최근 수정 시각 : 2024-03-12 13:16:17

인파이터(로스트아크)/운용


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1. 개요2. 특성3. 장비4. 각인5. 각인 별 스킬 세팅
5.1. 극의:체술
5.1.1. 6기 2충
5.2. 충격 단련
5.2.1. 2기 6충

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 인파이터의 운용방법을 정리한 문서.

2. 특성

  • 충격 단련
    특화의 효율이 높아 극특화가 고정이고 목걸이의 부스탯은 치명을 준다. 낮은 치적 때문에 흰글씨 뜨는게 정말 보기 싫다는 유저가 가끔 반지정도를 치명으로 바꿔서 끼기도 하지만 고점이 매우 낮아지므로 추천하진 않는다.
  • 극의: 체술
    직업각인 효과로 인해 특화의 덕을 보지 못하므로 치명과 신속을 취향에 따라 챙겨간다. 이론상 고점은 아덴 시간 내에 철포난격 2번에 다른 스킬을 조금이라도 섞을 수 있는 극신속이지만 치명타율을 비롯한 문제로 실전성이 낮다. 이 때문에 귀걸이 하나를 치명으로 바꾼 고신속 세팅이 주류 세팅으로 여겨진다. 고정팟이 있다면 파티 시너지를 고려해 치명 또는 신속을 높게 가져가기도 한다.

3. 장비

체술, 충단 공통으로 사멸 장비를 주력으로 채용한다. 치명타 확률을 더 높이기 위해 환각 장비를 사용하는 경우도 있지만 고점 자체는 6사멸이 가장 높다.

4. 각인

  • 충격 단련
원한 Lv.3 매너 각인
딜러들의 기본 매너 각인.
충격 단련 Lv.1 or 3 매너각인
충격 스킬의 한방딜과 회복 속도를 높여 준다. 전진의 일격 족쇄가 사라진 이후 충격 단련을 1만 주는 트리 역시 3을 주는 트리와 별반 다를 것 없는 딜 기대값을 가지기에 세팅하기 나름. 단 1만 줄 경우 그만큼 충격 관리에 더 민감해야 한다.
아드레날린 Lv.2~3 필수
고특화가 강제되는 충단에게 치명타 확보 및 추가 공격력을 제공하는 아드레날린은 준필수급 각인이다.
기습의 대가 Lv.3 필수
사멸 딜러에게 더할나위 없는 각인. 충격 스킬의 높은 피해량을 더욱 증폭시켜 준다.
저주받은 인형 Lv.2~3 선택
무난한 딜러 범용각인. 아드레날린, 에테르 포식자와 동시 채용할 경우 공격력 증가가 겹치기 때문에 약간의 주의가 필요하다. 카멘 레이드 출시 이후로 레이드 기믹 보상으로 주어지는 공증 버프의 효율이 매우 떨어지는 점이 주목받아 채용률이 점점 떨어지는 각인.
예리한 둔기 Lv.2~3 선택
자체 치명타 확률도 낮은 데다가 사멸 장비의 치명타 피해량 증가 효과와 합연산으로 계산되어 효율이 다소 떨어지지만 이 외에 어울리는 딜각인이 적어 채용하게 된다. 단 1레벨은 효율이 떨어지니 되도록 사용하지 말자.
정밀 단도 Lv.3 선택
고특화가 필수인 충격 단련 세팅에서 어떻게든 치명타 확률을 확보하기 위해 선택하는 각인. 그만큼 고점은 낮아지지만, 파티 시너지에 골머리를 앓을 필요성이 낮아진다는 점에서 무난하게 선택할 만하다. 다만, 충격 단련 세팅 자체가 고점을 보고 하는 세팅인 만큼 굳이 고점을 깎아먹어야 되느냐 하는 논란이 끊이지 않는 각인이기도 하다. 정밀 단도 각인을 선택할 경우 목걸이에서 치명 대신 신속을 주기도 한다.
정기 흡수 Lv.1~3 선택
충격 스킬의 기나긴 선후딜을 보완해준다. 하지만 직접적인 딜량을 높여주는 각인이 아니기 때문에 고점을 높게 가져가고자 선택하는 충격 단련 세팅에서는 그리 매력적이지 못하다. 인식 면에서도 마이너스기 때문에 적당히 가지고 노는 배럭 세팅에서 고려할 만한 각인.
에테르 포식자 Lv.1 선택
고대 단계에서 333331 세팅을 할 때 채택하는 각인. 3을 주는 세팅은 타 각인에 비해 효율이 매우 떨어지니 피할 것
  • 극의: 체술
원한 Lv.3 매너 각인
딜러들의 기본 매너 각인.
극의: 체술 Lv.3 필수
1~2레벨 효율이 매우 떨어지기 때문에 묻지도 따지지도 않고 3레벨이 강제된다.
아드레날린 Lv.1~3 필수
끊임없이 기력 스킬을 난사하기 때문에 예열 및 유지가 쉬워 매우 잘 어울리는 각인. 특성에서 치명을 높게 가져간다면 아드레날린을 내리고 다른 딜 각인을 넣기도 한다.
기습의 대가 Lv.3 필수
사멸 딜러에게 더할나위 없는 각인.
저주받은 인형 Lv.2~3 선택
무난한 딜러 범용각인. 아드레날린, 에테르 포식자와 동시 채용할 경우 공격력 증가가 겹치기 때문에 약간의 주의가 필요하다.
돌격대장 Lv.3 선택
신속을 높게 가져가는 세팅을 했을 경우 고려하는 각인. 서포터의 갈망 세트 효과와 만찬, 극한까지 갈 경우 페르마타에서 구할 수 있는 와인까지 포함하면 대략 1200정도의 신속으로도 풀효율을 낼 수 있기 때문에 준 메이저 각인까지 치고 올라왔다.
예리한 둔기 Lv.3 선택
자체 치명타 확률도 낮은 데다가 사멸 장비의 치명타 피해량 증가 효과와 합연산으로 계산되어 효율이 다소 떨어지지만 이 외에 어울리는 딜각인이 적어 채용하게 된다. 단 1레벨은 효율이 떨어지니 되도록 사용하지 말자.
에테르 포식자 Lv.1 선택
고대 단계에서 333331 세팅을 할 때 채택하는 각인. 3을 주는 세팅은 타 각인에 비해 효율이 매우 떨어지니 피할 것

