☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
라이자◇
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
엠펠◇
유나◇
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실◇
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
연기자◇
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아◇시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드
네코코(ES)◇번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
이드◇
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
|
||||||
|
||||||
유나 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 무녀 |
미즈하노메 |
||||
SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
}}}}}}}}} | ||||
출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2017.07.04 | 2019.06.13 | |||
2019.04.11 | 2020.03.24 | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 지팡이, 동방, 성직자 | |||||
성우 | 사쿠라 아야네[1] |
[clearfix]
1. 개요
"저, 저기 그게 실은⋯⋯ 기우제를 한다고 꼭 비가 오는 건 아니라서요⋯⋯!"
기후를 다스리는 힘을 지닌 무녀
캐릭터 소개문
기후를 다스리는 힘을 지닌 무녀
캐릭터 소개문
"어⋯⋯ 그러니까⋯⋯ 이건 바다보다 깊은 이유가 있어요⋯⋯"
신성한 물 정령의 힘을 의상에 깃들인 무녀
어나더 스타일 소개문
신성한 물 정령의 힘을 의상에 깃들인 무녀
어나더 스타일 소개문
동방에서 온 무녀 소녀.
유나는 날씨를 관장하는 신을 섬기는 일족 출신으로
특히 기우제를 지내는 것이 특기인 무녀⋯⋯이지만 그 힘을 제대로 조절하지 못한다.
그 탓인지 소극적이며 스스로에 대한 자신이 없다.
여행을 떠난 건 수행을 위해서 라는데⋯⋯
캐릭터 프로필
유나는 날씨를 관장하는 신을 섬기는 일족 출신으로
특히 기우제를 지내는 것이 특기인 무녀⋯⋯이지만 그 힘을 제대로 조절하지 못한다.
그 탓인지 소극적이며 스스로에 대한 자신이 없다.
여행을 떠난 건 수행을 위해서 라는데⋯⋯
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
AS는 물속성 ZONE을 발동하는 VC를 보유하고 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 동국의 신수를 찾아서
- 퀘스트 2 - 깨진 물거울
- 퀘스트 3 - 일곱 빛깔 축복
- AS 퀘스트 - 그자, 물의 의복을 두르고⋯⋯
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3284 | 575 | 146 | 216 | 166 | 198 | 228 | 147 |
어나더 | 136 | 200 | 156 | 216 | 224 | 139 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[2] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | HP+100 | 105 | HP+300 |
15 | 내구+10 | 140 | 내구+20 |
30 | 지능+10 | 175 | 지능+25 |
50 | MP+40 | 215 | MP+80 |
75 | 속도+15 | 255 | 속도+30 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | 어나더 MP+40 | ||
어나더 | 노멀 속도+10 |
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 |
'''' '''' 도움이 되어⋯ 볼게요! |
적 전체의 모든 속성 저항 20% DOWN(1턴) + 아군 전체의 상태 이상 회복 | |
어나더 |
제가 할 수 있는 일을⋯⋯ 있는 힘껏! 이 힘으로⋯⋯ 지원해 드릴게요! |
수천진 전개 + 아군 전체의 속도 20/30% UP(1턴) |
어빌리티 효과 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 불 속성 저항+30% | 상태 이상[3] 저항+10% | - |
노멀 성도각성 |
