{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> |
브롤스타즈의 브롤러 |
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ
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[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 바이런 발리 버스터 버즈 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
[[샌디(브롤스타즈)|
샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
- ⠀[ 희귀도순 ]⠀
- ## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]]셰이드<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]]주주<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그(브롤스타즈)|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지
- ⠀[ 역할군별 ]⠀
- ## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[메그(브롤스타즈)|버스터]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[진(브롤스타즈)|게일]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 48번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 스퀴크 | → | 버즈 | → | 그리프 |
버즈
BUZZ
BUZZ
|
|||||
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 희귀도 | 신화 | ||||
역할군 | 어쌔신(ASSASSIN) | ||||
HP | 4800 | ||||
이동 속도 | 빠름 (770 = 2.57타일/초) | ||||
코드 네임 | RopeDude | ||||
출시일 | 2021년 6월 21일 | ||||
성우 | 조슈아 고르디[1] | ||||
플레이어 칭호 | 타고난 악동 |
1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스킬
5.1. 특성 - 근접(PROXIMITY)5.2. 일반 공격 - 저리 가!(BUZZ OFF)5.3. 특수 공격 - 튜브 던지기(TORPEDO THROW)5.4. 스타 파워5.5. 가젯5.6. 하이퍼차지 - 버즈워치(BUZZWATCH)
6. 레벨 별 스탯7. 성능8. 상성9. 세팅10. 스킨10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
11. 업데이트 내역12. 기타10.2.1. 괴수 버즈(KAIJU BUZZ)10.2.2. 버제트(BUZZETTE)10.2.3. 트루 실버 버즈(TRUE SILVER BUZZ)10.2.4. 트루 골드 버즈(TRUE GOLD BUZZ)10.2.5. 펜리르 버즈(FENRIR BUZZ)10.2.6. 영화 제작자 버즈(FILMMAKER BUZZ)
10.3. 단종된 스킨[clearfix]
1. 개요
Don't mess with the whistle.
호루라기를 건드리지 마.
Let the saving begin!
구조를 시작하자고!
호루라기를 건드리지 마.
Let the saving begin!
구조를 시작하자고!
Buzz is a lifeguard at the Velocirapids water park and a real stickler for the rules. He clearly enjoys wielding the tiny bit of authority he has to the greatest degree possible.
벨로시래피드 워터파크에서 일하는 버즈는 규칙을 매우 엄격하게 지킵니다. 안전 요원으로서의 작은 권한을 최대한 행사하는 걸 즐깁니다.
벨로시래피드 워터파크에서 일하는 버즈는 규칙을 매우 엄격하게 지킵니다. 안전 요원으로서의 작은 권한을 최대한 행사하는 걸 즐깁니다.
2021년 6월 13일 브롤 토크에서 처음으로 공개된 7번째 크로마틱 브롤러. 공룡이며 밸로시래피드 워터 파크의 안전 요원으로, 남에게 잔소리하는 것을 좋아한다고 한다.[2]
수영장 안전 요원이라는 설정답게, 수영장 규칙과 관련된 대사나 휘슬 소리 등이 존재한다.
2. 대사 목록
Certified lifesaver.[3]
자격있는 구조요원 납신다.
I thirst for aid.
구조가 땡기는군.
No one drowns when I'm around.[4]
나 있을 땐 익사 걱정 마시라.
Only a fool messes with my pool.
내 수영장에서 문제를 일으키는건 멍청이 밖에 없어.[5]
Time to make a splash.
물 좀 튀겨볼까.
I dive, people stay alive.[6]
내가 잠수하면, 사람들이 살아나지.
Another day, another life saved.
내일도 내일의 생명을 살린다.
Ready for duty!
임무 준비 완료!
Let the savin' begin!
구조를 시작해볼까!
Stand back, trained professional here.
물러서, 훈련된 전문가가 왔으니까.
Resuscitation is my vocation.
난 천직이 구조원이야.
리스폰 시 대사
자격있는 구조요원 납신다.
I thirst for aid.
구조가 땡기는군.
No one drowns when I'm around.[4]
나 있을 땐 익사 걱정 마시라.
Only a fool messes with my pool.
내 수영장에서 문제를 일으키는건 멍청이 밖에 없어.[5]
Time to make a splash.
물 좀 튀겨볼까.
I dive, people stay alive.[6]
내가 잠수하면, 사람들이 살아나지.
Another day, another life saved.
내일도 내일의 생명을 살린다.
Ready for duty!
임무 준비 완료!
Let the savin' begin!
구조를 시작해볼까!
Stand back, trained professional here.
물러서, 훈련된 전문가가 왔으니까.
Resuscitation is my vocation.
난 천직이 구조원이야.
리스폰 시 대사
울음소리
I rule this pool.[7]
내가 이 수영장을 지배한다.
Eat my bubbles!
내 거품을 받아라!
Not to blow my own whistle, but I'm awesome.
호루라기를 불지 않아도, 난 멋지지.
Darin' divin' dino defeats delinquents!
잠수하는 멋진 공룡이 규칙 위반자들을 처리하지.
인게임 진행 중/승리 시 대사
I rule this pool.[7]
내가 이 수영장을 지배한다.
Eat my bubbles!
내 거품을 받아라!
Not to blow my own whistle, but I'm awesome.
호루라기를 불지 않아도, 난 멋지지.
Darin' divin' dino defeats delinquents!
잠수하는 멋진 공룡이 규칙 위반자들을 처리하지.
인게임 진행 중/승리 시 대사
That's my whistle!
그건 내 호루라기라고!
That's a warning!
경고야!
Stupid suit.[8]
멍청한 녀석.
That's a felony!
너 크게 잘못한 거야!
I'm gonna have to write you up!
최후의 경고다!
Rule violation!
규칙 위반!
호루라기 소리
피격 시 대사
그건 내 호루라기라고!
That's a warning!
경고야!
Stupid suit.[8]
멍청한 녀석.
That's a felony!
너 크게 잘못한 거야!
I'm gonna have to write you up!
최후의 경고다!
Rule violation!
규칙 위반!
호루라기 소리
피격 시 대사
Don't mess with the whistle.
호루라기 건드리지 마.
Don't be salty, take a shower.[9]
쩨쩨하게 굴지 말고, 샤워나 하러 가봐.
Obey the rules!
규칙을 따르라고!
You just wouldn't listen.
안 들어먹은 건 당신이야.
Read, the, sign.[10]
표지판, 읽어, 보라고.
Don't touch my floaty!
내 부표 건들지 마!
You can't save everyone.
모두를 살릴 순 없지.
적 처치 시 대사
호루라기 건드리지 마.
Don't be salty, take a shower.[9]
쩨쩨하게 굴지 말고, 샤워나 하러 가봐.
Obey the rules!
규칙을 따르라고!
You just wouldn't listen.
안 들어먹은 건 당신이야.
Read, the, sign.[10]
표지판, 읽어, 보라고.
Don't touch my floaty!
내 부표 건들지 마!
You can't save everyone.
모두를 살릴 순 없지.
적 처치 시 대사
휘슬 소리[11]
Why does nobody like me?
왜 아무도 날 좋아하지 않는 거야?
Floatyyyyy!!!
내 부표가아아아!!!
I was a trombone player.
난 트롬본 연주자였는데.
I blame this suit.
이 슈트 탓이야.
And remember to stay hydrated!
수분 섭취 하는 거 잊지 마!
I just wanna'd help!
그냥 도와주려던 건데!
사망 시 대사
Why does nobody like me?
왜 아무도 날 좋아하지 않는 거야?
Floatyyyyy!!!
내 부표가아아아!!!
I was a trombone player.
난 트롬본 연주자였는데.
I blame this suit.
이 슈트 탓이야.
And remember to stay hydrated!
수분 섭취 하는 거 잊지 마!
I just wanna'd help!
그냥 도와주려던 건데!
사망 시 대사
휘슬 소리
일반 공격 사용 시 대사
일반 공격 사용 시 대사
To the rescue!
구조를 위해!
Certified life saver!!
자격있는 구조요원 납신다아아!![12]
Divin' Dino-Might!
잠수하는 강력한 공룡이다!
Feel the floaty!
내 부표를 느껴라!
Splash down!
풍덩!
First aid fury!
현란한 응급처치!
울음소리
특수 공격 사용 시 대사
구조를 위해!
Certified life saver!!
자격있는 구조요원 납신다아아!![12]
Divin' Dino-Might!
잠수하는 강력한 공룡이다!
Feel the floaty!
내 부표를 느껴라!
Splash down!
풍덩!
First aid fury!
현란한 응급처치!
울음소리
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#FFFFFF,#ffffff> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
<rowcolor=#ffffff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral |
일반
|
Don't mess with the whistle. | ||
Happy |
일반
|
You just wouldn't listen. | ||
Sad |
일반
|
That's my whistle! | ||
Angry |
일반
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휘슬 소리 | ||
GG |
희귀
|
Not to blow my own whistle, but I'm awesome. |
||
Clap |
희귀
|
박수 소리 | ||
Thanks |
영웅
|
I dive, people stay alive. | ||
Phew |
영웅
|
You can't save everyone. | ||
Special |
영웅
|
Resuscitation is my vocation. | ||
Facepalm |
컬렉터
|
- | ||
Hypercharge |
컬렉터
|
- | }}}}}} |
- 2021년 8월 업데이트로 핀 애니메이션이 추가되었다. 추가 이후 happy, sad, gg, clap, special 핀 사용 시 선글라스의 광택으로 보이는 긴 파란색 막대기가 겹쳐서 출력되는 버그가 존재했었다. 현재는 수정되었다.
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
하이퍼차지 출시 기념 스프레이 |
5. 스킬
5.1. 특성 - 근접(PROXIMITY)
특성 | |
상대 브롤러 근처에 있으면 특수 공격을 충전합니다. |
자신의 주변 범위 선 내에 적이 있을 경우 특수 공격을 충전한다.[13] 브롤러 1명당 초당 6.67% 정도 충전되며 15초가 지날 경우 모두 충전된다. 해당 선은 아군 브롤러와 버즈 자신만 볼 수 있다.[14] 따라서 상대방이 예측하기에 약간 어려움이 생긴다. 범위는 반지름 6타일이며, 2번째 스타 파워를 착용할 경우 약 7타일로 증가된다.
특수 공격을 채우기 어려운 근접 브롤러에게 좋은 특성이다.
