1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 공상가 사신 미노
한국어명 | 공상가 사신 미노 | |||
영어명 | Mino, Daydreaming Reaper | |||
일어명 | 空想する死神・ミーノ | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 3/3 | |
카드 효과 (진화 전) |
【출격】 X가 5 이상이라면, 자신에게 +4/+4 및 돌진 부여. X는 이번 대전 동안 유언을 가지고 파괴된 내 카드 수. 【유언】 내 묘지 +1. |
|||
카드 효과 (진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 |
이럴 수가. 하필이면 이날에 급한 업무가! 갑작스러운 휴일 출근은 야근보다도 최악입니다. 빨리 끝내고 첫차로 떠나야 해... 날 기다리는 이벤트에! |
|||
(정말이지, 완전 최고. 짜증이 확 풀렸습니다. 명작 배포도 하고 팬들끼리 교류도 하고, 행사장 한정본도 챙겼고! 판매상과 물건을 사준 후배들에게 감사, 감사, 또 감사합니다~) 아아 빨리 집에 가고 싶으니까 업무는 초특급으로 끝낼게요! |
출격: 휴일노도은 사양합니다. (休日労働はお断りで。)
공격: 효율좋게. (効率よく)
파괴: 이제 돌아가도 됩니까? (もう帰っていいですか?)
진화: 신간이 두꺼워질거야! (新刊が厚くなるわ!)
진화 후 공격: 왔다 왔어! (きたきた~!)
진화 후 파괴: 해석차이에요! (解釈違いです!)
전장에 카론이 있는 상태에서 사용: 보스! 같이 얘기해요! (ボス!語らいましょう!)
공격: 효율좋게. (効率よく)
파괴: 이제 돌아가도 됩니까? (もう帰っていいですか?)
진화: 신간이 두꺼워질거야! (新刊が厚くなるわ!)
진화 후 공격: 왔다 왔어! (きたきた~!)
진화 후 파괴: 해석차이에요! (解釈違いです!)
전장에 카론이 있는 상태에서 사용: 보스! 같이 얘기해요! (ボス!語らいましょう!)
1.2. 2코스트
1.2.1. 미려한 묘지의 유령
한국어명 | 미려한 묘지의 유령 | |||
영어명 | Cerberus, Infernal Hound | |||
일어명 | 冥焔の獄犬・ケルベロス | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과 (진화 전) |
【유언】 유령 1장을 손에 넣는다. 【출격】 【강화 5】 유령 기병 하나를 소환. |
|||
카드 효과 (진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 |
오~호호호! 이것 보세요. 어떠신지?! 다른 죽은 자들과 전, 생가의 급이 다르답니다! 죽어서도 호화로운 대저택, 미안해 죽겠네요! |
|||
무덤이란, 저택 겸 침대 겸 품격의 저울! 그런데도 전, 사후조차도 우아하고 미려한 일류! 그러니, 죽을 때까지! 몇 번이고 성묘를 와서, 눈요기를 하셔도 좋답니다?! |
출격: 눈호강? 당연하지요! (目の保養?同然ですわ!)
강화: 초일류를 보시지요. (ド一流をご覧あそばせ。)
공격: 자, 자~ (ほらほら~)
진화: 당신도 고풍스러우시네요? (あなたもご清興あそばせ?)
파괴: 비석에 흠집이! (墓石に傷が!)
강화: 초일류를 보시지요. (ド一流をご覧あそばせ。)
공격: 자, 자~ (ほらほら~)
진화: 당신도 고풍스러우시네요? (あなたもご清興あそばせ?)
파괴: 비석에 흠집이! (墓石に傷が!)
