1. 개요
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 |
유리 |
유키 |
하루 |
참새 |
보리 |
초롱 |
메론 |
미나 |
스미 |
나리 |
라비 |
네로 |
은비 |
솜이 |
헹이 |
세라 |
앙꼬 |
은월 |
루루 |
레무 |
단풍 |
미아 |
피이 |
시아 |
아르 |
야미 |
나나 |
슈리 |
루미 |
루나 |
마리 |
루리 |
방울 |
레미 |
가을 |
노라 |
햇쌀 |
장미 |
보라 |
유에 |
세나 |
다래 |
샐리 |
로라 |
시유 |
연이 |
다비 |
눈꽃 |
소희 |
랑이 |
이브 |
설향 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 동방 프로젝트의 치르노
?패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 후반지향형 주문딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 10 | 200 | 90 | 1 | 1.9 | 2.5 |
성장 능력치 | +6 | +38 | +30 | +0.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 148 | 1074 | 780 | 12.5 | 1.9 | 2.5 |
3. 스킬
다양한 상태이상으로 적을 약화시킬 수 있으며 소수의 적에게 주문피해를 입힐 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 W스킬을 배운다.
주력스킬은 D, Q, W스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절하게 올려준다.[1]
3.1. 얼음의 요정(D)
냉기의 요정의 능력은 닿기만 해도 피해를 줄 정도 차가움이 있습니다. 냉기로 만든 얼음조각을 흩뿌려 주변 적들에게 피해를 줍니다. 주문 적중시 획득 가능하며 8회 획득시 사용할 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용(중첩) | 공격횟수 | 주문피해(회) | 최대중첩 | 쿨타임 | 중첩획득(패시브) |
1레벨 | 3 | 8회 | 8회 | 48~104 | 80회 | 0.0초 | 12% |
2레벨 | 6 | 8회 | 8회 | 94~197 | 80회 | 0.0초 | 14% |
3레벨 | 9 | 8회 | 8회 | 169~345 | 80회 | 0.0초 | 16% |
4레벨 | 12 | 8회 | 8회 | 287~583 | 80회 | 0.0초 | 18% |
5레벨 | 15 | 8회 | 8회 | 478~963 | 80회 | 0.0초 | 20% |
주문공격시 일정 확률로 중첩을 획득하며 최대 80회 중첩된다. 중첩을 8회 소모하여 목표지점 바깥으로 향하는 8개의 얼음조각을 흩뿌려 경로상의 적에게 피해를 입힌다. 넓은 범위의 적들에게 피해를 줄 수 있는데다가 목표지점에 위치한 적에게는 피해를 여러번 입힐 수 있어 사용할 수만 있다면 뛰어난 효과를 가지고 있다. 하지만 다소 낮은 피해량을 가지고 있어 고난도의 보스들이 가진 주문방어력에 취약한데다가 표기된 중첩을 획득할 수 있는 확률은 준수해보이지만 실제로는 내부쿨타임 등의 제약이 있는지 중첩을 획득하는 속도가 느린 편이라서 자주 사용하기 어렵다.
3.2. 얼음의 냉기(패시브)
냉기를 다루는 신비로운 요정입니다. 주변에 있기만 해도 차갑습니다. 주변 적들을 감속시키고 받는 주문 피해를 증가시킵니다.스킬레벨 | 성장 | 영향범위 | 속도감소(적) | 주문피해증가(적) | 방어증가(자신) |
1레벨 | 0 | 9.0 | 1% | 2% | 4 |
2레벨 | 4 | 9.0 | 2% | 4% | 8 |
3레벨 | 8 | 9.0 | 4% | 5% | 12 |
4레벨 | 12 | 9.0 | 5% | 7% | 16 |
5레벨 | 16 | 9.0 | 6% | 8% | 20 |
자신 주변 넓은 범위 내 적의 모든 속도를 감소시키고 받는 주문피해를 증가시킨다. 설명에 적혀있지는 않으나 습득하면 영구적으로 방어력이 증가한다.
3.3. 얼음 송곳(Q)
냉기의 힘을 다루는 소녀는 예리한 송곳 형태의 얼음을 만들어냅니다. 얼음송곳을 지면에서 돌출시켜 적에게 피해를 줍니다. 대상을 기준으로 6회 발동되며 연속 적중시 피해는 8% 감소합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 공격횟수 | 주문피해(회) | 최대충전 | 충전시간 |
1레벨 | 0 | 8 | 6회 | 151~244 | 5회 | 8.0초 |
2레벨 | 4 | 16 | 6회 | 327~496 | 5회 | 7.0초 |
3레벨 | 7 | 24 | 6회 | 625~917 | 5회 | 7.0초 |
4레벨 | 11 | 32 | 6회 | 1133~1620 | 5회 | 6.0초 |
5레벨 | 14 | 40 | 6회 | 1995~2796 | 5회 | 6.0초 |
목표 지점에 얼음송곳을 좁은 원형으로 여러번 생성하여 얼음송곳 주변 적에게 점점 약해지는 피해를 입힌다.
