☆5 캐릭터 목록
- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
라이자◇
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
엠펠◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아◇시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
|
||||||
|
||||||
시온 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 카구츠치 |
타케미카즈치 |
||||
SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
}}}}}}}}} | ||||
출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2017.04.12 | 2018.06.28 | |||
2019.01.29 | 2019.10.15 | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 도, 동방, 라이더, 애묘가, 보현일도류, 죽마고우[1] | |||||
성우 | 사쿠라이 타카히로 | |||||
샤이 매더슨 |
[clearfix]
1. 개요
"반갑다. 내 이름은 시온. 머나먼 동쪽 끝에서 온 사무라이다.
주군의 명에 따라 이 땅에 왔다. 나에 관한 건 비밀로 해 줬으면 좋겠군."
밀명을 받고 바다를 건넌 동방의 검호
캐릭터 소개문
주군의 명에 따라 이 땅에 왔다. 나에 관한 건 비밀로 해 줬으면 좋겠군."
밀명을 받고 바다를 건넌 동방의 검호
캐릭터 소개문
"나의 애마 시라유키다. 동방에서 함께 이 대륙으로 왔지."
명마를 타고 누비는 태연자약한 사무라이
어나더 스타일 소개문
명마를 타고 누비는 태연자약한 사무라이
어나더 스타일 소개문
동방의 나라에서 밀명을 받고 온 사무라이. 젊은 나이에 보현일도류의 익힌 호걸.
감정을 드러내지 않아 차가워 보이지만 알고 보면 인간미가 넘친다.
고양이를 매우 좋아하며 그의 주머니 속에는 고양이에게 줄 말린 생선이 늘 준비되어 있다.
캐릭터 프로필
감정을 드러내지 않아 차가워 보이지만 알고 보면 인간미가 넘친다.
고양이를 매우 좋아하며 그의 주머니 속에는 고양이에게 줄 말린 생선이 늘 준비되어 있다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
이시층 버전 캐릭터는 해당 문서 참조.
아카네의 오빠. 고양이를 매우 좋아하..지만 고양이가 잘 따르지는 않는다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 복수
- 퀘스트 2 - 과자의 답례
- 퀘스트 3 - 밀명
-
AS 퀘스트 - 지성이면 감천
왕도 유니건에 알도와 함께 있던 시온에게[2] 시구레가 찾아와 할 이야기가 있지만 이목이 많다며 다 같이 카레크 습지로 향한다. 할 이야기란 시온의 밀명에 관한 것으로, 뛰어난 현 미글랜스여관왕을 암살하는 것은 말이 안된다고 생각한다며 차라리 주군(겐신)을 치지 않겠냐고 제안한다. 시온은 단칼에 거절하는데 시구레는 그럴 줄 알았다며 시온을 대신할 뛰어난 사무라이를 스카웃했다며 시온의 여동생인 아카네를 불러온다. 아카네는 오빠가 다시 조국으로 돌아갈 수 있도록 시구레와 함께하기로 했고[3], 시구레는 동생의 손을 더렵힐 거냐며 시온을 진퇴양난의 상황에 빠트린다.겐신보다 더한 상놈하지만 시온은 침착하게 아카네 보고 시구레가 늘 하는 짓이라고 알린다. 알고보니 이 때까지의 이야기 모두 그저 시구레의 장난. 장난이라는 것을 눈치챈 아카네는 시구레를 베려 들고 시구레는 도망친다. 이를 보고 시온은 알도에게 '동방의 사람들이 다 저렇게 이상한 건 아니다.'라고 말한다.
아카네를 따돌린 시구레는 진짜 이야기는 따로 있다며 달 그림자 숲으로 가자고 한다. 도착해서는 다짜고짜 시온보고 알도 때문에 얼이 빠졌다고 한다. 예전 같았으면 반역 이야기를 듣자마자 칼을 뽑았겠지만 말만으로 거절했다는 것이 주장의 이유다. 시온은 이를 부정하는데, 시구레는 그럼 '전우'인[4] 알도와 함께 몬스터와 싸워 이겨 증명하라고 한다.[5] 이긴 뒤에는 시구레가 시온보고 더 강해진 것 같다며, 이번에는 자신의 검 실력을 보여주겠다며[6] 다같이 세레나 해안으로 향한다.
시온은 옷을 갈아입고 애마 '시라유키'를, 시구레는 애마 '마쓰카제'를 데려와 마상시합을 펼친다.[7] 서로 교차하기 전에 말에서 뛰어 한합을 나누고 땅에 내려온 시구레가 무릎을 꿇는다. 시구레가 진 것 같지만, 어디까지나 마상시합이라 둘 다 말에 다시 오르지 못했기 때문에 무승부로 끝난다. 시구레는 그 정도 검 실력으로 암살 따위에 쓴다며 한탄하고는 시온에게 주군을 암살하는 계획은 순조롭게 진행되고 있다는 말을 남기고 떠난다.
