최근 수정 시각 : 2024-12-14 18:58:15

올가(로드 오브 히어로즈)

올가 파블리첸코에서 넘어옴
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콜라보 기념 영웅
로드 오브 히어로즈 코드 기어스 반역의 를르슈
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마탄의 사수
OLGA
파일:올가프로필.png
풀네임 올가 파블리첸코
オルガ・パヴリチェンコ
Olivia Pavlichenko[1]
CV 파일:대한민국 국기.svg 이보희
파일:일본 국기.svg 이시카와 유이
종족 엘프
신장 163cm
생일/별자리
12월 14일 / 궁수자리
중요한 것
군인정신, 명령
좋아하는 음식
쌉쌀한 초콜렛, 육포
아티팩트
키클롭스
리브리안 태생의 엘프이자 타고난 저격수로, 그 재능은 단순히 멀리 있는 물체를 쏘아 맞히는 것에서 끝나지 않습니다. 그리고 아티팩트 '키클롭스'가 올가를 주인으로 인정한 순간, 동부 대륙의 모든 지휘관들은 그녀와 적대하는 일이 없기를 바랐습니다. 철저한 군인정신으로 무장했기에 일상 생활에서 조금 딱딱한 태도를 보일 수 있지만, 그 또한 올가가 살아가는 방식일 겁니다.
1. 정보
1.1. 소개1.2. 아트워크1.3. 캐릭터 설정1.4. 인물 관계도
2. 인게임 영웅
2.1. [불]올가
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 운용2.1.4. 영웅 코멘트2.1.5. 대사
2.2. [물]올가
2.2.1. 스탯2.2.2. 스킬2.2.3. 아티팩트2.2.4. 운용2.2.5. 영웅 코멘트2.2.6. 대사
2.3. [대지]올가
2.3.1. 스탯2.3.2. 스킬2.3.3. 아티팩트2.3.4. 운용2.3.5. 영웅 코멘트2.3.6. 대사
2.4. [빛]올가
2.4.1. 스탯2.4.2. 스킬2.4.3. 아티팩트2.4.4. 운용2.4.5. 영웅 코멘트2.4.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말3.2. 하드3.3. 엘리트3.4. 악몽
4. 기타5. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

1.1. 소개


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 리브리안 저항군 소속 저격수.

1.2. 아트워크

파일:로오히 올가 설정화.jpg
파일:Oliviatransparent.png
업데이트창 설정화
파일:Mikhail%26Olivia.jpg
연합 개설 일러스트 전신 일러스트
파일:갈루스1.jpg
파일:notice_costume_olga.png
파일:갈루스2.jpg
파일:5-----_-------.png
프라우 사진첩 코스튬 - 고대 에디션
파일:그론달 이벤트.png
파일:2020_Christmas_LOH.png
환상종 그론달 이벤트 2020 홀리데이 기념 일러스트
파일:--------_---.png
파일:올가아발론에디션.png
코스튬 - 이브닝 에디션 코스튬 - 아발론 기사단 에디션

1.3. 캐릭터 설정


갈루스 제국에 점령당한 리브리안의 독립을 위해 싸우는 저항군의 리더. 투철한 군인 정신으로 무장한 스나이퍼이다. 리브리안을 대표하는 군인 가문 출신[2]으로서, 스스로도 군인으로서 높은 긍지를 가지고 있다. 신중하고 침착한 성격과 함께 냉철한 판단력과 탁월한 리더십을 보인다.

아티팩트는 키클롭스로, 약 38kg나 나간다. 사실 저격수임에도 시력이 별로 좋지 않아[3] 일상 생활 시에는 안경을 착용하는데, 키클롭스에는 마력의 민감도를 향상시키는 효과가 있기 때문에 목표를 눈으로 쫓는 것이 아니라 세세한 마력의 흐름을 느끼며 조준하게 되고, 그렇게 마력을 느끼는 능력이 거듭 단련되어 이제는 키클롭스가 없이도 웬만한 저격수보다 훨씬 잘 쏘게 되었다고 한다.

사복 센스는 별로 좋지 않은 듯. 초기에 공개된 코스튬이 주황색 비니+초록색 체크무늬 셔츠라는 충격적인 조합으로, 아우레아가 제작하는 코스튬은 영웅 본인의 취향을 반영한다는 설정이 있었기에 팬덤에서는 공대생, 너드 등의 이미지가 붙여졌다.

1.4. 인물 관계도

올가→ 로드
처음엔 제국군과 한패라고 오해했지만 곧 아발론의 저력에 깊이 감탄하고 협조함.
올가→ 미하일
저격수(스나이퍼)로서 라이벌 의식을 느끼는 중. 곡사화기로 저렇게 할 수 있다고? 언젠가 함께 훈련을 해보고 싶다.
로드→올가
어려운 상황 속에서 고군분투하고 있는 용감한 전사의 귀감.
미하일→올가
저격수(레인저)로서 라이벌 의식을 느끼는 중. 실력이 대단하니, 언젠가 함께 훈련을 해보고 싶다.

2. 인게임 영웅

  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 대지.
    속성 스토리 등장 플레이어블

    X O

    O O

    대지 O O

    O O

    어둠 X X
  • 인게임 상의 모습은 불, 물, 대지, 빛, 어둠[4]속성 다섯 가지가 모두 확인되었다.

2.1. [불]올가

클래스 파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급 ★★★★
선행 조건 X
영입 방식 캐시샵 / 35,000원 기간한정 영입 패키지 구매
인연 소환 (2024/4/23 ~)
업데이트 2023년 2월 24일
판매 기간 2023년 2월 23일 ~ 2023년 5월 1일
현상금 사냥꾼 길드에는 세 가지 규칙이 있습니다.

첫째, 가능하면 목표물을 생포할 것. 현상금 사냥꾼은 범죄자를 잡아들일 뿐이지, 심판자나 처형자가 아니니까요.

두번째, 사냥 과정에서 주변의 피해를 최소화할 것. 아, 이건 뭐 인도적인 측면보다는 효율의 문제지요. 자칫 잘못했다가는 기껏 벌어온 현상금이 고스란히 피해 보상액으로 돌아가는 일도 있거든요. 생각보다 꽤 자주 일어나는 일이랍니다.

마지막, 목표물에게 감정적으로 이입하지 말 것. 사연 없는 사람이 어디 있겠습니까. 일 처리가 매우 힘들어집니다.

이런 규칙들을 바탕으로, 현상금 사냥꾼 길드는 매달 최고의 성적을 거둔 '에이스 헌터'를 선정합니다. 올가 파블리첸코는 현상금 사냥꾼이 된 이후 이 영광을 놓친 적이 없을 정도로 유능한 인물이지만, 굳이 명예나 명성을 원해서 그렇게 행동한 것 같지는 않습니다. 키클롭스라는 아티팩트 하나 달랑 들고 서부 대륙에 나타난 그녀는, 그저 살아남기 위해 발버둥치는 것처럼 보였거든요.

뭐 그거야 그렇다 치고, 어쨌든 성과가 있으니 수많은 현상금 사냥꾼들이 올가에게 관심을 보였지요. 사격을 가르쳐 달라고 쫓아다니는 코흘리개 신입들은 예사고, 각종 모함과 음해로 그녀의 명예를 깎아내리고자 하는 자들도 많았습니다. 허나, 그 모든 이들에 대해 올가는 지나치게 일관적인 태도를 유지해왔습니다. 무시가 바로 그것이죠. 실제로 꽤 효과적이기도 했고요.

하지만 최근에는 뭔가 조금 달라진 것 같습니다.
얼어붙은 대지와도 같이 딱딱하게 굳어있었던 그녀의 태도가, 일련의 기사단을 만나게 되면서 조금은 풀린 것 같다면... 너무 지나친 억측일까요?
파일:OlgaF1_illust.png
파일:OlgaF2_illust.png
파일:OlgaF3_illust.png
파일:불올가1.jpg
파일:불올가2.jpg
파일:불올가3.jpg
현상금 사냥꾼 황혼녘의 메아리 무법지대의 붉은 악몽
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:불올가코스1.jpg
파일:불올가코스2.jpg
체크무늬 셔츠 화이트 셔츠
일반 코스튬 한정 코스튬
《 이브닝 에디션 》
파일:불올가코스3.jpg
파일:불올가코스4.jpg
밤의 수호자 단 한 명을 위한
보디가드
일반 코스튬 한정 코스튬
《 아발론 기사단 에디션 》
파일:불올가코스5.jpg
파일:불올가코스6.jpg
결의의 탄환 이끄는 순백의
신념
일반 코스튬 한정 코스튬
특이하게도 다른 속성의 올가들과는 다르게 단발머리이다.

2.1.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 7,847 1,295 823 % % % % 102
1각 % % % %
2각 % % % %

2.1.2. 스킬

파일:물크롬패시브1.png
사냥꾼의 감각
패시브1 속도가 3 증가한다.

파일:불자이라패시브2.png
생포 전문가
패시브2 대지 속성에게 받는 피해량이 5% 감소한다.

파일:Shell_Shot_Fire.png
점사
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시키며, 90% 확률로 2턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.5 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.6 약화 효과 발동 확률 10% 증가

파일:Flash_Bomb_Fire.png
섬광탄
액티브 쿨타임: 3턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 모든 아군의 [행동 게이지]를 40% 증가시킨다. 추가로 모든 아군에게 2턴 간 자신의 공격력에 따른 [보호막]을 생성한다.
Lv.2 보호막 강화
Lv.3 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.4 버스트 게이지 획득량 50% 증가
Lv.5 보호막 강화
Lv.6 쿨타임 1턴 감소

파일:Precision_Sniping_Fire.png
저격 태세
버스트 소울 소모량 3개
선택한 적을 공격하고, 각각 60% 확률로 1턴 간 [지속 피해]를 3개 발생시킨다. 추가로 90% 확률로 대상의 행동 게이지를 30% 감소시킨다.
Lv.2 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 행동 게이지 10% 추가 감소
Lv.6 행동 게이지 10% 추가 감소

2.1.3. 운용

  • 장점
  • 단점


(종합 평가 및 운용법)

2.1.4. 영웅 코멘트

파일:올가-불.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
올가]]
파일:위로.png
해금 조건
"아발론은 워낙 평화로워서... 현상금 사냥꾼으로서 할 일이 확실히 적겠지만, 기사로서 할 일은 많거든. 생소한 일이나 복잡한 일이 다수 있을 순 있지만, 올가라면 잘 해낼 거야."
로드
해금 조건
"마스트 꼭대기에 앉아서, 습격하던 해적들을 흔들림 없이 모조리 저격하여 격퇴한 전설적인 현상금 사냥꾼을 아십니까? 굉장한 솜씨다 싶어 만나보고 싶었지만, 그 기회를 이번에 얻게 되었군요."
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
어둠
비앙카]]
해금 조건
"현상금 사냥꾼이라면 대부분 단독 행동에 특화되어 있지만, 올가 경 같은 경우 타 기사들과 호흡을 금방 맞추더군요. 과거 장교의 경험이 있다고 하니 지휘관으로서의 역량도 검증해 볼 생각입니다."
루인
해금 조건
"가끔 제대로 된 식사는 거르시고, 혼자 먼 곳을 응시하며 육포만 드시더군요. 육포에 얽힌 추억이 있는 걸까요. 그렇다면 제가 정말 최고의 육포를 만들어 드리겠습니다!"
[[요한(로드 오브 히어로즈)|
대지
요한]]
해금 조건
"키클롭스라면, 분명 이전 리브리안에서... 아니, 리브리안은 제국의 간섭 없이 내부분란 탓에 자멸했었습니다. 그때 리브리안의 군대도 뿔뿔이 흩어졌다고 들었는데, 설마..."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
조슈아]]
해금 조건
"보는 눈이 굉장히 날카로운 분이에요. 상황이나 전장뿐만 아니라, 사람을 읽는 것도 굉장히 잘하는 것 같아서요. ...받아온 상처가 많아 무의식적으로 가시를 세우시는 것 같긴 하지만요."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]
해금 조건
"...어떤 마음으로 지금까지 살아왔을지 짐작도 되지 않습니다. 저는 리브리안이라는 마음의 버팀목이 있었지만, 이런 때에는... 그럼에도 절망하지 않고 새로운 삶을 찾았다는 점이 훌륭하군요."
[[올가(로드 오브 히어로즈)|
대지
올가]]
해금 조건
"다른 친구들은 기본 호감도가 20 정도 된다고 하면 올가는 -20에서 시작한다고 봐야 할지도. 헤헤... 그래도 친해지면 여러모로 재밌는 면이 있다니까? 처음이 힘들 뿐이야!"
[[프라우(로드 오브 히어로즈)|
프라우]]
해금 조건
"가끔은 범죄자들이 도망치다가 유적이나 던전 같은 곳을 발견하고 숨어들어 가는 경우들이 있습니다. 그런 경우에는 현상금 사냥꾼 길드에 연락을 넣는 편인데... 올가 경에게도 몇 번 신세를 졌었지요."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
미하일]]
해금 조건
"미하일이랑은 조금 티격태격 댔던 것 같은데, 둘이 약간 라이벌 의식을 느끼는 것 같기도 하고... 안 그래도 얼마 전에 대결하러 또다시 사격장에 가더라고. 뒷정리가 큰일이겠어..."
[[린(로드 오브 히어로즈)|
린]]
해금 조건
"용병을 그다지 좋아하지 않는다고 들어서 좀 머쓱했는데, 불꽃의 용병단은 괜찮은가 봐! 하하, 하기야 우리 용병단에 질나쁜 친구는 없으니까. 그래도 우리는 나름 외부평가에 대해 신경 쓰고 산다고!"
[[프람(로드 오브 히어로즈)|
프람]]
해금 조건
"소중한 것을 잃은 놈들은 눈만 봐도 안다. 저 녀석도 그랬고. 뭐, 썩은 동태눈깔보다야 지금이 낫지만 그렇다고 독기를 다 빼놓을 필요는 없잖냐. 살아온 흔적이니까."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
파일:올가-불.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
올가]]
파일:아래로.png
해금 조건
[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
자이라]]

