최근 수정 시각 : 2024-10-13 20:51:46

토탈 워: 삼국/인물/갈라진 운명

갈운 등장인물에서 넘어옴

토탈 워: 삼국
캠페인 세력 인물 천명/ 배신당한 천하/ 갈라진 운명/ 팔왕 인물 유형
부대 건축물 개혁 지역 부속 장비
도전과제 역사적 전투 DLC 및 업데이트 모드

1. 개요2. 선택가능한 주요 세력3. 기타 세력
3.1. 한족 세력
3.1.1. 공손도 세력3.1.2. 장로 세력3.1.3. 장맹 세력3.1.4. 진등 세력3.1.5. 한수 세력3.1.6. 한흠 세력3.1.7. 허소 세력3.1.8. 화흠 세력
3.2. 도적
3.2.1. 산월 세력
4. 갈라진 운명 DLC에서 추가된 희귀 인물5. 갈라진 운명에서 등장하지 못하는 인물들

1. 개요

토탈 워: 삼국 DLC 캠페인 갈라진 운명 시나리오에 등장하는 세력이나 등장인물을 다룬다.

2. 선택가능한 주요 세력

2.1. 한나라

2.1.1. 조조 세력

이름 유형 배경 특성 비고
조조 전설적인 지휘관 난세의 간웅
책략 +40, 본능 +15, 권위 +25, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 재배치 비용 -15%, 기병 모집 비용 -15%, 배치 가능한 첩자 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
변부인 전설적인 지휘관 겸허한 여주인
책략 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장료 전설적인 감시자 천룡장
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 캠페인 맵 이동거리 +5%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
악진 전설적인 감시자 양평의 사자
전문성 +15, 결의 +10, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
서황 전설적인 감시자 성문의 수호자
전문성 +5, 결의 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
우금 전설적인 감시자 법의 집행자
전문성 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 공공질서+2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[1]
하후돈 전설적인 용장 애꾸눈의 망명자
전문성 +30, 결의 +20, 본능 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
허저 전설적인 용장 호치
전문성 +10, 결의 +15, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순욱 전설적인 모사 패자의 보좌
전문성+5, 책략+15, 권위+10, 모든 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순유 전설적인 모사 품위있는 사자
결의+10, 책략+20, 권위+40, 회복력 +1, 아군영토 군사보급품+10(아군 영토)(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
가후 전설적인 모사 어둠속의 칼날
전문성+5, 책략+20, 본능+10, 방첩 임무 해금, 회복력 +1, 적 첩보망 비용+10(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
곽가 전설적인 모사 영악한 고문관
전문성+20, 책략+20, 권위+20, 부패도-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
공융 전설적인 모사 대학자
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1,인구성장 +5천, 노병 부대 모집 비용 -15%, 교역 영향력 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
하후연 전설적인 선봉장 길의 개척자
결의 +10, 책략 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 파견 임무 해제: 군사 징집, 적 병력의 소모 피해 +8%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
조인 전설적인 지휘관 용감한 사냥꾼
전문성 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 모든 근접 기병 근접 피해+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[2]
왕랑 전설적인 지휘관 열렬한 교육자
결의 +5, 책략 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
조비 전설적인 지휘관 정치적 동물
전문성 +5, 책략 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 부패 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[3]
장패 희귀 용장 교활한 수완가
결의+20, 책략+10, 전투 후 전리품 수입+15%(통솔할 때), 장군 수행원의 모집비용 및 유지비 -25%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
한호 희귀 용장 보급관
전문성+15, 책략+10, 권위+5, 파견 임무 해제: 보급품 보충, 약탈물+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원+5%(아군)
정욱 희귀 모사 무자비한 실용주의자
전문성+10, 책략+20, 인구 성장 -2천(태수가 있는 군), 식량 생산 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
모개 희귀 모사 도덕의 집행자
전문성+10, 책략+15, 권위+10, 파견 임무 해제: 농업 개발, 부패-25%(태수가 있는 군)
두기 희귀 선봉장 모범적인 통치자
전문성+20, 결의+5, 책략+5, 본능+10, 권위+20, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
윤례 감시자 - [4]
채양 감시자 -
장기 모사 -
양표 선봉장 -
2.1.1.1. 공식 소개/이벤트 합류
이름 유형 배경 특성 비고
사마의 전설적인 모사 은빛 명성
전문성 +25, 책략 +40, 권위 +15, 회복력 +1, 군사 보급품(아군 영토) +25(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[5]
관우 전설적인 용장 무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[6]
2.1.1.2. 장수 세력
  • 장수 - 희귀 선봉장
  • 예방 - 선봉장

