최근 수정 시각 : 2024-03-30 23:24:01

The Isle/생물 목록

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1. 개요2. Legacy3. EVRIMA
3.1. 육식동물(Carnivore)
3.1.1. 옴니랍토르(Omniraptor)3.1.2. 카르노타우루스(Carnotaurus)3.1.3. 케라토사우루스(Ceratosaurus)3.1.4. 데이노수쿠스(Deinosuchus)3.1.5. 프테라노돈(Pteranodon)3.1.6. 트로오돈(Troodon)3.1.7. 콤프소그나투스(Compsognathus)3.1.8. 프테로닥틸루스(Pterodactylus)3.1.9. 헤레라사우루스(Herrerasaurus)3.1.10. 딜로포사우루스(Dilophosaurus))
3.2. 초식동물(Herbivore)3.3. 잡식동물(Omnivore)3.4. 야생동물3.5. 어류
4. 현재 플레이 불가능 및 추가 예정
4.1. 리메이크 확정 개체4.2. 장로(Elder)
4.2.1. 장로 개체들의 모델링 및 콘셉트 아트
4.3. 포유류
4.3.1. 인간
4.4. 변형체(Strains)
4.4.1. 하이퍼엔도크린(Hyperendocrin)4.4.2. 마그나(Magna)4.4.3. 티소플라스틱(Tissoplastic)4.4.4. 뉴로테닉(Neurotenic)
5. 취소된 생물

1. 개요

The Isle에 등장하는 생물들을 서술하는 문서.

아래에 서술 된 동물들의 스탯을 단순 비교해서 승패를 쉽게 판단하면 곤란하다. 왜냐하면 이 게임에 데미지 증가•감소는 공격을 가한 대상의 최대 체급/공격을 받은 대상의 최대 체급x공격을 가한 대상의 공격력으로 달라지기 때문에 베이스 스탯도 중요하지만 이 점을 명심해야한다. 이 뿐만 아니라 서로의 컨트롤 또한 승패에 영향을 상당히 많이 끼치므로 상대가 자신보다 약하다고 절대로 방심하면 안된다.

에브리마에서는 체급별 데미지 보정이 사라졌지만 대신 부위별로 대미지가 다르게 들어간다. 머리는 3배, 몸통 1배, 꼬리 1/3배. 또한 동족을 포식하거나[1] 식성을 하나도 만족하지 못했을 경우, 각종 디버프와 함께 대미지 또한 줄어들기 때문에 최소한 식성 하나 이상은 유지하는 것이 좋다.

이 게임에 등장하는 고생물들은 쥬라기 공원 시리즈처럼 홀로세( 현대)에 재창조된 고생물들이라는 설정이 있어 실제 고생물들과는 다르다. 그러므로 실제 모습과 게임에서의 모습을 구분해낼 필요가 있다.

2. Legacy

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레거시 브런치에서 등장하는 생물들을 서술한다.

3. EVRIMA

EVRIMA 브런치에서 등장하는 생물들을 서술한다.

3.1. 육식동물(Carnivore)

육식성 수각류 공룡과 익룡, 악어류 등의 모든 육식동물이 포함된다.

3.1.1. 옴니랍토르(Omniraptor)

파일:Utahraptor_Concept.jpg
파일:The_isle_utah_new_2020.jpg
체급 450kg
질주 속도 46.8km/h
공격력 65
주요 사냥감
// (지방) 드리오사우루스, 갈리미무스, 스테고사우루스
∴ (탄수화물) 멧돼지, 테논토사우루스, 파키케팔로사우루스, 케라토사우루스
S (단백질) 카르노타우루스, 데이노수쿠스, 트로오돈, 사슴, 토끼
빠른 속도로 신속하게 이동하고 순진한 먹잇감들을 덮칠 수 있는 교활하고 흉포함의 전형으로서, 이런 옴니랍토르는 확실히 무시무시한 명성을 얻었습니다. 기본적으로 모든 옴니랍토르들이 본질적으로 위험한 반면... 여러분이 지금껏 보지 못한 이녀석은 다른 옴니랍토르보다도 매우 영리한 녀석이죠.

2020년 6월 18일 EVRIMA 브런치의 출시와 함께 추가되었다.

디아일 세계관의 가상의 생물이다. 원래는 이름이 유타랍토르였지만 더 고증에 맞는 유타랍토르가 추가되기로 했기 때문에 이름이 수정되었다.

과거에 삭제당했던 다른 공룡을 덮쳐서 공격하는 기능이 리메이크되어 돌아왔다. 우클릭이나 점프 후 우클릭을 하면 발동되며, 카메라 앵글에 따라 튀어나가는 각도가 달라진다. 마우스 오른쪽을 꾹 누름으로서 자신보다 큰 적에게는 달라붙어서 공격하고, 자신보다 작거나 크기가 같은 상대는 제압해서 공격하여 많은 대미지를 넣을 수 있지만, 대신 스태미나 소비가 크다. 우각도와 타이밍을 잘 맞추면 더 높고 멀리 점프할 수 있다. 매달리던 도중 스태미너를 전부 써버리면 바닥에 엎어져 3초간 넉백을 당하니 스태미너 조절을 잘하자.[2]

여담으로 에브리마의 아성체의 모델링은 레거시 브런치의 모델링이 아닌 서바이벌에 처음 도입되었을때의 아성체 유타랍토르[3]의 모델링을 사용한다.[4] 성체의 모델링은 이전과 바뀌지 않았으나 애니메이션은 완전히 새로 만들어졌으며, 1번 울음소리의 일부는 과거에 쓰였던 울음소리를 다시 가져왔다.

최대 그룹 수 - 8

3.1.2. 카르노타우루스(Carnotaurus)

파일:Carnotaurus_Concept.jpg
파일:The_isle_carnotaurus_new_2020.jpg
체급 1.8t
질주 속도 55.6km/h
공격력 175
주요 사냥감
// (지방) 드리오사우루스, 갈리미무스
∴ (탄수화물) 파키케팔로사우루스, 테논토사우루스, 멧돼지
S (단백질) 옴니랍토르, 트로오돈, 사슴
무서운 카르노타우루스로 평원을 활보해보세요! 이 녀석은 탐욕스러운 입과 넓게 벌어지는 다리를 가지고 섬을 가로질러 돌진하는 모든 작은 생물들의 악몽입니다. 민첩한 옴니랍토르 보단 기동성은 떨어지지만, 이들의 엄청난 속도로 그것을 만회하며, 그 이상의 능력으로 다른 사람들을 쓰러뜨릴 수도 있습니다. 길을 건너기 전에 왼쪽과 오른쪽을 꼭 주시하세요!

EVRIMA UPDATE 2에 추가된 육식동물이다. 유타랍토르처럼 모델링은 그대로이지만 모션은 완전 새로 만들어졌고, 그냥 무는 것 외에도 전속력으로 달려서 들이받는 능력이 추가되었다. 다만 선회력은 좋은 편이 아니라서 옴니랍토르와 같은 재빠른 동물들에게 적중 시키기는 어려운 편이다. 현재는 다른 중형육식이나 대형공룡이 별로 없는 상황이라 호수와 강가의 데이노수쿠스를 제외하면, 케라토사우루스와 함께 지상에서 상위 포식자로 군림하고 있다.

원래는 동족포식을 하는 생물이었지만, 업데이트로 인해 동족포식을 지향하지 않게 되었다.

최대 그룹 수 - 3

3.1.3. 케라토사우루스(Ceratosaurus)

파일:Ceratosaurus_Concept (1).jpg
파일:Ceratosaurus (1).jpg
체급 1.3t
질주 속도 40.2km/h
공격력 150
주요 사냥감
// (지방) 사슴, 드리오사우루스, 스테고사우루스, 베이피아오사우루스
∴ (탄수화물) 테논토사우루스, 파키케팔로사우루스, 케라토사우루스
S (단백질) 카르노타우루스, 데이노수쿠스, 옴니랍토르, 트로오돈
남다른 코뿔로 쉽게 알아볼 수 있는 다부진 육식동물입니다. 놀라울 정도로 팔팔한 소화기의 능력으로 어떠한 부작용도 일으키지 않고 심각하게 썩은 시체를 먹을 수 있습니다.

EVRIMA UPDATE 6.5에 추가되었다.

섬의 벌꿀오소리라는 컨셉 견 포지션으로 개발했다고 한다.

기본적으로 부패한 먹이를 먹으면 위장 UI에 회색빛깔로 박테리아가 차며, 이 박테리아는 공격을 할시 패시브로 사냥감에게 감염된다[5], 감염이 된 사냥감은 배고픔 수치에 회색 빛깔로 박테리아 감염 수치가 나타나며, 이 감염수치가 사냥감의 원래 배고픔 수치를 넘어가버리면 구토를 하게된다. 언뜻봐선 별 위험성이 안느껴지지만, 이 구토가 배고픔과 목마름은 물론 스태미너까지 앗아가버려서 공격에 스태미너가 많이 필요한 생물들에겐 치명적이다. 또한, 상대방이 구토를 하는 틈을 타 재빨리 딜을 욱여넣을 수도 있기에, 여러모로 상대하기 까다로운 스킬이다.

우클릭은 차징공격으로, 시전 시 입을 상시 벌리는 상태로 있는데, 이 차징을 한 시간에 따라 더욱 강한 데미지를 주는 공격을 한다.

또한 스캐빈저라는 컨셉에 따라 탐색범위가 현재 생물중 가장 넓다.

