최근 수정 시각 : 2024-10-30 21:11:46

다키스트 던전/모드

파일:Darkest_Dungeon.png
다키스트 던전
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1. 개요2. 상세3. 시스템 수정 및 개선 계열4. 새로운 캐릭터 추가 계열
4.1. Actionjack 제작4.2. Caedwyn 제작4.3. Exaleus 제작4.4. Marvin Seo 제작4.5. Muscarine 제작4.6. S-Purple 제작4.7. Deovolente 제작
5. 던전, 몬스터, 미니보스 추가 및 리밸런싱 계열6. 아이템, 장신구 추가 및 리밸런싱 계열7. 캐릭터 리밸런싱 계열8. 스킨 계열
8.1. 캐릭터 스킨8.2. 아니메 스킨
9. UI & 배경 관련 모드10. 거대 모드11. 기타

1. 개요

다키스트 던전의 모드를 서술하는 문서.

2. 상세

  • 모드를 설치하고 적용하는 법 : 스팀의 경우
    • 다키스트 던전 스팀 창작마당 모드 적용 및 한글패치 방법
      스팀 창작마당을 이용할 경우 원하는 모드를 구독하기만 하면 되는 간편한 시스템이다. 원하는 모드를 구독한 후 영지 옆의 파란 망치 아이콘을 누르면 구독한 모드 목록이 나오므로 영지에 적용할 모드를 체크한다. 모드 적용 순서 재배열이 필요할 경우 클릭해서 옮기면 된다. 스팀 창작마당 인기순 정렬을 해서 나오는 대다수의 모드가 한글화가 기본 제공되거나 한글 패치가 있는 모드니 애용하자. 아래 모드 목록에도 한글이 있는 경우 별첨하였다.
  • 모드를 설치하고 적용하는 법 : 넥서스모드의 경우
    • 다키스트 던전 넥서스 모드 적용법
      넥서스 모드를 적용시킬 때는 시스템적인 내용을 수정하는 계열의 경우 다키스트 던전을 설치한 폴더에 설치하면 되고, 새로운 클래스를 추가하는 모드의 경우 설치한 폴더에 덮어씌우는 것은 동일하지만 간혹가다 파일이 깨져서 출력될 때가 있다. Localization 폴더의 localization.exe를 실행시켜 파일 정리를 해야 한다. 확장팩과 패치를 거쳐 오래된 클래스 모드들은 실행이 안 되거나 오류가 생기는 등의 문제가 발생할 수 있음에 주의하자. 보통 이런 모드들은 마지막 업데이트가 2017년에 머물러 있어 지금 시점에서는 작동되지 않는 모드들이 많다.

넥서스, 스팀 모드의 공통적인 부분으로는 게임의 한계로 완전히 새로운 것을 추가하는 게 아니면 비슷한 다른 모드와 병행할 수 없는 경우가 많다는 것이다. 적용 순서를 적절하게 바꿔주면 어떻게든 같이 쓸 수 있지만 그래도 일부 변경점이 적용이 안되는 경우가 많다.

사용과 관련된 점은 아니지만 주의할 점이 하나 더 있는데, 게임 내부나 다른 곳에서 모딩 코드에 대해 어떤 라이선스 정책을 사용하는지 알려진 바가 없다는 것이다.[1] 기본적으로 이 경우에는 레드훅 스튜디오의 저작권 하에 있는 것으로 간주될 수 있다.

다키스트 던전은 모드캡이 있어 많은 모드나 용량이 큰 모드들을 설치하면 게임 도중 버벅이거나 로딩 중 튕김 현상(CTD)이 발생할 수도 있는데 도살자의 서커스 DLC를 해제할 경우 이 모드캡의 요소를 크게 해결하는 것이 가능하다.[2] 만약 해당 방법으로도 해결이 되지 않는다면 해당 링크를 참고하자. 다키스트 던전은 스카이림과 같은 모드에 따라 컴퓨터 사양을 타는 게임은 아니라서 모드 충돌 문제만 아니라면 해결이 가능하다.

3. 시스템 수정 및 개선 계열

  • Armory of the Ancestors - 워크샵 / 한글 패치: 무기와 방어구에 6단계를 추가해주는 모드. 당연하게도 캐릭터 쪽으로 손을 대는 모드들과 호환성이 심하게 떨어진다. 제작자는 Cenarkh.
  • Crusader-only run - 워크샵 : 성전사를 제외한 모든 바닐라 캐릭터를 삭제하고 성전사만 나오게 하는 모드. 시작하며 주어지는 레이널드와 디스마스도 성전사 보에몽 1세와 성전사 고드프루아 드 부용으로 교체된다. " DEUS VULT, INFIDEL!" 제작자는 u/Zetanoid.
  • Imprisoned Heroes - 워크샵 / 채찍고행자 추가(워크샵) / 방패파괴자 추가(워크샵) / 총사 추가(워크샵) : 모든 바닐라 영웅들을 안뜰마당에서 구출하는 것으로만 구할 수 있게 하는 모드. The Crimson Court DLC 필요. 제작자는 Snolen.
  • More Quirks Mod - 워크샵 / Crimson Court용 기벽 추가 모드(워크샵) : 기벽을 추가하는 모드. 제작자는 Cherri The Lucario.
  • [Expanded Town Events] - 워크샵 : 10개의 긍정적인 마을 이벤트, 2개의 그냥 마을 이벤트, 8개의 부정적인 마을 이벤트를 추가해 주는 모드. 제작자는 A Slightly Startled Seal.
  • Affliction Balanced Chance - 워크샵 : 붕괴와 영웅의 기상의 발동 확률을 5:5로 수정하는 모드. 제작자는 Cenarkh.
  • All Skill To All Class - 워크샵 : 모든 영웅의 스킬을 쓸 수 있게 해주는 모드. 고심하여 4개 고를 필요없이 전부 쓸 수 있게 해준다. 또한 거의 대부분의 모드 캐릭터들 또한 지원한다. 제작자는 Doctrine Dark.
  • Autosaving Journals - 워크샵 : 던전에서 얻은 일지를 그 자리에서 읽으면, 선조의 기억에 저장할 수 있게 해주는 갓모드. 제작자는 Anonymous_Koala.
  • Big Stage Coach - 워크샵 : 영웅들을 모집할 수 있는 역마차의 성능을 극단적으로 강화하는 모드. 제작자는 이 모드가 45주가 될 때까지 성녀와 역병 의사가 나오지 않는 참사[3]를 막을 수 있다고 말한다. 제작자는 I'm done.
  • Diminished Infestation - 워크샵 : 안뜰마당 퀘스트를 활성화시켜도 다른 지역에 흡혈귀가 나오지 않는(=핏빛 저주에 걸릴 위험이 없는) 모드. 제작자는 I II II I_.
  • Crimson Curse Buff - 워크샵 : 핏빛 저주를 덜 짜증나게 만드는 모드. 제작자는 Moon Slime.
  • Curio Hints - 워크샵 : 모든 골동품 이미지에 어떤 아이템을 써야할지 힌트를 달아놓는 모드. 제작자는 Bob Nuemes.
  • Expeditions Guide - 워크샵 : 지역에 따라, 길이에 따라 보급품을 얼마나 가져가야할지 추천해 주는 모드. 예를 들어 '폐허'+'중간'이면 음식을 16~20개 정도 들고가라고 가이드해주는 모드다. 제작자는 oldhasu.
  • Inventory Expansion - 워크샵 : 인벤토리를 16칸에서 32칸으로 늘려주고, 장신구를 최대 4개까지 착용할 수 있게 한다. 추가 패치로 장신구 제한을 3개로 낮출 수 있다. 제작자는 Moon Slime.
  • Inventory Expansion Lite - 워크샵 : 인벤토리를 16칸에서 24칸으로 늘려주고, 장신구를 최대 3개까지 착용할 수 있게 만든다. 호환성이 좋아서 장신구 관련 모드와 같이 사용할 수 있다. 제작자는 Moon Slime.
  • Inventory Unlimited Stacks - 워크샵 : 무한 스택이란 이름에 걸맞게 인벤토리에서 아이템 스택의 상한선을 없애는 모드. The Crimson Court DLC가 필요하다. 제작자는 Supak.
  • Inventory Stack - 워크샵 : 인벤토리에서 아이템 스택의 최대 상한선을 늘리는 모드. 제작자는 Oks.
  • Larger Inventory Stacks - 넥서스 : 인벤토리에서 아이템 스택의 최대 상한선을 늘리는 모드. 막힘. 열리면 줄 삭제요망
  • Level Restrictions Removal - 워크샵 : 고레벨 캐릭터가 저레벨 던전을 돌 수 있게 수정하는 모드. Maester Silvio.
  • No Invitations Required - 워크샵 : 안뜰마당의 초대장 없이도 보스 던전에 진입할 수 있게 수정한 모드. 제작자는 Zärtlicher Schutz.
  • No Negative Trinkets - 워크샵 : 모든 장신구의 부정적 효과를 삭제하는 모드. 제작자는 Yeapal.
  • Nomad Wagon Redone - 워크샵 : 집시 마차에서 파는 장신구 가격을 감소시켜주고 집시 마차에서만 얻을 수 있는 타로 카드 장신구 22개를 추가하는 모드. 제작자는 Kalel. 타로 카드 장신구는 Maester Silvio와 RedDyeNo5가 만들어 Pitch Black Dungeon에 추가한 것을 가져왔다.
  • Reduced Crimson Curse Chance - 워크샵 : 핏빛 저주의 발병률을 낮춰주는 모드. 당연히 The Crimson Court DLC가 필요하다. 제작자는 Moby Dick the Sperm Whale.
  • Remove Dungeons Level Restriction - 넥서스 / 워크샵 : 던전 진입 시 레벨 제한을 해제해주는 모드. 제작자는 Oks.
  • Skeleton Key Start - 워크샵 : 오래된 길에서 상자를 열 열쇠를 가진 채로 시작하는 모드. 제작자는 Zolderkruiper.
  • Stacking Inventory - 워크샵 : 몇몇 아이템들을 스택할 수 있게 만드는 모드. 제작자는 Maester Silvio.
  • Strong Start - 워크샵 : 디스마스와 레이널드의 부정적인 기벽을 없애고 좋은 기벽만 각각 세가지 씩 장착 시켜주며, 오래된 길에서 상자를 열 열쇠를 가진 채로 시작하는 모드. 레이널드는 강타자 + 안정적 + 빛의 전사, 디스마스는 재빠른 반사신경 + 재빠른 손놀림 + 정확한 조준이 부여되어 있어서 기벽 걱정 없이 엄청난 활약을 시킬 수 있다. 레이널드의 도벽 걱정을 하지 않아도 되는 것 역시 아주 큰 메리트. 제작자는 Seraph.
  • Virtue Only - 워크샵 : 영웅의 기상 확률을 99%로 올리는 모드. 제작자는 Cenarkh.[4]
  • 100 Hero Capacity - 워크샵 : 로스터 용량을 100명으로 늘려주는 심플한 모드. 제작자는 Daoron.
  • 1=1 Heirloom Exchange +Shards Exchange - 워크샵 : 가보의 교환비를 1:1로 바꿔주는 모드. 제작자는 Cenarkh.
  • 3 Trinkets - 넥서스 / 워크샵 - 캐릭터가 세 개의 장신구를 장착할 수 있게 하는 모드. 제작자는 Oks.
  • 7 Quirks, 7 Lockable - 워크샵 : 긍정적인 기벽과 부정적인 기벽을 각각 7개로 늘려주며 7개의 기벽 전부 고정할 수 있게 해주는 모드. 제작자는 Florence "Bunsena" Burner.
  • Arbalest and Musketeer Shared Trinkets - 워크샵 : 석궁사수와 총사가 장신구를 공유할 수 있게 만드는 모드. 제작자는 Scumlord.

이하는 게임 속도를 향상시키는 모드다.
  • Faster Combat - 워크샵 : 전투 속도를 향상시키는 모드다. 제작자 Oks.
  • Faster Walking - 워크샵 : 걷는 속도를 향상시키는 모드다. 제작자 Oks.
  • Faster Scouting - 워크샵 : 정찰 속도를 향상시키는 모드다. 제작자 Rin.

