최근 수정 시각 : 2024-05-05 23:34:56

릴리(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 79번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 멜로디 릴리 드라코

릴리
LILY
파일:릴리프사.png
<colbgcolor=#f00><colcolor=#fff> 등급 신화
역할군 어쌔신(ASSASSIN)
코드 네임 Ambusher[1][2]
출시일 얼리 액세스
2024년 4월 24일[3]
정식 출시
2024년 5월 2일
성우 없음
플레이어 칭호 뒤통수 조심

1. 개요2. 핀3. 스프레이4. 스탯5. 스킬
5.1. 특성5.2. 일반 공격 - 눈엣가시(THORN IN THE SIDE)5.3. 특수 공격 - 신출귀몰(FLOURISH)5.4. 가젯
5.4.1. 증발(VANISH)5.4.2. 분갈이(REPOT)
5.5. 스타 파워
5.5.1. 따끔한 일격(SPIKY)5.5.2. 경계 태세(VIGILANCE)
6. 성능
6.1. 장단점6.2. 변천사6.3. 모드별 평가
7. 상성8. 추천 조합9. 팁10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 딸기 릴리
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:릴리외형.png
A nerd at heart and a total witchcraft buff, Lily's thirst for knowledge once led her into the Enchanted Woods, where an incident involving a firefly and a carnivorous plant would change her life forever...
마녀의 금지된 마법을 연구하는 호기심 많은 공부벌레입니다. 지식 탐구를 향한 릴리의 열정이 그녀를 마법에 걸린 숲으로 이끌었지만, 그곳에서 만난 반딧불이와 육식 식물은 그녀의 운명을 영원히 바꾸는데...
  • 코델리우스와 같은 마법에 걸린 숲 트리오에 속해있다. 본래 인간 소녀였으나 마법의 숲의 반딧불이를 따라갔다가 마법의 꽃에 사로잡혀 몸이 변화하였다고 한다. 현재는 인간과 식물, 반딧불이도 모두 가능한 존재가 되었다고.

여담으로 신비하고 미스테리한 느낌을 강조하기 위해선지 인게임 대사가 없다. 이로써 스파이크와 그레이의 뒤를 잇는 대사가 없는 세번째 브롤러가 되었다.[4]

2.

<rowcolor=#fff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff> 상태 희귀도 대사
파일:IMG_0600.png Neutral
일반
-
파일:IMG_0601.png Happy
일반
-
파일:IMG_0602.png Sad
일반
-
파일:IMG_0603.png Angry
일반
-
파일:IMG_0428.png GG
희귀
-
파일:IMG_04280.png Clap
희귀
박수 소리
파일:릴리 하트 핀.png Thanks
영웅
-
파일:IMG_0429.png Phew
영웅
-
파일:IMG_0607.png Special
영웅
-
파일:릴리 대가리 팍 핀.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}
역시나 핀 또한 대사가 없다.

3. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이
파일:lily_spray.png
릴리의 일반공격에 쓰는 주먹과 글러브가 그려져있다.[5]다만, 인게임에서는 글러브를 오른손에 장착하지만 스프레이의 글러브는 왼손에 장착되어 있다.

4. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 4200 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 4620
3 5040
4 5460
5 5880
6 6300
7 6720
8 7140
9 7560
10 7980
}}}}}}}}} ||
11 8400

의 체력보다 200이 낮다.

5. 스킬

5.1. 특성

파일:Icon_Ability.png <colcolor=#000000> Charge Super from staying close to opposing Brawlers
상대 브롤러 근처에 있으면 특수 공격을 충전합니다.

5.2. 일반 공격 - 눈엣가시(THORN IN THE SIDE)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> Lily stabs in front of her with her thorns, dealing damage
가시로 앞을 찔러 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1200 ||<width=25%>사정거리
근거리(2타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우빠름(0.8초) ||<width=25%>설명4
수치4 ||
특수 공격 충전량: 28.8%
투사체 속도: 3800(12.67타일/초)
투사체 너비: 300(2타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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<colbgcolor=#005090> 2 1320
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7 1920
8 2040
9 2160
10 2280
}}}}}}}}} ||
11 2400 }}}}}}

비나 칼처럼 탄창이 1개이며 아주 짧은 거리를 찌르는 단발 공격을 가한다. 팽과 비슷하지만 적을 관통할 수 있다. 팽처럼 판정은 꽤 괜찮은 편이다.

대미지가 11레벨 기준 2400으로 꽤나 준수하지만 1탄창 형식의 공격이 발목을 잡는다. 빠르게 딜을 누적시켜서 자신이 죽기 전에 상대를 먼저 잘라버리는게 보통의 근접 암살자의 기본 마인드인데 오히려 팽처럼 후딜레이가 발생해 먼저 죽기가 매우 쉽다.[6] 그렇다고 행크처럼 한방 한방의 데미지가 특출나게 센 것도 아니라서 근접전이 꽤 불안전하다.

5.3. 특수 공격 - 신출귀몰(FLOURISH)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> Throw a seed in a straight line. If it hits an enemy, Lily teleports behind them
씨앗을 일직선으로 던집니다. 적중 시 해당 적의 등뒤로 릴리가 순간이동합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1000 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>설명3
수치3 ||<width=25%>설명4
수치4 ||
특수 공격 충전량: 25%
투사체 속도: 3500(11.67타일/초)
투사체 너비: 200(1.32타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
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파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1000
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
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<colbgcolor=#005090> 2 1100
3 1200
4 1300
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6 1500
7 1600
8 1700
9 1800
10 1900
}}}}}}}}} ||
11 2000 }}}}}}

작은 빛나는 씨앗을 발사해 피해를 주고 맞춘 적의 뒤쪽으로 순간이동한다. 투사체는 벽을 관통하진 않지만 소환물은 관통할 수 있다.

버즈와 비슷한 발동 방식이지만 튜브를 쏘고 돌진하는 과정에서 공격을 받아 죽을 위험이 있는 버즈와 달리 명중만 하면 즉시 순간이동하기에 빠르고 안전하게 적에게 접근할 수 있으며, 일반공격과 연계해서 팽처럼 즉발식으로 쉽게 적을 죽일 수 있다.

그러나 단점도 만만치 않은데, 적을 맞춰야만 발동되므로 적을 맞추지 못하거나 맞출 적이 없다면 발동이 되지 않는다. 때문에 운 좋게 주변 브롤러가 없는 한 이동기나 도망가는 용도로는 거의 못 써먹어 암살력을 높인 대신 범용성을 다소 희생했다.

코델리우스처럼 소환물도 관통한채로 브롤러를 맞출 수 있고 뒤쪽으로 이동하기에 맞으면 유리하지만, 벽 관통이 안되고 투사체 속도도 그렇게 빠른 편이 아니라서 명중률이 코델리우스 마냥 좋은 편이 아니기에 에임 실력이 꽤 필요한 편이다.

짧은 일반공격의 사거리 탓에 맨 처음 궁극기는 채우기가 힘들지만 어떻게든 채운다면 궁극기를 잘 맞춘다는 가정 하에 높은 특수공격 충전량으로 쉽게 사이클을 돌릴 수 있다.

5.4. 가젯

5.4.1. 증발(VANISH)

파일:릴리1가젯.webp <colcolor=#000,#ddd> Lily enters Shadow Realm for 3 seconds
릴리가 3초 동안 그림자 영역으로 숨어듭니다.
3초간 홀로 그림자 영역에 들어간다. 코델리우스의 그림자 영역과 공유된다.[7] 다만 영역 안에서 코델리우스가 받는 부스터[8]는 받지 않는다. 하지만 코델리우스가 2스파를 장착했을 시 생성되는 버섯은 먹을 수 있다. 또한 이미 본인이 그림자 영역에 들어간 상태에서 다른 코델리우스가 궁극기를 쓰면 그 지속시간까지 나갈 수 없는 코델리우스와 달리, 릴리는 그림자 영역에서 3초가 지나면 즉시 나가진다.

혼자 들어가는 것이기에 강제 1대1 용도인 코델리우스와는 달리 보통 안전하게 적에게 접근하는 용도로 쓰인다. 다만 릴리 자신도 밖의 상황을 알 수 없어 그 사이에 적들이 위치를 옮기거나 하면 허탕을 칠 수 있다. 코델리우스와 달리 소용돌이 무늬와 함께 외부로 릴리의 위치가 공유되지는 않는다. 만약 예측이 성공한다면 적은 매우 놀라며 대응할 수 없이 죽는다. 하지만 예측에 실패했을 경우에도 궁만 있다면 순식간에 4400데미지를 넣을 수 있고 1스파를 끼면 순식간에 5600데미지를 욱여넣어 암살용으로 딱이다.

주의점으로는 코델리우스가 궁극기를 사용중이더라도 딱 3초만 있다 나오기 때문에 시간 계산을 잘해야한다.

그리고 엄청난 사실이 하나 있는데, 기존 코델리우스가 적을 사살하면 몇초가 남았던 바로 그림자 세계에서 나왔지만 릴리가 가젯을 사용해 같이 그림자 세계에 있는 동안은 적을 처치해도 릴리의 남은 가젯 시간만큼 코델리우스도 같이 그림자 세계에 있다 나오게된다.

만약 코델리우스와 릴리가 듀오로 플레이할 경우 서로의 소통하에 코델리우스에게 끌려가 도망중인 적을 릴리가 가젯을 사용하여 대신 처리해줄수도있다.

또한 코델리우스와 영역을 공유하기 때문에 코델리우스가 궁극기를 썼을 때 같이 들어가면 그림자 영역에 개입할 수 있는데, 이는 장점도 단점도 될 수 있다. 일단 코델리우스 혹은 그가 끌고온 적 때문에 무적기로서의 능력은 다소 상실한다. 아군과 1대1을 강제하려는 적군 코델리우스를 어느 정도 카운터 치려는 생각도 해볼 수 있지만 이는 거꾸로 말하면 바깥에 아군은 한 명인데 적군은 두 명이나 있기 때문에 영역 밖 아군이 매우 불리해지는데다, 특수 공격을 사용한 상대 코델리우스를 죽이지 못하면 그동안 밖의 아군은 3초 동안 홀로 2대 1의 싸움을 해야한다. 또한 릴리는 사거리가 굉장히 짧기 때문에 적군 코델리우스의 위치를 정확히 예측해 기습하지 못하면 허공에 가시질만 하다가 돌아가는 꼴이 된다. [9] 최악의 경우 그림자 영역에서 릴리와 그림자 영역에 들어간 아군이 둘 다 잡히면 순식간에 3대 1이 되어버린다.[10] 이는 아군 코델리우스를 도울 때도 마찬가지로, 바깥에 남은 아군 한 명이 모든 뒷감당을 해야 한다. 따라서 상대 코델리우스를 카운터치거나 아군 코델리우스를 보조하려는 용도로만 쓰는 데는 다소 무리가 있다.