3번 울음소리(공격적)가 다른 생물들과는 조금 다르다, 우선 울음소리가 처음이 있고 끝이 있는 다른 생물들과 다르게 케라토사우루스는 한번 울면 중지[6]하지 않는 이상 계속 울음소리가 루프된다. 또한 케라토사우루스의 시체 근처에 다른 생물이 있을시 자동으로 3번 울음소리가 재생된다.[7]

동족포식을 완전히 지향하는 생물이니 동족포식이 금지된 몇 유저 서버가 아닌 이상 같은 동족은 피해야 한다.

최대 그룹 수 - 4

3.1.4. 데이노수쿠스(Deinosuchus)

파일:Deinosuchus_Concept.jpg
파일:The_isle_deino_new_2020.jpg
체급 8t
질주 속도 18km/h
공격력 500
주요 사냥감
// (지방) 정어류, 갈리미무스, 스테고사우루스, 베이피아오사우루스
∴ (탄수화물) 테논토사우루스, 파키케팔로사우루스, 케라토사우루스
S (단백질) 카르노타우루스, 옴니랍토르, 데이노수쿠스, 트로오돈, 황소개구리
강물을 배회하는 수생 포식자들도 있으니 이제는 물 속을 경계할 필요도 있을 것입니다. 특히 주의하세요... 그렇지 않으면 무시무시한 데이노수쿠스의 턱에 낚아채지는 자신을 발견하게 될지도 모를테니까요!

오래전부터 계획되어오던 생물로 EVRIMA UPDATE 3에 추가되면서 프테라노돈과 함께 최초로 서바이벌 모드에서 플레이 가능한 비공룡 생물이 되었다. 생김새는 주둥이가 비교적 짧고 코뼈가 튀어나와있지 않은 오래된 복원을 따랐다.

물 속에서 시야가 또렷하고, 다른 동물들이 내는 물장구를 감지할 수 있어 수중 매복 사냥 플레이에 최적화되어있다. 또한 악어가 변온동물인 점을 반영하여 출혈 저항력이 매우 뛰어나다. 반수생 동물인 만큼 물 속에서는 무시무시한 전투력을 보여주지만, 물 밖에서는 굼뜨기에 육식공룡들의 표적이 될 수 있다.

우클릭으로 다른 플레이어를 잡을 수 있으며, 실제 악어처럼 잡은 플레이어를 물로 끌고 들어가 익사 시킬 수 있다. 자기 체급의 절반 이하의 모든 동물들을 잡을 수 있는데, 예를 들어 8t인 풀성체는 4t 이하의 모든 공룡을 잡을 수 있지만, 4t 이상인 성체 스테고사우루스는 잡을 수 없다.

케라토사우루스처럼 동족포식이 허용된 생물이니, 동족을 발견하더라도 조심하자. 아니 조심해야 된다. 대부분 커다란 데이노는 자기보다 작은 데이노만 발견하면 미친듯이 달려와 잡아먹으려 든다. 아무리 상대가 성체라도 거리낌 없이 닥치고 달려드니 반드시 조심해야 한다.

원래는 식성이 존재하지 않았으나, 패치로 인해 식성이 생겨났다.

물속에서 Q를 누르고 있으면 물을 마시거나 수영을 하는 공룡들의 수면 위 파동을 멀리서도 감지할수 있고 프테라노돈을 유인하는 수면 파동을 생성할 수 있다.

잠을 자지 않고 그냥 로그아웃을 하면 1분동안 공룡 또는 파충류가 서버에 유지되다가 없어지는데 물에 들어가 있는 상태에서 로그아웃 하면 익사한다. 그러니 물 밖이나 수면에서 로그아웃을 하자.

첫 공개 당시 현생 파충류들이 죽을 때까지 성장하는 것을 참고하여 거의 무한히 성장하고 그에 따라 능력치에도 보정이 붙을 것으로 기획되었지만, 밸런스 때문인지 그 설정은 폐기되고 다른 동물들과 같이 평범하게 성장 제한이 있는 것으로 바뀌었다.

여담으로 에브리마 업데이트 5로 구애와 둥지 시스템이 생겼는데, 다른 생물들과 다르게 데이노수쿠스는 땅에선 불가능하며 물 위에서만 구애가 가능하다. [8]

3.1.5. 프테라노돈(Pteranodon)

파일:Pteranodon_Concept.jpg
파일:The_isle_pteranodon_new_2020.jpg
체급 45kg
질주 속도 28.5km/h[9]
공격력 20
주요 사냥감
// (지방) 바다거북, 베이피아오사우루스, 프테로닥틸루스, 염소
∴ (탄수화물) 물고기 때, 게
S (단백질) 힙실로포돈, 황소개구리, 토끼, 트로오돈
섬에서 가장 장엄한 생물 중 하나로 하늘을 날아보세요. 프테라노돈은 싸움도 못하는 그저 허약한 익룡의 모습을 하고 있지만, 그에 맞게 위협을 쉽게 피할 수 있는 비행능력 또한 갖추고 있습니다. 프테라노돈의 식성은 주로 물고기와 시체를 청소하는 스케빈저로 알려져 있습니다.

EVRIMA UPDATE 3에 추가되면서 데이노수쿠스와 함께 최초로 서바이벌 모드에서 플레이 가능한 비공룡 생물이 되었다. 실제 프테라노돈과는 달리 피크노섬유로 덮여 있지 않다.

항상 땅 위에 살면서 다른 동물들과의 충돌을 상정해면서 플레이해야하는 육상 동물들과 다르게 하늘을 난다는 절대적인 장점 덕분에 비교적 평화로운 플레이가 가능하다. 체급과 공격력이 낮기에 다른 동물들과의 전투는 어렵지만, 숙련된다면 하늘에서 테러로 작은 동물을 사냥할 수도 있다.[10]물고기 사냥만 익힌다면 플레이는 굉장히 쉬워진다.

가넷처럼 직접 물속에 뛰어들어 물고기를 잡았을 것이라고 추정되는 실제와는 달리 제비갈매기처럼 부리로 물을 가르며 수면에서 물고기를 잡는 사냥법을 채택했다. 흰색으로 물장구가 이는 수면 가까이에서 오른쪽 마우스를 꾹 누르면서 물을 가르고, 물장구가 이는 타이밍에 알림 문구가 떴을 때 마우스를 떼면 물고기가 잡힌다. 가만히 있으면 고도가 점점 낮아지면서 물에 빠지므로 스페이스 바를 눌러 고도를 유지하자.

나무를 향해 Z키를 눌러 적당한 속도를 유지한 후 우클릭을 누르고 있으면 나무에 붙을 수 있다. 스태미너 회복은 안되니 주의.

성장이 매우 빠르다. 식성 3개를 모두 맞춘 Perfect Diet 상태로 1시간만 두면 100%로 다 자랄 정도.

암컷과 수컷의 성적 이형성이 존재한다.[11]

업데이트4 이전에는 힙실로포돈은 물론 닭이나 토끼도 물고 날지 못했으나, 업데이트 5와 6 이후 힙실로포돈도 물고 날수 있게되었다.

3.1.6. 트로오돈(Troodon)

파일:Troodon_Concept.jpg
파일:Troodon.webp
체급 60kg
질주 속도 45km/h
공격력 15
주요 사냥감
// (지방) 염소, 드리오사우루스, 프테라노돈
∴ (탄수화물) 멧돼지, 파키케팔로사우루스, 테논토사우루스
S (단백질) 닭, 토끼, 콤프소그나투스, 옴니랍토르
이 민첩한 생물은 하나로써는 특별히 위험하지는 않지만, 독을 이용한 공격을 사용하여 공동의 그룹으로 활동할 때 다양한 생물들에게 꽤 문제가 될 수 있습니다. 늘 정신을 똑바로 차리고 있으세요. 보이는 것의 반을 믿거늘 듣는 것은 믿지 마세요. 이 생물은 특정한 소리를 흉내 내는 것으로 알려져 있습니다.[12]

EVRIMA UPDATE 6.5에 추가되었다.

기본적으로 완성체 한정 공격에 독 감염 능력이 있으며, 옴니랍토르와 같은 파운스도 가능하다. 야간 사냥꾼이라는 컨셉에 걸맞게 야간 시야가 상당히 넓으며, 작은 크기를 활용한 야간중 위장도 가능하다.

독 능력은 파운스를 할시 사용할수 있으며, 독이 쌓이는 수치에 따라 더욱 더 강력해진다. 이 독 능력은 무작정 파운스만 할시 쌓이는게 아닌, 신호를 듣고 다음 파운스를 할 타이밍을 잡고 박아야 수치가 쌓인다. 신호가 뜰때쯤 감염이 멈추며, 독이 감염이 되었는지에 대한 여부는 탐색을 할 시 사냥감에게 파란색 빛이 나는걸로 확인이 가능하다.

신호와 수치는 다음과 같다, 1 페이즈 ~ 2 페이즈 까지에서 신호를 무시하고 파운스를 하면 독 수치가 그대로 초기화되버리니 주의하자.

1 페이즈 - 사냥감에게 처음으로 파운스를 할시 적용되는 상태이며, 이때는 다른 팀원의 낮은 피치의 긁는 신호를 기다려야 한다.

2 페이즈 - 첫 파운스가 끝나고 신호가 뜬 다음 박은 다음 파운스에 적용되는 상태이며, 이때도 마찬가지로 팀원의 낮은 피치의 긁는 신호를 기다려야 한다.