4. 새로운 캐릭터 추가 계열

개별 문서가 있는 모드 영웅들
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장미기사
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천문학자
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혈병술사
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  • Samsung Smart Refrigerator - 창작마당
    그냥 대놓고 삼성 냉장고(...) 자세한 내용은 링크 참조. 지속적으로 치유를 제공해줄 수 있고 높은 체력과 기절 저항(...)을 가진 무식하게 튼튼한 힐러.[5] 장신구 착용시 스트레스 힐도 가능하다. 근데 그 장신구 이름이.....
  • Stargazer - 창작마당
    망원경을 통해 우주를 관찰하던 도중 잠든 자를 발견하고 알 수 없는 힘에 휘말린 캐릭터. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Commandant - 창작마당
    천 번의 전투를 겪은 베테랑 사령관 컨셉의 캐릭터. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Exorcist - 창작마당
    성스러운 힘으로 아군을 강화시키거나 적들을 약화시키는데 특화된 성직자 컨셉의 캐릭터. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Thorn - 창작마당
    시력을 잃은 전 검객으로, 자신의 상태를 파악하고 살아남기 위해 청력을 향상시킨 펜서 컨셉의 캐릭터. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Hexer - 창작마당
    혈액을 이용하여 적을 무력화 시키는데 특화된 식인마 컨셉의 캐릭터. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Arcanist - 워크샵 / 한글 번역
    와우 마법사를 기본으로 한 법사 캐릭. 비전 태세로 보조를 할 수 있고, 원소 태세로 공격을 할 수 있다. 얼음 회오리로 발을 묶거나 용숨결로 기절을 거는 등 와우 투기장 법사처럼 조금 전략적으로 굴릴 수 있지만 제대로 된 공격 기술은 얼음불꽃 화살 단 하나인게 흠. 다재다능 하지만 그만큼 애매하다는 평가또한 만만치 않다.
  • Ruler - 워크샵 / 한글 번역
    원본은 페이트 시리즈의 잔 다르크(Fate 시리즈). 본 항목에서 날먹으로 분류되는 캐릭터들은 꽤 있는 편이지만 그중에서도 궤를 달리하는 날먹 캐릭으로,[6] 반격 위주 캐릭터다. 변신을 하면 후열로 빠져서 힐을 하거나 돌진으로 피해를 크게 줄 수 있고 평타엔 기절과 스트레스 회복이 달려있다. 반격에는 자힐도 달려있어서 반격 위주라고 안정성이 떨어지는것도 아니다. 애초에 깡딜이 높은데 다른 바닐라 반격 캐릭터들이 갖고 있는 반격피해 페널티도 없어서 반격만으로 다른 영웅들 주력기술만큼의 피해가 나온다. 그나마 단점으로 꼽을만한 점은 체력과 회피율이 최하위권이라는 점인데 반격스킬 자체에 자힐과 재생이 다 붙어있고 반격시에도 체력을 회복해서 치명타+반격회피로 한방에 죽문에 가지 않는 이상은 죽을 일도 없다.
  • The Beastmaster - 워크샵 / 한글 번역
    은신을 상대하고 활용하는 딜러. 후열에서 시체에서 식인꽃을 피우거나, 죽이면 최대체력만큼 회복시켜주는 버프를 거는 둥 지원 기능도 있다. 두 역할 모두 어정쩡한 게 단점. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Duelist - 워크샵
    레이피어를 사용하는 서양식 결투가를 모티브로 한 캐릭터이지만 다키스트 던전 2 결투가와는 관계없다.
  • Nodappjung 제작
    • Butcher Bird Class Mod - 워크샵 : 만주에서 도망쳐온 난민 출신의 할머니 캐릭터. 배경 만화도 있는데 전쟁에 휘말려 가족과 피난하던 도중 어머니를 시작으로 하나 둘 가족이 죽어가고 결국 아버지가 시간을 버는 사이 홀로 울면서 숲을 가로질러 도망친다. 마지막 장면에서 나뭇가지들이 고통 상태의 후광을 연상케 하는 모습을 하고 있는 것이 압권. 은장도와 레이피어를 무기로 사용하며 게임 내에서는 보호와 반격, 출혈 등을 가진 전열 딜러 및 회피딜탱 포지션이다. 평소엔 인자한 할머니지만 전투에 들어가면 매섭게 돌변하는 캐릭터성을 보유하고 있으며 대사도 상당한 연륜이 느껴진다. 제작자가 한국인이라 한글을 지원한다.
    • Grove Tender Class Mod - 워크샵 : 서천꽃밭 신화에서 모티브를 따온 캐릭터. 한글 명칭은 꽃밭지기. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • Balgin Stondraeg 제작
    • The Librarian: Community Project - 워크샵 / 한글 번역 : 서포트 포지션의 사서. 들고 있는 책은 금지된 설화로 가득 찬 사악한 책이다. 그 책이 사악한 자들의 손에 떨어지지 않게 지키고 있다고. 가지고 있는 기술의 대부분이 파티원들에게 경험치 5% 추가 버프를 준다.
    • The Twilight Knight - 워크샵 / 한글 번역 : 탱딜 포지션의 캐릭터. 자신의 스트레스를 소량 회복 가능한 기본 평타, 반격 버프를 거는 셀프 마크 스킬, 그리고 자신의 스트레스를 소량 높이는 대신 아군 전체의 스트레스를 회복 가능한 전투 스킬 등을 가지고 있으며, 다른 페널티도 없이 겨우 TC 2만 소모해서 야습을 방지하고 아군이 매복당할 확률을 낮추는 캠핑 스킬도 있는 등 굉장한 클래스다. 전용 장신구 역시 회피와 명중을 크게 올려주고 스트레스힐량을 늘려주는 등 강력한 성능을 자랑하기에 매우 높은 회피율과 함께 아군 영웅의 고통을 혼자서 풀어버릴 정도로 매우 높은 스트레스 관리능력을 자랑한다. 전진기가 있어 진형붕괴에서도 자유롭고 반격기로 회피와 딜을 모두 챙길수도 있는데다 스트레스힐을 할때마다 횃불이 차오르는 것은 덤. 스팀 창작마당의 평가를 보면 다소 OP라는 평가가 지배적. 완전한 오리지널은 아니고 미니어쳐 게임 킹덤 데스에서 나오는 캐릭터 중 하나를 구현 해놓은 것이다.
  • Birb 제작
    • The conqueror Class Mod - 워크샵 : 철퇴로 무장한 전열 딜러. 독일계 흉악범들로 인근 마을과 저택들에서 사면을 미끼로 영지로 보냈다. 그렇기에 쾌락과 구원을 위해 싸운다는 설정. 기본공격이 자신에게 출혈을 거는 디버프가 있지만 명중률과 데미지를 상승시키는 버프를 걸어준다. 하지만 그 대가로 명중률은 나병환자급으로 좋지 않다. 명중 버프를 걸어준 뒤 적을 평타로 두들겨패면서 자가 버프를 중첩시키는 게 정석.
    • The Warden Class Mod - 워크샵 : 공격력과 방어력을 희생해 유틸성을 강화한 성전사TS버전같은 느낌으로 다양한 버프기와 디버프기, 그리고 인간 상대로 특화된 딜링으로 무장한 캐릭터.
  • Daoron 제작
    • Adventurer - Class Mod - 워크샵
    • Dragonslayer Knight - Class Mod - 워크샵 / CC 장신구 추가 모드(워크샵) : AceroSteel이 제작한 스킨에 허락을 받고 만든 캐릭터. 그 결과 워크샵에는 다른 사람이 만든 두명의 용사냥꾼이 생겼다고 한다.
    • Druid - Class Mod - 워크샵 : 딜러 및 힐러
    • Tactician - Class Mod - 워크샵 : 전술사. 전투 모드와 전술 모드를 전환해가며 싸울 수 있는 캐릭터. 특이하게도 전투 모드에서 쓸 수 있는 "지휘" 스킬은 아군 한명이 한 턴에 할 수 있는 행동을 하나 늘려준다. 파이어 엠블렘 각성의 전술사 캐릭터에서 영감을 받았는지 4번 스킨이 루플레와 흡사한 모습을 하고있다.
    • Torchbearer - Class Mod - 워크샵 : 딜러 겸 버퍼 겸 스트레스 힐러. 횃불이 밝은 만큼 강해진다. 대부분의 기술은 횃불을 더 밝게 해주지만 스텔스를 푸는 공격기인 Hallowed Conflagration은 횃불을 50이나 까먹는다.
  • Eldritch Knight Class Mod - 워크샵 : 제작자는 SerenDark.
  • GhostSeeker 제작
    • Butcher Class Mod - 워크샵 : 산적 습격자의 모습을 한 전열 딜러. 한때 불프의 행동대장으로, 어렸을 때 부터 산적들에게 거둬져서 인생의 대부분을 살인 기술을 연마하며 보냈다고 한다. "산적 여단"이 선조와 계약을 하게되면서 살인 욕구를 충족하며 보냈으나 선조가 사망한 이후 강도짓이나 하며 좋았던 시절을 추억하게 되었다고. 그러다가 새로운 가주가 왔다는 소식을 듣고 그 시절로 되돌아가기 위해 산적들을 떠나 가주에게 고용된다는 설정.
    • Chosen Cultist Class Mod - 워크샵 : 전향한 이교도 싸움꾼 설정의 전열 딜러. 체력이 낮지만 자힐이 가능하다고한다.
    • High Priestess Class Mod - 워크샵 : 전향한 이교도 복사 설정의 후열 힐러 및 버퍼.
    • Reaver Class Mod - 워크샵 : 아군에게 버프를 걸어줄 수 있는 후열 딜러. "산적 여단"의 일원으로 약탈과 강도짓을 자행해왔지만 "선조와의 계약을 저버린" 불프와는 함께하지 않았다고 한다. 이후 새로운 가주가 나타나자 선조와의 계약을 지속하고, 불프에게 복수하고, 부자가 되기 위해 가주에게 고용된다는 설정.
  • Guqin Class Mod - 넥서스 / 워크샵 : 고금을 연주하고 석궁을 쏘는 여성. 후열 유리 대포 및 서포터 포지션이다. 보호를 받을 때 스킬 성능이 올라가며 스스로도 아군에게 보호를 강제하는 스킬을 갖고 있다. 다만 원거리 공격기들을 쓸 때마다 스스로에게 전투 종료까지 유지되는 원거리 공격력 디버프를 거는 게흠. 제작자는 Wraithling.
  • HinaK 제작
    • Guts the Black Swordman - Class Mod - 워크샵 / 마을 이벤트 추가 모드(워크샵) / CoM 장신구 추가 모드(워크샵) : 제작자에 따르면 고데미지 딜러이며 세미 탱커로도 사용가능하다고 한다. 써보면 기본적으로 출혈 저항 등 일부분을 빼면 나병환자의 강화판이며, 자힐+셀프 표식+반격기와 1회 한정이지만 무식한 피해량 보정+방어 관통+은신 무시 및 해제+셀프 버프까지 붙은 7번 스킬은 OP급. 고유 장신구들의 성능까지 하나같이 밸런스 붕괴 수준이라서 템파밍이 완료되면 심각한 사기캐가 된다. 제작자는 스트레스 관리에 주의해야 한다고 언급했으나 1, 2, 7번 스킬이 확정적으로 스트레스를 깎는데다 스트레스 100에서 붕괴가 터지는 확률이 높은 편도 아니라 단점이라고 보기는 어려운 편이다. 그래픽 쪽에서 RAiDEN2142이 도와준 듯 하다.
    • Overlord - Class Mod - 워크샵 / 마을 이벤트 추가 모드(워크샵) / CoM 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 번역 : 오버로드의 아인즈 울 고운을 가지고 만든 캐릭터. 먼치킨 장르인 만큼 이 모드에서도 굉장히 강력한 법사 캐릭으로 나온다. 역시 날먹, 모든 열에서 스킬을 쓸 수 있고 모든 대상을 노릴 수 있다. 4인 기절 (200%)에 4인 중독(6/6) 기술에 모자라 낮은 확률이지만 무영창화한 데스를 이용한 즉사기도 있다. 다만 최주력 기술인 현단의 명중률이 시궁창이라 명중률 위주의 보강은 필수.
    • Arch devil - 워크샵 / 한글 번역 : 데미우르고스(오버로드)를 가지고 만든 캐릭터. 원작에서도 강해서인지 이 모드도 역시 날먹 적들을 디버프와 열바꿈으로 괴롭히거나 아군에게 모든 스탯 버프를 걸어주는 버퍼형 지원가.
  • Hypnotist Class Mod - 워크샵 : 제작자는 ryuka080.
  • Monk Class Mod - 워크샵 : 무술가 컨셉의 딜러 겸 힐러. 카라짐을 컨셉으로 한 캐릭터답게 적을 때려서 치명타가 터지거나 반격을 하면 아군을 치유한다. '해탈'과 '업보'라는 특수한 영웅의 기상/고통을 보유하고 있다. 제작자는 Hellintz. 한국 유저이기 때문에 기본적으로 한글을 지원한다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
  • O'Nightmare! 제작
    • Acolyte of Sun - New Class - 워크샵 / 한글 패치 : 딜러 겸 힐러. 특이하게도 힐을 직접 주는 게 아니라 지속적으로 체력을 회복하는 버프를 입힌다. 또한 적 진영에 빈칸이 있으면 자신의 분신을 적 진영에 소환할 수 있는데, 해당 분신은 매 턴마다 아군 중 한 명에게 랜덤으로 회복 버프를 걸며, 아군이 공격시 자동으로 반격하며 회복 버프를 건다. 여러명을 동시에 공격하는 클래스와 함께 데려가면 매 턴 마다 마구 걸리는 회복 버프를 꽤 쏠쏠히 써먹을 수 있다. 다만 이에 대한 단점으로 버프가 걸릴 때마다 매우 낮은 확률로 특수한 질병에 걸린다. 외양은 다크 소울 검은 태양 그윈돌린을 모티브로 한 듯하다.
    • Ashen Warrior - 워크샵 : 갓 오브 워 시리즈의, 그 중에서도 북유럽 배경의 후반기 시리즈의 크레토스/북유럽 신화를 모티브로 만든 캐릭터. 주는 피해와 받는 피해를 모두 증가시키는 "분노'라는 고유 매커니즘을 사용하며, 자신 또는 상대에게 분노가 적용되어 있을 때, 자신의 체력이 33% 미만일 때 스킬에 추가적인 효과가 부여된다. 분노를 적극적으로 활용해서 하이리스크 하이리턴형 극딜러로 사용하거나, 분노는 묵혀 두고 강화되지 않은 성능의 기술들을 쓰면서 체력 회복기로 끈질기게 버티는 로우리스크 로우리턴형 딜탱으로 사용할 수 있다. 마이너한 활용법이지만 후열에 넣고 적에게 분노를 거는 스킬만 날리면서 스턴 또는 다른 극딜러의 도움을 받아 안전하게 처리해 나가는 딜버퍼로도 활용 가능하다.
    • Yet Another Musketeer Rework (Standalone) - 워크샵 : 총사를 스트레스 힐러 겸 딜러로 전환하는 모드. 석궁사수보다 몸빵이 딸리지만 빠르고 잘 피하며, 치명타 확률이 낮지만 피해량이 높다. 한국어 기본 제공.
    • Phantom - New Class - 워크샵 / 한글 패치 : 앞 뒤로 열을 오가면서 시작 소지품인 맹독으로 중독을 거는 재주꾼 캐릭터.
    • Werewolf - New Class - 워크샵 / 한글 패치: 인간 형태와 괴수 형태를 전환해가면서 싸우는 보조 탱커 및 반격기 캐릭터. 괴인과는 달리 기술을 쓰다 보면 일정 확률로 변이한다. 즉, 운빨을 타는 영웅이다. 괴수 형태에서 공격받으면 반격한다.
      워크샵에 올라온 만화와 제작자의 말에 의하면 생계를 위해 볼프의 산적 무리에 들어갔으나 벌어온 돈은 볼프에게 모두 바쳐야만 하는 상황에 분노한다. 그러던 중 산적질을 하다 현상금 사냥꾼에게 잡혀 자기를 수배한 요양원에 실험체로 넘겨졌으며 여기서 수혈받은 개의 피로 각성하고 이후 요양원의 의료진들을 죽이고 자기가 그 동안 벌었던 돈을 되찾기 위해 산적무리를 뒤쫒다 그들이 다음 습격 장소를 영지로 정한 걸 알게 되어서 영지로 오게 된다.
  • Poljanan 제작
    • Conquistador Class - 워크샵 / 한글 패치: 스페인의 콩키스타도르를 모티브로 한 캐릭터. 나병환자만큼 근거리에서 강하지도, 총사만큼 원거리에서 강하지도 않지만 검, 폴암, 머스켓 같은 다양한 무기를 쓰기에 어떤 위치에서도 딜을 넣을 수 있으며 방패 파괴자처럼 자유롭게 포지션 변경이 가능하기에 무덤 도굴꾼처럼 어느 상황에서나 유연적으로 사용이 가능하는 것. 또한 캠핑 스킬 중 장신구 2개를 무작위로 획득하게 하는 스킬이 있어서 초반 돈벌이에 큰 도움을 준다. 본편 그림체를 사소한 어색함조차 없이 완벽하게 재현해냈다. 다른 본편 클래스들 사이에 끼어 있어도 위화감이 전혀 없는 훌륭한 퀄리티의 창작 클래스 중 하나.
    • Onnabushi Class Reworked - 워크샵 / 한글 패치 : 본래는 그냥 Onnabushi Class였지만 오버홀 되어서 리워크가 붙었다. 원래 있던 Onnabushi Class는 업데이트가 중지되었으니 그걸 구독하고 있었다면 적당한 때에 갈아타자. 열을 앞 뒤로 오가면서 피해를 주는 캐릭터.
    • The Zealot Class (Crimson Court DLC Required) - 워크샵 : 성녀보다 힐 능력이 딸리지만 더 공격적인 캐릭터라고 한다. The Crimson Court DLC가 필요하다는 것에 주의.
    • Wyrd Pariah Class - 워크샵
  • Seta Nagato 제작
    • Daughters of the Fours Pack - 워크샵 / 한글 패치 : 4명의 여성 캐릭터의 합본. 3명은 영웅의 각성이 없이 전용 붕괴를 가지고 있으며 4명을 묶어서 운용할 것을 전제로 한 것으로 보인다. 각 캐릭터의 모티브는 묵시록의 4기사. 평균적으로 다른 캐릭터에 비해 강력한 능력치를 가지고 있으며 셋째는 영웅적 각성만 발휘하는 캐릭터다. 하나 하나 개성이 넘쳐서[7] 캐릭 운용에 조금 머리를 써야하며, 전용 붕괴가 터지면 굉장히 강력해지니 재주껏 활용하자.
    • The Condena Class Mod - 워크샵 / 한글 패치 : 인간 형태와 고어한 괴물 형태를 전환해가면서 싸우는 캐릭터.
  • SkeletonMan! (Class!) - 워크샵 : Mr.Dirkins 제작.
  • Spyboy 제작
    • The Crow - 워크샵 : 중독에 특화된 후열 딜러.
    • The Inquisitor - 워크샵 : 제작자는 "궁극의 군중통제 전열 디버퍼"를 의도하고 만들었다고 한다.
    • The Vampire - 워크샵 : 이리저리 움직이는 컨셉의 힐러. 능력의 반동으로 죽을수도 있다고 한다.
  • The Forsaken - 워크샵 : TheAwkwardHeady를 비롯한 많은 모더들이 제작.
  • The Snake Charmer - 워크샵 : 뱀을 다루는 남자. 전용만화도 있는데 의외로 가문 대대로 내려오는 전술인 듯.[8] 미술 작업 Mhnlo. 설계와 음향효과는 Baybot. 한국어를 기본으로 제공한다. 여러모로 인기가 많은 영웅인지 여성형으로 바꾸는 스킨도 있다.
  • Warrior and Warlock Class Mods - 워크샵 / 한글 번역 : 광역힐이 가능한 깡딜러+탱커인 투사와 딜러+힐러인 흑마법사를 추가하는 모드. 흑마법사는 광역 피해량이 뛰어나고 단일 피해량은 무작위 대상이지만 역시 뛰어나다. 투사는 1열에서 쓰는 광역힐이 제법 쏠쏠한 편. 제작자는 Yorik. 다키스트 마이너 갤러리에서 활동해서 한 때 공지에 올라갔던 모드다.
  • Witcher Class Mod - 워크샵 : 铁制护腕의 위쳐 스킨을 사용해서 만든 캐릭터. 허락은 받았다고 한다. 위쳐의 설정에 충실해서 강하다.[9] 다만 버그인지 대부분의 스킬에 붙어있는 반격옵션은 활성화가 되지 않는다는 점에 주의하자. 정확히는 반격은 활성화 되는데 지속이 1단계라 자신의 턴이 끝남과 동시에 사라진다. 모드 업데이트가 중지되었기 때문에 이 문제를 해결하려면 폴더에 들어가서 메모장 파일을 직접 수정해야 한다.[수정방법] 제작자는 Cacao - Sonie.
한국어를 기본으로 제공한다.
  • Господин Дрянь 제작.
    • Arachnid class mod - 워크샵 : 거미 괴인 캐릭터. 설정상 유명 역사교수였지만 호기심이 화를 불러 이 꼴이 났다고 한다.
    • Executioner class mod - 워크샵
    • Templar Arbalest class mod - 워크샵
  • 9.4.5 제작
    • Guardsman Class Mod - 워크샵 : 전형적인 후열 딜러지만 3열, 2열에 있을 시 사용가능한 수류탄 스킬, 스피드와 데미지 자가버프 등 약간의 유틸성을 부여한 캐릭터.
    • Space Marine Class Mod - 워크샵 : 제작자의 말에 따르면 탱커 및 보조 서포터 포지션이라고 한다.
  • SCRAW - 워크샵 : 이벤트 보스인 비명자를 플레이어 캐릭터로 추가되는 모드, 체력은 보통 다른 캐릭터보다 많아서 탱커로도 쓰기는 좋지만 단점은 던전에 입장할때 파티구성원이 제한되어있고 여관이나 수도원을 이용할 수 없다.그리고 마을구획에 가보면 전용 건물인 둥지가 있다. 제작자는 Araylie
  • The Powder Keg Class Mod - 워크샵 : 블러드본의 이단공방인 '화약고' 소속의 사냥꾼을 추가해준다. 사냥복에 공방의 무기인 총창을 장비하였으며 블러드본의 인게임 테크닉들을 충실히 재현하여 각각 근접, 원거리공격 판정을 받는 찌르기와 산탄사격, 스턴효과가 있는 건패링과 기절대상에게 엄청난 대미지를 주는 내장공격은 물론 자가버프기인 혈탄까지 가지고 있다. 세팅에 따라서 1~3열 내에서 자유롭게 공격할 수 있는데다가 소소한 반격+자힐기까지 가지고 있는 등, 단독행동위주의 사냥꾼 스타일을 매우 잘 구현했으며 고작 3코스트로 야습방지에 기습확률 +20%, 당할확률 -20%를 한번에 주는 초고성능의 캠핑스킬까지 갖추고있다.
  • Iron Man Class Mod - 워크샵 : 아이언맨 모드이다. 제작자는 snorlaxxo's. 다양한 컨셉을 수행할 수 있는 캐릭터로 기본적인 포지션은 서브딜러를 겸하는 서포터다. 적에게 약화를 걸거나 열을 섞을 수도 있고, 아군에게 보호를 씌우고 힐을 넣어줄 수도 있다. 표식 지원도 가능하긴 한데 기본 속도가 별로 안 빠르다는 점 때문에 표식요원으로 쓰긴 어려운 편. 딜링 능력도 어느 정도 있는 편이지만 전문 원딜들에 비해서는 좀 딸린다.
  • 도망자 - 워크샵 : 다키스트 던전 1편 버전으로 만든 다키스트 던전 2의 영웅 중 하나인 도망자다.
  • The Exanimate Class Mod - 워크샵
    2편 버전의 고행자를 추가하는 모드로 성능 자체는 원본과 동일하게 중독 컨셉인듯 하며 일정 확률로 사신과 조우하는 기믹도 존재하는 듯 하다.
  • The Red Mist Mod - 워크샵 : Library of Ruina의 붉은안개를 추가하는 모드, 언어의 층 환상체들의 능력을 사용하며 효과음들도 Library of Ruina의 것들을 쓴다.
  • Remedial Knight Mod - 워크샵 : 블루아카이브에 나오는 트리니티 구호기사단 아오모리 미네를 추가하는 모드

4.1. Actionjack 제작

이 모더의 모드 캐릭터는 전용 장신구가 따로 없는 경우가 많고, 고통이나 영웅적 기상 대사를 하나만 쓰고 캐릭터 애니메이션도 기존 캐릭터에서 외형만 살짝 바꾼걸로 완성도가 높지 않다. 크림슨 코트도 없던 시절부터 만들었던 모드 제작자라 그런 듯 하다.
  • Assassin - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 치명타 확률이 높은 고위험 고수익 컨셉의 전열 마킹 딜러. 낮은 체력을 높은 회피로 커버한다.
  • Cannoneer - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 소형 대포를 사용하는 깡딜러. 초반부터 데미지가 명중시 20이 넘는 데미지를 낼 수도 있다. 하지만 제대로 된 딜량을 내려면 Light the Fuse 스킬로 한 턴을 넘겨야한다.
  • Good Girl - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 개 조련사에서 조련사가 빠지고 개만 남은듯한 클래스. 전열 딜러기는 하지만 HP가 좀 딸리고 통제가 힘들다고 한다.
  • Ironclad - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 영지에서 발견된 설계도로 제작한 전쟁 기계. 높은 체력과 방어력을 지닌 탱커이며 나병환자보다 강한 깡딜 딜러지만 가끔 기어가 걸리거나 과열되어 스턴된다. 캐릭터 애니메이션에서 Muscarine이 도와준 모양.
  • Pit Fighter - Class Mod - 워크샵 : 상대를 주먹으로 줘패는 전열 딜러. 설정 상 잘 배우지 못한 듯 하다. 스턴이 걸린 상대에게 상당히 효과적인 공격을 많이 가한다. 여담으로 몇 안되는 맨주먹 캐릭은 고사하고 거의 순수하게 신체스펙형인캐릭터.
  • Ronin - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 일본의 낭인을 모티브로 한 캐릭터. 한때 유력 가문의 명망높은 사무라이였지만 욕심과 죄악으로 모든걸 말아먹고 무사다운 죽음을 얻기 위해 영지에 왔다는 설정이다. 게임 내 성능은 제작자의 말에 따르면 "교과서적인 전열 유리 대포". 전용 장신구가 따로 없..었으나 다른 제작자가 리워크 모드를 만들면서 추가되었다. 한글번역 링크 참조.
  • Shield Maiden - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 영광스러우며 명예로운 가문 출신이라는 설정의 탱커. 제작자 말로는 중보병보다도 탱킹 능력이 뛰어나다고 한다. 자힐 기술도 있고 4번 자리에서만 쓸 수 있지만 치료기도 있다.
  • Trap Maker - Class Mod - 워크샵 : 대체 어디서 함정을 만드는건지[11] 함정으로 적을 공격하는 후열 딜러. 모든 공격기에 상태이상이 붙어있다. 더욱이 함정 제작자답게 함정 해체능력도 상당하다.(의지 레벨 0기준 80%)
  • Vamp - Class Mod - 워크샵 / 한글 번역 : 전열 탱커. 피해량이 높은것도, 체력이 높은것도 아니지만 자힐기로 탱킹하는 컨셉이다. Moirgane가 만든 성녀 스킨과 역병의사 스킨을 사용하였다. 다른 제작자가 리워크 모드를 만들면서 장신구가 추가되었다. 한글번역 링크 참조.

아래 모드는 캐릭터를 추가해주는 것도, Actionjack이 만든 것도 아니지만 Actionjack 모드를 위해 만들어진 모드이다.
  • Alternate-colors for Assassin Pit-Fighter and Surgeon - 넥서스 : Assassin, Pit Fighter, Surgeon의 팔레트 스킨을 추가해준다. 제작자는 n30nn3xus.
  • Cannoneer Palette Expansion - 워크샵 : Cannoneer의 팔레트 스킨 4개를 추가해준다. 제작자는 Warlord Zero.
  • Courtesan Palette Expansion - 워크샵 : Courtesan의 팔레트 스킨 3개를 추가해준다. 제작자는 Warlord Zero.
  • More Martyr Palette Colors - 워크샵 : Martyr의 팔레트 스킨들을 추가해준다. 제작자는 Zelaphor.
  • More Trap Maker Palette Colors - 워크샵 : Trap Maker의 팔레트 스킨들을 추가해준다. 제작자는 Zelaphor.
  • Ronin Palette Expansion - 워크샵 : Ronin의 팔레트 스킨 3개를 추가해준다. 제작자는 Warlord Zero.
  • Vamp Palette Expansion - 워크샵 : Vamp의 팔레트 스킨 5개를 추가해준다. 제작자는 Warlord Zero.
  • Vamp 재설계 모드 - 한글패치 : Vamp에게 대사, 장신구, 스킬조정이 된 모드.
  • Ronin 재설계 모드 - 한글패치 : Ronin에게 대사, 장신구, 스킬조정이 된 모드.

