최근 수정 시각 : 2024-12-16 21:09:17

위닝 포스트

Winning Post
ウイニングポスト
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1. 개요2. 역사
2.1. 위닝 포스트2.2. 위닝 포스트 22.3. 위닝 포스트 32.4. 위닝 포스트 42.5. 위닝 포스트 52.6. 위닝 포스트 62.7. 위닝 포스트 72.8. 위닝 포스트 월드2.9. 위닝 포스트 82.10. 위닝 포스트 92.11. 위닝 포스트 10
3. 경주마 소개4. 게임공략 팁
4.1. 시리즈 공통
4.1.1. 말
4.1.1.1. 경주마 능력4.1.1.2. 경주마 특성4.1.1.3. 경주마 고유기
4.1.2. 경기 일정4.1.3. 경마장4.1.4. 경주 목록4.1.5. 교배4.1.6. 기수4.1.7. 조교사4.1.8. 목장시설4.1.9. 부적4.1.10. 기타
4.1.10.1. 공통4.1.10.2. 위닝 포스트 74.1.10.3. 위닝 포스트 84.1.10.4. 위닝 포스트 9
5. 가상 등장인물
5.1. 초대작5.2. 25.3. 35.4. 45.5. 55.6. 65.7. 75.8. 85.9. 95.10. 10
6. 외부 링크
6.1. 관련 커뮤니티6.2. 위닝 포스트 8 2015

1. 개요

코에이 테크모의 시부사와 코우 브랜드에서 제작하는 턴제 경마 육성 시뮬레이션 시리즈. 처음 듣는 사람은 위닝일레븐과 혼동하는 경우가 있다. 위닝 포스트는 경마장의 결승선에 서있는 기둥[1]을 말한다.

일본 경마를 다루고 있는 게임이라 한국에 정식판매한 적은 전혀 없으며 8 이후로 Steam으로 나오고 있지만 지역제한 및 등록제한이 걸려있어 구매가 어렵다. 그나마 PS4판을 구입하는 식으로 유저수는 적으나마 꾸준히 증가하는 추세에 있으며, 2022년 부터는 모바일 게임인 우마무스메 프리티 더비의 정식 서비스와 함께 등장하는 주요 경주마들의 인지도가 오르면서 더욱 관심을 받고 있다. 단, 정식발매가 되지 않았고 스팀에선 상술하듯 구매가 거의 불가능해 유저수 증가에는 큰 도움까진 되지 않는 편.

물론 이건 한국 이야기고, 일본에선 굉장히 주목도가 올랐다. 일반적으로 경마 팬을 겸하는 게이머, 또는 진득하게 이것저것 조합하는 걸 좋아하는 SLG 게임 유저 정도로 이용자 수가 제한되어 있어 많아봤자 3~4만장, 평균적으로 2만장 내외가 판매되던 게임이 우마무스메 출시 후 2022 버전이 10만장을 넘게 팔렸다고 한다.

원산지인 일본에선 나름 큰 인기를 끌고 있는데, 일본산 경마 시뮬레이션 게임이 이 게임 말고는 더비 스탈리온(ダービースタリオン) 시리즈 말고는 없기 때문. 경마계의 풋볼 매니저 시리즈 나온 건 스탈리온 쪽이 먼저이며 이 쪽도 인기가 많은 편이지만 그것과는 별개로 개발사 ASCII의 경영난과 주요 인원 퇴사 등으로 인해 개발사 및 판매원이 자주 바뀌는 등의 우여곡절을 겪었다.[2]

그나마 2022년쯤 되면 스마트폰 게임으로 더비 임팩트, 스타호스 포켓, G1목장 스테이크 등 몇가지 게임이 나왔고 아케이드로는 스타 호스라는 게임이 나름 인기를 끌고는 있지만, PC나 거치형 콘솔로 느긋하게 방대한 양의 데이터를 통한 플레이가 가능한 게임은 아직도 위닝 포스트 뿐이라 그 인기는 경마게임 한정으로는 절대적이다.

서러브레드 경마 시스템의 대부분을 구현하였다. 시리즈마다 구성 비율은 다르지만 대체로 경주마 목장을 소유한 생산자 모드, 경주마의 소유권이 있으나 훈련은 조교사에게 위탁하는 마주 모드, 기수에게 여러가지 지시를 내릴 수 있는 기수 모드, 경주마를 훈련시키는 조교사 모드가 존재하며 마주와 생산자를 겸하는 경우가 많다. 발생확률은 매우 낮지만 레이스 중 고장으로 예후불량이 나오는 것도 구현되어 있으며(초대작과 6 이후의 시리즈에만) 실제 경주마의 예후불량도 구현되어 있다[3]. 이전에는 경마일에 마권도 구매할 수 있어서 마권으로 목장 운영자금 조달이 가능했다. 이후 8에서 폐지되었다가[4] 9의 2022년도 버전에서 온라인 모드 한정으로 부활했다. 게임 오버 조건은 공통적으로 자금이 바닥나서 파산하면[5] 나온다.

플레이 연한은 보통 수백년을 넘겨도 끝이 안 나오지만, 예외로 2에서만 30년만 플레이 가능했다. WP6에서는 9999년까지 플레이가 가능했고, 최신작인 WP9에서는 2999년이 리미트.

게임 데이터로는 개발 시점의 유명한 서러브레드 경주마들이 대부분 등록되어 있다. 그에 따라 씨수말과 씨암말도 등록되어 있으며 플레이어는 이들을 교배시켜 새로운 말을 생산할 수 있다. 자마의 능력은 부모말의 능력과 과학적으로 연구된 교배이론에 따라 정해진다. 배경으로는 일본 및 유럽, 미국, 아랍에미리트, 호주, 홍콩 등의 경마장과 일본중앙경마와 지방경마에서 활동하는 조교사와 기수가 등장. 한국 경마는 일본, 미국, 유럽의 경마에 비해 수준이 낮아[6] 등장한 적이 없다.

유명한 인물들은 실명으로 등장하지만 전원이 실명으로 등장하는 건 아니며, 마주와 목장 이름은 모두 가명이다. JRA 미소속의 기수 및 조교사는 일부를 제외하고 등장하지 않는다. 그래서 일본에선 가명으로 등장하는 인물들을 실명화시켜주는 유저들이 있는데, 이 경우라도 일부 기수/조교사와 지방경마 쪽은 실명화가 안 된다.

기수를 소재로 한 서브 시리즈인 GI 자키(GI JOCKEY) 시리즈도 있다. 후에 코에이가 테크모를 흡수합병하여 G1 자키와 테크모의 경마 작품인 갤럽 레이서의 기능을 합친 챔피언 자키를 2011년에 발매했다.

한국 우마무스메 팬덤에서는 우마무스메가 경주마를 소녀들로 의인화 한데 비해 본 작품에선 원본 경주마가 그대로 나오는 만큼 소녀가 빠지고 수컷들이 대부분을 차지한다는 의미에서 우마머스마로도 불리지만, 사실 위닝 포스트도 미소녀와의 연애 시스템이 있기 때문에 맞는 말은 아니다.

2. 역사

2.1. 위닝 포스트

1993년 1월에 PC98 기종으로 첫 작품이 발매. 이후 슈퍼패미콤, 매킨토시, X68000, 메가CD, 세가 새턴, 플레이스테이션으로 이식되었다. 1994년 8월에 PC98 기종 한정으로 파워업 키트가 발매.

2.2. 위닝 포스트 2

1995년 3월 슈퍼패미콤으로 첫 출시. 시리즈 중 유일하게 가정용 기기에 첫 발매되었다. 이 후 1996년 3월 Winning Post 2 Plus란 명칭으로 PC98, 윈도우, 매킨토시에 이식되었고 8월에 파워업키트도 발매. 후에 데이터만 새로운 버전으로 갱신한 프로그램 96, 파이널 97이 플레이스테이션, 세가 새턴으로 발매되었다.

2.3. 위닝 포스트 3

1997년에 윈도우, 매킨토시 동시 출시. 1997년 12월에 파워업 키트 발매. 1998년 플레이스테이션, 세가 새턴에 이식되었으며 10월에 PS, 12월엔 SS에 프로그램 98이 출시.

2.4. 위닝 포스트 4

1998년 12월 11일에 본체, 24일에 파워업키트가 발매. 1999년에 플레이스테이션으로 이식되었고, 2000년에는 PS판 프로그램 2000이 발매되었다. 플레이스테이션으로 나온 마지막 위닝 포스트 시리즈이며, 유일하게 드림캐스트 이식판이 나온 작품이다.
드림캐스트에도 2000년에 프로그램 2000이 이식되었으며 2000년 9월에는 플레이스테이션 2로 위닝 포스트 4 맥시멈이 출시.

2.5. 위닝 포스트 5

2000년 12월 출시. 2001년 9월에 파워업키트가 출시되었으며 2001년 12월에 플레이스테이션 2판이 출시. 2002년 1월에 매킨토시판이 출시되었다. 매킨토시로 발매한 마지막 위닝 포스트 시리즈.

시리즈 중 6과 함께 플레이어 마주의 얼굴을 직접 고를 수 있는 몇 안되는 작품인데, 윈도우 버전에서는 외부 사진을 마주의 얼굴로 사용할 수 있다.

2.6. 위닝 포스트 6

2002년 12월에 본체, 2003년 11월에 파워업 키트가 출시. 2003년에 플레이스테이션 2로, 2006년에 PSP로 출시되었다.

시리즈 중 시작시 마주 타입을 설정할 수 있는 몇 안되는 작품이다(7에도 설정할 수 있지만, 1984년 한정으로만 가능하며 2가지로 축소되었으며 8에서 완전 폐지). 마주타입은 자산가[7], 사장[8], 중견목장 2세[9], 소규모목장 2세[10], 기자 출신[11], 신규독립[12], 유산상속[13], 대규모목장 2세(스토리 데이터 인계, PK 이후 버전에서 추가) 등 총 8가지이다.

2.7. 위닝 포스트 7

2004년 12월에 출시됐다. 이전까지는 출시된 해부터 게임을 시작했지만 위닝 포스트 7부터는 1984년도부터 플레이가 가능하다. 자기가 직접 생산한 말과 역사상의 실존마와 경쟁할 수 있다. 하지만 시스템상의 문제인지 경주 개최표 및 경주 등급은 나오는 작품의 연도에 근거하기 때문에 1984년 시점에서 그레이드가 낮은 레이스가 G1인 상태라든가, 당시에 있던 레이스가 없다던가 등등 그 쪽 방면에서의 재현도는 기대할 수 없다.

원래는 데이터 베이스와 몇몇 기능을 추가한 마이너 업그레이드 버젼들(파워업키트, 맥시멈2007, 맥시멈2008, 2010, 2012, 2013)이 가정용에서만 출시되었지만, 2010 이후로는 PC로도 나오게 되었다.

본편과 파워업키트에서는 NETJOY[14]라는 코에이의 전용 인증 시스템을 거쳐야 플레이가 가능했다.
  • 위닝 포스트 7 PK - 발매일은 2005년 12월. 시리즈 마지막 PK이다. 기수육성모드, 마주유형, 역사 IF 이벤트
  • 위닝 포스트 7 MAXIMUM 2007
  • 위닝 포스트 7 MAXIMUM 2008 - 명마 열전이 탑재되었다. 열전 등재 기준은 중상을 1번이라도 탄 말은 어지간하면 다 들어가 있지만 일부 예외는 있다.
  • 위닝 포스트 7 2010 - 음성 실황중계 탑재(플레이어 생산말 호명 불가). 실황 담당은 야노 요시히코(矢野吉彦).
  • 위닝 포스트 7 2012 - 2012년 3월 발매. 원도우버전 한정[15] 3D 레이싱 탑재
  • 위닝 포스트 7 2013 - 중계 중 플레이어 생산말 이름 중계

2.8. 위닝 포스트 월드

2009년에 출시됐으며 직전에 출시된 위닝 포스트 7 MAXIMUM2008에 비교하면 큰 인기를 끌지는 못했다.
마주, 조교사, 기수로 플레이할 수 있다. 마주 플레이는 넘버링 시리즈에 비해, 기수 플레이는 같은 회사 게임인 GI 자키 시리즈에 비해 각각 상당히 간략화된 형태로 구현되었다. 2년간 단기 플레이를 바탕으로 한 '시나리오 모드'를 클리어하면 여기서 육성한 캐릭터를 '월드 모드'에 도입해서 플레이할 수 있다.
  • 마주 플레이
    주인공이 소속된 히메카미 그룹 산하의 영세 목장 '호타카 목장'의 부채 1억 엔을 변제하고, 궁극적으로는 자금을 모아 독립하는 것을 목표로 하는 시나리오. 넘버링 시리즈에서는 목장장 후보로 등장한 호타카 사쿠라(さくら)가 목장 직원으로 등장한다. 호타카 3자매 중 둘째로, 이름의 유래는 암말 3관의 첫 타이틀 오카상([ruby(桜, ruby=おう)][ruby(花賞, ruby=かしょう)]).
  • 조교사 플레이
    은퇴하는 스승의 뒤를 이어 조교사로 데뷔한 주인공이 2년간 20승을 목표로 하는 시나리오. 호타카 3자매 중 첫째 호타카 유우(優)가 조교사로서 등장한다. 이름의 유래는 암말 3관의 두 번째 타이틀, 통칭 '오크스'의 정식 명칭 우준 빈마([ruby(優, ruby=ゆう)][ruby(駿牝馬, ruby=しゅんひんば)]).
  • 기수 플레이
    기대를 모은 신인으로 데뷔했으나 슬럼프에 빠진 주인공이 재기를 걸고 1년째 10승, 통산 30승을 목표로 하는 시나리오. 호타카 3자매 중 막내 호타카 아키(秋)가 기수로서 등장한다. 이름의 유래는 암말 3관의 마지막 타이틀 슈카상([ruby(秋, ruby=しゅう)][ruby(華賞, ruby=かしょう)]).

2.9. 위닝 포스트 8

  • 위닝 포스트 8
    2014년 2월 9년만에 넘버링이 올라간 위닝 포스트 8이 발표되었다. 시스템적으로는 위닝 포스트 7과 동일하지만 게임 시작 시기가 1982년 부터로 2년이 당겨진데다 시작부터 목장을 보유하고 있기 때문에 전작에선 불가능 했던 85년 출생마들의 자가생산이 가능[16]해 졌다. 여기에 결혼 기능이 추가되었고 태어난 자손은 조교사나 기수로 활동할 수 있다. 또한 목장이 3D화되었으며, 교배시에 암말의 특성이 계승되도록 하는 등의 변경점이 있다.
  • 위닝 포스트 8 2015
    2015년 2월 20일 발매.
    무인판과의 차이점은 비서와 결혼이 가능해졌고, 국내에 목장분장을 개설할 수 있게 되었다. 그리고 5년에 한번씩 해외의 유명마주와 대결을 펼치는 세계정상결전이라는 이벤트가 추가되었다.
  • 위닝 포스트 8 2016
    2016년 2월 19일 위닝 포스트 8 2016이 스팀, PS3, PS4, PS Vita 멀티 기종으로 출시되었다.
    2016판의 변경점은 클럽법인 시스템이 부활하여 새 경주마를 최대 10마리 밖에 등록할 수 없어서 울며 겨자먹기로 판매할 필요없이 클럽에 보낼 수 있게 되었다. 또한 여러가지 비서챌린지를 달성하여 말의 모션이나 장비 등을 선택할 수 있게 되었다.
  • 위닝 포스트 8 2017
    2017년 3월 2일 위닝 포스트 8 2017이 스팀, PS4, PS3, PS Vita 멀티 기종으로 출시되었으며 동년 9월 14일에 Nintendo Switch판이 출시되었다.
    2017판의 변경점은 일본경마를 대표하는 경주마 100마리를 선출하는 '역대명마100선' 랭킹이 도입되었고, 레이스 장면이 보완되었다. 또한 육성시스템에 '부적 보너스'와 '강화트레이닝'이 추가되었다.
  • 위닝 포스트 8 2018
    2018년 3월 15일에 위닝 포스트8 2018이 스팀, PS4, PS Vita, Nintendo Switch 멀티 기종으로 출시되었다.
    2018판의 변경점은 경주마의 능력이 기존 S, A, B, C의 4단계에서 D, E, F, G와 각각 +를 포함하여 총 16단계로 세분화되었다. 또한 플레이어가 새로운 레이스를 만들 수 있는 '드림매치' 시스템이 추가되었다.

