최근 수정 시각 : 2024-12-18 00:39:59

시프리에드

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콜라보 기념 영웅
로드 오브 히어로즈 코드 기어스 반역의 를르슈
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로드 · 카르티스 클라우디스
기타 등장인물
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여명을 부르는 별
SYPHFRIDE
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풀네임 시프리에드
シフリエード Syphfride
CV 파일:대한민국 국기.svg 양정화
파일:일본 국기.svg 타무라 유카리
종족 고룡의 후예
신장 158cm
생일/별자리
3월 3일 / 물고기자리
중요한 것
사라지지 않을 추억
좋아하는 음식
독주
아티팩트
아스클레피온
고룡의 후예라고도 불리는 시프리에드가 처음 인류 역사에 모습을 드러낸 것은 제2차 마도대전 때였지요. 전쟁이 끝나자, 사람들은 그녀와 일행들을 열두 영웅이라는 이름으로 부르기 시작했습니다. 하지만 시프리에드 본인은 그저 짧은 불꽃을 피워올리는 평범한 존재들을 사랑할 뿐, 그렇게 거창한 위명 따위는 필요없다고 생각합니다. 예나 지금이나요.
1. 정보
1.1. 개요1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [빛]시프리에드
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
2.2. [어둠]시프리에드
2.2.1. 스탯2.2.2. 스킬2.2.3. 아티팩트2.2.4. 운용2.2.5. 영웅 코멘트2.2.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말 · 하드3.2. 엘리트3.3. 마도대전3.4. 악몽
4. 아트워크5. 기타6. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

1.1. 개요

"적당히 쉬려고 했는데, 그러지도 못하게 하시네요."
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 세계관 내 과거의 큰 전쟁이었던 2차 마도대전의 12영웅 중 한 사람이다.

1.2. 상세


파일:로오히_로고.png
2차 마도대전의 열두 영웅
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[[시프리에드#빛|
시프리에드]]
[[온달(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
온달]]
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
브랜든
카스]]
[[라르곤#대지|
대지
라르곤
에스테리아]]
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헬가
슈미트]]
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아슬란
발카리오스]]
[[발터(로드 오브 히어로즈)#빛|
발터
베른하르트]]
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어둠
알카나스]]
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미리안드
레흐티넨]]
[[라우젤릭#불|
라우젤릭]]
[[이카테스톨#대지|
대지
이카테스톨]]
[[아힐람#빛|
???
아힐람
솔라스]]
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고룡의 후예[1]로서, 아버지 쪽이 고룡, 어머니 쪽이 인간인 혼혈이다. 뿔과 꼬리는 있지만 혼혈이기 때문에 완전한 용의 모습으로 변화할 수는 없다고 언급된다. 출신지는 '현재는 사라져버린 땅'.

치유의 힘을 가지고 있다. 단순히 상처를 치유하는 것이 아니라 공격당했을 때의 일시적인 충격과 그 순간에 생긴 잔흔을 제거하는 원리. 스토리에서 밝혀진 바로는 살의와 증오의 에너지를 느낄 수 있으며, 그 에너지가 쌓이면 쌓일수록 신경이 곤두서게 된다고 한다. 수백년 전 있었던 1차 마도대전 당시에도 살아 있었으나 장수종 기준으로는 아직 성숙기의 나이라고 언급된다.

말투는 시니컬하지만 단명종에 대한 깊은 애착을 품고 있다.

2. 인게임 영웅

  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은
    .
    속성 스토리 등장 플레이어블

    X X

    X X

    대지 X X

    O O

    어둠 X O
  • 인게임 상의 모습은 빛, 어둠 속성 두 가지가 확인되었다.
  • 영웅 나열은 최초로 등장한 속성을 제외하고 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.

2.1. [빛]시프리에드

클래스 파일:로고_프리스트.png 프리스트
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 운명 소환
업데이트 2022년 5월 3일
픽업 기간 2022년 5월 3일 ~ 2022년 6월 30일
2023년 2월 1일 ~ 2023년 4월 1일
2023년 8월 21일 ~ 2023년 9월 14일
(운명 소환: 여명을 부르는 별)
태초의 드래곤이라고도 불리는 고룡. 그들은 세상의 방관자에 가깝지만, 후손이라 부를 만한 존재가 단 한번 역사의 전면에 드러난 적이 있습니다.

'고룡의 후예'라고도 불리는 시프리에드가 처음 인류 역사에 모습을 드러낸 것은 제2차 마도대전 때였지요. 비를 내리듯 끝없이 이어지는 치유의 힘과, 어떤 위험이 있을지라도 아랑곳하지 않는 굳건한 마음은 모두에게 깊은 인상을 남겼습니다. 그런 그녀의 곁에 하나 둘씩 사람들이 모여들었고, 모든 것이 마무리된 후, 그들은 마도대전의 열두 영웅이라는 이름으로 불리기 시작했습니다.

하지만 시프리에드 본인에게는 영웅이라는 이름도, 위대한 혈통도 그다지 중요치 않았습니다. 그저 방관을 거부할 정도로 세상이 아름다웠고, 그 속에서 살아나가는 평범한 존재들이 소중했을 뿐이니까요. 세상에 단 하나 존재하는 고룡과 인간의 혼혈, 그러나 그 어디에도 속하지 못한 자로서 오래도록 살아온 그녀에게는 함께 울고 함께 웃었던 이들과의 추억이 가장 소중한 보물입니다.

다행인 것은 시프리에드에게 앞으로 더 많은 추억을 쌓을 수 있을 만큼 오랜 시간이 남아있다는 점이고, 안타까운 점은 그 모든 시간을 함께 해줄 사람이 점점 줄어간다는 것이겠죠. 때때로 그녀는 생각합니다. 언젠가 세상의 그 누구도 자신을 기억하지 못한다면, 그때가 자신의 여행을 마무리 지을 시간이라고요. 그리고 오래도록, 깨어나지 않을 잠에 빠져드는 상상을 합니다.

