1. 개요
1.1. 가져오기 (임포트)
2. 무기2.1. 한손 무기
3. 갑옷2.1.1. 변종검 (
바스타드 소드)2.1.2. 장검 (
롱 소드)2.1.3. 소검 (
숏 소드)2.1.4. 전투 도끼 (
배틀액스)2.1.5.
카타나2.1.6. 시미터 / 와키자시 / 닌자도2.1.7. 단검 (
대거)2.1.8. 전투 망치 (
워 해머)2.1.9.
곤봉 (클럽)2.1.10. 도리깨 / 가시철퇴2.1.11.
철퇴 (메이스)
2.2. 양손 무기2.3. 원거리 무기3.1.
가죽 갑옷 (레더 아머)3.2. 징박힌 가죽 갑옷 (스터디드 레더 아머)3.3. 생가죽 갑옷 (하이드 아머)3.4. 엘프제 사슬 갑옷 (엘븐 체인 메일)3.5.
사슬 갑옷 (체인 메일)3.6.
철편 갑옷 (스플린트 메일)3.7.
판금 갑옷 (플레이트 메일)3.8. 전신 판금 갑옷 (
풀 플레이트 메일)3.9. 특수3.10. 로브
4. 방패5. 머리6. 허리7. 손8. 발9. 망토 (클록)10. 목걸이 (아뮬렛)11. 반지 (링)12. 사용 아이템13. 기타1. 개요
발더스 게이트 시리즈의 1편과 2편에 나오는 아이템의 종류, 목록과 함께 간단한 성능을 개괄하는 페이지. 무기의 성능은 전적으로 게임상의 룰과 능력치를 따른다.
획득 장소는 BG1(
1편), ToSC(1편 확장팩), SoD(
Siege of Dragonspear), SoA(
2편), ToB(2편 확장팩)로 구분하며 인핸스드 에디션(Enhanced Edition)에서 등장한 아이템은 (EE)로 표시한다. 참고로 원래 캐릭터 전용 장비들은 그 캐릭터의 능력치만 넘으면 주인공도 사용할 수 있었지만, EE에선 아예 그 캐릭터가 아니면 사용할 수 없게 바뀌었다. 씨프 하이어빌인 모든 아이템 사용을 익혀도 착용만 가능할 뿐 능력이 발동되진 않는다.
일부 아이템은 사용 시에 충전을 소모하며 충전수가 휴식 후에 회복되는 타입과 회복되지 않는 타입 두 가지가 있다. 회복되지 않는 타입은 충전수를 전부 소모하면 아이템이 파괴되는 경우가 많아 주의가 필요하지만 보통 상점에 팔았다 다시 사면 충전수가 회복된다. 대표적으로 알게논의 망토(하루 한 번 사용)와 님프의 망토(100회 사용)가 충전 타입을 제외하면 완전히 동일한 아이템.
EE판에서는 SoA를 끝내고 ToB로 넘어가면 SoA의 맵들로는 돌아갈 수 없다. 아이템은 챙기고 싶은데 가방 공간이 부족하다면 SoA와 ToB 둘 다 등장하는 맵인 감시자의 성채에 꿍쳐두자.
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30fps(기본 설정) 기준 시간 체계
1라운드 = 72초(게임) = 6초(실제)
1턴 = 10라운드 = 12분(게임) = 1분(실제)
1시간 = 5턴 = 50라운드 = 5분(실제)
1일 = 120턴 = 2시간(실제)
1.1. 가져오기 (임포트)
BG1 또는 SoD에서 주인공이 특정 아이템을 보유한 상태(가방류에 들어있지 않은 상태에서 착용하거나 인벤토리에 올라와 있어야 함)의 세이브나 임포트 파일을 바탕으로 SoA를 시작하면 일부 아이템을 이어서 가지고 갈 수 있다.
- 이레니쿠스의 던전의 시작 위치 위 방 액자에서 황금 바지
- 이레니쿠스의 던전 일리치에게서 부사령관의 수호물, 죽은 자의 갑옷, 팔로레인의 판금 갑옷, 사슬 갑옷 +3 중 하나 (중복되는 경우 앞쪽 우선, 데이터나 해당되는 장비가 없다면 죽은 자의 갑옷).
- 이레니쿠스의 던전 융단이 깔린 방 서랍장에서 발더란의 투구, 카즈가로스의 발톱, 카즈가로스의 뿔나팔, 코베라스의 보호 반지 중 하나 (중복되는 경우 앞쪽 우선, 데이터나 해당되는 장비가 없다면 발더란의 투구).
- (EE) 이레니쿠스의 던전 하수도 골렘이 있는 방의 책상에서 불타는 대지, 아쉬디나, 발라의 도끼, 수리리스의 도끼날, 무덤 봉인자, 창 지팡이, 철퇴 지팡이, 알라의 드래곤베인, 바스코나, 크로탄의 뼈분쇄기, 키엘의 가시철퇴 중 하나 (중복되는 경우 앞쪽 우선). 데이터나 해당되는 장비가 없다면 주인공의 무기 숙련도에 맞춘 무기가 놓여진다.
- (SoD) 궁수의 눈, 바드의 모자, 검술 숙련의 허리띠, 바이터, 피스트의 버클러, 드래곤의 검, 두머소인의 투구, 붉은 불꽃의 로브, 헝클어진 현악기, 잊혀진 영혼들의 서클렛, 공허의 검, 공허의 망치. 들고 있는 대로 모두 임포트 되지만 SoA에서의 획득처는 제각각이다.
2. 무기
BG1의 근접 일반 무기들은 내쉬켈 광산에서 생산되는 철이 오염되어 있다는 게임 설정상 언제라도 망가질 수 있기 때문에(타격당 1% 확률) +1이라도 좋으니 마법 무기를 빨리 구해두는 편이 좋다. 다만 곤봉이나 지팡이는 철제가 아니라서 깨지지 않으며 전량
카라투어 수입? 인 카타나, 와키자시, 닌자도도 깨지지 않는다. EE에서는 내쉬켈 광산 2층에서 주운 기이한 액체가 든 병을 베레고스트 대장간에 갖다 주면 얼마 후 깨지지 않는 고품질 무기가 판매 목록에 올라온다.
쌍수(투 웨폰) 세팅 시의 보조 무기(방패 슬롯)는 한 라운드에 한 번(향상된 가속의 경우에는 두 번)만 공격하며, 따라서 피해량보다는 옵션을 위주로 무기를 고르는 것이 바람직하다. 보조 무기 옵션 중 '공격 횟수 추가' 는 주무기에만 적용되며, '특정 대상에게 추가 피해'(EE 이전 버전은 적용), '타격 시 x' 등은 주무기에 적용되지 않는다.
특정 적들은 일정 인챈트 이상의 무기로만 피해를 입힐 수 있으며 그 목록은 다음과 같다.
- +3 이상 : 아이언 골렘, 아다만틴 골렘, 가디언 골렘, 그레이터 머미, 플레인타르, 타락한 플레인타르, 슬레이브 레이스, 데몬 레이스, 발러, 핏 핀드, 데모고르곤, 발트자, 보드히, 이레니쿠스, 멜리산, 아이믹스, 크리오낙스, 얀-씨 빈 등 & 위저드 7레벨 마법 외피
- +4 이상 : 타락한 솔라, 캉각스, 데미리치, 래비저, 아루메치 라일메니(감시자의 성채 1층 보스), 어센션 모드 멜리산
- +5 이상 : 레서 데몬 로드[1] & 위저드 8레벨 향상된 마법 외피
- +6 이상 : 위저드 9레벨 절대 면역
+2 무기는 안 통하는 적이 꽤 많고 특히 멜리산전에서 막히게 되며[2], +3 무기는 충분히 끝까지 사용할 수 있지만 진행상 래비저와 타락한 솔라를 상대해야 하므로 +4 이상의 무기도 따로 필요하다.
별도로 ToSC 발더란의 섬 보스 카로우그는 강력한 인간늑대로서 무기 중에서는 은제 무기인 콘다르, 알브루인, 발더란의 검, 불타는 대지, 수인의 파멸로만 피해를 입힐 수 있다. 은제 무기 분류는 2편에도 존재하나 2편의 강력한 인간늑대에는 무기 면역이 안 붙어 따져 봤자 의미가 없다.
각 컨텐츠의 고인챈트 무기들의 목록은 다음과 같다. 평소 +1이지만 변신체 상대로 +3이 되는 콘다르 같은 경우도 포함. 활, 쇠뇌, 슬링의 판정은 자체 인챈트가 아닌 발사체(화살, 쇠뇌 화살, 탄환) 인챈트를 따라가는 점에 주의.
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+2 (BG1)
1장 : 휘파람 검(소검), 아쉬디나(망치), 골렘의 심장(단검), 체슬리의 분쇄기(도끼창, 공회 1 고정), 맹독의 단검(단검)
2장 : 바스코나(장검)
3장 : 저격수의 장궁(장궁)
4장 : 라샤드의 발톱(시미터, EE), 거미의 재앙(양손검), 강대한 참나무(곤봉, EE)
5장 : 탈곡기(도리깨, EE), 수리궁(단궁), 마울레타의 전투 도끼(도끼), 수리리스의 도끼날(도끼창)
6장 : 투척 도끼 +2(투척 도끼)
7장 : 무덤 봉인자(단검)
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+3 (BG1)
1장 : 트윙클(시미터), 아이싱데스(시미터), 해로우어 +1(장검, 대 언데드, EE), 저주받은 광폭화의 검(양손검, 저주), 백바이터(창, 저주)
2장 : 문블레이드(단검, 잔 전용)
4~5장 : 콘다르 +1(변종검, 대 변신체)
7장 : 그림자의 검(소검)
- +3 (ToSC) : 아울의 지팡이(지팡이), 타격의 지팡이(지팡이, 충전), 키엘의 가시철퇴(가시철퇴, 저주), 세계의 끝(양손검), 알라의 드래곤베인(슬링)
- +4 (ToSC) : 수인의 재앙 +1(단검, 대 수인), 발더란의 검(변종검, 대 수인), 불타는 대지 +1(장검, 대 언데드), 무릎파괴자 +1(망치, 대 거인족)
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+4 (SoA)
1장 : 린의 지팡이(지팡이)
2장 : 샛별 +2(장검, 대 악 성향(EE)), 불타는 대지 +1(장검, 대 언데드), 무릎파괴자 +1(망치, 대 거인족)
5장 : 고엽의 창(창), 드래곤의 숨결(도끼창), 고통의 쇠뇌(쇠뇌), 뼈의 칼날(단검), 아르보린의 무릿매(슬링), 영혼 약탈자(양손검), 검은 안개(도끼창)
6장 : 마나의 활(장궁), 파도(도끼창), 게센의 단궁(단궁, 자체 발사체), 워블레이드(양손검), 살수(소검)
7장 : 숲의 지팡이(지팡이)
- +5 (SoA) : 카르소미어(양손검), 대마법사의 지팡이(지팡이), 에버라드의 무릿매(슬링, 자체 발사체), 제로드의 철퇴 +2(철퇴, 대 데몬과 데빌), 붕괴의 철퇴 +2(철퇴), 크롬 휘어(망치)
- +4 (감시자의 성채) : 불이빨(쇠뇌, 자체 발사체), 마스크의 소검(소검), 정화자(변종검), 망령의 낙인(시미터), 별의 단검(단검), 앵거바달(장검), 충각의 지팡이(지팡이), 익실의 대못(창)
- +5 (감시자의 성채) : 일'레브리칼(양손검, EE)
- +5 (ToB) : 대적자(변종검), 정화자(변종검), 앵거바달(장검), 마스크의 소검(소검), 굴복하지 않는 자의 도끼(도끼), 망령의 낙인(시미터), 별의 단검(단검), 룬 망치(망치), 폭발의 곤봉(곤봉), 영겁의 도리깨(도리깨), 폭풍의 별(철퇴), 비탄의 검 그람(양손검), 사이온의 검(양손검), 어둠불꽃 활(단궁), 타라라쉬(장궁), 불이빨(쇠뇌, 자체 발사체), 에린의 무릿매(슬링)
- +6 (ToB) : 카르소미어(양손검), 익실의 스파이크(창), 궤멸자(도끼창), 충각의 지팡이(지팡이)
2.1. 한손 무기
2.1.1. 변종검 ( 바스타드 소드)
기본 피해 2d4 베기, 공격 우선도 8, 힘 요구치 11.
카타나 다음으로 기본 피해량이 높은 한손 무기. 마법 무기가 귀한 1편에서 손쉽게 +1를 구할 수 있는 데다 중반에 얻는 콘다르도 ToSC 구간에서는 +3 무기 비슷하게 된다. 2편 SoA에서는 영 좋은 무기가 없지만 그래도 감시자의 성채 첫 층에서부터 게임 끝까지 무난히 쓸 수 있는 대적자를 얻을 수 있다.
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변종검 +1 (Bastard Sword +1)
BG1 베레고스트 대장간의 잠겨진 상자[3], 울고스 비어드 출입구 근처 민가, BG1(EE) 니라 퀘스트 중 아도이의 거주지에서 홉고블린 록독 드랍으로 총 3자루를 무료로 입수할 수 있다.
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콘다르 +1 (Kondar +1) : 변신체에 명중 및 피해 +3
BG1 알데스 사셴스타에게서 드랍(4장) 또는 퀘스트(5장)로 획득. SoA에서는 카퍼 코로넷의 노예 해방 퀘스트 보상. 변신체는 도플갱어 + 수인 으로, 이들이 우글거리는 둘락의 탑과 발더란의 섬에서 모두 유용한 옵션. 변신체 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +3이 된다.
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알브루인 +1 (Albruin +1) : 2d4+3 베기 · 독 면역 · 하루 한 번, 투명체 탐지
BG1(EE) 5장 이후 도른 퀘스트 중 시미온 드랍, SoA 5장 언더다크 영혼 포획 장치에서 래빌린 스트래씨를 완치로 치료해 주면 획득.
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발더란의 검 (Sword of Balduran) : 수인에 명중 및 피해 +4
ToSC 발더란의 섬 난파선 최상층에서 획득. 평소 스펙은 +0이고 인챈트 판정은 +1(EE 이전에는 +2)이지만 수인 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +4가 된다. 늑대인간 상대 최종병기임에도 늑대인간 보스 뒤의 상자에 있어서 실질적인 활약은 미묘하다.
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조르, 출혈자 +2 (Jhor the Bleeder +2) : 적중 대상은 5라운드 동안 라운드당 2의 독 피해를 입음
SoA 5장 언더다크 영혼 포획 장치에서 미친 아가날로 드랍
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작열의 검 +3 (Blade of Searing +3) : +1 화염 피해
SoA 5장 우스트 나사 술집 격투에서 획득
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대적자 +3 (Foebane +3) : 언데드, 변신체, 데몬, 데빌에 +6 피해
SoA/ToB 감시자의 성채 5층 조각상 드랍
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정화자 +4 (Purifier +4) : 마법 저항 +20% · 혼돈 악에 추가적인 +4 피해 - 악 성향이 아닌 팔라딘만 착용 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 3층의 돌덩이가 있는 방에서 질서 선 성향 캐릭터로 돌덩이 클릭
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대적자 +5 (Foebane +5) : 내성 굴림 +1 · 적중 대상에 랄록의 하급 흡수 시전 (내성 굴림 없음) · 언데드, 변신체, 데몬, 데빌에 +6 피해
ToB 플라르의 칼집(8장 사라두쉬 성 지하에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
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정화자 +5 (Purifier +5) : 마법 저항 +30% · 하루 두 번, 20레벨로 마법 해제 · 하루 한 번, 집단 치료 (일행의 생명점 1d8+20점 회복) · 혼돈 악에 추가적인 +5 피해 - 악 성향이 아닌 팔라딘만 착용 가능
ToB 티르의 눈(9장 센다이의 영지 오다메론 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 카르소미어와 정화자 중 하나만 업글이 가능하다.
2.1.2. 장검 ( 롱 소드)
기본 피해 1d8 베기, 공격 우선도 5, 힘 요구치 6. 씨프, 몽크 착용 가능.
변종검보다 평균 기본 피해량은 0.5 낮지만 범용성이 높고 종류도 많은 편. 부수적인 능력도 다채로워 주무기로 쓰지 않더라도 도움이 되는 것들도 있는가 하면, 데이스타나 불타는 대지처럼 제한적으로 고인챈트가 나오는 무기도 있다. SoA 구간에서는 약간 외면받지만 ToB 후반에 나오는 응답자가 최후반 보스들 상대로 크게 활약하니 숙련도를 확보해 두는 것도 나쁘지 않다.
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장검 +1 (Long Sword +1)
마법 무기가 귀한 BG1에서도 장검 +1 만큼은 질릴 정도로 자주 볼 수 있는데, 대표적으로 파이어와인 다리에서 메일럼이 무기 숙련의 건틀렛과 함께 하나 드랍한다.
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해로우어 +1 (Harrower +1) : 언데드에 명중 및 피해 +3
BG1(EE) 축제지 동쪽 지역 질라 드랍. 언데드 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +3이 된다.
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흡혈귀의 복수 +1 (The Vampire's Revenge +1) : 착용자에게 피해를 입히고 적중 대상을 치유 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 얼캐스터 학교의 얼캐스터의 유령에게 우상(씨와쳐 남쪽 지역 유적에서 획득)과 고대의 갑옷(파이어와인 유적에서 획득)을 가져다 줌. 독특한 방식의 HP 회복 수단으로 컬트적인 인기가 있는 아이템.
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바스코나 +2 (Varscona +2) : +1 냉기 피해
BG1 2장 내쉬켈 광산 외부 그레이울프 드랍. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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플레임 텅 +1: 불타는 대지 (Flame Tongue +1: The Burning Earth) : +1 화염 피해(EE), 재생 생물에 명중 및 피해 +2, 냉기를 사용하는 적에 명중 및 피해 +3, 언데드에 명중 및 피해 +4
ToSC 둘락의 탑 4층에서 획득. SoA 드루이드 숲, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 원래는 트롤을 죽일 수 없는 무기였지만 EE에서 +1 화염 피해가 추가되며 트롤도 처리할 수 있는, 사실상 불꽃의 검의 상위 호환이 되었다. 언데드 상대로는 인챈트도 +4가 되는 덕에 데미리치에게 피해를 입힐 수 있는 무기. +3의 적용 대상은 게임 내에서 윈터 울프밖에 없다.
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불꽃의 검 +1 (Sword of Flame +1) : +1 화염 피해
SoA 모험가의 상점 라이발드, 카퍼 코로넷 버나드 판매
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나마라 +2 (Namarra +2) : 1d8+4 베기 · 하루 세 번, 15피트 반경 침묵 (-5로 주문 내성 굴림 성공 시 무효, 1턴 지속)
SoA 묘지 지역에서 획득. +2 인챈트지만 피해량이 2 더 높아서 초반에는 꽤 쓸 만하다. 마법사들이 기본적으로 무음 시전을 들고 나오는 2편 특성상 특수 능력이 빛을 발하지는 못하지만, 내성 굴림 페널티가 -5나 되기 때문에 최소한 적 마법사들이 무음 시전 외우느라 한 라운드를 버리게 하는 효과는 있다. 일반적인 반경 15' 침묵 주문과 차별화되는 차이가 있는데, 이 장비로 사용하는 광역 침묵은 피아식별을 한다. 아예 침묵에 내성인 적들이 수두룩한 후반부에는 쓸모가 없다.
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선블레이드: 샛별 +2 (Sunblade: Daystar +2) : 하루 한 번, 태양 광선 (3d6 피해 (주문 내성 굴림 실패 시 1턴 동안 실명) · 언데드는 시전자의 레벨당 1d6의 추가 피해 (주문 내성 굴림 실패 시 파괴됨)) · 악한 생명체에 명중 및 피해 +4 · 언데드에 두 배의 피해
SoA 도시 성문 지역 여관 리치방에서 획득. 붕괴의 철퇴나 하늘날과 어깨를 나란히 하는 언데드 학살 장비로, 클레릭 7레벨 주문 태양 광선을 장검 착용 가능 클래스라면 클레릭이 아니어도 극초반부터 쓸 수 있게 해 준다. 악 성향 상대 +4 옵션은 EE에서 추가되었으며 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +4가 되기 때문에 데미리치에게 피해를 입힐 수 있게 되었다.
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라스, 춤추는 검 +2 (Ras, The Dancing Blade +2) : 춤추는 검 (발동 시 무기가 손에서 사라지고 댄싱 소드 '라스' 가 소환되며 지속 시간이 종료되면 인벤토리로 돌아옴, 4라운드 지속)
SoA 트레이드미트에서 판매
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아자샤, 흡혈자 +2 (Adjatha the Drinker +2) : 현혹과 지배 면역 · 적중 시 착용자의 생명점 1 회복
SoA 차원 감옥 소장 드랍
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페리단 +2 (Peridan +2) : 공포 면역 · 10초당 생명점 1 재생 · 하루 한 번, 투명체 탐지 · 드래곤에 두 배 피해
SoA 퍼크라그의 미궁 2층 스트롬 3세의 무덤에서 획득. 드래곤에 대해서 두 배 피해 옵션은 다른 무기들과는 달리 아예 공격 판정이 두 번이라 돌 피부를 두 번 걷어내고 독 바른 무기가 두 번 적용되는 등의 장점이 있다. 투명체 탐지 또한 진실의 시야를 순간적으로 한 번 켜는 듯하여 그림자 문을 포함한 모든 환영 주문들을 걷어낼 수 있다. 재생 효과 덕분에 휴식 전 베개처럼 쥐고 잘 수도 있고, 여러모로 편리한 무기.
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발더란의 검 (Sword of Balduran) (+2) : 마법 저항 +10% · 전승 지식 +10
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매, 위의 발더란의 검(변종검)과는 동명이검이다.
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장미의 검 +3 (Blade of Roses +3) : 매력 +2
SoA 카퍼 코로넷 노예 해방 퀘스트 이후 버나드 판매, 극초반에 상점에서 파는 +3 이상 무기들은 가격만 비싸고 부가 효과는 별 것 없는 초보자 낚시용인 경우가 많은데 이건 가격이 저렴하고 나중에 좋은 무기를 얻어도 아이템값 깎는 용도로 쓸 수 있어서 부담없이 사서 쓸 수 있다.
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드로우 장검 +3 (Drow Long Sword +3) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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공허의 검 +3 (Voidsword +3) : 1d8+3 마법 · 힘 -1 · 적중 대상은 5라운드 동안 힘 -1 (주문 내성 굴림 시 무효) · 언데드에게 피해 없음 · 힘에 의한 명중과 피해 보너스는 이 무기에 적용되지 않음
(SoD) 9장 Bridgefort의 Jegg에게 Voidstone Shards를 주고 제작. (임포트 시) SoA 6장 보드히의 은신처에서 획득. 음의 물질계 컨셉의 장비로 스톤스킨을 씹고 들어가는 무시무시한 면모도 있으나, 힘 보정을 못 받아 누가 들든 피해가 4-11 사이에서 나오는 데다 이걸로는 백스탭도 못 넣기에 결국 잉여 무기.
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균형자 (The Equalizer) (+3) : 현혹과 혼란 면역 · 진정한 중립에 1d8 피해 / 혼돈 중립, 질서 중립에 명중 +1, 1d8+2 피해 / 중립 선, 중립 악에 명중 +2, 1d8+4 피해 / 질서 선, 질서 악, 혼돈 선, 혼돈 악에 명중 +3, 1d8+6 피해
SoA 6장에서 균형자의 폼멜 보석(1장 이레니쿠스의 던전에서 획득), 균형자의 칼날(5장 비홀더 터널에서 획득), 균형자의 손잡이(5장 일리시드 도시에서 획득), 7500gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성
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블랙레이저 +3 (Blackrazor +3) : 5초당 생명점 1 재생 · 현혹과 공포 면역 · 15% 확률로 적중 대상의 레벨을 4 흡수하고, 소유자의 생명점을 20 회복시키고 20초 동안 가속 효과를 부여하는 동시에, 20초 동안 힘 +3
SoA 7장 바알의 눈물 탐욕의 시험에서 악의 길(지니를 죽임)을 선택. 악의 길(영구적으로 생명점 +15)보다 선의 길(영구적으로 내성 굴림 +2) 쪽이 더 마음에 든다면(또는 주인공이 팔라딘이나 레인저라면) 선의 길 선택 후 지니가 사라지기 전까지의 짧은 시간 동안 화력을 집중해 처치해도 블랙레이저를 얻을 수 있다.
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앵거바달 +4 (Angurvadal +4) : +1 화염 피해 · 하루 한 번, 1턴 동안 힘 22 고정
SoA/ToB 감시자의 성채 2층 기스양키의 진지 대장 드랍
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응답자 +4 (The Answerer +4) : 적중 대상은 4라운드 동안 마법 저항 -15%, 방어도 +2 페널티
ToB 8장 오아시스 자메이스 톰벨텐 드랍
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앵거바달 +5 (Angurvadal +5) : +1d4+1 화염 피해 · 힘 22 고정 · 레벨 흡수 면역
ToB 액체 수은(9장 센다이의 영지에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
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티르의 신성 장검 +3 (Holy Long Sword of Tyr +3) : 혼돈 악에 +6 피해 - 질서 선 성향만 착용 가능
ToB(EE) 도른 퀘스트 중 성전사 또는 티르의 전사들이 드랍
2.1.3. 소검 ( 숏 소드)
기본 피해 1d6 찌르기, 공격 우선도 3, 힘 요구치 5. 씨프, 몽크 착용 가능.
옵션이 괜찮은 무기들이 많지만 +3 이상의 고인챈트가 셋뿐이라서 사용 빈도가 심히 낮다. 그나마 쿤데인이라는 오프핸드 특화 무기 덕에
헤어달리스나
마찌 같은 동료가 들면 쓸 만해진다.
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소검 +1 (Short Sword +1)
BG1에서는 장검 +1만큼은 아니지만 꽤 흔한 편으로, 내쉬켈 서쪽 지역 보르다 등이 드랍하며 내쉬켈 광산 4층에서도 얻을 수 있다.
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휘파람 검 +2 (The Whistling Sword +2)
BG1 하이 헷지 남쪽 지역 자르갈 드랍
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배후 공격의 소검: 그림자의 검 +3 (Short Sword of Backstabbing: The Shadow's Blade +3)
BG1 7장 언더셀라 슬라이드 드랍, SoA 메이바르 처치 퀘스트 보상
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일브라타 +1 (Ilbratha +1) : 하루 한 번, 1턴 동안 5개의 허상 분신
SoA 우마 힐의 마법사 제르미엔에게 미믹의 피를 가져가면 획득. 허상 분신 발동이 마법 저항에 막히기도 하는 버그가 있다.
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아르베인의 민첩의 검 +2 (Arbane's Sword of Agility +2) : 속박과 마비 면역 · 하루 한 번, 2라운드 동안 착용자에 가속
SoA 맵 이동시 조우하는 도적 떼가 소지. 솔로 플레이시 장비만 할 수 있다면 무기 숙련에 관계없이 반드시 챙겨야 하는 검. 내성굴림 낮은 초반에 이거 없으면 수없이 나오는 속박 주문 한 방에 허무하게 골로 갈 수 있다.
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아르보린의 검 +2 (Sword of Arvoreen +2) : 감속과 기절 면역 · 적중 대상은 마법봉 내성 굴림 실패 시 45초 동안 이동 속도 -2 - 마찌 전용 장비
SoA/ToB 마찌 초기 장비
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혼돈의 칼날 (Chaos Blade) (+2) : 적중 대상은 5라운드 동안 민첩 -2 - 헤어달리스 전용 장비
SoA/ToB 헤어달리스 초기 장비
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엔트로피 +2 (Entropy +2) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 3의 독 피해를 입음 - 헤어달리스 전용 장비
SoA/ToB 헤어달리스 초기 장비
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신속의 검: 쿤데인 +2 (Sword of Quickness: Kundane +2) : 라운드당 1회의 추가 공격
SoA 차원 감옥 여성 노예 드랍
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살수 +4 (Cutthroat +4)
SoA 6장 보드히 처치 후 보드히의 관에서 획득
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마스크의 소검 +4 (Short Sword of Mask +4) : 적중 대상은 15% 확률로 4라운드 동안 휘감기에 걸림
SoA/ToB 감시자의 성채 갈레나 수녀 판매. 휘감기는 내성 굴림 없이 바로 들어가지만 속박이나 스턴과 달리 이동만 봉쇄될 뿐 공격과 주문 영창은 자유로운 점에 주의.
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마스크의 소검 +5 (Short Sword of Mask +5) : 적중 대상은 15% 확률로 레벨을 1 흡수당함 · 적중 대상은 15% 확률로 4라운드 동안 휘감기에 걸림
ToB 저주받은 망령의 심장(9장 센다이의 영지 오다메론 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 마스크의 소검과 비탄의 검 그람 중 하나만 업글이 가능하다.
2.1.4. 전투 도끼 ( 배틀액스)
기본 피해 1d8 베기, 공격 우선도 7, 힘 요구치 10. 샤먼 착용 가능.
스펙은 무난하지만 1편에서는 평가가 그리 좋지 않았던 무기군이다. 피해와 공격 속성이 장검과 완전히 동일한데 마법 장검에 비해 마법 도끼가 희소했기 때문. 2편에서는 취급이 좋아져서 우수한 성능의 +3 도끼를 2편 초반부에 두 자루나 구할 수 있고 후반부를 책임질 고성능의 고인챈트 도끼도 포진해 있으며 도끼에 특화된
코간 덕분에 주인공이 도끼를 찍지 않더라도 문제가 없다.
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전투 도끼 +1 (Battle Axe +1)
BG1에서는 베레고스트 펠데포스트의 여관에서 판매. 하지만 EE라면 베레고스트 대장간에서 파는 베루엘의 반론(투척 도끼)을 한 뭉치 사서 근접으로 드는 게 훨씬 싸게 먹힌다.
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마울레타의 전투 도끼 +2 (Battle Axe of Mauletar +2)
BG1 5장 발더스 게이트 북서부 헬름 앤드 클록에서 그레텍 드랍, SoA 차원 구체 도마뱀 인간의 방에서 획득.
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발라의 도끼: 마법사 살해자 (Bala's Axe: Wizard Slayer) : 적중 대상은 -2로 주문 내성 굴림 실패 시 시전 실패(주문 시전 시 80% 확률로 실패)에 걸림 (100초 지속) · 하루 한 번, 마법 해제[4]
ToSC 둘락의 탑 3층에서 획득. SoA 차원 구체 동력실, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 스펙상으로는 +0 이지만 피격 판정은 마법 무기이다. 1편과 2편 초반 마법사 상대로 활약하며 피격만 되면 스톤스킨 위에서도 주문 실패를 먹이지만 명중 보정이 없는 데다 내성 굴림까지 있어 2편 중후반부터는 쓰기 어려워진다. 과거엔 피격 시마다 디스펠과 마법 관통도 함께 걸리던 버그가 있었으며, 보조 무기로 차면 다른 주무기 피격으로도 주문 실패가 같이 들어가던 사기 아이템. EE에서는 모두 수정되었다.
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호자의 명성 +1 (Hojar's Fame) : 매 타격마다 25% 확률로 1d8점의 화염 피해
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 버려진 원형경기장 부랑자 검단 중 한 명이 드랍.
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스톤파이어 +3 (Stonefire +3) : +2 화염 피해
SoA 카퍼 코로넷 노예 해방 퀘스트 이후 버나드 판매.
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서리약탈자 +3 (Frostreaver +3) : +1 냉기 피해 · +1 산성 피해
SoA 드 '아르니스 성채 2층의 골렘이 있는 방에서 획득. 화염 면역으로 산성 공격으로만 끝장낼 수 있는 사막 트롤을 죽일 수 있다. 덧붙여 산성은 모든 종류의 트롤을 죽일 수 있을 뿐 아니라, 상대적으로 면역이 많은 화염 속성에 비해 산성 저항을 갖춘 적은 드물기 때문에 범용성 면에서 위의 스톤파이어보다 살짝 낫다.
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흐로스가의 도끼 +3 (Axe of Hrothgar +3) : 매력 +1 · 지혜 +1
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매. 모든 아이템 사용 하이어빌을 찍은 클/씨가 아니면 쓸 일이 없는 아이템.
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전투 도끼 +3 (Battle Axe +3) : 3d8+3 베기
SoA 6장 브루노 배틀해머 드랍. 설명에 '브루노 배틀해머의 것'이라고 쓰여 있다. 일종의 버그 무기인데 +3인데도 불구하고 인챈트 판정은 +0이며(픽스팩을 설치하거나 EE이면 +3) 무기 피해는 1d8+3이라고 쓰여 있으나 실제로는 3d8+3으로 충각의 지팡이와 비슷한 발더스 게이트 최고 대미지 무기 중 하나였다. EE에서는 완전히 수정되어 그냥 +3 도끼가 되었다.
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굴복하지 않는 자의 도끼 +3 (Axe of the Unyielding +3) : 방어도 -1 · 라운드당 생명점 1 재생
SoA/ToB 감시자의 성채 2층 미노타우르스 형제 중 록 드랍.
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굴복하지 않는 자의 도끼 +5 (Axe of the Unyielding +5) : 방어도 -1 · 건강 +1 · 라운드당 생명점 3 재생 · 10% 확률로 적중 대상의 목을 베어 죽임 (-4로 죽음 내성 굴림 성공 시 무효)
ToB 발러의 손톱(8장 야가-슈라의 소굴 2층 베렌 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드.
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드워프의 곡괭이 +1 (Dwaven Pickaxe +1) : 2d4+1 관통
ToB(EE) 라사드 퀘스트 중 딥스톤 혈족 요새에서 획득
2.1.5. 카타나
기본 피해 1d10 베기, 공격 우선도 4, 힘 요구치 6. 씨프, 몽크 착용 가능.
오리지널 SoA부터 등장했다가 EE에서 BG1로 역수입된 무기군으로, 한손 무기 중에서는 최고의 기본 피해를 자랑하지만 네임드 무기의 수가 적다는 단점이 있다. 2편 초반부터 구할 수 있는 천상의 분노(셀레스티얼 퓨리)가 SoA 최강으로 군림하나 +3에서 업글이 안 돼 ToB에서 한계를 보이는 점이 다른 최강 무기들과의 차이. 동료 중에는
발리거가 카타나와 쌍수에 숙련도 2씩 찍혀 있어 천상의 분노 쌍수로 즉시 투입이 가능하다.