4.2. Caedwyn 제작

주로 다크소울 캐릭터를 모티브로 만든 캐릭터들이 많다. 뼈대는 오리지날 캐릭터들이라서 그저 스킨만 씌우는 모드도 존재.
  • Darkwraith - New Class - 워크샵 / 마을 이벤트 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 다크레이스 모티브 답게 인간 상대로 추가 피해가 달려있으며 횃불 밝기가 낮을수록 강해진다. 아군 혹은 자신에게 피해를 주며 이득을 얻을 수 있고, 죽음의 문턱 상태가 되면 되려 강해진다. 다크레이스의 상징인 흡정도 있어서 끈질기게 버틸 수도 있다. 다크레이스만의 보급품으로 타락한 성수 같은 여러 소모품이 생기고 질병도 추가된다.
  • Riftwatcher - 워크샵 / 한글 패치 : 딜러, 전열 뒤섞기, 정찰 담당. 균열 감시자라고 하지만 모티브는 심연의 감시자, 팔란의 불사대다. 시작 보급품으로 전투중 사용시 적에게 출혈을 거는 검초를 들고 있으며 열을 오가며 공격을 하고 강력한 반격과 아군을 은신시켜주는 다재다능한 캐릭터. 다만 반격의 경우 단 한번만 발동하고, 주력기인 '감시자의 검술(번역명 기준)'은 체력이 75% 이상인 적에게만 추가 피해를 줄 수 있어 한번에 하나씩 제거하는 운용이 반쯤 강제된다.
  • Warrior of Sunlight - New Class - 워크샵 / 한글 패치[12] : 스트레스 치료가 가능한 딜러 캐릭터. 반격기인 패리는 데미지가 거의 없는 대신 반격에 당한 상대를 기절시킨다는 무지막지한 성능을 지니고 있다. 평타기가 기절한 상대에게 추가 데미지를 입힌다는 뭔가 미묘한 옵션을 달고 있는데 패링 후 앞잡기를 이런 식으로 재현한 듯.
  • Lord's Blade - 워크샵 / 한글 패치: 중간열 딜러. 말벌반지로 유명한 키아란을 모티브로 한 캐릭터. 가지고 있는 무기 황금빛 잔광, 암은의 추격자가 각각 출혈, 중독 속성이 달려있던 점을 반영해서 공격에도 출혈, 중독 거는 기술이 대다수다. 더불어 그런 출혈/중독 달려있는 대상 상대로 추가 피해도 주는 킬 캐치 캐릭터.
  • Dragonslayer - 워크샵 / 한글 패치: 1열 딜러. 온슈타인을 모티브로 한 캐릭터. 야만인에게 약화와 출혈을 빼고 반격과 대단원을 넣어준 캐릭터. 광대의 대단원 매커니즘과 비슷하게 다른 기술을 쓰면 '번개 찌르기' 라는 기술의 피해량이 강화되며 그 기술로 마무리하면 되는 심플하고 강한 캐릭터. 1열에 서면 강해지는 효과도 있으니 1열에 배치해서 쓰면 된다.
  • Abysswalker - 워크샵 / 한글 패치: 전열 딜러. 아르토리우스를 모티브로 한 캐릭터. 기본 보급품으로 스트레스를 120 주는 아이템을 준다. 전용 붕괴로 '영웅의 고뇌'가 발동 되는데 기술 대다수가 스트레스가 높거나 붕괴 상태면 효과가 더해지는 기술들이 있다. 전용 붕괴는 붕괴 치고는 아군한테도 영웅의 각성처럼 이로운 효과도 종종 주는 편. 심장마비 관리만 하면 강력한 캐릭터.
  • Royal Aegis - 워크샵 / 한글 패치: 전열 딜러. 왕의 방패 벨스태드를 모티브로 한 캐릭터. 무기가 암흑 속성인걸 반영한건지 횃불 밝기가 일정 이하일 때 강해지는 기술들이 주를 이룬다. 공격 적중 시 울려퍼지는 종소리가 찰진 편.
  • Hero - 워크샵 / 한글 패치 : 이례적으로 다크 소울이 아닌 젤다의 전설의 주인공인 링크를 모티브로 한 캐릭터. 역할군은 서브딜러, 버퍼로 착용한 장신구에 따라서 역할군이 확실하게 변하는 모드 영웅이다. 대표적으로 용기의 트라이포스라는 스킬은 기본적으로 아군에게 시전하면 스트레스 힐만 되지만 매우 희귀 장신구인 트라이포스, 딘의 불꽃, 넬의 사랑, 펠의 바람 중 무엇을 끼느냐에 따라서 추가효과가 적용된다. 그외 장신구도 상당한 성능을 자랑하는데 서로 양립이 불가능한 장신구들이 있어서 잘 보고 껴주어야 한다.[13]

4.3. Exaleus 제작

이 제작자의 캐릭터 모드는 전부 한글을 기본 제공한다. 구독만 해도 한글 사용 가능.
  • Exaelus' Enigma Class Mod - 워크샵 : 2,3열에서만 활동하는 제약을 대가로 매우 뛰어난 성능을 지닌 서포터 겸 딜러, 매턴마다 두가지 강화스킬중 하나를 사용한 뒤 이를 바탕으로 강화된 기술을 사용하는 것이 기본 사용법이다. 선택에 따라 강력한 출혈딜은 물론 디버프, 기절도 걸 수 있고 확률이 묻어있지만 스트레스와 체력회복을 한번에 할 수 있는 훌륭한 회복기술도 가지고 있다. 전신이 돌덩이라 그런지 속도가 0이지만 기본 방어가 매우 높으며 이상할정도로 함정해제율도 높아서 어디에든 참가만 시키면 밥값은 훌륭히 하는 영웅. 광기의 색체 장신구가 압권인데 수집한 파편을 인벤토리에 보유하기만 해도 파편 종류에 따라 엄청난 버프를 제공해준다. 물론 인벤토리를 하나씩 잡아먹으니 선택을 잘 해야 한다.
  • Exaelus' Fury Class Mod - 워크샵 : 질서 자세와 혼돈 자세를 변환해 가며 싸우는 전열 딜러. 혼돈 자세는 1턴에 2회 행동할 수 있지만 공격할 때마다 자기 체력을 갉아먹는다.
  • Exaelus' Harbinger Class Mod - 워크샵 : 리치왕, 앙마르의 마술사왕, 밤의 왕에 영향을 받은 캐릭터. 공격을 통해 3가지 모드 중 1가지로 돌입해 2개의 공격기를 1회 사용할 수 있으며 라운드 종료시 고유의 버프를 받는다. 흉물 취급받는지라 종교적인 영웅과는 동행할 수 없는 페널티가 있다.
  • Exaelus' Prodigy Class Mod - 워크샵 : 제이드 엠파이어에 영향을 받은 딜러 캐릭터. 방어 자세에서는 여러 디버프를 동반한 타격기를 가하면서 뒤로 물러나고, 4열에서는 공격자세로 변한 뒤 강력한 공격력을 바탕으로 전진하기를 반복한다. 외형이 마치 모탈컴벳에서 따온 것 처럼 생겼지만 수호자라고 한다. 그덕에 팀에게 버프를 거는 캠핑스킬도 존재.
  • Exaelus' Revenant Class Mod - 워크샵 : 출혈 전문 딜러. 반격기부터가 적에게 출혈을 유발하고 평타기가 출혈 상태의 적에게 추가 피해를 입히는 식으로 되어 있다. 또한 스트레스 피해를 주지만 추가 힐링 버프를 부여해주는 힐링기와 저체력시 적에게 낮은 데미지(0~2)를 입히면서 가격한 적의 수만큼 일정량의 체력을 회복하는 자가힐링기 등도 보유하고 있어서 안정성도 나름 높은 편. 이단의 교리를 섬겨서 그런지 종교적인 영웅과 동행할 수 없고 또한 중보병과도 동행할 수 없다.
  • Exaelus' Scourge Class Mod - 워크샵 : 중독 전문 딜러로 적에게 자신이 걸린 중독을 옮기거나 중독 상태의 적에게 추가 데미지를 입힐 수 있지만 공격기의 상당수가 본인에게 중독을 걸고 심지어 파티원 전원에게 중독을 걸기도 한다. 매우 쓰기 어렵고 상대를 많이 가리는 편.
  • Exaelus' Seer Class Mod - 워크샵 : 힐러, 서포터 캐릭터.
  • Exaelus' Wraith Class Mod - 워크샵 : 생존성은 낮지만 높은 양의 딜랑을 박아넣을 수 있는 암살자 캐릭터. 전투가 끝날 때 마다 일정 확률로 적의 영혼을 수확한다. 수확된 영혼은 종류에 따라 저항을 올려주는 아이템으로 사용할 수 있다. 모종의 일로 노상강도와 같은 파티에 편성할수 없다. 월드 오브 워크래프트 도적, 디아블로 시리즈 말티엘의 영향을 받았으며, 캠핑 스킬에서는 도타 2 모플링의 영향을 받았다고 한다.

4.4. Marvin Seo 제작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다키스트 던전/모드/Marvin Seo 문서
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참고하십시오.

4.5. Muscarine 제작

기괴한 설정과 디자인을 갖춘 고퀄리티의 캐릭터 추가 모드들이지만 대부분의 캐릭터가 유두 노출을 비롯한 이상성욕적이고 하드코어한 분위기로 인해 호불호를 상당히 많이 타기도 한다. 공통적으로 하나 이상의 패널티나 큰 제약사항 등을 가진 대가로 바닐라 이상의 힘을 발휘할 수 있는 영웅들로 구성되어있으며 정말 어지간히 설정에 미쳐있는 모양인지 CC, CoM 장신구는 물론이고 몇몇 캐릭터의 경우 전용 보스전과 특수이벤트까지 다 따로 존재한다. 다만 언급했듯 일장일단이 있는 설계와 더불어 운용 난이도 자체가 직관적이지 않은 경우가 많아서 쉽게 사용하긴 힘든 편. 노출을 가린 버전이나 해당 캐릭터들을 만화캐릭터의 외관으로 바꾸는 모드들도 있다.

무스카린 캐릭터, 장신구 모드 한글패치 합본 팩
  • The Fawn - 워크샵 / SFW 모드(워크샵) / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 딱봐도 상태 안 좋아보이는 캐릭터로, 스와인족과 유사한 실험을 사슴으로 한 결과물이다.[14][15] 컨셉은 전형적인 유리대포로, 데미지는 괴인과 성전사에 맞먹지만 장비 강화를 최대로 해도 회피 12에 체력 27이라는 뭘 믿는지 알 수 없는 물체력에 공격기 모두가 위치이동을 달고있어서 사용하기가 매우 까다롭다. 거기에 한술 더 떠서 모든 스킬에 데미지 역보정이 걸려있다.
    대신 공격 기술을 쓸때 마다 다른 공격 기술들의 데미지가 1턴간 증가하고, 모든 공격 기술에 달린 데미지, 치명타 확률 강화가 무려 35턴간 지속이 된다. 캠핑을 하지 않아도 보스전 도달할 즘이면 데미지, 치명타버프가 30%정도는 중첩이되며 기술들의 치명타 보정률도 높아서 치명타가 뻥뻥터진다. 안전하게 보호할 수단만 갖춰놓으면 치명타딜러로 훌륭히 써먹을 수 있다.
    인기가 많아서인지 리뉴얼이 되었는데, 불안정한 실험체라는 컨셉을 살리고 싶었던 것인지 모든 기술이 자신에게 출혈을 거는데다가 치명타시 출혈저항이 줄어들고 적과 자신에게 가하는 출혈량이 대폭 늘어나는 등의 리뉴얼을 빙자한 떡너프를 당했다.
    특히 아래의 Fool과 달리 이쪽은 출혈저항 자체가 낮아서 3턴짜리 전투 한판만 치러도 자기출혈이 턴당 5~10이 붙는 어이없는 광경을 볼 수 있다. 운용 자체가 힘들 정도로 단점이 치명적이다보니 붕대만으로는 커버가 힘들고 출혈을 관리해줄 수 있는 역병의사나 고행자, 그리고 보호를 해줄 영웅들과의 조합은 선택이 아닌 필수다. 하지만 조합을 갖춰도 문제인 것이, 속도가 빠르고 치명타가 잘 터지는 특성상 전투를 마무리하는 경우도 많은 탓에 정신나간 자체 출혈을 막기 위해 의도치않은 스톨링을 해야할 수도 있다. 모더가 설정에 심취해 캐릭터를 너무 꼬아버린 나머지 일부 유저들은 구버전 모드를 따로 분리해두었다가 쓰는 경우도 있다.[16]
    이와 별개로 사육장에서 사슬이 늘어진 골동품이 추가되며, 이를 조사하면 Fawn의 몬스터 버전이 등장한다. 특히 보스는 임산부를 연상시키는 모습으로 다른 Fawn들을 낳는 것으로 보인다. 보스를 잡을시 공격 명중시 35턴간 지속되는 버프를 부여하는 장신구를 일정 확률로 드랍한다.
또한 추가건물도 하나 존재하는데 Fawn의 마을이벤트[17] 발생시 얻을 수 있는 재료를 요구하며 약화저항 +10%질병저항 +25% 보너스를 제공하는 강력한 효과를 자랑한다.
  • The Hollow - 워크샵 / SFW 모드(워크샵) / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 외지에서 들여온 상자에 숨어있던, 유령에게 빙의된 소녀로 복장에서 알 수 있지만 강시가 모티브인 캐릭터. 체력 회복과 스트레스 감소 모두 뛰어난 힐러지만[18] 대가로 거의 모든 기술이 횃불을 줄이고 자신의 스트레스를 올린다. 그나마 기술마다 스트레스 감소 버프가 붙어있어 자가 스트레스는 별 문제가 아니라도 횃불 감소는 보급으로 모든 횃불을 챙겨가도 빠듯할 정도라 다크런을 각오해야 한다. 아니면 광대,성전사를 채용하는 방법도 있지만 그러면 딜러진 영웅도 한정된다는 게 단점. 그래도 힐링능력과 스트레스 관리능력은 본판 영웅과 비교해도 매우 수준급이니 감수할만하다. 횃불이 고정인 안뜰과 농장에서 매우 강력한 성능을 자랑하며 특히 농장에선 스트레스 감소 버프를 상시 유지가 가능하기 때문에 치명타를 맞든 콜라를 맞든 스트레스를 최소치 3만 받는 사기적인 유지력을 보인다. 전용 영웅의 기상인 Mourning과 전용 고통인 Overwhelmed가 있는데, 고통시 대사를 보면 유령 대신 소녀가 신체의 주도권을 되찾았는지 여기가 어디고 당신들은 누구냐고 묻는다. 특이하게도 모드 추가 영웅임에도 후술할 LW SEXY SKIN 시리즈의 일환으로 제작된 아니메 스킨 모드가 있다. 미인...인건 고사하고 멀쩡해보인다
  • The Offering - 워크샵 / SFW 모드(워크샵) / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 어떤 강대한 존재에게 제물로 바쳐진 결과, 원래 심장을 잃고 다른 존재의 심장을 달고 살게 된 영웅. 워크샵 모드 제목에 붙은 '2.0'이라는 버전 숫자에서도 알 수 있듯 제작자가 과거에 제작한 영웅 모드의 리메이크작으로, 영웅 추가 모드 중에서는 원로라고 해도 될 정도로 오래 된 캐릭터다.[19] 위치는 힐러 겸 탱커. 자기자신과 아군에게 쏠쏠한 힐링을 넣어주며 잘만하면 모든 아군을 보호할수 있을 정도로 보호능력이 뛰어나다. 대신 힐량이 그렇게까지 높진 않고 보호할 때마다 자신이 받는 데미지가 높아진다는 단점이 있다. 하지만 이 영웅의 진가는 진영관리. 대부분 아군보호능력이나 힐링 능력은 아군을 자기에게 당겨오거나 밀어내기때문에 석궁사수나 나병환자, 후술할 Shrapnel와 궁합이 매우 좋다. 거기에 자기자신을 회복함과 동시에 스턴을 거는 능력도 있기에 자기관리 능력도 나쁘진 않다. 그리고 예상외로 1열과 2열을 오가는 딜러로 만들어도 꽤 성능이 좋다. 전열 복귀도 빠른데다가 기벽이나 장신구 도움을 받으면 데미지도 나쁘지 않다. 보호스킬과는 정반대로 자신에게 방어버프를 부여하는 공격능력을 다소 가지고 있는데 높은 체력과 더해서 딜탱 역할을 맡기에 수월하다. 여러모로 안정성이 높은 캐릭터.
  • The Tusk - 워크샵 / SFW 모드(워크샵) / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 굉장히 거칠고 난폭한 성격의 여성. 나병환자와 유사한 캐릭터로, 1,2열만 타격할 수 있는 순수 전열딜러이면서 낮은 명중과 높은 깡뎀으로 데미지 딜링과 탱킹이 나병환자에 뒤지지 않는다. 표식을 찍은 적 또는 크기 2 이상인 적에게 추가 데미지를 주며,.전열 광역 공격, 전진 이동기, 반격 등 쓸만한 유틸기도 있다.
    문제는 명중률이 나병환자보다도 낮아서 짜증나는 정도를 넘어 전략상 방해될 정도로 명중률이 낮다! 때문에 기벽이나 장신구는 명중률 위주로 끼워주는것이 좋다.[20] 크기가 2이상 적에게 추가 뎀딜을 넣는다는것과 낮은 명중률을 감안하면 사육장이 가장 적합하다.
    전열 타격 딜러인 주제에 1열에서 쓸 수 있는 공격 스킬이 없어서 2, 3열에 있어야 한다. 조합을 짤 때 1, 2열에 후열을 타격할 수 있는 캐릭터와 묶어줘야 편하다.
  • The Hood - 워크샵 / SFW 모드(워크샵) / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 동양식 판타지에선 흔한 복장이지만 복장에서 보이듯 사창가 여성이라고 한다. 유물수집상처럼 전투에 도움이 되기보다는 아이템 수집을 보조하는 캐릭터로, 회피율이 상당히 높은 대신에 데미지가 없는 수준이고 결정적으로 가만히 못 있는다.[21] 대신 적 진영을 뒤섞거나 높은 회피 수치를 이용한 회피탱이 가능하기 때문에 딜링 능력을 빼면 전투에 쓸모가 없지만은 않다. 그 외에 자신이 골동품 조사 시 버섯이라는 전용 소모템을 얻는데, 이 아이템을 사용하면 8턴간 다양한 버프를 소소하게 얻으며 사용하지 않으면 퇴각했을 시 개당 650원으로 환전된다. 특이하게도 영웅의 기상 확률이 무조건인지라 스트레스 받을 일은 얘한테 몰아주면 좋다. 대신 영기 버프가 상당히 소소한 편. 외양이나 스킬들도 그렇지만 캐릭터 자체가 그다지 진지한 컨셉으로 만들어진 캐릭터는 아닌지, 피격당할 때는 팔을 마구 휘젓는 우스꽝스러운 모션을 취한다. 캠핑을 할 때 어디 둘러보기라도 하는지 안 보인다. 캠핑 스킬도 뒷편에서 돌아다니다가 사고치는 것이다. 그리고 매고 다니는 가방에 신비학자도 두려워 할 수도 있는 뭔가가 있다고 한다. 스킬이나 설정에 늑대가 나오며 후드를 쓴 여성이 등장하는 동화를 암시하고 있다.[22]
  • The Shrapnel - 워크샵 / SFW 모드(워크샵) / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 선조가 중상을 입고 낙오된 불프의 정부를 기계로 개조했다는 설정의 영웅. 요약하면 표식이 있어야 딜이 가능한 광역 표식 셔틀 겸 4열 붙박이 딜러로. The Fawn이 아무리 출혈 저항을 올려도 출혈 보정이 안되는 것처럼 표식이 없으면 아무리 명중률 보정을 해도 스킬이 안들어간다고 보면 된다.
    일단 기본 상태에서는 변신을 제외하면 두가지 스킬밖에 없으며 각자 적 전체에 확률적 표식디버프, 자신의 체력을 대가로 속도증가버프가 그것이다. 둘다 전열에서만 사용 가능하며 사용시 4열로 위치를 이동한다. Entrenchement[23]라는 변신스킬을 사용하면 본격적으로 전투모드에 들어가는데 천으로 감싸여 있던 어깨 부분에서 기관포가 전개된다. 기관포답게 광역공격이 특기이며 낮은 명중률을 가지고 있지만 표식대상으로는 명중률버프를 받으며 필살기 격인 Expunge의 경우는 막대한 데미지 증가 버프를 같이 받는다. 문제는 Expunge의 경우 전용 탄약을 써야만 제대로 된 효과를 보는데다가 사용후에는 1턴간 끔찍한 명중률 디버프를 받아 사실상 1턴이 봉인된다. 다만 명중률 디버프를 약초로 해제할 수 있기 때문에 보스전 등에서는 돈만 충분하다면 매 턴 약초와 탄환을 써가며 치명타 없이 3~40에 육박하는 강력한 단일대상 딜을 꽂을 수 있다. 거기다가 공격기들이 광역기인것을 감안하면 데미지가 높은 편이며 확률이긴 하지만 광역으로 표식을 찍을수 있단것도(!) 이 캐릭터의 가치를 높여준다. 이 광역표식기는 은신과 보호를 무조건 해제하기 때문에 유틸기로 뛰어난 성능 또한 가지고 있지만, 표식이 찍힐 확률 자체는 60%라 표식이 원하는 타겟에 제대로 안찍힐 때가 많아서 약간 복불복성이다.
    또한 중복으로 배치할수있어서 둘이상 배치해놓고 한명은 광역표식 한명은 광역딜+출혈을 거는 미친화력도 뽑을수있다. 사족으로 팔이없는 영웅인지라 기본 함정해제확률이 0%다.
    말살이라는 기술 자체가 탄환이라는 고유아이템이 있어야 발휘되는 만큼 무한웨이브인 농장지역에서는 후반으로 진행될수록 단일딜러로써는 부적합하다. 다만 핏빛궁정의 반복던전에서는 강한면모를 보이는데 등장하는 적들이 체력이 높은편도 아니고 흡혈귀에 20% 추가피해를 주는 장신구를 가지고 있어서 잡졸처리에 능한데다가 석상보스의 보호를 무차별 난사로 풀어버릴수있고 표식까지 찍기때문에 표식팟으로 빠르게 클리어가 가능하다.
  • Tifa Lockhart - 워크샵 / CC 장신구 추가 모드(워크샵) / 한글 패치: 말이 필요없는 파이널 판타지 7 히로인. 전체적인 능력치는 낮은 편이지만 기본으로 쓰는 스킬들에 모두 자가 버프/타격한 적 디버프 효과가 달려 있어 스킬을 활용한 펌핑이 가능하다. 원작의 Limit기를 반영한 Limit Break라는 변신 능력이 있으며 Limit Break 상태에서는 기존 스킬과는 다른 새로운 3개의 스킬을 사용할 수 있다. Limit기는 체력이 66% 이하일 때만 사용할 수 있고 사용할 때마다 체력을 10% 정도 잃으며 전투 당 1회라는 제한이 있긴 하지만 대체적으로 일반기보다 강력한 성능을 보유하고 있다.
  • The Fool - 워크샵 / 한글 패치: 캐릭터 디자인은 Muscarine가 맡았으나, 창작마당에는 코딩을 담당한 Clair de Lune가 업로드했다. 창작자들 사이에 큰 충돌이 있었다고 한다. 어린 아이를 죽여서 죄책감에 미쳐버린 전사가 노와 아이의 시체를 매고 다닌다는 설정. 그리스 신화의 사후세계와 관련되어 있다. 2~4열에 두는걸 상정한 근접딜러인데 굉장히 복잡하고 까다로운 설계를 가지고 있다.