5.2. 일반 공격 - 저리 가!(BUZZ OFF)
<colcolor=#000000> Buzz throws five quick slaps in an arc. 호루라기를 불어 부채꼴 모양으로 빠르게 5번 공격합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
5 x 420 ||<width=25%>사정거리
근거리(3타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
5 x 420 ||<width=25%>사정거리
근거리(3타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량 : 10.08% * 5 공격 각도: 100° 투사체 속도: 4000(13.33타일/초) 투사체 폭: 250(0.83타일) |
호루라기를 불어 왼쪽에서 오른쪽으로 순차적으로 투사체를 날려, 범위 내의 모든 적을 공격한다.[15] 총 5개의 투사체를 날리며, 각 투사체의 폭은 약 1타일 정도된다.
공격 각도가 넓어서 상대방이 버즈와 거리를 벌리는 게 아닌 이상 못 맞추는 경우는 거의 없을 정도로 판정이 좋다. 투사체가 버즈 중심에서부터 발사되고, 투사체 자체 폭도 큰 편이다보니 히트박스에 절반 정도만 걸쳐서 반대로 조준해서 쏴도 맞는 판정이 뜰 정도다. 또한 도합 피해량이 2100으로 강한 피해량을 가지고 있어서 웬만한 중형 브롤러들은 2방만에 죽는다. 재장전 속도도 빨라서 지속 피해량이 높아 체력이 높은 브롤러여도 버즈에게 벗어나지 못할 경우 체력이 순식간에 갈리는 모습을 볼 수 있다. 덕분에 쇼다운에서 상자를 먹는속도가 빠른편이다.
다만 투사체를 여러 방향으로 나눠서 쏘는 탓에 조금만 거리가 떨어질 경우 투사체끼리 겹치는 공격 범위가 줄어들고, 적중되는 투사체의 개수 역시 줄어들어서 기대 피해량이 확 떨어져버린다.[16] 이로 인해 적에게 애매하게 접근하거나 적이 거리를 벌릴 경우 특수 공격이나 가젯이 없는 이상 킬 결정력이 크게 떨어진다. 또한 다른 연발형 공격을 가진 브롤러들과 마찬가지로 공격 시간이 다소 긴 편이기에 초근접 상황에서 빠르게 딜을 넣기 어렵다. 대부분의 근접 브롤러들의 공격 딜레이가 짧다는 점을 고려한다면 뼈아픈 단점.
보와 비슷하게 조금 떨어진 적과 싸울 때 반시계 방향으로 움직이면서 공격하면 더 잘 맞출 수 있다. 아니면 샌디처럼 공격 범위의 왼쪽이 적에게 걸치도록 조준하면 공격을 빠르게 맞춰 나사빠진 순간딜을 보완할 수 있고, 잘하면 팽이나 게일처럼 벽 뒤에서 일방적으로 때릴 수 있다.
5.3. 특수 공격 - 튜브 던지기(TORPEDO THROW)
<colcolor=#000000> Buzz throws out his torpedo buoy. If it hits an opponent or a wall, Buzz hauls himself over there, stunning nearby opponents where he lands. 레스큐 튜브를 던져 적중한 상대나 벽으로 날아가 근처의 상대를 기절시킵니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>기절 시간
0.5 - 1.5(초) ||<width=25%>사정거리
초장거리(10타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
0.5 - 1.5(초) ||<width=25%>사정거리
초장거리(10타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
폭발 범위: 2타일 투사체 폭: 150 (0.5타일) 투사체 속도: 3500(11.67타일/초) |
구명 튜브를 던져, 적이나 벽, 각종 소환물에 닿을 경우 해당 위치로 돌진하며 주위에 광역으로[17] 기절 효과를 준다.[18]기절 시간은 특수 공격을 통해 이동한 시간에 따라 달라지며, 멀리서 적중시킬수록 기절 시간도 길어진다. 단, 여느 돌진형 그랩기와는 다르게 적을 맞추었다고 바로 기절하는 것이 아니라, 버즈가 적에 닿아야 기절한다. 섬 형태의 지역에 장애물만 꽉 차 있는데 이 특수 공격을 사용하면 돌진하지 않는다. 시전 중에 벽 뒤에 있어도 적이나 벽을 맞추면 벽을 관통하고 이동하기에 유의하자.[19]
시전 속도가 은근 빠른 편에다, 스턴 능력 덕분에 적에게 닿기만 하면 반격할 틈도 주지 못한채 무조건 선공을 가할 수 있다는 메리트를 가졌다.[20][21] 그래서 특수기 자체론 꽤 출중한 성능을 보이지만, 버즈가 공격하는데에 시간이 어느 정도 소요되는 탓에 평타 1, 2방 정도만 명중시킬 수준이라서 공격적으로 운용하기엔 꽤 리스크가 크므로 남용은 금물이다.[22]
대신 이동기로 보자면 단순 범용성으로 보면 뛰어난 편으로, 벽이나 적에 닿아야 발동된다는 단점을 감안하면 특수기도 조건부로 자동 충전이 되고, 상당히 먼 거리를 이동하는데다 시전 속도나 이동 속도도 굉장히 빠른 덕분에 지형이나 적에 명중만 잘한다면 즉각 투입 및 후퇴가 가능하면서도 원거리 브롤러와도 견주는게 가능하다.
기존 돌진기와 다른 메카니즘을 쓰기 때문인지 타 돌진기에게 있는 넉백 저항이 없다. 경로에 가시 장애물이 있거나 시전 중 게일의 특수 공격과 같은 CC기의 영향을 받으면 돌진이 해제된다. 혹은 적 프랭크가 CC면역의 가젯을 사용하면 돌진하지만 기절하지 않는다. 돌진 중인 불과 충돌하면 버즈는 피해를 입고 돌진 상태가 해제되지만 불은 아무 영향도 받지 않는다. 이러한 점 때문에 더욱 신중한 사용이 요구된다.
가끔 특수 공격이 닿은 브롤러가 벽과 가까이 있으면 무한 스턴 버그가 일어나는데, 상대가 죽거나 가젯의 능력 등으로 스턴을 풀지 않는 이상 절대로 풀 수 없다.[23][24]
5.4. 스타 파워
5.4.1. 더 강한 튜브(TOUGHER TORPEDO)
<colcolor=#000000> The minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds. 특수 공격의 최소 기절 효과 지속 시간이 0.5초 증가합니다. |
특수 공격의 최소 기절 지속 시간이 0.5초 증가한다. 즉 기절 시간이 1~1.5초 정도가 되며 최소 거리에서도 명중해도 일반 공격 2대를 안정적으로 맞출 수 있어서 초근접 상황에서도 높은 제압 능력을 가지게 된다. 벽이 많거나 수풀이 많은 맵에서는 교전 거리가 짧은 경우가 많아 안정적인 킬 결정력을 가지게 되고, 이 스타파워를 장착한다면 탱커와 근접전을 해도 어느 정도 비빌만 해진다. 특히 2가젯을 가진 에드거와 대릴/불 같은 샷거너들을 기습할 때 크게 체감된다. 근접 교전이 잦은 맵에선 해당 스타 파워가 선호된다. 쇼다운 티밍 후반까지 살아남았다면 이 스타파워가 크게 체감된다.
5.4.2. 날카로운 눈(EYES SHARP)
<colcolor=#000000> Buzz's Super charging area is increased by 33%. 특수 공격이 충전되는 지역이 33% 증가합니다. |
특수 공격을 충전해주는 오라의 크기가 33% 증가한다. 반지름이 5타일에서 6.67타일로 증가한다.
면적이 늘어난만큼 이에 따라 더욱 안전하게 수풀 속 적을 감지할 수도 있고 여러 명을 범위 내에 포함시키기도 쉬워서 더욱 빠르게 특수 공격을 충전할 수 있다. 넓은 공간이 많고 벽, 수풀이 적어서 교전 거리가 긴 편인 맵에서는 특수 공격을 충전하기가 수월해지기 때문에, 저격수 같은 원거리 브롤러들과의 거리를 극복하기 위해 해당 스타 파워가 선호된다.
다만 부쉬맵에선 범위가 지나치게 긴 탓에 범위 안의 적이 얼마나 가까운지 알 수가 없어서 이런 점은 오히려 해를 끼칠 수 있어 주의해야한다.
5.5. 가젯
5.5.1. 예비 튜브(RESERVE BUOY)
<colcolor=#000000> Instantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. 즉시 특수 공격을 일정량 충전하지만, 다음 특수 공격이 상대를 기절시키지 않습니다. |
사용 시 특수 공격 게이지를 즉시 채우지만, 해당 특수 공격으로 충전한 특수 공격은 기절 효과를 제공하지 않는다.[25]
원거리 브롤러들에게 접근하기 힘들어 벽을 끼지 않는 이상 특수 능력을 활용하기 어려운 버즈의 단점을 보완해주는 가젯. 비록 기절 효과는 없지만 상대와의 근접전에서 우위를 점할 수 있다면 즉시 파고들어 처치하거나 초반에 사용해 빠르게 적진으로 침투할 수 있고, 또는 기절 효과가 없는 특수 공격을 통해 죽더라도 특수 공격을 채우는 방식으로 자주 활용된다.
그렇지만 상술한 바와 같이 스턴 효과가 없기 때문에 이 가젯을 이용해서 근접 브롤러나 화력이 강한 브롤러[26]에게 붙는 것은 좋지 않다. 이런 브롤러들 상대로 쓴다면 정면이 아닌 옆에 있는 벽을 이용해 침투하거나 탄창이나 위협적인 스킬이 빠진 것을 확인하고 쓰는 것이 낫다.
채워놓은 특수 공격이 있는 경우에는 특수 공격을 사용한 이후, 가젯으로 또 한번 특수 공격을 얻어 상대방을 추격하거나 도주할 때 훨씬 더 먼거리를 이동할 수 있다.
가젯으로 활성화한 특수 공격은 사망 시 특수 공격까지 사라진다.
5.5.2. 엑스레이 고글(X-RAY-SHADES)
<colcolor=#000000> Buzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds.. 특수 공격이 충전되는 구역에서 12초 동안 모든 덤불 속을 볼 수 있습니다. |
|
12초 동안 버즈 위에 가젯 표시가 뜨고[27] 패시브 능력의 범위만큼의 부쉬를 밝힌다.
본래 적들이 부쉬 구역 내에 있다는 걸 짐작만 가능했으나, 해당 가젯으로 아예 확실하게 브롤러의 위치를 파악할 수 있다. 충전 구역의 범위를 넓혀주는 2스파와 어울리는 편.
맵에 따라서 이 가젯의 범용성이 결정되는데, 부쉬가 적은 구역에선 일반적인 패시브로 짐작이 가능하여 크게 쓸모있진 않으나, 부쉬가 많을수록 위치를 확실히 파악이 가능하기에 버즈의 대응력을 높일 수 있다. 대신 특수기 의존도가 높아지는 단점을 가졌다.