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카타나 (Katana)
캔들킵 남쪽(혹은 하이 헷지 서쪽) 지역의 오거 마법사 드로스 드랍, 파이어와인 다리 지역의 오거 마법사 카르크 드랍, 시작 지점인 캔들킵 여관에서도 팔지만 가격이 750GP나 되기 때문에 돈 주고 사는 건 효율이 나쁘다. 카타나는 비마법 무기라도 부서지지 않으므로 초심자가 스타팅 무기로 카타나를 선택했다면 참조해두자.
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카타나 +1 (Katana +1)
BG1(EE) 4장 클록우드 광산 3층의 오우거 메이지가 드랍. 1편의 마법 카타나는 이것 뿐이다.
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요시모의 카타나 +1 (Yoshimo's Katana +1) - 요시모 전용 장비
SoA 요시모 초기 장비.
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코살라 가문의 검 (Corthala Family Blade) (+2) : 대 베기 방어도 -2 · 적중 대상은 2라운드 동안 2초당 1의 출혈 피해[5] · 배후 공격 불가 - 발리거 전용 장비
SoA/ToB 발리거 초기 장비. 배후 공격 불가능 옵션 때문에 안 좋은 것 같지만 내성 굴림 없이 중첩되는 독 도트뎀 때문에 저레벨 캐스터를 잡기 편하다. 발리거를 쓴다면 초반에는 이걸로 진행하다가 독 면역인 언데드와 골렘을 상대할 때쯤 천상의 분노로 갈아타면 완벽하다.
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다콘의 저스 블레이드 +2 (Dak'kon's Zerth Blade +2) : 방어도 -1 · 1~4레벨 마법사 주문을 하나씩 더 암기 가능
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매.
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천상의 분노 +3 (Celestial Fury +3) : 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 1라운드 동안 기절 (무기 적중 효과는 마법 저항 우회) · 적중 대상은 5% 확률로 20의 추가 전기 피해를 입음 · 하루 한 번, 번개 충격 (10d6 전기 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반) · 하루 한 번, 실명 (주문 내성 굴림 성공 시 무효, 2라운드 지속)
SoA 사원 지역 보안 건물 코쉬 드랍.
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말라카 +2 (Malakar +2) : 대 베기 방어도 -2
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 트롤 문을 열면 나오는 영혼 트롤이 드랍.
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힌도의 파멸 +3 (Hindo's Doom +3) : 하루 한 번, 하급 회복 (레벨 흡수 무효화)
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 용기의 시험의 방 드래곤 드랍.
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힌도의 파멸 +4 (Hindo's Doom +4) : 마법 저항 +10% · 모든 형태의 죽음 효과에 면역 · 하루 한 번, 상급 회복 (레벨 흡수 무효화, 정신박약/혼란/질병/중독 치료, 생명점 전회복)
ToB 힌도의 손(9장 아바지갈의 둥지에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드.
- 산츄도쿠 +4 (Sanchuudoku +4) - 택틱스 모드 한정
2.1.6. 시미터 / 와키자시 / 닌자도
와키자키와 닌자도의 수가 극단적으로 적은 탓인지 시미터와 숙련도를 공유.
2.1.6.1. 시미터
기본 피해 1d8 베기, 공격 우선도 5, 힘 요구치 10. 씨프, 드루이드, 몽크 착용 가능.
오리지널 BG1에는 없다가 ToSC부터 추가되었기 때문에 1편에서는 구하기 쉽지 않은 무기군. 하지만 내쉬켈 북서쪽 지역에서 NPC로 등장하는
드리즈트의 시미터들이 BG1 최강 무기다 보니 직접 처치하거나(명성치 감소) 놀에게 맞아죽게 하는(경험치 없음) 식으로 강탈해서 쓸 때가 많다. 드리즈트의 장비들은 BG2에서도 획득이 가능하지만 NPC가 나타나 악착같이 되찾아가며 어차피 얘네들보다 좋은 무기도 많아 딱히 연연할 필요도 없다.
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아이싱데스 +3 (Icingdeath +3) : 화염 저항 +50%
드리즈트 드랍템 1. 흔히 프로스트브랜드로도 알려져 있지만 이건 이름이 아니라 분류이다. 드래곤도 없는 BG1에서 화염 저항이 필요할 일은 거의 없지만... 아이싱데스, 화염 저항의 반지, 평화의 선물로 쉽게 110%를 맞출 수 있으니 보내놓고 뒤에서 화염구를 쏘면 적들은 피해를 입고 우리는 피가 차는 식이 된다.
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트윙클 +3 (Twinkle +3) : 방어도 -2 - 선 성향만 착용 가능
드리즈트 드랍템 2. 흔히 디펜더로도 알려져 있지만 이것 역시 이름이 아니라 마법적으로 방어가 부여된 무기들의 분류이다. 원래 표기는 +5였고 EE로 오면서 +3이 되었는데 인챈트 판정은 여전히 +5이다. BG1에서는 확인할 방법이 없지만 BG2에서 써 보면 향상된 마법 외피가 걸린 메이지들도 잘 패고 다닌다. BG1 최강의 탱킹 무기이나 자헤이라 착용 불가라 선 성향 주인공 or 민스크, 칼리드, 키반 등이 들게 된다. 라사드가 이걸 보조무기로 들고 늑대변신 망토와 연계하는 변칙성 활용법도 있으니 참조하자.
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라샤드의 발톱 +2 (Rashad's Talon +2)
BG1(EE) 4장 클록우드 숲 거미 지역, ToSC 둘락의 탑 옥상에서 획득, SoA 트레이드미트 락샤사 처치 퀘스트 보상.
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시미터 +1 (Scimitar +1)
BG1(EE) 5장 발더스 게이트 하수도의 오우거 메이지 드랍. 드리즈트를 때려잡거나 4장에서 라샤드의 발톱을 줍는 편이 더 빠르다.
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신속의 시미터 +2: 벨름 (Scimitar of Speed +2: Belm) : 라운드당 1회의 추가 공격
SoA 드루이드 숲 아드라싸의 오두막에서 오른쪽 아래에 있는 건물에서 획득. 쿤데인과 비교하면 부가 효과와 스피드 팩터까지 모두 동일하지만 피해량만 1 높은 사실상의 상위 호환이다.
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매의 시야 +2 (Hawksight +2) : 민첩 +1
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 조우하는 셀루네의 눈물 일원들을 처치하면 그 중 한 명이 드랍
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물의 검 +3 (Water's Edge +3)
SoA(EE) 도른 퀘스트 중 아조테트 드랍, SoA 5장 우스트 나사 잴'라트 가문, SoA/ToB 감시자의 성채 3층에서 획득
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드로우 시미터 +3 (Drow Scimitar +3) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장 솔라우페인 드랍, ToB 9장에서 드로우들이 드랍
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망령의 낙인 +4 (Spectral Brand +4) : +1d4 냉기 피해 · 하루 한 번, 4라운드 동안 망령의 검 소환 (라운드당 1회 공격, 적중 시 1d8+3 베기 피해)
SoA/ToB 감시자의 성채 3층에서 아에스가레스와의 카드 게임을 통해 획득
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망령의 낙인 +5 (Spectral Brand +5) : +1d6 냉기 피해 · 레벨 흡수 면역 · 하루 한 번, 3라운드 동안 관통의 일격 (명중 +10) · 하루 한 번, 4라운드 동안 망령의 검 소환 (라운드당 1회 공격, 적중 시 1d8+3 베기 피해)
ToB 리치의 해골(9장 센다이의 영지에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 무기 자체 효과와는 별개로 관통의 일격이 매우 좋아, 슬롯에만 올려놓고 발동시킨 다음 양손 무기로 훨윈드 두 번 돌려주면 살아남는 적이 없다.
2.1.6.2. 와키자시
기본 피해 1d8 찌르기, 공격 우선도 3, 힘 요구치 5. 씨프, 몽크 착용 가능. 오리지널 SoA부터 등장했다가 EE에서 BG1로 역수입된 무기군.
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와키자시 +1 (Wakizashi +1)
BG1(EE) 도른 일칸 첫 영입 이벤트에서 센작이 드랍. 이것이 BG1에서 얻을 수 있는 유일한 마법 와키자시이다.
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카치코의 와키자시 +3 (Kachiko's Wakizashi +3) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 지혜 -2
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매
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야마토 +4 (Yamato +4) : 방어도 -1
ToB 8장 사라두쉬 선술집 바텐더 판매
2.1.6.3. 닌자도
기본 피해 1d8 베기, 공격 우선도 4, 힘 요구치 6. 씨프, 몽크 착용 가능. 오리지널 SoA부터 등장했다가 EE에서 BG1로 역수입된 무기군.
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스칼렛 브라더후드의 닌자도 +3 (Ninjatō of the Scarlet Brotherhood +3) : 라운드당 1회의 추가 공격 · 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 라운드당 6의 독 피해를 입음 - 몽크만 착용 가능
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매. 단 셋뿐인 공회 추가 무기 중 유일한 +3 인챈트인 데다 추가 피해까지 있다. 몽크 전용이라는 옵션이 붙어 있지만 고렙 몽크는 일단 맨손 공격횟수 4회를 달성하고 나면 오프핸드에 공회추가 무기를 장착해도 오프핸드 기본 1회 외에는 더이상 공회가 늘어나지 않는다. 감가속의 영향을 받지 않는 몽크는 공격횟수 5회[6]이상 공회를 늘릴 방법이 훨윈드 뿐이라 오프핸드에는 이제 의미가 없어진 공회추가 무기 대신 그때그때 유틸성이 높은 무기를 장착하게 된다. 즉 사실상 유즈 애니 아이템 하이어빌을 찍은 씨프나 바드, 특히 파이터/씨프 듀얼/멀티를 위한 오프핸드 무기.
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우스노의 검 +4 (Usuno's Blade +4) : 적중 대상은 10% 확률로 2d10의 전기 피해를 입음 (주문 내성 굴림 성공 시 절반)
SoA/ToB 감시자의 성채 5층 조각상 드랍
2.1.7. 단검 ( 대거)
기본 피해 1d4 찌르기, 공격 우선도 2, 힘 요구치 3. 클레릭을 제외한 전 직업 착용 가능.
너무나 낮은 기본 피해량 때문에 최고 인챈트 무기인 별의 단검조차도 주력으로는 도무지 사용이 어려워, 주인공이 1편 최강 무기였던 맹독의 단검 이외를 주무기로 쓰는 일은 거의 없다. 하지만 투척 단검을 포함하면 얘기가 달라지는데...
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단검 +1 (Dagger +1)
BG1에서는 프롤로그에서부터 풀러가 주는 퀘스트를 통해 얻을 수 있다(매력 18 필요). 베레고스트 대장간에서도 판매.
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맹독의 단검 +2 (Dagger of Venom +2) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 15초 동안 초당 1의 독 피해를 입음
BG1 베레고스트 대장간에서 판매, SoA(EE) 니라 퀘스트 중 레드 위저드 거점에서 판매. 독 피해를 받을 때마다 강제로 경직 모션을 취하기 때문에 한 번 찌르고 도망가면 적이 1초 간격으로 움찔거려서 쫓아오지도 못하고 마법사는 이거 걸리면 주문 3개가 무조건 불발이 난다. 독에 완전 면역인 언데드나 헬름드 호러 시리즈를 제외하면 물리 공격이 통하는 적들은 이 단검 하나로 전부 처리가 가능하며 예전에는 골렘들까지 중독되었지만 EE에서 패치되었다. 이 중독 상태가 중첩까지 되기 때문에 여러 파티원이 그림자 숨기나 투명화 물약 등으로 은신해서 한꺼번에 접근한 다음 한번 찌르고 일시정지 → 다른 파티원에게 단검을 건네서 또 찌르는 식으로 독만 빠르게 중첩시키고 빠지는 해괴한 컨트롤까지 존재. 1편의 사기템들을 논할 때 알게논의 망토와 더불어 순위권에서 빠지지 않는 무기.
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골렘의 심장 +2 (Heart of the Golem +2)
BG1 축제지 동쪽 지역 헨톨드에게서 획득, BG1 5장 마렉과 로샌더 퀘스트 중 마렉 드랍. SoA 자헤이라 퀘스트 중 갈바레이 저택에서 용병 중 한 명이 드랍.
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문블레이드 +3 (Moonblade +3) : 방어도 -1 · 화염 저항 +50% - 잔 전용 장비
BG1 2장 내쉬켈 광산 4층에서 획득. 집고 나서 잔에게 말을 걸면 파티에 가입 안 하더라도 들고 가 버린다.
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롱투스: 무덤 봉인자 +2 (Longtooth: The Grave Binder +2) : 1d6+2 관통
BG1 7장 언더셀라 크리스틴 드랍. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 단검의 탈을 쓴 +2 소검이다.
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수인의 재앙 +1 (Silver Dagger: Werebane +1) : 수인에 명중 및 피해 +4
ToSC 발더란의 섬 난파선 2층에서 획득. 수인 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +4가 된다.
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네브의 끔찍한 커터 +2 (Neb's Nasty Cutter +2) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 10라운드 동안 초당 2의 독 피해를 입음 (충전 소모) - 악 성향만 착용 가능
SoA 살레스 경 고용 퀘스트 중 다리 지역의 네브가 드랍. 초기 충전수 10으로 소진 후에는 그냥 단검 +2 스펙이 되며 이 상태에서는 상점에 팔아도 회복되지 않는다.
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데마르체스의 스틸레토 +2 (Stiletto of Demarchess +2) : 적중 대상은 20% 확률로 죽음 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 속박됨
SoA 차원 구체 하플링 구역 네크레 드랍
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픽시 프릭 +3 (Pixie Prick +3) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 수면
SoA 차원 감옥 현상금 사냥꾼 드랍
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비취 송곳니 +3 (Jade Fang +3) : 적중 대상은 5% 확률로 기절 · 적중 시 착용자의 생명점 1 회복
SoA(EE) 헥사트 퀘스트 중 더컨의 지하 묘지에서 획득
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뼈의 칼날 +4 (Boneblade +4)
SoA 5장 우스트 나사 아볼레스 퀘스트 중 퀼루 드랍
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익실의 손톱 (Ixil's Spike) (+2)
SoA/ToB 감시자의 성채 4층 크로매틱 데몬 드랍. 익실의 스파이크의 재료.
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별의 단검 +4 (Dagger of the Star +4) : 적중 시 5% 확률로 60초 동안 착용자에 투명화
SoA/ToB 감시자의 성채 2층 데미리치 드랍
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별의 단검 +5 (Dagger of the Star +5) : 적중 시 15% 확률로 60초 동안 착용자에 투명화 · 별 화살 (적중 시 5% 확률로 추가 1d8 화염 피해와 1d8 전기 피해)
ToB 스타 사파이어 5개와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
2.1.8. 전투 망치 ( 워 해머)
기본 피해 1d4+1 타격(일부는 2d4 등으로 살짝씩 다름), 공격 우선도 4, 힘 요구치 9. 클레릭 착용 가능.
낮은 평균 피해를 다양한 부가 효과로 보완하는 느낌이지만 막상 그렇게 쓸 만한 망치도 많지 않다는 게 문제. 크롬 휘어만큼은 게임 내 최고 무기 중 하나지만 이마저도 숙련도 1만 찍어서 오프핸드에 들 때가 많아 망치가 주무기로 쓰이는 일은 거의 없다고 봐도 된다.
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아쉬디나 +2 (Ashideena +2) : +1 전기 피해 · 1편 한정으로 힘 요구치 8
BG1 하이 헷지 남쪽 지역 바실러스 드랍. SoA 무안의 교단 퀘스트 중 끊어진 다리, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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전투 망치 +1 (War Hammer +1)
BG1에서는 3장 이후 펠드베일 라이켄, 도적 야영지 타우르고스즈 등이 드랍. 아쉬디나 쪽이 더 빨리 구해진다.
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새벽의 망치 +1 (Hammer of Dawn +1) : 탐지 회피 · 적중 시 10% 확률로 날갯짓 (대상은 밀쳐진 후 3초 동안 의식 불명)
BG1(EE) 5장 발더스 게이트 서부 경이의 전당에서 오전 3시 30분부터 오후 8시 30까지 큐레이터 겸 관람 안내 가이드를 하는 브라슬랜이 들고 있다. 참고로 브라슬랜은 현혹에 성공해도 수동으로 무기 교체를 할 수 없어서 일반적인 방법으로는 훔칠 수 없고 브라슬랜을 사살하거나(공무원이라서 명성치가 크게 깎이고 근처의 경비병들까지 적대화된다) 마법사 동료로 빈 공간에 해골 함정을 깔아놓고 마법사를 파티에서 뺀 다음 브라슬랜에게 말을 걸어서 해골 함정 쪽으로 유인하여 자살을 시켜야 한다. 죽이지 않고 무기만 훔치고 싶다면 정신박약(Feeblemind)을 걸고 변이의 마법봉으로 폴리모프시킨 다음 소매치기로 무기를 훔치고 디스펠 한 번 던져주면 깔끔하게 원상복구된다.
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무릎파괴자 +1 (The Kneecapper +1) : 거인족에 명중 및 피해 +4
ToSC 둘락의 탑 소울테이커 퀘스트 보상, SoA 드 '아르니스 성채 2층의 골렘이 있는 방에서 획득. 힘 요구치가 10이라서 퀘일과 티악스는 힘버프나 힘템을 동원해야 착용 가능. 거인족 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +4가 된다.
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보록의 주먹 +2 (Borok's Fist +2) : +1 전기 피해
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매. 아쉬디나와 사실상 동일한 아이템이지만 상점가는 더 높다.
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뇌전의 망치 +3 (Hammer of Thunderbolts +3) : 2d4+3 타격
SoA 사원 지역 하수구 북쪽 일리시드 구역에서 획득. 퍼크라그의 미궁에서 얻은 열쇠가 필요하며 크롬 휘어의 재료 중 하나이다.
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이지스-팽 +3 (Aegis-fang +3) : 2d4+3 타격
SoA 6장 울프가 드랍. 주인인 울프가는 투척 무기로도 사용할 수 있다.
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공허의 망치 +3 (Voidhammer +3) : 1d4+4 마법 · 힘 -1 · 적중 대상은 5라운드 동안 힘 -1 (주문 내성 굴림 시 무효) · 언데드에게 피해 없음 · 힘에 의한 명중과 피해 보너스는 이 무기에 적용되지 않음
(SoD) 9장 Bridgefort의 Jegg에게 Voidstone Shards를 주고 제작. (임포트 시) SoA 6장 보드히의 은신처에서 획득. 공허의 검보다도 한층 더 잉여.
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크롬 휘어 +5 (Crom Faeyr +5) : 2d4+3 타격 · +5 전기 피해 · 힘 25 고정 · 돌 골렘, 진흙 골렘, 에틴, 트롤을 죽임
SoA 6장에서 뇌전의 망치, 오우거 힘의 건틀렛, 서리 거인 힘의 요대, 크롬 휘어 두루마리(사원의 폐허 탁슬'실리아 드랍), 10000gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성
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룬 망치 +4 (Runehammer +4) : 2d4+4 타격 · 레벨 흡수 면역 · 적중된 언데드는 2d+4의 추가 타격 피해를 입고 -4로 죽음 내성 굴림 실패 시 파괴됨
ToB 8장 포위부대 캠프 야가-슈라 드랍
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룬 망치 +5 (Runehammer +5) : 2d4+5 타격 · 레벨 흡수 면역 · 공포 면역 · 하루 한 번, 불 거인의 힘(힘 22 고정, 1턴 지속) · 하루 한 번, 집단 치료 · 적중된 언데드는 2d+4의 추가 타격 피해를 입고 -4로 죽음 내성 굴림 실패 시 파괴됨
ToB 클랜게딘의 룬(9장 센다이의 영지에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
2.1.9. 곤봉 (클럽)
기본 피해 1d6 타격, 공격 우선도 4, 힘 요구치 5. 메이지와 소서러를 제외한 전 직업 착용 가능.
사실상 단검보다도 암울한 계열로 최고 무기인 폭발의 곤봉조차 저주 걸린 무기들과 비빌 정도의 심각한 트롤 옵션이 있어서 쓰는 사람이 없다시피 하다. 굳이 사용처를 찾자면 SoA에서 숙련도 2 찍고 시작하는 자헤이라에게 내셔 하나 들려주는 정도.
그 밖에 클레릭/시프 멀티나 듀얼클래스가 들고 백스탭 가능한 유이한 무기군이라는 미미한 장점도 있기는 하다. 물론 클레릭/시프 자체가 마이너한 조합인데다 백스텝 용도로도 사기템이 즐비한 육척봉에 밀린다.
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곤봉 +1 (Club +1)
BG1에서는 놀 요새 동쪽 지역의 크룸 등이 드랍
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강대한 참나무 +2 (Mighty Oak +2)
BG1(EE) 4장 클록우드 숲 드루이드 지역 아마란드 드랍. EE 이전에는 아마란드가 이것 대신 문제의 근원을 드랍했었다.
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나이트 클럽 +1 (Night Club +1) : 밤에는 명중 +1
BG1(EE) 5장 엔타 실버실드 저택에서 획득. 인챈트 판정은 +2.
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내셔 +2 (Gnasher +2) : 적중 대상은 4라운드 동안 라운드당 2의 관통 피해를 입음
SoA 드루이드 숲에서 획득. 인챈트가 낮지만 성능 자체는 좋은 편으로, 지속적인 추가 피해를 내성 굴림 없이 입히는데 이게 적중시킬 때마다 누적이 된다.
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검은 피 +3 (Blackblood +3) : +3 산성 피해
SoA 트레이드미트에서 판매. 초반부터 습득이 가능한데다 +3 인챈트면 TOB까지 무난히 사용할 정도는 되며, 게임 내에 산성 저항을 갖춘 적이 거의 없다는 점에서 충분히 쓸만한 무기이다. 다만 무기군 자체가 워낙 암울하다보니 숙련도 투자가 아까울 뿐. 트롤 막타용으로 쓸 무기가 귀한 아이스윈드데일에 등장했으면 대접이 훨씬 좋았을 무기.
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문제의 근원 (The Root of the Problem) (+1) : 비자연계에 명중 및 피해 +3 · +1 산성 피해
SoA 드루이드 요새 퀘스트 중 획득. 거인이나 언데드 등의 비자연계 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +3이 된다.
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뼈의 곤봉 +2, 대 언데드 +3 (Bone Club +2, +3 vs. undead) : 언데드에 명중 및 피해 +3
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 획득. 언데드 상대로는 명중, 피해, 인챈트 판정 모두 +3이 된다.
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폭발의 곤봉 +3 (Club of Detonation +3) : +3 화염 피해 · 적중 대상에게 20% 확률로 +10 화염 피해 · 적중 시 7% 확률로 15피트 반경 화염구 폭발 (5d6 화염 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반)
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 정신의 봉인의 수호자 중 아루메치 라일메니가 드랍. 인챈트도 클럽 중에 제일 높고 20% 확률로 화염 피해 입히는 것도 나쁘지 않으나 피아식별 없는 파이어볼이 시전되는 게 문제로, 하빈저와 비슷한 민폐 무기.
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폭발의 곤봉 +5 (Club of Detonation +5) : +5 화염 피해 · 적중 대상에게 30% 확률로 +15 화염 피해 · 적중 시 5% 확률로 15피트 반경 화염구 폭발 (10d6 화염 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반)
ToB 화염 저항의 반지와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 별다르게 달라지는 것 없이 여전히 민폐 무기.
2.1.10. 도리깨 / 가시철퇴
발더스 게이트 최고의 무기들인 영겁의 도리깨(플레일 오브 에이지)와 이스트헤이븐의 수호자 덕에 포인트를 투자하기 아깝지 않은 무기군.
2.1.10.1. 도리깨 ( 플레일)
기본 피해 1d6+1 타격, 공격 우선도 7, 힘 요구치 13. 클레릭 착용 가능.
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도리깨 +1 (Flail +1)
BG1에서는 프렌들리 암 여관 북쪽 지역의 소너 등이 드랍. 보이자마자 죽이면 테냐를 만나는 퀘스트를 못 받으니 주의.
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탈곡기 +2 (The Thresher +2)
BG1(EE) 5장 발더스 게이트 동부 요술 잡화점에서 판매
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이스트헤이븐의 수호자 +3 (Defender of Easthaven +3) : 방어도 -1 · 베기, 관통, 타격 피해 저항 +20%
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매. 최고의 방어용 오프핸드 무기이다. 레인저나 팔라딘이 신앙갑과 내구성을 같이 켜면 85%(+ 두머소인 88%), 드워프 디펜더가 방어 태세를 켜면 90%(+ 두머소인 93%)까지 원거리 제외 물리 저항을 맞출 수 있다.
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영겁의 도리깨 +3 (Flail of Ages +3) : +1 산성 피해, +1 냉기 피해, +1 화염 피해 · 적중 대상은 33% 확률로 20초 동안 감속됨
SoA 드 '아르니스 성채 1층 대장간에서 도리깨 머리 3종(냉기, 화염, 산성)을 합성. 도리깨 머리 1~2개로도 무기 자체는 만들 수 있으며 이 경우 같은 이름의 +1, +2 무기가 되지만 감속 옵션은 없다.
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드로우 도리깨 +3 (Drow Flail +3) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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영겁의 도리깨 +4 (Flail of Ages +4) : +1 산성 피해, +1 냉기 피해, +1 화염 피해, +1 독 or 전기 피해 · 적중 대상은 33% 확률로 20초 동안 감속됨
ToB 도리깨 머리 (독) (감시자의 성채 4층 슬라임의 방에서 획득), 도리깨 머리 (전기) (9장 아바지갈의 둥지 아바지갈 드랍) 중 하나와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
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영겁의 도리깨 +5 (Flail of Ages +5) : +2 산성 피해, +2 냉기 피해, +2 화염 피해, +2 독 피해, +2 전기 피해 · 마법 저항 +5% · 자유 행동 · 적중 대상은 33% 확률로 20초 동안 감속됨
ToB 도리깨 머리 (독), 도리깨 머리 (전기) 중 하나와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 발더스 게이트 최고 무기 중 하나로, 스톤스킨도 씹는 추가 원소 피해를 타격당 +10씩 먹이므로 순수 공격력부터 막강하며 보스든 잡몹이든 가리지 않는 감속 효과를 자랑한다.
2.1.10.2. 가시철퇴 ( 모닝스타)
기본 피해 2d4 타격, 공격 우선도 7, 힘 요구치 11. 클레릭 착용 가능.
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키엘의 가시철퇴 (Kiel's Morningstar) (+3) : 착용자에 광폭화 저주 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
ToSC 둘락의 탑 2층에서 획득. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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수면자 +2 (The Sleeper +2) : 적중된 엘프를 제외한 모든 인간과 유사 인간은 +4로 죽음 내성 굴림 실패 시 3라운드 동안 수면
SoA 카퍼 코로넷 노예 해방 퀘스트 이후 버나드 판매
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와이번의 꼬리 +2 (Wyvern's Tail +2) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 5의 독 피해를 입음
SoA 사원 지역 하수구 드라우그 피 드랍
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에버라드의 가시철퇴 +2 (Everard's Morning Star +2) : 50% 확률로 적중된 주문 시전자가 암기한 가장 높은 레벨의 주문을 하나 없앰
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매
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얼음 별 +4 (Ice Star +4) : +1d4 냉기 피해 · 화염 저항 +20%
ToB 8장 사라두쉬 성 그롬니어 일-칸 드랍
2.1.11. 철퇴 (메이스)
기본 피해 1d6+1 타격, 공격 우선도 7, 힘 요구치 10. 클레릭 착용 가능.
언데드 청소기 붕괴의 철퇴와 데몬 잡는 데 특화된 제로드의 철퇴 등 특정 적에게 강력한 무기들이 있다. 최고 무기 폭풍의 별도 아주 좋다고 하긴 어렵지만 무난히 쓸 수 있는 성능. 2편 동료 중에는
민스크와
아노멘이 메이스에 숙련도 2가 찍혀 있으며 민스크는 쌍수까지 숙련도 2가 찍혀 있기 때문에 초반부터 쌍수로 돌리기 편하다.
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철퇴 +1 (Mace +1)
BG1에서는 베레고스트 대장간에서 판매. EE라면 공짜로 얻을 수 있는 마취기 쪽이 낫다.
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경직의 철퇴: 마취기 +1 (Mace of Stunning: The Stupefier +1) : 적중 대상은 10% 확률로 주문 내성 굴림 실패 시 1라운드 동안 기절
BG1(EE) 베레고스트 버닝 위저드 여관 2층 잠겨진 상자에서 획득. 2.1.63.2 패치 전에는 25% 확률로 내성 굴림 없이 1d4 라운드 만큼 기절로 당시에는 BG1 최고 무기 중 하나로 꼽혔다, 제작진도 패치노트에서 Stupefyingly overpowered라고 했을 정도.
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크로탄의 뼈분쇄기 +2 (Krotan's Skullcrusher +2)
ToSC 둘락의 탑 4층에서 획득. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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멀러의 팔 +2 (Mauler's Arm +2) : 힘 18 고정
SoA 카퍼 코로넷 노예 해방 퀘스트 이후 버나드 판매. 클레릭인데도 힘점이 낮아서 판금 갑옷을 못 입는 비코니아가 주로 쓴다.
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아덜리아의 몰락 +1 (Ardulia's Fall +1) : 적중 대상은 +3으로 주문 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 감속됨
SoA 무안의 교단 퀘스트 보상, 살레스 경 고용 퀘스트 보상(탈로스의 신전 의뢰, 주인공이 요새 퀘스트를 시작하지 않은 클레릭이어야 함)
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붕괴의 철퇴 +1 (Mace of Disruption +1) : 언데드에 2d6+4 타격 · 적중된 언데드는 -4로 죽음 내성 굴림 실패 시 파괴됨
SoA 3장 보드히의 은신처에서 획득. 인챈트 판정은 +3이다.
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붕괴의 철퇴 +2 (Mace of Disruption +2) : 언데드에 2d6+4 타격 · 레벨 흡수 면역 · 적중된 언데드는 -4로 죽음 내성 굴림 실패 시 파괴됨
SoA 3장 이후 일리시움 합금 덩어리(살레스 경 고용 퀘스트 중에 획득)와 7500gp로 부두 지역 크롬웰에게서 업그레이드. 인챈트 판정은 +5이다.
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제로드의 철퇴 +2 (Jerrod's Mace +2) : 데몬과 데빌에 명중 및 피해 +5
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매. 옵션이 좀 심심하지만 이 게임에 등장하는 데몬들은 캠비온을 제외하면 마법 저항이 죄다 괴물이라서 물리 공격으로 때려잡는 게 낫기 때문에 미리 사 두면 좋다. 구버전에서는 보조에 착용하면 +5 vs 데몬 효과가 주무기에도 적용이 돼서 숙련도 1만 찍고 보조로 썼지만 EE에서는 수정되었다.
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시녀의 철퇴 (Handmaiden's Mace) (+2) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 10라운드 동안 라운드당 2의 독 피해를 입음 - 악 성향 엘프 / 하프 엘프 클레릭만 착용 가능
SoA 비코니아와 연애 중 비코니아를 공격해 오는 롤스의 시녀에게서 드랍
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해골분쇄자 +3 (Skullcrusher +3) : 인간과 유사 인간에 +2 추가 피해
SoA 5장 언더다크 스버프네블린 마을의 근심거리 퀘스트 보상
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폭풍의 별 +3 (Storm Star +3) : +1d6 전기 피해
SoA/ToB 감시자의 성채 2층 미친 럼의 기계에서 획득
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폭풍의 별 +5 (Storm Star +5) : +1d6 전기 피해 · 전기 저항 +20% · 적중 대상에게 5% 확률로 연쇄 번개 (10d6 전기 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반)
ToB 운석 광물(8장 사라두쉬 카이저의 집 지하에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
2.2. 양손 무기
한손 무기가 쌍수 착용으로 공회를 올리거나 방패와 같이 차서 방어를 겸하는 것과 비교하면 양손 무기는 한방이 큰 무기들이다. 대체로 1편에서는 방패 + 원거리가, 2편 초중반에서는 쌍수가 더 좋지만 하이어빌 훨윈드가 찍히는 2편 후반이 되면 양손의 효율성이 급격히 높아진다.
2.2.1. 양손검 ( 투핸디드 소드)
기본 피해 1d10 베기, 공격 우선도 10, 힘 요구치 14.
발더스 게이트 2 최고 무기 중 하나인 카르소미어를 포함해 우수한 특수 효과를 가진 고인챈트 무기들이 많아 강적들에게 유효타를 내기 좋은 화려한 무기군이다. 전문화 되어 있는 동료가 4명(민스크, 켈돈, 사레복, 도른)이나 돼서 주인공이 양손검 숙련도를 올리면 오히려 무기가 부족해질 수도 있으니 주의.
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양손검 +1 (Two-handed Sword +1)
BG1에서는 축제지 북쪽 지역의 아게인 등이 드랍
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저주받은 광폭화의 검 +3 (Cursed Berserking Sword +3) : 착용자에 광폭화 저주 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 씨와쳐 남쪽 지역의 경비대장 브레이지에게서 획득, SoA 와우킨의 산책로 일곱 골짜기의 굴에서 스맬루브 오크슬라이서가 드랍
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랭커 +1 (Rancor +1) : 도른이 이 검으로 적을 처치하면 이후 24시간 동안 명중 굴림 +1 보너스 - 선 성향 착용 불가
BG1/SoA(EE) 도른 초기 장비
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거미의 재앙 +2 (Spider's Bane +2) : 자유 행동 (가속, 감속, 속박, 거미줄, 휘감기, 기름막, 마비에 면역)
BG1 4장 클록우드 숲 거미 지역 동굴에서 획득. 거미줄을 헤집고 속박 상태의 적을 썰어댈 수 있는 멋진 무기지만, 자유 행동 특성상 신속의 장화가 씹히는 데다 헤이스트 걸려면 다른 무기로 스왑했다 껴 줘야 하는 등 취급에 세심한 주의가 필요하다.
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황금 채굴기 +1 (Gold Digger +1) : 1d10+4 베기 · 적중 시 10gp 소모 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1(EE) 5장 발더스 게이트 동부 운 좋은 아엘로의 할인점에서 판매. 양손검 +1 에 비해 피해량이 3 높다.
