{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> |
브롤스타즈의 브롤러 |
}}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; min-height: calc(1.5em + 10px);" {{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;" |
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ
|
[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
[[샌디(브롤스타즈)|
샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
- ⠀[ 희귀도순 ]⠀
- ## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
- ⠀[ 역할군별 ]⠀
- ## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
}}} ||
관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
버즈 라이트이어
BUZZ LIGHTYEAR
BUZZ LIGHTYEAR
<colbgcolor=#2d06a1><colcolor=#64FFFF> 등급 | 기간 한정[1] | ||||
코드 네임 | |||||
출시일 | 2024년 12월 12일 | ||||
성우 | 팀 앨런[2] | ||||
플레이어 칭호 | 무한한 공간 저 너머로![3] |
[clearfix]
1. 개요
To infinity...and beyond!
무한한 공간 저 너머로!
무한한 공간 저 너머로!
Buzz Lightyear has arrived in Starr Park! Starting his journey with an accidental delivery to the Gift Shop,
Buzz has since been impressing Brawlers with his three different Brawling modes!
버즈 라이트이어가 스타 파크에 도착했습니다! 우연히 선물 가게에 잘못 배송된 택배 상자로부터 버즈의 브롤스타즈 여정이 시작되었죠.
각기 다른 세 가지 전투 모드로 브롤러에게 깊은 인상을 남겼다고 하네요!
Buzz has since been impressing Brawlers with his three different Brawling modes!
버즈 라이트이어가 스타 파크에 도착했습니다! 우연히 선물 가게에 잘못 배송된 택배 상자로부터 버즈의 브롤스타즈 여정이 시작되었죠.
각기 다른 세 가지 전투 모드로 브롤러에게 깊은 인상을 남겼다고 하네요!
- 토이 스토리 시리즈의 버즈 라이트이어. 토이 스토리 콜라보 이벤트로 등장한 기간 한정 브롤러이다.
2. 대사 목록
현재 버그로 사망시 가끔 서지의 스킨인 서지 라이트이어의 사망대사가 나온다.To infinity...and beyond!
무한한 공간 저 너머로!
Greeting, I'm Buzz Lightyear.
인사드리죠, 전 버즈 라이트이어입니다.
(Click)Blast off!
발사!
Roger that.
알겠습니다.
Let's make things interesting.
한번 흥미롭게 가보자고.
Buzz Lightyear, to the rescue!
버즈 라이트이어, 구조하러 왔다!
Buzz Lightyear I come in peace.
버즈 라이트이어, 평화를 위해 왔다.
Batteries are fully charged and ready to go.
배터리 풀 충전, 준비완료!
리스폰 시 대사
무한한 공간 저 너머로!
Greeting, I'm Buzz Lightyear.
인사드리죠, 전 버즈 라이트이어입니다.
(Click)Blast off!
발사!
Roger that.
알겠습니다.
Let's make things interesting.
한번 흥미롭게 가보자고.
Buzz Lightyear, to the rescue!
버즈 라이트이어, 구조하러 왔다!
Buzz Lightyear I come in peace.
버즈 라이트이어, 평화를 위해 왔다.
Batteries are fully charged and ready to go.
배터리 풀 충전, 준비완료!
리스폰 시 대사
My mission's complete.
내 임무는 끝났다.
Mission accomplished.
임무 달성.
Thank you thank you no please hold your applause.
감사합니다, 감사합니다, 아뇨 박수는 사양할께요.
Yes!....yes...
좋아!....좋아...
인게임 진행 중/승리 시 대사
내 임무는 끝났다.
Mission accomplished.
임무 달성.
Thank you thank you no please hold your applause.
감사합니다, 감사합니다, 아뇨 박수는 사양할께요.
Yes!....yes...
좋아!....좋아...
인게임 진행 중/승리 시 대사
적 처치 시 대사
May day, Mayday, Mayday![5]
메이데이, 메이데이, 메이데이!
This was not part of the plan.
이건 내 계획에 없었는데.
Now we meeting again.
다시 만날땐 두고보자고.
What was I thinking.
내가 뭘 하려 했던거지.
사망 시 대사
메이데이, 메이데이, 메이데이!
This was not part of the plan.
이건 내 계획에 없었는데.
Now we meeting again.
다시 만날땐 두고보자고.
What was I thinking.
내가 뭘 하려 했던거지.
사망 시 대사
일반 공격 사용 시 대사
To infinity...and beyond!
무한한 공간 저 너머로!
Turbo boost activate!
터보 부스트 활성화!
Maximum power!
맥시멈 파워!
특수 공격 사용 시 대사
무한한 공간 저 너머로!
Turbo boost activate!
터보 부스트 활성화!
Maximum power!
맥시멈 파워!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#fff> 핀 | ||||
{{{#!wiki style="word-break: keep-all" {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
파일:Brawler_Pin-Neutral.png | Neutral |
일반
|
||
파일:Brawler_Pin-Sad.png | Sad |
일반
|
||
파일:Brawler_Pin-Angry.png | Angry |
일반
|
}}}}}}}}}}}} |
4. 스프레이
<rowcolor=#fff> 스프레이 |
|
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
|
1000 코인 |
500 PP |
100 크레딧 |
1000 코인 |
브롤러 스프레이 |
플레이어 아이콘 |
칭호: 무한한 공간 저 너머로! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 100 250 500 1000 2000 4000 8000 16000 |
6. 스킬
6.1. 레이저 모드
6.1.1. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=50%>
HP || 이동 속도 ||
6000 |
보통 (720 = 2.67타일/초) |
여타 다른 중장거리 브롤러와 비슷한 체급을 가지고 있다.