전방에서 턴 시작 시 아군 전체에 상태 이상 무효(1회) 부여[4] | ||
어나더 | 불 속성 저항+20% | 상태 이상 저항+20% | 수천진 시 물 공격 수만큼 전체 회복[5] |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
발동 조건: 전방에 천 아군이 3명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가(약)[6] |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동 아군 전체에 날리기 무효(1회)[7] |
체인 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 |
발동 조건: 자신 이외의 아군이 물 속성 공격 스킬 사용 시 턴 중 최대 발동 횟수 3회 |
|||
발동 효과: 오더스킬 「영수의 식」 실행 <영수의 식> 적 전체에 엘리멘탈 브레이크(물) 3 축적 |
3.4. 스킬
스킬 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 지팡이 공격 (일반 공격) | - | 100% |
적 하나에 타격 공격(약) | |||
무녀의 춤 | MP 20 | 30% | |
아군 전체에 치유(중) 부여(3회) + 상태 이상 회복 | |||
★2 캐스터 | 불제 | MP 15 | 100% |
적 전체에 마법 공격(약) | |||
★3 메디엄 | 위세의 부적 | MP 21 | - |
적 전체의 힘 30% DOWN + 물리 저항 50% DOWN(3턴) 【HP 80% 이상 시 추가】 디버프 효과량 증가(2배) |
|||
퇴마의 부적 | MP 21 | - | |
적 전체의 지능 30% DOWN + 모든 속성 저항 50% DOWN(3턴) 【HP 80% 이상 시 추가】 디버프 효과량 증가(2배) |
|||
★4 음양사 | 무녀의 악무 (스킬 강화) | MP 26 | 40% |
아군 전체에 치유(강) 부여(3회) + 상태 이상 회복 | |||
시키가미 | MP 25 | 100% | |
적 전체에 마법 공격(약) + 맹독, 페인 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시) | |||
★5 무녀 노멀 |
일곱 빛깔 축복 (스킬 강화) | MP 32 | 50% |
아군 전체에 치유(극) 부여(3회) + 상태 이상 회복 | |||
강신무녀 | MP 25 | - | |
아군 전체의 힘 25% UP + 지능 25% UP(3턴) | |||
★5 무녀 노멀 / 성도각성 |
신위의 매개체 | MP 120 | 160-3840% |
적 전체에 마법 공격 2회(극) + 대상이 독 또는 페인 시 가하는 대미지 증가(최대 16배) + 일부 버프 효과가 반전되어 디버프 효과로 변화하는 효과 부여(1턴) + 어둠 불제 1 축적 + 아군 전후방 전체에 회호 1 축적 【스텔라 버스트 시 추가】 위력 증가(1.5배) + 아군 전후방 전체의 HP 회복 + HP 100% 회복 + 대미지를 100% 감소시키는 배리어 부여(1회) |
|||
신위의 매개체 (스킬 강화) | MP 103 | 210-6720% | |
적 전체에 마법 공격 2회(극대) + 대상이 독 또는 페인 시 가하는 대미지 증가(최대 16배) + 일부 버프 효과가 반전되어 디버프 효과로 변화하는 효과 부여(1턴) + 어둠 불제 1 축적 + 아군 전후방 전체에 회호 1 축적 【스텔라 버스트 시 추가】 위력 증가(2배) + 아군 전후방 전체의 HP 회복 + HP 100% 회복 + 대미지를 100% 감소시키는 배리어 부여(1회) |
|||
★5 미즈하노메 어나더 |
수신의 춤 | MP 47 | 150% |
적 전체에 물 속성 마법 공격(극) 수천진 시 추가: 아군 전체의 물 속성 공격 30% UP(1턴) |
|||
목욕재계 | MP 30 | - | |
아군 전체의 모든 속성 저항 30% UP + 적 전체의 물 속성 저항 30% DOWN(3턴) 수천진 시 추가: 아군 전체의 크리티컬율 100% UP(1회 행동) |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 무녀의 증표 |
지능: 15 정신: 15 |
무녀 VC Lv3 강화: 적 전체의 모든 속성 저항 30% DOWN(2턴) + 아군 전체의 상태 이상 회복 |
특수 글래스터 |
진 미즈하노메의 증표 |
지능: 15 정신: 15 |
미즈하노메 VC Lv3 강화: 수천진 전개 + 아군 전체의 속도 40% UP(2턴) |
4.1. 현현
노멀 | |||||||||||||||
대계혼관 |
공격: 23 마력: 190 | 지능 +30 / 속도 +30 | |||||||||||||
일곱 빛깔 축복 | MP 27 | 현현: 150%회복, 50%치유 | |||||||||||||