그러나 이 가젯의 진가는 우리 팀 또한 투시 능력이 적용된다는 점이다. 다른 브롤러들의 부쉬 체크용 가젯과 비교하면 버즈의 가젯은 독보적인데, 어마무시한 범위로 부쉬 체크가 가능할 뿐만 아니라 지속시간도 매우 길고, 자기 자신에게 부쉬 체크 능력이 적용이 돼서 지형 장악에 제한이 없다시피하기 때문이다. 위력으로 보자면 독수리의 눈을 착용한 보보다도 강력한 수준.
하지만 서술하듯 버즈의 개인 성능을 보완시키는 쪽이 아니라 팀플레이에 더 중점에 맞춰졌다. 어느 상황이든 밥값을 해주는 1가젯과 달리 접근을 못하면 특수기를 채우기 어렵다는 고질적인 단점에다 맵에 따라 성능이 갈리는 편이기 때문이다. 고로 전략적인 활용을 위해서 택하는 가젯이다.
5.6. 하이퍼차지 - 버즈워치(BUZZWATCH)
<colcolor=#000000,#ddd> Buzz can throw his torpedo multiple times in a row. 연속으로 여러 개의 레스큐 튜브를 던질수 있게 됩니다. |
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속도 +25% |
피해량 +15% |
보호막 +15% |
아니면 벽에서 벽으로 특수 공격을 쓰며 적에게 접근하는 방식으로 쓰거나, 한 명만 자르고 벽에서 벽으로 도주하는 등 여러가지 형태로 사용할 수 있다. 특수 공격이 충전되어 있지 않은 상태라도 예비 튜브 가젯을 사용한 뒤 벽에 사용하면 기절하지 않는다는 패널티만 사라지고 하이퍼차지로 인해 특수 공격은 다시 충전된다. 그리고 이렇게 가젯+하이퍼차지로 새로 얻은 특수 공격은 하이퍼차지의 효과로 기절이 있는 특수 공격이 된다.
그리고 돌연변이까지 있으면 쇼다운 맵 끝부터 반대쪽까지 순식간에 이동 할 수 있다는 것도 덤.
심지어 버즈의 특성으로도 하이퍼 차지가 조금씩 충전된다. 그래서 채우는 속도가 매우 빠르다. 또한 특성의 메커니즘 상 간접적으로 부쉬 체크가 가능한데, 기존에는 특수 공격을 다 채우면 부쉬 체크가 불가능했지만 이제는 특수 공격을 모두 충전한 상태에서도 하이퍼 차지가 충전되는 것을 보고 부쉬 체크가 가능해졌다. 동일한 메커니즘을 가진 코델리우스도 마찬가지.
원래는 브롤러에게 맞춰도 궁극기가 재충전 되었지만 출시 전에 너프되었다.
한번의 궁극기로 거의 맵 끝에서 끝까지 질주가 가능해 거의 모든 모드에서 유리하다. 젬 그랩에서는 상대팀 진지에서 젬을 먹어도 순식간에 우리팀 진지로 도망갈 수 있고[29], 브롤 볼에서는 초장거리 드리블이 가능하다. 또 바운티나 클린 아웃, 녹아웃 등 킬이 필요한 모드에서는 순식간에 적에게 접근할 수 있다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨 |
HP | 일반 공격 | 특수 공격 |
<colbgcolor=#005090,#A6A6DA><colcolor=#fff,#000> 1 | 4800 | 5 × 420 | - |
2 | 5280 | 5 × 462 | |
3 | 5760 | 5 × 504 | |
4 | 6240 | 5 × 546 | |
5 | 6720 | 5 × 588 | |
6 | 7200 | 5 × 630 | |
7 | 7680 | 5 × 672 | |
8 | 8160 | 5 × 704 | |
9 | 8640 | 5 × 746 | |
10 | 9120 | 5 × 798 | |
11 | 9600 | 5 × 840 | |
7 ~ 11 (가젯) |
- |
예비 튜브[30] 엑스레이 고글 [31] |
|
9 ~ 11 (스타 파워) |
- |
더 강한 튜브[32] 날카로운 눈[33] |
|
11 (하이퍼차지) |
버즈워치 [34] |
1레벨부터 파워 큐브 상자를 3방에 부수고 10레벨부터 파워 큐브 상자를 2방에 부순다. 그러나 상자 체력이 8500이라면 11렙도 3방에 부순다.
7. 성능
안정적인 근접전 능력이 특징인 암살자 브롤러. 상대적으로 체력이 높고 히트박스도 작으며, 특수기로 스턴을 먹여 일방적인 근접전이 가능하다는 점 등 암살력 외적인 측면에서의 안정성 관련 장점들이 많다. 여러모로 탱커와 암살자를 섞어놓은 브롤러. 대릴이 탱커지만 암살자의 플레이를 지향한다면, 버즈는 암살자이지만 탱커의 스타일을 지닌것에 가깝다.버즈는 스킬셋과 연계되는 특수기 활용이 핵심으로, 조건부로 특수기가 자동으로 차오르면서 부쉬나 은신한 적들도 특수 능력으로 어느정도 파악이 가능하고, 가젯으로 특수기를 한번 더 발동이 가능한 덕분에 맵이나 적들 동선을 잘 파악하면 단기간에 종횡무진으로 이동할 수 있으면서, 사거리도 10타일로 굉장히 긴 덕분에 원거리 브롤러를 상대로 침투해서 제압이 가능하다는 버즈만의 강점이 있다.
특수기는 cc기 중에서도 가장 효율이 좋은 스턴 능력을 가졌는데, 이 때문에 명중하면 거의 무조건 선공권을 가지게 된다. 이게 타 암살자와 차별되는 메리트로 타 암살자들은 넉백 정도의 cc기를 입혀 찰나의 시간에 제압해야되는 반면에 버즈는 스턴 능력으로 안정적으로 암살이 가능하며,[35] 스턴 능력 특성상 팀원 연계도 하기 쉬운 편이다.
대신 여타 암살자와 달리 순간화력이 낮은 편이고 연사력도 뛰어난 편도 아닌지라 순간적인 DPS로 보면 아쉬운 측면을 가졌다. 때문에 스턴 시간 내에 단기간 암살에 실패하면 버즈는 생존력을 보완하는 스킬셋이 전무한 탓에 거리가 벌려지거나 근접전에서 강력한 브롤러들 상대론 꽤 힘들어진다.[36]
무엇보다 특수기는 적이나 벽에 맞춰야 돌진할 수 있기에 개활지 같은 경우는 적을 명중하지 못하면 타 근접 브롤러나 다를 바 없는 처지가 된다. 고로 지형지물에 따라서 어떻게 침투하거나 빠질지 고려해봐야 하고, 암살도 적의 동선을 파악해서 명중할 에임도 어느정도 숙련돼야 하는 편이다.
7.1. 장단점
장점 |
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단점 |
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7.2. 변천사
출시 전에는 강력한 패시브 능력, 무식한 근접 공격력, 기절이 붙어있는 특수 공격, 특수 공격을 바로 채워주는 가젯 때문에 사기 브롤러가 아니냐는 논란이 일어나기도 했다.그러나 출시 후에는 사기 논란은 어느 정도 줄어들었는데, 뛰어난 성능의 특수공격 및 패시브 능력을 가졌지만 그를 뒷받침 해줄 기본 성능이 애매해다는 평이 다수이다. 그나마 그 특수공격마저도 상대에게 CC기나 회피기가 있다면 순식간에 전세가 뒤집힐 수 있기에 특정 상황에선 부담스럽긴 하지만 그래도 스턴 능력이 워낙 훌륭한 덕분에 좋은 평가를 받는 중이다.
2021년 9월에는 엘 프리모의 너프와 다른 탱커들도 간접 너프를 받고, 근접 암살자인 모티스, 레온의 강세로 이들과 같이 쓰이고 있다. 10월에서도 큰 차이 없이 무난한 성능을 보여주는 중.
이후에도 2021 월드 파이널에선 바이런과 동일한 33번이라는 상당한 참전 횟수를 보여주었는데, 이는 순수 참전 횟수로 따질 시에는 암살자 브롤러 중에서 가장 높은 수치이기도 하다.[39]
그리고 대릴이 큰 버프를 받음에 따라 조성된 탱커 메타와 더불어 암살자 메타 또한 조성됨에 따라 입지가 더욱 늘어났다. 그래도 밸런스에 논란이 생길 성능을 보여주진 않고 있기에, 브롤러들 중 유일하다시피 버프나 너프를 겪지 않은 채로 무난하게 메타에 편승하고 있다.
이후 상대 조합을 저격하는 카운터 픽으로 무난하게 사용되고 있었으나 시즌 12 업데이트로 브롤 볼에서 득점했을 때 상대가 원 안에 있어도 궁극기를 채울 수 없도록 변경되어서 조금 타격을 받았다. 또한 하드 카운터인 게일의 강세로 인해 전보다 입지가 다소 감소했다.
현재는 메타가 다시 원딜 위주의 메타가 되면서 솔로 쇼다운과 듀얼모드를 제외하면 잘 보이지는 않지만 성능은 여전히 무난하다.
시즌 14 패치로 체력이 만랩 기준 300 증가했다.[40] 그리고 추가된 2번째 가젯이 좋은 평을 받으면서 티어가 소폭 올랐다.
하지만 그 후 팽이 버프되자 아무런 패치도 없었지만 팽 하위호환으로 전락해 입지가 위태로워졌다.
버즈의 차별점인 체력은 차이가 거의 안나고 팽과 달리 무조건 상대방에게 맞춰야 하는 조건부 이동기인데다가 스턴도 2가젯으로 커버가 가능하고 팽의 실력이 낮지 않은 이상 어지간한 모드에서는 궁극기도 빨리 차고 버즈에게 없는 원거리 견제와 전이 능력[41]이 있기 때문에 차별화되기는 힘들어 보인다. 심지어 팽의 풀콤보 대미지가 더 강하다.
다만 팽의 일반 공격 대미지가 심하게 너프 먹은 이후로 픽률이 많이 하락하면서 어느정도 차별화가 될 수 있게 되었지만 현 메타에 버즈를 카운터 치는 브롤러들이 많아서 입지는 많이 오르지 못했다.
