최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:14:45

슈퍼로봇대전 DD/유닛/알트아이젠


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유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가


||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD 유닛 ||
{{{#!folding [ 기체 ] 기체
(타입별 분류)
공격
특화
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볼테스 V★
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가오가이가
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건담 발바토스(제4형태)
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에반게리온 2호기
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가웨인
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윙 건담 제로 리벨리온★
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진 겟타 1
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컴패터블 카이저
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달타니어스
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디다리온
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사이코 건담
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알트아이젠
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다이탄3
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마징카이저
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류진마루
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강철 지그
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홍련 2식
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KG-7 아레이온(유키)
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윙 건담 제로
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프리덤 건담
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아쿠아비트
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건담 엑시아
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제가페인 가루다
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KG-7 아레이온(인코)
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발브레이브 IV
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건담 데스사이즈 헬
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R-1
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Hi-ν 건담
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M9 건즈백(쿠르츠 웨버)
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건담 듀나메스
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윈저트
-
명중
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메라프딘
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Z 건담
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스코프 독 RSC
-
회피
특화
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빌바인★
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건담 큐리오스
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제가페인 알티르
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사이바스터
-
밸런스 파일:SRWDD-player_gurafudin-sakimi_00001.jpg
그라프딘(사키미)
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그라프딘(윤나)
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그라프딘(리나리아)
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그라프딘(마이코)
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아프로다이A
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에반게리온 초호기
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M9 건즈백(멜리사 마오)
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엘 스트라이크 건담
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레이즈너
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그라프딘(유니스)
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KG-6 슬레이프니르
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그랑존
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겟타 느와르 1호기
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겟타 느와르 2호기
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스코프 독★
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그랑조트
-
※ 크로싱 파일럿 기능이 있는 기체의 경우 ★ 표시 }}}{{{#!folding [ 파일럿 ] 파일럿
(기본 스킬별 분류)
투쟁
(闘争)
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카부토 코우지
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강철 지그
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아오이 효마
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데빌맨
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쇼우 자마
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카미유 비단
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나가레 료마
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고우 켄이치
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시시오 가이
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코우즈키 카렌
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사가라 소스케
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쿠르츠 웨버
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세츠나 F. 세이에이
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록온 스트라토스
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소고루 쿄우
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미카즈키 아우구스
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쿄스케 난부
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마오 루셴
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료마
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아키히로 앨트랜드
토벌
(討伐)
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디다리온
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이카리 신지
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아무로 레이
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버나지 링크스
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티에리아 아데
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알렐루야 합티즘
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키라 야마토
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토키시마 하루토
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알바트로 나르 에이지 아스카
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키리코 큐비
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츠루기 테츠야
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하란 반죠
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텐카와 아키토
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마사키 안도
파일:SRWDD-zero_00001.jpg
제로
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코우타 아즈마
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시온 자바
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듀오 맥스웰
파일:SRWDD-asuran-zara-02_00001.jpg
아스란 자라
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류세이 다테
파일:SRWDD-hayato_00001.jpg
하야토
-
전투
(戦闘)
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다이몬 메구루
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칸마키 사키미
파일:SRWDD-yunna-doson_00001.jpg
윤나 도슨
파일:SRWDD-rinaria_00001.jpg
리나리아 쿠오
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코타리 마이코
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유미 사야카
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포우 무라사메
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초룡신
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멜리사 마오
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아야나미 레이
파일:SRWDD-shikinami-asuka-rangure_00001.jpg
시키나미 아스카 랑그레이
파일:SRWDD-yunisu-eari_00001.jpg
유니스 에어리
파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg
카이즈카 이나호
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아미후미 인코
파일:SRWDD-kaizuka-yuki_00001.jpg
카이즈카 유키
파일:SRWDD-duke-freed_00001.jpg
듀크 프리드
파일:SRWDD-hiiro-yui_00001.jpg
히이로 유이
파일:SRWDD-rukino-saki_00001.jpg
루키노 사키
파일:SRWDD-shuu-sirakawa_00001.jpg
슈우 시라카와
-
※ 각 파일럿에 연결된 유닛 항목의 경우, 해당 파일럿이 첫번째로 탑승하는 기체의 항목을 기준으로 연결. }}}

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체3.2. 파일럿3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세

1. 개요

본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 알트아이젠의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 알트아이젠 쿄스케 난부 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

기체 파일럿
파일:SRWDD-player_arutoaizen_2_00001.jpg 파일:SRWDD-kyousuke-nanbu_0_00001.jpg

