아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#E05289> |
백귀야행 연합학원 수행부 |
}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획 | 와글와글하며 오손도손하게 | |
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프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 |
카스가 츠바키 [ruby(春日,ruby=かすが)] ツバキ [ruby(春日, ruby=Chūnrì)] [ruby(椿, ruby=Chūn)] Kasuga Tsubaki |
소속학원 | 백귀야행 연합학원 2학년 |
동아리 | 수행부 |
나이 | 16살 |
신장 | 162cm |
생일 | 2월 3일 |
취미 | 낮잠 |
일러스트 | Mx2J |
성우 |
손정민[1] 시라스 사호 麼耶咩咩咩 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"수고했어, 선생님. 이제 자도 돼?"
|
졸려⋯⋯ - 모모톡 프로필
|
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 백귀야행 연합학원 2학년 | 수행부 | |
츠바키
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
카스가 츠바키 백귀야행 학원 수행부의 부장. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
최대 체력 3201 | 공격력 189 | ||
방어력 30 | 치유력 1481 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 98 | | 회피 수치 1416 | |
| 치명 수치 196 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1420 | | 일반 공격 사거리 350 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 A | ||
| 야외 전투력 A | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (백귀야행) |
기술 노트 (백귀야행) |
수정 하니와 (메인 오파츠) |
수정 하니와 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
전술 방패 전개 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 28.1% 증가 (30초간) 원형 범위 내의 적에게 도발 (4.7초간) |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
방어력 32.3% 증가 (30초간) 원형 범위 내의 적에게 도발 (4.7초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
방어력 36.5% 증가 (30초간) 원형 범위 내의 적에게 도발 (5.4초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
방어력 40.7% 증가 (30초간) 원형 범위 내의 적에게 도발 (5.4초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
방어력 44.9% 증가 (30초간) 원형 범위 내의 적에게 도발 (6.2초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
잠이 보약 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>체력 30% 이하 시 치유력 349% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.2
|
체력 30% 이하 시 치유력 366% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.3
|
체력 30% 이하 시 치유력 384% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.4
|
체력 30% 이하 시 치유력 454% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.5
|
체력 30% 이하 시 치유력 471% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.6
|
체력 30% 이하 시 치유력 489% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.7
|
체력 30% 이하 시 치유력 558% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.8
|
체력 30% 이하 시 치유력 576% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.9
|
체력 30% 이하 시 치유력 593% 회복 (전투 당 1회) |
Lv.10
|
체력 30% 이하 시 치유력 663% 회복 (전투 당 1회) |
|
근성 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 14% 증가 |
Lv.2
|
방어력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
방어력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
방어력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
방어력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
방어력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