5. 각인 별 스킬 세팅

5.1. 극의:체술

5.1.1. 6기 2충

파일:전진의 일격.png 파일:인파심판.png 파일:폭렬권.png 파일:용의 강림.png
전진의 일격 심판 폭렬권 용의 강림
파일:일망 타진.png 파일:난타연권.png 파일:인파죽음의 선고.png 파일:철포난격.png
일망 타진 난타연권 죽음의 선고 철포난격

사용자의 선호도나 사용 목적에 따라 죽음의 선고를 파쇄격, 회심의 일격 등으로 바꿔 사용하기도 한다.

보석은 주력, 서브 딜링기인 철포난격, 난타연권, 용의 강림, 죽음의 선고, 폭렬권, 일망 타진 6개 스킬에 멸화를 주고 위 6개 스킬에서 쿨타임 초기화 트포를 가진 일망을 제외한 5개 스킬에 홍염을 주는 6멸5홍으로 세팅한다. 고레벨 홍염의 경우는 철포난격을 가장 먼저 세팅해주는 것이 좋다.

스킬 룬의 경우 용의 강림 2트포를 화신출격을 찍었다면 출혈, 강인함을 찍었다면 압도가 추천되고, 일망타진은 고신속 세팅일 경우 투지 발동 시간 내에 철포난격 2회 사용하려면 속행룬을 사용해야한다. 그외 주력기엔 질풍 룬을, 서브딜링기엔 정화, 속행, 광분 등을 취향껏 사용한다.

5.2. 충격 단련

5.2.1. 2기 6충

파일:전진의 일격.png 파일:일망 타진.png 파일:인파죽음의 선고.png 파일:초신성 폭발.png
전진의 일격 일망 타진 죽음의 선고 초신성 폭발
파일:파쇄격.png 파일:인파심판.png 파일:진 용출권.png 파일:풍신권.png
파쇄격 심판 진 용출권 풍신권

최고 고점은 진 용출권 대신 연환파신권을 채용한 트리이다.
보통 전진의 일격, 일망 타진, 심판, 죽음의 선고, 초신성 폭발, 진 용출권으로 투지를 쌓고, 투지발산을 발동해 풍신권, 파쇄격을 털어내는 운용이 일반적이다.

투지발산은 풍신권 쿨이 돌았을 때 함께 사용하는 것이 좋다. 이후 스킬 우선도는 파쇄격 > 죽음의 선고 > 초신성 폭발 > 진 용출권(혹은 연환파신권) > 심판 순서로 쿨이 돌아있는 스킬부터 사용. 지속시간도 짧은데다가 투지발산 자체에는 딜량 증가 효과가 전무하기 때문에 다음 투지 수급을 위해 풍신권, 파쇄격[1]을 제외한 스킬은 일부러 투지가 꺼지고 스킬을 사용하는 등의 활용이 가능하다.

투지발산에 묶인 운용이 불편하다면 풍신권을 제외하고 진 용출권, 연환파신권을 모두 채용하기도 한다.

보석은 죽음의 선고, 초신성 폭발, 진 용출권, 풍신권, 파쇄격 모두 멸화+홍염 보석을 착용하고 체술과 달리 충단인파는 일망에서 서브딜링기 급의 딜량을 기대하기 어렵기 때문에 추가로 심판에 유저의 선호에 따라 멸화 혹은 홍염을 넣어 사용한다. 따라서 6멸5홍이나 5멸6홍이 주류 세팅이다.

만약 일망타진의 트포를 신속한 준비가 아닌 효율적인 타격[2]을 채용한다면 일망타진에 홍염보석을 주기도 한다.

23년 12월 밸런스패치로 스킬들의 기본 투지 수급량이 낮아지며 풍요룬 장착이 가능해졌다.
특화에도 아이덴티티 회복량 증가 계수가 추가되어 여러 연구가 진행됐고 현재는 진 용출권 혹은 일망타진에 전설 풍요 하나 정도를 장착하는 것이 메인으로 자리잡고 있다. 진용출권 대신 연환파신권을 채용하는 경우는 일망 속행을 포기하고 일망에 풍요룬을 장착해야 한다.


[1] 투지발산 강화 트포 채용시 [2] 고정 3초 쿨감 + 충격수급량 증가 트포


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