현현 | 아군 전체 회복(극) + 치유(극) 부여(3회) + 상태 이상 회복 | ||||||||||||||
진・현현 |
아군 전체 회복(극, 2배) + 치유(극) 부여(3회) + MP 치유(MP 최대치 15%) 부여(3회) + 상태 이상 회복 + 회호 1 축적 + 스킬 실행 후 위세의 부적 연속 발동 【회호】 축적 수에 따라 HP 500 UP + MP 50 UP(최대 축적 수 3) + 유나가 전투 불능 시 모두 소비 |
||||||||||||||
강신무녀 | MP 21 | 현현: - | |||||||||||||
현현 | 아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% UP(3턴) + 모든 속성 공격 30% UP(5회 행동) | ||||||||||||||
진・현현 |
아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% UP(3턴) + 모든 속성 공격 30% UP(5회 행동) + 적 전체에 어둠 불제 1 축적 + 스킬 실행 후 퇴마의 부적 연속 발동 【어둠 불제】 축적 수에 따라 힘 50 DOWN + 지능 50 DOWN(최대 축적 수 3) + 유나가 전투 불능 시 모두 소비 |
5. 평가
한때 고난이도 전투용 디버퍼로 이름을 날렸던 캐릭터. IDA 3부 배포 캐릭터가 나오기 전까진 유아독존이자 필수였기에 고인물들은 특히 아끼는 캐릭터이기도 하다. 그러나 현현 이후 약 4년 동안 한 번도 상향 소식이 들리지 않아, NS와 AS 모두 하위권 이하로 굴러떨어졌었다. 5성 캐릭터를 통틀어 이보다 총체적으로 약한 캐릭터가 드물 정도였고, 똑같이 상향받지 못한 타 캐릭터들과 세트로 묶여 놀림감이 되기도 했다.그런데 2024년, 노멀 스타일이 진 현현과 성도각성을 받아 1티어 디버퍼로 화려하게 부활했다. 구식 디버프 스킬의 대명사나 다름 없었던 부적 시리즈가 현역 디버퍼 수준의 배율로 상승했고, 여기에 진 현현을 통해 5성 스킬의 부가 효과로 발동되도록 조정되어 사용감이 대폭 개선되었다. 여기에 성도각성 시 매 턴마다 상태 이상 배리어를 2회씩 리필하며, 성도 스킬을 통해 버프 반전을 제한 없이 부여할 수 있게 됨으로써 디버퍼로서의 입지에 쐐기를 박았다. 환마진 이외에서는 쓰기 힘든 무속성 마법 캐릭터라는 점, 체인 어빌리티가 그 자체로 설계 미스라는 점 등 단점이 없는 건 아니지만, 그걸 고려하더라도 워낙 생존 성능이 뛰어나 그간의 설움을 완벽히 만회했다.
어나더 스타일은 수속성 존 서포터로서 채용률이 높았다. 수속성 캐릭터의 수가 워낙 적었고, 다른 수속존 캐릭터인 AS 아나벨은 전열에서 액티브로 적용하고, AS 시구레와 AS 제빌로 역시 공격형 VC였던 점 등 존 전개에 공격을 동반하는지라 브레이크 세팅에 영향을 끼치지 않는 수속존 전개 요원으로 기용되었다. 2024년 기준으로는 단점에서 상술했듯 수천진 글래스터와 아이샤, 엘실 등 훨씬 뛰어난 수천진 캐릭터들이 연달아 출시됨에 따라 거의 쓰이지 않는다. NS가 성도각성으로 화려하게 부활했지만, 이쪽은 최근의 기조에 따라 앞으로 상향을 받을지조차 불확실한 상황이라 더더욱 암울하다.[8]
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
전문 서포터, 디버퍼의 시초와도 같은 캐릭터.마리엘과 비슷한 무속성 서포트 지팡이 캐릭터로, 스탯까지 똑같지만 회복과 방어 위주의 마리엘과 달리 적 디버프와 아군 버프에 특화되어 있다. 적의 지능과 힘을 높은 배율로 떨어뜨리는 동시에 적의 물리 및 속성 내성도 떨어뜨릴 수 있고, 그러면서 아군의 힘과 지능도 버프하기 때문에 한층 공격적인 서포트가 가능하다는 것이 장점. 이런 강력한 스킬세팅으로 VC를 사용하지 않고 이경에서 몹들을 한 번에 잡을 수 있어서 상당히 평가가 좋았다. 초창기 에덴에선 고난이도 장기전에서 당시 유일신 마리엘과 파티에 항상 채용되는 위엄을 뽐내기도 했다.
현현을 받고 난 뒤에는 치유와 상태이상 회복만 있었던 5성 스킬에 회복까지 붙어서 힐러 대용으로도 사용 가능해졌다. 상태이상 효과를 자주 거는 적들이 나오는 보스러시같은 컨텐츠에서도 좀비같이 버틸 수 있게 됐다. 거기다 아군의 속성 대미지 버프까지 생겨 공격 면에서도 쓸만해진 편. 1턴에 고배율 힘, 지능, 속성 대미지 버프를 모두 거는 캐릭터가 많다고 할 수 없어 주회에서도 사용될 수 있다.
진현현 이후 현역 최상급 디버퍼로 다시금 날아올랐다. 3성 스킬의 디버프만으로도 힘/지능 60%감소, 물리/모든 속성저항 100%감소라는 탑급 수치의 디버프를 제공하게 상향되어 아예 현현조차 거치지 않아도 현역으로 굴릴 수 있는 수준. 예열도 없고 조건도 간편하기 때문에 사용도 편리하다.