시온은 도대체 시구레가 무엇 때문에 왔는지 탄식하지만, 알도는 그저 친구를 오랜만에 만나고 싶어 찾아온 것이 아니냐고 되묻는다. 그러면서 알도가 어른스러운 시온에게 어린 시절이 있다는 것이 신기해 하는데, 시온은 일찍부터 어른이 되었어야 한다고 답하며 어린 시절에 부모님이 죽은 것을 당시 너무 어려서 이해하지 못했던 아카네를 위해 부모를 대신하기로 결심했던 것을 회상하는 것으로 퀘스트가 끝난다.
2.2. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3363 | 494 | 211 | 145 | 163 | 195 | 198 | 204 |
어나더 | 231 | 135 | 198 | 155 | 206 | 176 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[8] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | 내구+5 | 105 | 내구+20 |
15 | 정신+10 | 140 | 정신+20 |
30 | MP+40 | 175 | MP+80 |
50 | 힘+15 | 215 | 힘+25 |
75 | 행운+15 | 255 | 행운+30 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | 어나더 크리티컬율+5% | ||
어나더 | 노멀 내구+10 |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 나의 검 실력을 똑똑히 보아라! |
적 전체의 힘 20% DOWN + 베기 저항 25% DOWN(1턴) | |
어나더 | 지성이면 감천이다! |
자신의 힘 30% UP + 물리 저항 30% UP(3턴) |
어빌리티 효과 | ||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 바람 속성 저항+30% | 상태 이상[9] 저항+10% |
노멀 성도각성 |
전방에서 전투 시작 시 자신의 스킬 연격 수 1회 증가 효과 부여(1턴)[10] | |
어나더 | 바람 속성 저항+20% | 상태 이상 저항+20% |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
발동 조건: 아군 전방에 「보현일도류」 특성이 2명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동 턴 종료 시까지 자신의 힘 100 UP + 속도 100 UP[11] |
3.4. 스킬
스킬 | |||||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 도 공격 (일반 공격) | - | 100% | ||||
적 하나에 베기 공격(약) | |||||||
보현일도류 섬 | MP 18 | 150% | |||||
적 하나에 베기 공격(약) + 물리 저항 20% DOWN(3턴) | |||||||
★2 파이터 | 화염 베기 | MP 12 | 700-2100% | ||||
적 하나에 불 속성 베기 공격(약, 5배) + 약점 시 위력 증가(3배) | |||||||
★3 낭인 | 한밤의 비 | MP 13 | 150-1500% | ||||
적 하나에 베기 공격(약) + 독 부여(3턴) + 대상이 독 시 가하는 대미지 증가(10배) | |||||||
제비 연참 | MP 24 | 800% | |||||
적 하나에 불 속성 베기 공격 2회(중, 5배) + 황참진 전개 | |||||||
★4 검호 | 보현일도류 람 (스킬 강화) | MP 38 | 190% | ||||
적 하나에 베기 공격(강) + 물리 저항 25% DOWN(3턴) | |||||||
붉은 천구 | MP 44 | 180% | |||||
적 하나에 불 속성 베기 공격(강) + 불 속성 저항 50% DOWN(3턴) + 자신의 도 장착자 대미지 50% UP(3턴) + 불 속성 공격 50% UP(3턴) + 크리티컬율 100% UP(3회 행동) | |||||||
★5 카구츠치 노멀 |
보현일도류 용 (스킬 강화) | MP 50 | 210% | ||||
적 하나에 베기 공격(극) + 물리 저항 30% DOWN(3턴) | |||||||
봉황비상참 | MP 47 | 600% | |||||
적 하나에 불 속성 베기 공격 3회(극, 3배) | |||||||
★5 카구츠치 노멀 / 성도각성 |
보현일도류 도앵 | MP 92 | 1000-8000%[12] | ||||
대상이 불 저항을 가진 경우 턴 종료 시까지 적에게 약점 간파(불) 부여 그 후 적 하나에 불 속성 베기 공격(극, 40배) + 심혈 1 축적[심혈] 심혈 축적 수에 따라 위력 DOWN 【스텔라 버스트 시 추가】 공격 전에 극 황참진 전개 + 심혈을 축적하지 않음 |
|||||||
보현일도류 도앵 (스킬 강화) | MP 78 | 1250-10000%[14] | |||||
대상이 불 저항을 가진 경우 턴 종료 시까지 적에게 약점 간파(불) 부여 그 후 적 하나에 불 속성 베기 공격(극대, 40배) + 심혈 1 축적[심혈] 심혈 축적 수에 따라 위력 DOWN 【스텔라 버스트 시 추가】 공격 전에 극 황참진 전개 + 심혈을 축적하지 않음 |
|||||||
★5 타케미카즈치 어나더 |
와룡의 자세 | MP 42 | 200% | ||||
자신의 물리 저항 70% UP + 물리 피격 시 적 하나에 불 속성 베기 공격(극) 요격 및 수라의 마음[16] 축적(1턴) + 적 전체에 도발 부여 |