5.4.2. 분갈이(REPOT)

파일:릴리2가젯.webp <colcolor=#000,#ddd> The next flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports the destination on impact
릴리의 다음 특수 공격이 투척 유형으로 바뀌며, 적중 여부와 상관없이 해당 위치로 순간이동합니다.
릴리의 다음 특수기가 곡사형으로 바뀌며, 브롤러를 명중하지 않아도 순간이동이 가능하다.

릴리의 자체 기동성을 한층 높여주는 가젯으로, 즉발식은 아니더라도 그레이, 에드거의 특수기처럼 순간적으로 이동하여 기습이나 도주를 노려볼 수 있다.[11]

릴리의 특수공격 자체가 높은 에임을 추구하는 반면 투척유형으로 바꿔에임이 안좋더라도 못맞춰도 확정 이동이기 때문에 도주 또는 기습에 많이 사용 가능하다.

단점은 체공 시간이 엘 프리모 파이퍼의 특수 공격 이동 속도급으로 긴 지라 도망가거나 기습할 때 최대 사거리로 던지면 탄착 시간이 오래 걸려서 죽거나 적들이 자리를 뜨는 경우가 비일비재하다.

5.5. 스타 파워

5.5.1. 따끔한 일격(SPIKY)

파일:릴리1스파.webp <colcolor=#000,#ddd> After teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1200 more damage
릴리가 특수 공격으로 적의 등 뒤로 순간이동한 경우, 다음 일반 공격이 1200의 추가 피해를 줍니다.
특수기로 순간이동 후 다음 공격의 대미지가 50% 증가한다.
심지어 이 공격력 증가는 시간초가 없어 맞추기만 하면 얼마든지 계속 버프받은 상태로 다닐 수 있다.

최대 레벨 기준 대미지가 3600으로 증가하여 만렙 기준 체력이 5600 이하인 브롤러를 끔살시킬 수 있다.

근접전이 불안정한 릴리에게 큰 도움이 되는 스타파워이다.

5.5.2. 경계 태세(VIGILANCE)

파일:릴리2스파.webp <colcolor=#000,#ddd> Gain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius
특수 공격 충전 범위 안에 적이 있으면, 릴리의 이동속도가 15%증가합니다.
특수 공격 충전 범위에 적이 있으면 이동 속도가 15% 증가한다.

릴리의 이동속도는 매우 빠름임에도 추가적인 이동속도를 받기에 기동성 및 추격전에서 승부를 보기 쉬워진다.

6. 성능

높은 순간 피해량, 짧은 사거리, 암살에 최적화 된 특수 공격 등 기존 브롤스타즈의 암살자 역할군 브롤러들보다도 더욱 정석적인 암살자의 스킬셋을 지닌 브롤러이다.

발동 대상이 브롤러에 한정된 만큼 리턴도 그만큼 큰데, 투사체를 피하면 안 맞는건 여전해도 일단 맞추기만 하면 확정 순간이동에 순간 폭딜까지 줘서 큰 리스크없이 팽처럼 궁평 dps로 순간 누킹이 가능하다. 다만 1탄창이 양날의 검이라서, 각종 스킬셋으로 더 많은 피해량을 욱여넣을 수 있는 팽과 달리 릴리는 공격에 반드시 후딜레이가 생겨서 단판으로 끝내지 못하면 오히려 릴리가 심하게 불리해진다.[12]

다행인 점은 스킬셋이 릴리의 단점과 한계점을 다소 커버시켜준다. 상대방을 못 봐도 3초 무적+은신을 지닌 1가젯은 심리전에서 범용성이 높고, 기동성과 진입력은 2가젯이 범용성이 높다. 더불어 스타파워도 순간암살력이나 이동속도를 높여줘서 릴리의 기동력과 장점을 높여준다. 물론 이런 스킬셋들이 없다면 최악의 사정거리를 지닌 일반기로 찔러대기만 해야되서 특수기를 맞출 에임 실력이 반드시 요구되어야 한다.

인게임 상성 역시 전형적인 암살자형 캐릭터의 상성과 같다. 체력이 낮은 물몸 브롤러들에게는 높은 순간피해량, 대처가 불가능한 즉발 이동기로 갈아버릴 수 있지만 체력이 좀 되는 탱커, 딜탱 브롤러들에게는 한없이 약한 모습을 보인다.

6.1. 장단점

장점
  • 높은 킬 결정력
    릴리의 아이덴티티인 특수 공격으로 몰래 상대방한테 접근하면, 체력이 낮은 브롤러들과 근접 대응력이 안좋은 브롤러, 특히 투척수를 잡기에 최적화가 되어있다.

  • 강력한 순간 피해량
    릴리는 만렙 기준 공격을 1번 쓸때 2400이라는 은근 강력한 데미지를 입힐 수 있으며, 1스파를 들고 특수기를 사용하면 단번에 5600이라는 강력한 피해량을 일격에 입힌다. 그러므로 체력이 별로 없는 브롤러들를 처치하는데 최적화가 되어있다.

  • 성능 좋은 가젯
    릴리의 1가젯은 3초동안 은신하여 잠입하거나 위험한 지역에서 탈출하는 등 다양하게 활용할 수 있으며, 2가젯은 벽 뒤에 숨은 투척수를 카운터치거나 도주기로 활용할 수 있어 성능이 좋다.

  • 특수 공격 시 즉발 이동
    특수 공격은 투사체 형식이라 적이 보고 피할 수는 있지만, 일단 적에게 맞췄다 하면 그 즉시 적의 뒤로 이동하는 판정을 지녀 대처가 불가능하다. 똑같이 특수 공격이 접근기이지만 돌진 형식인 버즈가 특수 공격을 카운터치기 쉽다는 단점 하나만으로 평가가 박한 것을 생각하면 상당한 이점이다.

단점
  • 문제 투성이인 매우 저열한 일반 공격
    릴리의 장점들을 전부 씹어먹고도 남는 최악의 단점으로 심각하게 짧은 사거리, 애매한 공격력, 단일 탄창 등 암살 능력을 대가로 릴리의 일반 공격은 여타 다른 일반 공격에 페널티가 존재하는 브롤러의 모든 단점을 지니고 있다고 봐도 무방하다. 가히 에드거 대릴도 한 수 접고갈 수준.
아래는 일반 공격의 특성으로 인하여 나타나는 단점들이다.
{{{#!folding [펼치기/접기]

  • 짧은 판정
    아무리 특수기로 가깝게 접근해도 브롤러가 릴리보다 이속이 빠르거나[13], 기동성이 뛰어나다면, 그 난이도가 어렵다던 에드거의 하위 호환이 될 수도 있다.

  • 1탄창 메커니즘과 긴 후딜레이
    무엇보다 중요한 것은 릴리는 1탄창 메커니즘을 가지고 있는데, 공격의 후딜레이가 굉장히 긴 편이다. 이로 인해 아무리 접근에 성공해도 1탄창 일반 공격이 유일한 공격기이기에 적을 처리하려면 시간이 오래 끌릴수밖에 없다. 그런 상황에서 보통 릴리가 먼저 죽으며 1스타파워가 없으면 대부분의 원거리 딜러에게 기껏 붙어도 역으로 털릴 가능성이 높다.

  • 높은 특수 공격 의존도
    사실상 부쉬 기습을 제외하고는 접근하는 수단은 특수 공격 밖에 없어서 벽을 끼고 적 근처에 가서 특수 공격을 채워서 2가젯으로 순간 이동하지 않는 한, 릴리의 먹잇감인 투척수한테도 일방적으로 얻어 맞을 수 있다.

  • 높은 레벨 의존도
    1렙 기준 피해량이 1200인 일반 공격은 준수한 편이나, 사실 굉장히 애매한 수치이다. 3번 공격해도 3600밖에 되지 않는데, 앞에서 서술한 후딜레이 때문에 이마저도 실패할 가능성이 높다. 따라서 킬 결정력을 높이려면 피해량을 위해서는 물론이고, 가젯과 스타파워 등을 위해 레벨은 필수불가결이다.
}}}
  • 높은 가젯, 1스타파워 의존도
    릴리는 근접 브롤러임에도 탄창이 단 1개밖에 없으며 체력도 특출나게 높지 않기 때문에 특수기와 일반공격 한번만으로 적을 죽이지 못하면 자신이 당할 수밖에 없다. 탄창이 3개인 다른 브롤러에 비해 지나치게 큰 디메리트이며 특히 1스타파워가 없으면 원콤에 잡을 수 있는 브롤러가 밖에 없기 때문에 부족한 데미지를 보완해주는 1스타파워는 선택이 아닌 필수이며, 사실상 스타파워, 가젯이 없으면 릴리는 제 활약을 하지 못하는 명목상 암살자인 근접캐 하위 호환에 가깝다.

  • 어려운 특수 공격 충전
    근접 암살자 브롤러이니만큼 릴리 역시 버즈, 코델리우스와 같은 특수 공격 충전에 도움이 되는 지속 효과를 지니고 있지만, 이를 감안해도 특수 공격 충전이 어렵다. 버즈는 지속 효과의 범위를 늘리는 스타파워나 아예 특수 공격을 약하게나마 즉시 충전해주는 가젯을 지녔고, 코델리우스는 사거리가 짧다고는 해도 엄연히 원거리 공격이니 만큼 특수 공격 충전이 릴리보다는 쉽다. 그나마 일반공격을 통한 특수 공격 자체 충전량이 매우 높아서 잘 풀릴 경우 특수 공격을 적중 시킨 후 다시 특수 공격을 재충전 하는 식의 사이클 플레이가 쉽긴 하지만 기껏 모은 특수 공격을 빗맞혔거나 암살에 실패할 경우 상당히 무력화 된다.

  • 어려운 난이도
    상술한 문제점들로 인하여, 릴리는 판정이 중요할 뿐 만 아니라, 사용자의 실력이 숙련되어야 제대로 사용할듯 말듯 하는 브롤러여서 난이도가 무척이나 어려운 편이다.