방어력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
방어력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
방어력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
방어력 26.6% 증가 |
|
숙련된 재장전 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>재장전 동안 받는 대미지량 24% 감소 |
Lv.2
|
재장전 동안 받는 대미지량 25.2% 감소 |
Lv.3
|
재장전 동안 받는 대미지량 26.4% 감소 |
Lv.4
|
재장전 동안 받는 대미지량 31.2% 감소 |
Lv.5
|
재장전 동안 받는 대미지량 32.4% 감소 |
Lv.6
|
재장전 동안 받는 대미지량 33.6% 감소 |
Lv.7
|
재장전 동안 받는 대미지량 38.4% 감소 |
Lv.8
|
재장전 동안 받는 대미지량 39.6% 감소 |
Lv.9
|
재장전 동안 받는 대미지량 40.8% 감소 |
Lv.10
|
재장전 동안 받는 대미지량 45.6% 감소 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 SMG 숙면 도우미 Ⅱ ( Vz.61 스코르피온 + 진압 방패) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
츠바키가 사용하는 기관단총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 37 | 715 | 80 |
30 | 136 | 2599 | 291 |
40 | 170 | 3248 | 364 |
50 | 204 | 3898 | 437 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 근성을 근성+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 B로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1400 증가 / 추가로 방어력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격 속도 1470 증가 / 추가로 방어력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격 속도 1540 증가 / 추가로 방어력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격 속도 1820 증가 / 추가로 방어력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격 속도 1890 증가 / 추가로 방어력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격 속도 1960 증가 / 추가로 방어력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격 속도 2240 증가 / 추가로 방어력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격 속도 2310 증가 / 추가로 방어력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격 속도 2380 증가 / 추가로 방어력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격 속도 2660 증가 / 추가로 방어력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 2305 | 78 | 193 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 최대 체력 + 51 |
06~10 | 최대 체력 + 76 |
11~15 | 최대 체력 + 102 / 공격력 + 5 |
16~20 | 최대 체력 + 127 / 공격력 + 5 |
21~30 | 최대 체력 + 33 / 공격력 + 1 |
31~40 | 최대 체력 + 49 / 공격력 + 1 |
41~50 | 최대 체력 + 82 / 공격력 + 2 |
총합 누적 스탯 | 최대 체력 + 3369 / 공격력 + 90 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 6 | |
BGM | Midsummer Cat | |
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}} |
-
오늘도 열심히 꾸벅꾸벅 수행
츠바키의 수행을 돕기 위해 도심에서 약속을 잡은 선생님. 약속 장소에 도착해 보니 츠바키는 잠이 든 상태로 온갖 기행을 보여 사람들을 놀라게 한다.
-
츠바키의 수행법 : 도구편
애용하던 베개를 실수로 망가트린 츠바키. 이를 대체할 새 베개를 구입하기 위해 츠바키와 선생님은 마트로 향한다. 하지만 츠바키는 끝내 마음에 드는 베개를 찾지 못하고[2] 대신 선생님의 무릎베개를 택한다.
-
츠바키의 수행법 : 실행편
선생님에게 수행법이라는 이름의 수면법을 가르치는 츠바키. 츠바키는 선생님이 눈을 감은 틈을 타 선생님의 얼굴을 관찰하다 이를 들키자, 부끄러워하며 토라진다.
-
당신과 함께 수행하기 좋은 곳
츠바키와 선생님이 수행을 핑계로 수풀 속에서 낮잠을 청한다.
-
발렌타인
# - 달콤하고도 부드러운 꿈결
샬레에서 철야 업무를 본 선생은 아침이 되자 체력의 한계에 도달해 쓰러지기 일보직전 상태가 된다. 그때 마침 <잠이 엄청 부족해서 곤란해~>오오라를 느끼고 츠바키가 찾아온다. 츠바키는 잠의 중요성을 설파하고는 선생을 위해 준비한 숙면 초콜릿 + 안면 세트를 선물한다. 한 입만 먹으면 코끼리도 잠재울 수 있다고. 츠바키는 무릎베개를 해 주려 하지만, 선생이 곤란해 하자 엉덩이 베개를 제안하려 하고, 선생은 마지못해 무릎베개를 택한다. 츠바키는 자장가를 불러 주고, 선생은 숙면을 취한다.