브롤러 획득 시 11레벨인 상태로 획득하기 때문에 레벨에 따른 스탯 차이는 서술하지 않는다.
6.1.2. 일반 공격 - 레이저 블라스트(SET TO STUN)
<colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear fires a laser blast that deals damage on impact and applies a burn effect. Causing additional damage over time. 레이저 블라스트를 발사해 명중하는 대상에 피해를 주고, 화상 효과가 적용되어 지속적인 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2320 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%>도트 피해량
160×4 ||
2320 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%>도트 피해량
160×4 ||
|
레이저를 한 발 발사해 피해를 주고 적은 도트 데미지를 입힌다. 버즈가 사용할 수 있는 모드의 일반공격 중에서 사거리가 제일 길다.
전체적인 느낌은 그레이의 평타와 비슷하지만 도트 데미지로 인해 크로우의 장점인 은신/부쉬 매복 탐지 및 자연회복 방해 효과를 지닌다. [6]
탄창이 부족할 때 공격하면 나오는 소리가 브록과 같다.
6.1.3. 특수 공격 - 레이저 스트라이크(LASER FRENZY)
<colcolor=#000,#ddd> He fires a burst of lasers, dealing immediate damage and burn damage over time. 강력한 레이저를 발사하여 적에게 즉각적인 피해를 주고, 지속적인 피해를 주는 화상을 입힙니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
5 x 1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(8타일) ||<width=25%>도트 피해량
160×4 ||<width=25%> ||
5 x 1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(8타일) ||<width=25%>도트 피해량
160×4 ||<width=25%> ||
|
일반공격과 비슷하지만 더 낮은 데미지를 주는 레이저를 부채꼴로 5발 발사한다. 보, 레온의 일반공격처럼 순차적으로 발사된다. 이 또한 일반공격과 같은 도트 피해를 준다.
6.2. 세이버 모드
6.2.1. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=50%>
HP || 이동 속도 ||
9000 |
매우 빠름 (820 = 2.73타일/초) |
근접 브루저 브롤러와 비슷한 스탯을 지니고 있다.
6.2.2. 특성 - 피해(DAMAGE)
특성 | |
피해를 입으면 특수 공격을 충전합니다. |
6.2.3. 일반 공격 - 세이버 슬래시(SABER SLASH)
<colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear skillfully swipes his saber dealing heavy melee damage. 능숙하게 세이버를 휘둘러 강력한 근접 피해를 입힙니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2400 ||<width=25%>사정거리
근거리(3.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%>
||
2400 ||<width=25%>사정거리
근거리(3.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%>
||
|
세이버를 휘둘러 부채꼴 범위로 크게 공격한다. 비비의 일반공격과 비슷하지만 선딜레이가 없기 때문에 켄지의 크게 베기 공격을 생각하면 된다.
선딜레이나 후딜레이가 거의 없기 때문에 비슷한 공격 방식의 비비나 켄지와는 다르게 딜을 빠르게 욱여넣을 수 있으며, 한방 한방의 피해량도 2400으로 상당한 편이다.
여담으로 기본공격의 효과음과 재장전 효과음이 켄지와 같다.
6.2.4. 특수 공격 - 구출하러 출동!(TO THE RESCUE!)
<colcolor=#000,#ddd> He leaps into the air, charging forward, knocking back all options he strikes. 공중으로 뛰어오른 후 착지와 동시에 세이버를 휘둘러 적에게 피해를 입힙니다. 공격이 명중한 적은 뒤로 물러납니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1980 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>
||<width=25%>
||
1980 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>
||<width=25%>
||
|
다른 체공기들과는 다르게 가깝고 멀고에 관계없이 사용하면 무조건 제자리에서 크게 떠올랐다가 다른 곳에 순식간에 착지한다.
서지보다는 착지속도가 느리지만, 상대로써는 제자리에서 떠오르는 버즈 라이트이어의 착지 지점을 파악하기 힘들다. [7]
실제 표시되는 넉백 범위보다 앞에 착지한다.
여담으로, 하이퍼차지를 켜고 특수 공격을 쓰면 엘 프리모의 특수 공격과 같은 소리가 난다.
6.3. 날개 모드
6.3.1. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=50%>
HP || 이동 속도 ||
7200 |
매우 빠름 (820 = 2.73타일/초) |
- 중형 체급 정도로 메이지와 체력이 같다.
6.3.2. 일반 공격 - 갤럭시 블라스트(GALACTIC BLAST)
<colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear fires two laser beams, dealing increased damage to targets at closer range. 레이저 빔 두 개를 발사합니다. 공격 대상과의 거리가 가까울수록 피해량이 증가합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2 x 2000[8] ||<width=25%>사정거리
중거리(6.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%>
||
2 x 2000[8] ||<width=25%>사정거리
중거리(6.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%>
||
|
코델리우스와 비슷하게 2연속 투사체를 날린다. 거리별로 데미지가 달라지는데, 레온과 버스터의 일반 공격처럼 거리가 가까울수록 데미지가 증가한다.
6.3.3. 특수 공격 - 우아한 비행(FLYING WITH STYLE)
<colcolor=#000,#ddd> He leaps into the sky, dropping a payload as he's moving 하늘로 도약한 후 이동 중에 적들에게 폭탄을 투하하며 급강하합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1400×5 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>
||<width=25%>
||
1400×5 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>
||<width=25%>
||
|
|
사용하면 일정거리를 돌진하며 경로에 폭탄 6발을 떨어뜨린다.
