☆5 캐릭터 목록
- [ 펼치기 ·접기 ]
- ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카
알펜셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타빅트바람
오보로◇큐리오바람 멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이
베네디트오를레아불
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑러블리
하디
애쉬티어듀이
우쿠아지로키드
셀리느
츠바메펠미나 메리나(ES)물
티티◇
망치유인
프라이
수제트(ES)메리나 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프스컬
베레토
샛별◇투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
파일:어나덴_셴화_일러.png |
셴화 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
파일:어나덴_셴화5.png
★5 태을진인 |
|||||
SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
파일:어나덴_셴화_sd.png | }}}}}}}}} | |||
출시일 | 2024.04.12. | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 동방, 과학자, 지팡이, KMS사, 합성인간[1] | |||||
성우 | 타카하시 치아키 |
[clearfix]
1. 개요
"정답을 알고 있으면서도 잘못된 선택을 한다...... 인간이라는 생물은 참으로 구제 불능이지."
나선을 풀어 불변을 엮는 예철의 화신
캐릭터 소개문
나선을 풀어 불변을 엮는 예철의 화신
캐릭터 소개문
십 년 이상 일선에서 모습을 감춘 KMS사의 천재 과학자와 같은 이름을 가진 인물.
합성인간과 기계 전반에 관해 남다른 지식을 지니고 있다.
KMS사 내부 사정에도 정통하나 자신의 이야기는 꺼내려 하지 않는다.
외모와 달리 노인처럼 달관한 말투를 쓰는 합리주의자로 연구 외에 일에는 별 관심이 없으며 생활 능력이 부족하다.
그러면서 도박을 좋아한다는 소문이 있는데......
캐릭터 프로필
합성인간과 기계 전반에 관해 남다른 지식을 지니고 있다.
KMS사 내부 사정에도 정통하나 자신의 이야기는 꺼내려 하지 않는다.
외모와 달리 노인처럼 달관한 말투를 쓰는 합리주의자로 연구 외에 일에는 별 관심이 없으며 생활 능력이 부족하다.
그러면서 도박을 좋아한다는 소문이 있는데......
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 외전 - 미완의 생명과 하자의 낙토
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3126 | 654 | 128 | 264 | 156 | 180 | 244 | 129 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[2] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | HP +100 | 105 | HP +300 |
15 | 속도 +10 | 140 | 속도 +20 |
30 | 내구 +10 | 175 | 내구 +25 |
50 | 지능 +15 | 215 | 지능 +25 |
75 | MP +60 | 255 | MP +100 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | - |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 |
|
환마진 전개 + 적 전체의 마법 저항 35% DOWN(1턴) |
어빌리티 효과 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 모든 속성 저항+30% | 상태 이상[3] 저항+10% | 전방에서 턴 시작 시 집단 지성[4] 상태로 변화 | |
노멀 성도각성 |
전방에서 전투 시작 시 아군 전방의 <지팡이> 캐릭터에 MP 최대치에 따라 마법 대미지 UP(1턴)[5] |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
발동 조건: 아군 전방에 「KMS사」 특성이 2명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
스텔라 버스트 시 명의 힘이 많을 경우 발동 턴 종료 시까지 아군 전체의 마법 크리티컬 대미지 20%[6] UP |
3.4. 스킬
스킬 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 지팡이 공격 (일반 공격) | - | 100% | |
적 하나에 타격 공격(약) | ||||
노드 | MP 22 | 200-2000% | ||
적 전체에 마법 공격 2회(약, 위력 2배) + 대상의 방어 무시 자신의 지능에 따라 위력 증가(지능 수치를 가산, 지능 최대치 400) 공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상인 경우 재공격 |
||||
★2 캐스터 | 널 | MP 20 | 100-500% | |
적 전체에 마법 공격 3회(약) 【전투 시작부터 1턴 이내 추가】 위력 증가(5배) + 소비 MP가 0이 됨 |
||||
★3 클레릭 | 해킹 | MP 35 | - | |
선제로 적과 아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% DOWN + 마법 저항 50% UP + 물리 저항 50% DOWN(3턴) | ||||