2.10. 위닝 포스트 9

  • 위닝 포스트 9 공식 사이트
    2019년 3월 28일 발매. 플랫폼은 PS4, NSW, PC.
    5년 만의 넘버링 갱신. 2018년 12월 6일 공식 사이트가 오픈하였다. 라이벌 대결, 인연 커맨드, 새로운 배합 요소 및 특성, 보다 리얼해진 레이스 장면 등을 특징으로 꼽고 있으며, 신비서로 타치바나 모에기(橘 もえぎ)와 세키야 미쿠(関屋 未来)가 추가될 예정이다. 위닝 포스트 7, 8에서는 80년대 초반부터 게임을 시작했다면 위닝 포스트 9는 오구리 캡의 은퇴 후 90년대 초부터 게임이 시작된다.
    그러나 8에서 쌓은 노하우는 어디에다 갖다 버렸는지 평가가 심히 좋지 못하다. 밸런스 붕괴급의 인연 시스템, 인연 시스템으로 인해 파생되는 낮은 자유도, 느려진 레이스 신 등이 문제점으로 지적되고 있다.
    레이스 팡파레도 전체적으로 약간 바뀌었는데, 이 중 개선문상이 바뀐건 압도적으로 불호 의견이 강하다.
  • 위닝 포스트 9 2020 공식 사이트
    2020년 3월 12일 발매. 추가 요소는 자손 계승 시스템 #(결혼 후 자식을 낳아 기수, 조교사 등으로 활약시킬 수 있는 시스템), 인연 커맨드 강화 #, 클럽 운영, 능력 에디트 기능, 2021년 스타트, 신규 경주 추가 등 #.
    몇몇 버그는 수정되지 않았지만 적어도 무인판보다는 훨씬 낫다는 평이 대부분. 발매 이후에도 지속적으로 기능을 추가하거나 버그를 수정하는 패치를 제공해 여느 멀쩡한 게임 회사라면 당연히 하는 일들이기는 하지만 '전작들에 비해서는' 비교적 문제점 개선을 위해 노력했다는 평가를 받는다.
* 5개(1984, 1991, 1998, 2005, 2022)의 개시년 시나리오
  • 사실마의 출생년과 수명이 랜덤화하는 가상년 설정 옵션
  • 라이벌 대결 강화「세계 최강마 결정전」
  • 결혼 상대 추가 및 자손 기수·조교사 해외 데뷔
  • 사우디아라비아의 킹 압둘아지즈 경마장 추가 및 사우디 컵, 알 막툼 챌린지 라운드 3, 홍콩 챔피언스 & 차터 컵 등 신규 경주 추가
  • 장거리 해외 보너스 시리즈「스테이어즈 밀리언」 도입
  • '전형제(全きょうだい) 인브리드' 등 인브리드를 활용하기 쉬워지는 배합 이론 강화
  • 육성·활약에 따른 무인자(無因子) 사실마 인자 부여
  • 신비서 린도 시오리(竜胆しおり) 추가
  • 초기 입수 경주마로 3세 암말 선택 가능 및 초년도 목표 다양화
  • 교배시 종모마 필터 기능 및 종모마 주목 마크 설정 기능
  • 로테이션 등록 확장
  • 전당마 삭제 기능
  • 해외 기수·조교사 에디트 기능 및 해외 원정시 소유마 기승 의뢰 가능
  • 클럽 법인 소속마 주전 기수 및 출주 방침 설정 가능
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  • 위닝 포스트 9 2022 공식 사이트
    2022년 4월 14일 발매.
    추가점은 시리즈 최초로 1980년대 이전의 시나리오(1976년) 추가, 우준의 인연(優駿の絆) 시스템 탑재, 신규 작전 추가, 목장 시설 프라이베이트 종모마계양시설[18] 추가, 최신 데이터 및 신규 캐릭터/복장 추가, 온라인 요소 파워업, 로테이션 등록 경주 수 확장(10->20), 동일년도에 복수 계통확립 등 요망이 많았던 내용들의 반영 등이다.

2.11. 위닝 포스트 10

  • 위닝 포스트 10
    2023년 3월 30일 발매. 시리즈 30주년 기념작이다. 발매기종은 PC/PS5/PS4/NSW.
    기존의 그래픽을 일신해서 훨씬 리얼하고 박력 넘치는 경주 화면이 될 것이라고 자랑하고 있으며 그동안 대체 왜 표시하는지 알 수 없었던 말의 기성과 관련된 '우마스널리티(말을 뜻하는 우마+개성을 뜻하는 퍼스널리티의 합성어)'를 도입,[19] 현실에서 실제로 행해졌던 역대의 사실조교[20] 등의 신 요소에 기존 시리즈에서 넘버링이 바뀌면 싹 갈아엎던 기존 작품의 인기요소도 그대로 계승하는 등 상당히 개선된 요소들을 세일즈 포인트로 들고있다. 덕분에 아무래도 시스템이 미완성인 무인판은 거르고 몇 년 정도 후에 개선판을 구입하던 기존 팬들도 "이번엔 무인판부터 해 볼 만하겠는데?"라며 기대를 했고 실제로 그래픽 고품질화[21], 새 요소에 대한 호평, 신규 카메라워크의 박진감 연출 등으로 8,9의 무인판에 비하면 훨씬 낫다는 평가가 많다.
이번에 새로이 추가된 사항으로, 1973년 시나리오[22]TTG, 텐 포인트, 그린 그래스, 토쇼 보이가 태어난 해다. 즉 이들을 직접 육성해볼 기회를 얻을 수 있다.]와 다양한 특성, 그리고 신규 배합이론 추가 등이 있다. 거기다 이번 편은 육성 경주마의 스킬 발동 효과가 추가되었다는 것이 눈에 띄는 특이점이다.[23]
이 외에도 일본의 이름있는 말만 등재되었던 명마 열전에 미국/유럽의 명마도 등재가 시작되었다.
* 새롭게 추가된 104개 특성 번역
* 새롭게 추가된 사실마 고유기 번역
* 새롭게 추가된 우마소나 전체 번역
  • 위닝 포스트 10 2024
    2024년 3월 28일 발매. 발매기종은 PC/PS5/PS4/NSW.
    발표된 추가 요소는 다음과 같다.
    • 국내 더트 3관 추가
    • 경주마 능력 에디터
    • 新 등장인물 : 인기 No.1 비서 후리타니 메아(吹里谷芽愛), 지인 시오미 소라(汐見空), 지인 타카라즈카 마이코(宝塚舞子), 목장장 아오쿠사 히마리(青草ひまり) 추가
    • 오오이 레전드 기수 마토바 후미오(的場文男), 기수 스가와라 아키라(菅原明良), 기수 사메시마 카츠마(鮫島克駿), 기수 단노 타이세이(団野大成) 실장
    • 신 우마소나 추가
    • 유구마용 사실조교 추가
    • 신규 배합 이론의 추가. 경마계의 유행을 도입한 신배합 이론의 추가(1/4 이계배합, 무계배합)
    • 위닝 포스트 9의 「결전도」 「이명」이 진화해 부활, 레이스 녹화 재생 기능 추가
    • 자키 카메라 추가
    • 아이돌 호스 육성을 통한 경마붐 시스템 추가[24]
    • 일본 경마의 역사를 돌아보는 경마 히스토리아 추가 목록
    • 레이스 스킵 기능 추가
    • 오토 세이브 기능 추가
    • 은퇴식 추가
  • 추가 요소
    • 1971년 시나리오 추가( 밀 리프, 토메이 시나리오)
    • 최신 경마 데이터( 다논 데사일, 저스틴 밀라노 등 24 클래식 세대 추가, 시라사키 스테이크스 추가)
    • 신규 배합 이론 추가(각 국의 독자적인 신배합 이론 추가)
    • 명빈계
    • 자키 카메라 시점 뒤돌아보기 기능 추가
    • 사실 조교 상세 설정 추가
    • 경마 히스토리 이벤트 추가
    • 해외 경마사 추가
    • 신규 캐릭터 리온 로자(リオン・ローザ) 추가
  • 조기 구매 특전 : 첫 타이틀을 손에 쥔 명마들 구매권 세트 총 5마리

  • 스타트 대시 세트 : 게임 내 보유금 5억 엔, 각각 부적 4종 1개씩 지급
  • 디지털 프리오더 특전 : 일본에서 빛을 발한 외국산마들 구매권 세트 총 4마리
    • 갤런트 댄서
    • 패션 보이
    • 파인 모션
    • 베스트 워리어(PS/스팀 한정)
    • 모아닌(스위치 한정)
  • 세이브 연동 특전
    • 위닝 포스트 10, 위닝 포스트 10 2024 연동
      • 부적 4종 각 1개씩
      • 원하는 국내 번식 숫말, 암말
    • 위닝 포스트 9 시리즈 연동
      • 부적 4종 각 3개씩

3. 경주마 소개

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위닝 포스트/경주마 소개 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
어째 1974년 이후로 넘어갈수록 다른 게임과 관련된 내용들이 더 많아지고 있는 중이다

4. 게임공략 팁

4.1. 시리즈 공통

4.1.1.

  • 보바(牡馬, 母馬) - 수말
  • 힌바(牝馬) - 암말
  • 사실마, 가공마
    사실마는 실제로 존재하는 말이고 가공마는 실제로 존재하지 않고 게임 상에서나 존재하는 말이다. 플레이어가 생산한 모든 말이 가공마이다. 경주마나 유구를 보면 이름 앞에 ☆마크가 있는 말이 있는데 이들이 사실마이다. 말 목록에서 제일 뒷쪽 항목을 보면 사실마인지 아닌지 확인할 수 있다. 사실마 중 좋은 말을 사려면 해당되는 부적이 필요하다. 초기 가공마 중 사실마보다 더 뛰어난 말은 없지만 번식용으로 볼 때는 더 뛰어난 말이 많다.
  • 유구(幼駒)
    어린 말. 태어난 해를 0살(당세마)이라 하고 1월 1일이 지날 때마다 나이를 먹는다. 1세 때까지 목장에서 키우며 2세부터는 마방에 위탁하게 된다. 유구는 매수할 수 있는데 직접 거래할 때는 부적이 필요하고 8월 세일(0세 해당)에서 매수할 때는 부적이 필요없다.
  • 경주마(競走馬)
    경주를 하는 말로 수입과 부적의 원천이다. 암말은 은퇴하면 모두 번식빈마가 된다. 수말은 성적이 좋을 경우 종모마가 되고 나머지는 사라진다. 단 플레이어가 소유하고 있는 수말은 매년 한 마리를 선택해서 종모마로 만들 수 있다.
  • 종모마(種牡馬)
    씨수말. 번식용 수말. 5월·6월에 교배비를 받고 번식빈마와 교배를 한다. 좋은 종모마를 보유하고 있으면 해마다 안정적으로 수입을 올릴 수 있다. 종모마는 자유롭게 매수할 수 없다. 12월 4주에 해외에서 수입되거나 신디게이트가 해제된 말을 매수할 수 있다. 원하는 말을 종모마로 보유하고 싶다면 유구일 때 사서 경주마로 뛰게 하고 은퇴시켜야 한다.
  • 번식빈마(繁殖牝馬)
    종빈마(種牝馬). 씨암말. 번식용 암말. 5월·6월에 교배를 하고 4월에 새끼를 낳는다. 새끼는 씨암말 주인의 소유이다. 번식빈마는 돈과 부적만 충분히 있다면 언제든 원하는 말을 매수할 수 있다.
4.1.1.1. 경주마 능력
  • 스피드 (スピード)
    말 그대로 경주마의 스피드. 사실마의 최대치는 79[25]이며 플레이어가 생산하는 자가생산 자가마의 경우 80이상도 가능하다. 단, 은퇴 후 번식시에는 최대치는 75로 줄어든다. 경주마에게 있어서 가장 중요한 능력.[26][27][28] 교배 시의 폭발력은 이 스피드를 상승시키는 역할이다. 경주마의 실질 스피드는 이 능력치에 아래의 성장도를 곱한 결과로 나온다.
  • 승부근성 (勝負根性)
    각질(작전) '도주(逃げ)', '선행(先行)'에 영향을 주는 능력치. B(64) 이하일 땐 막판에 뒤로 쳐지기 때문에 선두에서 레이스를 이끄는 작전으로는 이기기 어려워진다. 단, 승부근성이 높더라도 현명함과 순발력이 낮으면 앞으로 나서지 못하는 경우도 발생한다.
  • 순발력 (瞬発力)
    각질(작전) '선입(差し)', '추입(追込)'에 영향을 주는 능력치. 승부근성과 마찬가지로 B(64) 이하이면 이 작전으로 승리하기는 어려워진다. 단, 순발력이 높아도 현명함과 승부근성이 낮으면 다른 말들에게 가로막혀서 추월하지 못하는 경우가 발생한다.
  • 파워 (パワー)
    언덕이 있는 경마장이나 중마장(비로 인해 마장이 무거워진 상태), 더트(dirt) 경마장에서의 레이스에 영향을 주는 능력치. 파워가 낮으면 언덕이 있거나 비가 올 때 악영향을 크게 받는다. 반대로 파워가 높으면 비가 오지 않을 때에 스피드가 상승한다.
  • 건강 (健康)
    피로 누적과 고장 확률에 영향을 주는 능력치. 건강이 높은 어린 말을 스파르타 특성을 가진 조교사에게 맡기면 능력(스피드)이 향상된다. 반대로 건강이 낮은 말을 '스파르타' 특성을 가진 조교사에게 맡기면 부상의 확률만 올라가고 능력 향상의 효과는 없다. 건강이 낮은 말은 '가벼운 조교' 특성을 가진 조교사에게 맡기자.
    위닝 포스트8 2016 버전부터는 조교기능이 추가되면서 중요성이 높아졌다.
  • 현명함 (賢さ)
    레이스에서의 위치 선정, 몸 상태에 영향을 주는 능력치. 현명함이 높으면 방목에서 돌아온 후 원래 몸 상태를 되찾는 것이 빠르고 좋은 상태를 오래 유지한다. 또한 레이스에서 위치 선정에 영향을 주기 때문에 이 능력이 낮으면 스피드가 높아도 이기기 어려워진다.
  • 정신력 (精神力)
    관동과 관서 사이의 이동이나 지방원정, 해외원정 등 먼거리를 이동하는 경기에서의 원래 능력을 얼마나 발휘할 수 있는지에 영향을 주는 능력치다. 정신력이 낮은 말은 되도록 그 말이 위치한 지역의 레이스에 출전시키도록 하자.
  • 유연성 (柔軟性)
    거리 적성의 폭에 영향을 주는 능력. 유연성이 높을수록 거리 적성의 폭이 증가한다. 이렇게만 설명하면 크게 중요한 능력치는 아닌 것처럼 느껴질 수도 있지만, 유연성이 낮을 경우 거리적성 2200m~2400m라는 식으로 뛸 수 있는 거리(바꿔 말하면 출장할 수 있는 경기)가 극단적으로 줄어드는 것을 볼 수 있다. 다른 말들은 몰라도 클래식 3관을 노릴 생각이라면 이 유연성이 높은 말이 필수.[29]
  • 주법 (走法)
    경주에서 말이 달리는 보법을 뜻한다. 아래의 3가지가 존재.
    • 보통 (普通) - 딱히 장점도 단점도 추가되지 않는 평범한 주법.
    • 스트라이드 (大跳び) - 말의 체격이 크면 될 가능성이 높아지는 주법으로, 큰 마체에서 나오는 보폭을 이용하여 질주하는 주법이다. 마장의 상태와 파워에 영향을 받기 쉬운 주법으로 양마장일 경우엔 유리해지지만 불량마장일 경우 불리해진다. 파워가 높을수록 장점은 강화시키고 단점은 완화시킬 수 있다. 보드카 골드 쉽, 쿠로후네 등이 이 주법을 가지고 있다.
    • 피치 (ピッチ) - 말의 체격이 작으면 될 가능성이 높아지는 주법으로, 발 회전수를 빠르게 하여 질주하는 주법이다. 좋은 스타트를 낼 가능성이 올라가며, 불량마장일 경우 스피드가 올라간다. 단점은 딱히 없지만, 좋은 스타트가 별로 의미가 없는 추입마가 이걸 가지면 좀 난감해진다. 드림 저니, 타이키 셔틀 등이 이 주법을 가지고 있다.
  • 성장형 (成長型)
    말의 성장 타입. 조숙(早熟), 빠름(早め), 느림(遅め), 만성(晩成), 각성(覚醒)이 있다. 조숙과 빠름에는 나베조코(鍋底)라는 타입이 별개로 있는데 한번 쇠퇴했다가 부활하는 타입이다. 그리고 각성은 이름만 보면 능력치가 낮다가 갑자기 각성하여 큰 폭으로 성장하는 것으로 볼 수 있지만 실은 능력치가 쇠퇴했다가 부활하는 과정을 여러번 거칠 수 있는 타입이다. 덕분에 각성을 이용하면 현실에선 가끔 보이지만 게임 상에선 보기 힘든 8~10살 까지 현역으로 뛰는 말을 만들 수도 있다.
  • 중마장 (重馬場)
    비가 왔거나 오는 상태에 영향을 주는 능력. 서투름(苦手), 보통(普通), 숙련(得意), 귀신(鬼)의 4타입이 있다. 오른쪽으로 갈수록 중마장에서의 능력 감소폭이 줄어든다.
  • 성질 (気性)
    경주마의 성질을 표현한 능력. 격함(激), 거침(荒い), 보통(普通), 성숙(大人) 등 총 4타입이 있다.
  • 회전 (回り)
    코너에서의 서투름 여부를 판별하는 능력. 우회전(右回り), 좌회전(左回り), 급커브(小回り) 등 총 3가지가 있다. 서투름의 경우 해당 회전 코스 경마장에서 능력이 감소한다.
  • 성격 (性格)
    WP9에서 추가된 능력으로 투지와 능력에 영향을 끼친다.
  • 각질 (脚質)
    • 대도주 (大逃げ)
    • 도주 (逃げ)
      WP9 2022부터 도주 능력이 좋은 기수가 도주 각질의 경주마를 타면 도주와 선행의 중간격인 "모으고 도주"(溜め逃げ)이란 작전을 쓸 수 있다.
    • 선행 (先行)
      WP9 2022부터 선행 능력이 좋은 기수가 선행 각질의 경주마를 타면 선행과 선입의 중간격인 인코스 노리기(イン狙い)란 작전을 쓸 수 있다(마번이 1~3번에 배정될 때에만 사용 가능).
    • 선입 (差し)
      WP9 2022부터 선입 능력이 좋은 기수가 선입 각질의 경주마를 타면 선입과 추입의 중간격인 밀어올리기(まくり, 마쿠리)란 작전을 쓸 수 있다(마번이 6~8번에 배정될 때에만 사용 가능).
    • 추입 (追込)
      WP9 2022부터 추입 능력이 좋은 기수가 추입 각질의 경주마를 타면 추입보다 더 뒤쪽에 위치한 최후방강습(最後方強襲)이란 작전을 쓸 수 있다.
  • 지병 (持病)
    경주마의 지병 및 악벽을 표현한 능력치이다. 아래 4개는 조교를 통해 개선할 수도 있다.
    • 각부불안 (脚部不安) - 말 그대로 다리에 불안이 있는 것으로 이게 있으면 레이스 중 부상당할 확률이 올라간다.
    • 천명증 (喉鳴り) - 장거리로 갈수록 능력치가 감소한다. 비가 오면 완화된다.
    • 약한 허리 (腰の甘さ) - 파워 감소.
    • 늦출발벽 (出遅れ癖) - 출발이 늦어지기 쉬워진다. 도주 각질이거나 단거리 적성인데 저게 걸렸다면 치명적이므로 우선 이것부터 개선시켜야 한다.

