최근 수정 시각 : 2024-03-16 22:38:20

이안(로드 오브 히어로즈)


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콜라보 기념 영웅
로드 오브 히어로즈 코드 기어스 반역의 를르슈
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경계를 그어낸 빛
IAN
파일:이안프로필.png
풀네임 이안
イアン Ian
CV 파일:대한민국 국기.svg 김명준
파일:일본 국기.svg 코바야시 유스케
종족 인간
신장 175cm
생일/별자리
9월 27일 / 천칭자리
중요한 것
심리적으로 우위에 서는 것
좋아하는 음식
구운 오리, 튀긴 꽃빵
아티팩트
비월환무
떠밀리듯 시작한 길이었으나 생각만큼은 나쁘지 않았습니다. 성장이 가져다주는 충족감, 하나의 목표를 위한 긴 여정. 교류 행사 때마다 마주치는 악연을 어떻게 골려줄까 고민하는 것도 즐거웠고, 이따금 얼굴만 비추고 돌아가버리는 황족 친구에게 툭툭 말을 걸어보는 것도 흥미로운 일이었습니다. 그때는 왜 몰랐을까요? 이토록 자연스레 얻은 인연은 자연스레 희미해질 수도 있다는 걸요.
1. 정보
1.1. 개요1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [빛]이안
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말3.2. 하드3.3. 엘리트3.4. 악몽
4. 아트워크5. 기타6. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

1.1. 개요


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 동방 대륙 미르에서 온 사신수 백호의 전승자.

1.2. 상세

2. 인게임 영웅

  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은
    .
    속성 스토리 등장 플레이어블

    X X

    X X

    대지 X X

    O O

    어둠 X X
  • 인게임 상의 모습은 빛 속성 한 가지가 확인되었다.

2.1. [빛]이안

클래스 파일:로고_워리어.png 워리어
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 운명 소환
업데이트 2023년 4월 25일
픽업 기간 2023년 4월 25일 ~ 2023년 7월 1일
2023년 9월 1일 ~ 2023년 10월 1일
(운명 소환: 동방의 방문자)
이안에게 집이란 어떠한 위안도 위로도 제공하지 못하는 곳이었습니다. 내놓은 자식이래도 배는 곪지 말라고 내팽개치듯 보내졌던 곳이 바로 수행장이었죠. 떠밀리듯 시작한 길이었으나 생각만큼은 나쁘지 않았습니다. 이안은 늘 또래보다 총명한 아이였으니, 이 자리에 모인 모두가 경쟁자라는 사실을 일찌감치 알았거든요. 하지만 어디 마음이 그리 쉽게 굳어지던가요? 모닥불에 구운 떡을 보고 눈이 돌아가는 아이들을 외면하고서 주린 배를 부여잡기가 쉬운 일이던가요. 아니나 다를까 금방 친해진 이들은 연무장의 흙바닥도 개의치 않고서 함께 뒹굴곤 했죠. 이안은 보통 그걸 보며 비웃는 쪽이었지만, 가끔은 바짓가랑이를 붙잡는 손길에 딸려가 결국 콧잔등에 흙먼지를 묻혀오곤 했습니다.

충만한 나날이었죠. 성장이 가져다주는 충족감, 하나의 목표를 위한 긴 여정. 그 길에 함께 하는 친구들이 있었고 결과가 어떻든 이 신뢰는 영원할 거란 믿음이 생겨났거든요. 교류 행사 때마다 마주치는 악연을 어떻게 골려줄까 고민하는 것도 즐거웠고, 이따금 얼굴만 비추고 돌아가버리는 황족 친구에게 툭툭 말을 걸어보는 것도 흥미로운 일이었습니다. 그때는 왜 몰랐을까요? 이토록 자연스레 얻은 인연은 자연스레 희미해질 수도 있다는 걸요.