1.2.1.1. 유령 기병
영어명 | Ghostly Rider |
진화 후 일러스트 |
||
일어명 | ゴーストライダー | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 6 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 5/5 | 진화 후 | 7/7 | |
카드 효과 |
【수호】 【유언】 내 무작위 추종자 하나에게 【수호】 부여. |
|||
플레이버 텍스트 | 진화 전 : 기사에게는 한때 사랑하는 사람이 있었다. 기사는 그녀를 지키기 위해 모든 것을 버렸다. 돈도 지위도 명예도 자신의 목숨조차도. | |||
진화 후 : 요정을 사랑한 가련한 기사가 매일 밤 숲을 찾는다. 이미 지켜야 할 상대는 없는데도... 자신이 누구인지조차 잊은 상태로. |
1.2.2. 명염의 옥견 케르베로스
한국어명 | 명염의 옥견 케르베로스 | |||
영어명 | Cerberus, Infernal Hound | |||
일어명 | 冥焔の獄犬・ケルベロス | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과 (진화 전) |
【출격】 장송을 발동했다면, 파수견의 오른팔 미미와 파수견의 왼팔 코코를 1장씩 손에 넣는다. X가 5 이상이라면, 손에 넣는 대신 전장에 소환하고 자신과 그 둘에게 돌진 부여. 10 이상이라면, 돌진 대신 질주. X는 이번 대전 동안 유언을 가지고 파괴된 내 카드 수. |
|||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 |
관리자를 속이고, 투견에게서 빠져나와 목적은 달성되었다. 꼬드김에 빠진 영혼들을 미끼로, 주모한 악령이 지상으로 돌아간다. 우선은 이 일대를... 이라며 비웃다가 최악의 파수견과 마주친다. - 악령의 명계 대탈주 3 |
|||
아~ 운도 없지. 아니지, 오히려 운이 좋은 걸까? 지상에 산책 갔다가 돌아오는 길에 이런 것과 마주치다니. 좋았던 기분은 엉망이지만, 일하러 갔었다고 말하면 되니까. 여기까지 수고했어. 너도 참 운이 없네. |
출격: 떠도는 영혼을 골라, 명계의 문으로! (定める幽魂、冥界の門!)
공격: 불타 사라져라! (燃え散りなさい!)
진화: 어디부터 물어뜯기고 싶어? (どこから噛み千切られたい?)
파괴: 재미없어~ (つまんない~)
전장에 카론이 있는 상태에서 사용: 정말, 제대로 하고 있다니까~! (もう、ちゃんとやってるってば~!)
전장에 오르토로스가 있는 상태에서 사용: 혼자 즐기고 있는 건 아니지? (一人で楽しんでないでしょうね?)
공격: 불타 사라져라! (燃え散りなさい!)
진화: 어디부터 물어뜯기고 싶어? (どこから噛み千切られたい?)
파괴: 재미없어~ (つまんない~)
전장에 카론이 있는 상태에서 사용: 정말, 제대로 하고 있다니까~! (もう、ちゃんとやってるってば~!)
전장에 오르토로스가 있는 상태에서 사용: 혼자 즐기고 있는 건 아니지? (一人で楽しんでないでしょうね?)
