유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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후완다리즈 | |||||
한국어판 명칭 | 후완다리즈 | ||||
일어판 명칭 | ふわんだりぃず | ||||
영어판 명칭 | Floowandereeze | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
물 바람 |
비행야수족 |
효과 어드밴스 |
[clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 부스터 팩 버스트 오브 데스티니에서 등장했다.몬스터들의 카드명은 후완다리즈×(새 이름의 변형) 같은 식으로, 후완다리즈와 만난 새의 이름까지 카드명에 포함하고 있다. 읽을 때는 보통 '×'를 생략하고 읽는다.[1]
카드군 이름의 모티브는 일본어 의성어 후와후와(푹신푹신)[2]+원더/완더(ワンダー)[3]+브리즈(산들바람). 메르피에 이어 일러스트가 파스텔톤이며, 푹신푹신한 느낌을 강조하려는 것인지 카드명에 가타카나가 단 한 글자도 없고 전부 히라가나와 한자만으로 이루어진 것도 특징이다.[4]
한국판에서는 치명적인 오역이 있는 것은 아니지만 일본어 발음을 거의 그대로 번역하여 질이 썩 좋지 못하다. 흔치 않게 이름의 유래를 명확히 고지한 테마임에도 굳이 후완다리즈로 일본어 표기대로만 번역한 것을 비롯하여, 레벨 10 몬스터인 엠펭은 엠펜으로 유래를 전혀 고려하지 않고 발음만 그대로 옮겼다.
2. 설명
|
후완다리즈 설정화 |
극제비갈매기를 모티브로 한 "후완다리즈" 3마리가 다른 새들을 만나는 장면들의 카드들로 이루어져 있다. 실제로 극제비갈매기는 지구 반 바퀴에 가까운 거리를 이동하는 새로 유명하다. 이를 반영하여 후완다리즈는 각 대륙의 새들을 만나며 세계일주를 하는 컨셉을 가지고 있다.
2.1. 성능
연속 통상 소환을 통한 전개 및 상대의 특수 소환된 몬스터의 방해 및 견제를 특징으로 삼는 카드군.하급 후완다리즈 몬스터는 소환 시에 발동 가능한 효과로 어드밴티지를 순환시키면서 추가 소환권을 얻고, 계속해서 소환권을 사용하며 몬스터를 나열하고 어드밴스 소환까지 이어갈 수 있다. 하급 후완다리즈 몬스터는 필드를 벗어날 경우 제외되는데, 자신이 비행야수족 몬스터를 일반 소환하면 제외된 후완다리즈는 패로 돌아오므로 어드밴스 소환의 극심한 패 소모를 어렵지 않게 극복할 수 있다. 상급 몬스터들은 높은 스테이터스에 더불어 특수 소환된 몬스터를 견제하는 강력한 억제 효과를 가지고 있다.
효과 특성상 전개력이 뛰어나지만 하급 몬스터들은 효과를 발동하는 턴 특수 소환이 불가능한 맹세 효과가 있어 엑스트라 덱 몬스터와 함께 사용하는 것은 거의 불가능에 가깝다. 다만 어디까지나 엑스트라 덱 몬스터의 소환이 막히는 것일 뿐 제왕처럼 엑스트라 덱을 비워야 하는 것은 아니기 때문에, 졸부와 겸허의 항아리. 욕망과 졸부의 항아리 등 엑스트라 덱 카드를 코스트로 사용하는 카드는 아무 문제 없이 사용할 수 있다.
필드를 벗어나면 제외되며 제외된 상태에서 패로 돌아온다는 특성상 저택 와라시, 무덤의 지명자 등 위협적인 묘지 견제 카드들의 영향을 거의 받지 않고, 웬만한 티어 덱이 주 전법으로 삼는 특수 소환을 하지 않으므로 증식의 G에도 영향을 받지 않는다.[5]
약점은 하루 우라라, 무한포영 등에 의해 초동이 막히면 선택지가 많지 않다는 점. 엑스트라 덱을 활용하기 어려워 다양한 전략을 선택할 수 없을 뿐만 아니라 일반 소환으로 이루어진 기믹이라 일반 소환한 몬스터의 효과가 막히면 어지간히 패가 좋지 않은 한 제대로 전개를 잇기 어렵다. 제외를 막아 후속 마련을 방해하는 아티팩트-롱기누스, 연속으로 서치를 반복하기 때문에 드롤 & 로크 버드도 치명적이다.
덱 특성상 빌드가 파워는 강하나 출시 초기부터 지금까지 크게 변하지 않아 상기한 패트랩과 초동이 막히는 환경에서는 약세, 그 이외의 환경에서는 강세를 보인다. 테마 자신보다 상대의 상태에 더 영향을 받는 테마.
최근에는 지도의 금제 완화가 이루어졌고, 화염 속성 위주의 덱이 1티어로 급부상하면서 묘지를 활용하는 덱이 늘어 이를 저격할 수 있는 디멘션 어트랙터, 차원의 틈을 꽉꽉 채용하여 좋은 성능을 보이고 있다.
2.2. 장점
-
메타를 거스르는 메인 기믹
후완다리즈는 다른 덱에서 찾아보기 어려운 독특한 특징들을 많이 가지고 있어, 보편적인 덱을 상대할 것을 상정하고 투입되는 소위 '범용' 카드들 중에는 후완다리즈에게 통하지 않는 케이스가 많다. 이런 특수한 요소들은 메인전에서 대비할 수 있는 영역이 아니기 때문에, 후완다리즈가 뛰어난 메인전 퍼포먼스를 보일 수 있는 근거가 된다. -
특수 소환을 하지 않음
후완다리즈의 정체성이자 최대 장점이다. 통상 소환은 턴당 한 번만 가능하다는 유희왕 OCG 특성상, 절대다수의 테마들은 몬스터를 본격적으로 전개하려면 특수 소환을 반드시 거쳐야 한다. 하지만 후완다리즈는 카드들의 효과로 일반 소환을 반복하며 전개하기 때문에 특수 소환을 하지 않아도 정상적으로 필드를 구축하는 것이 가능하므로 특수 소환을 막는 메타 카드들의 영향을 받지 않는다. 거의 모든 덱에 투입되는 증식의 G를 무시하는 것은 물론 특수 소환 봉쇄 카드를 통해 자신은 어떤 손해도 보지 않고 일방적으로 상대 전개를 틀어막을 수 있으며,[7] 사용하는 대가로 특수 소환을 봉쇄해버리지만 덱에서 3장을 넘겨 아무 카드나 가져오는 욕망과 겸허의 항아리도 아랑곳하지 않고 채용할 수 있다. -
묘지 자원을 사용하지 않음
후완다리즈의 또다른 장점으로, 후완다리즈는 묘지 자원을 거의 활용하지 않는다. 묘지가 손패만큼이나 중요한 자원으로 거듭난 유희왕 OCG에서 묘지 활용을 막는 카드는 테마 및 상황에 따라 승패를 가르는 결정적 요소로 작용하기도 한다. 그러나 후완다리즈 하급 몬스터들은 필드를 벗어나면 자체 효과로 제외되고, 의문의 지도는 패에서 하급 후완다리즈를 보여주고 덱에서 후완다리즈 카드를 제외하며, 여행준비 또한 패나 필드에서 비행야수를 제외하고 서치한다. 즉 사용할 자원은 제외 존에 두는 방식으로 사이클이 돌아가며 묘지를 일체 사용하지 않기 때문에 무덤의 지명자, 검신관 무도라, 숙신상 켈도와 같은 묘지 견제 카드는 후완다리즈를 상대로 완전히 썩어버리게 된다. 역으로 묘지를 운용하는데 심대한 피해를 주는 디멘션 어트랙터 등의 차원 계열 카드도 거리낌 없이 사용할 수 있다. -
독특한 견제 방식
견제 방식도 퍼미션, 파괴 효과 등으로 집을 짓는 일반적인 덱들과 차이점이 두드러진다. 스트리, 라이저, D. D. 크로우, 디멘션 어트랙터를 통한 묘지 견제 / 엠펜의 락 / 꿈의 마을의 광역 리버스 / 미지의 바람으로 제거 / 라이저로 바운스 후 덱 탑 고정 등 독특한 방식을 사용한다. 열풍의 결계상이 금지된 후 거신조 플랜이 기본이 되면서 퍼미션도 1회 가지고 있으며, 직접적인 연계는 불가능하지만 비행야수족의 필살기인 해피의 깃털눈보라도 사용할 수 있다.[8] -
준수한 자원 회수력과 장기전 수행 능력
하급 새들은 전부 자체적으로 패로 돌아오는 효과가 있으며 라이저와 거신조 또한 자신들의 효과로 필드에서 패로 되돌릴 수 있어 전개만 해도 알아서 후속이 쌓이게 된다. 그리고 스트리 - 토칸을 통해 제외된 후완다리즈 카드를 뭐든지 회수할 수 있기 때문에 핵심 에이스인 엠펜은 물론 테마 내 마함도 재사용하기 쉽다. 이처럼 테마 카드끼리 연계하기 쉽도록 설계되어 사이클 구조의 완성도가 높고. 장기전에 매우 강한 편이다. -
저렴한 가격
OCG에서는 후완다리즈 카드들의 레어도가 높지 않고, 비교적 최근에 나온 카드들이라 구하기 쉽다. 심지어 필수로 채용하는 해피의 깃털 눈보라, 졸부와 겸허의 항아리, 디멘션 어트랙터 모두 레어리티 컬렉션 쿼터 센츄리 에디션에 재록되면서 매우 저렴한 가격에 덱을 맞출 수 있다. 마스터 듀얼은 사용하는 카드들의 레어도가 대부분 SR 이하로 책정되었으며[9] 엑스트라 덱은 웬만하면 쓸 일이 없으므로 아무거나 사용해도 무방하고, 패트랩 역시 G나 어트랙터, 테마 내에서 서치 가능한 D.D. 크로우 외에는 사용하지 않는 경우가 많다.[10] 게다가 입문 난이도 역시 쉬운 편이라 입문자들에게 추천하는 덱이 되고 있다. -
강력한 항아리 부스팅
후완다리즈가 부실하고 직선적인 초동에도 불구하고 티어권에 안착할 수 있었던 큰 이유 중 하나다. 보통 후완다리즈는 졸부와 겸허의 항아리, 욕망과 겸허의 항아리, 종종 욕망과 졸부의 항아리까지 사용하여 카드를 서치하는데, 이들은 분명 강력한 아드 보충 카드지만 일반적인 테마들은 따라오는 디메리트가 무시 못 할 수준이기에 함부로 남발하기 힘들다. 하지만 후완다리즈는 테마 자체의 기믹으로 이런 단점을 전부 무시할 수 있어, 별다른 손해 없이 덱 위에서 기본 3장에서 최대 6장까지 열어보고 원하는 카드를 가져올 수 있다. 이렇게 필요한 카드를 가져올 확률이 높다 보니 상대의 방해 공작을 사전에 봉쇄하기 좋고, 사이드전에서도 크게 밀리지 않는 모습을 보여준다.
2.3. 단점
-
제외를 봉쇄하거나 저격하는 카드에 취약함
이 덱의 하드 카운터는 바로 아티팩트-롱기누스와 왕궁의 철벽. 롱기누스는 지명자를 통해 저항이라도 할 수 있지만, 철벽이 펼쳐지면 후완다리즈 입장에서는 할 수 있는 게 거의 없어진다. 제외를 통해 테마의 사이클이 돌아가는데 제외를 막는다면 기믹이 정지하므로 장기전 수행이 어렵다. -
어드밴스 소환 / 릴리스 봉쇄 혹은 특정 메타 효과를 가진 지속물에 취약함
후완다리즈는 자체 기믹 내에서 마법 / 함정을 견제할 수단이 미지의 바람과 라이저밖에 없다. 그마저도 지도나 꿈의 마을, 엠펜에 비하면 서치 우선도가 비교적 낮기 때문에 언데드 월드, 제물봉인 가면 등 어드밴스 소환을 봉쇄하는 카드가 발동된다면 운 좋게 이들을 잡고 사용하거나 범용 제거로 치우지 않는 이상 후완다리즈 단독으로 이길 확률은 없는 거나 마찬가지다. 빙결계가 지원을 받고 티어권에 모습을 드러낸 이후로는 조마사가 필드에 다른 빙결계 몬스터가 있으면 상대의 어드밴스 소환을 봉쇄하는 효과를 가진 탓에 이를 못 뚫고 패배하는 경우까지 생겼다.[11] 어드밴스 소환 관련 이외에도 종족 통일 덱을 봉인하는 센서 만별, 필드 위 몬스터 효과를 무력화시키는 스킬 드레인, 일반 소환과 특수 소환을 구분하지 않고 소환 횟수를 제한하는 서몬 리미터 등의 영속류에 치명적인 피해를 입는다. -
어드밴스 테마 고질적인 문제인 패 말림
후완다리즈의 메인 기믹 회전을 위해서는 로비나의 효과가 통과되는 것이 중요한데, 일반적인 덱 구축에서 로비나와 그 서치 카드인 여행준비 / 의문의 지도를 전부 다 넣는다고 하더라도 도합 8장이라 결코 높다고 볼 수 없는 수준이다. 또한 로비나는 일반 소환 성공 시 발동하는 유발 효과라는 점에서 온갖 견제를 무겁게 받기 때문에 단독으로 사용하면 상당히 불안정하다. 후완다리즈는 이 단점을 항아리류를 비롯한 부스팅 카드들을 사용해서 어느 정도 해소하고 있지만, 이는 역으로 드롤 & 로크 버드에 큰 피해를 입으므로 안정성을 강화하는 완벽한 해법이 되지는 않는다. -
떨어지는 후공 돌파력
후완의 공격권은 기본 통상 소환권 한 번 + 의문의 지도 한 번, 총 두 번이 끝이므로 둘 다 막을 수 있는 빌드를 짜 오는 상대에게는 무력하다. 보통은 패 유발을 챙겨 후공을 보완하는 것이 일반적이지만, 명왕결계파 / 아르테미트 슬레이 / 길항승부 등 후공 돌파 카드를 메인 덱에 채용하는 구축도 다수 존재한다. -
일차원적인 플레이
플레잉이 간단하다는 것은 직관적이면서 강하다는 뜻도 되지만 역으로 그 방법이 막히면 할 게 없다는 뜻도 된다. 후완다리즈의 경우, 전개가 단순한 걸 넘어서 우회 전개법이라 할 만한 것이 없다. 로비나(패에 따라서 이그룬)를 어떻게든 통과시키면 천하의 사기 덱이 되고, 우라라나 포영을 맞고 전개가 끊기면 아무것도 할 수 없게 되기 때문에 고점과 저점의 차이가 매우 크다. 상기한 것처럼 어드밴스 덱 특유의 패 사고도 얼마든지 일어날 수 있다. 테마 내에서 특수 소환을 할 수 없도록 맹세를 걸기 때문에 안개 골짜기의 거신조 등 일부를 제외하면 여타 용병 카드를 섞을 수 없고 엑스트라 덱 활용 능력도 떨어져 다양한 플레잉을 가져갈 수 없다는 단점이 더욱 부각된다. 이 탓에 초보건 고수건 덱 구성 스타일 자체는 비슷한 편. -
대량 제거계 카드에 취약함
2022년 2분기 이후로 대두되는 문제점. 번개의 제재완화, 스프라이트와 티아라멘츠의 강세로 인해 대량 제거기들이 남발하는 환경은 일단 선턴에 엠펜과 결계상을 띄우고 추가 일반 소환을 통해 거신조를 띄워 추가 퍼미션을 챙기는 류의 플레이에 치명적으로 작용했다. 막말로 메인 들어가자마자 번개/라스톰을 쓰면 엠펜이 터져 게임이 기운다.[12] -
무한포영 등 효과 무효계 카드와 패 트랩에 취약함, 그로 인한 높은 지명자와 여행준비, 카우리 의존도
효과 무효 계열 카드들(무한포영, 이펙트 뵐러,스킬 드레인) 이나 하루 우라라 등에 전개가 쉽게 막히는 소위 '일소컷' 성향을 가지고 있다는 단점이 있다. 실제로 로비나에 뵐포를 맞으면 대피시킬 여행준비나 카우리, 추가 일반 소환권을 마련해주는 지도가 없는 이상 무력하게 턴을 넘겨줘야 한다. 후완다리즈의 일반 소환 기믹은 몬스터 효과가 통과되어야 추가 일소권을 마련해주는 방식이라 일회쉬기와 디멘션 어트랙터 같은 카드들로 어떻게든 다시 턴을 넘겨받아야 한다는 단점이 있다.