상황은 하루아침에 뒤바뀌고 말았습니다. 이안이 제 능력을 증명해 보인 순간, 다음 대 후계로 지목된 바로 그 순간에요. 급박한 발소리, 식은땀에 젖어 문을 두드리던 본가의 전령. 벌벌 떨리는 목소리로 읊던 명령문을 들으면서는 헛웃음만 나왔죠. 달이 거하게 기울었던 오월의 밤, 영영 잊지 못할 그날부터 이안의 삶은 오롯이 자신의 것이 아니게 되었습니다. 가문을 다시 일으켜야 한다는 부담, 압박, 때로는 강요와 협박이 되기도 했었죠. 떨쳐내보려 용을 써 봐도 달에 한 번 돌아오는 월례 보고에는 모든 게 원점으로 돌아왔습니다. 더 이상 수행은 즐겁지 않았고, 아무리 칭찬을 받아도 기쁘지 않았죠. 계승의 날 끝이 찾아올 거란 자기암시만이 유일한 버팀목이었습니다.

그러나 마침내 찾아온 계승의 날, 이안이 마주한 건 하나의 거대한 허무였습니다. 자신을 그토록 옭아매던 가문의 집착도, 다시 바라던 삶으로 돌아갈 수 있으리란 열망도. 그 모든 걸 불살라버릴 만큼 커다랗고 텅 빈 허무 말이에요.
파일:IanL1_illust.png
파일:IanL2_illust.png
파일:IanL3_illust.png
파일:빛이안1.jpg
파일:빛이안2.jpg
파일:빛이안3.jpg
사신수 백호의 전승자 백야의 역행자 경계를 그어낸 빛
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성

2.1.1. 스탯

||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 12,859 1,234 1,202 % % % % 105
1각 % % % %
2각 % % % %

2.1.2. 스킬

파일:물크롬패시브1.png
무형만상의 리
패시브1 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.

파일:빛바네패시브2.png
봄날의 꿈
패시브2 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.

파일:이안1스1.png
운중호유
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. 추가로 대상에게 70% 확률로 2턴 간 [약점 노출]을 부여한다. [약점 노출] 상태에서는 피격 시, 자신이 보유한 약화 효과 1개당 받는 피해량이 5% 증가한다. (최대 50%)
Lv.2 체력 흡수 효과 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 체력 흡수 효과 증가

파일:이안2스1.png
건곤무량
액티브 쿨타임: 3턴 버스트 게이지 390 획득
2턴 간 모든 아군의[공격력]과 [효과 저항]을 증가시킨다. 추가로 각각 70% 확률로 모든 적의 [방어력]과 [효과 저항]을 2턴 간 감소시킨다.
Lv.2 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.3 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.4 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소

파일:이안3스1.png
백화환몽난무
버스트 소울 소모량 3개
선택한 적을 공격하고, 각각 40% 확률로 [효과 적중], [속도], [치명타 확률], [치명타 피해]를 2턴 간 감소시킨다. 추가로 대상이 보유한 약화 효과 1개 당 피해량이 10%씩 증가한다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.1.3. 아티팩트

파일:이안무기1.png
비월환무
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 체력 ] 이 5% 증가한다.
2티어 체력 2% 증가
3티어 체력 2% 증가
4티어 체력 2% 증가
5티어 체력 2% 증가
6티어 체력 7% 증가

파일:이안무기2.png
월하의 무도: 비월환무
1티어 렐릭 아티팩트
스킬 발동 시, 자신이 획득하는 버스트 게이지가 100% 증가한다.
2티어 버스트 게이지 획득량 20% 증가
3티어 버스트 게이지 획득량 20% 증가
4티어 버스트 게이지 획득량 20% 증가
5티어 버스트 게이지 획득량 20% 증가
6티어 버스트 게이지 획득량 30% 증가

파일:이안무기3.png
백주의 무가: 비월환무
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 2턴 간 대상의 [ 공격력 ] 을 감소시킨다.
2티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가
5티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가
6티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가

2.1.4. 운용

  • 장점
  • 단점


(종합 평가 및 운용법)

