아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
|
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
|
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4e86f7><tablebgcolor=#4e86f7> |
밀레니엄 사이언스 스쿨 학생회 세미나 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
Get Set, GO! | 비밀의 미드나잇 파티 |
|
프로필 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;min-height(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
}}}}}}}}} | ||
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
우시오 노아 [ruby(生, ruby=う)][ruby(塩, ruby=しお)] ノア [ruby(生盐, ruby=Shēngyán)] [ruby(诺亚, ruby=Nuòyà)] | [ruby(乃愛, ruby=Nàiài)] Ushio Noa |
||
소속학원 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 | ||
동아리 | 세미나 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 161㎝ | ||
생일 | 4월 13일 | ||
취미 | 독서, 암송 | ||
디자인 | Owa | ||
일러스트 | dydldidl | ||
성우 |
채림 스즈시로 사유미 陈雨 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"어둠은 그 어떤 색과도 닮지 않았네요…"
|
어둠의 저편에서 - 모모톡 프로필
|
우시오 노아의 파자마 버전. 2024년 12월 22일 블루아카 라이브!를 통해 최초 공개되었으며 일본 서버 기준 2024년 12월 24일 비밀의 미드나잇 파티 이벤트와 함께 출시되었다.
3. 인게임 정보
노아(파자마)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
우시오 노아 안온한 휴식을 즐기기 위해 파자마로 갈아입은 세미나의 서기. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
최대 체력 2405 | 공격력 193 | ||
방어력 19 | 치유력 1720 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 104 | | 회피 수치 1050 | |
| 치명 수치 261 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 952 | | 일반 공격 사거리 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (밀레니엄) |
기술 노트 (밀레니엄) |
머리가 자라는 인형 (메인 오파츠) |
파에스토스 원반 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
소등 후에는 조용히 EX 스킬 ①
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 759% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 17.6% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.2
|
적 1인에게 공격력 872% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 20.2% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.3
|
적 1인에게 공격력 1100% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 25.5% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.4
|
적 1인에게 공격력 1214% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 28.1% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.5
|
적 1인에게 공격력 1442% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 33.4% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
|
|
쉿, 소등합니다. EX 스킬 ②
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 886% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 20.5% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.2
|
적 1인에게 공격력 1019% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 23.6% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.3
|
적 1인에게 공격력 1284% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 29.8% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.4
|
적 1인에게 공격력 1417% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 32.8% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.5
|
적 1인에게 공격력 1683% 대미지 추가로 약점 파악 효과를 적용 (20초간) 대상은 효과가 걸려 있는 상태에서 피격 당할 때마다 노아(파자마) 공격력의 39% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 240회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
|
애착 베개 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 423 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.2
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 444 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.3