2.1.2. 유비 세력

이름 유형 배경 특성 비고
유비 전설적인 지휘관 고결한 이상주의자
전문성 +15, 권위 +25, 결의 +40, 회복력 +1, 가문 영토 수입 -25%, 세력지지 +100(세력전체), 민병대 보병 유지비 -50%(세력전체), 새로 모집한 민병대의 등급 +3(세력전체)
관우 전설적인 용장 무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장비 전설적인 선봉장 주정뱅이 전사
전문성 +10, 결의 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 모든 충격 기병의 근접 피해 +12%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
미부인 전설적인 지휘관 확고부동한 충성파
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(통솔할 때), 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
조운 전설적인 감시자 환란 속의 빛
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
위연 전설적인 용장 반골 호랑이
결의+20, 책략+15, 본능+30, 회복력 +1, 공격할 때 사기+3(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[7]
미축 희귀 모사 믿을 수 있는 통치자
전문성+10, 책략+15, 권위+5. 비축물자+5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
간옹 감시자 -
도상 감시자 -
미방 감시자 -
2.1.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
이름 유형 배경 특성 비고
서서 전설적인 모사 손 씻은 자경단원
전문성 +25, 책략 +25, 권위 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 근접 보병의 등급 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[8]
제갈량 전설적인 모사 와룡
전문성 +15, 책략 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 캠페인 지도상 이동거리 +10%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 영토에서 군대 보급품 +15(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[9]
방통 전설적인 모사 봉추
전문성+20, 책략+30, 권위+10, 보급품지원 임무 해금, 원거리피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[10]

2.1.3. 손책 세력[B]

이름 유형 배경 특성 비고
손책 전설적인 선봉장 소패왕[12]
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병 돌격 부가효과+100%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다, 모든 충격기병의 근접 피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[13]
손권 전설적인 지휘관 선녹색 눈의 통치자
전문성 +10, 결의 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 우호적 해역에서 시작시 이동거리+25%, 군사보급품 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[14]
손인 전설적인 선봉장 떠오르는 태양
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[15]
태사자 전설적인 감시자 북방의 기민함
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 사격 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
정보 전설적인 감시자 도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[16]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
주유 전설적인 모사 선율의 전략가
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 수행원 유지비 -10%, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장소 전설적인 모사 엄격한 책사
책략 +25, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장굉 전설적인 모사 탁월한 외교관
책략 +30, 권위 +25, 모든 세력과 외교 관계 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 회복력 +1, 염탐 중에 턴당 첩보 +3 획득
소교 전설적인 모사 강남의 딸
책략 +5, 본능 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[17]
황개 전설적인 선봉장 속내 모를 전사
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
주태 전설적인 선봉장 교화된 도적
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 모든 충격 기병 갑옷 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[18]
대교 전설적인 지휘관 강남의 딸
전문성 +10, 책략 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 교역 영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[19]
여몽 희귀 감시자 만학도
전문성+15, 본능+5, 권위+10, 인물의 경험+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[20]
여범 희귀 모사 바둑의 달인
결의+5, 책략+15, 권위+10, 비단과 향신료 수입+100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
우번 희귀 모사 입담 걸걸한 책사
전문성+10, 책략+30, 인물의 경험+15%(해당 군대), 모든 인물들의 만족도-5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 건물 유지비-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 모든 수입원으로부터 수입+5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
한당 희귀 선봉장 충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
주치 감시자 -
장승 모사 -
장흠 선봉장 - [21]
오부인 지휘관 -
2.1.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
이름 유형 배경 특성 비고
감녕 전설적인 선봉장 방울 단 해적
전문성 +15, 결의 +5, 본능 +10, 회복력 +1, 충격기병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[22]
2.1.3.2. 오경 세력
  • 오경 - 희귀 지휘관
  • 곽위 - 용장
  • 비춘화 - 선봉장
2.1.3.3. 이술 세력
  • 이술 - 모사
  • 구저 - 감시자
  • 고문란 - 지휘관