    - 매 전투가 시작될 때마다 통곡이라는 스킬을 이용해 고통 상태에 돌입해야 전투 스킬들을 사용할 수 있다. 고통은 전용 고통이며 영웅의 기상이 없다. 통곡의 효과로 전투 종료 시에는 체력과 스트레스가 전부 회복된다. 이 때문에 붕괴 상태에서 아군에게 스트레스를 뿌리거나 중독을 먹이는 걸 제외하고 스스로는 체력이나 스트레스 관리에서 거의 자유로우며, 스트레스 공격은 아무래도 붕괴 터진 영웅에게 집중되기 때문에 스트레스 어그로 탱킹 효과도 기대할 수 있다. 첫 전투 이후 비전투 상태에선 항상 은신을 유지한다.
    - 한 가지 주의할 점으로, 전투 모드에서 아군의 회복 스킬로 체력이 가득 차면 비전투 상태로 강제전환된다. 고통과 스트레스는 그대로 유지되기 때문에 이 상태에서 전투 모드로 바꾸려면 통곡을 또 사용해서 심장마비로 인한 파티전체 스트레스를 감당해야 한다. 성녀 등의 광역힐을 사용할 때 특히 주의해야 하는 부분이다.
    - 심장마비로 죽지 않는다. 혼자 남았고 후퇴도 할 수 없을 때만 쓰라고 만들어 놓은 자살용 기술이 있다.
    - 1열에선 2열로 후퇴하는 기술 하나를 제외하고 어떠한 행동도 불가능하며 다른 영웅들이 가지고 있는 위치 변경 능력도 없다. 다만 모든 기술을 2~4열에서 사용할 수 있어서 열섞임의 영향은 거의 받지 않으며 붕괴 상태에서 통곡이 1열 후퇴 기술로 대체되기 때문에 꼭 필요하면 뒤로는 갈 수 있다.
    - 모든 공격 기술은 적과 아군에게 중독 상태이상을 건다. 다만 아군에게 거는 중독은 데미지도 낮고 확률도 높지 않아 저항이 잘 뜬다. 이런 특징 때문에 중독 확률 및 피해량 보정을 해주는 경우 딜 기댓값이 강력해지는 만큼 아군에게 끼치는 민폐도 늘어나고, 중독 확률을 의도적으로 낮추면 딜 기댓값이 내려가게 되나.
    - 속도가 마이너스다. 즉 어지간해선 선턴을 잡는 게 불가능하다.

    즉슨 첫 턴은 무조건 전투모드로 들어가는데 낭비해야 하고, 그 턴도 가장 늦게 잡아야 하며 고통 상태를 달고 살아야 하다보니 플레이어가 원하는대로 조작하기도 힘들며, 아군에게 악영향도 주기 쉬운 그런 영웅인 것이다.
    그런 난해함을 대가로 성능 자체는 엄청나서 적 전체에 광역 기절을 걸거나[24], 광역 스킬들의 배율도 상당히 좋기 때문에 양념 이상의 역할을 충분히 할 수 있고 모든 공격에 동반되는 쏠쏠한 중독과 함께 디버프나 진형 붕괴, 은신 무시 등 각 상황에 맞는 부가효과들이 붙어있기도 하다.
    베타 빌드를 적용하지 않으면 버그가 생기는데, 원인은 방패파괴자처럼 (클릭시 기괴한 이미지 주의)야영시 방패파괴자와 비슷하게 악몽 이벤트가 일어나기 때문으로 추정된다.[25]

    해당 악몽의 보스는 본 게임과 무스카린의 모드를 합쳐서도 최고로 끔찍하게 생겼으니 캠핑시 전용대사가 보이면 미리 대비하자.[26] 전투가 벌어지면 철저하게 수세로 일관하고 Fool도 고통으로 인한 공격오사를 막기 위해 1열로 밀어넣고 통곡을 쓰지 않은 채 버티면 된다. 그러면 보스는 아군 전체의 최대체력을 25% 감소시키는 붉은문을 3턴간 사용한 뒤 잿빛 문이라는 기술로 아군 전체에 중독을 건다. 여기서 죽지 않고 버티기만 하면 보스의 형체가 우는 아이의 모습으로 바뀌고 다음 턴에 하얀 문을 발동, 파티 전원의 체력과 스트레스를 풀로 회복시켜주고 사라진다.[27] 중독 단계에서 잘만 버티면 야영하려다가 붕괴터지는 방패 파괴자보다도 재정비에 용이한 이벤트이니 활용해보자.

    시동을 걸기 위한 스킬에 자해가 달려있고 힐로 체력이 회복될 경우 풀린다는 문제때문에 전체힐러인 성녀의 광역힐이 사실상 봉인되는데 제작자로 이를 인지했는지 광기의 색채 장신구인 페르세포네의 왕관에는 모든 아군 영웅에게 기술 대상 지정 시 25% 확률로 소량의 도트힐을 거는 옵션이 달려있다. 사실상 모든 기술 사용 시 25%확률로 도트힐을 걸어주는 셈이라 중첩될 경우 성녀 못지않은 힐량을 자랑한다. 이 도트힐은 전투가 종료되어도 출혈, 중독처럼 지속되는지라 음식 등을 이용해서 체력을 회복할 필요가 거의 없어진다. 다만 해당 장신구로는 자가회복이 불가한지라 보스전이나 농장 수확스테이지와 같은 체력 유지가 힘든 구역에서는 힐러가 필요하다. 또한 중독 확률이 많이 낮아져 딜러로서는 상당히 성능이 떨어지게 된다. 일반적인 중독 딜러로 활용한다면 똑같이 중독 피해를 주면서 중독 치료기도 갖고 있는 역병 의사와 궁합이 좋은 편.

아래 모드는 캐릭터를 추가하지는 않지만 Muscarine 모드 캐릭터를 위한 요소를 추가해 준다.
  • The Profligates - CoM Trinkets - 워크샵 / 한글 패치 : 티파 록하트를 제외한 여섯 캐릭터 전용 CoM 장신구를 추가해준다. The Color Of Madness DLC 필요.

4.6. S-Purple 제작

나무위키에서는 성인용 동인 게임인 Breeding Season의 미술 부문 디자이너로 먼저 알려진 S-Purple 작가[28]의 다키스트 던전 모드 작품. 작가 본연의 화풍을 유지하면서도 다키스트 던전 특유의 분위기에 맞춘 것이 특징이다. 그리고 각자의 역할군이 다양해서 해당 모드 영웅들만으로도 던전에 투입가능하다.
  • Cataphract Class Mod / 한글 번역 ( CC 장신구 추가 모드): 카타프락토이를 모티브로 한 영웅. 후열에서는 딜러로, 전열에서는 힐러로 활동하는 캐릭터. 다키스트 던전 시스템상 아군 영웅은 몬스터와 달리 1열만 차지할 수 있기 때문에[29] 등의 대형동물에 탑승해야하는 기병 같은 캐릭터는 적절하게 구현하기가 어려운데, 그 점을 기마술이 필요한 능력을 사용할 때만 말의 두개골을 매개체로 유령 말을 소환한다는 참신한 방법으로 해결했다. 공격 스킬의 유연한 시전, 공격 범위와 이에 달린 전진, 후퇴 덕에 진형복귀와 열섞임에 꽤나 강점을 보이며, 높은 피해, 크리 보정을 지닌 Onslaught 스킬 덕에 후열 끊어먹기에 좋다. 1열에 한정해서 서브 힐러로 활용 가능한건 덤.
  • Omen Seeker Class Mod / 한글 번역: 후열에서 각종 디버프를 쏟아붓는 딜포터, 설정상 자신의 마차를 같이 끌고다니며 활용하는데 이는 2,3열 광역 스턴기와 캠핑스킬에 구현되어 있다. 위치이동, 출혈, 광역스턴, 딜깎, 방깎, 은신해제등 하나같이 유용한 스킬셋에 캠핑스킬도 야습방지에 파티 스트레스감소가 함께 붙어 있는 등 어디서든 밥값을 할 수 있는 유용한 영웅이지만[30] 이 캐릭터의 진정한 특징은 기존의 여성 영웅이나 여성화 스킨을 아득히 뛰어넘는 폭유를 지녔다는 점이다.[31] 그 때문인지 창작마당에 게시되기 이전 개발 단계부터 주목을 받았으며, 다키스트 던전 2차 창작에서는 모드 캐릭터임에도 불구하고 팬아트가 자주 보인다.
  • Slayer Class Mod / 한글 번역: 대포에 가까운 쌍열 산탄총 여러 형태로 변하는 오른팔의 기생 괴물로 싸우는 캐릭터. 영웅 이름에서도 짐작할 수 있겠지만 둠 리부트의 주인공인 둠 슬레이어 오마주로, 모드 배포 알림 포스터는 아예 둠 클래식의 패키지 표지를 패러디하였으며, 최종 티어 무기와 방어구는 울펜슈타인식으로 독일어 이름을 가진다. 영웅적 기상이나 고통상태에도 단 한 마디도 안 하는 상남자의 패기를 보여준다.[던전스포] 전체적인 컨셉은 열 이동이 잦으며 3,4열을 직접 공격하기 어려운 대신 1,2열을 낮지 않은 데미지로 동시에 타격하는 원거리 공격, 흡혈기[33], 전진기+적 당기기[34], 표식 찍기와 단일대상 근접 공격 등 다양한 툴을 갖춘 극딜러이며, 캠핑하지 않고 장기간 전투를 지속할수록 7번 스킬에 버프가 누적되어 보스전에서 엄청난 한방 극딜을 먹여줄 수 있는 캐릭터다. 긴 맵에서 적당히 돌아도 50~60딜 언저리를 뽑을 수 있고 맵이 긴 안뜰에서 처음부터 끝까지 캠핑하지 않고 모든 방을 돌면서 버프를 쌓으면 300딜이 우습게 나올 정도.
  • Duchess Class Mod / 한글 번역: 인간 형태일땐 반격 딜러로 활용되고, 거대 벌레 괴물로 변신할 경우 cc와 자힐로 무장한 저명중 고데미지의 딜탱 캐릭터. Crimson Court DLC를 기반 DLC로 요구한다. 설정 상으로는 본래 촉망받는 펜싱 선수였으나 선조의 파티에 초대받았다가 저주에 휘말린 귀족 영애로, 안뜰에서 살아남아 최후에 그들의 여왕으로 군림하기 위해서 현 가주와 동맹을 맺게 되었다. 고위 귀족이란 설정을 잘 반영하여 안뜰 보스를 비롯한 흡혈귀 계열 몬스터들과 싸우거나 각종 상호작용을 할 때 품격과 시니컬함을 갖춘 전용 대사가 나오고 최종결전에서의 특수 대사도 3가지나 존재하는 등 여러모로 공든 캐릭터. 모더의 허가를 받고 개량해서 만든 인간 여공작모드가 존재한다. 이쪽은 출혈대상에게 극딜+출혈, 기절, 반격등을 두루 갖춘 유틸형 딜러캐릭터. 디자인은 스킬이나 갑옷 최종강화 이름에서 알수있듯 아이언메이든을 닮았으며 Omen seeker 만큼은 아니지만 이쪽도 만만찮은 거유이며, 캠핑기술사용 대사에는 다이어트를 연상하는 갭모에스런 대사도 있다.
  • Bogatyr Class Mod / 한글 번역: 슬라브 신화에서 등장하는 보가트리를 베이스로 한 검과 방패를 이용하는 거대한 체격을 지닌 전사 캐릭터. 자세한 내용은 보가트리 문서 참조.

아래 모드는 캐릭터를 추가하지는 않지만 S-Purple 모드 캐릭터를 위한 요소를 추가해 준다.
  • Kraken Society CoM- Cataphract/Omen Seeker/Slayer expansion: 상기한 S-Purple의 모드 캐릭터를 위한 CoM 장신구를 추가해 준다. 당연히 광기의 색채 DLC와 위 세 영웅 모드 전부가 필요하다. Cataphract를 위한 장신구인 SCINTILLATING CUBES, Omen Seeker를 위한 장신구인 TIMEBREAKER'S STOPWATCH, Slayer를 위한 장신구인 DECAYING HUSK TALISMAN을 추가하는 모드.

4.7. Deovolente 제작

파일:Deovolente3.gif
사냥개 조련사[36]
파일:Deovolente1.gif 파일:Deovolente2.gif
Mesmer Warlock[37]

워크샵 Patreon
Lilith라는 모드 영웅으로 유명해진 모더. 기존 영웅들의 스킨도 제작하지만 주로 모드 영웅을 만드는 모드 팀이다.

중국 쪽 아니메 영웅 모드가 늘상 그렇듯 클래스의 성능은 매우 사기적으로, 초반부에 한참 영웅들 죽어나갈때 "이런 사기 캐릭도 죽어나가는 게 다키스드 던전이구나!"란 깨우침을 느낄 수 있는 수준이라고 보면 된다.

다키스트 던전에 융화되기 보다는 초강력 미소녀들이 난입해서 때려부수는 분위기이다 보니 언제나 논란이 되는 모드들이지만, 덕질을 위해 모더가 들이는 노력이 엄청나서[38] 퀄리티는 모드 제작자들을 통틀어서도 최상급으로 평가된다. 동시에 만든놈이 도대체 왜 게임 회사 소속원이 아닌건지 이해할 수 없다는 의문도 생긴다

완전히 버그픽스와 영어 번역까지 끝난 완성본은 스팀 워크샵에 공개되지만, 테스트 버전 모드들은 페트론 후원자 전용으로 공개한다.

당연하지만 모드 영웅이라해도 게임 시스템을 따라 가장 어두운 던전에 한번 다녀오고나면 다시는 동일 영웅으로 갈 수 없는데, 골때리게도 이 모더의 모드 팀은 모드 영웅마다 가장 어두운 던전에 다녀온 후 진절머리를 치는 전용 대사를 만들어줬다. 가장 어두운 던전은 초강력 이세계 미소녀도 감당할 수 없는 장소라나 뭐라나...
  • Lilith:
    서큐버스의 컨셉을 살려서 에테르계 모드와 물질계 모드로 이리저리 변신을 오가는 구조로 되어 있다.

    기초 메카니즘은 물리 폼과 에테르 폼을 오가며 필요에 따라 행동을 선택하는 표식, 가드, 반격 서포트이다. 물리 폼에서의 스킬은 매우 강력하지만 4 라운드 쿨다운이 있고, 에테르 폼의 스킬의 경우 에테르 진입과 동일 턴에 사용할 경우 대미지 감소가 있으므로, 기본적으로 라운드 소모 없이 표식을 걸 수 있는 표식 서포트이면서, 굉장히 자유롭게 다른 영웅에 가드를 걸면서 자신은 반격 상태가 되는 가드 탱, 반격 섭딜 역할을 수행한다. 이러면서 필요하면 대미지 감소 패널티를 무시하고 에테르 폼으로 딜링을 할 수도 있다.

    에테르화를 쓰면 적에게 표식을 박고 자신은 공격받지 않는 상태가 되며, 에테르 폼 스킬은 무작위 출혈을 걸 수 있고, 출혈이 걸린 적에게는 추가 데미지가 들어간다. 에테르 상태 진입 후 동일 턴에는 대미지 감소가 발생하므로, 적을 공격하지 않고 아무 영웅에게 가드를 걸 수도 있다. 에테르 상태에 들어가지 않고 그대로 자기 자신에게 방어 버프와 함께 반격을 걸어놓고 차례를 넘길 수도 있고, 에테르 상태에서 광역기를 맞아서 스턴이나 공포에 걸린 경우에는 물리 폼으로 돌아가는 스턴 해제 스킬을 써서 소량의 자가 스트레스 힐과 함께 스턴과 공포를 해제하고 자신에게 걸린 표식도 지울 수 있다.

    스킬 사용 후 4턴의 쿨다운 동안 물리 폼 반격을 켜거나, 에테르 진입 후 가드를 걸어 턴을 넘기거나, 대미지 감소 페널티를 감수하고 에테르 진입 후 바로 공격을 하거나, 에테르 진입 후 가드를 걸은 아군이 공격 받지 않아 에테르가 풀리지 않았을 경우 공격을 하는 식으로 여러 행동 횟수와 은신, 가드, 반격을 통해 다양한 수를 골라 활약하는 것이 이 캐릭터의 핵심 아이덴티티이다. 다른 거 다 빼놓고 표식과 가드 서포트 하나만으로도 충분히 사기캐.

    또한 아주 특이한 스킬로 오만의 와인이라는 것이 있는데 매 전투 당 1회에 한해 출혈이 걸린 적에게 시전 가능하며[39] 대량의 스트레스, 체력 회복과 함께 동시에 자신에게 치명타율, 피해량 버프를 원정 내내 지속으로 받을 수 있다. 즉, 적당히 표식 걸고 가드, 반격 서포트를 하다가 오만의 와인 스택을 왕창 쌓아서 에테르 폼 패널티를 무시하고 서포트를 요구하게 만드는 원인을 직접 제거하는 진정한 서포터(?)가 되는 것이 이 모드 영웅의 궁극적 목표.

    초반에는 전술한 에테르 진입 동일 턴에서 대미지 감소 등, 온갖 역보정 때문에 기초 메카니즘 그대로 표식, 가드, 반격 서포트로만 특출난 활약을 보일 뿐 딜에 특출나게 강하게 느껴지지는 않지만, 중반을 넘어가고나면 적당한 장신구랑 다른 영웅들을 통한 출혈 공급을 이용해 서포트가 필요 없게 적을 직접 썰어버리기 시작, 매우 고급진 템을 둘둘 두르고 나면 출혈 면역 적에도 출혈을 간단히 걸어놓고 아주 그냥 갈아버릴 수 있게 되어 치트캐로 변질되어버린다.

    핏빛 궁정에서는 그냥 치트캐. 오만의 와인 버프를 그 기나긴 던전 내내 쌓게 되기 때문에 나중 가면 보스를 댕겅 썰어버리는 것은 일도 아니게 된다. 농장에서는 아쉽게도 웨이브 별로 오만의 와인을 쓸 수는 없고 전투 자체가 끝나야 쿨이 리셋되기 때문에 그렇게 많이 쌓을 순 없지만 플레이어가 강철의 의지를 가져서 하루종일 노가다를 한다고하면, 이론상 무한정 스택이 쌓이긴 하니 극한의 파밍 머신이 되게 된다. 그러나 조종하는 인간이 못 견딜 뿐

    본래 가드 반격을 주력으로 하고 서포트만 하다 왕귀한다는 콘셉트에도 불구하고 캐릭터에 너무 이것저것 덕지덕지 붙은 게 많아서 그냥 이거 하나만 넣어도 치트 플레이가 되는 수준이 되어버렸다. 특히, 릴리스는 전용 기벽이 고정되어 있기 때문에 기벽 관리가 불필요하며, 그냥 표식과 가드만 하고 있어도 밥 값을 하기 때문에 초반부에 장비 업이나 스킬 업 부담도 없다. 한술 더 떠서, 전용 기벽이 선조의 지도 급 정찰 확률을 달고 있는데다, 캠핑 스킬에 2 포인트 야습 방지가 있는 탓에 사실상, 가드조차 하지 않고 그냥 표식만 걸면서 있어도 1인분이다. 그래서 오만의 와인 빼고는 사기 요소를 대부분 제거해, 한턴 여러 행동마저 없애버린 리밸런스 버전의 경우에도, 선조의 지도가 기본 장착에 기벽 관리 필요 없음, 2포 야습 방지 세가지 만으로도 사기 표식 서포터로 활약한다.

    너프 버전이 아닌 원본 버전의 경우에는, 공격기에 대부분 방어 관통이나 은신 무시, 혹은 보호 무시가 붙어 있고, 심지어 기믹으로 붙는 전용 기벽에 은신무시가 자체내장되어 있는 것은 물론 반격 활성화 기술에 반격 피해 +50%까지 붙어 있다. 야영 기술도 저위험 고성능 구성에 함정해제 확률 100%, 질병 저향력 100%에 극도로 높은 회피와 속도 스탯에 스킬들의 명중 값이 아무리 낮아도 105로 깡 스탯만으로도 보스 뺨친다.

    치명타 스탯이 상당히 낮아 1렙 기준 6%지만, 에테르 폼 진입 후 바로 딜을 하지 않고 다음 턴을 기다린다면, 표식이 박힌 적에게는 막대한 치명타 보정을 받는데다 매 턴마다 표식을 마음껏 박아놓고 시작할 수 있으므로, 간간히 뜨는 럭키샷 만으로도 바닐라 깡딜 영웅들을 압도하는 딜 기여를 뽑아낸다.

    고유 장신구 중에 스킬이 적에게 적중될 때마다 확률적으로 스트레스와 체력 회복을 원정대 전체에 뿌리는 옵션이 박힌 것을 쓰면 혼자 딜과 힐을 다 해먹을 수 있고[40], 이 장신구에는 10% 확률로 공격시 오만의 와인 쿨다운을 리셋시키는 옵션까지 달려있다. 또다른 고유 장신구에는 출혈 확률을 무지막지하게 늘려 면역 수준의 적에게도 출혈을 걸 수 있는 수준으로 바꿔줘 아무 몹이나 출혈 추뎀으로 썰어버릴 수 있게된다. 셀프 표식도 다른 영웅한테서 보호를 받거나 아니면 오만의 와인 깡힐로 때우면 된다.

    너무나도 오버스펙인지라 정말 쓰고 싶음에도 게임 자체의 재미를 위해 쓰지않는 사람들에게는 기피될 수 밖에 없다. 그 희대의 사기캐 룰러와 함께 창작 영웅 자캐딸 압도적 공동 1위로 평가될 정도. 그러나 모드의 퀄리티가 워낙 뛰어나고 남심을 자극하는 무언가가 있다보니 지금도 많은 플레이어들이 욕을 하며 쓰고 있다.