3.5. 대사
일상 | |
입수 | 꿈인 줄 알았어. 지금 이 순간이⋯ 안녕. 선생님. 앞으로 잘 부탁해. |
로비 방문 1 |
음냐. 선생님⋯ 미안⋯ 좀만 더 잘게. 선생님도⋯ 여기 누울래? |
로비 방문 2 |
하암. 좋은 아침⋯ 선생님. 응? 아니라고? 뭐 어때~ |
잡담 1 | 후암⋯ 어라? 선생님. 왔어? |
잡담 2 |
낮잠 자기 딱 좋은 시간인데⋯ 일단 자고 일어나면⋯ 더 일이 잘되지 않을까? |
잡담 3 |
밤에 뭘 하길래 그토록 졸리냐고? 후훗. 선생님에게는 알려줄까나~ |
잡담 4 |
후움⋯ 자고 일어나 가장 먼저 만나는 사람이 선생님이라⋯ 좋네. |
잡담 5 | (이대로 시간이 멈췄으면 좋겠어. 어쩐지, 편안한 느낌이야.) |
배치 | |
편성 1 | 알았어. 지금 일어날 테니까⋯ |
편성 2 | 후아~ 그럼, 다녀와서 마저 잘게. |
편성 (잡기) | 오오⋯ 의외로 쾌적한데? |
출격 1 | 후으~ 저 애들은 잠도 안 자는 걸까⋯ |
출격 2 | 후으, 출발~ 힘내~ ⋯어? 나도 가는 거야? |
전투 | |
전투개시 1 | 내 등 뒤로 따라와줘. |
전투개시 2 | 내가 앞에 설게. |
에어리어 이동 1 | 이곳은 이제 안전해. |
에어리어 이동 2 | 빨리 끝내고 자고 싶어⋯ |
이동 1 | 잠깐 자리 좀 바꿀게. |
회피 | 방해되네⋯ |
회복 | 고마워~ |
버프 | 내가 나설 차례네⋯ |
기본 스킬 | 상처? 자고 일어나면 나아질 거야. |
EX 스킬 컷인 1 | 영차, 그럼 갈까. |
EX 스킬 컷인 2 | 지켜야 하는 게 있어! |
EX 스킬 컷인 3 | 자, 수행의 성과를 보여줄게! |
EX 스킬 1 | 아무도 내 낮잠을⋯ 아니 선생님을 방해할 수 없어! |
EX 스킬 2 | 내가 앞장설게. 가자. |
EX 스킬 3 | 아프지 않아⋯ 아프지 않아⋯ |
승리 1 | 흐우⋯ 하아. 도움이 돼서 다행이야. |
승리 2 | 흐우⋯ 하아. 이제 안심하고 잘 수 있겠네. |
철수 | |
결과 | |
임무 완료 1 | 수고했어, 선생님. ⋯이제 자도 돼? |
임무 완료 2 | 하암⋯ 끝났다~ 끝났어~ 안녕히 주무세요~ |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
강화 1 | 꿈을 꾸는 것도 좋지만⋯ 이제부터는 선생님이랑 꿈을 이루고 싶어! |
강화 2 | 지금이라면⋯ 동면도 할 수 있어. |
강화 3 | 응? 푹 자서 그런가⋯ 뭔가 성장한. |
강화 4 | 역시⋯ 선생님과 있을 땐 기운이 나! |
고유 무기 장착 | 이 무기는⋯ 꿈인가⋯ 그토록 바랐던 일이, 이루어졌네. |
카페 1 | 왠지 잠이 올 것처럼 편안한 공간이네~ |
카페 2 | 꿈을 꾸는 기분이 들어. 어째서일까? |
카페 3 | 아하하하! 하아⋯ 웃으니까 졸리다⋯ |
카페 4 | 후아⋯ 여기라면 푹 쉴 수 있을 거 같아. |
카페 5 | 우후후후, 새로운 베개가 도착할 거야. 너무 기대돼. |
카페 6 | 아하하! 아, 방금⋯! 꿈에⋯ 선생님이⋯ 아, 진짜 너무 웃겨! 아하하. |
카페 7 | 아하하! 아~ 잘 잤다! 응? 이런 모습, 처음 본다고? |
