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마루후지 쇼 덱 관련 문서 |
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속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
다양 ( 땅, 바람 중심) |
기계족 |
일반 효과 융합 |
1. 개요2. 설명3. 일반 몬스터4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 2
5. 융합 몬스터4.1.1. 데코이로이드
4.2. 레벨 34.3. 레벨 44.3.1. 패트로이드4.3.2. 스팀로이드4.3.3. 드릴로이드4.3.4. 제트로이드4.3.5. 서브마린로이드4.3.6. 네이비로이드4.3.7. 셔틀로이드4.3.8. 스텔스로이드4.3.9. 익스프레스로이드4.3.10. 트럭로이드4.3.11. 믹서로이드
4.4. 레벨 64.5. 레벨 85.1. 레벨 5
6. 마법 카드7. 함정 카드5.1.1. 페어싸이크로이드
5.2. 레벨 65.3. 레벨 85.3.1. 슈퍼 비크로이드 점보 드릴
5.4. 레벨 95.4.1. 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온
5.5. 레벨 105.6. 레벨 125.6.1. 극전기왕 바르바로이드
7.1. 레드 로이드 콜
8. 서포트 함정 카드9. 비크로이드 이외의 "로이드" 카드10. 참조 카드11.
OCG화되지 않은 카드[Clearfix]
1. 개요
유희왕 시리즈의 카드군. 유희왕 GX에서 마루후지 쇼가 사용하였다. 이름의 어원은 비클(vehicle)+ 로이드(-roid)이며 일본판이나 국내판에서는 줄여서 비크로이드로 표기한다.원작 및 싸이크로이드의 플레이버 텍스트를 따라 비크로이드(ビークロイド; Vehicroid) 덱이라고 부르지만 실제로 카드군으로 지정되는 건 "비크로이드"가 아니라 그냥 "로이드"로, 공식 홈페이지 데이터베이스의 덱 분류에서도 "로이드"만이 존재한다. 물론 "비크로이드" 자체도 카드군으로 지정되기는 하지만, 이는 "슈퍼 비크로이드" 융합 몬스터 한정이다.
마루후지 료가 쓰던 사이버 드래곤이 융합으로 합체되어 싸우듯 비크로이드 역시 융합을 이용해 싸우기도 한다.[1] 실제로 비크로이드 덱의 피니셔라 할 수 있는 카드들은 대부분 융합 몬스터이며, 융합이 아닌 경우도 사실 원작에서는 합체해서 만들어지는 몬스터였던 경우가 있다.
설정상 사람들에게 도움을 주기 위해 탈것들을 로봇 형태로 만든 기계들로, 형인 마루후지 료가 무시무시한 기계 괴수들을 쓰는 것에 반해서 탈것들을 모티브로 한 귀엽고 동글동글한 미국 만화 스타일 기계족 카드들이다.
탈것의 모습을 가지고서 변신하거나 합체해서 싸울 수 있는 로봇들이라는 점에서 용자 시리즈나 트랜스포머의 패러디도 조금 포함되어 있다. 이러한 컨셉은 후속작 유희왕 5D's에서 가전제품을 모티브로 한 루아의 디포머가 이어받으며, 유희왕 ARC-V에서는 각종 장난감을 모티브로 하면서 "로이드"로도 취급하는 유고의 SR이 등장하기도 했다. 이후 VRAINS의 로봇삐의 기괴가 가전제품이 변형되는 것을 컨셉으로 해서 배턴을 받는다.
2. 설명
2.1. 카드군에 대하여
상술했듯 실제로 카드군으로서는 "로이드" 카드로 지정되어있는데, 이는 각 카드명이 '모델이 된 탈것의 이름 + 로이드' 형태로 지어져 있기 때문이다.'-로이드(-roid)'라는 표현 자체가 기계 관련 소재에서 흔히 쓰일 수 있다 보니 서치나 융합 소재 등으로 사용하려고 하면 전혀 상관없는 카드들이 포함되기도 한다. 당장 GX 시즌만 해도 다크 제로이드와 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼이 포함되었고, SR(스피드로이드) 테마는 카드군이 통째로 "로이드" 카드로 취급된다. 특성상 앞으로도 관련 없는 카드와 연관이 계속 생길 수 있는 카드군이다.
결국 이런 "로이드"가 들어가는 카드들과 충돌을 최대한 방지하기 위해서, 비크로이드용 지원 카드들은 "로이드" 기계족 몬스터로, SR 등장 후로는 바람 속성 이외의 "로이드" 몬스터[2]를 지정하고 융합 소환만을 활용하도록[3] 제약을 걸고 있다.
2.2. 성능과 특징
하급 비트를 중심으로 운용하다가 기회가 왔을 때 융합 몬스터를 뽑아 상대를 압박하거나 피니시를 먹이는, 딱 GX 시절까지의 전통적인 형식의 덱이다.따라서 하급 로이드 몬스터들의 개개의 효과가 다른 덱에서 용병으로 데려가기도 할 만큼 쓸만했었고 비크로이드 커넥션 존으로 나오는 융합 몬스터들도 나름 강력하지만, 전개력이 거의 없다시피 하다. 애초에 카드군 컨셉부터가 폭발적인 전개력은 아니며, 다른 카드를 추가로 써주지 않으면 특수 소환 같은 건 불안정한 구급로이드 정도밖에 없었기 때문에 융합 외 엑스트라 덱 몬스터를 쓰기 힘들다.
그리고 아무리 각자의 효과가 좋아도 상대의 상급 몬스터 하나만 나오면 로이드 본인들 만으로는 대처가 불가능하다. 비슷한 시기에 나온 앤틱 기어도 비슷했었지만 그래도 나중에 기어 타운 같은 카드가 나와준 덕분에 비크로이드보다는 좀 나아졌고, 애초에 이들은 대량 전개 없이도 대형 몬스터를 꺼낼 수 있는 능력을 대신 가지고 있었다. 또한 앤틱 기어도 서포트 카드가 서치 효과를 들고 와서 카드군 전부 서치가 가능하고, 무한기동같은 이런저런 땅 속성 기계족의 용병 투입이 가능해서 부족한 전개력 보완이 가능해졌으며 출중한 지원들을 정기적으로 받은 덕에 로이드와는 비교하는 게 실례인 정도까지 덱 파워가 올라갔다.
또 각 로이드 몬스터 간의 연계가 그리 잘되는 편이 아니라는 점도 문제. 정말 다양한 비크로이드 몬스터들이 있지만 그중에서 "로이드"에 관련된 효과를 가진 카드는 얼마 되지 않는다. 17종 있는 메인 덱 몬스터 중에 고작 5장밖에 안 되고, 이 5장이 다 잘 쓰이는 카드인 것도 아니다. 애초에 이 카드들이 처음 나왔을 때는 로이드라는 이름을 지정하는 카드가 아예 없어서 정식 카드군도 아니었던 데다, 비크로이드의 쓸만한 몬스터들은 대부분이 이 시절에 나왔다. 혼자서 유능하긴 한데 정작 뭉쳐 놔도 같이 융합 소재가 되는 것 외에 별다른 의미가 없다는 소리다.
결국 이런 이유로 나올 당시에도, 그 이후로도 비크로이드 몬스터 개개는 쓸만할지 몰라도 비크로이드 덱은 종이 뭉치에도 끼기 힘들었다. 락 덱에서 네이비로이드를 채용하거나 전체 약체화 등으로 상대에게 세트를 강요하는 덱에서 드릴로이드가 채용되는 경우는 흔했지만 이들을 모아놓고 쓰는 경우는 드물었다. GX 이후로 지원도 거의 되지 않았다. 로망이었던 히어로의 경우 엘리멘틀 히어로 에어맨을 필두로 한 코믹스 전용 카드로 환골탈태했으나, 비크로이드의 경우 코믹스 전용 카드는 거의 나오지도 않고 나와도 쓰기 힘들었다.
전용 지원 카드들이 안 나온 것은 아니지만, 등장 당시에는 비크로이드에 큰 도움이 안 되었던 페어싸이크로이드와 강력하지만 소환이 엄청나게 어려운 극전기왕 바르바로이드 따위의 카드만 나오면서 비크로이드 덱은 사실상 구시대의 로망 덱 정도로만 여겨지고 있었다. 그나마 보편적인 기계족 융합 지원 카드인 사이버네틱 퓨전 서포트 덕분에 체인 머티리얼에 더 이상 구애 받을 필요가 없어졌지만, 그쪽도 패 말림이 생기는지라 그렇게 연계가 쉽지도 않다.
이후 스피드로이드가 로이드란 이름이 붙고 기계족이어서 "로이드"를 지정한다면 효과 공유가 가능한 카드가 있지만, 자기들끼리는 "스피드로이드" 및 바람 속성 몬스터만 지정하며 똘똘 뭉쳐있고 굳이 비크로이드용 카드를 가져다 쓸 이유도 없기에 실제로는 상성이 나쁘다. 대부분 비크로이드 측에서 범용성 있는 스피드로이드 카드를 몇 장 빌려 가는 수준.
오랜 시간이 흘러 2017년에 들어서 듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편에서 OCG 오리지널로 드디어 제대로 된 지원 카드 4장이 나왔다. 모든 신규 카드가 "로이드"와 제대로 연계되며 덱 서치 및 리크루트를 지원하는 효과로 나온 덕분에 치명적인 약점인 융합 소재 조달이 수월해졌다. 요즘 비크로이드 덱을 짠다면 저 신규 카드 4장은 모두 사용될 정도로 성능은 괜찮게 나왔다.
물론 기존 로이드들이 대부분 상호 연계가 되어있지 않고 하급 비트에 치중되어 있는 점은 그대로이고, 신규 지원 카드도 기존 비크로이드 덱의 특징을 신경 써서 효과를 만들었지만 스피드로이드 때문에 융합 테마를 필요 이상으로 고수한 결과 융합 소환 외에는 여러모로 제약이 많이 걸려 있다. 게다가 마찬가지의 이유로 "바람 속성 이외의"라는 효과가 붙어 있어 스피드로이드와의 혼용은 철저히 막고 있다. 신규 카드와 함께 융합 위주 덱을 짤 경우 스텔스 유니온과 바르바로이드도 보다 빠른 타이밍에 소환할 수 있게 되는 등 예전에 비해선 확실히 잘 굴러가지만, 퍼니멀이나 섀도르처럼 빠른 융합 소환으로 엄청난 어드밴티지를 벌어가는 수준은 아니기에, 테마를 잘 살려 강화되어 적당히 굴릴 수준은 되었지만 승률 덱에 견줄만한 수준은 아니다.[4]
사실 메가로이드 시티로 융합 소환만 가능하도록 제약이 걸렸다면, 그만큼 융합 소환을 수월하게 할 수 있도록 덱 회전율을 올려주는 추가 지원 카드나 메가로이드 시티 전용 서치 카드, 엑스트라 덱 소환 페널티에 걸맞은 강력한 융합 피니셔 몬스터[5]가 필요한데, 그런 지원 카드는 아직 받지 못한 상황이라 여전히 어려움이 많은 덱이다. 비교적 최신 카드군인 스피드로이드와 연계 차단을 위한 여러 가지 제약 때문에 손해를 많이 보고 있는 셈.
이후 애니메이션 크로니클 2021에서 드래곤로이드가 커버 카드 중 하나로 선정되어 오랜만에 지원을 받게 되었으나, 사실상 윤회독단과 함께 사이버류의 후계자를 의식한 수록이라 드래곤로이드 1장만 지원을 받게 되었다. 그래도 드래곤로이드 자체는 비크로이드에게도 소중한 서치 카드에 융합 보조 효과도 갖춰서 우수한 지원 카드이고, 직접적인 지원 카드는 아니나 범용 공격력 0 몬스터 서치 카드인 피리 레이스의 지도가 수록되어 믹서로이드 서치도 한결 쉬워지게 되었다.
결국 2017년 이후로 제대로 된 추가 지원이 나오지 않은 현재로써는 자체 융합 에이스 몬스터보다는 용병으로 투입된 융합 몬스터들이 더 활약하는 덱이다.
2.3. 덱의 운용
과거 비크로이드 덱의 형태는 보통 하급 로이드들의 낮은 공격력을 보조하면서 특유의 쓸만한 효과를 이용해 싸우다가 강력한 융합 에이스 몬스터들로 마무리하는 형태였지만, 환경의 변화와 파워 인플레로 인해 하급 비트가 크게 약화된 현 환경에서는 저 방식은 너무 느리기에 사실상 사장되었다. 그리고 슈퍼 비크로이드 몬스터의 파괴 내성도, 하급 비크로이드들의 효과도 잘 먹히지 않는 경우가 늘어났다는 점에 주의해야 한다.따라서 요즘 비크로이드 덱을 짠다면 크게 2가지로 나뉘는데, 하나는 저 전통적인 과거 방식을 개량해서 하급 비트 비율을 줄이고 대신 융합 소환을 빠르고 많이 하는 방식과 익스프레스로이드-구급로이드를 축으로 로이드를 대량 전개하여 엑시즈, 링크 소환을 하는 방식으로 나뉜다. 어느 형태라도 익스프레스로이드, 믹서로이드, 메가로이드 시티, 레드 로이드 콜, 슈퍼 비크로이드 모빌베이스, 비크로이드 커넥션 존, 인스턴트 퓨전, 레토르트 퓨전은 필수로 들어간다. 기계족 카드군이므로 기계족의 우수한 서포트 카드들로 지원해 주기도 좋다.