이하 능력들은 숨겨진 능력치이다.
  • 성장도 (成長度)
    말의 성장과 함께 성장하며, 아래의 경주 수명이 다 되면 이후 성장도가 감소한다. 스피드에 직접 영향을 주는 능력치이다. 최소치는 100, 최대치는 110. 모든 사실마는 110의 성장도를 가지며 가상마는 100~110 사이에서 수치가 정해진다. 즉 사실마와 가상마의 표면적 스피스 수치는 같을지라도, 숨겨진 능력치인 성장도가 랜덤인 가상마는 110 고정인 사실마에 비해 느릴 가능성이 높다.
  • 경주수명 (競走寿命)
    말 그대로 경주마의 수명으로 최대 한도치는 100. 매년 초에 경주마 은퇴 여부를 고를 때 단평에서 '하강기미(下降気味)'나 '쇠함(衰れた)'이 떴다면 이미 경주수명이 다해서 성장도가 감소하는 중이라는 걸 암시하는 것이니[30] 성장형이 각성형이 아닌 경우엔 주저없이 은퇴시키는 편이 좋다.[31]
  • 코다시 (仔出し)
    후천적인 패러미터로 최대치는 10. 이것의 수치가 높을수록 능력치가 높은 유구를 배출하기가 쉬워진다. 경주마 시절에도 좋은 성적을 내면 수치를 조금 올릴 수 있다. 번식마 전환 후엔 자마의 경기 성적에 따라 상승, 하강하며 나이를 먹을수록 떨어진다.
4.1.1.2. 경주마 특성
특성은 9 기준이다.
  • 대무대 (大舞台)
    GI 레이스에서 스피드 플러스 보정. 아래의 GII대장, 로컬, 분주, 건곤일척과는 중첩 습득이 불가능하다.
  • GII대장 (GII大将)
    GII 레이스에서 스피드 플러스 보정.
  • 로컬 (ローカル)
    로컬 개최 레이스에서 스피드 플러스 보정.
  • 분주 (大駆け)
    단승 15배 이상 레이스에서 스피드 플러스 보정.
  • 건곤일척 (乾坤一擲)
    G1 레이스에서 확률로 스피드 플러스 보정. 습득 조건이 위의 대무대와 달라서[32] 대무대와 중첩 획득은 불가능하다.
  • 교류중상 (交流重賞)
    지방 레이스에서 스피드 플러스 보정. 레이스의 격을 따지는 게 아니기 때문에 대무대와 중첩 습득 가능.
  • 해외원정 (海外遠征)
    해외원정 때 생기는 능력치 감소 경감.
  • 근간거리 (根幹距離) ↔ 비근간거리 (非根幹距離)
    1200/1600/2000/2400/3000m를 근간거리라고 칭하며, 근간거리 특성을 가진 말이 해당되는 레이스에 출전하면 스피드에 플러스 보정(아닐 경우 마이너스 보정).비근간거리는 근간거리 이외의 레이스에 플러스 보정이다. 둘 중 하나만 취득 가능.
    일장일단이 있는데 근간거리는 클래식 3관, 유럽 3관, 영국 3관 등에 유리하지만, 고마 3관, 미국 3관, 프랑스 3관, 아일랜드 3관에 불리해진다. 비근간거리는 정반대.
  • 초장거리 (超長距離)
    3000m 이상의 레이스에서 스태미나 상승(레이스 중 한정).
  • 터프니스 (タフネス)
    목장, 트레이닝 센터 등에서 성장력 상승.
  • 모마혼합 (牡馬混合)
    혼성 G1 레이스에서 스피드 플러스 보정. 빈마 한정 특성. 8과 그 이전 시리즈의 여장부(男勝り) 특성에 해당한다.
  • 철포 (鉄砲) ↔ 채찍질 양화 (叩き[33]良化)
    철포는 휴식기간 후에도 기존 능력 발휘가 쉬워지며, 채찍질 양화는 휴식기간 이후 2경기 동안 컨디션이 크게 올라간다. 둘 중 하나만 취득 가능.
  • 가벼운 핸디캡 (軽ハンデ)
    핸디캡 레이스에서 핸디캡보다 3kg 이상 가벼울 때 취득 가능. 경주마 체격이 작아야 취득 가능. 이전엔 정반대로 마체격이 큰 상태에서 핸디캡 레이스에서 중량이 무거울 때 얻을 수 있었던 특성인 무거운 핸디캡 (重ハンデ)도 있었으나 9에서 삭제되었다.
  • 스타트 (スタート)
    레이스 시작 시점에서 좋은 스타트가 나오기 쉬워진다. 특성 상 도주, 선행마에게만 효능이 크다.
  • 고속 도주 (高速逃げ)
    각질이 도주, 대도주일 경우 일정 확률로 스피드 플러스가 많이 들어간다.
  • 두 다리 (二の脚)
    각질이 선행일 경우 일정 확률로 스피드 플러스 보정.
  • 직일기 (直一気)
    각질이 선입, 추입일 경우 일정 확률로 순발력 플러스 보정.
  • 강심장 (強心臓)
    거리 적성의 상한치를 넘는 레이스에서 능력치 상승.
  • 거리단축 (距離短縮) ↔ 거리연장 (距離延長)
    출주한 레이스의 거리가 직전 레이스보다 -200m(거리단축) 또는 +200m(거리연장)라면 능력치 상승.
  • 완전연소 (完全燃焼)
    이전 레이스에서부터 10주 이상 간격이 빈 후의 레이스에서 능력치 상승. 그 레이스에 라이벌 경주마가 출주하면 상승치가 더욱 올라간다.
  • 학습능력 (学習能力)
    같은 경마장의 중상에서 이기면 레이스 후 육성도 상승이 쉬워진다.
4.1.1.3. 경주마 고유기
위닝 포스트 10 기준으로 해당 경주마 고유기가 추가되었다.
<rowcolor=#fff> 고유기명 발동 조건 해당 경주마
패도(覇道) 2000m 이상 G1 선입/추입 선택 티엠 오페라 오
이능의 말각(異能の末脚) 1600m~2000m G1 아그네스 디지털
황금날개(黄金の翼) 1600m G1 선행 선택 타이키 셔틀
열혈왕도(熱血王道) 2000m 이상 중앙 G1 중단에서부터 경기 후 피로 상승 스페셜 위크
불사조의 일섬(不死鳥の一閃) 1800m 이상 비근간거리 레이스 그래스 원더
영관을 비추는 눈동자(栄冠を写す瞳) 도쿄 G1 레이스에서 선입/추입 선택, 경기 후 부상 확률 아몬드 아이
충격의 말각(衝撃の末脚) 2000/2400/3000m G1에서 선입/추입 선택 딥 임팩트
절대황제(絶対皇帝) 2000m 이상 중앙 G1에서 도주/선행 선택 심볼리 루돌프
심취한 후츄(心酔の府中) 도쿄 G1 레이스에서 선입/추입 선택 보드카
물려받은 빛(受け継がれし輝き) 2000m~2500m G1 레이스에서 선행/선입 선택 젠틸돈나
제창자(祭囃子) 2000m 이상 중앙 G1에서 도주 선택 키타산 블랙
절경의 왕도(絶景の王道) 2000m 중앙 G1에서 선행/선입/추입 선택 부에나 비스타
금빛의 폭각(金色の暴脚) 2000/2400/3000m 중앙 G1에서 선입/추입 선택 오르페브르
쾌속용왕(快速龍王) 1200m 이하 레이스에서 선행/선입 선택 로드 카날로아
파천황(破天荒) 2000m 이상 G1에서 선입/마쿠리/추입 선택 골드 쉽
미지의 진화(未知なる進化) 1600m~2000m에서 선행/선입 선택 모리스
대환성보다 빠르게(大歓声より速く) 1600m의 중앙 G1에서 선입/추입 선택 그랑 알레그리아
괴물의 고고(怪物の孤高) 2000m~3000m 근간거리에서 추입 나리타 브라이언
백운의 궤적(白雲の軌跡) 전경기 1착·2000m 이상 중앙 G1, 경기 후 부상 확률 콘트레일
당당한 주역(堂々たる主演) 2200m 이상 중앙 G1 레이스 메지로 맥퀸
테이오 스텝(テイオーステップ) 2000m 이상 중앙 G1, 경기 후 부상 확률 토카이 테이오
오구리 콜(オグリコール) 1600m 이상 G1 오구리 캡
주홍빛 반짝임(緋色の煌めき) 1600m~2500m 이상 G1 다이와 스칼렛
대지가 튀어올라서(大地が弾んで) 2000m~3000m G1에서 추입 선택 미스터 시비
천마의 날개짓(天馬の羽ばたき) 2000m~2500m 중앙 G1에서 선행 선택 토쇼 보이
유성의 귀공자(流星の貴公子) 2400m 이상 중앙 G1 텐 포인트
아이돌 호스의 영광(アイドルホースの熱狂) 1800m의 G1 레이스 하이세이코
인기보다는 실력(人気より実力) 2400m 이상의 중앙 G1 레이스 타케 호프
이차원의 도주극(異次元の逃走劇) 1800m~2200m 도주/대도주 선택 사일런스 스즈카
각성의 고동(覚醒の鼓動) 2200m~2500m의 G1 레이스 선행/선입 선택 하츠 크라이
의적 활극증(義賊活劇譚) 2000m~2500m의 G1 레이스 선행/선입 선택 젠노 롭 로이
꼭대기로의 비상(頂きへの飛翔) 1800m~2400m 해외 G1 레이스 선행 선택 엘 콘도르 파사

4.1.2. 경기 일정

기본적으로 경기일정은 마방의 조교사가 직접 정하나 플레이어가 직접 하는 것을 추천한다. 조교사에게 맡기면 다음과 같은 참사가 일어난다.
  • 팀킬
    플레이어가 보유한 말 두 마리를 같은 경기에 집어 넣는다. 각각 10승 할 수 있는 말이 서로를 견제하는 바람에 승수가 낮아진다.
  • 엉망인 체력관리
    경기를 이기기 위해서는 경주마를 적절히 쉬게 해야 한다. 경기 중 1 ·2주일이라도 방목을 해주면 되는데 완전 말의 컨디션이 엉망이 되어서야 방목을 한다.
  • 장기간 방목
    충분히 휴식하는 데는 5주면 충분한데 간혹 가다 말을 몇 달을 그냥 쉬게 만드는 경우도 있다.

