☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
파일:어나덴_오를레아_일러.png | ||||||
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오를레아 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 발키리 |
시그드리파 |
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SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
파일:어나덴_오를레아as_sd.png | }}}}}}}}} | |||
출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2022.04.12[1] | 2023.09.21 | |||
2022.07.08 | 2023.11.07 | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 도끼, 낯가림, 번개, 불 | |||||
성우 | 와키 아즈미 |
[clearfix]
1. 개요
"용감한 거랑 겁이 많은 건⋯⋯ 둘 다 똑같이 중요해."
겁에 질린 몸과 마음속에 영웅의 혼을 간직한 번개 소녀
캐릭터 소개문
겁에 질린 몸과 마음속에 영웅의 혼을 간직한 번개 소녀
캐릭터 소개문
"이번에는 도망치거나 겁먹지 않고 제대로 마주하려고 해."
맹세와 함께 만뢰를 울리는 귀여운 소녀 전사
어나더 스타일 소개문
맹세와 함께 만뢰를 울리는 귀여운 소녀 전사
어나더 스타일 소개문
나고 자란 산을 떠나 전사가 되어 요새에 선 소녀.
어린 시절부터 위대한 영웅인 할아버지의 손에 엄격하게 길러져 그 실력은 틀림없으나 겁이 너무 많아 막상 전투가 시작되면 저자세가 된다.
익숙하지 않은 물건이나 타인에 대한 경계심도 강하여 놀라면 산을 뛰어다니며 얻은 튼튼한 다리로 눈 깜빡할 새에 도망친다고 한다.
캐릭터 프로필
어린 시절부터 위대한 영웅인 할아버지의 손에 엄격하게 길러져 그 실력은 틀림없으나 겁이 너무 많아 막상 전투가 시작되면 저자세가 된다.
익숙하지 않은 물건이나 타인에 대한 경계심도 강하여 놀라면 산을 뛰어다니며 얻은 튼튼한 다리로 눈 깜빡할 새에 도망친다고 한다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 설상가상......?
- 퀘스트 2 - 오늘의 적은......
- 퀘스트 3 - 청천벽력
- AS 퀘스트 - 맹세의 의미는
2.2. 외사 - 방황하는 소녀와 영겁의 소용돌이
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3369 | 490 | 223 | 135 | 183 | 181 | 215 | 164 |
어나더 | 187 | 127 | 195 | 159 | 239 | 164 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[2] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | MP+20 | 105 | 속도+15 |
15 | 속도+10 | 140 | HP+400 |
30 | 내구+10 | 175 | 정신+20 |
50 | 정신+15 | 215 | MP+100 |
75 | MP+60 | 255 | 내구+30 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | 어나더 힘+10 | ||
어나더 | 노멀 정신+10 |
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 이 도끼를 걸고 그 누구도 희생시키지 않겠어! |
초뢰진 전개 + 아군 전체의 힘 25% UP + 지능 25% UP(1턴) | |
어나더 | 다시 한번 맹세할게⋯⋯ 나는 그 누구도 죽게 하지 않겠어! |
아군 전체의 번개 속성 저항 50% UP(1턴) + 날리기 무효(1회) |
어빌리티 효과 | |||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 번개 속성 저항+30% | 상태 이상[3] 저항+10% | 루나틱 |
전투 시작 시 아군 전후방 전체의 일반 공격 칸의 루나틱 횟수 +1 |
전투 시작 시 아군 전후방 전체에 버티기 부여 |
어나더 | 번개 속성 저항+20% | 상태 이상 저항+20% | 루나틱 | 전방에서 턴 종료시 AF게이지 회복 | 전투 시작 시 아군 전후방 전체에 버티기 부여 |
3.4. 스킬
스킬 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 도끼 공격 (일반 공격) | - | 100% | |
적 하나에 베기 공격(약) | ||||
루나틱 (일반 공격 변화) | MP 0 | - | ||