2.4. 역사
첫 등장 당시에는 상기한 장점을 살려 티어권에서 입상 기록을 올리긴 했으나, 초동의 불안정함, 뒤떨어지는 후공 돌파 능력 문제로 상위 티어권이라고 보기에는 모자란 정도의 입지에 있었다. 그러나 배틀 오브 카오스에서 발매된 여행 준비가 초동 문제나 패 트랩 견제 능력을 향상시켜 주어 안정성이 크게 상승하여, 대형 대회에서도 입상 기록을 꾸준히 올리는 티어 덱 반열에 올라섰다. 데스피아 등 최상위권 덱들에 비하면 성능이 비교적 떨어져 우승 횟수가 높지는 않지만, 일반적인 덱에 통하는 견제 카드가 잘 안 먹힌다는 점과 의문의 지도를 통해 상대 턴을 자신 턴처럼 사용해 가며 퍼미션 카드를 내는 플레이 방식 탓에 상대하는 입장에서 스트레스가 상당한 편이다. 때문에 대다수의 커뮤니티에서는 해로운 새라는 별명으로 부르고 있다.[13]그리고 사이드전이 약하다는 단점이 무색하게도 22년 4월 신규 금제 이후 데스피아마저 근소하게 앞서며 우승 지분을 늘렸다. 금제로 인한 직간접적 너프를 후완은 안 받은 것도 한몫하였지만 환경에 미친 영향이 드러났는데, 후완 카운터 카드를 투입하여 덱의 공간을 잡아먹어 다른 덱을 견제할 카드를 덜 투입하거나 빼야 한다. 범용성 있는 롱기누스는 아예 후완 본인도 말살의 지명자 카운터용으로 투입하는 추세고, 메인 덱에 넣어 본인 또한 견제용으로 쓰기도 한다. 다른 카운터 카드들은 다른 덱에겐 별 의미 없는 종이가 되거나 본인도 적지 않은 손해를 감수해야 하는 경우가 많다. 그리고 후완 본인이 마함 견제에 무능해서 이런 카운터 카드 뜬다고 마냥 손 놓고 말라가는 카드군도 아니다.
그러나 얼마 지나지 않아 4월 말에 파워 오브 디 엘리멘츠가 출시되며 말도 안 되는 성능의 테마가 등장해 메타를 파괴하기 시작했는데 후완다리즈는 스프라이트에게 상성적으로 불리[14]하기 때문에 대회에서 거의 보이지 않는 신세가 되고 말았다. 그나마 휘석의 듀얼리스트 팩 추가 이후로 새로이 스프라이트의 대항마로 떠오른 티아라멘츠 상대로는 덤핑과 묘지 회수를 통해 돌아가는 티아라멘츠의 기믹을 후완다리즈가 어느 정도 봉쇄할 수 있는 덕에 조금이나마 상성이 유리해서 명맥을 유지하는 정도다.
2022년 7월 금제에서는 상대 턴에도 후완다리즈를 통상 소환할 수 있게 해주는 의문의 지도가 준제한이 되고, 후완다리즈 본인들은 노 리스크에다가 작정하면 무한 유지도 가능한 배너티 스페이스가 금지가 되어 약간 타격을 받았다. 하지만 초동인 로비나, 여행 준비는 아무런 제재가 없었고, 지도의 준제한과 배너티 스페이스의 금지 역시 라이벌 데스피아보다는 현저히 적은 타격인 데다 상성이 좋지 못하던 스프라이트가 떡 깨구리 금지로 다소 약화된 덕에 오히려 파워 오브 디 엘리멘츠 출시 직후보단 조금이나마 상황이 좋아졌다는 평이 많다. 다만 유리한 상성이던 티아라멘츠도 덱 구성이 최적화되며 후완다리즈에 그다지 불리하지 않게 된 탓에 입상률은 여전히 좋지 못한 편이다.
그 와중에 전개와 사실상의 서치 담당을 했던 의문의 지도가 2022년 10월에 제한에 오르고 디멘션 어트랙터 역시 준제한을 먹으면서 덱 운용이 매우 불안정해졌다. 10월 금제 이후에는 치킨게임, 갑부 고블린, 톱 셰어 등의 드로우 카드를 더 많이 투입하여 초동을 해결하려는 구축으로 상위 성적을 내는 경우가 보인다. 하지만 티아라멘츠, 크샤트리라 양강 독점 체제에서 다른 덱들과 마찬가지로 밀리는 편이다.
2023년 1월 금제에서는 유희왕 마스터 듀얼과 같이 열풍의 결계상이 금지가 되면서 또다시 타격을 받았다. 하지만 결계상이 금지되면서 덱의 파워는 낮아졌을지언정 다른 강덱들도 약화되었고, 후완다리즈는 덱 운영 방식 자체에는 변함이 없기 때문에 여전히 엠펜 + 꿈의 마을 콤보를 막지 못할 경우 상대하기 까다롭다.
허나 2023년 4월 금제 이후에는 드롤 & 로크 버드, 레드 리부트, 센서 만별 등등과 같이 후완한테 하나같이 치명적인 카드들이 자주 채용되어 암흑기를 보냈으며, 2023년 7월 금제에서는 졸부와 겸허의 항아리가 제한 카드가 되면서 안정성에 상당한 타격을 입었다.
후완다리즈가 티어게임에서 거의 배제되자, 2023년 10월 금제에서 핵심 카드인 의문의 지도가 준제한으로 내려왔다. 이는 후완 입장에서 매우 훌륭한 제재 완화인데, 지도의 매수가 덱의 안정성과 전반적인 퍼포먼스에 큰 영향을 주기 때문이다. 덕분에 뵐포/유령토끼/코즈믹 싸이크론 등 후완다리즈가 무겁게 받는 카드들의 유행과 탑 티어와의 좋지 않은 상성 관계에도 불구하고 대회권에서 종종 볼 수 있게 되었다. 또한 같은 어드밴스 소환 중심의 테마인 진룡도 제재 완화를 받았기 때문에, 어드밴스 소환 전체를 관통하는 신규 지원이 있을 것이라 추측하는 유저도 있다.[15]
가속되는 파워 인플레 속에서 낮아진 덱 체급, CONTAIN!으로 대표되는 극상성 테마인 R-ACE의 S티어화로 인해 10월 환경에서도 활약하지 못하고 결국 2024년 1월 금제에서 의문의 지도가 무제한까지 내려왔다.
또한 후완다리즈 입장에서 최악의 패트랩인 드롤 & 로크 버드와 아티팩트-롱기누스가 메인 / 사이드 필수인 환경이 지속되고 있기 때문에 추가 지원이 없다면 다시 티어로 복귀하는 것은 어려울 것으로 보인다. 다만, 흔히 '차원계'라고 불리는 덱 중에서는 후완다리즈가 성능과 플레이 난이도의 밸런스[16]가 가장 좋고, 2024년 1월 환경의 단일 S티어로 예상되는 염왕이 디멘션 어트랙터와 차원의 틈에 궤멸적인 피해를 입는 만큼 조커픽으로 사용될 여지가 존재하는 편.
금제 적용 이후에는 눈에 띄는 활약을 보여주며 환경권 입성에 성공했는데, 염왕이 주도하는 현 환경에서 엠펜과 차원계의 밸류가 예상보다 훨씬 높았기 때문이다. 또한 지도의 제재가 완전히 해제되고, 여행준비와 비슷한 역할을 하는 스왈로즈 카우리가 발매돼서 초동과 관통력 이슈도 상당 부분 개선되어 전성기 이후 가장 사용하기 좋은 환경이 도래했다. 한편으로 인피니트 포비든에서 패에서의 일반 소환에도 대응해 드로우를 실시하고, 어트랙터 상황에서도 사용가능한 신형 패 트랩 마루챠미 푸루리아가 등장하면서 후완다리즈의 최대 장점인 증지 완전면역은 약간 빛을 바래게 되었다.
2.5. 유희왕 마스터 듀얼
리미트 레귤레이션 변경점 | ||||||
후완다리즈와 의문의 지도 | 테라포밍 | 디멘션 어트랙터 | ||||
[[리미트 레귤레이션/OCG| OCG ]]
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무제한 | |||||
[[유희왕 마스터 듀얼/리미트 레귤레이션| 마스터 듀얼 ]]
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졸부와 겸허의 항아리 | 욕망과 졸부의 항아리 | 욕망과 겸허의 항아리 | ||||
[[리미트 레귤레이션/OCG| OCG ]]
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무제한 | |||||
[[유희왕 마스터 듀얼/리미트 레귤레이션| 마스터 듀얼 ]]
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2022년 7월 11일에 용사 테마와 함께 셀렉션 팩 '원더링 트레블러즈'로 마스터 듀얼에 등장했다. 아쉽게도 Live2D 소환 연출은 견제력의 핵심인 엠펜이 아니라 오히려 채용률이 떨어지는 스노루에 배정되었으며 시크릿 팩은 2024년 4월 24일에 추가되었다.
발매 전부터 마스터 듀얼 메타에 큰 파장을 일으킬 것이라 점쳐졌고, 실제로도 그렇게 됐다. 메타를 거스르는 독특한 기믹과 상대 턴을 자기 턴처럼 쓰는 불쾌한 플레이 방식 때문에 오프라인 환경에서도 악명이 높았는데, 거기에 더해 마스터 듀얼은 사이드 덱이 없는 단판전이라 드라이트론과 마찬가지 이유로 후완다리즈에 대항할 카드를 넣기 어려운 환경이다. 그나마 첫 출시 당시에는 오프라인에서 후완다리즈를 티어권에 올려놓은 전개 보조 및 패트랩 케어 카드인 여행준비가 없어 무효계열에 취약했지만, 10월 11일 발매된 셀렉션 팩 코스믹 오션에서 여행준비가 수록되며 이에 대한 문제가 해결됐다.
카드들의 등급이 대체로 낮게 책정되어, 마스터 듀얼에서의 후완다리즈 역시 저렴한 테마로 손꼽힌다. 우선 테마 UR이 스노루와 여행준비 둘뿐인데 스노루는 잘 쓰이지 않고, 후술하겠지만 여행준비가 나오기 전에도 후완다리즈는 성능에 큰 문제가 없었다. 그리고 후완다리즈에 많이 투입되는 UR 카드인 디멘션 어트랙터도 성능은 뛰어나지만, 없다고 테마 기믹이 안 돌아가는 건 아니다. 그러니 UR 가루가 부족하다면 부족한 대로 일단 굴리다가 가루를 얻은 뒤에 만들어도 된다.
심지어 거의 대부분의 덱에 들어가는 하루 우라라마저도 후완다리즈에게는 필요성이 높지 않다. 우라라는 전개 방해와 증식의 G 방어가 모두 가능하기에 가치가 높은 것인데, 이미 증식의 G에 면역인 후완다리즈는 우라라에 목맬 필요가 없다. 거기에 특수 소환을 거의 하지 않고, 초동 문제를 해결하기 위한 욕망과 졸부의 항아리를 채용하다보니 필수적인 범용 엑스트라 덱 몬스터도 없고, 그마저도 대부분이 SR이라 가루 부담이 덜하다. UR 엑덱 몬스터 중 활용도가 좀 높은 걸 꼽아보면 비행야수족 서치가 있는 LL-리사이트 스털링, 엑시즈 몬스터를 뽑을 가능성이 있으면 일단 넣고보는 아제우스, 링크 령사와 연계해 나오는 3링크 중 비파괴 제압기인 트로이메어 유니콘과 만능죽창 액세스코드 토커를 꺼낼 셀레네 정도. 사로스는 좀 애매한데, 대량 전개와 연이 없는 후완다리즈 입장에서 소환 조건이 굉장히 빡세기 때문이다. 정 가루가 부족하다면 아제우스 정도만 채용하고 나머지는 전부 SR 등급 몬스터로 채우고 욕졸과 졸겸의 코스트로 사용해도 무방하다.
