아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359><tablebgcolor=#fab359> |
트리니티 종합학원 도서부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
숨겨진 유산을 찾아서 |
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프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
코제키 우이 [ruby(古, ruby=こ)][ruby(関, ruby=ぜき)] ウイ [ruby(古关, ruby=Gǔguān)] [ruby(忧, ruby=Yōu)] Kozeki Ui |
소속학원 | 트리니티 종합학원 3학년 |
동아리 | 도서부 |
나이 | 17살 |
신장 | 165㎝ |
생일 | 4월 23일 |
취미 | 독서, 서적 관리, 고서 연구 |
일러스트 | CHILD |
성우 |
이새아 고토 사오리 蒜蓉汪汪 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
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"허억, 허억⋯⋯. 크윽⋯⋯.
이런 망ㅎ⋯⋯." |
"출장 중." - 모모톡 프로필
|
코제키 우이의 수영복 버전. 일본 서버 기준 2023년 7월 24일, 글로벌 서버 기준 2024년 1월 30일 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~ 이벤트 개시와 함께 한정 픽업이 시작되었다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 트리니티 종합학원 3학년 | 도서부 | |
우이(수영복)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
코제키 우이 시스터후드와의 거래로 유적을 조사하러 온 트리니티 도서부 부장. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
체력 2270 | 공격력 314 | ||
방어력 18 | 치유력 1808 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 989 | | 회피 수치 180 | |
| 치명 수치 219 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1800 | | 사정거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 S | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#9a45a8, 방어속성=탄력장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (트리니티) |
기술 노트 (트리니티) |
보이니치 사본 (메인 오파츠) |
황금 양모 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
무인도 카페 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 자신을 제외한 아군 4인을 자신의 위치로 이동 후 관통 특효 36.9% 가산 (45초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 자신을 제외한 아군 4인을 자신의 위치로 이동 후 관통 특효 42.4% 가산 (45초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 자신을 제외한 아군 4인을 자신의 위치로 이동 후 관통 특효 53.5% 가산 (45초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 자신을 제외한 아군 4인을 자신의 위치로 이동 후 관통 특효 59% 가산 (45초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 자신을 제외한 아군 4인을 자신의 위치로 이동 후 관통 특효 70.1% 가산 (45초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
결정적 실마리 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 15.2% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.2
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 15.9% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.3
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 16.7% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.4
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 19.7% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.5
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 20.5% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.6
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 21.3% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.7
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 24.3% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.8
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 25.1% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.9
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 25.8% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
Lv.10
|
실마리 3개 획득 시 스트라이커 아군에게 관통 특효 28.9% 가산 (30초간) 실마리 3개 소모 |
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탐구자의 의지 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
실마리 파악 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 22.6% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.2
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 23.8% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.3
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 24.9% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.4
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 29.4% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.5
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 30.6% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.6
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 31.7% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.7
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 36.2% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.8
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 37.4% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.9
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 38.5% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
Lv.10
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 2회 사용 시 공격력 43.1% 증가 (30초간) 실마리 1개 획득 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 SR 볼륨 서프레서 ( 드 라일 코만도) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
오랜만의 외출을 따라온 우이의 소음소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 113 | 508 | |
30 | 411 | 1847 | |
40 | 514 | 2309 | |
50 | 616 | 2771 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 탐구자의 의지를 탐구자의 의지+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 3242 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
최대 체력 3404 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
최대 체력 3566 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
최대 체력 4215 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
최대 체력 4377 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
최대 체력 4539 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
최대 체력 5187 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
최대 체력 5349 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
최대 체력 5511 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
최대 체력 6160 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 800 | 117 | 215 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 5 / 체력 + 44 |
16~20 | 공격력 + 6 / 체력 + 53 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 9 |
31~40 | 공격력 + 2 / 체력 + 13 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 22 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 167 / 체력 + 925 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 3 | |
BGM | Takaramonogatari | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
-
어울리지 않는 모습
수영복을 입고 여름에 밖을 돌아다니는 자신이 어울리지 않고 창피하다고 생각하는 우이. "잘 어울린다느니 하는 입에 발린 칭찬은 필요 없다"고 말하자 선생은 오히려 "이런 곳이니 편하게 지낼 수 있다" 혹은 "스스로 너무 신경 쓰는 것 같다"[1]며 "일탈이라고 생각하고 지금을 즐기면 된다"고 답한다. 이에 수긍한 우이는 " 평소에도 이렇게 입고 다니는 사람은 머리가 이상한 사람일 것"이라고 말한다. 이후 자신의 까칠한 성격에도 불구하고 다가와 주는 괴짜들이 있으며 그 중에도 선생이 가장 이상하다고 말하자 선생은 유유상종이라고 응수한다.