3 페이즈(중독) - 두번째 파운스가 끝나고 신호를 기다린 다음 박는 새번째 파운스에 적용되는 상태이며, 사냥감의 독 수치가 3 페이즈가 될시 팀원을 포함한 그룹 내 모든 트로오돈이 높은 피치의 울음소리를 낸다. 이 때는 신호고 나발이고 마음껏 파운스를 걸어도 문제가 없으며, 사냥감에겐 45초간 도트 대미지와 부들부들 떠는 모션이 보여진다.

전반적으로 팀워크가 매우 중요시되는 공룡이다. 혼자서는 중독 효과를 낼 수 없으며, 드리오사우루스나 베이피아오사우루스도 못 이길 정도로 매우 약하니 팩을 꼭 구하자.[13]

현재 트로오돈의 학명은 거의 말소된 상태이지만, 이게임에선 편의상 트로오돈이라 불린다.

성장 속도가 매우 빨라서 30~40분 정도면 성체로 자랄 수 있다. 또한 작은 크기로 인해 은신에도 용이해 풀숲만 있다면 옴니랍토르, 갈리미무스 등의 공룡도 따돌릴 수 있기에 초보자에게 꽤나 추천되는 공룡이다.[14]

3.1.7. 콤프소그나투스(Compsognathus)

파일:Compsognathus_Concept.jpg
파일:compyskin.png
콤프소그나투스는 섬의 작은 사냥꾼이자 청소부들입니다. 작은 새와 도마뱀을 사냥하며, 이 작은 녀석들은 알에서 성체에 이르기까지 사회적으로 활동하기 때문에 생존에 유리합니다. 만약 여러분이 음식을 그대로 방치해둔다면, 이 작은 녀석들은 여러분을 놀래키기 위해 튀어나올지도 모릅니다.
체급 3.5 kg
질주 속도 25.2 km/h
공격력 0.32[15]
주요 사냥감
???
EVRIMA UPDATE 4 테스트 서버에서 AI로 먼저 등장했다. 주변에 시체가 있으면 콤프소그나투스들이 꼬이며,
이런 방식으로 AI 콤프소그나투스를 낚아챌 수 있다.

업데이트 당일에는 시체를 먹지 않았지만, 이후로 시체를 먹도록 패치가 돼서 시체를 방치해두면 콤프소그나투스들이 와서
먹어치워버리니 [16] 기껏 잡았더니 콤피들에게 다 뺏겨버리지 않도록 주의하는게 좋다.

원래 AI로만 계획되었지만 나중에 플레이 또한 가능할 것으로 확정되었다.

원래 먼저 선공하는일은 없었지만, 업데이트 6로 인해 헤츨링~준성체까지는 선제공격을 한다.[17]


온몸이 솜털로 덮여있다고 생각되는 실제와는 달리 깃털은 하나도 없다.

3.1.8. 프테로닥틸루스(Pterodactylus)

파일:5996934.004999988_image.png
그들은 작고, 또한 많습니다. 만약 콤프소그나투스들이 먹이를 훔쳐먹는걸 아니꼽게 보신다면, 아직 프테로닥틸루스들을 맞이하시는데는 시간이 필요하겠군요. 그들은 탐욕적인 작은 스캐빈저들이고 그들이 섬에서 작지만 위협이 될 수 있는 다양한 방법을 고안하는건 꽤 재밌었습니다. 큰 시체를 먹어치우고, 더 작은 생물들을 죽이거나 신선한 알들을 훔치면서 괴롭히는것도요. 음식으로 생각하는 당신의 어떤것에도 눈에 불을키며 주시하세요, 당신이 저 작은 이빨달린 익룡에게 잠깐 방심한 사이에 전부 먹어버리거나 뺏으려드는걸 볼수있습니다.
체급 ???
질주 속도 ???km/h
공격력 ???
주요 사냥감
???


EVRIMA UPDATE 6에서부터 AI로 등장했다. 주변에 시체가 있으면 콤프소그나투스들과 함께 스폰된다.

원래는 공격을 하진 않았지만 게이트웨이 출시후 AI가 플레이어를 공격하도록 바뀌었는데, 작은 몸집치고
데미지가 꽤 있는편이라 4~5마리가 작정하고 달려들면 굉장히 성가시다.

특히나 이녀석은 콤프소그나투스와 달리 날아다니는지라 잘 잡히지도 않아서
갓스폰한 헤츨링~아성체는 특히 주의해야한다.까불다가 골로갈때도있다.

3.1.9. 헤레라사우루스(Herrerasaurus)

파일:Herrerasaurus_Concept.jpg
파일:Herrerasaurus.jpg
체급 175kg
질주 속도 45km/h
공격력 30
주요 사냥감
// (지방) 드리오사우루스, 프테라노돈, 베이피아오사우루스, 염소, 바다거북, 갈리미무스
∴ (탄수화물) 게, 테논토사우루스, 멧돼지
S (단백질) 황소개구리, 사슴, 힙실로포돈, 닭
헤레라사우루스는 섬의 좀 더 다채로운 생물들 중 하나입니다. 언뜻 보기에는 다른 육식동물들처럼 위협적으로 보이지는 않지만, 부주의한 자들을 파괴할 수 있는 능력도 갖추어져 있죠.만약 여러분이 울창한 정글에 있다면, 위를 올려다보는 것을 잊지 마세요.

2023/12/20 본서버에 출시되었다. 기본적인 스탯은 레거시 시절과 비슷비슷하나, 신규 능력인 등반시스템이 적용되었다.

절벽이나 나무등 지형물을 바라본 상태로 우클릭을 누르면, 자체적으로 올라갈수있다. shift 키를 누른 상태로 등반 하면 더 빨리 등반할 수 있고 ctrl 키를 누르면 빠르게 하강 할 수 있다. 또한,메달려있는 도중 우클릭을 누른채로 밑으로 점프하거나 파운스와 비슷한 느낌으로 하늘에서 기습공격이 가능하다.[18] 메달려있는 상태에선 스태미나가 충전되지 않으며, 질주하며 올라갈시 스태미나가 많이 소모된다.

반수생 생물이 아닌 생물중 유일히 잠수가 가능하다.[19]

새로운 모델로 변경되면서 목주변에 이구아나가 연상되는 목주머니가 달려있는데, 울음소리를 내거나 구애를할시
이 목주머니가 활짝 펴지며 떨린다.

또한 좌클릭+F 홀드를 눌러 신호를 보낼수있다. 수컷은 노랑, 암컷은 초록색으로 목주머니가 빛난다.

3.1.10. 딜로포사우루스(Dilophosaurus))

파일:diloconcept.jpg
파일:unknown (20).png
체급 700kg
질주 속도 47.5km/h
공격력 85
주요 사냥감
// (지방) 갈리미무스, 염소, 바다거북
∴ (탄수화물) 멧돼지, 파키케팔로사우루스
S (단백질) 힙실로포돈, 닭, 황소개구리
트로오돈보다 훨씬 큰 딜로포사우루스는 야간 사냥을 선호하는 포식자입니다. 뛰어난 야간 투시력과 맹독을 이용한 공격으로 해가 진 후엔 뭐가 진짜고 가짜일지 궁금해지겠죠...

2023/12/20 본서버에 출시되었다. 현 소형 공룡중 가장 크기가 크며, 같은 컨셉의 트로오돈과 달리 단독적으로도 굉장히 위협적인 야간 사냥꾼이다.

컨셉이 야간 사냥꾼인 만큼 야간투시력이 굉장히 넒으며, 트로오돈과는 다른 독을 사용하는 공격이 가능하다.

기본공격으로 독공격이 가능하다. 우클릭을 할시 이상한 소리를 내며 스태미나 밑 3칸중 한칸이 소모되는데.[20]사냥감이 독에 감염될시 우클릭을 사용하면 안개효과와 함께 사냥감의 야간투시력이 저하되고, 사냥감만 보이는 딜로포사우루스의 환각을 사냥감 주변에 소환한다.[20] 이 환각들은 공격하거나 공격받으면 사라지며. 자신과 똑같이 생긴 환각을 소환하는지라 사냥감을 교란하는데에 굉장히 효과적이다.

사냥감에 감염여부는 트로오돈과 같이 냄새를 맡아 확인이 가능하다.

최대 그룹 수 - 4

3.2. 초식동물(Herbivore)

조반류 용각류 공룡이 포함된다. 종류에 따라서 먹을 수 있는 것이 다르다.

3.2.1. 테논토사우루스(Tenontosaurus)

파일:tenoconcept.jpg
파일:tenomodel.jpg
체급 1.6t
달리기 속도 40.3 km
공격력 35
식성
// (지방) 버섯, 캐슈, 호박
∴ (탄수화물) 코코넛, 망고, 마리골드, 오렌지
S (단백질) 돼지감자, 용설란, 덜스, 분홍바늘꽃
아름다움과 우아함은 이 테논토사우루스를 뜻하기도 합니다. 이 초식동물들은 대부분 평화롭게 살아가는 것을 좋아하지만 그들의 겉모습이 전부는 아닙니다. 그들은 우아한 만큼 매우 위험하며 네 발에 난 상당한 크기의 발톱, 거대한 꼬리, 빠른 속도, 그리고 공격당했을 때 돌변하는 사나운 태도도 말이죠.

