최근 수정 시각 : 2024-04-10 03:15:01

소서리스(로스트아크)/스킬

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 소서리스(로스트아크)

파일:LOST ARK LOGO.png [[로스트아크/클래스|
클래스
]]
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:로스트아크_클래스-전사.svg
[[디스트로이어(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-디스트로이어.svg
디스트로이어
DESTROYER
]]
[[워로드(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-워로드.svg
워로드
GUNLANCER
]]
[[버서커(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-버서커.svg
버서커
BERSERKER
]]
[[홀리나이트|파일:로스트아크_클래스-홀리나이트.svg
홀리나이트
PALADIN
]]
파일:로스트아크_클래스-전사(여).png
[[슬레이어(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-슬레이어.svg
슬레이어
SLAYER
]]
파일:로스트아크_클래스-무도가.svg
[[배틀마스터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-배틀마스터.svg
배틀마스터
WARDANCER
]]
[[인파이터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-인파이터.svg
인파이터
SCRAPPER
]]
[[기공사(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-기공사.svg
기공사
SOULFIST
]]
[[창술사(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-창술사.svg
창술사
GLAIVIER
]]
파일:로스트아크_클래스-무도가(남).svg
[[스트라이커(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-스트라이커.svg
스트라이커
STRIKER
]]
[[브레이커(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-브레이커.png
브레이커
BREAKER
]]
파일:로스트아크_클래스-헌터.svg
[[데빌헌터|파일:로스트아크_클래스-데빌헌터.svg
데빌헌터
DEADEYE
]]
[[블래스터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-블래스터.svg
블래스터
ARTILLERIST
]]
[[호크아이(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-호크아이.svg
호크아이
SHARPSHOOTER
]]
[[스카우터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-스카우터.svg
스카우터
MACHINIST
]]
파일:로스트아크_클래스-헌터(여).svg
[[건슬링어(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-건슬링어.svg
건슬링어
GUNSLINGER
]]
파일:로스트아크_클래스-마법사.svg
[[바드(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-바드.svg
바드
BARD
]]
[[서머너(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-서머너.svg
서머너
SUMMONER
]]
[[아르카나(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-아르카나.svg
아르카나
ARCANIST
]]
[[소서리스(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-소서리스.svg
소서리스
SORCERESS
]]
파일:로스트아크_클래스-암살자.svg
[[데모닉(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-데모닉.svg
데모닉
SHADOWHUNTER
]]
[[블레이드(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-블레이드.svg
블레이드
DEATHBLADE
]]
[[리퍼(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-리퍼.svg
리퍼
REAPER
]]
[[소울이터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-소울이터.svg
소울이터
SOULEATER
]]
파일:로스트아크_클래스-스페셜리스트.svg
[[도화가|파일:로스트아크_클래스-도화가.svg
도화가
ARTIST
]]
[[기상술사|파일:로스트아크_클래스-기상술사.svg
기상술사
AEROMANCER
]]
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 아이덴티티: 마력 방출/점멸
2.1. 마력 방출(Arcane Rupture)(Z)2.2. 점멸(Blink)(X)
3. 범용 스킬
3.1. 일반 스킬
3.1.1. 에너지 방출3.1.2. 돌풍3.1.3. 리버스 그래비티3.1.4. 엘리멘탈 리액트
3.2. 화염 스킬
3.2.1. 블레이즈3.2.2. 인페르노3.2.3. 익스플로전3.2.4. 종말의 날
3.3. 냉기 스킬
3.3.1. 혹한의 부름3.3.2. 숭고한 해일3.3.3. 서릿발3.3.4. 아이스 애로우3.3.5. 엘레기안의 손길
3.4. 번개 스킬
3.4.1. 라이트닝 볼텍스3.4.2. 천벌3.4.3. 라이트닝 볼트
4. 기본 회피 스킬
4.1. 위상 도약
5. 각성기
5.1. 엔비스카의 권능5.2. 종말의 부름

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 소서리스의 스킬들을 정리한 문서.

2. 아이덴티티: 마력 방출/점멸

  • 신비한 마력 (Arcane Magick) : 적을 공격하여 적중 시킬 때마다 일정량의 신비한 마력 게이지가 증가되며, 30% 이상을 모으게 되면 마력 방출 및 점멸 스킬을 사용할 수 있다. 마력 강화, 마력 해방 상태 중에는 신비한 마력 게이지가 회복되지 않는다.
  • 점멸과 마력 방출 둘 다 스킬 사용 판정이라 '아드레날린' 각인 스택이 쌓인다.
  • 소서리스 전용 특화 특성 효과
    • 마력 강화 및 마력 해방의 속성 피해 효율이 n% 증가합니다.
    • 신비한 마력 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
    • 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.

2.1. 마력 방출(Arcane Rupture)(Z)

마력 해방 사용 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:점화.gif
마력 방출(Arcane Rupture) - 게이지 30~99%일때 사용시
속성 스킬들의 피해량이 9% 증가하고, 캐스팅 스킬의 시전시간이 짧아진다.
마력 해방(Magick Amplification) - 게이지 100% 일때 사용시
속성 스킬들의 피해량이 18% 증가하고, 캐스팅 스킬의 시전시간이 짧아지며 화염 속성 스킬의 부위파괴 레벨이 1레벨 증가하고, 번개 속성의 무력화 단계가 한단계씩 상승한다. 이동기, 각성기, 기상기를 제외하면 다른 스킬들의 남은 재사용 대기시간이 25% 감소한다.
  • 재사용 대기시간: 2초
  • 요구 게이지량: 최소 3000(30%) ~ 최대 10000(100%)
  • 슈퍼아머 : 피격이상 면역

소서리스의 아이텐티티 게이지인 신비한 마력을 소모하면서 자신을 일시적으로 강화하는 버프 스킬. 환류 각인을 사용하면 해당 스킬이 잠기므로 사용할 수 없고, 직각을 채용하지 않는 소서는 사실상 없으므로 일반적으론 점화 소서의 전유물인 아덴이다.

게이지가 100% 차지 않아도 사용은 할 수 있지만, 점화 각인의 대상은 100% 를 채워서 사용하는 '마력 해방'만 해당하므로 보통은 100%를 채워서 사용한다. 점화각인을 채용하고 마력해방을 사용하면 도합 '속성피해 18%, 화염 부파 +1레벨, 번개 무력화 +1단계, 재사용 대기 시간 감소 효과 50%, 치명타 적중률 상승 30%, 치명타 피해 증가 55%'까지 다 받는 완전체 버프가 된다. 따라서 점화 소서는 열심히 일반 스킬로 아덴을 모아 최대치로 채운다음 필요한 상황이 오면 버프를 켜고 극딜을 넣는 폭딜러형 컨셉의 딜러가 된다.

2.2. 점멸(Blink)(X)

점멸 사용 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:점멸.gif
  • 재사용 대기시간: 1초
  • 소모 게이지: PVE 3000(30%) / PVP 4500(45%)
  • 슈퍼아머 : 피격이상 면역, 상태이상 면역

소서리스의 아이덴티티인 신비한 마력을 소모하여 사용할 수 있는 이동기.

일반 스킬 중에서 이동기 용도로 쓸 수 있는게 없는 소서리스의 생존성 향상에 큰 기여를 한다. 게다가 스페이스 이동기와 달리 보스 몬스터를 넘어갈 수 있으며 15m 이내 마우스 커서 위치로 바로 이동[1]하기 때문에 사용을 위해 위치를 따로 선정할 필요도 없다. 또한 스페이스 이동기와 마찬가지로 사용 중엔 슈퍼 아머로 피면&상면이 부여되기에 회피 이외에 피면&상면 패턴을 씹는 용도로도 활용이 가능하다.

주의할 점은 스페이스 이동기와 달리 선딜이 제법 있다는 것. 피면&상면을 받아넘기는 경우라면 오히려 나을수도 있지만 회피 용도로 쓰겠지만 미리미리 사용해주는걸 추천한다.

환류 소서의 주력 아덴 스킬로서 이동 용도 이외에도 각 스킬의 후딜을 캔슬하면서 빠져나가거나 극치 세팅인 경우 느린 이동을 커버하는데 제격이다. 추가로 아덴은 남는데 아드레날린 스택이 간당간당한 상황이면 제자리 점멸로 스택을 유지하는 것도 가능. 점화 소서도 아덴을 소모해야하는게 뼈아프지만 사용은 가능하기 때문에 필요한 상황이면 생존 용도로 활용이 가능하다.

설정상 타 게임의 점멸과는 다르게 공간 사이를 직접 뛰어 넘는게 아니라 다른 차원을 통해 빠르게 질주하는 것이라 한다. 전기가 발자국으로 남는 연출을 보아 의도한 것으로 덕분에 지형을 넘어다니는 것은 불가능하다.[2]

3. 범용 스킬

3.1. 일반 스킬

기본 속성이 없는 마법이다. 처음에는 속성이 없으나 스킬 7레벨에 개방되는 2번째 트라이포드를 통하여 화염, 냉기, 번개중의 하나의 속성을 부여할 수 있다. 예외적으로 엘리멘탈 리액트는 속성을 부여하는 트라이포드가 존재하지 않기 때문에 세구빛 등의 카드 세트 효과로만 속성 부여가 가능하다.

3.1.1. 에너지 방출

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:에너지방출.gif
파일:에너지방출.png 콤보 습득레벨 10
재사용 대기시간 6초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 백 어택 - -
전방에 적을 관통하는 응축된 마력탄을 발사하여 X의 피해를 주고 추가 스킬 키 입력시 재차 발사하여 X의 피해를 준다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방에 적을 관통하는 응축된 마력탄을 발사하여 104의 피해를 주고 추가 스킬 키 입력시 재차 발사하여 156의 피해를 준다. 61
4 전방에 적을 관통하는 응축된 마력탄을 발사하여 276의 피해를 주고 추가 스킬 키 입력시 재차 발사하여 415의 피해를 준다. 120
7 전방에 적을 관통하는 응축된 마력탄을 발사하여 357의 피해를 주고 추가 스킬 키 입력시 재차 발사하여 537의 피해를 준다. 219
10 전방에 적을 관통하는 응축된 마력탄을 발사하여 406의 피해를 주고 추가 스킬 키 입력시 재차 발사하여 612의 피해를 준다. 315
트라이포드
1티어
날렵한 시전(5/5) 시전 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
피해 증폭(1/1) 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 9.0초간 6.0% 증가한다.
마나 충전(1/1) 공격 적중시 최대 마나의 2.0%만큼 회복한다.
2티어
응축된 화염(5/5) [화] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
응축된 냉기(5/5) [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 적의 공격 속도가 15.0/16.9/18.9/21.0/23.1%, 이동 속도가 30.0/33.9/37.8/42.0/46.2% 감소한다.
응축된 번개(5/5) [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
에너지 폭격(5/5) 일반 스킬로 변경된다. 손을 가볍게 휘둘러 지정된 위치로 포물선으로 마력 구체를 날려 폭발시키며, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
에너지 난사(5/5) 입력 가능 횟수가 3회로 증가하며, 적에게 주는 총 피해량이 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
소서리스의 첫 번째 무속성 스킬이자 소서리스의 피증 스킬 3종 중 하나.