|||||||
질주인람 | MP 50 | 195%~1000%[* {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | 축적 수 | 0 | 1 | 2 | 3 |
각 공격 배율 | 65% | 90% | 120% | 200% | }}}] | ||
랜덤 적에 베기 공격 3~5회(극) + 힘 15% DOWN + 속도 15% DOWN(3턴) 수라의 마음의 축적 수만큼 효과 증가[17] |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 카구츠치의 증표 |
힘: 15 행운: 15 |
카구츠치 VC Lv3 강화: 적 전체의 힘 20% + 베기 저항 25% DOWN(2턴) |
특수 글래스터 |
진 타케미카즈치의 증표 |
HP: 900 내구: 15 |
타케미카즈치 VC Lv3 강화: 자신의 힘 40% UP + 물리 저항 40% UP(3턴) |
4.1. 현현
노멀 | |||||||||||||||
승룡안강 |
공격: 198 마력: 33 | 진・현현 옵션: 힘+30 크리티컬 위력+20% | |||||||||||||
보현일도류 진 | MP 42 |
현현: 260% 진・현현: 260% |
|||||||||||||
현현 | 적 하나에 베기 공격(극) + 물리 저항 40% DOWN(3턴) + 자신의 힘 35% UP(1턴) | ||||||||||||||
진・현현 | 적 하나에 베기 공격(극) + 힘 30% DOWN + 물리 저항 50% DOWN(5턴) + 자신의 힘 75% UP(3턴) + 스킬 연격 수 1회 증가 효과 부여(3턴) | ||||||||||||||
봉황비상참 | MP 39 |
현현: 750-6000%[18] 진・현현: 750-11250%[19] |
|||||||||||||
현현 | 적 하나에 불 속성 베기 공격 3회(극, 3배) + 자신의 속도 30% UP(3턴, 최고 누적 횟수 3) + 연속 사용 시 위력 증가(최대 4회/8배) | ||||||||||||||
진・현현 | 적 하나에 불 속성 베기 공격 3회(극, 3배) + 자신의 속도 30% UP(3턴, 최고 누적 횟수 3) + 크리티컬 발생 확정 + 연속 사용 시 위력 증가(최대 4회/15배) | ||||||||||||||
어나더 | |||||||||||||||
유홍진수 |
공격: 198 마력: 33 | (진・현현 미출시) | |||||||||||||
와룡의 자세 | MP 35 | 현현: 250% | |||||||||||||
현현 | 자신의 물리 저항 70% UP + 물리 피격 시 적 전체에 불 속성 베기 공격(극) 요격 및 수라의 마음 축적(3턴) + 적 전체에 도발 부여(3턴) |
질주인람 | MP 42 | 현현: 225%~2100%[* {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | 축적 수 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||||||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 각 공격 배율 | 75% | 100% | 130% | 210% | ||||||||||||||
도발 시 | 150% | 200% | 260% | 420% | }}}] | |||||||||||||
현현 |
랜덤 적에 베기 공격 3~5회(극) + 힘 25% DOWN + 속도 25% DOWN(3턴) + 자신에게 수라의 마음 축적[20] 대상이 도발 상태 시 가하는 대미지 증가 수라의 마음의 축적 수만큼 효과 증가[]수라의 마음 3 축적 시 스킬 사용 시 모두 소비] |
5. 평가
어나더 에덴 최초의 5성 불 속성 딜러. 출시 동기인 수제트가 서버 초기에 비해 가장 긍정적으로 평이 달라진 캐릭터라면, 시온은 가장 부정적으로 바뀐 캐릭터였다[22]. 노멀 스타일은 다행히 진 현현 이후 다시 긍정적인 방향으로 뒤집긴 했지만, AS는 현현을 받은 이후로도 활약할 곳이 없어 기약없는 진 현현만을 기다려야 하는 상태.노멀 스타일은 인플레이션, 본인이 활약할 수 있었던 단일 접대 메타의 종언, 미나르카라는 핵폭탄의 등장이 겹쳐 다시 무난한 딜러 정도로 격하되었으나, 2024년 9월 성도각성이 추가되었다. 불 저항 판정을 약점으로 바꾸며 스텔라 버스트에서 극 황참진을 리필하는 성도 스킬, 자신에게 한정된 스킬 연격 수 증가 버프가 특징이며, 봉황비상참이 무려 11250%, 연격 수 버프 포함 시 4타 15000%라는 엄청난 배율로 상향되었기 때문에 적어도 84억 정도는 확실하게 낼 수 있는 딜러가 되었다. 난사 가능한 스킬 중에서는 가장 높은 배율. 성도 스킬도 시작부터 발동되는 10000% 배율에, 성도 어빌리티로 추가되는 개막 연격 수 버프와 조합해 20000%라는 화력을 자랑한다. 아쉽게도 단일 공격이라 잡몹 주회와 연이 없지만, HP가 20억에 육박하는 동방 외경 피어를 잡을 때는 유용할 예정.
그러나 3부 후편을 기점으로 높은 타수가 딜러 성능의 1순위로 자리매김했고[23], 설상가상으로 불 속성이 성도각성 유인, AS 미나르카를 앞세워 현존 최강의 타수를 자랑하기 때문에 천 캐릭터인데다[24] 타수마저 애매한 시온이 설 자리가 딱히 없다. 손쉽게 부여하는 약점 간파 역시 어디까지나 불 저항에만 반응하기 때문에 불 무상성 + 베기 저항과 같은 구조 앞에 무력하고, 지금 당장 빛을 발할 곳도 없어 좋은 반응을 이끌어내진 못했다.