2.2. 전투 연출

3. 스테이터스

3.1. 기체

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 기체 || 사이즈 || 타입 || 지형적응
(공/육/해/우)
|| 통상 무기
(사정거리/속성)
|| 이동 || 스피드 ||
파일:SRWDD-player_arutoaizen_00001.jpg
알트아이젠
(アルトアイゼン)
M 공격&방어 A/A/B/A 3연 머신 캐논
(3連マシンキャノン)
1-2/실탄
3 550

3.2. 파일럿

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 파일럿 || 입수 시기 || 기본 스킬 타입 || 정신 커맨드 ||
파일:SRWDD-kyousuke-nanbu_00001.jpg
쿄스케 난부
(キョウスケ・ナンブ)
제압전 교환 보상 투쟁 가속/돌격/불굴
열혈/철벽/혼
스킬 이름 획득 조건 스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
불리한 도박
(分の悪い賭け)
제압전 교환 보상 방어력이 2% 증가한다. 추가로 반격 시, 주는 대미지가 3.6% 증가하며, 25%의 확률로 선제공격을 행한다.
공격력+282
방어력이 10% 증가한다. 추가로 반격 시, 주는 대미지가 18% 증가하며, 25%의 확률로 선제공격을 행한다.
공격력+1125, 방어력+1035, 조준치+84, 운동성+90
승부사
(勝負師)
파일:SRWDD-unitparts_square-claymore_ssr.jpg
스퀘어 클레이모어 획득
HP가 5000 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'이 걸린다.
공격력+282
HP가 25000 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'과 '필중'이 걸린다.
공격력+1125, 방어력+1035, 조준치+84, 운동성+90
기사회생
(起死回生)
파일럿 특수 스킬 추가 캠페인 클리어 보상[1] 공격력이 2% 증가한다.
공격력+57, 방어력+52, 조준치+5, 운동성+5
공격력이 5% 증가한다. 대미지를 받았을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
공격력+1125, 방어력+1035, 조준치+84, 운동성+90

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠

||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000>

|| 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우)
|| 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
|| 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
||
S
S
R
파일:SRWDD-unitparts_revolving-stake-os_ssr.jpg
리볼빙 스테이크(OS)
(リボルビング・ステーク(OS))
1-3/실탄 A/S/B/S +25 170%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
190%/3/4
어빌리티
대추력 버니어 스러스터
(大推力バーニア・スラスター)
MAIN - 이동력이 1(2) 증가한다(효과는 중복 불가). 전투를 행하는 적 유닛과의 거리가 가까울수록, 공격력·명중률이 증가한다(최대 15(20)%/11(16)%). 알트아이젠 장비 시, 동시에 필드 위에 아군인 엑셀렌 브로우닝이 있을 때, 방어력이 9(11.5)%, 모든 공격의 주는 대미지가 13(17)% 증가한다.
필살기 - 전투를 행하는 적 유닛과의 거리가 가까울수록, 공격력이 증가한다(최대 8(13)%). 필드 위에 아군인 엑셀렌 브로우닝이 있을 때, 방어력이 4.5(7)%, 모든 공격의 주는 대미지가 9(12)% 증가한다.
공격력 UP Ⅲ
(攻撃力アップⅢ)
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
- (어빌리티 칩 변환 불가)
파일:SRWDD-unitparts_square-claymore_ssr.jpg
스퀘어 클레이모어
(スクエア・クレイモア)
1-3/실탄 A/S/B/S +75 190%/3/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
215%/2/5
어빌리티
TC-OS(어설트)
(TC-OS(アサルト))
MAIN - 알트아이젠 장비 시, 이동력이 1(2) 증가하며, 전투 횟수에 따라 공격력이 4(5)% 증가한다(최대 28(35)%). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 19.5(24.5)% 감소시킨다. 75(100)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. 실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다.
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 45(60)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다.
대미지 UP Ⅲ(실탄)
(ダメージアップⅢ(実弾))
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP(전투 횟수)
(照準値アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
S
R
파일:SRWDD-unitparts_revolving-stake_sr.jpg
리볼빙 스테이크
(リボルビング・ステーク)
1-2/실탄 A/A/B/A +25 160%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
175%/3/3
어빌리티
전력 공격 Ⅱ
(全力攻撃Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다.
방어력 UP Ⅱ
(防御力アップⅡ)
SUB - 방어력이 2.5(3.5)% 증가한다.
R 파일:SRWDD-unitparts_heat-horn_r.jpg
히트 혼
(ヒートホーン)
1-1/참격 A/A/B/A +25 150%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
165%/3/3
어빌리티
저력 Ⅰ
(底力Ⅰ)
MAIN - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력·방어력이 2(3)% 증가한다.
필살기 - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력·방어력이 0.5(1.5)% 증가한다.
대미지 UP Ⅰ(실탄)
(ダメージアップⅠ(実弾))
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

4. 상세


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