    사기성을 원하지 않는다면 너프 버전을 써서 표식, 선조의 지도 셔틀로 굴리자. 이것만으로도 게임이 마냥 해피스트 던전이 되는 것을 느낄 수 있다. 표식 팟이 아니라 해도 그냥 물리 폼에서 반격만 켜도 밥 값 한다. 쉠 선생을 만나러 갈 필요가 없는 것 부터가 사기

    설정상 모종의 이유로 가장 어두운 던전에서 누군가를 찾기 위해, 먼 이세계에서 가장 어두운 영지를 찾아와, 가장 어두운 던전을 향한 원정을 수행중인 후손 가주와 계약을 맺었고, 계약에 따라 가주의 지시를 충실하게 따른다고 한다. 하지만 임무에 대한 내용만 있는 계약인 모양인지 가주의 추파를 비꼬는 랜덤 대사가 여럿 있다.

    가장 어두운 던전에 다녀온 후에는 그 장소가 어둠의 지옥과의 연결마저 끊어버린다면서 기가막혀하는 대사로 미소녀 악마도 진절머리가 나서 다시 가고 싶어하지 않을 마경 중의 마경이란 반응을 보인다. 이외에도, 아무튼 가장 어두운 던전에 가서 임무 수행을 하긴 했으니, 대충 계약 완수된 셈으로 치자고 우기면서, 찾던 사람이 거기 없었으니 아무래도 상관없다며 그냥 생각을 그만둔다. (...)

  • Warlock :
    길드워 2의 네크로멘서에 기반하여 만들어진 창작 영웅.[41] 대략 바닐라의 노상강도를 개사기 아니메 버전으로 바꿔놓은 느낌을 준다.[42]
원본인 길드워 2 네크로멘서 처럼 생기[43] 스택을 쌓아다가 탈혼의 장막[44] 스킬을 써서 체력 대신 생기를 까는 실드를 두를 수 있고, 이 상태에서 사용 가능한 스킬들도 있다.

1~2열 위치에서는 적 1-2열을 대상으로 근접 공격이 가능하며 이 근접 공격은 생기 스택을 쌓는다. 후열에 있더라도 원거리 공격 모드로 공격할 수 있으며, 원거리 공격의 성능은 더도덜도 아닌 노상강도의 딱총 강화판에 생기 스택도 안 올려주지만, 원거리 모드 전환에 행동을 쓰지 않는다! 이 원거리 딱총질을 빼고 봐도 생기를 대량 쌓으면서 적을 끌어당기고 시체도 덤으로 치워주는 근접 3번 스킬 덕분에 진형붕괴를 맞고 밀려나든, 원정대 섞기를 당하든, 영웅 뽑기가 꼬여서 진형 조합이 꼬였든 상관 없이 1인분이 보장된다.
슈라우드까지 있기 때문에, 실상은 "노상강도와 성기사를 하나로 압축" 시켜놓은 사기성을 자랑한다. 이 슈라우드를 빼고 봐도 항상 달려 나오는 전용 기벽이 엄청난 사기 효과를 가지고 있는데다가, 0렙 체력이 무려 50 수준으로 같은 제작자가 만든 아예 순수 치트 전용 캐릭터인 스커지와 동급이다! 여기에 데스 슈라우드를 쓰는 대신 생기를 소모해서 자힐을 할 수도 있기 때문에 아무 생각 없이 게임 시작하자마자 안뜰에 던져넣는 게 아니고서야 죽는 꼴을 볼 수가 없다.

게다가 근접 공격은 몇가지 방해요소로 역보정이 걸리거나 쿨이 걸리긴 해도, 치명타가 뜨면 피해량 20이 우습게 나오는 깡딜을 가지고 있어 똥맷집에 깡딜까지 갖춰져 있다. 여기에 짤짤이 스킬, 시체처리+끌기 스킬, 데스 슈라우드 전용 스킬까지 있으니, 알고보면 노상강도와 성전사에 더불어 역병의사 까지 합쳐놓은 삼위일체 덱압축 캐릭터다.

다만 캐릭터의 스피드 스탯이 이 제작자의 창작 영웅 치고는 상당히 낮은 편인데다 명중이나 회피도 바닐라 영웅보다 좀 높다 싶은 게 전부인지라, 하루 종일 두들겨 맞고 공격은 꼭 중요할때 빗나가 다키스트 던전의 감나빗 감동이 그대로 살아있다. (...) 덕분에 0렙 체력 50의 압권을 빼면 보기보다 사기성 체감이 안 드는 편.

기본적으로 선공 캐릭으로 잘 안 잡히기 때문에 슈라우드 발동까지의 빌드업에 시간이 상당히 오래 걸리고, 만일 발동을 시켰다고 해도, 극딜기인 장막 1스킬을 딜뻥 스택을 쌓다가 전열에서 맞으면 그대로 장막이 풀린다. 딜러로 사용하기 위해서는 보호나 피해면역을 통해 장막 2스킬로 스택 쌓는 도중에 맞는 일이 없게 해야 한다. 장막 2스킬 버프 중첩으로 한방에 200딜은 가볍게 나오는 장막 1스킬에 대한 최소한의 리스크인 셈.

이 모드 영웅도 전용 기벽이 고정으로 달려 나오기 때문에 기벽 관리가 필요 없고 0렙 50 체력의 압권 덕분에 초반 파밍 부담이 거의 없어 이거 하나만 봐도 세삼 겜 쉽게 만드는 이지모드 캐릭 노릇을 한다.

모티브가 길드워 2 다보니 캠핑 스킬에 해당 게임의 버프 아이템 2종이 존재한다. 후추를 크러스팅한 수비드 스테이크[45]와 독성 조율 크리스탈[46]가 있는데, 전자는 상당한 체력, 스트레스 힐과 함께 대미지 관련 버프, 후자는 도트딜 버프를 준다. 성능 자체는 굉장히 강력하지만 포인트 소모 각각 5, 3짜리라 부담이 있는 편에, 버프 구성이 특화가 아니라 비교적 범용 버프라서 생각만큼 고효율이 뽑히지 않는 편이다. 그러나 수비드 스테이크 가 힐을 많이 시켜줘서 그거 고기 하나만 궈먹고 있어도 캠핑에서 밥값 한다. 이외에도 포인트 소모가 0 이지만 50% 복불복으로 스트레스를 높여버릴 수 있는 로또 스트레스 해소 캠핑 스킬도 있고, 3포인트에 강력한 스트레스 힐링을 제공하는 "귀여운 마스코트"라는 캠핑 스킬도 있어, 전반적으로 국밥이란 느낌의 캠핑 스킬 세트를 가졌다.

참고로 워락이라는 이름에 걸맞게 단순히 길드워 2 네크로멘서 기반이기만 한 게 아니라 D&D에 등장하는 마법도 가지고 있다. 다만, 기본적으로는 쓸 수 없고, 전용 아이템으로 마법 사용을 열어둬야만 해당 마법만 쓸 수 있다. 이 마법들은 또 대부분이 후열에서만 써지기 때문에 사용하는 경우에는 캐릭터의 플레이 방식과 포지션이 크게 바뀌게 된다.

D&D에서 가져온 마법이지만, 길드워 2의 유틸리티 스킬 분류인 만트라에서 따온 콘셉트와 결합되어 있어, 마법 5스킬과 6스킬은 단순 즉발 스킬이 아니라, 첫 시전, 두번째 시전, 마지막 시전의 효과가 각각 다르며 마지막 시전으로 갈 수록 효과가 강화된다. 이 두 스킬은 막무가내로 써도 되는 것이 아니라 타이밍을 맞춰둬야 하기 때문에 길드워 2 의 만트라마냥 첫 시전은 미리 해놓고 타이밍을 봐서 2차, 3차 시전을 해주는 게 필요하다.
전용 템 중에서 공격시 모든 영웅에게 가드를 걸어버리는 아이템도 있고, 모든 마법을 열어주면서 항시 자동 반격 상태가 됨과 함께 반격시 마법 스킬 중 평타에 해당되는 스킬을 시전하게 하는 아이템도 있는데, 무엇이든 하나 얻어두게 되면 캐릭터의 봉인구가 풀려버리면서 무쌍난무를 찍게 된다. 특히 가드를 걸어주는 템의 경우 0렙 50 체력이란 막강한 똥맷집을, 얘를 피해서 딴 영웅만 패는 적 때문에 못 활용하던걸 제대로 쓰게 만드므로 완벽한 탱커로 전직을 가능하게 한다.[47]
  • Mesmer :
    역시 길드워 2의 메스머에 기반하여 만들어진 창작 영웅. 원본 처럼 거울 스택을 쌓는 거울 mirror 스킬과 거울 스택을 소모해 효과를 강화할 수 있는 격파 shatter 스킬로 스킬이 양분되며, 원본의 유틸 스킬인 우물 well 스킬도 있다. 스킬 구성에 따라 다양한 포지션을 소화 가능한 만능 사기 영웅이다.

    기본 딜량은 꽤 평범한 수준에 그치지만, 원본의 메카니즘 그대로, 거울 스택이라는 게 존재한다. 이 거울 스택이 존재하는 경우 메스머의 회피율이 폭증한다. 즉, 거울은 실드의 역할을 한다. 단, 이렇게 공격을 회피하고 나면 거울 스택 하나를 잃게 된다.

    대부분의 스킬에 거울 스택을 소모하거나, 거울 스택에 기반하여 효과가 추가되거나 강화되는 기믹이 있다. 때문에, 후열에 서서 거울 스택을 쌓아뒀다가, 한방에 터뜨려서 이 모더의 다른 아니메 영웅들 마냥 20~30에 달하는 깡딜을 한번에 때려박는 폭딜을 넣거나, 무지막지한 유틸 성능을 가진 우물 스킬을 사용해 버퍼, 디버퍼 서포트로 뛰는 방안과 함께, 전술한 거울의 회피 효과를 이용하여 전열에서 딜탱을 서는 방안이 존재한다. 또한, 적에게 공격 받아 거울이 깨질 때 적에게 피해를 입히는 유사 반격 스킬도 존재하기 때문에 반격 딜탱도 가능하다.

    전열에 서는 경우에는 반격이 없어진 대신 회피에 신뢰성이 생기고 자힐이 가능해졌으며 출혈에 더불어 표식 서포트가 가능해졌고, 대신 진형 붕괴에 취약해진 노상강도 같은 느낌이 된다. 후열에 서는 경우에는 표식과 출혈을 걸어놓으면서 거울을 모아다가, 거울 스택 기반 추뎀을 주는 스킬을 턴 오는 족족 써서 폭딜을 넣고, 필요하면 거울 깨서 광역 힐을 하거나 각종 막강한 디버프, 버프 효과를 걸 수 있는 우물 스킬을 쓰는 뭔가 무지막지해진 석궁사수 같은 느낌이 된다.

    거울을 소모하는 스킬 위주로 서포터니 딜러를 할려는 경우에는 회피로 거울을 날리면 짜증나기 때문에 일부러 회피율을 날려버리는 전용템들이 많다. 딜이나 우물 유틸 빌드를 가려는 경우에는 이렇게 회피율을 까버리는 템을 착용해서 거울을 보존해주도록 해야한다. 물론 회피가 불가능해지는 만큼 가드로 보호해주던 힐을 해주던 해야한다. 전열에 서서 노회피 빌드를 하는 경우에는 자생기로 에테르 포식을 체용해서 소소한 셀프힐과 도트피해 자가 해제도 가능하나 대신 스킬 칸 하나를 써야한다.
우물 스킬들은 서로 쿨다운을 공유한다는 약점이 있어, 쿨다운을 리셋 시키는 다른 스킬을 넣고 우물 버퍼로 굴리는 방안과 유사시 사용하는 옵션으로 쓰는 방안이 있고, 어느 한쪽으로 즉각적으로 강력하진 않지만 온갖 효과를 압축시킨 스킬이기 때문에 우물만 적당히 써도 강력하다.
전술 했듯 거울을 바탕으로 딜탱을 서도 되고, 후열에서 딜러나 딜포터를 하거나, 회피율 감소템을 끼고 거울 스킬을 더 적극적으로 써도 되며, 아예 전열에서 회피율 삭제템을 끼고 후열 평타 보다 거울을 1 스택 더주는 전열 평타 정신베기를 써서 더 빨리 거울을 쌓아 쓰는 전열 딜러 혹은 딜포터를 할 수도 있다. 스킬 중에 위치를 앞으로 옮기거나 뒤로 옮기는 것들이 있는 것에 비해 포지션은 최전열 아니면 최후열 고정이라 조금 귀찮긴한데, 전열과 후열 모두에서 유효한 스킬 구성을 가지고 있는 영웅이기에 오히려 이걸 이용해서 복잡한 플레이를 할 수도 있다.
원본인 길드워 2에서부터 해당 게임에서 5년이 넘게 사기였던 클래스 답게, 이 모더가 만든 메스머 영웅도 굉장한 사기 캐릭이지만, 아주 직관적이고 단순하게 초월적으로 강해지는 릴리스와 달리 굉장히 복잡한 플레이가 필요하기 때문에 이 모더의 창작 영웅 중에서는 제일 재미있는 편이다.
원본 게임에 존재하는 시그넷이라는 스킬을 아이템으로 구현해 가지고 있는 모드 영웅인데, 평소에는 패시브 효과를 받지만 시그넷 발동 스킬을 쓰면 패시브 효과를 일정 턴 동안 잃는 대신 즉발 특수 효과를 발동 시킬 수 있다. 대부분 효과는 심심해서 콘셉트용이지만, 출혈 확률 +200% 패시브가 달린 시그넷 하나는 독보적으로 사기적이다. 이 시그넷을 안 끼고 있으면 후열 메스머는 너프 안 된 버전으로도 그냥 힐 잘하는 석궁 사수 같은 느낌인 반면, 착용 즉시 너프 안 된 버전으로는 후열 몹에 평타 날리면 다짜고짜 3턴간 7출혈이 걸리는 후열 삭제기가 되어버린다. 이외에도 원본 게임에서 메스머가 필수 착용하는 시그넷 스킬 두가지에서 따온 매우 희귀 등급 시그넷 장신구 두개는 막강한 패시브를 가지고 있어 성능이 좋다.
특이하게도 이 영웅은 영웅의 각성 확률과 붕괴 확률이 정확히 반반이다. 타로 카드의 정방향 역방향 개념이기 때문에 각성이라고 마냥 좋지많은 않고 붕괴라고 마냥 나쁘지도 않으며 서로 버프랑 디버프가 다를 뿐이다. 스트레스를 안 줄여준다는 것만 빼면 오히려 붕괴 상태에서 캐릭터 성능이 더 좋은 경우도 많다.
설정상 릴리스를 보고 한눈에 반해서 가장 어두운 영지로 쫓아온 것이라고 한다. 다른 존재들을 하등한 존재로 여기지만 릴리스를 보고 너무 반한 나머지, 모종의 이유로 가주와 계약을 맺고 가주의 원정을 돕고 있는 릴리스를 따라서 가주 말에 아주 잘 복종하면서 다른 영웅들과 원만하게 지내는 모양 (...)[48] 아예 릴리스와 서로 주고 받은 선물과 연애편지 콘셉트의 세트 장신구도 있으며, 평타 둘이 몽땅 출혈기인 만큼 릴리스랑 붙여두면 메카니즘 상 시너지가 있기까지 하다. 심지어, 메스머가 영지에 1명이라도 있는 경우 릴리스가 사창가가 아니라 메스머를 따라갔다는 명목으로 성당의 명상실에만 가도록 변경된다.
가장 어두운 던전에 다녀오고나면 거긴 더 강대한 존재가 정화해야만 할 장소이지만, 그건 자기가 할 일이 아니라고 하거나, 파괴자가 수호자가 되었지만 (그걸 이해할리가 없는) 평범한 사람들의 의견은 관심 없다는 등, 메타 발언을 한다. 릴리스가 영지에 있을 경우 우린 할 만큼 했다며 그만두자는 대사도 한다.
  • Shiva :
    엘소드의 등장인물인 아라를 기반으로 한 캐릭터로, 외모는 아라의 전직 중 하나인 대라와 동일하다. 원정대 전체에 가드를 걸어버리고 자신은 반격 상태가되는 스킬들이 도배되어 있는 가드탱 겸 반격 영웅이다. 체력이 바닐라 영웅 수준이지만, 기본 회피율이 상당히 높은데다가, 반격 적중시 자신의 체력을 회복하는 고유 기벽이 항상 달려 있어 생각보다 잘 안죽는다.[49] 반격으로 대신 받아준 피해로는 스트레스를 받지 않다는 점 때문에 극강의 스트레스 탱킹력도 가지고 있다.
    약간의 단점이 있는데, 일단 이 영웅은 스킬을 마음대로 쓸 수 없고 정해진 콤보대로만 스킬을 쓸 수 있게 되어있다. 특히, 첫 공격을 시전해야 구미호로 '변신' 하면서 원정대 전체 가드를 시작하게 되는데, 이 첫 공격 이전 상태에서 피격에 굉장히 취약하다. 체력이 바닐라 영웅 수준이기 때문에 가드와 반격이 켜지기전에 먼저 얻어 맞으면, 사기 아니메 모드에서 바닐라의 맛을 되찾는 경험을 하게 되어 회피랑 자힐로 탱킹하는 의미가 퇴색된다.
    반격도 빗나갈 수 있는데다가 반격 면역인 공격에는 반격이 불가능하다는 당연한 약점도 있는데, 한 턴당 다른 영웅 3명이 받는 공격을 전부 받다보니 운이 나쁘면 한턴만에 누더기가 되어버리는 일이 많은 것도 약점이다. 이 때문에 다른 영웅들은 스트레스 하나 없이 몸에 흠집도 안 난 상태로 싱싱한데 얘만 빈사 상태인 경우가 굉장히 흔하다.
    하지만, 마지막 콤보인 3번째 공격에서 4가지의 스킬중 하나를 골라서 쓸 수 있게 되어있고, 이 스킬중에 파티원 전체 1-3힐 + 이지스나, 자신의 체력을 10% 회복하는 스킬이 있어, 어지간한 생짜 초보도 진짜로 죽여먹는 일은 굉장히 드물다.
    반격으로 누적되는 딜량이 상당한데다가 그야 당연히 원정대 전체를 가드하고 있으니까 1라운드만 조심하면 항상 파티 전체에 가드를 걸 수 있고, 가드 관통이나 반격 무시 공격도 유틸기로 무마할 수 있으며, 콤보 2타째에 적을 끌면서 시체를 정리하는 효과도 있고, 이 제작자 캐릭 답게 버프 효과가 무지막지해서, 역시 육성이 될 수록 무지막지해지기 시작해 나중에 가면 얘 하나 빼고 전부 바닐라 영웅으로 체워도 파티의 스트레스 수치가 하나도 안 올라가는 기적을 볼 수도 있다.
  • Scourge :
    뜬금 없이 등장한 거대 여악마 창작 영웅. 콘셉트를 보자마자 알 수 있듯 순수히 치트 플레이와 장르 덕질만을 위해 만들어진 캐릭터로 릴리스 따위를 아득히 뛰어넘는 무지막지한 사기 영웅. 가장 어두운 던전의 최종보스를 미소녀로 바꿔먹고 그거로 게임을 하는 수준이다.
    0렙 체력 56 하나만 봐도 무지막지한데, 약간의 조건만 빼면 간단히 적에게 출혈, 질병, 중독을 모조리 끼얹으면서 무지막지한 디버프를 뿌려줄 수 있고, 아예 스턴까지 가능한 스킬들로 도배되어있으며, 자신을 2칸 전진 시키는 광역기가 있어서 진형붕괴를 맞아도 전열로 간단히 돌아올 수 있고, 후열에서만 쓸 수 있는 노업딜 20 스킬도 있어 간혹 전열에서 밀려나더라도 강하다. 정 꼬인다 해도 어느 위치에서든 전열로 바로 교대가 가능해서 아무 문제가 안된다.
    대신 모든 스킬을 전투당 1회씩만 사용 가능하며, 도끼와 대낫 모드를 전환해가며 최대 6번[50] 스킬을 쓰고 나질 아무 스킬도 쓸 수 없게 되어 있고, 확정 치명타와 상태이상이 가능한대신 치명타가 -10000%라서 조건을 맞추지 않으면 아무 옵션도 쓸 수 없게 된다.
    하지만 특정 스킬들을 통해 둠 스택을 쌓아서 무마 가능한데 33%를 쌓으면 모든 스킬이 확정 치명타, 99%를 쌓으면 모든 스킬에 확정 출혈, 질병, 중독[51]에 132%를 쌓으면 대부분의 스킬에 확정 스턴이 달린다. 그러나 정작 스킬 시전 횟수 1회 제한 때문에 132%를 쌓고 놀 수는 없는데....
    이 모든 것을 아무래도 알 게 뭐야로 바꿔 놓는 스킬로 거대화가 있다. 둠 스택 132%에 도달하고나면 활성화 되는 변신 스킬인데, 문자 그대로 캐릭터가 거대 모드로 변신한다. 거대화에 휘말려 날아가버렸다는 명목으로 (...) 사용하는 즉시 피아구분 없이 트루뎀 5딜 & 위치 섞기가 때려박혀버리는 것만 봐도 그 후에 일어날 일을 뻔히 할 수 있다.
    거대화 상태에서는 걷어차기, 꼬리치기, 나 한테 오렴~ 스킬을 공격기로 쓸 수 있으며, 피해량 감소 페널티가 없는 영웅 스탯상의 깡딜인 0렙 최대 20딜을 시전 횟수 제한 없이 마음껏 때려박을 수 있게 된다. 걷어차기는 맞은 적을 최후열로 밀어버림과 동시에 스턴시키고 자신은 3열 뒤로 밀려나는 스킬이며, 꼬리치기는 자신을 2열 앞으로 전진시키며 깡딜을 박는 스킬이고, 나 한테 오렴은 스커지가 최후열로 밀려난 상태에서 사용 가능한 스킬로 적 양 옆을 포함 총 3기를 전열로 끌어옴과 동시에 직접 맞은 적은 가둬버리는 스킬이다.
    다만, 이 거대화는 혼자 날뛴다는 콘셉트 답게 피아구분이 없는 광역 피해를 쏟아 붓기 때문에 적만 깔려 죽는 게 아니라 원정대원도 같이 깔려죽는다는 단점이 있다. 당장 거대화 하는 즉시 파티 전체에 5딜이 트루뎀으로 박히는데다가, 스커지가 스킬을 쓸 때마다 받는 피해가 1씩 늘어나기 때문에 3턴만 놀아도 적과 함께 원정대가 깔끔하게 짓밟혀 죽고 스커지만 남게 된다. 게다가 이걸 빼고 봐도 거대화를 하는 즉시 파티를 전부 섞어버리는 것은 물론 거대화 상태 스킬들은 같은 스킬을 연속해서 쓰면 피해량이 반으로 줄어드는 페널티가 있어 돌아가며 써야만 하는 것에 비해, 걷어차기는 뒤로 밀려나고 꼬리치기는 앞으로 밀려나니, 스커지가 거대화한 동안 동료들은 아무것도 할 수 없다.
    즉, 아예 대놓고 얘만 달랑 가지고 상상놀음 하며 놀으라는 것이다. 다만, 같은 제작자의 다른 창작 아니메 영웅과 같이 쓰는걸 감안해서 이 제작자의 몇몇 창작 영웅은 거대화 피해를 안 받고, 스커지가 거대화 중인 동안 50% 적게 받게 되어있긴 한데, 거대화 피해는 트루뎀이기 때문에 반 토막 내봐야 5에서 3으로 줄은 게 전부다. 그 릴리스나 비슷한 0렙 50 체력 워락조차도 결국 얄짤 없이 깔려죽게 되어있다. (...)
    이외에도 전용 기벽으로 죽음의 문턱 진입시 즉시 2힐 효과가 있는 것은 물론, 캐릭터 자체가 죽음의 일격을 아예 받지 않는다. 따라서, 심장마비로도 죽지 않는다. 다만, 이 효과가 발동되면 2턴간 스킬을 아무것도 쓸 수 없기 때문에, 얘 혼자 던전 때려부수다가 꼬였을때 퇴각하고 리트하는 수준에 그친다. 하지만 절대 안 죽다는 것만해도....
    전술한 미미한 약점 말고도, 스트레스를 150%나 더 많이 받는 기벽이 항상 달려있다는 약점도 있다. 스커지의 기벽은 버그로 안 붙은 경우 빼고는 항상 고정이며 기믹 따위로 기벽이 삭제되거나 추가되어도 전부 무시하고 원래대로 돌아간다. 대신 스트레스 회복을 50% 더 많이 받기 때문에 둠 스택 33% 이상 부터 들어오는 자힐로 버티라는 것.
    또한, 거대화 중에는 선조급 전용 장신구 효과를 받는 게 아닌 이상 자힐이 되지 않기 때문에 아무리 극강의 혼자놀기 치트캐라곤 해도 0렙 시절부터 혼자 놀 수는 없다. 그래서 변신을 해제하면 자신을 제외한 원정대 전체에 체력 33% 만큼의 회복을 시켜주는 효과가 달려있다. 변신을 풀고나면 둠 스택을 다시 쌓아야하며, 동시에 변신 동안 발생한 트루뎀 만큼 피아 구분 없이 모두에게 회복시켜버리는 부작용도 따라붙는 것에 주의해야한다.
    장신구 효과 중 치명타 보정은 전혀 안 받기 때문에 사실상 전용 장신구 말곤 쓸 장신구가 거의 없는데, 전용 장신구가 평범한 등급까지는 그냥저냥한 수준에 그치지만, 희귀 장신구 부터는 무지막지해진다. 다만 희귀 장신구는 거대화를 포기하고 원정대 전체에 가드를 거는 옵션 같이 얌전해지는 캐릭터의 아이덴티티를 희생하는 것이 많으며, 핏빛 궁정 장신구나 선조 장신구, 혜성 장신구를 얻고 나서야 캐릭터의 봉인구가 전부 풀리게 된다. 선조 장신구 중 모든 행동으로 둠 스택 33%를 받는 장신구를 착용하면 스킬 2번 쓰면 바로 거대화가 가능하여 혼자서 모든 던전을 때려부술 수 있으며, 릴리스와 공유하는 혜성급 장신구 중에 33% 확률로 행동 횟수 +1 장신구로 뽀록나면 1턴만에 거대화도 가능하다. 이외에도 매우 희귀 등급 파티 전체힐 장신구를 착용하면 힐러로도 활약할 수 있고, 이걸 선조 장신구 중 둠 스택 획득 장신구와 같이 착용하면 해당 장신구의 자해 페널티가 상쇄됨과 함께 변신 중에 자힐이 가능해져, 스트레스 200 체우는 일만 없다면 진짜로 혼자서 막보까지 다 때려부술 수 있다!
    가장 어두운 던전에 다녀고온 후의 대사가 가관이다. 차라리 이 행성을 때려부숴버리는 게 나을거 같다나 뭐라나 (...) 가어던 다녀온 후의 대사들 중 하나를 보면, 릴리스가 도움을 요청해서 가장 어두운 영지로 따라온 것이라고 한다. 그리고 릴리스의 요청을 들어주지 말아야했다고 후회한다.
  • 리비아
    레조넌스 솔스티스 라는 게임의 등장 캐릭터를 가져온 모드 영웅. 레이피어를 무기로 사용하는 콘셉트 답게 이리저리 열을 옮겨다녀야 하는 대가로 다재다능한 만능형 영웅 클래스다. 이 모더의 팀이 만든 영웅치고는 신기하게 성능이 평범(?)한 수준으로 다른 중국산 아니메 모드 영웅들이 혼자서 3~4인분을 하는 것과 달리 이 모드 영웅은 1.5인분 정도를 고정적으로 하는데 그친다.