-
숲속의 작은 카페
숲의 그늘 한 켠에 쉴 자리를 마련한 우이는 멋진 장소가 있다고 선생을 부른다. 단체로 온 섬인 만큼 자신이 어딘가에 숨어버리면 민폐를 끼칠 것이기 때문에, 최소한의 위치 보고를 위해 선생님에겐 알려준 것이라고 말한다. 여기에 더해 선생님에게 아이스 아메리카노를 나눠주며 "다른 사람에게 알리진 않아도 좋지만 선생님이라면 이곳에 와도 괜찮을 것 같다"고 덧붙인다.
-
넘어온 사람들
밤중에 선생을 불러내 아이스 아메리카노를 건네주고 함께 산책을 하는 우이. 밤이 편안한 소심한 성격이라고 자조하자 선생은 "소심쟁이와 우이는 다르다"고 답한다. 우이는 이를 수긍하며 자신은 선을 긋고 까칠하게 구는 성격이며, 이런 자신도 선생 덕분에 조금씩 바뀔 수 있을 것이라고 말한다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
클래식 패턴 여행용 가방 클래식 패턴의 우아함과 실용성을 갖춘 여행용 가방. 우아한 여행객에게 안성맞춤. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 |
으, 으으⋯. 그렇잖아도 밖은 싫은데⋯. 덥고 습하고⋯. 이래서 여름은⋯. |
로비 방문 1 |
아, 선생님. 기다리고 있었어요. 아메리카노 타 두었거든요. |
로비 방문 2 |
어서 오세요, 선생님. 도와⋯드릴게요⋯ 나가는 것만, 빼고요. |
잡담 1 | 역시 실내가 좋네요. 안정이 돼서⋯⋯. |
잡담 2 |
둘만 있으면 이렇게 조용하고 마음 편해지는데⋯. 아, 아니에요. 아무 말도 안 했으니까요. |
잡담 3 |
서류 정리는 도와드릴 수 있지만, 컴퓨터 쓰는 쪽은 조금 약해서⋯. |
잡담 4 | 다음 번에⋯ 고서관에서 작업해 보시겠어요? |
잡담 5 |
선생님의 부탁이라면 뭐든 들어 드릴게요. 모처럼이니, 조금 이상한 것도 괜찮아요. |
배치 | |
편성 1 | 알겠습니다⋯ 일단은. |
편성 2 | 따, 딱히 제가 나오지 않아도⋯ |
편성 (잡기) | 히, 히에에엑?! 서, 선생님⋯ |
출격 1 | 갈 길이 머네요⋯ |
출격 2 | 뭐, 할 거면 확실하게⋯ |
전투 | |
전투개시 1 | 후⋯ 갑니다⋯ |
전투개시 2 | 왜⋯ 내가 선두로⋯ |
에이리어 이동 1 | 아직도 있는 건가요⋯ |
에이리어 이동 2 | 빨리 끝내죠⋯ |
이동 1 | 으, 으으⋯ |
이동 2 | |
엄폐 | 여기로 할게요. |
회피 | 그런 거, 통하지 않아요. |
회복 | 감사합니다. |
버프 | 가, 감사합니다. |
자가 버프 | 알겠습니다⋯ 그쪽이 그럴 생각이라면⋯ |
기본 스킬 | 흠⋯ 그렇군요⋯ |
EX 스킬 컷인 1 | 살짝, 진정됐습니다⋯ |
EX 스킬 컷인 2 | 더는, 한계에요⋯ |
EX 스킬 컷인 3 | 준비해두어서⋯ 잘 됐네요⋯ |
EX 스킬 1 | 여, 여러분⋯ 괜찮으시다면⋯ |
EX 스킬 2 | 굉장히⋯ 차가워요⋯ |
EX 스킬 3 | 마, 마실래요⋯? |
승리 1 | 후아⋯ 지, 지친 건 저뿐인가요? |
승리 2 | 하아⋯ 드디어 끝났네요⋯ |
철수 | 흐에아으⋯ |
결과 | |
임무 완료 1 | 수고하셨습니다, 선생님. |
임무 완료 2 | 이, 이제⋯ 돌아가도 되죠? |
임무 실패 1 | 으으⋯ 이래서⋯ 싫었던 건데⋯ |
