최근 수정 시각 : 2024-11-20 16:18:59

치도리 미치루


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인법연구부
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[ 펼치기 · 접기 ]
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 치도리 미치루
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(千鳥, ruby=ちどり)] ミチル
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(千鸟, ruby=Qiānniǎo)] [ruby(满, ruby=Mǎn)] | [ruby(三千留, ruby=Sānqiānliù)]
파일:미국 영국 국기.svg Chidori Michiru
소속학원 백귀야행 연합학원 3학년
동아리 인법연구부 | 부장
나이 17살
신장 153㎝
생일 2월 22일
취미 새로운 자작 인법 개발, 동영상 만들기
일러스트 セイクオ(Seicoh)[1]
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 손선영[2]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 미즈하시 카오리
파일:중국 국기.svg 亿仁

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. 1부
5.1.1.1. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
5.1.2. 2부
5.1.2.1. Vol.5 백화요란 편
5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 불인의 마음
5.3. 미니 스토리5.4. 그룹 스토리
6. 앞으로의 미치룻치를 생각한다!7. 캐릭터성8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:불인노심 일러스트.jpg
"어때? 이게 바로 우리 인법연구부의 힘이라고!"
< 소녀인법첩 미치룻치> 채널 구독 부탁해!

- 모모톡 프로필
백귀야행 연합학원의 닌자 동아리 인법연구부 부장. 키보토스에 닌자의 매력을 알리기 위하여 영상을 업로드 하는[3], 부원들과 함께 매일 분투하고 있다. 상당한 허당인 듯하다.

2022년 4월 24일 캐릭터 소개 트윗이 공개되었다. 신규 이벤트 「불인의 마음」에서 배포되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 백귀야행 연합학원 3학년 | 인법연구부
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}}}}}}
미치루
파일:블루 아카이브 별.png
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{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
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{{{#!folding [ 학생 소개 ]
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치도리 미치루
백귀야행 학원 인법연구부의 부장 겸 동영상 채널 <소녀인법첩 미치룻치>의 운영자.
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## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2490 공격력 337
방어력 118 치유력 1644
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{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
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| 명중 수치 607 | 회피 수치 197
| 치명 수치 202 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1976 | 사정거리 450
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=딜러,
포지션=FRONT,
시가적성=B,
야외적성=B,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_화염.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_미치루_고유.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
샷건
(SG)
파일:블루아카 미치루 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png SG
파일:블루아카 SG.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(백귀야행)
기술 노트
(백귀야행)
파에스토스 원반
(메인 오파츠)
디스코 콜간테
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_화염.png
미치루 인법첩이라구!
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>폭죽을 발사합니다. 폭죽은 직선으로 날아가 처음 적중한 적 1인에게 공격력 501% 대미지
공격력 149% 화상 지속 대미지 (20초간)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
폭죽을 발사합니다. 폭죽은 직선으로 날아가 처음 적중한 적 1인에게 공격력 577% 대미지
공격력 149% 화상 지속 대미지 (20초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
폭죽을 발사합니다. 폭죽은 직선으로 날아가 처음 적중한 적 1인에게 공격력 652% 대미지
공격력 172% 화상 지속 대미지 (20초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
폭죽을 발사합니다. 폭죽은 직선으로 날아가 처음 적중한 적 1인에게 공격력 727% 대미지
공격력 172% 화상 지속 대미지 (20초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
폭죽을 발사합니다. 폭죽은 직선으로 날아가 처음 적중한 적 1인에게 공격력 803% 대미지
공격력 194% 화상 지속 대미지 (20초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_미치루애니.gif
파일:블아스킬_총버프.png
울어라, 지옥참마굿즈!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 공격력 21.4% 증가 (20초간)
Lv.2
30초마다 공격력 22.4% 증가 (20초간)
Lv.3
30초마다 공격력 23.5% 증가 (20초간)
Lv.4
30초마다 공격력 27.8% 증가 (20초간)
Lv.5
30초마다 공격력 28.8% 증가 (20초간)
Lv.6
30초마다 공격력 29.9% 증가 (20초간)
Lv.7
30초마다 공격력 34.2% 증가 (20초간)
Lv.8
30초마다 공격력 35.3% 증가 (20초간)
Lv.9
30초마다 공격력 36.3% 증가 (20초간)
Lv.10
30초마다 공격력 40.6% 증가 (20초간)
파일:블아스킬_총버프.png
이거 봐봐, 내 자작 인법!
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 26.6% 증가
파일:블아스킬_미치루_고유.png
미치루류 인법! 오의 발동!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 8.4% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 8.4% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.2
치명 대미지 8.8% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 8.8% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.3
치명 대미지 9.2% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 9.2% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.4
치명 대미지 10.9% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 10.9% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.5
치명 대미지 11.3% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 11.3% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.6
치명 대미지 11.7% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 11.7% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.7
치명 대미지 13.4% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 13.4% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.8
치명 대미지 13.8% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 13.8% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.9
치명 대미지 14.2% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 14.2% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)
Lv.10
치명 대미지 15.9% 증가
부대에 닌자 학생 1명마다 15.9% 추가 증가 (자신 제외) (최대 3인)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 미치루 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SG

미치루류 오버플로우 샷건 ( R-870 익스프레스 + KAC 마스터키)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
미치루가 늘 애용하고 있는 산탄총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 97 702
30 353 2552
40 442 3190
50 530 3828

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 이거 봐봐, 내 자작 인법!을 이거 봐봐, 내 자작 인법!+로 강화
★★★ 실내 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 332 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가
Lv.2
공격력 348 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
공격력 365 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
공격력 431 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
공격력 448 증가 / 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
공격력 464 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
공격력 530 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
공격력 547 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
공격력 564 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
공격력 630 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-파에스토스 원반.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-파에스토스 원반.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-파에스토스 원반.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-파에스토스 원반.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1397 126 198

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물07.png 파일:선물_18.png 파일:선물_20.png 파일:ba_present_pot.png 파일:선물_27.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 6 / 체력 + 77
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 7 / 체력 + 93
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 16
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 24
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 체력 + 40
총합 누적 스탯 공격력 + 197 / 체력 + 1650
메모리얼
파일:BA_미치루메모리얼2.png
해금 랭크 6
BGM Water Drop 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

