최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:18:17

대한민국 게임계 검열 집단민원 사태

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<colbgcolor=#003478><colcolor=#fff> 이전 간윤위(1970-) · 전기통신기본법 제47조 제1항(1984) [폐기] · 정보통신망법(1986-)
1990년대 방통위& 방심위 (구 정통윤)(1992-) · 정보통신심의규정(1992-) · 통신보안법(1997) [폐기] · 영등위(1999-)
2000년대 게관위& 게콘위 (구 게등위)(2006-) · 인터넷 실명제법(2007-2021) [폐지] · 임시조치& 유해 사이트(2007-)
2011년 강제적 셧다운제(2011-2021) [폐지] · 게임 실명제
2012년 아청법 표현물 처벌 개정
2013년 중독예방치유법 [폐기] · 중독법 [폐기]
2014년 정보통신심의규정 개정 · 카카오톡 사찰 논란
2015년 전기통신사업법 개정 논란 · 레진코믹스 유해사이트 차단 사건[취소]
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2019년 문체부 영리 인디게임 규제 · 문체부 인터넷 검열 · 여가부 개인방송 검열 · 여가부 오픈채팅 검열 · 경찰청 대림동 여경 뉴스 검열 · 워마드 폐쇄법[폐기]
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2021년 인권위 온라인 수색 주장
2022년 법무부 성적 인격권 입법권고 ( 성적 언동 처벌법 · 가상공간 성행위 묘사 처벌법)[폐기] · 경찰 실시간 해킹 도입 추진 · 커뮤니티 폐쇄법 · 게임물관리위원회 외산 게임 검열 · 대한민국 게임계 검열 집단민원 사태
2023년 인터넷 국적표시법 · 방통위 게시판 단위 차단 시도 · 온라인 병역 면탈 조장 글 처벌법 · 방심위 인터넷 언론 검열 · 불법정보 접근 차단 기술 의무화법
2024년 해외직구 개인적 사용 금지 ( 의약품 해외직구 사이트 검열) · SNS 셧다운제 · 성폭법·아청법·명예훼손죄·모욕죄 감청 합법화 법률안 · 방송통신심의위원회의 나무위키 제재 · 나무위키 투명화법
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대한민국 게임계 검열 집단민원 사태
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; letter-spacing: -0.3px" 원인 반응 국민동의청원 헌법소원심판 }}}
전개 2022년 셧다운祭 | 10월 | 11월 | 12월
2023년 1월 | 2월 | 3월 | 4월 | 5월 | 6월 | 7월 | 8월 | 9월 | 10월 | 11월 | 12월
2024년 1월 | 2월 | 3월 | 4월 | 5월 | 6월 | 7월 | 8월 | 9월 | 10월 | 11월
비공개 간담회
대한민국 게임계 검열 집단민원 사태
파일:게관위-20221006.jpg
2022년 10월 6일, 게임물관리위원회 소재지 앞[1]
발생시기 2022년 8월 17일[2] ~ 현재
발생일로부터 [dday(2022-08-17)]일
발생위치 대한민국
관련기관 게임물관리위원회
주요주제 집단민원으로 인한 검열 심화
주요사건
[ 펼치기 · 접기 ]
2022년 5월 26일: 프로젝트 세카이 한국 서버 레트로 의상 디자인 캠페인 당선작 검열 사건
2022년 8월 16일: 프로젝트 세카이 한국 서버 민원으로 인한 게관위의 곡 검열
2022년 8월 19- 23일: 1차 ' 셧다운祭'[3] 집단민원
2022년 10월 4일: 블루 아카이브 등급 조정 공지
2022년 10월 5일: 2차 '셧다운祭' 집단민원 예고
2022년 10월 5일: 등급 복구· 앙스타[4] 집단민원
2022년 10월 6일: 해연갤 집단신고
2022년 10월 13일: 게임물관리위원회 사전심의의무 폐지 1차 청원 성립 및 게임물관리위원회 국정감사
2022년 10월 21일: 소녀전선 2차 검열
2022년 10월 24일: 게임물관리위원회의 GMS 사업비 50억 횡령 공론화
2022년 10월 29일: 게임물관리위원회 감사원 국민감사청구 연대서명운동
2022년 11월 1일: 바다신2 슬롯머신형 게임 전체이용가 판정 공론화
2022년 11월 7일: 블루 아카이브 등급 청소년 이용불가 분류
2022년 11월 10일: 게임물관리위원회 비공개 기자회견 및 망언, 검찰의 게임물관리위원회 조사 개시
2022년 11월 11일: 게관위 암호화폐 감사결과 발표 후 채굴 사실 발각
2022년 11월 14일: 국회 예산결산특별위원회 전체회의를 통한 게관위 및 문체부 추궁, 이후 외교부 한미안보협력1과에서 게관위 민원 접수
2022년 11월 15일: 미성년자 무임금 노동 착취 논란(“대학생·고등학생 학점 인질”) 및 고용노동부의 해당 안건 접수, 이후 예산결산특별위원회의 게임물관리위원회 예산 삭감
2022년 11월 25일: 블루 아카이브 틴버전 출시 공지
2022년 11월 26일: 50억 횡령 사전합의 계약서 발견 및 비리의혹 감사 본격화
2022년 12월 6일: 유저 간담회 개최 논란
2023년 1월 17일: 2차 간담회 개최
2023년 6월 29일: 감사원 게임물관리위원회 비위 의혹 관련 국민감사청구 감사 보고서 발표
2023년 10월 12일: 게임물관리위원회 사전심의의무 폐지 2차 청원 성립
2024년 10월 8일: 게임산업법 제32조 제2조 제3항 헌법소원심판 청구

1. 개요2. 링크 범례3. 전개4. 원인5. 민원 대상이 된 게임 목록6. 반응7. 국민동의청원 8. 헌법소원심판 9. 전망10. 여담11. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

(상략) 해외에선 게임에 대한 사전심의를 법으로 강제하지 않으며, 게임물 등급 분류 또한 민간단체가 담당하고 있습니다. 이 맞춰 우리나라도 법의 의한 게임물 사전심의 의무를 폐지하고 게임물의 대한 심의를 민간에 완전히 이양해야 합니다.
2022년 10월 7일, 김** 외 50000명, 게관위 사전심의의무 폐지 1차 청원
게임물관리위원회에 검열 강화를 요구하는 집단민원이 세력 다툼에 이용되면서 한국 게임계의 검열이 급격히 심화된 사태. 2022년 10월 4일의 블루 아카이브 등급 조정 공지를 계기로 사태가 널리 알려졌다.