낮은 DPS, 백어택 판정, 콤보라는 불편한 조작 방식 때문에 채용률이 0%에 가까운 스킬. 기본 사거리가 길고 '에너지 폭격'을 찍으면 일반 스킬이 되면서 선후딜이 대폭 줄어들긴하나 대미지가 낮다는 점은 해결이 안 된다. 카던이든 레이드든 쓰이지 않으며 PVP에서나 원거리에서 슬로우를 묻히고 경직을 거는 견제용 스킬로 고려해보는 정도.

트라이포드는 PVP에 한해 [날렵한 시전 - 응축된 냉기 - 에너지 폭격](출혈룬)을 추천.

3.1.2. 돌풍

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서돌풍.gif
파일:소서리스 돌풍.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 14초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴 카운터
- 백 어택 - 레벨 1(+1) 가능
전방에 강력한 회오리 바람을 일으켜 적에게 3회에 걸쳐 X의 피해를 준 뒤, X의 피해를 주며 밀쳐낸다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방에 강력한 회오리 바람을 일으켜 적에게 3회에 걸쳐 258의 피해를 준 뒤, 258의 피해를 주며 밀쳐낸다. 85
4 전방에 강력한 회오리 바람을 일으켜 적에게 3회에 걸쳐 687의 피해를 준 뒤, 687의 피해를 주며 밀쳐낸다. 169
7 전방에 강력한 회오리 바람을 일으켜 적에게 3회에 걸쳐 889의 피해를 준 뒤, 889의 피해를 주며 밀쳐낸다. 307
10 전방에 강력한 회오리 바람을 일으켜 적에게 3회에 걸쳐 1013의 피해를 준 뒤, 1013의 피해를 주며 밀쳐낸다. 441
트라이포드
1티어
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
빠른 준비(5/5) 재사용 대기시간이 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초 감소한다.
날렵한 시전(5/5) 시전 속도가 10.0/12.0/15.0/17.0/19.0% 증가한다.
2티어
화염 회오리(5/5) [화] 속성으로 변경되고, 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다. 적중 시 적을 3.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 43/59/74/91/107의 피해를 입히고 적을 날려버린다.
냉기 회오리(5/5) [수] 속성으로 변경되고, 적중 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 적의 공격 속도가 20.0/22.2/24.4/26.6/28.8%, 이동 속도가 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소한다.
번개 회오리(5/5) [뇌] 속성으로 변경되고, 재사용 대기시간이 6.0 초 증가하지만, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 마지막 타격은 감전 상태를 4.0(PVP 2.0)초간 부여한다.
3티어
마나 충전(1/1) 공격 적중시 최대 마나의 15.0%만큼 회복한다.
싹쓸바람(5/5) 공격의 길이가 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다
소서리스의 카운터 스킬. 서릿발에 비해 발동이 좀 더 빠르고 카운터 판정이 괜찮은 편이다. 사거리가 제법 긴지만 대신 슈퍼 아머가 아예 없으므로 사용에 주의하자. 서릿발에 비해 아덴 수급량이 높아서 주로 점화 소서의 카운터 스킬로 활용된다.

스킬 자체의 딜량이 매우 저조하므로 4렙만 찍고 쓰는게 일반적이나 CC가 반드시 필요하거나 부파를 좀 더 보완하는 경우에 한해선 7렙을 찍기도 한다.

1티어 트포는 원활한 카운터를 원한다면 '날렵한 시전', 아덴 수급을 병행하겠다면 '빠른 준비'를 쓰자.

PVP에서는 '번개 회오리'를 찍어서 준즉발성 감전 스킬로 쓴다. 감전 시간이 긴 편은 아니니 맞춘다면 재빨리 다른 스킬로 연계해주자.
  • 추천 트라이포드
    • 레이드(카운터): [날렵한 시전 or 빠른 준비]
    • PVP: [날렵한 시전-번개 회오리-싹쓸바람]

현재는 제법 준수한 성능을 보이고 있으나[3] 과거 소서리스의 스킬들 중 가장 많은 비판을 받았던 스킬이다. 돌풍 자체의 기본 대미지가 매우 낮은데다 타대 각인도 못 받는 백어택 스킬이라는 점, 여기에 카운터 스킬임에도 다소 긴 선딜 + 슈퍼 아머 부재로 카운터 성공률도 좋지 않았다는 점, 카운터 기능 외 부가적인 활용도(아덴 수급, 이동기, 부위 파괴, 무력화 등)가 전무하다는 점 등의 총체적인 난국이 있었기 때문. 사실상 카운터기 아니면 채용할 이유가 전혀 없는 쓰레기 스킬이었으며 인식도 좋지 않아서 점화on 매크로와 함께 소서리스의 인식을 악화시키는 주범이었다. 그래서인지 한 때는 카운터를 아예 들지않는 노카운터 트리까지 생겨서 논란이 되었었다.[4]

23년 5월 17일 밸패에서 아덴 수급량이 18.2%가 미묘하게 증가하였다.
23년 10월 18일 밸패에서 시전 속도가 소폭 증가하고 기본 부파 1렙이 추가되었다. 또한 7레벨 트포인 화염 회오리의 쿨증 4초가 제거되고 부파1 추가가 기능해져서 즉발 부파를 보강하는게 가능해졌다. 번개 회오리 트포도 쿨 증가가 10초에서 6초로 감소하였다.

3.1.3. 리버스 그래비티

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서그래피티.gif
파일:리버스그래비티.png 일반 습득레벨 16
재사용 대기시간 16초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
하(>중) - 경직 면역[PVE/PVP] -
자신의 발 밑에 대지 균열 마법진을 일으킨다. 균열 마법진은 적을 높게 띄우며 X의 피해를 준 후 내려찍으며 X의 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 자신의 발 밑에 대지 균열 마법진을 일으킨다. 균열 마법진은 적을 높게 띄우며 245의 피해를 준 후 내려찍으며 570의 피해를 입힌다. 91
4 자신의 발 밑에 대지 균열 마법진을 일으킨다. 균열 마법진은 적을 높게 띄우며 653의 피해를 준 후 내려찍으며 1520의 피해를 입힌다. 179
7 자신의 발 밑에 대지 균열 마법진을 일으킨다. 균열 마법진은 적을 높게 띄우며 844의 피해를 준 후 내려찍으며 2073의 피해를 입힌다. 326
10 자신의 발 밑에 대지 균열 마법진을 일으킨다. 균열 마법진은 적을 높게 띄우며 962의 피해를 준 후 내려찍으며 2242의 피해를 입힌다. 469
트라이포드
1티어
뇌진탕(1/1) 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
넓은 공격(1/1) 공격 범위가 20.0% 증가한다.
균열 가속(1/1) 균열 마법진에서 발생하는 공격이 0.3초 더 빠르게 발생한다.
2티어
용암 지대(5/5) [화] 속성으로 변경되며 적을 띄운 후 폭발을 일으켜 날려버려 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
빙하 지대(1/1) [수] 속성으로 변경된다. 준비 동작에 걸리는 시간이 0.6초 증가하지만, 지면에 2.0초간 지속되는 한기를 일으켜 적중된 적을 4.0(PVP 2.0)초간 동결 상태로 만든다.
전격 지대(5/5) [뇌]속성으로 변경된다. 적을 내려찍은 후 3.0초간 전류 장판이 발생하여 적에게 주는 총 피해가 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
3티어
약점 포착(5/5) 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
넘치는 에너지(5/5) 몬스터에게 주는 피해가 155.0/168.9/182.9/198.4/213.9% 증가하지만 아이덴티티 게이지를 획득할 수 없다.
소서리스의 몇 안 되는 근접용 마법으로 자신 주변에 마법진을 발동해 공격한다. 범위가 자신 주변으로 한정되지만 전범위 공격이 가능한게 특징. 기본적인 쿨타임이 꽤 짧고 대미지도 준수하며 트포에 따라 CC 효과도 추가할 수 있기 때문에 카던이든 레이드든 PVP든 두루 쓰이는 만능 마법이다.

다만 사거리가 짧아서 어느정도 인파이팅이 강요되므로 운용 난이도가 있는 편.

환류 소서가 주로 사용하는 스킬이나, 한 때 점화 소서도 의외로 높은 아덴 수급량과 짧은 쿨타임을 통한 아드레날린 및 달인 스택 관리를 위해 재조명 되기도 했다. 당시에는 리액트 대신 리버스를 채용하는 트리가 발굴되었으나, 일부 유저들은 카운터를 빼고 리버스 + 리액트 트리를 사용하기도 하여 문제가 되기도 했던 스킬. 다만 24년 3월 밸패로 아덴 수급량이 감소한데다 빠준 트포 대신 뇌진탕 트포가 도입되면서 점화 소서는 더 이상 채용할 이유가 없어졌다. 대신 약육 강식을 대신해 넘치는 에너지 트포가 추가되면서 사실상 환류 소서만의 전용 딜 스킬로 개편되었다.

PVP에서는 접근전에 대응하기 위해 사용한다. 빠른 발동으로 상대를 띄워서 추가타를 먹일 목적이면 용암 지대, 지속 동결 장판을 통한 접근 방지에 목적을 둔다면 빙하 지대를 택한다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [넓은 공격 - 빙하 지대[6] - 넘치는 에너지]
    • 레이드(환류): [자유 - 용암 지대or전격 지대 - 넘치는 에너지]
    • PVP: [넓은 공격[7]- 용암 지대or빙하 지대 - 약점 포착]

2024년 3월 6일 밸패에선 빠른 준비 트포가 뇌진탕 트포로 교체되었으며, 약육강식 트포가 넘치는 에너지[8] 트포로 교체되었다. 또한 아덴 획득량이 22.7% 감소되었다.