  • 극단적인 상성관계

    • 릴리는 물론 암살자라서 당연하다고 느낄 수 있으나, 상성관계의 극단적임 하나는 모티스를 뛰어넘을 정도다. 탱커/안티탱커/암살자에게 대부분 약하고 투척수/저격수/컨트롤러에게 강한 모습을 보이기도 한다. 다만 그 정도가 모티스와 같이 심해서 가끔씩 쉘리나 애쉬 같은 근접마들도 이기는 에드거나 미코와는 달리 릴리는 그런 거 없다. 그리고 이 점이 약간 더 부각되는 점은 물몸 암살자/올라운더 이 두 군데만 편차 심함에 들어가서 오히려 상성이 좁게 보인다. [14]그 덕분에 어려운 난이도라는 단점이 생기는데 일조했다.. 따라 일부 저격수 겸 투척수와 저격수가 강한 개활지에서도 활동 가능성이 있다는 장점이 있으나 덕분에 자신의 주 무대인 벽이 많은 맵에서는 궁극기도 계속 막히고 릴리가 상대하기 어려운 브롤러만 주구장창 나와서 릴리의 평가 전체 부분 및 장점을 죄다 엎어버려서 지나치도록 치명적인 단점.

6.2. 변천사

선공개에선 대부분 버즈를 연상케한다는 의견이 주된 편이었으며, 스킬셋이 공개된 후로 1가젯의 막강한 성능 때문에 주목받았다.

다만 막상 얼리 엑세스로 공개된 이후론 1탄창 매커니즘과 더불어 부실한 공격 판정, 1탄창 매커니즘 대비 낮은 기본 공격 피해량 때문에 1가젯 외에는 좋게 평가받지는 않는 중.

현재로서 가장 큰 단점은 공격의 성능 문제로, 피해량이 애매한 탓에 1스타파워는 필수인 데다가, 사거리가 짧고[15] 후딜레이가 길어서 릴리의 자체 성능을 감소시킨다. 그렇다고 가젯이나 스타파워가 그 단점을 보완할 수 있는 성능이 아니라는 것도 문제라서 대부분 4~5티어로 평가받고 있다.

심지어 성능과는 별개로 현재 돌연변이 모드로 인해 리코,스튜,행크,러프스 같은 브롤러들이 각광받는지라 신캐임에도 별다른 이야깃거리가 없다...

6.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[16][17]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    1가젯으로 선 기습, 도주가 가능하며, 특성 덕분에 부쉬 체크, 후반 버티기에서 유리한 포지션을 가진다. 다만 사정거리가 너무 짧은데다 상대방이 단타를 버텨낼 수 있다면 역으로 당할 확률이 높아지므로 상대를 잘 골라야 한다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    순간이동 특성상 팀원이 릴리를 보조할 수 밖에 없는 포지션이고, 다수 타격은 가능해도 후딜레이 때문에 앵간해서 2:1을 압도하는 일은 적다. 그래도 팀원이 커버만 잘하면 잠재성은 있지만 위험을 굳이 감수할만큼의 메리트를 가지진 않는다.[18]
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    젬 케리어 암살자로써 무난하게 활약한다. 특히 특수기로 기습 암살하고 1가젯으로 튀는 약올리는 상황도 자주 연출할 수 있다. 다만 특수기를 계속 사이클을 돌려줘야 제 활약을 할 수 있다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    일반기를 명중할 기회가 많아지고 관통이라 나름 유용하되, 특수기 드리블을 할 일이 별로 없어서 다소 바래진다. 대신 능력 특성상 기습 골각을 노려볼만한 상황도 종종 생긴다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    1탄창으로 피해를 계속 욱여넣을 순 있어도 금고로 순간이동이 불가능하여 접근부터가 에로사항이다. 수비력도 탱커에게 약한 구조에다가 암살력도 원거리 브롤러 상대로 찌를 순 있어도 원거리 포킹 자체가 불가능한 브롤러다보니 여러모로 부적합하다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    사거리 차가 다소 난관이라 지형지물의 의존도가 높지만, 아이러니하게도 특수기 자체가 지형지물에 막힐 가능성도 다분하여 운영이 까다로워진다. 기동성을 필두로 공격을 피하면서 정면승부를 택하지 않는 한 조건이 성립되긴 어렵다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    탱커형 암살자라는 애매한 포지션이 독이 되는 모드로, 체력이 애매하게 낮고 힘싸움이 주가 되는 모드에서 암살력은 다소 부각되지 못하여 조합이 다소 요구된다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    특수기를 맞추는 한에서 순간 끔살시킬 수 있는 상당한 잠재성을 보이며, 2가젯이 있다면 맞출 필요도 없이 사정거리에 들어서면 거의 상대를 순삭시킬 수 있다. 특수기 사정거리 내에 진입하지 못하거나 상대방이 근접대응력이 좋다면 빛을 바래는게 단점. 다만 녹아웃 특성 상 스튜나 안젤로, 에드거[19]를 제외한 릴리의 극상성 17명이 많이 나오진 않아서 강력한 픽이다.
  • 파일:Duels_icon.png 듀얼
    상대방의 조합에 따라 천차만별이다. 만약 릴리가 진이나 거스처럼 완전 먹잇감은 아니여도 쉬운 상대가 2명이 잇어도 절대 극상성 한명에 따라 이기던 게임이 완벽히 뒤집힐 수 있다. 만약 스튜를 필두로 근접 암살자 브롤러가 쏟아져 나온다면 정말 노답이나 근접전에 무력한 파이퍼를 필두로 저격수나 투척수가 쏟아져 나온다면 순식간에 쓸어 담을 수 있다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    가젯을 이용해 상황을 도피할 수 있다만, 3번밖에 사용을 못하고, 단일 공격이기에 버티기는 힘들다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인] (파일:Stu_Pin-Neutral.png 빅 브롤러가 스튜일 경우)
    빅 브롤러 입장에서는 힘 약간 쎈 모기일 뿐이다. 이유는 빅 브롤러한테 접근해봤자 강력한 피해량 때문에 높은 체력이 무색하게 탈탈 털릴 수 있다. 다만 1스파 콤보로 딜을 우겨 넣을수는 있기 떄문에 사용가치가 전무한건 아니다. 만약에 빅 브롤러가 스튜일 경우 정말 모티스만 못한 날파리가 된다. 기동성으로 인해 제대로 접근조차 못하고 죽고 빅 브롤러가 된 스튜의 공격을 막고 죽기 십상이기 때문이다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    릴리의 공격은 관통이지만 사거리가 매우 짧은데, 로봇들이 끊임없이 몰려오는 모드 특성상 좋을 수가 없는 구조이다. 또한 로봇들의 능력치가 올라가면 올라갈수록 특수기로 암살을 시도하기도 힘들어지므로 특수기의 의미도 퇴색된다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    사정거리가 짧은 것도 모자라 1탄창이여서 보스에게 제대로 딜을 넣을 수도 없으며, 특수기로 암살을 시도하려고 해도 보스 입장에서는 그냥 물딜에 불과하므로 쓸 이유가 하나도 없는 트롤픽이다.

7. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • 릴리가 상대하기 힘든 브롤러
    • 릴리의 근접 전투력을 상회하는 근접/탱커 브롤러:릴리는 체력이 높은 전형적인 어쌔신 브롤러인 탓에 지속 데미지가 매우 낮아서 탱커를 잡기가 매우 어렵다. 게다가 이들은 근접전 능력도 막강해 릴리를 순식간에 때려눕힐 수 있다.
      • 쉘리[]절대 극상성 1. 정말로 특수한 경우가 아닌 이상 절대로 이길 수 없는 상대이므로 만난다면 무조건 피하는 것이 답이다. 쉘리의 사정거리가 더 길어서 평소에는 쉘리의 궁셔틀이 되며 접근한다 해도 쉘리의 근접전 능력은 인게임 최상급이라 궁극기 폭딜맞고 그냥 죽는다. 게다가 쉘리의 궁극기는 근접에서 2대만 때려도 채워지고 '밴드 에이드' 스타파워를 착용하면 딸피여도 역관광 당한다.], []절대 극상성 2. 쉘리도 상대하기 어려운데 쉘리보다 기본 체급이 높은 불은 더 답이 없다. 일단 붙으면 불은 릴리를 평타 2방에 골로 보내버리며 체력도 높아서 죽이기도 어렵다.], 엘 프리모[]절대 극상성 3. 엘 프리모의 활동은 체력과 공격을 통해 활동하는 유사 딜탱형 탱커 브롤러인데, 대부분의 근접 탱커형 브롤러를 카운터치는 엘 프리모로썬 스탯이 이들보다 낮은 릴리는 날파리에 불과하다. 또한 뒤로 순간이동해도 1가젯으로 인해 바로 특수 공격이 날아가며, 콤보를 맞으면 순식간에 릴리가 소멸한다. 그나마의 파훼법은 1스파로 딜을 넣고 엘 프리모가 쫒아오면 이 때를 노렸다 싶이 일반공격을 난사하다, 후퇴 시 채워진 궁극기로 폭딜을 넣어 주기은 것인데, 엘 프리모가 이걸 허용할 리가 없다. 만나면 1가젯으로 도망치는게 상책.], 로사[23], 대릴[24], 재키[25], 에드거[]절대 극상성 4. 기본적으로 에드거는 일반 공격에 피흡이 있기 때문에 1탄창 매커니즘에 재장전 속도가 느린 릴리는 절대 이길 수 없다. dps도 릴리보다 높은데다가 궁+1스파 평타 콤보를 사용해도 1000 정도의 체력이 남기 때문에 피흡으로 역관광이 가능하기 때문에[27] 풀피 에드거에게 궁극기로 기습하는 짓은 자살행위나 다름이 없다. 심지어 릴리는 엘프리모와는 달리 사거리 차이도 없어 평소 에드거 미러전에 자신 있던 사람이 아닌 이상 사거리 싸움도 소용 없다.], 그리프[]절대 극상성 5. 근접전에서 풀딜 한정으로 탱커 브롤러 4~5명을 죽일 수 있는 그리프로선 침착히 일반 공격을 딸깍해 릴리를 압도할 수 있다. 궁극기로 순간 폭딜을 뽑아내서 릴리를 잡아낼 수 있는, 쉘리와 체스터를 제외하고 불에 비등한 최악 중 한명의 극상성.], [29]절대 극상성 6. 팸의 힐량으로 릴리의 애매한 딜을 버티고 높은 체력으로 릴리의 인생을 차단시켜 버린다. 발사 속도로 인해 부각되진 않아도 팸의 딜은 한때 1위를 차지했던지라 여전히 퇴색되지 않았으며[30]4680.], 파훼법을 살명하자면 릴리의 이속 그리고 2스파를 이용하여 무빙을 치다가 궁 기습을 하고 팸이 궁 깔면 최대한 양옆 무빙을 치며 터렛을 파괴해 궁극기를 반 초기화 시키고 같이 떄린 팸 덕분에 채워진 궁극기를 다시 활용하여 교전 하는 건데, 이 콤보가 제대로 먹힐라면 릴리는 1스파, 2가젯을 쓰고 방어기어와 회복기어를 낀다. 팸은 엄마의 폭풍 압박 스타파워를 끼며 방어기어와 신화기어를 제외한 기어를 사용한다. 팸은 극딜 브롤러에 대비해 1가젯을 착용해야 하며, 궁극기를 몸빵 용도로 최대한은 사용하지 않는다.라는 극한의 활률이 같이 적용되야 100퍼센트의 성공 확률을 노려 줄 수 있으며, 힐링 터렛으로 몸빵을 날리는 건 궁 의존도가 더 높은 릴리에게 훨씬 더 손해이다. 어딜 봐도 손해를 선사하는 만나기 싫은 브롤러이다.], 프랭크[31], 행크[32], 애쉬[33], [34], []절대 극상성 7. 펄은 평타가 액티브 타임이 길어 전탄 명중은 약간 어려워 잘 파고들면 이길 거라고 생각하는 사람이 많으나 펄의 높은 체력과 유용한 스타파워로 인해 파훼가 어렵다. 나머지는 후술할 버즈 상대 하듯이 하면 된다만, 궁극기의 넉백과 릴리의 사거리 문제점으로 인해 궁극기의 넉백을 맞으면 최소 궁 손실 최대 끔살 까지 갈 수 있고 열기 겡지와 에모가 빠졌을 때 들어가야하며, 릴리의 가젯과 1스파는 필수다.], 버즈[36], [37], 버스터[38], R-T[]절대 극상성 8. r-t로 말하자면 처음엔 일반공격은 커녕 특성 조차 잘 먹히지 않는 초원거리 저격수라면, 거의 모두가 궁이 채워진 후반기에는 모션 없는 분쇄기가 된다. 그리고 무엇보다 가장 큰 문제는 상체. R-t가 분리하고 상체가 하체 앞에 있다면 상체-릴리-하체 순으로 나열되기 때문에...더 이상은 설명하지 않겠다. 다만 그나마 파훼법이 있긴한데 릴리가 궁을 먼저 채웠을 시 체력빨로 칼이랑 동급의 근접대응력을 가진 r-t로서는 상대하기 버겁다. 그리고 r-t의 새로운 1가젯이 특수공격을 아무 이상없이 그저 채워주는 가젯이라 가망이... ], 더그[40], 체스터[]절대 극상성 9. 우선 근접전 능력이 너무나도 흉악해서 함부로 접근하다가 3-4 방울 폭딜 맞고 사라지며 체스터의 궁극기는 릴리에게 매우 치명적이다. 박하 사탕은 체력을 지속적으로 회복해서 체스터가 딸피여도 접근 각을 잡기 어렵고 살미아키는 도트 데미지를 7초 동안 받으며 왕사탕의 경우 스턴이 걸려서 무조건 죽을 수 밖에 없다.], 래리 & 로리[]절대 극상성 10. 래리의 일반공격은 투척수 주제에 근접대응력이 좋을 뿐더러 데미지가 상당하기에 일반공격에 후딜레이가 있는 릴리 특성상 짧은 사정거리 때문에 딜교가 힘들다. 특수공격으로 기습을 시도하면 그나마 낫다만 이것도 로리가 소환되면 답이 없다. 궁 2가젯 평평평 콤보는 사실상 릴리의 1가젯이 아니면 탈출이 불가능하다 .]
    • 릴리의 특수 공격 기습에 대비하기 쉬운 브롤러:이들은 각각 릴리의 기습에 대응할 수 있는 하드 cc기를 갖고 있어서 릴리가 접근하는 순간 하드 cc기로 거리를 벌려버린다. 또한 이들은 데미지도 꽤 쌔서 릴리의 높은 체력을 순식간에 깎을 수도 있다.
      • 나니[43], 게일[]다른 탱커 브롤러 외에 또 다른 릴리의 카운터이자 절대 극상성 11. 다른 암살자 브롤러도 게일을 잡기 힘들다 특히 모티스 에드거 같은 릴리도 이와 비슷한 브롤러로 게일의 다양한 cc 기에 농락당한다 하지만 실력 차이로 이길 수도 있다. 정리하자면 실력이 동등함에 릴리가 불리.], 콜레트[]절대 극상성 12. 릴리는 체력이 높아 콜레트의 공격에 큰 데미지를 받는다. 접근한다 해도 콜레트가 2가젯으로 피흡하거나 특수 공격이 채워져 있으면 역관광 당한다. '강제 집행' 스타파워를 장착한 콜레트는 릴리를 저 멀리 넉백해버리니.... 답이 없다.], 메이지[]절대 극상성 13. 메이지의 훌륭한 이동기이자 cc기인 1가젯으로 겨우 다가온 릴리 특수공격을 야심차게 똥으로 만들어 버릴 수 있다. 특수공격을 막을 방법은 메이지를 죽이는 것일 뿐이지만 후딜과 릴리의 준수한 데미지를 3탄창이나 버티는 메이지로서는 아무 문제 없고 유일한 파훼법도 메이지가 2가젯을 들어야 하는데 실전에서 2가젯 쓰는 메이지도 거의 없고 2가젯도 잘못 피격 당하면 순식간이다.], 이브[]절대 극상성 14. 물에서 싸우다보니 접근자체가 불가능하며 사정거리 차이도 심해 일방적으로 얻어맞는 꼴이 된다. 기껏 기습에 성공한다 하더라도 이브 입장에선 1가젯으로 도망치면 그만이다.], 안젤로[]절대 극상성 15이자 최악의 극상성중 하나. 어찌 보면 이브보다 악랄한 상대인데 역시 물이 주 무대인데다가 사정거리 차이도 안젤로가 우위이며 풀차징 데미지가 만렙기준 4400으로 흉악하기까지 하며[49][50], 이속도 저격수 주제에 매우 빠른데다가, 기껏 기습에 성공한다 하더라도 안젤로가 1가젯으로 빤스런 쳐버리면 릴리 입장에선 닭 쫓던 개 지붕쳐다보는 꼴이 된다.], 서지[51], 코델리우스[52], 스튜[]쉘리나 체스터, 안젤로 이상의 최대 극상성이자 절대 극상성 16. 스튜의 특수 공격은 평타 한대만 때려도 채워지며 릴리의 특수 공격을 돌진 한번에 손쉽게 무력화시킨다. 겨우겨우 명중에 성공해도 '제로 드래그' 스타파워를 장착하면 무한 대쉬에 농락당하기 쉽다. 사실 1스파로는 무한적으로 돌진하는 애가 돌진을 더 멀리해서 1스파도 안 먹힐 때가 있으며, 2스파는 도망도 도망이지만 hp를 야금야금 회복하며 릴리의 혈압상승에 큰 기여를 하고, 1가젯은 스튜의 기동성을 증폭해주며, 2가젯은 시간이 지날수록 스튜가 맵을 개활지로 만들어 지속적 불리함을 준다. 그냥 엮이지 말고 1가젯으로 이세카이로 향하자. ], 맥스[54], 멜로디[55], 오티스[]궁극기가 채워져 있을때 접근 하면 안돼는 대상 1순위. 오티스의 궁극기는 3초 침묵이라는 막강한 cc기이기 때문에 무턱대고 접근 하다간 그대로 궁극기를 맞고 바보가 될수 있다. 가능하다면 궁극기가 채워지기 전에 제거하자.], 찰리[]절대 극상성 17. 원거리에서는 사거리 차이때문에 일방적으로 얻어맞고 기껏 기습에 성공한다 하더라도 찰리가 특수기가 있으면 고치에 갇혀 역관광 당한다.]
  • 릴리가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 기본적으로 릴리의 1스파 궁-평을 버티지 못하는 체력 5600 이하 브롤러들을 상대로 유리하다. 문제는 이들이 보호막 기어를 달면 버티기 때문에 근접 대응기에 주의하자.
    • 투척 브롤러: 릴리의 주식.이들은 곡사형 공격을 가진 대가로 근접 대응력이 매우 약해 궁을 맞춰서 접근하면 쉽게 이길 수 있다. 또한 2가젯으로 투척형 돌진기로 만들어 벽을 넘어서 기습할 수도 있기 때문에 래리를 제외하면 모두 릴리의 먹잇감 취급당한다.
      • 다이너마이크[]릴리의 먹잇감 1. 다이너마이크를 부쉬 기습으로 선공 후 다이너 점프로 도망가면 가젯으로 따라가면 그만이다. 특히 다이너의 체력은 투척 중 4400-4800-5600-6000 중 평균에 릴리의 1스파 콤보에 갈려나간다. 그것도 콤보 데미지가 딱 5600인 것도 덤. 다만 다이너 고수들은 투사체가 어디서 날아오는 지 분석하고 뒤쪽에다 화약 주머니를 투척해 놓을 가능성이 있기에 좀 조심해서 손해 볼건 없지만 고수들도 랭커가 아니면 불가능에 가깝기 때문에 매우 쉽다.], []릴리의 먹잇감 2.틱은 1스파 콤보가 아니라도 잡을 수 있다. 릴리의 빠른 이속으로 지뢰를 다 피해 버리고 궁극기는 매우 아프겠지만 몸빵으로 피하거나 1가젯으로 어그로를 끌 수도 있다. 다만 2가젯 일때 가젯-평궁 콤보에 휘말리면 1가젯이 아닌 이상 1280+3840+4000의 극강의딜[60]9120으로 릴리보다 체력이 600높은 척까지 죽이는 콤보이다. ]물론 1가젯이나 2가젯으로 파훼가 가능하지만 말이다.], 발리[]릴리의 먹잇감 3. 근접대응력이 릴리만큼 좋아 위험할 수 있지만, 그냥 평타 두방이나 1스파 콤보로 죽이면 그냥 끝이다. 진짜 뭐가 더 없다. 물론 1가젯은 주의 ], 그롬[]릴리의 먹잇감 4. 요리조리 일반공격을 피하며 들어가다 특성 덕에 채워진 궁극기로 그롬의 뒤통수를 칠 수 있다. 심지어 그롬이 근접에서 살아남을 수 있는 유일무이한 수단이자 하드cc기인 궁극기를 1가젯으로 씹는 게 가능하며, 운 좋게 그롬 옆에 안착하면 그롬은 오금을 지릴 것이다. 다만 궁 가젯 콤보는 매우 주의[63]], 스프라우트[]릴리의 먹잇감 5. 스프라우트의 궁극기 역시 2가젯으로 파훼가 가능하다. 그런데 래리앤 로리 처럼 체력이 1스파 콤보에 안 죽을 정도로 높아서 궁극기를 깔면 대부분의 릴리는 1가젯 일텐데 그렇게 거리가 벌려지면 곡사형 일반 공격에 의해 죽기 쉽다. 물론 2가젯이면 그만인데다 스프라우트의 근접대항력은 다이너마이크와 파이퍼 이하로 낮기 때문에 걱정 할 것 없다. 무엇보다 릴리의 특성은 벽을 넘는다.], 윌로우[]릴리의 최대 먹잇감이자 가장 만만한 상대다. 릴리는 벽을 넘는 특성, 그리고 가젯 기습능력으로 투척수를 잘 잡는 브롤러로, 체력이 낮은 투척수인 윌로우를 죽일 수단이 과하게 많다. 1스파 콤보에서 가젯 기습, 부쉬 기습 그리고 1가젯 게릴라 짓.(?) 그리고 결정적으로 윌로우가 특수 공격을 맞추어도 거리 조절 제외 뭐가 없다. 그 이유는 1탄창 매커니즘 + 암살자로서의 낮은 팀 기여도 + 에드거와 동급인 매우 짧은 사거리 등 릴리의 전형적인 단점 덕에 윌로우가 조종해도 라인이 거의 안 밀린다. 윌로우로서는 대단한 억까.]
    • 릴리의 기습에 취약한 브롤러:이들은 체력이나 데미지가 낮은 브롤러에 속한다.
      • 니타[66], 콜트[67], 포코[]릴리의 먹잇감 7.. 릴리의 데미지가 좀 애매하다지만 체력만큼은 기본적으로는 높은 편에 속하기에 포코의 쓰레기같은 딜로는 파훼를 못 하며, 1스파 콤보등등 포코를 순간 압살 폭딜로 죽일 수도 있다. 2스파로 돌격해도 포코는 아무것도 못하는 수준으로 접근을 허용하고 맞아야 한다. 여차해서 중거리 6탄창을 맞아도 체력이 좀 남기에 1가젯으로 튀면 그만이다. 2가젯으로 선기습해도 괜찮다.], 제시[]릴리의 먹잇감 8. 처음엔 반강제로 뚜까 맞게 되어 있으나 궁만 채운=면 소환물 관통 판정인 궁극기와 통 판정인 평타로 터렛도 순삭 가능 이다. 다만 하이퍼차지로 9900체력의 포탑과 스펙이 높아진 제시는 상대하기 매우 애매하다보니 그건 조심해야 한다.], 리코[70], 페니[71], [72] 엠즈[]윌로우와 1,2등을 다투는 릴리의 최대 먹잇감 중 하나. 윌로우가 아니여도 가장 쉬운 브롤러 중 하나인 다이너와 제시와는 상대도 안되며, 오직 그 이유는 바로 윌로우와 같이 메커니즘을 단단히 카운터치는 게 릴리라서 그런거다. 릴리의 특성은 벽을 뛰어넘는데 궁극기가 없으면 2가젯 밖에 벽 통과가 안 되며 1가젯 역시 되지만 겨우 물딜 넣겠다고 거기다 가젯을 빼다박는 건 더 멍청한 거고 그냥 순조롭게 궁 채우고 엠즈를 끔살 시키면 그만이다. 대신 1가젯 없는 중거리전은 엄금이다. 릴리는 공격을 못 하지만 엠즈는 할 수 있는 거리에 해당이 되며, 궁극기의 슬로우와 중거리 폭딜로 릴리를 녹여버릴 수 있으니 그 중거리전은 무조건 피해야 한다.], 파이퍼[]릴리의 먹잇감 10.. 1가젯 선기습을 해도, 부쉬기습으로 악으로 깡으로 체력으로 밀어붙이며 2콤 내도, 1스파 보정 평으로 파이퍼를 죽여도, 무빙치며 들어와도 좋고, 2스파 능력으로 무빙을 더 깔끔하게 만들어줄수도 있다. 다만 파이퍼의 생존기 및 cc기인 1가젯, 자동 조준기의 존재 의의로 인해 망칠 수 있으나 그냥 후반부에 기습하면 되는, 심플한 상대. ], []릴리의 먹잇감 11. 일단 팁을 먼저 알려 주겠다. 그롬이나 틱 같은 명중률이나 탄속에 매우 심한 하자가 있는 투척이나 저격수에게 궁 셔틀이 되게 만들고 비에게 붙으면 된다. 물론 비도 그 궁셔틀에 예외는 아니다만 비의 판정이 워낙 좋아서 그건 무리고 그냥 1스파 보정 궁 가지고 비를 자르면 그만이다. 그리고 1가젯도 슬로우를 릴리의 관통 공격으로 비에게도 피해를 주고 또 설치된 터렛도 파괴 가능해서 별 문제가 되지는 않고, 초반부 평-강화 벌침-평-강화 벌침 콤보만 조심하면 그만이다. 그리고 이 콤보를 시전하기까지 릴리의 이속이 기다려줄리도 없고 비도 1탄창이라 릴리를 죽이는데 한참이 걸린다.], ,[]릴리의 먹잇감 12.. 물론 기동성이 암살자 중 순간적으로도 조차 애매하다보니 벨의 궁을 스튜나 모티스 같이 피하기 쉬운 것 까지는 아니지만 1가젯으로 궁을 빼고 벨에게 궁이나 1가젯 그 자체로 붙어 단순하게 죽이거나 1스파 보로 죽이면 그만이다. 다만 표식을 맞으면 절대 극상성들 중 메이저 브롤러들[77]찰리, 버스터, 펄 등등]에게 단순하게 죽어버릴 수 있어서 표식만큼은 피해야 한다. 다만 그냥 안 맞으면 된다. 판정이 영... ], 맨디[]릴리의 먹잇감 13. 맨디는 저격수중 사거리가 9타일로 하위권이지만 저격 모드의 사거리는 12타일로 순수한 사거리로는 가장 길다고 볼 수 있는데, 그땐 무빙이 안 되는지라 체력이 5600인 맨디는 깔끔하게 릴리 1스파 콤보에 죽고 만다. 그러나 맨디의 궁극기를 막을 cc기가 없어서 잘못했다간 2연궁 먹고 죽을 수 있고, 맨디의 평타 공격력도 2600으로 나쁘지 않아 원거리전은 피해야 한다만, 그냥 1가젯으로 미션 임파서블을 찍거나 궁 콤보로 붙으면 되서 먹잇감이다.], [79], 미스터 P[]윌로우와 엠즈와 동급인 릴리의 먹잇감. 그 보다는 미스터p가 할게 없게 만든다는 점을 고려해야 한다는 것이다. 미스터p의 주 능력인 지속적인 불리함을 주기는 전혀 문제가 되지 않는데, 팀 기여도가 낮은 것도 있지만 관통공격이라 3탄창에 짐꾼이고 뭐고 다 떄려치워버리게 만들 수 있다. 또한 미스터p를 스타파워의 이속 증가 효과와 체력을 이용해 밀어붙이면 그냥 미스터p는 죽는 것 말곤 할게 없다. 당연히 원거리전에서도 쨜쨜이 에서 그치기에 원중근 다 문제 없다.], 바이런[]릴리의 먹잇감 14. 사실 윌로우, 엠즈, 미스터p 다음으로 릴리가 상대하기 용이한 브롤러. 물론 초반에는 사거리 차이와 바이런 나름대로의 나쁘지 않은 피해량 등 릴리가 약간 상대하기 버거운 요소가 소량 있다. 하지만 부작용 스타파워는 힐하는 능력이 없는 릴리에게는 데미지 제외 별 문제가 안된다. 그리고 1스파 콤보로 한번에 잡을수도 있어서 생각보다 중초반에서부터 크게 유리하고 무엇보다. 물몸이라는 바이런의 단점으로 인해 사실 중반부에서부턴 아예 질 수가 없는 상대. 그러나 이건 1대1 기준이라서 그렇지 3대3에선 릴리의 1탄창 공격 방식 + 바이런의 도트 힐 + 릴리의 애매한 딜로 인해 거슬리는 상대가 되기 마련이다. ], 스퀴크[]릴리의 먹잇감 15. 스퀴크의 최악의 근접대응력과 dps로는 릴리를 뚫을 수 없다. 히트박스가 크지도 hp가 적지도 않은 릴리를 파훼하지 못한다. 궁극기는 착탄 속도로 인해 이속이 매우 빠른 릴리는 스퀴크의 공격을 매우 쉽게 피한다. 그래도 전탄을 맞으면 끔살 확정이나 1가젯을 쓰면 정말 스퀴크는... ], 러프스[83] 자넷[84], 그레이 [85], 샌디[86], 앰버,[87]], 메그[88], 모티스, 키트[89]각자 먹잇감 19,20 .사실상 이 둘은 릴리가 대표적으로 상대하기 쉬운 근접 브롤러로 모티스와 키트는 지속 데미지가 낮은 탓에 체력이 높은 릴리에게 제대로 된 딜을 주지 못하고 반대로 릴리는 모티스와 키트보다 데미지가 높아서 궁 1방+평타 2방이나 평타 2~3방에 썰어버릴 수 있다.]
  • 편차가 심한 브롤러