- {{{#!folding [ 이전 역사 펼치기 · 접기 ]
-보-
웃음벨로서의 시온을 간략히 함축했던 별명. 시온의 검술인 보현일도류에서 따온 멸칭으로, 비슷하게 성능 평가가 나쁜 시구레가 나와 한층 더 흥했다.
현현 이전까지의 시온은 성능이 우수하여 소위 말하는 철밥통, 공무원 딜러로 쭉 군림해왔다. 그때까지는 3타로 어나더 포스 게이지를 최대한 유지시켜 높은 대미지를 입히는 것이 고난이도의 주된 메타였기 때문이다. 사실 밈화가 워낙 강하게 되어서 그렇지, 잘못된 현현 상향과 ZONE의 등장 이전까지는 서비스 초기부터 굉장히 오랜 시간에 걸쳐 화속성 파티에 얼굴을 들이밀던 적폐 출신이었다.웃음벨로서의 시온을 간략히 함축했던 별명. 시온의 검술인 보현일도류에서 따온 멸칭으로, 비슷하게 성능 평가가 나쁜 시구레가 나와 한층 더 흥했다.
그러나 고유 무기를 받음으로써 5성 보드의 스킬이 강화되는 '현현' 컨텐츠에서 그야말로 최악의 무기를 받고 말았다. 다른 캐릭터들은 무기를 받고 나면 아예 다른 캐릭터가 되는 경우가 대다수인데[25], 시온은 무기를 받고 나서도 화력에 차이가 없어서[26] 여론이 악화되기 시작했다. 그래도 화속성 3타라는 장점은 여전해 "어나더 포스 게이지를 유지하는 용도로 쓸 수 있다."고 옹호하는 유저도 많았으나, 얼마 지나지 않아 타수가 아니라 행동에 따라 어나더 포스 게이지를 올리는 '존'의 등장으로 완전히 몰락하고 말았다. 심지어 열화진은 누구나 얻을 수 있는 가리유에게 주어졌기 때문에 '울며 겨자 먹기로 쓰는' 것도 불가능했다.
하필이면 동문인 시구레도 성능이 심하게 나빠서[27] 보현일도류는 '배울수록 약해지는 검술'로 놀림받게 되었다. 결국 라디카와 동급 이상의 함정으로 취급받다가, 그 라디카마저도 제법 강력한 AS와 기존의 단점을 상당 부분 개선하는 현현을 받아 아예 독보적인 금문 테러범으로 전락했다.
AS, 현현, AS 현현이 다 나오고 평가가 하나같이 미묘해서 직접적인 버프가 아닌 이상 더 강해질 여지가 없어보였으나, 진 현현에서 드디어 제대로 된 상향을 받아 웃음벨에서 탈출하는 데 성공했다. 광역 딜러를 저격하는 메타에서 크게 활약했다.
}}}
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
화속성 극 3연타로 어나더 포스 게이지를 유지하고, 물리 및 화속성 내성 감소, VC에 힘깎까지 있어서 딜러와 디버퍼 역할까지 가능한 우수한 캐릭터였다. 2024년 기준으로는 상상하기 어렵겠지만 서비스 초기 가장 선호도가 높았던 캐릭터 중 하나. 딜러 경쟁에서 밀려난 이후로도 3타의 이점을 살려 오랜 세월 동안 활약한 적폐였다. 진현현을 받고 나서야 웃음벨로 보낸 세월이 적폐 딜러로 활약했던 세월을 넘겼을 정도.첫 등장, 현현, 진 현현, 성도각성의 평가 폭이 엄청나게 요동치는 캐릭터였지만, 성능의 대부분을 주력 공격기인 봉황비상참에 의존하고 있다는 점에서는 크게 달라지지 않았다.
성도각성과 함께 모든 스킬이 상향됨으로써 딜러 성향이 더욱 강해졌다. 특히 수제트처럼 4성 이하 스킬에 적절한 특공이나 추가 효과가 붙어 초반에 뽑아도 어느 정도 제 몫을 할 수 있게 되었다. 화염 베기가 약점 기준 2100%, 한밤의 비가 독 특공 적용 기준 1500%로 불 속성 딜러로도, 무속성 딜러로도 나름 앞가림은 하는 편. ZONE 시스템의 가장 큰 피해자였다는 과거가 무색하게 이제는 어엿한 전열 황참진 전개 요원이 되기도 했다.
붉은 천구의 디버프 배율이 오르고, 여기에 준수한 수준의 자기 버프가 더해져 한 번쯤 쓰고 넘어갈 만한 성능이 되었다. 여기에 고유 스킬 보현일도류 진으로 버프와 디버프를 추가하고, 스킬 연격 수 +1 버프를 부여함으로써 현 메타의 화두로 떠오르는 타수도 확장할 수 있게 되었다.
