최근 수정 시각 : 2024-03-14 02:06:40

유나(어나더 에덴)

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☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
그림자 || 파일:어나덴_정.png
결정 || 파일:어나덴_무.png
무 ||
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라디카
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캄라녜쥬
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애니
야쿠모
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에바
클라르테
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엠펠
유나
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나기
네코코
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미르샤
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베르트랑
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호오즈키
시온
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클라우디아
시엘
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마나
알테나
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자객
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하디
애쉬티어

마이
듀이
우쿠아지
쿨라
로키드
셀리느
츠바메
테리
펠미나
밀정
메리나(ES)
티티
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망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
여인그림자
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_유나_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_유나5_일러.png
[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_유나as_일러.png
유나
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_유나5.png
★5 무녀
파일:어나덴_유나as.png
미즈하노메
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_유나_sd.png 파일:어나덴_유나as_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2017.07.04 2019.06.13
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.04.11 2020.03.24
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_지팡이.png
방어구 파일:어나덴_반지.png
속성 파일:어나덴_무.png 파일:어나덴_수.png
특성 지팡이, 동방, 성직자
성우 파일:일본 국기.svg 사쿠라 아야네[1]

1. 개요2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노말 스타일5.1.2. 어나더 스타일
5.2. 단점
5.2.1. 노말 스타일5.2.2. 어나더 스타일
6. 기타

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1. 개요

"저, 저기 그게 실은⋯⋯ 기우제를 한다고 꼭 비가 오는 건 아니라서요⋯⋯!"
기후를 다스리는 힘을 지닌 무녀
캐릭터 소개문
"어⋯⋯ 그러니까⋯⋯ 이건 바다보다 깊은 이유가 있어요⋯⋯"
신성한 물 정령의 힘을 의상에 깃들인 무녀
어나더 스타일 소개문
동방에서 온 무녀 소녀.
유나는 날씨를 관장하는 신을 섬기는 일족 출신으로
특히 기우제를 지내는 것이 특기인 무녀⋯⋯이지만 그 힘을 제대로 조절하지 못한다.
그 탓인지 소극적이며 스스로에 대한 자신이 없다.
여행을 떠난 건 수행을 위해서 라는데⋯⋯
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
AS는 물속성 ZONE을 발동하는 VC를 보유하고 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

  • 퀘스트 1 - 동국의 신수를 찾아서
  • 퀘스트 2 - 깨진 물거울
  • 퀘스트 3 - 일곱 빛깔 축복
  • AS 퀘스트 - 그자, 물의 의복을 두르고⋯⋯

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3284 575 146 216 166 198 228 147
어나더 136 200 156 216 224 139

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[2] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP+100 105 HP+300
15 내구+10 140 내구+20
30 지능+10 175 지능+25
50 MP+40 215 MP+80
75 속도+15 255 속도+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 MP+40
어나더 노멀 속도+10

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 도움이 되어⋯ 볼게요!
적 전체의 모든 속성 저항 20% DOWN(1턴) + 아군 전체의 상태 이상 회복
어나더 이 힘으로⋯⋯ 지원해 드릴게요!
수천진 전개 + 아군 전체의 속도 30% UP(1턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[3] 저항+10% -
어나더 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20% 수천진 공격 수만큼 전체 회복[4]