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세계의 끝 +3 (The World's Edge +3)
ToSC 둘락의 탑 3층에서 획득
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혼돈의 검 +2 (Sword of Chaos +2) : 적중 대상의 생명점 1을 흡수해 착용자에게 전달
SoA 1장 이레니쿠스의 던전 지니 해방 퀘스트 보상
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거룩한 구원자 +2 (Hallowed Redeemer +2) : 6피트 내에서 착용자에게 피해를 입힌 대상은 5점의 마법 피해를 입음 - 켈돈 전용 장비
SoA/ToB 켈돈 초기 장비
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라일라코르 (Lilarcor) (+3) : 현혹과 혼란 면역
SoA 카퍼 코로넷 지하 하수구의 수수께끼 퀘스트 보상
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조릴의 단검 +3 (Joril's Dagger +3) : +1 냉기 피해 · 적중 대상은 25% 확률로 주문 내성 굴림 실패 시 3라운드 동안 혼란
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매
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어비스의 검 (Abyssal Blade) (+3) : +1d4 화염 피해 · 민첩 +1 · 지능 -1 · 선 성향에 +5 피해 · (데빌에 +5 피해) · (데몬에 +5 피해)
SoA(EE) 도른 퀘스트 중 부활의 협곡에서 자크림오스에게서 획득 또는 드랍. 이후 어르-고토즈를 처치하면 데빌에 대한 피해가, 아조테트를 처치하면 데몬에 대한 피해가 추가된다. 둘을 다 처치하면 둘 다 추가되긴 하지만 계약할 악마가 없어져 도른이 타락한 블랙가드가 된다. ToB(EE)에서 도른을 소환할 경우 어르-고토즈가 속박된 버전이 초기 장비가 된다.
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드래곤의 검 +3 (Dragon Blade +3) : 격노 시 치명타 확률 +10% (버서커, 바바리안, 라셰멘 전사 한정) · 치명타 적중 시 2d4의 냉기 피해, 대상은 1라운드 동안 감속됨 (내성 굴림 없음)
(SoD) 10장 Underground River의 Rigah에게서 획득 또는 드랍. (임포트 시) SoA 퍼크라그의 미궁 테이조크 드랍. 게임상에서 조종 가능한 라셰멘 전사는 당연히 민스크밖에 없다.
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신성한 복수자: 카르소미어 +5 (The Holy Avenger: Carsomyr +5) : 1d12+5 베기 · 혼돈 악에 피해 +5 · 마법 저항 +50% · 적중 시 30레벨로 마법 해제 · 하루 세 번 15레벨로 마법 해제 - 악 성향이 아닌 팔라딘만 착용 가능
SoA 퍼크라그의 미궁 퍼크라그 드랍. 장착 or 로드할 때마다 다른 아이템의 마법 저항을 덮어씌우는 버그가 있어 귀찮지만 다른 아이템들까지 매번 재장착해 줄 필요가 있다( 수정 파일). 팔라딘의 경우 바알의 눈물(10%), 럼 더 매드(5%), 카르소미어(50%), 갑옷(5%), 목걸이(10%), 각스의 반지(10%), 파이러스 칼의 방패(5%)로 포션 없이는 마법 저항 95%가 최고이며, 유즈 애니 아이템을 찍은 씨프라면 갑옷을 인간의 살가죽(20%)으로 교체해서 쉽게 100%을 넘길 수 있다.
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북방의 불꽃 +2 (Flame of the North +2) : 마법 저항 +10% · 혼돈 악에 피해 +4
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 마인드 플레이어 문을 열면 나오는 유리사리드가 드랍
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하빈저 +3 (Harbinger +3) : 적중 시 5% 확률로 15피트 반경 화염구 폭발 (10d6 화염 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반) · 적중된 오우거는 주문 내성 굴림 실패 시 석화됨
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매
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영혼 약탈자 +4 (Soul Reaver +4) : 적중 대상의 명중을 2씩 2턴 동안 중첩시켜 감소시킴 - 선 성향 착용 불가
SoA 5장 언더다크 서쪽 통로 데모고르곤 성소에서 소환되는 악마 기사 중 하나가 드랍
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워블레이드 +4 (Warblade +4) : 1d12+4 베기
SoA 6장 이후 모험가의 상점 라이발드 판매. 특수 효과는 없지만 이 검과 카르소미어만 피해 굴림에 1d10 대신 1d12를 쓴다.
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은빛의 검 (Silver Sword) (+3) : 적중 대상은 25% 확률로 -2로 죽음 내성 굴림 실패 시 즉사
SoA 6장에서 은빛 칼날(4장 사에몬에게서 획득), 은빛 손잡이(6장 아스카틀라 귀환 후 공격해 오는 크루인에게서 드랍), 7500gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성
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부정한 약탈자: 일'레브리칼 +5 (The Unholy Reaver: Ir'revrykal +5) : 현혹 면역 · 적중 시 50% 확률로 마법 해제 · 선 성향에 +5 피해 - 악 성향 팔라딘만 착용 가능
SoA/ToB(EE) 감시자의 성채 2층 기스양키의 진지 반-팔라딘 드랍. 사실상 카르소미어를 못 끼는 도른을 위한 무기로, 업그레이드를 못 하고 마법 저항 50%도 없으며 디스펠 능력도 살짝 딸리고 선 성향 적도 많지 않아 카르소미어에 비하면 다소 다운그레이드 되어 있다. 디스펠은 예슬릭의 특수 능력처럼 100% 확률로 해제되며 게임 내 대부분의 적에게는 카르소미어가 해제 확률이 높고, 발타자르나 아멜리산 같은 30레벨 상대로는 동일한 확률이 된다.
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사이온의 검 +5 (Psion's Blade +5) : 혼란과 초능력에 면역
ToB 8장 야가-슈라의 소굴 1층에서 획득. 이 시점에서 일리시드는 (몇 남지도 않았지만) 이미 잡몹이 되어 있기 때문에 귀찮게 스왑할 필요 없이 그냥 썰면 된다.
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비탄의 검 그람 +5 (Gram the Sword of Grief +5) : 적중 대상에게 10% 확률로 +2d12 독 피해 / (업그레이드 후) 마법 저항 +5% · 적중 대상은 -5로 죽음 내성 굴림 실패 시 1레벨을 흡수당함
동일한 인챈트/피해량의 원판과 업그레이드판 두 가지가 존재한다. 원판은 ToB 9장 아바지갈의 둥지 아바지갈 드랍, 업그레이드판은 저주받은 망령의 심장(9장 센다이의 영지 오다메론 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 합성. 마스크의 소검과 비탄의 검 그람 중 하나만 업글이 가능하다.
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카르소미어 +6 (Carsomyr +6) : 1d12+6 베기 · 혼돈 악에 피해 +6 · 마법 저항 +50% · 적중 시 30레벨로 마법 해제 · 하루 세 번 15레벨로 마법 해제 - 악 성향이 아닌 팔라딘만 착용 가능
ToB 티르의 눈(9장 센다이의 영지 오다메론 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 카르소미어와 정화자 중 하나만 업글이 가능하다.
2.2.2. 창 (스피어)
기본 피해 1d6 관통(찌르기), 공격 우선도 6, 힘 요구치 5. 드루이드 착용 가능.
마찬가지로 기본 피해가 낮은 지팡이가 오히려 양손검과 함께 양손 무기류를 지배하는 반면, 창은 관통이라는 상대적으로 내성이 많은 공격 형태이면서도 병맛나는 대미지로 인해 소외되었다. 굳이 사용하겠다면 기본 피해 1d8로 만드는 유저 제작 패치를 적용하는 것도 괜찮다. 사정거리가 한손 무기와 같은 황당한 버그도 있었으나 EE에서는 수정되어 있다. 2편 동료 중에는
발리거와
아노멘에 숙련도 2가 찍혀 있지만 발리거는 카타나 쪽이 더 쓰기 좋고 아노멘은 장착 자체가 불가능하다.
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백바이터 +3 (Backbiter +3) : 공격 적중 시 착용자에 3점의 관통 피해 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1(EE 불가) 파이어와인 유적 언데드 기사에게서 소매치기, BG1(EE) 라스우드 오스마디 드랍, SoA 5장 언더다크 영혼 포획 장치에서 리티 드랍
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창 +1 (Spear +1)
BG1 4장 클록우드 광산 3층에서 획득. 좀 더 일찍 얻고 싶다면 베레고스트 조비얼 저글러 여관에 있는 브조닌이나 파이어와인 다리 던전의 음유시인 포우를 죽이고 루팅할 수도 있다.
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창 +2 (Spear +2)
BG1 5장 발더스 게이트 북동부 상인 연맹 회계 사무소의 경비원 자씰을 잡으면 드랍. 자씰은 울고스 비어드의 해도 입수 퀘스트를 안 받은 상태에서 잠긴 문을 따고 무단으로 들어갈 때만 출현한다.
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할시온 +1 (Halcyon +1) : +1 전기 피해
SoA 묘지 지역 지하 남쪽 미궁에서 중앙 분기점 근처 미이라 관을 클릭하면 나오는 스켈레톤 전사가 드랍
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유니콘의 창 +2 (Spear of the Unicorn +2) : 현혹과 속박 면역 · 죽음 내성 +3
SoA 드루이드 숲 트롤 오두막에서 획득
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쿨다하의 창 +3 (Spear of Kuldahar +3) : 최대 생명점 +8
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매
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관통자 +3 (Impaler +3) : +10 관통 피해
SoA 4장 수중 도시 익실세토칼 왕 드랍. 묻지도 따지지도 않는 추가 피해 10 덕에 깡대미지만 따지면 업글된 충각의 지팡이에 근접한, 다른 최강 무기들에도 비빌 만한 화력이 나온다. 발리거가 이걸 끼고 돌리는 훨윈드가 무시무시한데, 결국 크롬 휘어 포함 쌍수가 더 강해지긴 하지만 크롬 휘어를 다른 캐릭터에게 주더라도 ToB에서도 어느 정도 통하는 무기.
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드로우 돌격창 +3 (Drow Lance +3) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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고엽의 창 +4 (Spear of Withering +4) : +4 독 피해
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매. 내성 굴림 없이 바로 독뎀이 들어가므로 스톤스킨을 두른 마법사의 주문을 끊을 때 좋다. 실제로 그런 용도로 쓰라고 있는지 스피드 팩터가 2로 매우 빠른 편. 양손 무기 스타일에 1포인트만 찍어도 선제권이 0이 된다.
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익실의 대못 +4 (Ixil's Nail +4)
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 인내의 시험의 방에서 획득
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익실의 스파이크 +6 (Ixil's Spike +6) : 자유 행동 · 적중 대상은 마비 내성 굴림 실패 시 3라운드 동안 꽂히고(pinned, 수면 효과) 라운드당 1d6+5의 관통 피해를 입음
ToB 익실의 손톱, 익실의 대못, 5000gp로 세스페나에게서 합성. 중요한 수면 효과와 추가 피해가 모두 내성 굴림을 거치기 때문에 보스들 상대로는 별 활약을 못 한다. 또 추가 피해가 중첩 없이 라운드당 한 틱만 들어가기 때문에 훨윈드 때 잠깐 드는 용도로도 관통자가 더 위력적이다.
2.2.3. 도끼창 ( 핼버드)
기본 피해 1d10 관통 or 베기(유리한 쪽으로 적용), 공격 우선도 9, 힘 요구치 13.
2편에서 핼버드에 전문화를 투자한 동료가 없어서 놓치기 쉽지만 오히려 후반 무기군은 핼버드가 양손검보다 좋다. 1d10이라는 좋은 공격력와 함께 중간 과정 무기들도 하나같이 준수한 성능이라 최종 무기인 궤멸자까지 무난히 넘어갈 수 있다.
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도끼창 +1 (Halberd +1)
BG1에서는 놀 요새 동쪽 지역 중앙 동굴에서 획득
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무거운 도끼창: 체슬리의 분쇄기 +2 (Heavy Halberd: The Chesley Crusher +2) : 공격 횟수를 라운드당 1회로 고정
BG1(EE) 놀 요새 동쪽 지역의 인고트 드랍. 일반 도끼창 +2보다 피해량이 4 높지만 레벨/숙련도나 헤이스트에 의한 공회 추가를 모두 씹고 1로 맞추는 옵션이 꽤 큰 페널티.
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수리리스의 도끼날 +2 (Suryris’s Blade +2)
BG1 5장 아이언 스론 본부 5층 잘리마르 클라우드울프 드랍. SoA 모험가의 상점 라이발드 판매, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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황혼의 칼날 +2 (Duskblade +2) : +2 냉기 피해
SoA 사원의 폐허 섀도우 패트릭 드랍
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하르모니움 도끼창 +3 (Harmonium Halberd +3) : 힘 +1 · 지능 -1 · 지혜 -1
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매
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드래곤의 재앙 +3 (Dragon's Bane +3) : 드래곤에 +6 피해
SoA 사원 지역 무안의 교단 퀘스트 중 불신의 나락에서 획득
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드래곤의 숨결 +4 (Dragon's Breath +4) : +1 냉기 피해, +1 화염 피해, +1 전기 피해, +1 산성 피해, +1 독 피해
SoA 5장 파에르 구출 퀘스트 길목에서 보즈 드랍
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드로우 도끼창 +3 (Drow Halberd +3) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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검은 안개 +4 (Blackmist +4) : 하루 세 번, 실명 (주문 내성 굴림 성공 시 무효, 2시간 지속)
SoA 5장에서 레서 데몬 로드에게 아달론의 알을 주고 그 대가로 '강력한 매직 아이템을 원한다'를 선택하면 획득. 퀘스트 분기를 통째로 바꾸는 기회 비용에 비해 성능이 좋지 않다. 구버전에서는 실명 효과가 단일 대상에게만 적용되었으나 EE에서 5피트 범위 효과로 변경되어 그나마 좀 쓸 만해졌다(그래도 안 쓰지만).
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파도 +4 (Wave +4) : 적중 대상을 15% 확률로 물로 휘감음(+15 냉기 피해) · 불의 정령, 이프리트, 샐러맨더를 일격에 죽임
SoA 6장에서 파도의 자루(차원 감옥 소장 드랍), 파도의 날(4장 수중 도시 빌리내티 왕자에게서 드랍 또는 소매치기), 7500gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성
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궤멸자 +4 (Ravager +4) : 하루 두 번, 공포의 망토 (영향을 받는 적은 4라운드 동안 겁에 질려 도망침, 주문 내성 굴림 성공 시 무효)
ToB 8장 야가-슈라의 소굴 2층 아이믹스 드랍
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궤멸자 +6 (Ravager +6) : 하루 두 번, 공포의 망토 (영향을 받는 적은 4라운드 동안 겁에 질려 도망침, 주문 내성 굴림 성공 시 무효) · 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 3d6 독 피해를 입음 · 10% 확률로 적중 대상의 목을 벰
ToB 독사의 손잡이(감시자의 성채 1층 아자만테스 드랍)와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
2.2.4. 지팡이 (스태프)
기본 피해 1d6 타격, 공격 우선도 4, 힘 요구치 5. 몽크를 제외한 전 직업 착용 가능. 순수 씨프가 들 수 있는 시스템상 양손 무기 중 유일하게 배후 공격이 가능한 무기군이기도.
낮은 피해량을 다양한 부가 효과로 메꾸는 게 보통이며 그 중 최고봉은 권능의 지팡이와 대마법사의 지팡이. 하지만 타격의 지팡이와 충각의 지팡이 등 다른 양손 무기들보다도 순수 피해량이 높은 경우도 있으며 얘네들로 배후 공격을 넣으면 아름다운 대미지가 뜬다. 이런 다방면에 걸친 활용성 덕에 열악한 성능의 직업이라도 지팡이들을 잘 활용하면 어떻게든 게임을 풀어나갈 수 있다.
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육척봉 +1 (Quarterstaff +1)
BG1에서는 적 메이지들이 흔히 들고 있는 아이템으로 대표적으로 베레고스트에서 실케가 드랍한다.
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니라의 지팡이 +1 (Neera's staff +1) : 적중 시 10% 확률로 착용자 또는 적중 대상에게 1 화염 피해
BG1/SoA/ToB(EE) 니라 초기 장비
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석화의 저주받은 지팡이: 오시파이어 (Cursed Staff of Petrification: The Ossifier) : 적중 대상에게 나무껍질 피부 시전 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1(EE) 5장 발더스 게이트 동부 운 좋은 아엘로의 할인점에서 판매. 나무껍질로 인한 방어도와 갑옷의 방어도 중 낮은 것이 적용되기 때문에 적에게 건다고 방어가 약해지는 일은 없다. 갑옷 착용을 못 하는 아군 켄사이를 패서 나무껍질 걸어주는 건 가능하지만... 그냥 방패 아뮬렛 쓰자.
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아울의 지팡이 +3 (Aule's Staff +3)
ToSC 울고스 비어드 바텐더 판매
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철퇴 지팡이 +2 (Staff Mace +2) : 2d4+2 타격 · 한손 장착
ToSC 발더란의 섬 드래딜의 오두막에서 획득. SoA 모험가의 상점 판매, 3장에서 섀도우 씨프와 동맹을 맺고 보드히를 습격할 때 문 열어주고 죽는 메이지의 시체에서 획득, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 꽤 특이한 무기인데 지팡이의 숙련도를 쓰면서 한손 무기 슬롯에 착용한다. 극초반 마법 무기 구하기 쉽지 않은 자헤이라용으로도 인기 있는 임포트 무기.
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창 지팡이 +2 (Staff Spear +2) : 1d8+3 관통
ToSC 둘락의 탑 지상부 4층 키린헤일 드랍. SoA 트레이드미트에서 판매, 하퍼 퀘스트에서 죽는 짜르의 시체에서 획득, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 역시 특이한 무기로 지팡이의 숙련도를 쓰면서 창 +2 보다 평균 피해량이 2나 높다.창보다 지팡이로 찌르는 게 훨씬 아픈 발더스 게이트의 세계, 거기다가 클레릭이 이걸 끼면 룰 파괴
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타격의 지팡이 +3 (Staff of Striking +3) : 1d6+9 타격 · 공격 시 충전 소모, 소진 시 파괴됨
ToSC 둘락의 탑 4층에서 획득, SoA 사원 지역 라샌더의 신전, 트레이드미트에서 판매. 세계의 끝(양손검 +3)보다 평균 4 높은 피해량을 자랑하는 1편 최강의 양손 무기이자 배후 공격 무기이며 2편에서도 충각의 지팡이를 제외하면 가장 높은 배후 공격 피해량이 나오는 무기. 최대 충전수 25.
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주술사의 지팡이 (Shaman's Staff) : 하루 한 번, 맛좋은 열매 창조
SoA 카퍼 코로넷 하수구에서 라일라코르 획득 퀘스트 중 코볼트 샤먼이 드랍
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치료의 지팡이 (Staff of Curing) (+1) : 방어도 -2 · 치료 (충전 소모, 3d6+3의 생명점과 독, 질병 치료) - 클레릭, 드루이드, 샤먼, 팔라딘, 레인저만 착용 가능
SoA 묘지 지역에서 획득. 최대 충전수 10.
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하이 포리스트의 지팡이 +2 (Staff of the High Forest +2) : 2라운드당 생명점 1 재생 - 썬드 전용 장비
SoA 썬드 초기 아이템
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공기의 지팡이 +2 (Staff of Air +2) : 적중된 공기의 정령은 주문 내성 굴림 실패 시 파괴됨 · 하루 한 번, 1시간 동안 8 HD의 하위 공기의 정령 소환 · 수면 구름 (충전 소모, 죽음 내성 굴림 성공 시 무효, 3라운드 지속)
SoA 차원 감옥에서 획득. 최대 충전수 10.
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불의 지팡이 +2 (Staff of Fire +2) : 적중된 불의 정령은 주문 내성 굴림 실패 시 파괴됨 · 1시간 동안 8 HD의 하위 불의 정령 소환 (충전 소모) · 화염 방패 (적색) (충전 소모, 화염 저항 +50%, 5피트 내에서 공격하는 적에게 1d8+2의 화염 피해, 13라운드 지속)
SoA 차원 구체 화염의 방에서 획득. 최대 충전수 30.
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천둥과 번개의 지팡이 (Staff of Thunder and Lightning) (+2) : 적중 대상은 10% 확률로 2라운드 동안 기절 (주문 내성 굴림 성공 시 무효) · 번개 화살 (충전 소모, 10d6 전기 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반) · 낙뢰 (충전 소모, 매 일격마다 3d8 전기 피해, 내성 굴림 없음) - 클레릭, 드루이드, 샤먼만 착용 가능
SoA 드루이드 숲에서 팔도른 처치 후 획득, SoA 4장 스펠홀드 이레니쿠스의 방에서 획득. 최대 충전수 25.
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권능의 지팡이 (Staff of Power) (+2) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2 · 무적의 구체 (충전 소모, 사용자는 1라운드/레벨 동안 1~4레벨의 주문에 면역) · 마비의 번개 화살 (충전 소모, 궤적 내의 모든 대상은 10d6의 전기 피해(주문 내성 성공 시 절반)를 입고 5라운드 동안 마비됨) - 메이지, 소서러만 착용 가능
SoA 메이지/소서러 요새 퀘스트 중 획득. 마비의 번개 화살은 맞은 모든 상대에게 5라운드간 내성 굴림 없는 확정 마비를 건다. 즉 마비 자체에 면역이거나 누군가 풀어주지 않는 한 사실상의 사형 선고. 지팡이 중에서도 손꼽히는 사기 아이템이지만 주인공이 위저드일 때만 얻을 수 있는 게 아쉬운 점. 최대 충전수 10.
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성직자의 지팡이 +3 (Cleric's Staff +3)
SoA 드루이드 숲 아드라싸의 오두막 사다트 드랍
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전투 지팡이 +3 (Martial Staff +3)
SoA 와우킨의 산책로 제이에스, 빈민가 지역 암거래상, 트레이드미트 상인이 판매
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공포의 막대 (Rod of Terror) (+3) : 적중 대상은 +4로 주문 내성 굴림 실패 시 4라운드 동안 공포에 걸림 · 공격 시마다 20% 확률로 착용자의 매력 -1 (영구적)
SoA 도시 성문 지역 여관 리치 드랍. 반복 사용해서 매력이 0이 되면 사망한다. 감화력의 반지(매력 18)로 매력을 고정시킨 후 공포의 막대로 매력을 -1까지 내리고 반지를 빼면 매력 25가 되는 꼼수가 있었으나 EE에서는 수정되었다.
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아룬델의 지팡이 +3 (Staff of Arundel +3) : 화염 저항 +10% · 냉기 저항 +10% · 5~6레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 드루이드만 착용 가능
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매
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린의 지팡이 +4 (Staff of Rynn +4)
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매. 데미리치 상대가 가능한 무기지만 훨씬 쉽게 구할 수 있는 데이스타(EE 한정)와 불타는 대지가 있어 이 비싼 지팡이를 살 필요는 없다.
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대마법사의 지팡이 (Staff of the Magi) (+5) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2 · 영구 투명화 · 현혹 면역 · 악으로부터 보호 · 적중 시 30레벨로 마법 해제 · 하루 세 번, 화염구-번개 화살 (15피트 반경 10d6 화염 피해, 궤적 내 모두에게 10d6 전기 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반) · 하루 한 번, 주문 함정 (8시간, 또는 30레벨분의 주문을 담을 때까지 지속) - 메이지, 소서러만 착용 가능
SoA 다리 지역 트위스티드 룬 은신처 레이엔 드랍
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대지의 지팡이 +2 (Staff of Earth +2) : 적중된 대지의 정령은 주문 내성 굴림 실패 시 파괴됨 · 1시간 동안 8 HD의 하위 대지의 정령 소환 (충전 소모) · 석화 해제 (충전 소모)
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매. 최대 충전수 30.
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명령의 지팡이 (Staff of Command) (+2) : 지배 (충전 소모, 내성 굴림 없음, 12시간 지속)
SoA 5장 일리시드 도시에서 획득. 내성 굴림을 허용하지 않는 확정 지배로 마법 저항에는 차단당할 수 있다. 최대 충전수 25.
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일격의 막대 (Rod of Smiting) (+3) : 골렘에 +7 피해 · 적중된 골렘은 죽음 내성 굴림 실패 시 파괴됨 - 클레릭, 메이지, 소서러만 착용 가능
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매. +10이라 적혀 있지만 실제로는 +7이다. 강력하지만 클래스 제한이 심해 동료 중에서는 사실상 아노멘 전용 무기. 아다만타이트 골렘을 한방에 즉사시킬 수 있으므로 하나쯤 장만해두면 유용하다.
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숲의 지팡이 +4 (Staff of the Woodlands +4) : 영구 나무껍질 피부 (방어도 3, 죽음 내성 +1, 마법봉 내성 +1, 변이 내성 +1, 숨결 내성 +1) · 100초 동안 8 HD의 섐블링 마운드 소환 (충전 소모) · 향상된 동물 현혹 (충전 소모, -4로 주문 내성 굴림 실패 시 무효, 1시간 지속) - 드루이드, 샤먼만 착용 가능
SoA 7장 설다네셀라에서 릴리페인의 화신 소환 후 획득. 섐블링 마운드는 대략 식물 정령이라 보면 되는데 별도 분류가 없는 발더스 게이트에서는 대지 정령으로 취급된다. 최대 충전수 6.
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충각의 지팡이 +4 (Staff of the Ram +4) : 1d6+10 타격 · 10% 확률로 적중 대상을 밀쳐내고 기절시킴 (대형 생명체에게는 효과 없음)
SoA/ToB 감시자의 성채 2층 사라드렉스 드랍
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독사의 손잡이 (Serpent Shaft) (+2) : 적중 대상은 50% 확률로 죽음 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 초당 2의 독 피해를 입음
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 영혼의 봉인의 수호자 아자만테스 드랍. 궤멸자 +6의 재료.
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충각의 지팡이 +6 (Staff of the Ram +6) : 1d6+12 타격 · +1d4 관통 피해 · 10% 확률로 적중 대상을 밀쳐내고 기절시킴 (대형 생명체에게는 효과 없음)
ToB 로라나크의 뿔(8장 그롬니어 일-칸 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 로라나크의 뿔이 뛰어난 물리 저항템이라 업글하지 않고 쓰는 경우도 많다.
2.3. 원거리 무기
기본 공격 횟수는 단궁, 장궁, 투척 단검 2회, 다트 3회, 그 외 1회이다. 슬링, 투척 단검/도끼/망치는 EE 버전부터 힘 보너스가 피해에 더해지며 투척 도끼/망치, 다트는 사정 거리가 다른 무기들보다 짧다. 투척 단검/도끼/망치는 근접 단검/도끼/망치와 숙련도를 공유하고 원거리에 페널티가 있는 키트들인 버서커/켄사이/카발리어도 정상적으로 사용이 가능하며, 또 EE에서는 주무기 슬롯 근접 착용도 가능하게 되었다(투척 단검은 마법 무기인 경우에만). 슬링, 투척 단검/도끼/망치, 다트는 한손 무기이므로 방패와 함께 착용할 수 있으며 원거리로 사용한다면 방패 없이 들더라도 한손 무기 스타일(방어도 보너스, 치명타 확률 +5%)의 영향을 받지 않는다.
원거리 무기를 들고 너무 가까운 거리에서 발사하는 경우 명중 페널티를 받으며 적으로부터 근접 공격을 맞으면 방어도에 4 페널티를 받으므로 거리를 벌리거나 근거리 무기로 바꿔 줘야 한다. 그리고 보통 원거리 공격은 방어구에 보정이 많이 붙어 더 좋은 명중률이 필요하고 발사체 피해를 무시하는 적들도 종종 있다.
1편에서는 활이 매우 강하며 파이터 근접 쌍수 최대 공회와 활 최대 공회가 모두 3이라서 맞아가면서 싸우기보다 방패 든 탱커나 소환수 보내놓고 뒤에서 원거리로 공격하는 전략이 가장 안정적이다. 하지만 2편에서는 공회를 올릴 방법이 많고 강력한 근접 무기도 크게 늘어난 데다 몇몇 화살이 너프된 것도 있어 근접 공격 쪽이 우월해진다. 2편에서 원거리로도 근접만큼 딜을 내려면 힘 보너스를 받으면서 기본 공회가 2인 투척 단검을 들거나, 레벨이 오르면 피해량도 오르는 아처로 단궁을 들거나, 공회 추가 스킬이 있는 라샌더의 사제/파이터 듀얼로 슬링을 드는 등의 방법이 있다.
활, 쇠뇌, 슬링의 인챈트와 피해량은 무기와 관계없이 발사체를 따라가며 발사체 없이 발사 가능한 무기로는 구원의 무릿매(+1), 탄셰론의 활(+3), 게센의 단궁(+4), 불이빨(+4/+5), 에버라드의 무릿매(+5) 등이 있다. 게센의 단궁을 장전 없이 발사하면 +4 인챈트 화살이 나가지만 +2 화살을 장전하고 쏘는 경우 +2 인챈트 화살이 나간다. 다만 인챈트가 낮아지더라도 장전을 하는 쪽이 실제 명중과 피해량에서 더 좋은 수치가 나오니 평소에는 화살이든 탄환이든 끼고 다니다 공격이 안 박히는 적 앞에서 빼 주는 게 좋다.
2.3.1. 단궁 (숏 보우)
엘프 종족 명중 +1, 공격 우선도 6, 힘 요구치 3. 씨프와 바드 착용 가능.
1편에서는 장궁에 밀렸지만 2편에서는 투이간의 활과 게센의 단궁 덕에 원거리 중 가장 쓸 만해진 무기군으로 2편 동료 중에는
마찌에 숙련도 5가 찍혀 있다.
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단궁 +1 (Shortbow +1)
BG1 베레고스트 대장간에서 판매. BG1(EE) 니라 퀘스트 중 아도이의 거주지에서 홉고블린 록독 드랍.
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수리궁: 드라이어드의 수호자 +2 (Eagle Bow: Protector of the Dryads +2)
BG1 5장 마렉과 로샌더 퀘스트 중 마렉 드랍. 예전에는 피해에 힘 보너스가 가산되어 다른 무기 다 쌈싸먹는 원거리 원탑이었으나 EE에서는 수정되었다. 저격수의 장궁보다 명중 1이 낮고 군용 낫보다 명중 1이 높으며, 좀 늦은 시점에 나오는 게 아쉽지만 주인공이 아처라면 아무래도 2편까지 생각해서 이쪽을 주력으로 쓰게 된다.
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투이간의 활 +1 (Tuigan Bow +1) : 라운드당 1회의 추가 공격
SoA 카퍼 코로넷에서 노예 해방 퀘스트 중 야수조련사 드랍. 2장 시작하자마자 얻어짐에도 게센 이전까지 최고의 원거리 무기로 꼽힌다. 다만 화살을 엄청나게 퍼먹는 관계로 감시자의 성채에서 +1 화살통을 챙겨두지 않으면 리필이 매우 귀찮아진다.
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아르보린의 활 (Bow of Arvoreen) (+2) - 마찌 전용 장비
SoA/ToB 마찌 초기 장비
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탄셰론의 활 +3 (Tansheron's Bow +3) : 화살이 장착되지 않았을 때 +3으로 취급되는 화살을 발사하며 명중에 +3 보너스를 받고 1d6의 원거리 피해를 입힘
SoA 트레이드미트에서 판매
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게센의 단궁 (Shortbow of Gesen) (+4) : 전기 저항 +20% · 화살이 장착되지 않았을 때 +4로 취급되는 화살을 발사하며 2의 관통 피해와 1d8의 전기 피해를 입힘
SoA 6장에서 게센 활대(다리 지역 무두장이 가게에서 획득), 게센 활시위(4장 스펠홀드 미궁에서 획득), 7500gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성
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어둠불꽃 활 +4 (Darkfire Bow +4) : 화염 저항 +5% · 냉기 저항 +5% · 하루 한 번, 23라운드 동안 착용자에 향상된 가속
ToB 9장 앰케스란 엘런 대장 드랍
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어둠불꽃 활 +5 (Darkfire Bow +5) : 화염 저항 +5% · 냉기 저항 +5% · 하루 한 번, 23라운드 동안 착용자에 향상된 가속
ToB 곤드의 활시위(9장 센다이의 영지 에자이삭 대장 드랍)와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 어둠불꽃 활, 타라라쉬, 불이빨 중 하나만 업글이 가능하다.
2.3.2. 장궁
1편에서는 합성 장궁 +1과 저격수의 장궁이 구성에 따라서는 게임 대부분의 딜을 차지할 정도로 강력했으나 2편에서는 단궁에 밀려 인기가 없다. 1편에서는 코란(3포인트), 키반(2포인트), 칼리드/민스크/아잔티스(1포인트), 2편에서는 민스크/발리거(2포인트) 등에 숙련도가 찍혀 있다.
2.3.2.1. 장궁 (롱 보우)
명중 +1, 엘프 종족 추가 명중 +1, 공격 우선도 7, 힘 요구치 6. 씨프 착용 불가, 바드 착용 가능.
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저격수의 장궁: 죽음의 사격 +2 (Longbow of Markmanship: The Dead Shot +2)
BG1 3장 도적 야영지 학트 드랍
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장궁 +1 (Longbow +1)
BG1에서는 희귀한 편으로 5장 발더스 게이트 북서부 퀸의 저택에서 구할 수 있으며 사레복과의 최종전에서 안젤로도 하나 떨군다.
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엘프 궁정의 활 +3 (Elven Court Bow +3)
SoA 드 '아르니스 성채 2층의 골렘이 있는 방에서 획득
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마나의 활 +4 (Mana Bow +4) : 마법 피해 저항 +20%
SoA 6장 테디르의 숲에서 획득
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타라라쉬 +4 (Taralash +4) : 이동 속도 +2
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 마음의 봉인의 수호자 중 헌터 드랍
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타라라쉬 +5 (Taralash +5) : 이동 속도 +2
ToB 곤드의 활시위(9장 센다이의 영지 에자이삭 대장 드랍)와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 어둠불꽃 활, 타라라쉬, 불이빨 중 하나만 업글이 가능하다.
2.3.2.2. 합성 장궁 (컴포지트 롱 보우)
명중 +1, 엘프 종족 추가 명중 +1, 피해 +2 (BG1) / 피해 +1 (BG2), 공격 우선도 7, 힘 요구치 18. 씨프와 바드 착용 불가.
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합성 장궁 +1 (Composite Longbow +1) : 피해 +3 (BG1) / 피해 +1 (BG2)
BG1에서는 베레고스트 펠데포스트의 여관에서 판매. 저격수의 장궁보다 명중이 1 낮고 피해가 1 높다.