1.2.2.1. 파수견의 오른팔 미미
영어명 | - |
진화 후 일러스트 |
||
일어명 | - | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/1 | 진화 후 | 4/3 | |
카드 효과 (진화 전) | 【유언】 상대방 리더에게 피해 2. | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 |
해치워 주마. 멍! 어떤 영혼이라도 콱 물어뜯어 주마. 멍! |
|||
「후훗... 쓰다듬어 주니 이렇게 좋아하는걸?」 - 카론 「쓰, 쓰다듬으면 궁디팡팡 당할 겁니다!」 - 오르트로스 |
1.2.2.2. 파수견의 왼팔 코코
영어명 | - |
진화 후 일러스트 |
||
일어명 | - | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 1/2 | 진화 후 | 3/4 | |
카드 효과 (진화 전) | 【유언】 내 리더의 체력을 2 회복. | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 |
날려버려 주마. 멍! 어떤 영혼이라도 감옥 안에 처넣어 주마. 멍! |
|||
「후훗... 털도 폭신폭신하고 참 귀엽네」 - 카론 「그, 그렇게 만지다간 물릴 겁니다...」 - 오르트로스 |
1.3. 3코스트
1.3.1. 시체 매입자
한국어명 | 시체 매입자 | |||
영어명 | Corpse Peddler | |||
일어명 | デッドバイヤー | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 2/3 | 진화 후 | 4/5 | |
카드 효과 (진화 전) | 【출격】 저주받은 동전 하나를 소환. | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 |
피도 눈물도 없다든가, 뭐 많이 듣는 소리지요. 돈으로 시체를 파는 쪽이나 사는 쪽이나, 똑같다고 생각합니다만. 자, 망설이는 척하지 말고 빨리 끝냅시다. |
|||
모두들 시체를 사용하고 싶다고 하니 덕분에 장사하고 있지요. 아, 그렇게 울지 마시고. 좋은 걸 알려드릴 테니. 이 시체엔 혼이 남아있질 않습니다. 이젠 그냥 물건입니다, 물건! |
출격: 그 시체, 내가 산다! (その遺体、買った!)
공격: 액수는 이걸로. (額はこれで。)
진화: 모두가 시체를 쓰고싶어하지.(誰もが遺体をつかイタイ。)
파괴: 손해가 크네…(手イタイねぇ…)
공격: 액수는 이걸로. (額はこれで。)
진화: 모두가 시체를 쓰고싶어하지.(誰もが遺体をつかイタイ。)
파괴: 손해가 크네…(手イタイねぇ…)
1.3.1.1. 저주받은 동전
한국어명 | 저주받은 동전 | |||
영어명 | Cursed Coin | |||
일어명 | 呪いの銅貨 | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 |
【카운트다운 3】 내 턴의 종료에 【사령술 2】 카드를 1장 뽑는다. |
|||
플레이버 텍스트 |
한 번 공양 바친 동전을, 걷어 갈 생각 따위 하지 말 것. 이미 그 동전에는, 불길한 것이 씌어 있다. |
1.3.2. 끝없이 순회하는 언데드
한국어명 | 끝없이 순회하는 언데드 | |||
영어명 | Wandering Plaguebearer | |||
일어명 | 巡回する不死者 | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 1/2 | 진화 후 | 3/4 | |
카드 효과 (진화 전) |
【출격】 내 무작위 추종자 하나를 파괴한다. 【유언】 상대방의 무작위 추종자 둘을 파괴한다. |
|||
카드 효과 (진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 |
세상이 변해도 의료와 죽음이 무관한 시대는 없다. 교회 병동에는 오늘도 무수한 비명이 끊임없이 울려 퍼진다. |
|||
의료 현장만큼 죽음에 직면해 죽음과 싸우는 곳은 없다. 교회 병동에선 직원은 말할 것도 없이 환자도 잘 알고 있다. |
마침 3코는 네크로맨서의 소생 효과가 제법 원활하게 굴러가는 구간이기 때문에, 이 추종자에게 3코 구간을 독점시키면 상당한 필드 파괴력을 보여준다. 특히 제때만 맞춰준다면 해골 군주 덱 등도 카운터칠 수 있으며, 이는 현재 EAA 팩 시점까지도 유효하다.