2020년 6월 18일 EVRIMA 브런치의 출시와 함께 추가되었으며, 에브리마 브런치에서 플레이 가능한 유일한 초식공룡이었다. 5개의 앞발가락을 가졌고 뭉툭한 발톱이 달려있는 세 개의 발가락만 땅에 닿았던 실제 공룡과는 달리, 모두 땅에 닿는 4개의 앞발가락에 할퀴기 좋은 날카로운 발톱이 달려있다. 또한 코 위에 실제 화석에서는 확인되지 않은 케라틴 조직이 붙어있으며, 몸 곳곳이 단단한 조직으로 둘러싸여있다.

지금까지의 생물들 중 가장 다양한 4가지 공격을 가지고 있다. 좌클릭은 물기, alt를 누르고 좌클릭을 할시 출혈을 동반하는 할퀴기 공격을 한다. 우클릭은 Alt를 누르고 있을 땐 꼬리로 내리치기, 서있을때는 뒷발차기를 한다.

현재 에브리마 브런치에서 스테고사우루스 다음으로 큰 초식동물이며, 성장시간은 카르노타우루스와 같은 2시간이다.

여담으로 커다란 꼬리 때문인지 시야가 덩치에 비해 매우 넓다.

*성장함에 따라 식성이 바뀐다.

3.2.2. 드리오사우루스(Dryosaurus)

파일:dryonewmodel.png
모델링 첫 공개 당시의 사진
파일:The_isle_dryosaurus_new_2020.png
체급 130kg
질주속도 45km/h
공격력 20
식성
// (지방) 돼지감자 뿌리
∴ (탄수화물) 오랜지
S (단백질) 용설란
섬에서 가장 사랑스러운 생물 중 하나인 드리오사우루스는 민첩성, 기동성, 그리고 작은 키로 유명합니다. 육식 공룡들 사이에서 가장 인기많은 간식인 드리오사우루스는 안전한 굴 속에서 포식자들이 지쳐서 물러갈 때 까지 기다립니다.[22]
10월 패치로 에브리마 브런치에 추가되었다. 모델링은 새로 만들어졌으며 현재 에브리마 브런치에서 힙실로포돈과 함께 가장 최약체이다. 레거시에서도 약골인건 마찬가지였기에 굴을 파고 숨는 능력을 줬었는데 이번에는 굴파기 대신 피하기 능력이 생겼다. 다만 이 피하기 능력은 그다지 도움이 되진 않아 능력이 없다고 봐도 무방하다.그냥 굴파기 능력이나 돌려주지

Alt 공격이 추가되었다. 앞을 볼시 발차기를 하고, 옆/뒤를 볼시 꼬리공격을 한다.

3.2.3. 힙실로포돈(Hypsilophodon)

파일:hypsidos.jpg
파일:hypsimodel.png
체급 20 kg
질주 속도 39.6 km/h
공격력 2
식성
// (지방)) 무 뿌리
∴ (탄수화물) 망고
S (단백질) 살구버섯
힙실로포돈은 정글에서 살기 위해 만들어진 작은 초식성 조반류입니다. 섬에서 가장 아름다운 공룡들 중 하나일 뿐만 아니라, 놀라운 점프 능력과 그에 걸맞는 속도를 자랑합니다. 이들은 위협을 느끼면, 위산을 뿜어서 일시적으로 포식자들의 눈을 멀게 하여 그 틈을 타 도망치기도 합니다. 눈조심하세요!

2020년 12월 1일 EVRIMA UPDATE 2 업데이트로 에브리마에 추가. 전체적인 생김새는 임금극락조를 참고한 듯 기다란 더듬이 모양 깃털과 풍성한 꼬리깃을 가지고 있다. 배고픔 수치를 일정량 소모하여 입에서 위산을 뿜어 적의 시야를 잠시동안 가리는 특수능력이 있다.[23] 그리고 스페이스바를 꾹 눌렀다가 떼면 일반 점프보다 약 3배 더 높게 뛰어오르며, 그만큼 스태미나도 많이 소비된다. 새끼의 모델링이 만들어져 있지만 어째서인지 성체로만 스폰이 가능하다.

암수간 성적 이형성이 존재한다.[24]

3.2.4. 스테고사우루스(Stegosaurus)

파일:The_isle_stegosaurus_new_2020.jpg

체급 6t
속도 26.2km/h
공격력 50(물기) 1000(골침)
식성
// (지방) 호박
∴ (탄수화물) 천수국
S (단백질) 옻나무
이 느릿느릿한 거구는 메사에 안정적이며 편히 쉬는 일상을 즐깁니다. 거대한 크기의 위협적이고 인상적인 무기로 대부분의 포식자들을 막아내기도 하죠. 느린 속도와는 달리, 이들은 여행보다는 싸움에 더 많이 몸담는 듯 합니다. 꼬리를 조심하세요! 조준을 잘 하는 녀석들은 꽤나 위협적일 수 있으니까요. 평원에서는 꽤 평범하게 살아가는 광경을 볼 수 있지만, 가끔씩은 정글 외곽에서도 먹이를 찾는 모습을 볼 수 있습니다.

2020년 12월 1일 EVRIMA UPDATE 2로 추가된 초식공룡. 모델링과 애니메이션이 완전히 새로 만들어졌다. 현재 에브리마에서 가장 큰 초식동물로, 그만큼 성장시간도 매우 길어서 무려 5시간이나 된다.[25]

물기 공격과 골침 휘두르기 공격을 가지고 있다. 골침 공격은 크기와 성장시간에 걸맞게 매우 강력해서 무려 성체 데이노수쿠스에게도 대적할 수 있다. 몸집이 작은 공룡은 맞으면 골침에 꿰뚫린다.

테논토사우루스와 식성이 겹쳤으나 현재는 패치로 지방을 담당하던 무 뿌리가 호박으로 바뀌어 다른 초식 공룡들과 먹이 경쟁을 하는 경우는 없어졌다.

아성체 일때 1번콜을 누르면 머리를 들며 소리를 내는데 이 소리가 매우 시끄럽고 멀리까지 들려서 업데이트 6부턴 매우 작아졌다.

암컷과 수컷의 성적 이형성이 존재한다.[26]

3.2.5. 파키케팔로사우루스(Pachycephalosaurus)

파일:Pachycephalosaurus_Concept.jpg
파일:downloa (6).jpg

체급 500kg
질주속도 41.8km/h
공격력 30(물기)
식성
// (지방) 코코넛
∴ (탄수화물) 오랜지
S (단백질) 용설란
고집불통인 성격 뿐만 아니라 말 그대로 둥근 모양의 머리뼈로도 알려져 있는 이 두꺼운 초식공룡은 상당히 움푹 패이게 할 수 있습니다. 파키케팔로사우루스는 골절 기능과 함께 EVRIMA에 데뷔시키기 위한 완벽한 플레이어블로 만들어졌습니다.

2021/12/16 EVRIMA UPDATE 4로 플레이 할 수 있게 되었다. 특수능력은 기를 모아 박치기를 하는 것이며, 여기에 맞은 소형~중형 동물은 모두 골절이 걸린다. 다만 다른 파키케팔로사우루스의 머리 부분에 맞으면 소리와 함께 공격이 무효가된다.

막강한 골절 능력으로 인해 맵 곳곳에서 활개치고 다니는 모습을 어렵지 않게 볼 수 있다.

파키케팔로사우루스의 공격에 당한 공룡은 부위별로 골절상을 입으며, 골절상 회복은 부위 상관없이 2~5분 정도 휴식을 취해야한다.

머리 골절 : 화면이 까매지고 시야가 크게 제한된다. 지속적으로 머리를 흔드는 경련 증상을 보인다. 물기 데미지가 절반으로 감소한다.

몸통 골절 : 스탠딩 모션이 구부정하게 변하며, 질주를 할 때 스태미너가 추가로 소비된다. 또한 점프나 특수능력 사용에 제한이 생긴다.

다리 골절 : 이동속도가 현저히 느려진다.

존 호너의 학설을 따라 드라코렉스 스티기몰로크가 새끼와 아성체로 등장한다.

6.5 업데이트에서 박치기시 스턴을 없애버려서 생존력이 매우 떨어졌다.

추가로 아성체일때 3번 콜을 하면 머리를 돌리며 작은 소리를 내는데 이 소리는 업데이트 6 이전에는 1번콜 보다 소리가 매우커서 센터에서 3콜을 연타하는 사람도 있었다.[27]

3.3. 잡식동물(Omnivore)

육식성 먹이와 초식성 먹이 둘다 섭취가 가능하고, 식성에 있는 생물이다.

3.3.1. 베이피아오사우루스(Beipiaosaurus)

파일:beipiconcept2.png
파일:The_isle_new_beipiaosaurus_new_2020 (1).jpg
체급 90kg
질주 속도 32km/h
공격력 20
주요 사냥감
// (지방) 야생감자 덩굴, 돼지감자 뿌리
∴ (탄수화물) 게, 물고기 때
S (단백질) 황소개구리, 무 꽃
이 작은 테리지노사우루스과는 수생 식물과 동물들을 때때로 잡아먹는 물의 편안함과 안전함을 즐깁니다. 큰 발톱을 가진 앞다리를 이용해 거센 물살 속에서 작은 먹이를 찾아다니며 바위와 강바닥에 몸을 고정하죠. 물속에서는 확실히 빠르지만, 육지에서는 훨씬 덜 능숙합니다. 하지만 그들의 인상적인 발톱은 그들이 물에서 안전을 찾을 수 없을 때 그들의 작은 몸집을 위해 싸울 수 있도록 합니다.

EVRIMA UPDATE 6.5에 추가되었다.

이 게임에서 몇안되는 반수생 잡식생물중 하나이다.

