Rayark의 수록곡에 대한 내용은 Megaera 문서 참고하십시오.
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 아티스트 명의는 fallen shepherd x cotowari ft. nayuta곡명은 그리스 로마 신화의 여신들 에리니에스 중의 한 명인 메가이라에서 따온 것으로 보인다.
2. 가사
here I lie in a crater of apathy look into my eyes and feel the weight I carry chained down by gravity my spirit is ending a final breath rises from deep inside I won't hide I'll hold bare all the pain now you had caused so much fury surging through my body every fragment of my memories every shred of my humanity destroyed in a burst of fire holding tightly latching on to hollow shells of the past and the present too long I've been trapped in cycles I'm letting go all gone the wicked thoughts the primal rage and soon I'll forget you unburdened, my soul is pure now I can see the future suspended in air a sudden release and I take flight |
3. beatmania IIDX
beatmania IIDX 28 BISTROVER 召しませ!BISTROVER |
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Asia | Europe | Northern land | North America | Asia 2 |
<colbgcolor=#efe,#343> Explorer feat. ぷにぷに電機 | <colbgcolor=#def,#234> Rubrum Piano | <colbgcolor=#edf,#324> 儚き恋の華 | <colbgcolor=#ddf,#224> As You Want | <colbgcolor=#fdd,#422> Frisk And Squeak |
Crazy Jackpot | Burning Flame | Ritual of Anubis | Brahma | Danza Aestas |
乱膳の舞姫 | That Feeling | Sugarplum | Pārvatī | Zenith |
Viridian |
SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX- |
バッド・スイーツ、バッド・ドリーム | Rosa azuL | COSMIC RAY |
Scandal | 伐折羅-vajra- | |||
에리어별 최종해금 | ||||
閠槞彁の願い | MEGAERA | Playball | DENIM | Level 3 |
innocent revolver | 二人ノ廃城幽踊宴 | LOCUS OF THE TRAVEL |
장르명 |
BULGARIAN CORE 불가리안 코어 |
BPM | 206 | |||
전광판 표기 | MEGAERA | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 7 | 746 | 10 | 1112 | 12 |
1790 CN
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더블 플레이 | 7 | 741 | 10 | 1065 | 12 |
1810 CN
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- 아케이드 수록 : 28 BISTROVER ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE (2023년 2월 2일 추가), INFINITAS (vol.22)
드셔주세요! BISTROVER 유럽 최종 해금곡으로 수록되었다.
3.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 S |
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처리력 | |||||||||||||||||||||||
Binary Black Hole | Carmina | Chrono Diver -PENDULUMs- | Confiserie | |||||||||||||||||||||
Dances with Snow Fairies(L) | Elemental Creation | EMERALDAS | Everlasting Message | |||||||||||||||||||||
Go Ahead!! | GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- | hard-wired | ICARUS(L) | |||||||||||||||||||||
KAISER PHOENIX(L) | Lost Souls(L) | MEGAERA | Override(L) | |||||||||||||||||||||
perditus†paradisus | Phoenix(L) | Sigmund | Sinus Iridum | |||||||||||||||||||||
TRANOID(L) | Xerulean | 栄冠のカンパネラ | 駅猫のワルツ | |||||||||||||||||||||
焔極OVERKILL | お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(L) | Χ-DEN | 共鳴遊戯の華 | |||||||||||||||||||||
千年ノ理(L) | IX | 嘆きの樹 | 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(L) | |||||||||||||||||||||
개인차 | ||||||||||||||||||||||||
BroGamer(L) | EROICA | Lords Of The Roundtable | Timepiece phase II(CN Ver.) | |||||||||||||||||||||
Time to Air(L) | WHA | ディスコルディア |
SPA 플레이 영상
강력한 후살 때문에 S에 올라와 있으나, 실질적으로 봤을때 S에서는 입문까지는 아니어도 하위권 판정을 받고 있다. 다만 후반부 도입시 나오는 고밀도 동시치기 때문에 개인차가 제법 있는 편이다.[1]
하드 게이지가 아닌 EX-HARD 게이지 기준으로는 개인차는 있지만 지력 S 내에서도 중간 정도는 가는 난이도가 된다. 공명유희의 꽃이나 Phoenix, STEEL NEEDLE 등 솔직한 난타 위주의 패턴들과는 다르게[2] 후반의 발광이 굉장히 강하고, 꽤 자주 나와서 익스하드 도전단계에선 최후반으로 갈수록 회복구간 없이 게이지 손실이 누적된다. 특히 후반의 이중축+a 구간은 그 악명높은 EXUSIA의 후살보다 BPM이 20 가까이 빠른데 배치가 더 복잡해서 랜덤이라도 걸면 굉장히 높은 확률로 이중축 사이에 잡노트가 껴서 나오는 똥배치가 튀어나온다. 완전 분할배치가 아니면 차라리 정배 미러가 추천되는 이유.
스코어링 측면에서도 배치빨이 굉장히 강하고 206이라는 빠른 BPM에 16비트 난타가 빈번한 편이라 꽤 까다로운 편이다.
3.2. 더블 플레이
DPA 플레이 영상
3.3. 아티스트 코멘트
Sound / fallen shepherd 여러분 안녕하세요. fallen shepherd a.k.a. ARM(IOSYS)입니다. 이번 주제가 불가리안 코러스가 특징이었으면 좋겠다는 것이어서 상당히 상당히 고심했습니다만, 최종적으로 하드하고 시리어스한 심포닉 하드코어가 되었습니다. MEGAERA와 겹친 소녀의 몸부림치고 갈등하며 살아가는 모습을, 들어주세요. |
Lyric / cotowari 과거의 분노와 아픔을 사로잡혀있던 것에서 벗어나 자유로워진다는 이야기입니다. |
Vocal / nayuta 전부 영어 가사, 불가리안 코러스 BPM206이라는, 모든 게 첫 도전인 곡의 보컬을 담당하게 되었습니다. 곡에 담긴 의미나 요소를 풀어나가면서 짜릿한 이 곡을 즐겨주세요! |
Visual / BEMANI Designers “
NAGI” 고민하고 몸부림친 끝에 길이 펼쳐지는 소녀라…흐음, 멋진 소재네…. 영상을 어떻게 만들지…으음~………………………………………………………………………(그렇게 흘러만가는 시간…) 왠지 그대로 소녀들과 같이 고민의 숲으로 빠져들게 되고…. 고민의 숲에 끝에 있던, 갈등하는 소녀들을 지켜보는 MEGAERA들의 영상이 완성되었습니다. |