다른 벽을 넘는 돌진기들과 마찬가지로 날아가는 동안은 피격판정이 없다.
사용 후 긴 후딜레이가 존재한다. 일반 공격 및 일체의 능력을 사용할 수 없어서 착지 후에 후상황을 주의할 필요가 있다.
6.4. 가젯 - 터보 부스터(TURBO BOOSTERS)
<colcolor=#000,#ddd> Buzz Lightyear acyivates his turbo, sprinting forward in his current direction. 터보를 발동하여 현재 방향으로 전력 질주합니다. |
|
특수기능이 없는 돌진기이다.
돌진의 유틸성이 높은 덕에 활용처가 무궁무진하며 돌진이라는 능력 자체가 세 가지 모드에 모두 잘 맞는다.
돌진거리가 상당히 긴데, 무려 모티스의 장거리 돌진과 맞먹는 거리를 돌진한다.[9]
6.5. 하이퍼차지 - 호언장담(BRAVADO)
<colcolor=#000000,#ddd> HYPERCHARGE 기본 능력치가 향상되고 이동 속도와 피해량이 증가합니다. 하지만 특수 공격은 영향을 받지 않습니다.[10] |
|||
속도 레이저 모드: +26% 세이버 모드: +25% 날개 모드: +24% |
피해량 레이저 모드: +25% 세이버 모드: +5% 날개 모드: +25% |
보호막 레이저 모드: +5% 세이버 모드: +25% 날개 모드: +5% |
특수 공격이 강화되지 않으며, 스탯 상승만 적용된다.
특이하게 하이퍼차지가 각 모 드마다 다르다. 윙 모드와 레이저 모드의 경우 서로 비슷하지만 세이버 모드의 경우 공격력 증가량은 줄고 대신 방어력이 높아졌다.
7. 성능
근, 중, 원거리 스킬셋의 세가지 모드로 폼 체인지 시킬 수 있는 컨셉으로 출시한 기간 한정 이벤트 브롤러. 기존 올라운더 브롤러들과는 달리, 각 세가지 모드들의 특징이 뚜렷해 특화성이 낮고 애매하다는 단점이 없으며 게임 시작 전 부터 모드를 선택해서 플레이하므로 사실상 겉모습이 같은 세가지의 독립된 브롤러와 가깝다.레이저 모드는 기존 장거리 저격수급의 긴 사거리와, 높은 딜량 및 화상 효과의 도트 데미지로 원거리전에서 우세를 점하는 스타일의 샤프슈터형 브롤러이다. 하지만 투사체 폭이 얇은 단점이 있어 자체 에임 난이도는 높은 편이며, 고성능의 일반 공격을 보유한 대신 특수 공격은 딜량이 낮고 매커니즘도 단순해 성능이 애매하다.
세이버 모드는 기존 비비와 비슷한 부채꼴 범위의 광역 히트스캔 공격으로 근접전 및 다수전에 특화되어있고, 타 히트스캔 브롤러와는 달리 딜레이 없이 난사가 가능하다는 파격적인 장점을 활용해 광역 누킹까지 가능한 파이터형 브롤러이다. 또한 매우 긴 사거리에 대처가 불가능한 수준의 매커니즘을 탑재한 곡사형 이동기인 특수 공격을 통해 적진 한복판까지 종횡무진 날아다닐 수 있으며, 광역기를 난사해 진영을 휘젓고 붕괴시키는 데에 특화되어있다. 다만 자체 사거리가 짧은 근접 브롤러이기에 원거리 공격에 무력하며, 특수 공격이 거리에 관계 없이 일정한 시간으로 체공하다보니 적중 난이도가 상당하다.
날개 모드는 파괴적인 순간 누킹이 가능한 중거리 공격과 우수한 자체 기동력을 위시해 강력한 대면 성능을 뽐내는 어쌔신형 브롤러이다. 사거리가 중거리라고는 하지만 실질적인 사거리는 세이버 모드와 더불어 비교적 짧은 대신 근접 딜량이 상당히 높고 매우 빠른 속사가 가능해 여러모로 근접 암살자의 면모를 가지고 있다. 또한 세이버 모드와 마찬가지로 사거리가 상당히 길고 자체적으로 준수한 딜까지 입힐 수 있는 곡사형 이동기인 특수 공격을 통해 진입이 자유롭기까지하여 체력이 낮은 원거리 딜러들을 암살하는 데에 특화되어있다. 하지만 재장전이 느려 DPS가 비교적 낮고 특수 공격이 거리를 조절할 수 없으며 착지 후 긴 후딜레이를 가지고 있어 상술한 두 모드에 비해 스킬의 신중한 사용이 더욱 요구된다.
세 모드 공통적으로 새로운 매커니즘을 탑재하보다는 기존 브롤러들에게서 볼 수 있는 여러 능력들을 좋은 방향으로 합쳐놓은 듯한 느낌[11] 이기에, 기존 이벤트와 달리 최초로 자체적인 브롤러 하나를 출시했다지만 여러모로 단발성 이벤트 브롤러로 계획된 느낌이 강하다. 따라서 각 모드들이 맡은 고유 역할군의 확고한 특화성은 있을지라도 폼 체인지라는 요소 외에는 확실한 개성이 있다고 평가하긴 어려운 편. 때문에 역할군마다의 고질적 단점 역시 기존 브롤러들과 대부분 공유한다.