기본적으로 반수생 생물이며, 육지보단 수중에서에 플레이가 더 많은 생물이다. 높은곳 혹은 수면에서 점프를 할시 흡사 돌고래와 비슷한 모습으로 다이브를 하며, 강가의 바닥에 우클릭을 할시 손톱을 땅에 박아서 몸을 고정하며 이동할수있다. 강가 밑바닥에 숨겨진 먹이를 파해쳐 먹을수 있으며, 물속에서 탐색을 할시 숨겨진 먹이의 위치가 보인다. 물고기 때가 헤엄치는 물의 표면에서 좌클릭시 물고기를 잡을 수 있다.

좌클릭을 할시 손톱으로 할퀴는 공격을 하며, 우클릭은 물기공격이다, Alt+좌클릭은 할퀴기와 물기를 동시에 한다.

생각보다 스탯이 강해서 강을 건너는 새끼 공룡들이나 낚시를 하는 프테라노돈을 손쉽게 처리 할 수 있다.

3.3.2. 갈리미무스(Gallimimus)

파일:Gallimimus_Concept (1).jpg
파일:GallimimusTHEISLE.jpg
체급 425kg
질주 속도 55.4km/h[28]
공격력 25
주요 사냥감
// (지방) 호박, 돼지감자 뿌리
∴ (탄수화물) 게, 망고
S (단백질) 황소개구리, 옻나무
갈리미무스는 위협에 맞서 빠른 속도와 기동성에 주로 의존하며 생존을 유지합니다. 먹이는 주로 식물로 이루어져 있지만, 갈리미무스는 잡식성 동물로 다른 공룡의 알을 먹이로 삼을 수 있습니다.

EVRIMA UPDATE 6.5에 추가되었다.

완전한 초식지향 생물이었던 레거시와 달리 잡식으로 분류가 넘어갔다.

공격은 발차기와 물기가 가능하며 이동하면서 좌클릭 시 왼발차기가 나가며, 이동하면서 우클릭 시 오른발차기가 나간다.[29]
Alt+좌클릭 시 보고있는 방향대로 발차기를 한다. 가만히 있는 상태에서 좌클릭시 그냥 왼발차기를 하며 우클릭시 물기공격을 한다.

또한 그룹 내 특정조건[30]이 갖춰진 갈리미무스가 1번 울음소리를 낼시 달리기에 속도부스트가 붙는다
속도 부스트가 없을시에 속도도 굉장하지만 부스트가 붙은 갈리미무스는 정말 따라잡을 생물이 현재없다.

3.4. 야생동물

현실의 야생동물과 같은 AI로, 오래전부터 기획되었으나 실현화된 것은 이번이 처음이다.

평지나 정글 아무데서나 스폰되며, 동물 AI중에서도 어마무시한 크기를 자랑한다. 그렇기에 체력과 공격력이 높아서 잡기 힘든 동물 AI중 하나다. 또한 자신보다 작은 상대에게는 일정 거리 이내로 접근하면 엄청난 속도로 쫒아와 공격한다. 잡기는 어렵지만 잡는다면 두둑히 배를 채울 수 있다.


멧돼지보단 작다. 하지만 멧돼지처럼 선빵은 치지 않는다.


주로 숲 안쪽의 있는 평지나 고지대에 스폰된다. 공격받을 시 박치기를 시전하지만, 그리 큰 대미지는 주지 못한다.


해변가에서 질리도록 스폰된다. 단단한 등딱지 때문에 성체 공룡이 아닌 이상 아성체론 해 질때까지 때려야 겨우잡을 수 있을 정도로 내구도가 높다.


큰 사이즈의 토끼다. 근처에 육식공룡이나 다른 위협될 만한게 존재하면 굴을 파 그 안에 숨는 게 특징이다. 버그로 가끔식 토끼가 거꾸로 서있을 때가 있다(...).


주로 늪지대나 호수에 무더기로 스폰되며, 실제 동물처럼 아주 작은 사이즈다.


바다거북과 같이 해변가에 많이 스폰되며, 찾기 힘들지만 잡아도 별로 배가 차지는 않는다.


맵 전체적으로 대부분의 구역에 스폰되며, 검은 깃털에 붉은 볏을 하고 있는 모습과 하얀 깃털에 붉은 볏을 하고 있는 모습이 있다

3.5. 어류

파일:불고기.png
파일:islefishskin.png

데이노수쿠스, 프테라노돈 업데이트와 함께 추가되었다. 익룡과 아우스트로랍토르, 스피노사우루스 등의 어식성 육식동물들의 먹이로 등장하며, 물속에서 헤엄치는 것을 잡거나 수면에서 물보라를 일으키는 것을 잡을 수 있다. 게임의 배경이 홀로세이기 때문인지 특이하게도 고대종은 지금까지도 살아있는 실러캔스를 제외하고는 없다.
  • 긴귀우럭(Longear sunfish)
  • 호플로스테르눔(Hoplosternum)

4. 현재 플레이 불가능 및 추가 예정

파일:Monolophosaurus_Concept (1).jpg
파일:monoskin.png
모델링
스킨과 달리는 모션, 컨셉아트가 공개되었다.

공개된 특수능력으로는 코에서 콧물을 분사해 그 콧물에 접촉된 다른 생물을 콧물의 냄새로 추적하는 능력이다. 드러워
이 콧물은 추적기능 말고도 힙실로포돈처럼 시야를 일시적으로 차단하는 기능도 있는것으로 보인다.

파일:Megalania_Concept.webp
콘셉트 아트
파일:MegalaniaConcept (1).webp
  • 메갈라니아
    콘셉트 아트가 공개되었으며 독으로 공격이 가능하고 나무를 탈 수 있을 것으로 보인다.

개발진이 기존에 유타랍토르라고 이름붙은 공룡은 다른 이름을 가지게 되었으며, 더 현실에 가까운 모습의 유타랍토르를 별개로 추가할 것이라고 언급했다. 구상 이외의 세부적인 사항은 아직 알려진 바가 없다.

파일:rhinoskin.png 스킨이 공개되어있다.

파일:coryskin.png 스킨이 공개되어있다.

파일:rugops-concept-art-v0-czlczl9jwl4a1_Edited.jpg
콘셉트 아트
파일:Rugops_model.webp
모델링
모델링과 컨셉아트가 공개 되었다.
파일:styracomodel.jpg 아직 모델링만 공개됐는데 안킬로사우루스와 마찬가지로 더 스톰핑 랜드 때의 모델링을 사용하지 않고 새로운 모델링이 만들어졌다.

파일:brachiiwhole.png 스킨과 일부 애니메이션이 공개되어있고, 카마라사우루스의 설정화에서 찬조출연하였다. EVRIMA 업데이트 소개영상에서도 출연.

에브리마에 푸에르타사우루스의 자리를 꿰어차고 대신 인게임에 등장할 예정이다.

파일:brontomodel.jpg 모델링이 만들어진 상태. 다만 카마라사우루스의 설정화에서 브론토사우루스 대신 아파토사우루스가 등장하면서 입지가 좁아졌다.

파일:kentmodel.png
파일:디아일켄트로사우루스.jpg
이 작은 스테고사우루스과은 더 거대한 사촌보다 수줍음이 많지만 확실히 덜 성가십니다. 무수한 가시로 무장한 채, 꼬리를 돌리거나 적절한 시기에 어깨 관리를 하는 것은 부주의한 사람들에게는 피비린내 나는 죽음을 의미할 수 있습니다.[31]

모델링과 스킨이 만들어진 상태. 새로운 모델링이 만들어지지 않고 기존의 모델링을 그대로 사용한다. EVRIMA 업데이트 직후 추가될 예정이다.

파일:plateomodel.png 모델링이 공개되었다.

파일:protomodel.png
파일:디아일프로토케라톱스.jpg 모델링이 공개되었다.

파일:diplwithallos.png 제작진을 통해 등장이 확정되었음이 알려졌으며 알로사우루스의 설정화에서 언급되었다.

파일:magyconcept.jpg
파일:magiconcep2.png
컨셉아트
파일:Magyarosaurus.jpg
모델링
이 용각류는 다른 동물들의 입이 닿지 않는 곳에서도 먹이를 먹을 수 있습니다.또한 다른 초식동물이 살지 못할 지역에서 번성할 수 있죠. 더 작은 크기로 속이도록 냅두지 마세요,맛만큼이나 아주 고약한 기질을 가지고있거든요.

모델링이 공개되었으며, 게임 내에서 가장 작은 용각류가 될 예정이다.

파일:Homalo_concept.jpg
파일:Homalo3.png 스킨이 공개되었다. 원래 AI로만 계획되었지만, 플레이 또한 가능할 것으로 확정되었다.

파일:minmiconcept.jpg
컨셉아트
파일:minmidel.png
모델링
* 민미(Minmi)
모델링과 스킨까지 공개되었다. 원래 AI로만 계획되었지만 플레이 또한 가능할 것으로 확정되었다.

파일:attachment/티타노.jpg 스킨이 공개되었다. 한 자리에서 매복하며 먹이를 사냥하는 뱀의 특성상 npc로만 등장할 것이라고 한다. 더 스톰핑 랜드 때와 모델링은 동일.

파일:섬우이수쿠스.png 모델링이 공개되었다.

파일:islekronosaur.jpg 모델링만 공개된 상태. 제작진들이 새로운 맵을 추가한 이후 완전한 수생동물이 등장할 수도 있다고 언급했는데 아마 이 녀석인 것 같다.

