최근 수정 시각 : 2024-12-30 15:45:40

극장판 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-


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전체 줄거리 | 등장인물 | 평가 | 원작

이토 토모히코 감독 장편 연출 작품
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파일:a2c59c3cbe2642d283d6e7329bc185dd.jpg
장르 애니메이션, 액션, SF
원작 카와하라 레키
캐릭터 디자인 원안 abec
감독 이토 토모히코
조감독 모리 히로타카
각본 카와하라 레키
이토 토모히코
콘티 이토 토모히코
시카마 타카히로
캐릭터 디자인 아다치 신고
총 작화감독
작화감독 마에다 타츠유키(前田達之)
니시구치 토모야(西口智也)
스즈키 고(鈴木 豪)
코마츠바라 키요시(小松原聖)
오쿠다 요스케
나카무라 나오토
스도 토모코(須藤智子)
이토 키미노리
타키야마 마사아키
코바야시 나오키
액션 작화감독 김세준
토리이 타카후미
야나기 류타
나카야마 류
사카이 사토시
야츠 조타(谷津承太)
시미즈 아츠키
사카즈메 타카히토
에노키도 슌
코바야시 나오키
이펙트 작화감독 야나기 류타
원화 토쿠노 유카(徳野悠我), 카미모토 카네토시(神本兼利), 아사이 세이코(朝井聖子), 키쿠치 타카유키, 김세준, 이시하라 미츠루(石原 満), 오쿠다 요시코(奥田佳子), 타나카 히로노리, 칸베 히로유키, 미우라 타케히로, 모리타 타케시, 키타무라 토모유키(北村友幸), 키소 유타, 야마다 유케이, 사카즈메 타카히토, 에노키도 슌, 산노미야 쇼타, 모리 마사미, 코노 토시야, 코다 마사유키, 코야나기 타츠야, 와다 타카아키, 아라이 카즈토, 미야지마 나오키, 하츠미 다이스케(初見大輔), 나카자와 유이치(中澤勇一), 나가타 노부히로, 후지하라 요시카즈(藤原巧和), 엔도 마사아키, 오오츠카 켄, 카와카미 테츠야, 타케우치 테츠야, 사이토 아츠시, 마츠모토 켄고, 카이 야스유키, 시미즈 아츠키(清水厚貴), 아베 노조무, 황청시, 이토 키미노리, 마에다 타츠유키(前田達之), 야나기 류타, 타키야마 마사아키, 아다치 신고
촬영 감독 와키 켄타로
음향 감독 이와나미 요시카즈
음악 카지우라 유키
애니메이션 제작 A-1 Pictures
제작 SAO MOVIE Project
수입사 파일:대한민국 국기.svg 애니플러스
배급사 파일:일본 국기.svg 애니플렉스
파일:대한민국 국기.svg (주) 박수엔터테인먼트
파일:중국 국기.svg 차이나 필름 그룹
개봉일 파일:일본 국기.svg 2017년 2월 18일
파일:대한민국 국기.svg 2017년 2월 23일
파일:대만 국기.svg 2017년 2월 24일
파일:호주 국기.svg 2017년 3월 4일
파일:미국 국기.svg 2017년 3월 9일
상영 시간 121분
월드 박스오피스 $29,322,339 ( 최종)
북미 박스오피스 $1,522,976 (최종)
일본 박스오피스 25억 314만 ( 2017년 5월 24일 기준)
대한민국 총 관람객 수 120,667명( 2018년 2월 17일 기준)
국내 스트리밍
[[Laftel|
LAFTEL
]]
대한민국 상영 등급
공식 홈페이지 대한민국 미국 일본[2] 중국
대만[3] 독일, 오스트리아 멕시코

1. 개요2. 시놉시스3. 제작 및 개봉정보
3.1. 정식 개봉 국가
4. 전체 줄거리5. 등장인물6. 평가7. 흥행8. 기타

[clearfix]

1. 개요

이것은 게임, 그렇게 생각하고 있었다——
これはゲーム、そう思っていた——

캐치프레이즈

2017년 2월 18일 일본에서 개봉한 소드 아트 온라인의 극장판 애니메이션이다. 한국에서는 2월 23일에 개봉했다. 전 세계 60개국 이상에서 개봉을 목표로 했지만 2022년 1월 8일 현재까지도 새로운 개봉 소식이 없다.