현재 상성 관련 평가는 '암살자 답다', '모티스도 혀를 내두르 겠다...'라는 평가가 있다. 덕분에 바운티 같이 궁만 채우면 모티스와 비슷하게 적을 학살 할 수 있는 소소한 장점이 있으나, 안 좋은 상성 하나마다 성능이 떨어지는 릴리다 보니 신중히 픽하자.

8. 추천 조합

<rowcolor=#fff> 주요 조합
파일:릴리1가젯.webp 파일:릴리1스파.webp 파일:릴리2가젯.webp 파일:릴리1스파.webp
<rowcolor=#fff> 차선 조합
파일:릴리1가젯.webp 파일:릴리2스파.webp 파일:릴리2가젯.webp 파일:릴리2스파.webp
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png
  • 증발 - 따끔한 일격(주요 조합)
    에모가 1개밖에 없는 릴리의 부족한 피해량을 따끔한 일격으로, 릴리의 난이도가 어려운 암살 기술을 증발으로[98] 보완해주는 많이 쓰는 조합.
  • 분갈이 - 따끔한 일격(주요 조합)
    이 조합도 마찬가지로 릴리의 피해량을 높여주고 암살 기술을 높여주는 조합.
  • 증발 - 경계 태세
    릴리의 이동속도를 극대화시켜 특수 공격을 빨리 충전할 수 있게 하고 근접으로 붙을 수 있게 하는 조합. 그러나 상대가 탱커가 아니라면 이동 속도가 빠른 것 말고도 공격을 맞지 않게 하는 기술이 필요한데 은신으로 그런 점들을 어느 정도 커버 가능하다. 물론 신경써야할 변수들도 많고 상당히 쓰기 어렵다.
  • 분갈이 - 경계 태세
    이 조합으로 쓸 거라면 당장 그만두는게 좋다. 애초에 분갈이가 근접으로 붙기에 특화된 기술이고 원거리 브롤러들의 공격도 피할 수 없다.