한편 메가로이드 시티의 제약으로 융합 턴과 융합 외 엑스트라 덱 전개 턴을 명확히 구분해야 하기 때문에 상대 턴을 최대한 버티는 것이 중요하지만, 자체적인 퍼미션 카드가 한정적으로 발동 가능한 레드 로이드 콜뿐이라 패 트랩이나 카운터 함정 카드를 좀 더 투입할 필요가 있다.
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융합 소환형
메가로이드 시티와 융합 소환을 중심으로 비크로이드 커넥션 존이 부여해 주는 내성을 받은 슈퍼 비크로이드를 뽑아 전개와 전투를 치루는 방식으로, 비크로이드 커넥션 존은 물론 융합과 융합파병 등 융합 보조 카드를 풍부하게 투입하여 융합 소환을 자주하는 방법으로 운용하는 게 편하다.
메인 융합 카드는 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온과 모빌베이스지만, 의외로 로이드이기만 하면 융합 소재로 할 수 있는 극전기왕 바르바로이드도 익스프레스로이드 덕분에 소환하기 제법 쉬워진다. 주요 융합 몬스터들의 공격력과 수비력이 3500을 넘어가기 때문에 상대가 제거류 카드가 빠진 상태라면 의외로 커다란 벽으로 사용할 수 있다.
그 외에도 슈퍼 비크로이드의 융합 소재가 되는 비크로이드들 정도만 채용하여 체인 머티리얼/사이버네틱 퓨전 서포트 + 비크로이드 커넥션 존 콤보를 노리며, 기계족 특유의 리미터 해제나 파워 본드를 활용해 높은 화력을 뽑아내며 승리할 수 있다. 거기에 아머로이드 + 트레이드인 + 머시너즈 포트리스로 패 순환과 전개력을 보충해 주는 것도 괜찮다.
다만 항상 메가로이드 시티의 효과를 사용하는 건 아니므로, 사이버 드래곤과 페어싸이크로이드를 조합해 레벨 5 엑시즈를 노려볼 수 있다. 사이버 드래곤 노바로 융합 몬스터들을 좀 더 능동적으로 꺼내올 수 있고, 아예 사이버 드래곤 인피니티를 뽑아서 퍼미션을 노릴 수도 있다.
이후 등장한 낙인융합과 빙검룡 미라제이드 등 알버스의 낙윤 계열 융합 몬스터들을 에이스 용병으로 활용할 수 있게 되었는데, 강력한 덱 융합 카드인 낙인융합과 메가로이드 시티의 맹세 제약이 동일하므로 융합 축 비크로이드 덱의 여러 단점을 보완하기에 좋다. 메가로이드 시티 때문에 용합 중심 덱임에도 프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다를 금지당하기 전까지 제대로 활용하지 못했던 점이 어느 정도 보상받은 셈. 어둠 속성인 스텔스로이드와 묘지에서 드래곤족으로 만들 수 있는 공격력 2500 이상인 레벨 8 몬스터인 드래곤로이드를 융합 소재로 활용할 수 있다는 점 덕분에 완전히 따로 놀지 않고 어느 정도 연계도 된다는 장점도 있다. 아예 낙인축으로 짜는 게 정신 건강에 이로우며, 실제로도 어느 정도 굴러간다. 이 경우 데스피아도 투입이 어느 정도 필수.
한편 비크로이드와 히어로를 합쳐 구성하는 유에프오로이드 파이터 덱이라면 퓨전 데스티니도 고려해 볼 만하다.
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엑스트라 전개형
구급로이드와 익스프레스로이드 외에 연계가 되지 않는 기존 로이드들을 모두 빼고 구성하는 방식. 메가로이드 시티와 레드 로이드 콜 조합[6]으로 필요 카드를 서치하고, 믹서로이드, 익스프레스로이드, 구급로이드 + 기계 복제술을 중심으로 엑시즈 및 링크 몬스터를 전개하는 방식으로 돌아간다. 거기에 어느 정도 시너지가 있는 스피드로이드나 펜듈럼도 할 수 있는 사운드 워리어, 인스턴트 퓨전/레토르트 퓨전으로 소환 가능한 테세우스의 마서물, 무의 필경 올베인 같은 융합 튜너 몬스터를 추가 투입하여 싱크로 소환법을 추가할 수도 있다.
이 방식에서 융합 소환은 슈퍼 비크로이드 모빌베이스와 스팀자이로이드(레토르트 퓨전), 페어싸이크로이드(인스턴트 퓨전)만 활용하며, 덱의 메인 몬스터가 아니라 하급 몬스터 대량 전개를 위한 보조적인 수단으로 활용하는 것이 좋다. 이때 비크로이드 커넥션 존이 제때 나오지 않아 인스턴트 퓨전/레토르트 퓨전이 패에서 썩을 일을 방지하기 위해, 융합 축과 마찬가지로 사이버 드래곤-노바-인피니티를 투입하고, 중장기갑 팬저드래곤이나 메카 사우루스를 투입하는 것이 좋다.
3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 3
3.1.1. 싸이크로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=싸이크로이드,
일어판명칭=サイクロイド,
영어판명칭=Cycroid,
레벨=3, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=1000,
효과외1=수많은 비크로이드 중에서 가장 친근하게 사랑받는 비크로이드. 보조 바퀴를 장착할 수도 있다.)]
비크로이드 유일의 일반 몬스터.
사실 저레벨 일반 몬스터라 관련 서포트는 많이 받지만 비크로이드 덱에서는 그걸 살리기 힘들고, 그렇다고 일반 몬스터 덱에서 이 카드를 쓰는 의미가 있는 것도 아니다. 레스큐 래빗으로 2장 모아서 아머로이드 가이덴고의 제물로 쓰거나 극전기왕 바르바로이드의 융합 소재 2장을 충당하거나 이도 저도 안 되면 랭크 3 엑시즈 소환을 할 수는 있다.
일단 원작에서 나온 융합 형태 페어싸이크로이드가 오랜 세월을 거쳐 OCG화되긴 했는데, 융합 소재가 이 카드뿐만 아니라 같은 이름의 기계족 몬스터 × 2 지정이라 크게 상관은 없었다.
모티브는 이륜 자전거.
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 2
4.1.1. 데코이로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=데코이로이드,
일어판명칭=デコイロイド,
영어판명칭=Decoyroid,
레벨=2, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=300, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대 몬스터는 "데코이로이드" 이외의 앞면 표시 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.)]
이 카드 자체가 아니라 카드의 이름을 선언하고 있기에 둘이 나란히 있어도 선봉 대장이나 매지션즈 발키리어같은 락이 불가능하다. 또 앞면 수비 표시로 낼 방법을 마련해 두지 않으면 이 카드로 다른 몬스터를 지켜봐야 워낙 공격력이 낮아 거의 다이렉트 어택에 맞먹는 데미지를 입게 된다. 조금 쓰기 까다로운 카드. 차라리 500 정도의 수비력을 믿기보다는 아예 채용하지 않는 것이 제일 좋다. 일단 공격받는 것을 막을 수 있는 몬스터에 제한이 없다는 것은 저 둘보다 낫다. 다만 그렇다곤 해도 로이드 덱에서 쓸 일은 구조구급로이드로 콤보를 만들지 않는 이상 없다.
여담이지만 이름인 데코이는 영어로 미끼라는 뜻의 단어. 공격대상을 자신으로 강제시키는 효과는 여기서 따온 듯. 정발 표기는 데코이로이드이긴 한데, 올바른 발음은 디코이에 가깝다. 데코이 드래곤도 이 카드처럼 번역해 놓았다.
모티브는 장난감 자동차.
4.2. 레벨 3
4.2.1. 자이로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자이로이드,
일어판명칭=ジャイロイド,
영어판명칭=Gyroid,
레벨=3, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.)]
안 쓰인다. 스팀자이로이드의 소재이긴 하지만, 그 카드는 레토르트 퓨전으로 소환하기 때문에 소재로도 쓸모없다.
모티브는 오토자이로.[7]
4.2.2. 구급로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=구급로이드,
일어판명칭=キューキューロイド,
영어판명칭=Ambulanceroid,
레벨=3, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=300, 수비력=1200,
효과1=①: "로이드" 몬스터가 자신 묘지에서 패에 넣어졌을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
로이드 몬스터를 어떤 방식으로든 패에 넣기만 하면 바로 특수 소환한다는 점이 특징으로, 익스프레스로이드와 함께 연계를 하면 묘지에서 샐비지한 카드 2장을 레벨, 속성 따지지 않고 모조리 특수 소환할 수 있는 유능한 카드가 된다. 그 외에도 샐비지를 이용해 서브마린로이드나 네이비로이드를 2장 특수 소환하는 것도 가능하며, 레드 로이드 콜이나 기아기간토 X의 샐비지 효과에도 그대로 적용된다.
따라서 익스프레스로이드와 함께 현 비크로이드 덱의 핵심적인 전개 요원으로 활용되지만, 구급로이드를 익스프레스로이드를 소환하기 전에 일단 꺼내놓아야 한다는 과제가 있다. 비크로이드 자체가 하급 몬스터 특수 소환 능력이 부족하기 때문에 1턴 만에 공존시키기가 어렵기 때문이다. 능력치가 너무 낮아 구급로이드를 먼저 꺼내놓아도 구급로이드가 상대 턴에 먼저 묘지로 갈 가능성이 더 크다. 그나마 믹서로이드나 슈퍼 비크로이드 모빌베이스로 덱에서 특수 소환할 수 있게 되어 머리를 좀 굴리면 1턴 만에 콤보를 성립시키기는 쉬워졌다.
어쨌든 손이 꽤 가긴 하지만 성공만 하면 몬스터가 4장으로 불어나 융합, 엑시즈, 링크 소환으로 이을 수 있다. 이 카드 자체는 슈퍼 비크로이드 모빌베이스와 극전기왕 바르바로이드를 뺀 주력 로이드 융합 몬스터의 소재는 아니지만, 레벨을 따지지 않는 링크 몬스터의 소환 소재로 사용할 수 있다. 한편 레벨도 따지지 않기 때문에 메가로이드 시티나 융합파병의 엑스트라 덱 제약이 걸렸을 때 고타점을 가진 아머로이드 가이덴고나 드래곤로이드를 2장 꺼내서 전투를 하는 것도 가능하다.
구조로이드와 데코이로이드가 더해지면 완전한 공격 봉쇄가 가능하다고 여겨졌지만, 구급로이드의 효과는 데미지 스텝 시에 발동하지 않는다. 원작에서는 가능했었지만 현재 재정상으로는 불가능하므로 아무런 의미가 없다.
모티브는 구급차.
4.3. 레벨 4
4.3.1. 패트로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=패트로이드,
일어판명칭=パトロイド,
영어판명칭=Patroid,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대 필드의 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 뒷면 표시 카드를 확인한다.)]
우자트의 눈을 가진 남자라는 사실상 상위 호환이 존재한다. 피핑도 직접적인 어드밴티지를 주지 못하므로 상당히 구리다. 어차피 나이트 샷도 있고, 싸이크론도 무제다. 그래서 별로 쓸 일이 없다.
원작에서는 미궁형제와의 태그 듀얼을 대비해서 쥬다이와 연습 듀얼을 할 때 첫 등장하였다. 쥬다이의 필드에 놓인 엘리멘틀 히어로 페더맨보다 공격력이 높다는 걸 알아채자 기고만장하여[8] 당당히 공격 선언을 외치지만, 세트해 둔 공격 무력화에 허무하게 막혔고, 다음 턴 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨에게 격파당했다. 왜 피핑 효과를 사용하지 않았냐며 쥬다이가 플레잉 미스를 지적한 건 덤.
물론 효과를 썼어도 당시 쇼의 패에는 리버스 카드를 제거할 수단이 없었기 때문에 여전히 공격하는 게 이득이었다. 당시 쥬다이의 필드에는 페더맨과 공격 무력화밖에 없었고, 어느 쪽으로든 페더맨이 파괴당하면 융합 소재 하나를 잃게 되는 쥬다이가 무조건 손해를 볼 수밖에 없으므로 더 강한 몬스터가 나온다면 공격 무력화가 필연적으로 빠질 수밖에 없기 때문. 트라우마 때문에 실현되지는 못했지만, 공격 무력화가 빠진 후에 쥬다이를 원턴킬 낼 수 있는 파츠가 패에서 완성되었던 만큼, 이러한 패트로이드의 무지성 공격이 없었다면 스팀자이로이드의 공격이 막혀서 오히려 공격을 아낀 것이 손해가 될 수도 있었다.
하지만, 결과가 같더라도 효과를 쓰지 않았다는 점에서 가져오는 차이는 분명히 크다. 효과를 써서 카드를 알고난 후에는 공격하지 않고 제거 카드가 오길 기다린다는 선택지를 고를 수도 있고, 정 기다리지 않고 바로 공격하더라도 무지성 공격이 아닌 미리 함정을 소모시키는 심리전으로 의도시킬 수 있다. 게다가 리버스 카드가 단순히 공격을 멈췄던 공격 무력화라서 망정이었지, 작렬 장갑 같은 역관광 특화 카드였다면 효과를 안 쓴 게 더 손해가 되었을 것이다. 무엇조다 해당 듀얼은 승패를 가리기 위한 게 아닌 태그 듀얼 전에 서로의 덱과 실력을 확인하는 일종의 훈련이었으므로, 결과와 별개로 써두는 게 무조건 이득인 효과를 쓰지 않은 점은 지적해두는 게 맞다.