22시즌까지 별다른 패치를 받지 못 했고, 결국 점점 입지가 추락하여 지금은 4티어에 머물러있다. 같은 근접 암살자 브롤러들의 하이퍼차지 출시와, 근접 브롤러들의 버프가 활발하게 돌아가고 있어서 경쟁에서도 밀려났다. 또한 신규 브롤러 키트는 비슷한 범위의 근접 공격과 순식간에 접근하여 CC기를 넣는 특수 공격을 그대로 베끼고 성능 또한 괜찮을 것이라고 예상되고 있다. 그나마 용두사미 브롤러 에드거, 체스터와 다르게 스텟 버프만 해줘도 충분히 메타에서 활약할 수 있는 게 위안.
그러나 2024년 첫 밸런스 패치 때 버즈와 매커니즘이 비슷한 키트가 너프를 받고 버즈의 체력이 4400에서 4800으로 증가하게 되면서 버즈는 다시 3티어로 복귀하였다.
2024년 패치로 하이퍼차지를 받게 될 예정이다. 능력은 공개되지 않았지만 좋게 나온다면 3티어를 탈출하고 1~2티어까지 갈 수 있을 것으로 보인다. 이후 하이퍼차지의 능력이 공개되었는데 하이퍼차지가 활성화 되어 있을 동안 특수 공격을 무한정 사용할 수 있다.이제 스튜 같은 브롤러도 특수 공격을 광클하면 그냥 죽일 수 있다. 하지만 너무 사기적이라는 평가를 받아서 특수 공격이 벽에 닿았을 때만 다시 특수 공격을 할 수 있게끔 사전 너프를 먹었다. 즉, 특수 공격이 브롤러를 맞추거나 안 맞으면 무한으로 사용하는 것이 불가능하다.
성능과는 별개로 적당히 잘 활동하는 클럽에만 속해있다면 사실상 무료로 얻을 수 있는 고질라 버즈 스킨의 출시로 스킨을 얻고 사용해보는 유저들로 인해 픽률이 늘었다. 스킨 붐은 꺼졌지만 경쟁자인 팽 등이 잠시 주춤한 틈을 타 자주 보이고 있다.
시즌 29에서는 리워크된 프랭크와 메그가 op 브롤러로 급부상 하고 극카운터인 게일이 하이퍼차지와 잠수함 패치로 1티어로 날아오르자 전체적으로 암살자 브롤러들이 활약하기 어려운 환경이 구성되었지만 3티어~3.5티어 사이를 왔다갔다 하는 편. 무난한 안정기를 보내는 중이다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[42][43]으로 분류하였다.-
솔로 쇼다운
준수한 공격력과 공격 범위로 초반 상자깡이 쉽고, 특수기가 계속 채워지는지로 확인 가능한 부쉬 색적 능력 덕분에 기습을 어느정도 방지할 수 있는데다 맵이 점점 좁아지는 후반부일수록 위치 파악이 쉬워지면서도 지속적인 교전이나 가젯으로 특수기를 쉽게 장전할 수 있는 등 버즈가 유리한 포지션을 점하게 된다. 물론 태생이 근접 브롤러인 점은 변함없기에 상대를 최대한 잘 골라가면서 플레이를 해줘야 한다. 스타 파워는 맵의 엄폐물 분포 정도에 따라 골라서 기용하는 것이 좋다.
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듀오 쇼다운
스턴으로 상대 팀의 교전을 방해하거나 따로 떨어진 상대를 잡아내는 용도로 운용이 가능한데, 팀원과 합을 맞춰서 특수 공격으로 돌격한 다음 팀원이 엄호해주는 식으로 플레이해주면 적을 암살할 때의 위험성을 크게 줄일 수 있다.
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젬 그랩 (
예비 튜브)
만약 특수기를 명중만 할 수 있다면 초반 가젯으로 바로 중앙을 점령하여 주도권을 점하거나, 못해도 순식간에 접근해서 상대 젬 캐리어를 죽여서 타이머를 리셋시킬 순 있다. 심지어 뭉쳐져 있는 상황이면 일망타진이 가능하며, 가젯까지 가진다면 젬을 전부 먹어치우고 튀는 이상적인 플레이도 할 순 있다. 물론 이론상으론 가능하지만, 버즈는 근접 브롤러 치곤 체력이 낮은 편이기 때문에 상대 팀 조합을 많이 타므로 상당히 리스키한 플레이가 요구된다. 심지어 특수기도 접근해야 채워지는지라 최대한 부쉬에 숨어서 일정거리를 진입해 게이지를 천천히 채우는 부쉬 플레이도 요구되는 등, 맵에 따라서 버즈의 입지가 크게 갈린다. 특수기만큼은 확실히 적중해야 해볼만한 픽으로, 그 외의 상황에선 활약하기 까다로운 편이다.
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브롤 볼
궁슛-가젯-특수공격 테크닉으로 초장거리를 이동해서 드리블을[44] 해낼 수 있고[45], 특수 공격으로 상대를 스턴시키면서 공을 놓치게 하여 태클도 가능하다. 일반공격도 잘만 하면 공격과 수비 둘다 준수하다. 하지만 딱 한번만 실수해도 역공 당할 확률이 높아지고 특수공격 의존도가 상당히 높기에 주의해야 한다. 하이퍼차지가 출시된 뒤 무한 (벽)궁 으로 모티스마냥 드리블이 가능해졌다!
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하이스트
일단 10타일 내 침투가 가능하면서 지속 화력만큼은 강력하기 때문에 금고털이는 나쁘진 않다. 하지만 에드거와 비슷하게 원거리 딜러면 쉽게 잡아 낼 수 있지만 위협적인 근접 브롤러가 금고에 접근하면 수비하기 쉽지 않다. 하이퍼차지가 있으면 무한궁으로 금고에게 손쉽게 접근할수 있다.
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바운티 (레이어 케이크)
특수공격과 상당한 실력이 있다는 하에 평가이다. 특수공격으로 접근하여 공격하고 불리하면 치고 빠지는 작전을 할 수있어 나름 괜찮다. 하지만 원래 버즈는 상당히 특수공격 의존도가 높은데 바운티에서는 이 의존도가 더 높아진다는 문제가 있다. 그리고 일반공격도 다 맞추기 힘들어서 높은 DPS를 기대하기 힘들다.다만 예비 튜브 가젯이 있으면 원거리 브롤러들에게 빠르게 접근할 수 있다. '레이어 케이크' 맵은 버즈에게 좋게 벽이 있어서 좋은 성능을 보인다.
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시즈 팩토리
벽이 특히 많은 시즈 팩토리 특성상 볼트를 먹고 빠지는데엔 탁월한 능력을 가졌다. 허나 그것뿐이라는게 아쉬울 따름. 만약 운이 좋다면 버즈의 침투 능력으로 확정 킬을 따낼 순 있겠지만 역시 상당한 난이도를 가지며, 백도어를 하거나 로봇을 저지하기엔 체력이 심히 낮다.
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핫 존
한 구역에서 뭉치며 교전하는 핫 존의 특성상 잘한다면 상대팀 전원에 스턴을 먹여서 일망타진이 가능하다. 상대방에 따라서 평가가 크게 갈리는 편으로, 맞대응이 가능한 브롤러만 한 명 있어도 버즈는 할 수 있는게 적어진다.
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녹아웃
특수공격의 스턴 능력으로 인한 대인 암살 능력은 최강급이기에 기습만 잘하면 전세 역전이 가능하다. 하지만 일반 공격이 사거리가 짧기에 아무것도 못하고 죽을수 있다. 또한 특수공격도 한번 잘못쏘면 역공 당할수 있기에 실력을 키운뒤 버즈로 녹아웃을 플레이 하는것이 좋다.
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빅 게임[빅 브롤러]
버즈의 고유 능력 덕분에 특수기가 빠르게 충전이 된다. 하이 리스크 하이 리턴 운용이 요구되는데, 특수기의 스턴 능력과 더불어 평타 1발로 거의 한방컷이 가능한 반면 그러기 위해선 직접 침투해야 하기 때문에 행여 스턴이 풀리면 역관광을 당하기 쉽다. 특수기만 확실히 명중할 수 있다면 웬만한 상대는 쉽게 쓸어버릴 수 있으면서도, 도주 능력도 뛰어난 편이다. 물론 원거리 폭격에는 취약한 점은 여전하기에 확실히 침투해줘야 한다.
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빅 게임[5인] (
예비 튜브)
체력도 낮은데, 심지어 빅 브롤러는 cc기를 덜 받기 때문에 스턴시켜봐야 소용은 없다. 허나 침투 능력만은 탁월하기에 거리를 순식간에 좁혀서 유효타를 계속 낼 수 있는 점 하난 유용하다. 에임만 좋다면 소환물들을 생까고 바로 침투할 수 있고, 스퀴크처럼 근접 대응력이 취약한 브롤러가 나온다면 사실상 프리딜이다. 상대에 따라선 의외로 쓸만한 픽.
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로보 럼블
이론상으론 물량으로 적들이 몰려오기 때문에 특수기가 굉장히 빨리 차서 특수기의 스턴 능력을 이용해 적들을 쓸어버릴 수 있을 것 같겠지만, 애초에 버즈 체력이 낮은데다 탄퍼짐 때문에 명중도 어렵다. 그래도 한방 데미지가 3000에 수렴하는데 짧은 재장전 속도로 어느정도 화력을 보일 수 있다는 게 위안이다.
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보스전
재장전 속도와 DPS는 그리 나쁘지 않으나 애매한 체력과 일반공격의 짧은 사정거리가 문제다.[46] 설상가상으로 특수공격이 상대쪽으로 이동 하는것이라서 보스에게 쓰면 자살행위와 마찬가지다. 정 역할이 있다면 잡몸 처리가 낫지만 그마저도 시간이 지나면 처리하기 어렵다. 그래도 컨트롤이 좋으면 꽤 좋은 성능을 보일 수 있다.
8. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 버즈가 상대하기 힘든 브롤러
- 버즈보다 근접전에 강한 브롤러: 버즈는 근접해야만 딜을 넣을 수 있는 구조인데, 이들은 버즈보다 근접전이 강해 오히려 역으로 버즈를 잡아버리는 상황이 발생한다. 다만, 1번째 스타 파워를 장착하거나, 초장거리에서 궁을 적중한다면 이들 중 누구든지 이길 여지가 있다.
- 버즈의 궁극기를 무력화하기 쉬운 브롤러: 이들은 버즈의 궁극기를 끊거나 순간적으로 벗어날 수 있는 특수 공격이나 가젯을 보유하고 있어 버즈 입장에서 이들은 상당히 까다로운 존재들이다. 다만 거리를 어느정도 좁혀 있다면 반응하기도 전에 삭제시키는 경우도 존재한다.