2. 시놉시스

PV
1차 예고편
2차 예고편
3차 예고편
2017년 3월 9일 북미 개봉기념 TV 광고용 예고편
개발한 세계최초의 풀 다이브 전용 디바이스 ‘너브기어’ --- 그 혁신적인 머신은 VR(가상현실) 세계에 무한한 가능성을 가져왔다.
그로부터 4년 후........
‘너브기어’의 후계 VR머신 ‘어뮤스피어’에 대항하는 것처럼 하나의 차세대 웨어러블 멀티 디바이스가 발매되었다.
‘어그마’.
풀 다이브 기능을 배제하는 대신, AR(증강현실) 기능을 최대한으로 확대한 최첨단 머신.
‘어그마’는 깨어있는 상태에서 사용할 수 있는 안전성과 편리성을 바탕으로 순식간에 유저들에게 확산되었다.
그 폭발적인 확산을 견인한 것은 ‘오디널 스케일(OS)’로 불리는 ‘어그마’ 전용 ARMMO RPG였다.
아스나와 동료들도 플레이하는 그 게임에 키리토도 참전하려 하는데........

3. 제작 및 개봉정보

처음으로 극장화 프로젝트 이야기가 나온 것은 2015년 10월 4일 전격문고 가을의 제전 2015 그랜드 피날레 스테이지에서였다. 그랜드 피날레 스테이지의 5대 중대발표 중 마지막으로 발표되었으며, 제작사 및 총감독, 캐릭터 디자인은 기존 스탭 그대로이다. 참고로 키리토 역의 마츠오카 요시츠구 또한 극장 애니화 소식을 발표와 동시에 알게 되었다면서 매우 놀라는 모습을 보여주었다.

이야기 시점은 "마더즈 로자리오" 편 이후로, 원작자 카와하라 레키오리지널 신작 스토리로써 구상했다고 한다.[4]

2016년 3월 14일, 소드 아트 온라인 극장판의 2017년 개봉 소식이 나왔다.

공개된 공식 키비주얼과 세계관 종전의 소드 아트 온라인이 VRMMO였다면, 이번에는 ARMMO이다. "Augma"(어그마)라는 어뮤스피어와 비슷한 크기의, 헤드폰 형태를 한[5]각성 상태에서도 오감을 전달할 수 있는 장치[6][7]를 끼고, "오디널 스케일"이라는 현실기반 ARMMO 게임을 플레이하는 이야기인듯.

영문판 PV에서 Strange things are happening in Ordinary Scale[8]이라는 영상 내 문구와 그 뒤 누군가 소아온 마크가 그려진 무언가를 손으로 만지는걸 보아 등장인물들이 오디널 스케일을 플레이할 수밖에없는 모종의 사건이 일어났거나, 미연에 막기위해 플레이하는 것으로 보인다.
추가로 공개된 2차 트레일러에서 아스나가 키리토에게 오디널 스케일을 함께 플레이하자고 권했으며, 이를 플레이하던 중 아인크라드 10층의 보스 몬스터가 오디널 스케일에 등장했다는 등장인물들의 언급이 있는 것[9]A nightmare from the virtual worlds starts to spread into reality[10]라는 문구를 보면 개발자 시게무라(Dr. Shigemura)가 아인크라드의 데이터를 모종의 방법으로 손에 넣어 오디널 스케일에 적용시킨듯 하다.10층 보스가 나왔다면 공략 방법을 아는 키리토 일행이 나서야할 것같다.[11] 또한 1분 14초 즈음 소아온 보스몬스터가 나타났다는 등장인물들의 언급뒤에 에이지(Eiji)로 추정되는 인물이 웃는것을 볼 수 있다. 이 인물도 연관되었을 가능성이 있다.[12]