5성 스킬 역시 좋은 상향을 받았는데, "일곱 빛깔 축복"의 경우 높은 배율의 hp, mp회복에 더해 hp와 mp 자체를 고정 수치로 높혀주어 생존력을 크게 올리며, "강신무녀"의 경우 딜링 서포트 자체는 현현 시절과 크게 다르진 않지만 기본은 하며, 적의 힘과 지능을 "고정 수치"로 150까지 깎아 안그래도 충분한 디버프 효율을 더더욱 크게 늘려준다. 더욱이 각각의 5성 스킬이 상술한 3성 스킬들을 함께 발동시키기 때문에 스킬 2개만로도 모든 디버프 옵션을 다 챙길 수 있어 디버프의 압축력도 뛰어나다. 할 수 있는 건 많지만 압축이 되지 않아 실성능이 저하되는 여러 캐릭터를 생각하면 확실한 장점.
5.1.1.1. 성도각성
성도각성 스킬의 효과는 무려 조건없는 버프 반전으로, 셴화나 엠펠이 그 유용성을 이미 증명한 바 있는 뛰어난 생존 유틸이다. 유나의 경우 한 발짝 더 나아가 최초로 아무 조건 없이 이걸 쓸 수 있어, 디버프만으로는 대처가 불가한 살벌한 수준의 버프마저 돌파가 가능해서 정말 죽을래야 죽을 수 없는 수준까지 파티 생존력을 높여준다. 스스로 최상급 배율의 디버프를 걸면서 상대의 버프마저 원하는 타이밍에 마음대로 디버프로 바꿔버리는, 그야말로 현재 기준 디버퍼의 끝판왕으로 불릴만한 상향. 스텔라버스트에서 발동하면 추가되는 대미지 100%감소 배리어는 덤이다.소소하지만 성도스킬을 공격기로 받으면서, 기존엔 어나더 포스를 위해 디버프 내역 하나를 포기하면서까지 잉여 공격 스킬을 넣거나 평타를 이용해야하던 문제 역시 해결되었다.
5.1.2. 어나더 스타일
AS 유나는 첫 번째 존 캐릭터[9]이자 첫 수속존 캐릭터.패시브로 매턴 수속 스킬 발동 횟수에 비례해 HP를 회복하기 때문에 힐러를 겸하기도 하고, 아군의 수속성 대미지 증가, 적의 수속성 내성 감소로 강력한 수속 서포트가 가능하다. 하지만 뭐니뭐니해도 백미는 아군 크리티컬 100% 버프. 듀나리스 이후로 처음으로 이 유틸리티를 들고 온 캐릭터인지라 등장 당시 평가가 치솟는데 일조했다. 힘, 지능 디버프가 3성 보드 스킬이라 원본 유나의 강력한 디버프도 그대로 사용할 수 있다는 것 역시 상당한 장점이다. VC 역시 훌륭한 버프인 파티 속도 증가이기 때문에 어나더 포스 딜량 증가에 매우 큰 지분을 차지했던 대단한 캐릭터였다.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
성도각성 이후 디버퍼로서의 단점은 거의 없는 수준으로 상향을 우수하게 받았다고 할 수 있지만, 2024년 후반~2025년까지 어나더 에덴의 메타가 속성 퍼스널리티 메타라는 점이 단점. 각 속성 파티의 추가 버프나 완결, 연계성이 전열의 특정 속성 퍼스널리티를 요구하는 경우가 많아졌는데, 유나는 속성 퍼스널리티 자체가 없는 무속성 캐릭터인지라 셴화나 굿스터프 파티 정도를 제외하면 들어갈 자리가 애매해질 수 있다. 그러나 자체 성능이 워낙 출중하고, 메인 3부 후편 이후 굿스터프 파티 구성이 어느 정도 강세인 부분도 있기 때문에 큰 단점이라 보기는 어렵다.아틀라스 협주 이후로 추가되는 체인 어빌리티의 성능 역시 크게 아쉽다. 체인 어빌리티는 전열 파티원의 행동에 따라 추가타나 브레이크 등 추가 행동을 하는 기믹인데, 이를 이용해 맥댐 확장이나 추가 버프 등의 이득을 볼 수 있다. 그러나 유나는 AS를 의식했는지 NS는 속성 퍼스널리티가 없는 주제에 체인 어빌리티로는 비공격으로 수속성 브레이크를 3회 제공하여 그 활용폭이 상당히 좁다. 일단 범용 디버퍼인만큼 수속 파티에 들어갈 수는 있지만 수속 관련 공격기도 추가 서포트도 없는 것에 더해 수속 파티 역시 물 퍼스널리티를 요구하는 캐릭터가 꽤 있기 때문.