공격명은 시그널 어택.
모티브는 경찰차.
4.3.2. 스팀로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스팀로이드,
일어판명칭=スチームロイド,
영어판명칭=Steamroid,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드는 상대 몬스터에 공격하는 데미지 스텝 동안\, 공격력을 500 올린다. 이 카드는 상대 몬스터에게 공격받는 데미지 스텝 동안\, 공격력을 500 내린다.)]
옛날에 출시된 디메리트 어태커. 슈퍼 비크로이드 점보 드릴의 소재기도 하다.
공격 시 공격력은 2300으로, 공격력 2200인 해귀파괴수 가메시엘을 단독으로 자폭할 필요 없이 전투 파괴할 수 있다는 장점도 있다. 공격을 받을 때는 1300이 되어버리지만 애초에 이 카드가 필드 위에 남아있는 게 이상한 거니 넘어가자.
한편 수비력도 1800이라 덤핑을 위해 메가로이드 시티와 연계할 경우에도 공격력 손해를 보지는 않는다. 물론 이득도 없다는 점은 아쉬운 편. 또한 리미터 해제를 발동하는 시기에 따라 상승하는 공격력이 다르므로 주의. 메인 페이즈 시에 발동하면 (1800×2)+500=4100이지만 데미지 스텝 시에 발동하면 (1800+500)×2=4600이다. 다른 카드로 먼저 공격해야 할 상황이 아니라면 스팀로이드로 먼저 공격 선언을 하고 데미지 스텝 시에 리미터 해제를 발동시키는 것이 이득이다.
모티브는 증기 기관차. 특유의 효과는 자신이 공격할 때는 증기를 뿜으면 돌진해 공격하지만, 공격당하면 그저 가만히 있다가 파괴되는 것으로 묘사되었다.
4.3.3. 드릴로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드릴로이드,
일어판명칭=ドリルロイド,
영어판명칭=Drillroid,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격하는 데미지 계산 전에 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
공격한 수비 표시 몬스터를 데미지 계산 전에 파괴하는 유발효과를 가진 하급 효과 몬스터.
효과가 제법 강력하다. 일단 수비 표시 몬스터를 공격하기만 하면 앞면이든 뒷면이든 바로 파괴할 수 있다. 거기다 거대쥐, 회색곰 마더, 샤이닝 엔젤, 유에프오로이드 등 전투로 파괴되어야 리크루트가 되는 카드에게도 매우 강력하기에 과거에는 덱을 불문하고 투입돠는 경우가 잦앗다. 에너미 컨트롤러나 달의 서와 연계하면 링크 몬스터 정도를 제외하면 확정적으로 제거할 수 있다.
미스틱 스워드맨 계통의 리버스 전에 파괴하는 효과와는 일장일단이 있었지만 마스터 룰 개정으로 데미지 계산 전에 필드 이탈이 확정되는 경우에는 리버스 효과가 발동할 수 없게 되어 효과 상으로는 상위호환이 되었다.
사실 수비 표시 몬스터를 처리하는 용도로는 라이트로드 몽크 에이린이나 마찬가지로 리버스는 발생하지만 수비 표시를 별 피해없이 처리할 수 있고 공격 표시까지 처리할 수 있는 불블레이더, 비트 덱의 전설이었던 네오 스페이시언 그랜드 몰에 밀린다. 기계족이라는 점과 로이드의 일원이라는 것을 최대한 활용해야 한다.
또 다른 의의는 비크로이드 덱의 핵심 융합 소재라는 점. 슈퍼 비크로이드 점보 드릴과 스텔스 유니온의 융합 소재로 모두 들어가니 정통 융합 비크로이드 덱을 짠다면 2~3장 투입한다. 다만 2017년 들어서 새롭게 나온 로이드 전용 필드 마법인 메가로이드 시티의 전투 보조 효과는 원래 공격력과 수비력 바꾸는 효과인데, 이 카드는 공격력과 수비력이 1600으로 동일해서 손해는 없지만 이득도 없다. 그리고 링크 몬스터의 등장과 전개력이 크게 늘어난 환경상 수비 표시 몬스터의 비중도 크게 줄어서 이 카드의 효과도 자주 쓰기는 힘들어졌다. 그나마 달의 서나 같은 로이드인 SR 멘코트를 투입했을 때 기회를 노릴 수 있는 편.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 마루후지 쇼가 사용. 여기서는 OCG와는 달리 데미지 계산을 실행하는 것으로 나온다. 작중에서는 유우키 쥬다이가 엘리멘틀 히어로 스파크맨의 사이드킥으로 쓸 생각으로 양도해달라고 했으며, 이후에는 유우키 쥬다이와 함께 한 미궁형제와의 태그 듀얼 중 사용하는 것으로 처음 등장했으며, 디펜스 월을 공격해 반사 데미지를 감수해가면서 효과로 파괴했다. 그밖에는 효과가 사용될 일은 없었지만, 대신 슈퍼 비크로이드 점보 드릴이나 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온의 융합 소재로 사용되며 활약했다.
쇼가 듀얼 좀비가 된 상태에서 쥬다이 일행을 몰아붙이려고 소환했지만 텐죠인 아스카가 소환한 사이버 엔젤-다키니-에 의해 파괴된다.
유희왕 ARC-V에서는 유리와 대항한 사카키 유우쇼의 제자 5인 중 1명이 사용. 선턴에 슈퍼 비크로이드 점보 드릴의 융합 소재로 사용했다.
모티브는 공사에 쓰이는 드릴차지만, 보통 저런 드릴은 로봇물 같은 미디어에서 나올 법한 드릴이다.
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4.3.4. 제트로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=제트로이드,
일어판명칭=ジェット・ロイド,
영어판명칭=Jetroid,
레벨=4, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드가 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때\, 자신은 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.)]
상대의 허를 찌를 수 있는 고성능 비크로이드. 싸이크론 등에 대비해 안전하게 함정 카드를 사용할 수 있고 마법 & 함정 존이 비어있어도 상대의 공격을 망설이게 할 수 있고 다크 시무르그+ 마법 봉인의 방향제를 돌파할 수 있는 얼마 안 되는 카드이기도 하다. 다만 패에서 발동한다고 해도 마법 & 함정 존이 꽉 차면 발동조차도 못 하니 주의.
로이드 전용 드로우 카드인 슈퍼 차지와도 조합이 좋지만 특정 비크로이드 융합 몬스터들의 융합 소재도 아니고 믹서로이드로 소환할 수 없다는 점이 아쉽다. 또 이런 효과는 당연히 상대가 눈치채기 쉽기 때문에 요즘 환경에서는 공격 대상으로 선택될 가능성이 너무나 낮고, 일찌감치 파괴될 가능성이 높다.
원작에서의 데뷔가 참으로 화려한데 마루후지 쇼가 이 카드로 카구라자카의 앤틱 기어 골렘의 공격을 그대로 되돌려 주어서 털어버렸다. 물론 현실에서는 앤틱 기어 시리즈의 공통 효과로 자신의 공격 선언 시 상대의 마법/함정의 발동 자체를 틀어막기 때문에 함정을 발동하지 못하고 맞아 죽는다. 아마 패에서 함정을 발동하는 것이 몬스터 효과인지라 제작진에서 앤틱 기어 골렘의 마법 & 함정 카드 발동 차단이 안 먹힌다고 착각한 듯하다. 이후에도 쇼가 오시리스 레드의 엑스트라를 상대로 이 전략을 구사하였으나 정작 상대가 인조인간 사이코 쇼커를 소환하는 바람에 결국 다른 방식으로 이겨야 했다.
모티브는 제트기. 하늘에서 기습하는것을 패에서 함정카드를 발동하는것으로 나타냈다.
4.3.5. 서브마린로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=서브마린로이드,
일어판명칭=サブマリンロイド,
영어판명칭=Submarineroid,
레벨=4, 속성=물, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. 그 직접 공격으로 상대에게 주는 전투 데미지는 이 카드의 원래 공격력과 같은 수치가 된다.,
효과2=②: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 한다.)]
비크로이드의 직접 공격 요원으로, 기본 공격력은 낮지만 메가로이드 시티와의 조합으로 안전하게 1800짜리 직접 공격과 덤핑을 할 수 있게 해준다. 또한 공격 후에는 수비 표시로 돌릴 수 있고, 수비력도 1800으로 그럭저럭 괜찮기 때문에 자신의 턴에 치우지 못하더라도 상대 턴에 받을 피해를 줄일 수 있다.
원래 공격력을 따지기에 단순히 공격력을 올리는 카드로는 직접 공격 데미지를 올릴 수는 없다. 따라서 직접 공격 데미지를 올리고 싶다면 진화하는 인류와 함께 쓰는 것이 좋다.
유희왕 듀얼링크스에서는 한때 메가로이드 시티의 조합으로 1800 직공 어태커로 사용하는 덱이 듀얼킹에 입성한 적이 있을 정도의 힘이 있었다. 듀얼링크스는 초기 LP가 4000이라서 1800 직공은 확실히 위협적이었다. 하지만 링크 소환까지 있는 2023년 환경에서는 이미 먼 과거의 영광에 지나지 않는다.
그러다가 고대 카드만으로 덱을 짜게 하는 레거시 듀얼에서는 다시 각광받았다. 특히 이벤트 전용 스킬로 엑덱의 융합 몬스터를 상대에게 보여주고, 그 융합 몬스터의 카드명이 쓰여 있는 융합 소재 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있는데, 즉, 엑덱의 슈퍼 비크로이드 점보 드릴을 상대에게 보여주면 덱에서 서브마린을 서치할 수 있었다. 이 스킬에는 코스트가 없고, 카드를 발동하는 것도 아니기에 진짜 그냥 공짜로 서브마린 1장을 덱에서 서치할 수 있다.[9] 다만 메가로이드 시티는 레거시 듀얼에서 사용할 수 없어서 800 직공 어태커로밖에 굴릴 수 없다. 그래도 레거시 듀얼의 카드 수준이 낮아서 800 직공 + 공격 후 수비 표시로 전환이라는 점만으로도 충분히 상대를 열받게 할 수 있다.
카드 한 장도 소비하지 않고 매우 간단하게 서치할 수 있다는 점 때문에 용병으로도 사용되며[10], 그냥 서브마린 직공 중심으로 굴리는 직공 함떡 덱도 있을 정도다.
모티브는 잠수함. 마루후지 쇼가 이 카드를 꺼낼 때 항상 서브마린로이드는 땅 밑을 물로 삼아서 잠수했다.
4.3.6. 네이비로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=네이비로이드,
일어판명칭=ネイビィロイド,
영어판명칭=Carrierroid,
레벨=4, 속성=물, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=800,
효과1=①: 자신 필드의 마법 / 함정 카드를 대상으로 하는\, 필드의 마법 / 함정 카드를 파괴하는 효과를 가진 몬스터의 효과/ 마법 / 함정 카드를 상대가 발동했을 때\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
슈퍼 비크로이드의 소재가 아니라 정작 로이드 덱에서의 채용성은 낮고, 왕가의 저주에 맞먹는 효과는 상당히 뛰어나 쓰는 사람도 몇 있긴 하지만 로이드라는 점을 살리기보단 락 덱에서 마함을 지키는 용도로 사용된다.
이후 비크로이드 전용 필드 마법 메가로이드 시티를 단독으로 지킬 수 있는 로이드라는 점이서 조금 주목을 받았었으나, 안 그래도 융합 소재용 비크로이드만 넣어도 빡빡하고, 코즈믹 싸이크론이 활용되는 환경이라 보호 효과도 한계가 많다. 서브마린로이드와 구급로이드, 양철금붕어, 샐비지를 조합한 변칙적인 덱이 아니라면 자리가 쉽게 나오지 않는다.
모티브는 항공모함. 국내에선 프팩 3과 4에 나왔다. 또한 프리미엄 팩 4 수록의 경우 원래 셔틀로이드가 수록될 예정이었지만 아래의 사정 탓에 급하게 리스트가 바뀐 탓에 네이비로이드가 1번 더 나오게 되었다.
4.3.7. 셔틀로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=셔틀로이드 (미발매),
일어판명칭=シャトルロイド,
영어판명칭=Shuttleroid (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1200,
효과1=이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. 이 효과에 의해 게임에서 제외되었을 경우\, 이 카드는 다음 자신의 스탠바이 페이즈시에 자신 필드 위에 특수 소환된다. 그 때\, 상대 라이프에 1000 포인트 데미지를 준다.)]
비크로이드의 번 요원. 융합을 무기로 싸워나갈 거라면 별로 채용되지 않는다. 하지만 번 데미지가 상당히 높아서, 번 덱이라면 사용해 볼 여지가 있다. 그뿐만 아니라 스스로 제외하기 때문에 제로 포스를 능동적으로 쓸 수도 있다.
하지만 상대가 공격 대상으로 안 삼고 카드의 효과로 처리해 버리면 그만인지라, 생각만큼은 효율적이지 않은 카드다. 거기에 바람 속성이라 믹서로이드로 서치도 안 된다. 또한 상대가 이 카드를 공격했을 때 이 카드가 제외되는 것으로 인해 리플레이 룰이 발생하여 다른 몬스터가 타겟이 되거나 직접 데미지를 맞을 수 있다. 리플레이 룰이 적용되지 않는 데미지 스텝에서 효과를 발동하는 것이었다면 더 쓸만했을 듯.