  • 닌자 소녀는 까다로워
    선생은 샬레 휴게소에서 컵라면으로 점심을 때우려고 더운 물을 넣고 3분을 기다린다. 이 때 갑자기 미치루가 주변을 서성거리고, 3분 알람이 울리자 선생을 습격하지만 미리 짐작하고 있던 선생은 가볍게 피한다. 미치루는 앰부쉬를 피하면 어쩌냐고(?) 투덜거리다가도 기습을 피한 선생에게 닌자의 소질이 있다고 멋대로 판단한다. 미치루는 인법연구부의 <닌자가 되기 위한 플랜B>를 소개하거나, 거북이부터 되어보지 않겠냐는 등 휭설수설하다가 자신이 왔던 이유를 떠올리고선 화제를 돌린다.
    미치루는 자신이 운영하는 동영상 채널 <소녀인법첩 미치룻치>에 정기 업로드 할 소재가 떨어졌다며 선생을 만나면 어떻게 되지 않을까 싶어 찾아온 것이었다. 선생에게 대놓고 앰부쉬를 건 것도 이 때문이었던 것. 이에 선생은 여러 매체의 닌자들을 비교해 보자는 발상을 하지만, 미치루는 갑자기 표정이 어두워지더니 모든 닌자 작품마다 별개의 작품으로서 그 나름의 세계관을 가졌기 때문에 비교하는 것은 불가능하다며 열변을 토해낸다. 그러고는 닌자의 기원부터 설명을 시작하고, 선생은 점심도 못 먹고 3시간동안 설명을 듣는다.
  • 닌자 소녀는 멈추지 않아
    선생이 또 컵라면에 물을 붓고는 3분을 기다리는 찰나 미치루가 찾아온다. 미치루는 요즘 컨셉물 짧은 영상이 인기라며 자기 채널에서도 그런 영상을 찍고싶다면서 선생과 영상을 찍겠다며 끌고 나간다. 선생은 또 컵라면을 못 먹게 되었다.
  • 닌자 소녀는 숨기지 않아
    미치루는 새로 입고된 닌자 굿즈인법 도구를 사자며 선생을 호출한다. 둘은 한 노점상을 찾아가는데, 미치루는 점장이 알아볼 정도로 단골이었다. 미치루는 진열된 닌자 굿즈를 보며 기뻐하지만, 갑자기 불량배들이 들이닥쳐서 닌자 굿즈를 비난한다.[4]

    미치루는 닌자 굿즈를 함부로 다루는 불량배들을 보고는 분노하지만, 정작 면전에서 뭐라 하진 못한다. 그러다가 불량배들이 전설적인 닌자 영화 아이템 마총 무라마틀링을 모욕하자 결국 미치루는 폭발하고, 불량배들에게 총을 난사해 쫓아낸다. 점장은 미치루에게 감사의 의미로 새로 입고된 굿즈를 선물로 준다.
  • 닌자 소녀는 빛나고 싶어!
    선생은 해질녘 백귀야행 오리꽥꽥 공원에서 미치루와 만난다. 미치루는 새로 자작 인법을 만들었다며 이걸 찍어 채널에 올리자고 한다.[5] 미치루는 '화염난무 닌자 불꽃놀이 세트'를 사용해 화둔을 쓰는 것 처럼 연출하지만, 머플러 끝에 불이 붙고 만다. 다행히 선생이 재빨리 준비해 둔 물을 부어 큰 일로 번지진 않았지만, 영상 촬영은 실패하고 만다. 하지만 미치루는 계속 도전해 언젠가는 채널 구독자 수 세자리를 달성할 거라며 포부를 밝힌다.
    그 다음 날 미치루는 감기에 걸리고, 선생이 죽을 끓여준다.
  • 발렌타인 # - 그것은 마치 럽코처럼
    파일:미치루초코.png
    발렌타인 데이 당일, 미치루는 아침부터 샬레로 선생을 찾아와 미치룻치 채널에 업로드할 발렌타인 데이 이벤트 영상을 같이 찍자고 조른다. 선생은 어울려 주지만, 미치루가 준비해온 다양한 닌자 러브코미디 상황극은 이상하게 전부 도중 방해를 받거나 이상하게 꼬여 제대로 찍지 못한다.
    결국 그렇게 하루가 다 가고 저녁이 되자 미치루는 체력이 바닥나고, 선생이 음료를 사러 간 사이 미치루는 울음을 터트리며 자연스럽게 선생에게 초콜릿을 몰래 소매넣기하려던 계획이 다 망했다고 자책한다. 선생은 음료수를 사러 가려다가 미치루에게 뭘 마실지 물어보려고 바로 돌아왔던 탓에 미치루의 자폭을 다 들었고, 미치루는 이 발렌타인 이벤트 촬영이 전부 선생에게 몰래 초콜릿을 건내주기 위한 작전이었다고 실토한다. 선생은 그냥 평범하게 줘도 괜찮지 않냐고 물어보고, 미치루는 그런 러브코미디 같은 것은 인싸들의 전유물이지 자신에겐 무리라고 한다.
    미치루는 결국 선생만을 위해 주문제작한 초콜릿을 선생에게 선물하고, 결국 돌고 돌아 이렇게 평범하게 건내주는 결말이라며 자기답지 않은 하루였다고 한다. 허나 선생은 둘이서 노을을 보며 초콜릿을 건내는 바로 이런 상황이야말로 평범하디 평범한 발렌타인 같지 않냐고 지적하고, 미치루는 멋쩍게 웃다가 부끄러워하며 도망쳐 버린다.

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:미치루상호.gif
파일:가구_정월 시리즈_8.png 새해 원형 무드등

전통적인 실루엣으로 제작된 원형 무드등. 어두운 밤 은은한 달빛을 닮은 조명이다.

