☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
파일:어나덴_쿠치나와_일러.png | ||||
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쿠치나와 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
파일:어나덴_쿠치나와5.png
★5 헤르메스 |
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SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
파일:어나덴_쿠치나와_sd.png | }}}}}}}}} | |||
출시일 | 2024.03.21 | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 지팡이, 아르카디아, 땅 | |||||
성우 | 세키 토시히코 |
[clearfix]
1. 개요
"나리들, 물건 좀 보고 가시죠! 쿠치나와 상점 특가 판매입니다! 이게 마지막 상품이에요!"
명계를 누비는 달변의 행상인
캐릭터 소개문
명계를 누비는 달변의 행상인
캐릭터 소개문
수상한 상품을 교묘한 입담으로 판매하는 명계의 행상인.
항상 살살거리며 음흉한 미소로 영업 멘트를 날린다.
상품이 죄다 잡동사니인 탓에 고객에게 처절한 복수를 당하는 일도 많지만 본인은 「즐거우면 장땡」이라며 흡족해한다.
캐릭터 프로필
항상 살살거리며 음흉한 미소로 영업 멘트를 날린다.
상품이 죄다 잡동사니인 탓에 고객에게 처절한 복수를 당하는 일도 많지만 본인은 「즐거우면 장땡」이라며 흡족해한다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 재미만 있으면 장땡
- 퀘스트 2 - 깃털 같은 생명
- 퀘스트 3 - 진창에 잠기는 등불
2.2. 외전 - 와룡의 섬과 절벽의 문양 벌룡 공주 기담 Ⅲ
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3124 | 656 | 129 | 227 | 146 | 199 | 238 | 162 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[1] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | HP +100 | 105 | HP +300 |
15 | 속도 +10 | 140 | 속도 +20 |
30 | 내구 +10 | 175 | 내구 +25 |
50 | 지능 +15 | 215 | 지능 +25 |
75 | MP +60 | 255 | MP +100 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | - |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 재미를 위해서라면 이 한목숨 바치죠! |
지열진 전개 + 적 전체에 땅 속성 마법 공격(강) |
어빌리티 효과 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 물 속성 저항+30% | 상태 이상[2] 저항+10% | 전방에서 전투 시작 시 <땅> 캐릭터가 전방에 4명일 경우 극 지열진 전개 |
노멀 성도각성 |
전방에서 전투 시작 시 적 전체에 엘리멘탈 브레이크(땅) 부여(3회)[3] |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
발동 조건: 아군 전방에 명 아군이 4명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동 전개 중인 ANOTHER ZONE의 지속 턴 수 2턴 연장[4] |
링크 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 |
지열진 전개 시 전방 <아르카디아> 캐릭터 수에 따라 효과 발생 2명 이상: 아군 전체의 마법 크리티컬율 100% UP 4명 이상: 아군 전체에 변화무쌍(땅) 부여 |
3.4. 스킬
스킬 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 지팡이 공격 (일반 공격) | - | 100% | |
적 하나에 타격 공격(약) | ||||
괴주지인 | MP 37 |
연계: - 명사지유: 450% |
||
선제로 아군 전체에 연계 부여(5턴) + 적 전체의 모든 속성 저항 20% DOWN(5턴) 【극 지열진 시 추가】 적 전체의 마법 저항 20% DOWN(5턴) 【연계 효과】 아군 공격 시 대상에게 엘리멘탈 브레이크(땅) 3 축적 + 사명인 1 축적 아군이 <땅> 또는 <아르카디아>일 경우 축적량 증가(3배) 사명인이 9 축적된 적 존재 시 쿠치나와에게 명사지유 부여 【명사지유 축적 시 추가】 턴 종료 시 명사지유를 소비해 적 전체에 땅 속성 마법 공격 3회(약, 5배) + 적 전체의 사명인을 모두 소비 |
||||
★2 캐스터 | 반옥지격 | MP 24 | 90-900% | |