모티브는 우주왕복선이다.
등장 이후 단 한 번도 재록된 적이 없으며, 일본 이외의 국가에서는 발매되지도 않고 있다. 비슷한 효과의 카드가 많아 구현하기 어려운 것은 아닐 텐데도 게임 작품 등지에서도 수록되지 않는다. 유희왕 듀얼 링크스의 강민에게는 미구현 카드까지 포함하여 모든 로이드 몬스터의 관련 보이스가 수록되어 있는데, 이 카드만 제외되었다.
유저들 사이에서는 실제 우주왕복선과 너무 똑같이 생겼다는 이유로 법적인 문제가 생긴 게 아니냐는 추측이 있었는데, 이하의 이유를 들어 다른 문제가 있었을 가능성도 제기되고는 있다.
- 셔틀로이드 카드 자체가 상업적 문제라면 카드가 등장하는 코믹스(9권)도 문제가 되어야 하는데 9권은 잘만 팔렸고 회수 조치도 없었다.
- 우주왕복선을 그대로 노출하거나 디자인을 채용한 사례 + 상업화는 넘치고 넘친다. (ex:레고, 트랜스포머)
공식적으로 이유를 밝힌 적은 없으나, 게임 작품에서도 열외되는 등의 현상을 보면 무슨 문제가 있는 것만은 확실해 보이며 때문에 앞으로도 재록되지 않을 가능성이 크다.
4.3.8. 스텔스로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스텔스로이드,
일어판명칭=ステルスロイド,
영어판명칭=Stealthroid,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행한 자신 배틀 페이즈 종료시에\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(이 효과는 자신 필드에 다른 "로이드" 몬스터가 존재할 경우에 발동과 처리를 실행한다). 그 카드를 파괴한다.)]
비크로이드 중에서도 귀한 마함 파괴 요원이지만 필드 위에 다른 로이드가 있어야 함은 물론이고 배틀 페이즈 종료라는 희대의 저주받은 타이밍까지 가지고 있다. 이런 공격력으로는 이 카드가 공격을 하고 나서 배틀 페이즈 종료까지 살아있기도 힘들고, 이 카드의 공격 선언에 체인해서 상대가 마법 / 함정을 발동해 자기 마법 & 함정 존을 비워버리거나 하면 그대로 물먹는다. 또한 여기에 강제 효과라는 점이 합쳐져서 자기 마법 / 함정을 파괴해야 하는 최악의 상황으로 이어지기도 한다.
슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온 융합을 하고 싶다면 덱에 넣긴 넣아야 하는데, 저주받은 효과와 더불어 더 좋은 카드들을 놔두고 넣기엔 덱 자리가 영 아까운 녀석이다. 결국 1장 정도만 겨우 집어넣는 정도인데, 괜히 내보냈다가 제외라도 당하면 슬퍼지므로 패에 잡혔을 때 "저 앞면 표시 마함을 얘라도 써서 터뜨리지 않으면 다 망한다." 같은 절박한 경우가 아니라면 묘지에 갖다 버리거나 패에 모셔놓는 게 낫다.
그나마 항공기임에도 스텔스라서 그런지 바람 속성이 아니라 어둠 속성이어서 융합 소재로 필요할 때 믹서로이드와 드래곤로이드로 서치할 수 있다. 또한 공격력 1500 이하/수비력 0/어둠 속성/기계족이라는 특징 덕분에 의외로 보조를 받거나 코스트로 쓸 수 있는 서포트 카드가 많긴 하다. 하지만 스텔스로이드가 들어가는 덱은 당연히 융합 비크로이드 덱이므로 다른 카드들이 대부분 땅 속성이라 그걸 노리기에는 큰 의미가 없다. 단, 이후 등장한 드래곤로이드를 융합 사이버 다크 덱에 투입할 경우에는 이 카드를 드래곤로이드의 ① 효과 대응용으로 1장 섞기도 한다. 낙인축의 경우 융합 소재로 요긴하게 쓰인다.
모티브는 스텔스인데 생긴 걸 보면 아무래도 F-117인 듯.
유희왕 GX 수학여행 편에서 마루후지 쇼가 코오리마루/이카즈치마루를 상대로 처음 소환했다. 여기서는 전투 후 마함 파괴 효과를 이용해 상대가 깔아놓은 마함을 파괴해 쇼와 켄잔이 반격의 계기를 마련할 수 있게 했다. 공격명은 애프터 버너(After Burner). 이후 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온의 융합 소재가 되었다. 코믹스판에서는 이름만 동일하고 외형, 효과, 능력치(ATK 400 / DEF 2000) 등이 전부 다른 카드로 등장했으며, 여기서는 솔리드로이드 α의 융합 소재가 되었다.
4.3.9. 익스프레스로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=익스프레스로이드,
일어판명칭=エクスプレスロイド,
영어판명칭=Expressroid,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=400, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, "익스프레스로이드" 이외의 자신 묘지의 "로이드" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
비크로이드 덱의 진정한 축인 카드로, 기본적으로 비크로이드 덱은 묘지에 로이드 몬스터들을 최대한 버린 후 이 카드로 그 로이드들을 대량으로 샐비지해서 융합 소환을 하든지 구급로이드와 연계를 하든지 간에 어드밴티지를 얼마나 많이 벌어오느냐에 달려 있다.
상당히 강력한 샐비지 효과로 일단 필드에 앞면 표시로 소환하는 것을 성공하기만 하면, 묘지에서 로이드 몬스터 카드 2장을 샐비지해서 패 어드밴티지를 +1 벌어오는 기막힌 효과를 가지고 있다. 거기에 옛날 카드라 "이 카드명의 ①의 효과는 1턴의 1번밖에~" 같은 제약도 없고, 익스프레스로이드도 필드에 남기에 사실상 필드 손해도 보지 않는다.
비크로이드 덱이 마이너 테마라서 그렇지 능력치나 레벨 제약도 없이 한 번에 2장을 샐비지하는 효과는 유희왕 전체에서도 찾아보기 힘든 효과다. 미래융합-퓨처 퓨전이 현역이었을 때는 미래융합 후 각종 소생 카드로 상당한 이득을 취할 수 있었으나 미래융합이 금지 이후 에라타로 풀려 다루기 좀 더 어려워졌다. 그래도 구급로이드와 조합해서 대량 전개가 가능하므로 비크로이드 존재 의의가 되어주는 카드이다. 이후 신규 카드인 믹서로이드, 드래곤로이드, 메가로이드 시티로 묘지에 로이드를 쌓기 쉬워져 당연히 이 카드의 가치도 크게 상승했다.
단점으로는 묘지에 이 카드 이외의 로이드 몬스터가 반드시 2장 이상 존재해야 발동할 수 있기 때문에 묘지에 로이드 몬스터가 1장 이하로 있는 상황이라면 효과를 발동할 수 없다. 대신 샐비지 효과 발동 중 대상으로 고른 로이드 몬스터 중 하나가 무덤의 지명자나 D.D. 크로우 등으로 제외당해도 남은 1장은 무사히 샐비지할 수 있다.
한편 스탯이 낮아 상대 턴까지 이 카드가 공격 표시로 남는다면 전투 데미지를 많이 받을 수 있지만, 수비 표시로 특수 소환하거나 각종 소재로 미리 치우거나 메가로이드 시티로 공수를 맞바꾸거나 슈퍼 비크로이드 모빌베이스로 패로 올리는 등 여러 방법으로 대응할 수 있다.
덤으로 스피드로이드 덱에서도 샐비지 요원이 될 수 있지만, 이 카드는 땅 속성이라 같은 스피드로이드 및 바람 속성에 주로 대응하는 스피드로이드와 연계가 잘 안 돼서 스피드로이드 덱에선 잘 활용되지 않는다. 스피드로이드를 샐비지하는 경우는 비크로이드 덱에서 스피드로이드를 일부 용병으로 채용할 때나 볼 수 있다.
모티브는 신칸센, 인터시티익스프레스, TGV같은 고속열차. 따라서 국내 팬덤 사이에서의 애칭은 KTX.
4.3.10. 트럭로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=트럭로이드,
일어판명칭=トラックロイド,
영어판명칭=Truckroid,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터를 장착 마법 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올린다.)]
벽 몬스터지만, 정작 효과가 비트다운 관련이라 서로 시너지가 안 나온다. 정 효과를 쓰겠다면 수축이나 장착 및 표시 형식 변경 카드 등으로 낮은 공격력을 보조해주는 것이 거의 필수적이다. 일단 한 번 성공한다면 하급 어태커 이상의 공격력을 확보할 수 있기 때문에 아주 쓸모가 없진 않다. 단, 이 카드에다가 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온까지 쓰다보면 마법 & 함정 존이 금방 꽉 차버리는 소위 '과식'이라는 문제가 생기는 점은 주의.
보통 비크로이드 덱에서 이 카드를 쓴다면, 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온 위주 융합 덱에서 메가로이드 시티와 연계를 위해 활용된다. 메가로이드 시티로 트럭로이드의 공격력과 수비력을 바꾼 후, 2000짜리 타점으로 파괴 가능한 상대 몬스터를 전투 파괴한 뒤 장착하고 그 카드를 메인 페이즈 2에서 메가로이드 시티의 서치 효과를 위한 파괴 대상으로 활용해서 덤핑과 서치를 동시에 처리할 수 있기 때문이다.
단, 요즘은 상대 필드에 공격력 2000은 우습게 넘기는 에이스 카드가 진을 치거나 공격력이 낮은 카드를 방치하더라도 뭔가 대비를 해놓는 경우가 많기 때문에, 안정성에서는 직접 공격이 가능한 서브마린로이드에게 밀린다. 스텔스 유니온의 지정된 융합 소재라는 점을 최대한 살리는 것이 좋다.
모티브는 당연히 트럭.
4.3.11. 믹서로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=믹서로이드,
일어판명칭=ミキサーロイド,
영어판명칭=Mixeroid,
레벨=4, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=2200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 기계족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 바람 속성 이외의 "로이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: LP를 절반 지불하고\, 자신 묘지의 이 카드를 포함한 기계족 몬스터를 임의의 수만큼 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 몬스터의 수와 동일한 레벨의 "로이드" 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.)]
모빌 베이스와 함께 나온 하급 비크로이드. 성능은 그야말로 비크로이드계의 론 파이어 블로섬. 비크로이드의 부족한 덱 서치 능력을 그대로 보완하고 그것도 바람 속성만 아니면 비크로이드를 누구던지 특수 소환할 수 있다. 그래서 융합 소재용이나 상황에 맞는 비크로이드를 불러오는 것은 물론, 아머로이드 가이덴고를 곧바로 소환해서 타점을 올리는 것도 가능하다.
다만 이런 서치 카드들이 여러 덱에서 악용되는 많은 사례 때문인지 카드명 제약이 붙어서 서치 능력도 1턴에 1번만 가능하고, 바람 속성 몬스터도 불가능하기 때문에 자기자신이나 자이로이드, 제트로이드, 데코이로이드, 셔틀로이드, 드래곤로이드, 스피드로이드는 특수 소환할 수 없다. 슈퍼 비크로이드들의 지정된 융합 소재에 바람 속성 로이드 몬스터가 없다는 점은 천만다행이고, 이 카드가 바람 속성이기 때문에 일부 스피드로이드의 효과를 발동시킬 수 있다.
②의 효과는 묘지 융합 효과인데, 체인 머티리얼이나 사이버네틱 퓨전 서포트가 없으면 묘지의 비크로이드를 융합 소재로 활용할 수 없는 비크로이드 덱의 단점을 보완하는 듯한 효과다. 거기다 소환한 몬스터는 공격도 가능하고 효과도 무효화되지 않기 때문에 효율도 괜찮다. 그리고 소환 조건 무시도 깨알같이 붙어있어서 구조구급로이드나 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼도 소환할 수 있다. 다만 이 묘지 융합 효과는 정규 융합 소환이 아닌 특수 소환이기에 소생 제한 룰을 만족하지 않으며, 드래곤로이드의 융합 소환 보호 효과도 받을 수 없으니 주의. 그리고 엔드페이즈에 파괴되므로 1턴만 사용할 수 있다.
하지만 조건이 빡빡한데, LP를 절반이나 지불하고 그 융합 몬스터의 레벨만큼이나 기계족 몬스터를 제외해야 한다. 즉, 점보 드릴을 뽑는 데만 믹서로이드 포함 8장의 기계족 카드가 필요하다. 그나마 믹서로이드를 빼면 그냥 기계족이어도 제외할 수 있음으로 로이드 대신 용병으로 투입된 다른 기계족 몬스터들을 대신 제외시킬 수 있다. 또한 엔드 페이즈 시엔 파괴되므로 나온 턴에 끝장을 보는 것이 좋다. 일단 믹서로이드나 메가로이드 시티의 서치 및 덤핑 효과 덕에 묘지에 기계족이 제법 잘 쌓이지만 그래도 많은 카드가 필요하니 보통은 듀얼 중후반에나 써먹을 만한 효과다. 그쯤 되면 LP도 남아나질 않거나 삐끗하면 원턴킬도 자주 나올 테니 LP 절반 코스트는 그렇게 무겁진 않으며, 신의 심판처럼 코스트가 LP 절반이라 LP가 얼마가 남든 발동 가능하다.