루나틱 발동(3턴) + 자신에게 하전[4] 부여(3턴) 전투 중 한 번만 발동 가능 |
||||
토네르 애쉬 | MP 17 | 140% | ||
적 하나에 번개 속성 베기 공격 2회(약) + 어나더 포스 콤보 배율 증가량 UP[a] + 아군 전체의 크리티컬율 60% UP(3회 행동) 【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행 【자신이 ZONE 각성을 발동 했을 시 추가】 루나틱 발동 |
||||
★2 파이터 | 두 플람므 | MP 19 | 100% | |
적 전체에 불 속성 베기 공격 2회(약) + 아군 전체 MP 회복 15 | ||||
★3 슬래셔 | 듀 브 베니스 | MP 25 | - | |
선제로 초뢰진 전개 + 아군 전체의 모든 속성 저항 50% UP(3턴) | ||||
산드레 샬레흐 | MP 27 | 160%~1600% | ||
적 하나에 불 속성 베기 공격 3회(중) 해당 속성에 약점을 가진 적인 경우 위력 증가(10배) |
||||
★4 워리어 | 푸드르 애쉬 (스킬 강화) | MP 40 | 180% | |
적 하나에 번개 속성 베기 공격 3회(강) + 어나더 포스 콤보 배율 증가량 UP[a] + 아군 전체의 크리티컬율 80% UP(3회 행동) 【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행 【자신이 ZONE 각성을 발동 했을 시 추가】 루나틱 발동 |
||||
알리마주 | MP 35 | - | ||
아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% UP + 속도 50% UP(3턴) 【초뢰진 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(2배) + 아군 전체의 모든 무기 종류 장착자 대미지 30% UP(3턴) |
||||
★5 발키리 노멀 |
오라쥬 애쉬 (스킬 강화) | MP 52 | 200% | |
적 하나에 번개 속성 베기 공격 4회(극) + 어나더 포스 콤보 배율 증가량 UP[a] + 아군 전체의 크리티컬율 100% UP(3회 행동) 【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행 【자신이 ZONE 각성을 발동 했을 시 추가】 루나틱 발동 |
||||
뤼미에르 시엘 | MP 55 | 160% | ||
적 전체에 번개 속성 베기 공격으로 후공 공격 2회(극) + 힘 50% DOWN + 지능 50% DOWN(5턴) + 아군 전후방 HP 3000 회복 【초뢰진 전개 시 추가】 적 전체에 브레이크 부여 + 아군 전후방 전체의 상태 이상 회복 |
||||
★5 시그드리파 어나더 |
레지스탕스 | MP 45 | - | |
선제로 기도 발동(3턴) + 자신에게 실드 부여(3턴, 고정치 2000) + 턴 종료시까지 방패막이를 부여 + 아군 전체의 HP 3000 회복 + 상태이상 회복 【기도 효과】 아군 전체에 받는 대미지 50% DOWN 부여 【기도 효과 발동 중】 턴 시작시, 자신에게 실드 부여(3턴, 고정치 2000) + 턴 종료시까지 방패막이 부여 + 아군 전체의 HP 3000 회복 + 상태이상 회복 【극·초뢰진 전개 시 추가】 실드 효과량과 HP 회복량 증가(2배) + 아군 전체에 상태이상 무효(1회) |
||||
토네르 디펑스 | MP 49 | - | ||
적 전체의 힘 50% DOWN + 지능 50% DOWN + 속도 50% DOWN(1턴) + 도발 부여(3턴) + 자신에게 번개 속성 대미지를 50% 감소시키는 배리어 부여(3회) 【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】ZONE 각성 실행 【극·초뢰진 전개 시 추가】디버프 효과량 증가(1.5배) + 적 전체의 공격 속성을 번개 속성으로 변화(3턴) |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 발키리의 증표 |
HP: 900 MP: 75 |
발키리 VC Lv3 강화: 초뢰진 전개 + 아군 전체의 힘 30% UP + 지능 30% UP(3턴) |
특수 글래스터 |
진 시그드리파의 증표 |
스탯1: # 스탯2: # |
시그드리파 VC Lv3 강화: |
5. 평가
초뢰진 덱의 핵심 파츠이자 서포터. 전열에서의 초뢰진 전개를 포함해 온갖 유틸리티들을 갖추고 있고, 그 조건이 초뢰진 한정으로 발동하는 것이 대부분이라 초뢰진 덱을 짠다면 반드시 필요한 캐릭터이다.마침 초뢰진의 최고 딜러가 개전 존버가 가능한 ES 미유이기 때문에 파티 구성 난이도가 낮은 편이고, 초뢰진 파티가 굳이 아니더라도 다양한 디버프, 버티기 부여, 루나틱 추가 부여, 존 각성 등의 유용한 유틸리티를 지닌 서포터이기 때문에 평가는 굉장히 후하며, 마침 출시와 동시에 선택권이 나와 오를레아를 선택하는 경우가 많았다.