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강력한 팔 +2 (Strong Arm +2) : 피해 +3 · 힘 요구치 19
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
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면도날 +2 (Ripper +2) : 피해 +2
SoA 차원 구체 하플링 구역 토간 드랍
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심장추적자 +3 (Heartseeker +3) : 피해 +2 · 하루 한 번, 조준 (명중 +7, 9초 지속)
SoA 퍼크라그의 미궁 2층에서 획득
2.3.3. 쇠뇌
쇠뇌 화살이 화살보다 평균 피해가 1 높지만 기본 공회가 활 2회, 쇠뇌 1회이기 때문에 일반적으로 활에 비해 시간당 피해량이 떨어진다. 그나마 불이빨은 옵션이 좋아 훨윈드를 사용했을 때 높은 피해를 뽑을 수 있다. 전사형 동료 중에는
켈돈이 숙련도 2가 찍혀 있다.
2.3.3.1. 소형 쇠뇌 (라이트 크로스보우)
공격 우선도 5, 힘 요구치 8. 씨프와 바드 착용 가능.
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신속의 소형 쇠뇌: 군용 낫 +1 (Light Crossbow of Speed: The Army Scythe +1) : 라운드당 1회의 추가 공격
BG1 베레고스트 대장간에서 판매, SoA 카퍼 코로넷 버나드 판매. 1편 쇠뇌들 중 유일하게 쓸 만하다 할 수 있지만 평균 피해와 명중 보너스가 일반 합성 장궁과 동일한데 엘프 종족 추가 명중 보정도 없어서 가성비가 썩 좋지는 않다. 소형 쇠뇌라는 특징을 살려 씨프가 착용하면 그런대로 포텐셜이 나오지만 이마저도 명중이 1 더 높고 무료로 루팅할 수 있는 수리궁+2가 있다보니 파티에 씨프를 2명 이상 넣고 다니거나 석궁에 포인트가 찍힌 카게인을 원딜러로 쓰는 게 아닌 이상 마땅히 써먹을 기회가 나오지 않는 아이템.
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플래셔 런쳐 (Flasher Launcher) : 명중 +1 - 얀 전용 장비
SoA/ToB 얀 초기 장비. 설명과 달리 없어도 플래셔 마스터 브루저 메이트의 제작과 발사 모두 가능하다.
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신속의 드로우 쇠뇌 +3 (Drow Crossbow of Speed +3) : 라운드당 1회의 추가 공격 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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고통의 쇠뇌 +4 (Crossbow of Affliction +4) : 힘 -2
SoA 5장 우스트 나사 데이렉스의 탑에서 획득. 이 석궁의 진짜 단점은 힘 -2가 아니라 스피드 팩터가 6이나 된다는 것. 일반 소형 쇠뇌의 스피드 팩터가 5다.
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네카라단의 쇠뇌 +3 (Necaradan's Crossbow +3)
SoA 5장 아달론의 알 퀘스트 보상
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불이빨 +4 (Firetooth +4) : 쇠뇌 화살이 장착되지 않았을 때 +4로 취급되는 쇠뇌 화살을 발사하며 명중에 +6 보너스를 받고 1d8+4 원거리 피해와 2의 화염 피해를 입힘
SoA/ToB 감시자의 성채 갈레나 수녀 판매
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불이빨 +5 (Firetooth +5) : 쇠뇌 화살이 장착되지 않았을 때 +5로 취급되는 쇠뇌 화살을 발사하며 명중에 +7 보너스를 받고 1d8+5 원거리 피해와 2의 화염 피해를 입힘
ToB 곤드의 활시위(9장 센다이의 영지 에자이삭 대장 드랍)와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 어둠불꽃 활, 타라라쉬, 불이빨 중 하나만 업글이 가능하다.
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빅 메탈 로드 (Big Metal Rod)
ToB 빅 메탈 유닛과 함께 획득. 자세한 설명은 항목 참고.
2.3.3.2. 대형 쇠뇌 (헤비 크로스보우)
기본 피해 +2, 공격 우선도 10, 힘 요구치 12. 씨프 착용 불가, 바드 착용 가능. 소형 쇠뇌보다 스피드 팩터가 느려 무빙샷에 불리한 대신 피해에 보너스를 받는다.
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정확성의 대형 쇠뇌: 안내자 +2 (Heavy Crossbow of Accuracy: The Guide +2) : 추가 명중 +3
BG1 5장 발더스 게이트 중앙부 데브론 사셴스타 드랍(알데스 사셴스타를 처치해 두었어야 스폰되며 EE에서는 처치 위치도 클록우드 숲으로 제한됨), SoA 무안의 교단 퀘스트 중 가알 처치 시에 경비병 드랍
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작열의 대형 쇠뇌 +1 (Heavy Crossbow of Searing +1) : +2 화염 피해
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
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거인 모발의 쇠뇌 +3 (Giant Hair Crossbow +3) : 힘 요구치 15
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
2.3.4. 무릿매 (슬링)
공격 우선도 6, 힘 요구치 3. 직업 제한이 없는 유일한 무기군이지만 켄사이와 카발리어 키트는 들 수 없다.
EE에서는 피해에 힘 보너스를 받게 되어 크게 상향되었다. 파이터/클레릭, 레인저/클레릭 등이 힘 25를 맞추고 그레이터 훨윈드를 켜면 AD&D판 다윗과 골리앗을 보게 된다. EE가 나오기 전에도 힘 보너스를 받는 구원의 무릿매를 주무기로 삼아 가능했던 전술.
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무릿매 +1 (Sling +1)
BG1에서는 베레고스트 대장간 등에서 판매. 다른 무기들에 비해 가격이 매우 저렴하다.
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어김없는 정확성의 무릿매 +1 (Sling of Unerring Accuracy +1)
BG1(EE) 5장 발더스 게이트 북동부 스플러징 스터전 2층에서 획득, 발더스 게이트 동부 도둑 길드 블랙 릴리 판매. 무릿매 +1 과 비교하면 명중이 1 높고 피해량이 1 낮다.
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알라의 드래곤베인 +3 (Arla's Dragonbane +3)
ToSC 둘락의 탑 4층에서 획득. SoA 사원의 폐허, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전(무릿매 +3으로 바뀜)에서 획득.
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구원의 무릿매 +1 (Sling of Seeking +1) : 탄환이 장착되지 않았을 때 +1로 취급되는 탄환을 발사하며 명중에 +2 보너스를 받고 1d4+2의 원거리 피해를 입힘
SoA 카퍼 코로넷 노예 해방 퀘스트 이후 버나드 판매. EE 이전에는 +2 무기였으며 유일하게 힘 보너스를 받던 슬링계의 희망이었는데 EE의 슬링 상향과 함께 탄환이 필요 없는 쪽으로 옵션이 변경되었다.
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와일드 슬링 +1 (Wild Sling +1) : 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 다음 라운드에 시전하는 주문에 와일드 서지가 적용됨
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 숨겨진 은신처의 키릭 수색 퀘스트 보상. 완료 시 와일드 마법에 대해 긍정적으로 말해야 한다.
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이리의 무릿매 +2 (Lupine Sling +2) : 적중 대상은 15% 확률로 질병에 걸림
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 버려진 원형경기장 부랑자 검단 중 한 명이 드랍
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에버라드의 무릿매 +5 (Sling of Everard +5) : 탄환이 장착되지 않았을 때 +5로 취급되는 탄환을 발사하며 명중에 +5 보너스를 받고 1d4+2의 원거리 피해를 입힘
SoA 카퍼 코로넷 졸루브(추가 상인 팩) 판매. 극초반에 입수 가능한 전 직업 공용 무기 주제에 인챈트 +5에 탄약까지 필요 없는 점이 비범하다.
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아르보린의 무릿매 +4 (Sling of Arvoreen +4) : 하루 한 번, 음속 폭발 (60피트 반경 마비, 주문 내성 굴림 성공 시 무효, 3라운드 지속)
SoA 5장 비홀더 터널에서 획득
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에린의 무릿매 +4 (Erinne Sling +4) : 하루 한 번, 5개의 +4 탄환 생성
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 영혼의 봉인의 수호자 아자만테스 드랍
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에린의 무릿매 +5 (Erinne Sling +5) : 하루 한 번, 5개의 +4 탄환 생성
ToB 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
2.3.5. 투척 도끼
기본 피해 1d6+1 원거리, 공격 우선도 4, 힘 요구치 4. 샤먼 착용 가능.
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베루엘의 반론 +1 (Beruel's Retort +1)
BG1(EE) 베레고스트 대장간에서 판매. 이 도끼의 의의는 5개 세트 100gp 미만의 저렴한 마법 무기라는 점이다. 투척하면 사라져 버리지만 근접 무기로 사용하면 계속 쓸 수 있으니, 일반 무기가 수시로 파괴되는 1탄에서 게임 시작하자마자 손쉽게 마법 도끼를 구할 수 있다는 얘기.
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투척 도끼 +2 (Throwing Axe +2) : 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
BG1 6장 캔들킵 지하 동굴 프랫 드랍
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행가드의 도끼 +2 (Hangard's Axe +2) : 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
SoA 사원 지역 하수구 도끼잡이 타노르 드랍
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하늘날 +3 (Azuredge +3) : 적중된 언데드는 -4로 죽음 내성 굴림 실패 시 파괴됨 · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴 - 선 성향만 착용 가능
SoA 카퍼 코로넷 노예 해방 퀘스트 이후 버나드 판매
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리프트홈 도끼 +3 (Rifthome Axe +3) : 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
SoA 3장 보드히와 동맹 시 부두 지역의 섀도우 씨프 화물 퀘스트에서 획득
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크'로가라스 +4 (K'logarath +4) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 2d6 피해를 입고 넉다운 · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
ToB 9장 앰케스란 밀수꾼의 동굴에서 칼라스 판매
2.3.6. 투척 단검
기본 공회 2, 기본 피해 1d4 원거리, 공격 우선도 2, 힘 요구치 3. 클레릭을 제외한 전 직업 착용 가능.
유니크 투척 단검들은 피해에 1d4가 아닌 2d4를 굴리며, 근접으로 사용할 경우 변종검과 동등한 피해량에 공회만 1을 더한, 기본 스펙만 따지면 단검의 성능을 아득히 벗어난 BG2 최강 무기군이 된다. 단검 그랜드마스터 파이터가 근접으로 들면 공회 4고 이러면 보조 무기로 크롬 휘어나 이스트헤이븐을 들어도 공회 5가 찍힌다. 그래서 최강의 근접 단검도 별의 단검이 아니라 불이빨이라는 결론이 나오지만 역시 심심한 추가 옵션과 일부 보스들에게 안 통하는 낮은 인챈트가 아쉽다. 본업(?)인 원거리 무기 면에서도 힘 보너스를 받는 덕에 매우 강력하며 특히 켄사이가 그마 찍으면 투이간 아처 부럽지 않은 딜을 하고 다닌다.
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부메랑 단검 +2 (Boomerang Dagger +2) : 2d4+2 원거리 · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
SoA 제한된 소원 퀘스트로 획득. 퀘스트 없이 그냥 해당 NPC(다리 지역 델로사 여관의 데니스 대장)을 때려잡거나 소매치기 해서 얻을 수도 있다.
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불이빨 +3 (Firetooth +3) : 2d4+3 원거리 · +1d2 화염 피해 · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매
2.3.7. 투척 망치
다른 투척 무기들과 달리 일반형이 존재하지 않으며 둘 모두 힘 요구치는 9. 클레릭 착용 가능.
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벽돌 +2 (The Brick +2) : 1d4+3 원거리 · 와일드 마법의 오라 (10% 확률로 착용자 주변 10피트 내에서 시전된 모든 주문은 와일드 서지의 영향을 받음) · 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 1d12 마법 피해를 입고 다음 라운드 주문 100% 실패 · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 와일드 메이지 최종 구출 후 숨겨진 은신처 레지날드에게서 획득
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드워프 투척자 +3 (Dwarven Thrower +3) : 2d4+3 원거리 · 거인과 오우거에 +8 추가 피해 · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴 - 드워프만 착용 가능
SoA 트레이드미트에서 판매. 동료 중에서는 사실상 코간 전용 무기.
2.3.8. 다트
기본 공회 3, 기본 피해 1d3 원거리, 공격 우선도 2. 클레릭을 제외한 전 직업 착용 가능.
높은 공회 덕에 초반이라면 나쁘지 않지만 후반에는 다른 원거리 무기들에 확연히 밀리게 된다. 마법사나 드루이드가 주문 하나 날리고 다음 라운드까지 2~3발 던져서 보조딜을 구겨넣는 용도로는 써볼 만하다.
- 불꽃 다트 +1 (Dart of Fire +1) : +1d6 화염 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
- 얼음 다트 +1 (Dart of Ice +1) : +1d6 냉기 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
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산성 다트 +1 (Dart of Acid +1) : +1d6 산성 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
EE에서 추가된 속성 다트 3종 세트로 1편에서만 볼 수 있다.
- 기절의 다트 (Dart of Stunning) : 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 7라운드 동안 기절
- 상해의 다트 (Dart of Wounding) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 20초 동안 초당 1의 독 피해를 입음
- 독사의 둥지 +1 (Asp's Nest +1) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 2턴 동안 3초당 1의 독 피해를 입음
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바이터 +2 (Biter +2) : +1 산성 피해 · 10%의 확률로 적중 대상은 1턴 동안 방어도 +1 페널티 (숨결 내성 굴림 성공 시 무효) · 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
(SoD) 8장 Halfling Treasures 퀘스트 중에 획득. (임포트 시) SoA 와우킨의 산책로 제이에스(20:30 ~ 05:30) 판매.
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진홍의 다트 +3 (Crimson Dart +3) : 투척 후 사용자의 손으로 돌아옴
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득
2.3.9. 발사체
EE 기준 80개(EE 이전 BG1/ToSC에서는 20개, SoA/ToB에서는 40개)까지 스택 가능하며 3개의 화살통에 장착할 수 있다. 화살은 단궁/장궁, 쇠뇌 화살은 쇠뇌, 탄환은 슬링을 통해 발사한다. 발사체 전용 가방으로 SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 얻을 수 있는 탄띠가 있으며 화살, 쇠뇌 화살, 탄환, 다트 종류의 수납이 가능하다.
2.3.9.1. 화살 (애로우)
기본 피해 1d6 원거리. 최고 인챈트는 BG1/SoA +2, ToB +3. 인챈트가 오르면 명중과 함께 1편에서는 피해도 오르지만 2편에서는 오르지 않는다. 2편의 한국어판은 화살 +1의 피해량이 잘못 표기되어 있다.
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불꽃 화살 +2 (Arrow of Fire +2) : +1d6 화염 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
1편의 불꽃 화살. +2 인챈트라 명중과 피해에 추가로 +2가 붙고 화염 피해도 꽤 높은 편.
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불꽃 화살 (Arrow of Fire) : +1d2 화염 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
2편의 불꽃 화살. 인챈트 판정은 +1. 사실상 트롤 처리용으로 전락했다.
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얼음 화살 (Arrow of Ice) : +1d6 냉기 피해 (BG1), +1d2 냉기 피해 (BG2)
인챈트 판정은 +1. 역시 1편 쪽이 더 강하다. 2편에서는 일반 +1과 거의 차이 안 나 그냥 버려도 무방.
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산성 화살 +1 (Acid Arrow +1) : +2d6 산성 피해 (BG1), +1d3 산성 피해 (BG2)
산성 저항을 가진 적이 거의 없는 데다 내성 굴림도 안 하는 게 장점. 1편에서는 대미지까지 무지막지한 발사체 끝판왕으로, 돈이 남아돌 땐 일단 산성 화살을 사 두면 된다. 2편에서는 감시자의 성채 4층과 ToB 오아시스에서 등장하는 사막 트롤들이 화염 면역이라 공략 전에 챙겨두는 게 좋다.
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폭발 화살 (Arrow of Detonation) : 명중 +32767 · 적중 대상을 중심으로 15피트 반경 6d6 화염 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 절반)
메이지가 한 명밖에 없어도 궁수들에게 하나씩 쥐어 주면 여러 발의 파이어볼을 동시에 날릴 수 있다. 인챈트 판정은 +1.
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관통의 화살 +1 (Arrow of Piercing +1) : +6 관통 피해 (죽음 내성 굴림 성공 시 무효)
원거리 속성에 면역인 공포귀 계통의 적들을 상대할 때 거미줄로 다리를 묶고 이걸로 폭딜을 넣어 보자.
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쐐기 화살 (Arrow of Biting) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 20초에 걸쳐 최대 생명점의 30%만큼의 독 피해를 입음
시전 방해에 특화된 화살로 1편에서 이거 박힌 메이지는 아무 것도 못 하다 비명횡사하지만 개나 소나 스톤스킨을 두르고 나오는 2편에서는 위력이 떨어진다. 인챈트 판정은 +1.
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독 화살 (Poisoned Arrow) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 40초 동안 2초당 1의 독 피해를 입음 - 엘도스 전용 장비
BG1 엘도스의 특수 능력으로 하루 한 번 5개씩 만들 수 있다.
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해제의 화살 (Arrow of Dispelling) : 적중 대상에 마법 해제
BG1 5장 발더스 게이트 동부 요술 잡화점 등에서 판매, SoA 와우킨의 산책로 화살 상인 등이 판매. 인챈트 판정은 +1.
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살해의 화살 (Arrow of Slaying) : 명중 +15 · 적중된 오우거 마법사 살해
BG1 5장 발더스 게이트 동부 요술 잡화점에서 단 한 발만 판매. 파이어와인 다리 지역에서 조우하는 꽤 강한 네임드 오우거 마법사에게 써 보라고 있는 것 같지만 구매가격이 3,750GP로 심하게 창렬해서 대다수는 이 화살을 사지 않고 그냥 마비의 마법봉으로 처리한다. 결국 초보자 낚시용 예능화살. SoA에서는 5장 자헤이라 하퍼 퀘스트 중에 획득. 인챈트 판정은 +1.
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풍요의 화살통 +1 (Quiver of Plenty +1) : 제한 없는 +1 화살
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득
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풍요의 화살통 +2 (Quiver of Plenty +2) : 제한 없는 +2 화살
ToB 로그 스톤과 10000gp로 세스페나에게서 업그레이드
2.3.9.2. 쇠뇌 화살 (볼트)
기본 피해 1d8 원거리. 최고 인챈트는 BG1/SoA +2, ToB +3. 인챈트가 오르면 명중과 함께 1편에서는 피해도 오르지만 2편에서는 오르지 않는다. 2편의 기절/마비계 쇠뇌 화살들은 스톤스킨을 무시하고 스턴을 먹이기 때문에 메이지들을 상대할 때 도움이 된다.
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번개의 쇠뇌 화살 (Bolt of Lightning) : +4d4 전기 피해 (숨결 내성 굴림 성공 시 절반)
BG1/BG2 각종 상점에서 판매. 인챈트 판정은 +1. 1편 기준 기대 피해량은 산성 화살보다 살짝 높지만 명중, 내성 굴림, 무기 차이까지 감안하면 다소 낮아진다.
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쐐기의 쇠뇌 화살 (Bolt of Biting) : 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 15초 동안 초당 2의 독 피해를 입음
BG1/BG2 각종 상점에서 판매. 쐐기 화살의 쇠뇌 버전. 인챈트 판정은 +1.
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플래셔 마스터 브루저 메이트 (Flasher Master Bruiser Mate) : 1d2+1 원거리 · 명중 +1 · 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 기절 - 얀 전용 장비
SoA/ToB 얀의 특수 능력으로 하루 한 번 5개씩 만들 수 있으며 플래셔 런쳐가 아닌 다른 쇠뇌로도 발사할 수 있다. 지속 시간은 짧지만 스톤스킨 무시에 좁게나마 광역 판정도 있어 초반에는 유용하게 활용할 수 있다. 과거에는 발당 무게 1로 다섯 번만 만들어도 얀의 허용 무게 절반을 잡아먹는 게 골치 아팠지만 EE에서 다른 쇠뇌 화살들처럼 무게 0이 되었다.
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마비의 쇠뇌 화살 (Paralytic Bolt) : 1d10 원거리 · 적중 대상은 마비 내성 굴림 실패 시 5라운드 동안 마비
SoA 차원 구체, 수중 도시 등에서 사후아긴들이 드랍. 인챈트 판정은 +1.
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쿠오-토아 쇠뇌 화살 (Kuo-Toa Bolt) : 2d6 원거리 · 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 4라운드 동안 기절
SoA 5장에서 쿠오-토아들이 드랍. 인챈트 판정은 +1.
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드로우 쇠뇌 화살 +1 (Drow Bolt +1) : 1d8+1 원거리 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍. 쇠뇌 화살 +1보다 피해량이 1 높다.
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기절의 드로우 쇠뇌 화살 (Drow Bolt of Stunning) (+1) : 1d8+1 원거리 · 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 4라운드 동안 기절 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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풍요의 통 +1 (Case of Plenty +1) : 제한 없는 +1 쇠뇌 화살
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득
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풍요의 통 +2 (Case of Plenty +2) : 제한 없는 +2 쇠뇌 화살
ToB 10000gp로 세스페나에게서 업그레이드
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수면의 드로우 쇠뇌 화살 (Drow Bolt of Sleep) (+1) : 1d8+1 원거리 · 적중 대상은 죽음 내성 굴림 실패 시 4라운드 동안 수면 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
ToB 9장에서 드로우들이 드랍. 쇠뇌 화살 +1보다 피해량이 1 높다.
2.3.9.3. 탄환 (불릿)
기본 피해 1d4+1 원거리. 최고 인챈트는 BG1/SoA +2, ToB +4. 1편과 2편 공통으로 인챈트가 오르면 명중과 피해 모두 오른다.
- 불꽃 탄환 +1 (Bullet of Fire +1) : +1d6 화염 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
- 얼음 탄환 +1 (Bullet of Ice +1) : +1d6 냉기 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
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전기 탄환 +1 (Bullet of Electricity +1) : +1d6 전기 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 무효)
EE에서 추가된 속성 탄환 3종 세트로 1편에서만 볼 수 있다.
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태양석 탄환 +1 (Sunstone Bullet +1) : +2 화염 피해
SoA 사원의 폐허, SoA/ToB 감시자의 성채 등에서 획득
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풍요의 주머니 +1 (Bag of Plenty +1) : 제한 없는 +1 탄환
ToB 8장 야가-슈라의 소굴 2층에서 획득
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풍요의 주머니 +2 (Bag of Plenty +2) : 제한 없는 +2 탄환
ToB 왕의 눈물과 10000gp로 세스페나에게서 업그레이드
3. 갑옷
각각의 갑옷은 그 갑옷의 방어도로 캐릭터의 기본 방어도를 변경시키며(갑옷 미착용 기본 방어도는 10) 여기에 민첩 보너스/페널티와 갑옷 인챈트 보너스가 더해지고, 각 갑옷 종류마다 공격 속성에 따른 보너스/페널티도 더해진다. 체인 메일은 둔기에 약한 점 등이 대충 고증과 비슷하다.
위저드 주문 사용자(메이지, 소서러, 바드)들은 로브를 제외한 갑옷을 입지 못하거나 입어도 주문이 안 나가지만 예외적으로 엘프제 사슬 갑옷은 주문 시전을 방해하지 않는다.
인챈트가 된 갑옷과 보호 아이템(아뮬렛/반지/망토)들은 캐릭터마다 하나씩밖에 착용할 수 없다. 예를 들어 전신 판금 갑옷 +1을 입고 있다면 보호의 반지 +1 등을 추가로 착용할 수 없다는 것. 보호 아이템들은 방어도뿐 아니라 내성 굴림도 강화시키니 방어도만 강화된 어중간한 인챈트의 갑옷은 입지 않는 편이 낫고, 많은 경우 일반 갑옷에 +2 짜리 보호 아이템을 끼는 쪽이 더 유리하다. 다만 로브는 기본 방어도를 내려 주는 경우에도 제한에 걸리지 않는다.
3.1. 가죽 갑옷 (레더 아머)
기본 방어도 8 (대 관통 및 원거리 10), 힘 요구치 4, 무게 15. 어벤저가 착용 가능한 유일한 갑옷.
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부사령관의 수호물 +2 (Protector of the Second +2)
BG1 축제지 동쪽 지역 마네이라 드랍. SoA 차원 구체 도마뱀 인간의 방, (임포트 시) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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쩔걱대는 가죽 갑옷 +2: 거친 가죽 (Squeaky Leather Armor +2: Rugged Leathers) : 조용히 이동하기 -15%
BG1(EE) 니라 퀘스트 중 아도이의 거주지에서 획득
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카라야의 삶과 죽음 +3 (Karajah's Life and Death +3)
ToSC 둘락의 탑 4층에서 획득, SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
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구울의 피부 +4 (Skin of the Ghoul +4) : 죽음 내성 +3
BG2 무안의 교단 퀘스트 중 구울 마을의 테샬 드랍
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밤의 선물 +5 (The Night's Gift +5) : 그림자 숨기 +20%
SoA 우마 힐의 죽음 조사 퀘스트 보상
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인간의 살가죽 +5 (Human Flesh +5) : 내성 굴림 +4 · 마법 저항 +20% · 조용히 이동하기 +20% - 악 성향만 착용 가능
SoA 6장 이후 인간의 살가죽(다리 지역 무두장이 가게에서 획득)과 실버 드래곤의 피(5장 언더다크 아달론 드랍)로 우마 힐의 페일에게서 합성. 주인공이 드루이드 계열이면 나인 헬에서 악 가치관으로 변경 후 착용 가능하다.
3.2. 징박힌 가죽 갑옷 (스터디드 레더 아머)
기본 방어도 7 (대 베기 5, 대 관통 및 원거리 6), 힘 요구치 6, 무게 25
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텔바의 징박힌 가죽 갑옷 +2 (Telbar's Studded Leather +2)
BG1 내쉬켈 남쪽 지역 센다이 드랍
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그림자 갑옷 +3 (Shadow Armor +3) : 그림자 숨기 +15% - 씨프만 착용 가능
BG1 베레고스트 대장간에서 판매, SoA 메이바르 드랍, 레날 블러드스캘프 드랍
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오크제 가죽 갑옷 +3 (Orc Leather +3) : 매력 -1 · 원거리 피해 저항 +10%
SoA 드 '아르니스 성채 지하에서 획득
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깊은 밤의 갑옷 +4 (Armor of Deep Night +4)
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
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섀도우 드래곤 비늘 갑옷 (Shadow Dragon Scale) (+6) : 산성 저항 +50%
SoA 2장 이후 섀도우 드래곤 비늘(사원의 폐허 탁슬'실리아 드랍)과 5000gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성. 극초반에 얻을 수 있으면서도 SoA에서 가장 좋은 가죽계 갑옷.
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살무사의 갑옷 +5 (Armor of the Viper +5) : 죽음 내성 -2
SoA 5장 우스트 나사 데이렉스의 탑에서 획득. 구울의 피부와 반대로 죽음 내성 페널티가 달려 있다.
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그랜드마스터의 갑옷 +6 (Grandmaster's Armor +6) : 이동 속도 +100%
ToB 8장 사라두쉬 성에서 그롬니어와 함께 나타나는 엘러 헤드 드랍. 신속의 장화를 5켤레밖에 얻지 못했을 경우 6인 파티에서 장화 한 짝을 대체할 수 있는 아이템. 가속 효과(주문 2종 또는 가속의 기름), 신속의 장화, 그랜드마스터의 갑옷은 별도 적용되므로 장화와 함께 신으면 4배, 추가로 가속까지 걸면 8배의 이속이 된다.
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가시의 징박힌 가죽 갑옷 +6 (Studded Leather of Thorns +6) : 가시 피해 (6피트 내에서 착용자를 적중시킨 대상은 1d4 화염 피해를 입음)
ToB 9장 센다이의 영지 센다이 드랍
3.3. 생가죽 갑옷 (하이드 아머)
기본 방어도 6 (대 관통 및 원거리 8), 씨프 능력 페널티 (자물쇠 따기 -10%, 함정 찾기 -10%, 소매치기 -10%, 조용히 이동하기 -20%), 힘 요구치 6, 무게 40
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에이거의 생가죽 +3 (Aeger's Hide +3) : 화염, 냉기, 산성 저항 +15% · 혼란 면역
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매.
3.4. 엘프제 사슬 갑옷 (엘븐 체인 메일)
기본 방어도 5 (대 베기 3, 대 타격 7), 씨프 능력 페널티 (자물쇠 따기 -5%, 함정 찾기 -5%, 소매치기 -20%, 조용히 이동하기 -10%), 주문 시전을 방해받지 않음, 힘 요구치 5, 무게 7. 여기부터 드루이드, 아처, 스토커, 비스트 마스터 착용 불가.
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엘프제 사슬 갑옷 (Elven Chain Mail)
BG1(EE) 5장 이후 도른 퀘스트 중 시미온 일당이 드랍, SoA 트레이드미트 가문간의 다툼 퀘스트 중 망토를 시장에게 주지 않았을 경우 전투 후에 스카맨 알리바카가 드랍. 바드나 듀얼/멀티 메이지용으로 나쁘지 않지만 1편에서는 한 벌만 입수할 수 있고(퀘스트에 버그가 있어서 꼼수로 여럿 입수할 수 있지만 한 벌이면 충분) 2편에서는 팔보호구로 방어도를 내리는 쪽이 낫다.
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선율의 사슬 갑옷 +3 (Melodic Chain +3) - 바드만 착용 가능
SoA 차원 감옥 아윌 드랍
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광대의 사슬 갑옷 +4 (Jester's Chain +4) - 바드만 착용 가능
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 미스랄 토큰 20개로 교환. 메뉴에 토큰 15개짜리 신속의 장화가 있기 때문에 99%의 플레이어들에게 외면당하는 불쌍한 아이템.
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드로우 엘프제 사슬 갑옷 +3 (Drow Elven Chain +3) : 마법 저항 +5% · 주문 시전 속도 +1 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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다크 엘프제 사슬 갑옷 +1 (Dark Elven Chain +1) - 악 성향만 착용 가능
SoA 비코니아와 연애 중 비코니아를 공격해 오는 롤스의 시녀에게서 드랍
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블레이드싱어 사슬 갑옷 +4 (Bladesinger Chain +4)
SoA 7장 설다네셀라 나이지드래마닛 드랍
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숲의 사슬 갑옷 +2 (Sylvan Chain +2)
ToB 8장 테디르의 숲 일라세라 드랍
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아스리페룬드의 엘프제 사슬 갑옷 +5 (Aslyferund Elven Chain +5) : 비마법 무기에 면역
ToB 블레이드싱어 사슬 갑옷 +4, 비마법 무기로부터 보호 두루마리, 40000gp로 세스페나에게서 합성
3.5. 사슬 갑옷 (체인 메일)
기본 방어도 5 (대 베기 3, 대 타격 7), 힘 요구치 8, 무게 40. 여기부터 씨프 능력을 사용할 수 없으며(레인저의 은신, 바드의 소매치기 등도 포함) 씨프 착용 불가.
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죽은 자의 갑옷 +2 (Mail of the Dead +2)
BG1 걸리킨 몰카르 드랍. SoA (임포트 시, 또는 임포트 데이터가 없을 경우) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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미스랄 사슬 갑옷 +4 (Mithral Chain Mail +4) : 씨프 능력 사용 가능
BG1 내쉬켈 북서쪽 지역 드리즈트 드랍템 3. 씨프 능력 비활성화가 되지 않지만 씨프 착용 불가 옵션도 그대로 달려 있는 이상한 갑옷. 그래도 파이터/씨프나 클레릭/씨프는 착용 가능하기 때문에 동료 중에는 몬타론, 코란, 티악스 등에게 어울린다. 씨프가 아닌 워리어 직종에게는 풀 플레이트가 낫다.
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사슬 갑옷 +3 (Chain Mail +3)
ToSC 울고스 비어드 바레쉬 드랍. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 이것저것 따져 보면 임포트 갑옷 4종 중 가장 우수.
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코살라 가문의 갑옷 (Corthala Family Armor) (+3) : 현혹 면역 · 화염 저항 +20% · 산성 저항 +25% · 마법 피해 저항 +25% - 발리거 전용 장비
SoA/ToB 발리거 초기 장비. 원래 스토커가 입을 수 없는 체인 메일에 +3 인챈트가 붙어 실질적으로 +5 스터디드를 입은 것과 비슷한 결과. 덕분에 발리거는 스토커 치고는 튼튼한 편이다. 어떻게든 가죽제라 우기고 싶은지 아이템 집을 때 소리까지 가죽으로 바꿔 놨다.
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어둠 갑옷 +3 (Darkmail +3) : 화염 저항 +20%
SoA 사원의 폐허 섀도우 패트릭 드랍
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드로우 아다만틴 사슬 갑옷 +5 (Drow Adamantine Chain +5) : 주문 시전을 방해받지 않음 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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진홍의 사슬 갑옷 +5 (Crimson Chain +5)
SoA 6장 이후 모험가의 상점 라이발드 판매
3.6. 철편 갑옷 (스플린트 메일)
기본 방어도 4 (대 관통 및 원거리 3, 대 타격 2), 힘 요구치 8, 무게 40. 여기부터 바드 착용 불가.
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잿빛 비늘 +2 (Ashen Scales +2)
SoA 3장 보드히의 은신처에서 획득
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신앙의 갑옷 +3 (Armor of Faith +3) : 내성 굴림 +1
SoA 살레스 경 고용 퀘스트 보상(주인공이 요새 퀘스트 시작 후의 클레릭이어야 함)
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화이트 드래곤 비늘 갑옷 (White Dragon Scale) (+6) : 냉기 저항 +50% · 하루 세 번, 냉기 원뿔 · 씨프 능력 사용 가능
ToB 화이트 드래곤 비늘(감시자의 성채 3층 데몬 악령의 방에서 획득)과 5000gp로 세스페나에게서 합성. 씨프, 바드, 드루이드도 착용 가능하다.
3.7. 판금 갑옷 (플레이트 메일)
기본 방어도 3 (대 베기 0), 힘 요구치 12, 무게 50. 여기부터 바바리안 착용 불가. 힘 15 미만의 캐릭터가 아닌 이상 별로 입을 일이 없다.