브레이크 다운 | MP 35 | - | ||
선제로 적과 아군 전체의 지능 50% UP + 힘 50% DOWN + 물리 저항 50% UP + 마법 저항 50% DOWN(3턴) | ||||
★4 드루이드 | 벡터 (스킬 강화) | MP 42 | 560-5520% | |
적 전체에 마법 공격 2회(강, 위력 4배) + 대상의 방어 무시 자신의 지능에 따라 위력 증가(지능 수치를 가산, 지능 최대치 1100) 공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상인 경우 재공격 |
||||
링크 | MP 40 | - | ||
환마진 전개 + 자신의 최대 MP 30% UP + MP 회복 30% + MP 최대치에 따라 마법 대미지 UP(3턴) 【환마진 시 추가】 극 환마진 전개 + 최대 MP UP의 효과량, MP 회복량 증가(2배) |
||||
★5 태을진인 노멀 |
호라이즌 (스킬 강화) | MP 52 | 1280-10560% | |
적 전체에 마법 공격 2회(극, 위력 8배) + 대상의 방어 무시 자신의 지능에 따라 위력 증가(지능 수치를 가산, 지능 최대치 2000) 공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상인 경우 재공격 |
||||
트리니티 | MP 55 | - | ||
자신의 무속성 마법 공격 50% UP + 스킬 연격 수 1회 증가 효과 부여(3턴) + 아군 전체의 대미지를 50% 감소시키는 배리어 부여(5회, 3턴) + ZONE 각성 실행 【극 환마진 시 추가】 무속성 마법 공격 UP 효과량 증가(2배) |
||||
★5 태을진인 노멀 / 성도각성 |
테서렉트 | MP 80 | 160-9600% | |
적 전체에 마법 공격 5회(극) + 대상의 HP가 적을수록 가하는 대미지 증가(HP 50%까지 대미지 증가/최대 60배) 【스텔라 버스트 시 추가】 적 전체에 일부 버프 효과가 반전되어 디버프 효과로 변화하는 효과 부여(3턴) + 턴 종료 시까지 약점 간파 <마법> 부여 |
||||
테서렉트 (스킬 강화) | MP 68 | 210-12600% | ||
적 전체에 마법 공격 5회(극대) + 대상의 HP가 적을수록 가하는 대미지 증가(HP 50%까지 대미지 증가/최대 60배) 【스텔라 버스트 시 추가】 적 전체에 일부 버프 효과가 반전되어 디버프 효과로 변화하는 효과 부여(3턴) + 턴 종료 시까지 약점 간파 <마법> 부여 |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 태을진인의 증표 |
스탯1: # 스탯2: # |
태을진인 VC Lv3 강화: (설명 - 변경점은 볼드체) |
5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
6. 기타
- 콜레트 이후 굉장히 오랜만에 등장한 무속성 마법 딜러로, 무려 주년 캐릭터로 출시되었다. 그래서인지 출시 시점부터 무속성 마법에 대한 대미지 판정까지 바꾸며 밀어줄 것을 예고하고 있다. 이 때문에 본인의 성능과 별개로 메타에 적잖은 변화를 주었는데, 대표적으로 무속성 마법에 대한 면역으로 먹고 살던 클라르테가 완전히 몰락했고, 무속성 마법만 사용하는 미래 외경 히든 보스 중 하나의 난이도가 역으로 상승하기도 했다. 변화 내역은 다음과 같다.
무속성 마법은 속성 저항 버프/디버프의 효과를 받는다 → 받지 않는다
무속성 마법은 마법 저항 버프/디버프의 효과를 받지 않는다 → 받는다
무속성 마법은 마법 저항 버프/디버프의 효과를 받지 않는다 → 받는다
- 체인소 맨의 마키마와 매우 닮았다.
- 감정이 없다고 느껴질 정도의 합리주의자이지만, 캐릭터 소개문이나 외전 클리어 이후 서브 퀘스트[7]를 보면 의외로 도박 중독자. 딴에는 불규칙적인 요건에서 무결성을 찾기 위한 실험이라고 하나, 데이터를 모아 승률을 예측하려는 모습은 빼도박도 못할 도박 중독자의 그것이다(...).
- 크로노스 박사와 동년배에 해당하는, 즉 AD 1100년 시점에서 못해도 중년 이상의 나이여야 하지만 젊은 모습을 유지하고 있다. 이에 대한 진실은 맵에 숨겨진 아이템과 캐릭터 퀘스트에서 확인할 수 있다.[8]
[1]
캐릭터 퀘스트 3 클리어 후 추가
[2]
공격/방어/지원
[3]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[4]
모드 체인지: 전투 시작 시 아군 전방의 지능 평균치에 따라 자신의 지능 UP(최대 300) + 마법 크리티컬율 100% UP
어나더 포스 중 습득한 스킬 사용 시 집단 지성 해제 [5] 강화 시 지팡이 장착자 대미지 50% UP 추가 및 지속 시간이 (3턴)으로 연장 [6] 강화 시 30% [7] 갤리어드(어나더 에덴)의 바이크를 이용한 레이스. 서브 퀘스트와 함께 미니 게임도 개방된다. [8] 셴화의 현재 모습이 합성인간의 육체에 전성기 시절 두뇌의 기억을 보존해 이식한 것임을 알 수 있다. 즉 원본이 되는 존재는 이미 고인. 하지만 이 일로 한 가지 문제가 발생하며, 이것이 셴화의 캐릭터 퀘스트 내용으로 이어진다.
어나더 포스 중 습득한 스킬 사용 시 집단 지성 해제 [5] 강화 시 지팡이 장착자 대미지 50% UP 추가 및 지속 시간이 (3턴)으로 연장 [6] 강화 시 30% [7] 갤리어드(어나더 에덴)의 바이크를 이용한 레이스. 서브 퀘스트와 함께 미니 게임도 개방된다. [8] 셴화의 현재 모습이 합성인간의 육체에 전성기 시절 두뇌의 기억을 보존해 이식한 것임을 알 수 있다. 즉 원본이 되는 존재는 이미 고인. 하지만 이 일로 한 가지 문제가 발생하며, 이것이 셴화의 캐릭터 퀘스트 내용으로 이어진다.