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:이안-빛1.png
[[이안(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
이안]]
파일:위로.png
해금 조건
"네 말처럼 우리는 작은 존재이고, 시간이 지나면 잊힐지 몰라. 하지만, 그렇다고 우리의 발버둥이 없었던 일이 될까? 사라지는 것과 시작하지 않는 건 다르잖아. 안 그래?."
로드
해금 조건 [빛] 이안 레벨 60 도달
"누구에게나 성격의 장단이 있습니다. 그걸 어떻게 활용하느냐가 제 책임이겠죠. 그러니 걱정 마시길. ‘평화롭기만 한’ 곳에도 분명 이안 님의 힘이 필요한 자리가 있을 겁니다."
루인
해금 조건 [빛] 이안 6성으로 초월
"옛날부터 생각한 거지만, 이 전승자라는 애들은 뭐가 그렇게 잘났다고 까부는지 모르겠어. 자꾸 어려운 말이나 써대고 말이야. 누구든 이해하게 말하는 게 제일 멋진 거라구!"
칸나
해금 조건 [빛] 이안 1 각성
"아, 그 맹랑한 꼬맹이? 웃기지도 않지. 우주의 원리니 이치니 하찮은 인류니… 야. 지금 의회랑 여기 왔다 갔다 하는 내 앞에서 그런 말이 나와? 어? 지가 국정을 해봤대?"
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
해금 조건 [빛] 이안 2 각성
"일부러 가시를 두른 말에 상처받을 시기는 한참 지났죠. 누군가에게 고통을 주는 방식으로 말하면, 기분이 조금이라도 나아지시나요? 그렇다면 얼마든 상대해 드릴 텐데요."
[[라이레이|
어둠
라이레이]]
해금 조건 [빛] 이안의 건곤무량 스킬 3레벨 달성[A]
"거 젊은 친구가 이렇게 빙빙 꼬여서 쓰나. 뭐, 그 심정을 이해 못 할 것도 없다만… 요 망둥이 녀석아. 우리가 정말 보잘것없는 존재라면, 왜 걷고 말하고 들을 수 있겠누?"
[[헬가(로드 오브 히어로즈)|
헬가]]
해금 조건 [불] 리카르도 영입
"가만히 듣다 보면 다 투덜거리는 말이긴 했는데, 적응하니까 별로 신경 쓰이진 않았어. 센스도 좋고. 봐봐, 옷이랑 장식도 다 이 녀석이 골라준 거라고."
[[리카르도(로드 오브 히어로즈)|
리카르도]]
해금 조건 [어둠] 메이링 영입
"심득을 받아들이는 자세는 모두 다르오. 소인에게는 하나의 깨달음이었지만… 누군가에게는 거대한 족쇄로 느껴질 수도 있지. 그대의 앞날에 작은 불씨가 함께 하기를 바라겠소."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
어둠
메이링]]
해금 조건 [대지] 샬롯 레벨 60 도달
