 탱커 등의 학생에게 존재하는 스테이터스가 생성되며 강화된다.[5] 토라마루 탑승 상태에서는 이부키의 평상시 EX 대신 '이로하 선배와 즐거운 순찰!' 스킬을 사용할 수 있다. 다만 토라마루의 유지시간은 여전히 존재하기 때문에 일정 시간이 지나면 토라마루가 사라지고 이부키는 다시 걸어다니게 된다.

EX 스킬은 단독 사용 시 자신을 제외한 원형 범위 내 아군에게 공격력 버프를 건다. 토라마루 탑승 시에는 원형 범위 내 적에게 피해를 입히는 공격 스킬로 바뀐다. 대미지는 MAX 기준 공격력의 302%로 이로하 소환까치 합쳐 필요한 코스트 대비 조금 아쉬운 면이 없지 않지만 사거리 1300에 범위 550이라는 어마무시한 범위를 자랑하기 때문에[6] 다수의 적 상대로 광역딜을 먹일 수 있다. 반대로 말하자면 단일 상대에게 사용하면 효율이 매우 나쁘다.

기본 스킬은 주기적으로 적 하나를 공격하고 공격력 디버프를 건다. 강화 스킬은 체력 증가이며 토라마루 탑승 기능도 스킬로 취급하기 때문에 강화 스킬에 포함된다. 서브 스킬은 EX 스킬 사용 시 자신의 체력 회복이다. 기본 스킬과 서브 스킬은 토라마루 탑승 시 발동하지 않는다.

상술했듯이 토라마루에 탑승하면 무적 판정이 생기기 때문에 빨대류 스킬이나 전멸기를 가진 보스를 상대로 버틸 수 있다. 심지어 빨대류 스킬의 경우 피격 도중에 무적이 되면 체력도 깎이지 않고 토라마루에 피해가 가지도 않는다.

4.1. PVE

몇 안되는 공격력 버퍼 스트라이커인데 이전에 출시된 캠하레와 비교해 보면 EX와 기본 스킬을 합쳐 히마리에 필적하는 버프를 제공하는 캠하레와 달리 이부키의 공격력 버프는 50퍼 가량인 대신 모든 아군에게 넓은 범위로 버프를 줄 수 있고 더 긴 버프 유지시간을 지녔다. 여러모로 스페셜의 히마리와 코타마가 연상되는 관계를 지닌 셈이다.

이로하와 합체할 시 둘의 EX 스킬이 합쳐지며 발동하면 매우 넓은 범위의 광역기를 날린다. 본인의 방어 상성도 중장갑인 만큼 페로로지라나 대결전 그레고리오에서도 쓰일 수 있을 것으로 보이며, 공격을 받지 않는단 전제 하에선 카이텐저가 어느 위치에 있든 모두 맞출 수 있다.

출시 후 개최된 카이텐 대결전에서 처음 쓰였는데 드히나를 2번 써야 하는 폭발전에서 캠하레 대용으로 쓴다. 결국 설거지팟인 이상 다른 서포터로 대체 가능하다.

토라마루 탑승 버전도 카이텐 특수장갑 대결전에서 쓸 수 있다. 5코 포탄이 1페 카이텐저 5명을 다 맞추기 때문에 딜은 잘 나온다.

오랜만에 개최된 실내 페로로지라에서 예상대로 고성능을 뽐내며 당당히 메인 텍틱으로 들어왔다.

4.2. PVP

단독으로는 공격력 버프 외에는 별다른 기능이 없기 때문에 다른 서포터 스트라이커처럼 쓰일 여지가 없고 이로하와 페어를 이루면 범위가 매우 넓은 ex 스킬을 쓸 수 있으나 ex를 2개나 써야 하는 데다 합치면 11코스트를 소모하기 때문에 수로코 출시 이후 메타와 안 맞는다. 원본 이로하부터가 시즌6을 기점으로 잘 쓰이지 않는 상황이라 현 메타에서 이부키를 대항전에 쓸 이유는 없다.