2.1.4. 원소 세력

이름 유형 배경 특성 비고
원소 전설적인 지휘관 탁월한 사령관
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 지원군 적용 범위 +100%, 가문 영지의 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -15%, 새로 모집한 극 보병의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
원상 전설적인 지휘관 총애받는 자식
결의 +25, 본능 +10, 권위 +25, 회복력 +1, 근접 기병 유지비 -5%, 새로 모집한 모든 기병 등급 +2, 산업 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[23]
장합 전설적인 감시자 용감한 장군
결의 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[24]
안량 전설적인 선봉장 용감한 선봉장
전문성 +5, 결의 +15, 본능 +10, 회복력 +1, 충격기병 돌격 부가효과 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[25]
문추 전설적인 용장 매서운 선동가
결의 +10, 본능 +15, 권위 +5, 회복력 +1, 창보병의 근접회피 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[26]
심배 희귀 용장 신뢰할 수 있는 자
전문성+15, 결의+15, 모든 인물의 만족도+5(현지 군), 병력 동원 턴-1(현지 군에 있는 아군)
전풍 희귀 모사 직설적인 책사
전문성+10, 책략+15, 권위+15, 근접보병의 근접회피+10(아군), 근접기병의 원거리 방어확률+10%(아군), 사기-2(아군)
저수 희귀 모사 이성의 목소리
전문성+10, 책략+25, 근접회피+5(아군), 나무 말뚝+1(아군)
허유 희귀 모사 고지식한 책략가
책략+25, 권위+10, 회복력+1, 군사보급품-10(현지 군에 있는 적군), 부패도+10%(태수가 있는 군)
봉기 희귀 모사 복수심에 찬 밀고자
책략+20, 본능+10, 매복 성공 확률+15%(아군)
곽도 희귀 모사 변덕스러운 책사
책략+10, 본능+10, 캠페인 지도상 이동 거리+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 매복을 피할 확률 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순우경 희귀 선봉장 무능한 주정뱅이
결의+15, 책략-25, 본능+15, 사기+4(아군 수행원)
왕수 희귀 지휘관 의로운 영웅
전문성+10, 결의+15, 권위+5, 근접 기병 갑옷+15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
신평 용장 -
최염 모사 -

2.1.4.1. 원담 세력
  • 원담 - 전설적인 지휘관
  • 륜흔 - 용장
  • 해초 - 선봉장
2.1.4.2. 원희 세력
  • 원희 - 지휘관
  • 견부인 - 전설적인 모사
  • 방부 - 감시자
  • 요이 - 모사
2.1.4.3. 고간 세력

2.1.5. 유표 세력

이름 유형 배경 특성 비고
유표 전설적인 지휘관 한왕조의 저명인사
전문성 +10, 책략 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 녹봉 -20%, 극 보병 모집 비용 -20%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
황충 전설적인 감시자 노익장
전문성 +20, 결의 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +10, 사격 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
감녕 전설적인 선봉장 방울 단 해적
전문성 +15, 결의 +5, 본능 +10, 회복력 +1, 충격 기병 돌격 부가 효과 +15(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때).
채모 희귀 선봉장 능숙한 뱃사람
결의+5, 본능+15, 권위+10, 회복력+1, 비축물자+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
금선 희귀 지휘관 황금의 자손
결의 +5, 책략 +10, 권위 +15, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유기 선봉장 사무원
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +5, 건설시간 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[28]
유종 지휘관 - [29]
채화 감시자 -
채중 용장 -
괴량 모사 -
괴월 모사 -
장윤 모사 -
유민 모사 - [30]
소비 선봉장 -
이엄 선봉장 -
채부인 지휘관 - [31]
채훈 지휘관 -