    포지션은 기본적으로 전열 딜러지만, 주력기에 죄다 전후진이 붙어있고, 스킬들이 1-2열과 2-3열 스킬로 나뉘어져 있기까지 하기 때문에 적어도 1-2열은 서로 위치가 바뀌어도 상관 없는 조합이 요구되며, 아예 모든 열이 서로 뒤섞여도 상관 없는 조합을 짤 경우 최고 효율이 나오게 되어있다.

    열 섞기 문제만 제외하면 조합을 거의 타지 않는다. 기본적으로 평타에 해당되는 1-2열 시전 1~3열 단일 타겟 스킬이 출혈, 중독, 표식이 걸린 대상에 약간의 추가 피해 보너스를 가지고 있기 때문에 어떤 조합에서든 효율이 나오게 되어있다. 여기에 효율이 좀 떨어질 뿐이지 모든 열에서 사용 가능한 스킬들로 나머지 칸을 체우는 것으로 1-2열 붙박이를 해도 무관하다.
공격기는 전술한 평타와 함께, 2-3열에서 1칸 전진하면서 적 1-2열 모두에 피해를 입히는 스턴기인 오버츄어, 1-2열에서 적 전체에 방어력 관통 피해를 입히고 시체를 제거하는 궁극의 왈츠로 구성되어있다. 여기서 사기 스킬 핵심 스킬은 오버츄어로 2-3열에서만 시전 가능하고 1칸 전진 효과가 있어 조합이 귀찮지만 준수한 딜과 동시에 1-2열을 동시에 스턴 시킬 수 있는 강력한 스킬이다. 전주곡이란 이름처럼 2-3열에서 시작해서 적 1-2열을 기절시켜 놓고 시작하는 용도로 쓰인다. 평타의 피해량은 중국산 아니메 영웅 모드라는 게 믿겨지지 않을 정도로 (...) 참 평범하지만, 3열까지 타격 가능한데다가 출혈, 중독, 표식 딜러들과 시너지가 있기 때문에 어디서든 굴러가는 신뢰감 높은 평타로 아주 훌륭하다.
버프기로는 2-3열에서 시전 가능한, 파티 전체에 저항 종합세트 버프를 걸어주며 파티에 걸린 표식을 전부 지워주는 저항의 소절과, 모든 열에서 단일 영웅 대상으로 시전 가능한, 강력한 피해량 버프를 대가로 상당한 속도 감소 디버프를 같이 걸어주는 라이온하트의 소절이 있다. 둘다 상당히 강력하지만 그만큼 다른 범용성 높은 주력기들을 희생해야하는 단점도 있고, 저항의 소절의 경우는 2-3열 시전 제한이 매우 거슬리는 편에, 라이온하트의 소절은 속도 감소가 굉장히 뼈아프다.
레이피어를 사용한다는 영웅 콘셉트에 걸맞게 반격기도 존재하며 모든 열에서 시전가능하며 자신에게 3라운드 동안 반격을 걸어주는 직관적 발걸음도 제법 요긴한 스킬이다. 캐릭터 특성상 전천후 스킬을 가지고 있지만, 이리저리 움직이면서 열을 섞어놓는데다가, 스킬마다 사용가능 위치가 달라서, 실제로 스킬 쓰는 게 마음대로 된다는 보장은 없기 때문에 애매할때 반격을 걸어서 턴 낭비를 방지하는 용도로 요긴하다. 하지만 별도의 부가 효과가 없는 것이 큰 단점.
특이하게도 힐링 스킬도 가지고 있는데, 모든 영웅 중 하나를 대상으로 시전 가능한 제법 쏠쏠한 서브 힐링 스킬이지만 시전 위치가 4-3열로 제한되어 있어 체용하기 상당히 어렵고 원하는대로 쓰기는 곤란한 편이다. 하지만 원하는 스킬을 아무데서나 쓸 수는 없을 뿐, 아무데서나 뭔가 쓸 스킬이 있는 전천후 스킬셋 때문에 이리저리 움직이다가 요령껏 후열로 빠져서 힐을 하고 있을 수도 있으므로 열이 제멋대로 섞이는 조합에서는 매우 훌륭한 보조 힐링기로 사용 가능하다. 대신 힐량은 쥐꼬리만한 수준에 그친다.
전반적으로 방패 파괴자에서 딜량을 까고 더 불편하게 만든 다음 대신 이런저런 유틸을 덕지덕지 발라놓은 모양으로 유료 영웅(...)인 방패 파괴자가 왜 개캐인지 좀 다른 방식으로 깨우치게 해준다. 중국산 아니메 모드치곤 신기한(?) 0렙 체력 16과 스킬들의 미묘하게 낮은 명중율, 유틸기들의 약간 부족한 확률 등의 약점에도 불구하고 어느 열에서든 뭔가 유의미한 일을 할 수 있다는 것 하나만으로 굉장히 강력하다.
캠핑 스킬들은 코스트가 저렴한 대신 반대 급부를 가지고 있는 것이 특징으로, 3 포인트로 야습을 방지함과 동시에 자신의 스트레스를 낮추고, 대상 영웅의 체력을 25% 까는 대가로 대상에게 여러 버프를 걸어주는 심야 커피, 자신의 스트레스를 25 높이고 원정 내내 경험치 획득이 불가능하게 되는 디버프를 모든 영웅에 걸어버리는 대가로 단 2 포인트만 소모하는 야습 방지 스킬인 파수, 4 포인트를 소모하여 사용한 영웅의 체력을 33% 회복 시키는 대신 전투 종료까지 죽음의 문턱 저항 확률 -100%(!)란 페널티를 거는 만년설 눈송이를 하나 만들어주는 스킬등 반대급부만 조심하면 전반적으로 성능이 아주 좋다. 경험치 획득량 -100%의 경우 영지 초반에는 개사기 효과로도 작용한다. (...) 참고로, 이 디버프는 약초로 해제가 가능하다.

전용 장신구들의 성능이 대부분 매우 심심해서 일기장 빼고는 바닐라 장신구보다 썩 나은 점이 없다. 하지만 매우 희귀 장신구의 성능은 굉장히 좋으며, 핏빛 궁정 장신구의 경우에는 캐릭터에 필요한 옵션만 붙어 있어 해당 장신구 세트를 착용하고나면 사기 영웅으로 전직하게 된다.

5. 던전, 몬스터, 미니보스 추가 및 리밸런싱 계열

몬스터 추가 및 보스 리밸런싱
  • Army of Bones - 워크샵 : 폐허에 새로운 몬스터들을 추가한다.
  • Spider Nests 2 (Monster Mod) - 워크샵 : 한국어 기본 제공
    4가지 던전에 여러 종류의 거미들이 추가된다. 장신구, 기벽, 질병, 보급품, 미니보스와 여러 거미들이 추가된다. 거미들이 죽어가면서 자폭하는데다가 거미 자체가 기본 스펙이 회피가 높은 만큼 정말 까다로운 적들이 추가되는 모드.
  • Dreadnought Onslaught - Monster AddOn mod - 워크샵 : 폐허와 삼림지대에 대형 몬스터인 Dreadnought를 추가한다. 쓰러뜨리기 힘들지만 보상이 짭짤하다고.
  • House Full of Piggies - New Enemy for the Warrens - 워크샵 : 사육장에 새로운 몬스터들을 추가한다.
  • Unleashing of the Kraken - New Enemy for the Cove - 워크샵 : 해안 만에 새로운 몬스터 5종류와 보스 몬스터인 크라켄을 추가한다.
  • Bonebranch Smackdown - 워크샵 : 해골 폭도의 방망이를 매우 아프게 만들어준다. 제작자는 Wellington McSkellington.
  • Chogex 제작
    • Fallen Heroes - 워크샵 : 영웅들의 파티를 레어 몬스터로 만날 수 있게하는 모드.
    • Random Spawn Shrieker - 워크샵 : 삼림지대에 비명조가 랜덤으로 출현하는 모드. 삼림지대에 출현하는 비명조는 둥지가 없으며 도망가지 않는다. 쓰러뜨리면 희귀한 장신구를 주며 정 안된다고 느껴지면 도망가면 된다.

보스 추가 및 리밸런싱
  • Mimics! - 워크샵 / 한글 패치: 미믹을 미니 보스로 추가하는 모드. 미믹답게 가보 상자로 위장하고 있다가 플레이어가 미믹을 조사하면 전투를 시작한다. 미믹에게서만 드랍되는 장신구들도 추가되었다. 제작자는 TheAmazingGregor.
  • Cho's Boss Reworks - 워크샵 / 한글 패치: 집사 목표 보스들을 강화시킨다. 여러 패턴들을 추가하거나 너무 쉬운 공략법을 보완한 모드. 보스 전용 드랍 장신구도 추가된다.
  • The Banshee - 워크샵 : 한국어 기본 제공. Marvin Seo 제작. 산림지대에 밴시 보스를 추가한다. 삼림지대에 낮은 확률로 밴시가 출몰하는 골동품이 나온다. 쉠블러 처럼 건들지 않으면 싸우지 않아도 된다. 페이즈 형식으로 밴시 일가족을 상대해야하며 전용 장신구도 존재한다. 자세한 내용은 다키스트 던전/모드/Marvin Seo 참조.
  • The Incandescent Whisperer - 워크샵: 한국어 기본 제공.
    영지에 등장한 탁발 수도자의 행적을 쫓는 미니 보스 모드. 3개의 퀘스트가 추가되는데, 첫번째는 베테랑 모드에서 탁발 수도자를 찾는 것, 두번째는 챔피언 모드에서 탁발 수도자의 물품을 수집하는 것, 마지막은 영지 주민들을 선동해 폭동을 일으킨 탁발 수도자를 진압하는 미션이다. 두번째 퀘스트를 끝내면 바로 세번째로 이어지니 주의. 관련 장신구 4개 추가. 보스는 1,2열의 시민 폭도들, 3열의 방패병, 4열의 수도사의 셋으로 이루어져 있는데 장신구를 모두 얻으려면 방패병부터 처리하고 수도사를 잡는 게 좋다. 방패병의 가드를 뚫고 후열에 타격을 줄 수 있는 방패파괴자, 3,4열에 안정적인 딜을 넣을 수 있는 역병의사 등의 클래스가 유용하다. 시민 폭도들은 시간이 지날수록 점점 체력과 공격력이 늘어나며, 수도사가 엄청난 양의 힐을 넣기 때문에 전투가 길어질수록 까다롭다. S-Purple이 제작했으며, 다키스트 던전 미니보스 추가 대회에서 호평받은 모드.
  • Nerub - 워크샵: 한국어 기본 제공.
    하수구 쥐들을 상대할 수 있는 모드. 챔피언 난이도에서만 미니보스가 나오며 그 외에는 던전 안에 있는 맨홀 골동품을 건드려야 들어가서 상대할 수 있다.

던전 추가
  • The Color of Madness Expansion. (BETA) - 워크샵 :
    광기의 색채가 무한 던전만 있는 것에 불만을 품고 나온 모드. 농장을 일반적인 던전처럼 만들었다. 아직 베타인 만큼 오류 주의바람.
  • Farmstead+ - 워크샵: 농장에 무한던전이 아닌 새로운 던전을 만들고, 농장에 상당수의 몹을 추가한다. The Color of Madness Expansion은 많은 문제점때문에 인기가 없었는데, 이를 성공적으로 대체했다고 평가된다.
  • The Nightmare - 워크샵 / DLC 추가 / 한글 패치
    영지에 물약 보급품, 더 많은 머리 장신구와 7 레벨 난이도 던전이 생긴다.
    해당 난이도에서만 주는 장신구도 추가되며 영지를 배경으로도 던전이 생기고 영지에서만 나오는 장신구도 생긴다.
    7 레벨 난이도는 가장 어두운 던전을 배경으로 진행되고 엄청난 난이도인 만큼 고인물들을 위한 모드.[54]
  • Hamlet Defence : 확장모드 - 워크샵 : 한글 패치가 지원된다. 제작자는 Yorik

5.1. Moonlit Dungeon

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5.2. 태양을 향한 섬들

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5.3. Vermintide

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6. 아이템, 장신구 추가 및 리밸런싱 계열

  • Herbs of the Wilds [HotW] - Resource Mod - 워크샵 / 한글 패치
    다크소울에 있는 여러 소모품들을 추가하는 모드. 대표적으로 여러 송진을 발라 특정 종족 몹에게 추가 피해를 줄 수 있다. 단, 이 소모품을 얻을 수 있는 캐릭터는 일부 모드 캐릭터 뿐이며 다른 입수 방법은 제작자가 업데이트를 멈춰서 요원하다.. 제일 얻기 쉬운 캐릭터는 Riftwatcher 로 캠핑스킬을 사용하는 수 뿐이다.
다크소울에 나오는 에스트를 추가하는 모드. 힐러가 없어서 파티를 못짜는 경우에 매우 유용하다.
보급품으로 주어지는 에스트들을 살 수 있으며 마시면 체력 일정 회복과 턴당 회복을 부여한다. 개중에는 은신을 한다던가 자신의 턴을 1번 더 늘려주는 강력한 에스트도 있다. 회복템으로 따지면 가장 강력하다 말할수 있는 에드온. 자신이 다키스트 던전 초보라던가 힐러없이 더 자유로운 세팅을 짜고 싶을때 강력 추천하는 에드온.
핏빛 궁정 공용 장신구를 개선하는 모드. 핏빛 궁정 공용 장신구는 핏빛 저주 상태가 되어야 하는 패널티에 비해 주는 효과가 미미해서 버려지던것을 개선해서 조금 더 쓸모있게 만들어 주었다. 한글번역이 같이 들어가있다.
폐허의 귀족 해골이 주는 술잔 처럼, 모든 몬스터에게 고유의 장신구를 드랍하게 만든다. 핏빛 궁정은 물론 방패 파괴자 악몽의 방울뱀들도 드랍하는 게 있다. 광기의 색채는 유목민 마차에서 별도로 파편으로 판다.
다크소울의 태양교단을 만들어 주는 모드. 태양교단 관련 장신구가 30개 가량 추가되며 해당 교단에 가입해야 제 효과를 낼 수 있다.
태양과 관련한 만큼 밝기에 좌우되는 효과와 '행운'이라는 특수 옵션이 생기는데 치명타, 최대피해, 회피, 전리품 드랍률 등이 좋아진다고 한다.
밝기를 76 이상으로 하고 다니면 복도 전투에서 태양의 전사를 만날 수 있으며 회복, 스트레스 회복, 버프를 걸어주고 태양 교단 장신구를 준다. 가끔 입단시켜주는 보급품도 주어서 이걸 통해 입단하는 것. 같은 제작자가 만든 Warrior of Sunlight Class를 쓰면 더 잘 만날 수 있다고 한다.
차후엔 다크레이스 기사단, 이물 기사단 등 적대 팩션을 만들어서 팩션 대전을 만드는 게 목표라고 한다.
  • Araylie 제작
    • The Infinity Gauntlet - 워크샵 : 게임을 시작하면 주어지는 장신구인 부서진 인피니티 건틀릿과 섐블러에게서 드랍 되는 장신구인 인피니티 건틀릿을 추가하는 모드.
    • The Infinity Stones - 워크샵 : 장신구로 여섯개의 인피니티 스톤과 누군가의 재를 추가해 주는 모드.
  • Better Trinkets - 넥서스 / 워크샵 : 장신구의 부정적인 효과를 제거하는 모드. 제작자는 Oks.
  • Clair's Collection of Curiosities - 워크샵 : 기존 장신구의 특성을 수정하고 16개의 새 장신구를 추가해준다. 제작자는 Clair de Lune.
  • Complete Collector Heads - 워크샵 : 장신구로 영웅들의 머리들을 더 추가해주는 모드. 제작자는 Phasmy.
  • Lineage - 워크샵 : 20개의 장신구를 추가해 주는 모드. CC와 CoM 두 DLC를 요구한다. 제작자는 Catcher in the Rekt.
  • More Collector Trinkets - 워크샵 : 장신구로 영웅들의 머리리 17개를 추가해주는 모드. 제작자는 stormred1236.
  • Trinket Overhaul Project - T.O.P. - 워크샵 : 제작자는 JavitoVk.
  • Unique Items : 장신구 추가 모드 - 워크샵 : 174개의 Very Rare 장신구와 8개의 랜덤 옵션 장신구를 추가해준다. 한글화 지원. 제작자는 Yorik. 장신구의 수도 매우 많고 종류도 중독 지속시간을 늘려주는 등 다양한 것들이 추가되지만 한편으론 대놓고 수치만 1~2%씩 바뀐 상위/하위호환 장신구 등 비슷한 것이 너무 많거나, 기존 장신구들의 아득한 상위호환 수준으로 op급 성능을 가진 것들이 있는가 하면, 대부분의 스탯을 1~5%씩 올려주는 등 미묘한 장신구들도 많아 호불호가 갈리는 편이다. 이 모드를 설치하면 바닐라 매우 희귀함 등급 장신구를 얻기가 매우 힘들어지므로 장신구 습득 관련 모드를 함께 설치하거나 바닐라 장신구들을 얻고 하는 편이 좋다.
  • '36 NEW TRINKETS!' Mod - 워크샵 : 8개의 흔한 장신구, 11개의 안 흔한 장신구, 11개의 희귀한 장신구, 6개의 매우 희귀한 장신구를 추가하는 모드. 제작자는 who dis.
  • [NEW TRINKET SETS] - 워크샵 : 다키스트 던전을 제외한 각 지역마다 2개의 장신구를 추가해주는 모드. CC와 CoM 두 DLC를 요구한다. 제작자는 A Slightly Startled Seal.
  • Singleplayer Circus Trinket 워크샵 다키스트 던전의 무료 DLC인 도살자의 서커스의 장신구들의 옵션을 일부 수정해서 장신구 마차에서 구입이 가능하게 되는 모드. DLC를 필요로하지 않기에 따로 구매할 필요는 없다. 원본이 영지 기준으로는 굉장히 파격적인 옵션들이 대다수이기 때문에 가격은 꽤 비싸지만 PVP용인 만큼 장신구 하나하나가 선조등급에 버금가는 장신구들이다. 단, 장신구의 부정적 효과를 삭제하는 No Negative Trinkets 모드의 효과는 적용되지 않는다. 제작자는 CHASSÉ.