3.1.4. 엘리멘탈 리액트

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:리액트.gif
파일:엘리멘탈리액트.png 지점 습득레벨 24
재사용 대기시간 24초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - - 레벨 1
12m 이내 마우스 위치에 마력 크리스탈을 생성한다. 크리스탈은 단계 별로 진화하며, 총 3단계까지 진화한 후 균열되어 폭발하여 적에게 X의 피해를 입히고 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 12m 이내 마우스 위치에 마력 크리스탈을 생성한다. 크리스탈은 단계 별로 진화하며, 총 3단계까지 진화한 후 균열되어 폭발하여 적에게 1044의 피해를 입히고 날려버린다. 110
4 12m 이내 마우스 위치에 마력 크리스탈을 생성한다. 크리스탈은 단계 별로 진화하며, 총 3단계까지 진화한 후 균열되어 폭발하여 적에게 2780의 피해를 입히고 날려버린다. 218
7 12m 이내 마우스 위치에 마력 크리스탈을 생성한다. 크리스탈은 단계 별로 진화하며, 총 3단계까지 진화한 후 균열되어 폭발하여 적에게 3597의 피해를 입히고 날려버린다. 396
10 12m 이내 마우스 위치에 마력 크리스탈을 생성한다. 크리스탈은 단계 별로 진화하며, 총 3단계까지 진화한 후 균열되어 폭발하여 적에게 4098의 피해를 입히고 날려버린다. 569
트라이포드
1티어
통찰력(5/5) 스킬 사용 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
마나 충전(1/1) 공격 적중 시 최대 마나의 6.0% 만큼 회복한다. 충격파 트라이포드 적용 시에는 3.0%씩 회복한다.
빠른 준비(5/5) 재사용 대기시간이 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0초 감소한다.
2티어
강화된 일격(5/5) 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가한다.
약육 강식(5/5) 시드 이하의 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
최후의 일격(5/5) 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
3티어
안정된 크리스탈(5/5) 3단계로 완성되어 있는 크리스탈을 생성한다. 폭발 범위가 20.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
충격파(5/5) 크리스탈이 진화할 때마다 충격파가 발생하고, 폭발 범위가 20.0% 증가하며, 적에게 주는 피해가 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% 증가한다.
긴 설치 사거리, 높은 피해량, 준수한 아덴 수급량[9]을 갖고 있고 쿨타임도 비교적 짧아서 점화든 환류든 쓰는 주력기.[10] 소서리스의 일반 마법 중 유일하게 속성 부여 트포가 없다.

점화 소서의 경우 특화의 효과가 속성 스킬에만 부여되니 채용 시 주의하자. 세구빛 카드셋으로 성속성을 부여하면 해결이 가능하나 아직 갖춰지지 않았다면 그동안은 혹한의 부름이나 아이스 애로우같은 다른 스킬을 쓰는게 좋다.

3트포를 충격파로 찍었을 경우 대미지가 들어가기까지 다소 텀이 있으므로 부파[11]나 무력화에 쓴다면 다른 스킬을 쓰기 전에 미리 깔아두는게 좋다.

3티어 트포는 점화는 아덴 수급량이 더 높고 맞추기 쉬운 안정된 크리스탈로 고정, 환류는 딜 고점이 더 높은 충격파를 채용하나 빠르게 터지는게 더 중요한 상황이면 안정된 크리스탈을 채용하기도 한다.

PVE 경직 면역이 제법 많은 소서리스지만 리액트는 경직 면역이 없으니 주의하자. 선딜이 짧고 깔아만 두면 알아서 터져서 딜손실이 날 확률은 낮지만 시전하는 순간 맞으면 스킬을 날려먹을 수 있다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [빠른 준비 - 약육강식 - 충격파]
    • 레이드(점화): [빠른 준비 - 강화된 일격 - 안정된 크리스탈]
    • 레이드(즉발 환류): [빠른 준비 - 강화된 일격 - 충격파]
    • 레이드(캐스팅 환류): [빠른 준비 - 최후의 일격 - 충격파]
    • PVP: [빠른 준비 - 강화된 일격 - 안정된 크리스탈]

23년 10월 18일 밸패에서 무력화 피해 수치가 중에서 중상으로 증가하였다.

3.2. 화염 스킬

부위 파괴에 특화된 마법들이다.

3.2.1. 블레이즈

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서블레이즈.gif
파일:소서리스_블레이즈.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 10초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - - -
전방으로 직사각형의 불길을 일으켜 X의 [화] 속성 피해를 주며 적을 경직시키고, 5초간, 매초 X의 [화] 속성 피해를 준다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방으로 직사각형의 불길을 일으켜 279의 [화] 속성 피해를 주며 적을 경직시키고, 5초간, 매초 55의 [화] 속성 피해를 준다. 74
4 전방으로 직사각형의 불길을 일으켜 743의 [화] 속성 피해를 주며 적을 경직시키고, 5초간, 매초 148의 [화] 속성 피해를 준다. 146
7 전방으로 직사각형의 불길을 일으켜 961의 [화] 속성 피해를 주며 적을 경직시키고, 5초간, 매초 191의 [화] 속성 피해를 준다. 266
10 전방으로 직사각형의 불길을 일으켜 1096의 [화] 속성 피해를 주며 적을 경직시키고, 5초간, 매초 218의 [화] 속성 피해를 준다. 382
트라이포드
1티어
발화(5/5)[발화효과] 공격 적중시 적에게 5.0초간 화상 피해를 부여하여 매초 9/18/27/37/46의 피해를 입힌다.
피해 증폭(1/1) 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초간 6.0% 증가한다.
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
불꽃 충전(1/1) 스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
불꽃 확장(5/5) 불길이 생성된 후 좌, 우로 펼쳐지고, 화염 지대를 3.0초간 생성시키며, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%씩 증가한다.
이글거리는 화염(5/5) 지점 조작으로 변경되며, 가로 방향으로 퍼지는 불길을 생성한다. 처음으로 불길이 생성될 때 범위 내 적을 낮게 띄우며,[13] 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
3티어
약점 포착(5/5) 피격 이상 면역인 적에게 공격 적중시 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
꺼지지 않는 불꽃(5/5) 시드 등급 이하의 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다. 또한 불길의 지속 시간이 2.0초 증가하여 기본 피해량의 40.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
소서리스의 주력 피증 스킬. 시너지 스킬 중 채용률이 가장 높다.

선딜도 없다시피할 정도로 매우 짧고 공격 범위가 넓어서 피증 유지가 매우 쉽다. 쿨타임도 10초로 상당히 짧은 편. 시너지 스킬임에도 기본 대미지가 준수하고 10렙에 약점 포착까지 있어서 딜링도 잘 뽑아내는 편이다. 혹한이나 아애같은 아덴 수급 스킬보다도 DPS가 높다보니 점화 소서의 경우 아예 블레이즈에 멸화 보석을 끼워주기도 한다.

PVE에서는 유용함과 반대로 PVP에서는 기본적인 경직 외의 기능은 없다보니 잘 쓰지 않는다. '이글거리는 화염'이 공중 띄우기면 유용하게 쓰였겠지만 PVP에선 경직으로 너프되기에 더욱 그렇다.
  • 추천 트라이포드
    • 레이드(공통): [피해 증폭-불꽃 확장or불꽃 충전-약점 포착]

3.2.2. 인페르노

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서인페르노.gif
파일:소서인페르노.png 지점 습득레벨 12
재사용 대기시간 14초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - 레벨 1(+1)
14m 이내 마우스 위치에 불기둥을 생성하여 적에게 X의 [화] 속성 피해를 입히고 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 14m 이내 마우스 위치에 불기둥을 생성하여 적에게 749의 [화] 속성 피해를 입히고 공중에 띄운다. 96
4 14m 이내 마우스 위치에 불기둥을 생성하여 적에게 1995의 [화] 속성 피해를 입히고 공중에 띄운다. 190
7 14m 이내 마우스 위치에 불기둥을 생성하여 적에게 2580의 [화] 속성 피해를 입히고 공중에 띄운다. 345
10 14m 이내 마우스 위치에 불기둥을 생성하여 적에게 2939의 [화] 속성 피해를 입히고 공중에 띄운다. 495
트라이포드
1티어
발화(5/5)[발화효과] 공격 적중 시 적에게 5.0초간 화상 상태를 부여하여 매초 15/27/39/51/63의 피해를 입힌다.
균열 가속(1/1) 불기둥이 0.5초 빠르게 생성된다.
부위파괴 강화(1/1) 부위파괴 레벨이 1 만큼 증가한다.
2티어
화염 지대(5/5) 폭발이 발생한 지점에서 3.0초간 화염 지대가 생성되고 적에게 주는 총 피해가 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
약점 포착(5/5) 피격 이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해량이 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
불꽃 충전(1/1) 스택이 가능하게 변경되며, 피격이상이 제거되고 경직이 발생한다. 최대 2회까지 스택이 가능해진다.
3티어
화력 팽창(5/5) 시전 시전 동작이 길어지는 대신 강화된 불기둥을 생성하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
화력 보충(5/5) 공격 준비 동작이 간결하게 줄어들고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
지팡이로 바닥을 톡 찍어 불기둥을 솟구치게 만드는 마법. 그냥 사용하면 느릿느릿하지만 화력 보충 트포를 찍으면 스킬의 발동이 매우 간결해진다. 게다가 무력화도 중이 달렸고 부위 파괴도 기본 1레벨이 달려있기 때문에 기믹 수행력이 준수한 스킬이다.

2024년 3월 밸패 이전에는 스킬 자체의 DPS가 나쁘기에 주력기보다는 아브 3관 태초의 악몽이나 무카파 연속 기믹이 나오는 하누마탄 정도에서만 채용이 고려되던 서브 기믹 스킬이었다.

그러다가 2024년 3월 구조 개선 밸패로 기본 피해량 9.5% 증가, 아덴 수급량 15.4% 증가, 쿨타임 4초 감소, 화력 보충 트포 딜증 상향 등등의 여러 상향을 받아서 만능형 스킬로 거듭나게 되었다. 원래부터 기믹 수행력만큼은 좋은 스킬이었는데 트포 딜증 및 쿨감에 아덴 수급량 증가까지 붙다보니 딜량도 준수한데다 기믹이든 수급이든 모두 해결할 수 있다.

점화 소서는 주 수급기로 채용한다. 한 번의 아덴 수급은 여전히 혹한의 부름이 더 높지만 쿨타임 대비 아덴 수급량은 인페르노가 더 높다.[15] 덕분에 24-3 밸패 이후로는 부동의 메인 수급기이던 혹한의 부름을 위협할 수 있을 정도의 주요 수급기로 위상이 급격히 증가하였다. 환류 소서의 경우에도 간결한 모션과 더불어 부파 보완에 큰 도움이 되기에 서브 딜링기로 채용해준다.