2.1.5. 대사

영입
영입 전
  • 춥고 배고팠던 그 시절로 돌아갈 생각은 없어.
영입 시
  • 올가다. 서방 대륙 최고의 사냥꾼이지.
영웅 화면
기본 대사
  • 기사라…, 제대로 생각해본 적이 없는 직종이라서 말이지. 일단 조건은, 현상금 사냥꾼이었던 시절이랑 똑같이 맞춰줬으면 좋겠어. 아무래도, 그게 익숙하다 보니.
  • 아발론에서는 내가 할 일이 많지 않군. 범죄자도 거의 없고. 음? …사무에도 관심을 가져 볼 때라고?
  • 돈이 목적인 의뢰가 가장 알기 쉽고 편하지. 명분, 명예, 그리고 정치는 머리만 더 아파질 뿐이야.
  • 신용과 효율, 이 두 가지가 없으면 현상금 사냥꾼 일도 제대로 못 해. 신용이 없으면 길거리 깡패나 다를 바 없고, 효율적이지 못하면 일도 제대로 수행하지 못하니까.
  • 훌륭한 현상금 사냥꾼은, 타겟을 반드시 살려서 데려가는 법이지. 물론, 생사불문이라면 이야기는 달라지고.
  • 아직 내가 초짜였을 때, 나를 등쳐먹으려던 놈들도 가끔은 있었지. 하하, 언젠가부턴 그런 일이 사라졌지만… 복수는 철저하게 하는 편이거든.
  • 내가 세상에서 제일 싫어하는 건 사기꾼 놈들이고, 두 번째로 싫어하는 건 혓바닥만 긴 놈들이다.
  • 하하하! 일반적인 사격은 훨씬 간단하지. 생각해봐, 쉴 새 없이 움직이고 반성이라곤 모르는 놈들을 맞히는 게 쉽겠어, 아님 제자리에 얌전히 있는 과녁을 맞히는 게 쉽겠어?
상호 대사
  • 아무리 아티팩트라 해도 관리는 꾸준히 해야 돼. 키클롭스도 마찬가지고. 뭐, 라샤드 경이 자동 청소 기능이라도 개발해주면 일이 좀 줄어들지 모르겠군.
  • 용병 놈들은 질이 나쁜 경우가 많지만, 모험가 길드에 소속된 놈들은 그럭저럭 믿을 만하지. 협력 업무도 꽤 해봤고.
전투 - 기본
전투 준비
어시스트 요청
  • 엄호를 부탁한다.
어시스트 시
전투불능
  • 사냥감은, 내 쪽이었나…
승리
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
액티브
(2스킬)
  • 숨어도 소용없다.
  • 싸그리 쓸어주지.
버스트
(3스킬, 자막)[5]
성장
초월
각성

2.2. [물]올가

클래스 파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급 ★★★★
선행 조건 X
영입 방식 유니버스 / 크리스탈 6,000
엘펜하임 북부 해안에서 출몰한다는 '재앙'. 그것을 막아내는 것이 그녀의 사명이며, 아주 어렸을 적부터 그녀에게 새겨진 각인이라 할 수 있습니다. 차갑고 아릿한 바닷바람과 함께하는 고된 일상이지만, 언젠가 그녀에게 삶의 의미를 주었던 사람을 만날 수 있을 거라는 희망을 갖고 있습니다.
파일:OlgaW1_illust.png
파일:OlgaW2_illust.png
파일:OlgaW3_illust.png
파일:물올가1.jpg
파일:물올가2.jpg
파일:물올가3.jpg
수평선을 지켜보는 눈 재앙을 사냥하는 자 쏘아 떨구는 찰나의 벼락
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:물올가코스11.jpg
파일:물올가코스21.jpg
체크무늬 셔츠 화이트 셔츠
일반 코스튬 한정 코스튬
《 이브닝 에디션 》
파일:물올가코스3.jpg
파일:물올가코스4.jpg
밤의 수호자 단 한 명을 위한
보디가드
일반 코스튬 한정 코스튬
《 아발론 기사단 에디션 》
파일:물올가코스5.jpg
파일:물올가코스6.jpg
결의의 탄환 이끄는 순백의
신념
일반 코스튬 한정 코스튬
적의 취약점을 찾아내는 것은 매우 기본적인 전술입니다. 짧게 말하면, 효과가 좋다는 거죠.
2021년 7월 밸런스 패치
여담으로 물 속성에 한해서 로맨스 판타지 장르의 작품에서 나오곤 하는 북부 대공 설정과 유사하다 해서 '북부 대공'이는 별칭이 있다.

2.2.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 9,532 1,051 798 10% 50% 10% 25% 102
1각 10,009 1,103 838 15% 55% 20% 30%
2각 10,962 1,208 918 20% 60% 30% 35%

2.2.2. 스킬

파일:암즈패시브1.png
멀리 보는 자
패시브1 공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.

파일:풀메패시브2.png
정밀 조준
패시브2 불 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.

파일:물올가1스.png
점사
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 치명타가 발생할 경우 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 체력 흡수 효과 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 체력 흡수 효과 증가

파일:물올가2스.png
섬광탄
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 50% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소

파일:물올가3스.png
저격 태세
버스트 소울 소모량 3개
선택한 적을 공격하고, 2턴 간 자신의 [공격력]을 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 효과 지속 시간 1턴 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소
2021년 7월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.2.3. 아티팩트

파일:물올가무기1.png
키클롭스
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 치명타 확률이 3% 증가한다.
2티어 치명타 확률 2% 증가
3티어 치명타 확률 2% 증가
4티어 치명타 확률 2% 증가
5티어 치명타 확률 2% 증가
6티어 치명타 확률 4% 증가

파일:물올가무기2.png
영광의 날개: 키클롭스
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 치명타가 발생하면 50% 확률로 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다.
2티어 쿨타임 감소 확률 5% 증가
3티어 쿨타임 감소 확률 5% 증가
4티어 쿨타임 감소 확률 5% 증가
5티어 쿨타임 감소 확률 5% 증가
6티어 쿨타임 감소 확률 15% 증가

파일:물올가무기3.png
헤드헌터: 키클롭스
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 공격력이 가장 높은 아군의 [ 행동 게이지 ] 를 20% 증가시킨다.
2티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 강화 효과 발동 확률 15% 증가

2.2.4. 운용

  • 평타에 붙은 피흡
치명타 발동 시 피해량에 비례하여 체력을 회복하기 때문에 생존능력이 탁월하다. 때문에 레이드에서 불메기를 상대로 버스트 포지션에 넣어 사용하는 경우도 있으며, 취향에 따라 흡혈 4셋을 입혀 체력 회복량을 극대화 하기도 한다.
  • 준수한 기본 체력스탯
같은 슈터인 풀올가에 비하여 체력 스탯이 좋은 편이기에 체력 %효율을 잘 받는다. 때문에 아이템 세팅시 공공체체, 공공공체, 공공체방 등 공격세팅을 하여도 오래 살아남는데다 딜량도 준수한 편이다. 평타에 체력 회복이 있어 레이드에서 '오래 살아서 버스트게이지 수급'을 목적으로 하는 슈터의 역할과 서브딜러의 역할까지 할 수 있다.
  • 영입 재화 6000 크리스탈
영입 시 필요한 재화가 6000 크리스탈로 비싼 편에 속한다. 게다가 일주일 접속 시 주는 대지 올가가 평타만으로 100% 확률 행동 게이지를 20% 감소 시킬 수 있기 때문에 스토리 진행 시 기용성이 높다. 또한 기본으로 영입되는 미하일, 메이링, 프라우 등이 슈터이기 때문에 굳이 같은 직업군인 물올가를 영입해올 필요가 없다.
  • 필수로 요구되는 치명타확률
평타 체력 회복 발동 조건이 치명타이기 때문에 치명타 확률100%가 필수로 요구된다. 최대한 높은 속도세팅으로 적을 자주 때려 버스트 게이지를 수급해야 하는 슈터의 특성상 악세사리를 속도로 맞추게 되는데, 물올가는 한 파츠의 주 옵션을 치명타 확률로 맞추거나 부옵션으로 치명타 확률을 맞추어야 되기 때문에 장비세팅이 까다롭다.


서브 딜러에 좀 더 초점이 맞춰진 슈터. 평타에 달린 흡혈 덕분에 생존력도 괜찮으며 궁극기에 붙은 공격력 버프가 딜링에 소소하게 도움이 된다. 또한 최소한의 디버프 스킬을 가지고 있고, 슈터 전용 장비인 증폭셋을 맞춰서 딜링과 버스트 게이지 수급을 동시에 할 수 있다. 다만 크리스탈로 영입하는 영웅들 중에서는 비싼 축에 속하고, 시나리오 멤버로 넣기에는 다른 슈터가 많기 때문에 애매한 부분이 있다. 무엇보다도 [대지]올가가 같은 슈터에 시나리오에서는 [대지]올가 쪽이 더 유리하기 때문에 더더욱. 그럼에도 수요가 어느 정도 있는 이유는, 같은 물 속성 슈터의 [물]조슈아는 과금 영웅인 탓에 과금을 안 하면 데려올 수 없고, [물]루실리카는 계약 영웅이라 영입을 못 할 수도 있는데 반해 [물]올가는 상시 영입이 가능하기 때문이다.

