최근 수정 시각 : 2024-02-01 23:41:52

슬레이어(로스트아크)/운용

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 슬레이어(로스트아크)

파일:LOST ARK LOGO.png [[로스트아크/클래스|
클래스
]]
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:로스트아크_클래스-전사.svg
[[디스트로이어(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-디스트로이어.svg
디스트로이어
DESTROYER
]]
[[워로드(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-워로드.svg
워로드
GUNLANCER
]]
[[버서커(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-버서커.svg
버서커
BERSERKER
]]
[[홀리나이트|파일:로스트아크_클래스-홀리나이트.svg
홀리나이트
PALADIN
]]
파일:로스트아크_클래스-전사(여).png
[[슬레이어(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-슬레이어.svg
슬레이어
SLAYER
]]
파일:로스트아크_클래스-무도가.svg
[[배틀마스터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-배틀마스터.svg
배틀마스터
WARDANCER
]]
[[인파이터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-인파이터.svg
인파이터
SCRAPPER
]]
[[기공사(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-기공사.svg
기공사
SOULFIST
]]
[[창술사(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-창술사.svg
창술사
GLAIVIER
]]
파일:로스트아크_클래스-무도가(남).svg
[[스트라이커(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-스트라이커.svg
스트라이커
STRIKER
]]
[[브레이커(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-브레이커.png
브레이커
BREAKER
]]
파일:로스트아크_클래스-헌터.svg
[[데빌헌터|파일:로스트아크_클래스-데빌헌터.svg
데빌헌터
DEADEYE
]]
[[블래스터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-블래스터.svg
블래스터
ARTILLERIST
]]
[[호크아이(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-호크아이.svg
호크아이
SHARPSHOOTER
]]
[[스카우터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-스카우터.svg
스카우터
MACHINIST
]]
파일:로스트아크_클래스-헌터(여).svg
[[건슬링어(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-건슬링어.svg
건슬링어
GUNSLINGER
]]
파일:로스트아크_클래스-마법사.svg
[[바드(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-바드.svg
바드
BARD
]]
[[서머너(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-서머너.svg
서머너
SUMMONER
]]
[[아르카나(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-아르카나.svg
아르카나
ARCANIST
]]
[[소서리스(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-소서리스.svg
소서리스
SORCERESS
]]
파일:로스트아크_클래스-암살자.svg
[[데모닉(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-데모닉.svg
데모닉
SHADOWHUNTER
]]
[[블레이드(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-블레이드.svg
블레이드
DEATHBLADE
]]
[[리퍼(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-리퍼.svg
리퍼
REAPER
]]
[[소울이터(로스트아크)|파일:로스트아크_클래스-소울이터.svg
소울이터
SOULEATER
]]
파일:로스트아크_클래스-스페셜리스트.svg
[[도화가|파일:로스트아크_클래스-도화가.svg
도화가
ARTIST
]]
[[기상술사|파일:로스트아크_클래스-기상술사.svg
기상술사
AEROMANCER
]]
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 운용
2.1. 특성
2.1.1. 처단자2.1.2. 포식자
2.2. 장비
2.2.1. 처단자2.2.2. 포식자
2.3. 각인
2.3.1. 처단자2.3.2. 포식자

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 슬레이어의 운용 방법을 정리한 문서

2. 운용

2.1. 특성

2.1.1. 처단자

아이덴티티 수급이 무엇보다 중요한 처단자 특성상 특화를 주스탯으로 사용한다. 부스탯으로는 치명과 신속중 하나를 저울질하게 되는데 기본 유물장비로 치적 증가 옵션이 있는 사멸 세트를 입는데다 폭주에 치명타율 30% 증가 효과가 있고, 블러드러스트에 추가 치적까지 붙는 처단자인만큼 치명보다는 신속에 투자하는게 효율이 더 높다. 팔찌의 경우 신속 목걸이에 갈망만으로 돌대 풀효율이 나오므로 특치팔찌가 효율이 조금 더 높다.