애니플러스에서 2017년 2월 23일에 개봉함을 알렸다. 2017년 2월 25일에는 메가박스 코엑스점에서 이토 토모히코 감독과 키리토의 성우인 마츠오카 요시츠구가 방한하여 관객들과 이야기를 나누는 특별상영회를 진행하며, 예매는 2월 7일부터 오픈된다. 가격은 44,000원이며 2회에 나눠서 진행된다. 메가박스 전곳에서 개봉하는것으로 알려졌다. 애니플러스에서 오후 5시에 예매가 시작되었으나 서버지연으로 불만이 속출되었다. 또한 선착순이어서 서버폭주임에도 안일한 대처에 욕을 먹고 있다. 기사 서버 폭주 사태가 일어나고 몇 시간 후 애니플러스에서 공지로 이번 사태에 대한 사과를 하고 상영 회차를 추가 하는등 대책을 마련 하고 같은 주 10일 금요일 오후 5시에 추가 예매를 열겠다는 글을 올렸다. 공지

애니플러스에서 2017년 8월 24일에 CGV 여의도에서만 4DX로 재개봉했다

주제가는 LiSA의 「 Catch the Moment」이다.

3.1. 정식 개봉 국가

개봉 국가(볼드체는 영화시장 10대 국가)
일본, 브루나이, 필리핀[제한]
싱가포르, 인도네시아
베트남[제한], 말레이시아, 독일[제한]
2017년 2월 18일
필리핀 2017년 2월 22일
대한민국 2017년 2월 23일
대만 2017년 2월 24일
태국 2017년 2월 27일
멕시코, 오스트레일리아[제한] 2017년 3월 4일
미국, 오스트레일리아, 뉴질랜드 2017년 3월 9일
캐나다 2017년 3월 17일
홍콩 2017년 3월 30일
독일, 오스트리아 2017년 4월 6일
영국, 아일랜드 2017년 4월 19일
프랑스 2017년 5월 17일
이탈리아[제한] 2017년 6월 13일
중화인민공화국 2017년 9월 15일
러시아 2017년

4. 전체 줄거리

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5. 등장인물

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6. 평가


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메타스코어 없음 / 100 점수 7.2 / 10 상세 내용



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신선도 100% 관객 점수 72%



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||||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#fc0><bgcolor=#fc0> 파일:알로시네 화이트 로고.svg ||
전문가 별점 2.8 / 5.0 관람객 별점 4.2 / 5.0



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별점 7.1 / 10



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별점 4.0 / 5.0



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지수 68.75% 별점 / 5.0



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기자·평론가
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관람객
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평점 7.64 / 10.0

7. 흥행

출처 : 박스오피스 모조
국가 개봉일 총수입(단위 : 미국 달러) 기준일
전 세계 2017년 2월 18일 $27,799,363 2018년 5월 6일
개별 국가
일본 2017년 2월 18일 $17,363,392 2017년 3월 19일
중국 2017년 9월 15일 $8,082,206 2017년 10월 8일
북미 2017년 3월 9일 $1,522,976 2017년 5월 4일
대한민국 2017년 2월 23일 $814,577 2017년 9월 3일
태국 2017년 2월 23일 $212,350 2017년 3월 12일
멕시코 2017년 3월 3일 $358,516 2017년 3월 12일
뉴질랜드 2017년 3월 9일 $48,320 2017년 3월 19일
독일 2017년 4월 7일 $308,948 2017년 4월 9일
영국 2017년 4월 21일 $110,937 2017년 4월 23일
프랑스 2017년 5월 10일 $73,577 2017년 5월 21일
이탈리아 2017년 6월 29일 $384,089 2017년 7월 2일
오스트레일리아 2017년 6월 29일 $27,749 2017년 7월 2일
아르헨티나 2018년 5월 3일 $14,702 2018년 5월 6일

2017년 9월 12일 기준으로 흥행수입 35억엔, 관객 290만명이라고 집계되었다(중국은 9월 15일 개봉이므로 미포함)

7.1. 일본

<table align=center> 일본 박스오피스 1위 영화
2017년 6주차 2017년 7주차 2017년 8주차
파트너 극장판 4 소드 아트 온라인 -오디널 스케일- 라라랜드
흥행통신 박스오피스 모조

2017년 2월 18일 개봉 하자마자 일본 박스오피스 1위에 올랐으며, 역대 심야 애니메이션 극장판 1주차 초동최고기록을 경신했다. 링크 하지만 바로 다음주차에 라라랜드에 밀려서 2위로 내려섰다. 2017년 9주차에는 3위로 한계단 더 하락했다.