2.1.5.1. 황조 세력

2.1.6. 유장 세력

이름 유형 배경 특성 비고
유장 전설적인 지휘관 평화 지지자
책략+10, 본능+5, 권위+15, 식량생산+50%(세력 승상, 지도자, 후계자일 때)[32]
[33]
법정 전설적인 모사 복수의 모사
결의 +5, 책략 +15, 본능 +10, 회복력 +1, 교역영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
동화 희귀 지휘관 청렴결백
결의+5, 본능+15, 권위+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유발 용장 -
장송 모사
상몽안 모사
축구 모사
왕누 모사
유부인 모사 [34]
사숭 선봉장 -
번민 지휘관

2.1.7. 마등 세력

이름 유형 배경 특성 비고
마등 전설적인 선봉장 서방의 수호자
결의 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병의 근접 피해 +15, 비단 및 향신료 수입 +100%, 가문 영지의 수입 -25%, 강족 부대 유지비 -20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마초 전설적인 선봉장 현명한 전사
전문성 +30, 결의 +10, 본능 +20, 회복력 +1, 강족 부대 유지비 -10%, 모든 충격 기병 갑옷+15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
방덕 희귀 용장 백마장군
결의+10, 본능+15, 권위+5, 회복력 +1, 모든 충격기병 근접피해+12%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마휴 선봉장 -
마철 선봉장 -
화난려 감시자 - [35]
부간 모사 -

2.1.8. 사섭 세력

이름 유형 배경 특성 비고
사섭 전설적인 모사 사씨 주목
책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 원거리 부대 모집 비용 -10%, 교역 협정 +1(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때))
사흠 희귀 용장 사가의 충신
결의 +15, 만족도 +10, 속도 +10%
사지 희귀 모사 중간자
책략 +10, 권위+5, 건설 비용 -15%(태수로 있는 군)
외예 감시자 -
장민 모사
허정 모사
사부인 모사
신기 선봉장 -
2.1.8.1. 사무 세력
  • 사무 - 희귀 선봉장
  • 거의 - 용장
  • 창기 - 모사
  • 지융 - 선봉장
2.1.8.2. 사일 세력
  • 사일 - 희귀 감시자
  • 기번 - 용장
  • 백만성 - 모사
  • 유이 - 선봉장
2.1.8.3. 사황 세력
  • 사황 - 희귀 지휘관
  • 고예 - 용장
  • 거슥룡 - 모사
  • 상소 - 모사
  • 제오장무 - 선봉장
2.1.8.4. 사휘 세력
  • 사휘 - 희귀 지휘관
  • 수중 - 용장
  • 유정 - 모사
  • 경포 - 선봉장

2.2. 도적

2.2.1. 장연 세력[36]

이름 유형 배경 특성 비고
장연 전설적인 용장 흑산의 왕
전문성 +10, 결의 +20, 권위 +30, 도적 순찰 임무 해제, 매복 성공율 +5%(아군), 회복력 +1, 숲 지형 패널티 무시, 전투 후 전리품 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장방 희귀 지휘관 흑산의 왕자
전문성+10, 결의+20, 권위+30, 파견 임무 도적 순찰 해금, 회복력+1, 매복 성공 확률 +5%(아군), 부여효과:숲 제약 무시, 전투 후 전리품 수입 +25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장정란 감시자 - [37]
왕당 모사 -
구핵 선봉장 -

2.2.2. 정강 세력[38]