열풍의 결계상 금지 이전까지 운영법도 다른 미드레인지 테마에 비하면 간단한 덕에 엘드리치 이상으로 뉴비들에게 추천하기 좋은 테마이기도 했다. 승리 플랜도 결국 엠펜과 결계상을 세운 뒤 라이저와 거신조로 그 빌드를 유지하는 게 끝이었고, 몇 번 해보기만 해도 쉽게 운용법을 터득할 수 있었다.
이러다 보니 예상대로 출시되자마자 동기인 용사와 함께 랭킹전에서 활개를 쳤다. 심지어는 후완다리즈 하급 몬스터를 일반 소환하기만 해도 나가는 유저들도 심심찮게 보였을 정도다. 다만 용사를 용병으로 채용해 후완보다 강했으면 강했지 절대 약하지 않은 티어덱들 역시 비슷한 시기에 많이 부상했기 때문에, 후완다리즈가 전성기 드라이트론처럼 압도적인 강세를 보이기보다는 용사전뇌, 용사천위, 용사프랭키즈 등과 누가 선공을 가져가냐에 따라 승패가 갈리는 환경이 되었다.
후완다리즈의 이런 마듀에서의 강력함 때문인지, 각종 이벤트 및 금제에서도 후완다리즈를 억제하려는 시도가 많이 보이고 있다. 대놓고 후완을 접대해줬던 노 엑스트라 이벤트 이후 후완다리즈는 이벤트 듀얼에서 사실상 굴릴 수 없을 정도로 빡센 전용 리미트 레귤레이션을 받았고, 스탠다드 금제에서도 이러한 기조가 이어지고 있다.
- 2022년 8월 31일: 후완다리즈가 잘 쓰는 카드들 중 졸부와 겸허의 항아리가 무제한에서 제한으로, 배너티 스페이스가 제한에서 금지로 변경되며 약간의 타격을 받았다.
- 2022년 10월 28일: 후완다리즈와 의문의 지도가 무제한에서 준제한이 되었다.
- 2022년 12월 1일: 열풍의 결계상이 무제한에서 단숨에 금지로 가버렸다. 선턴 전개 후 결계상 마무리로 재미를 많이 보던 후완다리즈가 제법 치명상을 입었다.
그러나 3연속 금제 세례에도 듀얼리스트 컵에서 금장 4명이라는 우수한 성과를 거두었으며,[17] 은장권에서도 20%에 가까운 쉐어로, 2위를 따내며 덱 파워가 죽지 않았음을 증명해냈다. 결과물만 좀 약해졌지 한 번 사이클이 돌아가면 무한으로 돌아가는 기믹은 여전하기 때문. 결계상 금지 후 2티어 이하의 덱으로 여겨지고 있었던 후완인지라 많은 유저들이 당황해하기도 했다.
22년 12월 8일, 또 다른 함떡 티어덱인 루닉의 등장으로 큰 피해를 입었다. 군웅할거를 제외한 지속 함정들이 워낙 치명적인데다, 루닉 견제를 위해 코즈믹 싸이크론이나 왕궁의 철벽, 카오스 헌터 등이 메인에 채용되면서 필드 마법 의존도가 높고 제외 기믹을 주로 사용하는 후완다리즈가 몰살당했다.
2023년 1월 10일 금제로 루닉을 견제하기 위해 욕망과 겸허의 항아리가 준제한이 되면서 또 피해를 입었으나, 참기 서큘러가 출시되면서 쉐어가 크게 늘어난 참기토커 덕분에 한숨 돌렸다. 전개 과정에서 링크 몬스터를 활용하기에 선공 잡고 엠펜만 세우면 루닉보다 훨씬 할만하기 때문이었다. 루닉 쉐어가 줄면서 필드 저격/제외 메타 카드들이 메인에서 빠진 것도 호재였다.
2023년 2월 6일 금제에선 디멘션 어트랙터가 준제한이 되었다. 선후공을 가리지 않는 만능 카드였기에 꽤 아쉬운 상황.
23년 2월 14일, 스프라이트가 화려하게 데뷔하며 1티어를 쓸어버리자 기간틱 스프라이트를 견제할 목적으로 유령토끼 채용률이 늘어나 필드 마법 의존도가 높은 후완이 덩달아 피해를 봤다. 몬스터는 엠펜 1장이 끝이고 꿈의 마을과 지도로 추가 견제를 하는 후완 특성상, 다른 스프라이트 대항용 카드인 명왕결계파나 번개, 블랙홀[18] 용암마신 라바골렘, 라의 익신룡-구체형[19] 등에는 비교적 영향을 덜 받아 이득을 본 측면도 있으나, 비슷한 이유로 이득을 본 엘드리치가 제재 완화까지 힘입어 점차 입지를 높히고 있어 약간 불안한 상태다.
이시즈 파츠가 발매된 이후로는 60 잔디깎기 덱의 입지가 급상승하여 어트랙터를 잘 쓰는 후완의 입지가 더욱 올라왔다. 아예 차원의 틈, 매크로 코스모스 등의 묘지 메타 카드를 더 투입하는 경우도 생겨날 정도. 똑같이 어트랙터를 채용하는 엑소시스터는 후완이 상성상 유리하고, 스프라이트도 엘프 및 도깨비 개구리의 효과가 차단되어 전개력이 많이 낮아지게 된다. 후완에 치명적인 지속 함정을 많이 채용하던 루닉도 3월 금제 이후 메타비트형 대신 이시즈, 스프라이트를 섞는 전개형이 주류가 되면서 상대하기 더욱 편해졌다. 게다가 여전히 1티어에 위치한 스프라이트와 루닉 때문에 갈수록 뵐포 채용률이 낮아지고 있어 유령토끼를 감안하더라도 반사이익을 많이 본 편이다. 덕분에 최소 2티어 최상위권이라는 의견이 많은 편.
다만 3월 듀얼리스트 컵에서는 금/은장권에서 전혀 쉐어를 차지하지 못했는데, 이는 덱 파워가 부족하다기보다는 상성상 후완다리즈가 불리한 60 이시즈 낙인과 루닉, 스프라이트가 최다 쉐어를 차지하는 바람에 높은 승률을 기대하기 힘들어 픽할 메리트가 상당히 떨어졌기 때문이다.
덕분에 4월 금제에서는 제재를 완전히 피할 것으로 예측되었으나 핵심 공격권인 의문의 지도가 오프라인과 마찬가지로 준제한에서 제한으로 제재되는 날벼락을 맞았다. 이에 대해서 유저들은 단판전 특성상 후완다리즈 기믹 자체의 불쾌함은 매우 심한 편이기도 하고, 곧 출시할 티아라멘츠와 비교했을 때 기존의 티어덱 중에서는 그나마 상대적으로 가장 괜찮은 상성을 보유하고 있으므로 지도 제한을 통해 후완다리즈의 경쟁력을 떨어트려 티아라멘츠를 픽할 메리트를 상승시키는 방식으로 신규 팩 구매를 유도하는 코나미의 전략일 것이라고 분석한다.
티아라멘츠의 출시 후 대부분의 기존 덱들이 체급 차이로 가동이 불가능해지고 쓸 수 있는 덱이 크게 줄어, 후완다리즈가 이기기 어려웠던 덱들이 자취를 감추면서 일부 유저들의 분석대로 큰 반사이익을 보았다. 게다가 케어수단이 제한적인 하루 우라라의 채용률이 줄어든 점 역시 호재. 대신 뵐포의 채용률이 늘었으나 여행준비 및 달의 서로 케어가 보다 쉬운 편이므로 상대적으로 이득을 본 것에 가깝다. 이시즈 티아라멘츠의 영향을 거의 받지 않는 자체 기믹에 더해, 티아라멘츠를 견제할 수 있는 차원의 틈과 디멘션 어트랙터를 보다 적극적으로 채용함으로써 실전성 있는 카운터를 칠 수 있다는 점 덕분에 후완다리즈의 개체수는 금제 이후에 오히려 더 늘었으며, 환경권 획일화에 지대한 영향력을 지속적으로 미치고 있다. 결국 마스터 듀얼의 단판전 특성과 후완 기믹 자체 시너지에 더해 환경까지 웃어주는 상황이 와버려, 열풍의 결계상 금지 이후로 두 번째 전성기가 찾아왔다고 평가하는 듀얼리스트도 적지 않다.
물론 어디까지나 이는 티아라 1황 메타에서 견제 카드를 가장 잘 쓸 수 있다는 점에서 치고 올라온 것이며, 자체 기믹에선 티아라를 견제할 수단이 상당히 적은 편이라 해당 카드가 잡히지 않는다면 그다지 유리한 편은 아니다. 상급 몬스터를 강제로 묘지로 보내 거의 쓸 수 없게 만들어 버리거나, 스트리가 효과를 발동할 때 찍은 대상을 덱으로 되돌리면서 불발시켜 사실상 강제 봉인시키는 이시즈 파츠의 존재도 매우 껄끄러우며, 융합 소환은 뒷면 몬스터도 소재로 쓸 수 있어 꿈의 마을의 뒤집기도 효용이 적은 편이다. 이 때문에 어트랙터가 잡히지 않으면 사실상 누가 선공을 먼저 잡고 차원의 틈을 까냐 못까냐의 싸움에 가까우며, 후공 및 초동 전개의 유연성은 티아라가 압도적으로 좋다보니 실질적인 체급은 티아라의 압도적 우위에 있다.
한 편, 후완다리즈를 저격한 금제는 아니지만, 2023년 6월 금제에서 테라포밍이 금지되어 불안정성이 더 심해졌다. 물론 항아리 부스팅과 여행 준비로 어떻게든 지도를 서치할 수 있지만, 전자는 운이 필요하고, 후자는 패에 후완다리즈 몹 1장을 준비해야 한다는 점에서 불안정하다. 잇다른 금제로 패말림이 많아진 상황에서 말릴 확률이 더 늘어난 것이다.
2023년 7월 금제에서 또다시 핵심 몹인 엠펜이 제한 카드가 되는 날벼락을 맞았다. 즉, 엠펜이 필드에서 치워진 경우 스트리와 토칸이 전부 패에 잡힌 게 아닌 이상 꿈의 마을로 다시 소환하는 것이 거의 불가능해져 장기전에서 약해졌고, 또한 전개권이 일소권+지도 총 2개밖에 없는 후완다리즈 특성 상 최대로 전개해도 상급 몹 3장이 최대가 되어 턴킬 포텐셜이 거의 없어진거나 다름없는 상황이라 3턴킬/4턴킬 또한 사실상 불가능해졌다. 여기에 결계상의 금지 이후 1턴에 엠펜을 2번 소환해서 마함을 더 서치하는 루트도 힘들어졌다.
2023년 9월 금제에서 욕망과 졸부의 항아리가 준제한이 되었고, 간혹 에버이유로 꺼내 발금령을 먹여 사용하던 론고미언트가 금지되어 해당 구축이 타격을 입었다.
2023년 10월 환경부턴 후완과 상성이 좋지 않은 크샤트리라와 퓨어리가 탑 티어로 꼽히는데다, 그동안 누적된 금제로 인해 덱이 크게 망가져 거의 역대 최악에 가까운 상황이다. 다만 "플레임 오브 퓨리"에서 삼전의 호가 실장되므로 졸겸, 명결파 등의 돌파 카드와 해피의 깃털눈보라 등을 서치하면서 착지 및 돌파하는 플랜을 가져갈 수 있는 것이 위안점. 현재는 디멘션 어트랙터를 빼고 절신조 시무르그와 시무르그의 영봉 엘부르즈를 투입하여 공격권을 최대한 늘리는 구축으로 선회했으며, 광역 리버스 효과로 여러 티어덱에게 큰 타격을 줄 수 있지만 비중이 적던 스노루까지 넣는 구축이 생기기 시작했는데 맹세 효과가 사라진 턴에 스노루 효과에 힘입어 링크 소환을 하는 예능 덱도 구축되고 있다.
2024년 1월 금제에서 루닉과 메타비트를 제재하기 위해 욕망과 겸허의 항아리까지 제한이 되면서 타격을 받았다. 그러나 차원계 덱인 것과 기믹은 여전히 돌아가고 덱값도 저렴한데다 증식의 G를 무시할 수 있다는 이점은 무시할 수 없다보니 스네이크아이가 추가된 2월부턴 차원의 틈, 매크로 코스모스, 디멘션 어트랙터를 눌러담은 뒤 선공엔 차틈과 매크로, 후공엔 어트랙터로 묘지를 차단한 뒤 플레잉 하는 식으로 입지를 굳히고 있다. 만약 단기전을 포기한다면 갑부 고블린이나 시간을 가르는 모르가나이트를 넣는 방법도 쓸 수 있는데 이 경우엔 해당 카드가 UR 등급에 디메리트[20]를 껴안게 되기에 선택사항에 머무르고 있다.
2024년 8월 여행준비의 역할을 일부 수행할 수 있는 TCG 선행발매카드인 스왈로즈 카우리가 수록되었다. 초동이슈에 큰 도움이 되고 뵐포 회피능력도 상승했다. 다만 화염 카르텔을 시작으로 공격권이 주목됨에 따라 초동이 3장뿐인 후완다리즈는 이렇다할 힘을 쓰기 힘든 편.
2024년 12월 천배룡을 저격한 금제에 휘말려서 디멘션 어트랙터 제한, 졸부와 겸허의 항아리가 금지라는 날벼락을 맞았다. 2025년 1월에 드디어 엠펜이 무제한으로 풀리긴 했다.