성능 외적으로 현현 2차전이 엄청나게 어렵다는 게 단점 아닌 단점으로 꼽히기도 했다. 기본적으로 고대 팔요 수준의 HP를 자랑하고, 특히 지팡이로 때리는 공격이 엄청나게 아파 서포트(물리)같은 밈도 생겼을 정도.
5.2.2. 어나더 스타일
서포트 캐릭터치고는 회복 능력이 부족한 편이다. 밍화처럼 최대 체력을 증가시켜 주는 것도 아니고, 매 턴 최대 HP의 60%인지라 고난이도에선 이것만 믿고 가기는 어렵다. 또한 속성 대미지 증가와 크리티컬 버프가 서로 다른 스킬에 붙어있어서 한번에 효과를 보기 힘든 것도 살짝 신경쓰이는 점.이후 출시된 밍화, AS 베이나와 비교하면 존의 종류만 다른 하위호환에 가깝다. 존이라는 기능이 가진 포텐셜을 감안해 5성 스킬의 성능을 낮게 책정한 것이 문제. 수속성이 고성능 캐릭터를 많이 얻지 못한 속성임을 감안해도 파티 하나를 이끌 서포터로서는 썩 좋게 평가하기 힘들다. 이 때문에 전열 서포터보다는 후열에서 존을 전개하는 2턴킬 셔틀로 쓰이는 경우가 더 많다.
보스러시에서 수천진 글래스터가 배포되고, 최근엔 아예 열화진과 수천진을 둘 다 전열에서 전개할 수 있으면서, 그에 따른 유틸도 유나를 까마득히 압살하는 아이샤가 '배포 캐릭터'로 출시되면서 안 그래도 들어갔던 관짝에 용접까지 끝났다. 현현이 나오기 전까진 나올 일이 아예 없을 예정.
6. 기타
- 글로벌 서버 2부 전편 출시 이전에 상향을 받은 캐릭터 중 하나. 과거에는 위세의 부적과 퇴마의 부적의 디버프 효과가 15%였으나 상향 후 25%로 증가했다.
- 캐릭터성에서도 가리유와 상반된 점이 여럿 있다. 우선 속성이 각각 불과 물이며, ZONE 관련 패시브도 가리유는 자기 강화고 유나는 아군 회복이다. 나아가 AS 퀘스트의 내용도 가리유는 자신을 키워준 부모님이나 다름없는 불의 상위 정령에게 감사를 표하며 그 혼을 달래는 반면, 유나는 악의는 없지만 철이 없어서 사악한 행동을 일삼던 어린 물의 하위 정령과 유대를 쌓아 그를 올바른 길로 이끄는 내용이다. 성격도 가리유는 엄청난 마이페이스지만 유나는 굉장히 소극적이고 비관적이며 호구 기질까지 있어 대조적이다. 이런 관계 때문에 가리유를 유나가 식히는 역할로 둘을 커플로 묶는 유저가 여럿 있다.
-
미소녀풍 일러스트와 다르게 턱살, 볼살이 너무 많아서 노멀의 SD 모델에 대한 불만이 많다. 유저들이 가장 SD 모델을 수정해 주었으면 하는 캐릭터 중에 하나로 손꼽힌다(...). 그나마
성형을 한 것인지AS의 SD 모델은 얼굴이 갸름해졌다.
[1]
루이나와 중복
[2]
공격/방어/지원
[3]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[4]
강화 시 2회 부여
[5]
아군 전체 HP 15%/30%/45%/60% 회복
[6]
강화 시 (중)
[7]
강화 시 2회
[8]
성도각성의 추가 이후, 구 캐릭터의 강화 수단이었던 현현/진현현은 모두 성도각성과 세트로 나오는 중이다. 그나마 강화 주기는 기존의 현현 사이클보다 제법 빨라졌지만, 강화 대상이 모두 해당 캐릭터의 노멀 스타일에 한정된데다 밀린 캐릭터도 한둘이 아니라 구 캐릭터의 어나더, 엑스트라 스타일의 강화는 사실상 불가능한 상황.
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AS 가리유와 동시에 업데이트되었으며, 가챠 출신으로서는 단독으로 최초.
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그나마 현현 타이밍은 다르다. 가리유는
라클레어와 함께, 유나는
듀이와 함께 서로 다른 시기에 추가되었다.