2.2.5. 영웅 코멘트

파일:올가-물.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
올가]]
파일:위로.png
해금 조건 [물] 올가 1각성
"전략에도, 실전에도 능한 군인은 쉽게 찾을 수 없죠. 휘하의 병사들도 올가 중령... 아니, 이제는 올가 경이군요. 어쨌든 올가 경을 매우 신뢰하지요. 분명 아발론에서도 좋은 기사가 될 거예요."
[[루실리카|
루실리카]]
해금 조건 [물] 올가 2각성
"올가 중령이 아니었다면 재앙에 대한 방어선 구축도 여러모로 늦었을 것입니다. 항상 준비된 군인만큼 믿음직한 사람은 찾기 어렵지요."
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)|
라플라스]]
해금조건
"아발론 기사단에서는 쉽게 찾아보기 어려운 성격이지. 항상 차분하고 냉철해서 중심을 잡아주곤 해. 나도 크게 신뢰하는 사람이야."
로드
해금 조건
"아카데미에 있었을 때 올가 님에 대한 이야기를 종종 들었어요. 군인들의 본보기이자, 엘븐가드 최고의 저격수. 실제로 만나보니 왜 그런 소문이 났는지 알겠더라고요."
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|
대지
샬롯]]
해금 조건 [어둠] 미하일 6성으로 초월
"올가 경처럼 매사에 침착한 사람은 몇 명 만나보지 못했습니다. 엘펜하임의 레인저 시절에 뵈었더라면, 하는 아쉬움이 남을 만큼 말입니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
어둠
미하일]]
해금 조건 [불] 조슈아 영입
"예전에는 많이 차가운 성격인 줄 알았는데... 의외로 그렇지는 않더군요. 그래도 저 같은 사람을 싫어하실 것 같아서 가까이 다가가지는 않습니다..."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
조슈아]]
해금 조건 [어둠] 슈나이더 영입
"조용하시지만, 의외로 말이 잘 통하는 분이라고 느꼈습니다. 뭐든지 솔직하고 정중하게 말씀하셔서, 어른스럽기도 하고요. 본받고 싶은 분 중 하나입니다."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
어둠
슈나이더]]
해금 조건 [물] 올가 6성으로 초월
"올가는 지금까지 재앙을 막아낸다는 사명으로 살아왔어. 만약 모두 힘을 합쳐 재앙을 이겨낸다면... 그 이후에는 무엇을 하게 될까. 너무 이른 걱정인가."
로드
해금 조건
"저희가 재앙을 물리칠 수 있었던 것도 올가 중령님의 덕이 큽니다. 부디 아발론에서도 행복하게 지내시길 기원하겠습니다. ...오늘따라 빈 자리가 크게 느껴지네요."
다닐
해금 조건
"표정이 많이 바뀌는 느낌은 아니라서 예전에는 조금 대하기 힘들었는데... 이젠 조금 익숙해졌어. 올가는 밥 먹는 걸 엄청 좋아하는데, 알아?"
[[프람(로드 오브 히어로즈)|
프람]]
해금 조건 [불] 라샤드 영입
"굉장히 올곧고 목적이 확실한 분입니다. 키클롭스의 정비 및 보수 때문에 종종 제3 마탑으로 찾아오셨는데, 그럴 때마다 항상 즐거운 대화를 했었죠."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|
라샤드]]
해금 조건 엘리트 11-16 클리어
"작은 변덕이자... 나름의 기대였을지도. 감히 용서와 이해를 바라지는 않지만, 그대의 삶에 간섭한 대가는 반드시 치르도록 하겠다."
카르티스
파일:올가-물.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
올가]]
파일:아래로.png
해금 조건
"개인으로서 한 국가를 상징하는 입장이 된다는 게... 도대체 어떤 무게일지, 저로서는 상상조차 못하겠습니다만... 그러니 더더욱 제가 할 수 있는 일들에 최선을 다해야겠죠."
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)|
라플라스]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"활은 총보다 훨씬 더 많은 재능이 필요한 무기입니다. 근력, 순발력, 동체 시력, 그리고 반사신경까지. 그런 면에서 미하일 경은 천재라 봐도 무방합니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
대지
미하일]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"재앙의 격퇴에 워낙 적극적이신 만큼, 마음이 맞는 것 같아 기쁩니다. 게다가 합리적이고 명확한 명령만 내리시니, 최고의 상관이라고 해도 과언이 아닐 것 같습니다."
[[루실리카|
루실리카]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"라샤드 님께는 정비와 보수를 위해 키클롭스를 종종 맡기곤 했습니다. 사실 처음에는 조금 걱정했지만, 제가 말씀드리지 않은 부분을 임의로 처리하시는 일은 전혀 없었습니다."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|
라샤드]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"키클롭스의 개량이나 관리에 도움을 많이 주시는 것은 기쁘지만, 전부 분해한 후 처음부터 다시 개량해보고 싶다고 할 때마다 등 뒤에 식은땀이..."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|
라샤드]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"저격수는 항상 주위를 경계해야 하니 자연스레 청각도 예민해집니다. 하지만 바레타 경의 발소리는 여전히 듣기 어렵더군요. 약간 오기가 생기... 아니, 아닙니다."
[[바레타|
바레타]]
해금 조건 [불] 바네사 2 각성
"저는 음악을 잘 몰라서, 패기 넘쳤던 군가가 그렇게 바뀔 수 있는지 처음 알았습니다. ...아름답다는 생각이 들더군요."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"어딘가 모를 친숙함을 느낍니다. 동질감이라 해야 할지 모르겠지만... 무언가를 지키고자 최선을 다하는 모습에, 깊은 감명을 받았습니다."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
대지
바네사]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"사방에 포진한 적의 위협을 무릅쓰고 왕과 국가를 위해 적진 한가운데에서 저항하는 모습... 인상 깊었습니다. 저도 만약 같은 상황이었다면... 똑같은 판단을 했을 것 같습니다."
[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
자이라]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"단발식 머스킷의 단점을 극복하는 방법이… 총을 많이 준비하면 될 뿐이라니. 진기한 경험을 했습니다. 개인이 저런 화력을 발휘할 수 있다면 일인 부대라 일컬어도 되겠군요."
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
비앙카]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"시안 경은 자신이 감정적이라고 말씀하셨지만, 평소에도 상당히 이성적인 편입니다. 성숙한 사람일수록 내면의 감정을 겉으로 드러내지 않는다는 말이 떠오르는군요."
[[시안(로드 오브 히어로즈)|
시안]]
해금 조건
"기사와 군인은 비슷합니다. 위로는 충성을 다하고, 아래로는 자신을 가다듬으며, 옆으로는 다른 이들을 수호하는 것이죠. 잘 부탁드립니다."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
어둠
슈나이더]]
해금 조건
"준비되지 않은 긴급 상황에서 합을 맞추었음에도 불구하고, 굉장히 만족스러웠습니다. 제 위치가 발각되지 않게끔 주의를 기울여주셨죠. 찾아보기 어려운 배려심입니다."
[[즈라한|
즈라한]]
해금 조건
"...저는 고민할 기회가 생긴 것에, 보다 넓은 시야로 세상을 바라볼 수 있게 된 것에 감사하기로 했습니다. 물론, 그 값은 받아내야겠지요."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
조슈아]]
해금 조건
"종종 인근 바닷가에서 뵙곤 합니다. 저처럼 수영을 하진 않으시지만 앉아서 수평선 너머를 바라보시더군요. 스승님이 떠오르신다던데... 바다를 좋아하는 분이셨을지도 모르겠습니다."
[[아란(로드 오브 히어로즈)|
아란]]
해금 조건 [물] 올가 영입
"...브란두흐 님께서 구한 목숨들은 분명히 실재하고, 그것은 시간을 건너서도 사라지지 않는 사실입니다. 설령 그들이 잊었다 해도요."
[[브란두흐|
어둠
브란두흐]]

2.2.6. 대사

영입
영입 전
  • 조급하게 생각하지 않고 천천히 나아가겠습니다.
영입 시
  • 국가와 국민을 위해 헌신할 것을 다짐합니다.
  • 올가 파블리첸코, 로드에게 절대 복종할 것을 맹세합니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 누군가 묻더군요. 너에게서 키클롭스를 빼면 뭐가 남냐고. 그래서 저는 철저한 군인 정신으로 무장한 유능하고 침착한 한 명의 전사가 남는다고 대답했죠. 그 얼간이는 아무 말도 못 하더군요.[6]
  • 아발론의 편제는 지휘관의 부담이 큰 방식이로군요. 리더의 역량에 따라 그 효율에서 많은 차이가… 아, 필요 없는 걱정이었군요.
  • 건빵은 나름 효율적인 식품입니다. 사격을 대기하는 동안 입 안에 넣고 천천히 녹여먹을 수 있는 작은 크기, 휴대성도 좋죠. 아, 물론 좋아한다는 뜻은 아닙니다.
  • 보다 효율적인 전쟁을 위해서는 많은 공부를 해야 하죠. 전략 전술, 독도법, 탄도학, 생존술 등등. 그 중에서도 가장 중요한 공부는 외교 정치학, 그리고 화술입니다.
  • 키클롭스는 생각보다 굉장히 무거운 편입니다. 한 번 들어 보시겠습니까?
  • 저는 저의 의무를 자랑스럽게 생각합니다. 민간인에 대한 위협을 방지하고 용기 있게 싸우는 것이야말로 값진 일입니다.
  • 위로는 국가, 즉 로드에게 충성을 바치고, 아래로는 국민들의 평화를 생각하는 것이 진정한 군인입니다.
  • 저도 누군가를 쏘는 것을 즐기는 편은 아닙니다. 다툼과 전쟁은 일어나지 않는 편이 가장 좋습니다.
  • 어찌 보면… 군인이 필요 없는 세상이야말로 진정 좋은 세상일지도 모릅니다.
  • 한 발의 총탄으로 전쟁을 끝낼 수만 있다면, 저는 기꺼이… 희생할 준비가 되었습니다.
  • 수영, 말씀이십니까? 물론 해안 경비대였던 만큼 실력은 자부합니다만, 배워 볼 의향이 있으신 겁니까? 그렇다면 우선 훈련 일정을…, 아. 바쁜 용무가 있으시군요. 실례했습니다.
  • 살아 있는 한, 또다른 위험이 닥칠 것이고 우리는 대비하며 앞으로 나아간다. 제 사명은 아직 끝나지 않았다는 그 말씀, 항상 큰 버팀목이 되어주고 있습니다. 감사합니다.
  • 해안에서 종일 보초를 설 때면 가끔 저 먼 수평선에서 재앙이 다가오는 모습을 상상하곤 했습니다. 상상인지, 환영인지.
상호 대사
  • 입맛은 바뀌는 법입니다. 저도 해산물을 그리 좋아하는 편이 아니었지만, 차차 적응했죠. 그러니 한 입만이라도 시도해보는 게 어떻겠습니까, 나인 경. 이 브로콜리 하나라도.
  • 일전에 메이링 경께서 명상법을 가르쳐주셨습니다. 생각이 많아지는 밤에 특히 좋다더군요. 그토록 식견이 넓고 지혜로운 분께서도 저처럼 밤을 설칠 때가 있다니… 놀라우면서도 한편으로는 조금 안심되는 것 같기도 합니다.
  • 아우레아 님, 이건… 재앙을 본떠 만든 인형이군요. 아니, 괜찮습니다. 하나 주시지요. 괜찮은 동기 부여가 될 것 같군요. 그런데… 이거, 움직이는 겁니까?
  • 저의 경우와는 반대로, 끝이 보이지 않는 목표를 언제까지고 갈구한다는 건 어떤 기분일까요… 네, 솔피 경은 오늘도 바쁘신 것 같더군요. 식사는 제가 가져다드리도록 하겠습니다.
  • 카르티스 황제와는 반드시 해야 할 이야기가 있습니다. 이제는 대답을 피할 이유도 없겠죠. 그래야 할 겁니다.
전투 - 기본
전투 준비
  • 임무, 속행합니다.
  • 알겠습니다.
  • 명 받았습니다.
  • 목표 확인했습니다.
  • 타겟 제거하겠습니다.
  • 작전 개시.
어시스트 요청
  • 견제를!
  • 엄호를!
어시스트 시
  • 공동 작전입니다.
  • 엄호하겠습니다.
전투불능
  • 임무… 실, 패…
승리
  • 작전 성공.
  • 임무 완료.
  • 남아 있는 적은, 없습니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 헛.
  • 하!
  • 조정간, 점사!
  • 사격 개시.
액티브
(2스킬)
  • 눈을 감아 주십시오.
  • 준비됐습니다.
버스트
(3스킬, 자막)[7]
  • 호흡 조절. 하, 잡았다.
  • 타겟, 록 온.
  • 피할 수 없을걸?
  • 지금이다.
성장
초월
  • 감사합니다. 훈련 재개입니다.
  • 새로운 길이 열렸군요.
  • 조급하게 생각하지 않고, 천천히 나아가겠습니다.
  • 지금까지 쌓아온 것을 일신할 수 있는 기회입니다.
각성
  • 그야말로 미지의 감각이군요.
  • 놀라운 고양감입니다.
  • 그간 훈련한 보람이 있었습니다.

