1. 설명
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 |
유리 |
유키 |
하루 |
참새 |
보리 |
초롱 |
메론 |
미나 |
스미 |
나리 |
라비 |
네로 |
은비 |
솜이 |
헹이 |
세라 |
앙꼬 |
은월 |
루루 |
레무 |
단풍 |
미아 |
피이 |
시아 |
아르 |
야미 |
나나 |
슈리 |
루미 |
루나 |
마리 |
루리 |
방울 |
레미 |
가을 |
노라 |
햇쌀 |
장미 |
보라 |
유에 |
세나 |
다래 |
샐리 |
로라 |
시유 |
연이 |
다비 |
눈꽃 |
소희 |
랑이 |
이브 |
설향 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 고바야시네 메이드래곤의 토르.
0.64패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 메인탱커 겸 근접물리딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 15 | 285 | 150 | 2 | 2.35 | 2.75 |
성장 능력치 | +6 | +60 | +20 | +1 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 153 | 1665 | 610 | 25 | 2.35 | 2.75 |
3. 스킬
적의 공격을 감소시키거나 자신의 체력을 회복시킬 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.
주력스킬은 D, F, Q, W스킬이며 E스킬은 1레벨만 배우고 R스킬은 배우지 않는다.
3.1. 광기(패시브)
용은 매우 흉포하므로 가까이 다가가지 말아야 합니다. 공격시 적 주변에 추가 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 영향범위 | 발동확률 | 물리피해 |
1레벨 | 0 | 1.5 | 44% | 90~128 |
2레벨 | 4 | 1.5 | 48% | 211~272 |
3레벨 | 8 | 1.5 | 52% | 463~558 |
4레벨 | 12 | 1.5 | 56% | 994~1134 |
5레벨 | 16 | 1.5 | 60% | 2109~2314 |
0레벨에 배울 수 있는 몇 안되는 광역공격스킬. 기본공격시 일정확률로 공격한 적 주변에 물리피해를 가한다.
3.2. 용의 비늘(패시브)
용의 비늘은 적의 공격을 받아도 쉽게 피해를 입지 않습니다. 방어력이 증가하고 받는 모든 피해가 감소합니다.스킬레벨 | 성장 | 방어증가 | 피해감소 |
1레벨 | 5 | 5 | 6% |
2레벨 | 8 | 10 | 9% |
3레벨 | 11 | 15 | 12% |
4레벨 | 14 | 20 | 15% |
5레벨 | 17 | 25 | 18% |
배우면 받는 피해를 감소시킬 수 있다. 상당히 체감되는 패시브.
3.3. 절멸(Q)
강력한 존재인 용족의 권세는 하찮은 생명체를 멸해버립니다. 하급 요괴를 처치하면 최대체력이 증가합니다. 이 외의 적은 지속 피해를 주고 피해량의 일부를 흡수합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 확률(체력증가) | 체력증가(회) | 흡혈율(보스) | 물리피해(회)(보스) | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 9 | 20% | 10 | 50% | 64~81 | 8.0초 |
2레벨 | 3 | 12 | 20% | 10 | 50% | 141~170 | 8.0초 |
3레벨 | 6 | 15 | 20% | 10 | 50% | 267~316 | 8.0초 |
4레벨 | 9 | 18 | 20% | 10 | 50% | 475~559 | 8.0초 |
5레벨 | 12 | 21 | 20% | 10 | 50% | 819~961 | 8.0초 |
하급 요괴에게 사용시 목표를 즉사시킬 수 있으며 일정확률로 최대체력이 영구적으로 증가한다. 보스에게 사용시 지속적으로 피해를 입히고 입힌 피해량에 비례하여 흡혈한다.
3.4. 영양섭취(W)
정체를 알 수 없는 이 「고기요리」는 이 소녀가 제일 좋아하는 음식입니다. 사용시 체력을 회복하고 지속시간동안 공격력이 증가합니다. 지속시간이 끝날 때 50%만큼 한번 더 회복합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용(체력) | 공격력증가 | 체력회복 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 10 | 70 | 21% | 10.0초 | 27.0초 |
2레벨 | 6 | 10 | 110 | 26% | 10.0초 | 24.0초 |
3레벨 | 10 | 10 | 150 | 31% | 11.0초 | 22.0초 |
4레벨 | 14 | 10 | 190 | 36% | 11.0초 | 19.0초 |
5레벨 | 18 | 10 | 230 | 41% | 11.0초 | 16.0초 |
사용시 자신의 최대체력에 비례하여 체력을 회복하고 잠시동안 추가공격력이 증가한다.
