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1.1. 게임1.2. 만화/애니메이션1.3. 툴1.4. 기타

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1.1. 게임

1.2. 만화/애니메이션

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1.4. 기타



[1] 주로 폭발하는 이펙트 [2] 사루비아 또는 브래들리같은 전차를 특수 포탄인 '아머 피어서'로 격파할때가 가장 압권인데 겉의 장갑판이 찢겨 나가면서 내부의 부품등이 내장마냥 쏟아져나오는 묘사가 나온다. [3] 초창기에는 스킬 이펙트도 거의 대부분 도트로 만들었고, 신규 캐릭터가출시와 구식 이펙트의 개편을 통해 3D로 바뀐 것. 지금도 개편되지 않은 일부 초창기 기본 스킬들은 여전히 도트 이펙트를 사용하고 있다. [4] bgm도 기존 지역 bgm을 8비트 게임 특유의 느낌을 냈고, 해당 지역 몬스터를 죽이지 못하는 대신 뿅망치로 납짝떡으로 만들어 일시적으로 공격을 무효화 하는 스킬이 있다. 단, 캐시템이라는 게 함정 또 닿으면 위로 솟아 튕겨나가며 로비로 오게 된다.


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