- 버즈가 상대하기 쉬운 브롤러
- 버즈에게 대응할 수단이 빈약하거나, 순식간의 접근에 취약한 브롤러: 특수 공격이 이동기이고 스턴까지 달려 있는 버즈 특성상 대부분의 원거리 브롤러들을 굉장히 잘 잡는다. 다만 특수기로 붙는 중에 버즈 자신의 체력이 얼마 남지 않았다면 순삭당할 수도 있다.
- 콜트, 제시, 다이너마이크, 보, 틱, 발리, 페니, 리코, 비, 나니[67], 스프라우트, 바이런, 앰버, 메그, 러프스 대령, 벨, 그롬, 그레이[68], 파이퍼[69], 니타[70], 엠즈[71], 포코[]엠즈보다 더 쉬운 상대. 대미지가 최악이라 버즈는 그냥 무빙을 잘치고 이속으로 붙어도 이긴다. 버즈의 궁을 맞는 포코는 2가젯이고 나발이고 사망확정이다.], 칼, 스퀴크, 샌디[73]
- 버즈보다 근접전이 약한 근접 브롤러: 이들은 근접 브롤러여서 버즈의 궁을 채워주기 쉬우며 버즈는 근접해서 딜을 넣는데, 이로 인해 버즈보다 근접전이 약하면 죽이기 쉽다.
- 편차가 심한 브롤러
9. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | |
추천 기어 | |
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예비 튜브 - 날카로운 눈 (주요 빌드)
덤불이 엄청 많은 맵이 아닌 이상 보편적으로 쓰이는 조합.
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엑스레이 고글 - 날카로운 눈 (주요 빌드)
덤불이 많을 때 주로 쓰이는 조합. 스타 파워의 효과로 가젯의 효과가 더 넓어진다.
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엑스레이 고글 - 더 강한 튜브
덤불에서의 근접전 능력을 향상시킨 조합.
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예비 튜브 - 더 강한 튜브
벽이 많거나 근접 브롤러들이 많을 때 채용할 만한 조합.
- 암살 능력을 극대화시키기 위하여 피해 기어가 선호된다. 2번째 기어로는 더 안정적으로 운용하기 위하여 보호막 기어를 사용하거나 속도 기어를 사용한다.
10. 스킨
스킨은 4개로 출시일에 비하면 적다고 볼 순 없지만 트루 실버/골드 스킨을 제외하면 모두 단종됐다. 그러나 2023년 캔디랜드 스킨으로 버제트와 괴수 버즈가 추가되면서 일단은 해결됐다.틱과 함께 2024년 9월 기준 2번의 콜라보에서 모두 스킨을 받은 브롤러다.
10.1. 기본 스킨
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | ||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 승리 시 튜브를 손가락으로 굴리면서 선글라스를 착용한다. 패배 시 호루라기를 세게 불고는 그대로 주저앉는다.
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 괴수 버즈(KAIJU BUZZ)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 |
희귀
|
비용 |
29 1000 |
- 지금은 플레이할 수 없는 PVE 이벤트 ' 슈퍼 시티 램피지'의 보스 몬스터의 색상을 본뜬 스킨. 싼 가격으로 인해 인기가 있다.
10.2.2. 버제트(BUZZETTE)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 |
영웅
|
비용 |
149 5000 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- 일반 공격 시 무지개색 혀로 할짝거리며[95], 특수 공격 시 커다란 마카롱을 날린다.
-
스킨 자체는 귀엽고 이펙트도 좋다는 평가가 주류이지만, 목소리가 그대로인 바람에 어색하다는 의견도 있다.
넷카마 버즈
10.2.3. 트루 실버 버즈(TRUE SILVER BUZZ)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 |
없음
|
비용 | 10000 |
10.2.4. 트루 골드 버즈(TRUE GOLD BUZZ)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 |
없음
|
비용 | 25000 |
10.2.5. 펜리르 버즈(FENRIR BUZZ)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=25,문서a1=쉘리, 문단a1=쉘리 댄서(SHELLY DANCER), 스킨a1=쉘리 댄서,
문서b1=버즈(브롤스타즈), 문단b1=펜리르 버즈(FENRIR BUZZ), 스킨b1=펜리르 버즈,
문서c1=틱(브롤스타즈), 문단c1=메카 틱 기도라(MECHA-TICK GHIDORAH), 스킨c1=메카 틱 기도라)]
|
- 북유럽 신화의 그 펜리르를 모티브로 만든 스킨. 전에는 공룡 탈을 쓴 무언가였다면 이번에는 진짜 늑대가 된다. 일반 공격으로 냉기를 뿜고, 특수 공격으로 칼을 던져 적에게 돌진한다.
- 원래는 일반공격의 사운드가 없었으나 업데이트로 기존 사운드를 느리게 재생한 소리와 얼음 어는 소리가 동시에 출력되는 것으로 변경되었다.
- 승리시 칼을 입에서 뱉은 후 포효하며 패배시 묘한 표정을 짓는다.
- 외형과 이펙트가 모두 멋있는 편이라 대부분 호평이 많다.
10.2.5.1. 팔레트 스왑 버전
인페르노 펜리르 버즈 (ELDR FENRIR BUZZ) |
다크 펜리르 버즈 (MØRK FENRIR BUZZ) |
||
|
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10.2.6. 영화 제작자 버즈(FILMMAKER BUZZ)
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- '영화 감독 버즈'의 팔레트 스왑 버전 스킨. 세부 사항은 영화 감독 버즈와 같다.
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 영화 감독 버즈(DIRECTOR BUZZ)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=5,문서a1=바이런(브롤스타즈), 문단a1=마법사 바이런(WIZARD BYRON), 스킨a1=마법사 바이런,
문서b1=버즈(브롤스타즈), 문단b1=영화 감독 버즈(DIRECTOR BUZZ), 스킨b1=영화 감독 버즈,
문서c1=니타, 문단c1=니안 니타(NIAN NITA), 스킨c1=니안 니타)]
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희귀도 |
영웅
|
비용 |
149 5000 |
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- 파워 리그(현 경쟁전) 시즌 5 스킨이며, 60 라운드 승리[96]만 하면 구매 권한을 얻을 수 있다.
- 승리 시 확성기에 대고 말을 한 후 영화 필름에 입을 맞추고 감격스러운 듯 하늘을 쳐다본다. 패배 시 어디론가 화를 버럭버럭내며 영화 필름을 발로 짓밟는다.
- 2021년 브롤로윈 애니메이션에서 반인반어 진, 호박 스튜, 드라큘라 백작 P 등의 브롤러들과 영화를 찍는다.
10.3.2. 체인 버즈(BORN BAD BUZZ)
- [ 싱글 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><width=25%><nopad> ||<width=25%><nopad> ||<width=25%><nopad> ||<width=25%><nopad> ||[[Bad Randoms#s-3.1|We Won't Cooperate
{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 2px 3px; border-radius: 5px; background: #fff; font-size: 0.75em; color: #000"
2021. 09. 24.]][[Bad Randoms#s-3.2|Mortis Game
{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 2px 3px; border-radius: 5px; background: #fff; font-size: 0.75em; color: #4d284e"
2022. 01. 02.]][[Bad Randoms#s-3.3|Together
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2022. 01. 12.]][[Bad Randoms#s-3.4|Healing Lies
{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 2px 3px; border-radius: 5px; background: #fff; font-size: 0.75em; color: #921176"
2022. 01. 21.]]
- [ 관련 문서 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><width=1000> 브롤스타즈 ||<width=50%> Good Randoms ||
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=7,
문서a1=콜트(브롤스타즈), 문단a1=총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT), 스킨a1=총잡이 콜트,
문서a2=벨(브롤스타즈), 문단a2=골드핸드 벨(BELLE GOLDHAND), 스킨a2=골드핸드 벨,
문서b1=칼(브롤스타즈), 문단b1=서퍼 칼(SURFER CARL), 스킨b1=서퍼 칼,
문서b2=버즈(브롤스타즈), 문단b2=체인 버즈(BORN BAD BUZZ), 스킨b2=체인 버즈,
문서c1=쉘리, 문단c1=공주 쉘리(PRINCESS SHELLY), 스킨c1=공주 쉘리,
문서c2=애쉬(브롤스타즈), 문단c2=닌자 애쉬(NINJA ASH), 스킨c2=닌자 애쉬)]
|
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- 브롤 패스 시즌 7 70티어 보상으로 제공되는 스킨. 펑크 락 포코, 배드 보이 스튜와 함께 " 더 배드 랜덤즈"라는 밴드에 소속되어있다.
- 일반 공격으로 마이크에서 음파를 발사하며, 음파에는 락 느낌의 스파클이 튄다. 일반 공격의 사운드 또한 변경되어 여러 개의 사운드가 랜덤하게 출력된다.[101] 특수 공격으로 구명 튜브 대신 들고 있는 불독을 던진다.[102] 적에게 명중 시 락 느낌의 스파클이 튄다.
- 승리 시 뒤돈 채 한쪽에 들고 있던 불독을 던지고 잡은 뒤 포즈를 취한다. 패배 시 자신이 쓰고 있던 선글라스을 집어 던져 버린 뒤 주저앉는다.
-
참고로 영어판 스킨명은 "태생부터 나쁜 버즈"라는 뜻이다.[103] 아마도 이름이 너무 길고 추상적인 작명법이라 바꾼 거 같다.
뼛속부터 비호감 버즈
10.3.3. 고질라 버즈(GODZILLA BUZZ)
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희귀도 |
하이퍼차지
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비용 | 399 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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최초의 하이퍼차지 스킨. 겨드랑이에 끼고 있던 보드는 선박 모양으로 바뀌며, 기본 공격은 방사열선을 사용한다. 전용 핀과 대사도 존재하며, 대사들은 원래 버즈의 대사에서 인명 구조의 느낌보다는 파괴적인 느낌이 들도록 바꿨다.
기합 소리가 엄청나다또한 왜인지는 모르지만 대사 중 고지라가 아닌 질라로 나오는 대사가 있다.
- 하이퍼차지를 활성화할 경우, 외형이 고지라로 변한다. 외형뿐만 아니라 이펙트도 바뀌는데, 일반 공격으로 내뿜는 방사열선이 고지라 이볼브드마냥 보라색으로 바뀌고, 선박 정면에 작살이 추가된다.
- 팔레트 스왑 버전들과 같이 굉장한 호평을 받는 스킨이다. 훌륭한 이펙트는 물론이고 전설 스킨들의 요소에 모든 스킨 중 최초로 하이퍼차지 사용 시 모습이 바뀌는 효과가 있기 때문. 물론 이벤트를 통해 이 고가의 스킨을 무료로 뿌린 것도 어느정도 일조했다.
