상위 문서: 꿈꾸는 소녀
1. 설명
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 |
유리 |
유키 |
하루 |
참새 |
보리 |
초롱 |
메론 |
미나 |
스미 |
나리 |
라비 |
네로 |
은비 |
솜이 |
헹이 |
세라 |
앙꼬 |
은월 |
루루 |
레무 |
단풍 |
미아 |
피이 |
시아 |
아르 |
야미 |
나나 |
슈리 |
루미 |
루나 |
마리 |
루리 |
방울 |
레미 |
가을 |
노라 |
햇쌀 |
장미 |
보라 |
유에 |
세나 |
다래 |
샐리 |
로라 |
시유 |
연이 |
다비 |
눈꽃 |
소희 |
랑이 |
이브 |
설향 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야의 이리야
0.45패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 후반지향형 주문딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 5 | 160 | 105 | 0 | 1.91 | 2.5 |
성장 능력치 | +5 | +36 | +18 | +0.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 120 | 988 | 427 | 11.5 | 1.91 | 2.5 |
3. 스킬
소수의 적에게 마법피해를 입히거나 받는 피해를 증가시킬 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 D스킬을 배운다.
주력스킬은 Q, W, E스킬이며 상황에 따라 F, R스킬을 적절하게 올려준다.
3.1. 신비한 마법
신비로운 마법 지팡이에서 흘러나오는 마력은 거의 무한에 가깝습니다. 사용자의 정신력만 받혀준다면 말이죠..스킬레벨 | 성장 | 쿨다운감소 |
1레벨 | 1 | 20% |
기본공격시 마력탄의 쿨타임을 감소시켜주지만 마력탄이 애매한 스킬이고 쿨다운감소율이 낮아 공격속도를 챙겨야 했기 때문에 과거에는 취향에 따라 배우거나 넘어가는 스킬이였으나 0.68 이후로 쿨다운감소율이 증가하여 공격속도를 챙기지 않더라도 좋은 스킬이 되었다.
3.2. 마력 보호막(F)
약간의 마력을 희생하여 다양한 형태의 보호막을 생성합니다. 보호막은 한 종류만 사용할 수 있으며 교체하기 전까지 유지됩니다. 4가지 보호막 중 한가지를 골라 사용할 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 1번째 보호막 | 2번째 보호막 | 3번째 보호막 | 4번째 보호막 | 쿨타임 |
1레벨 | 5 | 6 | 지혜 +14 | 공속 +28%, 이속 +12% | 마나 +12%, 마젠 +2 | 체력 +10% 체젠 +4 방어 +4.5 | 5.0초 |
2레벨 | 8 | 7 | 지혜 +18 | 공속 +31%, 이속 +14% | 마나 +15%, 마젠 +3 | 체력 +12.5% 체젠 +6 방어 +6 | 5.0초 |
3레벨 | 11 | 8 | 지혜 +22 | 공속 +34%, 이속 +16% | 마나 +17%, 마젠 +4 | 체력 +15% 체젠 +8 방어 +7.5 | 5.0초 |
4레벨 | 14 | 9 | 지혜 +26 | 공속 +37%, 이속 +18% | 마나 +20%, 마젠 +4 | 체력 +17.5% 체젠 +10 방어 +9 | 5.0초 |
5레벨 | 17 | 10 | 지혜 +30 | 공속 +40%, 이속 +20% | 마나 +22%, 마젠 +4 | 체력 +20% 체젠 +12 방어 +10.5 | 5.0초 |
은비의 피해량 혹은 이동속도 등을 보조해주는 자기버프 스킬이다. 다양한 버프중 하나를 선택할 수 있었으나 과거에는 낮은 피해량으로 인해 패널티가 붙은 지혜 보호막만 사용했었지만 0.68 이후로 모든 종류의 보호막이 쓸만하게 상향되어 상황에 따라 교체해서 사용해주자.
3.3. 마력탄(Q)
마력을 한곳에 집중하여 적에게 발사하는 기본적인 마법입니다. 마력탄은 적을 관통하고 대상 지점에 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 주문피해(관통) | 주문피해(폭발) | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 9 | 1.5 | 54~62 | 94~125 | 5.0초 |
2레벨 | 4 | 13 | 1.5 | 108~120 | 242~304 | 5.0초 |
3레벨 | 8 | 17 | 1.5 | 189~205 | 582~698 | 5.0초 |
4레벨 | 12 | 21 | 1.5 | 310~330 | 1365~1572 | 5.0초 |
5레벨 | 16 | 25 | 1.5 | 493~517 | 3164~3527 | 5.0초 |
목표방향으로 작은 마력탄을 날려 관통하는 적에게 피해를 입히고 목표지점에 도달하면 폭발한다.