3.5. 휘둘러치기(E)
용의 꼬리는 적을 공격하는 용도로도 사용이 되며 기습적인 이 공격은 적에게 피해를 주고 기절상태로 만듭니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 기절시간 | 물리피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 8 | 3.0 | 1.65초 | 110~165 | 14.0초 |
2레벨 | 7 | 11 | 3.0 | 1.8초 | 294~394 | 14.0초 |
3레벨 | 11 | 14 | 3.0 | 1.95초 | 734~906 | 14.0초 |
4레벨 | 15 | 17 | 3.0 | 2.1초 | 1790~2079 | 14.0초 |
5레벨 | 19 | 20 | 3.0 | 2.25초 | 4324~4799 | 14.0초 |
자신 주변 넓은 범위의 적에게 물리피해를 가하고 기절시킨다. 일부 보스의 패턴을 끊을 수 있다.
3.6. 용 숨결(R)
용족의 기본적인 능력으로 지역을 불태워버립니다. 최대 충전 수 만큼 사용할 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 최대충전 | 충전시간 |
1레벨 | 6 | 25 | 760~1250 | 2회 | 33.0초 |
2레벨 | 12 | 30 | 1919~2745 | 2회 | 30.0초 |
3레벨 | 18 | 35 | 4121~5417 | 2회 | 28.0초 |
화살표를 지정하여 넓은 범위의 적에게 물리피해를 가한다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 서로에겐 다른 시간(패시브)
시간의 흐름은 생물마다 다르게 흘러갑니다. 쥐의 생명이 짧다고 안타까워할 필요가 없겠지요..사랑 15 증가
3.7.2. Dragon(패시브)
드래곤의 D 입니다!최대체력 15% 증가
4. 평가
입문하기 쉬운 딜탱탱킹과 관련된 기본 능력치가 상당히 좋기 때문에 기본적으로 전위에 탁월하다. 또한 스스로의 회복스킬로 적의 화력을 버티기 수월해서 "힐러가 없다면 루루를 해야돼!"라는 말이 나올 정도로 성능이 좋다. Q스킬의 부가효과로 꾸준히 최대체력도 올릴 수 있어 전체적으로 체급이 뛰어나다보니 운영이 굉장히 쉽고, 조작도 매우 쉽다. 탱커 입문용으로 많이들 추천하는 캐릭터이다. 그만큼 공격성은 다소 떨어지지만 광역피해는 탁월하여 하급 요괴로 부터 아군을 보호할 수 있다.[3] 뛰어난 기본능력치와 스스로의 회복스킬로 적의 화력을 버티고 군중제어기와 준수한 라인클리어 능력으로 아군을 보호할 수 있는 탱커이다. 또한 일반적으로 퓨어 탱커로 알려져 있지만 실제로는 전투력도 꽤나 뛰어나다. 그도 그럴것이 탱킹 관련 스킬은 고작 2개 뿐이며, 나머지는 싹 다 딜링 관련 스킬이다. 기본공격주기가 느려서 티가 안 날 뿐이지 그 귀하다는 기본공격을 강화시켜주는 패시브도 가지고 있다. 게다가 W스킬로 공격력을 순간적으로 더 올릴 수 있는데 다른 스킬과의 궁합도 괜찮지만 특히 Q스킬의 지속피해와 궁합이 뛰어나다.
하지만 전사형 캐릭터다보니 단점아닌 단점이 존재하는데 애초에 전사형 캐릭터는 딜링과 탱킹이 동시에 가능해서 약간의 수치 초과로도 OP가 되기 쉬운 역할군인데다가 루루는 강력한 회복스킬 덕분에 밸런스를 꽤나 조져서 오랜 기간동안 자주 하향을 받았다. 게다가 모든 피해유형이 물리다보니 난이도 조절에 항상 간접적으로 영향을 크게 받아서인지 다른 캐릭터들에 비해 밸런스가 금방 금방 조정되는 편이다. 그럼에도 출시 직후부터 최근까지 메타의 변동에 크게 영향없이 탱커로 자주 사용되었으며, 힐이 부족한 조합이라도 탱킹이 가능한 몇 안되는 캐릭터다보니 퓨어 탱커가 필요할 때든 딜탱이 필요할 때든 가림없이 두루 사용되었다.