다음은 경기일정에 대한 팁이다.
  • 뛰어난 말은 일정이 중복되지 않게 배치
    특히 삼관경기 같이 경기 세 개를 다 이겨야 될 때는 더욱 그렇다. 뛰어난 말이 두 마리 있는 경우에는 한 마리는 일본 삼관, 한 마리는 유럽 삼관에 도전하는 식으로 조정하자. 단 상금이 목적이거나 플레이어 말이 삼관을 이길 정도로 강하지 않고 라이벌말이 막강한 경우에는 이길 확률을 높이기 위해 복수의 말을 배치할 수 있다.
  • 1년에 한·두 번은 5주 방목시키자.
    무리하게 운용하면 경주 수명이 감소한다. 완전히 피로를 감소시켜 주자. 장기 방목 후에는 컨디션이 돌아오는 데 두 달 정도 시간이 걸린다.
  • 경주 후 1주 정도 방목시키자.
    피로도를 줄이고 컨디션을 유지시키는 데 도움이 된다. 다음 경주가 4~5주 남았다면 방목을 시키자.
  • 해외 GI을 노려라.
    해외에서는 GI 경기 수가 많다. 그 중에서는 경쟁이 약한 GI 경기도 있다. 이런 경기들을 잘 골라서 출주시키면 승수를 높일 수 있다.
  • 말의 거리적성과 마장적성을 꼭 고려하라.
    거리적성과 맞거나 약간 짧은 경기를 고르는 편이 좋다. 하지만 거리적성보다 더 긴 레이스에서는 이길 가능성이 적으니 최대한 피하라.
  • 로테이션 기능을 이용하라.
    경기일정을 템플릿으로 저장하고 불러 쓸 수 있다. 거리적성과 마장적성을 고려한 경기일정을 만든 후에 저장·재사용하자.
    참고 : 일본 로테이션 예제 일본 3세마 로테이션 도표 일본 장거리 로테이션 도표 일본 중거리 로테이션 도표 일본 단거리 로테이션 도표 유럽 로테이션 예제 미국 로테이션 예제 복수 국가 로테이션 예제 로테이션 모음

4.1.3. 경마장

<rowcolor=#fff> 국가 경마장 구분 언덕 급한 코너 방향 잔디질 (WP9)
파일:일본 국기.svg 삿포로
札幌
로컬 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 하코다테
函館
로컬 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 후쿠시마
福島
로컬 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 니가타
新潟
로컬 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 도쿄
東京
중앙 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 나카야마
中山
중앙 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 주쿄
中京
로컬 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 교토
京都
중앙 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 한신
阪神
중앙 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 코쿠라
小倉
로컬 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:일본 국기.svg 몬베츠
門別
지방
파일:일본 국기.svg 모리오카
盛岡
지방
파일:일본 국기.svg 우라와
浦和
지방
파일:일본 국기.svg 후나바시
船橋
지방
파일:일본 국기.svg 오이
大井
지방
파일:일본 국기.svg 카와사키
川崎
지방
파일:일본 국기.svg 카나자와
金沢
지방
파일:일본 국기.svg 나고야
名古屋
지방
파일:일본 국기.svg 소노다
園田
지방
파일:일본 국기.svg 고치
高知
지방
파일:일본 국기.svg 사가
佐賀
지방
<rowcolor=#fff> 국가 경마장 구분 언덕 급한 코너 방향 잔디질 (WP9)
파일:미국 국기.svg 애퀴덕트 미주 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 알링턴 미주 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 오크론 파크 미주
파일:미국 국기.svg 걸프스트림 파크 미주 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 킨랜드 미주 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 새러토가 미주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 산타 애니타 미주 ▮▯▯▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 터프웨이 파크 미주
파일:미국 국기.svg 처칠 다운즈 미주 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 델 마르 미주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 핌리코 미주 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 페어 그라운즈 미주
파일:미국 국기.svg 벨몬트 파크 미주 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 몬머스 파크 미주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:미국 국기.svg 루이지애나 다운즈 미주
파일:미국 국기.svg 로스 알라미토스 미주
파일:미국 국기.svg 로럴 파크 미주
파일:캐나다 국기.svg 우드바인 미주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
<rowcolor=#fff> 국가 경마장 구분 언덕 급한 코너 방향 잔디질 (WP9)
파일:영국 국기.svg 애스콧 유럽 ▯▯▯▯▯▮▯▯
파일:영국 국기.svg 엡솜 다운스 유럽 ▯▯▯▯▯▯▯▮
파일:영국 국기.svg 굿우드 유럽 ▯▯▯▯▯▮▯▯
파일:영국 국기.svg 샌다운 파크 유럽 ▯▯▯▯▯▯▮▯
파일:영국 국기.svg 동커스터 유럽 ▯▯▯▯▮▯▯▯
파일:영국 국기.svg 뉴베리 유럽 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:영국 국기.svg 뉴마켓 유럽 ▯▯▯▯▮▯▯▯
파일:영국 국기.svg 헤이독 파크 유럽 ▯▯▯▯▮▯▯▯
파일:영국 국기.svg 요크 유럽 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:프랑스 국기.svg 생클루 유럽 ▯▯▯▯▮▯▯▯
파일:프랑스 국기.svg 샹티이 유럽 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:프랑스 국기.svg 도빌 유럽 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:프랑스 국기.svg 메종라피트 유럽 ▯▯▯▯▮▯▯▯
파일:프랑스 국기.svg 롱샹 (파리롱샹) 유럽 ▯▯▯▯▯▮▯▯
파일:아일랜드 국기.svg 커러 유럽 ▯▯▯▯▯▮▯▯
파일:아일랜드 국기.svg 레오파즈타운 유럽 ▯▯▯▯▮▯▯▯
파일:독일 국기.svg 함부르크 유럽 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:독일 국기.svg 바덴바덴 유럽 ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:홍콩 특별행정구기.svg 샤틴 홍콩 ▯▯▮▯▯▯▯▯
파일:아랍에미리트 국기.svg 메이단 UAE ▯▯▯▮▯▯▯▯
파일:호주 국기.svg 플레밍턴 호주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:호주 국기.svg 무니 밸리 호주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:호주 국기.svg 로즈힐 가든스 호주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:호주 국기.svg 로열 랜드윅 호주 ▯▮▯▯▯▯▯▯
파일:싱가포르 국기.svg 크란지 싱가포르

4.1.4. 경주 목록

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=====# 거리별 목록 #=====
여기 소개된 경기 외에도 많은 경기가 있다.
  • 1700m 이하
이름 장소 등급 경주로 상금 자격
2월 1주 シルクロードS 교토(京都) G III 잔디 1200 우회전 3800 4세 이상
2월 2주 ライトニングS 호주 G I 잔디 1000 직진 3000 3세 이상
2월 2주 東京新聞杯 도쿄(東京) G III 잔디 1600 좌회전 3800 4세 이상
3월 1주 阪急杯 한신(阪神) G I 잔디 1400 우회전 4000 4세 이상
3월 2주 フューチュリティS 호주 G I 잔디 1600 좌회전 3000 3세 이상
3월 2주 オーシャンS 나카야마(中山) G III 잔디 1200 우회전 4000 4세 이상
3월 4주 ファルコンS 츄쿄(中京) G III 잔디 1400 좌회전 3700 3세
3월 5주 アルクォズスプリント UAE G I 잔디 1000 직진 7000 3세 이상
3월 5주 高松宮記念 츄쿄(中京) G I 잔디 1200 좌회전 9500 4세 이상
4월 4주 チャンピオンズマイル 홍콩 G I 잔디 1600 우회전 12000 3세 이상
4월 4주 マイラーズC 교토(京都) G II 잔디 1600 우회전 5700 4세 이상
5월 2주 英2000ギニー 영국 G I 잔디 1600 직진 4700 3세
5월 3주 クリスフライヤーIS 싱가포르(星国) G I 잔디 1200 좌회전 5000 3세 이상
5월 3주 京王杯SC 도쿄(東京) G II 잔디 1400 좌회전 5700 4세 이상
5월 5주 愛2000ギニー 아이슬란드 G I 잔디 1600 직진 2500 3세
6월 1주 安田記念 도쿄(東京) G I 잔디 1600 좌회전 10000 3세 이상
6월 2주 ジャストアゲームS 미국 G I 잔디 1600 좌회전 5000 4세 이상, 암말
6월 3주 函館スプリントS 하코다테(函館) G III 잔디 1200 우회전 3800 3세 이상
6월 4주 セントジェイムズパレスS 영국 G I 잔디 1600 우회전 4000 3세, 숫말
6월 4주 クイーンアンS 영국 G I 잔디 1600 직진 4200 4세 이상
7월 1주 CBC賞 츄쿄(中京) G III 잔디 1200 좌회전 3800 3세 이상
7월 4주 函館2歳S 하코다테(函館) G III 잔디 1200 우회전 3000 2세
7월 4주 中京記念 츄쿄(中京) G III 잔디 1600 좌회전 3800 3세 이상
8월 1주 アイビスサマーダッシュ 니가타(新潟) G III 잔디 1000 직진 3800 3세 이상
8월 3주 関屋記念 니가타(新潟) G III 잔디 1600 좌회전 3800 3세 이상
8월 4주 北九州記念 고쿠라(小倉) G III 잔디 1200 우회전 3800 3세 이상
8월 5주 キーンランドC 삿뽀로(札幌) G III 잔디 1200 우회전 4000 3세 이상
9월 1주 小倉2歳S 고쿠라(小倉) G III 잔디 1200 우회전 3000 2세
9월 2주 ウッドバインマイル 캐나다(加国) G I 잔디 1600 좌회전 6000 3세 이상
9월 2주 京成杯オータムハンデ 나카야마(中山) G III 잔디 1600 우회전 3800 3세 이상
9월 2주 セントウルS 한신(阪神) G II 잔디 1200 우회전 5700 3세 이상
9월 3주 ムーランドロンシャン賞 프랑스 G I 잔디 1600 우회전 3600 3세 이상
5월 3주 ヴィクトリアマイル 도쿄(東京) G I 잔디 1600 좌회전 9000 4세 이상, 암말
6월 3주 キングズスタンドS 영국 G I 잔디 1000 직진 4000 3세 이상
6월 4주 ダイヤモンドジュビリーS 영국 G I 잔디 1200 직진 5500 3세 이상
7월 3주 ジュライC 영국 G I 잔디 1200 직진 5200 3세 이상
11월 1주 豪スプリントクラシック 호주 G I 잔디 1200 직진 6000 3세 이상
10월 1주 スプリンターズS 나카야마(中山) G I 잔디 1200 우회전 9500 3세 이상
10월 2주 ジャンリュックラガルデール賞 프랑스 G I 잔디 1400 우회전 2800 2세
10월 5주 BCターフスプリント 미국 G I 잔디 1300 좌회전 6200 3세 이상
10월 5주 BCマイル 미국 G I 잔디 1600 좌회전 12000 3세 이상
10월 5주 スワンS 교토(京都) G II 잔디 1400 우회전 5700 3세 이상
11월 1주 京王杯2歳S 도쿄(東京) G II 잔디 1400 좌회전 3600 2세
11월 3주 マイルCS 교토(京都) G I 잔디 1600 우회전 10000 3세 이상
11월 4주 京阪杯 교토(京都) G III 잔디 1200 우회전 3800 3세 이상
12월 2주 香港スプリント 홍콩 G I 잔디 1200 우회전 14000 3세 이상
12월 2주 香港マイル 홍콩 G I 잔디 1600 우회전 19000 3세 이상
12월 3주 朝日杯FS 한신(阪神) G I 잔디 1600 우회전 7000 2세
12월 4주 阪神C 한신(阪神) G II 잔디 1400 우회전 6500 3세 이상
  • 1800m ~ 2500m
이름 장소 등급 경주로 상금 자격
2월 3주 京都記念 교토(京都) G II 잔디 2200 우회전 6000 4세 이상
3월 1주 中山記念 나카야마(中山) G II 잔디 1800 우회전 6000 4세 이상
3월 5주 日経賞 나카야마(中山) G II 잔디 2500 우회전 6500 4세 이상
3월 5주 ドバイシーマクラシック UAE G I 잔디 2400 좌회전 40000 4세 이상
3월 5주 ドバイデューティーフリー UAE G I 잔디 1800 좌회전 40000 4세 이상
4월 1주 大阪杯 한신(阪神) G II 잔디 2000 우회전 6500 4세 이상
4월 4주 クイーンエリザベス2世C 홍콩 G I 잔디 2000 우회전 17000 3세 이상
5월 1주 青葉賞 도쿄(東京) G II 잔디 2400 좌회전 5200 3세
5월 2주 京都新聞杯 교토(京都) G II 잔디 2200 우회전 5200 3세
5월 3주 シンガポール航空IC 싱가포르(星国) G I 잔디 2000 좌회전 15000 3세 이상
6월 1주 鳴尾記念 한신(阪神) G III 잔디 2000 우회전 4000 3세 이상
6월 4주 宝塚記念 한신(阪神) G I 잔디 2200 우회전 15000 3세 이상
7월 2주 七夕賞 후쿠시마(福島) G III 잔디 2000 우회전 4000 3세 이상
7월 3주 函館記念 하코다테(函館) G III 잔디 2000 우회전 4000 3세 이상
8월 1주 KGⅥ&QES 영국 G I 잔디 2400 우회전 11200 3세 이상
8월 2주 小倉記念 고쿠라(小倉) G III 잔디 2000 우회전 4000 3세 이상
8월 4주 札幌記念 삿뽀로(札幌) G II 잔디 2000 우회전 6800 3세 이상
9월 1주 新潟記念 니가타(新潟) G III 잔디 2000 좌회전 4000 3세 이상
9월 2주 アイルランドチャンピオンS 아일랜드 G I 잔디 2000 좌회전 8000 3세 이상
9월 4주 オールカマー 나카야마(中山) G II 잔디 2200 우회전 6500 3세 이상
10월 2주 京都大賞典 교토(京都) G II 잔디 2400 우회전 6500 3세 이상
10월 2주 毎日王冠 도쿄(東京) G II 잔디 1800 좌회전 6500 3세 이상
10월 2주 凱旋門賞 프랑스 G I 잔디 2400 우회전 40000 3세 이상
10월 5주 天皇賞(秋) 도쿄(東京) G I 잔디 2000 좌회전 15000 3세 이상
11월 2주 エリザベス女王杯 교토(京都) G I 잔디 2200 우회전 9000 3세 이상, 암말
11월 4주 ジャパンカップ 도쿄(東京) G I 잔디 2400 좌회전 30000 3세 이상
12월 2주 香港ヴァーズ 홍콩 G I 잔디 2400 우회전 16000 3세 이상
12월 2주 香港カップ 홍콩 G I 잔디 2000 우회전 21000 3세 이상
12월 4주 有馬記念 츄쿄(中京) G I 잔디 2500 우회전 25000 3세 이상
  • 2600m 이상
    블루오션. 현재 경마의 추세가 지구력보다는 스피드 위주이기 때문에 장거리 경주는 경쟁이 치열하지 않다. 거리적성이 3000m 이상인 말은 적극적으로 경기 일정을 조정해 주자. 컴퓨터가 맡으면 무관으로 은퇴하는 말이 플레이어의 조정에 따라 GI 8승을 이길 수 있다.
이름 장소 등급 경주로 상금 자격
2월 4주 ダイヤモンドS 도쿄(東京) G III 잔디 3400 좌회전 4000 4세 이상
3월 4주 阪神大賞典 한신(阪神) G II 잔디 3000 우회전 6500 4세 이상
3월 5주 ドバイゴールドC UAE G III 잔디 3200 좌회전 7000 4세 이상
5월 1주 天皇賞(春) 교토(京都) G I 잔디 3200 우회전 15000 4세 이상
6월 4주 ゴールドC 영국 G I 잔디 4000 우회전 4000 4세 이상
8월 4주 ジェフリーフリアS 영국 G III 잔디 2600 좌회전 600 3세 이상
9월 2주 英セントレジャー 영국 G I 잔디 3000 좌회전 6500 3세
9월 3주 愛セントレジャー 아일랜드 G I 잔디 2800 우회전 2500 3세 이상
10월 2주 カドラン賞 프랑스 G I 잔디 4000 우회전 2400 4세 이상
10월 4주 菊花賞 교토(京都) G I 잔디 3000 우회전 11200 3세
10월 4주 ロワイヤルオーク賞 프랑스 G I 잔디 3100 우회전 2400 3세 이상
11월 1주 メルボルンC 호주 G I 잔디 3200 좌회전 36000 3세 이상
  • 더트 경주
이름 장소 등급 경주로 상금 자격
1월 4주 川崎記念 가와사키(川崎) JPN I 더트 2100 좌회전 6000 4세 이상
1월 4주 東海S 츄쿄(中京) G II 더트 1800 좌회전 5300 4세 이상
2월 1주 根岸S 도쿄(東京) G III 더트 1400 좌회전 3700 4세 이상
2월 2주 佐賀記念 사가(佐賀) JPN III 더트 2000 우회전 2300 4세 이상
2월 4주 フェブラリーS 도쿄(東京) G I 더트 1600 좌회전 9400 4세 이상
3월 2주 ダイオライト記念 후나바시(船橋) JPN II 더트 2400 좌회전 3200 4세 이상
3월 5주 UAEダービー UAE G II 더트 1900 좌회전 14000 3세
3월 5주 ドバイゴールデンシャヒーン UAE G I 더트 1200 좌회전 14000 3세 이상
3월 5주 ドバイワールドカップ UAE G I 더트 2000 좌회전 68000 4세 이상
4월 1주 東京スプリント 오이(大井) JPN III 더트 1200 우회전 2700 4세 이상
4월 3주 アンタレスS 한신(阪神) G III 더트 1800 우회전 3500 4세 이상
5월 1주 兵庫CS 소노다(園田) JPN III 더트 1900 우회전 2800 3세
5월 1주 かしわ記念 후나바시(船橋) JPN I 더트 1600 좌회전 6000 4세 이상
5월 2주 ケンタッキーオークス 미국 G I 더트 2000 좌회전 15000 3세
5월 4주 平安S 교토(京都) G III 더트 1900 우회전 3500 4세 이상
5월 4주 さきたま杯 우라와(浦和) JPN II 더트 1400 좌회전 3100 4세 이상
5월 4주 プリークネスS 미국 G I 더트 1900 좌회전 10000 3세
6월 1주 関東オークス 카와사키(川崎) JPN II 더트 2100 좌회전 3200 3세, 암말
6월 2주 ベルモントS 미국 G I 더트 2400 좌회전 10000 3세
6월 3주 ユニコーンS 도쿄(東京) G III 더트 1600 좌회전 3400 3세
6월 3주 帝王賞 오이(大井) JPN I 더트 2000 우회전 6000 4세 이상
6월 4주 マザーグースS 미국 G I 더트 1700 좌회전 2000 3세, 암말
7월 1주 ジャパンダートダービー 오이(大井) JPN I 더트 2000 우회전 4500 3세
7월 1주 トリプルベンドS 미국 G I 더트 1400 좌회전 1800 3세 이상
7월 2주 プロキオンS 츄쿄(中京) G III 더트 1400 좌회전 3500 3세 이상
7월 3주 マーキュリーC 모리오카(盛岡) JPN III 더트 2000 좌회전 2300 3세 이상
7월 4주 CCAオークス 미국 G I 더트 1800 좌회전 2400 3세, 암말
8월 1주 ビングクロスビーS 미국 G I 더트 1200 좌회전 2000 3세 이상
8월 2주 A.G.ヴァンダービルトH 미국 G I 더트 1200 좌회전 2700 3세 이상
8월 2주 レパードS 니가타(新潟) G III 더트 1800 좌회전 4000 3세
8월 3주 エルムS 삿뽀로(札幌) G III 더트 1700 우회전 3500 3세 이상
8월 3주 ブリーダーズGC 몬베츠(門別) JPN III 더트 2000 우회전 2500 3세 이상, 암말
8월 4주 クラスターC 모리오카(盛岡) JPN III 더트 1200 좌회전 2300 3세 이상
8월 4주 アラバマS 미국 G I 더트 2000 좌회전 4000 3세, 암말
9월 4주 東京盃 오이(大井) JPN II 더트 1200 우회전 3500 3세 이상
10월 1주 白山大賞典 가나자와(金沢) JPN III 더트 2100 우회전 2100 3세 이상
10월 1주 日本テレビ盃 후나바시(船橋) JPN II 더트 1800 좌회전 3200 3세 이상
10월 1주 シリウスS 한신(阪神) G III 더트 2000 우회전 3500 3세 이상
10월 1주 オーサムアゲインS 미국 G I 더트 1800 좌회전 1800 3세 이상
10월 2주 南部杯 모리오카(盛岡) JPN I 더트 1600 좌회전 4500 3세 이상
10월 5주 BCジュヴェナイルターフ 미국 G I 더트 1700 좌회전 6200 2세, 숫말
10월 5주 JBCクラシック 오이(大井) JPN I 더트 2000 우회전 8000 3세 이상
10월 5주 JBCスプリント 오이(大井) JPN I 더트 1200 우회전 6000 3세 이상
10월 5주 BCクラシック 미국 G I 더트 2000 좌회전 30000 3세 이상
10월 5주 BCスプリント 미국 G I 더트 1200 좌회전 9400 3세 이상
10월 5주 BCダートマイル 미국 G I 더트 1600 좌회전 6200 3세 이상
10월 5주 BCフィリー&メアスプリント 미국 G I 더트 1400 좌회전 6200 3세 이상, 암말
11월 1주 北海道2歳優駿 몬베츠(門別) JPN III 더트 1800 우회전 2000 2세
11월 1주 みやこS 교토(京都) G III 더트 1800 우회전 3700 3세 이상
11월 2주 武蔵野S 도쿄(東京) G III 더트 1600 좌회전 3700 3세 이상
11월 3주 兵庫ジュニアグランプリ 소노다(園田) JPN II 더트 1400 우회전 2200 2세
11월 4주 浦和記念 우라와(浦和) JPN II 더트 2000 좌회전 3500 3세 이상
12월 1주 チャンピオンズC 츄쿄(中京) JPN I 더트 1800 좌회전 9400 3세 이상
12월 2주 全日本2歳優駿 카와사키(川崎) JPN I 더트 1600 좌회전 3500 2세
12월 3주 名古屋グランプリ 나고야(名古屋) JPN II 더트 2500 우회전 3100 3세 이상
12월 3주 兵庫ゴールドトロフィー 소노다(園田) JPN III 더트 1400 우회전 2100 3세 이상
12월 4주 東京大賞典 오이(大井) JPN I 더트 2000 우회전 7000 3세 이상