2.3. [대지]올가

클래스 파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급 ★★★★
선행 조건 튜토리얼(알현실) 종료
영입 방식 계약 기간 연속 접속 / 7일[8]
리브리안 태생의 엘프이자 타고난 저격수로, 그 재능은 단순히 멀리 있는 물체를 쏘아 맞히는 것에서 끝나지 않습니다. 그리고 아티팩트 '키클롭스'가 올가를 주인으로 인정한 순간, 동부 대륙의 모든 지휘관들은 그녀와 적대하는 일이 없기를 바랐습니다. 철저한 군인정신으로 무장했기에 일상 생활에서 조금 딱딱한 태도를 보일 수 있지만, 그 또한 올가가 살아가는 방식일 겁니다.
파일:OlgaE1_illust.png
파일:OlgaE2_illust.png
파일:OlgaE3_illust.png
파일:풀올가1.jpg
파일:풀올가2.jpg
파일:풀올가3.jpg
천공의 눈 마탄의 사수 전장의 하얀 사신
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:OlgaAncientwearE_illust.png
파일:OlgaAncientwearRareE_illust.png
파일:풀올가코스11.jpg
파일:풀올가코스21.jpg
체크무늬 셔츠 화이트 셔츠
일반 코스튬 한정 코스튬
《 이브닝 에디션 》
파일:OlgaHolidaywear2021E_illust.png
파일:OlgaHolidaywear2021RareE_illust.png
파일:풀올가코스3.jpg
파일:풀올가코스4.jpg
밤의 수호자 단 한 명을 위한
보디가드
일반 코스튬 한정 코스튬
《 아발론 기사단 에디션 》
파일:풀올가코스5.jpg
파일:풀올가코스6.jpg
결의의 탄환 이끄는 순백의
신념
일반 코스튬 한정 코스튬
개량된 섬광탄은 더 오래 가고, 더 눈부십니다.
2021년 7월 밸런스 패치

2.3.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 6,659 1,099 1,034 10% 50% 10% 25% 98
1각 6,922 1,154 1,086 15% 55% 20% 30%
2각 7,658 1,264 1,189 20% 60% 30% 35%

2.3.2. 스킬

파일:물크롬패시브1.png
멀리 보는 자
패시브1 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.
속도가 증가하는 패시브로 빠르게 버스트 게이지를 채워야 하는 슈터에게 매우 좋은 패시브. 다만 [대지] 올가의 기본 속도가 전 영웅 중 하위권인 98이고, 증가 수치가 만렙 기준으로 15밖에 안 된다는 게 흠이다.
파일:풀나인패시브2.png
정밀 조준
패시브2 물 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
평범하게 유리한 속성을 대상으로 피해량이 증가하는 패시브.
파일:풀올가1스.png
점사
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 [행동 게이지]를 20% 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 행동 게이지 5% 추가 감소
[대지]올가의 기본 공격으로 성능이 매우 흉악하다. 100%의 확률로 대상의 행동 게이지를 깎 아버려 자신의 턴을 추가로 벌어오는 것이 가능하다. 또한 확률이 100%인 덕분에 효과적중만 높다면 이 효과를 끊임없이 누릴 수 있다. 또 다른 특징으로는 스킬 강화 시 피해량이 추가적으로 오르는데 이로 인해 [대지]올가는 슈터임에도 딜량이 제법 나오게 된다.
파일:풀올가2스.png
섬광탄
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 50% 확률로 2턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소
적 전체를 대상으로 속도 감소 디버프를 거는 액티브 스킬. 확률이 기본 50%이긴 하지만 이 스킬로 적들 중 일부의 속도를 떨어뜨려 전체적인 턴 조정을 가할 수 있다. 강화시 최대 70%로 꽤나 높아진다.
파일:풀올가3스.png
저격 태세
버스트 소울 소모량 3개
선택한 적을 공격하고, 적이 사망 시 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소
[대지]올가의 궁극기. 대상이 죽으면 추가턴을 얻는 특징이 있다. 또한 스킬 강화 시 피해량이 올라 슈터인 [대지]올가의 딜량이 꽤 잘 나오게 된다. 다만 어디까지나 서브 딜러 선상에서 딜량이 잘 나온다 뿐이지 메인 딜러 급은 아니다. 그리고 붙어있는 유틸도 추가 턴 획득이라는 상당히 심심한 유틸인 탓에 레이드 같은 곳에서 버스트 포지션으로 세울 이유는 없다.

2021년 7월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2024년 9월 24일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.3.3. 아티팩트

파일:풀올가무기1.png
키클롭스
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 적중 ] 이 5% 증가한다.
2티어 효과 적중 2% 증가
3티어 효과 적중 2% 증가
4티어 효과 적중 2% 증가
5티어 효과 적중 2% 증가
6티어 효과 적중 7% 증가

파일:풀올가무기2.png
영광의 날개: 키클롭스
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 대상에게 적용 중인 [ 강화 효과 ] 중 가장 최근 1개를 제거한다.
2티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 약화 효과 발동 확률 15% 증가

파일:풀올가무기3.png
헤드헌터: 키클롭스
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 자신의 [ 행동 게이지 ] 를 25% 증가시킨다.
2티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 강화 효과 발동 확률 15% 증가

2.3.4. 운용

  • 평타에 달린 행동게이지 감소
평타에 행동게이지 감소가 달려있는데 가히 흉악한 성능이다. 특히 보스전에서 그 진가를 발휘하는데, 속도 스탯을 충분히 올린 대지올가 평타만으로 보스의 행동게이지를 지속적으로 깎아 가장 위협적인 보스 딜링을 최소화시키고 아군의 딜링 기회와 회복/부활 기회를 가져올 수 있다. 전장에 대지올가의 유무에 따라 보스 클리어 여부가 나뉠 정도이다. 다만 후술할 장비 맞춤이나 보스의 효과 저항 그리고 보스의 행동 게이지 증가 때문에 마냥 사기라고 평하기 어렵다.
  • 3스 추가턴 슈터
소울을 모아 궁극기를 쓴다, 에서 끝나지 않고 소울만 충분하다면 체인버스트가 가능하다는 로오히의 특성상, 슈터에게 붙은 3스 추가턴은 상당히 특별한 의미를 가진다. 슈터와 스트라이커의 체인버스트로 폭딜을 넣고 그 즉시 추가턴으로 소울을 수급하는 것이 턴제게임에서 가져오는 이득이 매우 크기 때문이다. 이에 해당하는 또다른 슈터로는 빛 메이링이 있다. 둘 모두 정평이 난 유용한 평타를 보유하고 있기에 소울수급을 제외하고도 큰 이득을 가져오는데, 빛메이링은 파티원 전체의 피를 10~20%회복시키고 풀올가는 적의 행동게이지를 깎아 위협적인 적의 턴을 조절할 수 있다. 특히 적 다수가 위협적인데 폭딜이 부족할 경우, 올가 턴에 체인버스트로 스트라이커의 궁극기를 사용하고->추가턴에 살아남은 놈 중 하나의 턴을 밀어버리면서 소울을 채우고->스트라이커의 턴에 또다시 궁극기를 사용하는 플레이를 통해서 광역딜러 다섯으로 아군을 쓸어먹는 적들을 극복하는 플레이가 가능하다. 시나리오에서는 불 바네사의 무적이 더 효과적이지만, 오벨리스크와 아레나에서는, 특히 아레나에서는 상당히 써먹을 곳이 많은 방법.
  • 준수한 딜량
서브딜러 클래스인 슈터임에도 나쁘지 않은 딜량을 보유하고 있다. 액티브 스킬로 필드클린 능력도 있고, 속도나 치명타 옵션 효율을 잘 받는다.
  • 물몸
슈터 클래스의 고질적인 단점으로, 스킬 하나만 맞아도 피가 걸레짝이 되어 버린다. 특히나 딜링이나 속도에 특화시켜야 하는 슈터 클래스 특성상 방어력 스탯을 관리하기 힘들기 때문에 신경써서 힐링을 해줘야 한다. 이 때문에 올가 운용시 힐러 투입은 필수이다. 그래도 방어력 자체는 슈터중 2위이며, 전체 영웅으로 따져도 상위권이라 체력만 신경써주면 된다는 게 위안.
  • 효과 적중 세팅의 어려움
원래 100%로 들어가던 평타의 행동 게이지 감소가 이제 적의 효과 저항에 영향을 받게 되었으므로 효과 적중을 잘 맞춰주지 않으면 보스가 저항할 수 있다. 또한 보스가 행동 게이지 증가라도 갖고 있으면 올가가 보스의 행동 게이지를 줄인다해도 별다른 도움이 되지 않는다. 설령 보스가 행동 게이지 증가가 없더라도 모든 타이밍 맞추기를 올가에게만 의존한다면 터지게 될 위험이 크다. 특히 역속성 상대로는 더 안 들어가므로 효적을 잘 맞춰 주거나, 다른 행동 게이지 증가 요원을 섞어 주는 식으로 운용하는 것이 좋다.
  • 대지 속성으로 치우치는 스토리 진행 덱
기본 프리스트인 샬롯과, 이후에 받는 딜러형 슈터인 프라우가 모두 대지 속성이기 때문에 대지 올가까지 기용할 경우 스토리 덱이 대지 속성으로 치우쳐진다. 1차 계약으로 선택한 영웅이 루실리카라면 대지 속성만 4명인 덱이 만들어지기도 한다. 하드 난이도까지는 장비강화를 통해 적당히 클리어 가능하지만 엘리트 난이도의 불 라이레이, 불 시안 등에서 속성으로 인해 급하게 조합을 바꾸는 경우가 있으니 샬롯과 올가를 사용할 경우 다른 영웅으로 적절히 속성을 맞추어주는 것이 필요했다.[9] 현재 엘리트 난이도의 경우 2020년 12월 개방된 지역을 기준으로 할 때, 빛속성과 어둠속성[10]의 보스가 많아졌으며[엘리트스포] 그 외 속성의 보스들 또한 물속성이 많기 때문에 비교적 편하게 올가를 사용하는 것이 가능해졌다.


단순히 7일 출석으로 얻을 수 있는 슈터 클래스 영웅. 전체적으로 이나 속도라는 개념에 초점을 둔 영웅으로, 평타의 행동게이지 감소나 액티브의 속도 감소를 통해 상대의 턴을 늦춰버리고, 궁극기를 통해 추가턴을 가져오는 방식으로 운영하게 된다. 궁극기의 추가 턴 획득은 다소 애매한 감이 있다 하더라도 로오히 내 몇 없는 속도 감소 디버프를 쓰는 것만으로도 유틸 자체는 매우 준수하다고 볼 수 있으며, 거기에 대충 평타나 액티브만 써줘도 될 만큼 운용도 매우 쉽다. 또한 [대지]올가 본인의 준수한 공격력과 스킬강화에 덕지덕지 붙은 피해량 증가 덕분에 서브딜러로 써도 손색이 없는 수준. 때문에 장비 세팅만 잘 된다면 초중반 컨텐츠까지 데리고 다닐 수 있는, 7일 출석 영웅 치고는 괜찮은 슈터이다. 거기에 슈터인만큼 증폭셋까지 끼우면 소울수급도 한다.[12]

다만 방어력이 아무리 높다고는 해도 체력이 전영웅 중 최하위권으로 매우 낮은 탓에 프리스트 병행은 필수. 사실상 [대지]올가의 가장 큰 약점으로, 허약한 체력 때문에 뭘 해보기도 전에 상대의 공격에 훅 가버릴 수 있다. 장비 세팅시 필히 신경써야 할 부분. 거기에 [대지]올가를 서브딜러로 사용할 생각이라면 효과 적중은 물론 치명타 확률&피해, 속도까지 골고루 챙겨야 하기 때문에 장비 세팅 난이도가 상당히 높아진다. 이렇게 장비에 힐러까지 맞춰줘야 1인분을 하기에 육성 난이도가 높다. 이외에도 스토리 진행으로 영입할 수 있는 샬롯이나 프라우 또한 대지속성이기 때문에 본인 덱의 속성분배를 조금 신경써줄 필요가 있다.

물론 이는 초반부 한정으로, 시간이 지나면서 여러 영웅이 하나둘씩 들어오기 시작하면 자연스레 해결될 문제이니 크게 신경쓰지는 않아도 된다.[뉴비가이드]물론 그때쯤이면 대지 올가는 쓸 필요성을 못 느껴 빼버리는 경우가 대다수지만

결론을 내리자면 무난한 슈터의 표본. 초중반까지는 그나마 괜찮지만 중후반부터는 한계가 명확하여 쓰기 어렵다. 올가의 장점이라곤 꼴랑 평타에 달린 행동 게이지 감소인데 이것만 보고 넣기엔 후반부 나오는 보스들이 너무 강력하다. 게다가 역속성에도 취약하며, 물몸인데다가 딜도 어중간하고 장비도 맞추기 어려워 사실상 계륵이다. 올가를 쓸 바엔 차라리 보스전에 특화된 대지 프라우를 쓰는 게 훨씬 도움이 된다.