그러나 묘지 융합에 필요한 코스트가 너무 큰 데다가 정 묘지 자원으로 기계족 에이스를 뽑고 싶으면 머시너즈 루인포스를 용병으로 투입해서 자체 소생 효과로 뽑는 것이 더 저렴하다. 공격력 4600짜리 머시너즈 루인포스를 소생시키는 데는 루인포스 포함 묘지 자원 3~4장이면 충분한데, 믹서로이드로 공격력 4000짜리 극전기왕 바르바로이드를 뽑으려면 믹서로이드 포함 12장이나 필요하니 가성비에서 비교가 되지 않는다. 결국 인퓨/레퓨가 없는 상태에서 페어싸이크로이드를 꺼내다가 모빌베이스를 융합 소환해 빌드를 다시 세워야하는 절박한 상황이 아니면 에이스를 뽑기 위해 묘지 융합 효과를 쓰는 경우는 적은 편이다.
모티브는 보이는 그대로 믹서트럭. 시멘트 통 부분에 융합 효과를 과시하듯 융합 일러스트가 그대로 박혀있다.
4.4. 레벨 6
4.4.1. 유에프오로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=유에프오로이드,
일어판명칭=ユーフォロイド,
영어판명칭=UFOroid,
레벨=6, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 공격력 1500 이하의 기계족 몬스터 1장을 공격 표시로 특수 소환한다.)]
기계족 전투 리크루터지만, 레벨이 장점을 다 말아먹는다. 릴리스가 1장 필요함에도 능력치가 심각하게 저질이라서 전투용으로도 못 써먹는데, 다수 채용하면 패 말림의 우려까지 생겨서 함부로 투입하기도 힘들다. 가면룡이나 피라미드 터틀의 사례를 우려해서 레벨을 높게 설정한 것 같은데, 차라리 능력치 상한선이 더 높았다면 모를까, 리크루터들의 평균적인 수치인 공격력 1500 이하로 맞춰놔서 수지타산이 너무 안 맞는다.
때문에 효과는 사실상 장식에 불과하고, 후술할 유에프오로이드 파이터 전용 덱에서 융합 소재로 쓰는 것이 주요 목적이 된다. 정 리크루터로 쓰고 싶다면 어드밴스 소환으로 불러내는 것은 기본적으로 손해에 가가우니, 주어진 스테이터스를 활용해서 다양한 서치 수단으로 필드 위에 특수 소환하는 것이 더 좋다. 일단 샤이닝 엔젤의 범위에 들어가서 그쪽으로 우회하는 것이 가능하고, 믹서로이드의 효과로도 불러낼 수 있다.
하지만, 어느 상황에서든 덱의 윤활제 역할을 해야하는 리크루터가 다른 카드에 의존해야 한다는 점에서부터 이미 쓸 이유가 없다. 듀얼 환경이 가속화된 현재라면 더더욱 그렇고.
모티브는 아담스키형 UFO.
4.4.2. 구조로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=구조로이드,
일어판명칭=レスキューロイド,
영어판명칭=Rescueroid,
레벨=6, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=1800,
효과1=①: 다른 자신의 "로이드" 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 이 카드가 자신 필드에 앞면 표시로 존재할 경우\, 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
서치 및 리크루트는 쉽고 샐비지 효과는 괜찮지만, 공격력이 매우 낮은 상급 몬스터라는 점과 샐비지 효과가 전투에 대응한다는 점에서 활용하기 어렵다. 전문 샐비지 요원인 익스프레스로이드를 두고 이 카드를 쓰기는 어렵다. 비슷한 처지의 유에프오로이드는 유에프오로이드 파이터 덕분에 전용 덱에서라도 쓰이는 것에 비해 대우가 박한 카드.
모티브는 일본 경시청 소속 구조공작차.
4.5. 레벨 8
4.5.1. 아머로이드 가이덴고
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=아머로이드 가이덴고,
일어판명칭=アーマロイドガイデンゴー,
영어판명칭=Armoroid,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2700, 수비력=2000,
효과1=①: "로이드" 몬스터를 릴리스하고 이 카드가 어드밴스 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 제외한다.)]
초강력한 마법 / 함정 카드 제외 능력을 지녔지만 어드밴스 소환 자체가 힘든 비크로이드 덱에선 보기 힘들다. 일단 이름에 로이드만 있으면 되므로 다크 제로이드, 매지컬 안드로이드, 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼 등 기계족 외 로이드 몬스터를 릴리스하고 소환하여 효과를 볼 수도 있다.
사실 이 카드의 진가는 애초에 마법 / 함정 제외 효과가 아니라 아무런 특수 소환 조건 없는 레벨 8 땅 속성 기계족 로이드 몬스터라는 점이다. 어드밴스 소환을 일체 노리지 않고 패에 있으면 머시너즈 포트리스의 소생이나 트레이드 인의 코스트로 쓰고, 묘지에 있는 이 카드를 익스프레스로이드로 패로 되돌려서 계속 재활용하는 전술이 가능하다. 이후 페어싸이크로이드가 나오면서 비크로이드에 인스턴트 퓨전이나 SR 베이고맥스를 넣을 때 기회가 오면 어드밴스 소환을 할 수도 있게 되었고, 아예 믹서로이드로 덱에서 바로 꺼내서 2700 타점을 활용하는 것도 가능해졌다.
같은 레벨에 유용한 패 효과를 지닌 드래곤로이드가 나오면서 패에서 단독으로는 할 게 없는 아머로이드의 가치가 떨어지기는 했지만, 일단 믹서로이드로 덱에서 소환 가능하다는 차별점이 있고, 이 카드 역시 드래곤로이드의 서치 효과에 대응하기 때문에 드래곤로이드로 아머로이드 가이덴고를 서치하고 트레이드 인 or 머시너즈 포트리스의 코스트로 활용할 수 있으므로, 드래곤로이드 2~3장 외에도 이 카드를 1장 정도 추가 채용해서 초반 덱 압축 및 묘지 불리기에 써먹을 수는 있다.
이 카드의 생김새는 트랜스포머 빅토리에 나오는 갤럭시 셔틀과 거의 완벽하게 똑같다. 빅토리를 모르시는 분이 있다면 용자지령 다그온에 나오는 썬더 다그온을 생각하면 될 것이다.
4.5.2. 드래곤로이드
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=드래곤로이드,
일어판명칭=ドラゴンロイド,
영어판명칭=Dragonroid,
레벨=8, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=2900, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●덱에서 바람 속성 이외의 "로이드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과3=●이 턴\, 융합 몬스터를 융합 소환하는 효과를 포함하는 효과를 발동했을 경우\, 그 발동은 무효화되지 않으며\, 그 융합 소환 성공시에 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과4=②: 1턴에 1번\, 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드는 턴 종료시까지 드래곤족이 된다.)]
모티브는 일반적인 탈것이 아닌 드래곤에서 따왔으며,[11] 비크로이드와 사이버 다크를 동시에 서포트하는 카드. 사이버류의 후계자의 발매 시기에 맞추어 공개된 만큼 사이버 다크의 지원을 의식한 것으로도 보이며, 실제로도 ①의 두 번째 효과와 ②의 효과를 통해 사이버 다크 덱과 시너지를 이룰 수 있다.
①의 효과는 패에서 이 카드를 버리고 다음 두 가지 효과 중 하나를 선택해서 발동하는 효과. 카드명 제약이 있기에 패에 이 카드가 2장 이상 있어도 그 턴에는 서치와 융합 보조 효과 중 딱 하나만 선택해서 발동해야 한다.
첫 번째는 바람 속성 이외의 로이드 몬스터를 서치하는 효과. 믹서로이드와 마찬가지로 바람 속성 몬스터는 서치할 수 없기 때문에, 자기 자신과 스피드로이드는 물론 믹서로이드도 서치할 수 없다. 따라서 비크로이드 덱에서 이 효과를 쓴다면 당장 융합 소재로 필요한 로이드 몬스터나, 핵심 전개 요원인 구급로이드와 익스프레스로이드, 메가로이드 시티의 전투 보조 겸 덤핑 효과를 활용하기 위한 서브마린로이드와 트럭로이드를 서치하는 용도로 쓰일 것이다.
두 번째는 융합 소환을 서포트하는 효과. 이 효과를 사용하면 융합 소환을 위해 발동한 융합 카드는 물론 그 융합 몬스터를 융합 소환하는 순간까지 보호할 수 있다. 폭주마법진의 것과 같은 효과인데, 원작의 비크로이드 커넥션 존의 효과를 일부 재현했다고 볼 수 있다. 비크로이드 커넥션 존이나 로이드 융합 몬스터로 제한을 두지 않기 때문에 다른 융합 덱에서도 활용할 수 있으며, 융합 소환을 전혀 활용하지 않아도 이 효과를 발동할 수는 있어서 패에서 묘지로 자유로운 타이밍에 버릴 수 있다.
②의 효과는 원작을 재현해서 묘지에서 드래곤족으로 취급할 수 있는 효과로, 묘지에 있기만 하면 드래곤족으로 취급하는 원작과 달리 원하는 타이밍에 드래곤족으로 취급할 수 있다. 그래서 원작처럼 사이버 다크 덱에서 사이버 다크 드래곤의 공격력 2900 강화용 장착 카드로 취급할 수 있는 것은 물론, 그냥 이 효과를 발동하지 않고 기계족으로 취급해서 믹서로이드의 묘지 융합 효과 코스트로도 사용할 수 있게 되었다. 다만, 묘지에서 발동하는 효과가 되었기 때문에 일부 묘지 발동 효과를 막는 카드에 막힐 수도 있다.
묘지에 가야 기능을 하는 몬스터의 단점 중 하나가 덤핑을 어떻게 하느냐인데, 패에 잡혀도 능동적으로 묘지로 갈 수 있고, 패에서의 효과도 쓸만하기에 전반적인 성능은 좋은 편. 다만 비크로이드 덱에선 ②의 효과가 의미가 없고, 사이버 다크 덱에선 사이버 다크 드래곤만 ②의 효과를 활용할 수 있기에[12] 결국 ①의 두가지 효과가 메인이라고 할 수 있다. 한편 비크로이드와 사이버 다크를 동시에 서포트한다고 해도 원작처럼 이 카드 1장만 믿고 두 테마를 섞는 것은 여전히 어렵다. 가뜩이나 둘 다 10년은 넘은 구세대 테마라 전개력이 그리 좋은 편이 아닌데, 이걸 또 섞기까지 하면 굉장한 말림을 유발할 수 있기 때문.
비크로이드 덱에선 메가로이드 시티와 믹서로이드 외 새로운 서치 카드가 나왔다는 점에서 가치가 크다. 익스프레스로이드 덕분에 샐비지가 매우 쉬워서 거의 매 턴 원하는 효과를 선택해 사용할 수 있음은 물론이고, 마침 이 카드도 아머로이드와 마찬가지로 레벨 8 기계족 로이드 몬스터라 비크로이드 덱 구성에 간간이 쓰이던 트레이드 인과 머시너즈 포트리스 조합에 대응하기 때문에 효과를 쓰고 나서도 남은 드래곤로이드가 패에 있어도 코스트로 써먹을 수 있다. 바람 속성이라 믹서로이드로 직접 소환은 불가능하지만, 익스프레스로이드 혹은 레드 로이드 콜과 구급로이드 조합으로 특수 소환하면 2900 타점도 써먹을 수 있다.
원작에서는 다크니스 편 164화에서 이노츠메 마코토와의 듀얼 중 사용. 작중 효과는 단순하게 묘지에서 드래곤족으로 취급하는 효과[13] 하나 뿐이었고, 묘지에 드래곤족 몬스터가 전부 없어지자 죽음의 덱 파괴 바이러스로 묘지로 보내진 이 카드를 사이버 다크 드래곤에게 장착해 공격력을 5800까지 올려 피니시를 냈다. 마루후지 료는 이 광경을 보며 자신의 덱이 이만큼 진화가 가능했냐며 감탄했다.
수록 시리즈 |
2021-09-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AC01-KR011 | 애니메이션 크로니클 2021 |
2021-06-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AC01-JP011 | アニメーション クロニクル 2021 |
2021-12-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BROL-EN011 | BROTHERS OF LEGEND |
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 5
5.1.1. 페어싸이크로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=페어싸이크로이드,
일어판명칭=ペアサイクロイド,
영어판명칭=Pair Cycroid,
레벨=5, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=1200,
소재=같은 이름의 기계족 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다.)]
Dragons of Legend에서 발매된 카드로, 같은 이름의 기계족 몬스터 2장을 직공 어태커로 바꿔먹는 융합 몬스터. 오랜 시간이 지나 나온 만큼 상향을 받았다. 원작에서는 직접 공격을 때리려면 공격력을 500 내리고 직접 공격이지만 현실은 그냥 다이렉트 어택 효과로 상향을 먹었다.
스탯이나 직접 공격 효과는 지극히 평범하지만, 아무 같은 이름의 기계족 2장이라는 느슨한 융합 소재를 가진 기계족 융합 몬스터라는 점에 주목해야 한다. 특히 파워 본드로 융합 소환했다면 3200이라는 높은 공격력으로 직접 공격해서 듀얼을 마무리할 수 있다. 비크로이드 덱이라면 익스프레스로이드로 같은 이름의 로이드 몬스터 2장을 샐비지하는 것으로 융합 소재가 바로 모이므로 유용하게 활용할 수 있다.