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 지팡이 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_무.png 무녀의 춤 MP 20 30%
아군 전체에 치유(중) 부여(3회) + 상태 이상 회복
★2 캐스터 파일:어나덴_무.png 불제 MP 15 100%
적 전체에 마법 공격(약)
★3 메디엄 파일:어나덴_무.png 위세의 부적 MP 21 -
적 전체의 힘 25% DOWN + 물리 저항 25% DOWN(3턴)
파일:어나덴_무.png 퇴마의 부적 MP 21 -
적 전체의 지능 25% DOWN + 모든 속성 저항 25% DOWN(3턴)
★4 음양사 파일:어나덴_무.png 무녀의 악무 (스킬 강화) MP 26 40%
아군 전체에 치유(강) 부여(3회) + 상태 이상 회복
파일:어나덴_무.png 시키가미 MP 25 100%
적 전체에 마법 공격(약) + 맹독 부여
★5 무녀
노멀
파일:어나덴_무.png 일곱 빛깔 축복 (스킬 강화) MP 32 50%
아군 전체에 치유(극) 부여(3회) + 상태 이상 회복
파일:어나덴_무.png 강신무녀 MP 25 -
아군 전체의 힘 25% UP + 지능 25% UP(3턴)
★5 미즈하노메
어나더
파일:어나덴_수.png 수신의 춤 MP 47 150%
적 전체에 속성 마법 공격(극)
수천진 시 추가: 아군 전체의 속성 공격 30% UP(1턴)
파일:어나덴_무.png 목욕재계 MP 30 -
아군 전체의 모든 속성 저항 30% UP + 적전체의 속성 저항 30% DOWN(3턴)
수천진 시 추가: 아군 전체의 크리티컬율 100% UP(1회 행동)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 무녀의 증표
지능: 15
정신: 15
무녀 VC Lv3 강화:
적 전체의 모든 속성 저항 30% DOWN(2턴) + 아군 전체의 상태 이상 회복
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 미즈하노메의 증표
지능: 15
정신: 15
미즈하노메 VC Lv3 강화:
수천진 전개 + 아군 전체의 속도 40% UP(2턴)

4.1. 현현

노멀
파일:어나덴_유나_현현.png
대계혼관
공격: 23 마력: 190 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_무.png 일곱 빛깔 축복 MP 27 현현: 150%회복, 50%치유
현현 아군 전체에 회복(강) + 치유(극) 부여(3회) + 상태 이상 회복
파일:어나덴_무.png 강신무녀 MP 21 현현: -
현현 아군 전체의 힘 30% UP + 지능 30% UP(3턴) + 모든 속성 공격 30% UP(3회 행동)

5. 평가

한때 고난이도 전투용 디버퍼로 이름을 날렸던 캐릭터. IDA 3부 배포 캐릭터가 나오기 전까진 유아독존이자 필수였기에 고인물들은 특히 아끼는 캐릭터이기도 하다.

노말 스타일은 현현 이후 가를레아 어나던 주회용 서포터로 채용되었다. 현현 당시엔 아군 전체에 골고루 딜버프 + 힐까지 주는 캐릭터가 흔치 않았기 때문에 클리어 안정성을 높여줬다. 물론 2024년 초 기준 최신 서포터인 백자의 마인과 비교하면 유나의 처참한 버프수치에 한숨이 나올 지경.

어나더 스타일은 수속성 존 서포터로서 채용률이 높았다. 수속성 캐릭터의 수가 워낙 적었고, 다른 수속존 캐릭터인 AS 아나벨은 전열에서 액티브로 적용하고, AS 시구레와 AS 제빌로 역시 공격형 VC였던 점 등 존 전개에 공격을 동반하는지라 브레이크 세팅에 영향을 끼치지 않는 수속존 전개 요원으로 기용되었다. 2024년 기준으로는 단점에서 상술했듯 수천진 글래스터와 아이샤, 엘실 등 훨씬 뛰어난 수천진 캐릭터들이 연달아 출시됨에 따라 거의 쓰이지 않는다.

현현 이후 약 4년 동안 한 번도 상향 소식이 들리지 않아, NS와 AS 모두 하위권 이하로 굴러떨어졌다. 5성 캐릭터를 통틀어 이보다 총체적으로 약한 캐릭터가 드물 정도. 그나마 진 현현과 AS 현현을 통한 반등의 기회가 존재한다.

5.1. 장점

5.1.1. 노말 스타일

전문 서포터, 디버퍼의 시초와도 같은 캐릭터.