3. 효과 몬스터
"후완다리즈" 몬스터의 모티브 | ||
<rowcolor=white> 카드명 | 등장 조류 | 모티브 대륙 |
후완다리즈×로비나 | 꼬까울새( 로빈) | 유럽( 영국) |
후완다리즈×이그룬 | 흰머리수리 | 북아메리카(미국) |
후완다리즈×스트리 | 타조 | 아프리카 |
후완다리즈×토칸 | 왕부리새(토코투칸) | 남아메리카 |
후완다리즈×스노루 | 흰올빼미 | 아시아(시베리아)[북극] |
후완다리즈×엠펜 | 황제펭귄 | 남극 |
3.1. 레벨 1
하급 몬스터는 모두 레벨 1에 공격력과 수비력 수치를 더하면 1800이 나오며, 다음의 공통 효과를 가지고 있다. 기본적으로 어드밴스 소환을 위한 릴리스로 사용되어 ②의 효과로 제외된 다음, 후속 일반 소환 시 ③의 효과로 돌아와 어드밴티지를 보충하는 사이클을 이룬다. 특히 이 효과를 활용해 체인 트리를 꼬아버릴 수 있기 때문에 일부 몬스터는 제외 존에 두고 패 매수 관리도 할 겸 다음 턴에 회수하도록 하는 것이 좋다. 모티브인 극제비갈매기의 세계일주를 연상시키는 컨셉."후완다리즈" 하급 몬스터의 공통 효과 | |
이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없고, 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우 (고유 효과) 그 후, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ②: 앞면 표시의 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ③: 이 카드가 제외되어 있는 상태에서, 자신 필드에 비행야수족 몬스터가 일반 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다. |
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효과 비교 | |
<rowcolor=white> 카드명 | 고유 효과 |
후완다리즈×로비나 | 덱에서 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
후완다리즈×이그룬 | 덱에서 레벨 7 이상의 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣는다. |
후완다리즈×스트리 | 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. |
후완다리즈×토칸 | 제외되어 있는 자신의 "후완다리즈" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. |
3.1.1. 후완다리즈×로비나
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고유 효과는 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 서치. 후완다리즈의 초동 전개를 담당하기에, 패에 잡아야 하는 카드 1순위다. 이 카드가 손에 있고, 없고에 따라 전개력이 좌우된다. 보통은 로비나를 통상 소환한 후, ' 이그룬을 서치하고 이그룬을 일반 소환 → 이그룬의 소환 유발 효과로 최상급 비행야수족 몬스터를 서치하고 로비나와 이그룬을 릴리스해 어드밴스 소환'의 순서로 전개된다. 후완다리즈 몬스터뿐만 아니라 멘코모리, D.D. 크로우같은 쓸만한 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터도 서치해올 수 있는 게 강점.
모티브는 유럽울새( 로빈), 상징하는 대륙은 유럽. 유럽울새는 영국의 국조이며, 그 때문인지 뒷배경에 빅 벤을 모티브로 한 시계탑이 보인다. 일러스트에서는 모자 후완다리즈가 유럽울새와 서양호랑가시나무 가지에 앉아 노래를 부르고 있다.[22]
후완다리즈×로비나
ふわんだりぃず×ろびーな
Floowandereeze & Robina
ふわんだりぃず×ろびーな
Floowandereeze & Robina
③: 이 카드가 제외되어 있는 상태에서\
고유 효과는 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 서치. 후완다리즈의 초동 전개를 담당하기에, 패에 잡아야 하는 카드 1순위다. 이 카드가 손에 있고, 없고에 따라 전개력이 좌우된다. 보통은 로비나를 통상 소환한 후, ' 이그룬을 서치하고 이그룬을 일반 소환 → 이그룬의 소환 유발 효과로 최상급 비행야수족 몬스터를 서치하고 로비나와 이그룬을 릴리스해 어드밴스 소환'의 순서로 전개된다. 후완다리즈 몬스터뿐만 아니라 멘코모리, D.D. 크로우같은 쓸만한 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터도 서치해올 수 있는 게 강점.
모티브는 유럽울새( 로빈), 상징하는 대륙은 유럽. 유럽울새는 영국의 국조이며, 그 때문인지 뒷배경에 빅 벤을 모티브로 한 시계탑이 보인다. 일러스트에서는 모자 후완다리즈가 유럽울새와 서양호랑가시나무 가지에 앉아 노래를 부르고 있다.[22]
수록 시리즈 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP013 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR013 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN013 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN194 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
3.1.2. 후완다리즈×이그룬
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고유 효과는 레벨 7 이상의 비행야수족 서치. 보통 로비나의 효과로 서치 후 전개를 이어나가 고레벨 몬스터를 서치하며, 그대로 어드밴스 소환하는 것이 일반적인 후완다리즈의 초동 전개이다. 때문에 후완다리즈는 이그룬의 효과가 통과되는 것이 가장 중요하다. 후완다리즈의 하급 몬스터들은 전개 및 운영에는 도움을 많이 주지만 전투 관련 효과나 상대를 방해하는 효과는 전혀 없기 때문이다. 이그룬이 막히는 순간 필드에는 허약한 1레벨 몬스터가 덩그러니 남게 되며, 지도나 모르가나이트 등으로 추가적인 일소권이 존재하고, 이미 어드밴스 소환할 몬스터가 패에 잡혀 있는 상황이 아니라면 그 상태로 턴을 넘겨주게 된다. 때문에 가능하다면 이그룬의 효과에 하급 후완의 ③번 효과로 체인을 꼬아 하루 우라라를 회피하는 것이 일반적이다.
다만 장기전에 들어서면 고레벨 몬스터를 4~5장 정도로 많지 않게 구성하는 후완다리즈 특성상 서치 효과를 볼 수 없고, 여기에 따라 붙은 추가 일소도 발동하지 않기 때문에 세찬 바람의 제왕 라이저의 효과를 사용하거나 미지의 바람으로 서치할 몬스터를 돌려놓지 않는 이상 활용성이 급감하며, 반대로 이 때부터 묘지에 묻힌 스노루나 엠펜, 마함을 제외 존으로 보내고 회수할 스트리와 토칸의 활용성이 훨씬 높아지게 된다.
모티브는 흰머리수리(이글), 상징하는 대륙은 북아메리카. 일러스트에서는 흰머리 독수리와 반다나 후완다리즈가 같이 날고 있다. 특히 배경에 보이는 도시와 지도상의 위치, 흰머리수리가 국조인 국가를 생각하면 위치는 미국의 뉴욕으로 보인다. 흰머리수리는 맹금류에 속하므로 사실은 극제비갈매기의 천적이지만 반다나 후완다리즈는 전혀 경계하지 않고 있다.
후완다리즈×이그룬
ふわんだりぃず×いぐるん
Floowandereeze & Eglen
ふわんだりぃず×いぐるん
Floowandereeze & Eglen
③: 이 카드가 제외되어 있는 상태에서\
고유 효과는 레벨 7 이상의 비행야수족 서치. 보통 로비나의 효과로 서치 후 전개를 이어나가 고레벨 몬스터를 서치하며, 그대로 어드밴스 소환하는 것이 일반적인 후완다리즈의 초동 전개이다. 때문에 후완다리즈는 이그룬의 효과가 통과되는 것이 가장 중요하다. 후완다리즈의 하급 몬스터들은 전개 및 운영에는 도움을 많이 주지만 전투 관련 효과나 상대를 방해하는 효과는 전혀 없기 때문이다. 이그룬이 막히는 순간 필드에는 허약한 1레벨 몬스터가 덩그러니 남게 되며, 지도나 모르가나이트 등으로 추가적인 일소권이 존재하고, 이미 어드밴스 소환할 몬스터가 패에 잡혀 있는 상황이 아니라면 그 상태로 턴을 넘겨주게 된다. 때문에 가능하다면 이그룬의 효과에 하급 후완의 ③번 효과로 체인을 꼬아 하루 우라라를 회피하는 것이 일반적이다.
다만 장기전에 들어서면 고레벨 몬스터를 4~5장 정도로 많지 않게 구성하는 후완다리즈 특성상 서치 효과를 볼 수 없고, 여기에 따라 붙은 추가 일소도 발동하지 않기 때문에 세찬 바람의 제왕 라이저의 효과를 사용하거나 미지의 바람으로 서치할 몬스터를 돌려놓지 않는 이상 활용성이 급감하며, 반대로 이 때부터 묘지에 묻힌 스노루나 엠펜, 마함을 제외 존으로 보내고 회수할 스트리와 토칸의 활용성이 훨씬 높아지게 된다.
모티브는 흰머리수리(이글), 상징하는 대륙은 북아메리카. 일러스트에서는 흰머리 독수리와 반다나 후완다리즈가 같이 날고 있다. 특히 배경에 보이는 도시와 지도상의 위치, 흰머리수리가 국조인 국가를 생각하면 위치는 미국의 뉴욕으로 보인다. 흰머리수리는 맹금류에 속하므로 사실은 극제비갈매기의 천적이지만 반다나 후완다리즈는 전혀 경계하지 않고 있다.
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2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP014 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR014 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN014 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN195 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
3.1.3. 후완다리즈×스트리
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고유 효과는 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 제외하는 효과. D.D. 크로우처럼 상대의 묘지를 견제하거나 토칸과 연계하여 묘지의 후완다리즈 카드를 간접적으로 재수급할 수 있다. 묘지에 카드가 한 장만 있을 때 그것을 제외하여 디멘션 어트랙터의 발동 조건을 충족하면서 두번째 어트랙터를 던지는 방식으로도 활용된다.
모티브는 타조(오스트리치), 상징하는 대륙은 아프리카. 배경에는 바오밥이 보인다. 반다나 후완다리즈와 고글 후완다리즈는 타조의 위협에 놀라 달아나고 있지만 모자 후완다리즈는 친화력이 워낙 좋은지 타조에 올라타 있다.
후완다리즈×스트리
ふわんだりぃず×すとりー
Floowandereeze & Stri
ふわんだりぃず×すとりー
Floowandereeze & Stri
③: 이 카드가 제외되어 있는 상태에서\
고유 효과는 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 제외하는 효과. D.D. 크로우처럼 상대의 묘지를 견제하거나 토칸과 연계하여 묘지의 후완다리즈 카드를 간접적으로 재수급할 수 있다. 묘지에 카드가 한 장만 있을 때 그것을 제외하여 디멘션 어트랙터의 발동 조건을 충족하면서 두번째 어트랙터를 던지는 방식으로도 활용된다.
모티브는 타조(오스트리치), 상징하는 대륙은 아프리카. 배경에는 바오밥이 보인다. 반다나 후완다리즈와 고글 후완다리즈는 타조의 위협에 놀라 달아나고 있지만 모자 후완다리즈는 친화력이 워낙 좋은지 타조에 올라타 있다.
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2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP015 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR015 | 버스트 오브 데스티니 |
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2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN196 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
3.1.4. 후완다리즈×토칸
##
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고유 효과는 제외되어 있는 "후완다리즈" 카드를 패로 넣는 효과. 스트리로 묘지에서 제외한 카드를 이 카드의 효과로 패에 넣을 수 있다. 후완다리즈의 상급 몬스터는 특별한 내성이 없고 하급 몬스터와 달리 필드를 벗어나면 묘지로 가므로, 스트리와 이 카드를 연계시켜 회수하거나, 꿈의 마을을 패로 되돌리는 용도로 쓰인다.
유희왕 마스터 듀얼에서 특히 주의할 점으로, 토칸으로 하급 후완다리즈 몬스터를 찍었을 경우 그 몬스터의 ③번 효과를 체인하여 발동하면 안 된다. 이 경우 체인 2에서 해당 몬스터가 패로 돌아오기 때문에, 체인 1에서 토칸이 불발되면서 추가 일소도 발동하지 않는다.
모티브는 왕부리새(투칸) 중 가장 잘 알려진 토코투칸, 상징하는 대륙은 남아메리카. 고글 후완다리즈가 토칸에게 나무열매를 건네받고 있다.
후완다리즈×토칸
ふわんだりぃず×とっかん
Floowandereeze & Toccan
ふわんだりぃず×とっかん
Floowandereeze & Toccan
③: 이 카드가 제외되어 있는 상태에서\
고유 효과는 제외되어 있는 "후완다리즈" 카드를 패로 넣는 효과. 스트리로 묘지에서 제외한 카드를 이 카드의 효과로 패에 넣을 수 있다. 후완다리즈의 상급 몬스터는 특별한 내성이 없고 하급 몬스터와 달리 필드를 벗어나면 묘지로 가므로, 스트리와 이 카드를 연계시켜 회수하거나, 꿈의 마을을 패로 되돌리는 용도로 쓰인다.
유희왕 마스터 듀얼에서 특히 주의할 점으로, 토칸으로 하급 후완다리즈 몬스터를 찍었을 경우 그 몬스터의 ③번 효과를 체인하여 발동하면 안 된다. 이 경우 체인 2에서 해당 몬스터가 패로 돌아오기 때문에, 체인 1에서 토칸이 불발되면서 추가 일소도 발동하지 않는다.
모티브는 왕부리새(투칸) 중 가장 잘 알려진 토코투칸, 상징하는 대륙은 남아메리카. 고글 후완다리즈가 토칸에게 나무열매를 건네받고 있다.
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2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP016 | BURST OF DESTINY |
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3.2. 레벨 10
3.2.1. 후완다리즈×스노루
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레벨 10의 후완다리즈의 최상급 몬스터.
①의 효과는 통상 소환권[23]을 3번으로 늘려 주는 효과. 추가로 소환하게 해 주는 효과가 아니라 "통상 소환을 3회까지 실행 가능"한 효과이므로 다른 방법[24]으로 이미 2번 이상 통상 소환했다면 그만큼 추가되는 소환권도 줄어든다. 즉, 이중소환과 같은 재정이다.
②의 효과는 몬스터 전원에게 관통을 부여하는 효과.
③의 효과는 상대 턴에 패를 1장 제외하고, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 바꾸는 효과. 특수 소환된 몬스터 한정이며 링크 몬스터 견제가 어렵다고는 하나 광역 세트 효과는 궁극의 전도 티라노가 이미 입증한 강력한 견제 효과다. 제외하는 패를 하급 후완다리즈로 하면 다시 회수하기도 쉽다.
엠펜에 비하면 채용률은 떨어진다. 하급 몬스터들만으로도 필요한 일소권은 쉽게 벌 수가 있어 ①의 효과는 무의미한 경우가 많고, ③의 효과도 견제 효과로는 나쁘지 않지만, 엠펜만으로도 상대 전개는 억제할 수가 있다.[25] 그래서 부족한 마함 견제력을 채우기 위해 안개 골짜기의 거신조나 출중한 철거 효과가 있는 세찬 바람의 제왕 라이저의 상급 몬스터를 투입하는 것이 보통. 그러나 엠펜이 제한인 마듀에서는 고점을 조금이나마 보충하기 위해 스노루를 넣은 경우도 꽤나 보이기 시작했다.
여담으로, 이 카드는 후완다리즈 소속이지만 세 효과 모두 후완다리즈도, 비행야수족도 대상이 아니기 때문에 여타 어드밴스 소환 위주 덱에서 용병으로 불려가기도 한다.