모든 분노 게이지 수급기를 싸그리 퍼부어서 한 번에 폭주를 켜는 1사이클 트리(통칭 1싸)와 적당히 아이덴티티 수급을 조절한 뒤 스피닝 소드와 그라운드 스매시 등 게이지 수급량이 높은 스킬 일부를 한 번씩 더 써서 폭주를 켜는 1.5사이클 트리(통칭 1.5싸)로 나누어진다.

1사이클의 경우 특화 스텟이 1808 이상일 시 가능하다. 품질 90후반 이상의 초고품질 악세에 고특화 팔찌, 전설 풍요룬 1개, 영웅 2개, 희귀 2개, 합 5개를 채용해야 해 악세와 내실 모두 최고급 스펙을 요구하지만 6초만에 폭주가 가능해져 안정성과 고점 모두를 챙기게 된다. 유틸도 퍼니싱 드로를 채용해 경면, 쌍카운터에 짤무력까지 챙겨 기믹 수행능력도 끌어올려 까다로운 요구사항에 걸맞는 성능을 뽐낸다.

1.5 사이클의 경우 플래시 블레이드와 와일드 스톰프를 2번써 폭주를 키는 빌드와 스피닝 소드를 2번 쓰는 빌드가 있다. 플래시 블레이드 빌드는 1790이상의 고특화를 요구하지만 8초만에 폭주가 가능해 1사이클에 맞먹는 성능을 자랑하며 아덴수급량이 약간 줄어드는걸 대가로[1] 플래시 블레이드에 풍요룬을 빼고 정화룬 등 다양한 룬을 채용할수 있게 된다. 단점으로는 안그래도 높은 마나 소량이 극심해져 음식과 서폿이 있어도 1~2분이면 마나가 동나게 된다.
스피닝 빌드의 경우 폭주까지 10초가 넘게 걸리지만 와일드 러쉬를 채용하거나 반지에 신속을 줘 쾌적함과 가성비를 모두 챙길수 있게 된다. 다만 그만큼 저점과 고점 모두 낮아진다는게 흠.

2.1.2. 포식자

처단자와는 반대로 포식자는 일단 아이덴티티를 한번 꽉 채워서 폭주를 발동하게 되면 그 이후로는 아덴수급에 신경쓸 일이 없기 때문에 특화를 1도 올리지 않고 신속을 주스탯으로, 치명을 부스텟으로 사용한다. 폭주 유지를 위해 오래도록 때려야 하는 만큼 극신속으로 공속과 쿨감을 당겨오는 것이 가장 이상적이다. 부스텟의 경우 특화에 달린 블러드 러스트 데미지 증가 효과를 아예 못봐 효율이 반토막나므로 치명에 투자한다. 사멸대신 다른 세트를 사용할 경우 사멸에 있는 치적 증가 옵션이 사라지기 때문에 반지나 귀걸이 한부위 정도를 치명 옵션으로 맞춰서 특성비를 조절하는 편이다. 다만 비사멸의 경우 고점이 끔찍히도 낮기에 무조건 극신사멸을 간다 봐도 무방하다. 아드2를 채용 시 치적 시너지가 1명만 있어도 치적이 100%를 넘어버려 특신 팔찌를 채용해 딜을 올리기도 한다.

2.2. 장비

2.2.1. 처단자

  • 6 사멸은 처단자 슬레이어의 교복과도 같은 세트. 주력기가 전부 백어택이라 사멸의 효과를 온전히 받을 수 있으며 폭주 상태에서의 한방딜만큼은 웬만한 직업 안부러운 폭딜이 가능하다. 로아와 기준 상위랭킹 50위 안에 있는 처단자들은 전부 사멸을 채택하였으며, 간간히 악몽을 선택하기도 하는 포식자와 달리 선택지가 거의 고정된 수준이다.