3.4. 급속냉동(W)
순간적으로 공기 중을 낮은 온도로 차갑게 얼려버립니다. 적은 피해를 받고 속도가 감소합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 주문피해 | 공속감소 | 이속감소 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 28 | 184~357 | 16% | 16% | 1.0~3.0초 | 11.0초 |
2레벨 | 5 | 46 | 417~783 | 22% | 22% | 2.0~4.0초 | 11.0초 |
3레벨 | 9 | 64 | 858~1574 | 28% | 28% | 2.0~4.0초 | 10.0초 |
4레벨 | 13 | 82 | 1697~3042 | 34% | 34% | 2.0~4.0초 | 10.0초 |
5레벨 | 17 | 100 | 3290~5767 | 40% | 40% | 2.0~4.0초 | 9.0초 |
목표 방향으로 냉기를 발사하여 경로상의 적에게 1번 피해를 입히고 공격속도와 이동속도를 감소시킨다. 설명에는 없지만 유효거리가 길고 폭이 넓어 하급요괴를 처치하기 수월하다.
3.5. 요정의 장난(E)
냉기를 다루는 이 요정의 장난은 대체로 해를 끼치지 않습니다. 다양한 생물들을 얼리고 녹이길 반복하며 웃음과 즐거움을 선사합니다. 자신에게 사용 시 잠시 피해를 받지 않고 적에게 사용시 기절 상태로 만듭니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 체젠증가(자신) | 지속시간(자신) | 재생감소(적) | 지속시간(적) | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 18 | 440 | 3.2초 | 50% | 1.1초 | 19.0초 |
2레벨 | 7 | 32 | 880 | 3.3초 | 50% | 1.3초 | 17.0초 |
3레벨 | 11 | 46 | 1320 | 3.4초 | 50% | 1.4초 | 16.0초 |
사용하는 대상에 따라 효과가 달라지는 스킬로, 자신에게 사용하면 조종불가 상태가 되지만 무적 상태가 되어 자신에 대한 어그로를 초기화하고 체력재생이 증가하며 적에게 사용하면 기절시키고 재생을 감소시킨다.
3.6. 얼음기둥(R)
냉기의 힘을 활용하는 궁극적인 능력으로 거대한 얼음 구조물을 생성하여 대상을 즉시 얼리고 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 피해간격 | 주문피해(회) | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 6 | 95 | 0.6초 | 752~1712 | 2.1~4.1초 | 148.0초 |
2레벨 | 12 | 140 | 0.6초 | 1395~3012 | 2.2~4.2초 | 136.0초 |
3레벨 | 18 | 185 | 0.6초 | 2425~5091 | 2.2~4.2초 | 124.0초 |
목표 방향으로 거대한 얼음 장벽을 잠시 생성해서 경로상의 적에게 지속적으로 피해를 입히고 속박시킨다. 설명과는 달리 적들을 얼리거나 기절시키지 않으며 이동만 방해한다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[2]과 소녀문서[3]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 얼음의 요정(패시브)
냉기를 다루는 얼음의 요정입니다.이동속도 20% 증가
3.7.2. 차가움(패시브)
부자연스러운 차가움이 느껴집니다.얼음의 냉기(F) 스킬레벨 1 증가
4. 평가
순간폭딜이 좋은 시너지형 서브딜러다양한 상태이상을 가지고 있으며 특히 적의 이동속도나 공격속도를 감소시키는 효과가 많다. 다양한 유틸을 가지고 있으며 대체적으로 사거리는 평범하지만 공격횟수가 많은 편이다. 주문피해를 입히는 보스딜러중 공격횟수가 많은 마리나 가을처럼 다소 낮은 피해량을 많은 공격횟수로 메꾸기 때문에 고난도에 등장하는 보스들의 주문내성과 주문방어력에 취약하다는 단점을 가지고 있어 후술할 장점을 제외하면 보스딜은 애매한 편이다. 하지만 마리나 가을과는 달리 스킬들의 기본피해량이 더 높고 F스킬로 주문내성을 일부 관통할 수 있다보니 단점에 덜 취약한데다가 그 단점을 무시하고 사용할만한 강력한 장점을 가지고 있다. 눈꽃의 D스킬이 핵심으로, 중첩을 쌓는 속도가 느려 자주 사용하기 힘들지만 최대 10회까지 사용횟수를 모아둘 수 있으며 비록 낮은 피해지만 목표지점에 위치한 적에게는 피해를 여러번 입힐 수 있고 Q스킬과 다르게 명중시킬 때마다 피해가 스스로 감소하는 패널티가 없기 때문에 연속으로 사용할 수만 있다면 하나의 적에게 순간적으로 어마어마한 피해를 입혀 위기를 넘길 수 있다. 종합하자면 라인클리어에 도움을 줄 정도는 되고 D스킬을 제외한 보스딜은 부족하지만 마리나 가을처럼 결격사유인 수준까지 부족한건 아닌데다가 순간폭딜까지 합치면 보스딜은 충분하고도 남기 때문에 서브딜러로 사용되다가 특정 보스에서 활약하는 식으로 사용된다.