그리고 개봉 5주차만에 흥행수입 20억 엔을 벌어들였는데 럽장판 마마마 극장판이 5주차에 16억 엔 정도의 수입이었던 걸 생각해보면 아주 대단한 흥행이다. 2017년 5월 24일 기준 일본 국내 25억 엔을 넘겨 마마마 극장판과 걸즈 & 판처 극장판의 흥행기록을 뛰어넘어 28억 엔을 벌어들인 럽장판에 이어 일본 역대 심야 애니메이션 극장판 흥행수입 2위를 차지했다. 2020년 10월 극장판 귀멸의 칼날: 무한열차 편이 공개 3일 만에 46.2억엔을 벌어들어 3위(럽장판 2위)로 밀려났다.

7.2. 대한민국

대한민국 누적 관객수
주차 날짜 관람 인원 합계 인원 순위 일일 매출액 합계 매출액
1주차 2017-02-23. 1일차(목) 15,368명 71,390명 8위 112,968,000원 545,492,000원
2017-02-24. 2일차(금) 10,440명 10위 82,417,500원
2017-02-25. 3일차(토) 14,177명 9위 111,018,500원
2017-02-26. 4일차(일) 12,390명 11위 98,087,000원
2017-02-27. 5일차(월) 6,151명 11위 44,286,000원
2017-02-28. 6일차(화) 5,216명 14위 37,393,000원
2017-03-01. 7일차(수) 7,648명 13위 59,322,000원
2주차 2017-03-02. 8일차(목) 3,707명 20,276명 11위 26,965,000원 155,672,500원
2017-03-03. 9일차(금) 1,749명 14위 14,714,500원
2017-03-04. 10일차(토) 7,056명 12위 54,417,500원
2017-03-05. 11일차(일) 5,679명 12위 43,751,000원
2017-03-06. 12일차(월) 812명 16위 6,224,500원
2017-03-07. 13일차(화) 692명 22위 5,152,000원
2017-03-08. 14일차(수) 581명 23위 4,448,000원
3주차 2017-03-09. 15일차(목) 2,507명 12,438명 10위 18,175,500원 93,145,000원
2017-03-10. 16일차(금) 1,282명 14위 10,613,000원
2017-03-11. 17일차(토) 4,009명 13위 31,462,000원
2017-03-12. 18일차(일) 3,395명 14위 26,430,500원
2017-03-13. 19일차(월) 416명 23위 3,178,500원
2017-03-14. 20일차(화) 410명 27위 3,138,500원
2017-03-15. 21일차(수) 419명 28위 3,147,000원
4주차 2017-03-16. 22일차(목) 1,405명 6,575명 11위 9,995,000원 51,099,500원
2017-03-17. 23일차(금) 738명 17위 6,047,500원
2017-03-18. 24일차(토) 1,904명 13위 15,273,500원
2017-03-19. 25일차(일) 1,776명 13위 14,046,000원
2017-03-20. 26일차(월) 251명 28위 1,986,500원
2017-03-21. 27일차(화) 236명 32위 1,772,500원
2017-03-22. 28일차(수) 265명 28위 1,978,500원
5주차 2017-03-23. 29일차(목) 519명 3,005명 20위 3,713,500원 22,400,000원
2017-03-24. 30일차(금) 278명 24위 2,232,500원
2017-03-25. 31일차(토) 887명 18위 6,759,000원
2017-03-26. 32일차(일) 950명 17위 7,056,500원
2017-03-27. 33일차(월) 122명 41위 909,000원
2017-03-28. 34일차(화) 127명 43위 918,000원
2017-03-29. 35일차(수) 122명 49위 811,500원
6주차 2017-03-30. 36일차(목) 1,351명 3,603명 13위 9,007,500원 25,876,000원
2017-03-31. 37일차(금) 409명 22위 3,039,500원
2017-04-01. 38일차(토) 856명 23위 6,386,500원
2017-04-02. 39일차(일) 665명 23위 5,124,000원
2017-04-03. 40일차(월) 106명 42위 801,000원
2017-04-04. 41일차(화) 140명 42위 1,008,500원
2017-04-05. 42일차(수) 76명 44위 509,000원
7주차 2017-04-06. 43일차(목) 0명 77명 -위 0원 2,341,000원
2017-04-07. 44일차(금) 0명 -위 0원
2017-04-08. 45일차(토) 23명 77위 190,500원
2017-04-09. 46일차(일) 38명 57위 320,000원
2017-04-10. 47일차(월) 6명 75위 47,000원
2017-04-11. 48일차(화) 10명 77위 69,000원
합계 누적관객수 120,667명, 누적매출액 925,453,500원[18]