마리엘과 비슷한 무속성 서포트 지팡이 캐릭터로, 스탯까지 똑같지만 회복과 방어 위주의 마리엘과 달리 적 디버프와 아군 버프에 특화되어 있다. 적의 지능과 힘을 높은 배율로 떨어뜨리는 동시에 적의 물리 및 속성 내성도 떨어뜨릴 수 있고, 그러면서 아군의 힘과 지능도 버프하기 때문에 한층 공격적인 서포트가 가능하다는 것이 장점. 이런 강력한 스킬세팅으로 VC를 사용하지 않고 이경에서 몹들을 한 번에 잡을 수 있어서 상당히 평가가 좋았다. 초창기 에덴에선 고난이도 장기전에서 당시 유일신 마리엘과 파티에 항상 채용되는 위엄을 뽐내기도 했다.

현현을 받고 난 뒤에는 치유와 상태이상 회복만 있었던 5성 스킬에 회복까지 붙어서 힐러 대용으로도 사용 가능해졌다. 상태이상 효과를 자주 거는 적들이 나오는 보스러시같은 컨텐츠에서도 좀비같이 버틸 수 있게 됐다. 거기다 아군의 속성 대미지 버프까지 생겨 공격 면에서도 쓸만해진 편. 1턴에 고배율 힘, 지능, 속성 대미지 버프를 모두 거는 캐릭터가 많다고 할 수 없어 주회에서도 사용될 수 있다.

5.1.2. 어나더 스타일

AS 유나는 첫 번째 존 캐릭터[5]이자 첫 수속존 캐릭터.

패시브로 매턴 수속 스킬 발동 횟수에 비례해 HP를 회복하기 때문에 힐러를 겸하기도 하고, 아군의 수속성 대미지 증가, 적의 수속성 내성 감소로 강력한 수속 서포트가 가능하다. 하지만 뭐니뭐니해도 백미는 아군 크리티컬 100% 버프. 듀나리스 이후로 처음으로 이 유틸리티를 들고 온 캐릭터인지라 등장 당시 평가가 치솟는데 일조했다. 힘, 지능 디버프가 3성 보드 스킬이라 원본 유나의 강력한 디버프도 그대로 사용할 수 있다는 것 역시 상당한 장점이다. VC 역시 훌륭한 버프인 파티 속도 증가이기 때문에 어나더 포스 딜량 증가에 매우 큰 지분을 차지했던 대단한 캐릭터였다.

5.2. 단점

5.2.1. 노말 스타일

현현 이전에는 서포트 캐릭터임에도 불구하고 회복 능력이 상당히 부족하다는 점이 단점 중 하나였다. 어차피 초고난이도라면 만인의 힐러인 마리엘과 병행하게 되겠지만.

공격스킬이 있긴 하지만 넣을 자리가 부족해서 사용할 일이 없다. 때문에 유나를 전열에 두고 어나더 포스를 사용해야 하는 상황에선 게이지 손실이 심할 수 있으므로 주의.

현현 이후에 단점을 꼽으라면 디버퍼로서 설 자리가 다소 좁아졌다는 것. 예전에는 거의 유일하다시피한 디버프 요원이었지만 디버프 능력으로도 상위호환격인 마나가 무료 캐릭터로 생겨서 초고난이도에선 보통 이쪽을 기용했고, 단순히 1턴 생존을 위한 힘 및 지능 디버프가 필요하다면 딜러 중에서도 디버프를 가진 캐릭터가 많아 디버프만을 위해 유나에게 파티 슬롯을 내주는 경우는 없다. 당장 클로드와 렌리가 있고, 이후 AS 틸릴까지 힘, 지능 디버프를 동시에 탑재하고 나와 디버퍼로서의 입지는 거의 상실된 상태. 강신무녀로 원턴팟 등을 꾸린다고 해도 AS 미유 쪽이 획득 난이도도 낮고 효과도 더 강력하기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 현현이 막 출시됐던 당시에도 하자가 있는 현현무기라는 평이 간간이 올라왔는데 더욱 비교될 수밖에 없다. 역대급 사기 캐릭터인 피치카와 배포 캐릭터인 키드의 등장으로 거의 사형선고를 받은 것이나 다름없는 상태.