모티브는 흰올빼미(스노우-오울), 상징하는 대륙은 아시아( 시베리아).[북극] 흰올빼미는 제비갈매기의 천적이지만 후완다리즈들에게 정겹게 인사하고 있고,[27] 설정화에서는 서로 껴안고 있으며 후완다리즈의 여행 준비에서는 아예 후완다리즈들이 여행 짐을 싸는 것을 도와주고 있다.막상 주인공인 스노루가 여행준비보다 훨씬 작게 그려졌다.
유희왕 마스터 듀얼에는 후완다리즈 카드군 중에서 유일하게 소환 컷인이 적용되었다.
후완다리즈×스노루
ふわんだりぃず×すのーる
Floowandereeze & Snowl
ふわんだりぃず×すのーる
Floowandereeze & Snowl
③: 상대 턴에 1번\
레벨 10의 후완다리즈의 최상급 몬스터.
①의 효과는 통상 소환권[23]을 3번으로 늘려 주는 효과. 추가로 소환하게 해 주는 효과가 아니라 "통상 소환을 3회까지 실행 가능"한 효과이므로 다른 방법[24]으로 이미 2번 이상 통상 소환했다면 그만큼 추가되는 소환권도 줄어든다. 즉, 이중소환과 같은 재정이다.
②의 효과는 몬스터 전원에게 관통을 부여하는 효과.
③의 효과는 상대 턴에 패를 1장 제외하고, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 바꾸는 효과. 특수 소환된 몬스터 한정이며 링크 몬스터 견제가 어렵다고는 하나 광역 세트 효과는 궁극의 전도 티라노가 이미 입증한 강력한 견제 효과다. 제외하는 패를 하급 후완다리즈로 하면 다시 회수하기도 쉽다.
엠펜에 비하면 채용률은 떨어진다. 하급 몬스터들만으로도 필요한 일소권은 쉽게 벌 수가 있어 ①의 효과는 무의미한 경우가 많고, ③의 효과도 견제 효과로는 나쁘지 않지만, 엠펜만으로도 상대 전개는 억제할 수가 있다.[25] 그래서 부족한 마함 견제력을 채우기 위해 안개 골짜기의 거신조나 출중한 철거 효과가 있는 세찬 바람의 제왕 라이저의 상급 몬스터를 투입하는 것이 보통. 그러나 엠펜이 제한인 마듀에서는 고점을 조금이나마 보충하기 위해 스노루를 넣은 경우도 꽤나 보이기 시작했다.
여담으로, 이 카드는 후완다리즈 소속이지만 세 효과 모두 후완다리즈도, 비행야수족도 대상이 아니기 때문에 여타 어드밴스 소환 위주 덱에서 용병으로 불려가기도 한다.
모티브는 흰올빼미(스노우-오울), 상징하는 대륙은 아시아( 시베리아).[북극] 흰올빼미는 제비갈매기의 천적이지만 후완다리즈들에게 정겹게 인사하고 있고,[27] 설정화에서는 서로 껴안고 있으며 후완다리즈의 여행 준비에서는 아예 후완다리즈들이 여행 짐을 싸는 것을 도와주고 있다.
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유희왕 마스터 듀얼 후완다리즈×스노루 소환 연출 |
수록 시리즈 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP012 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR012 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN012 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN193 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
3.2.2. 후완다리즈×엠펜
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버스트 오브 데스티니에서 데뷔한 후완다리즈의 에이스 몬스터.
카드명의 이름으로 보아, 모티브는 황제펭귄(Emperor Penguin). 상징하는 대륙은 남극이다.[28] 극제비갈매기인 후완다리즈들의 종착점이라서인지 펭귄이 날개를 펴고 환영하는 듯한 모습이다.
①의 효과는 어드밴스 소환 시 발동할 수 있는 유발 효과. 후완다리즈 마법 / 함정 카드를 서치하며 추가로 일반 소환을 실행할 수 있다.[29] 후완다리즈 몬스터 중 유일하게 마법/ 함정을 서치할 수 있는데, 엠펜으로 의문의 지도나 꿈의 마을을 서치해서 상대 턴에 능동적으로 일반 소환을 실행해 전개하는 것이 후완다리즈의 메인 플랜이다. 상황에 따라 여행준비나 미지의 바람을 가져와 자신의 빌드를 강화하거나 상대 필드를 돌파하는 식으로 사용 가능하다.
②의 효과는 상대의 특수 소환된 공격 표시 몬스터의 효과 발동을 막는 지속 효과. 몬스터의 지속 효과나 수비 표시 몬스터가 발동한 효과를 막을 수 없다는 빈틈이 있다고는 하지만 단순하게 강력한 효과로, 그 억제력이 상당하다. 지속 효과이기에 카운터 함정이 먹히지 않으며, 발동 시도 자체를 틀어막기 때문에 일단 효과를 발동한 뒤 금지된 일적과 같은 다른 수단으로 필드를 벗어나 제약을 회피하거나 코스트를 지불하는 것도 불가능하다. 특히 링크 몬스터는 수비 표시가 불가능하기 때문에 링크 주축 덱의 카운터에 해당한다. 몇몇 몹을 제외하고는 나오는 순간부터 필드 밖으로 벗어나기 전까지는 엠펜의 손아귀에 있다봐도 되는 수준. ③의 효과 때문에 전투로 제거하는 것도 힘들다. 또한 이 효과의 경우 길항승부와 같이 플레이어에게 강제하는 효과라 RR-얼티미트 팔콘 같이 다른 카드의 효과를 받지 않는 완전 내성 몬스터라 해도 공격표시로 뒀다면 얄짤없이 효과 발동이 금지된다.
③의 효과는 전투 시 데미지 계산 시에 패 1장을 제외하고 상대 몬스터의 공격력/수비력을 절반으로 하는 유발 효과. 상급 어태커의 보더라인인 공격력 3000이 넘는 몬스터가 없는 후완다리즈에서 사실상 에이스 어태커를 담당한다. 기본 공격력도 2700으로 상당히 높지만 이 효과 덕에 최대 5400까지 커버할 수 있다. 심지어 턴 제약도 없어서 전투로 돌파하기가 쉽지 않다.
몰트슈라크의 상호 호환격 효과를 내장하고 있는데, ②의 지속 효과와 ③의 비대상 공격력 반감 효과의 시너지 덕에, 체감 공격력은 5400으로 엑스트라 덱에서 소환되는 고타점 어태커 몬스터와의 전투에서도 거의 밀리지 않는다. 바렐스워드 드래곤, 잭나이츠 파라디온 아스트람, 공격 표시의 크리스탈윙 싱크로 드래곤 등 효과를 발동해서 전투 우위를 점하는 공격력 3000의 특수 소환 몬스터는, ②의 지속 효과에 의해 효과 발동을 봉쇄당하므로 1200 데미지를 맞고 파괴당한다. 따라서, 엠펜을 마법 / 함정 카드를 사용하지 않고 몬스터의 효과를 이용해 치우려고 한다면 수비 표시로 몬스터를 특수 소환해야 하며, 이는 결국 엠펜을 치우고 난 이후에 그제서야 몬스터를 공격 표시로 소환해서 공격을 해야 하는 플레이를 요구하므로 턴킬을 막을 수 있는 효과까지 있다. 단, 효과 내성을 가지는 디 어라이벌 사이버스@이그니스터, 염참기 파이널시그마, RR-얼티미트 팔콘, BF-풀아머드 윙, CNo.62 네오 갤럭시아이즈 프라임 포톤 드래곤한테는 전투에서 밀린다. ③의 효과에 면역인 사이버 다크 엔드 드래곤, 사이코 엔드 퍼니셔도 마찬가지이며 사로스=에레스 쿠르누기아스 또한 ③의 효과를 받지 않는다.
스케어클로 트라이히하트 또한 트라이히하트의 지속 효과로 엠펜이 수비표시로 변경되고 트라이히하트는 수비 표시 몬스터가 발동한 효과를 받지 않기 때문에 엠펜을 전투로 잡을 수 있다. M∀LICE<Q>RED RANSOM 역시 링크 앞에 몬스터가 존재한다면 지속 효과로 공수가 반전되는데, 전투에서 엠펜이 효과를 발동한다 해도 RED RANSOM이 엠펜을 파괴할 수 있다.[30]
몬스터의 기동 / 유발 효과로 전개가 이뤄지는 환경의 특성상, 엠펜이 필드에 미치는 영향력은 막대하다. 완전 무적은 아니지만 엠펜을 순수 전투로 이기는 몬스터는 손에 꼽는 수준이며, 다들 초중량급 몬스터들이라 엠펜이 필드에 있을 시 이들을 소환하는 것은 거의 불가능하다. 그나마 마법 / 함정 카드나 수비 표시 몬스터에 대한 내성은 가지고 있지 않아, 상대 입장에서는 이 부분을 활용해야 한다. 또한 지속 효과에 취약하다는 단점 또한 있다는 점을 유념하면서 상대해야 할 것이다.
후완다리즈×엠펜
ふわんだりぃず×えんぺん
Floowandereeze & Empen
ふわんだりぃず×えんぺん
Floowandereeze & Empen
③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 시에 1번\
버스트 오브 데스티니에서 데뷔한 후완다리즈의 에이스 몬스터.
카드명의 이름으로 보아, 모티브는 황제펭귄(Emperor Penguin). 상징하는 대륙은 남극이다.[28] 극제비갈매기인 후완다리즈들의 종착점이라서인지 펭귄이 날개를 펴고 환영하는 듯한 모습이다.
①의 효과는 어드밴스 소환 시 발동할 수 있는 유발 효과. 후완다리즈 마법 / 함정 카드를 서치하며 추가로 일반 소환을 실행할 수 있다.[29] 후완다리즈 몬스터 중 유일하게 마법/ 함정을 서치할 수 있는데, 엠펜으로 의문의 지도나 꿈의 마을을 서치해서 상대 턴에 능동적으로 일반 소환을 실행해 전개하는 것이 후완다리즈의 메인 플랜이다. 상황에 따라 여행준비나 미지의 바람을 가져와 자신의 빌드를 강화하거나 상대 필드를 돌파하는 식으로 사용 가능하다.
②의 효과는 상대의 특수 소환된 공격 표시 몬스터의 효과 발동을 막는 지속 효과. 몬스터의 지속 효과나 수비 표시 몬스터가 발동한 효과를 막을 수 없다는 빈틈이 있다고는 하지만 단순하게 강력한 효과로, 그 억제력이 상당하다. 지속 효과이기에 카운터 함정이 먹히지 않으며, 발동 시도 자체를 틀어막기 때문에 일단 효과를 발동한 뒤 금지된 일적과 같은 다른 수단으로 필드를 벗어나 제약을 회피하거나 코스트를 지불하는 것도 불가능하다. 특히 링크 몬스터는 수비 표시가 불가능하기 때문에 링크 주축 덱의 카운터에 해당한다. 몇몇 몹을 제외하고는 나오는 순간부터 필드 밖으로 벗어나기 전까지는 엠펜의 손아귀에 있다봐도 되는 수준. ③의 효과 때문에 전투로 제거하는 것도 힘들다. 또한 이 효과의 경우 길항승부와 같이 플레이어에게 강제하는 효과라 RR-얼티미트 팔콘 같이 다른 카드의 효과를 받지 않는 완전 내성 몬스터라 해도 공격표시로 뒀다면 얄짤없이 효과 발동이 금지된다.
③의 효과는 전투 시 데미지 계산 시에 패 1장을 제외하고 상대 몬스터의 공격력/수비력을 절반으로 하는 유발 효과. 상급 어태커의 보더라인인 공격력 3000이 넘는 몬스터가 없는 후완다리즈에서 사실상 에이스 어태커를 담당한다. 기본 공격력도 2700으로 상당히 높지만 이 효과 덕에 최대 5400까지 커버할 수 있다. 심지어 턴 제약도 없어서 전투로 돌파하기가 쉽지 않다.
몰트슈라크의 상호 호환격 효과를 내장하고 있는데, ②의 지속 효과와 ③의 비대상 공격력 반감 효과의 시너지 덕에, 체감 공격력은 5400으로 엑스트라 덱에서 소환되는 고타점 어태커 몬스터와의 전투에서도 거의 밀리지 않는다. 바렐스워드 드래곤, 잭나이츠 파라디온 아스트람, 공격 표시의 크리스탈윙 싱크로 드래곤 등 효과를 발동해서 전투 우위를 점하는 공격력 3000의 특수 소환 몬스터는, ②의 지속 효과에 의해 효과 발동을 봉쇄당하므로 1200 데미지를 맞고 파괴당한다. 따라서, 엠펜을 마법 / 함정 카드를 사용하지 않고 몬스터의 효과를 이용해 치우려고 한다면 수비 표시로 몬스터를 특수 소환해야 하며, 이는 결국 엠펜을 치우고 난 이후에 그제서야 몬스터를 공격 표시로 소환해서 공격을 해야 하는 플레이를 요구하므로 턴킬을 막을 수 있는 효과까지 있다. 단, 효과 내성을 가지는 디 어라이벌 사이버스@이그니스터, 염참기 파이널시그마, RR-얼티미트 팔콘, BF-풀아머드 윙, CNo.62 네오 갤럭시아이즈 프라임 포톤 드래곤한테는 전투에서 밀린다. ③의 효과에 면역인 사이버 다크 엔드 드래곤, 사이코 엔드 퍼니셔도 마찬가지이며 사로스=에레스 쿠르누기아스 또한 ③의 효과를 받지 않는다.
스케어클로 트라이히하트 또한 트라이히하트의 지속 효과로 엠펜이 수비표시로 변경되고 트라이히하트는 수비 표시 몬스터가 발동한 효과를 받지 않기 때문에 엠펜을 전투로 잡을 수 있다. M∀LICE<Q>RED RANSOM 역시 링크 앞에 몬스터가 존재한다면 지속 효과로 공수가 반전되는데, 전투에서 엠펜이 효과를 발동한다 해도 RED RANSOM이 엠펜을 파괴할 수 있다.[30]
몬스터의 기동 / 유발 효과로 전개가 이뤄지는 환경의 특성상, 엠펜이 필드에 미치는 영향력은 막대하다. 완전 무적은 아니지만 엠펜을 순수 전투로 이기는 몬스터는 손에 꼽는 수준이며, 다들 초중량급 몬스터들이라 엠펜이 필드에 있을 시 이들을 소환하는 것은 거의 불가능하다. 그나마 마법 / 함정 카드나 수비 표시 몬스터에 대한 내성은 가지고 있지 않아, 상대 입장에서는 이 부분을 활용해야 한다. 또한 지속 효과에 취약하다는 단점 또한 있다는 점을 유념하면서 상대해야 할 것이다.