PVP에서는 '균열 가속'이나 '화력 보충'같이 시전 속도를 빠르게 하는 트포를 찍고 원거리 즉발 다운기로 쓴다. 연속 다운으로 딜각을 만들거나 기상기를 빼는 용도로 유용하다.
  • 추천 트라이포드
    • 레이드(점화): [자유 - 화염 지대 - 화력 보충][16]
    • PVP: [균열 가속 - 화염 지대 - 화력 보충]

3.2.3. 익스플로전

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:익스플로전.gif
파일:익스플로전.png 캐스팅 습득레벨 32
재사용 대기시간 28초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역[PVE] 레벨 2
주문을 외워 화염 투사체를 발사한다. 적과 충돌 시 폭발하여 X의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 높게 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 주문을 외워 화염 투사체를 발사한다. 적과 충돌 시 폭발하여 1594의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 높게 띄운다. 119
4 주문을 외워 화염 투사체를 발사한다. 적과 충돌 시 폭발하여 4243의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 높게 띄운다. 235
7 주문을 외워 화염 투사체를 발사한다. 적과 충돌 시 폭발하여 5489의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 높게 띄운다. 428
10 주문을 외워 화염 투사체를 발사한다. 적과 충돌 시 폭발하여 6255의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 높게 띄운다. 614
트라이포드
1티어
발화(5/5)[발화효과] 공격 적중 시 적에게 5.0초간 화상 상태를 부여하여 매초 32/57/83/109/136의 피해를 입힌다.
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
약육강식(5/5) 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
2티어
역화(5/5) 시전 동작이 줄어들며, 일반 스킬로 변경된다. 제자리에서 즉시 화염을 폭발시켜 전방의 적에게 부채꼴 형태로 피해를 주며 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
소용돌이 화염(5/5) 화염 투사체가 적과 충돌 시 적을 중심부로 끌어모으는 화염 소용돌이가 생성된다. 3.0초 후 폭발하며, 적에게 주는 피해가 30.0/36.0/32.0/39.2/46.4% 증가한다.
약점 포착(5/5) 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
3티어
마력 증폭(5/5) 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 24.0% 증가한다.
최후의 일격(5/5) 치명타 피해가 140.0/157.0/174.0/192.0/210.0% 증가한다.
캐스팅을 통해 화염구를 발사하는 마법. 소위 종천 삼신기 중 하나로 레이드에서 반드시 채용하는 주력기 중 하나다. 높은 부위파괴 레벨, PVE 경직 면역, 높은 피해량 등을 달고있다. 종말의 날 지상 발사 버전으로 봐도 무방하며 이펙트 효과도 좋아서 종말의 날 다음으로 파괴적인 시각적 효과가 좋은 편이다.

주의할 점은 발사 시 반동을 받아 소서리스 본인이 살짝 뒤로 밀려나는 후딜이 있다는 점이다. 이 발사 후딜은 스페나 점멸로도 캔슬할 수 없기 때문에 [19] 주의해야 한다. 다른 캐스팅 스킬(종말의 날, 천벌)이나 지점 스킬(아이스 애로우)로 범위 박스를 미리 띄워두고 발사하자마자 사용해서 후딜을 캔슬하는 테크닉이 있으니 적극 활용해주는게 좋다. 다만 즉발 스킬로 바꾸는 '역화' 트포를 쓰는 경우 선술한 캐스팅 후딜 캔슬 방법을 쓸 수 없으니 안전한 상황에서 사용하는게 권장된다.
  • 추천 트라이포드
    • 레이드(점화): [정신 강화or발화-약점 포착-마력 증폭]
    • 레이드(즉발 환류): [발화-역화-마력 증폭]
    • 레이드(캐스팅 환류): [정신 강화-약점 포착-최후의 일격]

23년 1월 밸패에서 역화 트포의 시전 속도 증가가 개선되고 추가 피해가 붙도록 조정되었다.[20]
23년 10월 18일 밸패에서 역화 트포의 시전 속도가 추가로 증가하였다.

3.2.4. 종말의 날

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:떼바시.gif
파일:종말의날.png 캐스팅 습득레벨 50
재사용 대기시간 30초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 경직 면역[PVE] 레벨 2
14m 이내 마우스 위치에 거대한 운석을 떨어뜨려, X의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 14m 이내 마우스 위치에 거대한 운석을 떨어뜨려, 1925의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 날려버린다. 127
4 14m 이내 마우스 위치에 거대한 운석을 떨어뜨려, 5126의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 날려버린다. 252
7 14m 이내 마우스 위치에 거대한 운석을 떨어뜨려, 6632의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 날려버린다. 458
10 14m 이내 마우스 위치에 거대한 운석을 떨어뜨려, 7557의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 날려버린다. 657
트라이포드
1티어
발화(5/5)[발화효과] 공격 적중 시 적에게 5.0초간 화상 상태를 부여하여 매초 39/70/102/134/166의 피해를 입힌다.
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
통찰력(5/5) 스킬 사용 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
2티어
화염 지대(5/5) 폭발이 발생한 지점에서 3.0초간 화염 지대가 발생하며 적에게 주는 총 피해가 27.0/33.3/39.7/47.3/54.9% 증가한다.
소행성(5/5) 강화된 운석을 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
과열된 운석(5/5) 과열된 운석이 떨어진다. 운석과 충돌 시 적에게 피해를 입히고, 땅에 떨어진 운석은 2.5초 동안 유지되며 최대 24회 피해를 준다. 적에게 주는 피해가 총 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
3티어
마력 증폭(5/5) 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 24.0% 증가한다.
최후의 일격(5/5) 치명타 피해가 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% 증가한다.
지정 위치에 운석을 떨어뜨리는 소서리스의 상징과도 같은 마법으로 소위 익천 삼신기라 불리는 소서리스의 최주력기다. 캐스팅 스킬이 주력인 점화 소서와 캐스팅 환류 소서는 필수적으로 채용하며, 즉발 환류 소서는 종날의 캐스팅 시간이 워낙 긴 문제로 다른 스킬들의 쿨로스가 발생하는 탓에 최근에는 부파가 절실한 상황을 제외하면 천벌이나 익스플로전에 밀려 잘 채용되지 않는다.

밸패 이전에는 리턴에 비해 문제점이 꽤 심각했다. 기본 쿨타임이 32초인데다 실제 피해가 들어가는 낙하까지의 텀이 매우 길었기 때문. 쿨타임이 너무 길다보니 점화 각인 효과의 쿨감 페이백 50%를 받아도 마력 해방 끝자락에 아슬아슬하게 사용이 가능한 수준이라 종해종 컨을 하려면 최소 9홍 이상의 보석이 강제되며 특히 마력 해방 상태에서의 2번째 종말은 마력 해방 효과를 받으려면 쿨이 오는대로 무조건 사용해야하는데 캐스팅 시간을 빼도 낙하텀이 2초 이상으로 길다보니 사실상 보스가 안 피하고 맞아주기를 기도해야할정도로 명중률이 좋지 않았다. 다른 클래스의 주력기가 선딜없이 시원하게 나가면서도 경우에 따라 종말 이상의 대미지를 준다는걸 감안하면 꽤나 불합리한 요소. 이런 긴 쿨타임과 낙하텀 문제는 24년 3월 패치로 어느정도 완화되었긴했으나 잘 맞추려면 여전히 보스의 패턴을 어느정도 예상해야하는 뇌지컬이 요구된다.

카던에선 네임드 및 시드몹 저격에 유용하며, 레이드에서는 점화 소서와 캐환의 최주력기로 애용된다. 특히 점화 소서의 경우 '종해종 컨'이라는 운용 방법으로 종말의 날의 딜을 극대화 시킬 수 있기에 어떻게든 손에 익어야하는 스킬. 종말의 날이 이미 시전 됐더라도 딜 계산 자체는 운석이 히트하는 타이밍의 버프로 적용된다는 것을 이용하여, 종말을 캐스팅하고 운석이 떨어져 히트하기 전에 재빨리 마력 해방을 켜서 아덴 버프가 들어간 상태의 종말 딜을 꽂는 테크닉이다. 또한 직전에 시전했던 종말이 바로 쿨감 50%를 돌려받기에 고레벨의 홍염 보석이나 신속으로 쿨감이 어느정도 갖춰져 있다면 마력 해방의 버프 시간이 끝나기 전에 쿨타임이 돌아와 1번 더 쓸 수 있다.[23] 안그래도 강한 종말의 딜을 극딜 버프를 켠 상태로 총 두 번 넣을 수 있다는 것 때문에 이 종해종을 원활하게 돌리는 것이 점화 소서가 극딜을 내뿜는데에 있어 핵심 테크닉이라 할 수 있다.

2티어 트포의 경우 이전에는 사실상 '소행성'이 고정으로 쓰였으나, 24년 3월 패치로 낙하 텀이 '화염 지대' 기준으로 통일되어서 선택지가 늘었다. 물론 단타인 소행성이 딜압축이 좋아서 보스딜에 안정적이긴하나, 화염 지대는 발동이 좀 더 빠르고 후속 도트딜이 쫄몹을 잘 정리해주기에 쫄몹이 나오는 레이드나 PVP에서 써먹을만하며, 과열된 운석은 2.5초라는 추가적인 폭발까지의 텀이 있어서 저점이 낮고 불안정한 대신 24타라는 어마무시한 타수 덕에 감금을 잘 풀어줄 수 있으며 딜 고점이 가장 높다.[24]

사용시 특유의 떼바씨! 하는 괴상한 주문이 컬트적인 인기를 얻어서 주로 떼바씨라고 불린다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [발화 - 자유 - 마력 증폭]
    • 레이드(점화): [정신 강화or발화 - 자유 - 마력 증폭]
    • 레이드(즉발 환류): [발화 - 자유 - 마력 증폭]
    • 레이드(캐스팅 환류) : [정신 강화 - 자유 - 최후의 일격]

24년 3월 밸패로 가장 큰 수혜를 받았다. 쿨타임이 기존 대비 2초 줄어든데다 2트포의 낙하 텀이 대폭 빨라지면서 명중률이 늘었으며 2트포의 자유도가 크게 증가했다.

3.3. 냉기 스킬

군중제어(CC)에 특화된 기술들이다. 보호막 기술인 엘레기안의 손길을 제외한 모든 기술에 '깨달음' 트라이포드가 있어 아이덴티티 게이지를 채우는 데에도 적합하다.