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 465 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.4
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 550 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.5
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 571 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.6
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 592 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.7
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 676 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.8
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 697 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.9
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 719 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
Lv.10
|
소등 후에는 조용히 2회 사용 시 코스트 회복력 803 만큼 증가 (30초간) 소등 후에는 조용히를 쉿, 소등합니다.로 변경 (EX 사용 1회까지) |
|
서기의 냉철함 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
서기의 예리함 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 10회마다 관통 특효 46.8% 가산 (10초간) |
Lv.2
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 49.1% 가산 (10초간) |
Lv.3
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 51.4% 가산 (10초간) |
Lv.4
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 60.8% 가산 (10초간) |
Lv.5
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 63.1% 가산 (10초간) |
Lv.6
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 65.5% 가산 (10초간) |
Lv.7
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 74.8% 가산 (10초간) |
Lv.8
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 77.2% 가산 (10초간) |
Lv.9
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 79.5% 가산 (10초간) |
Lv.10
|
일반 공격 10회마다 관통 특효 88.9% 가산 (10초간) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 HG 서기의 결단 ( 도쿄 마루이 Hi-Capa 4.3 XTreme .45 + Flux Defense MP-17) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
노아가 사용하는 컨버전 키트가 부착된 권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#e0e0e0><colcolor=#fff,#e0e0e0> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 70 | 712 | |
30 | 254 | 2589 | |
40 | 317 | 3236 | |
50 | 380 | 3883 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 서기의 냉철함을 서기의 냉철함+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 190 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 200 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격력 209 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격력 247 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격력 256 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격력 266 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격력 304 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격력 313 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격력 323 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격력 361 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1129 | 72 | 205 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 1 |
06~10 | 공격력 + 2 |
11~15 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 62 |
16~20 | 공격력 + 4 / 최대 체력 + 75 |
21~30 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 12 |
31~40 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 18 |
41~50 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 31 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 89 / 최대 체력 + 1295 |
메모리얼 | ||
파일:블루아카이브 노아 메모리얼.png | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Theme 209 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 |
3.5. 대사
일상 | |