인연 랭크 업 1 | 따뜻한 햇살, 푹신푹신한 베개, 부드러운 이불, 그리고⋯ 선생님. 좋네. |
인연 랭크 업 2 | 세상에서 제일 싫은 거? 자명종이야. 하지만, 선생님의 목소리는 싫지 않아. |
인연 랭크 업 3 | 나, 나도 일단 진심을 낼 때가 있어. 싸울 때랑⋯ 선생님과 같이 있을 때. |
인연 랭크 업 4 | 행복하지만, 무서워. 지금 이 순간이 꿈처럼 깨어버릴 것 같아서. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 선생님⋯ 왔구나⋯. |
메모리얼 로비 2 | 응⋯. 지금은 수행 중⋯. 참선하고 있었어⋯. |
메모리얼 로비 3 |
그냥 조는 거 아니냐고⋯? 아니야⋯. 이것도 어디까지나 수행의 일환이니까⋯ |
메모리얼 로비 4 |
근처에 이렇게 수행하기 좋은 장소가 있었을 줄이야⋯. 행복해. 마치 꿈꾸는 기분⋯. 이 행복도 전부 선생님 덕분인 걸까⋯.? |
메모리얼 로비 5 |
으으응. 선생님도 거기서 그러고 있지 말고. 나랑 같이⋯. 자자⋯? |
기념일 | |
생일 |
오늘이⋯ 내 생일이라고⋯? 기념 삼아 더 자야겠⋯ 좋네. |
선생의 생일 |
생일 축하해 선생님. 내가 무릎베개 해줄 테니⋯ 한숨⋯ 잘래? |
할로윈 |
오늘은 잠들기 아까운 날이네. 거리로 나가자 선생님. 깨어 있어도⋯ 꿈꾸는 듯한 기분이 들 거야. |
크리스마스 |
크리스마스는 좋아⋯ 백귀야행에서는 좀 낯선 축제지만 많은 사람들이 행복해 하는⋯ 성스러운 밤이니까. |
새해 | 새해 복 많이 받아. 올해는 좀 더 열심히 깨어날게. |
4. 시즈널
4.1. 츠바키(가이드)
자세한 내용은 카스가 츠바키/가이드 문서 참고하십시오.5. 평가
서비스 3년째가 넘어가는 현재까지도 대체제가 나오지 않는 0티어 탱커. 회피 탱커임에도 방어력 장비인 가방을 장착할 수 있어서 방어력이 높고[3], 스킬을 통한 방어력 추가 증가, 체력이 크게 떨어지면 사용되는 자힐, 대미지 감소 등의 요소들로 생존력은 최고 수준이다. 무엇보다 이런 강력한 성능과 유틸을 지녔음에도 2성이기 때문에 명함을 확보하기도, 육성하기도 쉬워서 지금 막 시작하는 선생이라 해도 다른 탱커들은 놔두고 츠바키를 최우선으로 키워야 한다는 사실은 아직도 변함이 없다.EX 스킬은 방어력 증가와 더불어 적에게 광역으로 도발 상태를 부여한다. 이 도발 상태는 공격의 유도는 물론 상대의 스킬을 끊어 보스전 등에서 전천후로 유용하게 사용되는 스킬로 여타 CC기 보유 캐릭터들 중에서도 톱클래스의 지속시간을 자랑한다.
기본 스킬은 HP 30% 이하에서 전투 중 1회 한정 회복을 한다. 강화 스킬은 방어력 증가이고 서브 스킬은 재장전 중 받는 피해량이 감소한다.
고유 무기 2성 옵션이 일반적인 탱커 포지션과는 그리 어울리지 않는 공격속도 증가이다. 아마 의도상으로는 잦은 재장전으로 서브 스킬 활용도를 높이려는 것으로 추측되는데, 문제는 증가한 공격속도에 반비례해 장전 모션도 짧아져버리는지라 실제 탱킹력 기댓값은 거의 그대로라서 큰 의미는 없다.
메인/서브 오파츠가 둘 다 수정 하니와라서 오파츠 소모가 극심하니 육성 시 주의를 요한다.[4] 탱커라서 스킬을 많이 올리지 않아도 키워도 스토리 미는데는 큰 지장이 없다.
