[ruby(千年, ruby=せんねん)]ノ[ruby(理, ruby=ことわり)] |
천년의 이치(理致) 천년의 리 |
1. 개요2.
beatmania IIDX3.
팝픈뮤직4.
유비트 시리즈
4.1. [2] 보면
5.
리플렉 비트 시리즈6.
사운드 볼텍스7.
BeatStream8.
노스텔지어 시리즈9.
DanceDanceRevolution1. 개요
BEMANI × TOHO Project {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26.375px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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Russian Caravan Rhapsody Power Of Nature |
ほおずき程度には赤い頭髪 Akhuta |
NEON WORLD SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi |
Scarlet Moon REDALiCE feat. Ayumi Nomiya |
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ホメ猫☆センセーション P*Light feat. mow*2 |
取り残された美術 (Arranged:HiZuMi) 幽閉サテライト feat. senya |
妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L |
Struggle Masayoshi Minoshima( ALR) |
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プレインエイジア -PHQ remix- PHQUASE |
BEAT-NEW-WORLD ビートまりお( COOL&CREATE) |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Ryu☆ |
千年ノ理 猫叉Master |
BEMANI 시리즈의 수록곡. 리믹서는 猫叉Master. BEMANI x TOHO Project 콜라보레이션 악곡으로 수록되었다. 원곡은 야고코로 에이린의 테마곡인 천년환상향 ~ History of the Moon(千年幻想郷 ~ History of the Moon)
2. beatmania IIDX
장르명 |
WORLD/ELECTRONICA 월드/일렉트로니카 |
BPM | 153 | |||||
전광판 표기 | SENNENNO KOTOWARI | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 6 | 602 | 9 | 1008 | 12 | 1608 | 12 |
2183 CN
|
더블 플레이 | 6 | 680 | 9 | 931 | 12 | 1774 | 12 |
2190 CN
|
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 22 PENDUAL ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (東方Project 셀렉션 팩 vol.1)
- 단위인정 수록
- SPL : 우라 개전 (30 RESIDENT)
- DPA : 10단 (23 copula)
27 HEROIC VERSE에서 LEGGENDARIA 난이도가 추가되었다.
2.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 F |
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처리력 | |||
A | gigadelic | gigadelic(H) | Primitive Vibes | |
Ristaccia | snow storm(L) | SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! | 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY | |
千年ノ理 |
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 E |
||||
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처리력 | |||
Apocalypse | Arca | Carry Me Away | Colors (radio edit) | |
Concertino in Blue | encounter | F | gigadelic | |
gigadelic(H) | glacia | Hat Surprise (Season 2) | invoker | |
JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec. | KING(L) | LASER CRUSTER | Liberation | |
LIGHTNING STRIKES | Little Star | moon_child | NINJA IS DEAD IIDX ver. | |
Please Welcome Mr.C | Raspberry Railgun | RED ZONE(L) | Sirius | |
Summerlights(IIDX Edition) | Sweet Clapper(L) | Symmetry | Todestrieb | |
VANESSA | Venom | ΕΛΠΙΣ | 黒髪乱れし修羅となりて | |
終焔のClaudia | 少年A | 千年ノ理 | 《PL|RAYER》 | |
紅牡丹 | ||||
개인차 | ||||
DUE TOMORROW | GRID KNIGHT(L) | ICARUS | Innocent Walls | |
Innocent Walls(H) | one or eight | SCREAM SQUAD | Steel Edge | |
TROOPERS | 雪月花 |
SPA 영상
이번 연동 이벤트로 실린 곡 중에서 싱글과 더블 둘다 가장 높은 난이도를 가지고 있다. 싱글 어나더의 경우 동시치기와 계단 위주의 패턴이 나오지만 곡이 느린데다 정박 위주로 떨어지는 패턴이라 막판 스크+계단 후살을 제외하고는 딱히 위협적인 구간이 없어서 12렙 하위권에 속한다. 특히 하드 클리어에서는 아예 물렙곡으로 평가받는다.
