1. 설명
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 |
유리 |
유키 |
하루 |
참새 |
보리 |
초롱 |
메론 |
미나 |
스미 |
나리 |
라비 |
네로 |
은비 |
솜이 |
헹이 |
세라 |
앙꼬 |
은월 |
루루 |
레무 |
단풍 |
미아 |
피이 |
시아 |
아르 |
야미 |
나나 |
슈리 |
루미 |
루나 |
마리 |
루리 |
방울 |
레미 |
가을 |
노라 |
햇쌀 |
장미 |
보라 |
유에 |
세나 |
다래 |
샐리 |
로라 |
시유 |
연이 |
다비 |
눈꽃 |
소희 |
랑이 |
이브 |
설향 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 작안의 샤나의 샤나, 초창기에 추가된 소녀로 역할은 메인탱커 겸 근접물리딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 15 | 275 | 84 | 2 | 1.64 | 2.75 |
성장 능력치 | +8 | +45 | +10 | +1.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 199 | 1310 | 314 | 36.5 | 1.64 | 2.75 |
3. 스킬
소수의 적에게 물리피해를 입히거나 약화시킬 수 있다.3.1. 검은색 코트(패시브)
소녀가 전투를 할 때 걸치는 검은색 코트는 피해를 받지 않게 해줍니다. 일정 확률로 물리 피해를 무시합니다.스킬레벨 | 성장 | 물리회피 |
1레벨 | 5 | 30.0% |
2레벨 | 10 | 44.0% |
3레벨 | 15 | 58.0% |
리메이크 이후 근접이 아닌 모든 물리피해를 회피할 수 있게 되었고 회피율도 대폭 상승하여 좋은 패시브가 되었다.
3.2. 날카로운 검신(패시브)
모든 것을 베어버리는 검의 예리함은 사용자의 숙련도에 따라 그 위력이 다릅니다. 사용자의 공격속도가 증가하며 공격시 확률적으로 적에게 큰 피해를 준다.스킬레벨 | 성장 | 공속증가 | 치명타발동율 | 치명타배율 |
1레벨 | 0 | 9% | 14% | 175% |
2레벨 | 5 | 13% | 18% | 200% |
3레벨 | 9 | 17% | 22% | 225% |
4레벨 | 14 | 21% | 26% | 250% |
5레벨 | 18 | 25% | 30% | 275% |
리메이크 이후 학습레벨이 바뀌고 공속이 감소했으나 치명타가 증가하였으며 메론의 피해유형이 물리로 일원화되어 이전보다 좋은 패시브가 되었다.
3.3. 타오르는 불꽃(Q)
기초적인 화염을 사용하는 방법으로 무기에 화염을 두르고 공격하여 대상을 베어버리고 폭파시킵니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 물리피해 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 6 | 1.5 | 113~139 | 1.5초 | 6.0초 |
2레벨 | 4 | 10 | 1.5 | 276~329 | 1.5초 | 6.0초 |
3레벨 | 8 | 14 | 1.6 | 617~717 | 1.5초 | 5.0초 |
4레벨 | 11 | 18 | 1.6 | 1334~1517 | 1.5초 | 5.0초 |
5레벨 | 15 | 22 | 1.7 | 2840~3169 | 1.5초 | 5.0초 |
사용시 다시 기본공격이 가능해지며 다음 기본공격시 대상과 주변 적에게 물리피해를 추가한다. 최대마나량이 적은 메론이 마나에 허덕이게 만드는 이유 중 하나.
3.4. 화염베기(W)
적을 베는 동시에 돌격하는 소녀의 특기이며, 대상 지역으로 즉시 이동하여 주변의 적들을 화염으로 베어버린다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 물리피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 8 | 1.75 | 98~125 | 8.0초 |
2레벨 | 5 | 12 | 1.75 | 256~310 | 7.0초 |
3레벨 | 9 | 16 | 1.75 | 635~733 | 7.0초 |
4레벨 | 12 | 20 | 1.75 | 1544~1713 | 6.0초 |
5레벨 | 16 | 24 | 1.75 | 3727~4009 | 6.0초 |
지정지점으로 돌진하며 도착지점 주변 적에게 물리피해를 입힌다.