하지만 무한한 시간 속, 수많은 별빛 사이에서 그녀를 찾아내 끊어지지 않는 인연을 이을 수 있다면 어떨까요? 당신의 여행은 끝나지 않을 거라고, 앞으로도 언제나 당신을 기억할 수 있도록 내 옆에 있어줄 수 있겠냐고 한번 물어보는 것도 나쁘지는 않을 겁니다. 콧방귀를 뀌면서 쏘아붙일지도 모르지만, 흔들리는 꼬리는 숨길 수 없겠지요.
파일:SifriedeL1_illust.png
파일:SifriedeL2_illust.png
파일:SifriedeL3_illust.png
파일:시프리에드1.jpg
파일:시프리에드2.jpg
파일:시프리에드3.jpg
[ruby(고룡의 후예, ruby=Draconic Descendant)] [ruby(빛을 내리는 자, ruby=Bearer of Light)] [ruby(여명을 부르는 별, ruby=Astrum Aurorae)]
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 콘테스트 에디션 》
파일:한복시프1.png
파일:한복시프2.png
파일:빛시프코스1.jpg
파일:빛시프코스2.jpg
달맞이: 계수나무
아래서 한잔
달맞이: 한가위만
같아라
일반 코스튬 한정 코스튬

2.1.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 13,204 814 1,026 10% 50% 10% 25% 109
1각 13,864 855 1,077 15% 55% 15% 35%
2각 15,184 937 1,180 20% 60% 20% 45%

2.1.2. 스킬

파일:빛자패시브1.png
후회하지 않을 용기
패시브1 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.

파일:빛바네패시브2.png
자애로운 독설가
패시브2 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.

파일:잠재스킬-빛프리스트.png
오베론의 축복
잠재력 전용 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다.
턴 획득 시, 빛 속성 아군을 각각 15% 확률로 부활시킨 뒤 대상의 체력을 15% 회복한다.
Lv.2 스킬 효과 발동 확률 7% 증가
파일:시프1스.png
고룡의 경고
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 행동 게이지 5% 추가 증가
파일:시프2스.png
샘솟는 마력
액티브 쿨타임: 3턴 버스트 게이지 390 획득
모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로, 모든 아군에게 자신의 최대 체력에 비례한 [ 보호막 ] 을 2턴 간 부여한다.
Lv.2 회복량 10% 증가
Lv.3 회복량 10% 증가
Lv.4 보호막 강화
Lv.5 회복량 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소
파일:시프3스1.png
치유의 비
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. 동시에 모든 아군의 체력을 회복하고, 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다.
Lv.2 회복량 10% 증가
Lv.3 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.4 회복량 10% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.1.3. 아티팩트

파일:시프리에드무기1.webp
아스클레피온
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 저항 ] 이 5% 증가한다.
2티어 효과 저항 2% 증가
3티어 효과 저항 2% 증가
4티어 효과 저항 2% 증가
5티어 효과 저항 2% 증가
6티어 효과 저항 7% 증가
파일:시프리에드무기2.webp
미지의 시선: 아스클레피온
1티어 렐릭 아티팩트
자신 피격 시, 체력이 가장 낮은 아군이 [ 약화 효과 ] 를 보유했다면 50% 확률로 가장 최근 1개를 제거한다.
2티어 효과 제거 발동 확률 5% 증가
3티어 효과 제거 발동 확률 5% 증가
4티어 효과 제거 발동 확률 5% 증가
5티어 효과 제거 발동 확률 5% 증가
6티어 효과 제거 발동 확률 10% 증가
파일:시프리에드무기3.webp
보이드 게이트: 아스클레피온
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 2턴간 대상의 [ 공격 위력 ] 을 감소시킨다.
2티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 약화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가

2.1.4. 운용

  • 피격 시 행증에 영향을 받지 않음
    스킬 만렙 기준 평타에는 행증 30%가 붙어 있어 사고로 어시스트가 터지더라도 턴이 꼬이지 않으며, 오히려 액티브 스킬의 쿨타임이 줄어든다. [어둠]메이링은 힐과 보호막을 주는 액티브 스킬이 공격스킬이라 필연적으로 상대의 피격 시 행증을 자극하는 반면 시프리에드는 공격스킬이 아니라 행증을 시키지도 않으며 버스트 게이지 획득량도 더 많다. 버스트 또한 적의 행동게이지는 감소시키면서 아군의 행동게이지는 늘리기 때문에 어떤 스킬을 써도 턴이 꼬이지 않고 안정적으로 역할을 수행할 수 있다.
  • 높은 어시스트 성능
    액티브 스킬의 쿨타임은 아무리 짧게 줄여도 2턴이라 중간에 평타 한 번은 쓰게 되는데, 평타에 쿨타임 감소가 붙어 있는 시프리에드는 어시스트가 터지면 바로 쿨타임이 사라져 곧바로 다시 액티브 스킬을 쓸 수 있으며, 행동게이지 증가는 덤이다. 보통 프리스트의 어시스트는 꽝인데 비해 시프리에드는 당첨인 셈이다.


[어둠]메이링과 비슷하게 짧은 쿨타임의 최대 체력 비례 보호막으로 팀의 유지력을 지탱하는 힐러. [어둠]메이링과 차이점이라면 메이링은 평타로 면역을 걸어 적의 CC기에 영향을 받지 않고 안정적으로 회복과 보호막을 줄 수 있고, 시프리에드는 행증과 쿨감 평타로 어시스트로 적의 행동게이지를 증가시키는 사고가 터져도 아랑곳 않고 타이밍을 흐리지 않고 오히려 보호막을 오래 유지할 수 있는 지속력이 장점이다.