임무 실패 2 | 죄송합니다⋯ 역시 저한테 야외 활동은⋯ |
기타 | |
강화 1 | 이 감각⋯ 그렇군요. 이해했습니다. |
강화 2 | 생각보다 나쁘지 않네요, 이런 것도⋯ 으히히. |
강화 3 | 으, 으히히⋯ 뭐, 때때로는 이런 여름도 나쁘지 않네요. |
강화 4 | 감사합니다, 선생님⋯ 도움이 될 수 있게⋯ 노력해볼게요. |
고유 무기 장착 | 저⋯. 새삼스러울지도 모릅니다만 이렇게까지 해주실만한 가치가⋯. 정말, 저에게 있는 것일까요⋯? 죄송합니다. 이런 소리 하지 않기로 했죠. 최대한 해보겠습니다. 선생님의 바람이니까요. |
카페 1 | 하아⋯ 하여간. |
카페 2 | 어딘가⋯ 혼자서, 조용히 있을 수 있는 장소는⋯ |
카페 3 | 그래도 뭐⋯ 여기 분위기는 싫지 않을지도. |
카페 4 | 아⋯ 여기도 사람이 가득⋯ |
카페 5 | 이런 차림이라 그런지, 평소보다 진정이 안 돼⋯ |
인연 랭크 업 1 | 저한테 이런 걸 부탁할 수 있는 건⋯ 선생님뿐⋯이에요. |
인연 랭크 업 2 | 앗, 감사합니다⋯ 선생님, 그⋯ 답례로 아메리카노라도 타올까요? |
인연 랭크 업 3 | 선생님과 함께라면 껄끄러운 일도 어떻게든⋯ 될 것 같은 느낌이 들어요. |
인연 랭크 업 4 | 다, 다음에 시간이 생겨서 오신다면⋯ 그, 저를⋯ 불러주세요. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | |
메모리얼 로비 2 | |
메모리얼 로비 3 | |
메모리얼 로비 4 | |
기념일 | |
생일 | |
선생의 생일 | |
할로윈 | |
크리스마스 | |
신년 | |
이벤트 | |
이벤트 입장 1 | 여기에요, 선생님. 조사 준비는 다 해두었습니다. |
이벤트 입장 2 | 여름은 무덥고⋯⋯. 서 있는 것만으로, 힘에 겨워요⋯. |
이벤트 입장(이벤트 중반) | 이제 절반 정도 왔나⋯⋯. |
이벤트 입장(이벤트 종료 D-3) | 곧 있으면, 이곳에서의조사도 끝이네요. |
이벤트 입장(이벤트 종료) | 마, 만약을 위해⋯ 확인해 보시죠. |
잡담 1 |
서, 선생님? 왜, 왜 그러시죠? 제 얼굴에 뭔가 묻어 있나요⋯? |
잡담 2 | 갑자기 그렇게 부르셔도⋯⋯. |
잡담 3 | 필요한 게 있으시면, 말로 해 주세요⋯⋯. |
잡담 4 |
밖은, 좋아하지 않아도⋯⋯. 단둘이 있을 수 있었고⋯ 나쁘지만은 않네요. |
미션 입장 1 | 그럼, 조사 내용을 정리해 볼까요. |
미션 입장 2 | 여러가지, 알게 됐네요. |
미션 잡담 1 | 음⋯ 아직 뭔가 더 조사하실 거라도? |
미션 잡담 2 | 저, 저를 조사해도, 아무것도 안나와요⋯! |
미션 완료 1 | 이건⋯⋯. 의미가 있겠네요. |
미션 완료 2 | 역시, 선생님. |
미니게임 입장 | 계속 가시죠. |
아이템 사용 | 흠, 이건 쓸만하겠네요. |
다음 지역 이동 | 여기는⋯ 그렇군요, 파악했습니다. |
4. 평가
|
수영복 우이는 고유의 '실마리' 시스템이 있다. 먼저 서브 스킬은 자신을 제외한 아군이 EX 스킬을 2번 사용 시 공격력이 30초간 증가하는 동시에 실마리를 하나 획득한다. 이 실마리를 3개 획득하면 기본 스킬이 발동하며, 모은 3개 실마리를 소모해 아군에게 관통 특효 버프를 걸어준다. 강화 스킬은 공격력 증가다.