해연갤 게임물관리위원회에게 검열 강화를 요구한 집단민원인 이른바 '셧다운祭'가 사태의 발단이 되었다. 이후 사태가 본격적으로 점화되면서 여태까지 쌓여왔던 게임물관리위원회에 대한 비판과 문제점이 한꺼번에 터졌으며, 해연갤 아동청소년법 위반을 포함한 각종 위법 행위들이 이번 사태와 함께 수면 위로 올라오게 되었다.

2. 링크 범례

이하는 출처를 표시할 목적으로 남길 수 있는 범례이다.
  1. 해연갤: 해연갤
    • 날짜만 있는 경우: 해연갤 게시글에 찍힌 게시물 등록일
  2. 게관위: 특별한 경우가 아닌 이상 게임물관리위원회를 가리킨다.
  3. 넥슨: 특별한 경우가 아닌 이상 넥슨 블루 아카이브 포럼을 가리킨다.
  4. 아카라이브
  5. 디시인사이드
링크 예시: #일반적으로 기호 #를 사용, @아카이브 페이지의 경우 @ 기호

3. 전개

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4. 원인

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5. 민원 대상이 된 게임 목록

집단민원 대상 게임
해연갤 측 집단민원 '셧다운祭'의 대상 게임
이름 파일:원스토어 아이콘.svg
원스토어
[ONES]
파일:Google Play 아이콘.svg
한국
[구글]
파일:App Store 아이콘.svg
한국
[Apple]
비고
블루 아카이브 파일:게관위_15세이용가.svg

등급재분류 통보

파일:게관위_청소년이용불가.svg ( 틴 버전 파일:게관위_15세이용가.svg )
12+


17+
[8][9]
Fate/Grand Order 미진출 파일:게관위_12세이용가.svg

등급재분류 통보

파일:게관위_15세이용가.svg
9+


12+
[10][11]
명일방주 파일:게관위_15세이용가.svg 파일:게관위_전체이용가.svg

의견조회 중

파일:게관위_12세이용가.svg
9+


12+
[12][13]
백야극광 파일:게관위_전체이용가.svg 파일:게관위_전체이용가.svg

의견조회 중

파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[14][15]
소녀전선 미진출 파일:게관위_15세이용가.svg
17+
[16][17]
에픽세븐 미진출 파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[18]
원신 미진출 파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[19][20]
솔라 리바이벌 파일:게관위_12세이용가.svg 파일:게관위_15세이용가.svg
17+
[21][22]

파일:게관위_15세이용가.svg
크로노 아스트리아를 미진출 파일:게관위_전체이용가.svg

파일:게관위_15세이용가.svg
미진출 [23][24]
방구석에 인어아가씨 파일:게관위_12세이용가.svg
만 12세 이상
12+
[25]
아르베도 스페라 파일:게관위_12세이용가.svg
만 3세 이상



만 12세 이상
9+


12+
[26]
포춘 하모니 파일:게관위_12세이용가.svg
만 3세 이상


파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[27]
죽어버린 별의 넋두리 파일:게관위_12세이용가.svg
만 7세 이상



만 12세 이상
12+
[28]
당신을 기다리는 여우 파일:게관위_12세이용가.svg
만 12세 이상


파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[29]
마법소녀X히어로
~섬광천사 리토나 리리셰~
파일:게관위_15세이용가.svg
만 12세 이상
9+
[30]
기적의 분식집 파일:게관위_12세이용가.svg

파일:게관위_15세이용가.svg
9+
[31][32]
썸썸 편의점 파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[33]
던전로드 미진출 미진출 미진출 [34][35]
블루 아카이브 유저 측 집단민원의 대상 게임
이름 파일:원스토어 아이콘.svg
원스토어
[ONES]
파일:Google Play 아이콘.svg
한국
[구글]
파일:App Store 아이콘.svg
한국
[Apple]
비고
앙상블 스타즈!! Music 파일:게관위_12세이용가.svg
9+


12+
[39][40]
집단민원 이외 사례
이름 파일:원스토어 아이콘.svg
원스토어
[ONES]
파일:Google Play 아이콘.svg
한국
[구글]
파일:App Store 아이콘.svg
한국
[Apple]
비고
프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지!
feat.하츠네 미쿠
파일:게관위_12세이용가.svg

[직권재분류]
파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가

파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[44][45]
가디언 테일즈 파일:게관위_12세이용가.svg

수정 권고

파일:게관위_15세이용가.svg
12+
[46]

6. 반응

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7. 국민동의청원

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8. 헌법소원심판

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9. 전망

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토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
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2022년 10월 상순 현재 게임물관리위원회의 회피 및 부실한 대응과 더불어, 사태가 확산된 지 얼마 안 된 데다 단순히 블루 아카이브의 등급 조정뿐만 아닌 해연갤의 통신매체이용음란죄 위반, 겜등위 기관의 소극행정 및 직무유기, 아청법 자체에 대한 구조적 문제 등 여러 갈래로 사태가 더욱 커지고 있는 만큼 앞으로의 상황을 더 지켜봐야 할 것으로 보인다.[47]

이번 사태의 직접적인 당사자인 넥슨과 산하 게임 개발자들의 경우 사태 이후 이에 대한 대처나 입장을 밝히지 않고 있다. 한편 언론에서는 이번 사태와 게임물관리위원회의 잣대 없는 심의를 비판하는 기사들도 하나 둘씩 게재되고 있고, 사태가 발생한 지 얼마 안 되었는데도 벌써 주류 언론사에서 조금씩 다루고 있는 중이다.[48]

