최근 수정 시각 : 2024-04-21 20:11:37

리미터 해제(유희왕)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 기계족
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1. 개요

유희왕의 마법 카드.

2. 설명

2.1. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:リミッター解除.jpg 파일:11_0000530456_1_0_jxgONX.jpg
일반판 쿼터 센츄리 크로니클 side:Pride

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=리미터 해제,
일어판 명칭=リミッター<ruby>解除<rp>(</rp><rt>かいじょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Limiter Removal,
효과1=①: 자신 필드의 모든 기계족 몬스터의 공격력은\, 턴 종료시까지 배가 된다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 이 효과가 적용되어 있는 몬스터는 파괴된다.)]

이 카드의 효과를 적용한 모든 기계족 몬스터를 엔드 페이즈에 파괴하는 것을 대가로 자신의 기계족 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 배가시키는 효과를 가진 속공 마법 카드이다.

초창기부터 기계족을 상징하던 키 카드로, 기계족 관련 덱에서 갖가지 원턴킬 베리에이션을 파생시킨 무서운 카드이다. 효과가 적용된 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴되는 디메리트 때문에 별로인 것 같지만, 어차피 그 턴에 게임이 끝날 확률이 매우 높다. 혹은 원턴킬에 실패하더라도 어드밴스 소환 / 융합 소환 / 의식 소환 / 싱크로 소환 / 엑시즈 소환 / 링크 소환 등 다른 몬스터의 소재로 써버리면 디메리트를 회피할 수도 있다.

속공 마법이라 세트했다가 상대의 자폭을 유도할 수도 있으며[1], 실제로 듀얼 후반부에 공격력 차이가 얼마 안 나는 몬스터로 상대가 돌진했다가 리미터 해제로 카운터쳐서 듀얼이 끝나는 일도 있다. 공격력 2000 이하의 하급 몬스터끼리야 큰 차이 안 나도, 공격력 3000쯤 되는 최상급 몬스터끼리 전투하는 데 발동하면 거의 그 몬스터의 직접 공격 수준의 데미지를 받는다. 키메라테크 오버 드래곤같이 공격력을 무지막지하게 올릴 수 있는 몬스터면 이 카드를 써서 한대만 쳐도 원턴킬급 데미지를 줄 수 있다.

수축과 정반대의 카드이고 거대화와 비슷한 카드지만, 거대화는 서로의 라이프를 따져야 하고 특정카드 1장만 공격력을 높이는반면, 리미터 해제는 속공 마법이면서 필드의 모든 기계족의 공격력을 2배로 하는 카드라 발동 조건도, 효과도 대체로 좋다. 다만 거대화는 장착 몬스터의 조건을 따지지 않고 '장착'카드라서 서치수단이 꽤 있지만, 리미터 해제는 기계족 한정이며 서치수단이 없어서 피지컬 드로우로 잡아야 한다.

과거엔 인조인간 -사이코 쇼커-를 소환하고 리미터 해제 3장을 발동해서 공격해 원턴킬로 끝내는 경우가 많았다. 함정 카드 외엔 상대 턴에 행동을 직접적으로 견제할만한 카드가 부실했던 시절이라 당하면 그대로 눈뜨고 코베일 수 밖에 없었다. 이런 어이없는 원턴킬 콤보 때문에 제한이 됐고, 한참 뒤 OCG에서 2019년 4월에 준제한, 2019년 10월에 무제한이 됐다. TCG에선 2018년 9월 17일에 준제한, 2019년 1월 28일에 무제한이 됐다.

더블 어택이 가능한 사이버 트윈 드래곤과 함정을 봉쇄하는 인조인간 -사이코 쇼커- 등이 원턴킬에 유리하며, 상대 필드를 밀어내는 데 특화된 극전기왕 바르바로이드 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온 등도 효과를 톡톡히 본다.

특히 기계족은 오버로드 퓨전, 융합 해제, 기계 복제술 등으로 대량 전개나 강력한 몬스터 전개가 상당히 쉽다. 거기다 파워 툴 드래곤같은 카드는 파괴 방지 효과도 달려있는 셈이라 디메리트도 상쇄할 수 있다. 유희왕 5D's에서 지박신 Cusillu를 박살낸 방법이기도 하다. 대신 파괴되는 효과는 강화지원메카 헤비웨폰이나 머시너즈 유니온 몬스터 등도 있다. 랭크 4 엑시즈 몬스터 중 No.27 노급전함-드레드노이드는 리미터 해제를 발동하고 상대 몬스터를 파괴하면, 자체 효과로 랭크 10 이상으로 하이퍼 엑시즈 체인지하면 파괴되는 건 없어진 일이 되고 엑시즈 체인지하지 않아도 엑시즈 소재 1개만 제거하면 디메리트가 상쇄된다.