이후 번개속성이 메타의 중심에서 멀어지고, 3부 중편을 기점으로 다시 시작된 푸쉬 역시 베레토라는 오를레아 이상의 화력 관련 딜포터가 나와 이전만큼의 위상은 아니게 되었지만, 굉장히 이른 타이밍에 출시된 어나더 스타일이 번개속성의 생존력을 거의 다 책임질 만한 탱커로 나와 다시 레귤러 멤버로 합류했다.
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
새로운 속성 존인 초뢰진과 이시층 캐릭터가 아님에도 존 각성을 가지고 나온 최초의 캐릭터.주로 뇌존 서포터로 사용되는 오를레아의 장점을 설명하려면 먼저 초뢰진의 특징을 알 필요가 있는데, 초뢰진은 뇌속성에만 적용되는 한정적인 범용성을 가지고, 속성존 취급임에도 불구하고 대미지 증가율이 30%밖에 안되는 대신, 공격당 어포게이지 수급율이 10%로 섬격진과 동일하게 설정되어 있다. 또한 초뢰진을 전열에서 전개하는 스킬을 가지고 있는데, 이를 통해 1턴부터 어포를 날리면서 동시에 초뢰진을 전개하는게 가능해진다. 즉, 오를레아의 존재로서 뇌속성 파티는 초뢰진을 1턴 이후에도 지속되고, 존 각성도 가능한 섬격진 하위호환처럼 사용할 수 있다는 것이다.
초뢰진 요원이라는 점을 빼더라도 상당히 강력한 서포터로 채용할 수 있다. 후공이라는 패널티를 빼면 무려 50%에 달하는 고배율의 힘지능 디버프를 가진 동시에 체력 회복도 시켜주며, 아군에게 힘/지능/속도 50%, 초뢰진이 깔리면 100% 버프를 제약없이 부여한다. 출시 시점에선 상대적으로 의미는 적지만, 파티 확정 크리티컬 부여도 무시할 수 없는 버프. 어빌리티도 굉장한데, 아군 버티기 부여로 고난이도 생존에 크게 일조하며, 루나틱 횟수 +1로 대부분의 루나틱 캐릭터의 가장 큰 단점을 보완해주는 무지막지한 성능을 자랑한다.
고인물에게는 거의 무의미하지만, 3성 화속성 스킬도 약점만 찌르면 무조건으로 1600%라는 주력 딜러급 계수를 자랑해 풀이 부족하면 화속성 어태커로도 기용할 수 있다.
5.1.2. 어나더 스타일
딜러만 있고 탱커가 없었던 번개속성 파티에 드디어 등장한 퓨어 탱커. 탱커로서는 이례적으로 기도 스킬을 사용하는 캐릭터로, 그 대신 기도의 약점을 보완할 만한 수단을 여럿 준비하고 있다.기도 스킬 레지스탕스는 자신에게 방패막이를 부여하는 매우 중요한 스킬로, 동시에 아군의 HP와 상태이상을 회복하는 유틸까지 두루 갖췄다. 기도 자체의 효과 역시 대미지 감소라서 HP 감소를 방지하는 데 좋고, 기도 버퍼의 필수품이나 다름 없는 HP 실드도 당연히 챙기고 있어 기도의 장점은 챙기고 단점은 보완하려는 모양새를 보이고 있다. 특히 HP 회복, 그리고 상태이상 회복이 스킬 발동 직후 + 기도 효과 발동 중 턴 시작 시에 계속 발동되는 구조인데, 이를 이용하여 후술할 빌드를 만들 수도 있다.