특히 5성 스킬 봉황비상참의 배율 상향이 고무적인데, 현현만 거쳐도 기본 배율과 연속 사용 특공을 합쳐 6000%까지 치솟고, 진 현현 이후엔 기본 3배 + 연속 사용 특공 15배를 합쳐 도합 45배, 11250%라는 엄청난 배율을 자랑하게 되었다. 연격 수 버프까지 합치면 4타 15000%라는 경천동지할 만한 배율로 오르는데, 이는 난사 가능한 배율 중에서는 단연 최상위권에 속하는 수준이다[28]. 현재까지는 우스갯소리로나 나오는 이야기지만, 만약에라도 대미지 상한이 오르게 된다면 흉악한 배율과 안정적인 DPS로 활약할 가능성이 존재한다.
5.1.1.1. 성도각성
성도 어빌리티를 통해 연격 수 버프를 시작부터 전개하게 되었다. 물론 고유 스킬의 효과를 일부만 따 온 수준이라 충분하다고는 보기 어려우나, 봉황비상참의 연속 사용 조건이 1회 늘었음을 감안하면 나름 경제적이고, 후술할 성도 스킬과의 조합을 도모하기에도 좋다. 애당초 고유 스킬의 성능이 연격 수 버프를 빼면 썩 좋다고 보기 어려우므로, 서포트는 다른 버퍼에게 맡겨버린 채 곧바로 봉황비상참 예열에 돌입하는 것이 시온 입장에서도 좋은 빌드.성도 스킬 보현일도류 도앵은 조건 없이 극대 스킬의 40배 위력을 발휘하는데, 여기에 불 저항을 가진 적에게 약점 간파 <불>을 부여하는 효과가 추가되었다. 조건 범위가 매우 좁긴 하나 오보로보다도 한 술 더 뜰 정도로 손쉽게 약점 간파를 부여하는 스킬이며, 특히 연격 수 버프와 합쳐 개막 20000%라는 무식한 배율을 자랑하기 때문에 피어를 잡을 목적이라면 더할 나위 없는 성능을 자랑한다. 실제로 동방 외경의 피어가 잡몹 주제에 마스터 난이도 기준 20억이라는 비상식적인 HP를 자랑했는데, 그런 상황이라면 투입할 만한 스펙. 스텔라 버스트에서는 극 황참진도 전개할 수 있다.
5.1.2. 어나더 스타일
일본 서버에서 출시됐을 땐 무속성 딜러였으나 성능이 너무나 애매하여 버려졌고, 이후 버프를 받아 강력한 탱커로 전직하는 데 성공했다. 글로벌 서버에서는 2부 업데이트 진행 전에 캐릭터 상향 조정 기간이 있었는데 일본 서버에 비해 매우 빨리 상향을 받아 많은 유저들이 반가워했다.탱커로서는 베르트랑과 비슷한 유형인데, 여기에 공격력을 가미한 딜탱이다. 도발과 물리 내성 버프를 동시에 걸어주는 스킬 덕분에 단일 공격에 대한 방어 성능이 상당히 우수하여, 고난이도에서 이따금씩 활약할 때가 있다. 특히 개안 가리유 5차전은 AS 시온이 있으면 날로 먹는 콘텐츠라고 할 정도.
보스 러쉬 콘텐츠의 수혜를 톡톡히 받았다. 보상을 다 받기 위해선 남성 캐릭터로만 파티를 구성해야 하는 등의 까다로운 조건이 생기는데, AS 시온이 도발, 힘깎, 속도깎, 요격 등의 성능으로 안정성을 크게 높여주기 때문이다. 특히 단일 공격을 가하는 사이러스가 무더기로 등장하던 스테이지 4 익스트림에서 '반격을 가진 도발 탱커'라는 이점을 제대로 살려 크게 활약한 바 있다.
국화의 검객이 도 내지 보현일도류 조건을 지정하는 초강력 딜러로 등장했는데, 진 현현과 성도각성을 잘 받으면 도 파티를 대표하는 탱커로 거듭날 가능성이 존재한다. 물론 잘 받는다면 말이지만.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
성도각성 이전, 현현 시온이 5성 최악의 성능으로 악명을 떨쳤다. 과장 좀 섞어 초기 단장 캐릭터 수준으로, 간단히 말해 화력을 포함한 모든 면에서 압도적으로 부족했다. 주력기인 3타 250% 대미지는 누구나 기본적으로 가지고 나오는 배율이고, 그렇다고 해서 유틸리티가 좋은 것도 전혀 아닌지라 다른 캐릭터를 쓰는 게 낫다. 성도각성과 함께 스킬셋 자체를 통째로 뜯어고친 지금은 의미 없는 이야기지만, 비 현현 상태의 봉황비상참이 '부가 효과 없는 600%'라는 괴악한 스펙을 자랑하기 때문에 최강의 밈 캐릭터로 빛나던 전성기를 편린이나마 느껴볼 수 있다.어찌 보면 성도각성 이전과 이후의 장단점이 완전히 뒤집혀버린 캐릭터인데, 성도각성 이후엔 배율 고자 이미지를 벗어던진 것도 모자라 아예 현존 최강 수준의 배율을 갖추게 되었으나, 딜러의 평가 기준이 타수로 확 기울어버린 지금은 낮은 타수가 발목을 잡고 있다. 3타로 먹고 살던 시절을 생각하면 그야말로 아이러니 그 자체. 사실 '스텔라 버스트에 돌입할 수 있는 4타'는 지금 기준으로도 그렇게까지 낮은 타수는 아니지만, 하필 시온이 속한 불 속성이 현재 유례가 없을 정도의 타수 전성기를 누리는 중이라 심각한 단점이 되어버렸다.