3.4. 마력포(W)
마력을 응축시켜 전방으로 흘려보냅니다. 닿은 적은 피해를 받고, 마력탄에 받는 피해가 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 최대거리 | 영향범위(폭) | 피해증가 | 주문피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 18 | 8.0 | 0.4 | 26% | 78~119 | 18.0초 |
2레벨 | 6 | 24 | 8.0 | 0.5 | 32% | 182~262 | 18.0초 |
3레벨 | 10 | 30 | 8.0 | 0.6 | 38% | 401~547 | 18.0초 |
4레벨 | 14 | 36 | 8.0 | 0.6 | 44% | 862~1119 | 18.0초 |
5레벨 | 18 | 42 | 8.0 | 0.7 | 50% | 1828~2276 | 18.0초 |
목표방향으로 느릿하게 이동하는 구체를 발사해서 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 마력탄에 받는 피해가 증가한다. 은비의 다른 스킬들처럼 선딜레이가 길고 탄속이 느리지만 한번에 여러 적을 처리하기 쉽다.
3.5. 별의 구속(E)
마력의 형태를 변경시켜 대상 지역을 구속합니다. 영향을 받은 적은 행동할 수 없으며, 받는 모든피해가 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 구속횟수 | 피해증가 | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 14 | 1.9 | 3회 | 12% | 24.0초 |
2레벨 | 7 | 18 | 1.9 | 4회 | 16% | 24.0초 |
3레벨 | 11 | 22 | 1.9 | 5회 | 20% | 24.0초 |
4레벨 | 15 | 26 | 1.9 | 6회 | 24% | 24.0초 |
5레벨 | 19 | 30 | 1.9 | 7회 | 28% | 24.0초 |
은비의 가장 유용한 스킬. 목표지점에 별모양 장판을 설치해 지속시간동안 장판 내 적들에게 매초 1의 피해를 입히면서 속박하고 받는 피해를 증가시킨다.[1] 속박 상태의 적은 어그로가 초기화되므로 기본공격이 강력한 보스의 어그로가 탱커에게 집중된 상황에서는 사용에 주의해야 한다.
3.6. 한정전개(R)
영령이 가진 힘의 일부를 마법지팡이로 매개체를 삼아 영령의 무기를 실체화합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 주문피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 6 | 100 | 3410~4190 | 195.0초 |
2레벨 | 12 | 140 | 8822~10238 | 190.0초 |
3레벨 | 18 | 180 | 20727~22906 | 185.0초 |
은비의 궁극기로 직선으로 강력한 광선을 방출해 적
3.6.1. 비행(T)
마법소녀가 하늘을 날아다니는 것은 당연한 세상의 이치입니다. 시야가 있는 곳으로 날아서 이동합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 이동거리 | 쿨타임 |
1레벨 | 자동습득 | 0 | 30 | 50.0초 |
6레벨에 도달하면 자동으로 습득하는 액티브. 꿈소의 몇 안되는 이동기중 하나로 느리게 목표 지점으로 점프한다. 패치로 쿨다운이 줄어 보스 패턴을 회피하는 용도로 쓰기에는 느려서 애매하지만 먼 거리를 이동할 경우 자주 사용하는 편.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[2]과 소녀문서[3]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 성장하는 소녀(패시브)
성장기의 소녀는 매일매일 성장합니다!60초마다 경험치를 60 획득하며 경험치 획득은 10회 동안 반복됩니다.
3.7.2. 성장하는 소녀(패시브)
마법소녀를 동경하던 소녀는 결국 마법소녀가 되어버리고 맙니다.지혜 15 증가
4. 평가
여전히 호불호가 갈리는 역사가 오래된 시너지형 보스딜러출시된 직후 긴 시전지연시간과 높은 마나소모로 인해 낮은 평가를 받아 여러차례 상향을 받았으며 그와중 전용 무기가 추가되면서 높은 마나소모나 낮은 자체피해량 등 단점 일부를 해결할 수 있는 전용 무기에 대한 의존도가 높은 주문딜러였다. 하지만 전용 무기에 대한 의존도가 높은데다가 전용 무기인 성배가 있어도 당시 평균정도의 성능을 발휘한데다가 대부분의 서포터에게 사랑받는 마법 소녀라는 무기를 재료로 요구해서 "지팡이 뺐는 떼쟁이"로 여겨졌고 당연히 인식이 좋지 않았다. 또한 인식이 좋지 않은 다른 이유로는 그당시 메타에서 단명이 핵심 아이템이였고 단명을 사용하는 파티에서 단명의 체력감소 패널티로 인해 보스의 어그로 관리가 중요하다보니 지속시간동안 계속 어그로가 튀는 E스킬이 대부분의 상황에서 민폐였다.