블루 아카이브 유저들이 원하는 대로 해당 게임의 청불 등급 상향이 철회될 지에 관하여서는 회의적인 전망도 있다. 현재 '15세 이용가'인 블루 아카이브의 일러스트의 수위는 한국의 주류 언론, 정치권과 일반 대중들의 시선으로 바라봤을 때는 결코 낮지 않기 때문이다.[49] 실제로 '12세 이용가' 판정을 받은 글로벌 버전은 게임 내 일부 일러스트가 한국·일본 버전과 다르게 수정된 채로 출시되었다. 게이머측이 승리했던 마인크래프트, 셧다운제 사태와는 본질적으로 다른 지점이 바로 여기에 있다. 마인크래프트의 경우 성인 모드 등이 없는 건 아니나 기본 게임 자체는 약간의 폭력성을 제외하고는 기성 세대들에게 크게 신경쓰이는 점은 없었고 그 덕에 저연령층도 할 수 있는 게임, 교육용으로도 활용되고 있는 건전한 게임의 대표주자였다. 거기에 마인크래프트 청불 사태는 마인크래프트 자체의 심의와는 상관 없는 셧다운제로 인하여 파생된 케이스이다. 다만 블루 아카이브의 경우는 게임의 선정성 심의가 직접적으로 지적당한 경우이다.

10월 13일 국감에서 본 사태에서 이상헌 위원이 게임물관리위원회의 부실한 민원 대응, 파생되는 업무 부실과 직무 유기로 빚어진 블루 아카이브 사태에 대해서 논의했다. 애당초 블루아카이브 유저들이 제기하고 있는 민원의 주요 요지는 게임 내 선정적 요소의 부정이 아니라, 게임의 실제 연령 등급이 기존 심의제 기준과 일치하지 않다는 것이다. 그리고 특정 집단의 민원에만 의해서 게임사와 유저들의 운명이 좌지우지된다는 점에서도 질타를 받은 것이다.[50] 게다가 다른 국회의원도 게관회의 행동에 비판하고 나서고 있는 실정이지만, 게관위 위원장은 이 와중에 ‘게임을 많이 만들어봐야만 게임 전문가가 되는 것이 아니다’, ‘ 스팀은 골칫거리’라는 발언을 했다. #

추후 블루 아카이브의 등급 조정 결과에 따라 타 서브컬처 게임에도 연쇄적으로 등급 재심사 바람이 몰아칠 가능성 또한 존재한다. 이미 같은 방법으로 민원이 접수된 게임이 다수 존재하는 상황이다. 또한 서브컬처 게임 내에서도 벽람항로와 같이 17세 이용가 등급인 일본서버와 같은 수준의 일러스트를 사용하다가 12세에서 18세로 등급이 조정된 경우를 제외한다면, 사실상 해외 서비스에서는 버젓이 7세~12세 이용가 등급을 받았음에도 불구하고 국내에서만 유일하게 15세는커녕 "청소년 이용불가 등급"을 받는 최초의 서브컬처 게임, 국내 최초 뉴욕 타임스퀘어에 옥외 광고를 건 "청소년 이용불가 등급"을 받는 게임이 된다. 당연히 이에 대한 파장 역시 엄청날 것이며, 이와 유사하거나 높은 수위의 타 서브컬처 게임 역시 블루 아카이브와 상응하는 수준의 피바람이 몰아칠 수 있을 것이며, 수위가 그보다 낮은 다른 게임들도 등급이 갑자기 올라갈 수 있다는 위험까지 무시할 수 없다. 그야말로 나치가 그들을 덮쳤을 때라는 시 속 상황이 현실에 강림할 수도 있는 셈이다.

또한, 여전히 불합리한 편파판정 및 판정 번복으로 특정 게임 팬덤에게만 불이익을 선사하여 갈라치기를 시전할 위험도 동시에 드러내고 있다. 블루 아카이브와 소녀전선을 제외하면 대부분 게임의 판정이 오히려 완화되었다는 점, 발단이 된 프로세카의 경우에도 판정이 여러번 번복되었으며[51] 삭제곡 3곡 중 2곡이 복구된 점이 그 이유이다. 만약 게임의 장르[52] 혹은 게임 유저들의 성비에 따라서[53] 편파판정 및 판정 번복을 보일 경우 한국에서 청불 등급을 받지 않으려면 특정 장르 게임만 만들거나 어떻게든 특정 성별 유저들을 확보해야 하는, 그러기 위해 특정 성별 캐릭터를 만들어야 하는 어처구니 없는 상황이 벌어질 가능성이 높다. 극단적으로는 특정 게임회사나 특정 디렉터가 만든 게임들만 편파적으로 검열될 가능성도 있다. 물론, 이 정도로 심하게 편파판정을 하는 경우라면 법적으로 문제의 소지가 될 가능성이 상당히 높아진다.

만일 서브컬처 게임을 넘어 현재처럼 게임계 전체를 아우르는 상황으로 사태가 번질 경우, 어쩌면 남녀 게이머가 단결하는 방향으로 흐를 수도 있다.[54] 스팀을 들먹인 것 때문인데, 미심의 게임이 절대다수인 인디 게임이 스팀에서 활발히 유통되고 있어서이다.