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팔로레인의 판금 갑옷 +1 (Fallorain's Plate +1)
BG1 4장 클록우드 광산 겐토어 드랍, BG1(EE) 5장 이후 도른 퀘스트 중 시미온 드랍. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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마그마 방벽 +2 (The Magma Bulwark +2)
BG1(EE) 7장 언더시티에서 획득. 사레복이 기다리는 바알의 신전을 좀 지나치면 있다.
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실용적인 방어 +3 (The Practical Defense +3)
ToSC 둘락의 탑 2층에서 획득.
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델버의 판금 갑옷 +2 (Delver's Plate +2)
SoA 퍼크라그의 미궁 2층 딕댁 족장 드랍.
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파멸의 판금 갑옷 +3 (Doomplate +3)
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 오팔 스톤, 루비 스톤, 사파이어 스톤을 모아 소환되는 적을 처치한 뒤 지니에게서 획득
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고르곤 판금 갑옷 +4 (Gorgon Plate +4) : 화염 저항 +15% · 산성 저항 +15%
SoA 5장에서 레서 데몬 로드 소환 후 사망하는 대모 아듈레이스의 시체에서 획득
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트라치에의 판금 갑옷 +5 (T'rachie's Plate +5) : 매력 -5 · 건강 -2 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
SoA 6장 이후 모험가의 상점 라이발드 판매
3.8. 전신 판금 갑옷 ( 풀 플레이트 메일)
기본 방어도 1 (대 베기 -3, 대 관통 및 원거리 -2), 힘 요구치 15, 무게 70
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전신 판금 갑옷 (Full Plate Mail)
BG1 3장 도적 야영지의 타우르고스즈 코산 드랍. 발더스 게이트 북서부 엔타 실버실드 드랍. 파이어와인 던전 유령기사 6인 중 왼쪽에서 3번째 기사를 감염(Contagion) 5중첩으로 죽이면 드랍. 둘락의 탑 지하미궁 2층에서 둘락으로 변신한 강력한 도플갱어를 둘락 폼이 풀리기 전에(사실상 속박계 기술이 필수) 사살하면 드랍. 둘락의 탑 지하미궁 3층에 있는 하프 드워프 타노르의 석화를 해제하고 사살하면 드랍. 낮은 난이도 또는 강령술사 한정으로 둘락의 탑 최하층의 둘락의 영혼을 감염(Contagion) 5중첩으로 죽이고 입수 가능. 베레고스트 대장간에서도 판매하지만 돈 주고 살 바에는 앙크헤그 판금 갑옷을 반값 주고 주문제작하는 편이 낫다.
SoA 각종 상점에서 판매, 와우킨의 산책로 일곱 골짜기의 굴에서 멘카 퍼블크러셔, 사원 지역 하수도에서 갈촙헤어 등이 드랍. 특히 EE에서 도른 퀘스트 하다 보면 가방이 터지도록 주울 수 있다. 워리어 직종들의 국민 장비.
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어둠의 판금 갑옷 +1 (Plate of the Dark +1)
BG1 7장 언더시티 타모코(발더스 게이트 동부와 남서부에서 만나 두었어야 등장) 드랍, ToB(EE) 9장 센다이의 영지 노예주인 드랍. 성능은 실용적인 방어 +3의 하위 호환.
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파이어캠 전신 판금 갑옷 (Firecam Full-Plate Armor) (+1) : 내성 굴림 +1 · 자유 행동 - 켈돈 전용 장비
SoA/ToB 켈돈 초기 장비. 낮은 민첩 탓에 그냥 플레이트 입은 자헤이라가 더 단단하다...
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전신 판금 갑옷 +2 (Full Plate Mail +2)
SoA/ToB 제한된 소원 주문으로 마법 아이템 선택(지혜 11 이상), ToB 8장 사라두쉬 성 그롬니어 일-칸 등이 드랍. 제한된 소원으로 나오는 건 유니크 아이템으로 매각가 30gp로 설정되어 있으며 한국어판에서는 방어도 1로 잘못 표기되어 있다.
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발더란의 판금 갑옷 (Plate of Balduran) (+2) : 최대 생명점 +4 · 매력 +1
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매
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군단의 긍지 +2 (Pride of the Legion +2)
SoA 팔라딘 요새 퀘스트 중 획득
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드로우 전신 판금 갑옷 +5 (Drow Full Plate +5) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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하트의 갑옷 +3 (Armor of the Hart +3)
SoA 5장 언더다크 서쪽 통로 데모고르곤 성소에서 소환되는 악마 기사 중 하나가 드랍
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미스랄 야전 판금 갑옷 +2 (Mithral Field Plate +2)
SoA 6장 브루노 배틀해머 드랍. 설명에 '브루노 배틀해머의 것'이라고 쓰여 있다. +2가 붙었는데도 타격 방어 외에는 변한 게 없는 버그성 아이템.
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슈루팩의 판금 갑옷 (Shuruppak's Plate) (+3) : 민첩 +1 · 화염 저항 +20%
ToB 8장 포위부대 캠프 야가-슈라 드랍
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엔키두의 전신 판금 갑옷 +3 (Enkidu's Full Plate +3) : 배후 공격 면역 · 마법 저항 +5%
ToB 9장 앰케스란 밀수꾼의 동굴에서 칼라스 판매
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블루 드래곤 판금 갑옷 (Blue Dragon Plate) (+2) : 전기 저항 +90%
ToB 블루 드래곤 비늘(9장 ToB 9장 아바지갈의 둥지 아바지갈 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 합성. 금속제가 아니라서 드루이드도 착용 가능.
3.9. 특수
앙크헤그 판금 갑옷, 레드 드래곤 비늘 갑옷, 실버 드래곤 비늘 갑옷은 판금 갑옷과 동일한 직업 제한이나 금속제가 아니라서 드루이드도 착용 가능.
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앙크헤그 판금 갑옷 (Ankheg Plate Mail) : 방어도 1 (대 베기 -2, 대 관통 및 원거리 0) · 힘 요구치 8
BG1 2장 내쉬켈 서쪽 밭두렁에서 획득. 앙크헤그 껍질을 BG1 베레고스트 대장간(4000~6000gp)이나 SoA 크롬웰(5000gp)에게 가져가면 제작도 가능. 1편에서 초반에 전신 판금 갑옷을 구하려면 둘락의 탑 지하미궁 2층까지 돌파해야 하기 때문에 마법사나 바드 솔플이 아니라면 어쨌든 신세를 지게 될 귀한 갑옷. 공략을 모르고 진행하는 초보자라면 놓치기 쉽다.
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젠슨 어드벤쳐웨어 (Jansen AdventureWear) : 방어도 9 (대 원거리 4) · 물리 피해 저항 +25% · 주문 시전을 방해받지 않음
· 손빨래 금지- 얀 전용 장비
SoA/ToB 얀 초기 장비
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레드 드래곤 비늘 갑옷 (Red Dragon Scale) : 방어도 -1 (대 베기 -4, 대 관통 및 원거리 -2) · 화염 저항 +50% · 힘 요구치 8
SoA 2장 이후 레드 드래곤 비늘(퍼크라그 드랍)과 5000gp로 부두 지역 크롬웰에게서 합성. 보호 아이템과 함께 착용할 수 없다(오리지널 SoA 제외).
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실버 드래곤 비늘 갑옷 (Silver Dragon Scale) : 방어도 -2 (대 베기 -5, 대 관통 및 원거리 -3) · 매력 -2 · 마법 저항 +15% · 이동 속도 +3 · 착용자가 피해를 입으면 생명점 2 회복 · 힘 요구치 8 - 선 성향 착용 불가
ToB(EE) 실버 드래곤 비늘(도른 퀘스트 중 실버 드래곤들이 드랍)과 5000gp로 세스페나에게서 합성. 피격 시 회복 능력이 강력해 물리 저항을 충분히 맞춘 탱커가 입고 나가면 오히려 피가 차는 경우도 볼 수 있다. 보호 아이템과 함께 착용할 수 없다.
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빅 메탈 유닛 (Big Metal Unit) : 방어도 -10 (대 베기 -14, 대 관통 및 원거리 -13) · 배후 공격 면역 · 마법 저항 +5% · 주문 시전, 은신, 소매치기 불가 · 힘 요구치 15
ToB 황금 바지(BG1 프렌들리 암 여관 3층에서 획득), 실버 판탈롱(SoA 레이디 엘지아의 몸값으로 획득), 청동 판탈레츠(ToB 9장 아바지갈의 둥지에서 획득)로 앰케스란 대장장이 케릭에게서 합성
3.10. 로브
메이지와 소서러만 착용 가능. 베크나의 로브가 파워 아이템으로 명성이 높다.
- 악당의 로브 (Knave's Robe) : 대 베기 방어도 -1 · 죽음 내성 +1
- 여행자의 로브 (Traveller's Robe) : 대 원거리 방어도 -1 · 숨결 내성 +1
- 모험가의 로브 (Adventurer's Robe) : 대 타격 방어도 -1 · 변이 내성 +1
- 냉기 저항의 마법사 로브 (Mage Robe of Cold Resistance) : 냉기 저항 +20%
- 화염 저항의 마법사 로브 (Mage Robe of Fire Resistance) : 화염 저항 +20%
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전기 저항의 마법사 로브 (Mage Robe of Electric Resistance) : 전기 저항 +20%
가장 흔하게 등장하는 6종. 악당·여행자·모험가의 로브는 그냥 팔아버리면 되고 냉기 저항의 마법사 로브는 대립의 허리띠와 조합해서 냉기 저항 120%를 만들 때, 화염 저항의 로브는 잔이 문블레이드, 바탈리스타의 여권과 조합해서 화염 저항 110%를 만들 때 쓰면 좋다. 전기 저항의 마법사 로브도 탈로스의 선물과 같이 착용하고 전기로부터 보호 두루마리를 한 장 찢으면 60턴간 전기 저항 120%가 되므로 둘락의 탑 체스방을 돌파할 때 흡수의 물약을 마시는 것보다 좋다.
- 선한 대마법사의 로브 (Robe of the Good Archmagi) : 방어도 5 · 내성 굴림 +1 · 마법 저항 +5% - 선 성향만 착용 가능
- 중립 대마법사의 로브 (Robe of the Natural Archmagi) : 방어도 5 · 내성 굴림 +1 · 마법 저항 +5% - 중립 성향만 착용 가능
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악한 대마법사의 로브 (Robe of the Evil Archmagi) : 방어도 5 · 내성 굴림 +1 · 마법 저항 +5% - 악 성향만 착용 가능
특정 가치관만 착용할 수 있는 대마법사의 로브 3종 세트. 1레벨 주문 방패(Shield)만 걸어줘도 방어도가 4로 내려가기 때문에 성능이 좋다고 보기는 미묘하지만 상점 매각가가 1편 기준 10250gp이나 돼서 살림에 큰 보탬이 된다. 선 로브는 하이 헷지에서 한 벌 판매하는게 유일하고 중립 로브는 얼캐스터 지역의 유령을 감염(Contagion) 5중첩으로 죽이고 하나 루팅할 수 있어서 하이 헷지에서 판매하는 것과 함께 두 벌을 입수할 수 있다. 악 로브는 하이 헷지에서는 팔지 않지만 베일로스가 기본으로 입고 있고(장물이라 발더스 게이트 도둑 길드에서 팔아야 함) 4장 보스 다배오른을 격파하면 한 벌 드랍한다. 2편에선 베크나의 로브나 AC 3 팔보호구 등이 강력해 별로 입을 일이 없다.
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붉은 불꽃의 로브 (Robe of Red Flames) : 화염 저항 +30% · 착용자가 주는 화염 피해가 10% 증가
(SoD) 9장 에드윈을 파티에 넣고 Boareskyr Bridge의 Vichand를 처치하면 획득. (임포트 시) SoA 에드윈 초기 장비.
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초보 마법사의 로브 (Robe of the Apprenti) : 방어도 3
SoA 메이지/소서러 요새 퀘스트 중 획득. 권능의 지팡이 냅두고 이런 거 만들지 말자.
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베크나의 로브 (Robe of Vecna) : 방어도 5 · 마법 저항 +10% · 주문 시전 속도 +4
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매
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블라인드아이의 튜닉 (Tunic of Blindeye) : 이동 속도 +2 · 마법 피해 저항 +25% · 하루 한 번, 와일드 마법 지대 (1턴 동안 15피트 반경의 모든 주문은 와일드 서지 판정) - 와일드 메이지만 착용 가능
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 레드 위저드 거점에서 판매
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동력술의 로브 (Robe of Invocation) : 화염, 냉기, 전기, 산성 저항 +20%
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 레드 위저드 거점 란네스 드랍
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굿맨 헤이즈의 로브 (Robe of Goodman Hayes) : 방어도 +1 페널티 · 영구적인 혼돈의 방패
SoA(EE) 니라 퀘스트 완료 후 텔라나에게서 획득, ToB(EE) 니라 초기 장비. 착용 제한 옵션은 없지만 와일드 메이지 아니면 입을 일이 없는 로브.
4. 방패
방어적인 세팅을 위한 오프핸드 착용 장비. 순수 메이지나 소서러는 착용이 불가능하지만 파이터나 클레릭을 겸한 메이지는 착용해도 위저드 주문을 시전할 수 있다. 쌍수가 워낙 강력한 게임 특성상 인기 있는 장비는 아니지만 방어도 제공량 자체는 준수하므로 충분히 실용성이 있다. 좋은 무기가 부족하면서 순수 방어도가 중요한 1편과 2편 초반까지 방패 든 탱커를 쓰다가 카르소미어 등 강력한 양손 무기, 벨름 등 공회 추가 오프핸드 무기를 구하면서 양손이나 쌍수 위주로 교체하는 경우가 많다. ToB로 가면 방어도를 내려도 결국은 뚫리고, 이 시점부터는 레인저나 팔라딘이 내구성 찍고 덜 아프게 맞거나 메이지나 바드가 돌 피부 두르고 몸빵하는 게 좋기 때문에 방패의 입지가 줄어든다.
또 순수 클레릭 동료들은 무기 전문화를 1포인트밖에 못 찍고 공회도 1 고정이라서 방패 들고 탱킹하는 편이 나은 경우가 많다. 특히 클레릭은 각종 정신계 주문을 방지하거나 해제하는 주문들을 다수 가지고 있는데 정작 클레릭이 상태 이상에 걸려 주문을 못 쓰면 전투가 힘들어지므로 여러 상태 이상에 면역을 주는 조화의 방패 하나 있으면 게임 내내 유용하게 굴릴 수 있다.
4.1. 버클러
기본 방어도 -1(대 원거리 및 관통 제외), 힘 요구치 4. 씨프, 바드, 드루이드, 샤먼 착용 가능. 인챈트가 올라도 원거리와 관통에 대한 방어도는 변하지 않는다.
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버클리의 버클러 (Buckley's Buckler) : 건강 +1
BG1(EE) 프렌들리 암 여관에서 판매
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키엘의 버클러 (Kiel's Buckler) : 민첩 +1
ToSC 둘락의 탑 2층에서 획득
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피스트의 버클러 +2 (Buckler of the Fist +2) : 인간형 속박에 면역
(SoD) Belegarm이 판매. (임포트 시) SoA 빈민가 지역 일메이터 사원 옆의 도둑 암거래상이 판매.
4.2. 소형 방패 ( 스몰 실드)
기본 방어도 -1(대 원거리 제외), 힘 요구치 4. 인챈트가 올라도 원거리에 대한 방어도는 변하지 않는다.
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반사의 방패 +1 (Reflection Shield +1) : 발사체를 공격자에게 반사
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매. EE 2.0 이전까지는 투사형 오브젝트를 죄다 튕겨내서 물리형 공격 뿐만 아니라 타겟팅 마법까지 막아내는 사실상 최고의 방패였는데, +1 방패 따위가 안광이나 사이오닉 폭발까지 튕겨내는 건 역시 이상했는지 결국 조정되어 원거리 물리 공격만 반사하도록 변경되었다.
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조화의 방패 +2 (Shield of Harmony +2) : 현혹, 혼란, 지배, 속박 면역
SoA 트레이드미트 락샤사 처치 퀘스트 보상
4.3. 중형 방패 ( 미디엄 실드)
기본 방어도 -1, 힘 요구치 12
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델린 가문의 방패 (Delryn Family Shield) (+1) : 화염 저항 +30% · 냉기 저항 +30% · 하루 세 번, 비마법 발사체로부터의 보호 - 아노멘 전용 장비
SoA/ToB 아노멘 초기 장비
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드래곤 비늘 방패 +2 (Dragon Scale Shield +2) : 화염 저항 +25% · 냉기 저항 +25% · 전기 저항 +25%
SoA 퍼크라그의 미궁 2층 스트롬 3세의 무덤에서 획득
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잊혀진 자들의 방패 +2 (Shield of the Lost +2) : 마법 저항 +5%
SoA 우마 힐 마둘프에게서 획득. 설정상 동물과 사람의 머리카락을 엮어 만들었기 때문에 드루이드도 착용 가능하다.
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파이러스 칼의 방패 +2 (Shield of Fyrus Khal +2) : 화염, 냉기, 전기, 산성 저항 +10% · 10피트 내 아군에게 마법 저항 +5% · 하루 한 번, 45라운드 동안 주문 반사
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 숨겨진 은신처의 키릭 수색 퀘스트 보상. 완료 시 와일드 마법에 대해 부정적으로 말해야 한다. 데미리치의 투옥을 막을 수 있는 몇 안 되는 수단 중 하나.
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발더란의 방패 (Shield of Balduran) (+3) : 힘 -1 · 비홀더의 안광을 반사함
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매. 정공법으로 공략하려고 하면 골때리는 비홀더들을 흔한 잡몹으로 만들어 버리는 방패.
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유일한 미덕 +3 (Saving Grace +3)
SoA 무안의 교단 퀘스트 중 화신에게 리프트 디바이스를 반납하고 획득
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드로우 방패 +3 (Drow Shield +3) : 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 드로우들이 드랍
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감시자 +4 (Sentinal +4)
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매
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기사단의 방패 +4 (Shield of the Order +4) : 내성 굴림 +1
ToB 8장 포위부대 캠프 야가-슈라 드랍
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카즈라의 방패 +5 (Kazrah's Shield +5) : 전기 저항 +50% · 하루 한 번, 연쇄 번개 (6d6 전기 피해, 사정 거리 : 40피트) 사용
ToB(EE) 니라 퀘스트 중 블랙 핏에서 판매
4.4. 대형 방패 ( 라지 실드)
기본 방어도 -1 (대 원거리 추가 -1), 힘 요구치 15
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유성의 방패 +1 (Shield of the Falling Stars +1) : 대 원거리 방어도 -5 (BG1) / -4 (BG2)
BG1 발더스 게이트 서부 트레메인의 아들 퀘스트 보상(버그로 완료가 안 된다면 바르시에게서 소매치기), SoA 차원 구체 화염의 방에서 획득. 방어도 0 에서 착용하면 1편 기준 방어도 -2, 원거리 방어도 -7이 된다.
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펠란의 방패 +2 (Pellan's Shield +2)
ToSC 둘락의 탑 4층, SoA(EE 이전 대형 방패 +2) 퍼크라그의 미궁 2층에서 획득
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요새의 방패 +3 (Fortress Shield +3) : 대 원거리 방어도 -7
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매. 방어도 0 에서 착용하면 방어도 -4, 원거리 방어도 -11이 된다.
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흑철 방패 +4 (Darksteel Shield +4) : 화염, 냉기, 산성, 독 저항 +10%
ToB 9장 센다이의 영지 디아샤 드랍
5. 머리
투구는 공통적으로 치명타를 방지해 주는데, 적이 치명타를 띄워서 확정 히트가 되는 것은 막지 못하지만 이로 인한 추가 피해를 막아준다. EE 2.0 패치 이전까지는 투구가 아니라도 뭐든 머리에 쓰고 있으면 치명타 방지 효과를 얻어서 씨프나 메이지도 이온 스톤이든 서클렛이든 씌워주곤 했으나 이젠 투구가 아니면 효과가 없다.
5.1. 투구 (헬멧)
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방어의 투구: 평화의 선물 (Helm of Defense: Gift of Peace) : 내성 굴림 +1 · 화염 저항 +20% · 냉기 저항 +20% · 전기 저항 +20%
BG1 하이 헷지 서쪽 지역 오우거 메이지 드로스 드랍. SoA 사원 지역 보안 건물 마페란 드랍, 차원 구체 냉기의 방에서 획득
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적외선 시야의 투구: 진실의 눈 (Helmet of Infravision: The Eyes of Truth) : 120피트의 영구 적외선 시야
BG1 2장 내쉬켈 여관 네이라 드랍, SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 인간으로도 멀쩡히 솔플이 가능한 이 게임에서 적외선 시야는 화면상 적이 약간 빨갛게 보이는 것 말고는 실질적인 변화가 없다. (SoD에서 적외선 시야가 있어야 인식 가능한 오브젝트가 몇 추가되긴 함)
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현혹 방지 투구 (Helm of Charm Protection) : 현혹 면역
BG1 파이어와인 유적 유령 기사 드랍. SoA에서는 라샌더의 신전, 갈바레이 저택, 각종 드랍 등 꽤 여러 곳에서 얻을 수 있다.
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발더란의 투구 (Helm of Balduran) : 명중 +1 · 방어도 -1 · 내성 굴림 +1 · 최대 생명점 +5
BG1 5장 발더스 게이트 북서부 헬름 앤드 클록 2층 액자에서 획득(스토리상 언더셀라의 퀘나시에게서 힌트를 얻어야 하지만 실제로는 생략 가능). SoA (임포트 시, 또는 임포트 데이터가 없을 경우) 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득.
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영광의 투구: 고귀한 자의 투구 +1 (Helm of Glory: Helm of the Noble +1) : 방어도 -1 · 매력 +1
BG1 5장 발더스 게이트 북부 자르닥 드랍, SoA 살레스 경 고용 퀘스트 보상(헬름의 신전 의뢰, 주인공이 클레릭이라면 요새 퀘스트를 시작하지 않았어야 함), SoA(EE) 도른 퀘스트 중 획득(3개)
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키엘의 투구 (Kiel's Helmet) : 공포 면역 · 공황과 사기 저하 방지
ToSC 둘락의 탑 지하미궁 2층에서 획득. 여기까지 진행한 파티라면 공포 면역 옵션은 큰 실용성이 없지만 옆에 있는 둘락의 술잔과 연계하는 활용법이 있다.
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가치관 역전의 투구 (Helmet of Opposite Alignment) : 가치관이 정반대가 됨 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
ToSC 둘락의 탑 보스 악마 기사 드랍
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두머소인의 투구 (Helmet of Dumathoin) : 물리 피해 저항 +3% · 건강 +1 (드워프는 +2)
(SoD) 8장 Coast Way Crossing의 Deepvein에게서 획득 또는 드랍. (임포트 시) SoA 사원 지역 하수도에서 도끼잡이 타노르 드랍. 달랑 이것만 끼면 별 효과가 없지만 일반적인 물리 저항 85% 세팅에서 이걸 추가로 끼면 15 들어올 게 12 들어오니 20%의 감소 효과가 있는 셈.
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드래곤 투구 (Dragon Helm) : 화염 저항 +25% · 냉기 저항 +25% · 전기 저항 +25%
SoA 퍼크라그의 미궁 2층의 우물 레버를 돌리면 획득(직후 공기의 정령과 전투)
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베일러의 투구 (Vhailor's Helm) : 방어도 -1 · 하루 한 번, 화신
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매. 위저드 8레벨 주문 화신을 파이터나 클레릭에게도 쓸 수 있게 해 주는 사기 아이템으로, 각종 소모품 공짜 사용을 포함해 짧은 논문 하나를 써도 될 정도의 다양한 꼼수가 사용 가능해진다.
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얼굴 (The Visage) : 명중 +1 · 내성 굴림 +1 · 정신박약, 혼란, 공포, 현혹 면역 · 하루 한 번, 지배 · 하루 한 번, 산성 숨결 - 선 성향 착용 불가
SoA(EE) 도른 퀘스트 중 부활의 협곡에서 아조테트를 죽이고 어르-고토즈를 죽이지 않을 경우 획득. 이 투구, 영겁의 도리깨(자유 행동), 리치의 망토(죽음 보호 + 냉기, 전기 저항 50%씩)를 조합하면 거의 모든 상태 이상에 면역이 되어 투옥(봉인)이나 미로 같은 특수한 경우만 신경쓰면 된다. 장비라 디스펠도 안 되니 항상 든든하다.
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비홀더의 눈 (Eyes of the Beholder) : 방어도 -1 · 하루 세 번, 지배 · 하루 세 번, 마비 · 하루 세 번, 공포
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 이단자의 사원에서 고통의 시험 통과 후 획득
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죽음의 해골 (Skull of Death) : 하루 한 번, 죽음의 주문 (15피트 반경 9 HD 미만의 생명체는 즉사)
SoA 5장 마법사의 제안 퀘스트(듀에르가 상인이 파는 해방 주문 두루마리 시전으로 시작) 후 비달 드랍
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순찰대장의 투구 (Patrol Leader's Helmet)
SoA 5장에서 레서 데몬 로드 소환 후 사망하는 파에르의 시체에서 획득. 별다른 효과 없는 그냥 투구지만 EE 이전에는 씨프나 메이지 등도 착용할 수 있었다. EE에서는 일반 투구와 동일한 클래스 제한이 붙었으나 어째서인지 켄사이가 누락되어 2편에서 켄사이가 착용 가능한 유일한 치명타 방지 아이템이 되었다.
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광휘의 투구 (Helm of Brilliance) : 화염 저항 +40% · 하루 한 번, 화염구 · 하루 한 번, 무지개빛 분사 · 하루 한 번, 태양 광선
SoA 6장 이후 모험가의 상점 라이발드 판매
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바위의 투구 (Helm of the Rock) : 화염, 냉기, 전기, 산성, 독 저항 +25% / (업그레이드 후) 하루 세 번, 명령의 오라 (-2로 주문 내성 굴림 실패 시 단일 대상은 5라운드 동안 겁에 질려 도망침) - 파이터만 착용 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 4층 불 거인 드랍, 뿔 2개(역시 감시자의 성채 4층에서 획득)와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드. 명령의 오라는 쓰레기 능력으로 위저드 1레벨 주문 겁주기보다도 성능이 떨어진다.
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로라나크의 뿔 (Roranach's Horn) : 타격 피해 저항 +50%
ToB 8장 사라두쉬 성 그롬니어 일-칸 드랍. 충각의 지팡이의 업글 재료로도 쓰인다. 데모고르곤 등 타격 공격이 강력한 몬스터 잡을 때 좋은 아이템. 이거 쓰고 이스트헤이븐 들고 내구성 켜면 110%로 타격 면역이 뜬다.
5.2. 투구 이외
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젠슨의 분광기 (Jansen Spectroscopes) : 함정 찾기 +25% · 환상 탐지 +20% · 실명 면역 · 하루 한 번, 투명화 탐지 - 얀 전용 장비
SoA/ToB 얀 초기 장비
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잊혀진 영혼들의 서클렛 (Circlet of Lost Souls) : 명중 +2 · 시전자 레벨 +1 · 샤먼의 춤으로 소환된 영혼 동료에게 영구적인 축복 - 샤먼만 착용 가능
(SoD) 9장 Boareskyr Bridge의 고블린 동굴에서 획득. (임포트 시) SoA 카퍼 코로넷 하수구에서 라일라코르 획득 퀘스트 중 코볼트 샤먼이 드랍.
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바드의 모자 (Bard Hat) : 침묵과 실청 면역 · 바드가 노래를 멈춘 뒤에도 효과가 2라운드 더 지속됨 - 바드만 착용 가능
(SoD) 8장 Coast Way Crossing의 Dwarven Dig Site에서 획득. (임포트 시) SoA 차원 감옥 아윌 드랍. 바드는 이거 있고 없고 차이가 크다.
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담록빛 이온 스톤 (Pale Green Ioun Stone) : 명중 +1 · 최대 생명점 +10%
SoA 묘지 지역 지하 거미 소굴에서 획득
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진주빛 이온 스톤 (Pearly White Ioun Stone) : 5라운드당 생명점 1 재생
SoA 사원의 폐허에서 획득
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스트롬 3세의 가면 (Mask of King Strohm III) : 스트롬 3세의 무덤에서 마지막 수호자를 보이게 함
SoA 퍼크라그의 미궁 2층 스트롬 3세의 무덤에서 여섯 수호자들에게 조각을 모아 완성. 전 직업 착용 가능한 치명타 방어 아이템으로 오랜 세월 애용되었으나 EE 와서 패치로 인해 버림받았다. 나름 착용 시 고유 룩도 있었는데 그것마저 없어졌다...
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탁한 장밋빛 이온 스톤 (Dusty Rose Ioun Stone) : 방어도 -1
SoA 4장 스펠홀드 미궁 짝맞추기 수수께끼 해결 후 획득
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도둑의 두건 (Thieves' Hood) : 배후 공격과 독 면역 · 하루 세 번, 진실의 시야 - 씨프만 착용 가능
ToB 도둑의 두건(감시자의 성채 3층 피의 전쟁 퀘스트 보상), 해독제, 모래도둑의 반지, 10000gp로 세스페나에게서 합성. 주인공이 팔라딘일 경우 타하자와 카'라슈어 모두 적대 상태로 시작하기 때문에 퀘스트를 못 받는 문제가 있는데, 타하자 방에 들어가기 전 6인 파티로 한 줄 대형을 짜서 주인공을 맨 뒤로 빼고 중립이나 악 동료를 앞으로 보내면 타하자가 주인공 대신 그쪽을 인식해서 퀘스트를 제대로 준다.
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금빛 이온 스톤 (Golden Ioun Stone) : 지능 +1
ToB 8장 사라두쉬 라자러스 판매. 헤어달리스가 이걸 끼면 포션 없이 골렘 설명서를 쓸 수 있다.
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청동빛 이온 스톤 (Bronze Ioun Stone) : 7레벨 마법사 주문을 하나 더 암기 가능 - 메이지, 소서러, 바드만 착용 가능
ToB 8장 사라두쉬 감옥 유령 퀘스트 보상. 7레벨 주문을 못 쓰는 바드에겐 의미 없는 아이템.
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네더릴의 서클렛 (Circlet of Netheril) : 최대 생명점 +10 · 7~8레벨 마법사 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 메이지, 소서러만 착용 가능
ToB 네더릴의 서클렛(감시자의 성채 4층 크로매틱 데몬 드랍), 청동빛 이온 스톤, 5000gp로 세스페나에게서 합성
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라벤더 이온 스톤 (Lavender Ioun Stone) : 방어도 -1 · 죽음 내성 +4
ToB 8장 사라두쉬 성 그롬니어 일-칸 드랍
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흑요석 이온 스톤 (Obsidian Ioun Stone) : 건강 +1
ToB 8장 북쪽 숲 칼티스 알-헤자르 판매
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은빛 이온 스톤 (Silver Ioun Stone) : 지혜 +1
ToB 9장 앰케스란 선술집 자키 라페하 판매
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말라의 영혼석 (Malla's Soul Stone) : 민첩 +1 · 건강 +1 · 하루 한 번, 독 중화 (생명점 10점과 독, 질병, 실청, 실명 치료) - 악 성향만 착용 가능
ToB 9장 앰케스란 묘지의 리치 퀘스트에서 말라에게 영혼석을 돌려주지 않음
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웡 페이스 이온 스톤 (Wong Fei's Ioun Stone) : 방어도 -1 · 최대 생명점 +15 · 라운드당 생명점 1 재생 - 바바리안을 제외한 파이터와 몽크만 착용 가능
ToB 9장 센다이의 영지 센다이 드랍
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테이의 서클렛 (Thayan Circlet) : 와일드 서지가 우호적인 효과를 낼 확률 +15% - 메이지, 소서러만 착용 가능
ToB(EE) 니라 퀘스트 중 비크로스 드랍
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독실한 자의 머리띠 (Headband of the Devout) : 영구 축복 · 혼란 면역 · 하루 한 번, 정의의 마법 (최대 생명점 +10, 힘 +3, 1턴 동안 모든 공격이 최대 피해를 입힘) - 몽크만 착용 가능
ToB(EE) 라사드 퀘스트 중 딥스톤 혈족 요새에서 획득
6. 허리
근접용 옵션이 많으며 대체로 초반에는 방어 거들 위주로, 후반에는 힘 고정 거들 위주로 착용하게 된다.
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대립의 허리띠 (Belt of Antipode) : 냉기 저항 +100% · 화염 저항 -100%
BG1 캔들킵 동쪽 지역 고라이온의 시체에서 획득. 단순히 화염 피해 두 배라고만 적혀 있는 건 엄밀히는 틀린 설명으로, 기존 화염 저항이 0%이라면 두 배가 되는 거 맞지만 기존 화염 저항이 50%이라면 100→50에서 100→150로 세 배가 되는 셈.
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성변환의 요대 (Girdle of Masculinity/Femininity) : 성별 변화 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 프렌들리 암 여관 남쪽 지역 오우거 드랍.
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관통의 요대: 엘프의 재앙 (Girdle of Piercing: Elves' Bane) : 대 원거리 및 관통 방어도 -3
BG1 프렌들리 암 여관 남쪽 지역 오우거 드랍. 프렌들리 암 여관 2층의 언셰이가 주는 퀘스트의 목표템이기도 한데 어지간하면 퀘스트는 무시하자. SoA 서커스 텐트 칼라 드랍
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우른스트의 황금 요대 (Golden Girdle of Urnst) : 대 베기 방어도 -3
BG1 베레고스트 사원 동쪽 지역 키리안 드랍, BG1(EE) 5장 이후 도른 퀘스트 중 시미온 드랍, BG2 메이지/소서러 요새 퀘스트 중 9000gp를 지불하고 솔람니아 기사단을 귀환시키면 획득
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무딤의 요대: 언덕의 파괴자 (Girdle of Bluntness: Destroyer of the Hills) : 대 타격 방어도 -4
BG1 놀 요새 동쪽 지역 크룸 드랍, SoA 1장 이레니쿠스의 던전 2층에서 획득, 4장 브린로우 움벌리의 사원에서 판매.
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아도이의 허리띠 (Adoy's Belt) : 변이 내성 +5
BG1(EE) 니라 퀘스트 중 아도이의 거주지에서 획득, SoA/ToB(EE) 니라 초기 장비
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큰 주먹 허리띠 (Big-Fisted Belt) : 힘 19, 지능 6 고정 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1(EE) 5장 이후 라사드 퀘스트 중 다크 문 사원에서 획득. 벗기기 귀찮다는 걸 제외하면 있으나 마나 한 페널티라, 특히 클래스는 좋은데 스탯이 애매하던 예슬릭이나 자헤이라가 이걸로 힘19 민첩18을 세팅하고 다닐 수 있게 되었다.