"되게 신기해요. 맨날 다른 방식으로 거절하면서 또 따라와 주시길래 자주 놀러 나가자고 끌고 다녔거든요. 어제는 타르트도 먹고 돌아왔어요. 딸기보다는 청포도가 더 마음에 드신대요!"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|
대지
샬롯]]
해금 조건 [어둠] 루미에 영입
"후후, 정을 주기 싫어도 그게 잘 안될 때가 있죠? 내 마음은 닫혀 있다고 되뇌어도, 좋은 사람들이 두드리면 괜히 신경 쓰여서 막 짜증도 내고요. 저도 그랬어요. 아주 오랫동안."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
어둠
루미에]]
해금 조건 [불] 아란 영입
"사람은 누구나 변하기 마련. 말본새는 마음에 들지 않아도 지금의 너를 부정할 생각은 없어. 수련생이든, 전승자이든. 헛소리만 늘어놓는 성격파탄자든. 너는 너다."
[[아란(로드 오브 히어로즈)|
아란]]
해금 조건 [어둠] 비류 영입
"업경은 허상을 보이지 않는다. 전승 방식에는 허점이 없어. 그러니 살의도 회한도 믿지 않는다. 기다리고 있을 테니, 언젠가 해답을 찾아 돌아오길 바라지."
[[비류(로드 오브 히어로즈)|
어둠
비류]]
파일:이안-빛1.png
[[이안(로드 오브 히어로즈)#s-2.1|
이안]]
파일:아래로.png
해금 조건 [어둠] 비류 1 각성
"예전 기억이라. 글쎄요. 어릴 때는 항상 어른스러운 척하던 재수 없는 녀석이었죠. 그게 살아남기 위해 가장한 껍질이라는 건 좀 나중에 알았지만."
[[비류(로드 오브 히어로즈)|
어둠
비류]]
해금 조건
"굳이 말을 해야 할까요? 나이, 사고방식, 행동. 모든 게 고만고만한 시절부터 죽도록 치고받았는데요. 뭐, 싫진 않습니다. 이 녀석은 믿지 않겠지만. 항상 변함없이 바보같으니까요."
[[아란(로드 오브 히어로즈)|
아란]]
해금 조건
"그럭저럭 봐줄 만한 붓놀림이더군요. 미르의 황실 화원들에 비하면 어떨는지 모르겠지만? 뭐, 배움을 원하신다면 다시 미르로 돌아갈 때 한 자리는 내어 드리죠."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
메이링]]
해금 조건
"힘들 때 마냥 괜찮은 척하는 것만큼 꼴사나운 것도 없죠. 티 내지 않으면 누가 알아주나요? 아무도 모르는 슬픔은 스스로를 좀먹을 뿐인데요."
[[라이레이|
어둠
라이레이]]
해금 조건 [빛] 이안 영입
"글쎄요. 이 작자도 꽤나 오랫동안 가면을 쓰고 살아오신 듯한데... 전 내면에서까지 자기 자신을 속이지는 않았던지라."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|
조슈아]]