10월 14일, 스팀에서 49종의 성인 게임이 국내에서 차단되었다. # 선정성이라는 측면을 공유하고 한국어를 지원하며 게임물관리위원회의 외산 게임 검열 논란 당시 이미 지역 제한을 건 적이 있다 보니 가장 만만한 타깃이기도 하다. 또한, 이전에는 '한국어 지원 게임만 한국 유통 대상 게임으로 보아 지역 제한을 요청한다'고 알려져 있었으나, 지난번 1차 외산 게임 검열 때도 그랬지만 이번에도 차단된 게임들을 잘 보면 한국어를 지원하지 않더라도 차단되고 있다. 이번에 차단된 성인 게임과 대다수 미심의 인디 게임의 차이는 오직 선정성, 즉 심의를 받으면 통과할 수 있느냐 없느냐의 여부뿐이다.[55]

이렇게 게임물관리위원회가 게임사의 규모나 수익 및 다운로드 수, 게임 내용, 한국어 지원과 무관하게, 한국시장에 유통된다고 판단한 게임들에 대해 법령에 따라 제멋대로 유통 불가 처분을 내릴 수 있는 권한을 가진 것도 문제다. # 스팀에 있는 등급분류되지 않은 미심의 게임들이 이에 해당되는 대표적인 게임물들이며, 현재도 민원이 들어온 개별게임물 차단을 요청하고 스팀은 차단에는 적극적으로 협조하고 있다. 하지만 법령에 기반한 시스템을 두고도 하루 사이에도 많이 출시되는 미심의 게임들을 일일이 들여다 보고 다 결정할 수 없는 현실적인 한계[56]와 스팀의 미심의 게임의 유통 불가 처분을 내리기에는[57] 게관위의 부담이 크다는 것에 맞물려 그에 따른 문제를 방치하다 '스팀을 눈 감아 주는 것 아니냐'는 일부 계층의 불만을 반영한 의견이 국정감사에서 나왔다. 감사 혹은 폐지 등의 이유로 기존의 기조가 바뀌어, 실제로 차단 요청을 하지 않고 있었던 미심의 게임물들을 국정감사에서 나온 의견에 따라 '법의 사각지대'를 운운하며 원천 검열의 방식으로 구매 및 이용을 차단한다면, 한국 내 스팀 이용자들은 스팀의 협조 아래 미심의 게임물을 이용하지 못하게 되는 심각한 피해를 입으며, # 이는 사실상 스팀을 이용하는 한국 게이머 전원[58]을 적으로 돌리는 셈인지라 그 파장이 지금과는 비교도 못할 수준으로 커질 수밖에 없다. 게다가 스팀은 글로벌 게임 ESD 중에서 가장 규모가 크고 영향력도 막강하기에 이런 식의 퇴화는 대다수의 한국 게이머들을 국제사회의 게임시장으로부터 멀어지게 만드는 악순환을 낳는다.[59]

이와 별개로 게임위의 무리한 요구를 그대로 들어주는 스팀 자체의 운영 태도도 문제라는 지적도 있지만 이미 말레이시아에서 파이트 오브 가즈에 지역제한을 걸어달라는 요청을 무시하자 말레이시아에서 스팀을 차단한 선례가 있는지라 밸브에서는 일부 게임 때문에 그 나라 전체의 이용자에게 피해를 줄 순 없는 노릇이니 어쩔 수 없이 따르는 것에 가깝다.

이처럼 미심의 게임이라면 법적으론 대한민국 내에서는 유통되는 것조차 불법이기에, 국내에서는 더 이상 구매하지 못하게 될 수도 있다.[60] 종합 게임 방송 스트리머에게도 당연히 대형 악재이며 이들의 팬들도 자연히 콘텐츠에 제약을 맞게 된다. 특히 얼리 액세스 게임은 치명타다. 완성된 게임에 업데이트를 해나가는 보통 게임과 달리 이들은 미완성 게임을 완성 게임으로 만들어가는 단계이기 때문에 추가 콘텐츠의 양이나 성격이 구상 단계와 달라지는 일이 비일비재하다.[61] 따라서 등급 재분류에 걸릴 가능성이 더 높으며, 개발자 입장에서 얼리 액세스 게임의 장점은 미완성 게임을 팔면서 그 수입을 바탕으로 게임을 완성해가는 것인데 이렇게 되면 심의등급이 바뀔만한 변화가 계획된 게임은 한국에 게임을 팔기 상당히 번거로워진다.[62][63] 제도적, 법적 개선이 없이는 대한민국 게임산업 자체가 곧 타국에 추월당하는 건 기본이오, 극단적으로는 게관위의 횡포를 못다 본 게이머들이 활동 기반을 해외로 점점 옮겨가는 것이 현실화될 가능성이 높아질 전망이다.[64]