수록 시리즈 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP017 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR017 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-10-30 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-ENSP1 | Burst of Destiny Core Booster Premiere! |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN017 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN198 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
4. 마법 카드
4.1. 후완다리즈와 의문의 지도
##
##
①의 효과는 덱에서 후완다리즈 카드를 제외하는 대신, 패에서 레벨 1의 후완다리즈 몬스터를 일반 소환하는 효과로, 스노루의 효과와는 별도로 처리된다. 하급 후완다리즈를 제외하고 몬스터를 소환하면 바로 회수가 가능하며, 토칸을 소환할 수 있다면 토칸의 효과로 제외된 후완다리즈를 가져올 수 있으니, 사실상 모든 후완다리즈 카드의 서치가 가능하다.
②의 효과는 상대의 일반 소환에 대응해 후완다리즈 몬스터를 레벨에 상관 없이 일반 소환하는 효과로, 기습적으로 상급 몬스터를 어드밴스 소환해 압박을 주는 식으로 사용하게 될 것이다. "후완다리즈와 꿈의 마을"이 묘지에 있다면 상급 몬스터 소환시 상대 몬스터를 다 뒤집을 수 있다.
세계 지도를 모티브로 하고 있다. 그림에 그려진 바람은 극제비갈매기의 이동 경로[31]를 그대로 그린 것이며, 아이콘처럼 그려진 장소는 몬스터들의 일러스트에 등장하는 장소와 일치한다.
후완다리즈의 정체성 중 하나이자 상대하는 입장에서 큰 스트레스를 주는, 자신/상대 턴에 이뤄지는 연속 통상 소환의 엔진과도 같은 존재였기에 2022년 7월 준제한에 올랐고, 2022년 10월에는 제한으로 제재가 더욱 강해졌다. 이후 후완다리즈가 입상권에서 거의 배제되자 2023년 10월에 다시 준제한으로 완화, 이어서 2024년 1월에 무제한으로 석방되었다. 한 때 환경에 제법 영향을 끼친 것 치고는 굉장히 빠르게 제재가 완화된 드문 경우다.
후완다리즈와 의문의 지도
ふわんだりぃずと謎の地図
Floowandereeze and the Magnificent Map
ふわんだりぃずと謎の地図
Floowandereeze and the Magnificent Map
리미트 레귤레이션
①의 효과는 덱에서 후완다리즈 카드를 제외하는 대신, 패에서 레벨 1의 후완다리즈 몬스터를 일반 소환하는 효과로, 스노루의 효과와는 별도로 처리된다. 하급 후완다리즈를 제외하고 몬스터를 소환하면 바로 회수가 가능하며, 토칸을 소환할 수 있다면 토칸의 효과로 제외된 후완다리즈를 가져올 수 있으니, 사실상 모든 후완다리즈 카드의 서치가 가능하다.
②의 효과는 상대의 일반 소환에 대응해 후완다리즈 몬스터를 레벨에 상관 없이 일반 소환하는 효과로, 기습적으로 상급 몬스터를 어드밴스 소환해 압박을 주는 식으로 사용하게 될 것이다. "후완다리즈와 꿈의 마을"이 묘지에 있다면 상급 몬스터 소환시 상대 몬스터를 다 뒤집을 수 있다.
세계 지도를 모티브로 하고 있다. 그림에 그려진 바람은 극제비갈매기의 이동 경로[31]를 그대로 그린 것이며, 아이콘처럼 그려진 장소는 몬스터들의 일러스트에 등장하는 장소와 일치한다.
후완다리즈의 정체성 중 하나이자 상대하는 입장에서 큰 스트레스를 주는, 자신/상대 턴에 이뤄지는 연속 통상 소환의 엔진과도 같은 존재였기에 2022년 7월 준제한에 올랐고, 2022년 10월에는 제한으로 제재가 더욱 강해졌다. 이후 후완다리즈가 입상권에서 거의 배제되자 2023년 10월에 다시 준제한으로 완화, 이어서 2024년 1월에 무제한으로 석방되었다. 한 때 환경에 제법 영향을 끼친 것 치고는 굉장히 빠르게 제재가 완화된 드문 경우다.
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2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP058 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR058 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN058 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN220 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
4.2. 후완다리즈와 미지의 바람
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①의 효과는 최상급 몬스터의 어드밴스 소환 시 릴리스 대신 자신 몬스터와 상대 카드를 1장씩 묘지로 보낼 수 있는 효과. 제왕의 열선과 비슷한 효과인데, 몬스터 뿐만 아니라 마법&함정 카드도 묘지로 보낼 수 있다는 강력한 차별점이 있다. 제물을 두 장 필요로 하는 최상급 몬스터에만 사용 가능하기는 하지만 후완다리즈 이외의 몬스터에도 대응한다는 점도 장점. 마함 퍼미션 능력이 부족한 후완다리즈에게 중요한 마함 견제 효과이기도 하다. ②의 효과는 턴 제한이 있지만 이 효과는 턴 제한이 없는 지속 효과이기에, 패와 필드 상황에 따라서는 한 턴에 두 장 이상을 제거해버리는 강력한 제거 카드로 탈바꿈 할 때도 있다.
하급 후완다리즈는 필드를 벗어날 때 제외되는데, 이 카드의 효과는 코스트가 아니라 "릴리스 대신 각각의 카드를 묘지로 보내고" 어드밴스 소환할 수 있다는 처리인지라 후완다리즈 몬스터도 묘지로 보낼 수 있다. 효과로 묘지로 보내지기에 하급 후완다리즈들의 제외는 정상적으로 처리되므로 제외 사이클이 깨지지 않는다. 코스트로 릴리스하는 것이 아니라 효과 처리로서 묘지로 보내기에 효과 내성을 가진 몬스터에게는 통하지 않는다. 비슷하게 다른 필드에서 벗어나면 제외되는 카드나 엑스트라 덱으로 가는 펜듈럼 카드도 마찬가지로 적용된다.
다만 이 효과를 통해 상대 카드를 묘지로 보내고 소환한 경우는 릴리스한 것으로 인정되지 않으므로, 릴리스를 조건으로 하는 효과는 발동할 수 없다. 당장에 후완다리즈가 주로 사용하는 비행야수족 몬스터인 세찬 바람의 제왕 라이저 역시 이 효과로 소환했을 경우 이그룬 등의 바람 속성 몬스터를 코스트로 소환했다고 하더라도 카드 한 장을 패로 되돌려보내는 효과는 조건이 만족되지 않아 사용할 수 없다.
②의 효과는 비행야수족 몬스터를 2장까지 덱으로 되돌리고 그 수만큼 드로우하는 멀리건 효과. 패 사고가 잦은 어드밴스 소환 테마 특성상 멀리건 효과는 매우 유용하지만, 욕졸이나 졸겸과 충돌을 일으키기에 첫 패를 갈아끼울 때는 거의 쓰지 못하는 편. 따라서 주로 로비나와 이그룬으로 서치한 뒤 사용하지 않은 비행야수를 덱으로 돌려주는 등 자원을 관리할 때 활용된다.
일러스트에서는 후완다리즈들이 해질 녘 하늘을 바라보고 있다. 이 일러스트로 정발 프로텍터도 출시되었다.
후완다리즈와 미지의 바람
ふわんだりぃずと未知の風
Floowandereeze and the Unexplored Winds
ふわんだりぃずと未知の風
Floowandereeze and the Unexplored Winds
①의 효과는 최상급 몬스터의 어드밴스 소환 시 릴리스 대신 자신 몬스터와 상대 카드를 1장씩 묘지로 보낼 수 있는 효과. 제왕의 열선과 비슷한 효과인데, 몬스터 뿐만 아니라 마법&함정 카드도 묘지로 보낼 수 있다는 강력한 차별점이 있다. 제물을 두 장 필요로 하는 최상급 몬스터에만 사용 가능하기는 하지만 후완다리즈 이외의 몬스터에도 대응한다는 점도 장점. 마함 퍼미션 능력이 부족한 후완다리즈에게 중요한 마함 견제 효과이기도 하다. ②의 효과는 턴 제한이 있지만 이 효과는 턴 제한이 없는 지속 효과이기에, 패와 필드 상황에 따라서는 한 턴에 두 장 이상을 제거해버리는 강력한 제거 카드로 탈바꿈 할 때도 있다.
하급 후완다리즈는 필드를 벗어날 때 제외되는데, 이 카드의 효과는 코스트가 아니라 "릴리스 대신 각각의 카드를 묘지로 보내고" 어드밴스 소환할 수 있다는 처리인지라 후완다리즈 몬스터도 묘지로 보낼 수 있다. 효과로 묘지로 보내지기에 하급 후완다리즈들의 제외는 정상적으로 처리되므로 제외 사이클이 깨지지 않는다. 코스트로 릴리스하는 것이 아니라 효과 처리로서 묘지로 보내기에 효과 내성을 가진 몬스터에게는 통하지 않는다. 비슷하게 다른 필드에서 벗어나면 제외되는 카드나 엑스트라 덱으로 가는 펜듈럼 카드도 마찬가지로 적용된다.
다만 이 효과를 통해 상대 카드를 묘지로 보내고 소환한 경우는 릴리스한 것으로 인정되지 않으므로, 릴리스를 조건으로 하는 효과는 발동할 수 없다. 당장에 후완다리즈가 주로 사용하는 비행야수족 몬스터인 세찬 바람의 제왕 라이저 역시 이 효과로 소환했을 경우 이그룬 등의 바람 속성 몬스터를 코스트로 소환했다고 하더라도 카드 한 장을 패로 되돌려보내는 효과는 조건이 만족되지 않아 사용할 수 없다.
②의 효과는 비행야수족 몬스터를 2장까지 덱으로 되돌리고 그 수만큼 드로우하는 멀리건 효과. 패 사고가 잦은 어드밴스 소환 테마 특성상 멀리건 효과는 매우 유용하지만, 욕졸이나 졸겸과 충돌을 일으키기에 첫 패를 갈아끼울 때는 거의 쓰지 못하는 편. 따라서 주로 로비나와 이그룬으로 서치한 뒤 사용하지 않은 비행야수를 덱으로 돌려주는 등 자원을 관리할 때 활용된다.
일러스트에서는 후완다리즈들이 해질 녘 하늘을 바라보고 있다. 이 일러스트로 정발 프로텍터도 출시되었다.
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2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP059 | BURST OF DESTINY |
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4.3. 후완다리즈와 여행준비
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배틀 오브 카오스에서 출시된 속공 마법. 이 덱의 핵심 카드인 의문의 지도는 물론 후완다리즈 몬스터 전체를 서치할 수 있어 불안한 후완의 초동을 획기적으로 개선해준다. 또한 속공 마법이므로 하급 몹 일소시 효과에 던진 뵐러나 포영 등에 체인해서 제외하고 무효화를 피할 수 있다. 발동 코스트로 비행야수족 몬스터를 제외하기 때문에 후완다리즈 몬스터를 제외하고 발동하면 다시 패로 회수하기 쉬워 코스트는 굉장히 가볍다. 요약하자면 초동 서치 / 패트랩 케어 / 새크리파이스 이스케이프 3가지를 커버하는 매우 강력한 카드.
OCG의 엑스트라 턴 시스템을 생각하면 500 라이프를 회복하는 것 또한 훌륭한 효과다. 대부분의 덱은 메인 기믹 내에서 라이프를 회복할 방법이 전무하므로 엑턴에 돌입하면 어떻게든 상대 라이프를 줄여야 하지만, 후완다리즈는 여행준비만 발동해도 라이프를 늘릴 수 있다는 이점이 있다.
일러스트는 후완다리즈 3마리가 스노루와 같이 여행 가방을 싸는 모습. 스노루가 여행 시작점인 북극을 상징한다는 점과 카드명을 생각했을 때, 여행을 떠나기 전으로 보인다.
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=후완다리즈와 꿈의 마을,
일어판명칭=ふわんだりぃずと<ruby>夢<rp>(</rp><rt>ゆめ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>町<rp>(</rp><rt>まち</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Floowandereeze and the Dreaming Town,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신이 레벨 7 이상의 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.)]
①의 효과는 하급 비행야수족 몬스터를 일반 소환하는 효과. 자신 턴에 엠펜을 꺼내고 이 카드를 찾아와서 세트한 후 상대 턴에 발동해 하급을 소환하면서 라이저 / 거신조 등을 꺼내 상대의 움직임을 방해하는 것이 후완다리즈의 기본 전술이다.
②의 효과는 최상급 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우 이 카드를 묘지에서 제외하고 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 변경하는 효과.
첫 턴 엠펜으로 서치하는 카드 중 단연 1순위이자, 후완다리즈의 불안한 전열을 완벽히 보강하는 파워 카드. ①의 효과를 통해 상대 턴에 상급을 소환하여 견제할 수 있게 해주는 것만으로도 충분히 뛰어나지만, ②의 광역 리버스 효과로 전개를 틀어막는 것이 특히 강력하다. 융합 소환과 링크 이외의 모든 소환법의 소환 과정 및 소환 결과물이 전부 뒷면 견제에 큰 타격을 입기 때문이다.[32][33] 심지어 발동 타이밍이 상급 몬스터의 소환에 성공했을 경우이므로 제외 존의 하급 후완으로 체인트리를 형성할 수 있어 퍼미션으로 방어하는 것조차 어렵다.
서치도 간편하고 사용이 끝나더라도 토칸으로 회수할 수 있기 때문에 보통은 1장씩만 채용하지만, 상대 턴에 자유롭게 움직일 수 있게 해준다는 이점을 고려해서 패에 잡힐 것을 상정하고 2장씩 사용하는 플레이어도 많다. 패에 이미 꿈의 마을이 잡혀있으면 엠펜으로 의문의 지도 / 미지의 바람 / 여행준비를 추가로 확보할 수 있고, 패 유발에 의해 움직임이 멈출 경우[34] 꿈마를 통해 상대 턴에 움직이는 방식으로 케어할 수 있기 때문이다.