자주 비교 대상으로 꼽히던 유인이 4+4+4타, 무려 12타라는 미친 타수를 자랑하는데다[29], 요격 딜러로서의 입지가 강한 AS 미나르카, 유인의 상향 이후에는 사실상 서브 딜러로 가닥을 잡은 츠키하조차 5타 공격을 휘두르기 때문에 아무리 날고 기어도 4타에 머무르는 시온으로선 딱히 비빌 여지가 없다. 물론 HP 회복 장비를 달아 화력을 유지해야 하는 앞의 둘이나, 모션 딜레이가 끝장나게 긴 츠키하보다는 어나더 포스에서의 사용감이 좋은 편이지만 애당초 모션이 문제로 다가오기 전에 모조리 때려잡을 수 있으므로 불 속성 파티가 최강인 것이다.
이시층 렌리, ES 틸릴 등 현재 어나더 에덴이 엄청난 명 강세인 것도 한 몫 했다. 렌리 쪽은 시온을 오른쪽에 배치함으로써 고유 스킬의 효과를 받을 수 있지만, ES 틸릴의 심기일체 버프를 단 1턴만 받는다는 점 때문에 한계가 명확하다[30]. 함께 출시되었던 ES 시구레와의 조합을 꾀할 수도 있겠지만, 이쪽도 이쪽대로 엄청나게 호불호가 갈릴 성능이라 보현일도류 파티 구성은 당분간 예능으로만 남을 예정이다.
약점 간파는 조건을 쉽게 잡은 대신 적용 범위가 불 저항을 가진 적에 한정되기 때문에 약점 간파의 가장 큰 장점인 상성 돌파를 이용하기가 너무 어렵다[31]. 게다가 <보현일도류> 퍼스널리티를 가진 국화의 검객과 함께 운용할 경우 스텔라 버스트로 변화무쌍 <땅>이 부여되기 때문에 케미 측면에서도 딱히 도움이 안 되는 편. 아예 무지성으로 약점 간파를 부여하거나, 하다 못해 약점 간파 <베기>였다면 이보다는 나았을 가능성이 높다.
5.2.2. 어나더 스타일
AS 시온의 단점은 탱커라는 포지션 그 자체. 캐릭터 인플레가 콘텐츠보다 훨씬 심한 이 게임에서 탱커의 자리가 별로 없다. 초보자들의 고난이도 셔틀이나 제한 플레이에서는 어느 정도 강력한 성능을 발휘하기에 지지층도 있으나, 딜찍누의 비중이 지나치게 높아진 현 메타에서는 그다지 선호도가 높다 볼 수는 없겠다. 거기다 순수 탱킹으로는 베르트랑에게, 화속성/베기를 살리자면 황참진을 가진 라디아스에게 밀리는 것이 단점[32].상향을 현현 이전에 두 번이나 받았음에도 불구하고[33] 캐릭터 성능에 대한 인식이 썩 좋지 않다. 현현 이후에는 원본의 이미지가 떨어질 대로 떨어져버려서 도매금으로 까이는 중. 반격이 가능한 도발 탱커라는 점을 이용해 특정 보스 러쉬 구간에서 활약할 여지를 보여줬지만, 다른 컨텐츠에서의 활약상이 눈에 띄지 못한 것도 있다.
딜러로서는 질주인람의 최대 배율이 2100%로 매우 높지만 모션이 극도로 길어[34] 오히려 어나더 포스 효율을 깎아먹는다. 무속성이라서 화력 세팅에 한계가 있다는 단점은 덤.
적의 패턴이 갈수록 거세짐에 따라 최근에는 고난이도에서 탱커 1명을 반 필수로 기용하게 되었지만, AS 시온의 경우 체급 자체가 낮아도 너무 낮아 아예 고려되지 않고 있다. 사실 보현일도류 캐릭터를 요구하는 고성능 딜러 국화의 검객 등 조합을 이룰 만한 캐릭터까지 나와 본인만 강해지면 되는 상태지만, 본인에게 상향이 전혀 없어 그림의 떡.
6. 기타
- 고양이를 무척 좋아해서 길고양이에게 주기 위해 말린 생선을 항상 들고 다닐 정도지만, 하나같이 거절하고 시온을 경계한다. 매 캐릭터 퀘스트 초입마다 고양이를 바라보며 "말린 생선 줄까?"라고 묻지만 그때마다 무시당하는 게 백미.