3.3.1. 혹한의 부름

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:혹한의부름.gif

스킬 모션(불완전한 지배 트라이포드 적용)[ 펼치기 · 접기 ]
파일:불완전한지배.gif
파일:혹한의 부름.png 홀딩 습득레벨 10
재사용 대기시간 24초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역[PVE] -
12m 이내 마우스 위치에 한파를 일으킨다. 최대 4초 동안 9회에 걸쳐 적에게 총 X의 [수] 속성 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 12m 이내 마우스 위치에 한파를 일으킨다. 최대 4초 동안 9회에 걸쳐 적에게 총 X의 [수] 속성 피해를 입힌다. 110
4 12m 이내 마우스 위치에 한파를 일으킨다. 최대 4초 동안 9회에 걸쳐 적에게 총 X의 [수] 속성 피해를 입힌다. 218
7 12m 이내 마우스 위치에 한파를 일으킨다. 최대 4초 동안 9회에 걸쳐 적에게 총 X의 [수] 속성 피해를 입힌다. 396
10 12m 이내 마우스 위치에 한파를 일으킨다. 최대 4초 동안 9회에 걸쳐 적에게 총 X의 [수] 속성 피해를 입힌다. 569
트라이포드
1티어
오한(5/5) 공격 적중 시 4.0초간 적의 공격 속도가 20.0/22.2/24.4/26.6/28.8%, 이동 속도가 40.0/44.4.48.8/53.2/57.6% 감소한다.
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
깨달음(5/5) 공격 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
2티어
지배력 강화(5/5) 원하는 지점에 냉기의 기운을 생성하며 토글 스킬로 변경된다. 적에게 주는 총 피해가 35.0% 증가하고, 재사용 대기 시간이 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0초 감소하며 생성된 냉기의 기운은 최대 5.0초간 유지가 가능하고 매초 최대 마나량의 1.0%의 마나가 소모된다.
불완전한 지배(5/5) 지점이며, 일반 조작으로 변경된다. 지면에서 즉시 원하는 지점에 2.0초간 냉기의 기운을 생성시키고, 적에게 주는 총 피해가 15.0/20.8/26.5/33.4/40.3% 증가한다. (PVP의 경우) 최초 공격은 대상을 경직시키지 않는다.
통찰력(5/5) 스킬 사용 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가하고, 범위가 30.0% 증가하며 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
3티어
강화된 일격(5/5) 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
최후의 일격(5/5) 치명타 피해가 130.0/147.0/164.0/182.0/200.0% 증가한다.
소서리스가 공중에 뜨고 주문을 외우며 지정된 지역위로 얼음의 비를 내리는 마법. 기본적으로 홀딩 스킬이나 트포를 통해 즉발 스킬로 변경이 가능하다. 홀딩 상태론 써먹기가 영 힘드니 쓴다면 반드시 관련 트포를 찍어서 일반 스킬로 바꿔주자.

스킬의 특징은 소서리스의 모든 스킬 중에서 가장 높은 단일 아이덴티티 게이지 수급량이다. 때문에 출시 이후 오랫동안 점화 소서의 메인 수급기로 쓰이던 스킬. 24년 3월 밸패 이후에는 쿨타임 대비 수급량은 인페르노가 더 뛰어나서 점화 소서의 메인 수급기에서 서브 수급기로 정도로 밀려났으나 단타로 가장 많은 수급이 가능하다는 장점은 여전하기에 수요가 높다. 환류 소서의 경우에는 지배력 강화를 찍고 마나를 태우는 끝마 관리용 스킬로 사용한다.

단점은 서브 스킬 중에서도 DPS가 비교적 낮다. 한방 대미지 자체는 준수하나 쿨타임이 매우 길어서 생기는 부분. 또한 점화 소서의 경우 아덴 수급량이 막타에 상당히 쏠려있는 특징상 빗나가면 아덴 수급에 큰 구멍이 생기므로 확실하게 맞출만할 때 사용해 줄 필요가 있다.

'오한'을 찍어서 슬로우를 묻힐 수 있고 즉발성 딜이 가능하기에 PVP에서도 수요가 있다.
  • 추천 트라이포드
    • 레이드(점화): [깨달음 - 불완전한 지배 - 강화된 일격]
    • 레이드(환류): [깨달음 - 지배력 강화 - 강화된 일격]
    • PVP: [오한 - 불완전한 지배 - 강화된 일격]

23년 10월 밸패에선 불완전한 지배 트포의 피해량 비율이 조정되었다.

3.3.2. 숭고한 해일

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:숭고한해일.gif
파일:숭고한 해일.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 18초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역[PVE/PVP] -
물의 기운을 모아 거대한 해일이 생성되어 전방의 적들을 덮어 버리며 적에게 X, X의 [수] 속성 피해를 준다. 적이 공중에 뜬 상태일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 물의 기운을 모아 거대한 해일이 생성되어 전방의 적들을 덮어 버리며 적에게 353, 353의 [수] 속성 피해를 준다. 적이 공중에 뜬 상태일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다. 96
4 물의 기운을 모아 거대한 해일이 생성되어 전방의 적들을 덮어 버리며 적에게 938, 938의 [수] 속성 피해를 준다. 적이 공중에 뜬 상태일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다. 190
7 물의 기운을 모아 거대한 해일이 생성되어 전방의 적들을 덮어 버리며 적에게 1214, 1214의 [수] 속성 피해를 준다. 적이 공중에 뜬 상태일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다. 345
10 물의 기운을 모아 거대한 해일이 생성되어 전방의 적들을 덮어 버리며 적에게 1381, 1381의 [수] 속성 피해를 준다. 적이 공중에 뜬 상태일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다. 495
트라이포드
1티어
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
빠른 준비(5/5) 재사용 대기 시간이 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0초 감소한다.
깨달음(5/5) 공격 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
2티어
넓은 공격(1/1) 공격 범위가 30.0% 증가한다.
추가 폭발(5/5) 해일이 치고 지나간 자리에서 해일 폭발이 크게 일어나며 적을 띄워 버리고 적에게 주는 총 피해량이 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다.
진화된 해일(5/5) 14.0m 가량 전진하는 해일을 날리고 최대 8회 공격을 가하며 적에게 주는 총 피해량이 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
3티어
약점 포착(5/5) 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
붉은 해일(5/5) [화] 속성으로 변경되고 적을 넘어뜨린다. 공격 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 매초 85/102/119/136/153의 피해를 입힌다.
전방으로 파도치는 물결을 내보내는 마법. 쿨타임, 사거리, 공격 범위 등이 전체적으로 적절한 밸런스형 스킬. 쿨타임이 짧고 타수가 많아서 단심이나 출혈, 광분, 속행같은 어떤 스킬룬과도 궁합이 좋다.

연타 + 넉백(혹은 다운) 덕이 저지력이 매우 좋고 슈퍼 아머도 달려 있어서 카던이나 PVP에서 애용된다. 레이드에서는 점화 소서가 세구빛을 갖추기 전에 리액트를 대신할 서브 딜링기로 잠시 쓴다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [빠른 준비-진화된 해일-붉은 해일[27]]
    • 레이드: [빠른 준비-진화된 해일-약점 포착]
    • PVP: [빠른 준비-추가 폭발-붉은 해일]

3.3.3. 서릿발

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서서릿발.gif
파일:소서서릿발.png 일반 습득레벨 18
재사용 대기시간 11초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴 카운터
백 어택 경직 면역[PVE/PVP] - 가능
냉기의 힘을 지면에 내려찍어 부채꼴 범위 안에 존재하는 적에게 X의 [수] 속성 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 냉기의 힘을 지면에 내려찍어 부채꼴 범위 안에 존재하는 적에게 462의 [수] 속성 피해를 입힌다. 77
4 냉기의 힘을 지면에 내려찍어 부채꼴 범위 안에 존재하는 적에게 1230의 [수] 속성 피해를 입힌다. 152
7 냉기의 힘을 지면에 내려찍어 부채꼴 범위 안에 존재하는 적에게 1591의 [수] 속성 피해를 입힌다. 277
10 냉기의 힘을 지면에 내려찍어 부채꼴 범위 안에 존재하는 적에게 1813의 [수] 속성 피해를 입힌다. 397
트라이포드
1티어
오한(5/5) 공격 적중 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 적의 공격 속도가 20.0/22.2/24.4/26.6/28.8%, 이동 속도가 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소한다.
깨달음(5/5) 공격 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
날렵한 시전(5/5) 시전 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
2티어
강화된 일격(5/5) 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
넓은 공격(1/1) 공격 범위가 20.0% 증가한다. [29]
강인함(1/1) 스킬 사용 중 피격이상 면역이 적용된다.
3티어
서리 파편(5/5) 재사용 대기시간이 5.0 초 증가하지만, 공격에 서리 파편이 발생하고 1.0초 뒤 폭발해 3.0(PVP 1.5)초간 동결 상태를 부여하고 적에게 주는 모든 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다. 서리 파편 공격에는 카운터 어택이 발생하지 않는다.
서리 지대(5/5) 지팡이에 기를 모아 내려찍어 자신 주변으로 360도 서리를 크게 발생하게 한 뒤 잠시 뒤에 거대한 서리 가시가 발생하여 적을 띄우고 적에게 주는 피해가 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다. 서리 가시 공격에는 카운터 어택이 발생하지 않는다.
소서리스의 두 번째 카운터 스킬. 돌풍보다 선딜이 좀 더 길고 판정이 나쁜 대신 경직 면역이 있으며 기본 쿨타임이 좀 더 짧다. 돌풍보다 스킬 쿨이 다소 널널하기에 여기에 정화룬이나 속행룬을 끼워서 부가적인 활용을 할 수 있다.

돌풍보단 조금 낫지만 대미지가 좋지 않기에 마찬가지로 4렙만 찍고 카운터 스킬로 쓴다. 돌풍과 대비되는 주 용도는 무력화 보강과 피면 활용으로 무력화 중이 있어서 순간 무력화 대응이 좀 더 좋아지며 7레벨의 피면 트포를 통해 낙사의 위험을 줄이기 위해 사용한다.

PVP에서는 '강인함' 트포를 통해 피면을 얻을 수 있고, 동결도 달려있어서 수요가 있다. 다만 준즉발인 돌풍과 다르게 서릿발의 동결은 2타에 달려있어서 다른 스킬로 경직을 걸거나 하지 않는이상 단독으론 동결까지 맞추기는 쉽지 않다.[30] 콤보로 쓰는게 아니라면 어디까지나 피면을 통해 상대의 진입 때 받아치는게 주 활용도이며 CC 효과는 상대가 추가로 스페 이동기를 사용하게 하거나 추가 무빙을 강제시키는 용도라 보면 된다.
  • 추천 트라이포드
    • 레이드(카운터): [날렵한 시전-강인함]
    • PVP&프로켈전: [날렵한 시전-강인함-서리 파편]

22년 4월 27일 밸패로 카운터 판정이 추가되었다.
23년 5월 17일 밸패로 무력화 수치가 최하에서 중으로 조정되었다.
23년 10월 18일 밸패에선 시전 속도가 소폭 증가하여 패치 이전의 돌풍과 비슷한 수준의 시전 속도를 보여준다.