3.6. 대사

일상
입수 후후후⋯. 오래 기다렸어~! 인법연구부의 부장! 치도리 미치루⋯⋯ 여기에 등장! 앞으로 잘 부탁해! 선생 공!
로비 방문 1 아 오셨소이까. 선생 공. 업무의 준비는 완벽히 해두었, 다만⋯.
그전에 숙제 좀 도와주라! 부탁해!
로비 방문 2 아, 선생 공! 늦었잖아!
일단 오늘 내가 만든 자작 인법, 보지 않을래?
잡담 1 인법연구부는, 아직 정식으로 인가 받진 못했지만⋯.
그래도 포기하지 않아. 언젠가는 닌자가 공식적으로 인정 받는 날이 올 터!
잡담 2 어떤 원인으로 모두가 좀비처럼 닌자가 된다거나 하지는 않을까⋯.
잡담 3 닌자를 널리 알리기 위해서 후배들도 열심히 해주고 있어.
이즈나도 츠쿠요도, 엄청 좋은 애들이라니깐!
잡담 4 으으⋯ 좀처럼 <소녀인법첩 미치룻치>의 구독자 수가 오르질않아. 뭐가 부족한 걸까?
공룡인가?
잡담 5 응-? 뭐야, 전에 말했던 [미인계]⋯?
무, 무, 무슨 소리를 하는 거야?! 선생 공?! 그거, 카메라를 향해 키스 마크라도 날리란 거야?!
그런 파렴치한 건 절대로 무리라고?!
배치
편성 1 우, 우햐아아아! 까, 깜짝 놀랐네⋯ 아, 지금부터 출동? 알았어~!
편성 2 후훙⋯ 드디어, 내 차례네~! 응? 아냐? 맞나?
편성 (잡기) 도-모 선생=공. 미치루입니다. 자아, 명령을![6]
출격 1 인법연구부⋯출동~!
출격 2 닌자의 무서움을 보여주겠어~! 각오하라고~!
전투
전투개시 1 후~훙~! 좋아, 임무 개시~!
전투개시 2 으으으⋯ 이,일단 시작해보자!
에이리어 이동 1 좋아⋯ 다음으로 가자⋯
에이리어 이동 2 후우으으⋯ 아직 안 끝난 거야⋯?
이동 1 슈바바바~
이동 2
엄폐
회피 하하핫! 그런 거 안 통하지롱~
회복 도움, 감사하오!
버프 오오⋯ 뭔가 강해진 기분이⋯ 들지 않는 것도 아냐⋯!
군중제어 상태 1 흐야~
군중제어 상태 2 아야~
군중제어 상태 3 아파!
기본 스킬 우선 닌자 굿즈로 정신력을 회복해야⋯
EX 스킬 컷인 1 화둔의 술⋯ 보여주겠어~!
EX 스킬 컷인 2 인법연구부의 부장을 얕보지마~!
EX 스킬 컷인 3 미,미치루류 인법!
EX 스킬 1 우우~갹! 앗 뜨거!
EX 스킬 2 우왓⋯ 앗 뜨거⋯!
EX 스킬 3 인법! 앗 뜨뜨뜨뜨⋯
승리 1 어때? 이거야말로 우리 인법연구부의 힘이라구!
승리 2 응, 역시 미치루류 인법에 사각은 없어~!
철수 우와아아아아아⋯
결과
임무 완료 1 임무 완료⋯ 후웃! 멋졌어~!
임무 완료 2 우리 인법연구부에게 이 정도쯤은 식은 죽 먹기야~ 쉽네, 쉬워~
임무 실패 1 으, 으아아~! 어,어째서~!? 뭐냐고~!
임무 실패 2 우와아아아~! 폭발 엔딩은 싫어엇!
기타
강화 1 에, 저기⋯고, 고마⋯워⋯?
강화 2 후후, 드디어 나도 여기까지 왔군! 선생 공의 기대에 보답하여, 팔면육비[7]의 활약을 보여주지!
강화 3 헤에, 이거 주는 거야? 나한테? 후후, 역시 선생 공은 보는 눈이 있구만⋯라고 할뻔. 나하하!
강화 4 오오-! 이걸로 점점 강해진다-!
고유 무기 장착 우오⋯ 이런 것까지 나한테⋯⋯!? 사, 살짝 부담스러운데⋯⋯. ⋯⋯으응, 그래도 맡겨줘, 선생 공! 보여드리겠소이다, 미치루류 인법⋯⋯. 그 진수를!
카페 1 자, 다음엔 채널에 어떤 영상을 올려볼까?
카페 2 아, 새로운 인법이 떠올랐다!
카페 3 어라⋯ < 카마보코 돌풍전> 신간 발매일이 언제더라?
카페 4 ⋯으으, 여기저기 다른 학생들이⋯. 별로 가까이 가고 싶지 않은데⋯.
카페 5 <소녀인법첩 미치룻치>⋯. 노려라, 구독자 수 100명!
인연 랭크 업 1 아, 가까워⋯아니, 차라리 내가 먼저? 그래, 내 미인계로⋯그런 부끄러운 짓을 할 수 있을까 보냐~!
인연 랭크 업 2 왓, 뭐야, 이 거리감?! 놀리는 거야? 몰래카메라? 따, 딱히 싫은 건 아닌데?
인연 랭크 업 3 선생 공과 같이 있으면 뭔가, 이런 나라도 뭐든 할 수 있을 것 같은 느낌이⋯뭐야 이거, 이상해⋯
인연 랭크 업 4 히얏-! 잠깐, 가까워, 가깝다고-! 거리감! 하하아, 심장에 안 좋아⋯
메모리얼
메모리얼 로비 1 그럼 보여드리겠소이다!
내가 고안해낸, 새로운 미치루류 인법을!
메모리얼 로비 2 <인법! 반짝반짝 파이어의 술!>
메모리얼 로비 3 아하핫! 선생 공‒! 어때어때? 느낌 있지 않아??
내 멋진 모습, 잘 나오고 있어?
메모리얼 로비 4 이 닌자다운 판타스틱함⋯. 완벽해!
역시 나야말로, 인법연구부 최강의 부장!
메모리얼 로비 5 아, 여기서부터가 또 굉장하니까. 잘 보고 있으라구!
하나‒ 둘!
기념일
생일 우갸아앗!? 새, 생일 축하한다고?
아- 뭔가 했네⋯. 그래도 선생 공에게 축하받다니⋯. 뭐, 나쁘지 않은걸?
후, 후훗, 후후후⋯.
선생의 생일 앗! 선생 공 발견! 생일 축하해-!
후후, 오늘은 인법연구부 모두가 선생 공을 위해 엄청난 걸 준비했어.
이름하여 <하루 종일 매복 대작전!>
오늘 하루 내내, 나도, 이즈나도, 츠쿠요도!
어디서든지 나타나서 깜짝 놀라게 해줄게! 히히! 자, 그럼 시작!
할로윈 트릭 오어 트릿 이라고 말하면, 과자를 받을 수 있어⋯.
그럼 <트릭 오어 닌자!> 라고 하면, 모두 우리 채널을 구독해주지 않을까⋯?
응? 무리라고? 그렇겠지⋯
크리스마스 크리스마스인가- ⋯이런 시기에는, 반드시 나온단 말이지.
무슨 무슨 <한정판>이라고 하는, 악마의 상술이⋯.
정말이지, 지갑이 힘들어하니까, 봐달라고⋯.
새해 새해 복 많이 받아. 선생 공.
단언커대 올해는 닌자의 해가 될 거야. 내 닌자 센서가, 그렇게 속삭이고 있어!
이벤트
입장1 앗, 선생 공! 지금이야말로 인법연구부가 활약할 때야! 자, 샤샥! 하고 깔끔하게 해결해버리자고!
입장2 우와아, 뭔가 엄청난 대소동이 되어버렸다⋯.
서, 선생 공. 괜찮아? 믿고 있으니까, 응?!
입장(이벤트 중반) 우갹, 벌써 이런 시간이⋯. 이거, 늦지 않으려나⋯? 아, 정말, 망량즈 녀석들 진짜 끈질겨⋯!
입장(이벤트 종료 D-1) 나는 마지막까지 포기하지 않아⋯! 인법연구부의 정식 인가도!
<소녀인법첩 미치룻치>의 구독자 수 100명 달성도!
입장(이벤트 종료) 우에에에⋯. 가, 간신히 끝났다⋯⋯? 이제 돌아가도 돼?
후아아⋯. 빨리 돌아가서, 닌자 영화나 보고 싶어⋯.
아무 생각할 필요 없는 B급 영화로⋯.
잡담1 망량즈는 날뛰고 있지. 음양부에선 압력이 들어오지.
게헨나의 만마전은 엄청 귀찮지⋯. 이젠 뭐가 뭔지⋯.
잡담2 ⋯햣?! 서, 선생 공?! 지금 뭘 한 거야?!
가, 갑자기 찌르면 깜짝 놀란다구⋯⋯?!
잡담3 닌자란, 포기하지 않는 자.
마지막까지 달리고, 무슨 일이 있어도 임무를 완수한다⋯.
우리들 인법연구부도 그렇다는걸, 보여주도록 하겠어!
잡담4 음양부의 의뢰를 깔끔하게 해결하고,
이번에야말로 정식 동아리로 인정받을 거니까!