- AS 퀘스트에서 나온 회상을 보면 왜 미움을 받는지 조금이나마 알 수 있다. 너무 어려서 부모님의 죽음을 이해하지 못했던 아카네를 위해 죽은 부모님을 대신하기로 결심하는데, 시온이 결심을 하자 애완 고양이 '나비'가 겁을 먹었는지 시온에게서 한 걸음 물러나서 꼬리를 빳빳하게 세운다.[35] 아무래도 시온의 결심에 담긴 사나운 기운을 눈치채서 경계하는 모양이다. [스포일러]
- 어냥더 에덴에서 바르오로 시온에게 다가가면 '말린 생선'이라는 키 아이템을 준다. 다른 키 아이템인 광휘의 백성 경전이나 달의 청년과는 달리, 아이템 설명글에 떡밥이 될 만한 내용이 없어서 그저 무엇에 쓰는 물건인고라는 의문만 남겼다.
- 잘생긴 외모, 고양이에게 미움 받아 슬퍼하는 갭 모에 등 매력적인 요소가 많아서 시구레와 함께 팬아트 지분율이 굉장히 높다.
-
주군과의 관계, 고양이에게 미움 받는 기운 등 캐릭터 퀘스트, 메인 스토리, 주변인의 캐릭터 퀘스트를 다 거치고도 주어진 서사가 완결되지 않은 캐릭터 중 하나다. 2부 전편에서 겐신이 알도 일행과 함께 동방으로 온 시온에게 밀명을 내리는 장면이 있었는데, 막상 이후 2부 내내 단 한 번도 모습을 드러내지 않았던 게 그 예시. 현대 동방에서 나름 비중 있는 인물이기도 해서 엑스트라 스타일이 나올 가능성이 높은 축이라고 여겨졌지만, 성우인
사쿠라이 타카히로가
대형 사고를 치는 바람에 미래가 불투명해지고 말았다.
- 심지어 신규 시스템인 성도각성도 신규 보이스가 수록된다는 멘트 때문에 현현 1세대인데도 빨리 받을 수 있을지 모르겠다는 우려를 샀다. 하지만 옥토패스 트래블러와의 콜라보에서 등장했는데, 무려 협주 스토리에서 성우의 보이스가 수록되기 때문에 적어도 성우 이슈로 신규 시스템을 못 받을 일은 없어졌고, 2024년 가을에 시온과 시구레를 주역으로 하는 외경이 출시되기 때문에 NS 성도각성이든, ES든 적어도 뭔가 하나는 받을 것으로 보인다. 시구레라면 모를까, 시온은 이미 이시층 버전이 존재하기 때문. 실제로 외경 1화와 함께 성도각성이 추가되면서, 성우 이슈로부터는 완전히 자유로워졌다.
- 일섭 5주년 방송에서 새로운 이시층 캐릭터를 낼 거라고 발표했는데, 동방을 연상하게 하는 차림새 등의 공통점 때문에 시온이라고 추측하는 사람들이 많다. 게다가 이시층 캐릭터의 경우는 원본 캐릭터와 비교할 때 주속성이랑 무기군 중 하나만 바뀌어서 나왔기 때문에 더더욱 유력. 이후 업데이트에서 시온임이 확정되었다. 책사는 내성 - 약점 역전이라는 독보적 유틸에 극딜러로서의 포텐까지 겸비해 뛰어난 성능을 보이고 있다.
[1]
보현일도류 도장 1번째 관문 클리어 후 추가
[2]
어느 때와 다름 없이 고양이에게 말린 생선을 주려고 하지만 거절 당하는 것으로 퀘스트가 시작한다.
[3]
시온은 밀명을 완수할 때까지 조국으로 돌아가지 못하는 상황이다. 메인 스토리 2부에서는 역사가 바뀌어 미글랜스 왕이 죽지 않고도 가를레아 대륙의 속국이 되었기 때문에,
주인공 일행이 가를레아 대륙에 갈적에 같이 배를 타고 간다.
[4]
퀘스트 초반에 시구레가 나타났을 때, 시온은 알도를 '전우'라고 소개했다. 그런데 시구레는 알도가 자신의 '전우'인데 시온의 '전우'인 것도 질투가 났는지 '전우'라는 명칭을 계속해서 걸고 넘어간다.
[5]
파티에서 다른 캐릭터 모두 제외되고 알도, 시온만 편성되어 전투를 치르게 된다.
[6]
시온은 단호하게 관심 없다며 떠나려 했지만, 시구레가 불쌍했던지 알도가 시구레의 검 솜씨를 보고 싶다고 해서 결국 보게 된다.
[7]
둘이 쓰는 보현일도류의 기본은 마상 검술이다.
[8]
공격/방어/지원
[9]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[10]
강화 시 (3턴)
[11]
강화 시 힘 150 UP + 속도 150 UP
[12]
8000%심혈 0회 → 4000%심혈 1회 → 2000%심혈 2회 → 1000%심혈 3회
[심혈]
축적 수에 따라 보현일도류 도앵의 위력 DOWN, 턴 종료 시 모두 소비, 최대 축적 수 3
[14]
10000%심혈 0회 → 5000%심혈 1회 → 2500%심혈 2회 → 1250%심혈 3회
[심혈]
축적 수에 따라 보현일도류 도앵의 위력 DOWN, 턴 종료 시 모두 소비, 최대 축적 수 3
[16]
축적 수에 따라 힘(5%) UP, 최고 축적 횟수 3
[17]
스킬 사용 시 수라의 마음 모두 소비
[18]
750%1회 → 1500%2회 → 3000%3회 → 6000%4회 이후
[19]
750%1회 → 3750%2회 → 7500%3회 → 11250%4회 이후
[20]
크리티컬 시 2회 축적
[]
[22]
한창 웃음벨로 악명을 떨치던 시절엔
시온 덴생 그래프라는 디시콘이 유행하기도 했다. 꼭대기에서 시작해 밑도 끝도 없이 떨어지는 주가가 압권.