  • 주요 조합 중 1번째 조합은 3초 딜레이가 있고 코델리우스가 있으면 쓰기 어렵다는 단점이 있으나 2번째 조합은 체공 시간이 높다는 단점이 있어 성능은 둘이 비등비등하다. 다만 1가젯의 성능이 2가젯의 성능보다는 우위라서 1가젯이 가장 많이 채용되긴 한다.
  • 릴리는 낮은 피해량 때문에 대부분 상황에서 따끔한 일격 사용이 강제된다.

9.

  • 특수 공격을 채우자
    릴리는 근접 브롤러라서 사실상 특수 공격이 없으면 제대로 된 성능을 낼 수 없다. 1가젯이 있다고는 해도, 특수 공격이 있는 상태로 접근하면 평궁평 콤보로 적들을 깔끔하게 녹여낼 수 있다. 따라서, 적에게 맞지 않고 안정적으로 특수 공격을 채우는 것이 관건이다.
  • 아무리 급해도 궁극기 광클은 자제하자
    릴리는 에모가 하나 밖에 없기 때문에 매우 신중히 공격해야하는데, 궁극기를 날리고 순간이동 하자마자 평타를 날리겠답시고 궁극기를 광클해서 평타까지 소모한뒤 순간이동하면 에모가 차기까지의 딜레이가 매우 크기 때문에 이 사이에 상대가 대응할수있다. 순간이동 이후 평타가 딜레이 없이 나가는 릴리 특성상 급해서 궁극기를 광클하고 평타가 없는채로 순간이동해버린다면 매우 곤란해진다.
설명

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:릴리외형.png
외형에 대한 평가는 딱히 호불호 갈릴 요소 없이 무난하게 나와서 호평이며, 왼발에 화분을 신발처럼 신은 모습이 귀엽다는 평이 많다.

승리 시 앞을 보며 점프한 뒤 가시를 휘두른다. 패배 시 어이없어 하는 포즈를 취한 뒤 식물 하나를 남기고 그대로 사라져버린다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 딸기 릴리

파일:Rare_SkinBS.png
파일:딸기릴리(릴리의 희귀스킨).png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
29보석의 스킨이지만 외형이 깔끔하다는 평이 많다.

11. 업데이트 내역

  • 2024년 4월 24일
    파일:Arrows-switch-big.png 얼리 엑세스로 출시
  • 2024년 5월 2일
    파일:Arrows-switch-big.png 신규 신화 브롤러로 정식 출시
  • 20xx년 x월 x일
    파일:Arrow-up-big.png 버프 내용
    파일:Arrow-down-big.png 너프 내용
    파일:Arrows-switch-big.png 기타 내용

12. 기타

  • 바로 직전에 출시된 멜로디를 이은 2번째 여성 어쌔신 브롤러이다. 등급도 같다.
  • 이름의 어원은 백합의 영어 릴리(lily)에서 따 왔다.
  • 잘 빠진 외형, 이쁜 눈매, 은근 통통한 체형 등 같은 마법에 걸린 숲 트리오인 코델리우스와는 다르게 외적으로는 매우 호평을 받는다.
  • 코델리우스와 같은 마법에 걸린 숲 트리오이며, 외형도 비슷하고 스킬셋도 유사하지만 릴리가 공개된 브롤토크에서 코델리우스와 "친구 사이일까요? 아니면 적일까요?"라고 언급한 것을 보면 딱히 친한 사이가 아닌 것으로 보인다.
  • 버그로 추정되는 현상이 있는데, 릴리가 상대 코델리우스에게 끌려가서 서로 1vs1 상황이 되었을때 릴리가 승리시 바로 원래 세계로 복귀하는것이 아니라 남은 그림자 세계 지속 시간만큼 있다 나오게된다.[99]
  • 3번째로 목소리가 없는 브롤러다. 스파이크는 진짜 선인장이라서 그렇고,[100] 그레이는 컨셉을 지키기 위해서이고[101], 릴리도 3분의 1은 식물이라서 그렇다고 한다. 일단 형식적으로는 아무런 대사가 없는 유일한 브롤러다.근데 그럼 나머지 3분의 2는 소리를 낼 수 있잖아
  • 출시 애니메이션에선 과거 모습이 실루엣으로 잠깐 나오는데, 마법에 걸린 숲에 들어가서 무언가를 하려다[102] 육식 식물에게 끌려간다. 시간이 지난 뒤 코델리우스가 그 식물에 물을 주자 식물이 릴리를 뱉어내고, 이후 코델리우스를 경계하는 태도를 보이지만 코델리우스가 자신을 끌어안고 옷가짐도 고쳐주자 얼빠진 표정으로 멍하니 서 있는다. 상술한 브롤토크에서의 멘트와 달리, 서로 적대 관계일 것이라는 추측과는 반대로 오히려 코델리우스는 릴리에게 호감을 보였다.드디어 친구가 생겼어 릴리가 그 이후로 코델리우스를 어떻게 생각할지는 불명이다만...
  • 브롤토크에서 인간 "소녀"였다고 언급하기도 했고, 애니메이션에서 묘사된 원래 모습의 실루엣도 어린 소녀의 형상이었던 것을 보면 실제 나이는 상당히 어린 것으로 보인다.