- 승리 시 선박을 삼키고 입에서 방사열선을 보내고, 고질라로 변한 뒤 방사열선을 보낸 다음 원래 모습으로 돌아온다. 패배 시 점프를 해서 선박을 밟은 뒤, 두 눈을 감으며 고개를 숙인다.
10.3.3.1. 팔레트 스왑 버전
레드 고질라 버즈 (RED GODZILLA BUZZ)) |
블랙 고질라 버즈 (BLACK GODZILLA BUZZ) |
||
|
|
10.3.4. 뚱이 버즈(PATRICK BUZZ)
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희귀도 |
영웅
|
비용 |
149 5000 |
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- 스폰지밥 콜라보로 나온 스킨. 외형과 이펙트가 잘 나와서 호평이다.
11. 업데이트 내역
-
2021년 6월 21일
크로마틱 브롤러로 신규 출시
스킨 '체인 버즈' 추가
-
2021년 7월 14일
스타 파워 '날카로운 눈' 추가
-
2021년 8월 25일
핀 애니메이션 및 대사 추가[104]
-
2021년 11월 17일
감시 충전 능력의 이펙트 변경
-
2022년 3월 1일
트루 실버/골드 스킨 출시
-
2022년 4월 27일
브롤 볼에서 골 넣은 직후같은 상황에서도 더 이상 감시 충전 능력으로 특수 공격을 충전하지 않도록 변경[105]
-
2022년 8월 31일
체력이 4200에서 4400으로 증가
가젯 '엑스레이 고글' 추가
-
2024년 1월 11일
체력이 4400에서 4800으로 증가
-
2024년 2월 27일
하이퍼차지 특수 공격 충전 조건이 장애물에 타겟이 돼야 충전되도록 변경
12. 기타
- 브롤 패스 시즌 7 로딩 화면에서 (다이노) 레온에게 호루라기를 불고 있다.
- 최초의 근접 크로마틱 브롤러이자 최초의 범위 내 특수 공격을 충전하는 패시브를 가진 브롤러이다. 버즈 출시 이후 기존에 설명되지 않았던 일부 브롤러들의 특성이 체력 설명 옆에 설명으로 추가되게 됐다.
-
직업이
라이프가드라서 구조를 하기는 하는데 구조를 하러가는 과정이 완전 난장판이다. 브롤 토크 애니메이션에서는 불을 구하러 가는 과정에서 로사에게 튜브를 던지고 엘 프리모를 밟고 갔으며 호루라기를 크게 불어서 프랭크는 발가락에 아령을 떨어트리는 부상을 당했고
포코는 머리가 떨어져 나갔다. 심지어 구조 대상인 불은 팔이 너무 짧아 구하지도 못했다. 후에 나온 버즈의 활약상 애니메이션에서는 더 가관인데, 바캉스 제시의 터렛을 구하러가는 과정에서 제트 스키 재키가 타고 있던 제트 스키를 강제로 뺏어타고, 그 상태로 워터 슬라이드를 반대로 타서 내려오던 바캉스 팸과 부딪혀 워터 슬라이드가 폭발하며 서퍼 칼의 서프보드를 뺏어타고 그 상태로 쉘리, 콜트, 스프라우트가 주문한 칵테일까지 마셔버린다.[106] 다행히 터렛은 구조하는데 성공했지만, 터렛 하나 구조하려고 워터파크를 다 태워먹은 꼴이 되었다.
압권인 건 제시는 자기 엄마를 죽인 원수에게 감사를 표했다. 만일 벨로시래피드 사장이 이걸 본다면 버즈는 해고다.
- 개구리와 상당히 유사하다. 기본적으로 테마부터가 개구리 자생지와 연관이 있는 물이고, 몸의 체형도 유사하다. 평타 공격 사운드는 개구리의 개굴개굴 느낌을 주는 듯한 울음소리를 연상시키며, 패배 모션시 화나서 호루라기를 불때 볼이 개구리처럼 볼록해진다.
-
하이퍼차지 팩 구매 시 받을 수 있는 아이콘에서, 다른 브롤러들은 눈이 빛나는데 이쪽은 콧구멍이 빛난다. 아마 눈 부분에 선글라스를 끼고 있기 때문이거나, 버즈가 슈트를 입고 있다고 추정되기 때문에 진짜 눈은 슈트의 콧구멍 쪽에 위치하고 있어서 그런 거라는 가설이 있다.
[1]
2021년 브롤로원 애니메이션에서는
박만영이 맡았다.
[2]
그렇다고
꼰대인 건 아니고 그냥 조심하라고 잔소리하는 듯 하다.
[3]
특수 공격 사용 대사 중 똑같은 대사가 있지만 억양이 다르다.
[4]
drowns와 around의 라임을 맞췄다.
[5]
fool과 pool의 라임을 맞췄다.
[6]
dive와 alive의 라임을 맞췄다.
[7]
rule과 pool의 라임을 맞췄다.
[8]
슈트를 탓하는 것과
S로 시작하는 욕설을 suit로 돌린 것이라는 2가지 뜻이 있는 중의적인 표현.
[9]
salty에 쩨쩨하게 굴다라는 뜻과 말 그대로 짜다는 뜻이 있다.
[10]
한 단어씩 또박또박 말한다.
[11]
점점 소리가 낮아진다.
[12]
리스폰 시의 대사 중 똑같은 대사가 있지만 이쪽 억양이 더 강한 느낌이 있다.
[13]
덤불에 숨은 적에 범위가 닿아도 특수 공격이 충전된다.
[14]
여담으로 출시 당시에는 시즈 팩토리의 IKE 포탑 주변에 있는 점선 비슷한 선이었으나, 이후 시즌 9 업데이트 때 잠수함 패치로 그롬의 가젯의 범위와 같은 오라 같은 선으로 변경되었다.
[15]
공격 시 호루라기 소리가 실제로 나는데, 이게 은근 개구리 울음소리 같다.
[16]
최대 사정거리에서 공격할 경우 투사체가 1~2개 밖에 안 맞아
포코 급 딜링을 보여준다.
[17]
브록의 일반 공격 폭발 범위 정도.
[18]
단, 물 위에 있는 이브에게는 돌진할 수 없다.
[19]
이걸 이용해 벽이 두꺼우면 한 대도 안 맞고 들어갈 수 있다.
[20]
일단 피격만 한다면 가젯이나 특수기가 아닌 이상 일반적으론 무조건 피격되는데, 다른 곳으로 움직이더라도 농담이 아니라 스턴을 발동시키면 적중했던 위치로 고정시킨다.
[21]
물론, 닿아야 스턴이 발동되기에 때문에 닿기 직전에 능력을 발동하여 대응할 순 있다. 고로 구명 튜브를 본 순간 바로 준비해야 하는 셈. 물론 튜브의 이동속도가 3500이라 보고 피한다는 것도 사실 불가능에 가깝지만, 그래도 버즈가 가젯으로 채운 궁이라면 맞고 나서 기절이 안 되기에
서지 등은 쉽게 피하는 게 가능하다.
[22]
7~8타일 거리에서 특수 공격을 사용할 때의 팁으로, 특수 공격이 적에게 적중했다는 가정 하에 특수 공격을 사용한 즉시 일반 공격을 연타할 경우 특수 공격을 통해 이동하는 동안 일반 공격이 발동되어 도착했을 때 쯤에 적에게 1~2탄창을 추가로 맞추고 공격을 시작할 수 있다. 물론 사용하기 어렵고 크게 효과는 없는 편이지만 조금 더 빠르게 딜을 넣을 수 있으니 참고하면 좋다.
[23]
물론 버즈 자기 자신도 움직이지 못한다.
[24]
듀얼 같이 둘밖에 없어 아무도 버그걸린 버즈를 공격할 수 없는 경우엔 죽는데 상당히 많은 시간이 소요된다.
[25]
자세히 보면 기절 효과가 없는 특수공격은 적에게 붙었을때 폭발 이펙트가 나오지 않는다.
[26]
특히 쉘리, 그리프, 체스터. 게다가 이들이 특수 공격이 있다면 버즈가 순식간에 녹아내린다.
[27]
1가젯도 가젯 표시가 뜨기 때문에 특수 공격을 가진 채로 활성화하면 상대 입장에서 스턴 없는 궁인 줄 알고 방심하게 만드는 낚시 플레이가 가능하긴 하지만, 그렇게 쓸모있지는 않다(...)
[28]
정식 출시 전에는 벽에 닿든 말든 궁이 재충전되어 심각하게 사기적이라는 반응 때문에 리메이크 된듯 하다.
[29]
반대로 적 진지에 숨은 젬 캐리어를 쫓아가는 것도 가능하다.
[30]
기절이 달려있지 않은 특수기를 즉시 충전
[31]
12초 동안 특수기 충전 범위 내의 부쉬를 밝힘
[32]
특수기의 최소 기절시간 0.5초 증가
[33]
특수기 충전 영역 33% 증가
[34]
하이퍼차지 지속 시간 동안 특수기가 벽에 닿을 시 다시 사용 가능
[35]
다만 타 암살자들은 그 찰나에 폭딜을 꽂아넣어 단숨에 제압할 수 있는 반면, 버즈는 연발로 공격을 하는 탓에 처리에 시간이 살짝 걸리기에 이를 보완하는 구조라고 볼 수 있다.
[36]
또한 적들도 버즈의 특성을 파악하고 있기 때문에 거리를 두고 특수공격 충전을 허용하지 않는 경우가 많아서 맵에 따라 직접 접근하지 않으면 특수능력만으로는 충전하기가 의외로 매우 어렵다. 두 번째 스타파워를 사용하면 안정적이고 빠르게 충전 할 수 있으나 근접 상황에서의 스턴 시간도 아쉬운 건 사실.
[37]
이는 3탄창을 명중만 하면 대부분의 브롤러를 골로 보낼 수 있다.
[38]
스타 파워 '날카로운 눈' 장착 시 7타일이 되지만, 역시 초원거리에서 견제하면 말짱 도루묵이다.
[39]
이후 순위는 레온이 30번, 크로우가 15번, 모티스가 14번, 에드거가 9번, 스튜가 8번 순. 다만 모티스와 스튜는 밴이 많이 되었다는 변수가 있기 때문에 실질적 1위는 달라질 수 있다.
[40]
이제 비비와 체력이 같다.
[41]
물론 의도하지 않은 대상에게 갈 수도 있는 단점이 있긴 하지만 실력으로 커버가 가능하다.
[42]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[43]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[44]
다만 특수공격 사거리 안에 벽이 있어야 하고 있다해도 난이도가 상당히 높다.
[45]
심지어 예비 튜브 가젯과 함께 콜트이 실버 불렛, 게일의 패드 깔기를 통하여 5초만에 골을 내는 기이한 상황 연출이 가능하다!