2.3.5. 영웅 코멘트

파일:올가-땅.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.2|
대지
올가]]
파일:위로.png
해금 조건 [대지] 올가 6성으로 초월
"너희 얘 멍때리는 거 못 봤지? 가끔 내가 창문으로 살짝 들여다보면 허공에 시선 고정하고 멍하니 있다? 무슨 생각을 하는지!"
칸나
해금 조건 [어둠] 미하일 6성으로 초월
"군 생활 추억은 올가 경과의 좋은 대화 소재입니다. 지나왔으니 다행인 것도 있고, 그리운 것도 있고... 생각해보니 저보다 더 군대 이야기를 많이 하시는 것 같은..."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
어둠
미하일]]
해금 조건 [대지] 올가 1 각성
"항상 조용하시지만 필요에 따라 충분한 리더십을 발휘합니다. 민간 대응 작전을 펼칠 때는 올가 경의 전략을 우선적으로 고려해볼 수 있겠습니다."
루인
해금 조건 [대지] 올가 2 각성
"지금까지 군인으로서의 정체성을 가져온 터라 기사라는 직책이 조금 닟선 것 같지만 잘 적응하고 있는 듯해. 사실 크게 다를 건 또 없거든... 요즘은 더 잘 웃는 것 같아서 좋아."
로드
해금 조건 [물] 바네사 영입
"차에 곁들일 쿠키를 함께 만든 적이 있어요. 예상은 했지만 생각보다 더 어려워 하시더라구요. 그래도 이건 제법 귀엽지 않나요? 올가 경이 만드신 키클롭스 쿠키예요."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]
해금 조건 [어둠] 즈라한 영입
"시야 제한으로 정찰이 어려워 내 어깨를 내어준 적이 있소. 내려와서는 매우 정중하게 감사를 표하더이다. 학습된 예의가 아니라 진심이 느껴졌지."
[[즈라한|
어둠
즈라한]]
해금 조건 [빛] 솔피 영입
"같이 있어도 누구처럼 귀찮게 굴진 않아요. 실험 중에도 제가 부탁드린 것만 묵묵히 잘 해주시구요. 네? 아니에요. 인체에는 무해한 거예요. 그렇다면 그런 줄 아세요."
[[솔피(로드 오브 히어로즈)|
솔피]]
해금 조건 [대지] 자이라 영입
"생긴 것답지 않게 근력이 제법이더군. 힘 좀 쓴다는 녀석들이 우스워 보일 정도였지. 엘프는 원래 그런 건가? 흠, 하지만 저 키 큰 녀석은 아닌 것 같은데..."
[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
대지
자이라]]
해금 조건 [물] 비앙카 레벨 60 도달
"둘 다 지휘관이라는 위치에 있다 보니 아무래도 나눌 이야기가 많더군요. 특히 태도가 불량한 이들을 다루는 올가 경의 방식이 흥미로웠습니다. 아주 좋은 방법이라 생각합니다."
[[비앙카(로드 오브 히어로즈)|
비앙카]]
해금 조건 [물] 린 영입
"언젠가 같이 매운 음식을 먹은 적이 있어요. 익숙하진 않으신 듯했는데 곧잘 드시더라고요? 샬롯 말로는 그게 바로 군인 정신이래요. 진짜예요?"
[[린(로드 오브 히어로즈)|
린]]
해금 조건 [불] 메이링의 신묘 소환 스킬 3레벨 달성[A]
"단단하게 뿌리 내린 나무는 그 어떤 비바람에도 흔들리지 않는다오. 올가 경의 굳은 심지는 그에 견줄 만하지. 언제나 그 마음처럼 죽 곧은 길을 걷길 바라오."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
메이링]]
해금 조건 [대지] 올가의 멀리 보는 자 스킬 3레벨 달성[A]
"지난주에 올가 경과 함께 보육원 봉사를 다녀왔습니다. 그런데... 은근히 아이들과 잘 놀아주시더군요. 은신을 이용한 숨바꼭질과 새총 쏘기 특강은 그야말로 최고였습니다!"
[[요한(로드 오브 히어로즈)|
요한]]
파일:올가-땅.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.2|
대지
올가]]
파일:아래로.png
해금 조건 [대지] 올가 5성으로 초월
"저도 사격에는 꽤 자신이 있지만, 미하일 경처럼 활을 쏠 자신은 없습니다. 함께 있을 때 대화가 많이 오가지는 않지만, 그 침묵조차도 편안하게 느껴지는 분입니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
어둠
미하일]]
해금 조건
"식사 자리에 함께할 때면 모험가 길드 이야기를 해주시고는 하는데, 생각보다 규율이 엄격하더군요. 특히 민간인에 대한 조항이 촘촘하다는 인상이었습니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
미하일]]
해금 조건 [대지] 올가 5성으로 초월
"지난 번에 사격을 잠깐 가르쳐 드렸는데, 총기의 반동에 넘어지긴 했지만 명중시키시더군요. 많은 재능을 가진 분입니다."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
대지
슈나이더]]
해금 조건 [대지] 올가 6성으로 초월
"제 조국인 리브리안과 엘펜하임은 아주 멀리 떨어져 있지만, 전해지는 이야기는 많이 들었습니다. 후훗... 어렸을 적엔 엘프들만의 나라를 궁금해하면서 조금 동경하기도 했었지요."
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)|
라플라스]]
해금 조건 [대지] 올가 6성으로 초월
"그 무기들... 이름이 심판하는 하얀 가시와 검은 가시였던가요. 특히 머스킷 쪽은 저의 키클롭스와 작동법이 다르지만, 같은 화기로서 관심이 갑니다."
[[루실리카|
대지
루실리카]]
해금 조건
"기존 훈련의 강도가 조금 부족한 듯하여 상담 드리니, 여러 방안을 제시해 주셨습니다. 함께 듣던 경비병 분들도 크게 만족하셨고요. 그런데 왜 그분들이 한숨을 쉬셨는지는 모르겠습니다."
[[루실리카|
어둠
루실리카]]
해금 조건 [대지] 올가 6성으로 초월
"딱 한 번 사격 자세를 봐 드린 적이 있습니다. 그런데, 어제 사격장에서 인형을 가득 뽑아 오셨더군요. 나인 경은 매우 좋아했지만 생각해보면 꽤 놀라운 일입니다."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
루미에]]
해금 조건
"루미에 님이 만들어주신 눈꽃 빙수는 특별한 힘이 있어 입안에서 별처럼 터집니다. 그래서 나인 경과 프람 경이 특히 좋아하시죠. 저도 감사한 마음으로 잘 먹었습니다."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
루미에]]
해금 조건 [대지] 올가 2 각성
"용병왕이 과거 펼쳐왔던 다양한 전술들을 정리하여 집필한 교본이 있습니다. 레지스탕스 활동을 하면서 많이 참고했던 책이죠. 군주라면 한번쯤 읽어보시는 것을 추천드립니다."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
아슬란]]
해금 조건
"제 저격 능력에 대해 관심을 보이시더군요. 눈이 좋아지는 약을 만들겠다고 하시던데, 충분한 테스트 없이 바로 마셔도 되는 건지는 모르겠습니다..."
[[솔피(로드 오브 히어로즈)|
솔피]]
해금 조건 [대지] 올가 1 각성
"재채기로 총알을 피하는 사람은 처음 보았습니다. 그것도 세 번 연속으로... 제가 영점을 잘못 잡았나 하고 의심했었던 기억이 납니다."
[[바레타|
바레타]]
해금 조건 [대지] 올가 2 각성
"고무는 제자리로 돌아오려는 탄성이 있지만, 그 한계를 넘어서면 끊어집니다. 사람에게도 비슷하게 적용되겠죠. 하지만 사람은 회복할 수 있고, 저는 그 힘을 믿습니다."[16]
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
조슈아]]
해금 조건
"더 강한 적과 대치할 때, 구심점이 되어주는 상징적인 인물의 유무 그리고 지도력에 따라 병사들의 사기가 크게 좌지우지됩니다. 그리고 알드 룬의 중심에 있었던 인물은..."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)|
바네사]]
해금 조건
"...어떤 마음으로 지금까지 살아왔을지 짐작도 되지 않습니다. 저는 리브리안이라는 마음의 버팀목이 있었지만, 이런 때에는... 그럼에도 절망하지 않고 새로운 삶을 찾았다는 점이 훌륭하군요."
[[올가(로드 오브 히어로즈)|
올가]]

2.3.6. 대사

영입
영입 전
  • 저격수로서 가장 중요한 소양은 신중함입니다.
영입 시
  • 국가와 국민을 위해 헌신할 것을 다짐합니다.
  • 올가 파블리첸코, 로드에게 절대 복종할 것을 맹세합니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 누군가 묻더군요. 너에게서 키클롭스를 빼면 뭐가 남냐고. 그래서 저는 철저한 군인 정신으로 무장한 유능하고 침착한 한 명의 전사가 남는다고 대답했죠. 그 얼간이는 아무 말도 못 하더군요.
  • 아발론의 편제는 지휘관의 부담이 큰 방식이로군요. 리더의 역량에 따라 그 효율에서 많은 차이가… 아, 필요 없는 걱정이었군요.
  • 건빵은 나름 효율적인 식품입니다. 사격을 대기하는 동안 입 안에 넣고 천천히 녹여먹을 수 있는 작은 크기, 휴대성도 좋죠. 아, 물론 좋아한다는 뜻은 아닙니다.
  • 보다 효율적인 전쟁을 위해서는 많은 공부를 해야 하죠. 전략 전술, 독도법, 탄도학, 생존술 등등. 그 중에서도 가장 중요한 공부는 외교 정치학, 그리고 화술입니다.
  • 키클롭스는 생각보다 굉장히 무거운 편입니다. 한 번 들어 보시겠습니까?
  • 저는 저의 의무를 자랑스럽게 생각합니다. 민간인에 대한 위협을 방지하고 용기 있게 싸우는 것이야말로 값진 일입니다.
  • 위로는 국가, 즉 로드에게 충성을 바치고, 아래로는 국민들의 평화를 생각하는 것이 진정한 군인입니다.
  • 저도 누군가를 쏘는 것을 즐기는 편은 아닙니다. 다툼과 전쟁은 일어나지 않는 편이 가장 좋습니다.
  • 어찌 보면… 군인이 필요 없는 세상이야말로 진정 좋은 세상일지도 모릅니다.
  • 한 발의 총탄으로 전쟁을 끝낼 수만 있다면, 저는 기꺼이… 희생할 준비가 되었습니다.
  • 리브리안에서 배급받던 식사도 꽤 괜찮은 편이었다고 생각했는데… 아발론에 비하면 부끄러울 지경이군요.
전투 - 기본
전투 준비
  • 임무, 속행합니다.
  • 알겠습니다.
  • 명 받았습니다.
  • 목표 확인했습니다.
  • 타겟 제거하겠습니다.
  • 작전 개시.
어시스트 요청
  • 견제를!
  • 엄호를!
어시스트 시
  • 공동 작전입니다.
  • 엄호하겠습니다.
전투불능
  • 임무… 실, 패…
승리
  • 작전 성공.
  • 임무 완료.
  • 남아 있는 적은, 없습니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 헛.
  • 하!
  • 조정간, 점사!
  • 사격 개시.
액티브
(2스킬)
  • 눈을 감아 주십시오.
  • 준비됐습니다.
버스트
(3스킬, 자막)[17]
  • 호흡 조절. 하, 잡았다.
  • 타겟, 록 온.
  • 피할 수 없을걸?
  • 지금이다.
성장
초월
  • 감사합니다. 훈련 재개입니다.
  • 새로운 길이 열렸군요.
  • 조급하게 생각하지 않고, 천천히 나아가겠습니다.
  • 지금까지 쌓아온 것을 일신할 수 있는 기회입니다.
각성
  • 그야말로 미지의 감각이군요.
  • 놀라운 고양감입니다.
  • 그간 훈련한 보람이 있었습니다.

2.4. [빛]올가

클래스 파일:로고_스트라이커.png 스트라이커
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 유니버스 / 명성 5,000,000
방아쇠를 당기면 반드시 명중한다는, 전장의 전설을 만든 사수. 할가린 평원 전투 당시, 서부군은 절대적인 열세인 상황에서 그녀의 존재만으로 전선을 대등하게 유지할 수 있었다고 합니다. 그녀가 저술한 야전 저격 교범은 현재까지도 모든 저격수들의 필독서로 전해지고 있습니다.
파일:OlgaL1_illust.png
파일:OlgaL2_illust.png
파일:OlgaL3_illust.png
파일:빛올가1.jpg
파일:빛올가2.jpg
파일:빛올가3.jpg
필중의 저격수 키클롭스의 주인 전장을 응시하는 눈동자
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 고대 에디션 》
파일:빛올가코스11.jpg
파일:빛올가코스21.jpg
체크무늬 셔츠 화이트 셔츠
일반 코스튬 한정 코스튬
《 이브닝 에디션 》
파일:빛올가코스3.jpg
파일:빛올가코스4.jpg
밤의 수호자 단 한 명을 위한
보디가드
일반 코스튬 한정 코스튬
《 아발론 기사단 에디션 》
파일:빛올가코스5.jpg
파일:빛올가코스6.jpg
결의의 탄환 이끄는 순백의
신념
일반 코스튬 한정 코스튬
셋 올가 중 유일하게 5성 영입이다. 그리고 현재 존재하는 영웅들 중 유일한 명성 5,000,000가 압박적. 때문에 빛올가를 가진 유저들은 대부분 어느정도 과금을 쏟아부은 로드들이다.