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:시프리에드-빛1.png
[[시프리에드#s-2.1|
시프리에드]]
파일:위로.png
해금 조건 [빛] 시프리에드 6성으로 초월
"망자들이 부르짖는 소리는 홀로 있을 때 가장 커지지... 예전에는 그 모두를 받아들이는 것이 내가 치를 죗값이라 생각했다. ...하지만 라르곤이 그랬듯이, 네 녀석도 나를 혼자 두질 않는구나."
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)|
어둠
브랜든]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 1 각성
"능력은 강대하지만, 성격이 무르고 오지랖도 넓지. 덕분에 처음 만났을 때는 많이 부딪혔다. 마도대전 당시 상대가 옛 지배자가 아닌 사람이었다면... 아니, 쓸데없는 가정이군."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 2 각성
"어라? 오랜만이잖아, 신성한 여명의 아이! 아, 이제는 아이라고 부르기에는 많이 컸지, 참? 히히히. 아버지는 잘 지내고? 보나 마나 또 어딘가 틀어박혀서 자고 있겠지."
칸나
해금 조건 [불] 라플라스 영입
"제가 아직 어린아이였을 때 처음 뵈었지요. 많은 시간을 함께 보내진 않았지만, 매 순간이 즐거웠답니다. 후후... 이제 제 어린 시절을 기억하는 것은 시프리에드 님뿐이군요."
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)|
라플라스]]
해금 조건 [빛] 발터 영입
"그때와 전혀 달라지지 않았군요, 시프리에드. 허허... 저는 정말 많이 변했습니다. 어떻습니까? 50년간, 후회를 반복하지 않기 위해 정말 열심히 노력해왔습니다."
[[발터(로드 오브 히어로즈)|
발터]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"아아, 옛날 생각이 나는구먼. 크메르사트와 시프리에드는 가끔 밤새 여러 가지 이야기를 나누곤 했었지. 나도 모르는, 과거 세상의 이야기 말이다. 후후... 그립구나, 그리워."
[[헬가(로드 오브 히어로즈)|
헬가]]
해금 조건 [불] 아슬란 영입
"뭐, 그때는 내가 자주 선봉에 섰었지. 그렇게 버틸 수 있었던 것도 모두 뛰어난 치료사가 있었기 때문이네. 독설? 치료하는 내내 듣고 있으면 어느새 익숙해지지. 흐하하!"
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
아슬란]]
해금 조건 엘리트 9-12 클리어
"시프리에드 님의 싸인!! 집안의 가보로 영원히 남겨둘 생각입니다! 저번에 린 님 그리고 라샤드 님께서 반영구적으로 종이를 보존할 수 있는 코팅을 만드셨다고 들었는데..."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
어둠
슈나이더]]
해금 조건 [빛] 시프리에드의 치유의 비 스킬 3레벨 달성[A]
"제 출생지가 어딘지 여쭤보셔서 네토 둠이라고 말씀드렸습니다. 잠시 의아한 표정을 지으시더니... 금방 인상을 찌푸리시고 깊은 생각에 빠지시더군요. 제가 뭔가 실례를 저지른 걸까요...?"
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
대지
슈나이더]]
해금 조건 [불] 라이레이 영입
"용왕의 피를 진하게 이어받은 용인족은 뿔이나 송곳니 외에도, 다양한 용의 신체적인 특징이 드러난다고 해요. 시프리에드님과 같이 고룡의 피를 직접 이어받은 직계 후손과는 다르겠지만요."
[[라이레이|
라이레이]]
해금 조건 [대지] 즈라한 영입
"50년 전, 부족연합이 본격적으로 단결할 수 있는 계기가 된 자가 있다고 들었소. 어린 시절에 그자를 본 아버지께서 말씀하시길, 용인족과 닮았지만, 분위기가 남달랐다고... 설마."
[[즈라한|
대지
즈라한]]
해금 조건 엘리트 11-16 클리어
"...시프리에드. 와줘서 고마워요. 이렇게 인연의 끈이 무사하게 이어지다니... 정말 다행이에요. 가능하다면, 다른 분들도..."
로드
파일:시프리에드-빛1.png
[[시프리에드#s-2.1|
시프리에드]]
파일:아래로.png
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"제가 그에게 관대하다고 생각하시는 것 같군요. 뭐, 틀린 말은 아니죠. 오랜 시간을 흘려보내야 하는 이들만의 공감대랄지. 저도 가끔 이해받고 싶을 때가 있답니다."
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)|
어둠
브랜든]]
해금 조건
"의도치 않게 내력을 들었어요. 그러니 함부로 말을 얹을 수는 없죠. 당신이란 존재는 참, 어느 세상에서든 위태롭게 강인하고 사랑스럽군요."
[[브란두흐|
어둠
브란두흐]]
해금 조건 [대지] 온달 영입
"당신과, 다른 모두와 보낸 시간은 비록 찰나의 순간이었지만... 그저 함께할 수 있었다는 사실에 감사하고 있었죠. 그런데... 후후, 정말 오래 살고 볼 일이군요."
[[온달(로드 오브 히어로즈)|
대지
온달]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
[[온달(로드 오브 히어로즈)#불|
온달]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"영혼 계약의 종류는 한 가지가 아니지만, 모두 보기 드물다는 점에서는 상통하는 부분이 있죠. 특히 용에게는요. ...하지만, 별다른 설명이 필요할까요? 우리가 봐온 헬가인걸요."
[[용기사 헬가|
용기사 헬가]]
해금 조건
"서툴러도 언제나 최선을 다하는 친구였죠. 가끔은 그 부족함이 웃기기도 했지만 그럼에도 우스운 사람은 아니었어요. 그러니 수많은 좌절도 버텨냈겠죠. 기특하네요."
[[용병 아슬란|
용병 아슬란]]
해금 조건 [불] 아슬란의 전설의 용병왕 스킬 3레벨 달성[A]
"아슬란이 나서준 덕택에 내 일이 줄어서 좋았죠. 그때는 방패를 들지 않았지만, 거대한 검으로 오는 공격을 전부 받아내치면서 동료들을 지키는 모습이 인상적이었습니다."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)|
아슬란]]
해금 조건
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#물|
아슬란]]
해금 조건 [물] 로잔나 영입
"50년 전보다 성격이 매우 부드러워졌군요. 어떤 때는 고룡보다도 더 융통성 없었는데 말이죠. 그 눈 깜빡일 정도로 짧은 시간 사이에 무슨 대단한 일이 있었는지, 이야기 좀 해볼까요?"
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
해금 조건 [어둠] 로잔나의 그랑블루 블레싱 스킬 3레벨 달성[A]
"흐음, 이쪽의 로잔나는 술창고도 굉장한 편이군요. 게다가 원한다면 언제든지 마셔도 된다니.. 후한 것도 정도가 있죠. 이것이 해적의 포부일까요? 후훗..."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
어둠
로잔나]]
해금 조건 [빛] 로잔나의 돌핀 플로우 스킬 3레벨 달성[A]
"단명종이 아름다운 이유는 그 짧은 삶마저도 온 힘을 다해 빛나려 노력하기 때문이죠. 로잔나는... 후후, 제가 본 빛 중 가장 반짝이는 별이에요."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#빛|
로잔나]]
해금 조건
[[라르곤#대지|
대지
라르곤]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"그가 '실험용'이라고 부르는 독주들은 정순한 증류주들이에요. 한 해에 빚어지는 수도 적고요. 아까운 그것들을 단순히 촉매로만 쓰다니, 본인도 맛을 모르는 게 아니면서."
[[미리안드|
미리안드]]
해금 조건
"바라든 바라지 않았든, 제 마음대로 살려낸 건 맞죠. 하지만 그 두 번째 기회를 포기하지 않고 꿋꿋이 살아줘서 고마울 따름이에요. 네. 기특하군요."
[[알카나스|
어둠
알카나스]]
해금 조건 [대지] 이카테스톨 1 각성
"잠깐 한눈이라도 팔면 그 사이에 어딘가로 사라져서 속을 썩였죠. 그렇게 호기심 많은 어린아이 같아도 생각은 누구보다도 깊었어요. 후후."
[[이카테스톨|
대지
이카테스톨]]
해금 조건 [불] 라우젤릭 2 각성
"모든 선택에는 결심이 필요한 법이죠. 그 결심 이전에는 스스로에 대한 확신이 있어야겠고요. 라우젤릭은 그 모든 조건을 다 갖춘 이였어요. 네? 칭찬... 스티커? 그게 뭐죠?"
[[라우젤릭|
라우젤릭]]
해금 조건
"때때로 보답이 필요치 않은 관계가 있어요. 당신이 우리에게 보답할 필요가 없는 이유는 아무래도 우리가 당신을 끔찍이도 사랑해서겠죠. 네. 왜요? 저는 다를 줄 알았나요? 후후."
[[아힐람#빛|
아힐람]]
해금 조건
"처음에는 그저 과거의 환상에 매혹된 어린아이라고 생각했는데, 단단한 반석 위에 기둥을 곧게 세운 기사님이시더군요. 후후, 우리를 넘어서는 영웅이 되리라 확신해요."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|
어둠
슈나이더]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"상흔은 무사히 회복했나요? 제가 긴가민가할 정도로 능숙하게 감추다니, 그간 많이 노력해왔겠군요. 그대의 인애가 이곳에만 집중된 건 아쉽지만... 그 정도는 봐주겠어요, 후후."
[[루인(로드 오브 히어로즈)|
루인]]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"걸어온 길은 달라도 당신과 내가 바란 바는 같아요. 그러니 지치지 마세요. 주저앉지도 마세요. 오늘보다 나은 내일은 결국 우리가 만드는 겁니다."
[[시프리에드|
어둠
시프리에드]]