특이하게도, 개봉 전 시사회를 따로 하질 않았다. 그래서 개봉이전의 관객 수는 0명.

CGV(시장점유율 49%로 1위), 롯데시네마(2위)에 개봉하지 않는 작품이라서, 영화진흥위원회 박스오피스 통합전산망 홈페이지에 나오는 공식 예매율 2월 21일 오전 09시 55분 현재 8위에 머물고 있다.

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2월 23일 관람객으로는 15,368명, 박스오피스 순위는 8위로 출발했다. 주목할 점은 박스오피스 10위권 내에서 유일하게 스크린 확보를 100개도 하지 못해서, 스크린 부족 현상을 그대로 보여주었다.

2월 24일에는 10,440명으로 관객이 32%나 크게 줄었다. 특전 사은품이 전부 동이 나버린 탓이 큰 것 같다.

2월 25일에는 첫 주말을 맞아 14,177명의 관객을 동원, 9위로 한 계단 상승했다. 여전히 스크린 수는 119개, 상영횟수는 245번에 불과하다.

2017년 3월 2주차에 들어서서는 하락세가 완연하다. 스크린조차 80개 대로 줄어들고, 박스오피스는 금요일 특수도 못 받고 14위까지 내려앉았다. 소아온 극장판의 2017년 3월 3일(금) 좌석점유율은 8.7%까지 폭락하면서 19위까지 주저앉았다.

애니플러스 측에서 상영 홍보를 거의 하지 않았다. 극장에 가면 으레 있는 홍보용 팜플렛조차 만들어두지 않았다.

2017년 4월 11일 11만 7000명 선에서 종영했다. 럽장판과는 달리 의외로 어린이 관객들이 많이 온 것이 가장 큰 흥행 요인.

2017년 8월 24일부터 9월 6일까지 4DX 버전을 CGV 여의도점에서만 상영할 예정이다. #

2017년 9월 16일에 4DX 버전을 CGV 여의도점에서 재상영했다.

2018년 4월 20일부터 22일까지 3일간 <애니플러스 다시 봄 기획전>행사로 메가박스에서 재상영되었다.

2020년 11월 12일부터 CGV에서 4DX 재상영을 한다.

2021년 12월 3일 저녁 7시 30분에 애니플러스에서 TV 최초방영을 했다.

7.3. 북미

2017년 3월 4일 멕시코를 시작으로, 3월 9일 미국, 3월 17일 캐나다 개봉으로 굉장히 일정을 빨리잡았다. 일본 제작사 측에서 단기에 흥행승부를 보겠다는 전략이라고 밝혔다.

단기에 승부를 보겠다는 것 치고는 제한적 상영이라서 망할 줄 알았는데, 3월 9일 미국개봉이후 계속해서 상영이 되면서 미국 캐나다에서 135만 미국 달러를 벌어들였다.

TVA와 더불어서 한국과는 달리 더빙을 하며, 북미 더빙판 개봉 때는 제한개봉 때보단 관을 늘린다고 했다. 더빙판 개봉일은 4월 22일.

7.4. 아시아

대만에서는 2017년 2월 24일 개봉했는데, 13만 4,747달러를 벌어들여 박스오피스 3위에 랭크되었다. 링크 대만에서는 1달째 흥행 기록이 어이지며 타이베이 기준 44만달러 이상 벌어들였다. 기사

대만에서 3월 31일 기준 벌어들인 수익은 169만 5696 미국 달러이다. 본국인 일본을 빼면 중국 다음 두 번째로 흥행에 성공했다. 매출액 기준 대만에서 개봉한 일본영화 역대 흥행 10위.