3.3.4. 아이스 애로우

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:아이스애로우.gif
파일:아이스 애로우.png 지점 습득레벨 28
재사용 대기시간 22초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 경직 면역[PVE/PVP] -
14m 이내 마우스 위치에 다수의 얼음 화살을 생성하여 총 X의 [수] 속성 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 14m 이내 마우스 위치에 다수의 얼음 화살을 생성하여 총 1006의 [수] 속성 피해를 입힌다. 105
4 14m 이내 마우스 위치에 다수의 얼음 화살을 생성하여 총 2675의 [수] 속성 피해를 입힌다. 209
7 14m 이내 마우스 위치에 다수의 얼음 화살을 생성하여 총 3456의 [수] 속성 피해를 입힌다. 380
10 14m 이내 마우스 위치에 다수의 얼음 화살을 생성하여 총 3941의 [수] 속성 피해를 입힌다. 545
트라이포드
1티어
오한(5/5) 공격 적중 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 적의 공격 속도가 20.0/22.2/24.4/26.6/28.8%, 이동 속도가 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소한다.
깨달음(5/5) 공격 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
빠른 준비(5/5) 재사용 대기 시간이 4.0/5.0/6.0/7.0/8.0초 감소한다.
2티어
꿰뚫는 일격(5/5) 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 50.0/57.0/64.0/71.0/78.0% 무시한다.
넓은 공격(1/1) 공격 범위가 20.0% 증가한다.
강인함(1/1) 스킬 사용 중 피격이상 면역이 적용된다.
3티어
얼음 송곳(5/5) 고드름이 더욱 날카로워져 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
서리 폭발(5/5) 일반 조작으로 변경된다. 얼음 화살이 전방 11.0m 적을 관통하고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
시전자 소서리스 위 허공에 무수히 많은 얼음 송곳을 만들어 지정된 장소에 쏘아대는 마법. 선후딜이 존재하나 후딜은 스페 및 점멸로 캔슬 가능하다.

소서리스의 서브 딜링기로 쿨타임이 비교적 짧아서 DPS가 준수하며 아이덴티티 게이지 수급량도 인페르노나 혹한 다음 수준으로 높은 편이다. 게다가 타수가 많아서 감금 풀기에 용이하고 무력화도 중상이므로 리액트와 동일하게 서브 무력화 용도로도 쓰기 좋다. 다만 다른 서브 스킬과 달리 선후딜이 꽤 긴데다 부위 파괴가 없다는게 단점.

소서리스 일반 스킬 중 유일한 지점 스킬이라서 서머너의 고대의 창의 경우와 동일한 원리로 캐스팅 스킬 후딜 캔슬에 활용할 수 있다. 특히 자체 후딜을 점멸로 캔슬할 수 없는 익스플로전의 후딜을 캔슬 할 수 있으니 잘 활용해보자.

여담이지만 소서리스 자신의 화면은 별로 가리지 않지만 파티원의 화면 중앙에 나타나 가리는 경우가 많다.

PVP에서도 경직 면역이 있는데다 '오한'으로 슬로우를, '강인함'을 통해 피면도 얻을 수 있어서 쓰기 좋다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [빠른 준비-넓은 공격-얼음 송곳or서리 폭발]
    • 레이드(공통): [빠른 준비-꿰뚫는 일격-얼음 송곳]
    • PVP: [오한-꿰뚫는 일격or강인함-얼음 송곳or서리 폭발]

23년 10월 18일 밸패에선 무력화 수치가 중에서 중상으로 조정되었다.

3.3.5. 엘레기안의 손길

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:엘레기안.gif
파일:엘레기안의 손길.png 토글 습득레벨 36
재사용 대기시간 40초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - 경직 면역[PVE/PVP] -
몸에 마나의 가호를 둘러 피해를 받을 때마다 소모될 생명력 비율의 X% 만큼 마나가 비율로 소모된다. 엘레기안의 손길을 유지하는 동안 마나 회복량이 30% 만큼 감소하며 피격 시 3초간 마나가 회복되지 않는다. 현재 마나량이 20% 이하일 경우 엘레기안의 손길이 소멸한다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 몸에 마나의 가호를 둘러 피해를 받을 때마다 소모될 생명력 비율의 330%(PVE 440%) 만큼 마나가 비율로 소모된다. 엘레기안의 손길을 유지하는 동안 마나 회복량이 30% 만큼 감소하며 피격 시 3초간 마나가 회복되지 않는다. 현재 마나량이 20% 이하일 경우 엘레기안의 손길이 소멸한다. 14
4 몸에 마나의 가호를 둘러 피해를 받을 때마다 소모될 생명력 비율의 300%(PVP 410%) 만큼 마나가 비율로 소모된다. 엘레기안의 손길을 유지하는 동안 마나 회복량이 30% 만큼 감소하며 피격 시 3초간 마나가 회복되지 않는다. 현재 마나량이 20% 이하일 경우 엘레기안의 손길이 소멸한다. 19
7 몸에 마나의 가호를 둘러 피해를 받을 때마다 소모될 생명력 비율의 270%(PVP 380%) 만큼 마나가 비율로 소모된다. 엘레기안의 손길을 유지하는 동안 마나 회복량이 30% 만큼 감소하며 피격 시 3초간 마나가 회복되지 않는다. 현재 마나량이 20% 이하일 경우 엘레기안의 손길이 소멸한다. 51
10 몸에 마나의 가호를 둘러 피해를 받을 때마다 소모될 생명력 비율의 240%(PVP 350%) 만큼 마나가 비율로 소모된다. 엘레기안의 손길을 유지하는 동안 마나 회복량이 30% 만큼 감소하며 피격 시 3초간 마나가 회복되지 않는다. 현재 마나량이 20% 이하일 경우 엘레기안의 손길이 소멸한다. 74
트라이포드
1티어
마나 회복(1/1) 스스로 엘레기안의 손길을 종료한 경우 10.0%의 마나를 회복한다.
파도의 분노(5/5) 스킬 종료 시 주변으로 강력한 파도를 360도로 방출하여 적을 날려버리며 적에게 330/346/363/383/402의 [수] 속성 피해를 입힌다.
빠른 준비(5/5) 재사용 대기 시간이 4.0/5.0/6.0/7.0/8.0초 감소한다.
2티어
재빠른 발놀림(5/5) 엘레기안의 손길 활성화 중에 이동속도가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 증가한다.
느림보(1/1) 엘레기안의 손길 활성화 중에 적의 공격에 피격될 경우 30.0%의 확률로 공격한 대상에게 3.0초간 이동속도가 40.0% 감소하는 디버프를 부여한다.
집중(1/1) 엘레기안의 손길 활성화 중에 적의 공격에 피격될 경우 50.0%의 확률로 아이덴티티 게이지 5.0%를 회복한다. 아이덴티티 회복은 발동되면 10.0초간의 재사용 대기시간을 가진다.
3티어
마나 단련(1/1) 엘레기안의 손길 스킬이 유지되는 동안 최대 마나량이 12.0% 증가한다.
보호막 강화(1/1) 피격 시 소모되는 마나량이 25.0% 감소한다.
흔히 RPG 마법사들이 하나씩은 들고있는 마나 실드. 실드 최대 내구력은 10렙 기준 총 체력의 약 33.3%(PVP는 약 22.2%)이며 세번째 트라이포드 보호막 강화에 투자 시 효율이 증가한다. 로아의 실드 효과(하얀색 체력바)와는 별개로 적용되기에 켜놔도 바리케이드 각인 효과는 받을 수 없다.

보스 패턴 한방한방이 아프다보니 실드의 내구력 자체는 그리 좋지않지만 그래도 물몸인 소서리스의 생존성을 보완해주고 '재빠른 발놀림'을 찍으면 이동 속도 증가까지 가능해서 트라이를 가거나 프로켈전을 하는 등의 특정 상황에선 꽤 유용하다. 물론 심하게 맞으면 실드가 깨지긴 하지만 로아는 HP 회복이 제한적인데 반해 MP는 지속적으로 회복이 되고 쿨타임이 지나면 다시 켤 수도 있다. 스킬을 최대 8개만 쓸 수 있는 로아 시스템 한계상 딜스킬을 넣기도 빡빡해서 인기는 없으나 일단 있으면 생존성이 크게 향상되는걸 체감할 수 있다.

다만 피격되면 3초간 MP 자연 회복이 멈춘다는 단점이 있다. 때문에 켜놓은 상태라 지나치게 맞아서 파괴되지 않도록 적절히 회피해가며 실드를 최대한 보존하는게 좋다. 반대로 이를 역이용해 악몽셋 마나 관리를 위해 쓰기도 한다. '끝없는 마나' 효과를 발동시키려면 마나를 30% 이하로 낮춰야하는데 엘레손을 키고 조금 맞아주면 단숨에 마나량이 20%로 내려가서 바로 발동된다. 특히 치신 즉발 환류의 경우에는 신속이 낮아서 스킬쿨이 긴 탓에 DPS 향상을 위해 끝마 진입이 준필수적인데, 치신 환류의 경우 스킬들의 긴 쿨타임으로 인하여 엘레손 없이 끝마에 진입하는 것은 불가능에 가깝다. 따라서 치신 즉발 환류로 악몽셋을 쓰는 경우 엘레손을 채용하고, 보스몹한테 짤패턴은 일부러 맞아서 적당히 마나를 소모시키고 마나 자연회복을 지연시켜가며 끝마 진입 및 유지하는 컨트롤이 필요하다.

회복 수단이 물약 밖에 없고 생존이 매우 중요한 프로켈전에서도 필수적이었던 스킬. 특히 신속이 낮아서 이속이 느린 점화나 캐환은 이속 증가 박은 엘레손을 써야 패턴 회피가 용이하다.

여담으로 스토리를 밀거나 해서 탐험을 다닐 때나 항해 중에도 간접적으로 유용하다. 대부분의 섬에서는 탈 것을 못 타기 때문에 상시 이속 증가 효과를 주는 엘레손을 키고 다니면 쾌적하게 다니기 좋다. 같은 원리로 타워의 생존 층에서 자폭병을 피해다니기도 굉장히 편하다.
  • 추천 트라이포드
    • 공통: [빠른 준비-재빠른 발놀림-보호막 강화]
사실상 상단 트포말곤 쓸게 없다. 1티어 트포의 마나 회복'과 '파도의 분노' 둘 모두 해제되는 것이 아닌 스스로 종료 할 때만 발동한다. 즉 공격받아서 마나 실드가 깨지는 경우 아무 효과도 없다. 2트포의 '집중'은 내부 쿨이 너무 길어서 아덴 회복 효과가 미미하다.

3.4. 번개 스킬

CC 및 무력화에 특화된 마법들이다.