1.3.3. 명계의 송곳니 오르토로스
한국어명 | 명계의 송곳니 오르토로스 | |||
영어명 | Orthrus, Infernal Fang | |||
일어명 | 冥道の烈牙・オルトロス | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 2/3 | 진화 후 | 4/5 | |
카드 효과 (진화 전) |
【출격】 장송을 발동했다면, 명계의 송곳니 오르토로스를 제외한 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. 원래 비용이 7 이상인 네크로맨서 클래스 추종자로 장송을 발동했다면, 1장 대신 2장. |
|||
카드 효과 (진화 후) | 【진화시】 장송을 발동했다면, 상대방 추종자 모두에게 피해 2. | |||
플레이버 텍스트 |
무리의 절반 정도가 관리자를 속이고, 현세를 목표로 한다. 내동댕이쳐진 뼈를 찾아내 빙의하여 얻은 신체의 감촉. 성공의 희열에, 도망령들은 환희한다... 마염을 만나기 전까지는. - 악령의 명계 대탈주 2 |
|||
어리석긴. 도하에 성공한 의미를 아직도 깨닫지 못하다니. 잘못을 뉘우치고 스스로 돌아갈 기회를 준 것을 모르겠는가? 네놈들은 올라온 게 아니다. 더 깊은 곳으로 떨어진 것이지. 명계 제2위의 마염은 카론 님만큼 자비롭지 않다! |
출격: 파수견 견습, 출동합니다! (番犬見習い、参るであります!)
우아한 장송 카론 조우시: 저도 도와드리겠습니다~ (自分もお手伝いするであります~)
명염의 옥견 케르베로스 조우시: 언니, 혹시 화나셨나요? (姉さま、もしやお怒りでは?)
공격: 돌격입니다! (突撃であります!)
파괴: 깨앵!? (きゃあん!?)
진화: 그 어리석음은, 용서할 수 없다! (その愚劣、許すまじ!)
진화 후 공격: 재도 안남긴다! (塵も残さん!)
진화 후 파괴: 네 이놈…(おのれ…)
우아한 장송 카론 조우시: 저도 도와드리겠습니다~ (自分もお手伝いするであります~)
명염의 옥견 케르베로스 조우시: 언니, 혹시 화나셨나요? (姉さま、もしやお怒りでは?)
공격: 돌격입니다! (突撃であります!)
파괴: 깨앵!? (きゃあん!?)
진화: 그 어리석음은, 용서할 수 없다! (その愚劣、許すまじ!)
진화 후 공격: 재도 안남긴다! (塵も残さん!)
진화 후 파괴: 네 이놈…(おのれ…)
1.4. 4코스트
1.4.1. 심연의 시종
한국어명 | 심연의 시종 | |||
영어명 | Attendant of the Abyss | |||
일어명 | 深淵の従者 | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 4 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 3/3 | |
카드 효과 (진화 전) |
【수호】 【유언】 리치 하나를 소환. 【출격】 【강화 8】 언데드의 군주 하나를 소환하고 함께 진화한다. |
|||
카드 효과 (진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 |
힛힛힛... 명계에선 출세에 실력 따위는 필요 없다고. 거물과의 연줄만 있으면 땅바닥에서도 올라올 수 있지. |
|||
옛날에 날 잡것으로 보고 비웃던 입만 산 놈이 있었지. 근데 말이야, 지금 살아남은 건 누구지? 헷헷헷! |
출격: 어둠을 건드릴 셈인가? (闇に手を出すつもりか?)
강화: 누구한테 덤비겠다고? (だぁれに挑もうって?)
공격: 오라오라! (おらおら!)
파괴: 혼쭐내주세요! (懲らしめてくだせぇ!)
진화: 깊은 어둠에 맞설거냐? (深い闇に楯突くか?)
강화: 누구한테 덤비겠다고? (だぁれに挑もうって?)
공격: 오라오라! (おらおら!)
파괴: 혼쭐내주세요! (懲らしめてくだせぇ!)
진화: 깊은 어둠에 맞설거냐? (深い闇に楯突くか?)