5. 작중 행적

5.1. 메인 스토리

5.1.1. Vol.3 에덴조약 편

에덴조약의 조인식 당일 만마전 멤버들과 함께 비행선에 탑승하여 통공의 고성당으로 향하지만 고성당은 아리우스 분교가 발사한 미사일에 적중당해 파괴되었고 마코토가 이걸로 눈에 거슬리는 트리니티 선도부를 전부 정리할 수 있게 되었다며 호쾌하게 웃는 그 순간 비행선에 설치된 대량의 폭약을 발견하고는[7] "이 폭약들은 다 뭐야?"라며 순진하게 생글생글 웃으며 질문한다. 직후 폭약이 터지면서 비행선은 추락하는데, 그 뒤로 등장은 없으나 구급의학부가 호수에 추락한 비행선에서 만마전 전원을 구출했다고 언급된다.

5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

파일:BG_CS_PV4_050.jpg
미니스토리에서 마코토가 이부키의 푸딩을 뺏어먹은 것 때문에 한동안 삐져 있었다가 인법연구부가 위험한 임무를 자처해서 수행한다는 첩보를 마코토가 듣는다. 그러자 이부키가 좋아하는 닌자들이 다치면 이부키가 슬퍼한다는 이유로 이로하와 마코토가 이부키를 위해서 직접 비행선과 토라마루를 끌고 와서 인법연구부를 위기에서 구해준다. 이후에는 또 바보짓을 한 두 사람이 실랑이를 하던 와중에 이부키는 닌자들을 도와줬다는 것에 기분이 좋아져 마코토를 용서한다. 이내 이로하도 이부키가 웃는 것을 보자 이럼 됐다며 인정해 버린다.

5.2. 서브 스토리

선도부 두 번째 서브 스토리에서 이로하와 함께 회계감사를 하러 왔다며 등장을 알린다. 이때 선도부실을 여기저기 돌아다니며 어린애처럼 이것저것 찾는데 이로하가 만마전에 대한 대접이 불성실하다며 계속해서 트집을 잡아 예산을 깎는다. 그러다가 카펫을 밟고 넘어져 우는데 이로하가 이부키를 울리는 건 중죄라며 선도부의 예산을 100% 삭감해버린다.

5.3. 이벤트 스토리

5.3.1. 불인의 마음

바로 윗 단락 메인 스토리 최종편과 연결되는 이벤트로, 이부키가 닌자들을 좋아하게 된 계기, 만마전과 인법연구부 사이의 인연에 대해 다룬 에피소드로 게헨나와 백귀야행간 교류가 이루어지면서 우호관계를 다질 겸 백귀야행의 체험형 어트랙션 '와라쿠 공주님'의 배역 중 '붙잡힌 공주' 역할을 원래 맡던 치세 대신 이부키가 맡게 된다.

그런데 하필 이 때 치세를 납치하려던 망량즈들이 '와라쿠 공주'를 노리고 납치극을 벌인 탓에 그들에게 납치되지만 샬레와 인법연구부의 구출 노력과 미치루가 선배들에게서 떨어져도 겁먹지 말라고 준 닌자굿즈를 믿고 납치범들에게 굴하지 않고 구출된다. 다만 이 소동은 마코토와 이부키가 진상을 알아서 좋을게 없다는 이로하의 판단 하에 이들에겐 진상이 알려지지 않은 채 어디까지나 연극이라고만 알려지고 끝난다.

5.3.2. 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡

파일:BA_이부키드레스.png
탄가 이부키/드레스

마코토의 초대를 받은 선생을 맞이하면서 등장.

마코토와 이로하를 비롯한 만마전의 일원에게 귀여움을 받고 있으며 사츠키의 최면에 걸려 성격이 바뀐 마코토 때문에 가볍게 다치자 마코토가 호들갑을 떨며 기겁히는 모습을 보인다.

이후 마코토가 히나의 부재를 방송으로 통보해 문제아들이 날뛰자 파티 못 하는 거냐며 아이처럼 칭얼대며 아쉬워 하는 모습을 보였지만, 이후 히나가 훌륭하게 연주를 완주하자 감탄한다.