7.1. 장단점
장점 |
레이저 모드
세이버 모드
날개 모드
모드 공통
|
단점 |
레이저 모드
세이버 모드
날개 모드
모드 공통
|
7.2. 변천사
12월 12일 출시되었다. 별다른 조건없이 무료로 풀리면서도 업그레이드조차 필요하지 않으며 맵과 게임 모드를 전혀 타지 않게끔 만들어 놓은 세가지 모드의 압도적 범용성에 중복 선택이 가능하기까지 해서 출시와 동시에 경쟁전을 제외한 모든 게임에서 버즈 라이트이어가 그야말로 도배가 된 수준으로 큰 논란이 되고 있다.[12] 게다가 모드에 관계 없이 브롤러 자체 스펙이 비상식적으로 높은 OP브롤러로 평가되고 있으며 다른 브롤러들을 미개인으로 만들어버리는 수준이다. 트로피 푸싱은 커녕, 아예 타 브롤러로 정상적인 게임이 불가능할 정도. 이 때문에 유저들의 거센 비판과 항의가 이어지고 있다.세 모드 중에서 가장 안 좋은 평가를 받고 있는 레이저 모드[13] 조차 1티어급 이상의 성능에, 특히나 사기적이라고 평가받는 세이버 모드와 날개 모드는 그야말로 상상 이상의 OP급 성능이다.
- 레이저 모드는 험난한 왕귀가 필요하고 죽으면 다시 저열한 성능으로 되돌아가는 등의 까다로운 유지 조건을 가지고 있는 서지의 3단계급, 혹은 그 이상의 평타를 게임 시작부터 빠른 재장전으로 쏴댈 수 있으며, 크로우가 정체성으로 미는 수준의 독 데미지 수준의 도트뎀을 단지 평타에 딸린 '부가 효과'로 무장했다.
- 세이버 모드는 비비의 아킬레스건인 선딜레이, 켄지 유저들이 '전진 베기 수련 가젯의 크게 베기 변경'으로라도 해소되길 바라던 각종 단점들이 딜까지 유지되며 단번에 보완되고 제약도 없어진 수준의 빼도박도 못할 상위호환급의 평타를 쓰는데 궁극기 성능이 웬만한 곡사형 돌진기, 특히 이 분야에서 상당히 고평가받는 엘 프리모 궁극기마저도 씹어먹는 극상위호환 성능이다. 속도는 그 어떤 체공기보다 빠른 주제에 시전 사거리는 매우 길고 심지어 착지 지점은 아예 보여주지도 않아서 부쉬에서 쓰면 반응하기도 불가능한 수준이다. 순환율도 탱커 패시브까지 고려하면 평타 몇 대 맞추면 바로 차는 수준이라 하이퍼차지도 쓰면 같은 버즈 미러전인 경우만 빼고 올킬까지 가능한 한 방까지 보유하고 있다.
- 날개 모드는 애매한 중거리 데미지조차 DPS가 낮은 웬만한 중거리 브롤러들보다 기대 데미지가 훨씬 더 잘나오는데 근접 데미지는 무려 초근접으로 딱붙어 겨우 쏴야 나오는 불의 평타 최대 데미지급이라 레온, 코델리우스 등의 중근거리 암살자의 상위호환급 평타이고, 특수 공격은 자넷의 특수 공격의 단점을 거의 모두 보완한 간결하고 깔끔한 성능에다 체공 + 곡사형 돌진이라는 브롤스타즈에서 고평가받는 옵션들을 덕지덕지 붙여놨는데 로켓 피해량조차 물몸 딜러에게는 공습경보급으로 치명적일 정도로 어지간한 이동기의 극 상위호환이다.
- 심지어 가젯조차 4초가량마다 겨우 충전할 수 있는 모티스의 장거리 돌진급의 거리를 조건 없이 버튼 하나 딸깍 누르면 손쉽게 좁히거나 벌려버린다. 하이퍼차지도 추가 능력만 없을 뿐이지 워낙 스펙이 괴랄해 큰 변수를 만들어버린다.
이렇듯 능력치를 포함한 거의 모든 스킬셋이 어지간한 브롤러의 상위호환급이기에 여타 브롤러들은 나올래야 나올 수가 없는 것이고, 상술했듯 세가지 모드로 인해 범용성 마저도 압도적으로 사기라 한 때 사상 최악의 OP로 평가받았던 출시 당시의 레온, 로사, 스프라우트, 스튜, 찰리, 키트, 심지어 래리&로리 그 이상이라고 평가하는 유저도 적지 않을 정도다.
아군 중 한 명이라도 버즈 라이트이어가 아니라면 해당 게임은 사실상 패배했다고 봐도 과언이 아니며, 상위권에서는 평범한 조합이거나 버즈 라이트이어의 수가 모자란 3명이 올 버즈 라이트이어 3명에게 무참히 학살당했다는 증언이 심심찮게 나오고 있는 실정이다. 이 때문에 경쟁전을 제외한다면 모든 모드와 게임들이 버즈 라이트이어 단일 브롤러로만 이루어지는 전례없는 상황이 되어 대부분의 유저들은 많은 비판을 받았던 돌연변이, 스폰지밥, 천사&악마 등의 이벤트 보다도 훨씬 더 하다는 반응이며[14], 긴급 밸런스 조정과 중복 선택 문제 해결이 시급해보인다는 의견이 많다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[15][16]으로 분류하였다.* 버즈 라이트이어는 기간 한정 브롤러라 사용 가능 기간 내에 특별 이벤트가 나오는 경우도 미지수이며, 설령 나온다 하더라도 특별 이벤트 모드에서 사용이 가능한지도 불명확하다. 따라서 해당 모드가 나와서 버즈 라이트이어를 사용할 수 있는 시기 전까지는 특별 이벤트 모드는 서술하지 않는다.