2.1.6. 대사

영입
영입 전
  • 부디, 제 선택이 옳았기를.
영입 시[2]
  • 백호의 전승자가 아발론의 통치자를 섬기겠노라 맹세합니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 신념을 가진 자일수록 지켜보는 재미가 있는 편이죠. 이제는 대충 어디쯤에서 본인의 신념과 타협할지 눈에 다 보이거든요, 후훗.
  • 주군께 바치는 제 충성에는 단 한 점의 거짓도 없어요. 믿어 주시죠?
  • 제 충성심에 의문을 갖는 기사들이 몇 명 있는 것 같은데, 제가 신경쓸 일은 아닌 것 같네요? 그들의 궁금함을 굳이 풀어줄 이유도 없고 말이죠. ...예? 후훗... 갈등은 그들이 만들어내는 거죠. 저는 누구에게든 예의를 갖추고 대합니다. 아시잖아요?
  • 저는 마음이 매우 넓은 편이죠. 농담 아닌데요? 아마 인내심만 따지면 저를 넘어설 사람은 별로 없을 거예요. 후훗...
  • 동방에 대한 이야기가 궁금하신 거라면 얼마든지 환영입니다. 역사와 문화에 대한 강론은 제법 자신이 있죠. 수준은... 어느 정도로 맞춰 드릴까요?
  • 사실 주군께는 여러 가지 궁금한 부분들이 있는데요, 확실히 일반적인 분은 아니란 말이죠.... 뭐, 그러니까 저도 충성을 맹세했지만.
  • 이상형이요? 훗, 그건 비밀입니다?
  • 저 사람들은 뭐가 그리 즐거운 걸까요? 다들 웃고 있네요. 하핫... 마음에 안 들어.
  • 저보다 행복해 보이는 사람이 싫어요. 가장 행복해야 하는 사람은 저니까요. 그것만큼은... 그것만큼은 누구에게도 양보할 수 없어.
  • 이곳에서 생활하며 불편한 점들 말입니까? 흐음... 이렇게 수시로 받는 질문들? 후훗... 농담 같으신가요?
  • 단것은 별로 좋아하지 않아요. 뭐, 주군께서 정 원하신다면 맛 정도야 봐 드리죠.
  • 머리를 길렀을 때도 있었죠. 오기 전에 자른 건데, 궁금한가요? 후훗. 그럼 적어도... 머리를 기를 때까지는 쫓아내지 않으시려나요?
  • 흔히들 사신수의 전승자 중에서 청룡이 가장 강하다고 알고 있는데, 뭐... 결과는 다 모아 놓고 생사결을 내 보지 않고는 모르겠죠. 살아남는 자가 가장 강하다는 말도 있지 않나요? 후훗...
  • 청룡은 갖고 놀기 재미있는 유형이라, 저는 꽤 좋아하는 편입니다. 그쪽이 저를 일방적으로 싫어할 뿐? 후훗...
  • 행정관이 웃으면서 말하더군요. "이런 곳에도 관심을 가져주실 줄은 몰랐는데요?" 하면서. 이건 경고로 해석해야 하나요? 후훗... 재미있네?
  • 저 요정은 대체 뭔가요. 저토록 거대한 힘을 가진 존재가 저렇게까지 생각이 없을 수 있다는 것도 신기하군요. 사고력과... 지능을 봉인하고 있는 건가?
  • 전투가 끝나면 매번 기도하는 어떤 기사... 뭐, 누구라고는 말 안 하겠습니다만. 저런 유형은 딱 질색이네요. 스스로의 근간이 없는 자인지라, 흔들기 위해서는 그의 신앙에 금이 가게 할 수밖에 없겠어요. 주군의 험담이라도 해야 할까? 훗... 농담입니다. 충성스러운 저에게는 불가능한 일이죠.
  • 저쪽에 있는 정령사… 흥미롭군요. 조숙한 아이일수록 재미있는 대화가 가능하죠. 아무리 어른스럽게 사고한다고 해도, 세월의 흐름 속에서 쌓은 경험을 따라오기는 어렵잖아요? 훗… 어린아이가 가진 근거 없는 믿음이 얼마나 쉽게 부서지는 것인지 깨닫게 해주고 싶지만… 일단은 동료니까, 소중히 대하도록 하죠.
  • 과묵한 자일수록 찔러보는 재미가 있죠. 종탑 위에 있는 저 저격수들을 보면 몸이 근질거려요. 제대로 대화해 볼 날을 고대하고 있지요. 후훗...