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인내의 요대 (Girdle of Fortitude) : 하루 한 번, 8시간 동안 건강 18 고정
SoA 무안의 교단 퀘스트 중 가알 드랍. 도른 36, 헤어달리스/니라/헥사트 20, 발리거/마찌/에어리/비코니아/썬드/라사드 18, 얀 10, 자헤이라/켈돈 9 의 HP 상승 효과가 있다.
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관성 장벽의 허리띠 (Belt of Inertial Barrier) : 숨결 내성 +5 · 원거리 피해 저항 +25% · 마법 피해 저항 +50%
SoA 트레이드미트에서 판매. 숨결 내성과 함께 이스트헤이븐의 수호자에 없는 원거리 저항도 올려 주지만 다른 힘 거들과 같이 차지 못한다는 소소한 단점이 있다. 마법 피해 저항은 매직 미사일, 해골 함정, 아비달짐의 끔찍한 고사 등에 적용되며 다른 대부분의 주문 피해는 원소 저항으로 막아야 한다.
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검술 숙련의 허리띠 (Belt of the Skillful Blade) : 베기 피해 +10% · (블레이드와 스워시버클러 한정) 오프핸드 명중 +2
(SoD) 10장 Coalition Camp의 Waizahb이 판매. (임포트 시) SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매. 동료의 경우 힘 거들이 더 좋지만 설명서, 바알의 눈물 보너스, 럼 더 매드 등으로 힘 거들이 필요 없어진 주인공이라면 써 볼 만한 아이템.
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황소 꼬리 허리띠 (Ox-Tail Belt) : 대 원거리 방어도 -4 · 매력 -2
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 버려진 원형경기장 부랑자 검단 중 한 명이 드랍
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하급 무적의 허리띠 (Belt of Minor Invulnerability) : 피격 시 5% 확률로 2턴 동안 하급 무적의 구체 · 하루 한 번, 하급 무적의 구체 (1~3레벨 주문에 면역, 2턴 지속)
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 버려진 원형경기장 부랑자 검단 중 한 명이 드랍
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언덕 거인 힘의 요대 (Girdle of Hill Giant Strength) : 힘 19 고정
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매, ToB(EE) 헥사트 퀘스트 중 콜코란의 무덤에서 쿨락 드랍
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서리 거인 힘의 요대 (Girdle of Frost Giant Strength) : 힘 21 고정
SoA 5장 언더다크 서쪽 통로 데모고르곤 성소에서 소환되는 악마 기사 중 하나가 드랍. 크롬 휘어의 재료 중 하나.
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돌 거인 힘의 요대 (Girdle of Stone Giant Strength) : 힘 20 고정
SoA 7장 설다네셀라 데민의 집에서 획득
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불 거인 힘의 요대 (Girdle of Fire Giant Strength) : 힘 22 고정
ToB 8장 야가-슈라의 소굴 1층에서 획득
7. 손
방어의 팔보호구들은 갑옷처럼 기본 방어도를 내려 주며 보호 아이템과 함께 착용할 수 있어 AC 3쯤 되면 어중간한 방어도의 갑옷보다 좋은 성능을 보인다.
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궁술의 팔보호구: 데일의 수호자 (Bracers of Archery: The Dale's Protector) : 원거리 명중 +2 - 클레릭, 드루이드, 메이지, 소서러, 샤먼 착용 불가
BG1 내쉬켈 남쪽 지역 잘 드랍, SoA 드루이드 숲 트롤 마운드에서 획득
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무기 숙련의 건틀렛: 달인의 유산 (Gauntlets of Weapon Expertise: Legacy of the Masters) : 명중 +1 · 피해 +2
BG1 파이어와인 다리 메일럼 드랍, 3장 도적 야영지를 잠입 루트로 진입했을 때 발생하는 대치 이벤트를 마친 후 퇴장하는 테이조크에게서 소매치기, (EE) 3장 도적 야영지 테이조크의 텐트에서 획득, SoA 6장 보드히의 은신처에서 획득. 근접과 원거리를 가리지 않고 범용적으로 딜링에 기여하는 좋은 장갑이다. 1편에서는 이 좋은 장갑을 3장을 넘기기도 전에 세 벌이나 입수할 수 있지만 2편에서는 꽤 후반에야 하나 나온다.
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민첩의 건틀렛: 난투의 손 (Gauntlets of Dexterity: The Brawling Hands) : 민첩 18 고정
BG1 놀 요새 헤어투스 드랍, SoA 무안의 교단 퀘스트 중 구울 마을에서 획득. 게임 중 유일한 민첩 고정 아이템으로 대체로 민첩이 낮은 근접직 동료에게 주게 된다.
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실수의 건틀렛: 엘란더의 잘못 놓아둔 장갑 (Gauntlets of Fumbling: Elander's Gloves of Misplacement) : 명중 -10 · 민첩 -2 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 하이 헷지 남쪽 지역 바실러스 드랍
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방어의 팔보호구 AC 8 (Bracers of Defense AC 8) : 방어도 8
BG1 베레고스트 펠데포스트의 여관에서 판매, SoA 이레니쿠스의 던전, 차원 감옥에서 획득
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방어의 팔보호구 AC 7 (Bracers of Defense AC 7) : 방어도 7
BG1 베레고스트 사원 동쪽 지역 키리안 드랍, 발더스 게이트 다리 지역 테냐에게서 처치 또는 소매치기로 획득, SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
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방어의 팔보호구 AC 6: 사투의 팔보호구 (Bracers of Defense AC 6: Bracers to the Death) : 방어도 6
BG1 4장 다배오른 드랍. SoA에서는 드랍도 판매도 많은 흔한 아이템.
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오우거 힘의 건틀렛: 탁코크의 양손 (Gauntlets of Ogre Power: Hands of Takkok) : 힘 18/00 고정 - 메이지, 소서러, 씨프 착용 불가
BG1 5장 발더스 게이트 남부 로우 랜턴 2층에서 데스레타 드랍, SoA 차원 구체 하플링 구역 엔투 드랍. 그냥 근접용으로도 좋지만 힘이 부족한 동료들에게 잠깐 끼워서 전신 판금이나 대형 방패, 합성 장궁 등을 착용하는 용도로도 사용할 수 있다. 2편에서는 크롬 휘어의 재료 중 하나.
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무기 기술의 건틀렛: 자누스의 두 번째 오른팔 (Gauntlets of Weapon Skill: Xarrnous's Second Sword Arm) : 명중 +1
BG1 5장 발더스 게이트 북동부 블러슁 머메이드에서 라르제 드랍, 발더스 게이트 남부 물의 여왕의 집 앞의 상자에서 획득, SoA 차원 감옥 여성 노예 드랍. 옵션이 너무 빈약하지만 건틀렛 자체가 귀한 2편에서는 아쉬운 대로 쓰게 된다.
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희미하게 빛나는 팔찌 (Glimmering Bands) : 명중 +2 - 라사드 전용 장비
BG1(EE) 라사드 퀘스트 중 가마즈 드랍, SoA/ToB(EE) 라사드 초기 장비
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속박의 팔보호구 (Bracers of Binding) : 명중 -5 · 피해 -5 · 주문 시전 시 75% 확률로 실패 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
ToSC 발더란의 섬 난파선 2층 남서쪽 잠긴 상자[7]에서 획득, SoA 5장 우스트 나사 잴'라트 가문 입구에서 획득
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젠슨 테크노-글러브 (Jansen Techno-Gloves) : 자물쇠 따기 +20% · 소매치기 +20% - 얀 전용 장비
SoA/ToB 얀 초기 장비
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소매치기의 장갑 (Gloves of Pickpocketing) : 소매치기 +20% - 씨프, 바드만 착용 가능
SoA 카퍼 코로넷 야린 옆의 잠겨있는 사물함에서 획득
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방어의 팔보호구 AC 5 (Bracers of Defense AC 5) : 방어도 5
SoA 자헤이라 퀘스트 중 데르민 드랍, SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 획득(이 루트에서는 산악의 심장과 뼈의 곤봉을 얻지 못함)
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방어의 팔보호구 AC 4 (Bracers of Defense AC 4) : 방어도 4
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매, 5장 언더다크 베들렌 데글포드 구출 퀘스트 보상
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방어의 팔보호구 AC 3 (Bracers of Defense AC 3) : 방어도 3
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매. SoA에서 섀도우 드래곤 스케일 다음으로 메이지, 씨프에게 가장 높은 방어도를 제공하는 아이템.
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치유의 장갑 (Gloves of Healing) : 하루 한 번, 생명점 10점과 독 치료
SoA 사원 지역 타락한 팔라딘 조사 퀘스트 보상
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발사체 구속의 장갑 (Gloves of Missile Snaring) : 대 원거리 방어도 -2
SoA 트레이드미트에서 락샤사 처치 퀘스트를 받은 후 마을 북동쪽에 나타나는 이토나에게서 처치 또는 소매치기로 획득
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알른 제크의 건틀렛 (Gauntlets of Aln Zekk) : 맨손 공격 시 피해 +3 · 근접 공격 적중 시 15% 확률로 1d10 냉기 피해
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 이단자의 사원에서 밝은 달의 시험 통과 후 획득, ToB(EE) 라사드 초기 보유. 냉기 피해는 맨손이 아니어도 효과를 볼 수 있다.
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분쇄의 건틀렛 (Gauntlets of Crushing) : 맨손 공격 시 명중 및 피해 +4
SoA 4장 수중 도시에서 익실세토칼 왕을 도와 빌리내티 왕자를 죽인 후 보수로 획득. 구 버전에서는 몽크 필수 아이템.
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눈부신 일격의 팔보호구 (Bracers of Blinding Strike) : 하루 한 번, 20초 동안 착용자에 향상된 가속
SoA 5장 언더다크 서쪽 통로에서 쿠오-토아 왕자 드랍
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성기사의 팔보호구 (Paladin's Bracers) : 최대 생명점 +10 - 악 성향이 아닌 팔라딘만 착용 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득
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비범한 전문화의 건틀렛 (Gauntlets of Extraordinary Specialization) : 라운드당 공격 횟수 1/2 추가 · 명중 +1 · 피해 +2 - 파이터, 레인저, 팔라딘만 착용 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 1층 마음의 봉인의 수호자 중 요트시 드랍. 무기 숙련의 건틀렛의 초강화판으로 게임 내 최고의 장갑이다. EE 이전에는 공회 5 달성을 위해 필수적이었고, EE에서는 전문화 그랜드마스터에 공회 0.5가 붙어 필수는 아니게 됐지만 차라리 오프핸드를 벨름이나 쿤데인 대신 다른 고인챈트 무기로 바꿔 주고 공회 4.5를 챙기는 게 나아 여전히 가치 있는 장비이다.
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축복받은 팔보호구 (Blessed Bracers) : 최대 생명점 +10 · 하루 한 번, 치명상 치료 (단일 대상에 생명점 27 치료) · 하루 한 번, 부활 (단일 대상을 전체 생명점으로 소생시킴) - 악 성향이 아닌 팔라딘만 착용 가능
ToB 성기사의 팔보호구와 10000gp로 세스페나에게서 합성
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경이로운 장갑 (Wondrous Gloves) : 방어도 -1 · 명중 +1 · 2~4레벨 마법사 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 바드만 착용 가능
ToB 바드의 장갑(감시자의 성채 3층 미친 엘프의 방에서 획득), 다이아몬드, 로그 스톤, 에메랄드, 스타 스파이어, 5000gp로 세스페나에게서 합성. 바드가 없다면 보통 얀이 끼게 된다.
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츠-잔의 팔보호구 (Tzu-Zan's Bracers) : 방어도 -1 · 최대 생명점 +15 - 몽크만 착용 가능
ToB 9장 아바지갈의 둥지 드라코니스 드랍
8. 발
다른 부위에 비해 강력한 옵션이 많지 않아, 신속의 장화가 이속 아이템으로 너프된 후에도 여전히 인기가 높다.
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은신의 장화: 낡은 속삭임 (Boots of Stealth: Worn Whispers) : 조용히 이동하기 +20% · 그림자 숨기 +15% - 씨프, 레인저, 몽크만 착용 가능
BG1 베레고스트 남쪽 지역 홉고블린 드랍, 5장 발더스 게이트 남동부 바실리스크 퇴치 퀘스트 보상(바실리스크는 남부에 있음). SoA 메이바르 처치 퀘스트 중 메이바르의 길드홀 2층에서 획득, 마찌가 동료일 경우 다리 지역 파이브 플래곤즈 여관의 사뮤엘 썬더버프에게서 획득. 홉고블린이 드랍하는 건 베레고스트의 줄롱이 주는 퀘스트의 목표템이기도 한데 줄롱의 경우 처치해도 명성치 하락이 없으니 퀘스트 완료 후에 되찾을 수도 있다. BG1이나 SoA 초반에 부족한 씨프 능력을 보완해 주지만 씨프 레벨이 어느 정도 오른 후에는 크게 필요가 없어지는 아이템.
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북방의 장화: 서리의 포옹 (Boots of the North: The Frost's Embrace) : 냉기 저항 +50%
BG1 놀 요새 북쪽 지역 북극곰 처치 퀘스트 보상(매력과 명성치 체크), SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 미스랄 토큰 5개로 교환
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달빛의 활보자 (Moonlight Walkers) : 방어도 -2 - 라사드 전용 장비
BG1/SoA/ToB(EE) 라사드 초기 장비
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접지의 장화: 탈로스의 선물 (Boots of Grounding: Talos's Gift) : 전기 저항 +50%
BG1 2장 내쉬켈 광산 4층 멀라헤이 드랍, SoA 사원 지역 라샌더의 신전에서 판매, 4장 스펠홀드 미궁에서 미스랄 토큰 10개로 교환. 드루이드가 이 신발을 신고 늑대로 변신하면 냉기와 전기 저항력이 100%가 된다. 여담으로 얀의 잡담 중에 '아는 사람이 탈로스의 사제 상대로 도둑질을 할 때 실수로 접지의 장화를 신고 나가서 험한 꼴을 당했다'는 얘기가 있는데 이게 미묘하게 오역으로 원문에는 다른 장화와 헛갈렸다고만 되어 있다. 실제로는 접지가 안 된 쪽의 장화를 신고 나갔다 벼락을 더 아프게 맞았을 것이다.
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회피의 장화: 고양이의 감각 (Boots of Avoidance: Senses of the Cat) : 대 원거리 방어도 -5
BG1 3장 내쉬켈 여관 앞 님불 드랍, BG1(EE) 5장 발더스 게이트 북부에서 니라가 동료일 때 나타나는 메클린이 드랍. SoA 생매장 퀘스트 중 다리 지역에서 레티 드랍.
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신속의 장화: 치타의 발 (Boots of Speed: The Paws of the Cheetah) : 이동 속도 +100%
BG1 4장 클록우드 광산 드라서스, 5장 마렉과 로샌더 퀘스트 중 로샌더 드랍. SoA 차원 감옥 현상금 사냥꾼 드랍, 부두 지역 레날 블러드스캘프 드랍, 4장 스펠홀드 미궁에서 미스랄 토큰 15개로 교환. ToB 8장 테디르의 숲 일라세라 드랍, 사라두쉬 알카나 도서관 라자러스 판매, 사라두쉬 선술집 바텐더 판매. EE 이전에는 이속과 공회를 모두 올려 주었으나 EE에서는 공회가 빠지고 이속만 남았다. SoA 2~3장에서 보드히와 동맹을 맺고 섀도우 씨프를 습격하기 전에 (꼼수 없이) 레날을 건드리면 아카니스가 스폰돼서 게임 오버가 되지만, 6장에서는 아무런 진행 문제 없이 레날(과 아란)을 때려잡을 수 있다.
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엘프의 장화 (Boots of Elvenkind) : 조용히 이동하기 +30% - 씨프, 레인저, 몽크만 착용 가능
SoA(EE) 헥사트 퀘스트 중 입증되지 못한 자의 무덤에서 획득, SoA 7장 설다네셀라 달의 집에서 획득. 실제 은신 능력은 조용히 이동하기와 그림자 숨기의 합산이므로 은신의 장화보다 성능이 떨어진다.
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에테르화의 장화 (Boots of Etherealness) : 하루 한 번, 에테르화 (비마법 무기로부터 보호, 5라운드 지속)
SoA 4장 수중 도시 임프들의 수수께끼 퀘스트 보상
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낡은 슬리퍼 (Old Slippers) : 냉기 저항 +25%
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득. 퀘템이라 반납해야 진행된다.
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가고일 장화 (Gargoyle Boots) : 배후 공격 면역 · 하루 두 번, 돌 피부 (한 번에 두 겹 적용, 12시간 지속)
ToB 9장 앰케스란 밀수꾼의 동굴에서 칼라스 판매
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밤의 활보자 (Night Walkers) : 이동 속도 +2 · 거미줄, 기름막, 휘감기 면역 · 하루 세 번, 그림자 문 (9라운드 지속)
ToB(EE) 라사드 퀘스트 중 딥스톤 혈족 요새에서 획득
9. 망토 (클록)
보호의 망토 종류는 다른 부위의 보호 아이템이나 인챈트가 된 갑옷과 함께 착용할 수 없다.
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보호의 망토 +1 (Cloak of Protection +1) : 방어도 -1 · 내성 굴림 +1
BG1에서는 지도 최상단의 좀비가 우글거리는 지역의 오두막에서 얻을 수 있는 게 5장 전의 유일한 획득처이다. 5장까지 오면 여기저기서 쉽게 구할 수 있지만 이미 보호 +1 아이템은 넘쳐나는 시점일 것이다.
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늑대의 망토: 릴레어의 실수 (Cloak of the Wolf: Relair's Mistake) : 하루 한 번, 2턴 동안 늑대로 변신
BG1 씨와쳐 해적 동굴에서 획득. 변신 시 힘이 18, 민첩이 17, 무기가 라운드당 2회 공격하는 +1 무기 판정을 가진 1d8 찌르기 속성의 앞발로 변경되고(이 앞발은 클래스 능력이나 숙련도 등의 공회 추가 보너스를 모두 적용받고 방패/보조무기 슬롯에 무기를 끼고 변신하면 늑대 앞발로 2회 공격하고 보조무기로 한 대 더 때리는데 쌍수 페널티가 없다.) 그림자 숨기를 제외한 씨프 기술 및 주문 사용 능력이 비활성화되며 주무기를 제외한 나머지 장비 스펙과 명중은 변동 없이 그대로 적용된다. 효과를 가장 잘 받는 캐릭터는 카게인. 좀 예능이지만 주문 다 떨어진 에드윈, 다이나헤어, 베일로스가 주문을 회복하기 전까지 임시 방편으로 물리 딜을 할 때 써도 좋다. EE에서는 자유자재로 변신과 해제가 가능하도록 변경돼서 자헤이라와 예슬릭도 무난히 써먹을 수 있게 되었지만 여러가지 사정으로 라사드가 제일 많이 쓰게 된다.
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알게논의 망토 (Algernon's Cloak) : 매력 +2 · 하루 한 번, 단일 생명체 현혹 (-1로 숨결 내성 굴림 성공 시 무효, 12시간 지속)
BG1 베레고스트 펠데포스트 여관 2층의 알게논에게서 소매치기로 획득. 발더스 게이트 북서부의 페이르카스가 주는 퀘스트의 목표템이기도 한데 페이르카스는 완료 후 처치해도 명성치 하락이 없다.
오리지널판의 게임 밸런스를 완전히 무너뜨렸던 사기 아이템. 즉시 발동에 대상의 제한이 없으며 현혹된 대상은 지속 시간이 풀려도 강제로 적대화되지 않고 사용 가능 횟수가 65535회나 돼서 이걸 이용한 온갖 막장 플레이가 가능했다. 맨주먹으로 때려서 기절시켜 놓고 현혹을 건 다음 소매치기로 아이템을 싹 털어먹는 GTA스러운 짓은 기본이고 적대 마법사의 마법으로 팀킬을 시키거나 현혹이 걸린 대상의 무기 착용 상태를 맨손으로 바꾼 후 무기를 소매치기로 빼앗아 주먹질밖에 못 하는 바보로 만들 수도 있었다.
EE에서는 생명체만 현혹 가능하고 횟수도 하루 한 번으로 변경되었으나 즉발에 적대화되지 않는다는 사기성이 어디 간 게 아니라서 플레이어가 시야에 들어오자마자 대화 스크립트를 띄우는 일부 이벤트형 적들을 상대할 때 씨프같은 캐릭터가 은신을 걸고 접근해서 현혹을 걸면 투명 효과가 사라질 때쯤 현혹이 발동돼서 이벤트 발동 자체가 안 되게 만드는 짓을 할 수 있다. 현혹된 대상은 소매치기로 무기부터 뺏어놓고 맵 구석 외진 곳에 처박아 두었다가[8] 경험치가 많이 필요한 동료의 먹이로 만들어버리는 사악한 꼼수도 가능.
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탐지 회피 망토: 침묵의 속삭임 (Cloak of Non-Detection: Whispers of Silence) : 탐지 회피
BG1 베레고스트 조비알 저글러 여관의 거크에게 퀘스트를 받은 상태에서 4장 클록우드 숲 전 지역에서 나타나는 타슬로이가 드랍(이후 퀘스트를 완료해도 망토를 잃지 않음), 5장 발더스 게이트 동부 아르키온과 넴프레 퀘스트 보상. SoA 와우킨의 산책로 일곱 골짜기의 굴에서 소서러스 아몬이 드랍. 1편에서는 적들이 탐지 주문을 쓰지 않아서 잉여지만 2편에서는 적이 쓰는 진실의 시야를 카운터치는데 매우 효과적인 아이템. 진실의 시야의 원리가 환상 계열 주문 효과를 라운드당 하나씩 디스펠 하는 것이기 때문에, 탐지 회피 망토 + 대마법사의 지팡이, 또는 탐지 회피 망토 + 씨프/레인저의 은신 같이 주문을 아예 거치지 않는 조합은 적의 진실의 시야에서 절대적으로 안전하다.
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님프의 망토 (Nymph Cloak) : 매력 +2 · 단일 생명체 현혹 (충전 소모, -1로 숨결 내성 굴림 성공 시 무효 (BG1) / 숨결 내성 굴림 성공 시 무효 (BG2), 12시간 지속)
BG1 5장 발더스 게이트 북부 사로잡힌 님프 퀘스트에서 님프를 구출해 주고 직접 받거나, 받은 머리카락을 요술 잡화점에 가지고 가서 제작. SoA 부두 지역 메이바르의 길드홀 고쉬 판매. 최대 충전수 100. 획득 시기가 훨씬 늦고 충전 방식이 다르다는 걸 제외하면 알게논의 망토와 사실상 동일한 아이템.
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발더란의 망토 (Cloak of Balduran) : 방어도 -1 · 내성 굴림 +1 · 마법 저항 +25%
BG1 5장 언더셀라의 퀘나시에게서 획득(이 경우 바일의 석화를 해제해서 단서를 얻어야 함) 또는 그냥 퀘나시에게서 소매치기. 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 있다.
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보호의 망토 +2: 영혼의 방패 (Cloak of Protection +2: The Spirit's Shield) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2
BG1 6장 캔들킵 지하묘지 1층에서 획득. SoA 자헤이라 퀘스트 도중 나타나는 터민셀에게서 소매치기, 4장 수중 도시 임프들의 수수께끼 퀘스트 보상.
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왜곡의 망토 (Cloak of Displacement) : 대 원거리 방어도 -4 · 죽음 내성 +2 · 숨결 내성 +2 · 마법봉 내성 +2
ToSC 울고스 비어드 바텐더 판매, SoA 트레이드미트 상인 판매
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방패의 망토 (Cloak of the Shield) : 사용 시 1턴 동안 대 원거리 방어도 -5, 대 근접 방어도 -1 (충전 소모)
ToSC 둘락의 탑 4층에서 획득, SoA 차원 감옥 현상금 사냥꾼 드랍, 퍼크라그의 미궁 퍼크라그 드랍. 최대 충전수 50. 걸라는 방패는 안 걸고 이상한 걸 거니 그냥 방패 아뮬렛을 쓰자.
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하수도의 망토 (Cloak of the Sewers) : 방어도 -1 · 하루 한 번, 자기 변이 (2턴 동안 쥐, 트롤, 머스타드 젤리 중 하나로 변신)
SoA 사원 지역 하수구에서 락샤사 드랍. EE 이전에는 변신 후의 능력치가 별로였는데 EE에서 상향되어 탱킹용으로 유용하게 써먹을 수 있게 되었다. - 쥐 : 물리 저항이 무려 90%라서 이스트헤이븐, 신앙의 갑옷 등 갖가지 방법으로 10%만 채워주면 면역이 된다. 데모고르곤 떼거리 같은 다수의 터프한 적들의 공격에도 아무런 피해 없이 무적의 탱킹이 가능하다.
- 트롤 : 초당 생명점 1 재생 능력이 있어 전투 후 회복 용도로 쓸 수 있다.
- 머스타드 젤리 : 마법 저항 125%, 관통 저항 100%, 베기와 타격 저항 30%, 원거리 저항 85%, 냉기 저항 50%, 전기 저항 100%, 일반 무기 면역. 대부분의 마법이 안 통하므로 적 메이지의 마법을 휴지 조각으로 만들 수 있다.
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드라고미르의 망토 (Cloak of Dragomir) : 흡혈귀가 햇볕 아래에서도 활동 가능 · 힘 -6 · 민첩 -4 · 지능 -2 · 지혜 -2 · 매력 -2 - 흡혈귀만 착용 가능
SoA(EE) 헥사트 퀘스트 중 드라고미르의 무덤에서 드라고미르가 드랍, ToB(EE) 헥사트 초기 장비. 헥사트의 부적에 있는 햇빛에 닿으면 피해를 입는 스크립트를 무효화 하는 대신 능력치를 왕창 떨궈버리는 아이템. 재생 속도도 1/3로 떨어진다.
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하이 포리스트의 망토 +1 (Cloak of the High Forest +1) : 방어도 -1 · 내성 굴림 +1 - 썬드 전용 장비
SoA/ToB 썬드 초기 장비. 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 있다.
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별들의 망토 (Cloak of the Stars) : 하루 한 번, 여섯 개의 +5 다트 생성
SoA 사원의 폐허 공략 후 메넬라의 시체에서 획득
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별들의 두건 (Cowl of the Stars) : 하루 한 번, 착용자의 레벨과 동일한 주문 레벨로 멜프의 소형 운석 시전
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 조우하는 셀루네의 눈물 일원들을 전투 없이 보내주면 받고, 처치하면 그 중 한 명이 드랍. ToB(EE) 라사드 초기 장비.
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정확한 타격의 망토 (Cloak of Unerring Strikes) : 오프핸드 명중 +2
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 조우하는 셀루네의 눈물 일원들을 처치하면 그 중 한 명이 드랍
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속죄의 망토 (Cloak of Atonement) : 착용자의 건강 수치를 8시간 동안 1 깎고 30% 확률로 신앙의 갑옷, 25% 확률로 성가, 20% 확률로 혼돈의 명령, 15% 확률로 죽음 방지, 10% 확률로 아컨의 방패 시전 (충전 소모)
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 이단자의 사원에서 속죄의 시험 통과 후 획득. 최대 충전수 50.
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반사의 망토 (Cloak of Reflection) : 전기 저항 +100% · 모든 전기 피해를 원천으로 반사함
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 획득. EE 기준 라이트닝 볼트는 튕겨내지만 낙뢰는 튕겨내지 못한다.
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거울의 망토 (Cloak of Mirroring) : 모든 마법 피해가 시전자에게 반사됨
SoA 4장 수중 도시 반란군 여사제 드랍. 모든 타겟팅형 주문의 피해를 튕겨낸다. 지역에 작용하는 주문의 효과 범위에 들어가는 경우나(이 경우도 주문 투사체의 목표가 본인인 경우는 튕겨냄) 피해가 없는 주문은 무력화시킬 수 없다. ToB부터 튕겨내지는 않고 무력화까지만 하는 것으로 효과가 바뀌었으며 EE에서도 튕겨내지는 않는다. 거의 모든 공격 주문을 무력화시키지만, EE 기준 빅비의 거머쥔 주먹, 빅비의 짓누르는 손, 혜성, 곤충 소환, 지면 폭파, 지진은 해당되지 않는다.
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드로우 피와퓌 망토 (Drow Piwafwi Cloak) : 그림자 숨기 +75% · 조용히 이동하기 +75% · 숨결 내성 +6 · 언더다크 외부에서는 파괴됨
SoA 5장에서 레서 데몬 로드 소환 후 사망하는 파에르의 시체에서 획득
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엘프의 망토 (Cloak of Elvenkind) : 그림자 숨기 +50%
SoA 7장 설다네셀라 호른의 집에서 획득
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용기의 망토 (Cloak of Bravery) : 공포 면역 · 공황과 사기 저하 방지
SoA 7장 바알의 눈물 공포의 시험에서 악한 선택을 할 경우 획득. 주인공이 악 성향이 아니었다면 중립 악(EE 이전), 또는 앞은 그대로에 뒤만 악(EE)으로 바뀌며 팔라딘이나 레인저라면 타락하게 된다.
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향상된 보호의 망토 +2 (Improved Cloak of Protection +2) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2 · 하루 한 번, 23라운드 동안 착용자에 향상된 가속 · 하루 한 번, 23라운드 동안 착용자에 향상된 투명화
ToB 보호의 망토 +2, 향상된 가속 두루마리, 투명화 두루마리, 10000gp로 세스페나에게서 합성
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몬톨리오의 망토 (Montolio's Cloak) : 방어도 -1 · 내성 굴림 +1 · 오프핸드 명중 +2 - 레인저만 착용 가능
ToB 몬톨리오의 망토(9장 앰케스란에서 획득), 몬톨리오의 죔쇠(감시자의 성채 2층에서 획득), 5000gp로 세스페나에게서 합성. 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 있다.
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리치의 망토 (Cloak of the Lich) : 냉기 저항 +50% · 전기 저항 +50% · 죽음 효과에 면역
ToB(EE) 니라 퀘스트 중 블랙 핏에서 판매
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다크 문의 망토 (Cloak of the Dark Moon) : 방어도 -2 · 밤에는 내성 굴림 +2 · 실명 면역 · 하루 세 번, 착용자에 마법 에너지로부터 보호 (4시간 지속)
ToB(EE) 라사드 퀘스트 중 딥스톤 혈족 요새에서 획득
10. 목걸이 (아뮬렛)
보호의 아뮬렛 종류는 다른 부위의 보호 아이템이나 인챈트가 된 갑옷과 함께 착용할 수 없다.
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보호의 아뮬렛: 보호자 +1 (Amulet of Protection +1: The Protector) : 방어도 -1 · 내성 굴림 +1
BG1 베레고스트 펠데포스트의 여관에서 판매, SoA 1장 이레니쿠스의 던전 2층에서 획득. 이외에도 판매도 드랍도 많은 흔한 아이템.
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에드윈의 아뮬렛 (Edwin's Amulet) : 모든 레벨 마법사 주문을 하나씩(BG1) 또는 둘씩(BG2) 더 암기 가능 - 에드윈 전용 장비 (제거 불가)
BG1/SoA/ToB 에드윈 초기 장비. 에드윈을 사기 캐릭터로 만들어 주는 목걸이.
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방패 아뮬렛 (Shield Amulet) : 방패 (충전 소모, 1시간 동안 방어도 4, 대 원거리 방어도 -2)
BG1 2장 축제지에서 판매, ToSC 발더란의 섬 카로우그 드랍, SoA 드 '아르니스 성채 지하에서 획득. 갑옷을 못 입는 켄사이의 희망이자 구세주라 할 수 있는 아이템. 최대 충전수는 50인데 축제지에서 파는 건 가격이 저렴한 대신 초기 10충전인 점에 주의.
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미사일의 목걸이: 잃어버린 유일한 선물 (Necklace of Missiles: The One Gift Lost) : 미사일 폭발 (충전 소모, 15피트 반경 6d6 화염 피해, 주문 내성 굴림 성공 시 절반)
BG1 2장 축제지에서 판매, 5장 발더스 게이트 동부 엘프송 주점 2층 상인이 판매, 발더스 게이트 중부 나딘과 유릭 퀘스트 보상. SoA 트레이드미트 맵 우하단 캐러밴 상인 판매. 1편에서는 사기 아이템으로, 불꽃의 마법봉과 발당 가격 자체는 비슷하지만 완충된 불꽃의 마법봉은 아간나자의 화염탄 횟수도 가격에 포함되어 있기 때문에 실질적으로 목걸이 쪽의 가성비가 두 배 정도 좋고, 거기에 직업 제한까지 없어 세 명이 동시에 화염구를 날려 쑥대밭을 만들고 다니는 플레이도 가능하다. 다만 2편에선 마법봉 가격이 전체적으로 조정되어 아간나자를 감안해도 마법봉 쪽의 가성비가 높아지며, 게임 후반으로 가면 적들의 화염 저항도 높아져 1편만큼 재미를 보긴 어렵다. 최대 충전수 25.
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초주문 영향의 아뮬렛: 증폭기 (Amulet of Metaspell Influence: The Amplifier) : 2레벨 마법사 주문을 하나 더 암기 가능 - 메이지, 소서러, 바드만 착용 가능
BG1 5장 발더스 게이트 북부 라마지스 드랍, SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득
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녹옥 아뮬렛 (Greenstone Amulet) : 사용 시 1턴 동안 현혹, 혼란, 공포, 지배, ESP, 가치관 파악, 속박, 기절, 초능력, 수면, 정신박약에 면역 (충전 소모)
ToSC 울고스 비어드 바텐더 판매, SoA 5장 비홀더 터널에서 획득. 광범위한 디버프를 한꺼번에 방지해 주는 강력한 아이템. 최대 충전수 50.
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투구꽃 부적 (Wolfsbane Charm) : 수인에 명중 및 피해 +2
ToSC 발더란의 섬 드래딜에게서 획득
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헥사트의 부적 (Hexxat's Amulet) : 흡혈귀 속성 부여 - 헥사트 전용 장비 (제거 불가)
SoA/ToB(EE) 헥사트 초기 장비. 구체적으로는 불사, 각종 면역, 재생 능력에 햇빛에 닿으면 피해를 입는 스크립트까지 포함되어 있다. 키퍼로 떼 보면 그냥 일반인이 되어, 맞으면 HP가 정상적으로 0까지 떨어져서 사망하지만 낮에도 망토 없이 잘 다니는 걸 확인할 수 있다.