이름 유형 배경 특성 비고
정강 전설적인 용장 도적여왕
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 세력 지지 +100, 공격할 때 모든 병력의 모든 피해 +15%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[39]
육정 모사 - [40]
종전 감시자 -
구공 용장 -
등교 지휘관

2.3. 황건적

2.3.1. 공도 세력[A][42]

이름 유형 배경 특성 비고
공도 전설적인 노장 지공장군
결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -20%, 모든 창 보병 갑옷 +15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
악준 의원
탈호문 노장
징돈 학자
최익 학자

2.4. 남만

2.4.1. 맹획 세력[C]

이름 유형 배경 특성 비고
맹획 전설적인 남만 황소고집
결의 +5, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -20%, 충원 +5%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

야심찬 족장
결의 +10, 권위 +50, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -30%, 충원 +10%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

만왕
결의 +20, 권위 +60, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 능력: 발목 잡는 강타, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -40%, 충원 +15%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
축융 전설적인 남만 꺼지지 않는 불길
본능 +40, 권위 +5, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 전투 후 적 군관 포획 확률 +10%, 호랑이 부대의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불씨의 인도자
본능 +50, 권위 +10, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 적 군관 포획 확률 +20%, 호랑이 부대의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

화염의 후예
본능 +60, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 능력: 가르기, 전투 후 적 군관 포획 확률 +25%, 호랑이 부대의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
맹절 희귀 남만 온건파
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 가르기, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계몽된 부족민
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

깨달은 자
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[44]
맹우 희귀 남만 무소뿔 투사
책략 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 투창 부대의 원거리 피해 +5%, 화살 및 탄환 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

작은 전쟁광
전문성 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

신뢰할 수 있는 형제
전문성 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 능력: 핏값, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
양봉 희귀 남만 이십일은야동주
전문성 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

관대한 족장
책략 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 발목 잡는 강타, 투창 부대의 원거리 피해 +10%, 화살 및 탄환 +20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

끝없는 야망
책략 +15, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 핏값, 투창 부대의 원거리 피해 +15%, 화살 및 탄환 +30%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
대래동주 희귀 남만 교활한 청년
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불꽃의 형제
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

영악한 전략가
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
망아장 희귀 남만 준비된 지도자
본능 +20, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 공공질서 +4, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

최고의 지휘관
본능 +30, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 진압, 공공질서 +8, 만족도 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

충신
본능 +40, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 진압, 능력: 자연의 보호, 공공질서 +12, 만족도 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
아회남 희귀 남만 제삼동원수
권위 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 방어할 때 사기 +4(아군), 공공질서 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

산왕
권위 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 방어할 때 사기 +8(아군), 공공질서 +6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

삼곡수장
권위 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 능력: 격노, 방어할 때 사기 +12(아군), 공공질서 +8(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
사파 남만
유가용 남만

2.4.2. 목록 세력[C]

이름 유형 배경 특성 비고
목록 전설적인 남만 신비의 군주
결의 +5, 책략 +40, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -10%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계곡의 수수께끼
결의 +10, 책략 +50, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -15%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

팔납동주
결의 +20, 책략 +60, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 능력: 강의 지혜[46], 야수 부대 유지비 -20%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
올돌골 전설적인 남만 오과족장
전문 +5, 분노 +15, 회복력 +1, 능력: 방심, 관통피해 +10% 방패보병 갑옷 +5%(상국, 지도자, 후계자일 때)

남만족장
전문 +10, 분노 +30, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 필사적 분노, 관통피해 +20% 방패보병 갑옷 +10%(상국, 지도자, 후계자일 때)

대부족장
전문 +15, 분노 +45, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 필사적 분노, 능력: 격노, 관통피해 +30% 방패보병 갑옷 +15%(상국, 지도자, 후계자일 때)
금환삼결 희귀 남만 충직한 군관
결의 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 군사 보급품 +5(아군)(아군 영토 내에서만), 건설 비용 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