10. 여담

==# 관련 기사 #==
==# 관련 인용 #==
* 제18조(회의록의 작성ㆍ관리) ①법 제17조제2항에 따라 공공기관이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 회의를 개최하는 경우에는 회의록을 작성하여야 한다. <개정 2020. 3. 31.>
1. 대통령이 참석하는 회의
1. 국무총리가 참석하는 회의
1. 주요 정책의 심의 또는 의견조정을 목적으로 차관급 이상의 주요 직위자를 구성원으로 하여 운영하는 회의
1. 정당과의 업무협의를 목적으로 차관급 이상의 주요 직위자가 참석하는 회의
1. _개별법 또는 특별법에 따라 구성된 위원회 또는 심의회 등이 운영하는 회의_
1. 지방자치단체장, 교육감 및 「지방교육자치에 관한 법률」 제34조에 따른 교육장이 참석하는 회의
1. 제3조제1호부터 제4호까지의 기관의 장 및 같은 조 제5호 중 「고등교육법」에 따라 설립된 학교의 장이 참석하는 회의
1. 제17조제1항 각 호의 어느 하나에 해당하는 사항에 관한 심의 또는 의견조정을 목적으로 관계기관의 국장급 이상 공무원 3인 이상이 참석하는 회의
1. 그 밖에 회의록의 작성이 필요하다고 인정되는 주요 회의
②제1항에 따른 회의록에는 회의의 명칭, 개최기관, 일시 및 장소, 참석자 및 배석자 명단, 진행 순서, 상정 안건, 발언 요지, 결정 사항 및 표결 내용에 관한 사항이 포함되어야 하며, 전자기록생산시스템을 통하여 회의록을 생산 또는 등록하여 관리하여야 한다. 이 경우 제1항제1호부터 제3호까지, 제5호 및 제6호에 해당하는 회의 중 영구기록물관리기관의 장이 지정하는 회의는 회의록과 함께 속기록 또는 녹음기록 중 어느 하나를 생산하여야 하며, 녹음기록의 경우에는 녹취록을 함께 생산하여야 한다. <개정 2014. 11. 4.>
③제2항에 따라 속기록 또는 녹음기록(녹취록을 포함한다)을 생산한 공공기관은 법 제17조제2항에 따라 그 기록물의 전부 또는 일부를 보존기간의 기산일부터 10년을 초과하지 아니하는 범위 내에서 공개하지 아니할 수 있다. 다만, 제1항제1호에 해당하는 경우에는 보존기간의 기산일부터 15년을 초과하지 아니하는 범위 내에서 공개하지 아니할 수 있다.
④회의록(제2항 후단에 따른 회의의 경우에는 속기록 또는 녹음기록을 포함한다)은 그 회의를 소집 또는 주관하는 공공기관이 작성하여야 하며, 주관기관이 불분명하거나 공공기관이 아닌 경우에는 대상 회의의 참석자 중 회의 안건과 관련하여 업무의 연관성이 가장 높은 공공기관을 정하고, 해당 공공기관이 작성하도록 한다.
공공기록물 관리에 관한 법률 시행령 (약칭 공공기록물법 시행령, 2022. 07. 12. 시행) 중
* 제15조(회의록의 작성 등) ① 위원회의 모든 회의는 회의록을 상세히 작성하고 위원이 기명날인 또는 서명하여야 한다. 필요한 경우에는 회의를 녹취 또는 녹음할 수 있다.
② 회의록은 차기 회의에서 보고하며, 위원회 위원이 이의를 제기한 때에는 그 사유를 기재하여야 한다.
③ 위원회는 회의록 등 각종 기록을 전산처리하여 투명성, 공정성을 제고하여야 한다.
게임물관리위원회 규정 (2015.1.15. 시행) 중
변경 전 ( 2021.4.29. 개정, 규정 제12호)
* 제27조(회의록 등) ① 위원회는 등급분류 회의 내용을 상세히 기록하고, 회의에 참석한 등급위원이 서명 또는 기명날인한 회의록을 작성하여 이를 영구히 보관·관리하여야 한다.
② 위원회는 등급분류 신청자가 제출한 신청서류 일체를 10년 동안 보관·관리하여야 한다.
③ 제1항의 회의록은 위원회 규정에 따라 공개할 수 있다.
(중략)
* 제28조의2(내용수정신고 게임물의 재분류절차) 게임법 제21조제5항의 등급재분류 대상임을 통보받은 게임물에 대하여는 그 사실을 송달받은 날로부터 7일 이내에 새로이 등급분류신청 하여야 한다. 다만, 등급재분류결정일(등급재분류 사실을 송달받은 날 포함)부터 등급재분류 통보되기 전 내용수정신고 이전의 내용으로 제공하여야 한다.
변경 후 ( 2022.9.22. 개정, 2022.09.27. 시행, 규정 제13호)
* 제27조(회의록 등) ① 위원회는 위원회 회의 내용을 상세히 기록하고, 회의에 참석한 위원이 서명 또는 기명날인한 회의록을 작성하여 이를영구히 보관·관리하여야 한다. <개정 2022.9.22.>
② 위원회는 등급분류 신청자가 제출한 신청서류 일체를 10년 동안 보관·관리하여야 한다.
③ 제1항의 회의록은 위원회 규정에 따라 공개할 수 있다.
(중략)
* 제28조의2(내용수정신고 게임물의 재분류절차) 게임법 제21조 제5항의 등급재분류 대상임을 통보받은 게임물에 대하여는 그 사실을 송달받은 날로부터 7일 이내에 새로이 등급분류신청 하여야 한다. 다만, 등급재분류결정 사실을 송달받은 날로부터 내용수정신고 이전의 내용으로 제공하여야 한다. <개정 2022.9.22.>
게임물관리위원회 등급분류 규정의 개정 비교
* 제247조(도박장소 등 개설) 영리의 목적으로 도박을 하는 장소나 공간을 개설한 사람은 5년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처한다.
[전문개정 2013. 4. 5.]
형법 (2021.12.9. 시행) 중
* 제16조(원칙) ① 위원회는 게임법 제21조 제4항, 제7항, 동법 시행규칙 제8조 제3항에 따라 사행성 확인을 위한 기준과 절차의 객관성과 합리성을 확보하여야 한다.
② 위원회는 게임물의 사행성을 판단함에 있어 게임물의 이용 또는 영업의 행태, 목적, 결과에 따른 환전가능성 및 그 정도와 규모를 종합적으로 고려하여야 한다.
③ 위원회는 게임물의 사행성을 확인하여 게임법 제22조 제2항에 해당하는 경우에는 등급거부를 할 수 있으며 동조 제4항에 해당하는 경우에는 등급취소를 하여야 한다.
게임물관리위원회 등급분류 규정 중
* 제9조(교육환경보호구역에서의 금지행위 등) 누구든지 학생의 보건ㆍ위생, 안전, 학습과 교육환경 보호를 위하여 교육환경보호구역에서는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 행위 및 시설을 하여서는 아니 된다. 다만, 상대보호구역에서는 제14호부터 제27호까지 및 제29호에 규정된 행위 및 시설 중 교육감이나 교육감이 위임한 자가 지역위원회의 심의를 거쳐 학습과 교육환경에 나쁜 영향을 주지 아니한다고 인정하는 행위 및 시설은 제외한다. <개정 2017. 1. 17., 2017. 12. 19., 2019. 12. 3., 2020. 3. 24., 2021. 9. 24.>
1. 「대기환경보전법」 제16조제1항에 따른 배출허용기준을 초과하여 대기오염물질을 배출하는 시설
(중략)
1.#23 「사행행위 등 규제 및 처벌 특례법」 제2조제1항제2호에 따른 사행행위영업
(후략)
교육환경 보호에 관한 법률 (약칭 교육환경법) 중
* 제3조(등급분류의 원칙) ① 등급분류는 국제적 보편적 가치를 지향하고, 객관성과 합리성을 확보하여야 한다.
② 등급분류는 사회통념을 존중하며, 시대의 흐름에 부합하여야 한다.
③ 등급분류는 게임물의 창작성과 자율성을 존중하여야 한다.
④ 등급분류는 일관성과 형평성을 유지하여야 한다.
⑤ 등급분류는 최소한의 규제 및 보충적 규제를 지향하여야 한다.
⑥ 등급분류는 게임물의 전체적인 맥락, 상황 등을 종합적으로 검토하여야 한다.
⑦ 등급분류 시 신청정보에 대한 비밀을 보호하여야 한다.
게임물관리위원회 등급분류 규정 중
게임산업진흥에 관한 법률 제32조(불법게임물 등의 유통금지 등) ①누구든지 게임물의 유통질서를 저해하는 다음 각 호의 행위를 하여서는 아니 된다. 다만, 제4호의 경우 「사행행위 등 규제 및 처벌특례법」에 따라 사행행위영업을 하는 자를 제외한다. <개정 2007. 1. 19., 2011. 4. 5., 2016. 12. 20., 2018. 12. 11., 2018. 12. 24.>