다만 이 카드는 그 특성상 에이스 기계족 몬스터들이 충분히 자리를 잡아야 힘을 쓸 수 있기 때문에, 모든 기계족 덱이 꼭 사용하는 카드는 아니다. 이 카드를 능동적으로 서치할 방법이 없어 막상 필요한 순간에 패에 없을 수 있고, 그렇다고 2장 이상 투입하자니 듀얼 초반에는 전개를 도와주지 못해서 패 사고를 일으킬 위험이 있다. 또한 이 카드만으로는 상대의 전개를 방해하지 못한다는 것도 단점. 따라서 카드 간의 연계가 더욱 중요하게 여겨지면서 패 사고를 최대한 줄임과 동시에 패 트랩 등 상대를 효과적으로 막을 수 있는 카드 투입의 중요성이 커져가는 현재 환경에서는, 리미터 해제가 무제한까지 풀렸음에도 기계족 덱이라도 한두장 정도 패 사고가 나더라도 여유있게 전개할 수 있는 덱이 아니라면 빠지는 경우가 대다수다.

처음엔 턴 종료시에 공격력이 원래대로 돌아가는 효과가 없었지만 공격력이 배가 된 몬스터가 어떻게든 파괴되지 않고 남아있다면 위험하다고 판단한 코나미가 따로 재정을 내렸고, 나중에 에라타된 텍스트가 적힌 카드가 발매됐다.

식물족과 야수족 하위 호환 카드로 광식물의 범람 야성 해방이 있으며, 배틀 페이즈 한정으로 기계족 1장의 공격력 / 수비력을 2100 올려주는 사이버 드래곤 / 링크 몬스터인 사이버 드래곤 지거가 있다.