5.3.3. 와글와글하며 오손도손하게

역시 조연으로 등장한다. 백귀야행행 수학여행 출발 전 마코토의 연설은 다들 자면서 무시하지만 이부키가 인사하자 폭발적인 반응을 보여준다. 첫날 밤 담력시험 전에 다른 만마전 의원들과 함께 담력시험을 준비하는 마츠리 위원회를 찾아간다. 그 와중 어디선가 부스럭대는 소리가 나 그 쪽으로 가 보는데 거기에는 외지인 개입+일정 변경으로 전통적 신목제와 달라진 것에 불만을 품은 망량즈가 리얼한 분장을 한 채 대기하고 있었다. 분장이 어지간히 무서웠는지 주저앉아 울고 마는데 결국 이성의 끈을 놓은 만마전이 총공격을 가하고 외교적 결례를 범해서라도 본격적인 공세에 돌입하려 한다. 다행히 그런 일이 일어나기 전에 카에데가 인솔한 게헨나 학생들이 도착해 요괴 분장을 한 망량즈를 쏴대며 축제 메타로 돌아서고 어찌어찌 이부키도 잘 달래서 무사히 넘어간다.

5.4. 미니 스토리

만마전&사무국 미니 스토리에서는 마코토가 푸딩을 훔쳐먹고는 당당하게 한 점 부끄러움도 없다고 선언하지만 알고 보니 그게 이부키의 푸딩이었고 이부키가 울기 시작하면서 마코토는 비굴하게 석고대죄를 하는 모습을 보인다. 결국 이 일이 계기가 되어 1부 최종편에선 마코토, 이로하와 함께 설산에서 위기에 처한 인법연구부를 구원하며 등장한다.

5.5. 기타 미디어

  • 3rd PV
파일:블루아카이브 1주년 만마전.png }}}||
마코토의 품에 안긴 모습으로 등장한다.