1. 1항 1호 제21조제1항의 규정에 의하여 등급을 받지 아니한 게임물을 유통 또는 이용에 제공하거나 이를 위하여 진열ㆍ보관하는 행위
게임산업진흥에 관한 법률 제32조 (불법게임물 등의 유통금지 등) ② 누구든지 다음 각 호에 해당하는 게임물을 제작 또는 반입하여서는 아니 된다.

1. 반국가적인 행동을 묘사하거나 역사적 사실을 왜곡함으로써 국가의 정체성을 현저히 손상시킬 우려가 있는 것

2. 존비속에 대한 폭행ㆍ살인 등 가족윤리의 훼손 등으로 미풍양속을 해칠 우려가 있는 것

3. 범죄ㆍ폭력ㆍ음란 등을 지나치게 묘사하여 범죄심리 또는 모방심리를 부추기는 등 사회질서를 문란하게 할 우려가 있는 것
게임산업진흥에 관한 법률 제32조 중

11. 관련 문서



[1] 서브컬처 게임, 불거진 젠더갈등...등급 민원 폭주에 게임물관리위원회는 나몰라라 (아주경제) [2] @ [3] 블루 아카이브, Fate/Grand Order, 명일방주, 백야극광, 소녀전선, 에픽세븐, 원신, 붕괴3rd, 벽람항로, 솔라 리바이벌, 크로노 아스트리아를, 방구석에 인어아가씨, 아르베도 스페라, 포춘 하모니, 죽어버린 별의 넋두리, 당신을 기다리는 여우, 마법소녀X히어로 ~섬광천사 리토나 리리셰~, 기적의 분식집, 썸썸 편의점, 던전로드 외 다수의 게임을 대상으로 한 집단민원. 자세한 내용은 관련 문단 참고. [4] 집단민원 초기 앙상블 스타즈!! Music 1개에 대해서만 민원이 이루어졌다. 앙상블 스타즈!! Basic은 해당 없다. [ONES] 원스토어에서의 등급 분류 원스토어 자체 기준에 따른다. 게관위가 개입하는 게임 분야에서는 게관위의 기준에 따라 이용등급을 분류한다. 다만, 게관위의 검열을 반드시 받아야 하는 청소년 이용불가 게임은 게관위의 검열을 받은 후 등급분류번호를 입력해야 한다. [구글] 대한민국 Google Play에서의 등급 분류 국제등급분류연합(IARC)의 기준에 따른다. 다만, 게관위가 개입하는 게임 분야에서는 게관위의 등급을 사용한다. [Apple] 대한민국 App Store에서의 등급 분류 Apple의 자체 기준에 따른다. 게관위가 개입하는 게임 분야에서는 게관위의 기준과 Apple의 기준을 모두 사용한 뒤 Apple 자체의 연령 등급에 따른다. 한편, 한국 App Store의 '17+'는 성인 인증이 필요하며 만 19세 이상이어야 하므로 사실상의 청소년 이용불가에 해당한다. [8] 2022년 11월 2일 각 앱마켓으로부터 등급 상향 통보. 검열된 틴 버전 앱 별도 출시. 한편, 한국 App Store의 '17+'는 성인 인증이 필요하며 만 19세 이상이어야 하므로 사실상의 청소년 이용불가에 해당한다. # [9] @ @ [10] 2022년 9월 30일, 게관위로부터 등급재분류 통보. # 2022년 10월 27일, 15세 이용가로 등급 상향. # 원스토어에는 진출하지 않았다. [11] @ @ @ [12] 자체등급분류사업자인 원스토어 Google Play의 등급이 다르다. 원스토어는 2021년 1월 21일부터 전체이용가로 분류했으나(ONES-SM-210121-0002), 2022년 4월 28일 이후 15세 이용가로 상향시켰다(ONES-SM-220428-0005). Google Play는 2020년 1월 15일부터 전체이용가로 분류했으나(GOOG-SM-200115-0208, GOOG-SG-210419-0252), 2022년 10월 19일부터 12세 이용가로 상향했다(GOOG-SG-221019-0044). 게임 내에서는 원스토어의 2022년 4월 28일 당시 결정(ONES-SM-220428-0005)을 기준으로 등급을 표기하고 있다. 게관위 홈페이지의 '자체등급분류 게임물 조회'에서 게임물명과 등급분류일자를 입력하여 관련 내용을 조회할 수 있다. # 한편, 매일경제 게임물관리위원회 관계자가 "‘명일방주’와 ‘백야극광’은 의견조회 과정으로 별다른 의견이 들어오지 않으면 등급분류 회의 안건으로 올려 재조정해 등급을 확정할 것", "만약 내용수정이나 등급 조정 계획을 밝힌다면 조치계획을 받아 실제 이행 여부를 확인하게 된다"라 밝혔다고 보도했다. 허나 서비스를 담당하고 있는 Yostar 측에선 게관위에게는 아무 내용도 전달받지 못했다고 하며, 검열 집단민원 사태를 통해서야 해당 내용을 알게 됐다고 반박했다. [13] @ [14] 자체등급분류사업자인 원스토어 Google Play의 등급이 다르다. 원스토어는 2022년 12월 15일부터 전체이용가로 분류하고 있으며(ONES-SM-221215-0004), Google Play는 원스토어의 분류를 준용하다 2022년 12월 30일 부로 15세 이용가로 상향했다(GOOG-SG-221230-0259). 반면, App Store는 '12+'를 유지했다. 