파일:Oviraptor.jpg
모델링
파일:Eggyboys.jpg
파일:oviconcept.jpg
콘셉트 아트
오비랍토르는 섬에서 가장 화려하고 악명 높은 거주자 중 하나로, '알도둑'이라는 칭호를 얻었습니다. 오비랍토르는 잡식성 동물로 다양한 종류의 먹이 중에서 선택할 수 있으며,그것은 뚜렷한 생존 이점을 제공합니다.

모델링이 공개되었으며, EVRIMA 업데이트 직후 추가될 예정이다. 많은 개구리 종류나 양처럼 가로동공을 가지고 있는 것이 특징이다.

파일:Deino_concept_Edited.jpg
파일:융남코인22.jpg
콘셉트 아트
컨셉아트와 스킨이 공개되었다. 잡식으로 분류될 예정이며, 상당한 크기로 인해 몇 없는 대형 초식공룡이 될 예정이다.

4.1. 리메이크 확정 개체

파일:화면 캡처 2023-02-08 235355.png
모델링
파일:quetzconsepr.jpg
파일:quetzconcept.jpg
콘셉트 아트
버그와 밸런스 때문에 임시 삭제되고, 다시 플레이어블로 풀리는 상황이 반복되었다. 그래도 작업에 진전은 있는지 2016년 11월 7일에 다시 풀렸을 때는 다른 케찰 유저가 날아다닐 때 전보다는 더 부드러운 움직임을 보여줬다.

공격력이 준수한 편이라 하늘에서 무리지어 날아다니는 케찰코아틀루스 무리는 소형 공룡들이나 공속이 느리거나 사각지대가 존재하는 공룡들을 쉽게 사냥한다. 대형 공룡이어도 안심할 수도 없는 것이, 푸에르타사우루스같은 경우에는 키가 큰데다 공중에 날아다니는 대상을 공격하는 기술도 없기 때문에 주위에 날아다니는 케찰코아틀루스의 공격에 무력하게 당할 수 밖에 없다. 그나마 티라노사우루스같은 대형 육식공룡들이 카운터칠 수 있는 정도지만 그래도 날아다니면서 공격이 가능하기 때문에 이들도 조심해야 한다.

그래도 단점은 있는데, 날 때는 세심한 컨트롤이 필요하다. 비행 자체에는 스태미너가 안 들지만 비행 고도를 높일 때 스태미너가 상당히 빠르게 다는데다 나는 중에 나무나 푸에르타사우루스에 박으면 즉사한다. 심지어 물에 착륙해도 즉사했다.

새로운 컨셉아트가 공개되었다. 전에는 더 스톰핑 랜드의 모델링을 가져와 사실을 따른 모습이었던 것과 달리 인게임의 프테라노돈처럼 피크노섬유를 달지 않았으며, 실제 케찰코아틀루스에 비해 몸통과 꼬리가 길다.

파일:3f1d3b07db42d39a04a41d919547c9df87fcb058.jpg
모델링
파일:Austroconcept (1).jpg
콘셉트 아트
컨셉아트,스킨이 공개되었다. 눈 위쪽에는 접었다 펼 수 있는 장식깃이 추가되었으며, 발에는 물갈퀴가 생겨 물고기를 잡는데 탁월화된 느낌으로 소개되었다. 위의 그림에서는 머리가 비율이 맞지 않을 정도로 엄청나게 길어보이지만, 생태 설정화에서는 적절한 비율로 나온다.

파일:islenewspino.png
모델링
파일:Spinosaurus_Concept.jpg
콘셉트 아트
EVRIMA 업데이트의 소개 영상에 포효하는 모습으로 등장하였으며, 모델링, 스킨, 모션이 공개되었다. 실제 스피노사우루스와 달리 머리 모양이 현생 악어 종류에 더 가까우며, 뒷다리도 더 길고, 꼬리가 지느러미 모양이 아닌 일반 수각류 공룡의 것과 같다.

파일:ankylo_concept_.jpg
콘셉트 아트
파일:ankylomodel.png
모델링
  • 안킬로사우루스
    모델링과 콘셉트 아트가 공개되었다. 레거시에선 실제와 가까운 모델링을 가졌었지만 이젠 단단한 여러 갑주를 두른 듯한 모습을 하고 있다.

파일:alberto_theisle.png
모델링
파일:The_isle_upcoming_albertosaurus_concept_art.png
파일:Albertosaurus_Concept.jpg
콘셉트 아트
모델링이 공개되었다. 실제 복원과 일치하게 만들어진 전 모델링보다 목이 더욱 짧고 굵어졌으며, 꼬리 끝에 단단한 구조물이 생겼다. 또한 두개골이 더욱 납작해지고 볏이 더 날카로워져 사나운 인상을 보이는 것이 특징이다.

파일:Baryonyx_Skin_Render.jpg
모델링
파일:BaryonyxConcept.jpg
콘셉트 아트
컨셉아트, 스킨 컨셉아트가 공개되었다. 곰의 모습을 컨셉으로 잡았다고 하며, 앞발을 이용한 공격을 추가한다고 한다.

파일:The_isle_suchomimus_new_2020.jpg
모델링
파일:2f73e27ead25361aa6a415335c843eb74078b81b.jpg
콘셉트 아트
수코미무스는 생태계의 독특한 지점에 있으며, 육지와 얕은 여울에서도 잘 살수있습니다. 대부분의 포식자를 물리칠 수 있을 만큼 크고 강력하지만, 대부분의 육지에 사는 생물을 사냥하는 데 필요한 속도와 지구력이 부족합니다. 주로 물고기 위주의 먹이에 의존하는 대신, 오랫동안 기다려온 낚시 기능와 함께 출시하기에 완벽한 생물입니다.

모델링, 스킨은 레거시 시절과 동일한것을 쓰며,바리오닉스와 같이 앞발을 이용한 공격이 새롭게 생길것이라한다.
본래는 업데이트 3, 낚시기능과 함께 등장할 계획이었지만, 로드맵 일정이 바뀌며 무산되었다.

파일:Giga2 (1).jpg
모델링
파일:Giganotosaurus_Concept.jpg
파일:Giga_Concept (1).jpg
콘셉트 아트
2020년 7월 10일 EVRIMA 업데이트에 적용될 새로운 리메이크 모델의 컨셉아트를 공개했으며, 이후 모델링이 공개되었다. 역시 레거시와 생김새가 많이 달라졌는데, 두개골 모양이 약간 달라지고 목의 돌기가 없어졌다. 전체적으로 더욱 굽어진 체형을 가졌으며, 팔도 약간 커졌다.[32]

전체적인 컨셉은 레거시 시절과 같은 출혈사냥꾼이다.

파일:Tyrannosaurus_The_Isle_2020.jpg
모델링
파일:1a197c7c4dcf6c36a7e0e82d15b8f520fa62bbce.jpg
콘셉트 아트
진정한 자연의 힘, 섬에서 가장 크고 위협적인 생물들 중 하나, 반박의 여지가 없는 왕... 티라노사우루스 렉스. 만약 당신이 살아남기 위해 노력하신다면, 이 만만치 않은 상대에게서 멀리 떨어지는게 좋을겁니다.

모델링과 스킨은 레거시의 것과 동일하다,애니매이션 및 새로운 울음소리가 공개되었고.
AI 생물로만 한동안 등장할것이라고 하였지만, AI 개발이 무산되었으며, 플레이어블 공룡으로 출시한다고한다.

파일:Triceratops_Concept.jpg
콘셉트 아트
모델링과 스킨은 레거시 때 것 그대로다, 애니매이션과 새로운 성장과정이 공개되었다.
옴니랍토르같은 랩터계열 생물이 정면으로 파운스 공격을 할 시 랩터가 그대로 뿔에 꿰뚫리는
카운터 스킬을 가지고 있으며, 설정화를 보아 현 스테고사우루스와 같이 초식계의 강자로 나올예정인듯하다.

파일:831aa5f2fb10803160dd424c3ee2fcadfa75ff50.jpg
모델링
파일:Therizinosaurus_Concept.jpg
파일:656dbf35ae97412c869407baa16e75c585890e40 (2).png
콘셉트 아트
2020년 4월 23일에 새로운 컨셉아트가 공개되었으며, 이후 모델링,스킨도 공개되었다. 레거시의 모델링과 비슷하지만 다리가 커지고 머리가 매끈해져 오히려 갈리미무스와 비슷해졌다. 풍성한 꽁지는 여전하되 털의 묘사가 칼깃에 더욱 가까워졌다. 완전한 초식이었던 레거시와 달리 실제로 추정되는 식성을 따라 잡식이 될 예정이다.

파일:Acrocanthosaurus_Concept (1).jpg
파일:The_isle_upcoming_acrocanthosaurus_concept_art (1).png
콘셉트 아트
새로운 컨셉아트가 공개되었다. 목이 짧고 두꺼워졌고, 늘씬하고 호리호리했던 레거시와 다르게 전체적으로 아주 육덕지고 뚱뚱하게 변했고, 길게 쭉 이어지는 볏이 특징이다.
언급된 바로는 몸의 무게를 이용해 상대를 제압해서 사냥한다고 한다.

여담으로 이런 뚱뚱한 모습때문에 해외 팬들 사이에선 fatcro(팻크로)[33]라고 놀림받는다.[34]

파일:ENV_1.jpg
모델링
파일:DiabloceratopsConcept.jpg
콘셉트 아트
현재 플레이 테스트 단계까지 왔다, 디아블로케라톱스를 필두로 모든 각룡류에게 추가되는 새로운 기능인
"스파링" 시스템[35]과 함께 다음 EVRIMA 업데이트에 추가될 예정이다.