5.1. PVE
게임 초기 단계에서는 탱커 자리에 초반에 튜토리얼로 제공된 유우카 대신 넣는 방식으로 쓰인다. 유틸성은 물론이고 가방 T4 착용 후부터 탱킹 성능 차이가 두드러지기 때문. 강력한 스킬을 사용하는 보스들이 등장하는 지역 공략이나 총력전에서 세리나로 위치를 이동시킨 다음 도발을 사용하여 유도하는 식으로 자주 쓰인다.다목적으로 쓰이기 때문에 거점 방어 등 스위퍼 잡몹 처리가 필요한 맵에도 들어가지만, 맷집이 좋은 대신 다른 탱커들에 비해 조금만 공격받아도 뒤로 잘 밀려나서 세리나 등으로 꾸준히 포지션을 유지시켜줄 필요가 있다.[5]
탱커가 필요한 곳이라면 1순위로 채용하는 만능 탱커이지만 인세인 난이도의 신비 공격을 하는 페로로지라나 호드 총력전에서는 다른 탱커를 채용해야 할 경우도 있다.
KAITEN FX Mk.0에서는 1페이즈의 HP가 대폭 증가한 대신 군중제어를 걸 경우 받는 피해량이 증가하는 토먼트 난이도에서 활약하며, 특히 토먼트 1팟클 시도 시 다른 탱커로 대체할 수 없는 핵심 구성원이 된다.
프레나파테스 결전에서는 고정픽 1자리를 가져갔다. 넓은 범위의 광역 도발로 프레나파테스의 스킬 시전을 아주 쉽게 끊어버릴 수 있기 때문.
스킬 렙업 추천 순서는 기본 > EX > 서브 > 강화.
5.2. PVP
만능 탱커인데다가 특수장갑이라는 속성 때문에 PVP에서도 최고존엄이다. 특히 시즌 1 전술경연대회의 츠바키는 가히 금강불괴 그 자체였다.특수장갑에게 제대로 대미지를 줄 수 있는 속성은 신비뿐인데 츠바키의 높은 HP와 회피율에 시즌1의 국밥 편성인 세리나의 회복이 붙으면 어설픈 공격으로는 잡아낼 수가 없다. 피가 조금이라도 남으면 기본 스킬이 발동하여 HP가 대량 회복되고, 재장전 중에 공격이 들어가면 직접적인 대미지 감소가 적용되기 때문에 생존률이 아주 높다.
때문에 한방 컷을 해야 하는데 츠바키를 단숨에 끊어낼 수 있는 신비 딜러는 초기에는 하루나 정도밖에 없다. 아리스는 스택이 쌓이고 크리티컬이 터져야 한다. 또한 츠바키는 회피가 매우 높아 명중 보정을 받은 EX도 높은 확률로 피해버린다.
이렇게 뚫기 어려운 구조로 되어있다 보니 전술대회 시즌 1에서는 딜러들이 다 죽어도 끝까지 살아남아 츠바키 대 츠바키로 타임 오버까지 싸움이 지속되는 것이 일상이었다. 탱커라서 서로서로 데미지는 쥐꼬리만큼 주고, 그렇게 쥐꼬리만큼 깎아대도 세리나 EX 한방에 다시 차버리니 타임오버까지 이어질수밖에 없다. 게다가 과거 전술경연대회는 스킵 기능도 없었기 때문에 유저들은 3분간의 지루한 싸움을 계속 봐야했고, 본의 아니게 초창기 게임의 평가를 깎아먹는데 일조하기도 했다.
수시로의 등장 이후에는 츠바키는 EX로 한방 컷나는 신세가 되었지만, 시즌 2에서는 승부가 대부분 수히나로 나기 때문에 특별히 바꿀 이유는 없다. 위치 조정으로 수시로를 피해갈 수도 있다.
시즌 3에서는 지형상성 보조를 받는 이오리에게조차 쉽게 짤리고 신비 킬러인 이로하가 등장하며 이전만큼 생존력을 보장받지는 못하게 되었지만 이오리를 하루카로 막고 온천 노도카를 대동하면 그 바퀴벌레 같은 생존력도 여전하고 도발의 타이밍에 따라 승부가 크게 갈릴 수 있기 때문에 여전히 선호도가 높은 편이였다.