4.1. PVE
관통 특효 가산 서포터. 수시노나 정요코의 경우 보정치가 90%를 넘어간 데다 코스트 효율도 정말 좋지만, 우이는 아군 스트라이커의 보정치를 올려주는 대신 효율을 뽑기 위해선 실마리를 통한 예열작업이 필요하다. 그대신에 팀원을 자신을 중심으로 모이도록 할 수 있고 굳이 스킬을 사용하지 않아도 실마리를 사용해 아군, 자가 버프를 누릴 수 있다는 부분이 차별된 특징이다.아무래도 수시노나 정요코에 비해선 성능이 떨어진다. 우이가 백 포지션에 있고 위치를 지정하고 모이는 것이 아닌 자신을 기준으로 모이게 하는 특성 때문에 딜로스가 상당하다.
대여해서까지 필수적으로 기용하는 수시노나 정요코에 비해서 평가는 떨어지지만 호버크래프트 총력전을 제외하면 대부분의 관통 총력전에서 한자리는 차지했다. 또한 여러모로 불편함이 있어 보이던 이동기를 역이용해서 여러 총력전에서 보스 기술 회피용이나 재포지셔닝 등등으로 이용되고 있다.
탄력장갑에 원본보다는 내구가 좋아서 보스전 생존 자체는 나쁘지 않지만[2] 비효율적인 특유의 스킬 구조의 결점과 지분이 큰 핵심 딜러 미카와의 덜한 시너지로 인해 최상급 범용성을 지닌 수시노, 뉴요코보다는 위상이 덜한 편이다. 때문에 보통 수우이는 나머지 스트라이커 자리에 핵심 딜러와 서포터를 편성하고도 자리가 남을 때 투입되는 정도의 입지를 지녔다.[3]
원본과 마찬가지로 강화 스킬, 서브 스킬 모두 아군에게 버프를 주는 게 아닌 자기 자신을 강화시키는 스킬이기 때문에 굳이 올려줄 필요가 없다. 전용 무기 2성시 강화 스킬+의 체력 옵션으로 생존력을 올려줄 수는 있으나 서포터는 성급이 중요하지 않으므로 우선도가 떨어진다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사 이벤트 엔딩 직후의 시점이다. 복원을 의뢰받았던 경전을 복제했던 것이 들켜 정신을 차려보니 시스터후드의 일부만 아는 비밀 장소에 납치되어 사쿠라코에게 당부를 할 겸 시스터후드의 비밀을 그만 파해쳐 달라는 말을 듣는다.[4] 하지만 누가 봐도 정황상 납치인 데다 시스터후드의 각종 흉흉한 소문 때문에 나는 공구리당해도 진실은 덮을 수 없다며 저항한다.[5] 사쿠라코는 그럴 생각 없다며 평범한 부탁이라고 말하려고 하나 우이가 겁을 먹고 패닉에 빠진 상황이라 말을 듣지 않았기 때문에 대화가 전혀 성립되지 않는다. 그러던 와중에 히나타를 데리고 비밀 통로를 통해 학교 수영복을 입고 등장한 하나코의 중재로 위의 수영복을 입고 구 성도회의 유적이 있는 무인도에 도착한다. 거기서 순수한 인싸 히나타의 정화광선에 부담을 느끼고 2m 이상 접근하지 말라고 한다든지[6], 유적 외부를 탐사하다가 성도회의 미메시스에게 쫒기면서 고생한다.실내 유적지 안에 들어가 일행과 떨어져서 혼자 조사할 때는 걱정되어서 쫓아온 선생이랑 만나 대화하면서 무인도 유적 탐사에 대한 자신의 견해를 밝히고 자신이 가지고 있는 성격적 결함을 혼을 내서라도 지적해달라고 입장을 밝힌다. 그러다가 이번에도 미메시스를 만나 다시 외부로 쫓겨나지만 미메시스를 때려잡겠다고 유탄 발사기를 발사하다 유적의 일부까지 부숴먹은 히나타를 보고 졸도한다.
그리고 지도에 나온 곳은 전부 조사했지만 특이한 점은 없어서 뭔가 놓친 게 없나 고민한다. 그러다가 무인도에 있는 레몬 농장을 떠올리고선 손에 들고 있던 레몬으로 지도에 레몬즙을 뿌린다. 그러자 투명 잉크로 찍힌 마지막 두 지역의 위치가 드러나면서 일행들 전원이 그 장소로 향한다.