[1] 브롤토크에서 코드네임으로 말장난을 쳤다. 영어는 "What's the most sneaky plant? An ambush." 한국어 자막은 "뽑으면 우는 식물은? 우엉." 한국어 더빙판은 "가장 아름다운 풀은? 뷰티풀." [2] 다만, 한국어 자막이나 더빙이나 원문의 의미와는 거리가 있는데 풀숲이라는 뜻의 bush와 매복, 기습이라는 뜻의 ambush를 활용한 말장난이면서 신규 캐릭터의 플레이스타일을 알려주는 센스있는 말장난이다. [3] 한국 기준 30000원으로 판매했다. [4] 단 스파이크와 그레이는 각각 특정 핀, 공격 시 들리는 효과음 정도의 보이스는 존재하는 반면 릴리는 아직까지 그런게 하나도 없다는 차이가 있다. [5] 1스파에 그려져있는 마크와 매우 유사하다. [6] 팽은 그나마 2가젯의 출시로 후딜 캔슬이 가능해졌지만 릴리는 그럴 수도 없다. [7] 즉, 적군의 코델리우스가 궁극기를 사용했을 때 개입해서 자신의 팀을 돕거나 반대로 아군 코델리우스와 협공을 진행할 수도 있다. 어쩌면 브롤 토크의 "친구일까요? 아니면 적일까요?"의 대사에 부합하는 능력인 셈. [8] 재장전 속도 및 속도 증가. 이건 그림자 영역에서 얻는 효과가 아니라 코델리우스 특수 공격 자체의 효과이기 때문이다. [9] 기존에 알려졌던 8초에 비하면 3초는 굉장히 짧은 시간이지만, 게임의 판도를 얼마든지 뒤바꿀 수 있다. 가령 아군 젬 캐리어가 죽는다던가, 골대 수비수가 죽어 골을 넣을 수 있는 찬스가 된다던가, 녹아웃에선 아군이 적군 2명에게 다굴당해 죽는다던가. [10] 릴리는 그림자 영역에서 3초밖에 머무를 수 없지만, 이론상으로 코델리우스가 먼저 릴리를 잡고 기존에 궁극기를 맞춘 적까지 잡아버리면 순식간에 두 명이 삭제된다. [11] 투척이 되며 착지 지점에 많은 브롤러가 있다면 모두에게 데미지를 넣을 수 있다. [12] 사실 암살자로써 1탄창은 굉장히 모순적인 구조나 다름없는데, 일단 릴리도 여타 암살자처럼 궁평으로 단기간에 화력을 쏟아부을 순 있어도 그 외에 화력을 욱여넣을 방법이 거의 없다. 더군다나 높은 체력으로 버티며 계속 공격을 찌를 수 있다는 장점도 결국 단판에 끝나는 암살자 특성상 딱히 유의미한 것도 아니며, 되려 질 확률이 더 높다. 비슷한 단점을 공유하는 버즈는 적어도 스턴 능력으로 무조건 선공을 취할 수 있어 이 단점을 어느정도 상쇄시킨다. [13] 주로 에드거, 맥스 [14] 충분히 괜찮은 표본인데도 말이다. [15] 에드거와 동일한 사정거리 이다 [16] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [17] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [18] 키트가 팀원이라면 도움된다. 서로 합의해서 한 명을 끌고가기로 정하고, 키트가 먼저 달려들어 타겟의 발을 묶는 동안 릴리가 재빠르게 다가가 적을 처치하면 특수 공격 채우기도 한결 쉽다. 다만, 릴리의 주요 가젯이 1번째라는 것을 생각하면 릴리에게 붙기보단 순진한 타겟을 하나 잡아서 달려드는 것이 나을 것이다. [19] 다만 에드거는 녹아웃에소의 성능이 편차 심함 인것도 있지만 충챔이라서 많이 나오는 편. [] [] [] [23] 탱커 중 애쉬와 프랭크 다음 가는 사거리로 릴리를 견제하다가 훅 들어와 릴리를 척살 시키는 게 바로 로사이다. 궁을 맞추고 1스파 보정 평, 그리고 체력 빨로 버티며 2연타를 먹이면 로사를 죽일 수 있으나, 궁극기의 보호막으로 밀고 들어가면 릴리는 아무것도 못하는 멍충이가 된다. 그래도 솔로 쇼다운에선 답이 있는데, 티밍으로 로사를 고립시켜 궁을 못채우게 만들고 티밍빨로 궁극기를 채워 위콤보를 쓰거나 다굴까는 답이 있다. [24] 대릴은 특수 공격 자동 충전으로 릴리를 가습하여 근접 폭딜로 단순하게 갈아버릴 수 있다. 중거리에선 궁극기가 없으면 견제능력이 존재하지 않는 릴리로선 중거리전 역시 엄청남 노답이다. 순차 공격이라 이속으로 피해를 덜 받을 순 있으나 릴리 동렙기준 피해량이 무려 2배에 자기 몸도 꽤 튼튼하다보니 릴리에게 대릴이 질 이유가 없다. [25] 재키의 근접 순간 폭딜은 릴리의 애매한 체력을 순식간에 갈아버리며 재키를 죽이기 위해선 콤보 사용을 안 할 시 5탄창에 1탄창 방식이라 한참이 걸리는 반면 재키는 4탄창으로 깔끔히 이길 수 있다. 재키 에게 콤보 사용시 로사와 비슷하게 갈아줄 순 있다보니 위의 극상성들과는 약간 애매하다 볼 순 있다만 여전히 매우 힘든 상대다. [] [27] 특히 에드거가 하이퍼차지를 쓰면 어마무시한 장전속도로 릴리를 갈아마시기 때문에 이때는 답도 없다. [] [29] [30] 현재도 역시 [31] 공격에 선딜레이가 심한데다 선딜 도중에는 이동이 불가능하지만 체력부터 전 브롤러들 1위에 그만큼 처치하는데 걸리는 속도도 오래 걸린다. [32] 아무리 탱커들 중에서 근접전 능력이 취약한 편이라 한들, 릴리 입장에서는 운 좋으면 못 이기는 상대다. 키트가 에드거처럼 행크의 차지공격을 초기화 시키는 CC기나 체력 흡수 스킬을 가진 것도 아니고, 1탄창 공격임에도 1200 밖에 안 되는 낮은 공격력을 짧은 사거리로 쓸 수 밖에 없어 근접전에서도 속전속결로 처리해야하는데, 거기다가 행크가 해당 시즌에 특수 공격을 사용 시 잃어버린 체력을 50% 회복시키는 능력이 추가되는 버프를 받았기에 행크의 특수 공격에 맞으면 그대로 끔살을 당하는데다, 살아있더라도 도로 깎았던 HP가 다시 채워지면서 릴리의 난수 범위를 방해한다. [33] 애쉬는 중거리로 교전을 주로 이루어나가는 브롤러로 자기 몸을 믿고 애쉬에게 까불다가 훅 붙어 안티탱커들도 죽이는 탱커 브롤러인데, 이들보다 기본적인 공격럭이 압도적으로 낮다고 할 수 있기 때문에 애쉬를 잘 못 잡으며 그녀의 애매한 딜은 애쉬에겐 그저 분노게이지 셔틀읠 뿐이다. 쥐들도 연사 속도가 느린 릴리로선 상대하기 애매하며 궁극기로 평타 하나를 씹을 수야는 있겠다만 애쉬의 판정도 무시못하고 2000딜은 애쉬의 체력을 보면 역시나 분노 게이지 셔틀일 뿐이라 난적이다. [34] 샘은 너클로 원거리 공격도 하고 암살도 하고 하는 브롤러이고 또 가젯, 스타파워 등으로 보자면 cc기와 원기 회복을 통한 무지성 회복으로 탱킹과 순간저지 능력을 갗췄고 사거리는 짧지만 아까 말했듯이 스튜만큼 회수가 잘 되는 궁극기로 강력한 원거리 공격을 하고 사거리가 릴리보다는 길어서 릴리를 죽이기 안성맞춤이다. 다만 딜레이와 릴리의 애매하지만 무난한 공격력, 그리고 5600의 순간 딜을 욱여넣는 1스파 궁평으로 샘의 체력의 절반 이상을 깎아주고 (샘이 너클을 뺐고, 회수 못하도록 버텨야 한다.) 그깟 원투 1600데미지 쯤이야 버티면서 딜을 욱여넣어 버리고 샘을 지속 데미지로 갈아버릴 수 있고, 성공 확률도 꽤 준수한 편이다. 그러나 너클을 안 뺐다면 프랭크마저 3그깟 3200데미지는 못 버티기에 너클을 1가젯 어그로로 빼는 게 중요하다. [] [36] 버즈의 궁을 맞으면 그대로 끔살 각이다.특히 1스파 보정 궁이면 무한 스턴 회로에 걸리고 체력이 높은 릴리도 버즈에겐 2탄창 내에 죽는다. 흐지부지 콤보를 멕이고 1가젯으로 버티면 버즈를 이길 수는 있겠다만 조건부라 좀... 일단 버즈는 엑스레이 고글 그리고 2스파를 껴야 하며 릴리는 1가젯 1스파를 껴야한다. 물론 사실 이게 최적이라 그렇지 팸과는 다르게 절대 극상성까지는 아니다 보니 어거지로는 이길 수 있다. 다만 릴리의 1가젯은 필수다. 어쨌든 콤보로 버즈에게 치명상을 선물하고 2탄창으로 가볍게 찍어누르면 된다. 다만 버즈가 근접에서 궁을 날릴 때 분석해야하고 감, 운, 순간대처능력도 중요하다. [37] 평캔 콤보 및 궁극기 콤보로 릴리가 1가젯을 쓰는 걸 원천차단 해드린다. 다만 1가젯으로 궁극기의 연쇄 능력을 막을 수 있으나 그게 전부. 파훼법은 버즈 상대 하듯이 하는 게 중요하고 2가젯 을 안 맞아야 하...긴 한데 2가젯의 사정거리가 릴리의 사정거리보다 길다(...) [38] 이 쪽은 투사체를 막는 특수 공격까지 겸비하고 있어서 릴리가 궁을 날리는 순간 특수 공격으로 막아서 그 힘들게 채운 릴리의 궁을 날려먹게 할 수 있다. 탱커들 중에서 행크와 더붙어 근접전 능력이 가장 약한 탱커에 속하지만, 릴리의 처치 능력도 강한 편은 아니라 버스터 측에서도 체력 빨로 잡아낼 수 있다. [] [40] 재키랑 비슷하다. 이쪽은 궁극기로 부활을 할 수 있고 2가젯으로 딜을 뻥튀기 할 수도 있어 더 위험하다. [] [] [43] 다만 나니의 약점들과[103] 릴리의 콤보를[104] 잘 섞어 연동시키면 나니의 허점을 이용하여 잡아낼 수 있다. 그니까 이 소리는, 이속빨로 데미지를 줄이라는 것이다. 물론 궁이있으면 다 허사가 된다만 1스파 기습콤보는 나니가 버텨낼 방법이 2가젯 밖에 없고, 2가젯은 개활지에서나 픽하는 가젯인지라 개활지에선 별로 이용이 되지 않는 릴리로선 릴리의 단점이 장점으로 이용되는 순간으로 볼 수 있다. [] [] [] [] [] [49] 특수기 위에서 쏘는걸 맞으면 추가 데미지 2200에 치유감소까지 추가되는건 덤. [50] 다만, 안젤로의 평타는 행크보다 딜레이가 심한데다가 탄속도 그리 빠른편도 아니라서 무빙으로 피할수 있다. [51] 원거리에서는 당연히 서지의 궁극기 충전기가 된다. 궁극기로 기습을 해도 릴리는 단타형 공격이라 서지의 2가젯에 매우 취약하며 서지가 궁극기를 충전한 경우 그대로 서지의 궁극기에 짓밟혀 죽는다. 궁극기에 즉사하지 않아도 압사나 주스 과다복용이나... [52] 코델리우스의 사정거리가 더 길며 코델리우스의 가젯과 특수 공격에 대처하기 어렵다. 일단 특수기에 맞으면 릴리의 특수 공격과 가젯이 봉인당하고 1가젯은 점프로 회피할 수 있으며 2가젯은 오티스처럼 침묵을 1초 동안 걸어서 접근해도 역관광 당하기 쉽다. 그리고 '콤보 버섯' 스타파워를 장착한 코델리우스는 릴리를 3방컷 낸다. [] [54] 릴리가 약간 불리하다. 그 이유는 매우 빠른 이속과 특성 원표의 사거리보다도 더 긴 사거리 그리고 릴리보다도 더 높은 피해량 등 릴리가 싫어할 만한 요소는 전부 다 가지고 있으며, 궁극기로 릴리의 아이덴티티라고 평가받는 궁극기를 씹을 수 있고 대부분 맥스 플레이 할때 꼭 쓰는 위상 이동의 이동거리가 릴리의 사거리보다 길다. 