4.1.5. 교배

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4.1.6. 기수

기수의 능력이 경기에 미치는 영향이 크다. 좋은 기수가 타고 있는 말은 더 많이 이기고 그만큼 경험치가 쌓여 더 성장한다. 괜찮은 말은 빨리 초일류기수를 붙여두자. 말이 능력이 비등할 때는 기수의 차이가 승리를 좌우한다.

=====# 위닝 포스트 8 #=====
이름 실명 포텐셜 소속 현역기간
北郷洋介 타지마 요시야스
田島良保
A 栗東 1981-1991
玉置俊明 모리야스 시게카츠
森安重勝
S 美浦 1982-1982
타케 쿠니히코
武邦彦
S 栗東 1982-1984
나카무라 히로유키
中村啓之
A 美浦 1982-1985
梅田武彦 요시나가 마사토
吉永正人
A 美浦 1982-1985
佐川俊夫 카가 타케미
加賀武見
S 美浦 1982-1987
平野順 시마다 이사오
嶋田功
S 美浦 1982-1987
永野賢司 나카노와타리 세이이치
中野渡清一
A 美浦 1982-1987
이와모토 이치조
岩本市三
A 栗東 1982-1988
石井良純 스가와라 야스오
菅原泰夫
S 栗東 1982-1991
緒方健二 마스자와 스에오
増沢末夫
S 美浦 1982-1991
酒井広司 고하라 히로유키
郷原洋行
S 美浦 1982-1992
시바타 마사토
柴田政人
S 美浦 1982-1994
코지마 후토시
小島太
S 美浦 1982-1995
服部晃一 니시우라 카츠이치
西浦勝一
A 栗東 1982-1995
이토 키요아키
伊藤清章
A 栗東 1982-1997
久保村輝彦 타바라 세이키
田原成貴
SS 栗東 1982-1997
白井正雄 오오자키 쇼이치
大崎昭一
A 美浦 1982-1998
미나이 카츠미
南井克巳
S 栗東 1982-1998
타무라 마사미츠
田村正光
A 美浦 1982-1999
마토바 히토시
的場均
S 美浦 1982-2000
斉藤翼 야스다 토미오
安田富男
A 美浦 1982-2001
森英樹 카와치 히로시
河内洋
S 栗東 1982-2002
大川豊 무라모토 요시유키
村本善之
A 栗東 1982-2003
오카베 유키오
岡部幸雄
SS 美浦 1982-2004
長瀬孝太郎 카토 카즈히로
加藤和宏
A 美浦 1982-2004
오오니시 나오히로
大西直宏
B 美浦 1982-2006
山野喜三郎 나카다테 에이지
中舘英二
A 美浦 1984-
시바타 요시토미
柴田善臣
S 美浦 1985-
菱川保 이시바시 마모루
石橋守
B 栗東 1985-2012
쿠마자와 시게후미
熊沢重文
B 栗東 1986-
요코야마 노리히로
横山典弘
SS 美浦 1986-
森村満 마츠나가 미키오
松永幹夫
B 栗東 1986-2005
에비나 마사요시
蛯名正義
S 美浦 1987-
타케 유타카
武豊
SS 栗東 1987-
瀬島修二 세리자와 준이치
芹沢純一
B 栗東 1988-2012
타나카 카츠하루
田中勝春
A 美浦 1989-
高田大樹 츠노다 코이치
角田晃一
B 栗東 1989-2009
篠山佑介 오노 지로
小野次郎
B 美浦 1989-2010
望月直之 사토 테츠조
佐藤哲三
A 栗東 1989-2013
에다 테루오
江田照男
A 美浦 1990-
시이 히로후미
四位洋文
S 栗東 1991-
曽根正行 후지타 신지
藤田伸二
S 栗東 1991-
安川道夫 고토 히로키
後藤浩輝
A 美浦 1992-
黒田貴 미유키 히데아키
幸英明
栗東 1994-
요시다 유타카
吉田豊
A 美浦 1994-
와다 류지
和田竜二
A 栗東 1994-2012
시바타 다이치
柴田大知
A 美浦 1996-
후쿠나가 유이치
福永祐一
S 栗東 1996-
아키야마 신이치로
秋山真一郎
A 栗東 1997-
松平裕司 카츠우라 마사키
勝浦正樹
B 美浦 1997-
타케 코시로
武幸四郎
A 栗東 1997-
細田隆夫 이케조에 켄이치
池添謙一
S 栗東 1998-
키타무라 히로시
北村宏司
S 美浦 1999-
타나베 히로노부
田辺裕信
A 美浦 2002-
小池治 이시바시 슈
石橋脩
A 美浦 2003-
마츠오카 마사미
松岡正海
A 美浦 2003-
안도 카츠미
安藤勝己
S 笠松(栗東) 2003-2012
카와다 유가
川田将雅
S 栗東 2004-
輪島誠司 코마키 후토시
小牧太
S 兵庫(栗東) 2004-
若井晃次 아카기 코타로
赤木高太郎
B 兵庫(栗東) 2004-2009
이와타 야스나리
岩田康誠
SS 兵庫(栗東) 2006-
片平正直 키타무라 유이치
北村友一
B 栗東 2006-
하마나카 스구루
浜中俊
S 栗東 2007-
우치다 히로유키
内田博幸
S 大井(美浦) 2008-
미우라 코세이
三浦皇成
A 美浦 2008-
新木隆也 카와스 하루히코
川須栄彦
S 栗東 2010-
토사키 케이타
戸崎圭太
S 大井(美浦) 2013-
아라시 산다유
嵐三太夫
- A 美浦 오리지널 기수
산죠 메구
三条メグ
- A 栗東
산죠 레오
三条レオ
- A 美浦
나가레 소타로
流蒼次郎
- A 美浦
나라사키 야스미
楢崎安見
- A 美浦
호시카와 우쿄
星川右京
- A 栗東
미도리 카즈마
緑和馬
- A 美浦
쿠루메 레나
久留米麗奈
- ? 栗東
모리시타 마사에
森下昌恵
- ? 栗東
츠루노 요코
鶴野亮子
- ? 美浦
오노 아카네
小野あかね
- ? 美浦
니시무라 세이카
西村星香
- ? 美浦
타치바나 미유키
橘みゆき
- ? 栗東

4.1.7. 조교사

  • 조교사의 특성 중 가볍게(軽め)와 스파르타(スパルタ) 특성을 유의깊게 살펴보고 맡기는 걸 결정해야 한다. 가볍게는 건강이 약한 말에게, 스파르타는 건강이 튼튼한 말에게 효과가 있다. 만약 성장형이 만성인 말을 가볍게 특성인 조교사에게 맡기면 소질개화가 너무 늦어지며, 반대로 조숙마나 경쟁수명이 짧은 말 또는 건강이 안 좋은 말을 스파르타 조교사에게 맡기면 소질을 개화하기 전에 경쟁수명이 단축된다.
  • 각질(脚質)이 있는 조교사는 경주마가 고속도망(高速逃げ), 직일기(直一気)를 배울 확률이 있다.
  • 멘탈(メンタル)이 있는 조교사는 기성난을 가진 경주마의 성격을 약간 온순하게 할 수 있다.

=====# 위닝 포스트 8 #=====
이름 실명 포텐셜 소속 현역기간
堤勝人 오오쿠보 요키치
大久保洋吉
美浦 1982-
오가타 미츠히로
尾形充弘
美浦 1982-
潮田孝太郎 시라이 토시아키
白井寿昭
栗東 1982-
松浦雄一 하시구치 코지로
橋口弘次郎
栗東 1982-
中村春樹 타케다 분고
武田文吾
栗東 1982-1986
川口清 타케다 사쿠쥬로
武田作十郎
栗東 1982-1991
足立快 토야마 타메오
戸山為夫
栗東 1982-1992
矢島登 우다 아키히코
宇田明彦
栗東 1982-1993
浜田勝之 쇼노 호즈미
庄野穂積
栗東 1982-1993
辻義朗 마츠야마 키치사부로
松山吉三郎
美浦 1982-1993
貝塚修 아사미 쿠니이치
浅見国一
栗東 1982-1996
仲間徹 사카이 카츠타로
境勝太郎
美浦 1982-1996
平野隆 니혼야나기 토시오
二本柳俊夫
美浦 1982-1996
国吉修平 후세 타다시
布施正
栗東 1982-1996
伊吹俊彦 이토 슈지
伊藤修司
栗東 1982-1999
平沼誠治 노히라 유지
野平祐二
美浦 1982-1999
本田伸也 오오쿠보 마사아키
大久保正陽
栗東 1982-2005
布施三郎 이토 유지
伊藤雄二
栗東 1982-2006
鮎川和久 오쿠히라 신지
奥平真治
美浦 1982-2006
古川晋也 야마모토 쇼지
山本正司
栗東 1982-2006
村井誠人 마츠모토 쇼이치
松元省一
栗東 1982-2007
鴨川正巳 야노 스스무
矢野進
美浦 1982-2007
前原政伸 나카노 타카오
中野隆良
美浦 1982-2008
青島圭 이케에 야스오
池江泰郎
栗東 1982-2010
加茂誠治 사카구치 마사히로
坂口正大
栗東 1982-2010
根本良和 츠루도메 아키오
鶴留明雄
栗東 1982-2011
佐久間一郎 하시다 미츠루
橋田満
栗東 1985-
三上隆志 후지사와 카즈오
藤沢和雄
SS 美浦 1988-
寺島高之 야마우치 켄지
山内研二
栗東 1989-
村幹光 쿠니에다 사카에
国枝栄
SS 美浦 1990-
石黒史郎 코오노 미치후미
河野通文
美浦 1991-
山崎正章 니노미야 요시타카
二ノ宮敬宇
美浦 1991-
川奈賢司 마츠다 히로요시
松田博資
栗東 1993-
本田伸介 모리 히데유키
森秀行
栗東 1993-
사사키 쇼조
佐々木昌三
栗東 1994-
有賀賢一 오토나시 히데타카
音無秀孝
栗東 1995-
市川悠太 야스다 타카유키
安田隆行
栗東 1995-
코지마 후토시
小島太
美浦 1997-
川奈拓哉 마츠다 쿠니히데
松田国英
栗東 1997-
東雅司 아이자와 이쿠오
相沢郁
美浦 1998-
西郷慎二 니시조노 마사토
西園正都
栗東 1998-
富塚亮司 콘 미츠구
昆貢
栗東 2000-
渋井治 스미이 카츠히코
角居勝彦
栗東 2001-
根本龍之介 후지와라 히데아키
藤原英昭
栗東 2002-
竹田真澄 호리 노리유키
堀宣行
美浦 2003-
青島英雄 이케에 야스토시
池江泰寿
SS 栗東 2004-
深谷隼人 야하기 요시토
矢作芳人
栗東 2006-
鈴木忍 스가이 나오스케
須貝尚介
栗東 2009-