[23]
단적으로 현존 최고 난이도로 꼽히는 히든 보스들은 모두 대미지 컷 하나당 HP가 166억에 육박한다. 봉황비상참을 2번 발동해야 하나를 간신히 까는 셈. 그런데다 요즘은 타당 21억 대미지를 뽑는 게 너무 쉽기 때문에, 막말로 4타라면 3000%든 15000%든 큰 차이를 보이기 어렵다. 간단히 말해 4타 15000%보다 8타 5000%가 훨씬 높은 평가를 받을 수 있는 메타인 것.
[24]
도회의 자객의 버프를 받기 위해서는 무조건 바로 오른쪽에 위치해야 하며, 본인에게 없는 심기일체를 부여할 버퍼와도 조합하기 애매하다. 기존의 불 속성 파티는 죄다 명 캐릭터였기 때문에,
ES 틸릴로 간편하게 수급했기 때문.
[25]
수제트의 경우 낮은 배율의 전체 공격밖에 못 쓰던 보스전 호구에서, 화력을 4배 상승시켜 어떤 전투에도 투입되는 사기 캐릭터가 되었다.
[26]
고작 힘 35% 상승 뿐이다. 마찬가지로 썩 좋지 않은 현현을 받았던 세티나 마이티도 시온보다는 훨씬 높은 화력 상향을 받았다.
[27]
기본적으로 시온과 큰 차이가 없었고, 무엇보다도 극단적인 어나더 포스 모션 딜레이 때문에 어나더 포스에서 쓸 수 없는 속성 3타 딜러란 기괴한 포지션이 되고 말았다. AS 아카네는 성능이 훨씬 좋았지만 이쪽은 정식 수련생이 아니라서 논외.
[28]
국화의 검객의 보현일도류 한마나
수제트의 암흑 마창 바하무트는 스텔라 버스트에서만 이보다 약간 높은 배율을 내며,
AS 링리의 순염난타 인연은 예열 과정이 정신 나가게 빡세서 사용감을 논하는 의미가 없다.
유인이나
AS 미나르카의 주력 공격도 이보다는 낮은 편.
[29]
심지어 이쪽의 최대 배율도 11250%으로, 시온의 가장 큰 장점인 배율에서조차 밀리지 않는다. 적용 대상이 매우 한정적인 약점 간파를 빼면 사실상 유인 쪽이 완벽한 상위호환이라고 봐도 과언이 아닐 정도.
[30]
특히 ES 틸릴 쪽은 유인 / AS 미나르카 / 도회의 자객 옆에 설 경쟁자이기 때문에, 시온의 부족함이 더욱 돋보일 수밖에 없다.
[31]
사실 타당 계수가 너무 높아 무상성 상대로도 21억이 전혀 어렵지 않게 찍히지만, 문제는 모든 타입을 무효로 하면서도 속성 상성이 존재하지 않는 적을 돌파할 순 없다는 것이다. 대표적으로 본체가 모든 타입 공격에 무효 상성을 가질 동안 부위 파츠를 부수면서 공략해야 하는데 3부 후편의 히든 피어인 카프토닉이 있는데,
오보로와
AS 세스타가 속성 약점 간파를 쉽게 부여함으로써 클리어 턴을 각각 2턴, 1턴까지 압축한 반면 시온은 이런 빌드가 불가능하다.
[32]
라디아스와 비교하는 경우엔 탱킹보다 범용성 측면에서 보아야 한다. 단일 타겟 물리 공격을 받아낼 때는 시온이 훨씬 단단하지만 대신 라디아스에겐 확정이 아니지만 지능 디버프가 있으며, 이와 더불어 매우 귀한 유틸인 전속성 내성 50%까지 가지고 있다.
[33]
하나는 초창기 펠미나와 비슷하게, 질주인람을 시전하면 도발이 풀렸었는데 풀리지 않게 수정한 것과, 다른 하나는 와룡의 자세 물리내성 버프가 30%였던 것을 70%까지 올린 것.
[34]
체감상 긴 모션의 대명사로 불렸던 AS 라클레어의 주력기와도 동급 이상이다.
[35]
과거 회상을 시작할 적만 해도 시온이 말린 생선을 나비에게 먹이고 있었다. 그러나 세상 누구보다도 강해지겠다는 각오를 굳힐 때 시온에게서 나온 붉은 기운에 놀라 도망친다.
[스포일러]
원래는 무뚝뚝한 시온을 상징하는 개그 요소 정도로 여겨졌으나, 동방 외경에서 (오랜 싸움으로 상대를 분간하지 못했다지만) 사람을 베고 유쾌하게 웃는 모습이 묘사되어 왜 고양이들이 거부했는지 알 것 같다는 반응이 나왔다.