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 S |
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처리력 | |||||||||||||||||||||||
Binary Black Hole | Carmina | Chrono Diver -PENDULUMs- | Confiserie | |||||||||||||||||||||
Dances with Snow Fairies(L) | Elemental Creation | EMERALDAS | Everlasting Message | |||||||||||||||||||||
Go Ahead!! | GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- | hard-wired | ICARUS(L) | |||||||||||||||||||||
KAISER PHOENIX(L) | Lost Souls(L) | MEGAERA | Override(L) | |||||||||||||||||||||
perditus†paradisus | Phoenix(L) | Sigmund | Sinus Iridum | |||||||||||||||||||||
TRANOID(L) | Xerulean | 栄冠のカンパネラ | 駅猫のワルツ | |||||||||||||||||||||
焔極OVERKILL | お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(L) | Χ-DEN | 共鳴遊戯の華 | |||||||||||||||||||||
千年ノ理(L) | IX | 嘆きの樹 | 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(L) | |||||||||||||||||||||
개인차 | ||||||||||||||||||||||||
BroGamer(L) | EROICA | Level 5 | Lords Of The Roundtable | |||||||||||||||||||||
Timepiece phase II(CN Ver.) | Time to Air(L) | WHA | ディスコルディア |
SPL 영상
하지만 어나더와는 다르게 LEGGENDARIA 채보는 꽤나 까다롭다는 평이 많다. 어나더에서 주구장창 나왔던 간단한 동시치기에 살이 붙었으며, 특히 중반의 길고 긴 계단지대에는 살이 엄청나게 붙어서 더이상 계단으로 보이지도 않고, 동시치기 트릴로 보이는 수준이다. 본가에선 잘 보이지 않고 발광 BMS 같은 데에서나 보이는 고밀도 패턴인데 본가에서 유사한 패턴을 찾자면 질풍신뢰 레겐의 초반 이중계단 발광 정도뿐이다. 다행히 질풍신뢰보다 BPM이 30가량 낮아서 지력이 된다면 속도에 밀려 폭사당하는 상황은 많이 없다. 대신 트릴이 정말 많이 섞여있으므로 노트가 말려서 죽을 위험은 큰 편이다.
고밀도 구간을 넘기면 휴식구간인데, 중간중간에 24비트 즈레가 있다. 그리고 스크래치 견제와 트릴이 섞인 준발광이 나오고 나서 ECHIDNA 식의 짧은 차지노트 위주의 롱잡 패턴이 이어지는데, 이 부분 역시 원본보다는 약화되어 있어서 잡노트들이 빡세게 나오지도 않고, 따닥이 박자로 시작하는 차지노트도 거의 없다. 다만 에키드나처럼 헬차지노트가 아니라 일반 차지노트라서 차지노트에 강한 플레이어라도 게이지를 벌고 가기는 쉽지 않다. 그리고 대망의 후살인데, 후살의 첫부분은 그냥저냥 치면 넘어갈 수 있는 수준이지만 뒤로 갈수록 스크래치 견제가 많아지면서 밀도도 올라간다. 특히 맨 마지막 부분은 초당 노트수가 33.6개에 달할 정도로 노트가 동시치기마냥 빼곡하게 나온다.
중간도 어렵기는 하지만 어나더와 마찬가지로 난이도의 상당부분이 후살에 몰려있는 채보라 하드 게이지 클리어가 노멀 게이지 클리어보단 쉽다고 여겨진다. BPM도 비슷하고 고밀도 채보에 후살이 강하다는 점도 비슷해서 초청소년 레겐과 비교되는 경우가 많은데, 노멀 게이지는 적당한 밀도의 겹폭타로 끝내는 초청소년과 달리 이쪽은 무지막지한 밀도로 끝내기 때문에 노멀 클리어는 그보다 높은 지력 S, 하드 클리어는 비슷한 지력 A+을 받았다. EX 하드 클리어 난이도는 개인차에 따라 초청소년이 위일 수도 있고 이 곡이 위일 수도 있다. 사실 초청소년이나 이 곡의 EX 하드 클리어를 도전하는 실력이라면 고밀도 난타는 그다지 문제가 되지 않고, 특정 패턴이 문제가 되는데 초청소년은 2번의 32비트 트릴이, 이 곡은 앞에서 이야기했다시피 롱잡과 스크래치 견제가 발목을 잡는다. 30 RESIDENT에서 극 단위인정에 들어간 코스인 우라 개전에 등장하였으며, 까다로운 정배치와 강력한 후살로 어느정도 견제하는 구성이긴 하지만 이후 나올 패턴들이 이 패턴 따위랑은 비교할수 없는 난이도로 나왔기 때문에 우라 개전에 나올곡 치고는 쉬운 구성이라고 평가가 많다.