공식카페 (회원 전용) 아카라이브 게관위 홈페이지의 '자체등급분류 게임물 조회'에서 게임물명과 등급분류일자를 입력하여 관련 내용을 조회할 수 있다. # 한편, 매일경제 게임물관리위원회 관계자가 “‘명일방주’와 ‘백야극광’은 의견조회 과정으로 별다른 의견이 들어오지 않으면 등급분류 회의 안건으로 올려 재조정해 등급을 확정할 것”, “만약 내용수정이나 등급 조정 계획을 밝힌다면 조치계획을 받아 실제 이행 여부를 확인하게 된다"라 밝혔다고 보도했다. [15] @ [16] 한국판은 초창기 666 검열 해제 코드 파동 이후에 검열된 이후 2020년에 또 다시 직권등급재분류를 받은 적이 있다. 또한 한국 App Store의 '17+'는 성인 인증이 필요하며 만 19세 이상이어야 하므로 사실상의 청소년 이용불가에 해당한다. 원스토어에는 진출하지 않았다. [17] @ [18] 자체등급분류 제도에 따라 15세 이용가를 받았음에도 이후 게관위가 심의부적절을 통보하여 청소년 이용불가가 되기 직전에 추가 검열을 통해 15세 이용가 등급을 겨우 유지시킨 적이 있다. 원스토어에는 진출하지 않았다. [19] 한국에서의 Android( Google Play, Galaxy Store), PlayStation, Windows( 원신 공식 홈페이지, Google Play PC버전, 에픽게임즈 스토어)는 모두 게관위의 등급인 15세 이용가이다. 원스토어에는 진출하지 않았다. [20] @ [21] 원스토어의 등급과 Google Play의 등급이 다르다. [22] @ @ @ [23] 원스토어와 한국 App Store에 진출하지 않았다. 미국 App Store에서는 '9+'를 받았다. 미국 App Store [24] @ [25] @ [26] @ [27] @ [28] @ [29] @ [30] @ [31] 늦어도 2022년 10월 8일부터는 15세 이용가로 상향되었다. [32] @ [33] @ @ [34] 원스토어, Google Play, App Store에 진출하지 않았다. 게임물관리위원회에게 자체등급분류사업자 권한을 받은 STOVE는 12세 이용가로 분류했다. 스토브 인디 [35] @ [ONES] [구글] [Apple] [39] 게관위에게 자체등급분류사업자 권한을 부여받은 한국 Google Play Music 한국판 12세 이용가로 분류했다. 마찬가지로 게관위에게 자체등급분류사업자 권한을 부여받은 한국 App Store Music 한국판 9+로 분류했으나, 적어도 2023년 8월 13일 이후부터는 12+로 상향하여 분류한 것 Wayback Machine을 통해 확인된다. Music은 출시 당시 Google Play로만 한국에 진출했으나, 2023년 6월 2일 부로 원스토어에도 진출했다. 원스토어 Music 한국판을 Google Play와 동일한 12세 이용가로 분류했다. [40] 한편, 일본 Google Play는 Music 일본판 전체 이용가로, 일본 App Store Music 일본판을 12+로 분류했다. 사실 Music 출시 이전에 있던 기존 일본판 앱을 리뉴얼한 Basic도 있지만, 이 또한 일본판으로서 게관위의 검열 대상이 아니므로 집단민원의 대상이 되지 않았다. 일본 Google Play는 Basic 일본판 전체 이용가로 분류했다. 일본 App Store Basic 일본판을 12+로 분류했다. [ONES] [구글] [Apple] [44] 게관위는 본래 2022년 5월 20일 출시 때부터는 12세 이용가로 분류해왔다. 그러나 게관위는 민원 1개만으로 이를 뒤집고 2022년 8월 24일에 일부 곡의 검열을 강제시켰다. 이어서 게관위는 아예 직권재분류를 감행하여 2022년 9월 22일부터 청소년 이용불가로 상향시켰다. @ 이후 게관위는 2022년 9월 23일부터 15세 이용가로 등급을 고쳤다. 자세한 내용은 해당 문서의 6번 문단 참고. [45] 이와 정 반대로 App Store 한국 내수용을 12+로 분류했으며, 국제 수출판은 9+로 분류했다. 일본 내수판전체 이용가에 해당하는 4+로 분류했다. [46] 게관위는 본래 2020년 7월 16일 출시 때부터 12세 이용가로 분류해왔다. 그러나 게관위는 이후 App Store에게 일러스트를 수정하라는 뜻을 2021년 10월 21일에 전달하도록 하여 가디언 테일즈 일러스트 검열 논란을 일으켰다. # 2021년 11월 5일, 개발사 카카오게임즈는 결국 이용 등급의 상향을 검토한다고 밝혔다. # 결국 2021년 12월 20일부터 15세 이용가로 등급을 고쳤다. 자세한 내용은 가디언 테일즈 일러스트 검열 논란 문서 참고. [47] 어떻게 보면, 나비효과 내지 '애들 싸움이 어른들 싸움으로 번진다'가 무엇인지 잘 보여주는 사례라 볼 수가 있다. [48] 연합뉴스 조선일보 등에서 다루었다. [49] 큐라레: 마법 도서관에서 일러스트가 수차례 수정되었던 일을 참고하면 게관위의 검열 기준이 이미 빡빡했음을 알 수 있다. [50] 다른 국가기관이나 공공기관이 이런 식으로 민원 대응을 하고 일처리를 하면 난리가 난다. 