4. 평가

EX 스킬은 일직선으로 폭죽을 쏴 처음 닿은 적에게 큰 피해를 준 후 20초간 화상 대미지를 입힌다. 레벨5 기준 공격력 803% 단타 피해에 공격력 194% 화상피해[8]라는 강력한 성능을 자랑하지만, 아리스나 하루나 같은 범위지정형이므로 이동 중인 잡몹을 상대로 쏠 땐 주의가 필요하다. 폭죽의 반동으로, 스킬 발동과 동시에 뒤로 날아가며 데굴데굴 굴러간다.귀엽다.

기본 스킬은 20초간 지속되는 공업 자가버프를 거는데, 매 30초마다 발동하므로 약 10초간 공백이 있다. 강화 스킬은 치명 대미지를 올리며, 서브 스킬은 치명 대미지율을 올리며 파티 내 인법연구부 캐릭터가 많을수록 보너스가 있다. 다행히 인법연구부원은 신비속성 전위 캐릭터란 특징[9] 하에 신비맵에 쓸 수 있고 모든 보너스를 받는단 전제하에 웬만한 치명특화 캐릭터급으로 딜뻥이 되지만, 인법연구부 전원이 방어력이 부실해서 힐러가 절실한 단점이 있다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.

4.1. PVE

이즈나와 시너지가 있다는 점, 이즈나와 공격 타입과 방어 타입이 일치한다는 점, EX 스킬이 단일 상대라는 점으로 보아, 시로 & 쿠로 총력전에서 쓰는 것을 의도한 것으로 보인다. 특히 지형적응이 좋지도 나쁘지도 않아서 무난하게 쓸 수 있는 점은 강점이기도 하다. 또 개그성으로 탑재된 EX 스킬의 강제 후방이동이지만, 이것도 시로 & 쿠로 총력전에서 유용하다는 것도 강점. 다만 사용하는 코스트가 크므로 이동용으로 스킬을 쓰면 그만큼 기록이 늦어질 수 있다.

실제 시로 & 쿠로 총력전 인세인 난이도에서는 단시간에 폭딜을 넣어 고점을 찍는 데에 사용된다. 실내전 2팟클에서는 수영복 이즈나를 조력자로 빌려 각 파티에 한 번씩 쓰기 때문에, 똑같이 폭딜을 넣는 역할을 하는 수영복 아즈사를 파티 한 곳밖에 쓸 수 없어 나머지 파티에 미치루를 넣는다.

기본 스펙이 좋고 기본방어력이 보장되는 샷건이지만, 탱커가 아닌 프론트 딜러에다가 헤어핀을 장비하기 때문에 탱킹은 되지 않는다. 시로 & 쿠로 총력전은 탱커도 의미가 없고 힐러는 힐량 감소 디버프로 인해 기용하지 않으므로 큰 단점은 아니다.

4.2. PVP

경장갑 딜러는 에게 한 대 맞으면 헬기를 타기 때문에 그렇게 선호되는 편이 아닌 데다 EX 스킬은 전술대항전에서 쓰기엔 너무 무겁고 지속딜 자체도 치명적으로 강하지 않다. 무엇보다 같이 쓸 인법연구부 캐릭터들 또한 PVP에서 자주 안쓰여서 서브 스킬의 효과도 못받는다.

5. 작중 행적

5.1. 메인 스토리

5.1.1. 1부

5.1.1.1. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
색채에 노출된 학생들을 돕기 위해 쿠즈노하를 찾아야 한다는 결론에 이른 선생이 음양부에 도움을 요청하고, 음양부는 잠적한 백화요란이라면 쿠즈노하에 대해 알 것이라며 미치루를 추천한다. 백화요란을 먼 발치에서나마 본 학생이 3학년인 미치루 정도이기 때문.

미치루는 인법연구부를 이끌고 백화요란이 잠적했다는 황혼의 사원으로 향하고 도중에 맞닥뜨린 적들을 마코토의 도움으로 해결한다.

이후 대설원에서 부부장인 고료 나구사와 마주친 후[10] 쿠즈노하의 전언을 전해달라는 부탁을 받는다.