7.5. 중국

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중국 포스터

2017년 9월 15일 개봉했다. 우여곡절 끝에 개봉일정을 확정했다. 배급사는 차이나 필름 그룹으로, 차이나 필름 스텔라의 모회사이다.

개봉 첫 주 3위를 차지하면서 $6,197,647를 벌어들였다. 대만 흥행성적을 뛰어넘어서 일본 다음의 2위 흥행성적이다.

개봉하는데 유우키 아스나의 목욕 씬 등 성적인 묘사가 나타나는 분량을 중국/문화 검열한 판으로, 버전으로 개봉했다.

7.6. 기타

영국, 프랑스에도 개봉 했다.

호주는 개봉 첫 주에 8위로 265,001달러를 벌어들였다. 링크 그게 호주 달러인지 미국 달러인지는 불명.

8. 기타

  • 일본영화답지 않게 전 세계 개봉일정에도 그닥 차이가 크지 않고, 엔딩 크레딧이 영어로 나오는 등 해외개봉에도 신경을 쓴 흔적이 엿보인다.[19] 대사로는 나오지 않고 이미지로만 보여지는 사소한 텍스트 자막도 나름대로 잘 배려되어 있는 편.
  • 극장판 상영회는 2월 25일 총 3회로 구성돼서 상영회를 진행함(특전이 있음.)[20]
  • 엔딩이 끝난 뒤 에필로그에서 4부의 떡밥을 뿌리면서[22] 3기 제작을 암시하였다.
    • 앨리시제이션 애니편이 시작한 첫화에 어느 정도 연결점이 등장했다. 대화 중에 '오그마'를 언급하며 오프닝[23]에는 유나나 시게무라 교수가 등장하며 극장판에 나온 장면[24]도 등장한다.
  • 작중에서 시게무라 교수와 카야바 아키히코의 대화에서, 카야바의 대사로 카디널 시스템과 오디널 시스템의 차이가 나오는데, 이 때 카디널 시스템의 이미지 단어가 [math( \aleph_0 )]와 0, 1, 2, 3, …, n, …; 그리고 Zero, One, Two, Three, Four, …인데 반해, 오디널 시스템의 이미지 단어는 [math( \omega )]와 [math( 0, \{0\}, \{\{0\}\}, \{\{\{0\}\}\}, \{\{\{\{0\}\}\}\})], 그리고 Zero, First, Second, Third…다. 이는 각각 정수론과 집합론에서 자연수를 구분하는 기준인 기수(基數-Cardinal)와 서수(序數-Ordinal), 그리고 그 표시체계를 의미한다.
  • DVD/BD 버전 영상에서는 극장판에서의 영상과 다르게 25분 35초 부근에서 아스나의 목욕 장면에서 아스나 유두 엉덩이가 모자이크 없이 매우 짧게 묘사된다. 다만 각도나 노출시간 면에서 크게 선정적이라는 느낌은 받지 못한다.
  • 어째서인지 모르나 수입사인 애니플러스에서도 서비스하지 않고 있는데, 뜬금없이 애니맥스 플러스에서 서비스하고 있다. # 애니플러스 회원은 당연히 황당스러울 따름.. # 현재는 애니플러스에서도 서비스하고 있다.
  • 2017년 2월 25일 메가박스 코엑스점에서 열린 특별상영회에 키리토의 성우인 마츠오카 요시츠구가 참여했다. 사전에 진행된 질문및 요청으로 직접 키리토가 스타버스트 스트림을 사용하는 부분을 연기하는 팬 서비스를 한 건 덤이다.[26] 해당 이벤트는 첫 번째 오디널스케일 예매때 폭주한 서버때문에 추가된 회차에서 진행되었다.
  • 극중 등장하는 동도공업대학 (東都工業大学)은 실존하는 도쿄공업대학 (東京工業大学)의 오마쥬로, 실제 대학 캠퍼스나 건물도 그대로 반영했다. 참고로 동경공대는 이공계열 방면에서 도쿄대 교토대랑 어깨를 나란히 하는 엄청나게 유명한 대학교로, 한국으로 치면 카이스트 정도의 위상이라고 생각하면 된다.
  • 그리고 제90회 아카데미 시상식 애니메이션 부문 출품작으로도 선정되었는데, 당연히 떨어졌다. 대부분은 "아니, 출품작들 중에서 왜 이런 게 끼어 있느냐?!"란 반응.