4.1.8. 목장시설

  • 건설하지 않아도 문제가 없는 시설 - 살롱, 관광시설, 집단마방, ロンギ場, 온천시설
    • 살롱은 꼭 필요하지는 않지만 초반에 건설하면 좋은 정보를 얻을 수 있다. 건설시 우호도 0인 조교사와 기수가 방문한다. 그리고 가상마 중에서 G1을 이길 수 있는 은부적급의 말을 추천한다. 세이브 - 로드 신공으로 좋은 가상마를 선점할 수 있다.
  • 2개 건설하면 효과가 큰 시설
    • 워킹 머신 - 하나일 때 휴양마, 고장마 피로회복률 상승 / 복수일 때 번식빈마 수태율 상승. 각부불안, 건강 문제 없는 말을 낳게 됨
    • 수의시설
    • 화단 - 유구의 현명함 능력 상승 / 방목하고 돌아갈 때 상태 상승
  • 반드시 지어야 하는 시설 - 기본시설, 목초, 구사, 종모마계양시설, 워킹머신, 수의시설, 사일로, 화단, 판로, 트랙코스, 각마장, 게이트, 소요마도, 마운차, 메리 고 라운드, 부적 봉납소

4.1.9. 부적

위닝 포스트 시리즈에는 특유의 시스템으로 부적 시스템이 존재하는데, 이 부적은 사실마 구입에 사용한다.
종류는 다음과 같다.
  • 붉은부적/녹색부적 : 부적 중 가장 낮은 단계의 물건으로, 위닝포스트8 까지는 붉은부적이었지만 9부터 녹색 부적으로 바뀌었다. G1에서 승리하거나 여러 상황에서 얻을 수 있으며 구입 가능한 말은 사실마 중 이름이 좀 알려진 말들 수준.
  • 동부적 : 3관을 타거나 G1 5승마다 등 다양한 조건에서 입수 가능하다. 구입 가능한 말은 중상마 수준의 성적을 낸 말 또는 그 모마.
  • 은부적 : 홍콩 트리플 크라운이나 마주상, 연도대표마 수상 등 굵직한 상을 탓을 때 얻을 수 있다. 구입 가능한 말은 중상을 다수 승리했거나 G1 에서 승리를 거둔적이 있는 말과 그 모마.
  • 금부적 : 위닝포스트 8까지 최고 수준의 부적이었고 그만큼 얻기 힘들다. 구입 가능마는 8까지는 3관마나 그에 준하는 기록을 세운 말이나 연도 대표마등의 소위 말하는 상위 1%의 명마들과 그 모마.
  • 무지개 부적 : 위닝포스트 9부터 새로이 추가된 부적으로 입수 난이도가 훨씬 뛰어 올랐다. 구입 가능마는 시대를 대표하는 아이콘급 명마와 그 명마들의 3세대 위까지의 모계, 그리고 슈퍼 호스의 모마.[34]

위에서 설명했듯이 좋은 성적을 올린 말은 물론이고 그 모마까지 구입할 수 있고, 외국산 종모마, 종빈마 구입에도 사용되는데, 일반적으론 숫말보다는 암말, 그 중에서도 당연히 최고급 성적을 올린 명마들의 모마를 구입하는 경우가 많다. 이유는 해당 명마에 비하면 모마를 구입하는 쪽이 금전적으로 더 유리하기 때문인데, 특히 유력 사실마를 2두 이상 낳은 말의 경우에는 게임 내에서의 수십억엔 이상의 가치라고 볼 수 있다.

단 주의해야 할 점은 9 2022부터 추가된 무지개부적인데, 설명되었듯이 특정 명마의 3세대 위의 모계까지 올라가기 때문에 잘 모르고 "무지개부적마니까 좋은 말이겠지?"라고 착각해 구입했다가 꽤 오랬동안 고생해야 하는 경우도 생긴다.[35] 단, 계통 확립을 노리고 있다면 일부러 가장 윗세대의 말을 구입해 시간을 들여 자신만의 계통을 만들어 낼 수도 있기 때문에 사용하기 나름.

4.1.10. 기타

4.1.10.1. 공통
  • 혈통표를 보면 황금말 인자와 은색말 인자를 볼 수 있다. 이들은 새로운 계통의 시조에게 붙는 인자이다. 친계통의 시조는 대종모마(大種牡馬)라고 부르며 황금말 인자가 부여된다. 자계통의 시조는 명종모마(名種牡馬)라고 하며 은색말 인자가 붙는다. 혈통표에 금·은색말 인자가 많을수록 교배할 때 성립되는 배합이론이 많아져 좋은 말을 생산할 수 있다. 가능하다면 적극적으로 계통을 만들어 보자.
  • 1주차 플레이에서 아직 자금과 부적이 모자랄 때 잘 통하는 방법 중 하나가 1984년부터 플레이 가능한 위닝포스트 8 이전가지는 1983년 생산마인 페이트 노던(フェートノーザン)을, 84년도 이전 연도를 시나리오로 고를 수 있는 버젼에서는 81년도 생산마인 카운테스 업(カウンテスアップ)을 구입하는 방법인데, 두 말 모두 70~80년대에는 아직 잔디 전문마들에 비해 능력치가 조금 떨어지는 더트 전문마들이면서 능력치가 상당히 높은 편에 속하고, 오래 써먹을 수 있기 때문에[36] 초반 더트 G1을 제패하며 쏠솔하게 돈을 벌어다 준다.
    무엇보다 7까지는 페이트 노던이, 8 이후로는 카운테스 업이 일본에서 구할 수 있는 당대 더트 최강마인 관계로 게임 내 최고 상금을 자랑하는 두바이 월드컵(7억 5천만엔[37])이나 페가서스 월드컵(8억엔[38]), 사우디 컵(WP9 2021 추가, 2022 기준 11억엔)을 노려볼 수 있기에 운이 좋다면 각각 30억엔 이상의 획득상금을 노려볼 수도 있으며, G1을 우승하며 부적도 얻을 수 있기 때문에, 많이 벌어다 주긴 하지만 구입에 워낙 돈이 많이 들어가는 초반의 명마들에 비하면 가성비도 월등하므로[39][40] 거의 모든 유저들이 사용하는 방법이기도 하다.
  • 게임의 에디트 기능을 활용하는 것도 추천된다. 기본적으로 게임 중의 에디트는 지원하지 않기 때문에 많은 말들을 손 댈 수는 없지만 최소한 게임 시작시의 2~3마리(세리에서 구입한 신마, 타 마주가 팔아주는 3세 이상 현역마, 8 이후로는 타 목장에서 팔아주는 번식 씨암말)를 적당히 손 봐주는 것 만으로도 초반의 승수를 대폭 쌓아올릴 수 있고, 덤으로 명성과 마주, 조교사, 기수와의 우호도와 이벤트 캐릭터와의 친밀도도 쑥쑥 올릴 수 있다. 단, 너무 과도하게 수치를 올리면 해당 말을 구입할 수 없기 때문에[41] 스피드 1~2정도에 서브 패러미터 위주[42]로 살짝만 올려줘도 승률이 대폭 올라가니 가볍게 손대주는 것 만으로 충분하다.
  • 목장 소유가 가능한 작품들의 경우, 어느 시리즈가 됐건 기본적으로 한 목장에는 씨숫말이건 씨암말이건 무조건 20두까지로 소유가 제한된다. 물론 지방목장, 해외목장 등을 건설하면 더 늘어나긴 하지만 실적과 자금등 여러 조건이 필요하기 때문에 한동안은 기본 목장만으로 플레이를 해야 하고, 이럴 경우 어느 정도만 시간이 지나도 특히 암말의 경우 20두 제한따윈 금방 차 버린다.[43] 결국 암말의 경우 기본적으로 우수한 자마를 생산하는 말 몇 두와 특정 거리적성과 마장적성[44]을 가진 말들로 중심을 이루고 나머지는 매년 몇마리씩 팔아버려야 하는 편이다.
    그리고 그런 남겨둬야 할 말 중 복수의 사실마를 낳는 말은 꽤나 중요한 위치를 차지하는데 어미말로서도 유능하지만, 자마 성적에 따라 팔 때의 가격도 정해지기 때문.[45] 그리고 그런 사실마를 복수로 낳는 모마 중 의외로 입수가 쉬운것이 1989년 시즌이 종료가 되면서 해외의 유력 암말 구입시에 얻을 수 있는 퍼시피커스(パシフィカス)와 댄싱 키(ダンシングキイ)로 둘 다 8까지는 금부적, 9에서는 퍼시피커스는 무지개 부적으로 상향되었다. 이 두 말이 중요한 이유는 퍼시피커스의 경우 GI 3승을 거둔 BNW 3강의 일각 비와 하야히데[46]와 3관마 나리타 브라이언 형제를 낳아주고 댄싱 키는 에어 더블린같은 그럭저럭 활약할 중상마는 물론 댄스 파트너, 댄스 인 더 다크, 댄스 인 더 무드라는 GI 마를 3마리나 낳아 준다.[47] 덤으로, 나리타 브라이언이나 댄스 인 더 다크 등은 원래 부상으로 능력이 저하되거나 이른 시기에 은퇴해 버리는데 게임 상에서 플레이어가 소유할 시에는 이런 부상을 피해갈 수 있게 된다. 즉 훨씬 좋은 성적을 거둘 수 있다는 것.
    이래저래 강력한 GI마를 여럿 낳아주는데다 이 말들이 다 은퇴하고 나면 비싼값에 팔아서 수익에도 도움되는 여러모로 고마운 존재들이 되어 주기 때문에 부적만 소유하고 있다면 여러모로 노려볼 만한 말들이라 할 수 있다.
4.1.10.2. 위닝 포스트 7
  • 게임 시작은 1984년 부터이지만, 마주로 시작하기 때문에 자목장은 나중에야 세울 수 있다. 자목장 건설 기준은 "마주로서 통산 10승"을 올리고 일정 이상의 자금을 보유하고 있을 것인지라, 자목장을 빨리 보유하고 싶을 경우엔 보통 아리마 란코를 통해 타 마주로부터 구입할 수 있는 현역마 중 앙드레 아몬(アンドレアモン)이란 더트마를 구입해 당해에 10경기 출전 시키는 방법이 추천된다. 7까지는 당대 최강 더트마인 카운테스 업이 등장하지 않았기 때문에 10경기 중 최소 7경기에서 운 좋으면 전승을 해 주는지라 게임 시작시에 구입했던 당세마(84년 스타트시에는 2세 신마)의 승리와 함께 쉽게 10승을 달성할 수 있어서 85년부터 바로 자목장 확보가 가능해 진다.
  • 85년에 들어서면 당세마 세리에서 슈퍼 크릭을 구입하고 자금 여유가 있다면 ' 시요노 로만(シヨノロマン)'[48]이란 암말을 구입한다. 두 말 모두 조금 버겁긴 하지만 각각 클래식 3관과 트리플 크라운을 노려볼 수 있는 말들[49]이며, 슈퍼 크릭이 7~12억 사이, 시요노 로망이 2~4억엔 사이의 가격이므로 대충 15억엔 정도 소모하면 두 말 모두 구입할 수 있다.
  • 앙드레 아몬이 잘 커 왔다면 GI 10승 이상에 획득상금 20억엔 가량은 충분히 확보가 되어 있을테니 은퇴를 시키면 명예의 전당에 입성하면서 금부적을 획득할 수 있다. 이것을 이용해 86년에 오구리 캡을 구입하는 것이 가장 무난한 방법이지만, 자목장이 있을 경우엔 변칙으로 메지로 오로라(メジロオーロラ)를 구입하는 것도 하나의 방법인데, 86년의 출산 이벤트 후 바로 구입하면 교미 시즌에 메지로 티탄과 교배해서 87년생인 메지로 맥퀸을 얻을 수도 있기 때문이다.
  • 위닝 포스트 7에서는 마권 구입을 통해 자금획득이 가능한데, 게임시작 초반에 조금만 고생하면 의외로 100억 정도는 쉽게 벌 수 있다. 방법은 원래 강한 말들이 많이 출전하기 때문에 배당률이 상대적으로 낮은 GI 대신 의외의 결과가 자주 나오는 GII나 GIII 경기 위주로, 매 주 세이브를 반복해서 경기 결과를 확인한 후 가장 배당이 높은 경기의 3연마권(1, 2, 3등을 모두 맞추는 방식)에 30만엔을 모두 투입하는 방법이 있다. 보통 백단위와 천단위의 배당률은 건너 뛰고 만단위 배당률의 경기를 노리면 시간도 꽤 절약할 수 있는데 정말 드물긴 하지만 3~4개월에 한번씩은 5~6만배의 역배 만마권이 한두번은 터지기 때문에 게임 시작 후 6개월 이내에 100억엔 정도는 확보가 가능하다. 그리고 이렇게 번 돈은 최우선적으로 목장 시설에 투자(종모마 보유수 증가-유구 육성 관련과 유구 보유수 증가-회복관련 시설-현역마 육성시설 순이 적당하다)한다.
4.1.10.3. 위닝 포스트 8
  • CPU는 소유 번식빈마가 마지막 사실마를 낳고 나면 10월 1일 경매에서 많이 판다. 그런데 그렇게 팔리는 말 중에서는 정말 번식력이 좋은 말들이 많다. 게임 시작하고 첫번째 씨암말 경매에서 몬테 오칸(モンテオーカン)[50]이 나오는데, 이 말은 스피드, 현명함(둘 다 B) 빼고 다 A를 넘는 초특급 씨암말이다. 이 말을 사면 급이 다른 좋은 경주마를 생산할 수 있다.
  • 1회차 플레이에서는 부적이 부족해서 좋은 말을 사기가 어렵다. 1985년 8월 1일 당세마 경매에 역대급 경주마인 슈퍼 크릭이 나온다. 부적이 필요없는만큼 당연히 비싸다. 10억 이상 자금을 마련하자.[51]
  • 7과는 달리 처음부터 목장을 가지고 시작하기 때문에 전작의 현역 경주마 외에 1월 4주차에 번식빈마(암말)도 한마리 얻을 수 있는데, 이 때 안젤리카(アンジェリカ)란 말을 선택하는 것이 좋다. 나이가 많다는 점이 단점이긴 한데, 말 자체는 상당히 우수한 번식마이며 수태 상태이기 때문에 4월에 바로 출산을 해 주는데다 태어나는 말이 무려 사쿠라 유타카 오다. 적성 거리가 1800~2000m 라는 극단적으로 좁은 수치라 내보낼 수 있는 경기가 적다는 것이 단점이지만, 대신 높은 능력치(스피드 72, 서브 패러미터 합계 68)로 2000m급이라면 GI이라도 거의 확실하게 따 내주고 사쿠라 바쿠신 오, 에어 지하드등의 실적있는 자마들 덕에 교배료로 꽤 짭짤하게 벌어다 준다. 안젤리카 자체도 유타카 오의 실적 덕에 자마 가치가 올라가기 때문에 유저 자신이 소유하지 않아도 꽤 좋은 값에 판매가 가능해 여러모로 도움이 된다.
  • 명성이 1000 이상이 되면 레벨 3 건물을 지을 수 있다. 종모마계양시설(種牡馬繋養施設)을 레벨 3까지 지으면 해외 종무마와 직접 교배할 수 있다. 정말 역대급 씨숫말이 포진하고 있으니 은퇴하기 전에 빨리 레벨을 올려서 건물을 짓자.
  • 매년 12월 3일에는 해외 1세마 경매에 갈 수 있다. 대부분이 가공마이다. 실제로 일본에 수입된 말을 제외하고 사실마는 팔지 않는다. 해외에 목장을 짓기 전에는 해외말을 구입할 수 있는 유이한 기회이다. 보통 희귀 혈통을 수집하거나 미래에 번식빈마로 쓸 말을 미리 살 때 쓴다.
  • 해외 1세마 경매에서 번식빈마로 쓸 수 있는 암말을 살 수 있지만 경매를 하다 보면 가치에 비해 너무 비싸다. 그렇다고 안 사면 다시 미국·유럽으로 귀환한다. 이 때는 경매를 들어가서 CPU가 가격을 제시하면 바로 포기하자. 이렇게 하면 플레이어의 돈은 하나로 들이지 않고 암말이 일본에 수입된다. 경주마 생활을 보내고 나서 은퇴하면 그 때 구입하면 된다.
  • 해마다 연말에 씨암말이 들어오는 데 가공마이지만 번식력이 일류인 경우가 많다. Damascus나 Raise a native 처럼 유명한 말을 부모로 둔 말 위주로 매수하자.
  • 아시아 마일 챌린지(アジア・マイル・チャレンジ) 4경기를 전승하면 금부적, 3승이면 은부적, 2승이면 동부적을 준다. 매년 거리적성이 1600~1800m가 되는 4세마를 뛰게 하자.
  • 교배를 시켰을 때 수태율이 너무 떨어지면 달이 바뀌는 5월 5주, 6월 4주의 관전 경기를 다 꺼보자. 절반 정도로 줄어둔다.
  • 생산마의 성별을 바꾸고 싶을 때는 임신한 번식빈마 몇몇을 팔아보자. 성별이 바뀌는 것을 확인할 수 있다. 이 방법은 한 계통이 끊어지는 걸 막고 대를 잇고 싶을 때 쓸 수 있다.
  • 말을 맡길 때는 한 조교사에게 다 맡기자. 승수가 많을 수록 조교사의 능력이 빨리 상승하기 때문이다. 특히 조교사의 상마안을 S로 만들어야 게임이 좀 더 편해진다.
4.1.10.4. 위닝 포스트 9
  • 시리즈 전통적으로 게임 시작시에 다른 마주로부터 게임 시작연도에 바로 클래식 레이스에 도전할 수 있는 3세 이상의 말을 팔아주는 이벤트가 있는데 부적이 필요한 말이라도 이 때는 기존 가격만으로 살 수 있기 때문에 상당히 이득이 되는 편인데, 9에서는 한가지 주의할 점이 생겼다.
    보통 이런 말들은 아직 실적과 자금이 부족한 초반에 최대한 빨리 활약시키기 위해 성장타입 조숙(早熟)이나 빠른 편(早め)을 선택하기 마련인데, 9에서는 이렇게 건내주는 말은 초기 인도용 말용의 성장타입(빠름과 느림의 중간인 평균치 정도)으로 리셋되는 시스템이라 성장타입만 보고고르면 낭패를 볼 수 있다. 이 때는 성장타입이 아니라 최대한 좋은 성적을 올릴 수 있는 말을 구입하는 것이 좋은데 각 연도별로 추천되는 말은 76년 클라임 카이저(クライムカイザー. 76 더비 우승마), 디아만테(ディアマンテ. 엘리자베스 여왕배), 토호쿠 세단(トウフクセダン) 중 하나, 84년엔 스즈 퍼레이드, 91년 레오 더반, 98년에는 킹 헤일로 등의 말이 추천된다.