5.1.2. 2부

5.1.2.1. Vol.5 백화요란 편

5.2. 이벤트 스토리

5.2.1. 불인의 마음

불인의 마음 이벤트에서 처음 등장하며, 이 이벤트에서는 인법연구부가 주인공이지만 그중에서도 특히 미치루는 이벤트 제목의 의미와 작중 활약을 보면 인법연구부 중에서도 본 이벤트의 진주인공이라 할 만하다.

샬레 휴게실에서 쉬고 있는 선생에게 츠쿠요를 대동하고 나타나 앰부쉬를 걸고자 하나, 마침 나타난 이즈나가 계획과 달리 주군인 선생에게 합세하면서 선생 습격 계획은 엉망이 되어버린다.

미치루는 선생에게 인법연구부와 자신을 소개하고, 선생의 권위를 써 정식 동아리 인가를 받고자 하지만, 선생은 정식 동아리가 되기 위한 절차를 제대로 밟으라며 거절한다.

이때 마침 음양부의 카호가 선생을 찾아오고, 어찌저찌 이야기가 풀려 정식 동아리로 승급한다는 조건으로 인법연구부가 백귀야행-게헨나 교류회를 돕기로 한다. 여기서 동아리 신청 조건이 해당 동아리의 실적 증거, 그리고 활동에 거짓이 없다는 걸 보증해 주는 다른 동아리의 보증서 3부가 필요하다는 것이 밝혀지는데, 인법연구부는 소녀인법첩 미치룻치 채널 운영 및 코미센 참가 등으로 전자는 충족되었지만 닌자라는 개념 자체가 인정받지 못하고 있는 현 사회에서 타 동아리의 보증서 3부를 얻을 수 없었던 것이었다.

결국 '와라쿠 공주님' 행사 당일, 치세 대신 와라쿠 공주 역을 맡을 이부키가 현장에 도착하는데, 설비 문제로 정전이 발생하자 이부키는 겁을 먹는다. 미치루는 모처럼 인법연구부가 인정받고 동아리로 승급할 기회가 망가질까봐 필사적으로 달래며, 무슨 일이 생기면 우리 닌자들이 이부키를 지켜줄 것이라고 하며 닌페로 인형을 선물한다.

그러나 얼마 못 가 이부키가 제멋대로 망량즈에 납치되는 사건이 발생하고 만다. 하지만 미치루는 중요한 기회가 날아갈 것만 걱정하며 이를 위에 보고하지 않고, 그 이유로 적당한 변명을 꺼내려는 차 이로하가 끼어들어 학교간 분쟁이 될 수 있다고 한다. 결국 인법연구부와 이로하, 선생이 이부키를 구출하고자 한다.

일행은 제멋대로 망량즈를 추적하지만, 이를 와라쿠 공주님 어트랙션 진행으로 착각한 진행요원들에 의해 계속 방해를 받는다. 그러다 카에데가 담당하는 트릭 하우스를 무모하게 뚫고 가려다가 미치루와 선생만 함정에 빠져 일행과 떨어지고 만다.

선생은 떨어지는 미치루를 받아주느라 발목을 다쳐 움직이기 어려워졌고, 함정에 빠진 것이 자기 탓인 것을 깨달은 미치루는 자기가 모든 걸 망쳤다며 울음을 터트린다.

미치루는 이 기회로 모두에게 인정받고 인법연구부를 정식 동아리로 승급시킨다는 개인적인 욕심이 있었으며, 이 때문에 이부키가 납치되었을 때에도 신고하지 않은 것이지만 이미 음양부는 사태를 다 꿰뚫고 있었고, 공연은 실패할 것이었다.

하지만 미치루가 그보다 더 두려워한 것은 자신이 신고를 망설인 탓에 이부키가 지독한 꼴을 당해 울고 있을지 모른다는 것이었다.

결국 자기 욕심 때문에 부원들과 이부키만 피해를 봤다며 자책하고, 선생이 동아리 신청서를 제출하지 않은 것도 무서웠기 때문이 아니냐고 하자 결국 자신들은 창작물에 나오는 걸 코스프레 하며 노는 것 뿐이기에 누구도 인정해 주지 않을 것이라며 이를 인정한다.

하지만 선생은 그런 질문은 남이 아닌 인법연구부의 부원들에게 먼저 해 보라고 하고, 미치루를 다독이고 함정을 빠져 나간다.

마침내 트릭 하우스에서 빠져나와 부원들과 다시 조우하지만, 이번 사태의 진위를 깨달은 카호가 직접 해결하기 위해 음양부원들을 대동하고 나타난다. 미치루는 자신의 욕심 때문에 사태가 이렇게 커졌다고 순순히 인정하고 사과하지만, 츠쿠요가 닌자는 약속을 지켜야 한다며 이부키와 했던 약속을 상기시킨다. 결국 일행은 음양부를 제압하고, 이로하의 전차와 함께 이부키를 찾으러 전진한다.

결국 제멋대로 망량즈를 몰아넣지만, 끊어진 다리를 전차로 건너기 위해 무리한 결과 일행은 선생과 미치루만 남기고 리타이어한다. 이부키는 미치루의 약속을 믿고는 전혀 두려워하지 않고 있었으며, 결국 인법연구부가 이부키를 구출하면서 사태가 끝난다.

이후 미치루는 샬레에 찾아오고, 정식 동아리가 되는 건 좀 더 미루고 싶다고 이즈나와 츠쿠요에게 말했지만, 두 사람 다 그건 신경쓰지 않는다고 답했다고 한다. 애초에 이즈나와 츠쿠요 둘 다 정식 동아리로 승급하는 것이나 세간에 인정받는 것에는 관심이 없었던 것이었고, 미치루는 이런 후배들을 뿌듯해 한다.

결국 미치루는 세간에 인정받고 싶다는 욕심, 정식 동아리가 되고 싶다는 욕심 때문에 사건을 키웠으나, 결국 이런 기회가 전부 허사가 된 후에도 이부키의 불행을 보고 돕기를 참지 않는 마음(不忍人之心)에 움직였고, 그 결과 이부키를 구출하고 사건이 학교간 분쟁으로 커지는 것을 막았고 닌자에 대한 소문도 퍼지게 되었다고 볼 수 있다. 이벤트 제목과 미치루의 행적을 빗대어 본 글.