4.1. 장점
1. 쉬운 1레벨 달성. 예전부터 1라운드 보스인 까뀌는 첫번째로 등장하는 보스라고는 믿기 힘들 정도로 게임을 터뜨리는 파괴력을 가지고 있다보니 조금만 멍 때리면 눈 깜짝할 사이에 나무정령들이 녹아버리는 모습을 볼 수 있다. 이렇다 보니 꿈꾸는 소녀에서는 0레벨에서 1레벨에 도달하는 과정이 중요하며 0레벨에 하급요괴를 빠르게 처치할 수 있는 캐릭터들에 대한 가치가 올라갈 수밖에 없다. 0레벨에 좋은 광역피해를 입히는 캐릭터들이 늘어나고는 있지만 여전히 1레벨을 쉽게 달성할 수 있는 것은 장점이다.2. 뛰어난 순간폭딜. D스킬의 중첩을 쌓는 속도가 느리다고는 하지만 9라운드라는 긴 시간동안 중첩을 사용하지 않고 계속 모을 수 있다면 최대중첩횟수인 80회에 도달하는 것이 가능하다. 9라운드마다 나오는 상급요괴들은 중급요괴들에 비해 다양한 패턴과 그 시기에 등장하는 다른 보스들보다 튼튼하기 때문에 게임을 패배로 이끄는 강적들인데 당장은 효과가 없어 손해보는 느낌이 드는데다가 중첩을 꾸준히 모아야 해서 답답하지만 위기에 대한 보험같은 느낌으로 차곡차곡 모은 중첩을 한번에 소모해서 하나의 적에게 순간적으로 큰 피해를 입히는 식으로 좀더 수월하게 대처할 수 있다.
3. 라인클리어와 보스딜에 대한 적성. 대부분의 주문딜러들은 라인클리어 혹은 보스딜러 하나에 특화되어 있는데 반하여 눈꽃은 라인클리어보다 보스딜이 메인이긴 하지만 크게 차이나지 않으며 각각 괜찮은 성능을 가지고 있다. 이 때문에 라인클리어에 극히 특화된 네로나 방울 대신 다른 캐릭터를 사용할 수 있는 여지가 생기며 이는 캐릭터 조합이 까다로운 고난도로 갈수록 큰 장점이다. 다만 성장이 끝나기 전까지는 보스딜은 부족한 편이라서 눈꽃을 서브딜러로 사용하면서 메인딜러를 따로 준비하는 식으로 조합을 구성해야 할 필요가 있다.
4. 잠재력 있는 아군 시너지. 자신 주변에만 적용되고 스킬포인트 효율이 낮긴 하지만 자신 뿐 아닌 다른 주문딜러의 피해도 증가시켜줄 수 있다. 또한 주문피해에 대한 피해내성을 일부 관통할 수 있는 희귀한 특징을 가지고 있다. 다만 F스킬의 투자 효율이 좋은 편이 아닌데다가 눈꽃의 스킬들은 최대레벨이 5면서 최대레벨에 도달해야 좋은 스킬들이 많다보니 스킬포인트를 투자할 여력이 없다.