그중 한 장소인 어느 폭포 앞에 도착하는데, 최단 루트를 타겠다고 팔자에도 없던 등산을 하느라 체력이 방전되어 쓰러지며 잠깐 기절하지만, 잠시 후 다시 일어난다. 그리고 폭포 뒤쪽에 숨겨져 있던 어느 동굴로 들어가 조사하다가 관처럼 보이는 상자 두 개를 발견한다. 혹시 모를 내용물을 보곤 마음에 상처를 받을까 봐 히나타와 코하루를 뒤돌아보게 하고서는
하산하던 와중에 히나타가 왠 구덩이 같은 곳에 빠져서 꺼내준다. 그러던 중에 작은 상자 하나를 발견하는데, 개봉하려던 중에 또 미메시스가 나타나 개봉을 방해한다. 어찌어찌 미메시스를 물리치고 작은 상자를 개봉하는데, 상자 안에는 작은 쪽지 하나가 전부였다.
이미 예상했던 대로라며 지금까지의 조사 결과를 조합해 이 섬이 무슨 용도로 쓰였는지, 이 상자는 뭐였는지 우이가 설명한다. 이 섬은 구 성도회의 훈련소가 맞으며, 레몬 투명 잉크를 써가며 굳이 비밀 지도를 만든 건 구 성도회 학생들이 묻어놓은 타임 캡슐이었기 때문이라고 한다. 비록 시간이 오래 지나 묻어뒀던 물건은 썩어 없어지고 쪽지도 내용을 알 수 없게 되었지만, 그래도 추억을 묻어두고 싶었던 게 아니었을까 하며 선생과 학생들에게 한 가지 제안을 한다.[7]
에필로그에선 타임 캡슐에 지도를 넣고 도로 묻어 놓은 다음, 타임 캡슐 부분과 숨겨진 장소 이야기는 빼고, 사쿠라코에게 조사 결과를 보고하고 온 하나코와 선생을 맞이하고 먼저 고서관에 와있었던 히나타가 실수로 책을 떨구자 잔소리를 하고 고서관에 사람이 늘어났다며 절규한다. 그 와중에 탐사하다가 찾은 유물을 사쿠라코에겐 알려줘도 되는 거 아니었냐는 선생에게 자긴 고고학자가 아니라 사서라며, 발굴되어야 하는 것도 있지만 그 아이는 원래 자리에 있는 게 제 역할이라고 하며 혼자 있기에는 외로울 테니 지도랑 같이 묻어 주고 싶었다고도 이야기한다. 이후에는 배웅하기 전에 함께 고생했던 선생과 히나타, 하나코에게 아이스 아메리카노를 나눠주지만 히나타와 하나코가 아이스 아메리카노를 받고나서 흐뭇하게 웃으며 인싸 정화광선을 뿜자 결국 버티지 못하고 까칠하게 쫓아내듯이 고서관 밖으로 내보낸다. 하지만 본인이 이러한 점을 의식했는지 불평하면서도 잘해줘야 할 사람들이 늘어났다고 독백하면서 우이가 이전과는 달리 바깥 사람들을 보는 시선이 개선된 모습을 보인다.
6. 상품
6.1. 입체화
-
스케일 코제키 우이(수영복)
- 제작: Phat!
- 발매일: 미정
- 링크: 판매 사이트
7. 기타
- 수영복 우이 일러스트가 나오면서 일각에서 주장하던 거유설은 사장되었다. 다만 일러스트에서 가슴골 선과 음영이 확실히 묘사되는 데다 인게임 SD 캐릭터의 경우 아예 바스트 모핑 묘사까지 존재해서 평유 정도다. 이러한 어중간한 크기 묘사 때문인지 거유단과 빈유단이 양패구상했다는 설도 나왔다.
- 야외활동을 싫어한다는 설정과는 달리 원본이든 수영복이든 모두 스트라이커로 등장했다.