6. 캐릭터성

  • 외모[8]는 물론이고 행동은 아예 유아 수준으로, 외모만 어릴 뿐이지 정신연령은 고등학생 수준인 여타 로리 캐릭터들과 다르게 이부키는 3인칭으로 자기 이름을 쓰거나[9] 스토리에서 1학년 학생들도 '언니'라고 호칭하는 등[10] 진짜 정신연령이 초등학생 수준이다. 나이에 맞지 않게 학교에 입학한 월반 학생이 아니냐는 추측이 있었는데 출시되면서 나이가 스노하라 코코나와 동갑인 11살로 확인되었고 초등부 소속이지만 모종의 이유로 만마전에 소속된 것으로 밝혀졌다.[11] 다만 한국 학령 기준 초등학교 3~4학년에 해당해야 할 11살로 치기에도 이부키의 행동이 훨씬 유아기나 초등학교 1~2학년에 보일 행동에 가까워서 나이가 공개된 후 당황스러워하는 여론이 꽤 있다.[12] 그래도 복잡한 한자를 줄줄 읽는 모습이나[13] EX 스킬에서는 상당히 잘 그려진 페로로그림이 보이며 인연 스토리에서 수학 시험 100점을 받았다는 내용을 보면[14] 행동만 어릴 뿐 지능에는 문제가 없고 오히려 똑똑한 편이다.
  • 평상시에는 나이에 맞게 활기차고 산만한 모습을 보이지만 어째선지 울 때마다 이부키가 잘못했다거나 자기가 나쁜 아이라서 그런 거라고 생각하는 등 평소와 다르게 자존감이 낮은 듯한 말을 한다. 그런데 대개 그 이유가 십중팔구 자신이 무언가를 잘못했기 때문이라고 여겨서라는 특이한 이유다. 대표적으로 이부키가 먹을 푸딩을 실수로 마코토가 먹어버린 사건이나 공식 4컷 만화에서 이로하가 피곤해서 혼자 있고 싶다고 독백을 할 때 하필 때마침 이부키가 찾아오자 자기 때문에 미안하다며 울상을 짓고 이로하가 괜찮다며 달래는 모습 등을 확인할 수 있다.
  • 학생들 대다수가 문제아들로 모여 투닥거리는 경우가 많은 게헨나에서 예외적으로 이부키는 학원 전체의 마스코트 격으로 대우를 받고 있다. 당장 만마전에서 자기하고 상관이 없는 일에는 별 신경도 안쓰는 마코토나 귀차니스트 성향을 지닌 이로하조차도 이부키에 관련된 것은 뭔 일만 있으면 극도로 예민하게 반응한다. 히나나 다른 학원의 학생회장급과 만나도 안하무인인 마코토도 아무 생각 없이 꺼내먹은 그 푸딩이 이부키의 것이었다는 걸 알자마자 주변에 사람이 있는데도 필사적으로 이부키에게 사과했을 정도였다. 아예 당번일 때 하는 대사 중 하나가 자신의 위업보다 이부키의 푸딩이 어디 있는지가 더 중요하다일 정도다. 이로하도 선도부 감사 중 이부키가 선도부실의 카펫에 발이 미끄러졌다는 이유로 괘씸죄를 적용하여 선도부의 예산을 삭감시켰다. 1부 최종편에서도 게헨나 본부를 부하에게 맡겨놓고 인술연구부 부원들을 지원하러 나서는데 본래 성격을 고려하면 적극적으로 수고를 들이기는커녕 오히려 무시할 일이지만 이부키가 좋아하는 닌자들을 구하겠다고 만마전 최대전력인 비행선과 토라마루까지 동원해 설원까지 찾아오는 행보를 보인다.[15] 이는 2부 스토리의 시점인 이벤트 와글와글하며 오손도손하게에서도 드러나는데 망량즈가 텃세를 부릴 목적으로 게헨나 학원 학생들을 상대로 작정하고 무서운 분장과 함께 사보타주 테러를 시도하려 했는데 하필이면 분장 상태의 망량즈를 봐버린 이부키가 진짜로 겁을 먹으며 울자 만마전 전체가 열받아서 총공세로 대동하는 건 물론 백귀야행 연합학원과 적대관계가 될 것을 각오하면서까지 백귀야행 학원 지대를 쓸어버려 망량즈를 도륙하려고 했을 정도.[16] 실제로 남의 말 따윈 귓등으로도 안 듣고 일부러 반대로 하는 마코토가 유일하게 자발적으로 하는 일은 이부키가 관련된 일들뿐이다.
    • 만마전은 물론 다른 게헨나 학생들도 마찬가지로 게헨나가 돌아가는 방식에 관심이 없던 귀가부의 에리카 키라라조차 "학생회장? 그거 이부키인 거 아님?"이라는 식으로 즉답한다. 게다가 게헨나 내에서 발행되는 만마전 신문은 만마전과 마코토의 프로파간다를 위한 것이 목적이라지만 그 내용의 대부분은 이부키와 관련된 내용이라 사실상 이부키의 굿즈로 취급되는 점을 보면 다른 학생회 중진들은 몰라도 이부키의 존재 자체는 타인에 관심없는 게헨나 학생조차 인식하고 있을 정도로 인지도가 크다는 걸 알 수 있다. 거기에 5th PV에선 이부키가 그린 본인과 마코토, 이로하 그림을 거대한 액자에 과시하듯 떡하니 전시해 둔 장면이 나와 게헨나에서의 지명도가 이해가 된다는 반응도 나왔다.
    • 이는 만마전과 입장상 적대관계인 선도부에서도 마찬가지라서, 선도부 멤버들 전원이 마코토와 만마전이라면 학을 떼지만 이부키만큼은 예외적으로 친근하게 대한다. 그 만마전을 엄청나게 싫어하는 아코조차 이부키를 이부키쨩이라고 부르며 귀엽다고 좋아할 정도다.[17]
  • 여러모로 나사가 빠진 만마전 멤버들과 함께 있음에도 불구하고 심성이 매우 착하고 배려심이 강하다. 사실 블루 아카이브 세계관을 기준으로 봤을 때 이부키가 나이에 비해 나름대로 의젓한 성격이라고도 할 수 있는데, 고등부 1학년이라도 이부키보다 철없는 행동을 하는 학생들도 많기 때문이다.[18]