획득 | 선생님의 오늘 하루를 기록하기 위해 찾아온 서기, 우시오 노아입니다. 오늘 밤도 잘 부탁드리겠습니다, 선생님. 후훗. |
로비 방문 1 |
어서 오세요, 선생님. 따듯한 우유 한 잔, 어떠신가요? |
로비 방문 2 |
…아. 오셨군요, 선생님. 날이 좋아서 선생님이 오시는 줄도 모르고, 창밖의 경치에 시선을 빼앗기고 말았네요. |
잡담 1 |
선생님, 좀 더 편한 의상으로 갈아입고 오시는 건 어떠신가요? 편한 차림으로 일과를 진행하면 좀 더 작업의 능률이 오를지도 몰라요. |
잡담 2 |
일기는 매일 쓰고 있답니다. 하루를 돌이켜 볼 수 있는 중요한 기록이니까요. |
잡담 3 |
안 돼요. 아무리 선생님이라도 일기는 보여드릴 수 없어요. 소녀의 비밀이니까요. |
잡담 4 |
어쩐지 코유키 쨩은 저를 피해 다니는 것 같던데… 제 태도가 은근히 코유키 쨩에게 압박을 주고 있는 걸까요…? |
잡담 5 |
시간의 실타래는 더디게 풀린다는데… 어째서 휴일은 이렇게 빨리 지나가는 걸까요? |
편성 | |
편성 1 | |
편성 2 | |
편성 선택 대사(잡기) | |
전략 | |
전략 입장 1 | |
전략 입장 2 | |
전략 승리 1 | |
전략 승리 2 | |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
전투 | |
전술 입장 1 | |
전술 입장 2 | |
전술 승리 1 | |
전술 승리 2 | |
기본 스킬 1 | |
회복 | |
회피 | |
버프 1 | |
전술 이동 | |
섹션 이동 1 | |
섹션 이동 2 | |
엄폐 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
EX 스킬(필드) 1 | |
EX 스킬(필드) 2 | |
EX 스킬(필드) 3 | |
철수(후퇴) | |
기타 | |
카페 1 | (이 카페는 고독과 적막 속에서 눈을 뜬 신비로운 세계 같군요.) |
카페 2 | (잠깐 밤의 정적에 귀를 기울여 볼까요…) |
카페 3 | 하암… 조금 피곤하네요. |
카페 4 | 이 근처에서 조금 쉬었다 갈까요? |
카페 5 | (어쩐지 방금, 코유키 쨩의 웃음소리가 들린 것 같은데…) |
인연 랭크 증가 1 | |
인연 랭크 증가 2 | |
인연 랭크 증가 3 | |
인연 랭크 증가 4 | |
학생 성장 1 | |
학생 성장 2 | |
학생 성장 3 | |
학생 성장 4 | |
고유무기 장착 | 이 컨버전 키트는 사용자의 의도에 따라 어떤 모습으로도 변할 수 있답니다. ……마치 저처럼 말이에요, 후훗. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | <총총한 별들이 마치 헤아릴 수 없는 거대한 양 떼처럼 고분고분하고 조용히 흘러가고 있었습니다……> |
메모리얼 로비 2 |
선생님도 참 엉뚱한 분이시네요. 아무런 개성도 없는 제 낭독을 들으며 잠들고 싶어 하시다니. |
메모리얼 로비 3 |
……어째서일까요. 무색, 무취의 목소리이기 때문에, 오히려 목소리 너머의 색을 더 선명히 관찰할 수 있는 걸까요? |
메모리얼 로비 4 |
감사합니다, 선생님. 선생님 덕분에 저를 더 오롯이 마주할 수 있게 되었어요. |
메모리얼 로비 5 | ……선생님? 주무시나요? |
메모리얼 로비 6 |
저 숱한 별들 중 가장 가냘프고 빛나는 별님 하나가. 그만 길을 잃고 제 발치에 고이 잠들었습니다. |
기념일 | |
생일 |
…제 생일, 기억해 주셨군요? 축하의 말만으로도 충분합니다만… 그럼 오늘 밤에는 선생님께 책 낭독을 부탁드려도 괜찮을까요? |
선생의 생일 |
생일 축하드려요, 선생님. 오늘이 선생님이 태어나신 날이라는 사실만으로도, 펜 끝이 가벼워지는 기분이네요. 빠짐없이 전부, 기록하게 해주시겠어요? |
할로윈 |
그러고 보니 할로윈 기간 중에는 잠옷처럼 짧고 나풀나풀한 옷을 입고 다니는 학생들이 종종 있었던 것 같네요. 후후, 선생님께서도 짧고 나풀나풀한 잠옷이 취향이신가요? |
크리스마스 |
크리스마스의 밤에 화려한 야경을 바라보며 하는 독서도 제법 운치가 있답니다. 혹시 흥미가 있으시다면 함께 읽어보시겠어요? 어려운 책이라도 제가 옆에서 낭독해 드릴게요. |
신년 |
새해 복 많이 받으시길. 올해는 일 만큼이나 휴식도 충분히 챙겨주세요. |
이벤트 | |
입장 1 |
안녕하세요, 선생님. 이렇게 늦은 시간에 밀레니엄에서 뵙는 건 오랜만인 것 같네요. |
입장 2 |
좋은 밤입니다, 선생님. 후후, 이 옷 말인가요? 오늘은 세미나의 부원들과 함께 파자마 파티를 준비하던 중이었어요. |
입장(이벤트 중반) |
선생님, 뭔가 숨기고 있는 건 없으신가요? 지이~ |
입장(이벤트 종료 D-1) | 후후, 생각보다 즐겁게 일이 흘러가네요. |
입장(이벤트 종료) |
수고 많으셨습니다, 선생님. 아직 피곤하지 않으시다면 조금만 더 저희와 어울려 주시겠어요? …겨울밤은 기니까요. |
잡담 1 |
밤늦게까지 다 같이 잠옷 차림으로 교정을 돌아다니고 있노라니, 뭔가 나쁜 짓을하는 것 같아서 두근거리네요. |
잡담 2 |
보드게임의 룰은 대부분 알고 있지만, 어쩐지 실제로 해 본 경험은 많지 않네요. |
잡담 3 |
유우카 쨩, 말은 그렇게 해도 꽤 들뜬 것처럼 보이네요. 저렇게 의욕적인 모습의 유우카 쨩은 오랜만에 보는 것 같아요. |
잡담 4 | (리오 회장님도 함께 파티에오셨다면 좋았을 텐데…) |
보물찾기 입장 1 | 아, 선생님. 마침 파티에 쓸 보드게임을 정리하고 있었답니다. |
보물찾기 입장 2 |
보드게임 정리를 도와주시겠어요? ……생각보다 조금 많이 어질러져 있네요. |
보물찾기 입장(이벤트 종료 1) |
파티는 끝났지만, 관심 가는 보드게임이 있다면 말씀해 주세요. |
보물찾기 입장(이벤트 종료 2) |
조금 늦긴 했지만… 그래도 선생님의 부탁이라면 조금 더 놀아볼까요? |
보물찾기 잡담 1 | 보드게임에도 꽤나 다양한 종류가 있네요. |
보물찾기 잡담 2 | 정말이지, 다들 정리는 깔끔하게 해 두라고 말했을 텐데… |
보물찾기 발견 1 | 아, 그쪽에 있었던 모양이군요. |
보물찾기 발견 2 | 혹시, 이 디자인은… |
보물찾기 획득 1 | 어머나, 흥미로워 보이는 보드게임이네요. |
보물찾기 획득 2 | 이건 어떻게 가지고 노는 물건일까요? |
보물찾기 갱신 | 네, 계속해서 다음 정리 정돈을 진행하죠. |
미션 입장 1 |
아, 선생님. 괜찮으시다면 잠시 파티 준비를 도와주지 않으시겠어요? |
미션 입장 2 | 파자마 파티에서 각자 맡을 역할들을 정리하고 있던 중이었습니다. |
미션 잡담 1 | 네, 말씀해 주세요. |
미션 잡담 2 |
머리를 묶으면 편하기는 한데, 어쩐지 목뒤가 조금 서늘하네요… ……방금 것까지 세 번. 계속 보고 계셨죠? |
미션 완료 1 | 후후, 좋은 아이디어네요. |
미션 완료 2 | 역시 선생님이시네요. 참고하겠습니다. |
4. 평가
미유, 메루에 이어 나온 추가뎀 디버프에 특화된 서포트형 딜러.