계속되는 상향에도 인식이 좋지 않았기에 이후로도 상향을 받아 성배 이외에도 은비의 전용 모자로 추가 마력탄을 얻을 수 있게 바뀌면서 더 이상 성배에 살고 성배에 죽지 않게 됐다. 성배가 있을 경우의 고점이 가장 높기 때문에 여전히 운에 대한 의존도가 남아 있긴 하지만 서포터들이 군침을 흘리는 마법 소녀를 요구하는 성배와는 달리 해당 아이템은 상자에서 바로 등장하는데다가 희귀도도 별로 높지 않고 골드를 추가로 요구하지도 않아 저점이 확 올라가 버렸다. 저점이 올라간 대신 E스킬이 많이 하향되긴 했지만 여전히 모든피해증가는 잠재력이 높으며, F스킬로 그때그때 부족한 능력치를 늘려줄 수 있는 등 은비만이 가진 매력이 존재한다.또한 조작감이 불편한 마력탄에 관통피해가 추가되면서 중~후반 구간에서 상황에 따라서는 쓸만한 주문딜러로 평가받을 정도로 입지가 좋아졌다. 다만 E스킬이 대체불가능한 장점까진 아니고 다른 뛰어난 후반지향형 주문딜러들이 많이 등장하면서 경쟁이 치열해진데다가 전용 무기를 확정으로 얻게 해주는 피이도 호불호가 갈리다보니 잘 보이지 않는 편이다. 1.19에서 상급요괴들에게 곱연산으로 적용되는 피해내성이 새로 추가되면서 피해내성을 일부 관통할 수 있던 시너지형 보스딜러들에 대한 간접하향으로 인해 시너지형 보스딜러였던 은비도 고난도에서 평가가 하락했다.
4.1. 장점
1. 쉬운 1레벨 달성. 예전부터 1라운드 보스인 까뀌는 첫번째로 등장하는 보스라고는 믿기 힘들 정도로 게임을 터뜨리는 파괴력을 가지고 있다보니 조금만 멍 때리면 눈 깜짝할 사이에 나무정령들이 녹아버리는 모습을 볼 수 있다. 이렇다 보니 꿈소에서는 0레벨에서 1레벨에 도달하는 과정이 중요하며 0레벨에 광역피해를 입힐 수 있는 캐릭터들에 대한 가치가 올라갈 수밖에 없다. 그중에서도 은비는 순수하게 스킬피해만으로 모든 난이도에서 잡몹을 한방에 처치할 수 있어 빠른 1레벨 달성이라는 장점을 가진 소녀들 중에서 좋은 효율과 높은 안정성을 가졌다고 볼 수 있다.2. 강력한 전용무기. 은비의 전용 아이템은 주력스킬인 Q스킬로 발사되는 마력탄의 숫자를 늘려주기 때문에 대미지도 대미지지만 라인클리어도 될 수 있어 성배를 얻은 은비는 매우 매우 강력하다. 전용효과 외에도 아이템 자체의 기본능력치가 특히나 굉장한데 성배의 퀘스트를 완료하면 무려 지혜 55에 최대마나 1750을 증가시켜주는 아이템으로 변신한다. 후반에 흔하게 볼 수 있는 동물 원령의 지혜가 30, 화약 약품의지혜가 28이며 극후반에 얻을 수 있는 보물 아이템인 추억 앞에서 조차 지혜 40과 최대마나 950 이므로 성배의 기본능력치를 따라잡지 못한다. 대부분 18라운드 전에 퀘스트를 완료하기 때문에 은비의 스킬들까지 활용한다면 게임 중반에 200에 가까운 지혜를 손쉽게 얻을 수 있다. 은비에겐 돼지 목에 진주 목걸이라는 평가가 많았지만 이젠 이런 말도 옛말이 될 정도로 성능이 좋아진 까닭에 성배가 가진 스펙은 이젠 절대 무시할 수 없는 강점으로 자리 잡았다.