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생명 보호의 호부 (Periapt of Life Protection) : 죽음 내성 +3
SoA 살레스 경 고용 퀘스트 보상(라샌더의 신전 의뢰, 주인공이 요새 퀘스트를 시작하지 않은 클레릭이어야 함), SoA(EE) 헥사트 퀘스트 중 더컨의 지하 묘지에서 획득
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5% 마법 저항의 아뮬렛 (Amulet of 5% Magic Resistance) : 마법 저항 +5%
SoA 무안의 교단 퀘스트 중 보지 않는 눈이 드랍
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형태 안정의 목걸이 (Necklace of Form Stability) : 변이 내성 +5
SoA 메크라스의 연구실에서 획득
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항독 증명의 호부 (Periapt of Proof Against Poison) : 독 면역 · 하루 한 번, 단일 생명체 독 치료
SoA 드루이드 숲 아드라싸의 오두막 아드라싸 드랍
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센세이트 아뮬렛 (Sensate Amulet) : 매력 +2 · 최대 생명점 +5 · 악으로부터 보호 - 클레릭만 착용 가능
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매
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하퍼 핀 (Harper Pin) : 주문 내성 +5 · 전기 저항 +100% · 탐지 회피 · 마법 화살에 면역 - 자헤이라 전용 장비
SoA 자헤이라 퀘스트 최후반부에 터민셀에게서 획득. 연애 중이라면 명성치 10, 아니라면 명성치 15 이상 필요.
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부랑자 검단의 브로치 (Brooch of the Vargrant Blades) : 마법 화살을 시전자에게 반사
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 버려진 원형경기장 부랑자 검단 중 한 명이 드랍
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나무 말 목걸이 (Wooden Horse Necklace) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 숨겨진 은신처의 메레스의 머리띠 퀘스트 보상. 사실상 보호의 아뮬렛 +2로 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 없다.
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권능의 아뮬렛 (Amulet of Power) : 무음 시전 · 마법 저항 +5% · 레벨 흡수 면역 · 주문 시전 속도 +1 - 파이터, 씨프, 몽크 착용 불가
SoA 3장 아란 린베일에게서 획득(섀도우 씨프와 동맹 시) 또는 드랍(보드히와 동맹 시). 초반에 절실한 레벨 드레인 예방템에 추가로 보호의 반지 +2까지 주는 걸 감안하면 3장에 진입부터 하고 다른 퀘스트를 진행하는 게 나을 수도 있다. 후반에는 베크나의 로브와 향상된 기민함으로 깽판 부리고 다니는 메이지를 한층 더 무섭게 만들어 준다.
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산악의 심장 (Heart of the Mountain) : 방어도 -2 · 소환된 영혼의 생명점 +10% - 샤먼만 착용 가능
SoA(EE) 4장 스펠홀드 미궁에서 트롤 샤먼 드랍
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칼리건의 마법 저항의 아뮬렛 (Kaligun's Amulet of Magic Resistance) : 마법 저항 +10%
SoA 5장 우스트 나사 시장에서 판매
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주문 수호의 아뮬렛 (Amulet of Spell Warding) : 주문 내성 +2
SoA 5장 비홀더 터널 엘더 오브 드랍
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궁수의 눈 (Archer's Eyes) : 원거리 치명타 확률 +5% · 민첩 +1 (아처는 +2)
(SoD) 9장 Ruined Temple of Bhaal에서 Shallen이 드랍. (임포트 시) SoA 5장 언더다크 서쪽 통로 출구의 드로우가 드랍.
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셀다린의 아뮬렛 (Amulet of Seldarine) : 내성 굴림 +1 · 마법 저항 +10%
ToB 8장 시작 시에 자동 획득. 스토리적으로는 이레니쿠스 저지에 대한 답례로 엘레심이 선물한 것.
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마스터 하퍼의 아뮬렛 (Amulet of the Master Harper) : 방어도 -3 · 자물쇠 따기 +20% · 함정 찾기 +20% · 침묵 면역 - 씨프, 바드만 착용 가능
ToB 8장 야가-슈라의 소굴 2층 아이믹스 드랍
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치타의 속도 아뮬렛 (Amulet of Cheetah Speed) : 이동 속도 +2 · 하루 한 번, 23라운드 동안 착용자에 향상된 가속 - 몽크 착용 불가
ToB 9장 센다이의 영지 테린'쓰 드랍
11. 반지 (링)
두 개까지 낄 수 있으며 보호의 반지 종류는 다른 부위의 보호 아이템이나 인챈트가 된 갑옷과 함께 착용할 수 없다. 각스의 반지가 파워 아이템으로 명성이 높다.
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보호의 반지 +1: 왕자들의 반지 (Ring of Protection +1: Ring of the Princes) : 방어도 -1 · 내성 굴림 +1
게임 내에서 가장 흔한 보호 아이템으로, BG1에서는 프렌들리 암 여관 남쪽 지역 맵 좌상단에서 처음으로 얻을 수 있다. 이름만 다른 동일 아이템으로 BG1 6장 캔들킵 도서관 2층에서 얻을 수 있는 코베라스의 보호 반지(Koveras's Ring of Protection)가 있으며 이건 2편으로 임포트 가능하다.
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마력의 반지: 영원한 기억 (Ring of Wizardry: Evermemory) : 1레벨 마법사 주문을 두 배로 암기 가능 - 메이지, 소서러만 착용 가능
BG1 프렌들리 암 여관 외부 맵 하단에서 획득, 5장 발더스 게이트 남서부 수닌 드랍. 1편의 링 오브 위저드리. 매각가 9000gp로 1편에서 대마법사의 로브 다음 가는 초고가 아이템이다.
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어리석음의 반지: 징계자 (Ring of Folly: Discipliner) : 지능 3, 지혜 3 고정 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 하이 헷지 서쪽 지역, 4장 클록우드 숲 거미 지역 동굴에서 획득. SoA 5장 스버프네블린 마을 입구에서 획득.
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화염 저항의 반지: 바탈리스타의 여권 (Ring of Fire Resistance: Batalista's Passport) : 화염 저항 +40%
BG1 내쉬켈 광산 동쪽 지역에서 획득, 6장 캔들킵 지하묘지 1층에서 획득. SoA 퍼크라그의 미궁 1층 변환술사 러크 드랍, ToB 사라두쉬 라자러스 판매.
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신성함의 반지: 수니 여신의 영예로운 반지 (Ring of Holiness: Honorary Ring of Sune) : 1~4레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 클레릭, 드루이드만 착용 가능
BG1 2장 내쉬켈 광산 4층 멀라헤이 드랍, SoA 살레스 경 고용 퀘스트 보상(주인공이 요새 퀘스트 시작 후의 클레릭이어야 함)
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적외선 시야의 반지: 지상인의 버팀목 (Ring of Infravision: Topsider's Crutch) : 120피트의 영구 적외선 시야
BG1 3장 내쉬켈 여관 앞 님불 드랍, ToB(EE) 헥사트 퀘스트 중 콜코란의 무덤에서 프레야 드랍. 인간으로도 멀쩡히 솔플이 가능한 이 게임에서 적외선 시야는 화면상 적이 약간 빨갛게 보이는 것 말고는 실질적인 변화가 없다.
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카즈가로스의 발톱 (The Claw of Kazgaroth) : 건강 -2 · 방어도 -1, 대 원거리 추가 -4 · 죽음 내성 -3 · 마법봉, 변이, 숨결, 주문 내성 +3 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 하이 헷지 판매. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 건강 -2 페널티 때문에 주인공은 잘 안 쓰는 아이템이다. 소인 종족이 아니면서 DUHM을 못 쓰고 건강 9~14인 캐릭터한테는 페널티가 없는데 1편의 동료들 중에는 짜르, 키반, 개릭, 사파나, 샤-틸, 코란, 니라, 도른, 라사드, 코윈이 해당된다. 임포트하면 발더란의 투구를 대체하기 때문에 2편까지 가져가서 사용하는 플레이어는 많지 않지만 투구는 착용 가능한 직업이 한정되어 있는 반면 이건 직업 제한이 없고 다른 보호 아이템과 같이 장착이 가능하며 반지 슬롯을 사용하므로 특정 동료를 적극적으로 쓰고 싶다면 이쪽이 더 좋을 수 있다. 특히 라사드는 레벨 11부터 독에 면역이 되는 몽크라서 죽음 내성 -3 페널티도 희석된다는 점이 메리트. 다만 가스트나 송장벌레 등의 각종 마비 공격에는 취약해지므로 적 구성에 따라 착용을 해제하기 위해 저주 제거에 주문 슬롯을 할당하는 귀찮음은 감수해야 한다.
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바리틸의 근심거리 (Barrityl's Burden) :
1~3레벨 마법사 주문을 셋씩 더 암기 가능 ·지니에 명중 및 피해 -5 · 하루 한 번, 착용자에게 무작위 원소 피해를 입히고 50% 확률로 해당 피해에 대응하는 보석 생성 - 베일로스 전용 장비 (제거 불가)
BG1(EE) 베일로스 초기 장비. 에드윈의 아뮬렛과 달리 키퍼로 반지를 제거해도 베일로스의 주문 수는 변하지 않는다.
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에너지의 반지: 승리자 (Ring of Energy: The Victor) : 에너지 광선 (충전 소모, 100피트 거리 2피트 폭으로 2d6 마법 피해)
BG1 라스우드 동쪽 지역 데낙 드랍, SoA 모험가의 상점 라이발드 판매. 최대 충전수 50.
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경미한 괴물화의 저주받은 반지: 철제 가시 (Cursed Ring of Slight Monsterism: The Iron Thorn) : 매력 -4 · 착용자의 외형을 좀비로 변경 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1(EE) 3장 도적 야영지와 4장 클록우드 숲 거미 지역에서 획득. 외형뿐 아니라 이동 속도까지 느려지는데 딱히 좀비처럼 독에 면역이라거나 그런 것도 없다. 키반, 카게인, 퀘일은 매력이 8 이하라서 이거 두 개를 같이 끼면 죽는다.
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동물 친화의 반지: 드루이드의 반지 (Ring of Animal Friendship: Druid's Ring) : 동물 현혹 (충전 소모, 2시간 지속)
BG1 4장 클록우드 숲 드루이드 지역 세니야드 드랍. SoA 모험가의 상점, 부두 지역 신전, 정부 지역 신전, 트레이드미트 신전에서 판매. 최대 충전수 100.
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토끼 발 (Rabbit's Foot) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2 · 함정 찾기, 소매치기, 조용히 이동하기, 그림자 숨기, 환상 탐지, 함정 설치 +10% · 행운 +2 - 알로라 전용 장비 (제거 불가)
BG1 알로라 초기 장비. 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 있다. 원래는 행운 +2만 붙어 있었고 이것만으로도 꽤 좋은 아이템인데, EE에서 다른 옵션이 잔뜩 붙으면서 제대로 사기가 되었다. 그나마 알로라가 순수 씨프라는 점이 밸런스 요소. 코란 같은 파/씨였으면 게임이 터졌을 것이다...
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보호의 반지 +2: 가드의 반지 (Ring of Protection +2: The Guard's Ring) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2
BG1 5장 발더스 게이트 북부 라마지스 드랍. SoA 3장 아란 린베일에게서 획득(섀도우 씨프와 동맹 시) 또는 드랍(보드히와 동맹 시), SoA 자헤이라 퀘스트 도중 나타나는 터민셀에게서 소매치기.
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자유 행동의 반지: 에드벤타의 선물 (Ring of Free Action: Edventar's Gift) : 자유 행동 (가속, 감속, 속박, 거미줄, 휘감기, 기름막, 마비에 면역)
BG1 5장 아이언 스론 본부 5층 알라이 드랍, ToSC 울고스 비어드 두샤이에게서 소매치기. SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 고서를 클릭해서 소환된 적들을 처치한 후 획득.
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서투름의 반지: 어릿광대의 어리석음 (Ring of Clumsiness: The Jester's Folly) : 민첩 -50% · 조용히 이동하기 -50% · 주문 시전 시 75% 확률로 실패 · 저주 제거 주문으로만 제거 가능
BG1 5장 발더스 게이트 동부 요술 잡화점 2층 니마인 드랍. SoA 5장 우스트 나사 데이렉스의 탑에서 획득.
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투명화의 반지: 모래도둑의 반지 (Ring of Invisibility: Sandthief's Ring) : (BG1) 12시간 동안 착용자에 투명화 (충전 소모) / (BG2) 하루 한 번, 12시간 동안 착용자에 투명화
ToSC 울고스 비어드 바텐더 판매. SoA 와우킨의 산책로 일곱 골짜기의 굴에서 브레넌 리슬링, 도시 성문 지역 여관에서 리치 드랍. 1편에서는 충전식(초기 충전수 7, 최대 충전수 8)이며 기본 구입가 26250gp로 심하게 창렬이다. 2편에서는 하루 한 번 사용으로 변경되었다.
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감화력의 반지 (Ring of Human Influence) : 매력 18 고정
SoA 서커스 텐트 칼라 드랍
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재생의 반지 (Ring of Regeneration) : 라운드당 생명점 1 재생
SoA 모험가의 상점 라이발드에게 소매치기로 획득, SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 석상의 수수께끼 해결 후 획득
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드 '아르니스 문장 반지 (de'Arnise Signet Ring) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2 · 화염 저항 +50% - 날리아 전용 장비 (제거 불가)
SoA/ToB 날리아 초기 장비. 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 있다. 옵션만 봐선 꽤 좋은 아이템이지만 자기집 상자 못 따는 걸로 유명한 저렙 씨프 날리아로서는 비슷한 위치의 토끼 발과 비교했을 때 씨프 능력과 행운 +2가 빠진 게 뼈아프다.
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대지 지배의 반지 (Ring of Earth Control) : 방어도 -1 · 하루 한 번, 대지의 정령 현혹 (45초 지속) · 하루 한 번, 석화 해제
SoA 드 '아르니스 성채 1층에서 획득
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공기 지배의 반지 (Ring of Air Control) : 하루 한 번, 공기의 정령 현혹 (45초 지속) · 하루 한 번, 단일 대상에 향상된 투명화 (1턴 지속)
SoA 모험가의 상점 라이발드 판매
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충각의 반지 (Ring of the Ram) : 하루 한 번, 단일 대상에 충각 (5d6 마법 피해를 입히고 밀쳐냄)
SoA 차원 구체 동력실 입구 톨게리아스 드랍
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위험 감지의 반지 (Ring of Danger Sense) : 함정 찾기 +25%
SoA 차원 구체 동력실에서 획득
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예민함의 반지 (Ring of Acuity) : 2~4레벨 마법사 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 메이지, 소서러만 착용 가능
SoA 차원 구체 공략 후 라보크의 시체에서 획득
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마력의 반지: 탐구의 반지 (Ring of Wizardry: Reaching Ring) : 5~7레벨 마법사 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 메이지, 소서러만 착용 가능
SoA 자헤이라 퀘스트 중 갈바레이와 함께 나타나는 나디날 드랍. 2편의 링 오브 위저드리. SoA 메이지/소서러 요새 퀘스트 중에서도 얻을 수 있으나 대신 권능의 지팡이를 만드는 게 좋다.
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각스의 반지 (Ring of Gaxx) : 방어도 -2 · 내성 굴림 +2 · 마법 저항 +10% · 3초당 생명점 1 재생 · 질병과 독 면역 · 하루 한 번, 12시간 동안 착용자에 투명화 · 하루 세 번, 10초 동안 착용자에 향상된 가속
SoA 부두 지역 데미-리치 캉각스 드랍. 다른 보호 아이템과 함께 착용할 수 있다.
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복제의 반지 (Ring of Duplication) : 대 원거리 방어도 -1 · 그림자 숨기 +10% · 하루 세 번, 18라운드 동안 5개의 허상 분신
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 버려진 원형경기장 부랑자 검단 중 한 명이 드랍
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머시킬러 반지 (Mercykiller Ring) : 조용히 이동하기 +20% · 그림자 숨기 +20% · 함정 설치 +20% - 씨프만 착용 가능
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매
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자물쇠 따기의 반지 (Ring of Lock Picks) : 자물쇠 따기 +25% - 씨프만 착용 가능
SoA 3장 섀도우 씨프 길드홀에서 획득
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지니 소환의 반지 (Ring of Djinni Summoning) : 하루 한 번, 1턴 동안 지니 소환
SoA 3장 보드히와 동맹 시 섀도우 씨프 길드홀 아란의 방에서 획득
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불 지배의 반지 (Ring of Fire Control) : 화염 저항 +50% · 하루 한 번, 불의 정령 현혹 (45초 지속) · 하루 한 번, 불타는 손 · 하루 한 번, 화염 강타
SoA 5장 일리시드 도시에서 미친 드워프 전사 드랍
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주문 반사의 반지 (Ring of Spell Turning) : 하루 한 번, 15라운드 동안 하급 주문 반사
SoA 5장에서 레서 데몬 로드 소환 후 사망하는 대모 아듈레이스의 시체에서 획득
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보호의 반지 +3: 감시자의 인장 (Ring of Protection +3: The Warder's Signet) : 방어도 -3 · 내성 굴림 +3
SoA/ToB 삼라만상의 카드(감시자의 성채 3층 아에스가레스 드랍) 사용으로 획득. 아오가 헬름에게 주었다는 어마어마한 스케일의 설정이 붙어 있다.
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하트우드 반지 (Heartwood Ring) : 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 드루이드만 착용 가능
ToB 님프의 눈물(8장 미르의 숲에서 획득), 참나무 반지(9장 앰케스란에서 획득), 5000gp로 세스페나에게서 합성
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항독의 반지 (Ring of Anti-Venom) : 독 면역
ToB 9장 앰케스란 묘지의 리치 퀘스트 중 반고스 드랍
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향상된 투명화의 반지: 망령의 반지 (Ring of Improved Invisibility: The Specter's Ring) : 하루 한 번, 12시간 동안 착용자에 향상된 투명화
ToB 9장 아바지갈의 둥지 플리세타트 드랍
- 라샌더의 성표 (Holy Symbol of Lathander) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 악 성향이 아닌 클레릭만 착용 가능
- 헬름의 성표 (Holy Symbol of Helm) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 혼돈 성향이 아닌 클레릭만 착용 가능
- 탈로스의 성표 (Holy Symbol of Talos) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 진정한 중립, 혼돈 중립, 중립 악, 혼돈 악 클레릭만 착용 가능
- 티르의 성표 (Holy Symbol of Tyr) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 질서 선, 중립 선, 질서 중립, 진정한 중립 클레릭만 착용 가능
- 템퍼스의 성표 (Holy Symbol of Tempus) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 질서 성향이 아닌 클레릭만 착용 가능
- 베르반 와일드완더러의 성표 (Holy Symbol of Baervan Wildwanderer) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 에어리 전용 장비
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샤의 성표 (Holy Symbol of Shar) : 힘 +1 · 마법 저항 +5% · 6~7레벨 성직자 주문을 하나씩 더 암기 가능 - 비코니아 전용 장비
클레릭 캐릭터가 레벨 25를 달성하면 자동으로 획득. 오리지널 ToB 때는 라샌더/헬름/탈로스의 성표만 있었고 획득/착용 조건도 단순히 선/중립/악이었으나 EE에서 키트 전용 둘, 동료 전용 둘이 추가되고 조건도 설정에 맞게 변경되었다(혼돈 중립 : 탈로스, 질서 악 : 헬름). 아노멘은 래디언트 하트 소속이라 그런지 기사 시험에 붙어 질서 선이 돼도 라샌더가 아닌 헬름의 성표를 받으며, 시험에서 떨어지면 혼돈 중립이 되어 탈로스의 성표를 받는다.
12. 사용 아이템
퀵 슬롯(빠른 물품 칸)에 넣어서 사용하는 아이템. 대부분의 사용 아이템(과 사용 능력이 있는 다른 부위의 아이템)은 시전 시간 2의 주문과 같은 속도로 발동되는데 주문과 달리 단순 피해로 인해 취소되는 일은 없다.
부는 눌러도 사용이 안 된다.
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카즈가로스의 뿔나팔 (The Horn of Kazgaroth) : 사용 시 10의 피해를 입고 1~2레벨 주문에 대해 면역, 대 원거리 방어도 -5, 내성 굴림 +2 (충전 소모) - 클레릭, 드루이드, 샤먼, 씨프 사용 불가
BG1 하이 헷지 판매. (임포트 시) SoA 1장 이레니쿠스의 던전에서 획득. 최대 충전수 30.
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지도력과 영향력의 고서 (Tome of Leadership and Influence) : 사용 시 매력 +1 (영구적)
BG1 놀 요새 즈바트 동굴 중 한 군데에서 획득
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신체 건강에 관한 설명서 (Manual of Bodily Health) : 사용 시 건강 +1 (영구적)
BG1 씨와쳐 해적 동굴에서 획득
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재빠른 움직임에 관한 설명서 (Manual of Quickness of Action) : 사용 시 민첩 +1 (영구적)
BG1 5장 발더스 게이트 동부 도둑 길드에서 획득
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명쾌한 사고의 고서 (Tome of Clear Thought) : 사용 시 지능 +1 (영구적)
BG1 5장 발더스 게이트 북부 라마지스의 탑 6층에서 획득
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이해의 고서 (Tome of Understanding) : 사용 시 지혜 +1 (영구적)
BG1 5장 마렉과 로샌더 퀘스트 중 획득(잘란타를 속여서 책을 넘겨주지 않거나 책을 넘겨준 후 처치), 6장 캔들킵 지하묘지 1층에서 획득. ToSC 둘락의 탑 지상부 3층에서 획득.
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효과적 단련에 관한 설명서 (Manual of Gainful Exercise) : 사용 시 힘 +1 (영구적)
BG1 6장 캔들킵 지하묘지 1층에서 획득
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리프트 디바이스 (Rift Device) : 단일 대상은 모든 마법 효과가 해제되며 현재 생명점이 10이 됨
SoA 무안의 교단 퀘스트 중 획득. 일회용이며 퀘스트 지역 밖으로 가지고 나올 수가 없어 퀘스트 보스인 보지 않는 눈에게 쓰게 된다.
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폭파의 뿔나팔 (Horn of Blasting) : 하루 한 번, 15피트 반경에 음속파 (2d10 타격 피해(죽음 내성 굴림 성공 시 절반), 2라운드 동안 기절(마비 내성 굴림 성공 시 무효))
SoA 퍼크라그의 미궁 2층 인간늑대 구역에서 획득
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불협화음의 하프 (Harp of Discord) : 하루 세 번, 15피트 반경에 혼란 (주문 내성 굴림 성공 시 무효) - 바드만 사용 가능
SoA 헤어달리스 구출 퀘스트 중 메크라스의 연구실에서 획득
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아즐러의 하프 (Azlaer's Harp) : 하루 세 번, 15피트 반경에 공포 제거 - 바드만 사용 가능
SoA 바드 요새 퀘스트 중 획득
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헝클어진 현악기 (Tangled Strings) : 하루 두 번, 단일 대상에 혼란 해제 - 바드만 사용 가능
(SoD) 8장 Ancient Menhir 퀘스트 완료 후 Dwarven Dig Site에서 획득. (임포트 시) SoA 다리 지역 중앙의 상인이 판매.
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판데모니움의 하프 (Harp of Pandemonium) : 하루 세 번, 25피트 반경에 판데모니움 (적들은 주문 내성 굴림 실패 시 밀쳐지고 3라운드 동안 혼란) - 바드만 사용 가능
SoA 모험가의 상점 데이드리(추가 상인 팩) 판매
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시각의 보석 (Gem of Seeing) : 하루 한 번, 진실의 시야 (1턴 지속)
SoA(EE) 라사드 퀘스트 중 이단자의 사원에서 눈부신 태양의 시험 통과 후 획득. ToB(EE) 라사드 초기 장비.
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방울 달린 목걸이 (Collar Bell) : 하루 세 번, 30피트 반경에 수면 해제, 주문 내성 굴림 실패 시 1턴 동안 실청
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 숨겨진 은신처의 바라드 딩 퀘스트 보상
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<CHARNAME>의 맥주잔 (<CHARNAME>'s Tankard) : 하루 세 번, 생명점 2d8 회복
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 숨겨진 은신처의 미론다 퀘스트 보상. 주인공 이름이 '압델'이라면 템명은 '압델의 맥주잔'이 되는 식. 물약 통에 수납할 수 있다.
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무한한 주문의 책 (Book of Infinite Spells) : 하루 한 번, 적혀 있는 주문(불타는 손, 천리안, 화염구, 투명화, 번개 화살, 악으로부터 보호, 주문 반사, 악취 구름, 진실의 시야, 와이번 부르기 중 하나) 시전
SoA 4장 브린로우 페르스 드랍. 초기 상태는 화염구이며, 페이지 넘기기로 10종의 주문 중 랜덤으로 교체할 수 있으나 일정 확률로 고정되어 버리기도 한다. '메이지나 바드가 아니라도 시전할 수 있다'는 컨셉의 아이템이라 다른 사용 아이템들과 달리 원래 주문의 시전 시간을 다 써야 나간다. 아무래도 진실의 시야가 가장 실용적이다. 미리 켜 두면 시전 시간도 별 문제 안 되고. 가장 주문 레벨이 높은 주문 반사도 괜찮다.
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침묵의 나팔 (Horn of Silence) : 하루 세 번, 15피트 반경에 침묵 (1턴 지속)
SoA 4장 스펠홀드 이레니쿠스의 방에서 획득
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위엄찬 권능의 막대 (Rod of Lordly Might) : 사용 시 철퇴 +2(적중 대상은 +5로 주문 내성 굴림 실패 시 4라운드 동안 공황에 빠짐), 불타는 장검 +1(적중 대상은 +5로 주문 내성 굴림 실패 시 5라운드 동안 속박됨), 창 +3(적중 대상은 +6로 주문 내성 굴림 실패 시 2d4의 마법 피해를 입음) 중 하나로 변함 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
SoA 4장 수중 도시에서 익실세토칼 왕을 도와 빌리내티 왕자를 죽인 후 보수로 받거나 왕자를 도와 왕을 죽인 후 보물고에서 획득. 횟수 제한 없이 언제라도 변환 가능하지만 각 무기의 성능은 시원치 않다.
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메실드의 하프 (Methild's Harp) : 하루 한 번, 단일 생명체에 속박 해제 - 바드만 사용 가능
SoA 5장 일리시드 도시에서 획득
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조종 서클렛 (Control Circlet) : 단일 마인드 플레이어에 극심한 현혹
SoA 5장 일리시드 도시에서 획득. 힘 25 캐릭터나 마인드 플레이어만이 열 수 있는 특정 문을 여는 데 사용된다. 높은 마법 저항과 내성 굴림의 마인드 플레이어 상대로 100% 성공률을 자랑하지만 다른 대부분의 생명체에게는 통하지 않는다. 그런데 이게 어째서인지 세스페나에게 먹히기 때문에, 래비저 같은 포켓 플레인 내의 강적 상대로 세스페나를 탱킹시키는 꼼수가 생겼다.
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삼라만상의 카드 (Deck of Many Things) : 각종 무작위 효과
SoA/ToB 감시자의 성채 3층 아에스가레스 드랍. 세 번에 걸쳐 사용 가능한데 중요한 건 두 번째의 주 능력치 +1(영구적) 또는 보호의 반지 +3. 자세한 내용은 항목 참고.
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샤크티 조각상 (Shakti Figurine) : 하루 한 번, 4라운드 동안 방어도 -5에 소검 +4로 라운드당 2회 공격하는 전사로 변신 - 파이터 사용 불가
ToB 8장 사라두쉬 카이저 자에리 드랍
12.1. 소환 아이템
전부 2편의 아이템. 1편은 몬스터 소환의 마법봉 하나로 게임 내내 쓴다.
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검은 거미 조각상 (Black Spider Figurine) : 하루 한 번, 1시간 동안 키틱스 소환
SoA 묘지 지역 지하 거미 소굴에서 파이'나 드랍. 소환되는 키틱스는 2레벨 HP 44로 2편에서 오래 쓰기에는 스펙이 썩 좋지 않다.
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이프리트 병 (Efreeti Bottle) : 하루 한 번, 1턴 동안 이프리트 소환
SoA 트레이드미트 타키(지니)에게서 소매치기. 셀프 투명화를 걸기 때문에 몸빵이 안 되는 데다 파이어볼로 팀킬까지 해 주는 민폐 소환수.
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발할라의 은제 뿔나팔 (Silver Horn of Valhalla) : 하루 한 번, 1턴 동안 5레벨 광전사 소환
SoA 다리 지역 맵 최상단의 저택 2층에서 획득
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발할라의 청동 뿔나팔 (Bronze Horn of Valhalla) : 하루 한 번, 1턴 동안 7레벨 광전사 소환
SoA 다이아몬드와 2000gp로 와우킨의 산책로 무기 수리공에게서 업그레이드
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발할라의 철제 뿔나팔 (Iron Horn of Valhalla) : 하루 한 번, 1턴 동안 9레벨 광전사 소환
SoA 벨주릴과 5000gp로 와우킨의 산책로 무기 수리공에게서 업그레이드. 뿔나팔 소환 광전사는 각각 HP 50, 70, 90의 우수한 고기 방패들이다. 나름 광전사라고 폭주도 하지만 정작 공격력 자체는 약해 별로 신경 안 쓰인다.
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달 개의 조상 (Moon Dog Figurine) : 하루 한 번, 1시간 동안 케레버스 소환 - 레인저만 사용 가능
SoA 레인저 요새 퀘스트 중 획득. 레인저 퀘스트는 버그로 악명이 높으니 세이브를 촘촘히 하며 진행하자.
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황금 사자 모형 (Gold Lion Figurine) : 하루 한 번, 1시간 동안 주론 소환
SoA 드루이드 요새 퀘스트 중 획득
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골렘 설명서 (Golem Manual) : 하루 한 번, 1턴 동안 살덩이 골렘 소환 · 지능 요구치 16 - 메이지, 소서러, 바드만 사용 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득. +3 인챈트 판정의 높은 공격력에 일반 무기 면역과 마법 저항 100%까지 있어 2편 초반 기준에선 극히 강력한 소환수이다.
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진흙 골렘 설명서 (Clay Golem Manual) : 하루 한 번, 1턴 동안 진흙 골렘 소환 · 지능 요구치 16 - 메이지, 소서러, 바드만 사용 가능
ToB 진흙 골렘 페이지(감시자의 성채 2층에서 획득)와 5000gp로 세스페나에게서 업그레이드
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돌 골렘 설명서 (Stone Golem Manual) : 하루 한 번, 1턴 동안 돌 골렘 소환 · 지능 요구치 16 - 메이지, 소서러, 바드만 사용 가능
ToB 돌 골렘 페이지(8장 야가-슈라의 소굴 2층에서 획득)와 10000gp로 세스페나에게서 업그레이드
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저거너트 골렘 설명서 (Juggernaut Golem Manual) : 하루 한 번, 1턴 동안 저거너트 골렘 소환 · 지능 요구치 16 - 메이지, 소서러, 바드만 사용 가능
ToB 저거너트 골렘 페이지(9장 아바지갈의 둥지에서 획득)와 15000gp로 세스페나에게서 업그레이드 - 저거너트 골렘 : 생명점 99 · 방어도 -2 · +2 미만의 공격에 면역 · THAC0 -1 · 주먹은 +2 무기로 취급 · 8d8 타격, +2d6 타격 피해 · 적중 대상은 주문 내성 굴림 실패 시 2라운드 동안 기절 · 라운드당 2회 공격 · 시전자를 향한 근접 피해를 5번까지 대신 흡수하며 5번째에 소환 해제됨
12.2. 마법봉 (완드)
1편에서는 사용 가능 주문에 비해 마법봉이 밸런스 붕괴 수준으로 강하고 시전 시간도 짧기 때문에 마법봉부터 쓰고 다른 걸 할 수 있는, 바드나 듀얼/멀티 메이지가 강캐로 꼽힌다. 하지만 2편에서는 주문도 크게 강해진 데다 후반의 적들은 내성 굴림을 씹는 경우가 많아 1편처럼 게임 자체를 마법봉 위주로 운영하기는 어렵다. 기본적으로 메이지, 소서러, 바드만 사용 가능하지만 2편에서 추가된 막대들을 포함하면 예외도 많다.
마법봉의 최대 충전수는 보통 50 또는 100이나 상점에 재고가 있을 경우 동일한 충전수가 된다. 즉 마법 화살의 마법봉을 하이 헷지에 팔면 100충전이 되고 요술 잡화점에 팔면 20충전이 되지만, 요술 잡화점의 재고를 모두 사들인 후에 팔면 원래 최대치인 100충전이 된다.
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몬스터 소환의 마법봉 (Wand of Monster Summoning) : 총 12 HD의 몬스터 소환
BG1에서는 축제지 동쪽 지역의 동굴 등에서 획득. 1편 사기 마법봉 1. 1~2마리를 소환하는 오리지널 몬스터 소환 II과 달리 3~5마리를 소환한다. 가끔 초과 알림이 뜨는 걸 보면 6마리인 경우도 있는 모양. 별다른 재생 아이템이 없는 1편에서는 소환수를 앞으로 보내 몸빵시키는 방식이 가장 안정적인 게임 운영이며, 난전 상황에서도 대신 맞아줄 소환수부터 꺼내는 게 나을 때가 많다. 최고 난이도인 바알의 유산에서도 가장 믿음직한 아이템으로, 적이 강해지고 플레이어가 약해지는 초고난도 설정에서 소환수도 적의 스케일링을 따라가기 때문에 소환수 꺼내고 헤이스트와 슬로우 같은 것만 깔아줘도 쉽게 진행이 된다. 물론 다들 고렙이 된 2편에선 나오자마자 순삭당하기 때문에 못 쓴다.