야구로 치자면 구단의 비디오판독 요청도 없는데 인터넷 야구 커뮤니티의 싸움으로 인해 심판이 판정 번복을 저지른 것이나 다름없다. [51] 블루 아카이브의 경우 한번 정한 판정은 다시 번복하기가 힘들다고 답변한 것과 대비된다. [52] 리듬게임이기에 널널하게 심사하는 게 아니냐는 것. [53] 게관위가 프로세카의 경우 여성 유저들이 충분히 많으므로 큰 문제가 없다고 판단하여 적당히 타협해 주겠다는 것 아니냐는 의혹이 있다. [54] 검열대상이 된 게임 중에는 페그오 명일방주 등 성비가 5:5에 근접한 게임들도 있는데, 이러한 게임들에선 남녀 할 것 없이 모든 유저가 피해를 보고 있는 셈이다. [55] 하지만 인디 게임이 한국 시장의 상황에만 맞춰 번거로운 심의를 준비하지 않을 경우 더 이상 차단을 미룰 명분도 없다. 만약 민원이 들어가거나 게임물관리위원회 자체적으로 심의를 요청하고, 스팀이 이 뜻을 개발사에게 전달하였으나 개발사 측에서 심의를 거부하게 되면 바로 지역 제한행이 될 가능성이 커진다. [56] 이는 게관위의 인원에 비해 많은 게임을 심의해야 하는 물리적인 상황과 영화 같은 영상물과는 달리 심의 기준에 맞는지 차분히 체크해보려면 하루 정도는 플레이를 해야 하는 게임의 특징 때문에 더욱 더 객관적인 등급 분류의 어려움이 있기 때문이다. [57] 독일 청불 게임의 경우처럼 심의받은 게임만 스팀에 유통을 허가하는 방법과 구글 플레이의 경우처럼 스팀이 자체분류등급프로그램의 도입으로 분류 기준을 확립하여 게관위가 일일이 들여다 보는 한계를 덜어주는 방법이 있다. 다만 전자는 이로 인해 스팀을 이용하는 사람들이 스팀의 미심의 게임 전체를 무차별적으로 검열한다는 비판을 제기할 수 있다는 것이고, 후자는 스팀이 이를 도입하지 않고 있는 것이 문제로 남아 있다. [58] 스팀은 유료 게임 ESD라는 특성 때문에 유저층의 대다수가 유권자이다. [59] 특히 스팀의 독과점 점유율 탓에 스팀에만 나오고 다른 ESD에서는 안 나오는 게임도 많다. 스팀이 차단되면 이런 게임들은 존재 자체를 모르게 되는 수도 있다. [60] 대한민국에서 흥행하는 게임은 인디 게임이라도 대개 심의를 받지만, 반드시 그럴 것이란 보장은 없으며 모든 인디 게임이 그렇게 할 수도 없다. 뱀파이어 서바이버는 본 사태 후 스마일게이트 스토브를 통해 12세 이용가로 발매되었지만, 파피 플레이타임 등 인기에도 불구하고 여전히 미심의 상태인 인디 게임은 수두룩하다. [61] 얼리 액세스 게임은 능력, 시간, 의지, 비용 등의 문제로 인해 완성하지 못하고 엎어지는 경우도 많다. 당연히 개발자 입장에선 그런 불확실한 게임을 시간과 비용을 들여 심의를 받고 싶진 않을 것이다. [62] 실제로 얼리엑세스 인디 게임으로 시작해 대기업인 테이크 투 인터랙티브로 합류한 KSP의 경우에도 콘솔판 출시가 이루어진 시점에서야 심의가 이루어졌다. PC 정식 출시가 2015년, 테이크 투 합류가 2017년 초, 콘솔판 출시가 2018년인 걸 감안한다면 콘솔판 출시가 없었다면 굳이 심의 받을 이유도 생각도 없었을 것으로 보인다. [63] 하다못해 최근에 일본에서 발매가 취소된 칼리스토 프로토콜의 경우도 국가 주도 심의가 아닌 민간 주도 심의의 특성상 정식 발매는 하지 못해도 스팀에서 지역 락이 걸리지도 않으며 구매하는 것이 불법이지도 않은데, 게관위의 이러한 기준도 불분명한 국가 주도의 탈을 쓴 심의가 계속되면 지역 락이 걸리는 건 다반사고, 구매하는 것도 계속 불법일 수밖에 없다. [64] 실제로 블루 아카이브는 한국 유저들의 해외 서버 전용 계정 이용도가 매우 높은 게임 중 하나인데, 일부의 선례라고는 하나 게관위의 행태가 중국의 게임 검열을 넘어서는 극단적인 수준까지 간다면 사실상 한국의 게이머들은 가까운 일본 등의 게임, 서브컬쳐에 상당히 프리한 나라가 아닌 이상 설 자리랄 게 진짜 없어질 수도 있다. [65] 참고로 이전에 나온 외전작인 절대절망소녀는 이런 일을 당한 적이 없었다. [66] 결국 이 게임 이후로 스파이크 춘소프트의 게임은 아예 정발 자체가 끊기는 대참사가 벌어졌다. 때문에 중문화는 이뤄지지만 한국어화는 고사하고 정발도 되지 못하기에 여러 유저들은 아직도 해당 사건에 대해 비판적인 시선을 아끼지 않고 있다. [67] 기준은 사건에서 '검열하는 주체', '검열 대상 매체를 제공하는 주체', '검열 대상 매체를 이용하는 주체'가 모두 포함됨과 동시에, 이와 무관한 제3자에 해당하는 주체가 검열 관련 민원을 넣어 여론 형성 이상으로 사건에 영향을 미쳤을 경우 추가한다.

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