7. 기타

파일:GEmuPEoa4AA5T96.jpg
별찌몬의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
  • 사용하는 총기의 모티브는 10.4인치 단축총열이 적용된 HK416D 10.4 RS에 HK416A5의 HK 슬림라인 스톡이 부착된 모델이다. 와니부치 아카리, 시치도 유키노의 총기의 모티브와 동일한데 아카리와 유키노가 각각 육군 유탄수, 특수부대 세팅을 적용한 416을 쓰는 것과 달리 이부키는 부착물 없는 알총을 그대로 사용하는 것이 차이다.
  • 블루 아카이브의 플레이어블 학생들 중 최초의 초등학생이다.
  • 타이틀 롤에서부터 이로하와 함께 티거 전차를 몰고 등장하였기 때문에 언제 어떤 형태로 출시될지 궁금해지는 캐릭터였다. 단, 이로하가 혼자서 6호 전차를 타고 나온 관계로 TS클래스는 아닐 거라고 추측되었고 실제로 공개된 것은 평시에는 스트라이커로, 이로하 스킬을 사용할 경우 이로하와 합쳐지는 하이브리드 컨셉으로 확인되었다.
  • 현재까지 공개된 게헨나 출신 중에선 뿔+날개+꼬리+뾰족귀를 넷 다 가진 유일한 학생이지만 모자를 쓰고 있어 잘 모르고 지나치기 쉽다.[19] 여담으로 「불인의 마음」 이벤트에서 머리에 뿔이 나 있다는 이유로 치세로 착각되어 납치되기도 했다.
  • 토라마루에서 머리를 내미는 위치는 현실[20]에선 탄약수 해치다. 다만 키보토스의 전차는 외형만 구세대 모델일 가능성이 높기에 현대 기술이 적용되어 있다면 전차장 혼자서 조작이 가능 할 정도로 자동화가 되어 있으므로 실제 이부키가 탄약수일 가능성은 없다.[21] 인게임 내에서 토라마루 탑승 시 해치 위로 몸을 내밀고 있으며 EX 스킬 사용 시 이부키가 관측한 대상을 향해 포격을 하는 등 사실상의 관측 내지는 표적 지정의 역할을 담당하고 있다. 토라마루의 지속시간이 다하면 이로하와 같이 해치를 닫고 차내로 들어간다.
  • 만마전 간부 멤버들 중 마코토, 사츠키와 함께 별 3개와 날개 장식이 들어간 모자를 쓴 학생이다. 이로하와 치아키가 별 장식 1개짜리 모자를 쓰고 있는 것을 보면 만마전에서도 직급이 높은 축에 속하는 것으로 추정된다.
  • 성씨인 탄가(丹花)[22]는 붉은 꽃, 이름인 이부키(イブキ, 伊吹)는 향나무라는 뜻이다.
  • 업데이트 이전까지는 어째서인지 픽시브에선 clair라는 태그로 검색하면 나왔는데 포켓몬스터 시리즈의 체육관 관장 이향의 영문 수출판 이름의 clair, 일본 내수판 이름이 이부키라서 이 둘이 링크되어 자동으로 연결되어 생겨난 일이다. 다른 미출시 캐릭터들이 출시될 때처럼 이부키의 성씨가 공개되면서 자동적으로 독립된 항목으로 연결되었다.
  • 시작 화면 컷신에서 선행 등장하기도 했고 에덴조약 3장과 불인의 마음 스토리 등 본인과 관련된 스토리에서 약방의 감초 역할을 했던 만큼 플레이어블화를 시켜달라는 기대치가 높았다. 2022년 10월 28일에 진행된 키보토스 1주년 축하 파티에서 개발진이 언젠가 출시될 것이라고 발언하기도 했고 이후 일섭 백화요란 스토리 1장 후반 업데이트 클뜯으로 이부키의 스탠딩 일러 변경과 SD 추가가 확인되었으나( #) 이후에도 나올 기미가 안 보였던 만큼[23] 사실상 '나오면 좋고 안나오면 말고'식으로 이부키 출시에 대한 의견이 상당히 적어졌는데 블루아카 라이브 3주년 기념 방송에서 갑작스레 마코토와 함께 출시가 확정되었으며 사실상 비전투인력으로 취급받는다는 걸 반영한 것인지 단독 EX스킬은 광역 버프기고 최초로 TS캐릭터의 스킬에 합승하는 새로운 메커니즘을 들고 왔다.
  • 최종편에서 카요코의 언급에 따르면 트리니티의 세이아나 백귀야행의 쿠즈노하같이 대형 학교는 최소 1명의 '예언자'같은 존재가 있다고 하는데 이런 이유로 이부키가 게헨나 측 '예언자'가 아닌 가하는 추측이 나오기도 했다.[24] 만마전이 지나치게 애지중지한다는 점과 세습으로 학생회장직을 물려받는 로열 블러드의 존재가 나온 만큼 이 쪽도 학생회 중진 자리를 세습한 게 아니냐는 추측과 아예 게헨나 이사장의 혈통을 이어받은 로열 블러드가 아니냐는 추측이 있다.[25]