3.4.1. 라이트닝 볼텍스

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:라이트닝볼텍스.gif
파일:라이트닝 볼텍스.png 지점 습득레벨 10
재사용 대기시간 12초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - -
12m 이내 마우스 위치에 구체 형태로 이루어진 번개의 힘을 3초 동안 생성하여 적에게 총 X의 [뇌] 속성 피해를 주며 공격에 적중된 적을 중심부로 끌어모은 후 추가로 X의 [뇌] 속성 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 12m 이내 마우스 위치에 구체 형태로 이루어진 번개의 힘을 3초 동안 생성하여 적에게 총 508의 [뇌] 속성 피해를 주며 공격에 적중된 적을 중심부로 끌어모은 후 추가로 127의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 80
4 12m 이내 마우스 위치에 구체 형태로 이루어진 번개의 힘을 3초 동안 생성하여 적에게 총 1351의 [뇌] 속성 피해를 주며 공격에 적중된 적을 중심부로 끌어모은 후 추가로 337의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 158
7 12m 이내 마우스 위치에 구체 형태로 이루어진 번개의 힘을 3초 동안 생성하여 적에게 총 1752의 [뇌] 속성 피해를 주며 공격에 적중된 적을 중심부로 끌어모은 후 추가로 435의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 287
10 12m 이내 마우스 위치에 구체 형태로 이루어진 번개의 힘을 3초 동안 생성하여 적에게 총 1991의 [뇌] 속성 피해를 주며 공격에 적중된 적을 중심부로 끌어모은 후 추가로 495의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 412
트라이포드
1티어
마비(1/1) 공격 적중 시 10.0% 확률로 적에게 감전 상태를 4.0(PVP 2.0)초간 부여한다.
피해 증폭(1/1) 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초간 6.0% 증가한다.
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
넓은 공격(1/1) 공격 범위가 30.0% 증가한다.
가벼운 발걸음(5/5) 스킬 사용 후 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 이동속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
지속력 강화(1/1) 번개 구체의 유지 시간이 2.0초 증가한다.[33]
3티어
과열(1/1) 스택이 가능하게 변경되며 최대 2회 스택이 가능하게 되지만 기본 라이트닝 볼텍스의 유지 시간이 1.0 초 감소한다.
사나운 번개(5/5) 지점에 5.0초간 유지되는 번개 구체를 생성하고, 1.0초 후 5.0m의 길이를 가진 번개 줄기가 회전하며 적을 강력하게 끌어당겨 최대 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가된 피해를 준다.
소서리스의 CC기이자 시너지 스킬. 경직 및 끌어들이기 효과가 있다.

레이드에서 피증을 묻히기엔 블레이즈가 더 편하고 대미지도 더 높아서 채용률이 낮다. 2티어 트포의 '가벼운 발걸음'을 통한 생존성 향상을 통해 트라이할 때나 잠깐 쓰는 정도. 다만 끌어들이기 효과가 잡몹이나 다른 모험가를 잡아두기 유용해서 카던이나 PVP에선 자주 쓰인다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [피해 증폭-지속력 강화-사나운 번개]
    • 레이드(공통): [피해 증폭-가벼운 발걸음-과열]
    • PVP: [마비or피해 증폭-넓은 공격-과열]

3.4.2. 천벌

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서천벌.gif

스킬 모션(피할 수 없는 운명 트라이포드 채용)[ 펼치기 · 접기 ]
파일:일반천벌.gif
파일:천벌.png 캐스팅 습득레벨 14
재사용 대기시간 28초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역[PVE] -
16m 이내 마우스 위치에 거대한 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 X의 [뇌] 속성 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 16m 이내 마우스 위치에 거대한 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 1653의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 119
4 16m 이내 마우스 위치에 거대한 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 4401의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 235
7 16m 이내 마우스 위치에 거대한 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 5693의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 428
10 16m 이내 마우스 위치에 거대한 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 6486의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 614
트라이포드
1티어
마비(5/5) 공격 적중 시 15.0%의 확률로 적에게 감전 상태를 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0(PVP 2.0/2.3/2.5/2.8/3.0)초간 부여한다.
정신 강화(5/5) 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
넓은 공격(1/1) 공격 범위가 20.0% 증가한다.
2티어
피할 수 없는 운명(5/5) 일반 스킬로 변경되고, 스킬 시전 동작이 짧아진다. 전방 16.0m 범위에 번개를 대각선으로 내려치는 공격으로 변경되며 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
방전(5/5) 마지막 번개가 떨어진 지점에서 반경 6.5m 범위에 추가로 번개 폭발이 일어나 적을 공격한다. 적에게 주는 총 피해가 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4% 증가하고, 추가 번개 폭발에 적중된 적에게 3.0초간 매 초 마다 82/86/91/96/100의 전격 피해를 준다.
파멸(5/5) 지정된 지점에 5.0초간 지속되는 번개를 내리치며, 적에게 총 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가된 피해를 준다.
3티어
마력 증폭(5/5) 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 24.0% 증가한다.
최후의 일격(5/5) 치명타 피해가 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% 증가한다.
종익 중 막내를 담당하는 소서리스 주력기이자 주 무력화 마법. 캐스팅 스킬이지만 트포를 통해 일반 스킬로도 전환이 가능해서 점화든 환류든 필수적으로 채용하는 스킬이다. 스토리 초반부터 빠르게 습득하기 때문에 자주 사용하게 된다. 선수필승 각인을 낀다음 '피할 수 없는 운명'을 찍은 천벌로 저격하면 블래스터의 공중 폭격마냥 어지간한 스토리 중간보스는 한방에 삭제가 가능하다.

자체 대미지도 강하지만 소서리스 스킬 중 유일하게 무력화가 '상'이기 때문에 전설 압도룬을 끼워준다음 무력화 용도로도 많이 사용된다. 무엇보다 종말의 날과 익스플로전은 적중하는데 어느정도 시간이나 판정이 필요하지만 천벌은 캐스팅만 끝난다면 즉발이기 때문에 더욱 중요하다. 무력화 기믹이 나올만한 타이밍이면 천벌만큼은 필히 세이브해두자.

2티어 트포의 자유도가 높다. '피할 수 없는 운명'을 통해 캐스팅이 아닌 즉발 스킬로 바꿀 수 있으며, '방전'은 딜압축이 좋으면서도 무력화 피해량을 높게 가져갈 수 있다. 높다. '파멸'도 무력화 수치는 깍이지만 지속 광역딜로 잡몹 등을 녹이기 좋기 때문에 카던 등에서 활용하기 좋으며, 딜 고점이 높고 다단히트가 된다는 에키드나같은 특정 레이드[35]에서도 수요가 있다. PVP에서도 '피할 수 없는 운명'을 통해 즉발딜이 가능해서 주력기로 쓰인다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [넓은 공격-피할 수 없는 운명or파멸-선택]
    • 레이드(점화): [정신 강화or넓은 공격-방전-마력 증폭]
    • 레이드(즉발 환류): [넓은 공격-피할 수 없는 운명-마력 증폭]
    • 레이드(캐스팅 환류): [정신 강화-방전or파멸-최후의 일격]
    • PVP: [넓은 공격-피할 수 없는 운명-마력 증폭]

23-1-18 밸패에서 즉발형인 '피할 수 없는 운명' 트포의 딜증률이 트포렙 별로 5%p씩 상향되어 최대 40%까지 증가하였다.
24-3-6 밸패에선 '마력 증폭' 트포의 마력 해방 딜증률이 4%p 증가하였다.

3.4.3. 라이트닝 볼트

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서라이트닝볼트.gif
파일:소서라이트닝 볼트.png 홀딩 습득레벨 20
재사용 대기시간 24초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 경직 면역[PVE/PVP] -
지정된 방향으로 번개를 발사한다. 홀딩 도중 50도 방향 전환이 가능하며, 최대 2초 동안 5회에 걸쳐 직선 상의 적에게 총 X의 [뇌] 속성 피해를 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 지정된 방향으로 번개를 발사한다. 홀딩 도중 50도 방향 전환이 가능하며, 최대 2초 동안 5회에 걸쳐 직선 상의 적에게 총 887의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 110
4 지정된 방향으로 번개를 발사한다. 홀딩 도중 50도 방향 전환이 가능하며, 최대 2초 동안 5회에 걸쳐 직선 상의 적에게 총 2367의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 218
7 지정된 방향으로 번개를 발사한다. 홀딩 도중 50도 방향 전환이 가능하며, 최대 2초 동안 5회에 걸쳐 직선 상의 적에게 총 3058의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 396
10 지정된 방향으로 번개를 발사한다. 홀딩 도중 50도 방향 전환이 가능하며, 최대 2초 동안 5회에 걸쳐 직선 상의 적에게 총 3486의 [뇌] 속성 피해를 입힌다. 569
트라이포드
1티어
마비(5/5) 공격 적중 시 15.0%의 확률로 적에게 감전 상태를 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0(PVP 2.0/2.3/2.5/2.8/3.0)초간 부여한다.
안정화(1/1) 스킬 사용 중에 회전 가능한 각도의 제한이 사라지며, 선회 속도가 빨라진다.
빠른 준비(5/5) 재사용 대기 시간이 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0초 감소한다.
2티어
강화된 일격(5/5) 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
넓은 공격(1/1) 발사되는 번개의 길이가 3.0m 증가한다.
급소 타격(5/5) 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
갈래 번개(5/5) 발동되는 번개가 세 갈래로 나뉘어 적을 타격하며 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
전압 상승(5/5) 타격 간격이 0.2초 빨라지며, 타격 횟수가 5회 증가한다. 홀딩을 끝까지 유지하면 전방에 힘을 모아 강력한 번개를 추가로 발사하여 적에게 총 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가된 피해를 입힌다.
심플하게 지팡이에 번개를 장전한다음 전방에 번개 줄기를 발사하는 마법이다. 최초 발사는 마우스 커서 위치쪽으로 하며 홀딩 중에는 움직일 수 없지만 느리게나마 방향 전환이 가능하다.

쿨타임이 비교적 짧으면서도 타수가 많고 사거리가 길다. 트포의 증댐 수치가 높다보니[37] 스킬 화력 자체도 종익천 다음가는 수준으로 높디. 중상의 무력화에 타수가 많아서 서브 무력화로도 용이하고 번개 스킬임에도 아덴 수급량도 제법 되는 편.

다만 홀딩이라는 단점이 매우 크다. 홀딩 시간 자체는 짧은 편[38]이나 시전 중에는 움직일 수 없어서 피격될 위험이 크므로 점멸로 이를 보완해야 하는데, 속전속결을 쓰는 소서 중 점화 소서는 아덴이 곧 화력이라 점멸을 쓰기 어려운 관계로 단점 보완이 되지 않고, 홀딩 스킬이라 마력 해방의 시전 속도 보너스도 받지 못한다. 또한 대미지의 상당 부분이 막타에 있다보니 무조건 질풍룬이 강제되므로 안 그래도 쓸 곳이 많은 질풍룬을 할애해야 하는 것도 단점. 그렇기에 레이드에서는 사실상 속전속결을 쓰면서도 점멸 사용에 제약이 없는 캐스팅 환류의 전용 주력기다.