4.1. 장점
1. 상당히 높은 탱킹력과 이를 뒷받침 해줄 수 있는 유지력. 루루의 성장최대체력은 무려 60으로 매우 높은 수치를 가졌다. 마나 대신 체력을 코스트로 지불하는 유즈보다 높은 성장치를 가지고 있으며 당연히 24레벨 기준 최대체력이 1665로 유즈보다 높다. 게다가 Q스킬인 절멸로 추가적인 최대체력을 얻을 수 있다. 이뿐만 아니라 F스킬인 용의 비늘을 찍으면 추가 방어력과 피해 감소 효과까지 얻을 수 있다. 여기에 본인이 스스로 체력을 회복할 수 있는 유지력 스킬[4]까지 가지고 있다 보니 탱킹 능력에선 거의 최상위라고 봐도 무방하다.2. 뛰어난 초반 광역 피해와 나쁘지 않는 후반 광역 피해. 광역으로 적을 죽일 수 있는 스킬들을 무려 세 개나 가지고 있다. 패시브 계열인 광기는 확률이긴 하지만 꾸준한 라인클리어가 가능하며 0레벨부터 배울 수 있기 때문에 1레벨을 수월하게 올릴 수 있다. 엑티브 계열인 E스킬과 R스킬은 넓은 범위에 피해를 입힐 수 있으며 특히 E스킬은 범위 판정이 상당히 후하고 명중한 모든 적을 기절시킬 수 있다. 모든 적들이 한방에 죽는 초반 구간엔 라인클리어 역할을 맡은 아군 플레이어의 부담을 상당히 덜어주며 후반 구간 또한 나쁘지 않은 편이다. 스킬 트리와 아이템 빌드, 희망 아이템 선택 등에 따라선 라인클리어를 보조해 줄 수 있을 정도로 성능이 좋으며 이는 넓은 범용성을 가졌다는 뜻이기도 하다.
4.2. 단점
1. 낮은 기동성. 상황에 따라선 도망다니는 PVP 게임과 다르게, 호전적인 적을 상대하는 PVE 게임에선 이동기의 여부는 사실 그다지 큰 단점도 아니다. 기동성의 문제라고 해봐야, 하급 요괴에 대한 고립성 정도인데 이 또한 기동성이 문제라기보다는 아군 조합의 광역 피해 능력이 문제이다. 하지만 루루는 광역 피해 능력에서 상당히 뛰어나다. 그렇다 보니 사실 이는 거론할 문제도 딱히 아니지만. 문제는 현재 메인탱커로 쓰이는 캐릭터들 중에서 유일하게 이동기가 없다. 탱커로 자주 쓰이는 캐릭터들의 대부분이 이동과 관련된 스킬을 2개 이상 보유하고 있으며 직접 이동하는 스킬을 2개 이상 가지고 있는 경우도 흔하다. 그 답답하다는 단풍조차도 이동기를 2개나 가지고 있다. 이런 상황이다 보니 루루를 잡으면 답답한게 이만 저만이 아니다. 단점이 아닌 단점이지만 거론이 많이 되는 이유이다.2. 매우 느린 공격속도. 루루는 매우 준수한 기본 능력치를 가지고 있으며, 특히나 체력면에서 굉장하다. Q스킬로 추가 체력을 얻을 수 있음에도 불구하고 캐릭터들 중에서 가장 좋은 성장치를 가졌다. 반면에 공격성은 다소 떨어지는데, 기본공격주기가 매우 느리다. 2.35라는 상당히 느린 공격주기를 가지고 있다.
5. 전용 아이템
애정 목도리 (2500/2+7500)- 특성 +1
포근한 애정 목도리 (25000/4)[5]
- 절멸 재사용 대기시간 50% 감소
- 절멸로 적을 처치시 최대체력 0.5% 증가(최대중첩 50회)
따뜻한 애정 목도리 (35000/3)[6]
- 용의 비늘 스킬레벨 1 증가
- 영양섭취 스킬레벨 1 증가
- 영양섭취 재사용 대기시간 2초 감소
- 영양섭취 지속시간 2초 증가
소중한 애정 목도리 (45000/2)[7]
- 용 숨결 최대충전 1회 증가
- 용 숨결 재사용 대기시간 50% 감소
- 용 숨결 피해배율 60% 증가
주인님을 위해서 (모자)[8]
- 체력재생 30 증가
보금자리 (반지)[9]
- 사랑&꿈&지혜 12 증가
[1]
2500/2
[2]
7500 골드
[3]
꿈꾸는 소녀에선 아군을 하급 요괴로부터 보호하는 광역피해 능력 또한 상당한 가치를 가지고 있다.
[4]
Q스킬의 흡혈과 W스킬의 체력 회복
[5]
Q스킬을 크게 강화시켜주고 안그래도 강력한 생존력이 더욱 강해져서 유산을 강화할 경우 종종 사용된다.
[6]
방어력과 유지력을 증가시켜주는 강화로 더욱 튼튼해지고 W스킬을 자주 사용할 수 있어 자주 사용된다.
[7]
R스킬을 자주 사용하게 해주는 강화. 광역딜러가 부족할 경우 고려해볼만 하나 거의 사용되지 않는다.
[8]
병원놀이(16R)와 동물의 가루(38R) 조합
[9]
26라운드 처치시 드랍