5.3. 미니 스토리

미니 스토리 테르마이 아카이에서 츠쿠요와 함께 단역으로 등장한다. 목욕 시설 견학을 위해 백귀야행 자치구에 찾아온 227호 특별반 사람과 만나게 되는데 견학이라는 이야기를 듣고는 본인의 유튜브 채널을 보고 닌자 체험을 하기 위해 찾아온 손님들이라고 착각한다. 그리고 드럼통을 가져와서는 닌자식 목욕법이라고 알려주는데, 이를 보고 이번엔 노도카 쪽이 착각을 해서 비록 열악한 환경에 처해 있을지라도 백귀야행의 기득권자들에게 굴하지 말라며 독려해주고 온천 만쥬를 건네준다. 227호 특별반이 사라진 뒤 원래 두 사람을 맞을 예정이었던 음양부의 니야가 뒤늦게 나타나고 뻘짓을 하다가 손님들을 보내버린 미치루는 시치미를 뗀다.

5.4. 그룹 스토리

6. 앞으로의 미치룻치를 생각한다!

파일:BA_미치룻치.png
2023년 만우절 공개된 영상. 미치룻치 채널의 미래 컨텐츠가 주제로 매 시 정각마다 각종 영상이 별도로 나온다. 미치루가 카메라를 들고 진행을 주도하지만, 이 때문에 정작 본인의 모습은 전혀 나오지 않는다.
<rowcolor=white> # 공개 시간 제목 링크 내용
1 00:00 앞으로의 미치룻치를 생각한다! 파일:유튜브 아이콘.svg 미치루가 카메라를 들고있는 상태에서 이즈나 츠쿠요가 모여 소녀인법첩 미치룻치의 미래에 대해서 의논하는데 이때 소파에서 자던 아리스도 이 내용을 듣고 같이 끼어든다. 이즈나와 츠쿠요는 날짜가 4월 1일임을 확인하곤, 미치루가 방송하자고 하는 것을 꺼진 카메라를 든 채 만우절 장난을 하는 것으로 짐작하고 미치루의 장단에 맞춰주기로 한다.
2 01:00 아리스의 게임 실황 파일:유튜브 아이콘.svg 텐도 아리스가 사이바 자매의 참관 하에[11] 사이바 자매가 만든 밀레니엄 퀘스트 라는 게임을 하는데, 밀레니엄 사이언스 스쿨을 배경으로 하는 똥겜이었고[12] 마지막에는 마왕 유우카를 상대하다가 마왕의 모델이 된 인물 본인이 이걸 직접 보고 난입해 중단된다.[13]
3 08:00 기상 몰래카메라 파일:유튜브 아이콘.svg 소파에서 자고있는 이즈나와 츠쿠요를 깜짝 놀래키려는 미치루. 도중 츠쿠요가 잠꼬대를 해서 기겁하기도 했지만 무사히 넘어갔다. 그런데 이즈나가 아무런 미동이 없어 이불을 걷어보니 이즈나는 온데간데 없고 여우 인형이 놓여있자 바꿔치기술 실력이 늘었다며 깜놀해 쓰러진다 잠시후 들어온 이즈나가 미치루를 깨우는데 알고보니 우연히 여우 인형 위에 이불이 덮힌것이었고 잠에서 깨어난 츠쿠요도 미치루가 쓰러져 있는 걸 보고 놀라자 미치루는 이것이 자신의 새로운 인술이라고 허세를 부려 둘을 감탄시킨다.
4 09:00 새 인술 고안하기 대작전 파일:유튜브 아이콘.svg 잠에서 일어난 인술연구부는 새 인술을 연구하기로 한다. 이 와중에 츠쿠요가 색기를 보이자 과감하게 촬영을 하려다 과거 황륜대제때 영상이 짤린 게 생각나서[14] 어정쩡한 마무리를 지었다.
5 10:00 뭉게뭉게 대작전?! 파일:유튜브 아이콘.svg 콜라에 멘토스를 집어넣는 것을 컨텐츠로 잡으려고 했지만, 샬레 사무실이 난장판이 될 것 같다며 기획을 중단했다. 그 대신 평소에 연습을 하는 모습을 찍는 것으로 대신했다.
6 11:00 닌술 수행 숨바꼭질! 파일:유튜브 아이콘.svg 이즈나, 츠쿠요가 카페 상호작용처럼 샬레에서 숨고 미치루가 찾는 숨바꼭질을 하는 내용. 미치루의 시선에도 둘이 너무 뻔하게 보였지만, 나름 신경써서 숨었을 둘을 너무 쉽게 찾아내 버리면 안될 거라는 생각에 나름 머리를 굴려본다.
7 12:00 생각중 파일:유튜브 아이콘.svg 촬영이 끝나고 이제 미치룻치 채널도 유명해져서 탑급 방송인들과 어깨를 견줄 수 있겠다며 히히덕거리는 미치루에게 이즈나와 츠쿠요는 인법 만우절 깨뜨리기의 술 이라며 미치루의 거짓 방송에 사실 속아주었다고 밝힌다. 하지만 미치루는 만우절 장난이 아니라 진짜로 방송을 송출하던 중이었고, 안 켜진 카메라만 들고 만우절 장난을 하는 줄 알고 일부러 미치루의 장단에 맞춰준 이즈나와 츠쿠요는 그 모습이 고스란히 방송으로 송출된 걸 알아채고 경악한다. 만우절을 까맣게 잊어먹고 있던 미치루에게 선생이 "만우절 방송 재밌었어, 미치루."라고 모모톡을 보내자 미치루는 선생마저 이러기냐며 이즈나와 츠쿠요에게 방송 더 하자고 울먹거린다.

모든 방송일정이 끝난 뒤에는 공지로 미치루가 시끄럽게 해서 죄송하다면서 10연속 모집 티켓을 무료로 배포했다.

아리스의 게임 실황에서 플레이 한 게임 '밀레니엄 퀘스트'는 이후 영상 공개로부터 약 11시간이 지난 후 실제로 해당 게임을 플레이 해볼 수 있는 사이트가 공개되었다. # 낚시 노가다가 심하다. 낚시에서 낚을 수 있는 물건들은 피라냐, 구웠는데도 살아있는 붕어빵, 소 무늬 수영복, 사람 등 각종 물건이 낚이는 걸 볼 수 있다.

미치루의 기획력이 절망적인 수준(...)이라 미치루의 채널 구독자 수가 왜 그 모양인지 이해가 된다는 선생들의 반응이 줄을 이었으며 동시에 아리스 게임 실황 당시에는 게임개발부가 게임이라고 만든 게 이 정도 수준인지 몰랐다는 반응이 이어졌으나 이후 플레이 가능한 게임이 공개되자 의외로 재미있다는 반응이 나오면서 평가가 반전되었다.