- 본인이 싫어하는 것 중 하나가 햇빛인데 하필이면 여름 이벤트에 수영복을 입고 나서야 하는 상황이 된지라 EX 스킬에서 그늘에 숨어 아이스 아메리카노를 한가득 들이키거나 모집 시의 대사에 망할이라는 험한 말을 내뱉을 정도로[8] 여름 활동을 상당히 혐오하는 모습을 보여준다. 심지어 CM에서도 그늘진 곳에 들어갔음에도 상당히 투덜거리는 모습을 보여준다. 그래서 그런지 원본이 어처구니 없게도 우이 본인이 그렇게도 싫어하던 야외에서의 상성이 좋은 것과 반대로 이격의 경우 야전 상성이 최악 + 실내 상성이 최상으로 바뀌어있다.
- 최초로 황금 양모 오파츠를 사용하는 학생이다.
- 하나코보다 4cm나 더 키가 크지만 원본 일러스트는 구부정한 자세로 묘하게 키가 작아 보였던 데 반해 수영복 버전의 일러스트는 원본 일러스트보다 확실히 길쭉하게 그려졌다.
- EX 스킬 발동 시 애니메이션이 어 시원하다!! 짤과 비슷하다. 덕분에 맥주나 하이볼 캔을 들고있는 걸로 합성당하기도 했다.
-
인연 스토리에서 우이가 왜 외부인들과 거리를 두는 성격이 됐는지 밝혀지는데 사람들에게 마음에도 없는 겉치레 말과 억지로 기분에 맞춰주는 말을 수도 없이 들어 대화하는 것 자체에 시간 낭비와 환멸을 느껴 사람과 거리를 두게 되었다고 한다. 이 때문에 팬덤에선 하나코가 비슷한 이유 때문에 아예 학교생활을 때려칠 목적으로 치녀 행세 등의 막장 행각을 벌이기 시작했음을 들어 트리니티의 혐성 학교 이미지가 더욱 강화되었다.
하지만 하나코와는 방향이 꽤 다른데, 하나코가 정치판에 질린 것이라면 우이는 이와 별개로 극단적으로 다른 사람과 엮이기 싫어하는 내향적인 성격인 데다 이벤트 스토리 등에선 낯가림에 이어 음모론을 믿는 구석까지 있어서 유저들이 생각하는 트리니티의 혐성에 비해 우이 또한 스스로 자신을 가두려는 모습을 보이는 게 아니었나 하는 부분도 있다. 선생이 스토리에서 우이를 교정하는 부분도 외부인으로 규정하는 사람들[9]에 대한 태도이기도 하다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
선택지
[2]
폭발을 제외한 모든 공격 피해를 100%로, 진동 공격 피해를 200%로 받는다. 총력전 보스 중 셋이 폭발, 나머지 여덟의 보스가 신비와 관통 타입이다. 진동 공격을 하는 PVE 보스가 아직까지 없는 덕에 약점을 찔릴 일은 없지만, 반대로 경감하는 경우도 적은 셈이다.
[3]
비나는 방깎 편성, 헤세드는 광역기 편성, 호드와 호버크래프트는 CC기 기믹으로 인해 중장갑 총력전 4종에는 하나같이 들어갈 자리가 없다. 대신 대다수의 대결전의 경우 활약하기 좋은 환경이다.
[4]
경전 내용 자체는 딱히 비밀도 아니고 누구나 알 권리가 있다고 한다. 그녀가 문제삼은 건 단순히 아무 말도 없이 했다는 것이다.
[5]
거기다 히나타의 모습이 안 보이자 자기 때문에 히나타가 큰일을 당했다고 생각했는지 사쿠라코에게 히나타를 돌려달라며 고함을 질렀다.
[6]
이 장면은
봇치 더 록!의 유명한
장면의 패러디로 보인다고 한다.
[7]
미메시스들이 특정 장소에서만 나타난 것도 소중한 것에 모르는 사람이 손대고 싶어하지 않았던 이유로 추측된다고 한다. 실제로 상자나 타임 캡슐, 유적의 특정 지역에서만 등장한다. 한 발 더 나아가 왜 수영복인지도 추론할 수 있는데, 훈련 중 놀고 싶어서 입었다고 추측할 수 있다고 한다. 물론 이들이 어떻게 등장했는지는 스토리 내내 설명되지 않았다.
[8]
먼저 나온 일본어판에서는 "더워… 최악…" 이라고 그나마 순화된 표현이고, 한판의 대사의 뉘앙스를 따라 번역된 영판 역시 "Darn" 으로 Damn에서 어감이 순화된 단어로 말한다.
[9]
외부인에 대한 경계선도 미묘해서, 히나타가 앞에 있음에도 시스터후드를 흉보는 발언을 했었다.