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
싱글과 마찬가지로 더블 어나더도 계단이 많이 나오는데 나선계단에 살이 붙어 떨어지는 동시에 반대편은 엇박 패턴으로 압박해온다. 이외에도 착지스크래치 패턴이랑 무리스크는 아니지만 S+1, S+2 (2P쪽 S+6, S+7) 패턴이 중간중간 나와서 손을 꼬이게 만든다. 후살도 꽤나 강력해서 그루브 게이지 클리어도 만만치 않다.
비공식 난이도는 12.3으로, 수록 당시 12.2였다가 2018년 7월 개편으로 현재의 위치로 이동했다.
copula부터 더블 단위인정도 4곡으로 늘어남에 따라 더블 10단의 BLACK.by X-Cross Fade DPA와 EXUSIA DPA사이에 들어가게 되었다. 개인차가 있긴 하지만 대체로 블랙바이보단 어렵고 엑서시아보다는 쉽기 때문에 적절한 곡 선정이라는 평.
DPL 영상
3. 팝픈뮤직
BPM | 153 | |||
곡명 |
千年ノ理 천년의 이치 |
|||
아티스트 명의 | 猫叉Master | |||
담당 캐릭터 |
霧雨魔理沙 키리사메 마리사 |
|||
수록된 버전 | pop'n music ラピストリア | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 12 | 29 | 38 | 46 |
노트 수 | 178 | 470 | 780 | 1233 |
EX 패턴 영상
BEMANIxTOHO 이벤트의 일환으로 통상 해금곡으로 수록되었다.
EX 채보는 계단이 주가 되는 채보. 초반의 나선 계단과 중반부의 동시치기 지대가 클리어 관건. 후반부 마지막 패턴은 박자를 놓치게 되면 이후 주르를 BAD가 뜨는 패턴이기에 후살을 당하지 않도록 패턴을 어느 정도 익히는 편이 좋다.
4. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
4 | 7 | 9.6 | |
노트수 | 315 | 527 | 828 |
BPM | 153 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
|||
아케이드 수록 | 유비트 프롭 ~ | ||
iOS | BEMANI×東方Project pack 3 | ||
Android | 없음? |
BONUS MUSIC - BEMANIxTOHO project 해금 순서 | ||||
妖隠し -あやかしかくし- | → | 千年ノ理 | → | 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) |
EXT 패턴 영상
88배치 EXT 엑설런트 영상. 플레이어는 CORBY.QS
猫叉Master 특유의 개박이 두드러지는 패턴이다. 유비트에선 은근히 보기 힘들었던 즈레 배치도 많이 나오는 편. 패턴 자체가 까다로운 것은 아니라서 박자에 익숙해지면 익숙해질 수록 점수가 잘 뽑혀나오지만, 역으로 익숙해지지 못하면 9레벨 최상위권으로 체감될 수 있다.
ADV패턴은 EXT의 개박이 어느 정도 살아있는데다, 가로 일렬 16 비트가 난무하는 패턴으로, 사기 난이도에 해당된다.