파일:SPOILER_3.webp
모델링
파일:2358308589_preview_Allosaurus_Concept.jpg
콘셉트 아트
새로운 컨셉아트, 애니매이션이 공개되었다. 모델링은 전과 동일하다.
확실친 않으나, 컨셉아트로 미루어볼때 레거시시절 엠부쉬 기능이 이 공룡에게 돌아올것으로 보인다.

4.2. 장로(Elder)

성체 다음으로 추가될 성장단계로, 말 그대로 노년기이다. 약 두배 정도 거대해지며, 이 성장단계로 갈려면 특정 식이요법과 루트를 따라야 하고, 시간이 지나면 자연사도 할 수 있을 것으로 보인다. 자연사 이후엔 변형체 플레이나 영구 부스트 등 다양한 혜택이 있을 것이라고 한다

4.2.1. 장로 개체들의 모델링 및 콘셉트 아트

파일:ElderUtah_Edited.jpg
장로 옴니랍토르
파일:Elder_Utah_Concept_.jpg
콘셉 아트

머리에 눈 주변 장식이 거대해졌다.

파일:Elder_Tyrannosaurus_.jpg
장로 티라노사우루스
파일:Elder_Rex_.jpg
콘셉 아트

눈 주변 케라틴 장식이 작은 뿔을 연상시킬 정도로 발달됐고, 목 아래에 살이 더 붙고 목 위에 돌기가 생겼다.

파일:Elder_Carnotaurus_.jpg
장로 카르노타우루스

뿔이 거대해지고 등에 있는 돌기가 커진다.[36]

파일:Isle_stegosaurus_elder_model_.jpg
장로 스테고사우루스

전체적으로 매우 육중해지고 등에 있는 골판이 거대해지고 꼬리의 가시가 두꺼워지고 굽어지게 된다.

파일:Isle_pteranodon_elder_model_Edited.jpg
장로 프테라노돈

머리 위 볏이 더욱 두꺼워져서 게오스턴버기아와 유사한 모습을 보인다.

파일:Isle_pachycephalosaurus_elder_model.jpg
장로 파키케팔로사우루스

등과 머리에 작은 돌기들이 생겼다. [37]

파일:Elder_Deinosuchus_Edited.jpg
장로 데이노수쿠스

목에 살이 붙고 등과 꼬리의 가시가 거대해진다.

파일:Elder_Dryosaurus_Edited.jpg
장로 드리오사우루스

다리가 육중해지고 목에 살이 붙었다.

파일:Elder_Oviraptor_Edited.jpg
장로 오비랍토르

목에 과 같은 연조직이 생겼고 등과 팔,꼬리에 달린 장식깃이 커졌다.

파일:Elder_Hypsilophodon_Edited.jpg
장로 힙실로포돈

목과 몸이 상대적으로 육중해지고 머리와 꼬리의 장식깃이 길고 커진다.

4.3. 포유류

4.3.1. 인간

한때 테스트용으로 플레이 할 수 있었다. H&K HK416D로 추정되는 소총을 들고다니며 테리지노마저 녹여버리는 강력한 모습을 보여줬다.

그러나 1인칭으로만 플레이 가능하다는 단점이 있으며 공룡들과는 달리 나이트비전이 없어 밤이 되면 아무것도 안 보여서 공룡의 기습에 대처하기 힘들어진다.

한때 테스트용으로 플레이 할 수 있었는데, 횃불로 주변을 밝히고 활로 다른 유저들을 쏠 수 있었다. 용병과는 달리 3인칭으로 진행되며, 차후 기능으로 공룡을 길들일 수 있을 것이라고 한다.

파일:1672492962 (2).jpg
비공개 테스트 당시 모습
파일:human_The isle.png
현재
체급 | 85

2021/12/18일 비공개 테스트서버로 처음 선보였다. 어딘가 미래적인 슈트를 입은 남성으로, 기본 도구로 F키를 누르면 손전등을 장비할 수 있다.

업데이트 6 고어 업데이트가 되었을때 유저가 만든 서버에서만 다시 플레이 할 수 있게 되었다.
어딘가 기묘한 미래적인 슈트 입었던 전과는 달리 더 정상적인 반팔티와 장갑,모자,바지를 착용하고있다.

4.4. 변형체(Strains)

파일:external/th06.deviantart.net/tyrannosauroid_strains_by_rodrigo_vega-d86ba81.jpg
초기 컨셉아트 중 위처럼 가상의 존재에 가까운 공룡들도 있었는데 이들이 바로 변형체이다. 원본 공룡들보다 강력한 스펙을 자랑한다.

변형체는 크게 하이퍼엔도크린(Hyperendocrin), 티소플라스틱(Tissoplastic), 뉴로테닉(Neurotenic), 마그나(Magna)로 나뉜다. 최종테크 육식공룡들에 한해서 각각의 변형체를 가지게 된다고. 유저들은 각각 '하이퍼', '티소', '뉴로'로 줄여부르고 있다. 이 문서에서도 줄인 별칭을 사용하니 참고.

혐짤주의!
Yee
  • 카니발(Cannibal)
모델링과 일부 모션이 공개되었다. 상술한 네 변형체 중 어디에도 속하지 않는 존재. 주로 동굴같은 어두운 곳에서 살며, 눈 앞[39]에 보이는 동물은 종족을 불문하고 자신의 먹이로 인식한다고 한다. 다만 동족도 보이는대로 죽이는지는 알려지지 않았다.

여담으로 이 녀석의 다리 움직임을 만들기 위해 위해 개발자가 직접 본인 어머니의 하이힐을 신고 걸었다고 한다. 썩 좋은 경험은 아니었다고.

팬들 사이에서는 이 녀석이 인간의 변형체라는 추측이 돌고 있다.

4.4.1. 하이퍼엔도크린(Hyperendocrin)

원종보다 덩치가 매우 크고 피부는 악어 가죽처럼 변형되어 있다. 물론 원종들보다 능력치가 우월하다. 대신 배고픔 수치가 다른 공룡들보다 더 빨리 떨어진다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Hyperendocrin_Tyrannosaurus_The_Isle.png
  • 하이퍼 티라노사우루스(Hyperendocrin Tyrannosaurus)
2016년 10월 7일 패치로 구 서바이벌 모드에서 720 포인트를 모으면 하이퍼 티라노사우루스를 플레이할 수 있었다. 한때 플레이할 수 없게 패치 됐었지만 2017년 3월 7일 패치로 샌드박스 모드에서 플레이할 수 있게 되었는데, 다시 막혔다.

첫 공개 당시 인게임 내 최고로 많은 체력인 20000[40]을 보유하고 있었으며[41] 물기 대미지가 최소 2000이다. 거기다 크기도 무지막지해서 발소리도 위엄이 넘치며 달리기로 카르노타우루스를 추월할 수도 있다.

설정화에서 자세한 체급이 공개되었는데 몸길이 20m, 키 7m, 무게 25t이라는 무지막지한 수치를 자랑한다.

2020년에 공개된 새로운 설정화에서는 하마의 엄니같은 이빨을 가지게 되었다.
파일:hypo_Rex.jpg

파일:external/31861a5386da588c00e4a92134fefc412e375bb9c55e7b5387287e27f9371bca.jpg
  • 하이퍼 스피노사우루스(Hyperendocrin Spinosaurus)

2017년 6월 5일 추가되었다. 스피노사우루스 타입 A, B 상관없이 위 이미지의 모습으로만 변형되며, 이 때문인지 스피노 타입 A, B의 신체적 특성이 고루 분포하고 있다. 단적으로 이족보행 모션과 너클 보행 모션 둘 다 있다. 뛸 때는 이족보행만 하지만.

무려 45000이라는 작중 거의 최고급의 체력을 자랑한다.

뱀처럼 가로로도 벌어지는 아래턱을 이용해 소형 동물은 한 방에 삼킬 수 있다고 한다. 참고로 이 기능은 실제로 게임에 구현될 예정.[42]

파일:external/06134efa89f2132a4cfd246fae15c0f9fac1639e3b2b52cde7f522255c43aa88.png
  • 하이퍼 유타랍토르(Hyperendocrin Utahraptor)
스킨이 공개되었다. 원시 조류인 발라우르처럼 갈고리발톱이 2개다. 다른 하이퍼에 비해 약하나, 배고픔이 천천히 달고 지능이 높아 문을 열고 들어가거나 동족을 모을 수 있다고.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/HypoCarnoConcept.png
  • 하이퍼 카르노타우루스(Hyperendocrin Carnotaurus)
스킨과 애니메이션, 그리고 울음소리까지 공개되었다. 미국분포 기준으로 기존 카르노보다 조금 더 빨라지고 공격력,체력이 높아졌다.

파일:external/54d4540e8b66d647aacd585e0509a36441af129ff846525308c1f887743786a1.jpg
  • 하이퍼 기가노토사우루스(Hyperendocrin Giganotosaurus)
정식으로 추가된 적은 없는 것으로 보이나, 2018년 초 디아일 플레이 영상들을 찾아보면 어째선지 일반 유저들이 이 녀석을 포함한 다른 변형체들 등으로 플레이한 영상이 많이 있다. 이는 아마 따로 다운 받아야 할 수 있는 해킹 서버를 한 것으로 보인다. 문어발처럼 벌어진 턱의 마디마디마다 수십~수백개의 이빨이 돋아있고, 몸길이는 20m가 넘는다고.