5. 가상 등장인물

5.1. 초대작

  • 아리마 사쿠라코 (有馬桜子)
    위닝포스트 전 시리즈에 등장하는 간판이자 개근 캐릭터. 1에서는 시스템 설명등을 담당(이후로도 가끔 이런 역으로 등장한다)했으며 1, 2는 비서, 3에서는 고문, 4와 GBA판에서는 경주마 전문 카메라맨, 이후로는 경마 전문 캐스터로 등장한다. 초대작의 3DO, 매킨토시 이식 버전과, 세가 새턴, 플레이스테이션 버전(EX)에서는 실사로 등장한다.
  • 시노하라 히로미 (篠原宏美)
    초대작부터 8까지 등장한 고참 캐릭터. 2까지는 미호의 기수, 3~4에서는 조교사, 5 이후로는 목장장 후보로 등장한다. 9에서는 미등장. 초창기의 이름 표기는 広美(독음은 동일)이었다가 어느 순간부터 현재의 이름 표기로 정착되었다.
  • 오오하라 케이코 (大原佳子)
    초대작부터 8까지 등장한 고참 캐릭터. 2까지는 릿토의 기수, 3~6에서는 조교사, 7과 8에서는 지인으로 등장한다. 9에서는 미등장.

5.2. 2

  • 이자카 쥬산부로 (井坂修三郎)[52]
  • 타카라즈카 키쿠오 (宝塚菊夫)
  • 야스다 사츠키 (安田五月)
  • 유우키 에나 (結城江奈)
    2에서는 비서, 3에선 가사도우미, 4에서는 컴패니언, 5에서는 마주, 6에선 오너브리더, 7에선 다시 마주, 8에선 일반 지인, 9에선 아마도 작가 계열의 지인으로 등장하는 단골 캐릭터. 각 시리즈마다 직업도 다르고 외모도 다르지만 공통적으로 흰색 계열의 말을 지독히도 좋아하며 약간 맹한 성격[53]을 가지고 있다는 점은 공통점.
    비서 시절엔 꾀병으로 조퇴하고 백화점 바겐세일 행사에 가려다가 사쿠라코에게 딱 걸리는 이벤트가 있었다.
  • 빌 메츠 (ビル・メッツ)
  • 야스다 센로쿠 (安田千六)

5.3. 3

  • 쿠리하라 미호 (栗原美穂)
  • 카시모토 모모코 (樫本桃子)
  • 타카마츠 카이센 (高松凱旋)
  • 카자마 쥰 (風間駿)
  • 오오토리 마사테루 (鳳雅輝)
    3 PK 이후에 등장하는 라이벌 마주. 툭하면 플레이어에게 어그로를 끌어대는 라이벌. 관명은 오오토리 혹은 호우오우. 거만하고 제멋대로지만 나쁜 사람은 아니다. 덤으로 외모가 김갑환을 닮았다는 평가가 있다.
  • 오리츠키 에리나 (織月恵里奈)
    3 PK 이후에 등장하는 라이벌 마주. 7을 끝으로 등장하지 않고, 8 이후로는 에리나의 언니인 오리츠키 와카나 (織月和佳奈)가 등장한다. 관명은 올리브.

5.4. 4

  • 소우마 유리코 (相馬百合子)
    라이벌 마주.
  • 사에키 레이코 (佐伯玲子)
  • 시라네 유키 (白嶺由紀)
    라이벌 마주로 '일본 경마계의 프린세스'라 자칭하며 플레이어에게 어그로를 끈다. 위의 오오토리 마사테루와 비슷한 성격이지만 서로간의 사이는 별로.
  • 시이노 하루카 (椎野はるか)

5.5. 5

  • 니시무라 사토사키 (西村里咲)
  • 카야노 쇼코 (萱野晶子)
  • 마카와 미츠구 (麻川貢)

5.6. 6

  • 아마모토 쿄코 (天本恭子)
    7 이후로는 지방 경마장의 사설응원단장 신분의 지인으로 등장.
  • 키시타니 미유키 (岸谷みゆき)
    7 이후로는 고급 음식점의 주인 신분의 지인으로 등장.

5.7. 7

  • 키사라기 에리코 (如月英里子)
  • 아마기 아야 (天城綾)
    첫 등장은 위닝 포스트 월드. 이후 본가 2010에 추가 비서로 들어왔다.
  • 키리시마 미카 (霧島ミカ)
    첫 등장은 위닝 포스트 월드. 이후 본가 2012에 추가 비서로 들어왔다.
  • 히메카미 노엘 (姫神ノエル)
    첫 등장은 위닝 포스트 월드. 이후 본가 2013에 추가 비서로 들어왔다.

5.8. 8

  • 아사히나 스미레 (朝比奈すみれ)
  • 아오키 에리카 (青葉エリカ)
  • 모리나가 마아야 (守永真彩)
    2015 추가 비서. 동명의 실존 인물이 모티브이다.
  • 아마기 아야 (天城綾)
    2016 추가 비서. 9에서는 비서가 아닌 마주로 등장한다. 플레이어와 우호적 관계를 맺고 초기 경주마를 팔아주는 등의 역할.
  • 히메카미 노엘 (姫神ノエル)
    2017 추가 비서.
  • 쿠로바 노조미 (黒羽のぞみ)
    2018 추가 비서.
  • 토미사카 아오이 (朱鷺坂葵)
    무인판에 첫 등장. 아이돌 출신으로 꽤 까다로운 결혼 조건을 가지고 있다[54].
  • 하루미 유메 (晴海ゆめ)
    2015 추가 지인으로 netkeiba 특전으로 등장한다.
  • 오오토리 칸나 (鳳カンナ)
    2016 추가 마주. 위의 오오토리 마사테루의 여동생이지만 오빠와는 정반대의 성격이다.
  • 오오토리 마사오미 (鳳雅臣)
    2016 추가 지인. 위의 오오토리 칸나의 남동생이다.
  • 사카조에 아즈사 (坂越あずさ)
    2016 추가 지인으로, 2016 이후로는 이 인물과의 우호도를 높여야 조교방침 기능 해금 및 강화[55]가 이루어진다.
  • 토미사카 탄고 (朱鷺坂端午)
    2017 추가 지인. 위의 토미사카 아오이의 언니로 역대명마 100선 랭킹 발표 때 등장한다.
  • 스다 타카오 (須田鷹雄)
    2017 추가 지인으로 netkeiba 특전으로 등장한다.
  • 텐도 치토세 (天童千歳)
    2017 추가 목장장 후보.
  • 히타카 유키 (日高悠希)
    2017 추가 목장장 후보로 부적 보너스 - 목장장 후보 증원(은부적 5개 필요)을 선택해야 등장한다.
  • 쿠라마 모미지 (鞍馬もみじ)
    2018 추가 지인.
  • 휴우가 토모에 (日向巴)
    2018 추가 지인.

5.9. 9

  • 비서
    • 타치바나 모에기 (橘もえぎ)
    • 세키야 미쿠 (関屋未来)
    • 린도 시오리(竜胆しおり) - 2021부터 등장. 6종류의 무패삼관[56]이라는 흉악한 결혼조건을 가지고 있다.
  • 지인
    • 아마모토 코토 (天本古都) - 6에서부터 등장한 아마모토 쿄코의 여동생.
    • 타카마츠 카게키 (高松歌劇) - 3에서부터 등장한 수의사 타카마츠 카이센의 딸.
  • 마주
    • 미야코오지 쇼류 (都大路昇竜) - 척 보기에도 좋은 집안의 허당 도련님 포스를 풍기는 라이벌 마주. 오오토리 만큼의 어그로는 끌지 않지만 나름 잘난체를 잘 하는 편.
    • 하기노 스즈란 (萩野鈴蘭) - 라이벌 마주중 한명으로, 개업 초기에 규모가 작은 플레이어의 목장을 얕잡아 보면서도 마주로서의 목표나 여러 조언을 해 주기도 하는 등 호의적인 면도 보여준다.
    • 유키노 나오즈미(雪野 直純) - 2021부터 등장.
  • 기수
    • 클레어하트(クレアハート) - 미국의 기수로 이벤트를 통해 만날 수 있고, 지인이 된 후에는 미국에서 경기할 때 기수로 기용 가능하며, 미국에서 열리는 1억엔 이상의 상금을 갖는 경기에서 승리하면 결혼 가능.
    • 엘리자프랑(エリザフラン) - 유럽의 기수로 이벤트를 통해 만날 수 있고, 지인이 된 후에는 유럽에서 경기할 때 기수로 기용 가능하며, 유럽의 여러 더비 경기들에서 우승하면 결혼 가능.

5.10. 10

  • 비서
    • 오오사카 야요이 (逢坂やよい)
    • 시마쿠라 유에 (志麻倉夕映)
  • 목장장
    • 코마노 미노리 (駒野みのり)
    • 타치바나 모에기 (橘もえぎ) - 전작의 비서 후보
    • 미즈하라 미키토 (瑞原幹人)
    • 마키노 와카바 (牧野若葉)
    • 마키노 료오 (牧野良夫)
    • 세이부 반사쿠(精武万作)
    • 유우키 에나 (結城江奈) - 게임 시작시 여성 결혼 후보 1
    • 시노 하루카 (椎野はるか) - 게임 시작시 여성 결혼 후보 2
    • 다카라즈카 키쿠오 (宝塚菊夫) - 게임 시작시 남성 결혼 후보 1
    • 오가와 죠 (緒河丈) - 게임 시작시 남성 결혼 후보 2
  • 마주
    • 오오토리 마사테루 (鳳雅輝) - 관명은 오오토리 (オオトリ)
    • 아사히나 스미레 (朝比奈すみれ) - 전작의 목장장 후보, 관명은 비올라 (ヴィオラ)
    • 하기노 스즈란 (萩野鈴蘭) - 관명은 벨즈 (ベルズ)
    • 미야코오지 쇼류 (都大路昇竜) - 관명은 미야코 (ミヤコ)
    • 유키노 나오즈미 (雪野直純) - 관명은 윈드 (ウィンド)
    • 카부토야마 텐마 (兜山天馬) - 관명은 텐마 (テンマ)
    • 세실 렌느 (セシルレーヌ) - 전작의 WHC 주최자, 관명은 세실 (セシル)
  • 지인
    • 아리마 사쿠라코 (有馬桜子)
    • 타카마츠 가이센 (高松凱旋)
    • 모리나가 마아야 (守永真彩)
    • 스다 타카오 (須田鷹雄)
    • 키사라기 에리코 (如月英里子)
    • 카를로 이시도우 (カルロ石堂) - 코스포 부편집장
    • 코조노 사키 (小園紗姫) - 코스포 신입 기자
    • 키리하라 레나 (桐原麗奈) - 떠돌이 카메라맨
    • 아시카가 타쿠미 (足利拓海) - 견습 장제사
  • 기수
    • 클레어 하트 (クレアハート)
    • 엘리자 프랑 (エリザフラン)