7.3.1. 레이저 모드
7.3.2. 세이버 모드
7.3.3. 날개 모드
8. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.[17]- 버즈 라이트이어의 모드 간 상성은 다양한 상황에 따라 다를 수 있다. (편차 심함)
- 특수 공격이 없을 경우 보통 레이저 > 날개 > 세이버다.
- 벽의 분포가 많다면 세이버 > 날개 > 레이저다.
- 근중거리는 날개 > 세이버 >> 레이저 모드다.[18]
- 특수 공격이 존재할 경우 세이버 > 날개 > 레이저 모드다.
- 다만 가젯과 특수 공격, 하이퍼차지 등의 변수가 존재하기에 실력에 따라 상성이 변동될 수 있다.
-
여담으로 3가지 모드 모두에서 원조 버즈가 버즈 라이트이어에게 강하다.
진짜를 이기는 가짜는 없다
8.1. 레이저 모드
- 레이저 모드의 버즈 라이트이어가 상대하기 힘든 브롤러
- 공격 사거리가 버즈 라이트이어 이상이고 견제력이 강한 브롤러: 이 분류에 해당하는 브롤러들은 유효 사거리가 버즈 라이트이어보다 긴 경우가 많고, 버즈 라이트이어가 가젯 '터보 부스터'로 거리를 좁히는 데 성공하더라도 내구성과 피해량이 우수하고, 공격 속도가 빠르고, 일반 공격의 명중률이 높은 등 다양한 이유로 버즈 라이트이어보다 1vs1 대면 전투력이 뛰어나서 상대하기 어렵다.
- 투척수 브롤러: 레이저 모드 버즈 라이트이어는 이동 속도도 보통으로 평범하고 벽 뒤를 견제할 수도, 부술 수도 없어서 투척수 브롤러들에게 쉽게 카운터당한다.
- 레이저 모드의 버즈 라이트이어가 대항하기 어려운 메커니즘을 지닌 브롤러: 이 분류에 해당하는 브롤러들은 도탄 특성이나 소환물을 소환하는 등 버즈 라이트이어가 대항하기 어려운 메커니즘을 지니고 있어서 상대하기 까다롭다.
- 버즈 라이트이어를 저지할 수 있는 브롤러: 대면 전투력이 우수하면서 버즈 라이트이어의 접근 또는 궁각을 차단시킬 수 있는 브롤러가 여기에 속한다.
- 레이저 모드의 버즈 라이트이어가 상대하기 쉬운 브롤러
- 이동기가 빈약하며, 버즈 라이트이어보다 사거리가 짧은 브롤러: 사거리가 짧은 만큼 버즈 라이트이어의 샌드백이 되어준다.상대가 어찌저찌 접근한다 하더라도 가젯을 사용해서 빠져나갈 수 있다.
- 불, 로사, 재키, 비비, 행크, 버스터, 메그, 드라코, 샘, 켄지, 포코, 맥스, 그레이, 더그, 보, 엠즈, 그리프, 게일, 척, 샌디, 앰버, 쉘리, 칼, 콜레트, 체스터, 자넷, 코델리우스, 메이지
- 사정거리가 버즈 라이트이어보다 기나, 데미지가 애매하고 견제력이 부족한 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
- 일부 탱커 브롤러: 주로 탱커인데 좋은 이동기를 가진 브롤러가 여기에 속한다
- 대부분의 어쌔신 브롤러: 옆동네의 사기 브롤러처럼 어쌔신과의 상성이 매우 편차가 심하다. 일부는 실력으로 인해 승부가 나고, 일부는 상대와 버즈 라이트이어의 특수 공격 충전 여부에 따라 상성이 갈린다.
- 버즈 라이트이어보다 사거리가 길지만, 적중률이 불안정한 브롤러: 이들은 서로의 손가락이 상성이라 할 수 있을 정도로 실력에 따른 상성 편차가 매우 크다.
- 중장거리 견제 능력이 뛰어난 브롤러: 이 브롤러들은 기본 사거리가 긴 편은 아니지만, 2차 공격 범위가 넓은 이유로 중장거리 견제 능력이 막강해 상황에 따라 편차가 갈린다.
- 왕귀형 브롤러: 이 브롤러들은 단계에 따라 상성이 갈린다.
- 소환물을 소환하는 브롤러: 레이저 모드의 버즈 라이트이어의 공격들은 전부 벽에 막히므로 소환물이 있는 브롤러에게 불리해진다. 하지만 이들은 대체로 특수 공격, 또는 가젯이 없을 때의 성능이 버즈 라이트이어에 밀리기 때문에 특수 공격, 가젯의 존재 여부에 따라 상성이 갈린다.
8.2. 세이버 모드
- 세이버 모드의 버즈 라이트이어가 상대하기 힘든 브롤러
- 사정거리 차이가 크고 저지력이나 근접 전투력이 강력한 브롤러: 이들은 사정거리가 세이버 모드의 버즈 라이트이어보다 훨씬 길며, 저지력이 우수해서 터보 부스터 가젯이나 특수 공격이 없으면 접근하기 쉽지 않고 어찌저찌 접근해도 이들의 막강한 근접 전투력에 역으로 털릴 수 있다.