또한 나중에 발매된 슈퍼 비크로이드 모빌베이스의 융합 소재 중 하나가 '로이드' 융합 몬스터 1장인데, 이 카드는 '로이드' 융합 몬스터 중 유일하게 인스턴트 퓨전에 대응하는 카드라 손쉽게 모빌베이스를 꺼내게 해주는 장점이 생겼었다. 이후 인스턴트 퓨전의 제한화로 인해 이 용도로는 레토르트 퓨전과 스팀자이로이드 조합에 밀리게 되었지만, 선술한 익스프레스로이드와 파워 본드 콤보에서 사용할 수 있고, 로이드 융합 몬스터 중 레벨이 가장 낮기 때문에 급할 때 믹서로이드의 묘지 융합 효과로 5장을 제외하고 소환해 직접 공격을 하거나 모빌베이스의 융합 소재로 써먹을 수도 있다.
한편 사이버 드래곤 덱에서도 사용될 여지가 있다. 징그럽게 많은 사이버 드래곤과 그 대용품들을 이용하여 같은 사이버 드래곤 2장을 파워 본드로 융합하는 것으로 이 카드를 피니셔로 소환할 수 있다. 물론 같은 융합 소재에서 총타점이나 성능으로는 사이버 트윈 드래곤이나 키메라테크 램페이지 드래곤이 더 좋지만, 이 카드는 직접 공격 효과와 더불어 정규 융합 외에도 인스턴트 퓨전으로 불러내서 사이버 드래곤 노바의 엑시즈 소재로 사용해 사이버 드래곤 인피니티를 전개할 수도 있다.
그 외에는 역시 이름이 같은 기계족 2장이면 아무 거나 집어먹고 나올 수 있다는 점을 통해 초융합으로 상대의 에이스 기계족 2장을 이걸로 바꿔먹어버리는 변칙 전술도 기대할 수 있다.
환상수기 덱에서는 필드 위에 대량으로 나뒹구는 환상수기 토큰들을 1600의 다이렉트 어태커로 전환할 수 있다. 다만 덱에 자연스럽게 융합이 들어가는 덱이 아니라는 것이 문제.
5.2. 레벨 6
5.2.1. 스팀자이로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=,
한글판명칭=스팀자이로이드,
일어판명칭=スチームジャイロイド,
영어판명칭=Steamgyroid,
레벨=6, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2200, 수비력=1600,
소재="자이로이드" + "스팀로이드")]
내가 좋아하는 카드다! 스팀자이로이드!
유희왕 듀얼링크스 강민 전용 대사
싸이크로이드와 마찬가지로, 효과를 갖지 않는 로이드 몬스터 중 하나.유희왕 듀얼링크스 강민 전용 대사
사이버 혁명 출시 초기에는 나름대로 수요가 있긴 했다. 스팀로이드, 사이버 드래곤은 당시에는 타점이 쓸만했기 때문에 3장씩 눌러담고 파워 본드 2장, 자이로이드는 1장 정도만 조커로 넣어 운영하다가 운 좋게 파워 본드와 자이로이드가 같이 패에 잡히면 그대로 융합시켜 공격력 4400짜리 스팀자이로이드를 소환하는 전략. 당시 상급 몬스터는 공격력 3000도 못 넘는 경우가 대부분이라 본드로 융합한 강력한 스팀자이로이드에게 뚝배기가 깨지는 일이 비일비재했다.[14]
하지만 급할 때 쓰려고 해도 융합 소재인 스팀로이드보다 실질적 공격력이 낮고, 인플레가 오르기 시작하면서 타점 말고 자랑할 게 없던 이 카드는 서서히 밀려나고, 융합소재 대체 몬스터와의 상성이 안 좋은 비크로이드에선 채용율도 제로가 됐다. 융합 주술봉인 생물로 소환은 할 수 있지만 그냥 그런 게 가능하다 정도로만 생각해 두자.
이후 레토르트 퓨전이 추가되면서 중요도가 대폭 올랐다. 인스턴트 퓨전의 제한으로 인해 페어싸이크로이드를 꺼내기 어려워짐에 따라 슈퍼 비크로이드 모빌베이스 소환이 힘들어졌는데, 이 카드는 효과가 없는 레벨 6 로이드 융합 몬스터이기에 레토르트 퓨전의 소환 대상이 될 수 있다. 따라서 인스턴트 퓨전과 페어싸이크로이드를 대신할 용도로 활용할 수 있게 되었다. 한때 이 카드가 현역이었을 시절에는 스팀로이드와 자이로이드의 효과를 계승했으면 더 좋았을 것이라는 평가를 받기도 했었는데, 무려 16년 만에 효과 없는 로이드 융합 몬스터라는 점이 장점으로 살려진 것이다.
비크로이드 덱 외에도 레토르트 퓨전으로 레벨 6 융합 몬스터를 뽑아 각종 소재로 활용하려는 덱에서도 꽤나 사용되고 있다. 효과 없는 레벨 6 융합 몬스터 중에서는 의외로 최근에 나온 카드이고, 노말로 대량으로 풀렸기에 넉넉한 재고를 자랑하고 있다.
헬리콥터 프로펠러와 증기 기관차를 조잡하게 섞어 생김새가 매우 괴상하게 생겼다. 그래도 나름대로 쇼가 애용하는 카드였고, 원작에서 파괴됐을 때 "제일 좋아하는 카드가!"라며 절망했다. 이는 듀얼링크스에서도 반영되어 소환 대사랑 공격 대사가 존재한다. 공격명은 허리케인 스모그.
5.2.2. 구조구급로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=구조구급로이드,
일어판명칭=レスキューキューロイド,
영어판명칭=Ambulance Rescueroid,
레벨=6, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=2300, 수비력=1800,
소재="구조로이드" + "구급로이드",
효과외1=이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
효과는 이 카드의 이름 그대로 구조로이드와 구급로이드를 합쳐놓은 것이지만, 1턴의 1번 제약 때문에 그렇게 좋다고 볼 수도 없고 기본 공격력도 떨어진다. 특수 소환할 수 있는 몬스터의 제한이 없는 점도 좋고 전투 리크루터나 익스프레스로이드를 재활용할 수도 있지만, 직접 이 카드를 융합 소환해서 활용하기는 까다롭다.
그나마 믹서로이드의 묘지 융합 효과로 6장 제외 시에 소환할 만한 카드이긴 하다. 스팀자이로이드보다 능력치도 조금 더 높기 때문에 소환 후 익스프레스로이드를 자폭시켜 우려먹거나 발악용으로 써볼만한 카드가 된 것. 하지만 제거 효과를 가진 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼도 있고, 공격력 보충이라면 공격력이 700 정도 낮은 페어싸이크로이드로도 일단 가능하며, 엑스트라 덱 자리가 부족해 그런 용도로는 쉽사리 끼워 넣기는 힘들다.
다만 이 카드의 융합 소재에 "구급로이드"가 명시되어 있기 때문에 융합파병을 투입한다면 구급로이드를 특수 소환할 수 있으므로, 믹서로이드 소환용을 겸해서 이 카드를 1장 정도 넣는 것을 고려할 수는 있다.
5.3. 레벨 8
5.3.1. 슈퍼 비크로이드 점보 드릴
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=슈퍼 비크로이드 점보 드릴,
일어판명칭=スーパービークロイド-ジャンボドリル,
영어판명칭=Super Vehicroid Jumbo Drill,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3000, 수비력=2000,
소재="스팀로이드" + "드릴로이드" + "서브마린로이드",
효과외1=이 카드의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실행할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼 상대에게 전투 데미지를 준다.)]
융합 재료도 그럭저럭 쓸만한 카드들의 집합이고, 파워 본드로 초강력 관통 몬스터를 만들던가 비크로이드 커넥션 존으로 파괴 내성을 가지게 할 수 있다. 사실 스텔스 유니온이 원래 공격력 하락 효과 때문에 상황을 많이 타고 융합 소재도 많이 필요하기 때문에 이 카드에 비해 빨리 소환할 수 없어 비크로이드 덱의 중후반을 책임지기 위해 융합 로이드 덱이라면 채용률이 높았다.
하지만 신규 카드가 추가된 시점에서는 여러모로 가치가 하락했다. 지정된 융합 소재 3장과 융합 카드 1장, 총 4장의 카드가 필요하면서 레벨 8 공격력/수비력 3000/2000은 지금 수준으로 보면 너무 평범한 능력치다. 물론 비크로이드 커넥션 존으로 파괴와 효과 무효화 내성을 달고 나오는 경우가 많겠지만, 그걸 감안해도 요즘 환경에서 공격력 3000에 관통 효과는 그렇게까지 카드를 소모하면서 소환할만한 유용한 카드가 아니다. 거기에 효과가 관통 뿐이라 효과 무효화 내성은 사실상 없는 것이나 다름없으며, 핵심 카드로 떠오른 메가로이드 시티와 연계하면 오히려 공격력이 2000으로 떨어지는 것도 문제. 차라리 파괴 내성을 가진 상대 몬스터를 하나 잡아먹고 메가로이드 시티로 첫 공격력을 3000으로 올릴 수 있는 스텔스 유니온이 낫다.
소환 난이도도 지금 봤을 때는 스텔스 유니온과 별반 다를 것 없다. 핵심 카드인 익스프레스로이드가 로이드 몬스터를 2장 샐비지하는데, 스텔스 유니온은 그 익스프레스로이드도 융합 소재로 하므로 결국 점보 드릴과 스텔스 유니온 둘 다 융합 소재가 하나 더 필요해서 융합 소재 난이도는 고만고만하다. 거기에 점보 드릴은 쓸데없이 융합 소재 대체 몬스터를 사용할 수 없다는 점도 마이너스.
그나마 믹서로이드로 8장 제외하고 특수 소환할 카드로 1장 정도는 투입해볼 만하며, 특히 융합파병을 투입할 경우에는 메가로이드 시티와 조합이 좋은 서브마린로이드를 소환할 수 있게 된다. 믹서로이드의 묘지 융합 효과로 레벨 5~9 로이드 융합 몬스터를 1장 특수 소환할 수 있다는 상황에서, 공격력이 안정적으로 높고 관통 효과도 있어서 수비 표시 몬스터가 있어도 데미지를 우겨넣을 수 있기에 나름대로 기습적으로 활용할 수 있다. 사실 가장 공격력이 높은 건 극전기왕 바르바로이드지만, 그쪽은 무려 12장이나 제외해야하므로 소환이 훨씬 더 어려워서 차라리 정규 융합이나 네크로 퓨전을 활용하는 쪽이 편하다. 또한 바르바로이드는 직접 공격이 불가능해서 상황을 약간 타는 면도 있다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 마루후지 쇼가 코쵸 란과의 듀얼 중 사용. 비크로이드 커넥션 존의 효과로 융합 소환되어 수비 표시 상태의 인섹트 프린세스를 공격해 파괴하고 관통 데미지를 주면서 피니셔가 되었다. 사실 굳이 소환하지 않아도 승리는 가능했지만, 쇼가 마음을 굳게 다짐했다는 것을 드러내는 장치로서 봐야할 듯. 이후 4기 엔딩에서도 쇼가 불러내는 것으로 등장했다.
쇼의 형인 마루후지 료의 에이스 몬스터 사이버 엔드 드래곤과는 3장의 융합 소재를 요구하는 기계족 융합 몬스터라는 점과 관통 능력이 있다는 점에서 공통점이 있다.
나름대로 쇼의 에이스 몬스터로 취급되는지, 유희왕 듀얼링크스에서 쇼의 에이스 몬스터로 소환씬도 따로 있다.
유희왕 ARC-V에서는 유우쇼 학원 소속 학생이 유리와의 5vs1 듀얼 중 사용. 전용 융합 마법인 비크로이드 커넥션 존을 따로 사용하지 않고 융합을 통해 융합 소환되었다.[15] 하지만 유리의 턴에 스타브 베놈 퓨전 드래곤에게 효과를 흡수당한 뒤 공격을 받고 그대로 파괴되며 패배했다. 더구나 이 카드의 관통 능력을 복사해간 스타브 베놈에 의해 방해꾼 킹을 사용하던 학생도 관통 데미지를 받고 패배했다.[16]
모티브는 토호의 영화 '해저전함'에 등장하는 만능전함 고텐호로 추정. 잠수함 선체 머리에 드릴이 달려있고, 땅속으로 들어간다는 점까지 판박이다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
POWER OF THE DUELIST | POTD-JP036 |
슈퍼 레어 얼티미트 레어 |
일본 |
세계 최초 수록 절판 |
DUELIST EDITION Volume 1 | DE01-JP027 | 레어 | 일본 | 절판 |
Power of the Duelist | POTD-EN036 |
슈퍼 레어 얼티미트 레어 |
미국 | 미국 최초 수록 |
Speed Duel GX: Midterm Paradox | SGX2-ENB22 |
노멀 시크릿 레어 |
미국 | |
듀얼리스트의 능력 | POTD-KR036 |
슈퍼 레어 얼티미트 레어 |
한국 | 한국 최초 수록 |
프레셔스 팩 Vol.1 | PC01-KR028 | 레어 | 한국 | 절판 |
5.4. 레벨 9
5.4.1. 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온,
일어판명칭=スーパービークロイド-ステルス・ユニオン,
영어판명칭=Super Vehicroid - Stealth Union,
레벨=9, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3600, 수비력=3000,
소재="트럭로이드" + "익스프레스로이드" + "드릴로이드" + "스텔스로이드",
효과1=①: 1턴에 1번\, 필드의 기계족 이외의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 기계족 이외의 몬스터를 장착 마법 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 몬스터를 장착하고 있는 한\, 이 카드는 상대 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 공격할 경우\, 데미지 스텝 종료시까지 이 카드의 원래 공격력은 절반이 된다.,
효과4=④: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.)]