2.1.6. 대사

영입
영입 전
  • 고룡족의 후예, 시프리에드예요.
영입 시[6]
  • 적당히 쉬려고 했는데, 그러지도 못하게 하시네요.
영웅 화면
기본 대사
  • 부상자가 생기면 불러주시길. 그 외의 용무는 거절할게요.
  • 일하다 쓰러지면, 제가 힘들어집니다. 자신의 몸 정도는 스스로 챙기세요.
  • 하... 당신들은 50년이 지나도 변한 게 하나도 없군요. 좋아요, 아주 멋져요. 계속 더 해보시죠.
  • 아니, 드래곤으로 안 변해요. 안 하는 게 아니라 못 한다고요. 설마 기대했나요?
  • 제가 좋아하는 음식이라면... 레드 와인을 곁들인, 육즙이 뚝뚝 떨어지는 레어 스테이크. 하, 왜요? 저도 고기 좋아한다구요.[7]
  • 해산물은 별로... 그래서, 사르디나는 잘 가지 않게 되더군요.
  • 흐음, 살면서 정말 여러가지 독한 술들을 마셔봤지만, 취하지 못한다는 것은 아쉽네요. 후후, 술 취한 단명종이 얼마나 멍청한 짓을 할 수 있는지 아시나요? 한 번쯤... 그래보고 싶기도 한데.
  • 살면서 마셔본 가장 독한 술은, 북방 대륙의 거인들이 담근 술이었죠. 아, 물론 취하진 않았어요.
  • 자리를 비우신 동안 주류 창고가 싹 비었다구요. 빨리 채워주세요. 그게 조건 중 하나였잖아요.
  • 용인족... 흥미로운 아이들이랍니다. 동방의 용들에게 축복받은 아이들이죠. 고향을 떠났더라도 말이예요.
  • 드래곤은 주기적으로 수면기에 들어가요. 조금 경우가 다르지만, 저도 예외가 아니죠. 하, 수면기는 멀었으니 걱정하지 마시길. 오더라도 좀 참아보죠, 뭐.
  • 가끔은 모든 것이 귀찮아서 그냥 잠에 빠져버리고 싶을 때도 있습니다만... 글쎄요. 다치고, 아파하고, 고통스러워하는 멍청한 자들을 두고 어떻게 그럴 수가 있겠어요?
  • 세상은 부질없는 것 뿐입니다. 사람은 언젠간 죽고, 역사는 언젠간 잊혀져가며, 문명은 시간 속에 먼지가 되어 흩어져버립니다. ...하지만, 그만큼 최선을 다해 현재를 살아가는 자들의 모습은 빛나죠. 아무리 바보같아 보여도요.
  • 12영웅이라 불린 우리는 그저 바보들의 집단이었을 뿐이예요. 하지만 세월이 지나니, 마치 대단한 사람들인 마냥 포장돼 있더군요. 단명종의 역사는 항상 흥미로워요.
상호 대사
  • 헬가, 발터, 아슬란. 모두 2차 마도대전 때 최전방에서 싸웠던 친구들이예요. 그들 몸의 흉터, 보셨죠? 치유에도 한계가 있는 법이죠.
  • 아슬란... 무턱대고 나서지 말라고 매번 말하는데도 듣지 않는 놈이죠. 본인도 그걸 아는지 다칠 때마다 티도 못 내고 끙끙거리기나 하고.
  • 크메르사트... 편히 잠드세요. 당신의 동반자는 아직 때가 되지 아니했으니, 부디 기다리지 말고.
  • 브랜든은 자신의 과거를 들추는 것을 싫어합니다. 과거의 이명이라던가, 옛 이름인 "브란두흐"로 불리는 걸 굉장히 싫어하죠. 조심하는 것이 좋을 거예요.
  • 모두가 떠나고 나면, 브랜든과 저밖에 남지 않겠죠. 형언할 수 없는 시간이 지나더라도 함께 기억해줄 친구가 하나 정도는 있겠네요.
  • 검은... 산양? 아니, 이 자는 다르군.
전투 - 기본
전투 준비
  • 오늘도, 비가 내리겠네요.
  • 후방 지원에 집중할게요.
  • 역사에 크게 개입하고 싶지 않았는데...
  • 걱정스러운 눈빛은 그만두세요. 제가 가잖아요.
  • 아무도 다치지 않게 해드리죠.
  • 끝나고 목을 축일 수 있게 해주세요.
어시스트 요청
  • 네, 저쪽.
  • 보이시죠?
어시스트 시
  • 끝나고 한 잔 예약.
  • 잘 보입니다.
전투불능
  • 선조의 곁으로…
승리
  • 목이 마르네요. 무슨 말인지 아시죠?
  • 중간엔 몰라도, 끝났을 땐 다들 멀쩡해요.
  • 정리됐네요. 슬슬 돌아가죠?
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 다쳐도 모른 척할 거예요.
  • 비키세요.
액티브
(2스킬)
  • 쓰러지기엔 좀 이릅니다.
  • 더, 힘내세요.
버스트
(3스킬, 자막)[8]
  • 제가 있는 한. 그 누구도 쓰러지게 두지 않을 겁니다.
  • 고통, 질병, 부정함. 그 모든 것을 정화해내리라.
  • 이 빗방울 하나하나에 생명이 담겨 있어요. 자, 일어서세요.
  • 생명의 흐름은 언젠간 끊기게 마련이지만… 그대들의 흐름은 더 이어져야 하겠죠.
성장
초월
  • 하아... 이건, 저도 처음 겪어보는 일이네요. 당신, 사람 맞나요?
  • 포근한 기운... 이건, 당신의 힘인가요?
각성
  • 어떻게 이럴 수 있는 건지 궁금하네요.
  • 더 힘쓰라는 거죠? 알았어요.
  • 저 말고 다른 이들에게 투자해도 될텐데... 굳이...
기타
코스튬 획득
  • 인간 최고의 발명은 뭐니뭐니해도 술이지만, 이것도 나쁘지는 않네요.
  • 아... 이것을 입고 있으면 폴리모프는 못하겠군요. 하, 하고싶어도 못하지만요.
  • 음... 선물을 나눠주는 시기입니까? 마땅히 준비해둔 것도 없고, 딱히 드리고싶은 마음도 없지만 뭐... 생각해볼게요.
  • 이런 옷을 좋아하시는군요? 음... 뭐, 그럴 수도 있다고는 생각되지만, 특이하시군요.