- 세이버 모드의 버즈 라이트이어가 상대하기 쉬운 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
- 근접 전투력은 세이버 모드의 버즈 라이트이어보다 낮지만, 세이버 모드의 버즈 라이트이어가 가진 메커니즘에 대항하기 좋은 브롤러: 순수 근접전에서는 세이버 모드의 버즈 라이트이어가 이들을 이길 수 있지만, 이들의 메커니즘은 세이버 모드의 버즈 라이트이어를 카운터치기 좋거나, 3vs3 모드일 경우 세이버 모드의 버즈 라이트이어가 가젯과 특수 공격 등을 낭비하게 해 손해를 유도할 수 있다.
- 저지력은 상대적으로 부족하지만, 세이버 모드의 버즈 라이트이어와 근접 전투력이 비슷한 브롤러: 이들과의 싸움은 서로의 상황에 따라 승패가 결정된다.
8.3. 날개 모드
- 날개 모드의 버즈 라이트이어가 상대하기 힘든 브롤러
- 날개 모드의 버즈 라이트이어보다 기동성과 근접 전투력이 모두 앞서는 브롤러: 이들은 날개 모드의 버즈 라이트이어가 터보 부스터 가젯과 특수 공격을 쉴 새 없이 사용해도 충분히 따라잡을 수 있을 만큼 기동성이 매우 우수하고, 독특한 메커니즘 덕분에 근접 전투력이 날개 모드의 버즈 라이트이어와 비슷하거나 오히려 더 높다.
- 데미지를 입을수록 DPS가 증가하는 브롤러: 아래의 브롤러들은 버즈 라이트이어의 데미지가 강해서 역으로 카운터 당하는 브롤러들이다.
- 날개 모드의 버즈 라이트이어가 상대하기 쉬운 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
- 날개 모드의 버즈 라이트이어와 기동성과 근접 전투력이 비슷한 브롤러: 이들은 근접 전투력이 날개 모드의 버즈 라이트이어와 비슷하거나, 근접 전투력이 더 뛰어나더라도 메커니즘이 특이하지 않고, 기동성도 서로 비슷해서 서로의 상황에 따라 승패가 갈린다.
9. 스킨
9.1. 기본 스킨
원작의 버즈 라이트이어 모습을 하고 있다. 또한 어느 모드를 선택하느냐에 따라 각각의 기본 모션이 다르다.
게임 시작 시 전투 카드 화면에서 레이저 모드는 옆쪽을 바라보며 진지한 표정을, 세이버 모드는 가볍게 미소짓는 표정을, 날개 모드는 한 쪽 눈을 찡그려 느끼하게 미소짓는 표정을 하고 있다. 이를 참고하면 전투 개시 전에도 해당 버즈 라이트이어가 어떠한 모드인지 쉽게 구별할 수 있다.
10. 업데이트 내역
-
2024년 12월 12일
기간 한정 브롤러로 신규 출시
날개 모드의 HP가 6800에서 7200으로 증가
날개 모드의 최저 피해량이 600에서 1000으로 증가
세이버 모드의 일반 공격의 특수 공격 충전량 감소[40]
11. 기타
- 브롤스타즈 최초의 콜라보레이션 브롤러로, 최초로 기간 한정으로 플레이할 수 있는 캐릭터이다.
-
공교롭게도 기존에 출시된 캐릭터
버즈와 이름이 같아 약간의 혼동이 발생할 여지가 있다.
?
- 처음 획득 시 트로피는 0개 이지만, 맥시멈 티어로 시작한다! 사실상 1000개부터 시작하는 셈. 당연하지만 0개에서 패배해도 0개 미만으로 떨어지지는 않는만큼 다른 맥시멈 티어보다 시즌 트로피를 얻기 쉽다.
- 버즈 라이트이어로 획득한 트로피는 총 트로피에 합산되지 않는다. [44] 하지만 시즌 트로피에는 반영됨에 따라 기존에 맥시멈 티어가 하나도 없었던 유저도 버즈 라이트이어가 유지되는 동안은 시즌 종료 보상 상자를 받는 만족감을 기대할 수 있다.
[1]
분류상으로는 전설이지만, 게임 내 프로필 등급 칸에는 기간 한정 브롤러라고 명시되어 있다.
[2]
당연히 토이스토리의
버즈 라이트이어와 같은 성우다.
[3]
영어로는
To infinity and beyond!
[4]
높아지는 톤과 낮아지는톤 2가지 버전이 있다.
[5]
긴급 상황 시 사용하는 국제 조난 신호이다.
[6]
다만 치유량 감소효과도 있고 부채꼴로 발사하는 크로우의 것과는 달리 단발성 공격에다 판정이 그닥 좋지 못하기 때문에 크로우만큼의 효율을 기대하긴 힘들다.
[7]
다만 긴 선딜레이에 비해 범위가 좁기 때문에 넉백의 적중 난이도는 상당하다.
[8]
두 번째 투사체가 더 강력하며, 최소 1000부터 최대 2000의 피해를 입힌다.
[9]
쉘리의
빨리감기보다 살짝 더 길다.
[10]
게임 내 뉴스 탭에서 확인 가능하다.
[11]
레이저 모드: 일반 공격 = 그레이 + 서지 + 크로우, 특수 공격 =
보스 로봇 + 바이런(2가젯) / 세이버 모드: 일반 공격 = 비비 + 재키, 특수 공격 = 미코 + 켄지 + 엘 프리모 / 날개 모드: 일반 공격 = 레온 + 코델리우스, 특수 공격 = 자넷 + 에드거
[12]
사실 신규 브롤러 출시 이후 저랭크대에서 해당 브롤러가 도배되는 현상은 꽤 흔하지만, 이번에는 트로피 수준에 관계 없이, 거의 6명 내지 10명 전원이 버즈 라이트이어인 수준이라 다른 브롤러를 보기 힘든 상황이여서 문제가 훨씬 더 심각하다.