4.1. [2] 보면
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 4 | 8 | 10.5 |
노트 수 | 332(71) | 481(69) | 882(76) |
BPM | 153 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 비욘드 디 애비뉴 (2024. 6. 12. ~ ) | ||
모바일 | 미수록 |
EXT 패턴 영상
EXT 엑설런트 영상
5. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | |||
BPM | 난이도 | ||
153 | BASIC | MEDIUM | HARD |
4 | 8 | 11 | |
스킬 레이트 | 13 | 35 | 56 |
오브젝트 | 169 | 235 | 548 |
MAX COMBO | 211 | 427 | 739 |
JUST REFLEC | 0 | 9 | 15 |
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 어퍼 | ||
Rb+ 수록 팩 | BEMANI×東方Project PACK 3 | ||
BASIC : 오브젝트 34 증가 (리플레시아) |
동방 곡 아이콘을 착용한 채로, 동방 어레인지 곡 플레이 횟수가 30회에 도달하면 해금되며, 만약 30회를 만족했을 시에 동방 아이콘을 착용하지 않았다면 40회째에 해금된다. 동방 프로젝트 중에 유일하게 난이도에 따라 자켓모양이 바뀐다. 다만 사운드 볼텍스에선 BEAT-NEW-WORLD의 자켓도 바뀌어 유일하진 않다.
HARD 패턴 양사이드 100.0% 영상
리플렉 비트 유구의 리플레시아에서 삭제되었다가 예대제를 앞두고 돌아왔다. 하드는 구 9레벨에 해당하는 11레벨로 강등당했다.
6. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 03 | 08 | 14 |
체인 수 | 0544 | 0785 | 1482 |
일러스트 담당 | 菌類 | ||
이펙터 | 恵方真紀 | ||
수록 시기 | III 19(2015.05.14) | ||
BPM | 153 |
TRACK INPUT | |
난이도 | 조건 |
NOVICE | 통상해금 |
ADVANCED | 통상해금 |
EXHAUST | BLOCK ONLY |
- SKILL ANALYZER 수록
- EXHAUST : Skill Level 05 A코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21), Skill Level 06 A코스(2017.2.17 ~ 2017.4.27)
EXH 패턴 영상
전체적으로 개인차를 타는 패턴으로 구성되어있다. 주로 원핸드, 곡선노브, 계단으로 구성되어 있다. 원핸드 구간과 계단구간에서는 개인차를 타기때문에 원핸드와 계단에 강한 유저들은 어려워 하지 않지만, 원핸드와 계단에 약한 유저들은 고전을 면치 못한다. 마지막 교차노브 구간은 노브에 약한 유저들은 탈선이 자주 일어나니 유의하자.
7. BeatStream
8. 노스텔지어 시리즈
<colbgcolor=#ffffd2,#323300> 곡명 | 千年ノ理 | ||
작곡가 | 猫叉Master | ||
수록된 버전 | ノスタルジア FORTE | ||
난이도 | Normal | Hard | Expert |
3 | 8 | 12 | |
노트 수 | 381 | 935 | 1306 |
난이도 변경 | Expert: 레벨 1 증가 (Op.2) |
Expert 영상
2018년 5월 3일 幻想を彩る演奏会 이벤트 기간한정 해금곡으로 추가되었다.
익스퍼트 난이도는 중반과 후반의 오른손 계단구간이 위험하다. BPM이 꽤 빠르기 때문에 계단을 연타로 넘기는건 안된다고 보면 되고 손가락으로 쳐야되는데, 한쪽방향으로 길게 이어진 형태는 아니기 때문에 손가락을 일대일 배치(?)로 두고 최대한 활용하면 충분히 칠 수 있다. 후반 나선계단은 곡 종료까지 같은 구간만 반복이며 노트 간격이 중반때보다 조금 더 넓어 정확한 입력이 요구된다.
하드 난이도는 익스의 계단구간이 글리산도 구간으로 바뀌었다. 역시 후반에는 계속 긁어야하므로 주의.
9. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 6 | 9 | 12 | - | |||||||
123 | 12 | 201 | 17 | 306 | 12 | 406 | 10 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
6 | 9 | 12 | - | ||||||||
171 | 23 | 284 | 8 | 409 | 8 | - | - | - | |||
BPM | 153 | ||||||||||
아케이드 버전분류 | DanceDanceRevolution A |
2018년 6월 21일 목요일 업데이트로 오랜만인 동방 어레인지곡 추가이다. プレインエイジア -PHQ remix-와 함께 Dance Dance Revolution A에 수록되었다.
EXTRA SAVIOR 해금곡이며 해금시 장르폴더내 동방 어레인지 폴더에 추가된다.
ESP 영상
싱글 12레벨중에서는 밸런스적으로 짜진 채보이다.