- [ 원작 효과 ]
-
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온,
일어판명칭=スーパービークロイド-ステルス・ユニオン,
영어판명칭=Super Vehicroid - Stealth Union,
레벨=9, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=3600, 수비력=3000,
소재="트럭로이드" + "익스프레스로이드" + "드릴로이드" + "스텔스로이드",
효과1=이 몬스터의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실행할 수 없다. 1턴에 1번\, 자신의 메인 페이즈시에 필드 위에 존재하는 기계족 이외의 몬스터 1장을 선택하고\, 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착할 수 있다. 이 효과에 의해서 몬스터를 장착하고 있는 경우\, 장착 몬스터의 효과를 얻는다. 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때\, 그 수비력을 공격력이 넘었으면\, 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 마루후지 쇼가 사용한 최강의 비크로이드.
작중에서는 빛의 결사 편에서 티라노 켄잔과 함께 한 빙천, 뇌천과의 태그 듀얼에서 처음 등장했다. 비크로이드 커넥션 존의 효과로 융합 소환된 후 켄잔의 초전도 티라노를 장착하여 '슈퍼 비크로이드-렉스 유니온'이 되었으며, 초전도 티라노의 원작 효과를 따라 공격력을 절반으로 내려서 코오리마루를 직접 공격하고 이카즈치마루의 썬더나이트를 공격했으나, 지기 싫었던 코오리마루가 음양경을 발동하면서 파괴되었다.
이후 제넥스 대회에서는 오시리스 레드 1학년생과의 듀얼 중 사용. 융합 소환 직후 인조인간-사이코 쇼커를 공격하며 피니셔가 되었다.
이차원세계 편에서는 유우키 쥬다이와 함께 정령계로 향하는 차원의 문을 여는 장면에서 소환하는 것으로 등장.
모습을 보면 드릴이 다리, 익스프레스가 양팔, 스텔스가 날개가 되는 건 가오가이가와 똑같다. 심지어 애니메이션에서는 공격 시 로켓 펀치가 발사되어 하완과 주먹이 회전하며 날아간다. 사자가 트럭으로 바뀐 것 정도가 차이지만,[17] 초전도 티라노를 장착했을 때는 예의 사자머리처럼 해당 카드의 티라노의 머리와 사지가 생겨났다.
유희왕 ZEXAL에서는 듀얼암에 장식된 전설의 몬스터들을 본뜬 목상 중 하나로 등장했다.
장착하는 효과는 장수 제한이 없고, 자신의 몬스터도 일단 흡수는 가능하다. 파괴 내성이 있거나 이 카드의 특성상 처리하기 애매한 적을 처리하는데 쓸 수 있다. 이런 장착류 특유의 공격력 증가가 없는 것이 아쉬운 점. 대신 장착에 성공하면 아수라류 몬스터 한정 연속 공격의 효과가 생긴다.
하지만 고타점+연속 공격의 페널티로 공격시 공격력이 내려간다는 페널티가 매우 치명적.[18] 옛날 카드라 텍스트가 헷갈릴 수도 있지만, 공격 선언시부터 대미지 스텝 종료시까지만 절반이 되는거라 공격력이 계속해서 낮아지지는 않는다. 원래 공격력 3600의 절반은 고작 1800이라 하급 몬스터를 잡을수 있을까 말까한 수치고, 상급 몬스터는 건드리지도 못한다. 장착효과로 몬스터를 먹어버릴 수 있지만 그러면 몬스터 수가 줄어서 효과랑 다소 안맞기도 하다.
대신 파워 본드나 기타 타점을 올리는 카드를 연계하면 이야기가 달라진다. 절반이 되는 건 어디까지나 '원래 공격력'인지라 딱 1800이 내려가니, 예를 들어 파워 본드 사용 시 7200-1800=5400이 된다는 뜻. 헌데 이는 사이버 트윈 드래곤+파워 본드=5600에 못 미치고 엔드 페이즈에 더 엄청난 데미지를 입는지라 살짝 아쉽다. 저런 한 방까진 아니어도 무난하게 일족의 결속 정도만 깔아도 공격력 2600으로 나쁘지 않게 나오기는 한다.
중점은 저 잡아먹는 효과. 1턴에 1번씩, 기계족 몬스터만 아니면 닥치는대로 장착할 수 있다. 2장 이상은 장착해도 차이가 없긴 하나 어쨌든 마법 & 함정 존에 자리만 있으면 계속 장착할 수 있다. 비슷한 효과의 트럭로이드도 있고 해서 종종 비상 식량이나 구속해방파를 같이 쓰기도 한다. 그런 경우는 적지만 만약 상대의 드래그니티나 바이론 튜너라도 장착할 경우엔 고스란히 효과가 적용되어 더더욱 대참사가 일어날 수 있다.
문제는 이름이 정해진 소재를 4장이나 요구하는 융합해야 하는 소환 난이도. 속성이 달라 오버로드 퓨전에도 대응하지 않는다. 융합으로만 특수 소환되는건 아니므로 데블 프랑켄, 환상소환사 등을 쓸 수 있지만, 이 카드가 비크로이드 커넥션 존의 내성없이 순수 성능만으로 다른 융합 몬스터들을 제치고 쓰일만큼 강력하다고 물으면 그건 좀 아닌 수준.
기본적인 소환법은 체인 머티리얼 + 비크로이드 커넥션 존 콤보가 가장 쉽고 유용하다. 체인 머티리얼 덕에 융합 소재를 패, 덱, 필드, 묘지 모든 곳에서 선택할 수 있으며 엔드 페이즈 시의 파괴 디메리트도 비크로이드 커넥션 존 덕에 방지된다. 소환된 턴에는 공격을 못하지만 효과는 발동되고, 다음 턴부터는 제대로 공격할 수 있다. 그래서 전용 덱을 짜보면 저 2장만 패에 잡히면 전 턴에 세트한 체인 머티리얼이 파괴되던가 융합 소재가 이미 게임에서 제외되어있거나 하지만 않으면 의외로 쉽게 볼 수는 있다. 다만 그렇다곤 해도 소재 몬스터들 때문에 전용 덱을 짜야되긴 한다.
비크로이드 덱을 진지하게 운용할 경우에는 정규 융합보다는 익스프레스로이드와 구급로이드 조합이 더 중요하게 여겨지지만, 그래도 이 카드의 융합 소재에 익스프레스로이드가 분명히 적혀있기에, 융합파병을 투입할 경우에는 융합 중심 비크로이드덱이 아니더라도 이 카드를 1장은 익스프레스로이드를 소환하기 위해 필수적으로 엑스트라 덱에 넣는다. 메가로이드 시티와 연계를 상정한다면 트럭로이드를 소환하는 것도 가능하다.
수록 시리즈 |
2007-07-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPFE-JP041 | GLADIATOR'S ASSAULT |
2007-09-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPFE-KR041 | 검투사의 급습 |
2007-11-14 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SPFE-EN041 | GLADIATOR'S ASSAULT |
2011-06-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DL12-EN011 | DUELIST LEAGUE 3 |
2020-03-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUOV-EN078 | DUEL OVERLOAD |
2022-10-10 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SGX2-ENB24 | SPEED DUEL GX: MIDTERM PARADOX |
5.5. 레벨 10
5.5.1. 유에프오로이드 파이터
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=유에프오로이드 파이터,
일어판명칭=ユーフォロイド・ファイター,
영어판명칭=UFOroid Fighter,
레벨=10, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=?, 수비력=?,
소재="유에프오로이드" + 전사족 몬스터,
효과외1=이 카드의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실시할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 원래의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터 2장의 원래의 공격력을 합계한 수치가 된다.)]
일반적인 비크로이드 덱에선 활용하기 어렵고 아예 전용 덱을 짜야 된다. 보통 비크로이드와 엘리멘틀 히어로 플리즈마가 소속된 히어로를 적당히 섞어서 구성하는 편으로 두 테마끼리는 접점이 거의 없지만 각자 서치 관련 지원 카드를 많이 받았기에 패 말림을 최소화하면서 짤 수 있다.
유희왕 GX에서는 미궁형제와의 태그 듀얼에서 엘리멘틀 히어로 템피스터와 파워 본드로 융합해서 소환. 파워 본드의 효과로 공격력이 8000이 되어 게이트 가디언의 진화형인 어둠의 수호신 - 다크 가디언과 전투해서 듀얼을 끝낸다. 일러스트에서 UFO를 타고 있는 몬스터도 엘리멘틀 히어로 템피스터지만, 정작 OCG화는 이 카드가 더 빨랐다. 일러스트는 템피스터와 유에프오로이드가 융합한 모습을 모티브로 하고 있으며 실제로 이 2장으로 유에프오로이드 파이터를 융합 소환할 수가 있다.
공격명은 포춘 템피스트인데, 템피스터와 융합했을 때 사용한 공격명이라 다른 몬스터와 융합하면 달라질 가능성이 있다.
5.5.2. 슈퍼 비크로이드 모빌베이스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=슈퍼 비크로이드 모빌베이스,
일어판명칭=スーパービークロイド-モビルベース,
영어판명칭=Super Vehicroid - Mobile Base,
레벨=10, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=5000,
소재="로이드" 융합 몬스터 + "로이드" 몬스터,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 이하의 공격력을 가진 "로이드" 몬스터 1장을 덱 / 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 이 카드 이외의 자신의 메인 몬스터 존의 "로이드" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터를 주인의 패로 되돌리고\, 이 카드의 위치를 그 몬스터 존으로 이동한다.)]
듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편에서 발매된 에이스 카드. 오랜 세월을 지나 무려 3작품 후에 신규 지원이 나왔다.
같은 거대 로봇인 스텔스 유니온이 용자 시리즈의 합체 로봇이라면, 이쪽은 필드 마법인 메가로이드 시티가 통째로 변신한 거대 로봇으로 보인다.[19] 수비력만 무려 5000으로 모든 땅 속성과 기계족 몬스터 중 수비력 1위를 달성했다. 메가로이드 시티의 효과를 이용하면 공격력과 수비력을 맞바꿔서 공격력 5000을 찍은 후 듀얼을 마무리 지을 수도 있다.
다른 슈퍼 비크로이드에 비해 융합 소환 소재도 비지정 2장으로 느슨한 편이지만, 로이드 융합 몬스터가 하나 필요한 것에 주의해야 한다. 슈퍼 비크로이드 점보 드릴 같은 최상급 로이드 융합 몬스터를 융합 소재로 쓰는 것은 효율이 크게 떨어지기 때문에, 인스턴트 퓨전이나 레토르트 퓨전으로 페어싸이크로이드 혹은 스팀자이로이드를 꺼내는 것이 편하다. 정 급하다면 믹서로이드로 5장 제외 후 페어싸이크로이드를 꺼내는 방법도 있다. 한편 공격력이 0이라 파워 본드로 이 카드를 소환하면 엔드 페이즈에서 데미지를 안 받는다. 별 의미 없어 보일지도 모르지만, 반대로 얘기하면 그냥 융합 대신 파워 본드를 넣어서 이 카드를 부담 없이 소환해도 좋고, 융합 소재가 모였을 때 페어싸이크로이드나 극전기왕 바르바로이드를 파워 본드로 소환해서 깜짝 폭딜을 노릴 수도 있다.
①의 효과는 1턴에 1번, 상대 필드의 몬스터의 공격력 이하의 로이드 몬스터를 덱이나 엑스트라 덱에서 특수 소환하는 효과. 전개력이 약한 비크로이드 덱에서 리크루트 효과 자체는 아주 유용한 효과지만, 상대 필드에 몬스터가 있어야 발동 가능해서 선공 등 상대 필드에 몬스터가 없으면 발동할 수 없으며, 대상 지정 효과라 대상 지정 내성 몬스터 카드는 선택할 수 없다는 단점도 있다. 하지만 함께 나온 믹서로이드는 공격력 0이라 상대 몬스터를 선택만 할 수 있다면 매우 쉽게 특수 소환할 수 있고, 믹서로이드의 효과로 상대 몬스터의 공격력에 무관하게 원하는 로이드 몬스터를 특수 소환할 수 있다.
엑스트라 덱 몬스터들을 불러내는 효과는 분명 좋지만, 불러낼 몬스터의 공격력 이상의 몬스터가 상대 필드에 있어야 한다는 문제도 있다. 비크로이드 융합 몬스터 중 강력한 몬스터인 슈퍼 비크로이드 점보 드릴과 스텔스 유니온, 극전기왕 바르바로이드는 공격력이 너무 높아 소환 기회를 잡기 어렵다. 기껏 소환해도 그 공격력 높은 몬스터를 바로 장착할 수 있는 스텔스 유니온을 빼면 활약이 힘들다. 따라서 엑스트라 덱에서 소환할 만한 몬스터를 추려보자면, 공격력이 낮지만 직공이 가능한 페어싸이크로이드와 "로이드"이기만 하면 종류 제한은 없으니 낮은 공격력에 괜찮은 효과를 지닌 스피드로이드 싱크로 몬스터 정도이다. 단, 메가로이드 시티 효과를 적용시킨 턴에는 스피드로이드 싱크로 몬스터는 소환 불가능하니 주의. 가장 잘 나오는 케이스는 아이러니하게도 공격력 0인 자기 자신을 특수 소환하는 것으로, 추가 소환에 성공하면 수비력 5000짜리 벽을 2장 세워놓거나, 메가로이드 시티의 효과를 미발동한 턴이라면 랭크 10 엑시즈 혹은 링크 소환으로 이을 수 있다. 좀 아까울 수도 있지만 이 카드의 공격력이 0인 만큼, 메가로이드 시티가 없을 때 바로 어태커나 추가 전개 요원으로 바꿀 수 있다. 단, 새롭게 소환한 모빌베이스는 카드명 제약 때문에 그 턴에는 ①의 효과로 다른 로이드 몬스터를 소환하지 못하므로 주의.