2.4.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 8,442 1,360 831 20% 50% 0% 5% 101
1각 8,864 1,428 872 30% 55% 5% 10%
2각 9,708 1,564 955 40% 60% 10% 15%

2.4.2. 스킬

파일:빛자패시브1.png
멀리 보는 자
패시브1 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
체력 증가 패시브. [빛]올가의 기본 체력은 전영웅 기준으로 중간에 약간 못미치는 수준이지만, 이 패시브를 통해 어느정도 보완이 된다.
파일:빛요한패시브2.png
정밀 조준
패시브2 어둠 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
속성 보정 패시브. 어둠 속성을 대상으로 피해량이 증가한다.
파일:빛올가1스.png
점사
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. 추가로 1턴 간 자신의 [ 공격력 ] 을 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 체력 흡수 효과 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 체력 흡수 효과 증가
흡혈&공격력 버프가 달린 평타. [빛]올가의 생존력을 담당하는 스킬이며, [빛]올가의 화력을 끌어올리는 수단이기도 하다. 공격력 버프의 경우 강화를 해도 1턴뿐이지만, 기본 공격력이 매우 높은 [빛]올가이기 때문에 그것만으로도 가치가 있다.
파일:빛올가2스.png
섬광탄
액티브 쿨타임: 5턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 1턴 간 자신에게 [ 반격 ] 상태를 부여한다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.4 쿨타임 1턴 감소
Lv.5 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소
광역 도발과 반격이 달린 액티브 스킬. 도발의 경우 가디언 클래스도 아닌 스트라이커 클래스인 [빛]올가가 도발을 들고 있어서 상당히 좋지 못한 소리를 듣는 편이다. 그나마 반격 버프가 걸려 어느정도 상쇄가 되긴 하겠지만, 첫 공격에 나가 떨어지거나, 평타를 통한 흡혈량 < 받는 피해량인 경우 결국 한계가 있다. 다만 [불]조슈아나 [불]바네사의 무적버프와 함께할 경우 최강의 견제기가 되어준다.
파일:빛올가3스.png
저격 태세
버스트 소울 소모량 4개
선택한 적을 공격하며, 방어력을 무시한다. 그리고 1턴 간 자신에게 [가시 피해]를 발동시킨 후, 행동 게이지를 100% 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 효과 지속 시간 1턴 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소
방어 무시, 가시 피해, 자가행증을 겸하는 단일 대상 궁극기.

광역 스킬보다 계수를 좀 더 높게 받는 단일 대상 궁극기인데다가 방어 무시 그리고 [빛]올가의 높디 높은 기본 공격력 덕분에 매우 살벌한 피해량을 자랑한다. 또한 자가행증 수치가 기본적으로 100%이기 때문에 딱히 스킬작을 하지 않아도 연속으로 궁극기 난사가 가능하다. [물]슈나이더 1패 난사하려면 소울 모자라지 않게 6레벨 찍어줘야하는건 비밀 그에 반해 가시 피해는 아예 없는 취급으로, 애초에 플레이어가 사용하는 영웅이 가시 피해를 썼을 때는 효율이 더럽게 안 나온다. [18] 그리고 이 가시 피해는 스킬작을 안 하면 1턴이라, 자가행증으로 턴이 다시 돌면 그대로 사라진다. 그야말로 계륵.[19]

결론적으로 가시 피해를 제외하면, 스트라이커 입장에서는 매우 우수한 궁극기. [빛]올가의 특성과 궁극기의 특성이 잘 어우러져 대상에게 엄청난 한방을 꽃을 수 있다.

사소한 단점이라고 한다면 대부분의 단일 궁극기가 기본 소울 3개 소모(스작 후 2개)인데 반해, 빛 올가의 궁극기는 소울 4개를 소모한다. 레이드 같은 곳에서 [빛]올가가 원활하게 궁극기를 연속으로 쏘려면 스킬작이 필요하다는 평.

2020년 5월 7일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2021년 1월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.4.3. 아티팩트

파일:빛올가무기1.png
키클롭스
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 공격력 ] 이 5% 증가한다.
2티어 공격력 2% 증가
3티어 공격력 2% 증가
4티어 공격력 2% 증가
5티어 공격력 2% 증가
6티어 공격력 7% 증가

파일:빛올가무기2.png
영광의 날개: 키클롭스
1티어 렐릭 아티팩트
치명타 시, 50% 확률로 대상의 [ 효과 저항 ] 을 2턴 간 감소시킨다.
2티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 약화 효과 발동 확률 15% 증가

파일:빛올가무기3.png
헤드헌터: 키클롭스
1티어 노블 아티팩트
자신 피격 시, 50% 확률로 자신의 공격력을 10% 증가시킨다. (5회 중첩 가능) 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.
2티어 중첩 공격력 2% 증가
3티어 중첩 공격력 2% 증가
4티어 중첩 공격력 2% 증가
5티어 중첩 공격력 2% 증가
6티어 중첩 공격력 7% 증가

2.4.4. 운용

  • 매우 높은 기본 공격력
    기본 공격력이 모든 영웅 중 1위로 공격력이 붙은 장비의 효율이 매우 높다. 장비를 잘 맞춰준 빛 올가의 딜링은 가히 죽창 수준이다.
  • 높은 기본 치명타 확률
    다른 스트라이커들의 치명타 확률이 노각 기준 10%로 책정되어 있는 것에 반해 빛 올가는 노각이 20%이다. 때문에 장비세팅을 할 때 치명타 확률 의존도를 줄일 수 있다.
  • 무상성
    [빛]올가는 현재 유이하게 스트라이커 중 빛 속성으로 상성을 가리지 않고 딜링을 가할 수 있다. 또한 빛 속성이라 전속성을 상대로 확정 치명타를 꽃을 수 있는것도 장점.
  • 버스트 스킬을 통한 극딜
    버스트 스킬에 행동 게이지 100% 증가가 달려있어 소울만 충분하면 그 살벌한 공격력으로 버스트 스킬을 난사할 수 있게 된다. 1 레벨부터 이미 100% 증가이기 때문에 스킬 강화도 딱히 필요 없다는 점에서 [물]슈나이더와 비교되는 부분.
  • 낮은 방어력
    체력은 스트라이커 치고는 의외로 높은 편이지만 방어력이 비교적 낮은 편이다. 패시브 스킬까지 생각하면 방어력이 더 낮아보이는 감이 있어 육성 시 고려해야 할 사항이다.
  • 매우 낮은 효과저항
    공격 관련 스탯에 몰아준 탓인지 효과 저항이 매우 낮아 각종 상태 이상이나 디버프에 걸리기 쉽다. 꾸준히 딜을 넣어야 하는 스트라이커인데 디버프나 상태 이상에 맞으면 기대 딜량이 떨어져 상당히 거슬리는 부분이다.
  • 나사빠진 스킬셋
    빛 올가의 가장 큰 단점. 기본 공격은 흡혈이 붙어있고 공격력 버프를 부여받는 특성 때문에 준수한 축에 속하지만 나머지 스킬들이 문제다. 액티브 스킬은 광역 스킬인데 도발이 달려 있으며 버스트 스킬에는 가시피해가 달려있다. 이것들이 왜 문제가 되는가 하면,
  • 먼저 액티브 스킬의 경우 광역 도발을 건 뒤 자신에게 반격 상태를 부여하는데 이렇게 도발이 걸린 적들의 공격을 물몸인 올가가 다 받아내기는 힘들다. 반격을 통해 흡혈을 한다고는 하지만 흡혈량보다 받는 데미지가 더 크면 답이 없다.
  • 버스트 스킬은 가시 피해를 발동시키는데 있으나 마나. 가시 피해는 보스 몬스터가 사용했을 때나 위협적인 거지 유저가 사용하는 건 그렇게 위협적이지 않다. 애초에 영웅이 대상에게 가하는 피해량보다 받는 피해량이 상대적으로 훨씬 적어서 가시 피해의 효율이 나오지 않는 것이다. 그나마 가시 피해의 반사 데미지로 상대를 죽일 수 있는 환경이면 아레나 정도가 되는데, 반사 대미지가 그정도로 나올때면 이미 올가는 죽고 없다. 또한 이 가시 피해도 쓰라고 준 건지 의심이 되는 게, 스작을 하지 않은 경우 행동 게이지 100% 증가로 턴이 돌아오면 가시 피해가 사라진다.
  • 결론적으로 [빛]올가의 스킬셋은 레이드가 아니면 적합하지 않다는 이야기이다. 괴수는 기본적으로 상태 이상 면역이라 도발이 안 걸리고, 가시 피해는 없다고 봐도 무방하기 때문이다.


압도적인 공격력과 무상성이라는 점 때문에 딜 하나는 죽창수준이지만, 앞서 언급했듯이 스트라이커가 쓰기에는 좋지 못한 스킬셋을 가지고 있어서 시나리오나 오벨리스크 같은 곳에서는 써먹기 애매하다. 때문에 빛 올가가 활약할 수 있는 컨텐츠는 레이드로, 기본적으로 괴수는 각종 상태 이상에 면역이기 때문에 액티브의 경우 도발은 없는 게 되고 반격이라는 준수한 유틸이 남으며[20], 가시 피해는 없어도 되는데 있으면 좋은 수준이 되기 때문이다.

나사 빠진 스킬셋, 최대 체력 비례 데미지를 가진 영웅의 존재로 인한 애매한 입지 때문에 한때 500만 명성 값을 못 하는 영웅이라는 평이 많았지만, 지속적인 스트라이커의 상향, 결정적으로 레이드 개편을 통해 입지가 매우 상승했다. 아직까지도 레이드에서는 [대지]라플라스 같은 최대 체력 비례 데미지를 쓰는 영웅들에게 밀리지만, 레이드 개편으로 괴수에 방어력이 생겨 기존의 체비뎀 영웅의 데미지가 꽤나 낮아진 가운데 '반격+방어 무시 궁극기+행동 게이지 100% 증가를 통한 극딜' 이라는 레이드에서는 매우 우수한 스킬셋을 지닌 [빛]올가가 재조명되어 당당히 레이드 메인 딜러로 자리잡은 것. 즉, 레이드 개편의 최고 수혜자.

운용법 1 : 궁극기의 미친 데미지와 100% 행동력 충전을 이용할 경우 어려운 미션, 또는 수동으로 전당 빠르게 돌기에서 충분히 사용할 수 있다. 먼저 어지간한 몹보다 빠른 속도를 맞추면서 소울 감소까지 찍은 캐릭이 추가로 필요하다. 방법은 1/2 스테이지를 빠르게 넘기면서 동시에 버스트 게이지 5~7이상을 얻어낸 다음, 먼저 앞서 준비한 캐릭의 궁극기를 쓰면서 동시에 올가와 함께 사용하는 것이다. 그렇게 되면 올가의 속도와 상관없이 빛올가의 미친데미지를 전당 보스에게 첫 턴에 가할 수 있게 되고 3스테이지 첫 턴에 보스를 집에 보내는 것이 가능 하다.

운용법 2: 괴수에서 빛올가에게 모든 소울을 소모시키고 싶다면, 빛올가 + 힐러를 추천한다. 피해가 별로 없는 상황에서 힐러 계열은 궁극기를 잘 사용하지 않으므로 가용 가능한 모든 소울은 빛올가가 소모하게되어 연속 궁극기 시전을 유도해 낼 수 있게 된다. 지속적인 버스트게이지를 위하여 딜량이나 스킬효과 보다는 데미지를 잘 견디는 슈터를 붙여두는 것이 포인트.