성능 외적으로는 현현 2차전이 엄청나게 어렵다는 게 단점 아닌 단점으로 꼽히기도 한다. 기본적으로 고대 팔요 수준의 HP를 자랑하고, 특히 지팡이로 때리는 공격이 엄청나게 아파 서포트(물리)같은 밈도 생겼을 정도. 에잇!

5.2.2. 어나더 스타일

서포트 캐릭터치고는 회복 능력이 부족한 편이다. 밍화처럼 최대 체력을 증가시켜 주는 것도 아니고, 매 턴 최대 HP의 60%인지라 고난이도에선 이것만 믿고 가기는 어렵다. 또한 속성 대미지 증가와 크리티컬 버프가 서로 다른 스킬에 붙어있어서 한번에 효과를 보기 힘든 것도 살짝 신경쓰이는 점.

이후 출시된 밍화, AS 베이나와 비교하면 존의 종류만 다른 하위호환에 가깝다. 존이라는 기능이 가진 포텐셜을 감안해 5성 스킬의 성능을 낮게 책정한 것이 문제. 수속성이 고성능 캐릭터를 많이 얻지 못한 속성임을 감안해도 파티 하나를 이끌 서포터로서는 썩 좋게 평가하기 힘들다. 이 때문에 전열 서포터보다는 후열에서 존을 전개하는 2턴킬 셔틀로 쓰이는 경우가 더 많다.

보스러시에서 수천진 글래스터가 배포되고, 최근엔 아예 열화진과 수천진을 둘 다 전열에서 전개할 수 있으면서, 그에 따른 유틸도 유나를 까마득히 압살하는 아이샤가 '배포 캐릭터'로 출시되면서 안 그래도 들어갔던 관짝에 용접까지 끝났다. 현현이 나오기 전까진 나올 일이 아예 없을 예정.

6. 기타

  • 글로벌 서버 2부 전편 출시 이전에 상향을 받은 캐릭터 중 하나. 과거에는 위세의 부적과 퇴마의 부적의 디버프 효과가 15%였으나 상향 후 25%로 증가했다.
  • 게임 외적으로 가리유와 잘 엮인다. 가리유와 같이 게임에 추가 되었으며, ZONE이 추가될 당시에도 그 첫 타자로 가리유와 유나가 둘이 같이 발탁되었다.[6]
  • 캐릭터성에서도 가리유와 상반된 점이 여럿 있다. 우선 속성이 각각 불과 물이며, ZONE 관련 패시브도 가리유는 자기 강화고 유나는 아군 회복이다. 나아가 AS 퀘스트의 내용도 가리유는 자신을 키워준 부모님이나 다름없는 불의 상위 정령에게 감사를 표하며 그 혼을 달래는 반면, 유나는 악의는 없지만 철이 없어서 사악한 행동을 일삼던 어린 물의 하위 정령과 유대를 쌓아 그를 올바른 길로 이끄는 내용이다. 성격도 가리유는 엄청난 마이페이스지만 유나는 굉장히 소극적이고 비관적이며 호구 기질까지 있어 대조적이다. 이런 관계 때문에 가리유를 유나가 식히는 역할로 둘을 커플로 묶는 유저가 여럿 있다.
  • 미소녀풍 일러스트와 다르게 턱살, 볼살이 너무 많아서 노멀의 SD 모델에 대한 불만이 많다. 유저들이 가장 SD 모델을 수정해 주었으면 하는 캐릭터 중에 하나로 손꼽힌다(...). 그나마 성형을 한 것인지 AS의 SD 모델은 얼굴이 갸름해졌다.


[1] 루이나와 중복 [2] 공격/방어/지원 [3] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열 [4] 아군 전체 HP 15%/30%/45%/60% 회복 [5] AS 가리유와 동시에 업데이트되었으며, 가챠 출신으로서는 단독으로 최초. [6] 그나마 현현 타이밍은 다르다. 가리유는 라클레어와 함께, 유나는 듀이와 함께 서로 다른 시기에 추가되었다.