2.2.2. 포식자

  • 6 사멸은 포식자의 화력을 크게 증가시켜주는 세트. 처단자 문단에서 서술했듯 모든 스킬이 백어택인지라 높은 치명타 적중율과 데미지를 제공하는 사멸세트를 주로 채용한다.
  • 6 악몽은 사멸에 비해 화력은 떨어지지만 수월한 폭주 유지를 통한 저점 방어를 위해 선택하는 세트. 무조건 백을 쳐야만 제 성능이 나오는 사멸과 달리 악몽은 타점에 목을 매지 않아도 되고, 포식자의 단점 중 하나인 마나 부족 문제도 해결해 줄 수 있다. 대신 사멸에 있는 치적 보너스가 없어지기 때문에 특성비 조절이나 아드레날린 각인 채용을 통해 떨어지는 치적을 보완해줘야 한다. 1600 이상의 고렙 유저들 사이에서도 간간히 보이지만 일반적으로는 고점이 낮다는 단점 때문에 백잡는 스트레스에 지쳐 사멸을 포기한 유저들을 제외하면 거의 안 쓰인다. 2023년 슈퍼 모코코 익스프레스에서는 포식자 선택시 악몽 세트 및 그에 맞는 각인을 지원해주고 있다.

2.3. 각인

2.3.1. 처단자

각인명 우선순위
[슬레이어] 처단자 Lv. 3 매너 각인
처단자는 슬레이어의 화력과 치적을 대폭 증가시켜준다. 1레벨만으로도 충분히 제 성능을 내주는 버서커의 '광전사의 비기'와 달리 1레벨만 채용할 경우 패널티는 그대로인 반면 보너스는 1레벨과 3레벨의 차이가 매우 크기 때문에 반드시 3레벨을 필수로 가져가는것이 권장된다.
원한 Lv.3 매너 각인
원한은 받는 피해량이 증가하지만 보스 이상 몬스터에게 가하는 피해량이 증가한다. 가장 딜 상승량이 높은 각인인 만큼 어지간하면 가주는 편이 좋다.
기습의 대가 Lv.3 필수
백어택 캐릭인데다 사멸 세트를 주력으로 사용하는 만큼 필수로 채용되는 각인. 다른 유물셋 선택지가 있어 꼭 필수는 아닌 포식자와 달리 처단자는 사멸이 거의 필수이므로, 해당 각인도 필수에 가깝게 채용된다. 포식자의 기습의 대가 채용률이 로아와 기준 60%대인 반면 처단자의 기습의 대가 채용률은 무려 90%에 달한다.
돌격대장 Lv.3 선택
부스탯의 신속에 더해 폭주 상태에서 이속 증가 효과가 있기 때문에 갈망 효과를 받을 경우 풀효율인 18%에 도달할 수 있다. 타 각인보다 고점이 높은데다 조건 만족도 쉬운 만큼 많이 채용된다.
저주받은 인형 Lv.3 선택
저주받은 인형은 회복 효과가 떨어지는 대신 16%의 공격력 증가 효과를 부여한다. 체력 회복량 감소에만 적응한다면 가장 무난한 성능의 각인을 가졌기 때문에 선택지 중 하나가 될 수 있다.
질량 증가 Lv.3 선택
시너지 스킬인 와일드 스톰프에 달려있는 속공 준비 트라이포드[옵션]와 폭주시 공격속도 20% 증가 옵션이 있어 질증의 공속감소 패널티를 지워버릴 수 있기 때문에 선택지 중 하나로 채용하는 각인. 같은 공증 옵션 각인인 저받과 비교해서 쓰는 경우가 많다.
아드레날린 Lv.1~2 선택
1~2레벨 단계에서 가장 효율이 좋은 각인이라 주로 선택된다. 대신 처단자는 주력기의 쿨타임들이 긴 편이기 때문에 스택 유지에 많이 신경을 써야 한다. 또한 3레벨일 경우 치적 시너지나 정밀같은 옵션이 붙으면 블러드러스트가 과치적이 되는 경우가 발생하기 때문에 각인 레벨도 잘 조절해야 한다.
에테르 포식자 Lv.1 선택
에테르 포식자는 아드레날린 1레벨 각인과 마찬가지로 1레벨 각인에서 효율이 좋은 각인이기 때문에 고대단계에서 채용할 수 있다.