1.4.1.1. 언데드의 군주
영어명 | Undead King |
진화 후 일러스트 |
||
일어명 | アンデッドキング | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 7 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 4/4 | 진화 후 | 6/6 | |
카드 효과 | 【유언】 좀비 둘을 전장에 소환. | |||
플레이버 텍스트 | 진화 전 : 나라가 망해, 궁전이 무너지고, 백성 또한 흔적도 없이 사라졌으나... 왕인 나와 가신들은 아직 건재하도다. | |||
진화 후 : 왕의 귀환을 찬양하라! 나는 죽음을 초월하여 영원을 거머쥐고 이승으로 돌아왔다... 가자! 가신들이여, 다시 한 번 우리들의 왕국을 세우자! |
1.5. 6코스트
1.5.1. 우아한 장송 카론
한국어명 | 우아한 장송 카론 | |||
영어명 | Charon, Stygian Demise | |||
일어명 | 冥河の流葬・カローン | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 6 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 4/5 | 진화 후 | 6/7 | |
카드 효과 (진화 전) |
【가속화 1】 내 덱에서 비용이 가장 높은 내 무작위 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장의 모든 능력을 상실시키고 전장으로 소환한 후, 파괴한다. 【수호】 【출격】 내 덱에서 비용이 가장 높은 내 무작위 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장의 모든 능력을 상실시키고 전장으로 소환한 후, 파괴한다. |
|||
카드 효과 (진화 후) |
【진화시】 【소생 10】 소생된 추종자에게 돌진 및 「내 턴의 종료에 파괴된다」를 부여. |
|||
플레이버 텍스트 |
명계에는 엄한 규칙이 있다. 또한 죽어서도 못 뉘우치는 악령도 있다. 현세에 미련이 남은 악령이 떠돌아다니며 다른 영혼을 꼬드긴다. 영혼이 무리 지어, 저승의 강을 되돌아 건넌다... 관리자를 거역하고. - 악령의 명계 대탈주 1 |
|||
어머 어머, 어쩜... 나쁜 아이들이 이렇게나. 저승의 강을 건너놓고 다시 되돌아가려고 하면 안 되죠. 하지만 그렇게까지 필사적으로 부탁하면 어쩔 수 없네요. 깊이 반성할 때까지, 따~끔하게 벌해 줄게요♪ |
출격: 당신의 영혼, 넘겨드리죠. (あなたの魂、渡しましょう。)
공격: 못된 아이네요. (いけない子ですね。)
파괴: 곤란한 아이네요… (困った子ですね…)
가속화: 안내합니다. (ご案内します。)
진화: 저승의 강이 흐르는 대로(冥河の流れのままに)
공격: 못된 아이네요. (いけない子ですね。)
파괴: 곤란한 아이네요… (困った子ですね…)
가속화: 안내합니다. (ご案内します。)
진화: 저승의 강이 흐르는 대로(冥河の流れのままに)
출격(특별 일러스트): 나쁜 미아는 어디있을까? (悪い迷子はどこかしら?)
공격(특별 일러스트): 벌이에요! (お仕置きです!)
파괴(특별 일러스트): 말썽쟁이네 정말…(やんちゃなんだから…)
가속화(특별 일러스트): 이쪽으로 오시면 돼요. (こちらへどうぞ。)
진화(특별 일러스트): 어떤 벌을 원하시나요? (どんな罰がお好みかしら?)
공격(특별 일러스트): 벌이에요! (お仕置きです!)
파괴(특별 일러스트): 말썽쟁이네 정말…(やんちゃなんだから…)
가속화(특별 일러스트): 이쪽으로 오시면 돼요. (こちらへどうぞ。)
진화(특별 일러스트): 어떤 벌을 원하시나요? (どんな罰がお好みかしら?)
공상가 사신 미노 조우시: 젊은 애는 대하기 어렵네 (若い子は難しいわね。)
명계의 송곳니 오르토로스 조우시: 너무 성급해하면 안돼요? (あんまり慌てちゃダメですよ?)
명염의 옥견 케르베로스 조우시: 성실하게 일하고 있나요? (真面目にお仕事してますか?)
명계의 송곳니 오르토로스 조우시: 너무 성급해하면 안돼요? (あんまり慌てちゃダメですよ?)
명염의 옥견 케르베로스 조우시: 성실하게 일하고 있나요? (真面目にお仕事してますか?)