2.2. [어둠]시프리에드

클래스 파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 운명 소환
업데이트 2024년 4월 23일
픽업 기간 2024년 4월 23일 ~ 2024년 6월 1일
(운명 소환: 밤의 인도자)
어린 시프리에드는 밤을 몹시도 무서워했습니다. 물론 그 어둠을 밝혀줄 옛날이야기가 없었다면 말이지요. 별도 까무룩 잠들 만큼 깊은 밤이면, 시프리에드는 언제나 어머니의 무릎을 찾았습니다. 머리를 쓸어주는 다정한 손길. 풀벌레의 울음을 타고 흐르는 잔잔한 목소리. 시프리에드의 밤은 그렇게 영원히 반짝일 듯했습니다.

하지만 당신도 익히 알고 계시듯, 세상은 이 별의 관조자를 가만히 내버려두지 않았지요. 마도대전. 시프리에드를 두 번이나 관통한 이 끔찍한 전쟁으로, 별처럼 반짝이던 삶은 결국 빛바랜 조각으로 흩어졌습니다.

누군가는 물을지도 모릅니다. 결국 인류는 승리하였는데 대체 무엇이 부족했느냐고요. 예. 그렇지요. 인류는 살아남았습니다. 침묵하지 않은 고룡의 후예는 우리를 곧은 세상으로 안내한 길잡이였으니까요.

과거의 상흔을 짊어진 이 영웅에게 우리는 과연 얼마나 큰 빚을 지고 있을까요? 감히 셀 수도 없을 겁니다. 그날, 가족과도 다름없던 동료들을 거의 잃게 된 바로 그날. 시프리에드는 스스로 빛날 힘을 영원히 잃었으니 말입니다.

그럼에도 시프리에드는 다시 한번 별길에 발을 내딛습니다. 무엇이 이 비관적인 길잡이를 움직이게 했는지는 그 누구도 모를 겁니다. 다시는 돌아올 수 없는 동료들도 아니고, 헛된 희망을 놀라운 기적으로 만들어주겠다는 위험한 속삭임도 아닙니다. 아마 세상 그 어떤 것도 시프리에드를 흔들 수는 없겠지요. 밤의 인도자가 믿는 건 오직, 이제 자신뿐이거든요.

그러니 이 외로운 밤빛에 귀를 기울여주세요. 당신의 오늘을 선물해준 길잡이에게. 당신이 내일을 바라볼 수 있도록 어두운 밤에도 빛을 수놓은 인도자에게. 당신을 위해 더는 밤을 무서워하지 않게 된, 별에게.
파일:암시프1.png
파일:암시프2.png
파일:암시프3.png
파일:암시프1.jpg
파일:암시프2.jpg
파일:암시프3.jpg
[ruby(밤의 인도자, ruby=Nightfall Navigator)]
[ruby(어둠을 걷는 자, ruby=Bearer of Dusk)]
[ruby(흑야에 새겨진 별, ruby=Astrum Noctis)]
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 콘테스트 에디션 》
파일:암시프코스1.jpg
파일:암시프코스2.jpg
달맞이: 계수나무
아래서 한잔
달맞이: 한가위만
같아라
일반 코스튬 한정 코스튬

2.2.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 12.859 1,539 1,202 % % % % 105
1각 % % % %
2각 % % % %

2.2.2. 스킬

2.2.3. 아티팩트

파일:암시프무기1.png
아스클레피온
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 치명타 확률 ] 이 3% 증가한다.
2티어 치명타 확률 2% 증가
3티어 치명타 확률 2% 증가
4티어 치명타 확률 2% 증가
5티어 치명타 확률 2% 증가
6티어 치명타 확률 4% 증가
파일:암시프무기2.png
미지의 시선: 아스클레피온
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 치명타가 발생하면 30% 확률로 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다.
2티어 쿨타임 감소 확률 10% 증가
3티어 쿨타임 감소 확률 10% 증가
4티어 쿨타임 감소 확률 15% 증가
5티어 쿨타임 감소 확률 15% 증가
6티어 쿨타임 감소 확률 20% 증가
파일:암시프무기3.png
보이드 게이트: 아스클레피온
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 치명타가 발생하면 자신의 [ 치명타 피해 ] 를 10% 증가시킨다(5회 중첩 가능).
이 효과는 라운드 전환 시 사라진다.
2티어 중첩 치명타 피해 2% 증가
3티어 중첩 치명타 피해 3% 증가
4티어 중첩 치명타 피해 5% 증가
5티어 중첩 치명타 피해 5% 증가
6티어 중첩 치명타 피해 5% 증가