7. 캐릭터 리밸런싱 계열

  • Abomination Hated! AGAIN! - 워크샵: 괴인이 종교적 영웅들과 같이 다닐 수 없게 만드는 모드. 제작자는 MiiXD. 본래 종교적인 영웅과 동행할 수 없게 되어 있었던 괴인이 광기의 색채 DLC 발매와 함께 진행된 6월 20일 패치로 종교적인 영웅과 동행할 수 있게 되면서 나온 모드로, 해당 모더는 패치 전에는 괴인이 종교적인 영웅과 함께 다닐 수 있게 하는 Abomination Understood 모드를 배포한 적이 있다. 현재 후자의 모드는 전술한 패치로 필요없어졌기 때문에 "이제 괴인은 모두에게 이해받고 사랑받습니다! :D"라는 인상적인 모드 제작자 메시지가 올라왔다.
  • Better Stress Heal - 워크샵 : 모든 영웅들의 스트레스 회복기를 강화하고 힐링스킬에 스트레스 감소 효과를 추가 해주는 모드. 제작자는 Atoku.
  • Vestal Stress Heal - 워크샵 : 성녀의 힐링 스킬에 스트레스 감소 효과를 추가 해주는 모드. 위의 모드가 작동하지 않아서 모드 제작자가 새로 제작한 모드이다. 제작자는 Atoku. 숨겨진 꿀 모드로 초반엔 별로지만 후반에 가면 광대가 필요없어진다. 적당히 성녀의 광역힐만 써주면 스톨링을 안해도 원정이 끝날 때 스트레스 수치가 0에 가까워지는 것을 볼 수 있다.[55] 제 2의 HP인 스트레스 관리의 피로감을 확 줄여주는 모드.
  • Heroes Unchained 시리즈 - 워크샵: DLC 캐릭터인 채찍 고행자, 방패 파괴자를 제외한 기존 캐릭터들의 스킬을 재설계한 모드 시리즈. 제작자는 Loklin. 존재 이유를 찾을 수 없던 스킬의 활용처[56]를 만들어주거나 조금 빡빡했던 운용을 조금 편하게 해주는 등 높은 완성도를 자랑하는 모드 시리즈다. CoM 이전 버전과 CoM 이후 버전인 Unchained 2019가 따로 있다. 2019 버전은 이전 버전에서 오버파워였던 스킬의 성능을 조정하는 등 밸런스 패치가 이루어졌다.
  • Gyll's Vanilla 시리즈 - 워크샵 / 한글 지원 : 위 모드처럼 기존 캐릭터 스킬 재설계는 물론 DLC 캐릭터인 채찍 고행자, 방패 파괴자도 따로 있다. 너무 좋은 스킬들은 조정하고 쓰이지 않던 스킬은 재설계 하였다. 캐릭터를 기존에 운영하던 방식 말고 다른 운용방식의 길도 열어놓았다. 예를 들어 도굴꾼의 경우 런지-은신이 오리지널에서 주로 쓰인 운용이지만 이 모드에선 단검 던지기류 원거리 기술을 강화시켜 런지-은신 외에도 운용할 여지를 열어두는 식이다.

  • (Heroes) Marks last for rounds, not turns - 워크샵 : 바닐라 다키스트 던전의 표식 상태는 상대가 행동할 때마다 지속 시간이 줄어들기 때문에 한 라운드에 여러 번 행동하는 보스몹을 상대로는 불리한 면이 있는데, 표식의 지속 시간이 행동 단위가 아닌 라운드 단위로 줄게 해준다.

8. 스킨 계열

대부분의 스킨 모드는 캐릭터 컬러링 바리에이션을 추가하는 방식으로 적용된다. 이때문에 스킨을 마음대로 잔뜩 적용하다보면 서로 요구하는 바리에이션 번호가 같아 두 스킨이 겹쳐서 한 쪽만 나올 수 있는데, 간단하게 해결하는 방법이 있다. 스킨 폴더를 찾아보면 영웅이름_( ) 형식으로 되어있는데, 이 괄호에 들어갈 영어 대문자를 A~Z 중에서 겹치지 않는 알파벳으로 바꾸면 된다. 만약 워크샵에서 설치한 모드라면 modfiles.txt에 적혀있는 것도 동일하게 바꿔줘야 한다.
  • AceroSteel 제작
  • Alternate Man at Arms Skins - 워크샵 : 중보병에게 투구를 쓴 스킨 세개를 추가해 주는 모드. 제작자는 Ties와 Vidya General.
  • Anti | Cow 제작
    • Angry Shamanic Antiquarian skin - 워크샵 : 숲에서 훈련하다 뭔가 이상한 가면 끼고 돌아온 유물수집상 스킨. 온갖 전투 장비를 주렁주렁 달고다닌다. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 L, M.
    • Double Edged Hellion skin - 워크샵 : 양날도끼를 든 야만인 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 J.
    • Heretic Vestal skins - 워크샵 : 강령술사의 후드를 뒤집어 쓴 성녀 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 J, K, L, M.
    • Rebellious MaA skin - 워크샵 : 탈영병 컨셉의 중보병 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 J.
    • Warring antiquarian skins - 워크샵 : 유물수집상에게 갑옷을 입혀주는 모드. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 J, K.
  • Ari 제작
    • GreatHelm (Crusader skin) - 워크샵 : 그레이트 헬름을 쓴 성전사 스킨.
    • NasalHelm (Crusader skin) - 워크샵 : 나살 헬름을 쓴 성전사 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 U.
  • Armor Clad Arbalest Skin - 워크샵 : 얼굴을 전부 가리는 투구를 쓴 석궁사수 스킨을 추가하는 모드. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 E와 F. 제작자는 7N6.
  • Armored Female Leper - 워크샵 : 여성 나병환자 스킨을 추가하는 모드. 여러 스킨 제작자들이 만든 모드를 Editor_Engineman이 하나의 스킨으로 만들었다.
  • Armored Hellion skin - 워크샵 : 갑옷을 입은 무법자 스킨을 추가하는 모드. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 X, Y, Z. 제작자는 Kahvipannu.
  • Beesmas - 워크샵 : 벌 몸뚱아리를 한 노상강도 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 B. 제작자는 snorlaxxo.
  • BoneBreaker Skin! - 워크샵 : 해골 방패파괴자 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 S. 제작자는 Mr.Dirkins.
  • Chmielu 제작
  • Corrupted Hellion Skin - 워크샵 : 촉수가 돋아난 야만인 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 Z. 제작자는 marisz.ba.
  • Crystalline Plague Doctor - 넥서스 : 수정체에 오염된 역병의사 스킨.
  • Dark Age Plague Doctor - 넥서스 / 워크샵 : 역병 의사에게 새로운 스킨을 추가해 주는 모드. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 P, R. 제작자는 jtjd.
  • Dark Vestal - A Super Evil Recolor - 워크샵 : 성녀에게 사악해보이는 스킨을 추가하는 모드. 정확히는 나즈굴처럼 후드 안에 아무것도 비치지 않게 된다. 제작자는 tian..
  • Darkest Outfits - 넥서스 : 워크샵에는 조각나서 올라가 있으니 알아서 찾아보자. 제작자는 SingingRain. 일부 부분에서는 scorpiovaeden의 도움을 받았다고 한다.
  • Darkest Sizes - 기존 영웅 / 총사 / Monsters only
    다키스트 던전내 영웅 및 몬스터의 비율을 조정하는 모드. 제작자는 MO.[57] 문제는 타인의 모드 캐릭터 비율을 조정하는 기능도 제작자 허가 없이 넣어서 국내외로 엄청나게 질타받았는데 본인은 인신공격과 맹비난, 분탕질로 추하게 대응하다 결국 삭제하고 잠적한 흑역사기도 하다.
  • Eye of Heroes - 워크샵 : 일명 눈알 모드. 모든 영웅들에게 각양각색의 눈알을 달아줘서 코믹하면서도 괴악한 분위기를 연출한다.[58] 모드 설명란에 "Why my heroes have no eyes?(왜 제 영웅들에겐 눈이 없는거죠?)"라는 아주 원색적인 질문을 던지는 문구 한 줄이 압권. 무거운 게임 분위기를 환기시켜주면서 코믹한 분위기에 비해 은근히 퀄리티도 좋은지라 꽤 인기있는 스킨이다. 광기의 색채 업데이트 이후로 잠시 내려가있다가 총사 추가와 함께 다시 업로드 되었다.
  • Female Crusader - 넥서스 / 워크샵 : 성전사에게 여성 스킨을 추가하는 모드. 제작자는 Brett Neufeld.
  • Gerack's Alternate Hellion Skin - 워크샵 : 여러 부분이 바뀐 야만인 스킨. 옆머리를 기르고, 페이스페인트을 바꾸고, 할버드에 래핑을 좀 더 감고 그 외 등등. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 L. 제작자는 Gerack.
  • Ghost
    • Male Arbalest - 워크샵 : 석궁사수에게 남성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • Male Musketeer - 워크샵 : 총사에게 남성 스킨을 추가해 주는 모드.
  • Grave Robber - Short Hair Variants - 워크샵 : 스카프를 두른 단발 무덤 도굴꾼 스킨을 추가해 주는 모드. 제작자는 Rak.
  • Helmetless Crusader - 워크샵 : 투구를 벗은 성전사 스킨. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 J, K. 제작자는 👻Ninja Nub🍕과 Blooper Reel. ChikoEduardo가 만든 스킨에 영향을 받았으며 ChikoEduardo가 만든 고통/영웅의 기상 이미지를 사용했다.
  • Judgement Vestal - 워크샵 : 월드 오브 워크래프트 2티어 성기사 갑옷의 영향을 받았다는 스킨. 제작자는 Madmartigan.
  • Khajiit Highwayman Skin - 워크샵 : 노상강도에게 엘더스크롤 시리즈 고양이 수인족 카짓을 모티브로 한 고양이 머리 스킨을 추가해주는 모드. 실제로 엘더스크롤 시리즈 내에서도 카짓은 스쿠마(마약) 유통상, 탈모어의 암살자, 노상강도 등의 안 좋은 일을 많이 하기 때문에 적절한(?) 클래스 배치다. 제작자는 tinywhitecat.
  • ko 제작
    • TS SKIN 01 - crusader - 워크샵 : 성전사에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • TS SKIN 02 - flagellant - 워크샵 : 고행자에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • TS SKIN 03 - jester - 워크샵 : 광대에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • TS SKIN 04 - man_at_arms - 워크샵 : 중보병에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
  • K. Constantine's Skins 시리즈 - 워크샵 : K. Constantine이 제작한 스킨 시리즈. 생존 전문가 석궁사수 스킨, 투구 벗은 현상금 사냥꾼 스킨, 도적스러운 무덤 도굴꾼 스킨 등.
  • MajorTom 제작
    • Shanga, Armored African Hellion - 워크샵 : 아프리카풍 야만인 스킨 모드.
    • Urian, African Hellion Princess - 워크샵 : 아프리카풍 야만인 스킨 모드. 샹가와는 달리 가슴이 노출되어 있으니 주의. 사실 이 스킨에게 상의를 입혀서 올린게 샹가다.
  • Masked Doctor - 워크샵 : 방독면 쓴 역병 의사 스킨. 제작자는 ea192000.
  • moirgane 제작
    • Arbalest New Look - 넥서스 : 석궁 사수 스킨 여러개.
    • Backless and Bloody Plague Doctor - 넥서스모드 / 워크샵 : 두개의 역병 의사 스킨을 추가하는 모드. 둘 다 노출이 생겼다.
  • mystery2me 제작
    • Skimpy Grave Robber Reskin - 워크샵 : 무덤 도굴꾼에게 노출도가 높은 스킨을 추가해 주는 모드.
    • The Harlequin - 워크샵 : 광대에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • The Survivalist - 워크샵 : 석궁사수에게 생존 전문가의 의상을 입혀주는 모드.
  • MsPaint dungeons - 스킨 온리(워크샵) / 그 외 모든것(워크샵) : 수많은 모더들이 참가한 스킨 모드. 영웅들의 스킨부터 시작해서 몬스터나 배경 등 온갖 이미지를 그림판으로 뭉뚱그려 그린 그림으로 바꿔준다. 마치 기존의 그래픽에서 폴리곤이 뭉개진 것 같은 모습 덕에 저퀄리티 던전이라고도 칭해지지만 정작 스킨의 퀄리티는 전혀 저퀄리티가 아니라는 점이 아이러니.
  • Mystria - female occultist skin - (워크샵) : 신비학자에게 후드를 뒤집어 쓴 여성 스킨을 추가해 준다. 제작자는 寂静之光.
  • Poljanan 제작
    • Bloody Countess (Hellion Skin) - 워크샵 : 야만인에게 흡혈귀 귀족 스킨을 추가하는 모드. 핏빛 궁정 DLC에 영향을 받았다고 한다.
    • Egyptian Wardancer Skin (Shieldbreaker) - 워크샵: 방패파괴자에게 이집트 무희풍 의상을 추가하는 모드.
    • Raven Fiend - 워크샵 : 괴인에게 비명조같은 까마귀 괴물 스킨을 추가해 주는 모드.
  • Raider Leper Skin - 넥서스 / 워크샵 : 나병환자에게 산적 습격자 스킨을 추가해 주는 모드. 제작자는 ABloodThirstyPikachu.
  • Sensaiga 제작
    • Female Flagellant - 넥서스 : 고행자에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • Female Jester - 넥서스 : 광대에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • Female Occultist - 넥서스 / 워크샵 : 신비학자에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
    • Highwaywoman - 넥서스 / 워크샵 : 노상강도에게 여성 스킨을 추가해 주는 모드.
  • Shield Breaker Skin - Anubis - 워크샵 : 방패파괴자에게 아누비스 스킨을 추가해 주는 모드. 제작자는 Crispyhornet.
  • SkeletonMan: Skinman - 워크샵 : 노상강도에게 해골 스킨을 추가해 주는 모드. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 S, T, U, V. 제작자는 Mr.Dirkins.
  • Skull Knight: A man at arms skin - 워크샵 : 중보병에게 해골 기사 스킨을 추가해 주는 모드. 만화 베르세르크에 영향을 받았다고 한다. 기본적으로 차지하는 팔레트 자리는 Q. 제작자는 NumbBears.
  • T-Pose Leper - 워크샵 : 언제나 양 팔을 벌리고 다니는 나병환자. 다른 스킨과 호환되지 않는다 카더라. 제작자는 snorlaxxo.
  • Unofficial Palette Expansion Pack - 워크샵 / 채찍 고행자 확장팩 / 방패 파괴자 확장팩 / 총사 확장팩 : 각 용병마다 의상 컬러링 바리에이션을 5개씩 추가해 주는 모드. 제작자는 Saint_Michaels_.
  • Welsh Corgi Master - 워크샵 : 조련사의 사냥개를 더 귀여운 웰시 코기로 바꿔주는 모드. 웰시 코기는 다양한 여러 용병들과 수집가의 복장을 두르고 나온다. 이 복장 바리에이션이 아주 다양하기 때문에 다른 조련사 스킨과는 호환되지 않는다. 주의. 제작자는 screamooo.
  • Professional Noob 제작
    • 'Knight going into Battle' Provision Skin Mod - 워크샵 : 보급품 구매 화면의 NPC를 Potion Seller라는 서양 밈[59]의 기사로 바꿔준다. 일러스트는 S-Purple.
    • 'The Actual Potion Seller' Provision Skin Mod - 워크샵 : 보급품 구매 화면의 NPC를 Potion Seller 밈의 포션 상인으로 바꿔준다. 일러스트는 역시 S-Purple.[60]
  • "3 + 1" Dark Soul 2 Skin + Bloodborne Skin - 워크샵 : 성녀, 성전사, 중보병에게 다크 소울 2풍 스킨을, 노상강도에게 블러드본풍 스킨을 추가해주는 모드. 제작자는 铁制护腕.
  • 퍼리스트 던전 - 워크샵 : 영웅과 NPC의 스킨을 수인으로 바꾸는 모드. 영웅은 성전사 - 사자, 노상강도 - 흑표범, 유물수집상 - 다람쥐, 신비학자 - 고양이, 도굴꾼 - 여우이며 NPC는 집사 - 쥐, 여관 - 바다코끼리, 요양원 - 담비이다. 추가로 일부 몬스터들도 적용되었는데 도적 출혈기술자 - 코끼리, 살인자 도적 - 불독, 도적 총포수 - 토끼이다. 몬스터는 제외하고 추후 더 추가될 것이라고 한다.

8.1. 캐릭터 스킨

영웅들의 모습을 다른 창작물의 캐릭터나 현실 인물로 바꾸는 스킨.

8.2. 아니메 스킨

모에화 스킨. 다키스트 던전 마이너 갤러리에서는 대개 "씹덕 스킨"이라고 부른다.