적 전체에 땅 속성 마법 공격 3회(약) + 기절 부여 【전투 중 1회만 추가】 위력 증가(10배) + 이 스킬의 소비 MP 감소(100%) |
||||
★3 소서러 | 질순지극 | MP 27 | 90% | |
적 전체에 땅 속성 마법 공격 3회(약) + 아군 전체에 선제 행동 부여(3턴) | ||||
흡생지력 | MP 49 | 150% | ||
적 하나에 땅 속성 마법 공격 4회(중) + 아군 전체 HP 회복 30% + MP 회복 10% 【극 지열진 시 추가】 회복량 증가(2배) |
||||
★4 위저드 | 붕주지인 (스킬 강화) | MP 41 |
연계: - 명사지유: 1100% |
|
선제로 아군 전체에 연계 부여(5턴) + 적 전체의 모든 속성 저항 30% DOWN(5턴) 【극 지열진 시 추가】 적 전체의 마법 저항 30% DOWN(5턴) 【연계 효과】 아군 공격 시 대상에게 엘리멘탈 브레이크(땅) 3 축적 + 사명인 1 축적 아군이 <땅> 또는 <아르카디아>일 경우 축적량 증가(3배) 사명인이 9 축적된 적 존재 시 쿠치나와에게 명사지유 부여 【명사지유 축적 시 추가】 턴 종료 시 명사지유를 소비해 적 전체에 땅 속성 마법 공격 3회(중, 10배) + 적 전체의 사명인을 모두 소비 |
||||
음화지기 | MP 30 | - | ||
자신의 최대 MP 50% UP + MP 최대치에 따라 마법 대미지 UP(5턴) 【극 지열진 시 추가】 자신의 MP 회복 50% |
||||
★5 헤르메스 노멀 |
멸주지인 (스킬 강화) | MP 47 |
연계: - 명사지유: 2400% |
|
선제로 아군 전체에 연계 부여(5턴) + 적 전체의 모든 속성 저항 50% DOWN(5턴) 【극 지열진 시 추가】 적 전체의 마법 저항 50% DOWN(5턴) 【연계 효과】 아군 공격 시 대상에게 엘리멘탈 브레이크(땅) 3 축적 + 사명인 1 축적 아군이 <땅> 또는 <아르카디아>일 경우 축적량 증가(3배) 사명인이 9 축적된 적 존재 시 쿠치나와에게 명사지유 부여 【명사지유 축적 시 추가】 턴 종료 시 명사지유를 소비해 적 전체에 땅 속성 마법 공격 3회(극, 16배) + 적 전체의 사명인을 모두 소비 |
||||
관마지암 | MP 57 | 150-2400% | ||
적 전체에 땅 속성 마법 공격 3회(극) + 독, 페인 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시) + 아군 전체의 마법 크리티컬율 100% UP(3회 행동) + 자신을 잠영[5] 상태로 변화 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 위력 증가(최대 8종, 8배) 【잠영 상태 시 추가】 추가로 위력 증가(2배) + 잠영 상태 해제 |
||||
★5 헤르메스 노멀 / 성도각성 |
사군지류 | MP 93 |
일반: 150% 스텔라 버스트: 6000% |
|
적 전체에 땅 속성 마법 공격으로 선제 공격 3회(극) + 힘 50% DOWN + 지능 50% DOWN + 속도 50% DOWN + 내구 50% DOWN + 정신 50% DOWN(5턴) 【스텔라 버스트 시】 위력 증가(40배) + 턴 종료 시 적 전체에 약점 간파(땅) 부여(1턴) |
||||
사군지류 (스킬 강화) | MP 79 |
일반: 200% 스텔라 버스트: 8000% |
||
적 전체에 땅 속성 마법 공격으로 선제 공격 3회(극대) + 힘 50% DOWN + 지능 50% DOWN + 속도 50% DOWN + 내구 50% DOWN + 정신 50% DOWN(5턴) 【스텔라 버스트 시】 위력 증가(40배) + 턴 종료 시 적 전체에 약점 간파(땅) 부여(1턴) |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 헤르메스의 증표 |
지능 +15 속도 +15 |
헤르메스 VC Lv3 강화: 지열진 전개 + 적 전체에 땅 속성 마법 공격(극) |
5. 평가
정말 오랜만에 등장한 땅속성 마법 딜러[6]. 테일즈 시온 이후 굉장히 오랜만에 나온 마법 저항 디버프는 물론 엘리멘탈 브레이크 부여와 추가 공격의 트리거가 될 스택을 축적하는 연계, 한 번에 힘 & 지능 & 속도 & 내구 & 정신을 50%씩 깎으면서 스텔라 버스트에선 극딜과 약점 간파까지 부여하는 성도 스킬 등, 2년이 넘는 시간 동안 찬밥 신세였던 땅 속성의 현실을 반영해 상당히 다재다능한 딜포터로 나왔다.저마다 조건에 비해 낮은 밸류, 지나친 유틸 분산, 무거운 예열 등의 단점 때문에 호불호가 심하게 갈렸던 <아르카디아> 캐릭터 중 가장 직관적으로 괜찮은 성능이라고 평가받는데, 아이러니하게도 <아르카디아> 위주 파티 내에선 깍두기에 가까운 포지션이다. 혼자 명 캐릭터라 본인의 스텔라 버스트 관련 효과가 발동되지 않고, 사잔카의 생존 버프 또한 아예 받을 수 없기 때문. 다만 세리에스와의 궁합이 상당히 좋아[7] 화력 위주의 파티를 꾸린다면 매우 쏠쏠한 성능을 보여줄 것이다.