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마비의 마법봉 (Wand of Paralyzation) : 단일 대상을 기절시킴 (-4로 마법봉 내성 굴림 성공 시 무효, 1턴 지속)
BG1에서는 씨와쳐 골렘 동굴 등에서 획득. 1편 사기 마법봉 2. 단일 대상으로 1턴 동안 지속되는 스턴을 거는데 -4 페널티 내성 굴림이라 언데드가 아닌 이상 로드 몇 번 하다 보면 걸린다. 사레복도 일단 걸리고 나면 샌드백이고, EE에서 어지간한 꼼수가 죄다 막힌 드리즈트도 98%의 마법 저항과 3+4의 내성 굴림을 뚫는 데 성공하면 아이템 창고가 되며, ToSC 보스들인 카로우그나 아엑레텍까지 멀쩡히 걸린다. 퀘스트 완료 후 사라지는 타입의 NPC를 잡는 데도 유용해, 마법봉을 쏜 직후에 말을 걸면 사라지기 전에 마비가 걸리는데 이걸 패면 경험치도 아이템도 이중으로 얻을 수 있다. 2편에서는 속박계 광역 주문도 많고 (예: 7레벨 권능어, 기절 또는 8레벨 상징, 기절) 단일 대상에게 고확률로 스턴을 먹이는 천상의 분노 같은 무기도 있어서 (마비의 마법봉은 마법 저항에 막히나 무기에 붙은 공격 적중시 옵션은 마법 저항을 우회한다.) 역시 필요성이 별로 없다.
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불꽃의 마법봉 (Wand of Fire) : 화염구 (15피트 반경 6d6 화염 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반) · 아간나자의 화염탄 (6d6 화염 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반)
BG1에서는 프렌들리 암 여관 북쪽 지역의 앙크헤그 구덩이와 얼캐스터 지역의 폐허에서 하나씩 획득. 범위가 넓은 화염구와 팀킬 위험이 적은 아간나자의 화염탄 중에서 골라 쓸 수 있으며 어느 쪽이든 1편 기준에서는 상당히 높은 피해량이 나온다. 속성 저항 맞추기 까다로운 1편에서도 화염 저항만큼은 아이싱데스, 화염 저항의 반지, 평화의 선물 조합으로 초반부터 110%를 맞출 수 있고 이렇게 무장한 탱커를 돌격시킨 다음 뒤에서 화염구를 난사하면 손쉽게 정리된다. 성능만 보면 충분히 사기 마법봉 반열에 오를 수 있으나 충전 관리가 훨씬 편하고 직업 제한도 없는 미사일의 목걸이가 완전 상위 호환급이다보니 굳이 이걸 돈 주고 충전하면서 계속 가지고 다닐 필요는 없다. 평소에는 미사일 목걸이 위주로 운용하다가 충전 수 25회만으로는 부족한 장거리 원정 때 화력 보조용으로 동원해주면 된다.
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마법 화살의 마법봉 (Wand of Magic Missiles) : 마법 화살 (1d4+1 마법 피해) - 전 직업 사용 가능
매직 미사일을 고작 한 발만 날리는 마법봉. 적의 주문 캐스팅을 끊는 용도로 써봄직하지만 매직 미사일 주문 자체도 시전 시간이 1이라서 이걸 굳이 아이템으로 사용할 이유가 없다. 직업 제한이 없어서 전사도 사용할 수 있다는 게 유일한 장점. BG1 1장 시작하면서 이모엔이 들고 있기에 가장 처음 구경할 수 있는 마법봉이다.
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번개의 마법봉 (Wand of Lightning) : (BG1) 번개 화살 (6d6 전기 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반) / (BG2) 6개의 번개 화살 (3d6 전기 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반)
BG1에서는 베레고스트 트레이븐허스트 저택 2층에서 획득. 1편에서는 그냥 6레벨 번개 화살이 나가며 소중한 3레벨 슬롯을 절약하는 점에 의의가 있다. 2편에서는 절반 위력의 번개 화살을 동시에 6개 쏘기 때문에 결과적으로 3배 강화되었다. 6타겟 선택이라는 특이한 사용법과 맞물린 이상한 꼼수가 있는데, 일시 정지 - 퀵 슬롯으로 6타겟 선택 - 해당 퀵 슬롯에 다른 아이템 장착 - 일시 정지 해제 하면 바뀐 아이템으로 6발이 나간다. 골렘 설명서를 놓으면 골렘이 5마리 나오고 해골 함정 두루마리를 놓으면 해골 함정을 6번 시전한다(주문 저장기처럼 동시에 나가진 않음). EE 이전에는 일반 주문도 6번 나갔는데 고친다고 고친 게 이거...
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서리의 마법봉 (Wand of Frost) : (BG1) 냉기 기둥 (단일 대상에 8d6 냉기 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반) / (BG2) 냉기 원뿔 (17피트 반경 90도 부채꼴로 8d6 냉기 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반)
1편에서는 단일 대상에, 2편에서는 부채꼴 범위로 피아식별 없이 들어간다.
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수면의 마법봉 (Wand of Sleep) : 15피트 반경에 수면 (마법봉 내성 굴림 성공 시 무효, 2턴 지속) - 전 직업 사용 가능
위저드 1레벨 주문 수면(Sleep)이 충전된 마법봉으로 직업 제한이 없다는 점은 좋지만 원판 주문과 마찬가지로 레벨 5 이상인 적들에게는 통하지 않는데 수면의 최대 장점인 내성 굴림 -3 페널티도 없어서 직접 시전하는 것보다 안 좋다.
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공포의 마법봉 (Wand of Fear) : 15피트 반경에 공포 (주문 내성 굴림 성공 시 무효, 15라운드 지속)
위저드 2레벨 주문 공포(Horror)와 동일 효과. 마법봉인데도 주문 내성 굴림을 쓴다. 잠긴 상자에서 이게 나왔다면 그냥 팔아버리자.
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변이의 마법봉 (Wand of Polymorphing) : 단일 대상을 영구적으로 다람쥐로 변이 (마법봉 내성 굴림 성공 시 무효)
BG1 5장 발더스 게이트 북서부 라에르타와 루이즈 퀘스트 보상, SoA(EE) 니라 퀘스트 중 레드 위저드 거점에서 판매. 내성 굴림을 마법봉으로 한다는 점만 제외하면 위저드 4레벨 주문 타자 변이(Polymorph Other)와 동일하며 1편에서는 SoD 진입 전까지 타자 변이 스크롤이 나오지 않으므로 이 마법봉으로만 즉사기를 쓸 수 있다.
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천상의 마법봉 (Wand of the Heavens) : 화염 강타 (단일 대상에 8d5+8 화염 피해, 마법봉 내성 굴림 성공 시 절반) - 클레릭, 드루이드, 샤먼, 몽크만 사용 가능
BG1에서는 5장 아이언 스론 본부 5층의 아아심 드랍, 요술 상점 등에서 판매. 1편의 마법봉들이 해당 주문을 못 쓰는 레벨에서도 대신 쓸 수 있다는 면에서 강한데, 이건 한술 더 떠서 1편 레벨 상한 때문에 못 배우는 화염 강타를 쓸 수 있게 해 준다. 원판 주문에 비해 피해량 상한은 낮지만 기나긴 시전 시간이 대폭 줄어든 게 최대의 장점으로, 다른 마법봉을 못 쓰는 클레릭이나 드루이드가 공격 사이에 끼워서 날리는 것만으로 파티 공헌도가 꽤 높아진다. 드랍이 5장부터인 게 아쉽지만 굳이 일찍 쓰고 싶으면 울고스 비어드 가서 구입할 수도 있다.
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살인 구름의 마법봉 (Wand of Cloudkill) : 살인 구름 (15피트 반경에 1d4턴 동안 라운드당 1d10 독 피해, 1-4 HD 생명체는 즉사, 5-6 HD 생명체는 -4로 죽음 내성 굴림 실패 시 사망)
SoA 1장 이레니쿠스의 던전 등에서 획득. EE 이전 사기 아이템으로 명성을 날렸던 마법봉으로 살인 구름 자체가 강력한 광역 주문인 데다, 당시의 AI는 시야 밖에서 살인 구름을 날려도 죽을 때까지 가만히 기다리고 있었으며, 이 마법봉은 버그로 인해 원래 주문과 달리 적의 마법 저항을 무시하기 때문에 이거 하나 들고 가서 퍼크라그를 잡는 짓도 어렵지 않게 가능했다. 물론 EE에서는 버그도 고쳐지고 시야 밖에서 맞으면 쏜 사람을 찾아오도록 AI도 개선되었지만, 잡몹 처리 능력은 여전히 탁월하며 지형에 따라서는 쏘고 나서 문 닫는 식으로 활용할 수도 있다. 단점이라면 구름 사라질 때까지의 시간이 다소 길어 성질 급한 사람은 쓰기 힘들다는 정도.
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부활의 막대 (Rod of Resurrection) : 부활 (단일 대상을 전체 생명점으로 소생시킴) - 전 직업 사용 가능
SoA 헤어달리스 구출 퀘스트 중 메크라스의 연구실에서 획득, 모험가의 상점 라이발드 판매. 최대 충전수 10. 시전 시간이 더럽게 긴 7레벨 클레릭 주문 부활을 클레릭이 아니라도 아무나 빠르게 발동시킬 수 있는 사기 아이템. 전투 중에 누가 죽어도 시체만 안 깨졌으면 (갑옷은 못 입지만) 즉시 재투입 가능하다. 예전에는 살아있는 동료에게도 완치 비스무리한 걸 쓸 수 있었으나 EE 2.6 패치에서 수정되었다.
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경이의 마법봉 (Wand of Wonder) : 무작위로 석화, 번개 화살, 가속, 악취나는 구름, 거미줄, 돌 피부, 힘 +4 중 하나 시전 - 전 직업 사용 가능
SoA 사원 지역 하수구 북쪽 일리시드 구역에서 획득. 버프와 디버프가 무작위로 섞인 예능템이지만 석화 하나만큼은 마법저항/내성굴림/주문보호막을 모조리 무시하고 걸어버리기 때문에 플레이어의 취향에 따라 전략적인 활용이 가능하다.
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견습생의 마법봉 (Wand of Apprenti) : 무작위로 화염구, 냉기 원뿔, 번개 화살 중 하나 시전
SoA 메이지/소서러 요새 퀘스트 중 획득. 예능템.
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반짝이 가루의 마법봉 (Wand of Glitterdust) : 반짝이 가루 (15피트 반경, 지속 시간 : 순간)
SoA(EE) 도른 퀘스트 중 부활의 협곡에서 획득. 원판 주문과 달리 한 번 반짝거리고 끝난다.
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주문 타격의 마법봉 (Wand of Spell Striking) : 돌파 (단일 대상의 특정 및 전투 보호막 전부를 무효화) · 마법 관통 (단일 대상의 마법 저항을 2턴 동안 20% 낮추고 주문 보호막 하나를 무효화)
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 레드 위저드 거점에서 판매, SoA/ToB 감시자의 성채 4층, 3층, 2층에서 획득. 최대 충전수 6. 돌파로 일반 보호를 깨든 마법 관통으로 주문 보호를 깨든 강력하며 5/6레벨 메모라이즈에 여유도 준다.
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흡수의 막대 (Rod of Absorption) : 주문 회피 (총 9레벨, 4라운드 지속)
SoA 5장 마법사의 제안 퀘스트(듀에르가 상인이 파는 해방 주문 두루마리 시전으로 시작) 보상. 최대 충전수 10.
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저주의 마법봉 (Wand of Cursing) : 단일 대상에 실명, 실청, 침묵 시전 (주문 내성 굴림 성공 시 무효, 1턴 지속) - 전 직업 사용 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 5층과 2층에서 획득. 최대 충전수 8. 버그로 인해 실명 효과 중 하나인 명중 -4가 영구적으로 적용된다. 물론 주문 내성 굴림 뚫기보다 영혼 약탈자로 패는 쪽이 훨씬 수월하다.
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역전의 막대 (Rod of Reversal) : 반전의 루비 광선 (단일 대상의 주문 보호막을 하나 무효화) - 파이터(위저드 슬레이어 포함), 레인저, 팔라딘만 사용 가능
ToB 9장 앰케스란 밀수꾼의 동굴에서 칼라스 판매. 최대 충전수 10. 주문 함정 대책.
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그림자걸음의 막대 (Rod of Shadowstep) : 그림자밟기 - 전 직업 사용 가능
ToB(EE) 도른 퀘스트에서 징벌의 두루마리에 사에몬 하바리안의 이름을 적은 후(이 시점에서 사에몬이 살아 있어야 함) 앰케스란에 있는 사에몬의 시체에서 획득. 최대 충전수 5. 섀도우댄서의 고유 능력인 그림자밟기를 쓸 수 있게 해 준다.
12.3. 물약 (포션)
전용 가방으로는 물약 통이 있다. 대부분의 물약 버프는 마법 효과로 취급되어 강적들이 일단 날리고 보는 마법 제거에 맞으면 날아가니 주의. 소환수나 서포트 캐릭터에게 대신 맞게 하거나, 해제 순위가 높은 필요없는 버프를 넣어 중요한 버프를 남기거나, 그냥 주문 면역: 보호를 거는 등의 회피법이 있다.
치유의 물약, 해독제, 가속의 기름, 무적의 물약에는 수상쩍은(murky) 버전이 존재하며 원래의 효과 대신 각각 만취, 감속, 혼란, 석화에 걸린다. 다행히 아이콘이 딱 봐도 다르고 설명문에서도 힌트를 주기 때문에 쉽게 회피할 수 있다.
- 치유의 물약 (Potion of Healing) : 생명점 9 회복
- 상급 치유의 물약 (Potion of Extra Healing) : (BG2) 생명점 27 회복
- 고급 치유의 물약 (Potion of Superior Healing) : (BG2) 생명점 40 회복
- 해독제 (Antidote) : 독 치료
- 건강의 영약 (Elixir of Health) : 생명점 10과 독, 질병 치료
- 인내의 물약 (Potion of Fortitude) : 3시간 동안 건강 18 고정
- 민첩의 물약 (Potion of Agility) : 3시간 동안 민첩 18 고정
- 정신 집중의 물약 (Potion of Mind Focusing) : 12시간 동안 지능 +3 · 민첩 +3
- 천재의 물약 (Potion of Genius) : 3시간 동안 지능 +4
- 통찰력의 물약 (Potion of Insight) : 6시간 동안 지혜 18 고정
- 힘의 물약 (Potion of Strength) : 4시간 동안 힘 18 고정
- 언덕 거인 힘의 물약 (Potion of Hill Giant Strength) : 2시간 동안 힘 19 고정 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 돌 거인 힘의 물약 (Potion of Stone Giant Strength) : 2시간 동안 힘 20 고정 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 서리 거인 힘의 물약 (Potion of Frost Giant Strength) : 2시간 동안 힘 21 고정 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 불 거인 힘의 물약 (Potion of Fire Giant Strength) : 2시간 동안 힘 22 고정 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 구름 거인 힘의 물약 (Potion of Cloud Giant Strength) : 2시간 동안 힘 23 고정 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 폭풍 거인 힘의 물약 (Potion of Storm Giant Strength) : 2시간 동안 힘 24 고정 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 영웅심의 물약 (Potion of Heroism) : 2시간 동안 기본 생명점 +10% · 기본 THAC0 -10% - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 방어의 물약 (Potion of Defense) : 2시간 동안 방어도 0
- 돌 형상의 물약 (Potion of Stone Form) : 1시간 동안 방어도 0 · 내성 굴림 +3 · 민첩 -3
- 무적의 물약 (Potion of Invulnerability) : 1시간 동안 방어도 0 · 내성 굴림 +5 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
- 흡수의 물약 (Potion of Absorption) : 10턴 동안 대 타격 방어도 -10 · 전기 저항 +100%
- 도둑질 통달의 물약 (Potion of Master Thievery) : 3시간 동안 자물쇠 따기 +40% · 소매치기 +40% - 씨프와 바드만 사용 가능
- 지각력의 물약 (Potion of Perception) : 6시간 동안 함정 찾기, 소매치기, 자물쇠 따기, 조용히 이동하기, 그림자 숨기 +20% - 씨프와 몽크만 사용 가능
- 권능의 물약 (Potion of Power) : 4턴 동안 기본 생명점 +20% · 기본 THAC0 -20% · 그림자 숨기, 소매치기, 자물쇠 따기, 함정 찾기 +20%
- 가속의 기름 (Oil of Speed) : 1시간 동안 가속 (이동 속도 +100%, 라운드당 1회의 추가 공격) - 몽크 사용 불가
- 재생의 물약 (Potion of Regeneration) : 3턴 동안 라운드당 생명점 2 재생
- 거울 눈의 물약 (Potion of Mirrored Eyes) : (BG1) 1턴 동안 석화와 응시 공격에 면역
- 자유의 물약 (Potion of Freedom) : 2시간 동안 자유 행동 (가속, 감속, 속박, 거미줄, 휘감기, 기름막, 마비에 면역)
- 명석함의 물약 (Potion of Clarity) : 1시간 동안 정신박약, 혼란, 공포, 현혹 면역
- 마법 방어의 물약 (Potion of Magic Blocking) : 5라운드 동안 5레벨 이하 주문에 면역
- 마법 보호의 물약 (Potion of Magic Protection) : 2시간 동안 마법 저항 +50%
- 마법 방패의 물약 (Potion of Magic Shielding) : 3턴 동안 마법 피해 저항 +50% · 내성 굴림 +20
- 화염 저항의 물약 (Potion of Fire Resistance) : 2시간 동안 화염 저항 +50%
- 냉기 저항의 물약 (Potion of Cold Resistance) : 2시간 동안 냉기 저항 +50%
- 절연의 물약 (Potion of Insulation) : 2시간 동안 전기 저항 +50%
- 얼음가루의 물약 (Potion of Icedust) : (BG2) 1라운드 동안 15피트 반경의 화염 피해 방지
- 맹화의 기름 (Oil of Fiery Burning) : 15피트 반경 5d6 화염 피해 (숨결 내성 굴림 성공 시 절반)
- 폭발의 물약 (Potion of Explosions) : 15피트 반경 6d6 화염 피해 (주문 내성 굴림 성공 시 절반)
- 화염 숨결의 물약 (Potion of Fire Breath) : 전방 부채꼴 방향으로 2회 6d10 화염 피해 (숨결 내성 굴림 성공 시 절반)
- 투명화의 물약 (Potion of Invisibility) : 12시간 동안 투명화
- 적외선 시야의 물약 (Potion of Infravision) : 4시간 동안 120피트의 적외선 시야
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보라색 물약 (Violet Potion) : 24시간 동안 힘 25, 민첩 3, 건강 3 고정
BG1 2장 축제지에서 판매
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빨간색 물약 (Red Potion) : 24시간 동안 지능 25, 지혜 3, 힘 3 고정 · 마법 피해 저항 +50%
BG1 2장 축제지에서 판매
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기이한 액체가 든 병 (Vial of Mysterious Liquid) : 건강 -1 (영구적) · 중독됨
BG1 2장 내쉬켈 광산 2층에서 획득. 철광석을 부식시킨 극독물인데 마셔도 건강 -1로 커버된다. EE에서는 베레고스트 대장간에 전달하는 퀘스트가 생겼다.
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노련하게 노략한 노예의 연고 (Speedily Stolen Slaves' Salve) : 만취됨
BG1(EE) 베일로스 초기 보유. 장물.
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마렉의 해독제 (Marek's Potion of Antidote)
BG1 5장 마렉과 로샌더 퀘스트 중에 획득. 주인공이 한 번만 마시면 퀘스트는 완료되고 이후 9번 더 사용 가능한 평범한 해독제가 된다.
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둘락의 술잔 (Durlag's Goblet) : 사용 시 충전을 1회 소모하여 생명점을 전부 회복 · 12시간 동안 사기 수치가 14로 고정됨 · 최대 충전 수 20
ToSC 둘락의 탑 지하미궁 2층에서 획득. 사기 수치는 10을 넘으면 시간 경과로 천천히 떨어질 때까지 해제 불가능한 공황 혹은 광폭화 상태가 되기 때문에 일반인은 쓰기 어렵지만 공포에 상시 면역인 블랙가드와 카발리어는 제약 없이 사용 가능하고 바드 송의 효과를 받고 있거나 술을 많이 마셔서 만취 상태거나 공포 면역 아이템(1편에서는 키엘의 투구가 유일)을 착용해서 저주를 방어할 수 있다.
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그린 드래곤 물약 (Green Dragon Potion) : 24시간 동안 힘 25, 지능 3, 건강 3 고정 · 감속됨 - 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크만 사용 가능
SoA(EE) 니라 퀘스트 중 숨겨진 피난처에서 자비악의 퀘스트( 윌슨 데려오기) 보상
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천리안의 물약 (Potion of Clairvoyance) : 10분 동안 투명체 보기
SoA(EE) 도른 퀘스트 중 부활의 협곡에서 윈터브룩에게서 처치 또는 소매치기로 획득
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소금물 물약 (Brine Potion) : 1턴 동안 초능력에 면역
SoA 5장 일리시드 도시에서 8개까지 획득 가능
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은 사과 (Silver Apple) : (선 또는 중립 성향) 생명점 25% 회복 · 6라운드 동안 모든 능력치 +2 / (악 성향) 생명점 25% 감소 · 하루 동안 모든 능력치 -2
ToB(EE) 도른 퀘스트 중 루니아에서 3개 획득
12.4. 두루마리 (스크롤)
모든 획득처를 다 쓸 순 없으니 상대적으로 유용하거나 놓치기 쉬운 것 위주로 설명. 모든 두루마리는 지능 9 이상인 캐릭터만 사용할 수 있으며 전용 가방으로는 두루마리 보관함이 있다.
12.4.1. 위저드 주문 두루마리
1편에서는 하이 헷지의 탈란티르가 대부분의 저렙 주문 두루마리를, SoA에서는 와우킨의 산책로의 상인들(라이발드, 유스, 갈룸프)이 대부분의 중저렙 주문 두루마리를, ToB에서는 알카나 도서관의 라자러스가 모든 위저드 주문 두루마리(2장씩)를 판매한다. 두루마리는 랜덤 드랍도 있지만 1편에서는 아무리 잘 나와야 2레벨까지고 2편에서는 테이블에 따라 7~9렙의 고렙 두루마리도 나오며 특히 주문 방아쇠는 SoA에선 랜덤 드랍으로만 구할 수 있다. 각 주문의 세부 사항에 대해서는
여기를 참고.
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식별 (Identify)
짜르나 다이나헤어를 쓴다면 한 장 구해 놔야 하는데 프롤로그에서 파이어비드가 주는 두루마리 배달 퀘스트를 완료 안 하고 먹튀할 수 있다. 먹튀가 싫다면 하이 헷지에서 구입 가능.
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수면 (Sleep) / 겁주기 (Spook)
수면은 1편 초반 한정 최강 주문이고 겁주기는 1편에서는 크게 활약하지는 않으나 스크롤이 잘 나오지 않으므로 미리 하이 헷지에서 한 장씩 사 놓는 게 좋다. 겁주기의 경우 오리지널 SoA에서는 5장까지 가야 한 장 구할 수 있으나 EE라면 니라 이벤트로 개방되는 레드 위저드 거점에서도 판매.
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친구 (Friends)
하이 헷지에서 판매. 주인공 초기 매력을 11~13으로 세팅하고 고서 +1, 알게논의 망토 +2, 친구 +6 으로 20까지 올려 25% 할인율을 챙길 수 있다.
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패밀리어 탐색 (Find Familiar)
BG1 3장 내쉬켈 여관 앞 님불 드랍
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반짝이가루 (Glitterdust)
BG1 베레고스트 펠데포스트 여관에서 판매, 3장 펠데포스트 여관 트란지그 드랍
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가속 (Haste)
BG1 4장 클록우드 광산 2층 하레이샨 드랍
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허상 분신 (Mirror Image) / 감속 (Slow)
BG1 4장 클록우드 광산 3층 나타샤 드랍
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돌 피부 (Stoneskin)
BG1(EE) 니라 퀘스트 중 아도이의 거주지, ToSC(EE) 얼음의 섬에서 획득
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10 피트 반경 투명화 (Invisibility, 10' Radius)
SoA/ToB 감시자의 성채 갈레나 수녀 판매
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하급 주문 저장기 (Minor Sequencer) / 향상된 가속 (Improved Haste) / 마법 무기로부터 보호 (Protection from Magical Weapons)
SoA 다리 지역 남쪽 커퍼스(17:30 ~ 03:30) 판매
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아비달짐의 끔찍한 고사 (Abi-Dalzim's Horrid Wilting) / 시간 정지 (Time Stop)
SoA 5장 마법사의 제안 퀘스트(듀에르가 상인이 파는 해방 주문 두루마리 시전으로 시작) 후 비달 드랍
12.4.2. 프리스트 주문 두루마리
각지의 사원에서 판매하기도. 모두 클레릭 주문이지만 드루이드와 레인저도 문제없이 시전 가능.
- 각종 치료(Heal) 계열
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각종 회복(Restoration) 계열
레벨 드레인 대책인지 누구나 사용할 수 있다. 트레이드미트에서 라이사를 회복시키기 위해 한 장 필요(클레릭이 직접 걸어줘도 무방)
- 기타 부활, 버프 계열
12.4.3. 보호 두루마리
초록색으로 쉽게 구별할 수 있는 두루마리들. 클래스 관계없이 사용할 수 있으며 지능 9 미만이어도 남이 걸어주면 된다. 낮지 않은 비율로 저주받은 아이템이 섞여 있어 특히 식별이 번거로운 1편에서 아이콘만 보고 쓰는 건 위험. 1편에선 미식별 저주 두루마리를 대놓고 파는 상점이 있는가 하면 플레이어 상대로 저주 두루마리를 팔아먹는 NPC도 있다.
- 산으로부터 보호 (Protection from Acid)
- 냉기로부터 보호 (Protection from Cold)
- 전기로부터 보호 (Protection from Electricity)
- 불로부터 보호 (Protection from Fire)
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독으로부터 보호 (Protection from Poison)
원소 저항 +50%를 올려 주는 두루마리들. 12시간(독은 6시간) 지속으로 같은 효과의 위저드나 프리스트 주문보다 월등히 오래 간다.
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석화로부터 보호 (Protection from Petrification)
6시간 지속. 1편에서 가끔 만나는 바실리스크 상대를 위해 필요하지만 위저드 1레벨 주문에도 1시간짜리가 있고 물약으로도 막을 수 있다.
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언데드로부터 보호 (Protection from Undead)
2시간 지속. 사용하면 언데드에게 인식되지 않지만 리치 같은 경우 말을 걸면 대답은 한다. 2편에선 강력한 언데드가 많아진 데다 특히 리치 상대로 이만한 대책이 없는데 한 장만 써도 셰이드 리치(사원 지역), 엘레멘탈 리치(다리 지역), 캉각스까지 한꺼번에 때려잡을 수 있다. 와우킨의 산책로와 사원 지역에서 저렴하게 여러 장 구할 수 있는, 두루마리 계열의 대표적인 사기 아이템.
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마법으로부터 보호 (Protection from Magic)
2시간 지속. 사용하면 모든 계열의 마법에 면역이 되며 마법을 시전해도 시전 실패가 뜬다. 이렇게 만든 마법 면역 캐릭으로 몸빵을 시킬 수도 있지만 이건 마법 저항을 올려도 가능하고, 대신 이걸 적 메이지에게 걸어 무력화 시키는 사용법도 있다. 1편에선 여기저기서 많이 구할 수 있지만 강한 메이지가 많지 않아 잘 안 쓰고, 메이지가 강해진 2편에서는 모험가의 상점 라이발드가 파는 두 장이 전부라 함부로 쓰기 아깝다.
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석화 해제 두루마리 (Stone to Flesh Scroll)
이름에 두루마리까지 있는 게 뭔가 특별하다. 1편에선 브란웬 영입이나 베레고스트 사원 동쪽 바실리스크 지역의 석화된 NPC 복구, 발더란 망토 퀘스트 등에 필요하지만 2편에선 ToB까지 가야 그런 이벤트가 하나 있고 애초에 석화 당할 일 자체가 별로 없다. 강력한 바실리스크가 포함된 2마리 이상의 바실리스크가 한 곳에 모여 있는 구역에서 경험치 복사 꼼수에 활용되기도 한다(돈이 조금 깨지기는 하지만).
13. 기타
13.1. 가방
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두루마리 보관함 (Scroll Case) : 두루마리, 편지, 일부 서적류를 100개(EE 이전 20개)까지 보관 가능
BG1(EE) 베레고스트 파이어비드의 책 퀘스트 보상. SoA 와우킨의 산책로, 모험가의 상점, 카퍼 코로넷, 부두 지역, 트레이드미트에서 판매.
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보석 주머니 (Gem Bag) : 목걸이, 반지, 보석을 100개(EE 이전 20개)까지 보관 가능
BG1(EE) 니라 초기 보유. SoA 모험가의 상점, 갤런 베일의 집 2층, 메이바르의 길드홀, 우마 힐, 감시자의 성채에서 판매. ToB 감시자의 성채, 북쪽 숲, 앰케스란에서 판매.
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물약 통 (Potion Case) : 물약을 100개까지 보관 가능
BG1(EE) 하이 헷지에서 판매. SoA/ToB 감시자의 성채, ToB 북쪽 숲, 앰케스란에서 판매.
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드라고미르의 안식처 (Dragomir's Respite) : 아이템을 100개까지 보관 가능
SoA(EE) 헥사트 퀘스트 중 드라고미르의 무덤에서 귀환하면서 획득. 헥사트가 사망해도 부활할 수 있게 해 주는 비어있는 관이 들어있는데 이걸 꺼내면 제거 불가능한 관으로 가방이 꽉 차면서 캐릭터가 움직일 수 없게 된다. 또 ToB에서 헥사트와 재회할 때 맘대로 복사되는데 이후 땅에 놓으면 안의 아이템이 사라지는 버그도 있어, 무한의 가방이 하나 더 들어오는 ToB에서는 사용하지 않는 게 안전하다.
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무한의 가방 (Bag of Holding) : 아이템을 100개까지 보관 가능
SoA 4장 스펠홀드 미궁에서 획득, ToB 8장 사라두쉬 라자러스 판매
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탄띠 (Ammo Belt) : 화살, 쇠뇌 화살, 탄환, 다트를 2000개까지 보관 가능
SoA/ToB 감시자의 성채 5층에서 획득
13.2. 보석류
마법적인 효과가 없는 목걸이 & 반지와 기타 보석들. BG1(스펜 보석 1, 천사의 피부 반지 1), SoA(은 목걸이 1, 다이아몬드 3, 벨주릴 1, 로그 스톤 1), ToB(다이아몬드 1, 에메랄드 1, 스타 사파이어 6, 로그 스톤 2, 왕의 눈물 1) 등 각종 이벤트와 업그레이드에 필요하다. 보석에 한해 20개(EE 기준)까지 스택이 가능하지만 어차피 보석 가방에 넣으면 똑같다. 괄호 안 숫자는 1편 매각가이며 2편 매각가는 로그 스톤(1500), 레랄(1800) 등 1편의 60%.
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목걸이
목걸이(1), 은 목걸이(5), 청석 목걸이(15), 아그니 마니 목걸이(20), 무지갯빛 흑요석 목걸이(25), 호랑무늬 조개 껍질 목걸이(27), 금 목걸이(30), 지오스 보석 목걸이(75), 혈석 아뮬렛(150), 진주 목걸이(500), 레랄의 눈물 목걸이(3000)
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반지
은 반지(2), 녹옥 반지(5), 금 반지(20), 줄 마노 반지(25), 혈석 반지(30), 비취 반지(40), 천사의 피부 반지(50), 플레임댄스 반지(62), 불꽃 오팔 반지(250), 루비 반지(875)
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보석
터키석(2), 화마노(5), 스라소니의 눈(7), 일장석(12), 안다르 보석(15), 벽옥(17), 차자르 보석(17), 스카이드롭 보석(20), 아이올 보석(20), 지르콘 보석(22), 월장석(25), 혈석(25), 지오스 보석(30), 금록옥(35), 워터스타 보석(40), 섄던 보석(45), 별모양 투휘석(47), 뿔산호(62), 남옥(75), 석류석(87), 진주(100), 스펜 보석(112), 검은 오팔(150), 물빛 오팔(175), 월석(187), 다이아몬드(500), 에메랄드(750), 스타 사파이어(1000), 벨주릴(1000), 왕의 눈물(2000), 로그 스톤(2500)
13.3. 이벤트 아이템
[1]
별도의 모드를 설치하지 않았다면 유일한 +4 이하 면역이다. SoA 5장에서 출현하니 그 이전에 얻는 +5 이상 무기로만 잡을 수 있는데 기껏 잡아 봤자 아이템도 경험치도 별다를 것 없다.
[2]
멜리산전에서 등장하는 얀-씨 빈, 크리오낙스, 멜리산(+3 이상), 타락한 솔라(+4 이상)는 +2 무기가 먹히지 않는다.
[3]
낮에는 걸리니 밤에 들어가서 따자.
[4]
마법 해제의 시전 레벨은 시전자의 프리스트 레벨을 따라가며 프리스트 주문을 쓰지 못하는 직업은 1레벨로 발동된다. 도끼 착용이 가능하면서 프리스트 주문을 쓸 수 있는 직업으로는 레인저, 팔라딘, 샤먼, 유즈 애니 아이템 하이어빌을 찍은 클/씨가 있으며 그 중 샤먼이 이 도끼를 가장 효과적으로 활용한다.
[5]
시스템 상으로는 독 피해로 분류되며 내성 굴림을 거치지 않는다.
[6]
맨손공격 4회 + 오프핸드 1회
[7]
발더란의 섬에서 가장 잠금 난이도가 높은 상자(90)라서 자물쇠 열기가 최소 82 이상이어야 열 수 있다. 나머지 상자들은 자물쇠 열기가 62 이상이면 전부 열 수 있으므로 노크(Knock)주문을 하나 준비하는 것도 나쁘지 않다.
[8]
대표적으로 1편 챕터 3 펠드베일의 라이켄을 이 방법으로 현혹해서 전투 망치 +1를 두 번 소매치기하는 아이템 복사 꼼수가 있다. 펠드베일의 라이켄과 도적 야영지의 라이켄은 데이터를 공유하지 않는 별개의 캐릭터라서 펠드베일의 라이켄에게 현혹 걸고 무기 뺏기 → 다른 지역에 갔다가 돌아와도 적대화되지 않아서 정상적으로 이벤트가 발생되어 도적 아영지로 잠입 → 테이조크와 싸울 때 옆에서 구경하는 라이켄에게 일반 주문으로 현혹 → 이벤트 다 끝나면 현혹된 라이켄 사살 순으로 없는 것까지 만들어 내서 털어먹는다.