상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 에반게리온 2호기의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 에반게리온 2호기 및 시키나미 아스카 랑그레이 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
통상 무기 (사정거리/속성) |
이동 | 스피드 |
에반게리온 2호기 |
L | 공격 특화 | B/A/B/A |
프로그레시브 나이프 (プログレッシブナイフ) 1-2/참격 |
3 | 530 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
시키나미 아스카 랑그레이 |
1장 Part 2 제19화 | 전투 |
돌격/기합/직격 열혈/초근성/노도 |
|
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
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싱크로율(아스카) (シンクロ率(アスカ)) |
썬더 스피어 획득 |
기력이 10 상승할 때마다, 공격력이 1% 증가한다. 공격력+300 |
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기력이 10 상승할 때마다, 공격력이 5% 증가한다. 공격력+1200, 방어력+1020, 조준치+77, 운동성+92 |
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천재(아스카) (天才(アスカ)) |
초전자 양궁총 획득 |
HP 30% 이하일 때, 공격력이 4% 증가하며, 스테이지 중 한번만 '분기'가 걸린다. 공격력+300 |
||
HP 30% 이하일 때, 공격력이 20% 증가하며, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다. 공격력+1200, 방어력+1020, 조준치+77, 운동성+92 |
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투쟁심(아스카) (闘争心(アスカ)) |
연속포화 획득 |
방어력·조준치가 2% 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'이 걸린다. 공격력+300 |
||
방어력·조준치가 10% 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'과 '불굴'이 걸린다. 공격력+1200, 방어력+1020, 조준치+77, 운동성+92 |
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집중력(아스카) (集中力(アスカ)) |
신 에반게리온 극장판 개봉 기념 캠페인 보상[1] |
공격력이 2% 증가한다. 공격력+54, 방어력+50, 조준치+5, 운동성+5 |
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공격력이 5% 증가한다. 자신의 액션 개시시에 기력이 3 상승한다. 공격력+1080, 방어력+990, 조준치+92, 운동성+92 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
명중 |
위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) |
필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SSR |
썬더 스피어 (サンダースピア) |
1-2/특수 | A/S/B/S | +25 | 185%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
205%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
싱크로율 상승(아스카) (シンクロ率上昇(アスカ)) |
MAIN - 모든 공격의 주는 대미지가 13(17)% 증가한다. 추가로 HP가 25% 감소할 때마다, 공격력이 5(7.5)% 증가한다. | |||||
필살기 - 모든 공격의 주는 대미지가 6.5(8.5)% 증가한다. HP가 25% 감소할 때마다, 공격력이 3.5(5)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅲ (攻撃力アップⅢ) |
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
회피율 UP (回避率アップ) |
회피율이 5(10)% 증가한다. | |||||
초전자 양궁총 (超電磁洋弓銃) |
1-2/실탄 | A/S/B/S | +25 | 185%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
|
205%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
A.T.필드(2호기) (A.T.フィールド(2号機)) |
MAIN - 방어력이 10.5(13)% 증가한다. 초전자 양궁총 명중 시, 방어력이 18(23)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 15(20)% 감소시킨다. | |||||
필살기 - 방어력이 4(5.5)% 증가한다. 초전자 양궁총 명중 시, 방어력이 13(18)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | ||||||
필살기 위력 UP Ⅲ(실탄) (必殺技威力アップⅢ(実弾)) |
SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
회피율 UP (回避率アップ) |
회피율이 5(10)% 증가한다. | |||||
연속포화 (連続砲火) |
1-3/실탄 | A/S/B/S | +50 | 175%/3/3 |
위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
|
215%/3/5 | ||||||
어빌리티 | ||||||
집중포화 (集中砲火) |
MAIN - 공격 특화 타입의 공격력이 13(18)% 증가한다. 50(85)%의 확률로 모든 공격의 주는 대미지가 22(28)%, 연속포화의 필살기 위력이 20(28)% 증가한다. 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 25(30)% 감소시킨다. | |||||
필살기 - 50(85)%의 확률로 모든 공격의 주는 대미지가 14(18)%, 연속포화의 필살기 위력이 13.5(17.5)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅲ (攻撃力アップⅢ) |
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
회피율 UP (回避率アップ) |
회피율이 5(10)% 증가한다. | |||||
SR |
팔레트 라이플 연사 (パレットライフル連射) |
1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 135%/3/3 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
150%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
가드 브레이크 Ⅱ (ガードブレイクⅡ) |
MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 2.5(5)% 감소시킨다. | ||||||
필살기 위력 UP Ⅱ(실탄) (必殺技威力アップⅡ(実弾)) |
SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. | |||||
R |
격투(발차기) (格闘(蹴り)) |
1-2/타격 | A/A/B/A | +25 | 130%/3/3 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
145%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
거츠 Ⅰ (ガッツⅠ) |
MAIN - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력이 4(6)% 증가한다. | |||||
필살기 - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력이 1(3)% 증가한다. | ||||||
대미지 UP Ⅰ(타격) (ダメージアップⅠ(打撃)) |
SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. |
4. 상세
본작 2번째 추가 기체이며, 에반게리온 영호기와 함께 추가 참전했다. 초호기가 밸런스, 영호기가 방어 특화인 것에 맞춰 본 유닛은 공격 특화 타입이 되었다. 넘치는 공격 특화 타입 중에서 달리 눈에 띄는 강점이 없는 기체지만, 마지막 정신 커맨드가 노도인 부분은 확실한 장점이 된다. 기본 스킬 분류가 전투이기 때문에 성장에 여유가 있는 것 또한 강점.짧은 사거리가 주요 단점으로, SR인 팔레트 라이플 연사를 제외하면 모든 무장의 사거리가 1-2로 통일되어 있다. 방어력을 확보할 수 없는 공격 특화 타입에게는 크나큰 페널티. 참격과 실탄으로 몰려있는 속성 배분도 아쉬운 부분이다. 기력에 따라 공격력이 상승하는 특수 스킬도 기력을 채우는 것이 힘들어 특성을 제대로 살리기 힘든 면도 있다.
첫번째 SSR과 특수 스킬을 포함해 HP가 떨어질수록 공격력이 강해지는 저력형 능력이 다수 있는 것도 특징이지만, L사이즈로 인한 사이즈차 보정 외에 방어 능력치 보정이 딱히 없어 안정성이 떨어지는 것도 흠이다. 두번째 SSR인 초전자 양궁포에 방어력 강화 옵션이 생기긴 했지만, 고작 9(11.5)% 정도이기 때문에 큰 효과는 보지 못한다.
그래도 돌격과 열혈, 노도를 함께 가지고 있기 때문에, 기력을 올리고 HP를 깎아둔 후 아군 후방에서 대기하다가 정신 커맨드를 집중시킨 일격을 사용하는 전법이 가능하다. SSR 초전자 양궁포에 달린 방어력 감소 약체 효과도 아군에게 나름대로 도움을 줄 만한 능력. 이후 능력치 상향 패치를 통해 진 겟타 1과 함께 L사이즈 기체 중 스피드 수치 공동 1위를 차지하게 되어 거의 M사이즈나 다름없이 운영할 수 있게 되었다.
이런저런 조건들 덕분에 같은 공격 특화 타입인 볼테스 V와 건담 발바토스(제4형태)의 마이너 체인지 정도의 평가를 받는다. 하지만 육성 상황과 조건 여하에 따라 그만큼의 보답은 받을 수 있는 기체이기 때문에 작품이나 파일럿에 애정이 있는 플레이어라면 충분히 활용할 수 있다.
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