시즌 4에서는 지형 적성 변화로 다시 채용률이 올라갔다. 하루나, 이로하, 수시로는 물론이고 풀강화 아루에게도 쉽게 잘리는 신세가 되었지만 여전히 대체재가 없다. 특히 시즌 4의 넓은 지형에서 EX 도발 효과에 의한 진형 붕괴 변수 창출력이 엄청나게 올랐다.
시즌 5 이후로도 여전히 쓰이긴 하지만, 츠바키를 카운터 칠 방법이 많아졌는데다 메타 자체도 츠바키보다 더 높은 회피 수피를 지닌 탱커가 점점 더 선호되고 있는 경향이다 보니 회피 탱커 풀이 부족한 유저들이 마땅한 대체재가 없어서 마지못해 기용하는 느낌이 커졌다.
특히 수로코의 등장 이후로는 츠바키를 굳이 기용해야 하는지에 대한 논의가 생기기 시작했는데, 코스트 감소 효과로 인해 저코스트 EX 스킬 난사 메타가 된데다 수로코 자체도 EX 스킬의 높은 배율을 통해 츠바키를 빠르게 잡을 수 있기 때문. 그러나 한편으로는 선딜이 있거나 시전 시간이 긴 EX 스킬이 난사되는 경우 이를 단번에 제압할 수 있는 최고의 수단 또한 츠바키의 EX 스킬을 통한 도발이기 때문에 경우에 따라서 여전히 채용되고 있는 상황이다.
6. 작중 행적
수행부 서브 스토리에선 부활동을 촬영하는 카에데 때문에 자다가 동물들의 침 범벅이 돼버리고 나중에 미모리랑 훈계한다.카에데 몰래 미모리랑 한밤중에 외출을 하는데 백귀야행의 밤 순찰과 동물들을 돌봐주는데 잠을 낮에 실컷 자서인지 밤엔 활기찬 모습을 보여준다.
백귀야행 메인 스토리에서는 렌게가 수행부에 체험입부중이었기에 다른 수행부원들과 함께 등장.
미모리만큼 적극적이진 않았지만 렌게의 상황을 알고 여러모로 핵심을 찌르는 말들을 해주며, 망설이는 렌게에게 "체험 입부는 이걸로 끝"이라며 하고싶은 일을 하라고 등을 떠밀어준다.
이후 슈로의 등장으로 분위기가 심상치 않게 흘러갈때 선생이 제일 먼저 츠바키에게 지시를 내리자 그에 맞춰 슈로에게 총격을 가했으나, 이때의 슈로는 평범한 공격이 통하지 않는 상태였기에 소용은 없었다.
마찬가지로 공격이 통하지 않는 쿠로카게 앞에서 고전하지만, 마지막까지 다른 부원들과 함께 백화요란 멤버들에게 길을 열어주는 싸움을 함께했다.
에필로그에서는 다시 열린 축제에 참여한 와중 순식간에 잠에 빠지는 모습이 짧게 지나간다.
6.1. 이벤트 스토리
벚꽃만발, 축제대소동에서 카에데, 미모리와 함께 축제 운영위원회 멤버들을 지원하는 수행부 인원으로 등장한다.6.2. 기타 미디어
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New 여름 애니메이션 PV
수영복 의상이 공개되었다.
- 키보토스의 황금연휴!에서는 다른 수행부원들과 함께 2편에 등장했다.
미모리와 마찬가지로 연휴임에도 카에데의 부활동에 어울려주기로 하며, 카에데의 아이디어에 특유의 느긋한 텐션으로 호의적으로 반응해주는 모습을 보인다.