2.3.2. 포식자

각인명 우선순위
[슬레이어] 포식자 Lv. 3 매너 각인
포식자는 치명타 피해를 크게 증가시켜주고 분노 게이지와 마나 수급량을 대폭 증가시킨다. 1레벨과 3레벨의 차이가 크므로 반드시 3레벨을 쓰는 것이 권장된다.
원한 Lv.3 매너 각인
원한은 받는 피해량이 증가하지만 보스 이상 몬스터에게 가하는 피해량이 증가한다. 가장 딜 상승량이 높은 각인인 만큼 어지간하면 가주는 편이 좋다.
돌격대장 Lv.3 필수
돌격대장은 높은 신속 스탯으로 인하여 무난하게 풀 효율에 도달할 수 있는 18% 각인. 극신속 직업인데다 폭주의 자체 이속버프까지 더하면 최대 공이속을 어렵지 않게 찍을 수 있어 최고점을 뽑아내는 게 가능하다.
질량 증가 Lv.3 필수
질량증가는 극 신속 직업인데다 폭주를 통한 공속 증가까지 가진 포식자가 노패널티 18%로 사용할 수 있는 각인. 보통 같은 공증 각인인 저받과 비교되는 경우가 많은데 폭주가 꺼지면 질증의 패널티를 그대로 떠안아야 하는 처단자와 달리 사실상 상시 폭주가 가능한 포식자인 만큼 저받보다 고점이 더 높으면서 패널티도 없는 질증을 택하는 사람들이 많다. 로아와 기준 저받의 채용률이 고작 14%인 반면 질증은 채용률이 50%에 육박한다.
기습의 대가 Lv.3 필수
기습의 대가는 백어택시 높은 피해 증가 효과를 제공하기에 사멸 세트를 입는다면 반드시 채용해야 하는 각인. 악몽 등의 다른 유물장비를 입는다면 기습이 꼭 필수는 아니지만 거의 대부분의 슬레는 사멸을 쓰므로 왠만하면 필수 각인.
저주받은 인형 Lv.3 선택
저주받은 인형은 무난하게 공격력을 증가시켜주는 각인으로 로스트아크 레이드에 어느정도 익숙해졌다면 채용해도 무방하다. 단 질량 증가, 아드레날린과 같이 쓰면 효율이 감소하니 보통 저받과 질증 중 하나를 선택하게 된다. 물론 슬레이어는 질량증가를 노페널티로 받아먹을 수 있는 질증수저인데 굳이 공증2% 낮고 페널티까지 달려있는 저받을 채택할 이유는 없긴 하다. 본인이 저받 전각을 읽어놔서 쓰고 싶으면 고려해볼 수 있는 정도.
아드레날린 Lv.1~3 선택
아드레날린은 치적을 증가시켜주고 깨알같은 공격력 증가까지 붙여주면서 패널티도 없는 준수한 성능의 각인이다. 333331 세팅을 맞출 때 1레벨로 가장 많이 채택되는 각인. 다만 극신속 직업임에도 쿨타임 긴 스킬들을 주로 채용하는 포식자 특성상 아드 스택 유지가 예상 외로 까다로울 수 있으며 폭주+사멸+부스탯 치명으로 치명타 적중률이 넘쳐나는 포식자 특성상 치적 시너지가 붙어버리면 과치적이 되는 경우도 발생하므로 사멸셋 기준 1레벨 이상은 생각보다 비효율적인 편이다. 대신 자신이 다른 세트장비를 선택했다면 부족해지는 치적을 특성비 조절과 아드레날린으로 메꾸는 게 추천된다.
에테르 포식자 Lv.1 선택
에테르 포식자는 아드레날린 1레벨 각인과 마찬가지로 1레벨 각인에서 효율이 좋은 각인이기 때문에 고대 단계에서 333331을 맞출 경우 취향에 따라 아드레날린 또는 에테르 포식자를 채용한다.

[1] 플래시 블레이드에 풍요룬 미착용 시 1.5사이클 후 평타 4회를 쳐야 폭주가 켜진다. [옵션] 바닥을 직접 내리치는 공격과 지진파 트라이포드 적용 시 발생하는 추가 공격 적중 시 공격속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.