통로 감시자
결의 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 반항적인 외침, 군사 보급품 +8(아군)(아군 영토 내에서만), 건설 비용 +10%(세력전체)(상국 세력지도자, 후계자일 때)

순교자
결의 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 반항적인 외침, 능력: 자연의 보호, 군사 보급품 +15(아군)(아군 영토 내에서만), 건설 비용 +15%(세력전체)(상국 세력지도자, 후계자일 때)
동도나 희귀 남만 좌관
본능 +20, 회복력 +1, 능력: 가르기, 충원+5%(아군), 식량 생산 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

특출난 힘
본능 +30, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 충원 +10%(아군), 식량생산 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

인내하는 산
본능 +40, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 핏값, 충원 +15%(아군), 식량생산 +25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
아소자일 남만
낙자 남만
소노 남만

2.4.3. 사마가 세력[C]

이름 유형 배경 특성 비고
사마가 전설적인 남만 오계만의 통치자
전문성 +25, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

적왕
전문성 +30, 권위 +30, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

예리한 정신
전문성 +40, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 능력: 눈에는 눈, 캠페인 지도상 이동 거리 +10%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +10%, 도끼 보병의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
타사 전설적인 남만 미신에 사로잡힌 전사
전문 +5, 책략 +15, 회복력 +1, 능력: 끝없는 사격, 원거리 공격 속도+10%(군단), 바람총 속도+10%(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)

굳센 산
전문 +10, 책략 +30, 회복력 +1, 능력: 끝없는 사격, 능력: 진압, 원거리 공격 속도+15%(군단), 바람총 속도+15%(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)

현명한 족장
전문 +15, 책략 +45, 회복력 +1, 능력: 끝없는 사격, 능력: 진압, 능력: 자연의 보호, 원거리 공격 속도+25%(군단), 바람총 속도+25%(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때))
남만 [48]
보요 남만 [49]
몽려 남만
발노 남만

3. 기타 세력

3.1. 한족 세력

3.1.1. 공손도 세력[50]

3.1.2. 장로 세력[51]

3.1.3. 장맹 세력

  • 장맹 - 선봉장
  • 탁반 - 용장
  • 매수 - 모사

3.1.4. 진등 세력[52]

  • 진등 - 희귀 모사
  • 진규 - 희귀 모사
  • 조정 - 감시자
  • 보조 - 선봉장

3.1.5. 한수 세력

  • 한수 - 전설적인 감시자
  • 성의 - 용장
  • 이감 - 선봉장
  • 무완완 - 감시자
  • 한안월 - 감시자
  • 한숭 - 용장

3.1.6. 한흠 세력[53]

3.1.7. 허소 세력

3.1.8. 화흠 세력

  • 화흠 - 모사
  • 누업 - 용장
  • 관형 - 선봉장
  • 궐길길 - 지휘관

3.2. 도적

3.2.1. 산월 세력[54][55]

  • 주선 - 지휘관
  • 상초 - 감시자
  • 길선 - 용장
  • 향옥선 - 모사
  • 순우정월 - 모사
  • 해중 - 선봉장
  • 혜자평 - 선봉장
  • 예강 - 지휘관

4. 갈라진 운명 DLC에서 추가된 희귀 인물

이번 갈라진 운명 DLC는 원상, 견부인 정도를 제외하곤 고유 칭호가 추가되지 않았다. 장합처럼 유형이 바뀐 인물의 칭호조차도 효과가 과거 선봉장이었을 때와 같은 것처럼 변화가 없다.