카드명과 달리 정작 장송 키워드는 없긴 한데, 출격 또는 가속화 효과가 덱의 추종자를 대상으로 하는 사실상의 장송이다. 그래도 장송 키워드는 없어서 장송 발동 횟수에는 카운팅되지 않으니 주의.
1.6. 8코스트
1.6.1. 데드 소울 테이커
한국어명 | 데드 소울 테이커 | |||
영어명 | Departed Soultaker | |||
일어명 | デッドソウルテイカー | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 8[1] | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 4/7 | 진화 후 | 6/9 | |
카드 효과 (진화 전) |
【출격】 데드 소울 테이커를 제외하고 각각 비용이 다른 이번 대전에서 파괴된 내 네크로맨서 클래스 추종자와 같은 이름의 추종자 카드를 1장씩 무작위로 내 전장이 가득 찰 때까지 소환. 그 추종자들에게 「【유언】 자신과 같은 이름의 추종자 하나를 소환」을 부여. |
|||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 |
아리스에게... 나에게는! 아이돌도 섀버도 소중해! 둘 다 소중한 거야! - 쿠로바네 아리스 |
|||
그대는 영혼의 지배자! 영원의 파수꾼! 내 모든 걸 너에게 담을게! 데드 소울 테이커! - 쿠로바네 아리스 |
출격: 영구 영원마저, 내 손에 입맞춤을. (永久永遠すら我が手に口付け。)
공격: 어리석은. (愚かな。)
파괴: 쓸데없는 발악을… (無駄な足掻きを…)
진화: 살아있는 것 따위가, 주제를 알아라 (命ごときが、わきまえろ。)
애니메이션 1기의 쿠로바네 아리스의 전설의 카드. 공격: 어리석은. (愚かな。)
파괴: 쓸데없는 발악을… (無駄な足掻きを…)
진화: 살아있는 것 따위가, 주제를 알아라 (命ごときが、わきまえろ。)
원작의 효과는 파괴된 추종자를 부활시키는 출격 효과에 사령술 10을 요구하였고, 부활하는 추종자에 유언을 부여하는 대신, 상대방의 턴에 내 추종자가 파괴되었을 때 그 추종자와 동명의 추종자를 소환하였다. 스위치 판에서는 상대의 턴에 1번, 자신의 다른 추종자가 파괴되었을 경우에 그 추종자와 동명의 추종자 1장을 전장에 소환하는 효과였다.
전반적으로 효과 자체는 상향 되었지만 여전히 쓰기가 까다롭다. 먼저 이 카드가 전장에 없어도 추종자 부활이 가능하다는 건 큰 상향이지만, 출격으로 부활하는 추종자가 여전히 랜덤이라 루나나 여인숙의 유령견 같은 저코 추종자가 나오면 망하기 때문에 덱을 짜기가 어렵고, 전장을 부수면서 킬각을 내는 스켈레톤 레이더나 아예 명치를 공략하는 인피니트 플레임 드래곤에게 취약하다. 하지만 무엇보다 비용이 원작과 똑같이 9코로 매우 높은데 로테에선 이걸 감소시킬 방법이 없다는 게 가장 큰 문제다.
때문에 이 카드와 궁합이 가장 좋은 카드는 언리의 영혼을 먹는 소녀 라라로 먼저 1코로 데드 소울 테이커를 장송하고, 4코로 라라를 소환해 0코가 된 데드 소울 테이커를 쓰는 것으로 5코에 데드 소울 테이커를 쓸 수 있게 된다.