토네르 디펑스는 원본의 밥줄이었던 뤼미에르 시엘과 같은 힘 & 지능 & 속도 디버프 스킬인데, 기본 50%의 높은 효과량에 극 초뢰진에서 디버프 효과량이 1.5배, 즉 역대 최고 배율인 75% 디버프가 된다. 여기에 증식의 힘 글래스터를 장착할 경우 효과량이 아예 85%까지 상승, 아주 약간의 디버프만 더 가미해도 상한치인 100%까지 깎을 수 있게 된다. 또한 도발과 ZONE 각성을 겸하는 유틸 스킬이기도 하며, 최초로 적의 속성을 번개속성으로 바꾸고 + 자신에게 번개속성 대미지 감소 배리어를 부여하는 독특한 컨셉을 들고 나와 자신의 생존력을 더욱 높인다.
압도적인 고배율의 디버프, 스킬을 쓸 때마다 리필되는 배리어, 기도 자체의 대미지 감소, 듀 브 베니스의 모든 속성 저항 효과를 조합하여 기도와 방패막이라는 조합을 극복하는 유형. 철저하게 극 초뢰진을 지향하는 대신 확실한 탱킹을 보장하는, 최신 속성 파티의 파츠다운 성능이라고 할 수 있다. 여기에 원본의 버티기 어빌리티를 그대로 계승했으며, 턴마다 어나더 포스 게이지를 일정량 충전하는 유틸을 가지고 있어 수틀리면 어나더 포스에서 탱킹 옵션을 복구하는 것까지 가능하다.
또한 레지스탕스를 이용한 야매 빌드가 존재하는데, 턴 시작 시 상태이상을 회복한다는 점을 이용하여 플람라피스의 넵튠, 프라이의 인덜전스 등에 붙은 행동 불가 디메리트를 상쇄할 수 있다. 특히 프라이의 인덜전스와 조합하면 전대미문의 무한 수호가 가능해지기 때문에, AS 오를레아가 탱커로서 가지는 단점을 이렇게 극복하는 것까지 가능하다[8].
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
5성 후공 스킬이 브레이크 부여와 상태이상 회복을 고려하면 쓰기 좋지만, 고배율 디버프로서는 후공이라는 점 때문에 사용하기가 힘들어진다. 위에서 설명한 유사 섬격진 요원으로서의 특성과 5턴이라는 긴 턴수를 생각하면 2턴 어포를 날리기 위한 1턴 디버퍼로 쓰지 말고, 1턴 어포를 통해 디버프를 부여하고 이후를 도모하라는 의도가 엿보인다.주요 부가 효과가 좋긴 한데, 문제는 조건이 초뢰진 전개 시 한정이다. 무기의 시스템상 게이지를 효율적으로 쓸 수 있는 황참진이나 월광진, 성해진 등에서는 스킬의 효율이 반토막난다. 또한 정직하게 서포터의 역할에만 충실하므로 본인의 딜링은 거의 기대할 수 없는데, 서포터임에도 힘 쪽에 스탯 분배가 많이 되어있는 것도 은근 신경쓰이는 점.