[1] 영상물등급위원회의 등급결정에 따른 온라인등급분류서비스 자료 [2] 동영상은 일본 IP만 볼 수 있다. 애니플러스에서 한국어자막 예고편을 볼 수 있다. [3] 대한민국에서 접속이 차단되어 있다. 완전히 한국의 모든 IP가 차단된 건 아니라서(대만에서 중국 IP를 차단하는데, 중국 IP 대역 사이사이에 한국 IP가 껴 있어서 같이 차단된다.) 일부 이용자는 들어가질 수도 있다. [4] 그래도 옴니버스나 평행세계 형식은 아니라 기존 소드 아트 온라인 스토리와 그대로 연결되어있다. SAO시절이 회상으로 나오기도 하며 특히 막판에는 과거에 사용하던 장비도 나온다 그리고 마지막 장면에 3기에 나올 라스가 나오는 것으로 끝난다. [5] 링크에 있는 공식 키비주얼의 키리토가 착용한 헤드기어로 추측된다. [6] 공식 설정에 따르면, 3세대 기기인 메디큐보이드와 4세대인 소울 트렌슬레이터보다 휴대성을 높이고 풀다이브 기능을 배제했다고 한다. 아마도 뉴로링커의 초기형태에 가까운 것 같다. [7] 어그마를 착용한 후 플레이 할 수 있는 전용 게임은 현실세계를 기반으로 한 무대에서 나오는 몬스터들을 쓰러트리거나 유저들끼리의 배틀을 통해 오디널을 얻는 게임이다. [8] 오디널 스케일에 무언가 이상한 일이 일어난다. [9] 1분 11초 참고. 영어자막엔 the Boss Monster on Floor 10 in Aincrad!라고 표기되어있다. [10] 가상 세계의 악몽이 현실에서 퍼져나간다. [11] 성우진에 카야바 아키히코가 포함되어 있는 걸 보아 이쪽과도 관련이 있을 가능성이 높다. 1기(2부) 페어리댄스 마지막에 카야바 아키히코의 의식이 언젠가 또 만나자고 한 것이 극장판의 복선으로 작용되었을 수도 있다. [12] 여담이지만 영상 내 에이지 설명 부분의 #2 Ordinal Scale Player가 랭크 2위 플레이어임을 뜻한다고 해도 1위가 키리토일 가능성은 없다. 뇌파로만 움직이는 풀다이브 VR환경과 실제로 몸을 움직이는 AR 환경은 확연히 달라서인데, 트레일러 영상에서도 키리토가 AR을 어색해하는 대사들이 많이 나온다. [제한] [제한] [제한] [제한] [제한] [18] ~ 2018/02/17 기준 [19] 일본애서 상영시도 영문, 영어표기로 나왔는지는 불명. [20] 메가박스 코엑스점에서 진행되었으며 특전으로 감독과 성우의 사인이 있는 색지보드와 양면 티켓이 특전이었다.상영이후에는 감독과 성우가 참여했다. 또한 현장에서 1회 9000원으로 이치방쿠지를 개최했다. [21] 유리창쪽 상호명과 여직원 제복을 보면 바로 눈치챌 수 있다. 장소 자체는 타치카와시의 라라포트 타치카와 타치히 백화점. [22] 에필로그에 등장하는 장소인 라스는 4부의 메인 무대인 언더월드를 제작, 운영하는 동시에 소울 트랜슬레이터를 개발한 회사이다. [23] 1화에서는 엔딩으로 사용했다. [24] 오디널 스케일의 서버로 사용되고 있는 SAO의 물리 서버 등 [25] 하지만 이어폰이나 헤드폰의 경우 디자인에 신경써서 파는 모델이 아닌 이상, 잘팔리는 모델의 경우 10년이 넘어서도 출시되는 경우가 많다. 헤드폰으로는 젠하이저의 HD600이나 AKG K701등이 있으며 이어폰으로는 B&O의 A8이나 지금은 단종된 Sony MDR-E888등이 존재한다. [26] 아스나와 클라인에게 10초를 벌어달라는 부분~스타버스트 스트림 대사까지 연기했다.

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