  • 상술했듯 최초로 타 TS캐릭터의 스킬에 합승하는 기믹을 들고온 캐릭터이며 드레스 버전 히나와 함께 2번째로 2종류의 EX 스킬을 소지한 학생이다.[26][27]
  • 편성 메뉴에서 스탠딩 포즈가 두 개 존재한다. 승리 포즈도 그림을 그려 보여주는 것과 T포즈 자세로 달려오는 것 두 개 존재한다.
  • 3주년 기념 페스 당시 이부키의 출시 공개되었을 때 일러스트가 나오기도 전에 현장 사람들이 목소리만 듣고 일제히 이부키임을 알아채고 환호하기도 했다. 목소리가 상당히 앳되었는데 현재 나온 게헨나 네임드 중 이런 목소리를 가질 인물이 이부키밖에 없기도 했고 게헨나 문양과 함께 나온 배경도 만마전 학생회실로 여겨지는 고급진 방이었기 때문에 이부키임을 유추할 수 있었다. #
파일:블루아카이브 이부키.png }}} ||<width=300>
파일:BA_이부키스탠딩.webp
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<rowcolor=white> 변경 전 일러스트 변경 후 일러스트
여타 초창기 캐릭터처럼 출시 직전에 일러스트가 교체되었는데 메루 모미지의 사례처럼 채색 스타일만 조금 바뀌었을 뿐 크게 바뀐 점이 없다.
  • 키가 128cm로 체리노와 같이 최단신 학생이다. 동갑내기인 코코나도 139cm로 또래에 비해 키가 작은 편인데 이부키는 코코나보다도 11cm나 작다. 현실로 치면 2021년 기준으로 이부키나 코코나와 동갑이라고 할 수 있는 한국의 서울 지역 만 11세 여아 평균 신장이 153.1cm이다. 이 통계를 대입해 보면 코코나는 만 9세, 이부키는 만 7세 여아와 신장이 비슷하다. # 때문에 나이가 공개되자 신체적으로나 (스토리에서 보여준) 정신적으로나 실제 나이와는 괴리감이 느껴진다는 반응이 많다. #
  • EX 스킬과 메모리얼 로비에서 그리는 것도 페로로로, 동시에 메모리얼 로비와 상호작용 가구에 닌페로 인형이 있다. 다만 미치루가 정전때문에 놀란 이부키를 달래려고 닌페로 인형을 보여줬을 때 날개가 나 있고 이상하다고 반응한 것을 보아 불인지심 이벤트 이후 시점부터 닌페로를 통해 페로로를 좋아하게 된 듯 하다. 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡 시점엔 좋아하는 언니들이 선물해준 물건으로, 히나의 시선에서 닌페로의 조금 별난 외견이 가장 마음에 드는 부분이라고 여기고 있다.[28]
  • 출시된 만마전 학생 중 유일한 스트라이커라 만마전 캐릭터들이 적으로 등장하는 이벤트 필드에서는 이로하와 마코토가 전부 후방으로 빠지고 이부키만 전열 총알받이 신세로 나오는 그림이 연출되었다. 특히 이부키의 방어타입이 중장갑이라 관통 딜러인 미카가 기용되었기 때문에 # 미카의 게헨나 혐오 성향과 엮은 드립이 나오기도 했다.
  • 공교롭게도 이부키 출시 시점을 기준으로 모든 플레이어블 학생을 가나다순으로 정렬 시 이부키는 이로하 바로 다음에 배치된다. 그 다음은 이오리.
  • 어린이라서 그런지 좋아하는 선물이 무척 많은 편이다. 주로 먹을 것과 장난감 계열이다.
  • 청춘이라는 이름의 갖가지 기행와 폭력이 낭자한 키보토스이다 보니 오히려 현실과 거리가 먼 다소 과장되거나 튀는 인물상을 지니지 않은 학생은 쿠리무라 아이리 정도로 드물며, 이부키 또한 블루 아카이브 세계관에서 누구나 스마트폰마냥 필수적으로 들고 다니는 총을 소지했다거나 학생회에 소속되어 있다는 점을 제외하면 실제 어린이와 다름없는 행동을 보인다. 전례없는 진짜 초등학생 플레이어블 캐릭터로[29] 등장해 주목받으며 일본 서버로부터 소식이 빠르게 퍼졌는데, 노는 것을 좋아하고, 감정 표현에 숨김이 전혀 없으며, 사물에 감정이입을 잘 하는 어린이다운 모습으로 많은 선생들의 얼굴에 아빠미소, 엄마미소를 띄웠다.