3. 잠재력 있는 아군 시너지. E스킬은 어그로를 초기화시키기 때문에 상황을 많이 가리긴 하지만 은비 뿐만이 아닌 다른 딜러들의 피해도 증가시켜줄 수 있다. 또한 모든 피해에 대한 피해내성을 일부 관통할 수 있는 희귀한 특징을 가지고 있다. 전용 무기를 얻었다면 자체적인 피해량이 뛰어난데다가 괜찮은 아군 시너지를 가지고 있기 때문에 고난도에서 간혹 선택된다.
4.2. 단점
1. 긴 시전지연시간과 이로 인한 높은 성배 의존도. 모든 스킬의 시전지연시간이 길며 시전하기 전만 아니라 시전후 지연시간도 길다. 은비는 적을 기본공격으로 타격하면 남은 쿨타임이 줄어드는 컨셉 또한 가지고 있지만 시전지연시간이 길다보니 이론상으로만 좋지 실용성은 낮다. 긴 지연시간으로 인해 모든 스킬들을 예측하여 사용하다 보니 원거리에서 공격이 가능한 시전거리를 가졌음에도 불구하고 은비는 근접주문딜러라는 평가가 많을 정도로 거리를 제대로 활용하지 못한다. 은비가 성배에 대한 의존도가 높을 수밖에 없는 결정적인 이유이기도 하다. [4]2. 전용 무기의 재료와 파생되는 단점. 예전에는 서포터들이 쓸만한 아이템의 종류가 적은데다가 대부분의 서포터들은 주문계열이면서 유틸형 스킬이 많다보니 궁합이 맞는 지혜와 꿈을 이른 시기에 제공하는 마법 소녀라는 무기는 재료인 요정의 마법봉과 빛나는 빛의 높은 희귀도로 자주 보기 힘들었음에도 불구하고 많은 서포터들에게 사랑받았다. 잘 등장하지 않는 아이템이라서 군침만 흘리면서 나오길 간절히 기대하고 있는데 등장해도 은비가 있다면 그림의 떡마냥 게임이 끝날 때까지 사용할 수 없어 더욱 허탈해진다. 은비 입장에서도 잘 등장하지 않는 마법 소녀라는 무기가 없다면 전용 무기를 얻을 수 없고 그렇다면 고점이 낮아지기에 전용 무기를 확정으로 얻을 수 있게 해주는 피이를 필수적으로 요구하게 되었다.
5. 전용 아이템
축복과 감사 (2500/2+7500)- 특성 +1
축복과 감사: 행복 (25000/4)[5]
- 마력탄,마력포 영향범위 30% 증가
- 마력탄,마력포 시전범위 30% 증가
- 마력탄 35% 확률로 한번 더 폭파
축복과 감사: 은혜 (35000/3)[6]
- 기본 공격주기 20% 감소
- 신비한 마법이 마력포 또한 감소시킴
축복과 감사: 만남 (45000/2)[7]
- 마력 보호막 재사용 대기시간 3초 감소
- 마력 보호막 마나소모 3 감소
- 마력 보호막의 모든 효과를 받음
- 활성화된 마력 보호막은 2배의 효과를 받음
성배 (무기)[8]
- 은비 전용 퀘스트
소원 (무기)[9][10]
- 마력탄 발사 개수 2개 증가
별의 조각 (머리)[11]
- 마력탄 발사 개수 2개 증가 (중첩불가)
여동생의 권리 (반지)[12]
- 모든 스탯 8 증가
붉은실의 매듭 (반지)[13]
- 모든 스탯 15 증가
[1]
주문피해이므로 달의 원반에게 반사될 수 있다.
[2]
2500/2
[3]
7500 골드
[4]
성배 또한 이를 신경쓰지 않아도 될 정도로 강력한 피해량을 얻는 것일뿐 실질적으로 이러한 단점을 해결해주는 것도 아니다.
[5]
Q, W스킬의 시전거리와 영향범위가 증가하고 Q스킬이 한번 더 폭발한다. 주력기인 Q와 W스킬을 강화시켜주므로 자주 사용된다.
[6]
0.68에서 개편되어 좋아졌다. 주력기인 Q와 W스킬을 자주 사용할 수 있어 가끔 사용된다.
[7]
0.68에서 개편되어 좋아졌다. 희망이 부족해서 다른 희망강화가 불가능할 경우 생각해볼만하다.
[8]
마법소녀(조합)와 달나무가지(판매) 조합
[9]
성배 퀘스트 완료시 보상
[10]
은비의 핵심 아이템이자 본체
[11]
23라운드 드랍
[12]
아침인사의 키스(16R)와 잘자요의 키스(28R) 조합
[13]
여동생의 권리(조합)와 향초(드랍) 조합