하이퍼들 사이에서 가장 느린 스피드를 가지게 될 것이라고 한다.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Hyperendocryn_Colossus.png
  • 하이퍼엔도크린 콜로서스(Hyperendocrin Colossus)
머리 모델링이 공개됐다. NPC 보스로 나올 확률이 높다고.

4.4.2. 마그나(Magna)

일반 공룡과 하이퍼 사이 정도의 능력치를 가진 변형체이다. 하이퍼 만큼은 강하지 않으나 배고픔이 하이퍼에 비해 천천히 떨어진다고 한다.
  • 마그나티란누스(Magnatyrannus)
스킨이 공개되었다. 피부 일부분이 악어 가죽처럼 변형되어 있고, 두상이 실제 티렉스와는 달리 쥬라기 공원 시리즈 티렉스에 가깝다.[43] 하이퍼 티렉스에 대적할 수 있는 공룡 중 하나가 될 것이라고 한다. 울음소리가 공개되었지만 업데이트로 그 울음소리는 기존의 일반 티렉스가 가지게 되었다(...).
파일:Magnatyrannus_The_Isle.webp

여담으로 미묘하게 프라이멀 카니지의 티렉스와 비슷하게 생겼는데, 당연히 아무 관련이 없다고 한다.

4.4.3. 티소플라스틱(Tissoplastic)

색을 바꿔 은신할 수 있고, 강철마저 녹이는 산성물질을 분비하며 투사체로 사용 할 수 있는 가시 형태의 깃털이 달린다. 원종에 비해 스피드가 매우 빨라지지만 대신 체력은 원종이랑 비슷비슷하다. 이 산은 생물체에게 뿌려지면 눈을 태워버린다.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/1472513733_tyssoplastic_reaper_by_rodrigo_vega-dacc2sn.png
  • 티소플라스틱 리퍼(Tissoplastic Reaper)

컨셉아트가 공개됐다.

4.4.4. 뉴로테닉(Neurotenic)

위의 둘보다도 상상을 초월하는 녀석인데, 무려 유체이탈이 가능하다! 염동력 EMP도 사용할 수 있으며, 다른 종의 생물들과 대화할 수 있는 능력도 있다. 여러모로 정신계 초능력자가 연상되는 변형체.

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/1472514114_neurotenic_mastermind_by_rodrigo_vega-daajqzv.png
  • 뉴로테닉 마스터마인드(Neurotenic Mastermind)
컨셉아트가 공개되었다.

파일:external/cdn.discordapp.com/Neuro-Spino-StrainTW.jpg
  • 뉴로 스피노사우루스(Neurotenic Spinosaurus)
원래 http://tapwing.deviantart.com/art/Neurotenic-spinosaurus-655886283 팬아트 였던 것을 제작진 측에서 공식으로 채용했다.[44] 현재 스킨과 일부모션, 울음소리 등까지 공개된 상황.[45]

5. 취소된 생물

파일:Juvi_Dakotaraptor.png
새끼의 모델링까지 공개된 상황에서 등장이 취소되었다.
별개의 공룡으로 모델링이 공개되기 전에는 아우스트로랍토르의 스킨으로 나올 예정이었다고 한다.

카르노타우루스의 이전 티어로 등장할 예정이었지만 루곱스에게 그 역할을 넘겨줬다. 그러나 최근 개발자에게 다시 언급되어 등장할 떡밥이 생겨났다.

파일:Megaraptor.webp
  • 메가랍토르(Megaraptor)
컨셉아트만 공개된 상태에서 등장이 취소되었다.

실제 메가랍토르처럼 긴 발톱이 달린 앞발을 가지고 있지만, 실제 공룡과 상관이 없는 허구의 공룡이다.[46]

파일:carhead.png
머리 모델링만 공개된 상태에서 등장이 취소되었다. DLC로 추가될 예정이었으며, 티라노사우루스에게 대적할 수 있는 최상위 포식자 중 하나라고 제작진이 공인했었다. 원래는 기가노토사우루스의 스킨으로 등장할 예정이었다고 한다.


[1] 식성에 동족이 없는 공룡 한정 [2] 자신보다 강력한 동물을 여럿이서 사냥하는 옴니랍토르 특성상 맷집이 꽤나 약하다. 이 능력을 한번이라도 잘못 쓰게 되면 상대방이 그 틈을 노려 순식간에 빈사상태로 만들거나 죽일 수 있으니 조심하자. [3] 당시엔 유타랍토르 였다. [4] 차이점이라면 두번째 버전보다 첫번째 버전의 주둥이가 훨씬 각져있다. [5] 물론 박테리아는 공격을 할때마다 줄어드니 썩은 시체를 먹으며 꾸준히 모아두자. [6] 웅크리거나 공격을 하면 중지된다. [7] 또한 시체 근처에 있을 시 받는 데미지가 감소되는 특수 능력도 가지고 있다. 버프를 받은 케라토는 평소보다 훨씬 강력해지니 조심하자. [8] 그러나 둥지는 땅 위에 짓는다. [9] 육지에서의 질주속도, 활공상태에선 훨씬 빠르다. [10] 현재 업데이트로 인해 성장 곡선이 많이 변했기 때문에, 프테라 유저가 덜 자란 플레이어를 사냥하기가 더 쉬워졌다. [11] 암컷은 볏이 아주 짧고,수컷은 굉장히 길다 [12] 공식 설명이지만 다른 생물의 소리를 흉내내는 능력은 구현되지않았다. [13] 물론 새끼 정도는 혼자서도 잡을 수 있기 때문에, 팩이 없다고 해서 아예 사냥을 못하는 것은 아니다. [14] 다만 앞에서 말했듯이 무리가 없다면 최약체 공룡 중 하나이니 몸을 사리는 것이 중요하다, [15] 옛날에 스펙이 공개된 적이 있었다. 하지만 꽤 오랜시간이 지났기에 바뀌었을 가능성이 있다. [16] 이 먹어치워버리는 속도가 생각보다 상당하다, 갓잡은 멧돼지 한마리를 3분 내로 다 먹어버릴정도. [17] 레거시의 벨로키랍토르같은 포지션으로 바꾸려는듯 하다. [18] 그냥저냥인 평타와 달리 굉장히 강력하다, 멧돼지를 한방에 눕힐정도. [19] 물론 물속에선 아무것도 안보인다. [20] 재충전은 약 10초정도 소요된다. [20] 다만, 냄세를 맡았을 때 보라색 일 때만 소환이 가능하다. [22] 공식 로드맵 소개에선 래거시처럼 굴로 숨을 수 있는 것처럼 소개하지만, 정작 현재까지 굴을 만드는 기능은 돌아오지 않았다. [23] 제작진은 포식자를 따돌리고 도망칠 때 쓰라고 준 능력이겠지만 유저들은 이걸로 다른 유저들을 괴롭히는 데에 더 많이 쓰고있다(...). [24] 암컷은 눈 위 장식깃이 없고,꼬리깃이 수컷만큼 크지않다. [25] 이는 거의 레거시의 대형공룡들의 성장시간과 맞먹는 수치이다. [26] 수컷은 등 위 골판이 조금더 둥글둥글하다. [27] 소리가 얼마나 컸으면 센터 강에서 콜을 해도 남쪽 절벽 근처에서 까지 들렸다. [28] 식성에 따라 달라진다. [29] 이 공격이 은근히 강하기 때문에, 갈리 유저 여러명이서 카르노타우루스같은 공룡을 죽이고 다니는 모습도 종종 볼 수 있다. 이 때문에 제2의 파키가 아니냐는 말도 나오고 있다(...) [30] 식성 3칸이 채워진 [31] 아마도 꼬리를 머리 쪽으로 돌리면 꼬리 가시에 머리가 박히는 연출이 있을 것으로 보인다(...) [32] 머리의 생김새는 메락세스가 발견되기 이전의 복원 형태와 유사하다 [33] 번역하면 뚱크로, 지방크로 정도(...) [34] 해외 커뮤니티 등에선 새로운 모습에 실망해 비난을 하는 팬들이 종종 보인다 [35] 흔히 다큐멘터리 속 각룡류들이 하는 힘겨루기. [36] 녀석도 목 아래에 살이 붙었다. [37] 녀석또한 목에 살이 더 붙었다. [38] 공식 이름이 존재한다. John cake(존 케이크)라고... [39] 사실 이 표현은 맞지 않은데, 눈이 없기 때문이다. 위의 사진에서 눈처럼 보이는 것은 콧구멍. 초기 컨셉아트 중에 눈이 있는 것도 있었다. [40] 현재는 또 상향먹어서 25000. [41] 현재는 푸에르타사우루스와 하이퍼 스피노에 밀린다. [42] 다만 하이퍼 스피노만의 능력은 아닌 것으로 보인다. 티라노사우루스가 소형 동물을 한 방에 삼키는 애니메이션이 공개되었고. 에브리마에서도 시체이긴 하지만, 데이노수쿠스가 작은 공룡을 죽이고 시체를 삼킬 수 있기 때문. [43] 주둥이가 실제에 비해 더 둥글고 두껍다. [44] 참고로 팬아트를 그린 "Tapwing"은 현재 공식으로 컨셉아트를 제작하고 있다. [45] 원래 팬아트에서 있었던 가시가 달린 꼬리나 길게 늘어나는 혀같은 일부 요소들은 폐기되었다 [46] 굳이 비슷한 점을 꼽자면 앞발톱이 거대하다는 정도.


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