[46]
그나마 보스의 히트박스가 크기에 공격은 잘 들어 간다.
[47]
그리프, 체스터와 마찬가지로 일반 공격 두 방에 잡을 수 있어 장거리에서 궁을 맞추면 이긴다. 그러나 밴드에이드가 있는 쉘리라면 3방에 죽어서 궁극기 기절이 풀렸을 때 쉘리의 궁극기 게이지가 절반 이상 있으면 역관광당한다. 궁극기가 있는 쉘리면 버즈가 특수공격 사용 중에도 넉백이 된다는 단점이 있어 궁극기조차 사용할 수 없다. 다만 부쉬에서 2가젯으로 시야를 밝힌 후 특수 공격으로 잡을 수는 있다.
[48]
기절을 시킨다면 프리딜을 넣을 수 있지만 버즈가 5방을 때려야 불이 죽는 데에 비해 불은 초근접에서 2방만에 버즈를 딸피로 만들어 버릴 수 있기에(피해 기어가 있다면 깔끔하게 2방컷) 적당히 때리면서 거리를 두다가 궁이 차면 다시 스턴을 걸어야 이길 수 있다. 그러나 불이 궁이 찼다면 매우 불리해지는데, 버즈의 궁극기를 맞궁으로 끊은 후에 2가젯으로 초근접을 펼쳐서 버즈를 녹여버릴수 있다.
[49]
탱커들 중에서 버스터와 함께 버즈의 궁극기를 무력화 시킬 수단이 많아서 궁 적중마저 매우 어렵다
[50]
다만 cc기가 없고 순간딜링은 강하지 않아서 궁극기가 없다면 버즈가 이길 수도 있다.
[51]
불과 마찬가지. 다만 대릴의 평타는 결점이 상당히 심해서 버즈가 거리 조절만 어느정도 잘 해준다면 대릴의 공격을 피하면서 전 탄을 박을 수도 있어서 이길 수도 있다. 그러나 대릴이 궁극기 넉백과 가젯을 활용하면 대릴의 샷건 전탄을 전부 맞기 쉬워지고 맞궁으로 버즈의 궁극기를 끊을수 있다.
[52]
원래는 편차 심함이였으나 그리프의 피해량이 대폭 증가하는 버프를 받으면서 매우 불리한 상성이 되어버렸다. 하지만 그리프는 CC기가 약간 늦게 터지는 1가젯밖에 없기에 그리프가 예측샷으로 1가젯을 설치 후 밀치는 경우가 아니면 확정 승이다.
[53]
체력도 준수하고 사거리도 길며 무엇보다도 1스파의 엄청난 순간 근접 폭딜로 근접에서 버즈를 녹여버리고 수많은 CC기로 버즈의 특수기를 무력화 할 수 있어 매우 까다롭다. 일반적인 근접전에서는 근접 폭딜로 순식간에 버즈가 녹아버리며 근접에서 궁을 맞춰도 버즈가 무조건 진다. 체스터가 왕사탕 특수 공격을 보유할 때는 버즈가 궁극기를 맞추어 가는 도중에 스턴이 걸려 그대로 죽을 수 있다. 고인물 체스터 유저들은 버즈의 궁에 맞는 순간 자신의 위치에 캔디 팝을 던져 버즈의 궁에 맞자마자 터지게 해 버즈를 넉백시킨 후 근접 폭딜로 죽여버리거나 박하 사탕을 써서 체력 회복으로 버즈의 공격을 버티면서 기절이 풀리는 즉시 근접 폭딜로 잡아버리는 플레이를 할 수도 있으므로 이것도 주의. 또한 1가젯으로 접근하는 것은 체스터의 탄환이 1-2-3으로 장전되어 있지 않는 한 자살 행위이다. 그러나 다른 특수 공격(살미아키, 팝핑 캔디)이라면 원거리에서 궁을 맞출 시 버즈가 무조건 이긴다는 점이 위안. 그러나 이 경우도 꽤 아픈 도트딜이 들어오며, 체스터가 1가젯으로 특수 공격을 CC기나 회복기로 바꾸면 무용지물이다.
[54]
밑에 서술된 버즈의 특수 공격을 무력화하기 쉬운 브롤러에도 속한다. 일단 버스터는 근접이 버즈와 거의 비슷하고 무엇보다도 버즈의 특수 공격이 투사체형 돌진기인 탓에 버스터의 스크린에 막힌다. 사거리도 길어서 버스터에게 농락당하는 건 덤. 게다가 버즈의 기절도 버스터의 2스파에 막힌다.
[55]
프랭크가 공속 리워크를 받은 이후 부터는 절대 극상성이 되었다. 버즈가 스턴 궁극기로 접근을 해도 프랭크는 하이퍼차지 + 1가젯 콤보를 쓰면 되기에 버즈가 접근하면 바로 프랭크가 스턴시켜 끔살시킨다.
[56]
브록이 1가젯을 가지고 있다면 넉백으로 밀어내서 버즈의 궁극기를 무력화시킬 수 있다. 하지만 가젯을 다 썼거나 부쉬 기습을 하면 확정 승이다.
[57]
버즈의 특수 공격을 맞더라도 타이밍 좋게 스튜가 특수 공격을 사용할 경우 기절을 맞지 않고 이후 이어지는 스튜의 공격에 당하기 쉽다. 그래도 스튜가 피하는데 실패한다면 쉽게 이길 수 있다.
[58]
일단 궁을 맞춰 기절시키면 할만하다. 그러나 가젯이나 빠른 이속으로 피하면 좀 상대하기 어려워진다.
[59]
버즈의 극상성 3. 프랭크와 함께 버즈의 최대 극상성. 팀전이 아닌 이상 상대하기 굉장히 힘든 브롤러. 특수 공격 및 2번째 가젯을 통해 손쉽게 버즈의 특수 공격을 무력화시킬 수 있다. 심지어 원거리 브롤러인데다가 지속 대미지도 나쁘지 않은 편이기 때문에 게일이 가젯을 다 쓰지 않는 이상 상대하기 까다롭다. 1번째 가젯으로 붙는건 궁게이지가 30% 이하가 아닌이상 자살 행위이다.
[60]
게일만큼은 아니지만 상당히 버즈가 상대하기 까다롭다. 버즈가 서지에게 특수 공격을 맞춰도 서지 입장에선 맞궁을 쓰면 역관광당할 가능성이 높다. 하지만 서지가 리메이크를 받으면서 서지가 궁이 없으면 옛날보다 상대하기 쉬워진 편.
[61]
태생이 장거리에다가 물 위를 걸어다니면서 교전하기 때문에 장거리에서 궁을 맞춰봤자 물 위로 올라가기는 커녕 땅으로 돌아오게 된다. 해츨링으로 탄환까지 낭비당하는 건 덤.
[62]
원거리 궁이고 근접 궁이고 나발이고 오티스의 불가사리에 맞는 순간 아무것도 못하는 멍청한 공룡이 된다.
[63]
버즈의 극상성 4. 사정거리가 코델이 조금 더 긴데다가 코델의 궁에 맞는 순간 벽 뒤에서 농성하는 게 아닌 이상 끔살당한다. 코델의 궁은 버즈의 궁을 끊을 수 있고, 1가젯으로 회피도 가능한데다가 2가젯도 킬을 위한 소중한 스턴 시간을 1초나 날려먹으므로 위협적이다. 궁/가젯 모두가 빠진 상황에서 원거리 궁을 맞추면 이길 수 있다.
[64]
오티스와 마찬가지로 궁극기가 없는 찰리는 먼저 접근해서 스턴을 걸면 버즈가 이기지만 궁극기가 있는 찰리에게 튜브를 던지면 날아가는 도중 고치에 갇혀서 5초 동안 발이 묶이게 되고 그 사이에 찰리가 버즈를 역으로 썰어버리거나 도주할 수 있다. 그나마 찰리의 1가젯은 버즈의 관통 공격 앞에서는 큰 효과를 보지 못하는 점이 위안.
[65]
크로우가 특수 공격이 있다면 도망칠 수 있는 것도 물론이고 원거리 짤짤이와 2가젯 앞에서 버즈는 아무것도 할 수 없는 고기방패가 된다. 게다가 기본 이속도 빨라서 궁극기를 맞히는 것도 쉽지 않다.
[66]
찰리랑 비슷하다. 타라가 궁극기가 없으면 버즈가 당연히 이기지만 궁극기가 있는 타라에게 튜브를 던지면 날아가는 도중 블랙홀에 끌려가 역으로 역관광당한다. 그나마 타라의 2가젯은 버즈의 관통 공격 앞에선 큰 효과를 보지 못하지만, 사거리가 매우 짧아 1탄창 내에 제거하지 못하면 되려 버즈 쪽이 난감해진다.
[67]
이쪽도 난이도는 높으나 맞궁 반응을 한다면 버즈의 궁을 끊을 수 있으니 주의. 특히 근접전 자체는 쓰레기라 거리 벌리기 외에는 큰 대처가 안되는 투척 등과는 달리 나니는 근접전이 몸이 약해서 문제지 딜만큼은 버즈를 상회하기에 밀쳐져서 버즈의 유효사거리에서 벗어나는 순간 웬만하면 역관광 당한다.
[68]
그레이한테 3방컷이 안 나기도 하고, 그놈의 나사빠진 평타 때문에 그레이는 버즈를 저지하기 힘들다, 다만 포탈이 있으면 주의해야 한다.
[69]
체력이 낮은 원거리 브롤러에 속하기는 하지만, 강력한 원거리 대미지 때문에 섣불리 접근하기 어렵다. 그러나 거리가 가까우면 대미지가 적게 들어가기 때문에 이론상으로는 잡기가 꽤 수월하다. 기본적으로 도주기를 보유하고 있고, 1가젯으로 버즈의 궁을 끊고 반격할 여지가 있기 때문에 상황에 따라서는 다른 저격수들보다 훨씬 어려울 수 있으니 주의.
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곰을 앞세워서 공격하는 플레이만 주의하면 이기기 쉬운 상대.
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그냥 밥이다. 사거리는 엠즈가 더 길긴 하나 체력과 초당피해량은 엠즈가 더 딸리기에 버즈가 더 유리하다. 버즈가 궁을 엠즈에게 써서 1가젯으로 밀어냈다 하더라도 버즈도 다시 1가젯으로 접근하면 그만이다. 근접전도 약한건 덤.
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[73]
2가젯으로 수면을 걸어 궁을 끊을 수 있다는 점은 조심해야 한다.