5. 갈라진 운명에서 등장하지 못하는 인물들

이름 유형 배경 특성 비고
유굉 황제 우유부단한 황제
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 가문 영지의 수입 +200%(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만) (+명예, +외교)
하씨 황후 흑막
책략 +30, 본능 +20, 권위 +10, 왕실 영향력 +5, 회복력 +1, 배치 가능한 첩자 +1(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만)
하진 전설적인 감시자 하가의 백정
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 인물로부터 열정 -10(현지 현), 제국군 부대 유지비 -80%(지휘를 할 때)
장각 전설적인 의원 천공장군
전문성 +20, 결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 부여효과: 공포 유발, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 인공장군일 때)
장보 전설적인 노장 지공장군
전문성 +10, 결의 +10, 책략 +20, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 공공 질서 +6(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여 효과: 공포 유발
장량 전설적인 노장 인공장군
전문성 +10, 결의 +20, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 적 병력의 소모 피해 +8%(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여효과: 공포 유발
손견 전설적인 감시자 강동의 호랑이
전문성 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 캠페인 상의 이동거리 +15%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 용병 수행원들의 모집 및 유지비 -25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
동탁 전설적인 선봉장 잔혹한 폭군
책략 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 가문 영지의 수입 +50%, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
이유 전설적인 모사 악의어린 그림자
전문성+30, 책략+20, 권위+10, 파견 임무 방첩 해금, 적 첩보망 비용 +5(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
도겸 전설적인 모사 자애로운 중재자
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 임명 가능한 태수직 +2, 가능한 파견 임무 +2, 주둔군 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
노식 전설적인 모사 존경받는 스승
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +2, 사기 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장개 전설적인 노장 폭군 살해자
전문성 +10, 결의 +5, 본능 +15, 근접 피해 +10%, 근접 회피 +5, 공격시 사기 +3(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
공손찬 전설적인 선봉장 철권 장군
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 사격 기병 부대 모집 비용 -25%, 새로 모집한 모든 기병 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[56]
원술 전설적인 지휘관 야심찬 권력가
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 근접 보병 모집 비용 -15%, 모든 부대에게 돌격 부가 효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
기령 전설적인 선봉장 투박한 무구
결의 +10, 본능 +30, 돌격 속도 +10, 충격 및 근접 기병의 돌격 부가 효과 +5(아군)
여포 전설적인 선봉장 만인지적
전문성 +40, 결의 +15, 본능 +25, 회복력 +1, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%, 적 영토에서의 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
초선 전설적인 모사 경국지색
책략 +35, 회복력 +1, 신규 첩자 유지비 -5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[57]
진궁 전설적인 모사 통치의 달인
전문성 +10, 책략 +25, 본능 +5, 회복력 +1, 공공 질서 +2(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)
고순 전설적인 선봉장 함진사사
결의 +20, 본능 +25, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 부여 효과: 불굴, 함진영 및 비마대 부대 유지비 -35%(아군 수행원), 수행원 유지비 -20%
[58]
유총 전설적인 지휘관 진왕
전문성 +15, 결의 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 공포유발, 진 부대 모집 비용 -20%, 연노 원거리 피해 +15%, 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유언 전설적인 모사 기회주의적 통치자
책략 +10, 본능 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 농업 수입 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
이각 전설적인 선봉장 포악한 호걸
결의 +7, 본능 +15, 권위 +8, 회복력 +1, 모든 인물들의 만족도 -10, 수행원 유지비 -10%, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
황보숭 전설적인 감시자 겸손하되 굳은 심지
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 공격할 때 사기 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전위 전설적인 용장 필적할 수 없는 짐승
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 모든 창보병의 갑옷 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
엄여 전설적인 용장 새끼 범
결의 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[59]
유요 전설적인 감시자 사람좋은 현령
전문성 +15, 결의 +10, 책략 +5, 회복력 +1, 식량 생산 +20%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+교제, +친절)
하의 전설적인 의원 백성의 군주
결의 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인구 성장 +4천, 세력 지지 +100, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력 전체 / 세력 지도자이거나 인공장군일 때)
황소 전설적인 학자 천명을 짊어진 자
전문성 +20, 책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 부여 효과: 은밀한 이동, 원거리 부대 모집 비용 -15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
배원소 전설적인 노장 고결한 선도자
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 속도 +5%(휘하의 군대), 캠페인 이동거리 +5%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
하만 전설적인 학자 최강자
전문성 +15, 결의 +5, 공포 유발, 갑옷 +10(수행원), 만족도 +5(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)