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[ 1부 최종편 이후 ]
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무명사제
[ 1부 2편 2장 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 1부 최종편 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트
}}} ||
기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 같은 11살인 스노하라 코코나와 함께 학생들 중 최연소다. 단, 코코나와는 달리 고등부로 월반한 학생이 아니다. [2] 출시되기 전부터 아트북 발매를 통해 밝혀졌다. [3] 더빙이 되어있지만 성우가 공개되어 있지 않으므로 확인불가. [4] 이 시점에서 무적 판정이 생긴다. 슬러그 컨트롤 [5] 즉, 이부키가 탄 토라마루를 제외한 모든 스트라이커가 없어져도 토라마루에 스트라이커 판정이 남기때문에 패배하지 않는다. [6] 비슷한 예시를 들자면 나기사의 EX가 사거리 1000에 범위 250이다. [7] 애초에 만마전의 임원들을 살려둘 마음이 없었던 사오리가 비행선을 팔기 전 미리 설치해 두었다. [8] 슈에링, 체리노와 함께 블루 아카이브에서 가장 어리게 보이는 캐릭터이기도 하다. 한 유저가 분석해 보니 140cm 정도로 나왔다고 한다. 실제로 밝혀진 키는 체리노와 같은 128cm다. [9] 예를 들어 "이부키는 ~하고 싶어!" 또는 "이부키는 괜찮아." 같은 식. [10] 「불인의 마음」 이벤트와 최종편에서는 인술연구부 일행을 보고 닌자 언니들이라고 부른다. 미치루는 3학년이니까 그렇다 쳐도 정상적으로 입학한 1학년이라면 동갑인 이즈나, 츠쿠요에게도 존대한다는 점에서 학년은 1학년이더라도 실제 나이는 이즈나, 츠쿠요보다는 어릴 것으로 추정되었다가 확정되었다. [11] 코코나는 능력이 뛰어나 월반으로 진짜 고등부에 입학한 상태인 반면 이부키는 공식적으로 초등부 소속임에도 만마전에 소속되어 있다. 여태껏 학생회가 전부 고등부 소속인 와중 최초의 초등부 소속 학생회 간부인 셈이다. [12] 이 나이대의 아이들은 빠르면 사춘기가 시작되고 자아가 형성되기 때문에 정작 유아적 행동을 완전히 떼지는 못했지만 자기 자신은 어린아이처럼 보이고 싶지 않아하고 보호자들로부터 과보호를 받는 것을 부끄럽게 여기기도 한다. 당장 본작에서도 같은 나이인 스노하라 코코나의 행동에서 이런 면모들이 나타나는데 이부키는 전혀 그런 모습이 나타나지 않았다. [13] 읽기는 하지만 의미까지는 모른다. [14] 심지어 이부키의 칠판에는 초등학교에서 안 가르치는 2차 함수 그래프까지 그려져 있다. 