그러나 메인 페이즈에만 발동이 가능하기에, 후완다리즈를 상대할 때 길항승부 페이크를 많이 거는 이유이기도 하다. 상대의 메인 페이즈 종료 선언을 듣자마자, 후완다리즈 입장에서는 그대로 길항승부를 맞을 것인지 혹은 거신조를 세워 대비를 할 것인지 아니면 페이크로 판단하고 흘릴 것인지 선택의 기로가 되기 때문이다. 또한 스탠바이 페이즈에 싸이크론 같은 제거기에 당하면 속수무책이 된다.
일러스트에서는 후완다리즈들이 잠이 든 채로 비행하는 모습이 그려져 있는데, 이는 카드군의 모티브가 된 극제비갈매기의 습성을 반영한 것이다. 굳이 극제비갈매기가 아니여도 장거리 비행을 하는 새들은 자면서도 날 수 있다. 셋 다 각자 다른 수면모자를 쓰고 있는 것이 포인트이다.
후완다리즈와 여행준비
ふわんだりぃずと旅じたく
Floowandereeze and the Advent of Adventure
ふわんだりぃずと旅じたく
Floowandereeze and the Advent of Adventure
배틀 오브 카오스에서 출시된 속공 마법. 이 덱의 핵심 카드인 의문의 지도는 물론 후완다리즈 몬스터 전체를 서치할 수 있어 불안한 후완의 초동을 획기적으로 개선해준다. 또한 속공 마법이므로 하급 몹 일소시 효과에 던진 뵐러나 포영 등에 체인해서 제외하고 무효화를 피할 수 있다. 발동 코스트로 비행야수족 몬스터를 제외하기 때문에 후완다리즈 몬스터를 제외하고 발동하면 다시 패로 회수하기 쉬워 코스트는 굉장히 가볍다. 요약하자면 초동 서치 / 패트랩 케어 / 새크리파이스 이스케이프 3가지를 커버하는 매우 강력한 카드.
OCG의 엑스트라 턴 시스템을 생각하면 500 라이프를 회복하는 것 또한 훌륭한 효과다. 대부분의 덱은 메인 기믹 내에서 라이프를 회복할 방법이 전무하므로 엑턴에 돌입하면 어떻게든 상대 라이프를 줄여야 하지만, 후완다리즈는 여행준비만 발동해도 라이프를 늘릴 수 있다는 이점이 있다.
일러스트는 후완다리즈 3마리가 스노루와 같이 여행 가방을 싸는 모습. 스노루가 여행 시작점인 북극을 상징한다는 점과 카드명을 생각했을 때, 여행을 떠나기 전으로 보인다.
수록 시리즈 |
2021-10-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-JP060 | BATTLE OF CHAOS |
2022-01-19 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-KR060 | 배틀 오브 카오스 |
2022-02-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BACH-EN060 | Battle of Chaos |
2023-09-08 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP23-EN032 | 25th Anniversary Tin: Dueling Heroes Mega Pack |
5. 함정 카드
5.1. 후완다리즈와 꿈의 마을
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=후완다리즈와 꿈의 마을,
일어판명칭=ふわんだりぃずと<ruby>夢<rp>(</rp><rt>ゆめ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>町<rp>(</rp><rt>まち</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Floowandereeze and the Dreaming Town,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신이 레벨 7 이상의 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.)]
①의 효과는 하급 비행야수족 몬스터를 일반 소환하는 효과. 자신 턴에 엠펜을 꺼내고 이 카드를 찾아와서 세트한 후 상대 턴에 발동해 하급을 소환하면서 라이저 / 거신조 등을 꺼내 상대의 움직임을 방해하는 것이 후완다리즈의 기본 전술이다.
②의 효과는 최상급 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우 이 카드를 묘지에서 제외하고 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 변경하는 효과.
첫 턴 엠펜으로 서치하는 카드 중 단연 1순위이자, 후완다리즈의 불안한 전열을 완벽히 보강하는 파워 카드. ①의 효과를 통해 상대 턴에 상급을 소환하여 견제할 수 있게 해주는 것만으로도 충분히 뛰어나지만, ②의 광역 리버스 효과로 전개를 틀어막는 것이 특히 강력하다. 융합 소환과 링크 이외의 모든 소환법의 소환 과정 및 소환 결과물이 전부 뒷면 견제에 큰 타격을 입기 때문이다.[32][33] 심지어 발동 타이밍이 상급 몬스터의 소환에 성공했을 경우이므로 제외 존의 하급 후완으로 체인트리를 형성할 수 있어 퍼미션으로 방어하는 것조차 어렵다.
서치도 간편하고 사용이 끝나더라도 토칸으로 회수할 수 있기 때문에 보통은 1장씩만 채용하지만, 상대 턴에 자유롭게 움직일 수 있게 해준다는 이점을 고려해서 패에 잡힐 것을 상정하고 2장씩 사용하는 플레이어도 많다. 패에 이미 꿈의 마을이 잡혀있으면 엠펜으로 의문의 지도 / 미지의 바람 / 여행준비를 추가로 확보할 수 있고, 패 유발에 의해 움직임이 멈출 경우[34] 꿈마를 통해 상대 턴에 움직이는 방식으로 케어할 수 있기 때문이다.
그러나 메인 페이즈에만 발동이 가능하기에, 후완다리즈를 상대할 때 길항승부 페이크를 많이 거는 이유이기도 하다. 상대의 메인 페이즈 종료 선언을 듣자마자, 후완다리즈 입장에서는 그대로 길항승부를 맞을 것인지 혹은 거신조를 세워 대비를 할 것인지 아니면 페이크로 판단하고 흘릴 것인지 선택의 기로가 되기 때문이다. 또한 스탠바이 페이즈에 싸이크론 같은 제거기에 당하면 속수무책이 된다.
일러스트에서는 후완다리즈들이 잠이 든 채로 비행하는 모습이 그려져 있는데, 이는 카드군의 모티브가 된 극제비갈매기의 습성을 반영한 것이다. 굳이 극제비갈매기가 아니여도 장거리 비행을 하는 새들은 자면서도 날 수 있다. 셋 다 각자 다른 수면모자를 쓰고 있는 것이 포인트이다.
수록 시리즈 |
2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP074 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR074 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN074 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN227 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
5.2. 후완다리즈와 무서운 바다
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자신 필드에 어드밴스 소환된 앞면 표시 몬스터가 존재하고 특수 소환된 몬스터가 없다면, 상대의 룰상 특수 소환[35]을 무효로 하고 패로 되돌리는 효과. 추가로 그 턴 동안 상대의 특수 소환을 불가능하게 하며, 대신 통상 소환권을 늘려준다. 물론 상급 이상 몬스터들은 특수 소환되고 있는 현 환경상, 추가 통상 소환권은 아무 소용없는 경우가 대부분이다.
조건이 많아 극히 일부 덱에서만 사용할 수 있다고는 하나 특수 소환을 하지 않는다면 코스트가 아예 없기 때문에 발동에 성공하면 그 턴 상대의 플레이를 완전히 틀어막을 수 있어 굉장히 강력하다. 통상 소환을 실행하는 목적은 대부분 전개나 서치 등을 할 겸 엑스트라 덱 몬스터들의 소재를 마련하기 위함인데, 그 턴에 특수 소환을 할 수 없으니 어드밴스 소환 위주의 덱을 제외한 대부분의 덱이 전개가 아예 불가능해진다. 후완다리즈 몬스터를 사용하지 않아도 되므로 제왕이나 진룡 등에서도 쓸 수는 있다.
일러스트에서는 후완다리즈들이 번개와 비바람을 뚫고 비행하고 있다.
후완다리즈와 무서운 바다
ふわんだりぃずと怖い海
Floowandereeze and the Scary Sea
ふわんだりぃずと怖い海
Floowandereeze and the Scary Sea
자신 필드에 어드밴스 소환된 앞면 표시 몬스터가 존재하고 특수 소환된 몬스터가 없다면, 상대의 룰상 특수 소환[35]을 무효로 하고 패로 되돌리는 효과. 추가로 그 턴 동안 상대의 특수 소환을 불가능하게 하며, 대신 통상 소환권을 늘려준다. 물론 상급 이상 몬스터들은 특수 소환되고 있는 현 환경상, 추가 통상 소환권은 아무 소용없는 경우가 대부분이다.
조건이 많아 극히 일부 덱에서만 사용할 수 있다고는 하나 특수 소환을 하지 않는다면 코스트가 아예 없기 때문에 발동에 성공하면 그 턴 상대의 플레이를 완전히 틀어막을 수 있어 굉장히 강력하다. 통상 소환을 실행하는 목적은 대부분 전개나 서치 등을 할 겸 엑스트라 덱 몬스터들의 소재를 마련하기 위함인데, 그 턴에 특수 소환을 할 수 없으니 어드밴스 소환 위주의 덱을 제외한 대부분의 덱이 전개가 아예 불가능해진다. 후완다리즈 몬스터를 사용하지 않아도 되므로 제왕이나 진룡 등에서도 쓸 수는 있다.
일러스트에서는 후완다리즈들이 번개와 비바람을 뚫고 비행하고 있다.
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2021-07-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-JP075 | BURST OF DESTINY |
2021-10-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-KR075 | 버스트 오브 데스티니 |
2021-11-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BODE-EN075 | Burst of Destiny |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN228 | 2022 Tin of the Paraoh's Gods |
6. 같이 쓰면 좋은 카드
로비나, 이그룬의 효과로 서치가 가능한 비행야수족 몬스터, 자신 또는 양쪽의 특수 소환을 막는 카드, 제외 관련 카드들과 궁합이 좋은 편이다. 특수 소환을 하지 않기 때문에 엑스트라 덱을 코스트로 하는 카드도 디메리트 없이 사용할 수 있다. 보통 세찬 바람의 제왕 라이저 1~2장, 거신조 1장을 합해서 2~3장, 드로우용 항아리 2~3종을 취향과 장수에 맞게, 디멘션 어트랙터 2장에 메타에 맞는 패 트랩 1~2종[36]을 채용한다. 범용 마법 함정 카드를 넣으면 덱 공간이 극심히 부족하기에 나머지 카드는 적절히 투입하거나 포기하자. 위에 있는 카드일수록 필수적이고 자주 채용되는 카드이고, 아래로 갈수록 예능용이거나 거의 채용되지 않는 카드들이다.-
세찬 바람의 제왕 라이저
비행야수족 몬스터를 일반 소환한다는 컨셉이 맞물리기에, 일반 소환 사이클의 마무리로 투입하기 좋다. 이그룬의 효과로 서치할 수도 있고, 바람 속성 후완다리즈를 릴리스해 추가 효과를 사용할 수도 있다. 마침 이 카드를 서치하는 이그룬도 바람 속성이다. 꿈의 마을이나 의문의 지도로 상대 턴에 소환해서 전개를 방해하기도 좋고, 자기 자신을 패로 되돌리는 재활용 방법 또한 쓸만하다. 미지의 바람의 ①의 효과를 적용할 경우에는 릴리스가 아니라 묘지로 보내는 판정이므로 추가 효과를 사용할 수 없지만, 라이저로 자신의 묘지의 카드를 덱의 맨 위로 되돌리고 미지의 바람의 ②의 효과로 드로우하는 간접적인 샐비지가 가능하다. 심지어, 상대의 방해가 없다면, 디멘션 어트랙터를 던지고 나서 라이저를 사용하여 덱 맨 위로 되돌리고, 다음 턴이나 미지의 바람의 효과로 드로우하여 무한 디멘션 어트랙터 콤보를 사용할 수도 있다. 일반적으로 2장 채용해서 묘지로 간 라이저/거신조를 되돌리거나 1장만 채용한다.[37]
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안개 골짜기의 거신조
만능 퍼미션 몬스터. 마함 퍼미션이 부족한 후완다리즈의 약점을 보완한다. 후완다리즈의 효과로 서치 및 어드밴스 소환이 쉬워 시너지가 좋다. 효과 코스트로 패로 돌아가지만, 상대 턴에서도 어드밴스 소환이 가능한 덱인지라 재활용이 굉장히 용이하다. 특히 선공 후완다리즈는 마함 퍼미션이 전무한데, 후공에서 바로 날아오는 길항승부를 막을 수 있는 방법은 메인 종료 시 퀵 타이밍에 사용하는 마을로 거신조를 사용하는 것이다. 이때 포영을 맞을 수도 있으니 주의하자.
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스왈로즈 카우리
패나 필드에서 비행야수족 몬스터를 릴리스하고 덱에서 릴리스한 몬스터와 같은 레벨의 비행야수족 몬스터를 패에 추가하는 속공 마법 카드. 사실상 2번째 여행준비의 역할을 해준다. 차이점은 제외가 아닌 릴리스이기 때문에, 패에 있는 후완다리즈 몬스터를 릴리스하면 제외되지 않고 묘지로 간다는 것을 주의해야 한다.
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봉인의 황금궤
후완다리즈는 기본적으로 로비나와 이그룬의 일반 소환 시 유발 효과의 발동에 체인해서 발동하는 하루 우라라의 효과에 굉장히 취약하다. 제외 존에 어느 정도 몬스터가 쌓여 있는 상태라면 체인 배치 테크닉으로 가드가 되지만, 문제는 초동 전개다. 따라서 자신이 초동 전개를 할건데 상대의 패에 하루 우라라가 있을 것이라고 예상된다면, 먼저 이 카드를 사용하여 후완다리즈 하급 몬스터를 아무거나 제외시켜놓은 뒤, 패의 후완다리즈를 일반 소환을 하는 식으로 활용한다. 이럴 경우 일반 소환된 후완다리즈 몬스터가 서치하는 유발 효과 체인 1 - 제외된 후완다리즈 하급 몬스터의 회수 효과 체인 2를 통해 하루 우라라의 효과 발동을 회피할 수 있다. 황금궤 자체 효과는 발동 후 2번째 스탠바이 페이즈에나 패로 돌아오므로, 속전속결로 끝나는 현 듀얼 메타 환경 상 덱에서 원하는 카드를 서치하는 용도로 사용하는 경우는 매우 드물다.
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해피의 깃털눈보라
자신 필드에 비행야수족/바람 속성 몬스터가 있을 때 상대 몬스터가 발동한 효과를 한 턴 동안 장소 불문 광역 무효화하는 강력한 카드. 해피의 깃털을 서치하는 보험 효과가 붙어있어서 파괴 효과에 당해도 이득을 챙길 수 있다. 그래도 역시 후공에 쓰기는 좋지 않아서 사이드 덱이 더 적합하다.