  • 헬베티아... 저 기묘한 형태의 중립국에 대해서는 바다 건너 동방에서도 들어 본 적이 있죠. 묘족의 무녀가 궁금했는데... 흐음.
  • 버려진 용인족을 보게 되다니.... 제법 동방의 복식을 유지하고 있잖아? 훗... 가엾게도.
  • 어린아이처럼 보이는 저 종신통령의 나이라.... 사실, 별로 궁금하지도 않아요. 딱 봐도 겉껍데기와 유리된 본질이 느껴지지 않나요? 후훗... 보기 좋게 뒤틀려 있군.
  • 갈루스의 기사들과는 안면이 있지만, 딱히 친분이 있는 사람은 없네요. 가지고 놀기 좋은 사람이라면... 또 모르겠지만. 훗.
상호 대사
  • 비류는 생각보다 차를 잘 끓이는 편이죠. 황족께서 가진 비싼 취미 중 하나겠지만? 후훗... 주군께도, 특별히 한잔 올리라 일러두죠.
  • 이건 주군이 마음에 들어서 하는 말인데, 비류를 잘 지켜보세요. 뭔가 알고 있을 테니까.
  • 시답잖은 싸구려 연극은 그만두는 게 어때? 랑 어울리지 않는다고.
  • 아란과는 전승 후계자일 때부터 꽤 대련을 많이 했었죠. 지금은 안 합니다. 네, 시켜도 안 할 거예요. 규칙을 정해놓고 하는 대련 따위, 하나도 재미없어요.
  • 왜 저 같은 놈이 주군께 충성을 바치냐구요? 흐음... 여러 가지가 있지만, 당신이 납득할 만한 이유는 없는 것 같네요, 요한 경?
  • 프람 경? 후훗... 놀리는 재미가 있군요. 어떠한 이야기를 하더라도 믿으니까요. 마지막에 대충 칭찬하는 것 같은 말을 하면 모두 해결됩니다.
  • 의외로 저 프람이라는 기사가 가장 위험할지도 모르겠네. 쓸데없이 감이 좋아.
  • 헬가 경이나 발터 경은 꽤 연륜이 있는 것처럼 보이네요. 제가 있던 곳에서 늙은이란, 그저 아집으로 가득찬 방해물일 뿐이었는데.
  • 하, 저 여자는... 정말 상대하기 힘들군. ... 루미에라고 했나?
전투 - 기본
전투 준비
  • 격의 차이를 보여드리죠.
  • 일단은, 주군을 위하여?
  • 분부, 받들도록 하죠.
  • 오래 걸리지 않을 겁니다.
  • 주군의 명령이시라면?
  • 제가 필요하시군요? 후훗.
어시스트 요청
  • 이쪽.
  • 대충 아무나 오세요!
  • 여기요!
  • 이쪽으로!
  • 누가 올 거죠?
어시스트 시
  • 네네~
  • 그렇게 필요하다면야.
  • 더 간절하게 외쳐보시죠.
  • 좋아요.
전투불능
  • ...크윽, 내가...
  • ...훗, 어이없군...
승리
  • 쓰러진 상대에게 전해주시겠어요? 아직 백 년은 이르다고.
  • 시시한데요. 정말, 이걸로 끝?
  • 겨우 이 정도입니까?
  • 수련을 더 하고 오세요. 이천 년 정도? 풉, 흐흐흐.
  • 아~ 힘들었어요. 하품을 참는 거 말이죠. 후훗.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 츠앗!
  • 흐잇!
  • 이얏!
  • 구름 속을 거니는 백호의 자세!
액티브
(2스킬)
  • 건곤무량!
  • 하늘과 대지를 잇는다.
  • 백호의 권능으로.
버스트
(3스킬, 자막)[3]
  • 하나라도 막으면, 칭찬해드리죠. 못할 줄 알고 있었어요.
  • 하나라도 막으면, 칭찬해드리죠. 네, 칭찬은 없습니다.
  • 함께 춤 추실까요? 이것밖에 안 되나요?
  • 백화환몽난무! 이것밖에 안되나요?
  • 자, 시작해볼까요? 백화환몽난무!
  • 과연 실체를 알아낼 수 있을까요? 훗, 형편없군요.
성장
초월
각성
  • 과연, 이제부터 어떤 일이 일어나게 될런지. 후훗.
  • ...와, 힘의 근원이...!