2.2.4. 운용

2.2.5. 영웅 코멘트

파일:시프리에드-암.png
[[시프리에드#어둠|
어둠
시프리에드]]
파일:위로.png
해금 조건
"세상에 영원한 희망은 없다 말씀하시지만, 마찬가지로 끝나지 않는 절망도 없어요. 물론 이제 당신도 그걸 잘 아시니 제 부름에 답해주신 거겠지요. 고마워요, 정말."
로드
해금 조건 [어둠] 시프리에드 레벨 60 달성
"그렇게 아팠으면 날 찾아오지! 어떻게 얼굴 한 번을 안 비췄대? 뭐, 이제라도 왔으니 됐지만. 편히 쉬다 가. 흑야의 아이야."
칸나
해금 조건 [어둠] 시프리에드 1 각성
"전시에 그대에게 진 빚은 절대 잊지 않겠소. 그러니 그대도 나의 부탁을 들어주시길. 내가 눈 감을 때 고룡의 옛 노래를 들려주겠다 하지 않았소. 아직 한참 남았으니, 잊지 마시오."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#물|
의장 로잔나]]
해금 조건 [어둠] 시프리에드 2 각성
"그리 간절하였음에도 저희의 부름에 응하시지 않더군요. 허나 지금 걸음 하신 건, 또 다른 희망을 보셨기 때문입니까."
[[루인(로드 오브 히어로즈)|
어둠
루인]]
파일:KmerisathW_icon.png
해금 조건 [어둠] 시프리에드의 별의 조각 스킬 3레벨 달성[A]
"고룡이시여. 당신의 뜻은 단 한 순간도 부끄러웠던 적이 없습니다."
크메르사트
해금 조건 [어둠] 시프리에드의 파멸의 비 스킬 3레벨 달성[A]
해금 조건 [빛] 시프리에드 영입
"걸어온 길은 달라도 당신과 내가 바란 바는 같아요. 그러니 지치지 마세요. 주저앉지도 마세요. 오늘보다 나은 내일은 결국 우리가 만드는 겁니다."
[[시프리에드#빛|
시프리에드]]
해금 조건
"종종 습관처럼 저를 아발론이라 부르시더군요. 옛 습관이 나오신 거라면 여느 옛날처럼, 제게 다시 한번 웃어주시겠습니까."
[[루인(로드 오브 히어로즈)#빛|
루인]]
해금 조건 [빛] 전투모델 뮤 영입
"시간선에 고정된 사건은 전체를 변경할 순 없어. 관련 내용은 일부 수정 권한을 가진 사용자 승인 후 열람 가능. 응. 맞아. 마스터야."
[[뮤(로드 오브 히어로즈)#빛|
전투모델 뮤]]
해금 조건 악몽 13-12 클리어
"기억하시나. 내가 당신의 숨을 옥죄었을 때. 당신 눈엔 한낱 핏덩이었을 텐데 용케도 잘 참으시더군. 그래. 어떠신가. 그 애송이가 이젠 제법 철 좀 든 것 같은가."
[[온달(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
온달]]
해금 조건 악몽 9-10 클리어
"오랜만이구려. 굳이 늘어놓지 않아도 그날 이후 어떤 삶을 살았는진 서로 잘 알겠지. 잔을 기울여줄 상대가 필요하다면 언제든 부르시오. 이제 나도 그럴 나이는 되었으니."
[[발터(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
발터]]
해금 조건 [어둠] 브란두흐 영입
"짐의 시간에는 마도대전이란 것이 없었지. 그 전쟁으로 누구보다 힘들었을진대, 오히려 그대가 더 슬퍼하더군. 허나 장담하지. 그대도 분명 짐과 같은 선택을 했을 것이다."
[[브란두흐#어둠|
어둠
브란두흐]]
파일:시프리에드-암.png
[[시프리에드#어둠|
어둠
시프리에드]]
파일:아래로.png
해금 조건 [어둠] 시프리에드 영입
"참혹한 역사가 필연적이었다고는 생각하지 않아요. 하지만, 그 대가를 오롯이 한 명에게 감당케 하는 것 역시 있어서는 안 될 일이겠죠."
[[브란두흐#어둠|
어둠
브란두흐]]
해금 조건
"말하는 걸 보면 꼭 백 년은 자리한 영물 같더군요. 세상은 넓고 당신의 생은 이제 막 시작된 참입니다. 조금 더 있는 그대로를 바라보면 어떤가요?"
[[비류(로드 오브 히어로즈)#불|
비류]]