2.1.1. 활용 가능한 덱

일단 웬만한 기계족 비트 다운 덱에선 큰 활약을 보인다. 유희왕 사상 이렇게 묻지도 따지지도 않고 단체로 공격력을 뻥튀기하는 카드는 흔치 않기 때문. 유일한 예외라면 초중무사. 기계족 테마지만 묘지에 마법, 함정 카드가 없을 것을 조건으로 요구하는 카드가 많고 수비력으로 전투를 하는 특성이 있어서 이 카드의 효과를 전혀 받을 수 없다.
  • 앤틱 기어 : 에이스인 앤틱 기어 카오스 자이언트가 이 카드의 효과를 받지 않기 때문에 앤틱 기어 덱에선 투입률이 높지 않다. 자체적인 타점이 워낙 우월해서 굳이 쓸 필요도 없다. 다만 앤틱 기어도 앤틱 기어 얼티미트 골렘이나 앤틱 기어 메가톤 골렘을 채용했다면 충분히 활용이 가능하다. 이 카드가 기본적인 공격력이 4400이나 되는 앤틱 기어 얼티미트 골렘에게 쓰인다면 8800이라는 무시무시한 공격력으로 원턴킬이 가능하며, 메가톤 골렘에게 사용해도 6600에 조건부 다단히트 카드가 완성되며 파워 본드까지 쓰면 13200이라는 원조 에이스인 카오스 자이언트보다 높은 타점을 확보할 수 있다. 물론 내성은 카오스 자이언트쪽이 압도적으로 높지만 메가톤 골렘도 일단 앤틱 기어라 마함내성이 있어서 경쟁력이 있다.
  • 환상수기 : 토큰 생성 카드를 이용하여 엔드 페이즈 시에도 몬스터와 파괴 내성 모두를 지켜낼 수 있고, 환상수기 토큰이 있다 해도 파괴되는 건 토큰뿐이라 엔드 페이즈에 에어리얼 차지 - 메가랩터 등으로 토큰을 확충해 주면 상관 없다. 또한 환상수기 카드의 공격력은 결코 낮지 않아 초노급포탑열차 구스타프 맥스 초거대 공중궁전 강가리다이로 연계해주면 게임을 날로 먹을 수도 있다.
  • 사이버 드래곤 : 가장 자주 쓰는 키메라테크 램페이지 드래곤과 궁합이 매우 뛰어나다. 사이버 드래곤 지거 사이버 드래곤 노바, 사이버 드래곤 인피니티같은 링크-엑시즈에서도 최하 4200짜리들이 줄줄히 튀어나와 깽판을 놓기 마련이라 사드 덱에선 3장씩 넣어도 아쉽지 않을 정도로 강한 카드. 물론 파워본드나 리미터 해제나 뒤가 없는 카드인만큼 사드 덱에서 쓴다면 전형적인 하이리스크 하이리턴이 되지만, 사이버 드래곤 덱 자체가 킬각 잡자마자 그대로 끝내버리는 턴킬 덱이라 그 타이밍이 지나가버리면 그대로 힘이 쭉 빠져버리는 단점이 있기 때문에 채용하는 유저들도 있다. 애니메이션에서의 활약에 힘입어 쿼터 센츄리 크로니클 side: PRIDE에서 사이버 엔드 드래곤이 파워업하는 신규 일러스트를 받았다.
  • 클리포트 : 펜듈럼 소환으로 우르르 튀어나온 클리포트들이 전부 공격력 3600, 어드밴스 소환된 클리포트는 4800이 넘어가고, 그 턴은 어떻게든 버틴다 해도 파괴된 카드들이 다음 턴에 펜듈럼으로 대량 전개가 가능해지는데, 이 경우 필드가 1턴 동안 완벽하게 비어버리기에 말 그대로 그 턴을 끝내는 피니셔로 쓰이기도 했다.
  • 분보그 : 어리석은 매장으로 001을 묻고 002을 소환한 뒤 기계 복제술로 복사, 001의 자체 효과로 특소, 그리고 002 2장의 효과로 스케일 1과 10을 서치 후 009을 펜듈럼 소환, 그 상태에서 분보그 베이스+리미터 해제, 그리고 009의 효과까지 발동하면 원턴킬할 수 있다.
  • 열차 : 취향을 많이 타지만 열차 특유의 타점을 좋아하는 유저들이 간혹 투입하는 경우가 있다. 랭크 10의 엑시즈 위에 초노급포탑열차 저거너트 리베를 뽑고, 기관 연결을 발동하여 공격력을 두배로, 저거너트 리베 효과로 2000 올리고 마지막으로 리미터 헤제를 쓰면 (4000×2+2000)×2=20000의 공격력, 관통데미지에 엑시즈 소재의 수+1만큼 몬스터에 공격할 수 있는 미친 몬스터가 나오게 되고, 무한기동의 골라이아스까지 소재로 하고 있다면 효과파괴 내성까지 갖는다. 후공 돌파 성향이 강한 덱이라 리미터 해제가 애용되기도 했으나 어스머신 굿스터프 형태로 바뀌는 추세라 이젠 아예 안쓴다. 넣는다면 열차 그 자체인 로망 유저다.
  • 기황제 : 광학위장 아머를 쓰는 기황제 덱에서도 좋은 카드다. 기황제가 필드에 나온 채로 리미터 해제를 써서 배가 된 기황제의 공격력을 광학위장 아머의 직접 공격 효과로 한번에 때려박을 수 있다. 특히 기황제 그란엘∞는 자신의 LP의 절반만큼 공격력 / 수비력을 올릴 수 있는데, 만약 상황만 맞으면 LP가 멀쩡할 때 기황제 그란엘을 소환하고 리미터 해제, 광학위장 아머를 쓰면 원턴킬을 내버린다. 물론 그렇게 쉽게 되지야 않지만... 대신 이것도 어찌됐건 파괴라서 설령 원턴킬에 실패하더라도 기황제 하나를 추가로 전개할 수 있다는 뒷심은 있다.
  • Kozmo : 상급 기계족 코즈모 몬스터들을 강화시킨 뒤 공격, 파괴시에 덱에서 리크루트하는 것으로 쓸만하다. 보통은 턴킬이나 돌파를 목적으로 리미터 해제를 쓴다면 코즈모는 자체 기믹을 활성화하는 형태로도 쓸 수 있다.
  • 인조인간 -사이코 쇼커- : 이 카드를 제한으로 보냈던 원조 덱에서도 여전히 활약할 수 있다. 함정을 틀어막고 손패를 쌓다가 한 번에 터뜨리면 된다. 인조인간이 실전성이 거의 없는 테마라서 로망의 영역이다.
  • 누메론 : 리미터 해제를 쓰는 덱 중에서는 가장 실전성이 높은 덱이 누메론이다. 리미터 해제는 누메론과 극상의 궁합을 보여주는데, 누메론 다이렉트로 불러낸 게이트 오브 누메론은 어차피 턴 종료시 제외되기에 디메리트가 별 의미 없고 게이트 오브 누메론들의 공격력 1000-2000-4000-8000의 4연타 공격을 2000-4000-8000-16000으로 대폭 강화시킨다. 이 게이트 오브 누메론들이 위의 다른 테마들처럼 복잡한 준비과정도 필요 없이 서치가 매우 쉬운 누메론 네트워크 단 한 장으로 튀어나오기 때문에 사이버 드래곤 / 앤틱 기어 등 고타점 원턴킬로 유명한 이전의 기계 테마들보다 더 위협적이다. 원턴킬이 실패해도 메인 페이즈 2에서 제외되기 전 게이트 오브 누메론들을 링크 소재로 처리해버리면 그만. 금지 전에는 못 막으면 원턴킬, 막으면 SNo.0 호프 제알까지 뽑아내는 이기적인 플레잉이 가능했다.