[13]
다만 모드 중 유일한 원거리이기에 미러전에서는 다른 두 모드와 상성이 좋아서 현재 자주 벌어지는 버즈 라이트이어 단일전에서는 준수한 픽률과 성능을 보여준다.
[14]
그나마 전술한 이벤트들은 딱 한 달 동안만 시행했고 사용할 수 있는 맵에 제한이라도 있었지, 이번 토이스토리 콜라보는 말 그대로
생태계 교란종을 아무런 제한도 없이 완전 방사해놓은 수준이라 게임 시스템과 밸런스가 급격히 망가졌고, 슈퍼셀이 조치를 취하지 않거나 미적지근하게 반응한다면 이 현상이 2월 4일 끝까지 지속될 가능성이 있어 이에 싫증을 느끼고 게임을 접는다는 유저들도 있을 정도다. 특히 브롤러들의 레벨이 낮은 무/소과금이나 뉴비 유저들은 기존 브롤러들의 트로피를 올리는 것이 불가능해 정상적인 게임 진행이 안 된다고 토로하는 등 각종 원성과 불만이 폭주하고 있다.
[15]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[16]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[17]
버즈 라이트이어의 1대1 상성은
이전의
개사기 브롤러처럼 막 넓지는 않지만, 각 모드별로 장점이 있고 이러한 장점이 3대3에서 막강한 성능으로 바뀌기 때문에 사기 반열에 오른 것이다.
[18]
특수 공격에 적중당하지 않아도 접근당하면 DPS 차이로 지기에, 가젯을 사용해 거리를 충분히 벌려야 그나마 레이저 모드일 때 승리할 가능성이 생긴다.
[19]
일반 공격의 적중률도 나쁘지 않고, 보호막을 끼면 거스의 실질 체력이 왠만한 탱커 급으로 높아지기에 어려운 상대이다.
[20]
사정거리가 버즈 라이트이어를 압도하며, 적중률도 좋아 장거리 견제력에서 밀린다. 궁극기로 자힐 또한 가능해 접근하더라도 한번에 자르지 못하면 역으로 죽을 수도 있다.
[21]
그냥 일반 공격도 장거리에 속하고 데미지도 강해 어렵지만, 특수 공격을 사용한다면 데미지 1.5~2배+고기방패의 시너지로 진짜로 이기기 어렵다!
[22]
사정거리도 더 긴데 근접 대응력도 강하고 체력까지 널널해 상대하기 어렵다.
[23]
이속을 대가로 다른 모든 능력치를 막강하게 한 만큼, 체력, 데미지 등 모든 면에서 불리하다. 8비트가 특수 공격까지 있다면 걍 도망치자.
[24]
기본 스탯이 낮아서 쉬워보일 거 같지만 정작 맞딜을 하면 레이저 모드의 버즈 라이트이어가 미코에게 탄창을 빼앗기고 먼저 털린다. 특수 공격도 미코에게 대미지가 잘 안들어간다. 터보 부스터 가젯으로 접근하거나 도주해도 미코 입장에서는 바로 따라잡거나 벽 뒤로 도망치면 그만이다.
[25]
버즈의 궁극기에 잘못 맞으면 체력과 이속이 준수하지 못한 레이저 모드의 버즈 라이트이어는 아무것도 못하고 죽을 수도 있다.
[26]
데미지가 약간 불안정하지만 기본 사정거리도 더 길고, 오티스의 특수 공격이 있다면 접근 자체가 불가능해지기에 까다롭다.
[27]
오티스와 마찬가지로 데미지가 약간 불안정하지만 평타의 기본 패시브로 기절을 시킬 수가 있으면서, 궁극기로 동선을 제한시킬 수도 있다. 하이퍼차지 궁은 한번 맞으면 루가 얼어버린 상대를 맞추지 못하는 버러지가 아닌 이상 무조건 죽으므로 반드시 피해야 된다.
[28]
예외적으로 프랭크는 이동기가 없는 탱커인데도 상성이 은근 심하게 갈린다. 프랭크의 체력은 13600으로 인게임 내 1위이여서, 버즈 라이트이어가 이를 처치할려면 무려 5대를 때려야 한다. 하지만 재장전 속도가 빠른 편이 아닌 버즈 라이트이어가 특수 공격이 없다면 프랭크를 잡는 데 한 세월이 걸리며, 이속도 프랭크가 우위이기 때문에 사정거리 안에 들어와서 잡힐 확률도 있다. 주로 지형지물, 프랭크 또는 버즈 라이트이어의 특수 공격 존재 여부 등에 따라 상성이 극명하게 갈린다.
[29]
일단 체력에 만렙기준 1000이나 밀리는 데 나머지 스탯이 전부 같아서 일단 버즈 라이트이어가 불리한 게임이다. 또한 더그의 체력은 역시 10000이나 되기에 궁평평평으로도 못 잡고 부활해서 반격하면 이쪽이 난감해진다. 그리고 추가 머스타드 가젯으로 3탄창으로 버즈를 아작내고 셀프 서비스 스타파워로 궁 기습 및 콤보도 어느정도 더 잘 버틸 수 있게 된다.
[30]
세이버 모드의 조금 애매한 데미지로는 프랭크를 잡지 못하고, 결국 빨라지는 공격속도를 버티지 못 하고 죽게 된다. 다만 팀전에서는 가젯으로 궁극기를 피하거나 넉백으로 캔슬 시키고 튀는 데 좋아서 팀전에서는 프랭크를 어느정도 골려 먹을 수 있다.