영상 내내 등장하지만 대사는 매우 적은데, 실은 무시퀸 대전을 시작한 2분경부터 이미 헤일로가 사라진 수면 상태였기 때문(..). 대신이랄지 SD 일러스트는 여러 자세로 등장한다. 마지막에는 츠바키를 보고 졸려졌다며 거의 올라타버린 카에데, 가끔은 함께 낮잠도 좋겠다며 옆자리로 온 미모리와 함께 수행부 전원이 낮잠을 잔다.
7. 캐릭터성
- 잠을 '수행'이라 부를 정도로 자는 것에 관해서라면 타협이 없으며, 조금이라도 한눈을 팔면 바로 잠에 빠져든다. 장시간 수면을 취하기도 하지만, 20초만에 잠들거나 깨어나는 초단시간 수면도 가능하다. 길 한가운데에서 선 채로 자거나, 먹다가도 잠들거나, 자면서도 싸우는 등 아예 일상을 수면으로 보낸다고 봐도 무방한 상태. 그런 수면 시간에 걸맞게 자고있을 때에 보여주는 능력도 매우 범상치 않다.
- 낮에는 기면증 환자처럼 잠에 흠뻑 취해 있지만, 밤에는 활기가 넘치는 체질이다. 밤에 순찰 도느라 낮에 자는 호시노와 비슷한 경우지만 이쪽은 낮과 밤의 성격 차이가 큰 편. 때문에 츠루기까지는 아니더라도 전역과 카페에서의 갭이 큰 캐릭터이다. 듣는 사람의 인내심을 시험하는 것 같은 전역에서의 늘어지는 말투가 카페에서는 평범해지고, 웃음소리도 다른 사람으로 착각할 만큼 청량해지기 때문. 블루 아카이브를 한 지 얼마 안 되는 유저는 정녕 같은 성우로 녹음한 게 맞는지 의아해하는 경우도 있다.
8. 상품
8.1. 입체화
8.2. ASMR
츠바키 ASMR ~온화한 잠 숨결에 싸여~ |
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<colbgcolor=#DD6A58,#010101><colcolor=#fff> 캐릭터 | 츠바키 (CV: 시라스 사호) | |
발매일 | 2022년 1월 22일 | |
구매 |
일본 서비스 1주년 기념 ASMR 1탄. 노노미 ASMR과 함께 발매되었다.
9. 기타
- 이름인 츠바키는 일본어로 동백나무를 뜻한다. 츠바키의 기본 복장도 동백꽃의 색인 다홍색과 하얀색이 섞여있는 모습이고 헤일로도 다홍색의 꽃을 연상시키는 것을 보면 의도한 연관성인 듯하다.
- CBT 당시엔 공격 속성이 폭발 속성이었다.
- 사용하는 총기는 Vz.61 스콜피온 기관단총. 여기에 진압방패를 든다.[6] 정작 방패가 있는데 회피탱인 건 함정. 방패가 크고 스콜피온의 조작성이 좋기 때문에 장전 중에도 빈틈을 잘 보이지 않는 편이다. #
- 상당한 거유 체형에 노출도 높은 복장 등으로 팬아트가 넘치는 등 인기가 높다. 그리고 서비스 초기부터 뛰어난 성능으로 고정팬을 획득했고 이 인기는 요스타에까지 영향을 미쳐 서비스 이후 첫 라이브 방송 블루아카 라이브!에 성우로서는 인지도가 낮은 츠바키의 담당성우가 출연하는 성과로 이어진다. 해당 성우는 웬만한 대깨블도 명함을 못 내밀 정도로 엄청난 블창력을 자랑하며 말 그대로 방송을 캐리한 덕분에 눈도장을 확실히 받았고 이후 라이브 방송에서 계속해서 출연 중이다.[7] 이후 3주년 이벤트에서 츠쿠요의 성우인 고토 아야사와 함께 제작진 인터뷰 목적으로 한국에 오기도 했다.
