상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 가웨인의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 가웨인(코드기아스) 및 제로(코드기아스) 항목을 참조해 주십시오.
크로싱 파일럿으로 윙 건담 제로 리벨리온에 탑승한 제로의 경우 슈퍼로봇대전 DD/유닛/윙 건담 제로 리벨리온 항목을 참조 바랍니다.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 기체 || 사이즈 || 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
가웨인 (ガウェイン) |
S | 공격 특화 | B/A/B/A |
슬래시 하켄 (スラッシュハーケン) 1-3/타격 |
3 | 625 |
3.2. 파일럿
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 파일럿 || 입수 시기 || 기본 스킬 타입 || 정신 커맨드 ||
제로 (ゼロ) |
1장 Part 4 제38화 | 토벌 |
필중/불굴/감응 열혈/분석/결의 |
|
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
||
전략안(제로) (戦略眼(ゼロ)) |
하드론 포 최대 출력 획득 |
필살기 위력이 3.2% 증가하며 조준치가 2% 증가한다. 공격력+285 |
||
필살기 위력이 16% 증가하며 조준치가 10% 증가한다. 공격력+1140, 방어력+990, 조준치+83, 운동성+95 |
||||
제로의 제안 (ゼロの提案) |
크로싱 파일럿 제2탄 이벤트 보상 |
조준치 1% 증가. 공격력+23/방어력+20/조준치+2/운동성+2 |
||
조준치 2% 증가. 공격 명중 시의 기력 상승량+2. 기력 상한 10 증가(중복 불가. 효과가 제일 높은 것만 유효.). 공격력+1140/방어력+990/조준치+83/운동성+95 |
||||
제로 (ゼロ) |
드루이드 시스템 획득 |
공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '분기'가 걸린다. 공격력+285 |
||
공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '분기'와 '섬광'이 걸린다. 공격력+1140, 방어력+990, 조준치+83, 운동성+95 |
||||
불요불굴(제로) (不撓不屈(ゼロ)) |
슬래시 하켄(CS) 획득 |
공격력이 5% 증가한다. 기력이 120, 150일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다. 공격력+285 |
||
공격력이 25% 증가한다. 기력이 120, 150일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '저격'이 걸린다. 공격력+1140, 방어력+990, 조준치+83, 운동성+95 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 레
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
S S R |
하드론 포 최대 출력 (ハドロン砲最大出力) |
1-4/특수 | A/S/B/S | +25 | 165%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
195%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
게피온 디스터버 (ゲフィオンディスターバー) |
MAIN - 공격 특화 타입의 사거리가 +1 증가한다. 추가로 자신의 액션 시에만 공격력이 9(11.5)% 증가하며 필살기 위력이 14(18)% 증가한다. | |||||
필살기 - 공격 특화 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 +1 증가한다. 추가로 자신의 액션 시에만 하드론 포 최대 출력의 필살기 위력이 12(16)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅲ (攻撃力アップⅢ) |
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
대미지 UP(기력) (ダメージアップ(気力)) |
기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
드루이드 시스템Ⓜ (ドルイドシステム) |
대상 : 적 범위 타입 : 주위 범위 : 1-2~1-4[1] 속성 : 없음(미설정) |
A/S/B/S | +100 | 0%/4/1 |
액션-1 횟수+1 액션-1 횟수+1 횟수+1 |
|
0%/4/2 | ||||||
어빌리티 | ||||||
전자해석 (電子解析) |
MAIN - 공격 특화 타입의 공격력이 10.5(13)% 증가한다. 드루이드 시스템 발동 시 조준치가 20(25)% 감소하는 약체 효과를 범위 내의 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | |||||
필살기 - 드루이드 시스템 발동 시 조준치가 20(25)% 감소하는 약체 효과를 범위 내의 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | ||||||
조준치 UP Ⅲ (照準値アップⅢ) |
SUB - 조준치가 3.5(5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
대미지 UP(기력) (ダメージアップ(気力)) |
기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
슬래시 하켄(CS)† (スラッシュハーケン(CS)) |
1-4/타격 | A/S/B/S | +50 | 185%/3/3 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
|
210%/2/5 | ||||||
어빌리티 | ||||||
재밍 기능(가웨인) (ジャミング機能(ガウェイン)) |
MAIN - 자신의 액션마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 전투 시에만 적 유닛의 공격력·방어력·조준치·운동성을 15(20)% 경감시킨다. 타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(125)% 증가한다. | |||||
필살기 - 전투 시에만 적 유닛의 공격력·방어력·조준치·운동성을 7(9.5)% 경감시킨다. 슬래시 하켄(CS)의 브레이크 게이지 감소량이 25(55)% 증가한다. | ||||||
대미지 UP Ⅲ(타격) (ダメージアップⅢ(打撃)) |
SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
대미지 UP(기력) (ダメージアップ(気力)) |
기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
S R |
슬래시 하켄 연격 (スラッシュハーケン連撃) |
1-3/타격 | A/A/B/A | +25 | 135%/3/3 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
150%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
역습 Ⅱ (逆襲Ⅱ) |
MAIN - HP가 30% 이하일 시 공격력이 7.5(10)% 증가하며 반격 시에 50(70)%의 확률로 선제공격을 행한다. | |||||
필살기 - HP가 30% 이하일 시 공격력이 1.5(4)% 증가하며 반격 시에 15(25)%의 확률로 선제공격을 행한다. | ||||||
대미지 UP Ⅱ(타격) (ダメージアップⅡ(打撃)) |
SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
R |
하드론 포 (ハドロン砲) |
1-3/특수 | A/A/B/A | +25 | 140%/4/2 |
위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
155%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
역습 Ⅰ (逆襲Ⅰ) |
MAIN - HP가 30% 이하일 시 공격력이 5(7.5)% 증가하며 반격 시에 30(50)%의 확률로 선제공격을 행한다. | |||||
필살기 - HP가 30% 이하일 시 공격력이 1(3.5)% 증가하며 반격 시에 10(20)%의 확률로 선제공격을 행한다. | ||||||
필살기 위력 UP Ⅰ(특수) (必殺技威力アップⅠ(特殊)) |
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 4(5.5)% 증가한다. |
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 명칭
(캐릭터 이름) || 연출 대응
기체/파일럿 || 서브 어빌리티
강화 대상 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 정신 커맨드 ||
(캐릭터 이름) || 연출 대응
기체/파일럿 || 서브 어빌리티
강화 대상 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 정신 커맨드 ||
기아스를 준 마녀 (ギアスを授けた魔女) C.C. |
가웨인 제로 |
공격 특화 | A/A/A/A | 분기 |
어빌리티 | ||||
특수 공격 경감 Ⅲ (特殊攻撃軽減Ⅲ) |
MAIN - 특수 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다. | |||
타입 강화 Ⅲ(공격) (タイプ強化Ⅲ(攻撃)) |
SUB - 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만, 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다. | |||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||
공격력 UP (攻撃力アップ) |
공격력이 1(10)% 증가한다. | |||
한여름의 임무† (真夏の任務) 코우즈키 카렌 |
가웨인 제로 |
공격 특화 | A/A/A/A | 격투(2회) |
어빌리티 | ||||
특수 공격 강화 Ⅲ (特殊攻撃強化Ⅲ) |
MAIN - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다. | |||
타입 강화 Ⅳ(공격) (タイプ強化Ⅳ(攻撃)) |
SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격 특화 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. | |||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||
공격력 UP (攻撃力アップ) |
공격력이 1(10)% 증가한다. |
4. 상세
[1]
특성+0~2일 때 1-2, 특성+3~4일 때, 1-3, 특성+5일 때 1-4로 증가