3.5. 봉절(E)
대상 지역에 세상과의 인과를 끊는 미세한 장막을 펼칩니다. 내부에 있을 경우 자신은 이로운 능력을 얻고 적들은 속도가 감소합니다. 적이 봉절이 시작되거나 끝날 때 영향을 받으면 잠시 동안 기절합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 공속증가 | 이속증가 | 피해감소 | 전체감속 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 20 | 20% | 12% | 24% | 7% | 15.0초 | 28.0초 |
2레벨 | 7 | 32 | 26% | 13% | 28% | 9% | 15.0초 | 26.0초 |
3레벨 | 10 | 44 | 32% | 15% | 32% | 11% | 15.0초 | 24.0초 |
4레벨 | 14 | 56 | 38% | 16% | 36% | 13% | 15.0초 | 22.0초 |
5레벨 | 17 | 68 | 44% | 18% | 40% | 15% | 15.0초 | 20.0초 |
지정범위에 결계를 생성하여 내부의 적을 약화시키고 자신은 강화되며 결계가 생성될 때와 소멸될 때 범위 내 적을 잠깐 기절시킨다.
3.6. 신위소환(R)
소녀와 계약된 홍세의 신을 소환하는 무리한 의식을 진행시킵니다. 세상은 화염으로 물들어 하늘이 무너지고 대지가 갈라진다.스킬레벨 | 성장 | 비용(체력) | 보호막 | 주변피해 | 지속피해 | 모든재생증가 | 기본공속감소 | 평타공격시 QW스킬 쿨감 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 6 | 40% | 3000 | 1000~1640 | 250~410 | 35 | 35% | 0.5초 | 25.0초 | 235.0초 |
2레벨 | 12 | 45% | 4000 | 1000~2024 | 250~506 | 55 | 35% | 0.75초 | 25.0초 | 220.0초 |
3레벨 | 18 | 50% | 5000 | 1000~2639 | 250~660 | 75 | 35% | 1.0초 | 25.0초 | 205.0초 |
체력을 크게 소모하여 보호막과 재생을 얻고 기본공격주기가 35% 감소한다. 또한 평타공격시 QW스킬의 남은 쿨다운이 감소한다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 염발작안의 토벌자(패시브)
소녀에 머무는 화염은 언제나 무기에 휩싸여있다.화염속성 35% 증가[3]
3.7.2. 메론빵 먹기(액티브)
언제나 가지고 다니는 빵을 뜯어먹으면 체력을 약간 회복한다.체력회복 25% (쿨타임 20초)
4. 평가
가장 오래된 퓨어탱커이자 조건을 맞추기 힘들지만 최고의 고점을 가진 딜탱초창기에 추가된 캐릭터로 출시 직후나 리메이크 모두 패시브로 회피를 얻을 수 있고 적을 느리게 만들 수 있다보니 탱커로 사용되었다. 2021년 이전까지는 상하향에 따라 평가가 오르락내리락했으며 방어와 관련된 패시브를 믿고 탱커로 사용됬었다. 다만 2020년에는 다른 캐릭터들보다 크게 뒤쳐졌다는 평가가 대부분이였고 그래서인지 2021년 초에 리메이크되면서 학습레벨이 조정되고 물리회피율이 크게 증가한데다가 봉절이 전맵에서 일정범위로 줄어든 대신 자주 사용할 수 있게 되었으며 호불호가 갈리던 천양의 겁화가 순간 DPS가 뛰어난 R스킬로 변경되었다.
현재는 높은 물리회피율과 봉절의 다양한 버프와 디버프를 바탕으로 탱킹을 주로 하지만 앞당겨진 전용무기의 등장시기와 함께 4희망강화와 R스킬을 믿고 후반지항형 보스딜러로 사용하는 경우도 종종 있다. 고난도의 경우 보스딜러로 육성할 경우 전용무기의 차이가 꽤나 크지만 재료를 여럿 요구해서 운에 크게 좌우되다보니 피이와 함께 사용하거나 혹은 전용무기의 유무에 따라 서브탱커로 키울지 보스딜러로 키울지 판단하는 경우가 많다. 전용무기가 나오기 전까지는 적당히 선물상자에서 얻은 무기를 사용하면서 불이나 물속성 갑옷을 강화시켜준다. 전용무기가 나오기 전이라도 R스킬의 순간 폭딜을 통해 보너스 목표 처치나 위기 상황을 극복하는데 일정부분 기여할 수 있다. 할박도나 순철 중 하나가 안뜰 수 있기에 포자소는 아군 서포터에게 지원해달라고 부탁하고 불갑을 스스로 올리면 탱커로서 두고두고 도움이 된다. 추천하는 기본특성은 메론빵 먹기이다.