6. 외부 링크

6.1. 관련 커뮤니티

6.2. 위닝 포스트 8 2015



[1] 사진은 도쿄 경마장 위닝 포스트. [2] 현재는 스탈리온의 개발자인 소노베 히로유키(薗部博之)가 세운 회사 파리티 비트(パリティビット)에서 제작하고 있다. 최신작은 2020년 12월에 발매했는데, 지나치게 긴 로딩과 각질 별 밸런스가 맞지 않는 시리즈 고질적인 문제점등으로 평가가 별로 좋지 못한 편에 있다. [3] 플레이어가 그 실제 경주마를 소유했거나, 경주마 에디터를 사용해서 적용했을 경우에는 발생하지 않는다(전자는 100%, 후자는 확률). 그래서 라이스 샤워 사일런스 스즈카 같이 실제 경주 중에 사망한 말로 경주마 은퇴 이후 종마 생활로 자손을 남기고 용퇴하는 if 루트를 만들어낼 수도 있다. [4] 다만 마권 구매 기능만 짤렸을 뿐 특성 획득과 연관이 있는 배당금 파트는 여전히 남아있다. [5] 실제 일본 경마계에서도 금고 이상의 실형을 받거나 파산하면 마주 자격이 취소된다. 이는 한국 경마도 마찬가지. [6] 일본 G3에서 선전하는 수준의 말이 한국에선 10~20마신차로 우승하는 지경. 한국 경마의 유이한 국제 그레이드 경주인 코리아컵의 우승마도 2019, 2022년을 빼면 모두 일본산 말이었고 그나마도 2019년은 일본산 말의 출주를 배제했기에 나온 결과물이다. 다만 이것은 일본 중앙경마와의 비교이며 일본 지방경마쪽에서는 한국 원정행이 생각보다 적었으며 1등을 차지했던 적도 1번밖에 없었다. [7] 초반 자산은 25억엔이지만 목장 건설에 돈이 많이 들고 정기 수입이 없다는 것이 단점 [8] 초기 자금이 적고 목장 건설에 투자해야 하지만, 시작직후 10년간 정기적으로 수입이 들어온다. [9] 목장 시설이 어느정도 갖춰져 있지만, 초기 자금이 적어 시설 유지비가 많이 든다. [10] 초반 자금도 적고 설비도 최소한이지만, 고액의 종마 교배 권리 1주를 소유. [11] 초기 자금은 6억엔에 최저한의 설비, 10년간 1억엔씩 부채를 갚아야하는 난점이 있지만, 모든 조교사와 면식 상태 + 그 중 1명을 우호도 최대치로 올리는 게 가능이라는 디메리트를 다 씹어먹는 최대의 장점이 있다. [12] 최저한의 설비와 번식 암말을 시작부터 소유하고 있지만, 기자 출신처럼 부채가 있으며 인맥 뻗기 어려운 단점이 있다. [13] 처음부터 목장과 종마 10마리의 권리를 보유할 수 있는 점이 있으나 인맥이 얕고 뻗기 어려운 타입이다. [14] 이 게임 이외에는 노부나가의 야망 혁신, 삼국지 10, 진삼국무쌍3 Hyper에서 도입. [15] 가정용 이식판에서는 플레이스테이션 기종 한정으로 초대작부터 3D였다. [16] 7에선 84년 시작에 조건을 맞춰야 목장을 살 수 있기 때문에 아무리 빨라도 86년 출생마부터 생산 가능하고 85년생들은 세리나 부적을 통해서만 구입 가능했다. [17] 3월 18일에서 연기되었다. [18] 일본 목장에서만 설치 가능. 기존 종모마계양시설의 종모마가 모든 마주와 교배할 수 있다면 프라이베이트에 들어온 종모마는 자신 교배할 수 있다. 은퇴하는 종모마를 구입하거나 신규 데뷔 종모마를 선택하여 프라이베이트 시설에 넣을 수 있는데, 은퇴하는 유명 종모마를 구입하여 몇 년 더 쓸 수도 있으며(27세까지), 실제 역사에서 단명하여 이른 시기에 은퇴하는 종모마를 구입하여 수명을 연장하는 것 또한 가능해졌으며, 반대로 선데이 사일런스, 딥 임팩트 등 대종모마를 지워버리는 것도 손쉽게 가능해졌다. 사실종모마는 경주성적에 관계없이 무조건 종모마로 데뷔하기 때문에 전작까지는 에디트를 사용하거나 혹사를 통한 예후불량을 유도하는 방법 뿐이었지만 이제는 그런 작업 대신 프라이베이트 시설에 집어넣고 방치하면 그만. 역사조작, 계통확립, 계통보호 등 활용도가 매우 높다. [19] 현실에서라면 경기 실격이나 강착 등을 당하는 , 경기를 지연시키는 고착벽이나 게이트 인 거부, 기수를 내던지거나 다른 말에게 덤비는 등의 온갖 기성난을 그냥 "기성이 험하다"라는 한 마디로 때운데다가 실제 게임 상에선 거의 구현하지도 않았다. [20] 가령 각력이 센 말에게 씌우는 신잔철의 도입 같은 역사적 사건 등이 해당된다. [21] 다만 스위치 버전은 기기의 스펙 문제때문에 고품질 그래픽을 보기 힘들다. 특히 레이스 신. [22] 기존엔 종마로 밖에 볼 수 없었던 [23] 이러한 효과 기능들은 2021년부터 공식으로 서비스를 시작한 우마무스메 프리티 더비에서 큰 영향을 받은 거라 볼 수 있다. [24] 세간(대중), 경마팬, 생산지, 트레센의 인기도를 합쳐 인기도가 결정되며 인기도가 일정치가 되면 경마붐이 일어나 육성에 도움이 되는 효과가 발생한다. [25] 단, 사실마라 해도 78을 넘어가는 수치는 해외마들 뿐으로, 일본말의 최고치는 77. 여담으로 스피드 77을 부여받은 일본마는 딥 임팩트, 나리타 브라이언, 엘 콘도르 파사의 3마리 뿐인데 근래에는 심볼리 루돌프도 77로 조정(기존 76)되어 4마리가 되었다. [26] 실제 말들의 최고속도를 일일이 측정한 것이 아니고 혈통의 배합과 조교기술 및 장비의 발전으로 말들의 속도는 점점 빨라지는 추세이기 때문에 실제로 얼마나 속도가 빨랐느냐라는 것을 표시한 것이 아니라 "어떤 실적을 거두고 업적을 남겼는가?"를 표시하는 수치라고 보면 된다. 예를 들어보자면, 2022년의 일본 더비 우승마인 두 듀스의 우승 기록은 2분 21초 9로 현 최고 레코드 기록이지만 그렇다고 해서 2분 23초대를 기록한 딥 임팩트나 2분 29초대를 기록한 심볼리 루돌프보다 두 듀스가 더 강한 말이라고 하는 경마 관계자들은 없다는 점을 생각해 보면 될 것이다. [27] 정확한 것은 아니지만 경마계에서의 위상과 업적->잔디와 더트->말의 성별->GI 승리 회수->승리한 경기의 위상->각종 중상 승리회수 등의 순으로 수치가 결정되는 것으로 보인다. 실제로 3번째 삼관마인 미스터 시비는 74의 스피드 능력을 가지고 있는데 GI 1승뿐이지만 단거리 최강마로 꼽히는 사쿠라 바쿠신 오는 75의 스피드를 가지고 있으며 클래식 경기에선 별볼이 없었지만 뒤늦게 개화해 역시 GI 3개를 따 내며 오구리 캡과 라이벌리를 불태웠던 타마모 크로스는 76의 스피드 능력을 받았다. 그리고 GI 5승을 달성한 삼관마 오르페브르는 76의 스피드를 받았는데 GI 9승을 달성한 암말 삼관마 아몬드 아이는 75를 받는다거나, 잔디 경마계에서 세계 레이팅 2위를 달성했던 에피파네이아가 GI 2승으로 73의 스피드 능력을 받았는데 동기이자 더트계에서 무려 11관을 달성한 코파노 리키가 72의 능력치인 등 그냥 봐선 기준이 뭔지 헛갈리게 만들어 준다. [28] 역시 명마임을 표시하는 부적의 경우 뛰어난 말뿐만이 아니라 그 뛰어난 말을 낳은 모마도 성적과 관계없이 높은 부적을 받기 때문에 실제 해당 말이 얼마나 뛰어난 말인지를 확인하고 싶다면 일단 스피드를 보는 것이 가장 직관적이고 편한 방법이다. [29] 일본 3세마의 클래식 삼관은 각각 사츠키상(2000m), 일본 더비(2400m), 킷카상(3000m)로 1000m의 차이가 나기에 유연성이 1000m는 커버해 줘야 도전이라도 해 볼 수 있다. [30] 다만 조교사의 상마안 능력이 낮으면 경주수명이 남아있는데도 저 단평을 띄우는 경우도 있다. [31] 각성형은 경주수명 부활이 여러 번 이루어지기 때문에 쇠함이 나와도 방목과 조교를 적절히 병행하면 다시 부활하기도 하는데, 다른 성장형이라면 얄짤없다. [32] 대무대는 그냥 승리라면 건곤일척은 G1 레이스 5번 도전 후 미승리, 그 이후 G1 승리가 조건이기 때문이다. [33] 일본 경마계에서 叩き는 채찍질로 경주마에게 기합을 주는 것을 뜻하는 용어로 쓴다. [34] 대표적으로 티엠 프리큐어가 있는데, 8 2018까지는 G1 우승마로서 금부적마였고 번식마는 딱히 눈에 띄이는 산구가 없었는데, 슈퍼 호스인 '스타코라삿사'의 모마로 설정되면서 무지개 부적마가 되었다. [35] 대표적으로 메지로 맥퀸의 경우 모마인 메지로 오로라와 그 어미 메지로 아이리스에 그 어미인 아사마유리까지 무지개 부적이 필요하다. [36] 페이트 노던은 89년에 경기도중 사고로 사망했기 때문에 종마로서 활약한 적이 없는지라 게임 상에선 일찍 은퇴시킬 필요 없이 그냥 능력치 다 할 때까지 뛰게할 수 있고, 카운테스 업은 원본마도 7세까지 경주마로 활약했고 성장타입이 각성으로 바뀐지라 게임에선 두고두고 써먹을 수 있다. [37] 8 기준. 9 2022 기준으론 8억엔 [38] 8 기준. 9 2022 기준으로 1억 9천만엔 [39] 세일에서 구할 수 있는 슈퍼 크릭은 운이 좋다면 7억엔 정도에 살 수도 있지만 보통은 10억 전후의 금액이 필요하고, 지방에서 중앙으로 진출하는 오구리 캡을 구입하려면 역시 10억엔 정도가 필요하다. 이 둘이 각각 10~15억엔 정도를 벌어다 줄 수 있다는 점(조교가 잘 되고 출전 경기 조율만 잘 해 주면 20억엔대 까지도 벌어다 줄 수도 있긴 하지만 초회차에선 그정도로 목장의 상태와 조교사 능력치가 좋지 않을 때이니...)을 생각하면 들이는 돈에 비해 수익은 너무 짠 편이다. [40] 무엇보다, 실제 역사에서의 슈퍼 크릭은 셀렉트 세일에서 평가가 그리 좋지 않았던지라 단돈 810만엔에 거래됐던 말이고, 오구리 캡이 중앙으로 이적할 때 내 준 이적료가 실제론 2천만엔이었단 걸 생각하면, 게임 내에서 지불해야 하는 10억엔 이란 돈은 바가지도 이런 바가지가 없다는 걸 깨닫게 되며 현타가 오는지라(...). 더 웃긴 건 1살마일 때 부적을 이용해 구입하면 평가액의 2배만 주면 되므로 많아봐야 1억엔 전후에 사 올 수 있다는 거(...) [41] 8 이전까지는 올라간 수치만큼 가격도 함께 올라가서 초기 자금으론 구입할 수 없거나 아예 구입 목록에 뜨지 않는다. 9에선 아예 스피드를 일정 이상 올리거나 마장적성을 바꾸는 것 만으로도 목록에서 빠져 버린다. [42] 주로 파워, 승부근성, 건강 정도를 손대고 거리적성이 애매할 경우 유연성도 조금 손대는 정도. [43] 숫말의 경우 성적이 안되면 종마가 되지 못하는데 암말은 어지간하면 종빈마가 되기 때문이다. [44] 기본적으로 암말 3관이 1600~2400m 정도 거리에서 이루어지기 때문에 마일-중거리 적성의 말들은 넘쳐나느데 비해 다른 거리적성마는 상대적으로 좋은 말들 갖춰두기가 힘든 경우가 있다. 때문에 주로 1000~1600m 이내를 커버하는 스프린터와 2000~3000m 이상을 담당하는 스테이어 전용 암말은 한두마리 갖춰 두는것이 좋고 더트 전문마도 한마리 정도는 모아놓는 것이 중요하다. [45] 대충 현역때 성적이 좋다면 1억대, 여기에 자마 성적이 곁들여지면 2억은 간단하게 넘어간다. 운 좋게 GI을 5승 이상 해 주는 말을 2두 이상 낳았다면 3억도 쉽게 넘긴다. [46] 게다가 비와 하야히데의 경우 구입시에 이미 임신을 한 상태이다. 즉 퍼시피커스를 구입하면 4개월 후에 알아서 당해년도 최강마를 공짜로 낳아 준다는 것. [47] 사실 89년 종료시에는 퍼시피커스와 댄싱 키 말고도 앤틱 밸류( 베가의 모마)와 밀 레이서( 후지 키세키의 모마)등 금부적 말이 무려 4두나 나온다 [48] 성적보다는 야에노 무테키가 짝사랑 한 말로 유명하다. [49] 슈퍼 크릭은 성장형이 만성형이라 본격화가 늦게 시작되기 때문에 킷카상은 확실히 딸 수 있지만 사츠키상과 더비는 각각 사커 보이 야에노 무테키에게 밀릴 가능성이 있고, 시요노 로망은 우준빈마와 슈카상은 코스모 드림, 오카상은 패싱 샷에게 밀릴 가능성이 있다. 특히 패싱 샷은 능력치도 확실하게 시요노 로망보다 높은 GI 획득마다. 이 둘이 확실하게 3관을 따기 위해선 마권 노가다를 통해 번 돈으로 이 둘이 클래식 시즌에 돌입하는 88년까지 목장 시설을 충실히 갖춰서 최대한 능력치를 뽑아내는 방법뿐이지만 시설만 충분히 완성되면 생각보다 여유롭게 암수 3관을 완전제패하기도 한다. [50] 천황상 형제제패를 달성한 몬테 프린스, 몬테 파이트의 모마. [51] 버전에 따라 조금씩 다르지만 잘만 풀리면 개선문상 3연패같은 미친 기록까지 이뤄낼 때도 있다. [52] 실존 인물이 모티브이다. 모티브는 경마평론가 이사키 슈고로(井崎脩五郎). 이사키의 제자인 스다 타카오(須田鷹雄)와의 대담집에서 "일본주 2병 가지고 오면 OK, 청주(吟醸酒)라면 1병이라도 OK"라 언급했다고 저술되어 있는 걸 보면 그냥 묵인해주는 모양. 이 후 스다 타카오는 위닝 8 2017과 위닝 9 2020에 netkeiba 회원 특전으로 실명 등장(2021부터는 일반 등장). [53] 8을 제외하면 그래도 정상적인데 약간 덜렁대는 성격 정도다. 8에선 완전 흰색마 계열에 푹 빠진 4차원 캐릭터. [54] 춘추 그랑프리(타카라즈카 기념, 아리마 기념)에서 면식을 가진 후, 아오이가 지정한 말의 이름을 아오츄(アオチュー)로 짓고 그 말로 춘추 그랑프리를 모두 우승하면 우호도 MAX [55] 첫 만남으로 조교방침 기능 해금, 이 후 이벤트로 장점강화, 약점극복 기능 해금 [56] 3관, 암말3관, 봄 고마3관, 가을 고마3관, 미국 3관, 유럽 3관, 유럽 오크스3관, 유럽 수말 마일3관, 유럽 암말 마일3관, 영국 3관, 영국 암말 3관, 프랑스 3관, 프랑스 암말 3관, 아일랜드 3관, 아일랜드 암말3관, 트리플 티아라