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
오랜만에 나온 땅 속성 마법 딜러. 주력 공격인 관마지암, 그리고 고유 스택 명사지유에 의한 추가 공격으로 한 턴에 2회의 공격 행동을 시전한다. 최대 화력은 3타 2400% + 3타 2400%로, 최대 6타 4800%에 달하기 때문에 타수와 배율 모두 준수한 축에 속한다.고유 스킬 멸주지인으로 부여하는 연계 또한 화력 보조의 핵심으로 작용하는데, 특이하게도 여태 등장한 연계들과 달리 추가 공격 자체는 없고 부가 효과만이 추가되는 방식이다. 대신 그 부가 효과가 엘리멘탈 브레이크 <땅> 3회, 사명인 축적이기 때문에 실질적으로는 상당히 우수한 효과가 되는 구조.
사명인 스택의 경우 자체적으로는 아무 효과도 없지만, 9회 축적할 경우 턴이 끝날 때 명사지유로 전환되어 추가 공격으로 이어진다. 9회라는 숫자가 압박적으로 다가올 수 있지만, 쿠치나와와 함께 사용하게 될 <아르카디아>나 <땅> 퍼스널리티 보유자의 경우 공격 한 번에 3회의 사명인을 축적하기 때문에 생각보다 큰 문제는 아니다. 어나더 포스에서라면 아무 문제 없이 축적되고, 특히 세리에스의 경우 한 턴에 최소 3회의 공격 행동을 시전하기 때문에 사명인 스택을 무조건 최대치까지 맞출 수 있어 찰떡궁합을 자랑한다.
그 외에도 개막 극 지열진 전개, 자체 정신통일, 고유 스킬의 모든 속성 저항 및 마법 저항 디버프, 관마지암의 영구 지속 독 + 페인까지 최신 딜포터답게 든든한 서포트를 자랑한다. 특히 마법 저항 디버프는 현재까지도 굉장히 드물고, 특히 지열진 파티에서는 쿠치나와만이 제공할 수 있는 디버프인지라 여러모로 희소가치가 높다. 부족한 버프는 백자의 마인을 동원하여 충당하거나, 배포 캐릭터인 헬레나를 써서 비교적 싸게 메우는 등으로 해결하는 편.
5.1.1.1. 성도각성
성도 어빌리티를 통해 시작부터 3회의 엘리멘탈 브레이크 <땅>을 부여한다[8]. 아쉽게도 쿠치나와가 미나르카만큼의 주회 머신은 아니기 때문에 자체적으로는 써먹기 어렵지만, 세리에스의 첫 공격 대미지를 끌어올려 주회 시간을 단축하거나 나중에 나올 땅 속성 주회 전문 딜러와의 시너지를 기대하기에 충분하다.천명 어빌리티가 독특한데, 명 아군 4인이라는 압박적인 조건을 단 대신 조건을 충족했을 때의 상승량이 일반적인 천/명의 힘 관련 어빌리티보다 높게 책정되어 있다. 마침 현재 어나더 에덴이 매우 극단적인 명 캐릭터 메타를 지향하고 있기 때문에[9] 그리 어렵지 않을 수도 있다. 일단 환마진 파티의 경우 셴화, AS 야쿠모, 애니가 모두 명 캐릭터라서 이 조건이 충족된다. 또한 스텔라 버스트 강화 역시 ES 틸릴, 오보로 등이 그 유용성을 증명한 ZONE 각성 3턴 연장인지라 명 파티를 구성한다면 유틸 측면에서도 매우 우수한 편.