[31]
애쉬와는 중거리전과 근거리전이 모두 불리하다. 일단 중거리전은 사정거리도 가젯을 쓰거나 궁극기를 쓰는 게 아닌 이상 공격이 불가능하고, 근거리전은 애쉬 자체의 탱커 중엔 하위권이여도 나쁘지 않은 근거리전 능력도 았지만 하이퍼차지로 쥐 10개를 뒤에 소환하면 스탯이 좋아진 애쉬를 막을 지 아님 쥐를 막을 지 어그로를 끌 수도 있다. 하지만 근거리전 에서 버즈가 맞 하이퍼차지로 카운터가 가능하다.
[32]
왠만해선 버즈 라이트이어가 불리하다.버즈의 궁극기는 기절이고 버즈 라이트이어를 3탄창정도에 잡으며 버즈 라이트이어가 버즈를 잡기위해선 4탄창이 필요하다.하지만 맞궁으로 도망가면 살수있다.
[33]
특수 공격이 없는 초보 메이지는 터보 부스터 가젯으로 접근해 탄창 3개로 털어버릴 수 있지만 메이지의 에임이 좋다면 세이버 모드의 버즈 라이트이어가 먼저 3탄창을 맞고 털린다. 선 특수 공격으로 메이지에게 접근하고 공격해서 메이지를 없앨 수 있지만 반대로 생각하면 메이지도 세이버 모드의 버즈 라이트이어에게 접근해 선 특수 공격을 시전해서 역으로 털릴 수 있다. 기본적으로 사정거리 차이 때문에 메이지가 유리한데다, 메이지의 가젯과 스타파워 모두 세이버 모드의 버즈 라이트이어에게 대항하기 좋다.
[34]
사거리 부터가 밀리고 근접에서도 스튜가 하이퍼차지로 궁극기를 무한대로 쓰면 그대로 뚜까 맞다가 사망한다. 궁극기가 제로 드래그면 하이퍼차지가 없는채로 근접에서 붙어도 스튜가 이긴다. 다만, 스튜가 궁극기(제로 드래그), 하이퍼차지가 없는채로 궁으로 넉백을 시킨다면 100% 이긴다.
[35]
반응속도가 느린 초보 미코는 터보 부스터 가젯으로 기습을 시도하면 2개의 탄창으로 때려눕힐 수 있으나, 미코가 날개 모드의 버즈 라이트이어에게 점프를 시전하면 탄창을 뺏기고 미코 본인에게 허용하는 유효타를 절반 이상으로 줄여서 결국엔 날개 모드의 버즈 라이트이어가 패배하게 된다. 특수 공격도 너무 가까이에서 쓰면 대미지가 잘 안 들어가고, 그렇다고 멀리서부터 접근하는 용도로 쓰면 미코는 일반 공격으로 손쉽게 피해버린다.
[36]
버즈 라이트이어의날개모드의 딜이 세더라도 버즈가 궁을 채워 궁을 쓰면 버즈 라이트이어는 2탄창에 끝난다.하지만 세이버 처럼 맞궁으로 도망가거나 선기습을하면 이길수있다.
[37]
날개 모드의 버즈 라이트이어는 초근접이 아니라면 탱커인 재키에게는 유의미한 딜이 꽂히지 않으며, 근접에서는 재키의 반격+강한 평타로 순간 DPS가 재키가 훨씬 더 높다. 다만 궁극기로 잘 접근하면 이길 수도 있으나. 그래도 dps 차이가 꽤나 커서 재키 사정거리 바깥에서 때리는 것을 추천한다.
[38]
재키가 2스파를 들었다 하더라도 재키의 dps가 더 낮아졌을 뿐, 상대하기 어려운 것은 매한가지이다. 2스파 재키의 실질 체력은 12500으로 버즈 라이트이어의 평타 3대를 버티며, 반면에 재키는 평타 3방으로 버즈 라이트이어를 갈아버릴 수 있기 때문이다.
[39]
프랭크의 체력은 인게임 내 1위로 버즈 라이트이어의 평타 3방에 지워지지 않으며, 재키와 달리 궁극기와 평타를 동원해도 체력이 어중간하게 남는다. 이렇게 체력이 어중간하게 남게 되면 프랭크의 미쳐 날뛰는 dps로 인해 버즈 라이트이어는 순식간에 납작해져 버린다.
[40]
원래는 일반 공격 3방으로 특수 공격이 완전히 충전됐으나 4방을 때려야 하도록 변경되었다.
[41]
최초로 인게임에서 영구 삭제되는 캐릭터이다. 진은 출시 당일 버그로 삭제되긴 했으나(다만 그때도 삭제 전 메인 화면에 진이 선택되어 있었으면 계속 할 순 있었다.) 버그 수정 이후 재출시를 했다. '영구 삭제'는 버즈 라이트이어가 처음이다.
[42]
레이저 모드는 자신이 장난감이라는 것을 알기 전, 팔에 장치를 레이저 기계로 여긴 것에서 비롯되었고, 세이버 모드는 3편에서 시범 모드로 바뀌었을 때, 윙 모드는 우디 일행이 버즈를 고치려다 실수로 스페인어 모드로 바꾸었을 때를 모티브로 하였다. 그래서인지 모션이 느끼하다...
[43]
토이스토리 3에서 제시한테 보여준 춤과 비슷하다.
[44]
게임이 끝난 후 트로피가 증가하는 연출이 보이지만, 총 트로피는 그대로 유지된다.