2.4.5. 영웅 코멘트

파일:올가-빛.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.3|
올가]]
파일:위로.png
해금 조건 [빛] 올가 1 각성
"아발론의 환경에 잘 적응하고 있는 것 같아서 다행이야. 리브리안과 얼마나 다른지 소감도 한번 들어보고 싶군. 당연하지만 군사기밀을 말해줄 필요는 없고."
로드
해금 조건 [빛] 올가 2 각성
"린식 타이탄 얼티밋 폼처럼 네오 키클롭스 캐논 폼을 제작해보면 어떨까 하고 고민 중이에요. 올가 경도 솔깃하죠?"
[[린(로드 오브 히어로즈)|
린]]
해금 조건 [빛] 올가 6성으로 초월
"어떻게 하면 그렇게 오랫동안 한 자리에서 묵묵하게 총구를 겨누고 있을 수 있을까 했는데, 해가 질 때까지 차분히 제 이야기를 들어주시는 걸 보고 타고난 성품이구나, 하고 감탄했어요!"
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
루미에]]
해금 조건 [불] 라샤드의 구제불능의 연구자 스킬 3레벨 달성[A]
"린 님으로부터 네오 키클롭스 캐논 폼의 제작 계획과 설계도면을 받아보았습니다. 저희끼리만 하는 얘기지만, 지휘관인 올가 경께는 캐논 폼보다 리볼버 폼이 더 유용하다고 생각합니다."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|
라샤드]]
해금 조건 [빛] 올가 레벨 60 도달
"리브리안에서는 꽤 신세를 졌었지. 정말 치열한 접전이었어. 그래도 나를 잡진 못했으니까, 내가 이긴 걸로 해도 되지?"
[[바레타|
바레타]]
해금 조건 [어둠] 로잔나 레벨 60 도달
"파블리첸코 가문의 딸이 벌써 그렇게 장성했나. 사르디나와는 거리가 꽤 있어서 풍문으로만 들었다만, 직접 보니 꽤나 탐나는 인재로구나."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
어둠
로잔나]]
해금 조건 [어둠] 미하일 6성으로 초월
"지휘에 주력하다 보면 실전 감각이 무뎌질 법도 한데, 언제나 훈련에 최선을 다하는 모습이 존경스럽더군요. 경쟁심... 까지는 아닙니다. 좋은 동료라 생각합니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
어둠
미하일]]
해금 조건 [어둠] 헬가 영입
"사냥꾼이든 저격수든, 사냥감이 없으면 둘 다 할 일이 없긴 마찬가지지. 한잔하러 가겠나? 내가 사겠네. 하하."
[[헬가(로드 오브 히어로즈)|
어둠
헬가]]
해금 조건 [어둠] 크롬 영입
"내적인 괴로움이 있을지라도 맡은 일을 묵묵하게 수행하는 분이라 생각합니다. 그런 부분이 주변 사람들에게 더없이 큰 신뢰감을 주고요. ...닮고 싶습니다."
[[크롬(로드 오브 히어로즈)|
어둠
크롬]]
해금 조건 [빛] 메이링 영입
"올가 님이 휴게실에 남은 마지막 초코달떡을 소인에게 양보해 주셨소. 무엇으로 보답해야 할지 고민이 되는구려... 달콤한 것을 즐기시는 분은 아닌 것 같고."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
메이링]]
해금 조건 [어둠] 즈라한 영입
"기개가 훌륭한 사람이네. 자리가 사람을 만든다는 말도 있지만, 올가 경은 아마 어떤 위치에 있더라도 훌륭히 맡은 바 책임을 다했겠지. 동료라는 사실이 자랑스럽군."
[[즈라한|
어둠
즈라한]]
해금 조건 [어둠] 조슈아 영입
"...아무렇지 않게 대해주셔서 감사합니다."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
어둠
조슈아]]
파일:올가-빛.png
[[올가(로드 오브 히어로즈)#s-2.3|
올가]]
파일:아래로.png
해금 조건 [빛] 올가 영입
"얼마 전 린 님께서 키클롭스의 개조를 해주셨는데, 유효 사정거리가 더 길어져서 매우 흡족합니다. 귀여운 스티커도 붙여주셨군요."
[[린(로드 오브 히어로즈)|
대지
린]]
해금 조건 [빛] 올가 영입
"루실리카 님과는 많은 이야기를 나눌 수 있습니다. 엘펜하임 지도자만이 가질 수 있는 혜안 또한 본받을 만 합니다. 물론 그 외의 이야기도 하죠. 예? 그건... 비밀입니다."
[[루실리카|
루실리카]]
해금 조건
"저격수로서의 본분을 다하기 위해 졸음이나 피로를 참는 훈련은 기본이지만, 커피를 알게 된 이후부터는 훨씬 쉬워지더군요. 그렇다 하더라도, 커피에 너무 의존할 생각은 없습니다."
[[발터(로드 오브 히어로즈)|
발터]]
해금 조건 [빛] 올가 영입
"이것 말입니까? 예, 바늘로 찔러서 모양을 만들어 먹는 설탕 과자입니다. 아, 시안 경. 너무 힘을 주시면… 예… 부서집니다. 괜찮습니다. 아직 많이 남았습니다."
[[시안(로드 오브 히어로즈)|
시안]]
해금 조건 [빛] 올가 영입
"프라우 경께서는 키클롭스에 많은 관심을 두더군요. 고대의 밀덕… 들이 좋아할 만한 무기라고 하셨습니다. …그런데 밀덕이라는 것은 무엇입니까?"
[[프라우(로드 오브 히어로즈)|
프라우]]
해금 조건 [빛] 올가 영입
"과거에는 분명 적으로 마주쳤지만, 군인은 감정보다 임무를 우선하는 법. 아군으로서 조슈아 경에 대해 악감정은 없습니다. ...아니, 가지지 않으려 노력하고 있습니다. 네. 아직 대화를 제대로 나눠본 적은 없습니다."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
어둠
조슈아]]

2.4.6. 대사

영입
영입 전
  • 국가와 국민을 위해 헌신할 것을 다짐합니다.
영입 시
  • 국가와 국민을 위해 헌신할 것을 다짐합니다.
  • 올가 파블리첸코, 로드에게 절대 복종할 것을 맹세합니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 누군가 묻더군요. 너에게서 키클롭스를 빼면 뭐가 남냐고. 그래서 저는 철저한 군인 정신으로 무장한 유능하고 침착한 한 명의 전사가 남는다고 대답했죠. 그 얼간이는 아무 말도 못 하더군요.[22]
  • 아발론의 편제는 지휘관의 부담이 큰 방식이로군요. 리더의 역량에 따라 그 효율에서 많은 차이가… 아, 필요 없는 걱정이었군요.
  • 건빵은 나름 효율적인 식품입니다. 사격을 대기하는 동안 입 안에 넣고 천천히 녹여먹을 수 있는 작은 크기, 휴대성도 좋죠. 아, 물론 좋아한다는 뜻은 아닙니다.
  • 보다 효율적인 전쟁을 위해서는 많은 공부를 해야 하죠. 전략 전술, 독도법, 탄도학, 생존술 등등. 그 중에서도 가장 중요한 공부는 외교 정치학, 그리고 화술입니다.
  • 키클롭스는 생각보다 굉장히 무거운 편입니다. 한 번 들어 보시겠습니까?
  • 저는 저의 의무를 자랑스럽게 생각합니다. 민간인에 대한 위협을 방지하고 용기 있게 싸우는 것이야말로 값진 일입니다.
  • 위로는 국가, 즉 로드에게 충성을 바치고, 아래로는 국민들의 평화를 생각하는 것이 진정한 군인입니다.
  • 저도 누군가를 쏘는 것을 즐기는 편은 아닙니다. 다툼과 전쟁은 일어나지 않는 편이 가장 좋습니다.
  • 어찌 보면… 군인이 필요 없는 세상이야말로 진정 좋은 세상일지도 모릅니다.
  • 한 발의 총탄으로 전쟁을 끝낼 수만 있다면, 저는 기꺼이… 희생할 준비가 되었습니다.
  • 리브리안에서 배급받던 식사도 꽤 괜찮은 편이었다고 생각했는데… 아발론에 비하면 부끄러울 지경이군요.
  • '야전 저격 교범'은 지금 보면 아쉬운 부분이 꽤 많습니다. 그렇지 않아도 개정이 필요하다는 생각을 했습니다만… 아, 기회가 된다면 이번에는 미하일 경께 공동집필을 부탁드려볼까 하는데, 어떠십니까?
  • 체스는 단순 놀이 이상으로 유용한 도구입니다. 군사학과 수 싸움에 대한 상대의 역량을 대략적으로나마 파악할 수 있죠. 그런 의미에서 루인 경은… 이 분야에서는 적수가 없다고 봐도 좋지 않을까 싶습니다. 적어도 이론적으로는 말입니다.
  • 등을 맞댈 수 있는 전우를 둔다는 건, 전장에서 다시 없는 행운입니다. 아발론에는 그런 행운이 온 왕성에 있으니, 그 자체로 기적이라고 할 수 있겠군요. 훗.
  • 많은 이들이 레지스탕스의 공로와 함께 제 이름을 언급하곤 합니다만, 제가 특별히 다른 이들보다 뛰어난 일을 했다고 생각하지는 않습니다. 각자의 역할이 다를 뿐, 자유와 평화의 가치 아래 모인 건 모두가 같았으니까요.
  • 가끔은, 그 어떤 총탄도 한마디 말보다 무력하다는 생각이 들곤 합니다. 제가 총 한 자루로 한 사람을 간신히 지켜낼 때, 누군가는 말 한마디로 수십, 수백 명을 짓밟아버리기도 하니까요.
  • 제국에서 진행되던 연구 중에는 마도공학으로 탄환의 경로를 지정하는 기술도 있다고 들었습니다. 저로서는… 글쎄, 그런 것이 굳이 왜 필요한지 잘 모르겠군요.
상호 대사
  • 요한 경과 전술에 대해 이야기하다 보면, 여느 군인 못지않은 그 철저함과 예리함에 놀라곤 합니다. 성격에서 기인한 부분도 있겠지만, 항상 긴장을 놓지 않고 상황을 판단하는 습관이 드러나는 것이겠죠.
  • 한밤에 경계를 서다 보면 이따금 바이올린 연주 소리가 들려오곤 합니다. 그 선율은 예술의 흥치라고는 모르는 일개 군인조차 감상에 젖게 만들더군요. 이런 것도 일종의 동지애라고 할 수 있을지.
전투 - 기본
전투 준비
  • 임무, 속행합니다.
  • 알겠습니다.
  • 명 받았습니다.
  • 목표 확인했습니다.
  • 타겟 제거하겠습니다.
  • 작전 개시.
어시스트 요청
  • 견제를!
  • 엄호를!
어시스트 시
  • 공동 작전입니다.
  • 엄호하겠습니다.
전투불능
  • 임무… 실, 패…
승리
  • 작전 성공.
  • 임무 완료.
  • 남아 있는 적은, 없습니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 헛.
  • 하!
  • 조정간, 점사!
  • 사격 개시.
액티브
(2스킬)
  • 눈을 감아 주십시오.
  • 준비됐습니다.
버스트
(3스킬, 자막)[23]
  • 호흡 조절. 하, 잡았다.
  • 타겟, 록 온.
  • 피할 수 없을걸?
  • 지금이다.
성장
초월
  • 감사합니다. 훈련 재개입니다.
  • 새로운 길이 열렸군요.
  • 조급하게 생각하지 않고, 천천히 나아가겠습니다.
  • 지금까지 쌓아온 것을 일신할 수 있는 기회입니다.
각성
  • 그야말로 미지의 감각이군요.
  • 놀라운 고양감입니다.
  • 그간 훈련한 보람이 있었습니다.

3. 스토리 행적

3.1. 노말

파일:스크린샷(23).png
제국군의 잔당인가? 수는 적지만, 방심하지 말도록. 전원 기사급으로 보인다.

속성은 대지.

8-3에서 첫등장. 아발론군을 제국군으로 오해하고 공격을 한다. 퇴각하려던 찰나 로드가 제국에 대항 중인 아발론 동맹군임을 밝혔지만, 그런 이야기는 듣지 못했다며 소속을 밝힐 것을 묻는다. 아발론의 군주라는 증표를 보여주고나서야 리브리안의 레지스탕스를 이끌고 있다며 자신을 소개한다. 이때부터 존칭으로 말투가 바뀐다.
레지스탕스를 대표해 감사하면서, 어떻게 제국 8검인 프라우가 함께하고 있는지를 묻고 당신같은 사람을 거둔 로드의 그릇이 대단하다며 감탄한다.

호문클루스 시술을 받은 정예 요원이 있음과 칼라이스시 거점에 지휘관들이 배치되었음을 알려 주는 등, 리브리안을 비롯한 갈루스 동부 제국의 거점지역에 대한 다양한 정보들을 제공한다.

8-5에서 리브리안이 해방되자 아직까지도 얼떨떨하지만 진심으로 감사를 표함과 동시에, 동맹군에 합류할 의향이 있냐는 로드의 물음에 도움을 받는 관계에서 그치고 싶지 않다며 합류한다. 인상적인 저격 장면이 많았다는 미하일에게 활 한 자루로 그렇게까지 할 수 있을 줄은 몰랐다며 서로가 서로를 칭찬하는 장면이 묘미이다.

8-13에서는 솔피에게 죽임을 당할 뻔했으나 용서하는 아슬란을 보며 왕의 자리에 계신 분들은 그릇이 다른 것 같다며 신기해했다.

3.2. 하드

파일:하드올가.jpg
리브리안 저항군, 오늘 우리는 스스로의 존엄을 지킨다!
제국에 맞서 최후의 불꽃을!
속성은 빛.

3.3. 엘리트

파일:엘리트올가.png
소대, 적성 세력을 발견했다. 전원 전투 준비!
제3 마탑을 점거한 제국 측 인물로 파악된다. 억류된 마탑주의 신변에 유의하라!
속성은 물. 5-2에서 보스로 첫 등장.

리브리안에 있었던 이전과는 다르게 이번에는 엘펜하임에서 복무하고 있다. 제3 마탑을 탈출한 연구원들을 통해 아발론군을 제국군으로 오해하고 있었고, 전투 후 로드와 라샤드의 해명을 통해 오해를 푼다. 엘펜하임의 입장에서는 중대한 사안이지만 아발론의 군주가 직접 온 것에 의문을 품으나 국제 관계에 사견을 첨부하였다며 곧바로 사과한다. 계엄 상황을 고려하여 소령에서 중령으로 임시 진급하였고, 본디 북부 해안 경비대를 맡고 있었으나 정규군이 재편되며 지휘관 보충이 필요한 곳으로 배치되었음을 라샤드에게 설명한다.