성도 스킬 사군지류는 무지성으로 적의 힘, 지능, 속도, 내구, 정신을 50%씩 깎는 뛰어난 디버프 스킬이며, 스텔라 버스트에서 쓸 경우 8000%의 극딜이 되는데다 턴이 끝날 때 적 전체에 약점 간파 <땅>을 부여하기까지 한다. 현역 딜러치고 높지 않은 본인의 DPS를 보완하며, 스텔라 버스트를 발동하자마자 약점 간파 <마법>이 적용되는 셴화와도 겹치지 않아 적이 땅, 마법에 대해 무효 이상의 판정을 가지지 않는 이상 2턴 연속으로 약점 간파의 수혜를 누릴 수도 있다.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
5성 주력기인 관마지암의 경우 최대 배율은 2400%이지만, 잠영 상태의 발동 및 해지가 반복되기 때문에 관마지암만 난사할 경우 평균 배율은 1800%에 불과하다. 이는 21년 여름에 나왔던 AS 치요의 주력기 배율 2250%보다도 낮다. 물론 전체적인 유틸이나 캐릭터 자체의 체급은 AS 치요 따위와 비교할 바가 아니나, 그럼에도 2024년 기준 마법 파티의 메인 딜러로 운용하기엔 약간 아쉬운 화력이 맞다. 추가 공격의 화력이 2400%로 준수하고, 세리에스와의 조합 등을 통해 조정한다면 이걸 매 턴마다 쓸 수 있어 그나마 다행.서포터로서의 쿠치나와를 보면 생존 관련 디버프가 성도각성 스킬에 몰려 있어 약간의 진입장벽이 있고, 화력 서포트의 경우 철저히 마법 딜러를 위한 마법 크리티컬, 마법 저항 감소 등이 주를 이루고 있어 스킬 구성상 근래 나온 세리에스 및 국화의 검객 등의 물리 딜러와 좋은 궁합을 이룬다고는 보기 어렵다.[10]
<아르카디아> 파티에서 사용할 경우 상당한 애로사항이 꽃피는데, 전원이 천 일색인데다 철저하게 천 캐릭터만을 제대로 닦는 딜포터가 주축으로 들어가기 때문에 파티 조합이 어그러지는 건 물론 스텔라 버스트 강화가 명의 힘을 요구하기 때문에 ANOTHER ZONE 연장이라는 사기적인 유틸을 제대로 발휘하기 어렵다. 셴화 이후 본격적으로 활성화된 마법 파티에서는 고유 스킬의 마법 저항 디버프가 오로지 극 지열진에서만 발동된다는 게 여러모로 아쉽다. 아직 마법 저항 디버프가 많이 보급되지 않아 하나하나가 절실한데, 환마진에선 발동할 수 없어 사실상 셴화의 50% 디버프에 의존해야 하기 때문.
6. 기타
- 출시되기도 전에 캐릭터 퀘스트 3에 대한 오류 공지가 올라왔고, 결국 출시 당일에 캐릭터 퀘스트를 끝까지 볼 수 없는 캐릭터가 되어버렸다. 바로 다음 업데이트에서조차 오류가 고쳐지지 않아 사실상 1개월 가량을 VC 3레벨 없이 살아야 했다.
- 방송에서 ☆5 일러스트가 처음 공개되었을 때는 최소 야쿠모와 비슷한 정도의 똘끼를 보여주는 캐릭터로 예상되었지만, 직후 나온 영상에서 아무리 봐도 돌팔이 약장수로 밖에 들리지 않는 보이스가 나와 이상하다는 소리가 잠시 나오기도 했다. 다만 이후 공개된 캐릭터성을 보아 보이스 쪽은 제대로 캐스팅한 게 맞고, 일러스트 쪽이 반전을 위해 그려진 듯.
- 캄라녜쥬와 달리 대놓고 이상한 이름은 아니지만, 오히려 그래서 그런지 이름을 외우기 어렵다는 반응이 꽤 많다. 특히 출시 초반 한국 커뮤니티 등지에서는 온갖 오기가 보이기도 했다.
[1]
공격/방어/지원
[2]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[3]
강화 시 턴 종료 시까지 자신의 마법 크리티컬 대미지 30% UP 추가
[4]
강화 시 3턴 연장
[5]
모드 체인지: 타깃이 될 확률이 낮아짐
[6]
서포터는 의외로 자주 나온 편이지만, 마지막으로 출시된 땅속성 마법 딜러는 2021년 중순에 나온
AS 치요였다.
[7]
추가 공격을 위해 9회 축적해야 하는 사명인 스택은 일반적으로 공격당 1회만 축적되지만 <땅> 내지 <아르카디아> 퍼스널리티 보유자의 공격으로는 3번씩 쌓이는데, 세리에스는 일제 사격 한 번에 3행동 분량의 공격을 퍼부으므로 무조건 추가 공격이 나가도록 조정할 수 있다.
[8]
강화 시에는 본인의 마법 크리티컬 대미지도 높일 수 있다.
[9]
2024년산 캐릭터의 비중에서부터 명 캐릭터가 압도적이며, 잘 짜여진 파티를 지향하는 명 캐릭터와 달리 천 캐릭터 대부분은
굿 스터프 내지 지나치게 만능성만을 지향한 나머지 전체적으로 평가가 낮다. 오죽하면 천 캐릭터 위주로 굴러가는 티어권 파티가 초뢰진 파티밖에 없을 정도.
[10]
다만 쿠치나와가 나온 시점에서의 땅 속성 파티는 성도각성을 요구한 만큼 개개인의 체급이 높고, 타 속성에 비해 유달리 메인 딜러의 자기 완결성이 높아 쿠치나와의 서포트가 없어도 높은 화력을 낼 수 있으며, 어쨌거나 연계 자체의 효과는 굉장히 우수하기 때문에 크게 부족하진 않다.