1.7. 10코스트
1.7.1. 영겁의 결투 모르데카이
한국어명 | 영겁의 결투 모르데카이 | |||
영어명 | Mordecai, Unending Duelist | |||
일어명 | 永劫の決闘・モルディカイ | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 10 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 5/5 | 진화 후 | 7/7 | |
카드 효과 (진화 전) |
EP를 사용하여 진화할 수 없다. 상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다. 전장에 소환되었을 때 X가 4 이상이라면, 진화한다. X는 이 카드를 포함하여 이번 대전 동안 내 전장에 소환된 영겁의 결투 모르데카이의 수. |
|||
카드 효과 (진화 후) |
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다. 전장에 있는 동안, 내 리더가 입는 피해를 0으로 만들고 원래 피해량만큼 자신이 피해를 입는다. 【유언】 내 리더에게 아래의 능력을 부여. 「다음 상대방 턴의 시작에 영겁의 결투 모르데카이 하나를 소환. 그 다음 이 능력을 잃는다」 (중첩 부여 불가) |
|||
플레이버 텍스트 |
얼마나 많은 결투를 거듭했을까. 얼마나 많은 죽음을 맞이했을까. 하나, 칼부림을 거듭하여 불멸. 여기에, 승패를 늘어놓아 불요. 맹세는 지금도 이 뼈에, 불꽃은 이제 이 얼굴에. 결투가 있는 한. 신념, 영겁, 썩지 않는다. |
|||
결정한다는 것은 끝내는 것. 승리라는 것은 판가름 짓는 것. 그것들을 몇 개 모아야 저 죽음은 이 세상을 떠날 것인가. 아무도 그걸 모른 채, 하지만 그 모습을 보고 그저 생각한다. 부디, 언젠가. 긍지 높은 결투자에게 최고의 결말을. |
출격: 결투는 영겁, 자, 정정당당히 승부하자. (決闘は永劫、いざ尋常に。)
공격: 가소롭군. (他愛ない。)
파괴: 칼은 끝이 없다… (刃は費えぬ…)
진화: 결판 같은 건 원하지 않는다. (決着など望みはしない。)
진화 후 파괴: 끝없는 결투. (果てなき決闘。)
공격: 가소롭군. (他愛ない。)
파괴: 칼은 끝이 없다… (刃は費えぬ…)
진화: 결판 같은 건 원하지 않는다. (決着など望みはしない。)
진화 후 파괴: 끝없는 결투. (果てなき決闘。)
2. 주문
2.1. 2코스트
2.1.1. 수명 확인
한국어명 | 수명 확인 | |||
영어명 | Lifespan Calculation | |||
일어명 | 寿命の確認 | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 |
이번 턴에 파괴된 비용이 가장 높은 내 무작위 네크로맨서 클래스 추종자와 같은 이름의 추종자 카드 1장을 손에 넣는다. 그 카드에게 +2/+0 및 돌진 부여. |
|||
플레이버 텍스트 |
그들은 죽음을 초래하는 자로서 두려움의 대상이다. 그러나 수명보다 이른 죽음을 되돌리는 일도, 그들이 하는 일 중에 하나다. |
2.1.2. 영혼 통솔
한국어명 | 영혼 통솔 | |||
영어명 | Corral Souls | |||
일어명 | 霊魂の統率 | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 |
내 추종자 하나를 파괴한다. 유령 둘을 소환. 카드를 2장 뽑는다. |
|||
플레이버 텍스트 |
뭐라고 해야 하나. 안내인으로서의 경력? 관록? 나 정도 짬밥은 돼야 말 안 듣는 영혼들이 따른다고 해야 할까?! |
2.2. 4코스트
2.2.1. 사룡의 폭식
한국어명 | 사룡의 폭식 | |||
영어명 | Deathly Tyrant's Feast | |||
일어명 | 死竜の暴食 | |||
클래스 | 네크로맨서 | 타입 | - | |
비용 | 4 | 레어도 | 골드 | |
카드 효과 |
내 네크로맨서 클래스 추종자 하나에게 +3/+3 부여. 【사령술 20】 +3/+3 대신 +10/+10. |
|||
플레이버 텍스트 |
먹는다, 먹는다, 배가 찰 때까지. 탐한다, 탐한다, 세상에 목숨이 있는 한. |
[1]
2023년 2월 20일 이전에는 9.