모에화를 위해 대부분의 스킨이 다키스트 던전 그림체의 특징인 "눈이 보이지 않음"을 무시했다. 당연하게도 원작의 화풍이나 분위기와는 잘 어울리지 않기 때문에 대체로 호불호가 갈린다. Patreon에서 후원을 받아 활발하게 제작을 하는 제작자들도 꽤 존재하는데 다키스트 던전이 인디 게임인만큼 후원금이 월 1000~5000원 사이로 비교적 저렴하기에 관심이 있다면 찾아보는 것도 괜찮다.
  • BlackCanvas 제작
    • Musketeer Anime Skin - 워크샵 : 총사의 모에화 스킨.
    • Shieldbreaker Anime Skin - 워크샵 : 방패파괴자의 모에화 스킨.
  • cute arbalest - 워크샵 : 제작자는 拟行云.
  • Galko-chan 제작: 눈이 보이지 않는 버전도 제공하나 보다. 워크샵
    • Abbey Skin - 워크샵 : 교회 NPC 모에화 스킨. 신도에루의 영향을 받았다고 한다. 특정 상황[스포일러]에서는 노출이 심해지니 주의.
    • Camping Trainer Skin - 워크샵 : 생존 전문가 NPC 모에화 스킨.
    • Female Leper Skin - 워크샵 : 나병환자 모에화 스킨.
    • Redhead Barmaid - 워크샵 : 여관 NPC 모에화 스킨.
  • Hambonaire 제작
    • Slayer Demon (Man at Arms) - 워크샵 : 중갑을 입은 여성 악마 중보병 스킨. 캠핑을 하면 갑옷을 벗는다. 차지하는 팔레트 자리는 K.
    • Young Paracelsus Skin - 워크샵 : 대학생 시절 역병의사를 모티브로 한 스킨. 눈이 보이지 않는 버전도 제공한다. 차지하는 팔레트 자리는 U와 V.
  • koutetu's anime style mods 시리즈 - 워크샵 : 제작자는 鋼鉄ヤロウ koutetu yarou.
  • LW SEXY SKIN 시리즈 - 워크샵: 제작자는 JEF. 영웅들에게 적용되는 다른 아니메 모드와는 달리 주로 마을 NPC나 UI를 모에화시킨다. 모에화 스킨 중에서는 드물게도 눈이 보이지 않는 옵션을 제공한다. 또한 이름에 걸맞게 NSFW 스킨을 포함하기 때문에 사용 시 후방주의.
  • Pipimi, Occultist - 워크샵 : 신비학자에게 팝 팀 에픽의 피피미 스킨을 추가한다. 무기 같은경우 포푸코의 머리다. 제작자는 Shellback27.
  • hellopongpong 제작 워크샵
    • jester anime skin - 워크샵 : 광대 모에화 스킨

    파일:hell광대.jpg
    • arbalest anime skin - 워크샵 : 석궁사수 모에화 스킨.
파일:anaertailin1.gif 파일:anaertailin2.gif
광인(Madman) 총사(musketeer)
기존 영웅들의 스킨 제작뿐만 아니라 몬스터의 스킨도 만들고 모드 영웅도 만드는 제작자다. 전체적으로 스킨들의 퀄리티가 높다. 스킨을 만들 때 다른 작품 캐릭터를 차용하기도 하지만 제작자 오리지널 스킨이 좀 더 많은 편. 일부 스킨은 스팀으로 공유하고 그 외 스킨들은 패트론에서 후원을 하면 받을 수 있다. 영웅 스킨이 대부분 자체 포트레이트를 사용한다. 제작자의 제작 실력이 계속 발전하고 있어 최근 스킨은 Idle 파일 하나만으로 전투/이동/상호작용 등을 전부 처리해서 정지된 이미지로 처리되었던 바닐라나 스킨들과 달리 공격과 회피와 같은 동작도 움직이는 모션으로 재생되는 등 퀄리티가 상당하다.
파일:niur1.png

파일:niur2.jpg
기존 영웅들과 NPC 및 몬스터들의 스킨을 제작한다. 패트론에 후원을 했을 시 받을 수 있는 신규 스킨 4~5개를 제외한 나머지 스킨은 다키스트 던전 넥서스를 통해 공유한다. 스킨들은 게임이나 애니메이션의 팬아트부터 모더 본인의 오리지널에 이르기까지 바리에이션이 다양하다.
모더가 일러스트레이터이기도 하다보니 퀄리티 자체는 매우 좋은 편이나, 일부 스킨들의 경우 이동/전투 상태의 포트레이트를 고려하지 않아 캐릭터가 움직일 때 파츠별로 분리되어 움직이는 것을 볼 수 있다. 특히 도굴꾼 영웅이 이런 현상이 심한 편으로, 도굴꾼의 시라누이 마이 스킨은 이동 시에 목각인형이 움직이는 듯한 모습을 볼 수 있다.(...) 그래도 최근 스킨들에서는 이런 문제가 해결된 편. 다만 여전히 기본 포트레이트를 차용하고 있어 해상도가 높은 화면으로 보면 파츠간의 경계선이 보인다는 것과 일부 스킨은 평시에는 없던 복장이나 요소들이 공격 시 생기기도 하는 등 통일성[63]이 없어 아쉬운 편이다.
파일:Xelsword1.gif
바닐라 기반의 영웅과 NPC, 몬스터 스킨을 만드는 제작자로 영웅은 버전이 기존 디폴트 색상에 눈이 있는 버전과 눈을 가린 버전을 중심으로 옷을 입은 버전과 옷을 벗은 버전으로 나뉘어있어서 한 캐릭터의 바리에이션만 16가지를 자랑한다. 다만 옷을 입었더라도 NSFW스러우며 특정 영웅은 옷을 입었더라도 아예 신체를 노출하고 있는 경우가 많다. 그리고 일러스트도 일러스트지만 괴인과 조련사의 경우 Furry스러운 외관이라서 이쪽에서도 취향이 갈릴수도 있다. 그래도 작가가 포트레이트까지 직접 만들어서 스킨들의 퀄리티는 상당한 편이고 도살자의 서커스에서만 볼 수 있는 영웅들의 시체 이미지까지 만들어 놓기 때문에 PVP에서도 문제 없이 사용이 가능하다. 그 외에 제작자가 근육미녀를 좋아하는지 몇몇 영웅들은 훌륭한 복근을 자랑한다. 아직은 작업 현황만 올라오고 있기는 하지만 다키스트 던전 내 모든 바닐라 스킨[64]들을 작업하고 있으며 초기 영웅 스킨들은 지금 화풍에 맞추어 리메이크를 하고 있는 등 다키스트 던전 스킨 제작자 중에서는 가장 활발하게 활동하고 있다.
파일:총사.png 파일:잘 묻음.png
한국인 스킨 제작자. 기존 영웅들의 스킨, 몇몇 몬스터 스킨, 그리고 NPC 스킨을 제작한다. 초기에는 NSFW를 최대한 배제하는 스킨을 제작하는 성향이 있었지만 시간이 지나면 지날수록 NSFW에 가까워지고 있는 제작자이다. 패트리온에서는 R-18 일러스트레이션을 다루기도 한다. 현재에도 활동하고 있으며. 2023.4에는 NPC 스킨을 리워크 하고 있다.
파일:Zimik1.png 파일:Zimik2.png 파일:Zimik3.png
신비학자 성녀 노상강도


위의 Deovolente와 종종 협업을 하던 제작자로 개인적으로도 스킨을 제작한다. Deovolente는 보통 애니메이션 작업을 하고 Zimik은 아트 작업을 했던 만큼 자체 포트레이트를 쓰며 퀄리티도 무척 훌륭하다.
  • NIUR * NPC Total Skin Pack - 네이버블로그 : NIUR NPC 그림들중 건전한 스킨만 모아서 한방팩으로 통합 시켰다. * althsugus 짜집기

9. UI & 배경 관련 모드

  • EC Dungeon backgrounds - 워크샵 : 네 던전의 배경을 추가해주는 모드.
  • Katgut's Cove Cursor - 워크샵 : 마우스 커서를 해안 만 풍으로 바꿔주는 모드. 제작자는 Katgut.
  • Korean DD Font change MOD(NanumM) - 워크샵: 한글판의 폰트를 나눔명조로 바꿔주는 모드. 제작자는 SpeedSquirrel.
  • Korean DD Font change MOD(YSunsinB) - 워크샵: 한글판의 폰트를 굵은 이순신체로 바꿔주는 모드. 제작자는 SpeedSquirrel.
  • More dungeon backround variations all in one- Reworked - 워크샵 : 던전의 배경을 좀 더 다양하게 해주는 모드. 제작자는 Kahvipannu.
  • Stacking Gem Icons - 워크샵 : 보석류 아이템을 스택할 때 마다 돈처럼 아이콘이 바뀌게 하는 스킨. 제작자는 Moon Slime.
  • tasty_yogurt 제작
    • Extra Weald Backgrounds - 워크샵 : 삼림 지대에 새로운 배경을 추가해주는 모드.
    • Extra Cove Backgrounds - 워크샵 : 해안 만에 새로운 배경을 추가해주는 모드.
  • Winter Wonderland - 워크샵 : 계절을 겨울로 바꿔주는 모드. 제작자는 Maester Silvio
  • 내레이션 비공식 한글화 - 워크샵 : 현 다키스트 던전 공식 번역에 심각한 오역은 없으나, 무난함에 치중하여 디테일이 떨어진다는 평가가 있다. 이런 문제를 해결한 다른 버전의 번역을 적용시켜주는 모드이다.

10. 거대 모드

게임을 대규모로 뜯어고치는 모드. 자세한 설명은 링크의 설명문을 참고하자.
  • Pitch Black Dungeon - 넥서스 / 워크샵 : 제작자는 Maester Silvio.
  • The Forgotten Dungeons - 워크샵 : The Crimson Court DLC 필요. 제작자는 Elysian Phoenix.

10.1. Black Reliquary

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Black Reliquary 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 기타

  • MO 제작. 현재는 모두 삭제되었다.
  • Skill Creator App (Modding) - 워크샵 : 캐릭터를 만드는 모더들을 위한 스킬 제작 프로그램 모드. 제작자는 Gnome Goatee.

게임 중에서는 매우 드물게도, 닼던 제작진이 공식 sns로 mod나 스킨을 심심찮게 홍보해준다.


[1] 보통 이런 경우에는, 모딩과 관련된 코드에 혹시라도 탈나지 말라고 오픈소스 라이선스를 넣어준다. [2] 어차피 PVP 컨텐츠 특성상 전용 장신구와 바닐라 영웅만을 사용하기 때문에 해당 영웅의 스킨을 제외하면 거진 무용지물이므로 PVP를 즐기고 싶다면 전용 영지를 파놓는 것이 좋다. [3] 실제로 모드 제작자에게 일어난 일이라고 한다. [4] 현재는 작동하지 않는다. [5] 기본 깡체력 100, 기절 저항 200%부터 시작한다... [6] 물론 스탯 자체가 대놓고 비정상적으로 높게 설정된 캐릭터들은 제외. [7] 첫째는 팀 전체를 보호할 수 있는 탱커 겸 데미지 편차 없이 고정된 피해를 입힐 수 있는 원거리 단일딜러이고 둘째는 높은 크리티컬 확률과 함께 크리티컬시 추가턴을 가져올 수 있는 대신 스킬에 높은 수치의 스트레스 증가와 감소가 달려 다소 스트레스 관리가 어려운 죽창딜러이다. 셋째는 만렙을 찍기 전까진 유물수집상보다도 약한 잉여캐릭터지만 다음 야영까지 유지되는 매우 강력한 캠핑스킬을 사용할 수 있으며 만렙을 찍는 순간 성능이 급상승해 딜/서포터 일체의 완전체 OP캐릭터가 된다. 넷째는 낮은 스탯을 가진 힐러 겸 버퍼이나 스스로 체력을 낮출 수 있고 죽음의문턱에 들어가면 강력한 힐러가 되며, 죽음의문턱 디버프를 적에게 떠넘길 수 있는 굉장히 특이한 스킬 구조를 갖고 있다. [8] 캐릭터가 아이 시절에도 늘 뱀과 함께하며 아버지의 가르침을 받고(물론 뱀도 딱히 적의는 없다.) 성인이 되면서 머리에 무늬를 새긴 다음 여행을 떠난다는 상황이다. 이 때문에 독사로 인해 자신의 손을 잃은 실드브레이커와 같이 구성이 불가능하다. [9] 능력치만 나열해보자면 거의 모든 종류의 질병에 면역, 기절 저항력 높음, 높은 속도, 함정 해체율 높음. 이게 한 캐릭터의 능력치다. [수정방법] Steam → SteamApps → workshop → content → 262060 → 967618008 → effects 파일에 있는 'witcher.effects.darkest' 파일을 메모장으로 연다. 그 후 찾기를 통해 'Witcher Riposte'를 검색한 뒤 해당 문단으로 이동, 옆에 있는 duration(지속시간)을 1에서 2로 수정하면 된다. [11] 아마 영지에서 만드는 듯 한데 캠핑을 하다보면 딸깍소리와 함께 뭔가 제작 및 정비한다. [12] 한글 패치를 적용 시 기술이 7개 전부 선택되어 해제되지 않는 버그가 있다 해결 방법은 modfiles.txt만 복사하지 않은 상태로 localization/1122828159_korean을 검색하여 localization/1122828159_koreana.loc 37364로 바꿔주면 된다. [13] 예시로 얼음 화살과 빛 화살 장신구는 동시에 착용하면 적용되는 기술의 명중률이 -180이 된다. [14] 왼팔과 오른쪽 다리는 사슴과 인간을 섞은 듯한 모습이고, 오른팔과 왼쪽 다리는 날붙이를 잘린 사지에 박아넣은 형태다. 그 탓인지 선택할 시 나레이션도 동정의 메세지를 전한다. 엄밀히는 해안 만 보스몹의 나레이션을 퍼온거지만... [15] 캐릭터의 정신연령은 4살배기 정도. 대사도 '나 게을러', '나 털 뿜뿜해' 등 어린아이가 하는 말처럼 귀엽다. 대사 풀도 무스카린이 만든 영웅들 중에서도 가장 많고 농장의 무한던전 상호대사까지 있는등 여러모로 공들여 만든 영웅. [16] 그래도 전용 장신구중에 중독저항을 100퍼센트 깎는 대신 출혈의 피해량과 지속시간을 대폭 줄여주는 장신구가 있다는 점이 위안. 장신구칸을 하나 잡아먹는다는 단점이 있지만, 전투를 할수록 강해지는 특성상 자가출혈과 명중보완만 해주면 딜은 보장되는 영웅이라서 충분히 감수할만하다. [17] 우연찮은 행운이라는 이벤트로 친절함의 방울이라는 것을 획득한다. 이 이벤트가 벌어지면 영지에 해당 방울이 날아다니면서 Fawn이 뛰어다니면서 방울을 잡으려고 하는 매우 귀여운 모습을 볼 수 있다. [18] 좀 과장해서 말하면 신비학자의 힐량과 성녀의 안정성을 동시에 가지고 있다고 볼수있다. [19] 다키스트 던전이 2016년 1월에 나왔는데 이 모드는 넥서스 업로드 기준 2016년 7월에 추가되었다. 당시의 외관도 지금의 오퍼링보다는 노출도도 적고 상대적으로 로어프렌들리 했으나 기괴한 디자인은 여전한데 특정스킬 사용시 2.0은 복부가 입처럼 열리는 반변 1.0은 이마가 입처럼 열렸다. [20] 적에게 받는 피해를 늘리는 스킬과 자신의 피해량을 늘리는 스킬을 각각 보유하고 있고 기술에 표식, 2크기 이상 적에 대한 추가적인 효과가 있어서 딜템이 없어도 높은 딜량을 뽑는다. [21] 이게 어느 정도냐면 다른 캐릭터들은 몇몇 기술에만 이동이 달려있는데 비해 이 녀석은 거의 모든 스킬을 쓰면 바로 위치가 바뀌고 섞임 상태이상도 걸려서 다음 턴에 자동으로 또 바뀐다. 그것도 앞으로 몇 칸 뒤로 몇 칸 이런 게 정해져 있는 게 아니라 랜덤으로! 열이 안 바뀌는 스킬도 존재하나 그 스킬 자체가 후달려서 그것만 쓰긴 힘들다. [22] 장신구나 스킬에 인육을 연상시키는 건 원전에 해당하는 프랑스 민담에도 나온다. 차이점이 있다면 여기서는 늑대를 잡아먹었다는 것. [23] entrenchment의 오타인듯 하다. [24] 단 적을 잠시 이계로 추방한다는 느낌의 기술이라 적에게 전체 은신을 걸기 때문에 공격을 연계하기 위한 용도라기보다는 아군의 전열을 재정비하는 용도로 써야 한다. 그리고 기절 저항에 씹히면 은신만 주는 민폐 기술이 된다. [25] 베타 빌드에서 방패파괴자의 악몽이 50% 확률로 일어나도록 수정되었다. [26] 위에도 서술되어있듯 성적이고 고어한 묘사가 많은 모드지만 이 보스는 이들 중 최상급이다. 생긴건 부서진 여성의 머리인데 양옆에 무수한 유방이 종기처럼 달려있는 모습이다. 사용스킬이나 악몽에서 등장한다는 점을 보면 Fool이 죽였다는 어린아이인듯하다. [27] 다만 이때 어린아이로 변한 아이를 절대 공격하면 안된다. 공격할 경우 공격한 대상에게 막대한 스트레스 피해를 주고 회복시켜 주지도 않기때문에 야영이 무용지물이 된다. [28] Black Reliquary제작자로도 유명하다. [29] 디렉터 인터뷰에 따르면 2열 이상 크기의 영웅에 대한 요청은 많지만, 개발진은 그에 대해 명확히 계획하고 있진 않은 듯하다. [30] 피해량 디버프기가 무려 33%나 피해량을 줄여주기 때문에 예언자 보스전을 사실상 날로 먹을 수 있다. 디버프 장신구를 끼고 신비학자와 함께 디버프를 걸기 시작하면 2턴 후엔 돌을 맞아도 데미지가 0이 뜬다! [31] 이러한 이유인지 스팀 창작마당에서는 유륜 등의 성기 노출이 없음에도 미성년자 열람제한이 걸려있다. [던전스포] 마지막 보스전에 제물로 선택될때는 (씨익)이란 반응을 보이긴 한다. 캐릭터의 모티브를 생각하면 참 의미심장하다. [33] 기술 이름이 Rip and tear다. [34] 둠 이터널의 슈퍼 샷건에 부착된 미트훅의 패러디. 약한 데미지와 함께 본인은 2열 전진, 적도 2열 당겨오는 기술이다. [35] 대표적으로 7번 스킬인 "영광의 후폭풍"이 단일기에서 광역기로 바뀐다. [36] Deovolente의 모드 팀이 만든 스킨이다. 이 스킨을 기반으로 다른 모더가 만듬 한 조련사 리메이크 모드 또한 존재한다. [37] 마법 스킬중 6번 스킬을 발동한 경우의 대기 모션이다. 3연 시전 만트라 마법 스킬 특성상 해당 마법들은 첫 시전이 행해지고 나면 이후 3번 시전까지 전부 다 쓰기 전 까지는 다른 마법 스킬을 쓸 수 없고, 해당 마법만 사용 가능하게 고정되므로 전용 모션을 준 것이다. [38] 일러스트나 그림체가 나름 수려한 편인데 그게 전부 다 움직인다. [39] 출혈이 없는 경우 무조건 빗나간다. [40] 힐량 자체는 매우 낮지만 스트레스 회복 확률 15%, 체력 회복 15%, 둘다 회복 7%이 서로 따로 굴림이 들어가는데가가, 기본적으로 한 턴에 2번 행동이 가능해서 힐 횟수로 밀어재낀다. 오만의 와인 스택을 쌓아서 치명 스탯을 뻥튀기 해두면 힐 치명타로 파티 전체를 풀피로 유지하는 것도 가능 [41] 이후 메스머도 만든 것을 보면 제작자가 길드워 2의 상당한 팬인듯 하다. [42] 그말인 즉슨, 노상강도에 적 끌기(+ 시체청소), 흡혈, 여러가지 관통 옵션을 덧붙였다는 것이다. 사기라는 소리. [43] lifeforce [44] 원래는 직업의 디폴트 메카니즘 스킬인 데스 슈라우드였는데 해당 게임에서의 네크로멘서 특화인 리퍼의 변형 스킬인 리퍼 슈라우드로 변경되었다. 데스 슈라우드는 죽음의 장막이란 뜻도 되면서 동시에 사신의 장막도 되며, 수의라는 뜻도 있는 것을 이용한 말장난. [45] 해당 게임에서 물리 피해 버프 아이템의 대명사이다. [46] 컨디션이라는 도트 딜링을 위한 버프 아이템의 대명사. [47] 다만 스피드가 느린 탓에 첫 턴에는 제대로 가드를 걸 수 없다... [48] 그러나 릴리스와 가주의 계약서에 가주가 릴리스에게 집적대지 않는다는 계약 조건이 있고, 메스머는 이 계약을 자기도 포함하는 거로 치기 때문에, 원정 중 랜덤 걷기 대사에서 릴리스랑 비슷하게 가주의 추파를 거절하는 대사가 나온다. [49] 얼마나 안 죽냐면 이 모더의 최강 사기캐 스커지랑 붙여놓고 막 굴려도 어지간해선 죽여먹기 힘든 수준으로, 좀 신경써야 하긴 하지만 워록 못지 않게 명이 질기다. 둘다 스커지 거대화에 깔려죽기는 한다. [50] 조건부로 1회 더 써지는 스킬까지 따지면 최대 8번. [51] 아예 면역인 적에겐 당연히 무용지물이긴 하다. [52] 던전 중에는 사육장 몹들이 가장 어려운데, 본래 사육장은 원래 그런 몹들 천지라 위화감이 없긴 하다. 그 외에는 견습 부분의 산림지대 몹들이 똥파워가 쎄서 위험요소로 꼽힌다. [53] 코알라 몹과 HBM 몹들의 조합을 던전 로스터에 추가한다. [54] 기존의 챔피언 몹한테 랜덤으로 버프가 발리는 방식인데 간혹 의미없는 버프가 걸리는 경우가 있지만 반대로 회오리감자로 유명한 돼지 가죽사냥꾼 피해량관련 버프가 발리면 꼬챙이꿰기 치명타로 세자리수의 피해량을 띄우며 농게나 대양인 수호자한테 방어력버프가 발리면 아군의 치명타로도 한자리수 피해량이 뜨는 금강불괴가 탄생한다. [55] 물론 지속힐인지라 스트레스 집중 공격을 당하거나 처음부터 스트레스 수치가 높으면 얄짤없다. 이 경우엔 광대에게 기대야한다. [56] 예를 들어 성전사의 열성적 고발에 본인 제외 전 파티원의 방어도 5% 증가 버프를, 믿음의 방패에 반격을 추가해주었고 중전사는 본디 응징 스킬에 달린 반격을 수호자 스킬로 옮겨주고 그 대신 응징 스킬에 표식달린 적에 추가 데미지 효과를 넣어 표식 딜링이 가능하게 만들었다. 그리고 유물수집상은 부패의 증기에 출혈을 추가시키고 섬광분말에 스턴이 추가되었다. [57] 다키스트 던전 마이너 갤러리에서 '닼던빠'라는 닉으로 활동하기도 했다. [58] 눈알이 데굴거리거나 눈의 초점이 아무렇게나 향해있다. 그나마 동그란 눈알 정도는 비교적 평범한 편이고 무법자는 아예 일본 아니메풍 눈을 달고 있으며 고행자는 황홀경 상태가 되면 하트 눈이 된다. [59] 한 남자가 카메라의 효과를 이용해 혼자서 포션 상인과 상인에게서 포션을 구입하려는 기사를 연기하는 영상이다. 한글자막본 [60] 이 모드에는 탄생비화가 있는데, 본래 Professional Noob은 S-Purple이 그린 기사의 일러스트를 포션 상인으로 착각하고 위의 모드를 만들었다. 그것을 본 S-Purple이 Professional Noob을 위해 포션 상인의 일러스트를 그려주었고, 그 일러스트로 이 모드가 만들어졌다. [61] 성전사 무법자처럼 실제 얼굴을 합성한 스킨도 있지만 신비학자 조련사처럼 오너캐나 마스코트인 캐릭터도 있다. [스포일러] 가장 어두운 던전을 진행하다 보면 NPC 및 영웅, 던전들이 일시적으로 이물처럼 보이는 현상이 발생한다. 이 스킨은 해당 상태의 모습이 구현되어있고, 그 때 노출이 심해진다. [63] 특히 R18 계열 스킨이 그런데 이동과 전투 대기 자세는 옷을 입고 있다가 공격 시 옷이 없어지는 경우가 많다.(...) [64] 영웅, 몬스터, NPC 등.