7. 캐릭터성

양주영: 미치루가 인법연구부의 부장이에요. 한마디로 얘기하자면 중증의 닌자 오타쿠라고 할 수 있고요. 자기만의 전용 유튜브 채널도 있는데 조회수는 잘 안 나오는 그런 설정이 있습니다.
― 시나리오 디렉터 양주영, 키보토스 1주년 축하파티! ~생방송~ 에서
  • 허당스럽고 꼬맹이 같은 면모 때문에 전혀 그렇게 보이지 않지만 3학년 학생이다. 카호가 출시되기 전까지 백귀야행 소속 플레이어블 학생 중에선 유일한 3학년 학생이었다. 최종장에서 특별임무를 하달 받은 것도 이 때문. 오토세 코타마의 사례처럼 3학년이라는 것에 놀라는 유저들이 제법 있었는데, 더구나 미치루는 3학년 학생치고 여러모로 철딱서니 없는 모습(...)을 많이 보여주다 보니 유저들 사이에서는 학교 졸업 이후 장래가 걱정되는 학생으로 꼽히고 있다. 그래도 3학년인지라 후배들에 비해선 백귀야행의 소문 같은 것을 많이 알고 있고, 백화요란을 직접 목격한 몇 안 되는 학생이기도 하다.
  • 파멸적인 수준의 빈약한 성지식을 자랑한다. 미인계를 카메라를 향해 손키스를 날리는 것 정도로 알고 있으며 그마저도 파렴치하다고 여기고 있다.
  • 후배들도 안 하는 혀짤배기 발음을 하는데센세됴뇨 귀엽다는 반응이 있는 반면 다 큰 애가 애기 목소리를 낸다며 좀 부담스럽다는 반응도 있다.
  • 너구리 수인이다. 여우 수인인 이즈나와 마찬가지로 왼쪽 앞머리에 머리핀을 착용하고 있는데, 이즈나는 여우, 미치루는 너구리 모양이다. 또한 보통 고증 오류로 라쿤 꼬리를 달고 있는 대부분의 다른 창작물의 너구리 수인과 달리 제대로 너구리 꼬리를 달고 있다.

8. 기타

  • 사용 총기는 레밍턴 M870. 그리고 그 밑에 언더배럴 샷건인 마스터키를 총열에 추가로 달아놓은 엽기적인 쌍샷건의 형태를 하고 있다. 설정상 특수탄을 사용한다고는 하며, 평타시 870과 쇼티를 번갈아 쏘는 형태로 점사한다.[15]
    • 미치루의 사격은 2회 발사 후 펌프 후 2회 발사로 총 4발 발사 후 재장전을 한다. 재장전을 할때 총알을 하늘에 던져서 장전하는데, 떨어지는 총알을 정확하게 잡아 장전하는 성공 모션과, 총알이 머리에 떨어지는 실패 모션이 있는데, 둘다 인게임적으로는 정상적으로 장전된 것으로 취급된다. #
    • 아트북 상으로 R870쪽은 개머리판을 칼집으로도 사용할 수 있으며, 마스터키는 역시 돌격소총에 사용하는 모델을 억지로 엮은 결과로 나온다. 초기 컨셉에서는 샷건에 수리검을 총검으로 장착한 모양새였다.
  • 닌자의 인지도가 매우 떨어지고[16] 인법이 실제로는 존재하지 않는 세계관에서 닌자를 연구하겠다며 인법연구부를 만든 닌자 오타쿠인데, 명색이 인법연구부 부장임에도 불구하고 정작 인술 연출이 신입인 쿠다 이즈나보다도 뒤떨어지는 허당이다 보니 수인도 제대로 맺고 바꿔치기술도 제대로 쓸 줄 아는 이즈나가 '진짜 닌자'였다고 재평가를 받는 중이다.
    • EX 스킬 모션을 보면 다른 부원인 이즈나는 빠르고 정확하게 인을 맺고, 츠쿠요는 빠르지만 두어 개만 맞는 반면, 미치루는 속도도 느린데 맞는 게 단 하나도 없다. # #움짤 그래서 미치루의 EX 스킬 모션을 보면 인도 잘못 맺고서 화둔으로 보이는 연출은 라이터 수준의 불꽃만 나와 실패하고, 대신 숨겨둔 폭죽을 꺼내어 앞으로 쏘고 그마저도 반동을 버티지 못하고 뒤로 발라당 굴러 大자로 눕는다.
    • 이즈나, 츠쿠요와 마찬가지로 맵상 엄폐물이 이동경로에 있으면 위로 넘어간다. 이즈나가 그야말로 닌자처럼 훌쩍 공중제비를 돌며 뛰어넘고, 츠쿠요는 큰 키 덕분에 그냥 폴짝 뛰어 넘는 반면, 미치루는 엄폐물 위로 앞구르기를 한다. 모션비교
    • 승리 모션 역시 이즈나와 비슷하지만 결정적인 차이가 있다. 둘 다 연막을 까는 것 까진 동일한데, 이즈나는 위에서 나타나 다시 원위치로 낙하하는 반면, 미치루는 연막을 내뿜은 자리에 웅크리고 있는 게 다 보이는 상태에서 만세 포즈를 한다.
파일:BA_미치루승리모션.gif }}}||
승리 모션
  • 생일이 2월 22일인데, 닌자(忍者,にんじゃ)나 인술(忍術,にんじゅつ)의 앞글자 니(に)가, 숫자 2와 읽는 방법이 같다는 것에 착안해서 만든 닌자의 날이다.물론 우리나라에선 콩콩절이다
  • 마찬가지로 들어올렸을 때 양팔과 양다리를 벌리는 포즈는 안아줘요 포즈를 연상케한다.
  • 기본 스킬은 울어라 지옥참마도 짤방의 패러디이다. 시전모션 또한 와키자시를 살짝 뽑아드는 모션. 지옥참마굿즈라는 스킬명에서도 알 수 있듯이 진검은 아니고 그냥 장난감 칼인 듯. 일본에서도 서바이벌 게임장을 운영하는 할머니로 나름 알려진 사람이지만, 지옥참마도 자체는 한국에서 만들어진 것인지라 정작 일본인들은 뒤늦게 알고 어리둥절해했다고. 칼을 뽑아서 공격한다거나 하는 게 아니라 닌자 굿즈를 들여다보면서 정신력을 회복하는 것으로 나타난다. 이후 모 특촬물에서 지옥참마도를 뽑아드는 닌자 너구리가 나왔다.
  • 2022년 7월 22일 일러스트레이터인 セイクオ가 수영복을 입은 미치루를 그렸다.
파일:BA_수영복미치루.png }}}||
セイクオ의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
  • 「불인의 마음」 이벤트의 업데이트로 공개된 신 캐릭터 수가 많은 데다[17] 미치루는 ★1 배포캐라 출시 전에는 그다지 관심이 모이지 않았지만, 출시 후에는 허당 + 각종 밈으로 점철 + 귀여운 모션과 목소리의 시너지 효과로 인해 신 캐릭터 중 특출나게 인기를 끌고 있다. 특히 멀쩡하게 말하다가 급발진하면서 하이 텐션 + 혀 짧은 목소리를 내는 모습 때문에 공개되자마자 이목이 집중되었다.
  • 수영복 일러스트에서는 작화 실수인지 꼬리가 안 그려져 있다. 이후 꼬리가 달린 일러스트로 수정되었다.
파일:단체수영복.jpg }}} ||
  • 전용 표정으로 입이 마름모로 변하고 동공은 축소되는 당황하는 표정이 있다. 또 아즈사의 삐진 표정처럼 특유의 정색하는 표정이 있는데, 이모티콘도 제작되는 등 인기를 끌었다. 근데 흰자가 거의 생략되고 눈가에 주름이 팍 생기는 피폐한 표정이다 보니 은근 섬뜩하다는 반응도 좀 있는 편.
파일:미치루 표정.jpg }}} ||
  • 아트북에서 머리를 푼 모습이 공개되었는데, 의외로 꽤 성숙한 미인상이다.

9. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부



[1] 스노하라 코코나도 그렸다. 담당 일러스트레이터의 학생들 중 처음으로 플레이어블이 된 캐릭터이기도 하다. [2] 시라이시 우타하, 아마미 노도카와 중복 [3] 채널명은 '소녀인법첩 미치룻치'. 인연 스토리에서의 언급을 보면 구독자 수가 100명도 안되는 듯하다. [4] 이때 닌자 슬레이어에 나오는 클론 야쿠자들의 말투를 쓴다. 가타카나로 표기되는 닌자 슬레이어 원작의 야쿠자 슬랭과 달리 여기서는 ざっけんなこらー!라고 히라가나로 표기되어 나온다는 것이 차이점. [5] 이때 모모톡에서 카마보코 질풍전 19권을 언급한 것이 복선이었다면서 19권은 주인공의 시그니쳐 인법이 등장한 기념비적인 권이므로 자신도 인법을 만들겠다고 언급하는데, 실제로 나선환이 등장한 것도 나루토 19권이다. [6] ~입니다 까지는 진지한 말투로 말하다가 자아~ 부터 갑자기 풀텐션으로 안아줘요를 시전한다. [7] 八面六臂. 뛰어난 능력으로 다방면에 걸쳐 눈부신 수완을 발휘함을 뜻하는 사자성어. [8] 20초간 5초 간격을 두고 5번 피해를 입힌다. 즉, 총합 대미지 배율은 194*5 = 970%. [9] 물론 탱커와 딜러의 포지션을 고려해서 츠쿠요는 사거리 350, 다른 둘은 사거리 450이다. [10] 여기서 음양부가 미치루를 인선으로 고른 것이 빛을 발했는데, 고료 나구사는 자신의 정체를 숨기려했으나 미치루가 백화요란의 복식에 더 나아가 나구사의 외형도 기억해내면서 결국 나구사는 정체를 밝힐 수 밖에 없었다. [11] 유즈도 함께 있었지만 목소리로라도 출연한 사이바 자매와는 달리 카메라에 비치지 않는 뒤에서 채팅으로 응원했고, 이를 아리스가 읽으면서 뒤에 있으면서도 일부러 채팅으로 응원해줘서 고맙다고 언급한다. [12] 사이바 자매도 만들어놓고 켜본 적도 없다면서 사실상 방치수준이었다고 인정하고 있으며 맵 세팅에 문제가 있는건지 시작하자마자 마왕성에 도착하고서는 공들인 보스몹은 버그 때문에 한 방에 죽는 모습을 보여준다. [13] 하야세 유우카라는 계정을 써서 실제 유튜브 채팅창에 계속 나타났는데, 방송을 보고있다가 자신이 마왕으로 나오는걸 보곤 엑! 내가 마왕이라고? 라고 챗을 친 뒤 "모모이 미도리 거기 가만히 있어"라는 채팅과 함께 게임개발부실로 갔다. 여담이지만 만우절 영상에서 처음 등장한 유우카의 채널은 23년 3월 23일에 생성되었고 영상 공개 전까지는 구독자 28명 정도로 적었지만 만우절 영상 공개 이후에는 급속도로 늘어서 1000명 가까이 늘어나 미치루의 목표인 100명을 넘겼다고 화제가 되었다. 지금은 무려 7200명을 넘었다.. [14] 황륜대제 홈페이지에서 나온 스토리로 이때 미치루는 츠쿠요가 나간 가장 레이스를 촬영하다가 영 좋지 않은 모습이 찍혀 채널이 일시정지 되었다. [15] 이런 좀 과한 샷건사랑은 오버맨 킹게이너에 나온 야판 인법의 패러디로 추정된다. [16] 당장에 「불인의 마음」 이벤트에 나온 묘사만 해도 사건 전까지 백귀야행 내에서 인법연구부의 평가는 듣도보도 못한 이상한 이름이라고 보는 시선인 데다 사건 뒤엔 평가가 올랐지만 허가서를 낸 적은 없어서 부의 실존이 확인되지 않아 음양부의 하위조직이 아니냐는 찌라시가 퍼진 상황이며, 다른 학원에서의 관점으로 보면 마코토도 닌자는 ' 영화 드라마에 나오는 그거'라고 평가하기도 했다. [17] 기존의 의상 변경같은 종류가 아닌, 신규 플레이어블 캐릭터들만 4명이 추가되는 것은 블루 아카이브 게임 업데이트 역사상 두 번째로 있는 일이다. 첫 번째는 와카모, 치히로, 세나, 후부키가 추가된 「샬레의 해피♡발렌타인 순찰」 이벤트. 허나 본 이벤트는 플레이어블 외에도 다수의 NPC가 한꺼번에 공개되었다.

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