아발론군이 오게 된 것은 제1 마탑주인 라플라스의 요청이었고, 본토의 상황을 알려달라 요청하는 프라우에게 제2 마탑주인 루실리카가 있는 곳을 향해 안내한다.
화살을 전부 총으로 막아낸 탓에 미하일의 기를 팍 죽여버렸다.
…혹시 재앙에 대해 알고 계십니까?
현재의 엘펜하임은 얼마 전부터 재앙의 징조가 발생했고, 이제 곧 완전히 출현할 예정이기에 계엄령을 선포하고 군부대가 유생체들을 격퇴하고 있음을 설명한다.

어떻게 재앙에 대해 알게 된 것인지를 묻는 로드에게 어린 시절부터 재앙을 인식하고 있었고, 그 때문에 군인의 길을 걷게 되었다고 답한다. 올가의 개인적인 망상으로 치부한 상급자들도 있었으나 마탑주들은 주의 깊게 들었고, 북부 해안 경비대를 재앙이 출몰할 곳으로 생각한 이유 역시 말할 듯 싶으나, 너무 개인적인 이야기라 웃으실 수 있다며 잠시 주춤하는 모습을 보인다.
제 어린 시절… 15년 전에 누군가를 만났습니다.
그 백발의 청년에게 처음으로 재앙에 관한 이야기를 들었지요.
그때 당시의 느낌으로는, 굉장히 신비로운 사람이었습니다. 이름도 듣지 못했으니까요.
하지만 그 말도 안 되는 존재감은 그저 어린아이의 감상으로 치부할 수는 없을 정도로… 말에 힘이 있었습니다.
과거 카르티스와 체자렛과 만난 적이 있음이 드러났다. 당시 카르티스는 올가에게 재앙은 바다에서 시작될 것이라 귀띔을 해 주었고, 그날 이후 올가는 문헌과 자료를 연구하여 재앙이 실존한다는 것을 확신하여 원로회와 마탑주들에게 주장해왔다.

5-4에서는 미하일과 서로를 유심히 바라본다. 미하일의 사격 실력이 대단하다며 그 정도로 활을 자유자재로 다루는 사람은 레인저밖에 보지 못했다고 놀라워하고, 미하일이 엘펜하임 소속 레인저로 복무했음을 말하자 정식으로 통성명을 한다. 최종 계급이 중사였으니 말씀을 낮추라는 미하일에게 같은 군도 아니고 전역을 했다면 상관없다며 여전히 말을 높인다.

레인저가 그렇게 대단한 것이냐는 샬롯에게 엘펜하임의 특수부대라며 최근 지원 경쟁률은 17:1 차근차근 설명해주는 모습을 보인다. 샬롯이 감탄하고 미하일이 기가 살아났다. 전역 후에도 계속 단련한 것에 존경을 보내고, 훌륭한 동료들의 짐이 되고 싶지 않아서였다는 이유를 들으며 아발론의 앞날이 밝다고 웃었다.

미하일이 함께 복무했던 이들의 소식을 머뭇거리며 물어보자 자신이 알 정도라면 소식에 어두운 탓에 상당히 유명인이어야 할 것이라며, 미하일이 부르는 몇 개의 이름 중 한 명이 같은 이름을 가진 교관이 있다고 말한다.
올가: 레인저 훈련소의 미친개… 아, 죄, 죄송합니다. 사병들이 부르는 별명을…
미하일: 아, 미친개라면 맞을 겁니다. 잘 지내고 있는 모양이군요. 진급하더니 교관이 됐나…
샬롯: 대체 어떤 사람이길래 별명이 그래요?
미하일: …항상 밥을 해주던 녀석이었지.
자신의 아빠인 디미트리 레보스카야에 대해 물어보는 샬롯에게 별로 기억에 없다며 사과한다. 엘펜하임에 레보스카야 성씨를 가진 가문은 한 곳밖에 없다며 말을 흐리고, 유생체의 등장으로 대화가 끊긴다.

아발론군의 실력이 너무 저평가된 게 아니냐며 감탄한다. 군사력을 알릴 기회는 없을수록 좋다는 로드의 말에 동의하며 전쟁을 수행할 일은 없는 것이 가장 좋다고 말한다. 군인은 적을 죽이기 위해서만 존재하는 직업은 아니며 국민을 위해서는 언제든지 목숨을 바칠 수 있다고 말한다. 올가 같은 군인만 있다면 좋을 거라는 로드에게 부하들은 그렇게 생각하지 않을 거라며 웃는다.

5-7에서는 루실리카, 라샤드, 아발론군과 함께 제1 마탑주 라플라스를 만난다.

5-8에서 괴수가 출몰하자 침묵을 일관한다. 너무 긴장하지 말라는 로드의 말에 삶의 방향을 결정지었던 존재가 곧 모습을 드러낸다고 생각하니 조금 떨린다고 답하며 반드시 승리하겠다고 다짐한다.
반드시 극복하겠다…! 나의 숙명이여!
재앙을 쓰러뜨린 이후에도 여전히 침묵하다 위기에 힘을 보태주어 감사하다는 인사를 전한다. 감사 인사보다 올가의 심경이 더 궁금하다는 로드의 질문에 잘 모르겠다며, 군인으로서의 자긍심도 들고 피해를 최소화했다는 뿌듯함, 부상 당한 부대원들에 대한 걱정, 고양감과 약간의 허탈감이 있다고 답한다. 조금 실감이 나지 않고, 왠지 이게 끝이 아닐 것 같다는 생각도 든다고.

올가의 말이 전부 옳다며, 사명이 아직 끝나지 않았다는 말에 목표를 잃고 헤맬 수 있었지만 단단히 붙잡아 주는 한 마디였다고 말한다. 훌륭한 전투였다는 칭찬을 경례와 함께 받아들인다.

3.4. 악몽

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4. 기타

파일:Wallpaper_olga_Vertical.png
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생일 기념 월페이퍼
  • "감사합니다… 기, 기쁩니다. 이렇게 진심이 담긴 축하는… 처음 받아봅니다."



    2020년 생일 기념 코멘트
  • "하루하루, 제가 몰랐던 감정들을 알아가고 있습니다."



    2020년 생일 쿠폰 코멘트

  • "그렇군요. 어느새 시간이 그렇게 흘렀군요... 새삼 놀랍습니다."



    2021년 생일 기념 코멘트
  • "이 일상을 지켜내겠습니다. 반드시."



    2021년 생일 쿠폰 코멘트

  • "제가 태어난 날은 기록적인 폭설이 내렸다 합니다.
    누군가 그리 말한 적이 있지요. 자신에게 있어 그 날은 단순히 '눈이 많이 내린 날'이 아니라 '올가 파블리첸코의 생일'로 기억되었다고요.
    예. 로드께서 해주신 말씀이 저에게도 인상적인 기억으로 남았습니다.
    평범한 하루에 불과했던 날을 이리 축하해주신 덕분에..."



    2022년 생일 기념 코멘트
  • "오늘은 저에게도 특별한 하루가 되었습니다."



    2022년 생일 쿠폰 코멘트
  • 프라우: "로드! 이거 봐. 우리 보여? 나는 로드가 안 보여! 이거 색종이로 만든 거라..."

    올가: "프라우 경, 매표소는 저쪽입니다. 음... 이, 이제 내려주시겠습니까?"



    코스튬: 고대 에디션 업데이트
  • "혹시 난동을 부리는 자가 있을까 해서 키클롭스를 가져왔습니다. 꽃다발 안에 숨겨두길 잘했군요."



    코스튬: 이브닝 에디션 업데이트
  • "빗나가지 않을 결의를, 지금 이 자리에서 맹세합니다."



    코스튬: 아발론 기사단 에디션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 특별 스타일 아이템:
    올가 선물 패키지 3회 구매 특전. 의상실에서 획득 불가.
파일:불올가특별스타일템.jpg }}} ||
파일:불올가특별스타일템.gif }}} ||
  • 저격수 캐릭터답게 여러 유명 저격수에서 모티브를 따 왔다. 파블리첸코라는 성씨는 류드밀라 파블리첸코, 2차 각성명 '전장의 하얀 사신'은 시모 해위해의 별명인 '하얀 사신(White Death)'[24]에서 따온 것으로 보인다.
  • 올가가 "저는 저의 의무를 자랑스럽게 생각합니다."라는 대사를 두 번 말하는 버그가 있었는데, 4월 27일 업데이트로 수정되었다. 이 때 공지에 '본인은 중요하니까 두 번 말했다고 하지만 잘 전해지지 않았다'는 드립이 있었다.
  • 커플링으로는 저항군 동지인 바네사또는 같은 군인 캐릭터인 미하일과 자주 엮인다. 마이너하게 리브리안에서 바레타가 신세를 졌다는 대사가 있어 그 쪽으로도 가끔 엮이는 편.

5. 둘러보기



[1] 시안, 프라우와 같이 완전히 개변된 이름 중 하나다. 헬가와 어원이 같은 이름이라서일 수도 있지만, 정말 그 이유에서인지는 알 수 없다. [2] 물속성 제외. [3] 양쪽 다 0.3 정도. [4] 아카이브 코멘트와 빛 라샤드의 영입 스토리 [5] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [6] 어벤저스에서 캡틴 아메리카 토니 스타크의 대화에서 모티프로 따온 것으로 추정, 다만 내용자체는 토니 스타크가 말한 답변의 반전형. [7] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [8] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 접속 카운트를 센다. [9] 물론 대지 프라우보다 먼저 오는 물 헬가의 성능이 좋으니 물 헬가를 주 딜러로 삼아 민다는 전략 또한 있지만, 물헬가는 스트라이커이기 때문에 클리어가 어려워질 가능성이 높다. [10] 이 두 속성의 경우 최소 100%, 최대 130%의 딜을 주고 받을 수 있다. [엘리트스포] 개편 전에는 어둠 루실리카, 빛 타이탄, 빛 발터, 빛 솔피, 어둠 나인, 빛 체자렛, 빛 황제로 전 지역에서 단 9회만 등장했지만, 개편 후에는 페르사까지의 보스중 절대 다수가 빛속성과 어둠 속성이다. [12] 물론 이는 무료로 받는 어둠 미하일이나 대지 프라우도 마찬가지지만.... [뉴비가이드] 무과금이라면 초반 덱에 프리스트는 사실상 대지샬롯 고정인데, 샬롯의 궁극기는 광역 힐과 함께 광역 보호막을 씌워주므로 물몸 아군의 생존에 크게 기여한다. 특히나 샬롯의 궁극기는 샬롯의 체력에 비례해 보호막이 강해지므로, 샬롯에게 체력템을 둘둘 말아주고 쿨마다 궁을 사용해 아군을 지키는 것으로 버텨야한다. 올가에게 탱템을 두르는 게 아니라 샬롯이 이렇게 간접적으로 탱킹해 주고 올가가 딜이나 속도 쪽으로 확실하게 특화해 줘야, 덱 전체의 전투력이 살아난다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [16] (기존) "저격 포인트에서 대기하고 있자면 가끔 곁에 오시곤 합니다. 아무 말도 없이 누워있다가도, 무언가 감지되면 조용히 말씀해주시죠. 기감이 좋으신 것 같습니다." [17] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [18] 전혀 안 나온다고 봐도 좋다. 이론상 최대 체력을 보유할 수 있는 생명세트 체력템만 6개를 두른다 해도, 빛올가가 아닌 다른 기본체력 높은 캐릭터를 데려다가 해줘도, 그 캐릭터가 단 한방에 풀피에서 골로 간다고 해도 반사피해는 딸피처리하기도 어려운 수준이다. 빛올가가 엄청난 피통을 가진 적 보스로 나오거나, 상대의 버프를 강탈하는 어둠 솔피 같은 적이 보스로 나왔을 때 플레이어 엿 먹이는 것 정도 외에는 전혀 의미가 없다. 억지로 어떻게든 따지자면 버프를 하나라도 더 둘러서, 버프 날리는 공격 맞았을 때 쓸모없는 이걸 날리고 버틸 가능성 정도. [19] 계륵도 그냥 곱게 말해주는 거지, 잘 쓰면 좋은데 환경이 안 받쳐주는 게 계륵이고 이건 잘 쓰는 게 처음부터 불가능한 구조다. [20] 다만 괴수는 피격시 행동 게이지가 증가하기 때문에 이 점이 오히려 독으로 작용할 수 있다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [22] 어벤저스에서 캡틴 아메리카 토니 스타크의 대화에서 모티프로 따온 것으로 추정, 다만 내용자체는 토니 스타크가 말한 답변의 반전형 [23] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [24] White Death는 경우에 따라 '하얀 죽음'으로 번역되기도 한다.