'갈래 번개'를 찍으면 공격 범위가 매우 넓어져서 카던이나 PVP에서 용이하다. 특히 카던에서는 스킬 대미지도 높은 편인데다 쿨타임도 짧기 때문에 라이트닝 볼텍스나 리버스 그래비티로 접근을 차단하면서 잡몹이 모인 곳에다가 쏘면 몹들이 순식간에 녹는걸 볼 수 있다.

여타 홀딩 스킬처럼 1틱만 쏘고 중단하는 경우 쿨타임이 1초로 초기화된다. 사용하려는데 위험한 패턴이 나와서 곧바로 회피하는 경우에도 다시 사용할 수 있다는게 장점. 다만 1틱 캔슬은 아드레날린 스택이 갱신되지 않고 홀딩이 끝나야만 쿨이 돌기 때문에 유지에도 빡빡하니 아드레날린 각인을 쓴다면 다른 스킬을 먼저 쓴다음 이어서 사용해주는게 좋다.
  • 추천 트라이포드
    • 카오스 던전&에브니 큐브: [빠른 준비-강화된 일격-갈래 번개]
    • PVP: [빠른 준비-강화된 일격or급소 타격-갈래 번개]

4. 기본 회피 스킬

4.1. 위상 도약

소서리스의 스페이스 이동기. 재사용 대기 시간은 8초다.

이동 거리가 매우 길진 않지만 선후딜이 별로 없어서 이동기로서의 성능은 매우 준수하다. 게다가 여타 직업과 달리 순간이동 형식으로 곧바로 이동하기 때문에 회피 용도로 쓰기도 좋다.

5. 각성기

절망으로 가득했던 험난한 시련을 이겨내어 선조의 찬란한 의지를 이어받은 자여. 고대의 숨결을 그 몸에 깃들여 스스로의 운명을 향해 나아가라

5.1. 엔비스카의 권능

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서1각.gif
파일:엔비스카의 권능.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 300초 마나소모 없음
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 피격이상 면역
상태이상 면역
레벨 2
자신의 지팡이에서 번개 에너지를 방출하여 3626의 피해를 입히고, 방출된 번개 에너지를 다시 중심부로 끌어모으면서 7252, 7252, 7250의 [뇌] 속성 피해를 주며 적을 한 곳으로 모은 후 거대한 폭발을 일으켜 10876의 [뇌] 속성 피해를 입힌다.

무력화 상에 부위파괴 2레벨이 붙어있고 대량의 아이덴티티 게이지까지 수급해줄 수 있는 각성기지만 장거리에서 스킬을 퍼붓는 기본 직업 컨셉과는 달리 사거리가 극도로 짧은 것이 발목을 잡는다. 거기에 선후딜도 몹시 길어 무력화 등의 프리딜 타임을 노리지 않는 한 사용 시의 리스크가 너무 큰 것도 문제.

점화 소서는 아덴 수급을 위해 거의 무조건 1각을 선택하며, 환류 소서도 그나마 부위 파괴나 무력화를 보충하거나 딜타임 때 활용하기 위해 1각을 주로 선택하는 편.

레이드에서는 부위 파괴용이나 마력 해방 이후 아이덴티티 수급을 위해 쓰는 편이며, PVP에서는 가까이 온 적을 카운터치는 용도로 쓰거나 팀원 간의 연계가 필요할 때 쓴다.

5.2. 종말의 부름

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:소서2각.gif
파일:종말의 부름.png 지점 습득레벨 50
재사용 대기시간 300초 마나소모 없음
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 피격이상 면역
상태이상 면역
-
18m 이내로 8초간 랜덤하게 운석 파편을 떨어뜨린다. 땅에 떨어진 운석 파편은 6m의 공격 범위를 가지며, 4729의 [화] 속성 피해를 입히고 적을 넘어뜨리며, 적이 시드 이하일 경우 적에게 주는 피해가 200% 증가한다.
출시 당시에는 자신의 주변 넓은 범위의 무작위 위치에 운석을 떨어뜨리는 방식이라서 태초의 악몽같은 고정형 레이드 네임드나 쿤겔라니움처럼 거대한 가디언들이 아니고서야 실제 적중률이 매우 떨어지는 탓에 실전성이 별로 없었다. 기껏해야 1각보다 좀 더 짧은 선딜이라는 점을 활용하고자 아이덴티티 충전이 크게 필요 없는 즉발 환류 소서리스나 각성기를 반드시 켜야하는 지배 소서리스가 레이드에서도 세트 효과 발동용으로 쓰는 정도.

2024년 3월 6일 패치에선 무력화가 상으로 증가한데다 지점 스킬로 변경되고 공격 범위가 압축됨으로써 실전성이 생겼다. 사용 시 운석이 여러번 떨어지는데 종말의 날 운석을 연발로 퍼붓는 느낌이라 이해하면 편하다.

각 잡고 날리면 딜량을 꽤 뽑아낼 수 있으나 1각과 달리 아덴 게이지를 획득할 수 없기 때문에 점화 소서보다는 환류 소서쪽에서 주로 사용한다. 참고로 이것도 지점 스킬이기 때문에 아이스 애로우처럼 다른 지점 스킬이나 캐스팅 스킬의 후딜을 캔슬하는 방식으로도 활용할 수 있다.


[1] 15m보다 먼 거리에 마우스 커서가 있는 경우 커서 위치 방향으로 15m를 이동한다. [2] 굳이 점멸이 아니라도 로아의 모든 이동기는 지형에 막힌다. 정말로 순간이동 개념의 점멸이었다면 맵을 뛰어넘어 공간에 갇히거나 낙사 지형에서 낙사하는 등 여러 문제에 시달렸을 것이다. [3] 아덴 수급량 증가나 부파 부여도 있지만 선딜이 줄어서 카운터 치기 좋아진게 가장 크게 작용한다. [4] 추천 스킬 스킬 채용률에서 카운터 스킬이 70~80% 수준인 경우도 있었다. 물론 여러 번의 개편을 거치고부터는 사라졌다. [PVE/PVP] [6] 다른 트포의 경우 높이 띄우는데 잠시동안 딜이 들어가지 않기 때문에 좋지않은 반면 빙하 지대는 지속딜+동결이라 저지력이 매우 좋다. [7] '균열 가속'은 시전 속도를 올려주는게 아니라 마법진의 후속 폭발을 빠르게 해주는 트포다. 리버스 자체의 CC효과가 첫타를 맞춰야 의미가 있다는걸 감안하면 사실상 함정 트포나 다름없다. [8] 소서리스에게 출시 이후 최초로 추가된 새로운 트포다. 몬스터 대상 피해량이 크게 증가하지만 아덴 게이지를 획득할 수 없게 된다. [9] 아이스 애로우보다 수급량이 약간 높지만 쿨타임이 2초 가량 더 길다. [10] 세구빛을 장착한 점화 소서의 경우 마력 해방 상태에서 종익천 3신기에 버금가는 강력한 딜량을 보여주며, 짧은 쿨타임으로 인해 DPS는 오히려 익천보다 앞서게 된다. [11] 부위 파괴는 막틱 폭발이 맞아야 들어간다. [발화효과] 발화가 있는 스킬 모두 중첩이 가능하고 각인의 치피증 관련 효과도 적용되지만, 같은 스킬의 다른 트라이포드 효과 및 멸화 보석 효과는 적용되지 않는다. [13] PVP는 경직으로 변경된다. [발화효과] [15] 게다가 혹부는 마지막 4타에 아덴 수급이 몰려있는데 반해 인페르노는 첫타만 맞춰도 대부분의 아덴이 수급되기 때문에 안정성이 더 높다. [16] 화염 지대를 찍으면 추가적인 아덴 수급이 가능하며, 화력 보충을 찍으면 선후딜이 매우 깔끔해지기에 두 트포는 고정이다. 1트포는 상황에 따라 다 수요가 있으니 유동적으로 찍자. [PVE] [발화효과] [19] 스페나 점멸을 누르면 밀려난다음에 이동한다. [20] 23년1월 패치 이전의 '역화' 트포는 일반 스킬로 바꿔도 시전 시간이 캐스팅과 별반 차이도 없을만큼 느려터진데다 추댐이 아예 없는 그야말로 쓰레기 트포였다. 즉발 스킬이 주력인 즉발 환류조차도 전혀 쓰지 않았다. [PVE] [발화효과] [23] 물론 이 때도 시전할때와 마찬가지로 운석이 떨어져 맞을 당시의 스탯으로 데미지가 들어가므로 쿨감이 부족해서 운석이 떨어지기 전에 마력 해방 지속시간이 끝나버리면 마력 해방 버프가 적용되지 않은 상태의 대미지가 들어가는 것은 유의. [24] 과열된 운석 트포는 딜 비중 대부분이 막타에 쏠려있기 때문에 종말 - 다른 스킬 - 마력 해방 순으로 발동하고 쿨타임이 오는대로 바로 사용하는 구조 개선 패치 이전의 방식으로 운용한다. [PVE] [PVE/PVP] [27] 느리게 이동하는 큰 파도가 되는데 잡몹 무리를 연속 다운으로 쭈욱 밀어버리는 호쾌감 타격감을 자랑한다. [PVE/PVP] [29] 직선 범위도 증가하기 때문에 사거리가 늘어나는 효과가 있다. [30] 그래도 좌우 범위가 넓기 때문에 적절하게 사용해주면 동결을 걸어주기 좋다. [PVE/PVP] [PVE/PVP] [33] 사나운 번개와 같이 쓴다면 최대 7초간 유지가 가능하다. [PVE] [35] 지하 풀정산 기믹 때 마비 + 파멸 트포 찍은 천벌이 뱀을 잡는데 굉장히 탁월한 성능을 보인다. 파멸을 찍으면 무력화가 약해지지만 에키드나 2관은 무력화 기믹이 별로 등장하지 않는데다 그마저나 짤패턴의 순간 무력화 정도만 요구하기 때문에 보통은 캐스팅이 필요한 천벌보다 즉발 스킬인 리액트, 아애, 인페르노 등을 갈겨서 대처하는 경우가 더 많다. [PVE/PVP] [37] 5렙 기준 '전압 상승'의 증댐 수치는 170%로 소서리스 스킬 중 가장 높다. 170%면 로아 전체 딜증 트포 중에서도 상위권에 속한다. [38] 신속 500~600에 질풍룬 채용 기준 1.4초


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r672에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r672 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)