4.1. 장점
1. 이쁘다.2. 준수한 탱킹능력과 유지력을 가지고 있다. 메론빵이 이전과 다르게 선후딜레이가 사라져서 사실상 바나나 우유를 두개 가진 탱커라고 생각하면 된다. 또한 E스킬의 다양한 효과가 각각 메론에게 큰 도움이 된다. 탱커에게 받는 피해감소는 좋은 능력치인데 E스킬의 효과를 받으면 만렙기준 45%까지 받을 수 있다.
3. 궁극기에서 오는 폭발적인 피해량. 기절 등을 확실히 피한다는 가정하에 Q와 W스킬의 쿨타임이 줄어들어 어마어마한 피해량이 나온다.
4.2. 단점
1. 너무 긴 궁 쿨타임(거진 보스 2탐 후에 돌아온다)때문에 진짜 긴급상황이 아니면 쓰질 말아야 하는데 정작 쓰려하면 체력코스트가 너무 높아서 못쓰고 죽는 경우가 생기기도 한다. 숙련된 사람은 궁을 언제쓸지 미리 계산해두고 해당 라운드만 골라서 쓰는 편2. E와 R스킬의 선딜레이가 엄청나게 길다. 이 때문에 캐스팅하다 보스 패턴에 맞고 허우적대는 경우가 많다.
3. R스킬에 대한 의존도가 상당히 높은편이다. 이는 메론의 애매한 탱킹력때문에 생기는 문제점이며 1번의 문제때문에 더더욱 단점으로서 부각되는 편이다.
4. 장점에서 언급한대로 유지력에 있어선 탱킹이 좋을진 몰라도 보스탱킹의 면에선 조금 하자가 있다. 패턴은 피해야 하는데 E스킬의 영향범위는 또 좁은 편이고...또한 이동기에도 약간의 선딜레이가 있다.
5. 메론의 주역할은 탱커이지 물리딜러가 아니다. 전용무기때문에 물리딜러로 육성하려고 시도하면 오히려 꼬인다.
5. 전용 아이템
전설의 메론빵 요리법 (2500/2+7500)- 특성 +1
전설의 메론빵 요리법 : 밀가루 (25000/4)[4]
- 타오르는 불꽃이 공격 후 사라지지 않음
- 타오르는 불꽃 쿨타임 1초 감소
- 타오르는 불꽃 피해범위 30% 증가
- 타오르는 불꽃 추가피해 30% 증가
전설의 메론빵 요리법 : 버터 (35000/3)[5]
- 봉절 내부에서 모든속도 25%
- 봉절 지속시간 25% 증가
전설의 메론빵 요리법 : 이스트 (45000/2)[6]
- 모든 능력의 마나소모 5 감소
- 신위소환 발동속도 100% 증가
- 신위소환 추가피해 50% 증가
불길의 안개 (무기)[7][8]
- 공격력 190 증가[9]
- 위협하는 불꽃 발동률 20% 증가
- 위협하는 불꽃 대상 공격시 폭파
[1]
2500/2
[2]
7500 골드
[3]
바람속성의 적에게 입히는 평타피해가 35% 증가한다.
[4]
Q스킬이 공격후에도 지속시간을 초과하지 않으면 남아있으며 피해량이 증가한다. 설명만 들으면 평범해보이지만 R스킬 지속중 어마어마한 폭딜이 가능하도록 해주는 유산으로 딜탱으로 육성할 경우 종종 사용된다.
[5]
E스킬 지속중 공격속도, 쿨다운감소속도 등이 빨라진다. E스킬의 단점은 그대로라서 호불호가 있지만 E스킬 내부에서 좀더 버티기 쉬어지므로 퓨어탱커로 육성할 경우 종종 사용된다.
[6]
마나소모를 완화해주고 R스킬을 크게 강화시켜준다. 다만 R스킬의 쿨타임이 길어 효과를 보는 시간이 짧음에도 불구하고 증가폭이 낮다보니 4희망강화에 밀려 거의 사용되지 않는다.
[7]
녹아내린 할박도(조합)와 포자소(상점) 조합
[8]
R스킬 지속중 평타공격시 적을 화상상태로 만드는 확률이 증가하고 화상상태의 적 공격시 광역피해를 입힌다.
[9]
메론이 장착할 경우 기본능력치로 존재하는 공격력 210 증가와 합쳐서 총 400의 공격력이 증가한다.