3. 스토리 행적

3.1. 노말

등장하지 않는다.

3.2. 하드

등장하지 않는다.

3.3. 엘리트

3.4. 악몽

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4. 아트워크

파일:이안로딩.jpg
파일:이안설정화.jpg
스케치 일러스트 업데이트창 설정화
파일:Shop_newyear2022_illust.png
파일:아발론포스트3월호2.png
2022 새해 기념 일러스트 2023년 3월 아발론 포스트

5. 기타

"이역만리까지 와서 생일을 축하받을 줄은 꿈에도 몰랐는데요. 10년 전의 저는 과연 짐작이라도 했을까요? 아, 물론 긍정적인 뜻에서요."
2023년 생일 기념 코멘트
"전승자가 된 이래 받은 축하들에 비하면... 뭐, 나쁘진 않네요."
2023년 생일 쿠폰 코멘트
  • 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물
선호도
니벨룽겐 대삼림: 버터 버섯구이
+15
버섯에 버터를 발라 노릇하게 구운 요리. 버터와 허브향이 일품이지만 배고픈 짐승을 부를 수 있으므로 숲에서의 조리는 주의가 필요하다.
플로렌스: 콩피 드 카나르
+30
오리 기름에 오리의 다리살을 저온으로 장시간 조리 후 먹는 요리. 꽤 흔한 음식이지만 함께 얹는 가니쉬에 따라 가격이 천차만별이다.
엘펜하임: 앤초비 마요 샐러드
+10
잘게 다진 앤초비와 마요네즈를 섞은 드레싱을 곁들여 먹는 샐러드. 으깬 찐 감자를 곁들이기도 한다. 레인저들의 도시락에 가장 흔하게 들어가는 메뉴.
페르사: 그린 요거트
+30
발효 요거트에 찻잎 가루를 뿌려 먹는 요리. 푸딩처럼 탱글거리는 질감이지만 단맛은 전혀 없다. 어떤 찻잎 가루를 곁들이냐에 따라 맛이 달라진다.
사르디나: 커스터드 크림 파이
+3
부드러운 파이 안에 커스터드 크림을 가득 넣어 만드는 요리. 지역에 따라 마늘, 양파 또는 생굴을 올리므로 호불호가 갈릴 수 있다.
다케온: 석류 농어구이
+10
즙을 낸 석류로 절인 농어를 노릇하게 구운 요리. 완성 후에 석류와 와인을 섞어 만든 소스를 뿌려 먹는다. 주로 축제 때 많이 먹는다.
갈루스 서부: 장어 수프
+15
큼지막하게 썬 장어를 각종 채소와 함께 포도주에 끓여 먹는 수프. 포도주 함량에 따라 국물의 맑은 정도가 정해진다. 몸보신용으로 가장 많이 먹는 요리.
갈루스 동부: 허니 아몬드 케이크
+5
꿀을 가미한 버터크림이 가득 들어간 케이크. 위에는 잘게 부순 아몬드를 가득 올린다. 소량이지만 럼이 들어가므로 섭취 시 주의가 필요하다.
<rowcolor=white>
선물 선호도
대사
+3
"이런 것도 선물이라 주시다니, 도무지 서방의 기준을 이해할 수가 없군요."
"이거 원... 괜찮은가요? 일국의 군주라는 자가 이렇게 안목이 없으셔서야."
+5
"으, 치워 주시죠."
"선물은 받는 사람이 기뻐야 하는 것 아니겠습니까? 그럼 이걸 어떻게 하셔야 할까요?"
+10
"나쁘지 않습니다."
"흐음, 네. 괜찮네요."
+15
"오호, 제법인데요."
"이곳에도 꽤 좋은 게 있군요. 잘 받아두죠."
+30
"훔치신 게 아니라면 기꺼이 받지요."
"이런 귀한 걸 살 수 있으셨나요? 흐음... 기대 이상이군요."
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"네. 용건이라도?"
50% 이상
"아, 생일... 뭐, 감사 인사는 표하도록 하죠."
100% 이상
"미르에서 생일은 가족 혹은 친우만 축하해주는 것인데 저희가 그런 사이인지는... 후후."
150% 이상
"고작 생일 축하로 국고를 탕진했단 비난을 함께 듣긴 싫은데요."
200% 이상
"생일 따위에 이리 고생을... 하하, 힘들어하시는 표정이 가관이네요. 예, 애쓰셨습니다."
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:이안생일포카.jpg
"견줄 데 없이 훌륭한 보답일 겁니다. 후후."


[ BDAY ] 계승자의 제법 만족스러운 미소


선도의 걸음 위
탄생 기념 카드
9월의 영웅

  • 팬덤에서는 함께 등장한 비류, 아란과 더불어 '동방조'라는 명칭으로 불린다.

6. 둘러보기


[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다. [2] 소환 성공 시. [3] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.