- 캐릭터의 외모와 '어디서든지 잠을 잘 수 있다'는 설정[8] 때문에 중2병이라도 사랑이 하고 싶어!의 츠유리 쿠민이 많이 연상된다는 평이 있다. 일본어의 たぬきねいり(타누키네이리. 직역하면 '너구리 잠자기')[9]라는 말에서 따온 것일지도.
-
어지간해서는 무덤덤한 츠바키가 와카모를 보고 놀라는 로딩 일러스트가 있다. 츠바키가 백귀야행 학생 중 하필 와카모와 엮인 이유는, 일본 전설에서 여우 요괴와 너구리 요괴가 둔갑술로 겨루는 이야기가 많다는 것에 착안했을 것이라는 의견이 있다. 인게임 상성상으로도 와카모는 신비공격에 경장갑으로 츠바키의 완전한 역상성이다.
- 3차 PV가 나왔을 당시에 게임에 실장되어 있던 캐릭터들 중에 3차 PV에 등장하지 않은 캐릭터가 두 명 있는데, 하나가 츠바키다. 다른 하나는 마리.
- 1주년 업데이트로 츠바키의 SD가 수정되었는데, 유저들의 반응이 영 좋지 않았다. 그래서 블루아카 커뮤니티에서는 츠바키가 탈코르셋 선언을 했다고 놀리고 있었다. # 결국 개발진은 22년 2월 9일 업데이트 때 츠바키의 SD를 다시 수정했다.
- 힐을 받으면 특유의 느린 말투로 "아~리~가~또~"라는 대사를 하는데, 이 대사가 상당히 중독성이 있는데다 탱커 특성상 자주 들을 수 있어 츠바키를 대표하는 대사로 굳어졌다. 관련 커뮤니티에서는 아예 츠바키를 이름 대신 아리가또로 부르기도 한다.
New 여름 애니메이션 PV에서 묘사된 카스가 츠바키/수영복 |
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
사키와 중복.
[2]
찾던 베개들도 하나같이 가관인데, 다키마쿠라부터 신혼부부용 베개, 페로로 베개 등등이 있었다.
[3]
이후에 나온
바네루와
체육복 유우카도 가방을 장비하는 회피 탱커이지만, 이들은 이동기인 EX를 비롯해 다양한 유틸리티를 보유해서인지 명함으로는 생존력이 취약해 고육성된 후에야 탱커 역할을 수행할 수 있어 츠바키와는 쓰임새가 꽤 다르다.
[4]
이외에 더블 오파츠를 먹는 학생은 쌍로혼치의
아루와 쌍보이니치의
히나, 쌍디스크의
마시로가 있다. 넷 중에선 츠바키가 오파츠를 그나마 가장 적게 쓰는 편으로,
체리노의 경우 금색을 츠바키보다 많이 먹는다.
[5]
바네루도 공유하는 단점이지만 이쪽은 자체 Ex스킬로 위치를 이동할 수 있다.
[6]
이때 진압방패를 드는 형태가
건담 로봇이 방패를 드는 것처럼, 역수 형태로 드는 형태인데, 이를 보고 짐작컨데, 무게가 상당히 무거운 진압방패를 소지하고 다니는 것을 추정해볼 수 있다. 츠바키와 비슷하게 진압방패를 들고 게임상에서 등장하는
호시노나
나츠와 비교해보면 꽤 큰 차이점이다.
[7]
특히나 첫 방송 때는 서비스 초기 당시 아루의 높은 인기 덕분에 같이 출연한
콘도 레이나가 있었음에도 불구하고 이런 성과를 올린 것은 높이 살만하다.
[8]
예를 들어 방패 안쪽에 베개를 항상 소지하고 다닌다거나.
[9]
너구리가 생명의 위협을 느끼면
죽은 척하는 습성을 두고 자는 척한다며 빗대는 말. 츠바키에 경우 '어디서든 죽은 척한다' → '어디서든 잘 수 있다'로 재해석한 것으로 보인다.