4.2. 단점
1. 난이도 증가에 크게 영향받는 스킬구조. 눈꽃은 D스킬을 보험용으로 남겨두기 때문에, 피해량의 대부분을 Q스킬에 의존하게 된다. Q스킬은 공격횟수가 많지만 동일한 적에게 명중할수록 피해가 중첩해서 감소하는 특징을 가지고 있다. 예전에는 주문력을 높은 효율로 사용할 수 있다보니 많은 공격횟수가 장점에 가까웠지만, 적 보스들에게 받는 주문피해를 고정수치만큼 감소시킬 수 있는 주문방어력이 추가된 이후로 많은 공격횟수로 인한 이득이 사라진데다가, 1.7버전에서 주문방어력이 크게 증가하면서 오히려 손해를 보게 되었다. 주문방어력이 크게 증가했지만 주문력을 얻을 방법은 여전히 희귀하고 주문력을 최대한 활용하는 구간은 초반이지만 얻는 시기가 늦거나 수치가 낮다는 문제점을 가지고 있다. 다른 아군의 주문력을 증가시키는 효과들, 하루의 F스킬이나 방울의 2희망강화는 몇년째 수치가 바뀌지 않아 존재감이 사라졌으며, 속성 마법봉의 경우에는 주문방어력의 증가와 더불어 골드가 훨씬 귀해졌기 때문에 마법봉울 강화할 경우 속성 갑옷이나 유산이 나올 타이밍을 무조건 상당히 늦추게 되는데다가 심지어 1~3단계 마법봉의 주문력으로는 고난도의 주문방어력을 뚫지 못할 정도로 낮기 때문에 고려할 가치가 적다. 당연히 눈꽃의 Q스킬도 다소 낮은 피해량을 많은 공격횟수로 메꾸는 주문딜러이기 때문에 마리나 가을만큼은 아니여도 난이도가 높아질수록 보스딜에 영향이 있다.2. 낮은 초반 영향력. 주문피해를 입히는 보스딜러들 대부분이 여러가지 이유로 초반에는 약한 경향이 있지만 눈꽃의 경우는 후술할 이유로 취약한 편이다. D스킬은 중첩을 쌓느라 당장 효과를 보기 힘들고 W스킬과 R스킬은 하급요괴를 처치하는데는 좋아도 보스딜에 좋은 스킬은 아니기 때문에 자연스럽게 학습레벨이 괜찮은 Q스킬을 주력스킬로 사용하게 된다. 하지만 동일한 대상에게 Q스킬로 입힐 수 있는 피해가 중첩해서 감소하면서 주문내성과 주문방어력에 더욱 취약해지기 때문에 고난도에서는 초반에 보스에게 피해량이 1인 경우가 간혹 발생한다.
3. 느린 기동력. D스킬과 Q스킬의 시전거리 때문에 적과 근접하게 되는데 이동과 관련된 스킬들이 없어 불편하다. Q스킬의 시전지연시간이야 짧다지만 다른 스킬들은 그렇지 않기 때문에 위험해지는 상황이 종종 발생한다. 결국 E스킬에 의존하게 되지만 E스킬의 지연시간도 긴 편이라 실수할 여지가 있다.
5. 전용 아이템
요정의 리본- 특성 +1
요정의 리본 : 말괄량이 (25000/4)[4]
- 얼음송곳 충전속도 100% 증가
- 얼음송곳 피해범위 100% 증가
- 얼음송곳이 작은 얼음을 추가 생성
요정의 리본 : 건방짐 (35000/3)[5]
- 얼음의 요정 획득확률 10% 증가
- 얼음의 요정 개수 50% 증가
- 얼음의 요정 피해배율 30% 증가
요정의 리본 : 순진함(45000/2)[6]
- 능력 발동속도 200% 증가
- 모든 스탯 20 증가
눈꽃 리본 (모자)[7]
- 얼음의 요정(D)이 자연 회복됨
[1]
주로 어느 스킬에 더 비중을 줄지에 따라 갈라지며 각자의 취향
[2]
2500/2
[3]
7500 골드
[4]
Q스킬을 자주 사용할 수 있고 하급요괴를 더욱 잘 처치할 수 있다. 하지만 얼음송곳의 원래 범위가 좁은데다가 작은 얼음송곳의 피해량마저 낮아 보스딜에는 크게 도움이 되지 못하기 때문에 라인클리어가 요구되는 상황에서 가끔 사용된다.
[5]
D스킬의 낮은 발동확률을 증가시켜주며 D스킬의 투사체 수와 피해량이 증가한다. D스킬의 단점을 해결해주면서 순간폭딜이 강화되므로 자주 사용된다.
[6]
모든 스킬들이 빠르게 발동하고 능력치가 상승한다. 무난하게 좋으나 라인클리어에 특화된 4희망강화와 순간폭딜에 특화된 3희망강화에 밀려 거의 사용되지 않는다.
[7]
22~24라운드 하급요괴 처치시 일정 확률로 드랍