[1] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. [2] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. 이전 패치에선 희귀 감시자였다. [3] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다. [4] 정강에게 있던 그 윤례이다. 도적이기 때문에 독화살을 사용 [5] 이벤트로 조조 세력에 합류한다. 역사대로라면 201년에 조정에 출사하고, 연의에서는 215년에 처음으로 등장한다. [6] 첫 턴에 바로 영입할 수 있다. [7] 첫 턴에 바로 영입된다. [8] 제갈량보다 약간 일찍 이벤트로 유비군에 합류하는데, 이후 이벤트로 조조군으로 소속이 변경되면서 다음 턴부터 삼고초려 이벤트가 시작된다. 그 전에 조조가 멸망했다면 계속 유비군에 남아 있으면서 삼고초려도 할 수 있다. [9] 역사대로라면 207년 경에 유비군에 합류한다. [10] 제갈량보다 나이가 1살 많음에도 불구, 제갈량보다 약간 늦게 이벤트로 유비군에 합류한다. [B] 배신당한 천하 DLC가 있어야 선택 가능하다. [12] 소패왕을 작은 정복자라고 적어놓은 오타는 수정됨 [13] 수명이 얼마 안 남았기 때문에 빠르게 유산 퀘스트를 달성하는 것이 좋다. [14] 세력 후계자 [15] 207년 가을에 성년이 된다. [16] 이벤트로 변경 [17] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다 [18] 배신당한 천하에서 오나라 소속 인물로 설명하기에 기재. [19] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다 [20] 오나라의 유산을 달성하면 임관 [21] 도적버전 선봉장이라 희귀한 유형이다. [22] 207년 즈음에 손책(손권)에게 투항한다. [23] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. [24] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. [25] 1.7패치로 고유 인물로 변경. [26] 1.7패치로 고유 인물로 변경. [27] 원래대로라면 '신진 학자'라는 고유 칭호를 가지고 있어야 하나 CA가 깜박한 듯 하다.... [28] 칭호 자체는 일반칭호이나 선봉장이 아닌 감시자의 일반 인물 칭호이다. [29] 세력 후계자 [30] 1.7 패치로 지휘관에서 모사로 유형이 바뀌었다. [31] 유표의 부인 [32] 고유 갑옷- 유장의 갑옷 : 갑옷10, 전문+15, 본능+6 [33] 세력 후계자 [34] 유장의 아내 [35] 마등의 부인 [36] 정강, 산월과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력이다. [37] 장연의 아내 [38] 장연, 산월과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력이다. [39] 여성 일반 인물은 용장이 없으므로 게임 내 유일한 여성 용장. [40] 정강의 의자매. [A] 황건적의 난 DLC가 있어야 선택가능하다. [42] 유일한 황건적 세력. 황건적 전설인물이 모두 죽거나 사라지고 공도 혼자 남아 애잔한 느낌을 주는 세력이다. [C] 흉폭한 야생 DLC가 있어야 선택 가능하다. [44] 세력 후계자 [C] [46] 사용자 지정 전투에서 발목 잡는 강타 [C] [48] 준 전설급 칭호인 수비군이다. [49] 준 전설급 칭호인 지휘관이다. [50] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다. [51] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다. [52] 조조와 연합을 구축해서 유비를 압박하는 세력 [53] 한수의 내전 중인 세력 [54] 장연, 정강과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력 [55] 모두 일반 인물이라 이름이 플레이할 때마다 다르다. 그러나 해당 유형에 맞는 수의 인재를 가진다. [56] 버그로 재야무장으로 등장할 때도 있다. [57] Make Them Unique 사용 시 조조 세력으로 등장 [58] 버그로 재아무장으로 등장할 때가 있다. [59] 버그로 재야무장으로 등장할 때가 있다.