그러나 파훼법은 꽤 쉬운데, 몸빵과 이속빨로 맥스의 공격을 씹으면서 1스파 콤보 + 1탄창으로 죽이는 것이다. 맥스가 위상이동 가젯만 없으면 이길 수 있다. [55] 스튜랑 비슷하다. 이쪽은 돌진기를 3번 연속이나 사용할 수 있고 주변에 음표가 돌아다니는 기믹도 꽤나 성가시며 2가젯으로 보호막을 생성할 수 있어 꽤 어렵다. [] [] [] [] [60] 무려 총합 [] [] [63] 여담으로 2가젯과 연합해 궁 연계를 사용하면 역시나 척까지 죽이며 남은 후속타 2탄창으로 더 때리면 동렙 기준 프랭크 제외 그 누구도 죽일 수 있어서 무조건 넉백을 피해야 한다. 체공시간이 꽤 길어서 1가젯으로 피하기 안성맞춤이긴 하다. [] [] [66] 일반 공격과 특수 공격이 소환물을 관통하기 때문에 곰은 그냥 말짱도루묵이 된다만 곰과 붙어 있다면 곰 상대하는 사이 니타와 거리가 벌어질 수도 있다. [67] 다만 저격수 중 근접 대응력을 상회하는 브롤러가 나니, 1가젯 리코, 브록 밖에 없어서 1스파가 아닌 이상 후환을 예상하고 들어가야 한다. 에드거나 모티스, 스튜 같이 패시브나 스타파워로서도 있고 버즈와 샘은 자체 체력이 매우 높으며 크로우는 공격력 약화와 빠른 이속, 방어 부스터 등 여러 방어적인 모면을 보여주며 팽은 순간기동성이 매우 뛰어나며 하이퍼차지로 방어력 증가/벽 통과 효과도 맛 볼 수 있지만 매우긴 탄착 속도를 가지고 있는 유일한 체공기와 애매스무리한 체력, 공격이나 기습에만 치중된 스킬셋으로 인해 콜트의 험악한 딜량을 못 버틸 수도 있다. 물론 1스파 콤보로 확킬낼 순 있다. [] [] [70] 리코가 1가젯이 있으면 궁이고 나발이고 갈려나간다. 다만 기본적으로는 가젯 없이는 근접 교전이 칼 마냥 바닥을 기는 리코로선 릴리의 능동적 진입이 매우 껄끄럽다. 그러나 릴리는 조심할게 가젯밖에 없어 사방팔방 날라다니며 리코를 죽일 수 있으며, 1스파로 5600의 데미지를 욲여넣어 순삭시킬 수 있다. 솔로 쇼다운에 리코가 있다면 웬만해선 1가젯 일테니 붙는 건 자살이다. [71] 다만 소금통 가젯으로 릴리를 갈아버릴 수 있으니 주의. 처음에도 평타가 근접에서 마구잡이로 약하진 않고 궁극기는 꽤 거슬리는 존재인게, 릴리의 이속이 빠른 건 알지만 동선을 약간 비틀어지게 만들어서 매우 귀찮은 상대다. 그래도 평타 데미지와 재장전 속도가 평균이하인 페니는 릴리를 소금통 가젯 없이는 못 죽이며 릴리에게 한방 컷 나며 1스파 콤보 + 1탄창으로 페니를 죽일 수 있다. 릴리가 더 유리한 상성. [72] 릴리의 먹잇감 9. 보는 근접과 중거리, 원거리와 벽 넘어 견제 모두 행하기가 가능한 올라운더지만 그냥 궁 콤보로 죽이면 그만, 지뢰도 이속빨로 피하면 그만이다. 다만 2스파 보정 궁은 보가 멍청이가 아닌 이상 릴리를 확킬 딸 수 있어서 위협적이나 나머지 스킬셋은 릴리의 관통형 공격과 이속으로 커버 가능하기에 쉬운 먹잇감 그 자체. [] [] [] [] [77] 스튜, [] [79] 릴리가 아주 조금 유리하다. 사실 진의 기본 체력도 나쁘지 않고 사정거리는 2차 공격을 합산하면 5배 이상, 체력이 높은 축인 릴리여도 압도적이나 궁극기로 끌려온후 3연타를 맞아도 그냥 1가젯 쓰면 그만이라 진을 상대로 유리하고 궁이 있으면 진을 박살 낼 수 있으나 1가젯으로 넉백 시키고 hp도 회복시키고 과하게 쫒아오는 릴리를 평타로 죽여버릴 수 있어서 위험한 상대다. 그러니 궁극기의 의미를 퇴색시킬 수 있다는 점에서 보면 릴리가 유리한 상성. [] [] [] [83] 릴리의 먹잇감 16. 다만 러프스의 빠른 연사력으로 인해 릴리의 먹잇감으로 작성된 브롤러 중에선 가장 어렵다만...쉬운 건 여전하다. 일단 러프스의 가젯들은 평타의 관통 기믹과 이속으로 씹어먹어버릴 수 있고, 1스파 콤보로 러프스를 찍어누를 수도 있다. 여러모로 러프스가 상대하기 힘든건 다 가지고 있으나, 연사력과 피해량 덕분에 평타 하나만 위협적이다. 심지어 평타도 큰 위협은 아니니 여전한 먹잇감. 다만 방어 기어 + 보급품으로 릴리에게 역관광을 먹이는 러프스는 주의. [84] 다만 1스파 콤보로 못 죽이는 hp인 건 좀 악재다. 그 이유는 자넷이 그냥 크레센도나 2가젯으로 탈출하면 그만이기 떄문. 그 대신 자넷의 애매한 딜량으로는 릴리를 이기지 못하고, 궁극기도 탈출 제외 단 아무런 도움도 안되는 건 덤이기에 상대하기 의외로 쉽다. [85] 릴리의 먹잇감 17. 일단 그레이의 주요 스킬셋이 아닌 그레이의 평타는 간단히 집고 넘어가자. 릴리의 이속으로 다 피해 버린다. 그레이의 궁극기는 아무리 조금 밀려도 많이 채용되는 2가젯의 존재 의의로 인해 소용이 없으며, 그레이의 지팡이는 릴리가 못 피해도 오히려 자기 쪽으로 끌어와 주어서 오히려 릴리가 더 감사한 편. 다만 장난감 피아노는 맵을 개활지로 만들어서 다소 위협 적인 편이긴 하다. 그러나 그냥 가젯 쓰기 전에 그레이를 죽이면 그만이다... [86] 릴리의 먹잇감 18. 일단 샌디는 1가젯이 없는 이상 릴리와의 심리전에서 굉장히 불리하다. 일단 순간 폭딜 및 순간대처능력이 부족하여 릴리를 잘 못 뚫는데, 은신도 그냥 전투를 일단락 시키는 거에 불과하다. 이속도 밀려서 의외로 샌디가 중거리전을 유지하기 힘들다. 그러나 1가젯으로 수면 걸고 연타 콤보를 날리면 꽤 위협적이고 하이퍼차지는 샌디의 스탯 증가 및 릴리가 침묵을 먹여 위협적이다. 다만 나머지 스킬셋은 별로 위협이 안된다. [87] 다만 초반에 앰버 사정거리에 잘못 들어갔다가 화형 당할 수 있다. 앰버의 춤추는 불꽃 가젯으로 근접에서 상대를 압도할 수 있고 당연히 불쏘씨개 가젯으로도 도망치거나 딜을 넣을 수 있다만... 앰버는 체력이 낮은 주제 뭔가 이동 관련 스킬이 불쏘씨개 밖에 없고, 1스파 콤보 맞고 그냥 나머지 딜은 무시하고 1탄창 더 때리면 앰버를 죽일 수 잇어서 릴리가 유리하다. [88] 그러나 메그가 돌연변이가 있으면 쉘리에 비등한 극상성이 될 수 있다는 점 주의!근접에서 빠르게 릴리 몸에 박히는 탄환을 맞고 릴리가 사망하기 딱 좋다. 다만 그 뜻은 돌연변이가 없는 모드에서는 메그가 릴리에게 까불면 안된다는 뜻인데, 1스파 콤보 등등 메카만 없애면 그 사이 도주기가 없는 메그는 그 자리에서 끔살 당할 수 밖에 없다. 여러모로 일시적으로 극단적이나, 돌연변이가 끝나면 그냥 릴리가 유리한 상성.[105] [89] [90] 많이 갈리는 상성 1. 어떻게 보면 그냥 반대의 단점과, 반대의 장점을 가지고 있다. 비교점으로는 8비트는 사거리가 길지만 릴리는 짧고, 8비트는 이속 기본적으로는 브롤스타즈 내 가장 느리지만 릴리의 이속은 가장 빠르며 연발이고 단타라 실질로 들어가는 데미지 조차 비슷하다. 둘다 공격력 증가 스킬을 가지고 있고 파격적인 성능을 자랑한다. [106] [91] 많이 갈리는 상성 2. 그냥 칼의 궁 여부에 따라 심하게 갈리며, 릴리의 선기습으로 칼을 단순하게 처리할 수 있으나 칼은 원거리라서 칼이 궁을 먼저 채웠을 가능성이 높고, 1가젯으로 도망을 칠 순 있으나 칼의 위치를 잃어버리고 원점으로 되돌아 갈 수 있다. 다만 칼도 다 잡은 릴리가 1스파 콤보를 써서 갈고리 가젯으로 빠져나가야 한다면 칼 쪽에도 큰 손해라서 가젯 여부도 많이 갈린다. 그냥 둘다 서로가 거슬린다. [92] 뭐랄까 애매한 상성. 릴리 특성상 탱커에게 약한데 비비는 암살자에게 약하다. 하지만 평타 게이지 넉백으로 릴리가 밀쳐지면 그대로 릴리는 방치된다. 무엇보다 콤보에 맞으면 빠르게 척살하려 다가오는 비비에게 당하기 십상이다. 그러나 궁극기로 평타를 씹고, 1가젯으로 위기를 모면 하며 비비의 체력을 야금야금 갏아 먹는다면 이길 수 있다. 근데 또 많이 갈린다기엔 이쪽 저쪽 근데 저기는 궁시렁 경험 어쩌고 하고 그러다가 다른 이견도 일어나고 깊게 파고들다 보면 끝도 없는 상성. 그냥 딱 편차 심함 답게 비등하다고 생각하자. [93] 클라이드 모드에서 기습하면 이기지만 보니가 궁이 조금이라도 차있거나 보니 모드에서 기습하면 무지막지한 수류탄 연타에 갈려나가니 주의하자. [94] 체력도 얼마 없고 미약해보이지만, 빙결 게이지가 어느 정도 있을 때 접근하면 암살은 얼어죽을, 오히려 빙사한다.. 특히 1탄창인 릴리에게 있어 1가젯은 매우 까다로우며, 설령 1가젯이 아니라 해도 언제든지 평 2가젯 콤보로 릴리를 얼려버릴 수 있다. 다만, 그 2개를 제외하면 체력이 살짝 깎였을 때 접근해도 괜찮다. [95] 거스를 만만하게 봐선 안된다. 5탄창으로 릴리를 처리 가능하다곤 한다만 5탄창이 적은 수가 아니라 쉬워 보이지만 문제는 압도적인 사거리. 4배 이상 차이가 난다...만 거스에게 궁극기로 성공적으로 붙으면 1스파 콤보로 죽이는 게 가능했다. 그러나 거스의 궁극기가 넉백 능력을 갖게 된 이후로는 비등비등한 상성이 되었다. 기껏 접근해도 궁 넉백에 밀려나면 끔살 확정이다. [96] 저격수 중 나니 다음가게 힘들다. 체력이 낮은 저격수 특성상 방어 기어의 채택 가능성이 높은데 그럴 시 궁 기습이 아닌 이상 브록의 빠른 연사 속도와 준수한 피해량에 릴리가 가려나가기 쉽다. 그리고 방어 기어를 끼면 1스파 콤보를 브록이 한번 버텨내고 1가젯으로 도망을 사전 할 수 있다. 그럼 오히려 넉백 + 준수한 체공거리로 인해 특성 조차 안 통할수 있다. 그리고 참고로 릴리의 연사 속도는 0.8초로, 브록이 3발 째 준비하고 있을 때다. 그리고 죽여도 불 잔상으로 인해 릴리가 죽을 수 있으며, 브록의 궁을 끊을 수단도 없다. 물론 방어 기어가 없다는 전제 하에 1가젯 제외 조심 할건 거의 없더먼 그 1가젯의 존재감으로 인해 브록과의 상성은 편차 심함에 표기한다. [97] 궁극기를 맞히면 바로 녹일 순 있지만 그 궁이 없으면 그냥 크로우 밥이 된다. 그림자 세계로 숨어들어도 이속 버프도 없는 데다가 3초밖에 안 되는 짤막한 시간을 가지고선 기습 이외의 접근은 힘들다고 봐야 한다. [98] 증발은 도주기로도 활용 가능하다 [99] 의도한 현상인지 버그인지는 불분명. [100] 어둠의 군주 스킨 핀에 웃는 소리가 포함되어 있기는 하다.정확히는 번역기 돌려서 나오는 목소리 [101] 다만 일반공격을 할때 "피융~"이라고 소리를 내긴 한다. [102] 정황상 설명란에 써 있는 마녀의 금지된 마법을 시도한 것으로 보인다.