②의 효과는 이동식 기지라는 컨셉답게 다른 로이드 몬스터를 패로 올리고 자신이 그 자리로 이동하는 효과다. 자신의 엔드 페이즈에 필드에 남은 공격 표시 구급로이드나 익스프레스로이드를 패로 피신시킬 수도 있으며, 패로 올린 로이드 몬스터를 다음 턴에 다시 일반 소환할 수도 있으니 익스프레스로이드와의 조합도 좋다. 상대 턴에도 사용할 수는 있지만, 엔드 페이즈 시에 발동하기에 타이밍이 매우 느리므로 이 카드와 패로 올릴 다른 로이드 몬스터가 그때까지 살아남는다는 보장이 전혀 없어서 써먹기 어렵다.[20]
마스터 룰 개정 이후에는 융합 몬스터 전개에 링크 몬스터가 필요가 없어짐에 따라, 메가로이드 시티와 이 카드의 ①, ② 효과를 조합하는 방법도 생겼다. 첫 모빌베이스는 수비 표시로 융합 소환하고, 두 번째 모빌베이스를 ① 효과로 공격 표시로 특수 소환한 뒤 메가로이드 시티의 효과로 공격력과 수비력을 바꾸면서 5000짜리 공격력으로 전투 및 덤핑을 하고, 엔드 페이즈 시에 수비 표시 모빌베이스의 ② 효과로 공격 표시 모빌베이스를 바운스시켜 엑스트라 덱으로 안전하게 되돌릴 수 있다. 메가로이드 시티가 융합 외 엑스트라 덱 소환을 막고, 모빌베이스는 공격력이 0이라 필드에 공격 표시로 남기기엔 리스크가 큰 데다가, 해당 모빌베이스는 묘지로 가면 소생 제한 룰에 걸려버리기 때문에 충분히 써볼만한 전법이다. 단, 메인 몬스터 존에서 엑스트라 몬스터 존으로는 이동할 수 없기 때문에 바운스 효과도 발동할 수 없으므로, 두 번째 모빌베이스를 엑스트라 몬스터 존에 소환하지 않도록 주의.
정리하자면 강력한 주력 몬스터라기보다는, 비크로이드 덱이 적당히 굴러갈 수 있도록 해주는 윤활제에 가깝다. 비크로이드 커넥션 존으로 소환하면 수비력 5000, 파괴 및 효과 무효화 내성이 있는 벽으로 사용할 수 있기 때문에 바운스, 제외 효과를 지닌 몬스터나 파괴수만 나오지 않는다면 좀 더 오래 버티면서 구급로이드-익스프레스로이드 연계를 할 수 있게 버텨줄 수도 있다.
5.6. 레벨 12
5.6.1. 극전기왕 바르바로이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=극전기왕 바르바로이드,
일어판명칭=<ruby>極戦機王<rp>(</rp><rt>きょくせんきおう</rt><rp>)</rp></ruby>ヴァルバロイド,
영어판명칭=Barbaroid\, the Ultimate Battle Machine,
레벨=12, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=4000, 수비력=4000,
소재=기계족 "로이드" 몬스터 × 5,
효과1=①: 이 카드는 직접 공격할 수 없으며\, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 상대 몬스터에 공격을 실행한 데미지 계산 후에 발동한다. 그 몬스터는 필드 / 묘지에 존재하는 한 효과가 무효화된다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 상대의 효과 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 상대에게 1000 데미지를 준다.)]
유희왕 GX 코믹스 8권 동봉. 한국에서는 프리미엄 팩 7에서 발매되었다.
오랫동안 지원 카드가 전혀 없이 잠잠하던 비크로이드 덱에 오랜만에 내려온 새로운 피니셔. 어쩌다가 이름에 "로이드"가 포함된 카드들을 제외해보려고 그런 건지 융합 소재에 기계족 몬스터라는 조건이 추가로 붙어있다.
하지만 융합 소재에 조건을 붙여 놓은 이 카드는 정작 자신이 또 다른 조건에 걸려서 실용성이 매우 떨어졌다. 이유는 이름이 비크로이드가 아니기 때문. 메인 덱 몬스터는 상관없지만 융합 몬스터는 저 비크자가 없으면 비크로이드 커넥션 존을 쓸 수 없기 때문이다. 소재를 3장만 요구하는 슈퍼 비크로이드 점보 드릴도 은근히 어려운데 5장이나 요구하는 이 카드는 어려운 건 둘째치고 한번 융합하는 순간 필드와 패가 그야말로 풍비박산이 난다. 그래서 체인 머티리얼-비크로이드 커넥션 존의 콤보가 더욱 절실한데 그걸 못 쓰게 해놨으니… 게다가 어둠 속성도 아니라서 오버로드 퓨전을 쓰는 것조차 불가능하다.
일단 어떻게든 융합 소환해 공격에 성공하면 위력이 상당히 크다. 공격력 4000으로 더블어택에 번 효과까지 있으면 타이밍 잘 봐서 소환하면 바로 전세를 뒤집고 역전 승리도 가능하다.
결국 이 카드를 가장 잘 썼던 것은 비크로이드가 아니라, 만화경의 효과를 위해 엑스트라 덱에 레벨 12 몬스터가 필요했던 네크로즈였다. 물론 소환은 단 한 번도 한 적이 없으며, 슈팅 퀘이사 드래곤보다 입수 난이도가 압도적으로 낮아서 사용했던 것에 가깝다.[21]
비크로이드 내에서 이 카드를 사용한다면 미래융합-퓨처 퓨전으로 비크로이드 5장 덤핑을 하는 것 말고는 사용처가 거의 없었다. 미래융합을 쓰지 않고 진짜로 이 카드를 소환한다면, 발매 시기에는 체인 머티리얼에 아쉬운대로 그냥 융합이라도 걸어서 파괴된 걸 다시 되살려서 쓰는 수밖에 없었다. 다만 이후 큰 라이프 소모를 필요로 하긴 하지만 묘지의 기계족을 융합 소재로 쓸 수 있게 해주는 사이버네틱 퓨전 서포트를 이용할 수 있게 되었고, 사이버 드래곤 노바의 유언효과로도 불러올 수 있게 되었다. 또 네크로 퓨전 등 묘지 융합 수단도 발매되었고, 문제의 퓨처 퓨전도 에라타되어 금지 해제되면서 실전성은 둘째 치더라도 카드의 소환 난이도 자체는 예전보다는 훨씬 내려갔다.
신수왕 바르바로스와의 관계는 불명. 그렇게 닮지는 않은 걸로 보아 이름의 모티브만 똑같은 듯 하다. 일단 여러 번 공격하는 효과는 원작의 수신기왕 바르바로스 Ur와 닮은 점이 있다.
SR도 스피드로이드라 쓸수는 있고 전개와 서치등이 워낙 쉬운 카드군이라 융합 소재 모으기는 오히려 비크로이드 보다 쉽지만, 융합이 아니라 싱크로 테마고 바람 속성 제약까지 걸려서 비크로이드만큼이나 쓰기 어렵다.
원작에서는 아인로이드, 츠바이로이드, 드라이로이드, 피어로이드, 퓐로이드[22]의 5장 융합으로 등장했으며, '초기합체' 라는 묘지의 로이드들을 제외하여 융합 소환하는 마법 카드로 소환되었다. 5장 융합이라는 헤비한 조건이었지만 묘지의 몬스터를 이용하여 간단하게 융합 소환된 탓인지, 원작에서는 2회 공격 및 번 데미지 효과가 없었다. 멋지게 융합 소환되긴 했지만 요한 안데르센의 데미지를 0으로 하는 리버스 카드와 전개력 때문에 요한의 라이프를 1도 깎지 못한다. 이후 The tripping MERCURY에 효과로 공격력이 0이 되고 전투로 파괴되어 쇼는 패배하게 된다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프리미엄 팩 7 | PP07-KR005 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
유희왕 GX 코믹스 8권 동봉 | YG08-JP001 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Yu-Gi-Oh! GX 코믹스 8권 동봉 | YG08-EN001 | 울트라 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
6. 마법 카드
6.1. 비크로이드 커넥션 존
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=비크로이드 커넥션 존,
일어판명칭=ビークロイド・コネクション・ゾーン,
영어판명칭=Vehicroid Connection Zone,
효과1=①: 자신의 패 / 필드에서\, "비크로이드" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 효과로는 파괴되지 않으며\, 그 몬스터의 효과는 무효화되지 않는다.)]
비크로이드 전용 융합 카드. 원작에서는 파괴 내성 부여 효과 대신, 이 카드의 효과는 무효화되지 않는다는 부가 효과가 붙어있었다. 이 부가 효과는 드래곤로이드의 효과로 어느 정도 재현되었다.
소환 가능한 몬스터는 3장의 슈퍼 비크로이드 몬스터뿐이지만, 효과 파괴 내성과 효과 무효화 내성이라는 강력한 내성을 부여해 준다. 이펙트 뵐러나 하루 우라라 등 견제 효과를 모두 무시한다는 얘기. 물론 발동을 무효로 하는 천벌이나 클리어윙 싱크로 드래곤에는 얄짤 없고, 바운스와 제외에는 무력하고 전투 내성도 없기 때문에 과신은 금물이다. 특히나 기계족의 주적 중 하나인 키메라테크 포트리스 드래곤과 시스템 다운 등엔 얄짤없으므로 요주의. 그래도 대표적인 제거 방식인 파괴와 효과 무효화에 내성을 준다는 점에서 GX 시절에 나온 카드치고는 쓸만한 융합 마법 중 하나다.
하지만 원조 융합 카드와 마찬가지로 융합 소재 지정 범위가 패와 필드뿐이기 때문에 융합 소재 조달이 힘들다. 익스프레스로이드 등 각종 서치 카드로 얼마나 빠르게 융합 소재와 이 카드를 모으느냐가 관건. 다행히 한동안 서치 수단이 없었던 이 카드도 메가로이드 시티로 서치가 가능해졌다.
주의할 점으로, 이 카드는 오로지 비크로이드 융합 카드지 로이드 융합 카드가 아니다. 즉 슈퍼 비크로이드 점보 드릴, 스텔스 유니온, 모빌베이스 이 3장만 융합 소환할 수 있고 나머지 로이드 융합체는 이 카드로는 융합 소환할 수 없다.
복잡한 융합 소재를 해결하고 내성 효과도 응용할 수 있는 좋은 연계 카드는 체인 머티리얼. 체인 머티리얼을 발동한 턴엔 공격은 못 하지만 스텔스 유니온으로 상대 몬스터 한 장을 먹어버리고 엔드 페이즈 시 파괴 디메리트도 회피한 뒤, 다음 턴엔 또 먹고 공격까지 가능하다. 다만 함정 카드라서 연계하기 쉽지 않다는 점이 단점. 묘지의 상태에 상관없이 함께 잡히기만 하면 바로 시도할 수 있는 콤보지만, 비크로이드 커넥션 존은 속공 마법 카드가 아니기에 체인 머티리얼을 먼저 세트해 놔도 바로 다음 상대 턴에서 치워지면 그냥 실패한다.
후에 나온 속공 마법 사이버네틱 퓨전 서포트도 써먹을 수 있다. 어차피 파괴 + 효과 무효화 내성 몬스터가 떡하니 나타나는 것은 마찬가지이고 덱에서 융합 소재 조달 불가와 LP 절반 지불만 빼면 후자가 편하다. 덱 융합을 못 하게 되어 좀 느려지지만 묘지 덤핑 정도는 메가로이드 시티만으로도 충분하고 이외에도 방법은 많다. 하지만 초중반에 잡혔을 경우 묘지에 융합 소재가 부족하여 말리기 쉬운 것이 단점.
현재는 서포트 카드를 풍부하게 넣어서 익스프레스로이드를 중심으로 융합 소재를 조달하거나 융합이 비교적 쉬운 슈퍼 비크로이드 모빌베이스만 활용하며, 아예 한 장으로 비크로이드가 아닌 극전기왕 바르바로이드까지 소환 가능한 네크로 퓨전도 나왔기에, 연계가 생각보다 쉽지 않은 저 두 카드와는 거의 조합하지 않는다.
6.2. 메가로이드 시티
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=메가로이드 시티,
일어판명칭=メガロイド<ruby>都市<rp>(</rp><rt>シティ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Megaroid City,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 융합 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고\, 덱에서 "로이드" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신의 "로이드" 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에\, 덱에서 "로이드" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 전투를 실행하는 자신 몬스터는 그 데미지 계산시에만\, 원래 공격력과 원래 수비력이 맞바뀐다.)]
리미트 레귤레이션
듀얼링크스'display:non리모트듀얼=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG#리모트 듀얼 금지 카드|
리모트 듀얼
]]
파일:유희왕_ 아이콘.png