EX 스킬은 적 하나를 지정해 피해를 입히고 일정시간 약점 파악 상태를 부여한다. 약점 상태 파악이 된 상대는 공격을 받을 때 마다 추가 피해를 입으며, 이 추가 피해는 치명타가 발생하지 않으며 최대 240타까지 적용된다.
기본 스킬은 EX 스킬을 2회 사용할 때 마다 코스트 회복력을 일정 시간 증가시켜 주며, EX 스킬을 1회에 한해 피해량이 증가된 버전으로 강화시켜 준다. 이 때 토키나 드히나 등의 다른 폼 체인지 학생처럼 아이콘도 같이 변화하기 때문에 이를 통해 강화 여부가 구분이 가능하다. 강화 스킬은 공격력 증가이며, 서브 스킬은 평타를 일정 횟수 시행 시 관통 특효 자가버프를 건다.
관통, 경장갑에 약점 파악 딜러라는 점은 기존의 미유, 메루와 동일하다.
4.1. PVE
보급형으로 나와 기존처럼 약점 파악 딜러로 호버크래프트 2페이즈에서 미유, 메루와 경합할 예정으로 보인다. 양쪽 모두 야전 상성이 높고 기본 스킬에 조건부 코스트 회복력 증가 옵션이 탑재된 것이 차별점. 똑같은 야외상성 S에 피해 수율은 메루를 가볍게 압도하고, 부가 기능도 빵빵하지만 메루의 깡데미지는 노아의 5배에 육박하는데다 화상 공격으로 화력 뻥튀기까지 가능해 서로 단순 화력 증폭, 코스트 펌핑이라는 장점을 가진 상호호환 관계가 되었다.4.2. PVP
5. 작중 행적
6. 기타
- 사이바 모모이/ 미도리, 아이키요 후우카/ 우시마키 주리, 츠치나가 히요리/ 하카리 아츠코ㆍ 이마시노 미사키, 아키이즈미 모미지/ 야스모리 미노리, 캠하레/ 캠타마, 메모이/ 메도리, 슈가러시 멤버 3인, 아미네/ 아마리에 이어 잠옷 유우카의 EX 스킬 컷씬에서 등장한다.
- 스킬 장면 중에 안 던지고 껴안는 베개는 유우카가 쓰던 걸 가져온 거 같다는 얘기가 있다.
- 공식적으로 팬티 언급이 있는 최초의 학생이다. 후일담에서 선생이 없을 때 학생들끼리 진실게임을 했는데, 코유키가 노아에게 오팬무 공격을 했지만 노아는 즉시 '레이스가 달린 마음에 드는 흰색 한 벌'이라고 대답하여 코유키를 벙찌게 만들었다. 실제로 SD에서 확인할 수 있는 팬티도 흰색이다. #
- 대부분의 이격이 그렇듯 시간의 흐름에 따른 변화가 드러나는데, 노아는 이벤트 스토리에서 간접적으로 어필을 시도하거나 인연 스토리에서 선생의 둔감한 모습에 삐지는 등 선생에 대한 호감이 원본에 비해 더욱 강화되었다. 특히, 인연 랭크의 대사톤은 늘 침착한 노아답지 않게 감정이 실린 톤으로 나온다.
- ex스킬을 2번 쓰면 코스트가 줄어듬과 함께 스킬 아이콘이 빡친 표정으로 바뀌는 걸 볼 수 있다.
7. 둘러보기
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