정작 카페에서는 구구단 7단을 외우는 듯한 행보를 보이는데, 고등학교 과정부터 먼저 수료하는 건지, 아니면 단지 취미라서 외우는 것인지는 불명. [15] 이 행동의 발단인 불인지심 이벤트의 시작도 이부키에게 즐거운 이벤트를 만들어 주자는 마코토와 이로하의 계획에 따라 이부키와 같이 백귀야행에 놀러온 것이다. [16] 이는 행적 항목에도 나오지만 마코토는 정치적 실적을 목적으로 백귀야행 학원과 교류를 맺으려 할 정도로 공을 들이는 편인데 백귀야행 학원의 문제아들인 망량즈가 이부키를 위협하자 눈이 뒤집혀 관계를 자신의 손으로 파탄낼 수 있는 치명적인 외교적 결례가 될 수 있음에도 망량즈의 토벌을 위해 저런 군사적 공세를 하려고 한 것이다. 다행히 카에데가 잘 사태를 무마해줘서 망정이지 학원끼리의 교전이 발생할 수 있는 상황이었으나 그 정도로 만마전에게 있어 이부키가 어느 정도의 역린인지를 보여준다고 할 수 있다. [17] 공식 만화에서는 처음엔 어울려 주는 데에 성가셔하는 모습을 보이긴 한다. [18] 대표적인 예가 코유키다. [19] 뿔이 나온 모습은 3차 PV에서 확인 할 수 있다. [20] 토라마루의 원본인 6호 전차 티거를 비롯한 독일 전차 기준 [21] 실제로 최신 한국 차종인 K-2 흑표전차의 경우 탄을 자동으로 장전한다. [22] 실제로는 히로시마현에 40명 가량의 사용자가 존재하는 희귀 성씨다. # [23] 역대 네임드 중 성씨조차 안 밝혀진 기간이 1년 이상이었던 사례는 플레이어블화로 성씨가 밝혀지기까지 약 1년 9개월이 걸린 루미나 네임드라고 보긴 애매하지만 베타테스트 시절부터 계산하면 이부키와 함께 추정 4년 이상 밝혀지지 않았던 키라라 또는 같은 만마전 소속인 사츠키 정도다. [24] 다만 공식적으론 수십~수백년 전에 활동기록이 끊긴 쿠즈노하도 같은 선상에 나오는 걸 보면 동 세대에 1명이 아니라 말 그대로 학교가 존속된 기간 전체 중 예언자격 존재가 1명씩은 나왔다는 말로 보인다. [25] 하지만 미니스토리에서도 나오듯이 만마전은 티파티와 근본부터 다른데 일단 게헨나 학원의 학생회는 세습제 그런 거 없이 선거를 통해 선출하며 이부키는 그저 학생회 임원 중 1명이다. 애초에 마코토부터 3.8%라는 괴멸적인 투표율에서 당선된 상태기도 하고⋯. [26] 이부키와 드레스 히나가 출시되기 전까지는 EX 스킬이 변하는 학생은 아스마 토키 하나밖에 없었다. [27] 다만 이로하가 전차장이라는 설정에 맞게 이로하가 일종의 '본체'이며 이부키는 전적으로 '합승'하는 식으로 기믹이 발동한다. 즉 이로하와 이부키 양측 모두가 존재해야만 기믹을 켤 수 있다. 이를 위해 이벤트 첫주의 무료 100연 기간에 이로하 복각 가챠가 동시에 진행됐으며, 이번엔 이부키를 배포캐로 냈지만 차후에는 컴플리트 가챠 형태의 과금유도를 준비하는 것이 아니냐는 비판의 여지가 생기는 이유다. 이미 사오리의 전례도 있었기도 하고. [28] 이는 작중에서 페로로에 대한 호불호가 갈리는 원인과 일치한다. [29] 상술되었듯 나이로만 본다면 스노하라 코코나가 동갑내기이다. 그러나 코코나는 뛰어난 지성으로 월반한 학생이며, 정신적으로 정규 과정을 거친 고등학생들에 비해 미숙한 모습이 보이지만, 이에 비하면 이부키는 코코나보다도 훨씬 미숙한, 순수한 어린이의 정신연령에 가깝다.