2.1.2. 유희왕 애니메이션 시리즈

그 위용에 걸맞게 원작 애니메이션에서도 상당히 자주 등장하는 카드다.

유희왕 듀얼몬스터즈에선 오토기 류지 죠노우치 카츠야와의 듀얼[2]에서 첫 턴부터 패에 뽑혔다가 초시공 전투기 빅 바이퍼에게 발동해 피니시를 내는 용도[3]로 쓰였다.

유희왕 GX에선 마루후지 료, 크로노스 데 메디치, 오딘 왕자, 만죠메 쥰 등이 사용했다. 로망덱이 가득한 GX에서 실전과 로망을 겸비한 카드 중 으뜸이기도 했다. 마루후지 쇼 유우키 쥬다이와의 첫 듀얼에서 패에 있었으며 파워 본드랑 병행해서 썼다면 이길 수 있었음에도[4] 마루후지 료가 과거에 사용을 금지시키는 바람에[5] 듀얼에서 패배한다.

유희왕 5D's에서도 루아를 비롯한 기계족을 사용한 대부분의 듀얼리스트가 이 카드를 썼다.

유희왕 ARC-V에서도 기계족 중심의 듀얼리스트가 나오지만, 곤겐자카 노보루가 쓰는 초중무사 덱은 묘지에 마법 / 함정이 없을 것을 조건으로 하는 효과가 있는 카드가 꽤나 있을 뿐더러, 대부분 앞면 수비 표시에서 수비력을 공격력으로 취급해 공격하는 괴이한 특성도 있어 전부 기계족임에도 불구하고 이 카드의 메리트가 없어 사용되지 않았다. 대신 엑시즈 세계에서 열차 덱 유저인 코즈키 알렌이 사용했다. 열차덱 특유의 폭발적인 타점과 좋은 시너지가 나는 조합이었지만, 정작 그 듀얼에서 졌다.

유희왕 VRAINS에선 과거 회상 장면에서 사용되었다. 빅뱅 슛을 장착한 하노이의 기사 잭 와이반 후지키 유사쿠 전영의 기사 가이아세이버가 공격하자 속공 마법인 점을 살려 리버스 오픈, 배가된 공격력으로 반격하려 했으나 Playmaker가 발동한 금지된 성창, 리미터 해제의 더블 속공 마법 콤보에 그대로 후공 원턴킬을 내버린다.

2.1.3. 수록 팩 일람

수록 시리즈
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[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PSV-EN064 | PHARAOH'S SERVANT (LC01 25th Anniversary Edition)
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2.2. 유희왕 진 듀얼몬스터즈 II 계승된 기억

[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=리미터 해제 (비공식 번역명),
일어판 명칭=リミッター<ruby>解除<rp>(</rp><rt>かいじょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Limiter Removal,
효과1=마법: 필드의 모든 기계족 몬스터를 600 포인트 강화!)]

기계족 전용 강화 마법 카드.
[1] 대표적으로 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 크로노스 데 메디치 vs. 마에다 하야토 전이었다. 하야토가 마지막에 마스터 오브 OZ 앤틱 기어 골렘에게 공격하자 곧바로 리미터 해제를 발동해 역전승했다. [2] 각자의 원래 덱이 아닌 새로 뜯은 팩으로 덱을 구축해 승부했다. [3] 그 전에 메테오 스트라이크를 장착해 관통을 부여했는데 덕택에 고블린 돌격 부대를 방패(몬스터 효과로 공격하면 배틀 페이즈 종료시 수비 표시로 변경된다)로 쓰려던 죠노우치는 훅 갔다. [4] 스팀 자이로이드의 공격력을 2200*2*2=8800으로 만들어 원턴킬이 가능한 패였다. [5] 물론 쇼가 카드 자체의 힘만 믿고 상대를 무시하여 막나가는 태도를 고치기 위한 것이다. [Hobby_League_Version]