2.2.6. 대사

영입
영입 전
  • 시프리에드입니다. 물론, 잘 아시겠지만.
영입 시[11]
  • 그만 불러요. 왔으니까.
영웅 화면
기본 대사
  • 언제나 한 자리에서 빛나는 별을 아나요? 고룡들은 그 별을 밤의 인도자라 불렀죠. 아무리 어두워도 그 별만 따라가면 분명 아침이 올 테니까.
  • 인간들이 어떻게 되든 말든 관심 없었어요. 다만 제가 할 수 없던 건 외면이었고, 할 수 있던 게 그저 희생이었을 뿐.
  • 어머니가 자주 해주시던 말이 있어요. 기쁨은 멀리 날려 세상에 닿게 하고, 슬픔은 가득 안아 내 안에 가두라고. 그게, 모두를 사랑하는 방법이라고요.
  • 고룡의 아이를 가진 후, 어머니가 얼마나 많은 핍박과 멸시를 받았는지는 알고 있어요. 그러니 아시겠지요? 제가 그들을 얼마나 증오하는지를요.
  • 그 누구보다 부끄러운 아버지였지만 그래도 배울 점은 많았어요. 그자처럼 되지는 말아야겠다는 교훈이죠.
  • 정답은 몰라요. 무엇이 옳고 그른지를 판별해낼 만큼 현명하지도 않고요. 하지만 멈추지 않을 거예요. 주저앉을 생각도 없어요. 한 번의 망설임 때문에, 전부 잃어보았으니까…
  • 세상에 당연한 죽음은 없어요. 이 세상을 유지하기 위한 필수불가결한 운명이라도 말이죠. 제가 검은 산양, 그자를 용서할 수 없는 이유입니다.
  • 돌이킬 수 없는 사건들이 있죠. 그 모든 일을 다 바꿀 수 없다는 건 알아요. 하지만 한 줌의 희망이라도 잡고 싶은 건 어쩔 수 없죠. 네, 그래서 당신을 찾아온 거예요.
  • 우주적인 관점에서 보면, 옛 지배자들을 악으로 분류할 수는 없어요. 하지만, 그들이 지배한 세계는... 필멸자에게 있어 상냥한 환경은 아니었죠. 확실히.[12]
관계 대사
  • 제가 아는 온달 말인가요? 더럽게도 말을 안 들었죠. 제가 한 마디 하면 열 마디는 따지고 들었으니까. 그런데 저 온달은… 제법 순박해 보이는군요. …저게 되네.
  • 많은 이들에게 빚을 졌지만, 가장 무거운 목숨을 떠올리라면. 아무래도… 네, 크메르사트… 부끄러운 이가 되고 싶지는 않았는데… 구하고 싶었는데…
  • 모두의 죽음을 딛고 처절하게 울부짖던 아이를 기억하죠. 고향으로 돌아가 베른하르트라는 성을 아예 버렸다던데. 그래요. 이제 잠은 잘 자나요?
  • 라르곤을 다시 만나면, 꼭 해주고 싶은 말이 있었어요. 무섭지 않았나요? 너무 춥지는 않았나요? 저는 그대가 없는 매일이… 겨울이었거든요.
  • 살아남은 자들… 말인가요. 브랜든, 이카테스톨, 발터, 그리고 저뿐이었죠. 그래도 다른 때에는 좀 더 살아남았더군요. 하… 내가 더 노력했어야 했는데.
  • 고룡의 옛 노래라니… 그건 또 어디서 들은 거죠? 아, 로잔나… 네, 언젠가 약속한 적이 있죠. 그대가 눈을 감는 날에 불러주겠다고. 네? 당신에게 그 기회가 있을 것 같나요? 꿈도 꾸지 마세요.
  • 나인이라는 아이에게 옛날이야기를 들려준 적이 있죠. 그런데 이상하게 매일 한 명씩 늘어나더군요. 덩치는 산만한 어른들이 옹기종기 모여서는 원… 뭐요, 오늘은 뭐가 듣고 싶은데요.
전투 - 기본
전투 준비
  • 무엇도 잃지 않게 해드리죠.
  • 실패는 용납하지 않을 겁니다.
  • 쓸데없는 잔소리는 넣어두세요.
  • 멍청하게들 굴지 마세요.
  • 착각 마세요. 당신을 위한 건 아니니까.
어시스트 요청
  • 자는 건 아니겠죠.
  • 보고만 있나요?
어시스트 시
  • 명령은 사양하죠.
  • 가고 있어요.
전투불능
  • 무너지다니...
승리
  • 걱정이라도 했나요?
  • 별 문제 없었어요. 다들, 잘만 걷는군요.
  • 당연한 결과입니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 다쳤으면 빠지세요.
액티브
(2스킬)
  • 안 끝났어요.
  • 지친 건 아니겠죠?
버스트
(3스킬, 자막)[13]
  • 기다리셨나요? 자, 타오를 시간입니다.
  • 빈틈을 보이다니, 허술하군요. 끝내드리죠!!
성장
초월
  • 별 희한한 능력이 다 있군요.
  • 굳이 이렇게까진… 안 해줘도 되는데.
  • ...뭐지?
각성
  • 더 해보라는 거군요. 알겠어요.
  • 꼬리는 그대로예요. 왜요?

3. 스토리 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

3.1. 노말 · 하드

등장하지 않는다. 2차 마도대전 당시 모든 영웅들의 회복을 책임지며 회복 주문을 비처럼 뿌렸다고 언급된다.

3.2. 엘리트

본래 인적 없는 곳에 칩거하고 있었으나 브랜든이 라르곤을 되살리기 위해 제국의 편에 서고 헬가, 발터 등 옛 동료들과 대립하자 그를 막기 위해 모습을 드러냈다.

로드 일행이 브랜든을 제압하면서 상황이 종료되자 옛 동료들과 작별인사를 한 후 자리를 떠나려 하는데 슈나이더가 황급히 뛰어와 책[14]을 보여주며 서명을 해줄 것을 부탁한다. 이후 한동안 그와 이야기를 나눈 후 다시 자리를 떠났는데 서명을 못 받았다고 생각한 슈나이더는 당황해하다가 책 표지 안쪽을 보자 깜짝 놀란다. 표지 안쪽에 빛나는 글씨가 쓰여있었는데 이미 시프리에드가 자신의 부탁대로 서명을 해준 것이었다. 이를 본 슈나이더는 너무 황홀한 나머지 흥분을 감추지 못한다.[15]

3.3. 마도대전

파일:시프리에드.jpg
플레이어블 캐릭터로 등장. 속성은 빛. 100년만에 바깥 세상에 나와 여러 곳을 유랑하다 이상한 낌새를 느끼고 페르사에 도달한다.

* 스킬
파일:시프1스.png }}} ||<DimGray><-4> 고룡의 경고 ||
기본 버스트 게이지 200 획득
선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킨 뒤 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다.
파일:시프2스.png }}} ||<DimGray><-4> 샘솟는 마력 ||
액티브 쿨타임: 4턴 버스트 게이지 500 획득
모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로, 모든 아군에게 자신의 최대 체력에 비례한 [보호막]을 2턴 간 부여한다.
파일:시프3스1.png }}} ||<DimGray><-4> 치유의 비 ||
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 15% 감소시킨다. 모든 아군의 체력을 회복하고, 행동 게이지를 30% 증가시킨다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다.