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달의 서
이펙트 뵐러와 무한포영이 환경의 주요 패트랩이 되었을 경우 메인 / 사이드 덱에 많이 채용하는 카드이다. 실제로 후완다리즈와 여행준비가 발매되기 이전에, 하급 몬스터들의 효과에 날아오는 뵐러나 포영을 막기 위해서 채용했던 카드이기도 하다. 여행준비와는 별개로 상대의 바로네스나 디드라군 등의 효과 발동을 강제하면서 퍼미션을 빼거나 상대 몬스터를 치울 수 있어서 더 범용적으로 사용할 수 있다. 또한, 뵐러와 포영을 피하기 위해 뒤집어진 하급몹이 어드밴스 소환을 위한 제물이 되면 제외되지 않고 묘지로 가버리므로 재활용에 불편함이 생기지만, 이는 스트리로 묘지에서 제외함으로써 어느 정도 해소는 되는 편이다.
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시무르그 용병:
절신조 시무르그,
시무르그의 배격,
다크 시무르그,
시무르그의 영봉 엘부르즈
절신조 자체가 비행야수족이라 서치가 가능하기도 하고, 절신조의 ①의 효과는 비행야수족을 소환하기만 해도 적용되는지라 이그룬과 연계하면 바로 상급 후완다리즈를 꺼낼 수 있다. 절신조의 ②의 효과도 활용하겠다면 시무르그 전용인 내구와 함정 카드인 탓에 속공성이 떨어지는 열전보다는 상대 마법 / 함정을 견제할 수 있어 후공 돌파력에 어느 정도 도움을 주는 배격을 추천한다. 배격을 발동할 때 코스트로서 하급 후완다리즈 몬스터를 사용할 경우 패에서 코스트로 버려지는 거라 제외되지 않는다는 문제가 있지만 이는 스트리 - 토칸을 통해 보완 가능하다. 다크 시무르그는 다이놀피어, 엘드리치, 라뷰린스 등의 함떡 덱을 틀어막는 데 효과적이므로, 함떡 덱이 많은 환경에서는 충분히 사이드로 채용해 봄 직하다. 엘부르즈는 필드 마법이라 의문의 지도와 겹치는 문제점이 있지만 지도가 제한을 가고 무대회전을 투입하기 시작하면서 채용 가치가 늘었다. 보통 절신조 시무르그 2장과 시무르그의 영봉 엘부르즈 1장을 채용한다.
-
잭 인 더 핸드
1레벨 몬스터를 많이 투입하기 때문에 쓸만한 서치 카드가 된다. 잭 인 더 핸드는 상대가 로비나를 가져가버리면 상당히 곤란할 수 있으니 주의. 멍멍이!?는 쉽게 일반 소환 할 수 있기 때문에 패널티를 받지 않지만 내 필드에 1레벨 몬스터가 있어야 하기 때문에 통상 소환권을 2번이나 써야 하는 큰 단점이 있다. 마스터 듀얼에서는 불안한 초동을 해소하기 위해서 잭 인 더 핸드를 1장 정도 채용하고 있는 추세이다.
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시간을 가르는 모르가나이트
어트랙터를 제외한 패 트랩을 잘 채용하지 않는 후완의 특성상 나머지 패 트랩을 아예 빼버리면 디메리트는 없는 것이나 다름 없다. 기본 드로우가 2장이 된다는 점은 패 말림이 잦은 후완의 약점을 어느 정도 보완하고, 일반 소환을 2번 할 수 있는 효과 역시 공격권이 적어 하급 몬스터에 무효계가 박히면 아무 것도 할 수 없는 상황을 덜 수 있다. 거기에 만약 모르가나이트 2장이 손에 잡혔다면, 2번 효과인 일소 시 몬스터 효과 발동 불가를 사용해 우라라나 뵐러 등 몬스터 패 트랩과 상대필드 몬스터로부터 안전하게 1레벨 소환을 이어나갈 수 있다. 또한 1레벨 하급 몬스터 둘, 지도가 패에 있으면 셋을 통해 LL-어셈블리 나이팅게일을 소환하여 강력한 후공 돌파력을 가진 네가로기어 아제우스로 잇는 것도 보다 쉬워진다.[38]
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스몰 월드
하급 몹과 상급 몹 한 마리를 제외한 후 로비나를 서치해 올 수 있어 불안정한 초동을 보완해 준다. 다만 뒷면으로 제외되기에 회수가 불가능하다는 문제가 있다. 열풍의 결계상의 금지 이후 파슬 다이너 파키세팔로나 호우의 결계상을 서치하는 용도로 사용되기도 한다.
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해피 하피스트
여행 준비의 발매로 불안정한 초동이 보완됨과 동시에 서치 수단도 풍부해지면서 2021년 하반기 입상덱에서 메인 덱에 1장씩 투입되기도 한다. 이 경우에는 일반 소환에 대응하는 ②의 바운스 효과만을 보고 사용한다. 추가로 매우 드문 케이스이지만, 필드에 나와있을 경우, 본 문단 상단에 서술한 해피의 깃털눈보라를 패에서 바로 발동할 수 있다는 점도 존재한다.
-
가뭄의 결계상,
호우의 결계상,
파슬 다이너 파키세팔로
열풍의 결계상 금지 이후 대체재로 사용하기도 한다. 엠펜의 추가 일반 소환 효과엔 비행야수족 몬스터라는 제약이 없기 때문.
[1]
쓰인 대로 '엑스'라고 읽을 수도 있고 의미상 '
바이(By)'라고도 읽을 수 있으나, 보통은 생략한다.
[2]
영어판에서는 floow라고 적었는데, flow에서 o 1글자를 더 추가한 듯.
[3]
원더(wonder)와 완더(wander) 중 어느 쪽인지는 불명. 컨셉상 양쪽 다 어울리며, 영어판에서는 후자를 채택했다.
[4]
장음부가 없는 히라가나 특성상
스테가나로 장음을 표현했다.(예:フワンダリーズ→ふわんだりぃず)
[5]
이 점이 TCG에서 후완의 평가가 상대적으로 낮을 수밖에 었던 가장 큰 이유로 꼽혔다. 증식의 G가 아무런 이득을 가져오지 못한다는 점은 정말로 큰 장점이지만, TCG에서는 증G가 금지라 강력한 메리트를 그냥 공짜로 날려먹는 것이고, 후완은 기본적으로 엠펜(금지되기전에는 열풍의 결계상까지)을 통한 락이 핵심이었다. 상대를 방해하는 요소도 거신조를 제외하면 다른 덱들과는 다른 형태로 이루어졌던 덱인 점도 컸다. 여기에 TCG는 좀 더 강력한 전개, 강력한 돌파카드를 통한 고점을 선호하는 경향이 있는데 후완은 이런 덱과는 거리가 많이 멀었고 상성도 좋지 않았다. 거기에 증G 대신 드롤이 필카로 들어갔기에, 우라라와 드롤 둘 다 초동에 박히면 망하는 후완다리즈 입장에선 버거운 환경이다.
[6]
푸루리아가 일소에도 반응하는데다가 '묘지로 보내고'인 증G와는 달리 '버리고'라서 후완다리즈가 애용하는 차틈 계열이 있어도 발동 가능하기 때문. 보통은 푸루리아가 이런 계열 카드가 깔리지 않는 이상 증G의 하위호환 취급을 받는데, 후완다리즈에게만은 예외다.
[7]
배너티 스페이스 /
열풍의 결계상이 이에 해당한다. 하지만 너무 강력한 개별 성능 때문에 많이 악용되어왔고, 결국 각각 22년 7월 / 23년 1월에 금지 카드로 지정되었다.
[8]
항아리를 6~7장 사용하며 부스팅하는 덱 특성상 잡을 확률도 상당히 높고, 일반 함정이라
삼전의 호에도 대응되므로 가져오는 것 자체는 별로 어렵지 않다.
[9]
여행준비와 어트랙터, 깃털눈보라, 거신조는 UR로 책정되었으나 그럼에도 다른 덱과 비교해보면 굉장히 저렴하다.
[10]
증식의 G에 면역이라는 특징 덕에 하루 우라라는 아예 채용하지 않는 레시피가 대부분이다.
[11]
더군다나 빙결계는 강력한 메타 효과를 지닌 카드들을 세움으로써 후완다리즈의 후공 돌파 시도를 무력화할 수도 있다.
[12]
이와 관련해서 후완다리즈를 카운터치는 카드가
오시리스의 천공룡와
왕호 왕후로 잘못 알려져 있는데 이 카드가 있으면 공격력이 낮은 하급몹들이 바로바로 펑펑 터져나간다고 생각할 수 있지만, 두 케이스 모두 강제효과이기 때문에 체인 시스템 상 하급 몬스터들이 당하기 전에 어드밴스 소환을 하기만 한다면 이들의 효과들로부터 유연하게 회피할 수 있는 방법이 있어서 완벽한 카운터라고 하기에는 무리가 있다. 물론 2장 릴리스 어드밴스 소환이라면 저 둘 앞에선 완벽하게 막힌다.
[13]
일본에서도 같은 의미의 해조(害鳥)라는 표현으로 부른다.
[14]
스프라이트의 전개는 패에서 효과 발동 없이 튀어나오는 룰 소환이 대부분이라 엠펜의 락을 회피하여 전개할 수 있고, 후완이 주로 쓰는 디멘션 어트랙터 또한 스프라이트에게 타격이 크지 않다. 물론 선턴 엠펜 결계상 마을 세트면 후완이 이길 수 있겠지만 스프라이트는 메인에 드롤도 넣을 만큼 덱 스페이스가 넓어 풀 전개가 힘들다.
[15]
후완다리즈는 스토리상 이미 여행이 끝났기 때문에 테마 내 서포트를 받을 가능성은 낮다. 대신
듀얼리스트 넥서스에서 화염 제왕 테스탈로스의 진화체가 등장한 만큼, 바람 제왕 라이저의 진화체가 신규 팩에서 등장하지 않을까 예측되는 정도.
[16]
엑소시스터는 12기 티어에서 활약하기엔 덱 파워가 부족하고,
크샤트리라는 금제로 몰락했다.
령수는 터미널 월드 팩으로 지원을 받았지만 플레이 방식이 지나치게 복잡하며, 초동 안정성 외에는 후완에 비해 아프게 맞는 카드만 더 많다고 평가받는다.
[17]
모든 덱중 가장 많은 금장 수임은 당연하고 2,3위 유저 모두 후완다리즈만 사용하였다.
[18]
엠펜을 2장 넣으면 된다. 엠펜을 처리한 상대가 킬각을 잡기 위해 공격표시로 몬스터들을 꺼내기 시작할 때 두 번째 엠펜이 나오면 전개에 큰 타격을 입는다. 지도+로비나/이그룬 스타트였다면 도로 엠펜+거신조를 세울 수도 있다.
[19]
첫 빌드가 엠펜 1장+마을(+지도, 여행준비)이라 안 먹힌다. 파괴수는 먹히지만 스프라이트는 파괴수 1장으로 어떻게 할 수 없기 때문에 채용율이 낮다.
[20]
갑부 고블린은 상대 라이프를 회복시키기에 단기전을 포기해야 하며 모르가나이트는 패 유발 카드가 봉인된다.
[북극]
남극과 달리
북극은 대륙이 아니라 바다(
북극해)다.
[22]
마침 유럽울새는
명금류에 속한다.
[23]
일반 소환이 아니다! 여타 효과(의문의 지도, 타 후완다리즈 몬스터의 1번 효과)를 통해 일반 소환을 추가로 했더라도 아무 제약 없이 통상 소환을 2회 추가로 할 수 있다.
[24]
예를 들어
이중소환 같은 카드.
[25]
심지어 링크 몬스터를 상대로는 효과 발동 자체를 막는 엠펜과는 달리 어떤 견제도 불가능하다.
[북극]
[27]
여행 준비 일러스트를 고려하면 여행을 떠나는 후완다리즈들을 배웅해 주는 것으로 보인다.
[28]
OCG의 제작사
코나미는 예전에
펭귄이 남극을 여행하는 게임을 만든 바 있다.
[29]
하급 후완다리즈들과는 달리 추가로 소환하는 몬스터는 비행야수족이 아니어도 되므로,
파슬 다이너 파키세팔로 같은 카드도 소환할 수 있다.
[30]
엠펜이 효과를 발동할 경우 원래 공격력 2300인 M∀LICE<Q>RED RANSOM의 공격력은 1150이 되므로, 지속 효과로 공격력이 1000이 되어있는 엠펜을 이길 수 있는 것.
[31]
사진을 보면 알 수 있듯이 대서양 경로 말고도 아메리카 서부 해안을 경유하는 경로도 존재하나, 전자가 더 소잿거리가 많기 때문에 채용한 듯하다.
[32]
링크 소환 역시 결과물이 뒤집어지지 않을 뿐, 웬만한 범용 링크 몬스터들이 소재로 효과 몬스터를 요구하므로 소환 전에 소재가 될 몬스터들을 전부 뒤집어버리면 아무것도 할 수 없다.
[33]
그나마 융합 소환은 뒷면의 몬스터도 소재로 삼아 소환할 수 있어 영향이 덜하다.
[34]
특히 턴 스킵 수준의 피해를 받는 드롤이나 롱기누스.
[35]
사이버 드래곤의 특수 소환이나 엑시즈, 싱크로, 펜듈럼, 링크 몬스터같은 체인을 타지 않는 특수 소환.
[36]
다만 디멘션 어트랙터로 인해 묘지로 보내고 발동해야 하는 패트랩과 충돌할 가능성이 매우 높으므로 이 점에 유의해야 한다.
[37]
루닉을 상대할 때, 자신의 덱사를 틀어막는 용도로 사용할 수도 있다. 하지만 보통 그 상황까지 가면
스킬 드레인/
센서 만별 등의 지속함정이 발동되어 있을 가능성이 높기 때문에 어디까지나 이론상 가능은 한 정도.
[38]
지도 효과로 제외 후 소환1; 필드 몬스터는 가만히 두고 제외 몬스터를 패로 불러온 후, 남아있는 2번의 소환권으로 소환23; 직후 나이팅게일-아제우스 소환