[74]
공격의 딜레이로 인해 일단 궁을 맞히면 비비 쪽에서 아무것도 못하고 죽는 경우가 많다. 체력이 버프를 받았다 해도 여전히 전탄을 다 맞추면 잡을 수 있다.
[75]
다만 버즈가 특수 공격이 없다면 상황이 역전될 수도 있다. 모티스가 버즈의 공격을 이리저리 피할 수 있기 때문. 게다가 특수 공격을 적중시켜도 모티스가 일반 공격으로 달아나면 스턴이 먹히지 않는다.
[76]
레온을 가장 효율적으로 상대할수 있는 브롤러가 버즈다. 레온은 CC기가 없어 버즈의 궁을 끊을 수단도 제한적이고, 체력도 낮아서 버즈의 평타 2대에 갈려나가므로 스턴만 잘 걸어준다면 레온은 버즈의 궁극기 셔틀이 되어버린다. 레온의 은신 또한 버즈에겐 거의 먹히지 않는 정도인데, 버즈가 특수 공격을 보유한 상태에서 기습당하면 역으로 버즈가 레온에게 스턴을 걸고 죽여버리고, 버즈의 궁극기 충전 매커니즘은 은신 여부 관계없이 특정 브롤러가 안에 있으면 채워지는 방식이라 접근 시에 바로 걸려버린다. 다만 레온이 타이밍을 잘 맞춰 가젯으로 버즈의 궁극기를 방어할수 있으나 버즈는 관통공격이라 이것과 하이퍼차지 궁 기습만 주의하면 문제는 없다. 오히려 롤라처럼 분신을 이용해서 레온도 같이 기절시킬 수 있다.
[77]
모티스랑 비슷하다. 다만, 이쪽은 평타에 점프가 달려있어 버즈의 공격을 회피해서 때릴 수 있으니 주의. 미코가 착지하는 타이밍에 튜브를 던져 스턴을 걸면 버즈가 이긴다.
[78]
기동성이 최악이지만 가젯 '치트키'로 회피 할 수 있다. 궁만 맞추면 쉽게 사냥이 가능하다.
[79]
가젯 '고철 처리기'로 다가오는 버즈의 에모를 빼앗으면 기절은 시켰어도 죽이지 못해 애로사항이 생긴다.
[80]
평타와 1가젯으로 인한 순간폭딜,궁극기와 하이퍼차지로 인한 지속딜 모두 심각하게 강하므로 1가젯 접근은 자살행위이며, 하이퍼차지가 있으면 못이긴다고 봐도 된다. 다만 스파이크는 비, 파이퍼와 체력이 동급인 심각한 물몸이고 버즈의 궁을 끊을 하드 CC기가 없으므로 에모가 1개 이상 빠진 상황에서 1스파 궁이나 원거리 궁을 맞추는 순간 끔살확정.
[81]
얼음 게이지가 60% 이상이면 위험하다. 날아가는 도중 빙수 맞고 그 자리에서 얼어버릴 수 있기 때문. 하이퍼차지를 쓰면 버즈를 3방컷 내버린다. 얼음게이지가 그 이하일 경우 원거리 궁을 맞추면 그냥 이긴다.
[82]
8비트, 그리프랑 비슷하다. 특수 공격을 맞춰 스턴에 성공하면 무조건 버즈가 이긴다.분신이 롤라 주변에 있다면 분신을 맞춰도 롤라와 함께 스턴이 걸려 궁극기의 명중 난이도가 내려가는 건 덤. 하지만 롤라의 근접전 능력은 그리프, 8비트만큼 강력하기 때문에 어정쩡하게 싸우면 순식간에 녹아버리니 주의하자.
[83]
이쪽은 체력이 높고 궁극기에 넉백을 보유하고 있어서 생각보다 까다로운 편.
[84]
투척 브롤러 치고는 의외로 까다롭다. 로리 없는 래리는 특수 공격을 맞춰 스턴을 걸면 버즈가 이기지만 반대로 래리가 로리를 소환하면 산탄 데미지와 2스파의 폭딜 콤보에 녹아버릴 수도 있다.
[85]
원거리에서 궁극기를 맞힐 경우 합체 모드든 분리 모드이든 버즈가 무조건 이긴다. 때문에 버즈가 궁극기가 없는 초반에는 무조건 벽 뒤에서 숨어있다가 궁극기를 채워야 한다. 궁극기가 없을 때 근접하면 버즈가 갈려나간다.다만 돌진할 때 분리모드 평타를 맞으면 패배할 가능성이 높으나 R-T 유저가 매우 잘하지 않는 이상 불가능에 가까운 난이도이다.
[86]
특수 공격과 가젯으로 버즈의 특수 공격을 끊을 수 있지만, 버즈가 근접한다면 쉽게 이긴다.맞궁/궁+가젯 콤보만 조심하면 쉽게 이긴다.버즈는 체력이 높은 편이므로 짤짤이딜도 버틸 수 있다.
[87]
초장거리에서 궁을 적중시킨다면 할만 하지만 문제는 근접상황. 재키가 스타파워 '친절한 반격'을 꼈다면 평타 3방+반사 피해량으로 버즈가 죽을 수 있다. 그리고 재키가 맞궁을 쓴다면 버즈의 특수 공격을 끊을 수 있다. 그래도 1스파를 사용해 초장거리에서 특수 공격을 적중했거나, 재키가 헛방을 날렸다면 무조건 이긴다. 또한 재키의 스타파워가 '튼튼한 안전모'라면 기습만 성공하면 밥이다.
[88]
스펙은 버즈가 더 높지만 에드거는 자힐 능력이 있어 실질적인 체력을 늘릴 수 있고 에드거가 하드코어를 쓰고 접근하면 버즈가 특수 공격이 있어도 위험하다. 다만 버즈 역시 1스파로 에드거를 역관광시킬 수 있고 멀리서 에드거에게 특수 공격을 적중시키면 버즈가 확정적으로 이긴다. 다만 에드거가 맞 특수 공격으로 버즈의 특수 공격을 피해 버릴 수 있고 하이퍼차지를 킨 에드거는 버즈가 막을 방법이 없으니 주의.
[89]
버즈가 궁으로 콜레트에게 스턴을 걸어 줬다면 이길 가능성이 높지만, 없다면 콜레트가 원거리에서 일방적으로 농락하게 된다. 또한 콜레트도 궁과 1스파가 있다면 버즈를 밀쳐내게 되어 가젯을 사용하지 않는 이상 상성이 어느 정도 비슷해진다. 하이퍼차지, 2가젯도 변수다. 콜레트가 2가젯을 쓰면 아무리 때려도 안 죽고, 하이퍼차지 특수 공격에 스치기라도 하는 날엔 끔살이다. 다만 콜레트가 2스파, 버즈가 1스파라면 버즈가 1가젯 기습을 해도 콜레트는 그냥 죽는다.(...)
[90]
딜량은 버즈가 높지만 연발인 반면 팽은 딜량은 버즈보다 좀 낮은데 단발이라 근접전 능력은 서로가 엇비슷한 수준이다.1스파 보정을 받고 스턴을 제대로 걸면 버즈가 이길 수 있는 확률이 높긴 하지만 버즈의 공격을 팽이 2가젯으로 끊어버릴 수 있기도 하고.
[91]
재미있는 상성. 둘의 사거리가 거의 비슷하고, 둘 다 서로 기절기라는 cc기가 있기 때문에 미러전 아닌 미러전이 될 것이다. 체급으로 보면 버즈가 조금 더 유리한 편이긴 하나 키트의 평타는 후딜레이가 짧아 딜교에서 손해를 볼 수도 있다.
[92]
이 쪽은 비비와 다르게 꽤 까다로운 상대다. 일단 사거리가 엇비슷하지만 샘은 탱커급의 스펙과 원기 회복의 존재 의의 때문에 아무리 전탄을 때려박아도 잘 죽지 않는다. 게다가 딜교환에서도 꽤 밀리는데 버즈는 5번을 걸쳐 때리기에 딜로스가 꽤 생기지만 샘은 원투형 공격이기에 딜로스는 있어도 버즈보단 덜한 데다가 대미지도 꽤 높기에 3방컷을 낼 수 있다. 물론 너클이 빠진 채로 특수 공격으로 접근하면 쉽게 이길 수 있다.
[93]
재키랑 비슷하다. 패치로 거리 비례 대미지가 삭제됨에 따라 근접 전투력이 대폭 상승해서 예전에 비해 상대하기 힘들어졌다. 특수 공격으로 붙어도 더그가 특수 공격을 사용하면 부활을 하기 때문에 뒤로 빠져야 하며 2가젯은 대미지가 2배로 뻥튀기되어 버즈에게 치명타를 넣을 수도 있다.
[94]
애니메이션에서는 바느질 모양이 안 나와있었다.
[95]
원래는 불명이었으나 애니메이션이 추가되며 혀인 것이 밝혀졌다.
[96]
만약 자신이 1라운드 승리만 하고 패배했어도 승리 카운트는 1회 채워진다.
[97]
사운드가 체인 버즈의 일반 공격 효과음 두 번이 기본 스킨의 일반 공격 효과음과 겹쳐서 출력되는데, 둘 다 확성기 혹은 마이크를 이용해 사운드가 같다고 어색하지는 않다.
[98]
공격 모양이 아무래도 종이라 얇고, 대본 조각이 생각보다 오래 남아서 영화 감독 버즈의 일반 공격 판정이 긴 것처럼 보인다는 의견도 있다.
[A]
'체인 버즈' 스킨 전용 소리 중 하나인 개 짖는 소리가 출력된다.
[A]
[101]
마이크 소리와 우우~ 등의 소리가 출력된다.
[102]
목줄에 묶인 개가 달려가서 무는 듯한 애니메이션이 출력된다.
[103]
참고로 세 단어 모두 B로 시작하는데, 라임을 맞추기 위함인듯 하다.
[104]
체인버즈의 핀은 애니메이션과 대사가 없었지만 어느 순간부터 스튜의 핀과 반대로 대사만 생겼다.
[105]
다만 너프보다는 버그픽스에 가깝다.
[106]
정확하게 말한다면 3명의 칵테일을 다 마신 건 아니고 콜트와 스프라우트의 칵테일은 서프보드를 타고 지나가면서 엎어버린 것이고 그와중에 쉘리의 칵테일을 집어 마신 거다.
[107]
브롤 볼에서 골을 넣은 후에도 특수 공격이 차는 것을 막은 것은 사실상 버그를 고친거라 너프라 보기 어렵다.
[근데]
공식 밸런스 패치 담당자가 가장 밸런스가 잘 잡힌 브롤러로 버즈를 꼽았다.
우스갯소리가 현실이 된 셈이다.