3.4. 악몽

4. 아트워크

파일:Syphfride_concept_art.png
파일:시프리에드생일.png
업데이트창 설정화 생일 기념 로딩 일러스트
파일:시프리에드코스.png
파일:시프리에드스케치일러스트.png
코스튬: 콘테스트 에디션[16]
(BY. 보소루)
파일:아발론포스트23년9월.png
2023년 9월 아발론 포스트 스케치 일러스트
파일:로오히2022홀리데이.png
파일:로오히2023추석.png
2022 홀리데이 기념 일러스트
2023 추석 기념 일러스트
파일:2024년3월생일축하이미지.png
파일:암시프실장.png
2024년 3월 생일 이벤트 이미지
2024년 4월 로딩 일러스트
파일:로오히글로벌2차3주년.png
파일:살롱드아발론.png
글로벌 2차 서비스 3주년 기념 축전 2024 살롱 드 아발론

5. 기타

파일:시프리에드생일.jpg
생일 기념 월페이퍼
"누구에게나 생일이 특별하진 않죠. 오래도록 기억에 남길 날은 셀 수 없이 많으니까요.
당신도 저처럼 무량한 나날을 보낸다면 같은 마음이겠지요. 그래도..."
2023년 생일 기념 코멘트
"당신이 축하해준 날은 제법 각별하다고 해드리죠."
2023년 생일 쿠폰 코멘트
"벌써 또 그렇게 되었나요? 이렇게 자주 오는 생일을 왜 매번 챙기는지 모르겠군요. 하여튼 단명종이란. 뭐, 하지만..."
2024년 생일 기념 코멘트
"그 짧은 생에도 저를 생각해주시는 건... 후후. 참 어여쁜 마음이군요."
2024년 생일 쿠폰 코멘트
  • 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물
선호도
니벨룽겐 대삼림: 토끼풀
+10
니벨룽겐 대삼림에서 흔히 볼 수 있는 식물.
플로렌스: 푸른 장미
+3
플로렌스 왕실의 상징. 재배가 어려워 특별한 기술이 요구된다.
엘펜하임: 얼음꽃
+30
추운 지방에서 드물게 발견되는 꽃.
페르사: 금잔화
+30
페르사 전역에 피어 있는 꽃.
사르디나: 데이지
+15
사르디나의 국화.
다케온: 야생화
+15
모리타스 평원의 들꽃.
갈루스 서부: 모란
+5
갈루스 서부에 널리 서식하는 꽃.
갈루스 동부: 아네모네
+10
신성한 힘을 가진 것으로 통용되는 꽃.
<rowcolor=white>
선물 선호도
대사
+3
"이런 선물을 하려면 쓰임새나 알려줘요." (2023)
"이래서 단명종이란..." (2023)
"네, 치우세요." (2024)
"작작하시죠." (2024)
+5
"...이것도 기념이라 쳐두죠." (2023)
"OOO" (2023)
"선물의 의미가 무엇인진 아시죠?" (2024)
"화도 낼 줄 안다고 말씀드렸을 텐데요." (2024)
+10
"선물인가요? 후후." (2023)
"OOO" (2023)
"나쁘지 않네요." (2024)
"그럭저럭이라 해둘까요." (2024)
+15
"마침 필요했는데. 감사해요." (2023)
"저에게 주시는 건가요? 후후, 고마워요." (2023)
"용케 잘 고르셨군요." (2024)
"오, 제법이네요." (2024)
+30
"이런 것도 구할 수 있었나요? 생각보다 대단했군요." (2023)
"오래도록 기억에 남을 선물이군요. 잊지 않겠어요." (2023)
"훌륭한 선물이라 해드리면, 당신도 기쁠까요? 후후." (2024)
"옛날 생각이 나네요. 네. 즐거운 기억이었죠." (2024)
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"이런 걸 챙기는 건 오랜만이군요." (2023)
"네. 부르셨나요?" (2024)
50% 이상
"뭐, 적당하군요." (2023)
"아, 다시 그날이군요. 그래요. 해보세요." (2024)
100% 이상
"생각 이상으로 준비하셨군요?" (2023)
"즐거워 보이니 제 마음도 좋군요. 후후." (2024)
150% 이상
"후후후... 나쁘지 않네요." (2023)
"...더 있다고요?" (2024)
200% 이상
"다음에는 저도 보답하도록 하죠." (2023)
"그때나 지금이나 어여쁘게도 다정한 건 여전하군요. 고마워요." (2024)
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:시프리에드생일포카.jpg
"제법 기억에 남을만한 날이었어요"


[ BDAY ] 미소 짓는 고룡의 후예


흐르는 기억 속
탄생 기념 카드
3월의 영웅

  • 전용 스타일 아이템
유물 등급[17]
레플리카 등급[18]
파일:시프스템3.jpg
파일:시프스템4.jpg
일반 등급[19]
파일:시프스템5.jpg
파일:시프스템6.jpg
  • “후후, 오늘은 무슨 이야기가 듣고 싶어 걸음했나요?”



    코스튬: 콘테스트 에디션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 마도대전 엘펜하임 스토리에서 온달에게 '꼬리가 통통한 고룡의 후예'라고 불린 이후 팬들 사이에서는 꼬통고후라는 별명으로 불리고 있다.
  • 이름의 유래는 시에프리너로 추정된다. 다만 설정과 외형의 모티프는 아일페사스에 더 가까워 보인다.[20]

6. 둘러보기


[1] 아주 오래 전 동방에서 건너온 자들로서 황야의 용인족과는 구분되어 설명된다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [6] 소환 성공 시. [7] 라이레이의 취향도 비슷한 것을 보면 출신은 다르다지만 용과 관련된 종족의 공통된 특성일 수도 있다. [8] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [11] 소환 성공 시. [12] 일본어 보이스팩에만 존재. [13] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다. [14] 12영웅들의 이야기가 담긴 책이라고 한다. [15] 아카이브 코멘트에서는 시프리에드의 싸인을 집안의 가보로 영원히 남겨두겠다고 말할 정도. [16] 3주년 기념 코스튬 콘테스트 '아발론 갓 스타일' 수상작. # [17] 등장 확률 각 0.02% [18] 등장 확률 각 0.06% [19] 등장 확률 각 0.12% [20] 아일페사스는 퓨처 워커에서 주인공 일행과 미래가 사라지는 현상을 해결하는 모험을 하였으며, 시프리에드가 마도대전의 열두 영웅인 것이 이와 비슷하다. 또한 시프리에드의 성격은 그림자 자국에서 묘사된 다 자란 아일페사스의 성격과 유사하다.