5.2.2. 어나더 스타일
크리티컬 가드를 기반으로 방패막이의 대미지 2배 디메리트를 상쇄하는 AS 소이라, 꿈의 음유 시인과 달리 기도, 배리어, 디버프 등으로 보완하는 모양새인데, 문제는 크리티컬 가드가 없어 고정 대미지에 취약하다는 것이다. 특히 AS 오를레아는 자신의 HP가 깎이는 순간 탱킹 능력이 극도로 줄어드는 기도 탱커인지라[9] 이런 패턴을 남발하는 보스라면 장점 문단에서 서술한 프라이와의 조합을 꾀하거나, 아예 다른 탱커를 준비하는 게 낫다.토네르 디펑스의 디버프는 압도적인 배율을 가진 대신 지속 시간이 1턴인데, 만약 직전에 고정 대미지를 맞아 기도 효과가 풀렸고, 토네르 디펑스의 디버프 효과가 이번 턴에 끝난다면 어떻게 해도 다음 턴에 만전의 상태로 임할 수 없는 딜레마에 빠지게 되니 주의가 필요하다. 번개속성 배리어 역시 자체 효과량은 50%라서 그리 높지 않고, 극 초뢰진이 아니라면 적이 번개속성으로 바뀌지 않을 테니 사실상 탱커로서 유명무실해짐에 주의.
이 때문에 AS 오를레아는 각종 장비를 통해 속성 저항을 최대한 챙겨야 한다. 모든 속성 저항, 물리 저항, 혹은 번개속성 저항 옵션 장비를 최대한 장착하여 적의 번개속성 공격을 최대한 안전하게 막아내는 데 주력할 필요가 있는 셈.
6. 기타
- 서방 외경 5화과 함께 캐릭터 특성을 대거 업데이트 하여 누구나가 최소 2개 이상의 특성을 가지게 되었고, 그 이후 출시된 새로운 캐릭터 역시 2개 이상을 가지게 되었다. 하지만 오를레아는 특성으로 무기인 도끼 하나만 들고 나왔다.
- 신속성에 해당하는 뇌속성은 기존의 빅트 등의 명 퍼스널리티 캐릭터에서 오를레아의 출시를 기점으로 천 퍼스널리티 쪽으로 주력 멤버들과 메타가 옮겨지기 시작했다. 그 결과 뇌속 최고의 딜러중 하나인 캄라녜쥬가 명 퍼스널리티인 것을 제외하고 고정 서포터인 베레토, 오를레아 본인과 어포에서 나름 활용도가 있는 ES미유 및 몽견 출신 개사기 딜러[10]들과 어깨를 나란히 할수 있는 성도각성 캐릭터 오보로까지 전부 천 퍼스널리티인 상황이다. 덕분에 뇌속성은 아예 기존 4대속성의 뒤를 이어야 하는것 아니냐는 우스갯소리까지 나오는 중.
- 도끼 다루는 실력이 뛰어나고 전투 능력도 뛰어나지만, 실제 성격은 엄청난 겁쟁이다. 심지어는 겁을 먹은 나머지 선 채로 기절해버리는(...) 모습도 나올 정도. 외사는 물론 개인 캐릭터 퀘스트에서도 이 성격은 오를레아의 상징과도 같으며, 본인의 정체성과 어떤 사람이 될 것인지 결정하는 중요한 요소이다.
- 외사 1화의 주역이라는 점 때문인지 노나, ES 미유와 더불어 일러스트 상으로 표정변화가 들어가 있다.
[1]
일섭 5주년
[2]
공격/방어/지원
[3]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[4]
자신의 공격 1Hit당 번개 속성 추격(약)
[a]
2배
[a]
[a]
[8]
해당 빌드를 사용하기 위해서는 프라이를 AS 오를레아의 왼쪽에 배치함으로써 기절 → 회복 순서로 적용되게 만들어야 한다.
[9]
일단 기도가 해제된 직후에도 방패막이 등은 건재하지만, 방패막이 쪽은 턴 종료 시까지 적용되는 버프를 매 턴마다 리필하는 구조라서 그 다음 턴에 무조건 기도 스킬을 리필해야 한다. 이는 토네르 디펑스의 문제점과 연동되는데, 자세한 건 후술.
[10]
미나르카, 세스타처럼 악명높은 화력을 자랑하는 가챠 딜러들이 여기 해당한다.